Potraga za sticanje specijalizacije. Klasne specijalizacije u Dragon Age: Inquisition, kako ih dobiti Dragon Age Inquisition specijalizacije

U ovom vodiču ćemo vas upoznati s nekim dobrim buildovima za magove u igri. Većina njih će biti zasnovana na specifičnoj specijalizaciji predstavljenoj u igri.

Treba napomenuti da su mađioničari u seriji igara Dragon Age gotovo najzanimljivija klasa i postoji mnogo razloga za to. Prvo, oni imaju svoju priču vezanu za vječnu konfrontaciju između mađioničara i templara. Ipak, mnogo je zanimljivije gledati ovo sučeljavanje kada ste s njim direktno povezani. Drugo, sposobnost kombiniranja različitih čarolija za postizanje jedinstvenog efekta. Treće, odlična vizualizacija magijskih tehnika.

U trećem dijelu, programeri su ozbiljno radili na mađioničarima, na primjer, uklonili su sve njihove sposobnosti iscjeljivanja i obezbijedili samo osam slotova za aktivne vještine. Na prvi pogled, mnogi mogu pomisliti da se time značajno smanjuje broj mogućih gradnji, ali u stvarnosti je sve drugačije. Igra sadrži tri osnovna, dobro razvijena stabla vještina, od kojih se svako može koristiti za postizanje različitih ciljeva. Osim toga, postoje još tri grane specijalizacija. Kao rezultat, možete stvoriti ogroman broj kombinacija koje mogu značajno promijeniti mađioničarev stil borbe.

U ovom vodiču opisujemo pet različitih gradnji: dvije su bazirane na stablima osnovnih vještina, a ostale tri na vještinama specijalizacije. Da biste u potpunosti iskoristili prednosti gradnje, odnosno otključali sve potrebne vještine, vaš heroj mora dostići osamnaesti nivo.

Gospodar podzemlja

Već iz imena možete pretpostaviti da je ova kombinacija zasnovana na vještinama grane “Necromancer”. U pravilu, mađioničari se smatraju opasnim borcima, sposobnim nanijeti veliku štetu neprijatelju uz pomoć moćnih "čarolija" koje pogađaju područje. Nekromanti se primjetno razlikuju od takvih čarobnjaka. Činjenica je da njihove čarolije napada ne nanose štetu odmah, već postepeno (žig duha ili hodajuća bomba), plus njegove glavne vještine su bazirane na kontroli, a ne na nanošenju ogromne štete.

Napomena: Kontrolor je lik koji može utjecati na protivnike, smanjujući njihovu statistiku i kontrolirajući svaki potez. Na primjer, magovi mogu uplašiti neprijatelje, zadržati ih na jednom mjestu ili ih odgurnuti od sebe.

Sa ovom konstrukcijom nećete moći podržati svoje pratioce, ali im možete ozbiljno pomoći tako što ćete kontrolirati neprijatelja. Za maksimalnu efikasnost, vaša grupa treba da se sastoji od dva tenka koji će vas štititi od neprijatelja i jednog dilera štete (po mogućnosti streličara). Tako neprijatelji jednostavno neće moći do vas, a u međuvremenu ćete im nekažnjeno slati razne kletve.

Ne biste trebali odustati od čarolije "korak u sjenu", koja vam omogućava da se udaljite od bojnog polja na velikoj udaljenosti. U bitci je potrebno kompetentno kombinirati "čarolije" iz osnovnih grana koje mogu uzrokovati štetu na određenom području sa kontrolnim sposobnostima gospodara mrtvih. U ovom slučaju, možete sami izaći na kraj s čitavom gomilom.

Korištene vještine

Grana “Oluja” - otvaramo lančane munje, nalet energije, olujne bure, električnu provodljivost i munje. Prva sposobnost je efikasna protiv nekoliko čudovišta ili ljudi. Kada se koristi, bacač oslobađa električni naboj koji oštećuje jednog neprijatelja, a zatim se odmah prenosi na druge. Nanosi preko dvije stotine posto štete vašeg glavnog oružja.

Napomena: kao što ste možda primijetili, šteta od čarolija nije fiksna, već direktno ovisi o karakteristikama vašeg oružja, odnosno što je vaš štap jači, to će sposobnosti biti efikasnije.

Zahvaljujući bureniku, možete se zaštititi od protivnika koji vam priđu previše blizu, jer će ih ovaj "pasiv" pogoditi munjom. Čarolija munje može nanijeti veliku štetu jednom neprijatelju. Osim toga, sposoban je paralizirati metu na nekoliko sekundi.

Velika pomoć u borbi je nalet energije koji oštećuje vaše neprijatelje elementima. Odlično djeluje protiv čudovišta sa elementarnim slabostima. Ali za to ćete morati na vrijeme promijeniti letve. Što se tiče električne provodljivosti, ona povećava štetu od svih vještina, ali u isto vrijeme troši određeni postotak mane.

Ogranak “Podzemni svijet” - uzmi žrtvu i bljesak. Drugi može nanijeti znatnu štetu neprijatelju i izazvati ga teror, dok prvi nanosi malu štetu na cijeloj teritoriji. Imajte na umu da osam slotova možda neće biti dovoljno za sve čarolije, pa kada se pojave moćnije sposobnosti, morate se riješiti starih. Na primjer, možete ukloniti blic.

Ogranak “Zima” - otvara korak u sjenu i ledeni stisak. Za prvu sposobnost, možete otključati dodatnu vještinu pod nazivom "Chilling Walk". Uz pomoć svog stiska, mađioničar je u stanju da zamrzne neprijatelja, ranjavajući ga i sprečavajući ga da uđe u bitku. Posebno efikasan protiv vatrenih demona gnjeva. Već smo ranije pogledali drugu sposobnost.

