Stalker zakon označen 2.1 vodič. AVS Nova priča Zakon obilježenog

1. Gdje tražiti PDA na istraživačkoj stanici?
Leži tačno na mestu gde ste započeli igru.

2. Gdje je čvor artefakta, u blizini plutajućeg ostrva?
Približite se cijevi - bit ćete teleportirani na ostrvo! Ekran se zatamni - sada idite dole i pokupite artefakt "Čvor". Glavna stvar je učiniti sve ovim redoslijedom.

3. Gdje su dokumenti iz kamiona smrti za Sidorovića?
Pored kamiona - ispod jelke.

4.Gdje se nalazi hronometar?
U selu došljaka u jednom od podruma...

5. Šta učiniti sa čvorom artefakta?
Onda ga dajte vojsci kao mito.

6. Kamo ići nakon razgovora sa hronometrom? Kako doći do Zatona? Gdje mogu naći Shy?
Dobit ćete poruku od Tolyana - kažu da zna prolaz do Zatona, ali morate učiniti uslugu - naći se sa grupom i povratiti postrojenje koje se nalazi južno od željezničkog nasipa... Jednostavno - nađite se s grupom i ići u bitku.

Potragu za uklanjanjem razbojnika treba obaviti pažljivije - krećemo sa grupom, čim počne pucnjava, ulazimo u bitku. Glavna stvar je da je Greg, komandant grupe, ostao živ. Nakon raščišćavanja, imaće nit o prelasku u podzemlje čekaonice (naneseni snijeg poljoprivredne industrije iz ChN). Odmah ćete biti prevezeni u metro - Modest će vas tamo čekati.

On će vas teleportirati u Zaton, ali za uslugu - morate pronaći Noaha i prenijeti broj kanala.

7. Gdje mogu pronaći Nou u rukavcu?
Razgovarajte sa Sychom, on će vam reći da su Noaha napali stručnjaci iz Awarenessa - njih čak 5 i od njega traže broj kanala.

Vaš zadatak je da ga spasite - odmah desno od izlaza iz Skadovska - spustimo specijaliste i razgovaramo s Noom.

Nakon veoma produktivnog razgovora, bićete teleportovani u biljku Jupiter da uništite Arkana i Senatora.

8. Kako ubiti senatora i laso? Ne mogu ubiti senatora.
Prilazimo zgradi na dva sprata - čekaju nas senator-kontrolor i šef svesti Arkan. Prvo sam ubio Arkana - ništa komplikovano. Ali grubi senator nije ubijen ni na koji način. 6 kamenja od osovine do glave - nula reakcija, onda sam izvadio bacač granata - odmah ga je izvadio. Ali koliko sam shvatio, prikladne su i granate, općenito vam treba nešto s fragmentacijom...

9. Gdje mogu pronaći vodič kroz močvare?
Nakon što ubijete Arkana i senatora, morate doći do močvara. Idemo do bunkera naučnika na Jupiteru - prilazimo Novikovu. Traži od vas uslugu - treba da napravi otrov. Da dobijete 10 zombi ruku - donesite ih Novikovu, a zatim ih dajte Mutantu... Ruke zombija treba uzeti od nekog Nebeskog vuka - on se odmara za pultom u baru na Janovu...

On će nam dati svoje šape i zamoliti nas da pomognemo stalkeru Bronu ako smo u Pripjatu. Donosimo ga Novikovu - on daje otrov, tamo u bunkeru Mutanta, dajemo mu njegov "lijek" i on nas vodi u mrtve močvare kod Močvarnog doktora u kolibu.

10. Gdje se nalazi toranj u blizini kojeg se sastaju Mutant i njegov saučesnik?
Blizu centralne ceste, najbliže močvarnoj doktorskoj kolibi.

11. Kako ukloniti monolitnu gužvu po uputama doktora?
Nakon što se obračunate s Mutantom i njegovim saučesnikom, Doktor će vas poslati da jurišate na prethodnicu od 20 Monolita i pucajući oklopni transporter. Osim toga, on će vam dati 3 zombija!