Grana "Nekromantica" - sve sposobnosti treba da budu otključane, plus sekundarne vještine. Koristeći “strah” možete natjerati sve neprijatelje da užasnuto pobjegnu (radi šest sekundi). Zahvaljujući obilježju duha, možete ubiti jakog neprijatelja, jer ova "čarolija" nanosi ogromnu štetu u trajanju od dvanaest sekundi. Osim toga, ako borac umre dok je nosio žig, duh će se useliti u njegovo tijelo i on će postati vaš saveznik. Po svom principu rada, hodajuća bomba je slična prethodnoj vještini, samo što nakon smrti neprijatelj eksplodira, i bolje je ne pitati šta se u ovom slučaju događa njegovim pratiocima.

Preostale sposobnosti su pasivne prirode - mogu povećati štetu od svih "čarolija" u kratkom vremenskom periodu nakon ubijanja sljedećeg čudovišta ili borca, omogućiti sisanje duša mrtvih kako biste podigli nivo vašeg zdravlja i smanjili parametri neprijatelja na određenom području. Koristeći sposobnost žurbe, koja djeluje na koncentraciju, nekromant može ubrzati sve svoje drugove i usporiti svoje protivnike.

Rift Maker

Razvijanjem specijalizacije pod nazivom "Razbijeni mag", mag ima pristup nevjerovatno moćnim čarolijama koje uzrokuju štetu u krugu malog promjera. Sa ovom konstrukcijom nećete moći kontrolisati neprijateljsko ponašanje kao nekromanti, ali ćete imati priliku da uništite velike grupe neprijatelja odjednom.

Ovaj build uglavnom kombinuje vještine iz dvije grane: Rift Mage i Underworld. Drugi ima odlične sposobnosti koje nanose štetu velikom području, a prvi se može "pohvaliti" da ima čaroliju koja sve neprijatelje vuče na jedno mjesto.

Ali nemojte zaboraviti da u Dragon Age: Inquisition možete sresti čudovišta i ljude koji su otporni na napade vatre, tako da biste trebali otvoriti barijeru i zahvat leda. Većina čarolija djeluje na velikoj udaljenosti od mete, tako da nije potrebno ići u sjenu.

Osnovna kombinacija će izgledati ovako: bacite ponornu privlačnost, povucite sve neprijatelje na jedno mjesto, zatim ih udarite kamenom šakom i udarcem zavjese da ih oslabite i oborite na zemlju, zatim stavite vatrenu minu i upotrijebite žrtvu. Samo šefovi obično prežive ovaj napad.

Korištene vještine

Ogranak “Podzemni svijet” - ovdje uzimamo žrtvu, bljesak, žarište, nadolazeći pad, piromantiju, vatrenu minu i vatreni zid. Ranije smo već pogledali neke od čarolija, pa stoga nećemo više o njima. Samo napominjemo da se, kao i kod nekromanta, neke vještine mogu riješiti na kasnijim nivoima. Odlučite sami šta vam ne treba, ali preporučujemo da uklonite blic.

Ako govorimo o čarolijama koje još nisu razmotrene, tada je flashpoint dobar "pasiv" koji može odmah vratiti već korištenu sposobnost nakon što vaš mag nanese kritičan udarac neprijatelju. U početnim fazama od toga će biti malo koristi, jer mag rijetko nanosi kritiziranje protivnicima. Međutim, tada će se vjerojatnost mađioničara za isporuku kritičnih pogodaka značajno povećati, a ova vještina će nam biti vrlo korisna. Zahvaljujući piromantiji, trajanje gorenja i straha će se povećati za četvrtinu.

Nadolazeći napad značajno ubrzava oporavak vještina. Otvaramo ovu „pasivnost“ što je ranije moguće, jer će se u tom slučaju šteta koju nanesete po minuti značajno povećati. Ali najkorisnija sposobnost je vatrena mina. Nanosi 1600 posto štete od oružja protivnicima, i stoga može ubiti slabe protivnike u jednom potezu. Ali ova čarolija ne počinje djelovati odmah, već nakon nekoliko sekundi. Stoga ga treba kombinirati sa Abyss Riftom ili Stone Fist-om, koji će omamiti neprijatelje (držati ih na jednom mjestu). Vatreni zid ne nanosi veliku štetu, ali izaziva strah kod protivnika.

“Zimska” grana - uzimamo ledeni stisak kako bismo se mogli efikasno boriti protiv čudovišta koja imaju visoku otpornost na plamen. Iz grane “Duh” otvaramo barijeru. Ova čarolija može zaštititi vaš lik od bilo kakvog oštećenja u kratkom vremenskom periodu.

Grana “Mađioničar raskida” - zahtijeva sve “čarolije”. Da biste ih otvorili, morat ćete žrtvovati nekoliko vještina iz grane "Podzemlja": blic i vatreni zid. Otključavamo dodatne vještine za sve čarolije. Veil Strike je sposoban oslabiti neprijatelje i nanijeti im manju štetu. Obavezno ga koristite prije bacanja snažnijih napadačkih čarolija. Zahvaljujući kamenoj šaci, možete natjerati protivnike da padnu na zemlju - to će ih nakratko izbaciti iz borbe i omogućiti vam da postavite vatrenu minu.

Uz pomoć punjenja iz vela i veo torpor, možete vratiti svoju manu i ojačati svoje čarolije, uzimajući energiju od oslabljenih protivnika. Coking Veil i Twisting Veil smanjuju statistiku neprijatelja i povećavaju štetu vaših magijskih vještina. Privlačnost ponora smatra se nevjerovatno korisnom sposobnošću - ona vuče čudovišta i ljude u jednu tačku, a također ih slabi.

Knight Mage

Osnova ove gradnje je specijalizacija “Vitez-čarobnjak”. Po svom nazivu sličan je specijalizaciji “Battle Mage”, koja je bila popularna među igračima u prvom dijelu serije. Ali u svojoj srži oni su veoma različiti jedni od drugih.

U Dragon Age: Origins, bojni mag je postao praktično ratnik, odnosno mogao je nositi teški oklop i boriti se mačem, a ne štapom. Ako govorimo o vitezu čarobnjaku, onda je on običan mađioničar koji je jednostavno sposoban boriti se u gušti bitke i pomoći svojim saveznicima u pomoćnim čarolijama.

Vitez čarobnjaka ima dobre ofanzivne vještine (duhovna oštrica ili kontraudar kroz veo) i odbrambene vještine (ogrtač iz sjene, štit od sjene, zaštitnik viteza). Međutim, oni postižu najveću efikasnost kada se kombinuju sa veštinama grane „Duh“. Koristeći poboljšanu barijeru i nekoliko "pasiva" moći ćete se boriti protiv neprijatelja iz blizine i ne umrijeti.

Čarolija koja djeluje na koncentraciju je povratak u život, koji može potpuno preokrenuti tok bitke u vašu korist.

Korištene vještine

Grana “Duh” - u njoj uzimamo duh branioca, barijeru, elegantnu zaštitu, snagu, oživljavanje i eksploziju uma. Barijera je značajna po tome što je sposobna stvoriti poseban štit oko bacača i njegovih drugova, koji djeluje kao privremena dodatna zdravstvena šipka. Brzo nestaje, tako da ga trebate baciti prije ili tokom bitke. Sekundarna vještina ove "čarolije" povećava brzinu oporavka barijere. Duh branioca će automatski aktivirati štit mađioničara koji je zadobio veliku štetu.

Eksplozija uma je vrsta guranja moći koja vam omogućava da odbacite protivnike od sebe i smanjite njihovu agresiju prema čarobnjaku. Odlična vještina koja će često spasiti život vašem mađioničaru kada se bori protiv grupe neprijatelja. Još jedna korisna sposobnost je oživljavanje. Koristeći ovu sposobnost, odmah ćete podići sve svoje drugove koji leže na zemlji na noge. Snaga duhova upola povećava snagu barijere.

Grana “Oluja” - ovdje otvaramo lančanu munju i nalet energije. O njima smo već pisali u prethodnim verzijama, tako da ih nećemo ponavljati. „Zimska“ grana - trebat će nam u ovome: korak u sjenu i ledeni stisak. I njih smo već opisali.

Grana "Vitez-čarobnjak" - preuzimamo sve vještine osim uzvratnog udara kroz veo. Najčešće ćete koristiti oštricu duše i ogrtač sjene. Prva vještina vam omogućava da kreirate magične oštrice koje prodiru u neprijateljski oklop i magični štit, nanoseći štetu direktno zdravlju. Drugi okružuje magičara Velom i daje mu neranjivost na kratak vremenski period (dvije sekunde). Pomaže probiti se u grupu neprijatelja, nanijeti maksimalnu štetu i brzo se povući (koristite korak sjene). Pasivne čarolije kao što su štit od sjene i zaštitnik viteza povećavaju snagu barijere. Povratak životnoj sposobnosti, koja troši koncentraciju, vraća zdravlje svim članovima stranke do maksimuma i neprestano ih liječi deset sekundi.

Winter Defender

Kao što ste možda primijetili, prethodne izrade bile su zasnovane na korištenju vještina triju specijalizacija. Međutim, to ne znači da u Dragon Age: Inquisition ne možete nadograditi dobrog maga bez korištenja vještina opisanih gore. Samo može biti manje efikasan u određenim situacijama.

Sve čarolije iscjeljenja su uklonjene iz igre. Grana “Duh” sada uključuje čarolije koje samo podržavaju saveznike, ali ih ne liječe. Ali uz pravu kombinaciju ovih sposobnosti s vještinama grane „Zime“, možete stvoriti tako jaku zaštitu za svoje pratioce da nakon svake bitke ni na jednom od njih neće biti ogrebotine.

Osim toga, moći ćete ne samo podržati svoje saveznike, već i nanijeti znatnu štetu neprijatelju. Da biste to učinili, morat ćete koristiti čarolije mećava i ledeni rudnik. Oni će biti najefikasniji protiv neprijatelja osjetljivih na hladnoću.

Također ne možete bez mogućnosti da zakoračite u sjenu, što vam omogućava da napustite bojno polje i pomognete svojim drugovima sa sigurne udaljenosti. Glavni cilj je podrška satelitima uz pomoć barijere i oživljavanje.

Korištene vještine

Grana “Duh” - uzmite umirujuću auru, barijeru, elegantnu zaštitu, oživljavanje, raspršivanje, eksploziju uma, očuvanje života, duh zaštitnika, osnažujuću barijeru i jačanje eksplozije. O nekim od ovih vještina smo ranije govorili i stoga ćemo opis odmah započeti s umirujućom aurom. Ova pasivna vještina smanjuje neprijateljsku agresivnost, čineći vas potpuno nevidljivim za njih, tako da se odmah prebacuju na vaše pratioce. Sposobnost raspršivanja uklanja sve negativne i pozitivne efekte od neprijatelja ili saveznika. Zahvaljujući okrepljujućoj barijeri, vaš magični štit ne samo da štiti vaše pratioce, već i povećava njihovu stopu izdržljivosti i oporavka mane.

Grana “Zima” - otvaramo ledeni stisak, zakoračimo u senku, ledeni zid, rudnik i oklop, zimska tišina, mećava i mećava. Neke od sposobnosti smo proučavali ranije, iz tog razloga ćemo odmah preći na razmatranje drugih vještina. Zimska tišina ubrzava magov oporavak mana nakon mirovanja tri sekunde. U dugotrajnoj borbi može biti vrlo korisno. Koristeći ledeni zid, čarobnjak može napraviti veliku ogradu napravljenu od leda. Ovaj zid može zaštititi magičara od neprijatelja. Rudnik leda je u principu sličan rudniku vatre. Iako nanosi mnogo manje štete, sposoban je da zamrzne neprijatelja, čineći ga nesposobnim za borbu na kratko vrijeme.