Pažnja. Ovi pokvareni će početi da se rugaju stojećim čudovištima, čak i krvopija koja je blizu Doktora i velika je verovatnoća da će ubiti Doktora, pa stanemo blizu njega i pokrijemo svoja tela svojim telima ili jednostavno rušimo stvorenja.

Onda idemo da se obračunamo sa gomilom monolita - jedno je dobro u vezi sa bacačima plamena tamo, oni će se poubijati dok budu pucali na vas. Oklopni transporter dižemo u vazduh bacačem granata, a pomoći će vam i snajperska puška.

Vraćamo se Docu, jer se ispostavilo da je Noah bio izdajica. Opet smo bačeni na Jupiter do Novikova.

12. Kojoj grupi da se pridružim?
Onaj koji ti se najviše sviđa. Ušao sam u dužnost. Samo razgovarajte sa Hawkom na stanici i zatražite da se pridružite grupi. I odmah su me poslali na Havaje.

13. Gdje je Hawaiian?
Nakon što je stupio na dužnost, poslan je na Havaje. Ovaj đavo je završio u Zulu kuli.

Ali on će dati zadatak tek noću u 23.00, ili pričekajte - ili ga ispravite u skripti veter_dialog.script
funkcija time() vraća level.get_time_hours() >= 23 ili level.get_time_hours()< 1
ispravite 23 na vrijeme kada želite da završite zadatak.
Zašto noću? Samo treba da sredite noćne snajperiste tamo.

14. Gdje mogu pronaći kontrolora i zombirane stalkere iz Yanova, po koje je Havajac poslao u drugoj misiji?

Biće na ATP-u - pored ventilacionog kompleksa. I kontroler će također biti tu - srušite kontroler, ali ne dirajte stalkere. Kontrolor će izgledati isto kao i senator.

15. Šta učiniti nakon što ubijete kontrolora?
Onda idemo na stanicu. Yanov, hajde da uzmemo u obzir. Onda Havajcu - zahvaljuje nam se. I biće poslat na nadvožnjak kod Pripjata. Obezbediti opremu...

16.Šta raditi u Pripjatu?
Kada se nađete u Pripjatu, dočekat će vas grupa Monolita sa Gausovcima. U Pripjatu morate pronaći 5 misterioznih artefakata. Čim ih prikupite, bićete teleportovani u centar Zone... Prvo idite u vešeraj i razgovarajte sa Tarasovim.

17. Gdje tražiti stalkere za vojsku u Pripjatu? Ruši se tokom razgovora.
Na stanici Yanov - kao opcija, Nebeski vuk, Čehov i Kalanča. Ali ako razgovaraš s njima. Može doći do pada, jer nakon fraze „mogu izvršiti...“. Ako nakon ubijanja kontrolora niste dokrajčili stalkere na stanici, oni će i dalje ostati na ATP-u - samo ih uhvatite tamo.
U datoteci gamedata\config\gameplay\dialogs_avs.xml
Kao što vidite, izbrišemo NPC, a onda vam on kaže nešto drugo... Ne možete to nikako. Da biste riješili problem, uklonite liniju s akcijom brisanja za sve ispitanike:

18. Koliko artefakata trebate pronaći?
5 komada - Gljiva, Life Ball, Life, Coal, Indilan

19. Gdje mogu pronaći artefakt gljive?
Gljiva leži u vešernici na drugom spratu, lijevo - dok se penješ stepenicama.

20. Gdje mogu pronaći artefakt Ball of Life?
U prodavnici Berezka, u jednoj od prostorija.

21.Gdje mogu pronaći artefakt Života?
Blizu Berezke će biti neka vrsta bolnice - tamo ima oko 20 stanovnika Monolita. Dakle, trebate ići u lijevo krilo, na prvom spratu će biti stepenište za vrh desno, na poslednjem spratu će biti željeni artefakt.