Ledeni oklop upola smanjuje nanesenu štetu. Koristite u slučajevima kada je vaš bacač okružen neprijateljima. Koristeći ovu vještinu, također možete ojačati tenk, čineći ga praktično neranjivim za neprijatelje. Ali najboljom "čarolijom" u grani "Zima" smatra se mećava. Kada se koristi, pojavljuje se prava mećava koja usporava neprijatelje na određenom području i nanosi im stalnu štetu. Sekundarna vještina poboljšava glavnu čaroliju, nakon čega ne samo da usporava neprijatelje, već ih i zamrzava.

Kada dostignete osamnaesti nivo, primetićete da ćete početi da dobijate besplatne bodove sposobnosti. Preporučujemo da ih potrošite na vještine u bilo kojoj specijalizaciji koja vas zanima.

Fury of the Elements

Čak i bez korištenja vještina specijalizacije u igri, možete stvoriti moćnog maga sposobnog da nanese monstruoznu štetu vašim neprijateljima. Ovaj build će biti koristan za one igrače koji ne vole završiti apsolutno sve zadatke u igri, već samo žele proći kroz glavnu priču. Činjenica je da da biste dobili jednu ili drugu specijalizaciju, morate provesti dosta vremena dovršavajući prilično složene misije.

Elementarni bijes build će vam pomoći u borbi sa gotovo bilo kojom vrstom neprijatelja, budući da su svi ranjivi na određene elemente. Ali ne zaboravite da ovaj mađioničar nema nikakve zaštitne čarolije, pa bi bilo korisno zadržati još jednog čarobnjaka u zabavi s napumpanom granom "Duha".

Još jedan nedostatak ove kombinacije sposobnosti je pretjerana monotonija. U bitkama ćete morati stalno koristiti iste metode i vještine u istom slijedu. Osim toga, morat ćete se stalno oslanjati na svoje saborce (tenk i mag za podršku), jer se nećete moći sami zaštititi.

Međutim, ako koristite čarolije mudro i ne upadnete u nevolje, možete uništiti velike grupe neprijatelja sa samo nekoliko pritisaka na dugme. Glavna stvar je da stalno nadgledate svoju traku zdravlja i držite drugog kotača u blizini.

Iskorišćene sposobnosti

Grana “Oluja” - munja otvorenog lanca, nalet energije, prasak luka, statički naboj, munja, eksplozivna munja, olujna atmosfera, olujna burevica i statički kavez. Već smo pričali o mnogim od ovih čarolija, pa hajde da odmah pređemo na statički naboj. Šalje paralizirajući električni naboj neprijatelju koji vas ne napada. Ovo će vam dati vremena da mu se sklonite s očiju i nabacite mu tenk. Gromoglasna atmosfera će ubrzati korištenje sposobnosti. Statički kavez vam omogućava da omamite neprijatelje na malom području.

Grana "Podzemlja" - u njoj trebate uzeti bljesak, piromantiju, žrtvu, ispaliti minu i žarište. O svim ovim vještinama smo već govorili ranije. Grana "Zima" - uzmite zimsku tišinu, ledeni stisak, zid i oklop, kao i mećavu.

Dragon Age: Specijalnost Inkvizicije je jedinstvena vještina igrača, koja se nudi na izbor između tri opcije. Svaka klasa (ratnik, mag ili skitnica) ima svoje specijalizacije. O njima će se raspravljati u članku.

Pozadina

Radnje trećeg dijela Dragon Agea logičan su nastavak događaja iz prethodna dva dijela. Prvi govori o invaziji stvorenja tame, kao io tome kako su magovi Tedasa bili potlačeni. Držani su u posebnim "krugovima" kako bi se spriječilo širenje zabranjenog učenja - magije krvi, kao i da bi se na svaki mogući način suzbila demonska opsjednutost.

Oni koji su izazivali posebnu sumnju bili su podvrgnuti pacifikaciji - ritualu koji je rezultirao potpunim lišavanjem magijskih sposobnosti. Zaštitu krugova magičara pružili su vitezovi templari.

Drugi dio govori o ličnoj tragediji porodice Hawk, koja je voljom sudbine bila uvučena u rastući sukob između mađioničara i templara Slobodnog marša. Čarobnjaci su bili sve više proganjani, a templari su zauzvrat samo dolivali ulje na vatru. Posebno oni koji su zamišljali magiju krvi na svakom uglu.

Rezultat je bio uništenje crkve i ustanak magova širom Tedasa, koji je eskalirao u građanski rat.

"Age of the Dragon: Inkvizicija": pukotina na nebu

Treći dio počinje pokušajem sazivanja predstavnika magova i templara kako bi se zaključio mirovni ugovor i zaustavio rat. Ali dolazi do eksplozije koja dovodi do pukotine na nebu, kroz koju demoni ulaze u ljudski svijet.

Prva polovina igre se odvija laganim tempom: heroji moraju pronaći način da zatvore rupu, povremeno se vraćajući u sklonište, liječeći svoje rane. A i glavni lik, nosilac misteriozne magične oznake na svom dlanu, proglašen je lordom inkvizitorom. Samo on zna kako da zatvori ove pukotine koristeći svoj dar.

Nakon što su, slučajno, heroj i cijeli njegov tim prisiljeni napustiti sklonište zajedno sa svim civilima, otvaraju se prve specijalizacije za inkvizitora u Dragon Age: Inquisition. Glavni junak saznaje o tome zahvaljujući nagoveštajima. Pojavljuje se sposobnost “Rupture Mark” koja nanosi ogromnu štetu neprijatelju. Zahtijeva akumulaciju "koncentracije" - kada je vaga puna, vještina će biti aktivna.

Dragon Age: Inkvizicija; klase i specijalizacije u igri.

Kao što je već spomenuto, svaka klasa u igri ima svoje specijalizacije. Možete ih otvoriti tako što ćete posjetiti komandni štab i ispuniti zadatak "Specijalizacije inkvizitora" na mapi. Potonji će biti dostupan po dolasku u Skyhold, kada se glavni lik i cijeli njegov tim budu mogli ozbiljno smjestiti u ovaj zamak.

Nakon završetka zadatka, tri stranca će stići u Skyhold. To su nastavnici koji će moći podučavati nove vještine. Možete odabrati samo jednu osobu, ona će izdati zadatak, nakon kojeg ćete imati pristup novoj specijalizaciji u Dragon Age: Inquisition:

  • Specijalizacije maga: vitez čarobnjak, nekromantica, mag rupture.
  • za ratnika: vitez, templar, riper.
  • pljačkaš: mehaničar, ubica, oluja.

Svaki razred treba posmatrati zasebno za detaljniji pogled na specijalizacije.

Mage

Jedna od najzanimljivijih vještina u igri Dragon Age: Inkvizicija je specijalizacija Mage Knight. Možete ga dobiti tako što ćete završiti zadatak od komandanta Elen, jednog od tri učitelja koji su stigli u Skyhold. U suštini, stablo sposobnosti vam omogućava da nadogradite svog heroja u ratnog maga: on stvara magičnu oštricu s kojom se možete boriti u bliskoj borbi. Heroj se takođe može zaogrnuti energetskom zavesom (sposobnost „plašt iz senke“), dajući mu neranjivost i sposobnost prolaska kroz neprijatelje. Nakon što je nadogradio granu, heroj će moći oživjeti pale drugove.

Nekromant ima brojne sposobnosti koje mu omogućavaju da usađuje teror u svoje neprijatelje, vraća zdravlje ubijenim protivnicima, šalje duhove na neprijateljske mete, a također pretvara neprijateljske vojnike u hodajuće bombe. Postoji nekoliko sposobnosti koje se ističu: ubrzanje (troši "fokus", omogućavajući heroju i saveznicima da se brže kreću) i naknadna slika (nakon smrti glavnog lika, njegov duh se još neko vrijeme bori). Ovu specijalizaciju za Dragon Age: Inkvizicija daje čovjek čudnog imena Viuus Anaxas, koji je gospodar mrtvih - Mortalitasi.

Rupture Mage, zauzvrat, nije baš izuzetna specijalizacija. Može se dobiti od žene koja će sebe zvati "Vaš Mentor". Nakon što je savladao specijalizaciju, protagonist će moći slomiti neprijatelje energetskim šakama, poslati vatrenu oluju ili korijen neprijateljima, a također povećati štetu saveznicima.

Pljačkaš

U Dragon Age: Inquisition, Rogue je omiljena klasa za mnoge igrače. Može biti strijelac, sposoban savladati obje ruke, sakriti se, nestati s bojnog polja i iznenada napasti neprijatelja s novom snagom. U ovom slučaju će se izdvojiti i nekoliko vještina:

Mehaničar. Zadatak za sticanje ove specijalizacije daje izvjesni Trooki, mentor u dvorištu Skyholda. Veoma zanimljiva sposobnost. Posebno će biti korisno za strijelce (vještina „tuča strijela“ troši bodove koncentracije) i one koji vole postavljati zamke. Također omogućava povlačenje u sigurno područje, obnavljajući zdravlje i povećava kritičnost sebe i vaših saveznika.

Ubica. Izdao ga je vilenjak po imenu Nasljednica. Izuzetno korisno stablo sposobnosti, od kojih će vam glavna omogućiti da sakrijete cijeli tim u sjeni i napadnete. Štaviše, tokom napada tajnost neće nestati. Ostatak vještina u stablu bit će vrlo koristan za odbojnika s dva bodeža.

Oluja. Izuzetno neobična specijalizacija koju je dao pljačkaš Khim. To će omogućiti igraču da koristi razne kemijske mješavine koje ili zamrznu neprijatelja, a zatim ga zapale ili čak potpuno obaviju bojno polje munjom.

Warrior

U Dragon Age: Inquisition, specijalizacije ratnika nadoknađuju nedostatke same klase. Činjenica je da se ova klasa rijetko igra, jer borbena mehanika nije razrađena vrlo jasno - BioWare se pokazao presporim ratnikom. Osim toga, tankovanje uglavnom obavljaju ili Cassandra ili Blackwall. Ovdje također postoji nekoliko vještina:

Vitez. Stablo sposobnosti tipično za "tenk". Pomaže u povećanju izdržljivosti, uzvraća udarac i može dugo stajati na bojnom polju, štiteći slabije saveznike. Posebna vještina koja troši "koncentraciju" - Counterstrike - omogućava vam da u potpunosti prizovete vatru na sebe, napadnete kao odgovor i ostanete na nogama dugo vremena. Izuzetno je koristan kada trebate otići ubiti zmaja i odvratiti pažnju mladuncima koji povremeno trče po bojnom polju. Potragu daje Lord Chance de Lyon.

Templar. Specijalizacija za Dragon Age: Inkvizicija koja vam omogućava da se oduprete magovima i demonima, zahvaljujući sposobnosti spaljivanja čarolija, inspirisanja saveznika, povećavanja otpornosti na razne elementarne magije, a takođe izazivate visoku otpornost na neprijateljske napade (veština koja troši „fokus“ ). Zadatak daje čudni ratnik koji sebe naziva Ser.