22. Gdje mogu pronaći artefakt od uglja?
U školi, u desnom krilu, ako pogledate u dvorište. Na drugom spratu - u blizini zida na drvenoj platformi, teško vidljivoj.

23. Gdje mogu pronaći Indilan artefakt?
KBO Anniversary ili kako god da se zove, koji je zapadno od škole (zdrava zgrada od 9 spratova) - drugi sprat - u jednoj od prostorija - vodite se prema snimcima ekrana.

24. Čim sam sakupio svu umjetnost, znak sa tranzicijom je prebačen u nuklearnu elektranu Černobil, šta da radim?
Kliknite na ne i idite naprijed. Jednostavno ste bačeni blizu prijelaza u Pripjat.

25. Gdje otići u nuklearnu elektranu u Černobilu da ubijem Nou?
Idite u laboratorij - sve je isto kao u originalnoj nuklearnoj elektrani Černobil.

26. Pronađen Noah - kontrolor. Pričao sam i bačen sam u Crvenu šumu, šta da radim?
Instalirajte 2. dio moda... i obavezno započnite novu igru.

Dio 2
! Kako instalirati 2. dio moda?
Instaliramo prvi dio bez zakrpe - a zatim na vrh drugog dijela sa zamjenom datoteka. I počinjemo novu igru.

1. Našao sam se u laboratoriji - kuda ići?
Možete ići snimati Monolite - ali najbolje je izaći na površinu kroz vrata u sobi s hologramom.

Odatle ćete stići do Istraživačke stanice. Idite na početak - na naučnu stanicu, prijelaz je u pukotini. I tamo ćete sresti profesora u pećini.

2. Prilikom pokretanja nove igre dobijam čudan pad.

Izraz: no_assert
Funkcija: CXML_IdToIndex ::GetById
Fajl: e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h
Linija: 112
Opis: stavka nije pronađena, id
Argumenti: heli_darkvalley_fly_spawn

Kako se ispostavilo, bilo je potrebno registrirati infopiston u gamedata\config\gameplay\info_portions.xml


Samo dodajte informacije. Koristi se za stvaranje helikoptera.
Greška se pojavila nakon zakrpe od 14.10.12

3. Gdje je anomalni kontejner?
U gvozdenoj šumi, gde su pravili gausove puške... Ali njega nema...

4. Koga mogu pitati za Novikova i Glybu nakon razgovora sa Klykom?
Pitajte Anu u naučnoj bazi.

5. Šta učiniti sa kontejnerom u nuklearnoj elektrani Černobil?
Idemo na isto mjesto odakle smo krenuli - u sobu sa hologramom - uzimamo 5 umjetnina i to je to... kraj.

6. Uzeo sam umjetnost iz Černobilske nuklearne elektrane, dođem u Novikov i on me vrati u nuklearnu elektranu Černobil?
Priča je gotova. Nakon što ste preuzeli umjetnost, ovo je posljednja potraga u modu.
Očekujte novu verziju nakon 2013.

Naziv igre: S.T.A.L.K.E.R. Senka Černobila
Godina proizvodnje: 2012
Autor/programer: strelok200
Vrsta distribucije: Mods
Verzija programa: 2.1 + 2.1.1
Potrebna verzija igre: 1.0004
Jezik interfejsa: ruski
Potreban jezik igre: ruski
Veličina arhive: 1,88 GB

Torrent: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4188359

Dio 1 (v.2.1)
Opis parcele
Marked je zaposlenik naučno-istraživačkog instituta Černobilske anomalne zone. U jednom istraživačkom kampu na teritoriji Zone ustanovljeno je da je jedini način da se Zona uništi aktiviranje 5 misterioznih artefakata u bunkeru Monolita. Međutim, nakon ovog otkrića, svi zaposlenici kampa umiru. Označeni odlazi u zonu da utvrdi uzrok smrti zaposlenih i pronađe 5 najopasnijih artefakata