Trbosek. Drvo vještina koje vam omogućavaju da rat pretvorite u berserka. Dizajniran za igrača koji rukuje (teške sjekire, čekići, dvoručni mačevi). Suština vještina ove specijalizacije: što više štete lik dobije, to su njegovi napadi žešći. Posebna vještina - Fury - omogućava vam da obnovite zdravlje sa svakim napadom.

Odabir specijalizacije

Također treba napomenuti da mentori podučavaju znanja, vještine i sposobnosti koje drugi likovi već imaju u igri.

Ove imaju:

  • Solas - Mage of Rifts.
  • Vivien - Vitez-Čarobnjak.
  • Dorian - Nekromantica.
  • Varric - mehaničar.
  • Sera - Oluja.
  • Cole je ubica.
  • Blackwall - Vitez.
  • Kasandra - Templar;
  • Iron Bull - Trbosjek.

Partneri mogu komentirati izbor glavnog lika, izražavajući odobravanje ili osudu. Na primjer, kada biraju nekromantiju, Cole i Blackwall će izraziti osudu, a Cassandra će jednostavno komentirati.

Takođe, specijalizacija Dragon Age: Inkvizicija doprinosi činjenici da će relevantne glasine kružiti o Lordu Inkvizitoru. Na primjer, mnogi zli jezici neće oklijevati da još jednom zamjere Inkvizitoru zbog njegove strasti prema nekromanciji.

Aplikacija

Preporučljivo je koristiti jedinstvene vještine ovih specijalizacija u najkritičnijim trenucima, a preporučljivo je koristiti ih sve odjednom.

Na primjer, kada igrač odluči loviti zmaja. U Dragon Age: Inquisition, ova stvorenja se ne mogu porediti sa zmajevima iz Skyrima, gdje ih možete zbaciti s neba krikom, brzo ih ubiti i trčati dalje. Ovdje morate pažljivo razmisliti o taktici, odabrati oklop koji će se oduprijeti zmajevom dahu (led, plamen ili struja) i izvršiti nasilno izviđanje kako biste saznali na koji element je zmaj najranjiviji. Zatim začarajte oružje na odgovarajući način i tek onda krenite u bitku.

U ovom slučaju, morate osloboditi dragocjene jedinstvene vještine na neprijatelja kako biste nokautirali inicijativu. Čak ni u ovom slučaju pobjeda nije zagarantovana. Uostalom, zmajevi nisu jednostavna stvorenja. Često pozivaju mladunčad u pomoć, lete s mjesta na mjesto, a također koriste strujanja vjetra kako bi privukli likove k sebi. Za partnere sa slabim oklopom (posebno mađioničare) ovo je sigurna smrt.

Modifikacije

Postoji razni softver koji mijenja neke komponente Dragon Age: Inquisition. Modovi mogu promijeniti izgled nekih likova. Na primjer, trudom zanatlija, pojavila se modifikacija koja dodaje igru ​​frizura za Qunari žene. Igrati lijepog rogatog lika postalo je mnogo zanimljivije.

Također, ovi dodaci mogu malo promijeniti izgled nekih uzoraka oklopa u igri, čineći je privlačnijom. Postoji mnogo varijacija vilenjačkog oklopa koje (nažalost) programeri nisu uključili u igru ​​Dragon Age: Inquisition. Modifikacije rješavaju ovaj problem.

Brojne modifikacije retekstura poboljšavaju izgled trave, cvijeća, drveća i drugih elemenata okoliša.

Modovi mogu ispraviti nedostatke tetovažama, ožiljcima i dodati nove elemente prilikom kreiranja heroja (brade, oblike obrva, frizure i još mnogo toga).

DLC

Specijalizacija Dragon Age: Inquisition je značajno poboljšana izdavanjem ekspanzija Outlander i Jaws of Hakkon. Postoji mnogo dodatnih „misli“ u stablu specijalizacije.

Prvi dodatak će govoriti o dolasku poglavara Ben-Hazrata. Ako je u originalnoj verziji igre Iron Bull zadržao svoj tim, a Qunari dreadnought je potopljen, tada će lik ostati vjeran Inkvizitoru. Ako je obrnuto, onda će Bik izdati igrača, jer to mu nalaže Kunov kodeks časti.

The Jaws of Hakkon priča priču o drevnoj hakonitskoj zavjeri da se njihov nemilosrdni bog vrati na zemlju.

Zaključak

Dragon Age: Inkvizicija je bila kruna kreativnog fantastičkog genija Bioware-a. Svako može pronaći nešto svoje u igrici: stil igre, omiljene likove, taktiku, omiljena mjesta na koja želite da se vratite, omiljene likove, dijaloge sa kojima želite da slušate uvijek iznova, romantične replike, koji su također sastavne komponente igrice.

Trilogija Dragon Age završila je Corypheusovom smrću, ali je iznjedrila mnoge fanove, stripove, mini-igre i animirane serije. Ko zna da li će biti nastavka serije. Hoće li ovo biti početak novog niza događaja ili nastavak onoga što se već dogodilo. Iako, završetak trećeg dijela, u kojem su prisutni Solas i Mythal (aka Flemeth, vještica iz Pustoš), nagoveštava jasno nadolazeći nastavak herojske sage, čije je ime Doba zmaja.

Ljubitelji ove serije igara mogu samo čekati.

Dobićete zadatak da dobijete specijalizacije kada prvi put stignete u Skyhold. Prvo ćete morati da završite operaciju "Specijalizacije za inkvizitora" na tabeli komandnog štaba. Po završetku, a za to nije potrebno vrijeme, u vašoj tvrđavi će se pojaviti tri mentora (prema broju specijalizacija koje su dostupne svakoj klasi). Ako po dolasku u Skyhold niste dodali zadatak i nema odgovarajuće operacije na komandnom stolu, onda biste trebali posjetiti neku lokaciju i vratiti se nazad u Skyhold. Zatim biste trebali razgovarati sa svakim mentorom i uzeti od njega zadatak da predaje određenu specijalizaciju. Možete izvršiti sva tri zadatka od svakog učitelja, ali na kraju možete odabrati samo jednu specijalizaciju. Ideju o svakoj od specijalizacija možete dobiti iz razgovora sa svojim mentorom, kao i gledanjem stabla vještina članova vaše stranke, jer svaki od njih ima svoje.