Karakteristike modifikacije
- Potpuno promenjena priča
-Dodani dodatni zadaci
-Dodan veliki broj novih likova
-Dodano i promijenjeno mnogo dijaloga
-Nove lokacije (ATP, Pećina, Bubble, Tamna šuma, Tamna pećina, Limansk, Bolnica, Generatori, Warlab, Crvena šuma, Izgubljeno selo, Močvare, Mrtvi grad, Backwater, Jupiter, Istočni Pripjat, Jupiter Dungeons, Laboratorija X-8, Tamnice Agroproma iz ChN, Stara deponija, Stari Yantar, Stare močvare)
-Dodana emisija
-Dodana mogućnost popravke i nadogradnje oružja
-Dodano spavanje (SP)
-Dodane dinamičke vijesti
-Nove frakcije (Tamno, Vedro nebo, O-svest, Zora, Nojeva grupa)
-Mogućnost pridruživanja većini frakcija
-Nove baze frakcija
-Novi artefakti
-Novo oružje
-Novi oklop
-Širok izbor NPC modela
-Novi mutanti (Kink, Himera, Burer)
-Novo ponovno pojavljivanje (ponovno pojavljivanje se dešava na početku igre i tokom Emisije)
-Retekstura zone

Nekoliko savjeta od autora
-Preporučljivo je navesti -nointro -noprefetch –noshadows u svojstvima prečice. Ovo će povećati brzinu učitavanja moda.
-Preporučljivo je igrati na nivou težine Veteran ili višem. Ovako će biti zanimljivije
-Ne uništavajte likove u potrazi! A onda ćete morati da prođete kroz sve to iznova
-Često štedi.
-Izmjena nije kompatibilna sa prethodnim verzijama AVS-a
-Nema potrebe da uzimate zadatke od lovca na Yanovu (još nisu finalizirani, mogući su padovi)

FAQ
Pitanja o modu
1.1 P. Kako se označavaju skloništa za izbacivanje?
ODGOVOR: Oni su označeni kružićima na karti.
1.2 P. Gdje mogu naći bacač plamena?
O. Samo Monoliti će imati bacače plamena u Nazarovoj potrazi
1.3 P. Da li pridruživanje GG u frakcije za zadatak “Dužnost, sloboda, zora ili razbojnici” utiče na to?
ODGOVOR: Zapravo, ne. Neki NPC će postati neprijatelji. Kada se pridružite Banditima, zadatak "Pomozite vojsci" biće nemoguće završiti
1.4 P. Da li je artefakt „Čvor“ neophodan?
O. Za potragu
1.5 V. Gdje tražiti 5 misterioznih artefakata (potraga u istočnom Pripjatu)
O. Morate tražiti velike objekte, kao što su KBO, škola, vešeraj, itd.
1.6 P. Hoće li biti novih zakrpa za mod i nastavak priče?
ODGOVOR: Mislim da jeste
1.7 V. Ruši s linijom u REBUILD SPAWN dnevniku
O. Nepravilna instalacija moda
1.8 V. Padovi prilikom izbacivanja
O: U arhivi postoji folder sa fajlom. Ovu datoteku treba premjestiti u mapu skripti
1.9 P. Zašto su Bureri previše uporni?
A. Da vam ne bude dosadno) Ako ne možete igrati ovako, uredite zdravlje burera u fajlu gamedata\config\creatures\burer.ltx
Zdravlje linije = 400
2.0 P. Od koga može modificirati oružje?
O. Od Vasnjecova i Kardana
2.1 P. Ne mogu da razgovaram sa kapetanom
O. Treba mi artefakt "Čvor".
2.2 P. Kako čekati određeno vrijeme?
O. Moda uključuje spavanje na madracima. Ukupno ima 22 dušeka

Priznanja
Veliko hvala Panzyuzi i autorima modova:
-Paket mapa od Kostye
-Modifikacija oružja
-Blowout mod (dinamičke vijesti, Blowout, spavanje kao u ZP)
-Grafički mod “Apocalypse”
-Jesenska Aurora
-Plutajuće ostrvo
-Autor raznih sklopova oružja
-Novi mod za spavanje

Screenshots

Dio 2 (v.2.1.1)

Opis parcele
Nastavak globalne modifikacije “Zakon obilježenog”

Instalacija
-Razpakujte arhivu AVS Mod 2.1
-Premjestite mapu gamedata u direktorij s originalnom igrom
-Zatim raspakujte arhivu Law of the Marked 2 i instalirajte AVS Mod 2.1 na vrh arhive

snimci ekrana:

Svi koji su preuzeli ispravku prije 12.30 05.07.2012., preuzmite je ponovo. Popravak će ponovo postaviti autor.

Prije instalacije morate izbrisati mapu shadera iz podataka o igrici, morate pokrenuti novu igru.

Izraz: fatalna greška
Funkcija: CScriptEngine::lua_error
Fajl: E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Linija: 73
Opis:
Argumenti: LUA greška: . \s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\sleep_manager.script:303: pokušaj pozvati polje 'main' (nula vrijednost)

Dodano (23.05.2012, 11:51)
———————————————
o da, i zašto ne mogu ništa da preuzmem? pojavljuje se stranica o grešci

Šta je dnevnik grešaka i gdje ga mogu pronaći?

Dnevnik je datoteka koja bilježi sav rad S.T.A.L.K.E.R. tokom igre, a također pohranjuje informacije o uobičajenim nekritičnim greškama i greškama koje dovode do pada. U većini slučajeva, sama greška (tj. posljednji redovi dnevnika) je važna.

Nakon otvaranja fajla sa greškom, vidimo puno stvari, skrolujemo kroz sve i na samom dnu će se pojaviti dnevnik grešaka. Počinje FATALNOM GREŠKOM.
Postoje i bezglavi padovi u kojima je log datoteka prazna. Najvjerovatnije postoje problemi s hardverom ili sa preuzetim datotekama.

Dodano (19.08.2012, 21:26)
———————————————
Prilikom učitavanja prestao je da se ruši, ruši se prilikom spremanja. I kada brzo i kada idete na meni. ne piše ništa.

Mod za stalkerov zakon označen

Detaljan pregled AVS zakona označenih 2.1 i 2.1.1 sa snimcima ekrana i objašnjenjima na teškim mestima.

1. Gdje tražiti PDA na istraživačkoj stanici?
Leži tačno na mestu gde ste započeli igru.

2. Gdje je čvor artefakta, u blizini plutajućeg ostrva?
Približite se cijevi - bit ćete teleportirani na ostrvo! Ekran se zatamni - sada idite dole i pokupite artefakt "Čvor". Glavna stvar je učiniti sve ovim redoslijedom.

3. Gdje su dokumenti iz kamiona smrti za Sidorovića?
Pored kamiona - ispod jelke.

4.Gdje se nalazi hronometar?
U selu došljaka u jednom od podruma...

5. Šta učiniti sa čvorom artefakta?
Zatim ga dajte vojsci kao mito.

6. Kamo ići nakon razgovora sa hronometrom? Kako doći do Zatona? Gdje mogu naći Shy?
Dobit ćete poruku od Tolyana - kažu da zna prolaz do Zatona, ali morate učiniti uslugu - naći se sa grupom i povratiti postrojenje koje se nalazi južno od željezničkog nasipa... Jednostavno - nađite se sa grupom i ići u bitku.

Potragu za uklanjanjem razbojnika treba obaviti pažljivije - krećemo s grupom, čim počne pucnjava, ulazimo u bitku. Glavna stvar je da je Greg, komandant grupe, ostao živ. Nakon raščišćavanja, imaće nit o prelasku u podzemlje čekaonice (naneseni snijeg poljoprivredne industrije iz ChN). Odmah ćete biti prevezeni u metro - Modest će vas tamo čekati.