Vitezova staza

Preuzeto od Lord Chance de Lyon. Sakupljamo veličanstvene heraldičke simbole u Svetoj ravnici, pobjeđujući neprijatelje ovdje:

Veridium se može naći na istoj lokaciji. Također možete zatražiti od Cullena da izvrši operaciju prikupljanja resursa u Svetoj ravnici u komandnom štabu. Knjiga s opisima viteških tehnika nalazi se ili u blizini Blackwall-a ili je kupljena od prodavca u Val-Royeauxu. Zatim skupljamo standard na stolu za prijavu pored intendanta i razgovaramo sa lordom Chanceom de Lyonom da konačno odaberemo specijalizaciju.

The Ripper's Path

Preuzeto iz Tram Destroyer. Sakupljamo udžbenike za napitke u Crestwoodu pobjeđujući protivnike na ovim lokacijama:

Puzava loza se može naći u Sacred Plain, Emerald Graves i Emprise du Lyon. Takođe možete zamoliti Lelijanu da izvrši operaciju prikupljanja resursa u Svetoj ravnici u komandnom štabu. Knjiga s opisima tehnika ripera može se naći ili u blizini Iron Bull-a ili kupiti od prodavca u Val-Royeauxu. Zatim ispunjavamo posljednji uvjet na tablici za prijavu pored intendanta i razgovaramo sa Tram Destroyerom da konačno odaberemo specijalizaciju.

Put templara

Preuzeto od Seurata. Sakupljamo slomljene templarske posude od demona u Unutrašnjim zemljama.

Embryum se može naći u Zaleđu, Crestwoodu i Emerald Gravesu. Takođe možete zatražiti od Lelijane da izvrši operaciju prikupljanja resursa u Smaragdnim grobovima u komandnom štabu. Knjiga s opisima templarskih tehnika može se naći u blizini Kasandre ili kupiti od prodavca u Val-Royeauxu. Zatim pripremamo napitak na stolu za primjenu pored intendanta i razgovaramo sa Serom da konačno odaberemo specijalizaciju.

Put Oluje

Ovu specijalizaciju predaje Khim. Sakupljamo uređaje za zadržavanje esencije od demona na naznačenim lokacijama na obali Oluje:


Esencija duha se često ispušta iz duhova. Tražimo knjigu s opisima olujnih tehnika ili u Serinoj sobi, ili je kupujemo od prodavca u Val-Royeauxu. Zatim skupljamo bocu dima na stolu za prijavu pored intendanta i razgovaramo s Khimom da konačno odaberemo specijalizaciju.

Put ubice

Specijalizaciju atentatora predaje Nasljednica. Neprijatelji u Crestwoodu ispuštaju značke Asassin's Guild Mastera na ovim lokacijama:

Knjiga s opisima tehnika ubice može se naći u blizini Colea ili kupiti od prodavca u Val-Royeauxu. Korijene smrti treba tražiti u zapadnom dometu ili u zvižducima. Također možete izvesti operaciju za stolom komandnog štaba tako što ćete zamoliti Lelianu da skuplja bilje u Zvižducima. Nakon toga skupljamo nož na stolu za prijavu pored intendanta i razgovaramo s Nasljednicom da konačno izaberemo specijalizaciju.

Put mehaničara

Zadatak je preuzet iz Three-Eyes. Igle vođa iglica zapravo se skupljaju sa njihovih leševa u Zapadnom dometu:


Obsidijan se može naći u Zaleđu, Crestwoodu, Svetoj ravnici i Smaragdnim grobovima. Također možete poslati Cullena da prikupi resurse u Crestwoodu tako što ćete izvršiti odgovarajuću operaciju na tablici komandnog štaba. Tražimo knjigu s opisima mehaničkih tehnika ili blizu Varrica, ili je kupujemo od prodavca u Val-Royeauxu. Nakon toga skupljamo alate na stolu za aplikacije pored intendanta i razgovaramo s Trookim da konačno odaberemo specijalizaciju.

Put nekromanta

Ovu specijalizaciju predaje Viuus Anaxas. Tražimo nevarske lubanje na Olujnoj obali u sljedećim područjima:


Bloodstone se nalazi u Emprise du Lyon ili Emerald Graves. Također možete poslati Cullena da prikupi resurse u Emprise du Lyon tako što će izvršiti odgovarajuću operaciju na stolu komandnog štaba. Tražimo knjigu s opisima nekromantovih tehnika ili blizu Doriana, ili je kupujemo od prodavca u Val-Royeauxu. Nakon toga napravimo ukrašenu lubanju na stolu za prijavu pored intendanta i razgovaramo sa Viuus Anaxasom da konačno odaberemo specijalizaciju.

Put viteza čarobnjaka

Zadatak je preuzet od komandanta Helen. Wisp Essence ispuštaju duhovi u Smeđe blato u ovim područjima:

Sakupljamo lapis lazuli u zapadnom dometu, Svetoj ravnici i Zvižducima. Također možete poslati Cullena da prikupi resurse u Whistling Wastes tako što ćete izvršiti odgovarajuću operaciju na tabeli komandnog štaba. Tražimo knjigu s opisima tehnika viteza čarobnjaka ili blizu Vivien, ili je kupujemo od prodavca u Val-Royeauxu. Nakon toga, napravimo dršku duhovne oštrice na stolu za zahtjeve pored intendanta i razgovaramo sa komandantom Elenom da konačno izaberemo specijalizaciju.