On će vas teleportirati u Zaton, ali za uslugu - morate pronaći Noaha i prenijeti broj kanala.

7. Gdje mogu pronaći Nou u rukavcu?
Razgovarajte sa Sychom, on će vam reći da su Noaha napali stručnjaci iz Awarenessa - njih čak 5 i od njega traže broj kanala.

Vaš zadatak je da ga spasite - odmah desno od izlaza iz Skadovska - spustimo specijaliste i razgovaramo s Noom.

Nakon veoma produktivnog razgovora, bićete teleportovani u biljku Jupiter da uništite Arkana i Senatora.

8. Kako ubiti senatora i laso? Ne mogu ubiti senatora.
Prilazimo zgradi na dva sprata - čekaju nas senator-kontrolor i šef svesti Arkan. Prvo sam ubio Arkana - ništa komplikovano. Ali grubi senator nije ubijen ni na koji način. 6 kamenja od osovine do glave - nula reakcija, onda sam izvadio bacač granata - odmah ga je izvadio. Ali koliko sam shvatio, granate su također prikladne, općenito vam treba nešto s fragmentacijom...

9. Gdje mogu pronaći vodič kroz močvare?
Nakon što ubijete Arkana i senatora, morate doći do močvara. Idemo do bunkera naučnika na Jupiteru - prilazimo Novikovu. Traži od vas uslugu - treba da napravi otrov. Da dobijete 10 zombi ruku - donesite ih Novikovu, a zatim ih dajte Mutantu... Ruke zombija treba uzeti od nekog Nebeskog vuka - on se odmara za pultom u baru na Janovu...

On će nam dati svoje šape i zamoliti nas da pomognemo stalkeru Bronu ako smo u Pripjatu. Donosimo ga Novikovu - on daje otrov, tamo u bunkeru Mutanta, dajemo mu njegov "lijek" i on nas vodi u mrtve močvare do Močvarnog doktora u kolibu.

10. Gdje se nalazi toranj u blizini kojeg se sastaju Mutant i njegov saučesnik?
Blizu centralne ceste, najbliže močvarnoj doktorskoj kolibi.

11. Kako ukloniti monolitnu gužvu po uputama doktora?
Nakon što se obračunate s Mutantom i njegovim saučesnikom, Doktor će vas poslati da jurišate na prethodnicu od 20 Monolita i pucajući oklopni transporter. Osim toga, on će vam dati 3 zombija!

Pažnja. Ovi pokvareni će početi da napadaju stojeća čudovišta, čak i krvopija, koja je u blizini Doktora i postoji velika verovatnoća da će ubiti Doktora, tako da stojimo blizu njega i pokrivamo svoja tela svojim telima ili jednostavno uništavamo stvorenja .

Onda idemo da se obračunamo sa gomilom monolita - jedno je dobro u vezi sa bacačima plamena tamo, oni će se poubijati dok budu pucali na vas. Oklopni transporter dižemo u vazduh bacačem granata, a pomoći će vam i snajperska puška.

Vraćamo se Docu, jer se ispostavilo da je Noah bio izdajica. Opet smo bačeni na Jupiter do Novikova.

12. Kojoj grupi da se pridružim?
Onaj koji ti se najviše sviđa. Ušao sam u dužnost. Samo razgovarajte sa Hawkom na stanici i zatražite da se pridružite grupi. I odmah su me poslali na Havaje.

13. Gdje je Hawaiian?
Nakon što je stupio na dužnost, poslan je na Havaje. Ovaj đavo je završio u Zulu kuli.

Ali on će dati zadatak tek noću u 23.00, ili pričekajte - ili ga ispravite u skripti veter_dialog.script
funkcija time() return level.get_time_hours() >= 23 ili level.get_time_hours() ::GetById
Fajl: e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h
Linija: 112
Opis: stavka nije pronađena, id
Argumenti: heli_darkvalley_fly_spawn

Kako se ispostavilo, bilo je potrebno registrirati infopiston u gamedata\config\gameplay\info_portions.xml

Samo dodajte informacije. Koristi se za stvaranje helikoptera.
Greška se pojavila nakon zakrpe od 14.10.12

3. Gdje je anomalni kontejner?
U gvozdenoj šumi, gde su pravili gaus topove... Ali njega nema.

4. Koga mogu pitati za Novikova i Glybu nakon razgovora sa Klykom?
Pitajte Anu u naučnoj bazi.

5. Šta učiniti sa kontejnerom u nuklearnoj elektrani Černobil?
Idemo na isto mjesto odakle smo krenuli - u sobu sa hologramom - uzimamo 5 umjetnina i to je to... kraj.

AVS Nova priča “Zakon obilježenog” 1.8 – Forum

Vreća za spavanje uklonjena
-Konfiguracije su ispravljene
-Promijenjeno vrijeme i ambijentalni zvukovi
-implementirana popravka za monitore širokog ekrana
-Popravljen pad sa linkom na death_manager.script
-ako se udari u ruku, NPC može ispustiti oružje
-razrađena je reakcija na zvukove za NPC
-ispravlja pad na kordonu
-Mutanti su u stanju da nokautiraju oružje iz GG-a (uzimajući u obzir umor i zdravlje GG-a, kao i približnu snagu čudovišta)
-Dodano spavanje
-popravljen pad prilikom razgovora sa Chronometerom

I šta je to?

akva ,
Pročitao sam o 1.9 i odlučio da ostanem na NS “ZM” ipak je ovdje izgleda stabilno.

Možete i ovo:
1. Nakon odlaska kreirajte tekstualni dokument.
2. Kliknite desnim tasterom miša na prazan prostor i kliknite na Insert i pojaviće se greška.

AVS Zakon obilježenog v2.1.1

AVS Zakon obilježenog v2.1.1 Mod priče za Stalker Shadows of Chernobyl, koji je predstavljen u ovom izdanju u dva dijela, odnosno v2.1 i v2.1.1. Glavni lik je stari prijatelj, stalker Marked, koji je, zahvaljujući potpuno novoj radnji, zaposlenik Istraživačkog instituta Černobilske anomalne zone. Zaplet AVS moda Zakona obilježenog, verzija 2, počinje se razvijati u kampu naučnika, koji se nalazi direktno na teritoriji zone isključenja. Naučnici su otkrili da je jedini efikasan način da se zaustavi postojanje anomalne zone aktiviranje 5 artefakata koji su skriveni i pohranjeni u bunkeru grupe Monolith.

Ali prije nego što mogu prijaviti ovo otkriće, svi zaposlenici naučnog kampa su misteriozno ubijeni. U vezi sa ovim događajima, Označeni ulazi u Zonu kako bi pronašao pet artefakata i, shodno tome, otkrio tajnu smrti naučnika i pronašao odgovorne.

- Promenjena priča.
— Mnogo dodatnih zadataka je dodano modu.
— Novi likovi u potrazi.
— Mnogi dijalozi su prerađeni i izmijenjeni.
— Nove lokacije (ATP, Pećina, Bubble, Tamna šuma, Tamna pećina, Limansk, Bolnica, Generatori, Warlab, Crvena šuma, Izgubljeno selo, Močvare, Mrtvi grad, Rubnjak, Jupiter, Istočni Pripjat, Jupiterove tamnice, Laboratorija X-8, Tamnice Agroproma iz ChN, Stara deponija, Stari Yantar, Stare močvare).
— Ispad se pojavio (lokacije skloništa na mapi su označene krugom).
— Implementiran je sistem za nadogradnju i popravku naoružanja.
— Igra sadrži san preuzet iz Call of Pripyat.
- Sada možete vidjeti dinamične vijesti.
— Stvorene su nove grupe (Tamno, Čisto nebo, O-svjesnost, Zora, Nojeva grupa).
— Postoji mogućnost da se pridružite većini grupa.
— Grupe imaju nove baze.
— Novi artefakti, modeli oružja, oklopna odijela.
— Veliki izbor NPC modela.
— Nova čudovišta (Break, Chimera, Burer).
— Novo ponovno pojavljivanje (ponovno pojavljivanje se dešava na početku igre i tokom Emisije).
— Retekstura zone.