Staza Magičara Rupture

Problemi s potragom vaš mentor. Venatori Tomes se dobijaju iz Venatori leševa u Svetoj ravnici na ovim lokacijama:


Fine Velvet također pada iz Venatorija u Svetoj ravnici. Knjiga koja opisuje magiju ruptura može se naći ili u blizini Solasa, ili ako je kupite od prodavca u Val-Royeauxu. Nakon toga napravite knjigu o prazninama na tablici zahtjeva pored intendanta i razgovarajte s njim vaš mentor da konačno izabere specijalizaciju.

Razvoj priče vodi glavnog lika do tvrđave Skyhold. Postoje tri majstora koji mogu naučiti heroja novoj specijalizaciji. Svaki od njih je logičan razvoj glavne klase.

Informacije o specijalizacijama u igri daje Vivien. Da biste stekli novu profesiju, morat ćete dovršiti potragu za istrijebljenjem čudovišta i pronaći knjigu s vještinama (Sveto pismo). Mobovi u potrazi ne izgledaju drugačije od običnih mafijaša, ali su njihove karakteristike povećane na nivo šefova.

Video pregled klasa likova i specijalizacija u igri Dragon Age: Inquisition, pregled sposobnosti:

Ovi šefovi bacaju neophodan plijen, a Sveto pismo se može pronaći kod određenih NPC-a ili u knjižari koja se nalazi u Val Royeauxu.

Pljačkaš

Vitezovi ogrtača i bodeža mogu postati:

  1. mehanika;
  2. ubice;
  3. ili dobiti specijalizaciju za oluju.

Svaka specijalizacija ima svoje taktičke karakteristike. Štoviše, prvi je prikladniji za strijelce, drugi je univerzalan, a treći je dizajniran za oštrice.

Mehaničar

Sposobnost mehaničara da se teleportira preko bojnog polja i postavlja zamke otvara široke taktičke izglede za streličare.

Potraga za specijalizaciju mehaničara mora biti preuzeta od Three-Eyes.

Plijen u potrazi: Obsidian -> Početne lokacije. Šiljci -> Kanjoni, Nazair Pass, Prison Road. Varricovi spisi.

Ubica

Majstori tihe smrti, ubice su u stanju da prouzrokuju štetu čak i u stealth modu. Štaviše, pravilno nadograđen ubica može učiniti sve članove stranke nevidljivima. Dobra opcija za lopova s ​​bodežima.

Potragu za specijalizacijom daje Khair.

Plijen u potrazi: Žetoni -> Ravnice ili istočna brda Crestwooda. Cole's Scriptures.

Oluja

Oluja je ime pljačkaša koji je naučio da savlada alhemiju. Sposobni su primijeniti elementarni oklop na sebe i povećati štetu. Specijalizacija za pljačkaše sa oštricama, najmoćnija vještina vezana je za ovu vrstu oružja.

Potraga se može preuzeti od Kim.

Zadatni plijen: Esencija -> Olujna obala (duga rijeka ili tvrđava groma). Sveti spisi su sa Serom.

Ovo je epska i zarazna igra pretraživača u MMORPG stilu. Glavni cilj igre je spasiti kraljevstvo Alderstone od haosa. Možete igrati Kingsroad koristeći tri glavne klase: strijelac, mag ili vitez.

Potraga za specijalizacijom iz Sera.

Plijen za traženje: Ostaci -> Witchwood, Western Road, Shaina Valley (zaleđe). Sveto pismo iz Kasandre.

Ripper

Svrha Rippera je da izazove štetu. Zarad ovog cilja žrtvuje čak i svoje zdravlje. Ima različite efekte koji povećavaju štetu, uključujući poseban krug unutar kojeg se nanesena šteta povećava.

Potraga je preuzeta iz Tramvaja.

Plijen u potrazi: Žetoni -> Ravnice ili istočna brda Crestwooda. Sveto pismo se može dobiti od Gvozdenog bika.

Šampion

Smanjivanje napada na sebe i zaštita svojih pratilaca su zadaci šampiona. Klasični tenk sa skupom odgovarajućih vještina koje povećavaju njegovu odbranu.

Specijalizacijski zadatak od Lorda Chancera.

Plijen u potrazi: Prvaci -> Lonely Shore, Grove of Gilanaina, Hail'sulan. Writings in Blackwall.

Mage

Osoblje i elementarni majstori izrađuju:

  1. rift mages;
  2. vitezovi čarobnjaci;
  3. i nekromanti.

Prvi su usmjereni na nanošenje štete, drugi postaju vrsta melee ratnika, a treći se odlikuju dobrom kontrolom protivnika.

Rift Mage

Rift magovi su orijentirani na štetu, ali pružaju dobru kontrolu. Univerzalna specijalizacija, jednostavna za korištenje.

Potražni plijen: Knjige -> Gilanain's Grove, Hail'sulan. Svete spise možete dobiti od Solasa.

Vitez-Čarobnjak

Ovo je univerzalna specijalizacija. Vitez čarobnjak je u stanju da obnovi zdravlje grupe i svoju vlastitu manu. Nanosi ogromnu štetu i povećava vašu odbranu. Univerzalna specijalizacija.

Potragu za primanjem daje Heylen.

Plijen u potrazi: Essence -> Weeping Spiers, Old Passage, Granite Point. Vivienne's Scriptures.

Nekromantica

Nekromant u Dragon Ageu: Inkvizicija ne oživljava neprijatelje. Dizajniran je za izvođenje prljavih trikova. Visok nivo kontrole pogodan je za igrače koji su navikli da situaciju drže u svojim rukama.

Potraga sa Vijusom Anaksasom.

Plijen u potrazi: Lobanje -> Renegade Place, Small Grove, Olujna obala. Sveto pismo na dorijanskom.

Ako pronađete grešku, odaberite dio teksta i pritisnite Ctrl+Enter.