— Za brže učitavanje modifikacije, možete postaviti sljedeće vrijednosti u svojstvima prečice -nointro -noprefetch -noshadows. Nije obavezno.
- Ni pod kojim okolnostima ne uništavajte likove u potrazi! U tom smislu, moraćete da ponovite.
- Ne pokušavajte da kombinujete mod sa prethodnim verzijama AVS zakona označenog moda.
— Ne preuzimajte zadatke od lovca na Yanovu (mogući su padovi).

Funkcije instalatora modova:
Igra je predstavljena u obliku instalatera s kojim je vrlo jednostavno i zgodno instalirati mod na vaše računalo, autor instalatera je viv567.
— Instalater određuje verziju vaše igre, ona bi trebala biti 1.0004.
— Ako se pokaže da je igra drugačija od verzije 1.0004, tada će sam program dovesti igru ​​do željene verzije.
— Dodatno provjerava i uklanja tragove prethodno instaliranih modova.
— ako je potrebno, zamijenite sve datoteke igara licenciranim, odnosno raznim bibliotekama.
— će ispraviti registar nakon instalacije.
— Dodatno, opcija instalacije uključuje mogućnost instaliranja NODVD-a.

Pregled moda Zakon označenih 2.1.1

Popravci od 09/21 i 09/23 su već uključeni u mod i ne zahtijevaju dodatnu instalaciju.

Instaliranje prvog dijela AVS-a v2.1:

— Pokrenite preuzeti program za instalaciju.
— Nakon što provjeri da li su ispunjeni svi uvjeti instalacije, instalater će od vas zatražiti da izvršite određene instalacijske operacije ako je potrebno.
— nakon toga, sam program bira one opcije koje su potrebne za normalan rad moda. Podrazumevano će biti odabrano da instalira AVS 2.1 koji je prvi dio igre.
— nakon instalacije, pojavit će se konačni dijalog i tražiti da pokrenete igru.

Instalacija drugog dijela AVS v2.1.1 moda:

Budući da je verzija AVS 2.1.1 nastavak AVS v2.1, potrebno je:
— Bez brisanja prvog dijela, nakon što ga završite, pokrenite instalater i instalirajte ga na vrh odabirom verzije 2.1.1.
— Nakon instalacije, morate započeti novu igru.

Opis parcele:
Nakon povratka u Zonu, Strelok prima čudnu poruku na svoj PDA od jednako čudnog pošiljaoca - senatora koji je umro prije nekoliko mjeseci. Senator se želi sastati sa Strelokom u tvornici Jupiter. Tada dobija još jednu poruku od nepoznatog progonitelja - Arkana. Arkan čeka Strelok na Jupiteru. Da bi razjasnio probleme, Strijelac odlazi u centar Zone.

Zdravo svima! Mod mi se dopao, ali imam par pitanja.
1 kuda je otišlo stanovništvo u novopridošlo selo iu Bar?
2 zašto Barmen ništa ne prodaje?
3 kako završiti potragu sa kamionom smrti?

Na našoj web stranici uobičajeno je pisati prema pravilima ruskog jezika)))

Voleo bih da znam šta ste hteli da pitate? — ako ne znate kako dokumenti općenito izgledaju, onda vam možemo pokazati!

Gdje potražiti log fajl:
U Windows XP (podrazumevano) - C:\Documents and Settings\All Users\STALKER-SHOC\logs\xray_.log
Na Windows Vista (podrazumevano) - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_.log
B Windows 7 (zadano) - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_.log

stalker-gamers.ru

Ako pronađete grešku, odaberite dio teksta i pritisnite Ctrl+Enter.