Wow 3.3 5 հրաշագործ Pve- ն ավելի լավն է: Հատուկ մակրոներ «Faer» մասնաճյուղում մոգի համար

Բոլորը գիտեն հրշեջ մոգը, որպես խաղացողի հիանալի DPS, որը կարողանում է հսկայական մշտական \u200b\u200bվնաս հասցնել թշնամու վրա: Pve- ի համար սա ցանկացած ստատնիկի մեջ անփոխարինելի ռեյդեր է: Հիմնական բանը, որից պահանջվում է Fire Maga Pve- ում - Սա է հասկանալու հստակությունը, որը դուք պատրաստում եք եւ կենտրոնանում եք ձեր ունակությունների վրա: Բնականաբար, առավելագույն արդյունքի հասնելու համար Fairea Magu- ին անհրաժեշտ է ավելի բարձրորակ կառուցել, իրավասու պոմպային եւ մարմնի հանդերձանքը, Ինքն բնավորության մեխանիզմը, ինչպես նաեւ անհրաժեշտ է մղել խաղի տեխնիկան: Արդյունքում ստացվում է մի ռեյլի, որ քչերն են գերազանցում անիծյալ վնասի վրա: Որպես նման արդյունք, մենք հասնում ենք եւ պատմում այս նորը Hyde by Fire Magu 3.3.5 pv.

Եթե \u200b\u200bսկզբում սխալ մրցավազք եք ընտրել, ապա առավելագույն պոմպով կկորցնեք Damaga- ի մոտ 20% -ը, քանի որ որոշ ցեղեր են տալիս նաեւ իրենց նիշերով բոնուսներ: Այնպես որ, դուք չեք կրկնում իմ սխալները, ավելի լավ է նախ ուսումնասիրել այս կետը, քանի որ ես արդյունք եմ տվել արդար մոգությունը ներբեռնելու համար, քանի որ իմ կողմից ընտրված մրցավազքը ցանկալի արդյունք չէր տալիս:

Թզուկներ - դրանք շատ հաճախ ընտրվում են Fire Maga pve. Եվ դա ակնհայտ է: Ռասայական բոնուսը հետախուզության բարձրացում է, նա իր հերթին կանդրադառնա ձեր կողմից եկող ամբողջ վնասի վրա:

Մարդ - Լավ բոնուսը ցանկացած թռչնի ճանապարհին լրացուցիչ եռյակ է, բայց pv- ում նա առանձնահատուկ դեր չի խաղում: Դեռեւս կա Մանայի բարելավված վերականգնում, այսինքն, Հոգուն տրվում է բոնուս: Այն ունի նաեւ իր արժեքը, բայց ոչ այնքան, որ ընտրեք այս մրցավազքը:

Թրիք - Եթե pve- ն եք վերցնում, ապա սա իմ կարծիքով լավագույնն է ընտրությունը: Այն արտահայտվում է բավականին կտրուկ գնչու պայթյունի մեջ: Ավելին, կիսանդրին արտացոլվում է ոչ միայն վնասների, այլեւ վնասների արագությամբ: Իրավասու կառուցված ռոտացիայի արդյունքում կիսանդրին կանցնի անընդհատ, եւ, համապատասխանաբար, վնասը փոքր չի լինի: Ես հավատում եմ, որ տրոլները կարող են ճանաչվել որպես լավագույն մրցավազք Warcraft աշխարհում:

Հատկություններ Fire Maga 3.3.5 PVE

Նախեւառաջ հաշվի առեք այն վիճակագրությունը, որը ձեզ հարկավոր է առաջին հերթին մղել, որպեսզի PVE- ն արժանի արդյունք ստանա: Hyde by Fire Magu Համոզվեք, որ ձեզ կտա հստակ տեղադրում DPS- ի վրա եւ կդարձնի ձեր մոգը, պաշտամունքային հարձակվող:

Ճշգրտություն - 3.3.5 գլխարկի գորգերի համար մի փոքր այլ կլինի: Անհրաժեշտ է հավաքել բոլոր 14 տոկոսը թիրախի մշտական \u200b\u200bուղղագրությունների համար: Բայց դուք դեռ պետք է դիտեք ձեր ստատիկ կազմը: Եթե \u200b\u200bDreney- ն անընդհատ վազում է դրանում, ապա բավականաչափ կկարողանաք հասնել մինչեւ 13 տոկոս ճշգրտություն: Եվ սա PVEA Maga ստանդարտի համար է:

Արագություն - Ընդհանրապես հաճելի բան է, երբ դուք նույնքան արագ եք նետում ձեր ամենահզոր ուղղագրությունները, որոնք աչքը ուրախանում է: Արագությունը խաղացողների շրջանում որոշ տարաձայնություններ կան: Շատերը համարվում են 1,100 միավորներ, բայց մյուս խաղացողները առաջարկում են, որ 1000-ից բարձր բոլոր ցուցանիշները հանգստանան GCD- ում եւ ներբեռնեք 1000+ -ը որեւէ իմաստ չունի: Շատերը ներբեռնում են 900+: Ընդհանուր առմամբ, միջին արագության մակարդակը կազմում է մինչեւ 1000:

Կրիտիկական հիթ - Յուրաքանչյուր ուղղագրություն Fire Maga Pve- ում Ունեն գերազանց նախադրյալ Կրետե: Դուք պետք է առնվազն 45 տոկոս վաստակեք, որպեսզի Կրետեն անընդհատ աշխատի: Ինքնին, հրդեհի մոգը մեծ վնաս ունի, բայց եթե նա դեռ անընդհատ քննադատում է, զով է:

Ուղղագրության ուժ - Չնայած այն հանգամանքին, որ այս վիճակն է նախավերջին, ապա դա շատ կարեւոր է կախարդի համար: Նա է, ով բոլոր եղանակներն է անում DPS Fair Maga, Սովորաբար, CAPA- ն չունի ուղղագրության ուժ եւ խաղացողները հնարավորինս թափահարում են այս ցուցանիշը խաղի միջոցով:

Խելք - Դա շատ հեշտությամբ է ընթանում: Inta- ի չափը ցույց է տալիս, թե որքան ժամանակ եք ջուրը նրանց կրակոտ ուղղագրություններով: Իհարկե, հետախուզությունը կարող է արագ ավարտվել, բայց իրավասու FaS Magician- ը որոշակի ռոտացիա օգտագործելիս ինքնին դարձնում է մանուշ:

Ինչպես պոմպ կառուցել Fire Maga 3.3.5 PVE

Հազարավոր մագլայի ստանդարտ կառուցում չկա PVE- ում: Կան բազմաթիվ տատանումներ: Նմուշներով եւ սխալներով ես կարող եմ ընտրել կառուցման մի քանի տարբերակներ, որոնք առավելագույն առավելագույն աճ են տալիս DPS- ում pve- ում: Այս ընտրանքներն ունեն ավելի շատ Faire Magician խաղին: Բավական կլինեք պարզապես վերականգնել Մանուը եւ չմտածել նրա քանակի մասին:

Ինչպես արդեն նկատել եք, Bild- ը համատեղում է ոչ միայն կրակը, այլեւ սառցե մասնաճյուղից վերցված մի քանի ուղղագրություններ: Սա հայտնի Fer Frost Bild- ն է, որում արդար մոգը ջրի մեջ ձուկ է պտտվում: Երկու մասնաճյուղերի համադրությունը գերազանց է ոչ միայն հավասարակշռված, այլեւ թույլ է տալիս քամել առավելագույն prika, առավելագույն DPS էֆեկտի համար: Այստեղ հստակ պարզ կլինի, թե որքան վիճակագրությունները կուլ են տալիս եւ նույնիսկ որքան ճիշտ են հավասարակշռված: Հզոր Damag Fire Maga- ն պայմանավորված է նրանով, որ դուք կունենաք HASTA- ի մակարդակի, SPD- ի եւ ճշգրտության մակարդակով: Կրետեն կլինի միաժամանակյա ազդեցություն:

Հրդեհի մագիստրի խորհրդանիշներ 3,3.5 pve- ում

Կառուցվածքից ի վեր մենք տարածվելու ենք երկու ճյուղերի վրա եւ համարվում ենք FFB, ապա նիշերը տարբերվելու են մի փոքր, քան մաքուր Bild Fire- ը: Ես չեմ նկարագրի ամենահարմար կերպարները, քանի որ իմաստը չեմ տեսնում: Հաշվի առեք միայն նրանք, ովքեր պարտադիր կլինեն:

Սառցե կրակի խորհրդանիշ - մեծացնում է ոչ միայն Crete- ը սառույցի նետերից, այլեւ նրանց ուժը: Արդյունքում, դուք կստանաք երկու տոկոսով մեկ կրետե եւ SPD- ի վրա:

Խորը զենք ու զրահի խորհրդանիշ - Այդ պահին, երբ Pve- ում հրշեջ մոգը կլինի «թեժ սպառազինության» ազդեցության տակ, դրա կրիտիկական գործադուլի մակարդակը կավելանա ոգու ցուցանիշի 20 տոկոսով: Սա Կրետեի զգալի աճ է, որն անմիջապես նկատելի կլինի pve- ում:

Կենդանի ռումբերի խորհրդանիշ - Դուք կստանաք մշտական \u200b\u200bքննադատական \u200b\u200bազդեցություն, եւ «Կենդանի ռումբ» ուղղագրությունը անմիջապես կսկսվի առանց կաստայի: Արդյունքում, դուք կստանաք միայն երեք մեծ կերպարների DPS- ի հզոր աճ:

Փոքր կերպարների շարքում մենք ընտրում ենք հետեւյալը.

Հրդեհի պաշտպանության խորհրդանիշ «Բոլոր կրակոտ դամագը, որը ներառում է ձեզ, կնվազեցվի, որ PPE- ում զգալիորեն օգնում է գոյատեւել այդ շեֆերի վրա, որոնք կրում են կրակը:

Սառցե պաշտպանության խորհրդանիշ - Նմանատիպ առաջին, միայն պաշտպանությունը կկանգնի ձեր սառույցի վրա: Շատ օգտակար է բոլոր շեֆերի վրա, որոնք փչում են արշավանքը սառույցը կամ սառույցը: Ամենատարածվածից `դա Rerady եւ Synadragos է:

Դանդաղեցման խորհրդանիշ «Այն նաեւ օգուտ է բերում, երբ շեֆը նետում է ամբողջ արշավանքը եւ նետում այն \u200b\u200bհատակին: Դա տեղի է ունենում բավականին ցավոտ այս հարվածով:

Պտտման արդար մոգը 3.3.5 pve- ում

Spell անկացած ուղղագրության ցիկլը միշտ կսկսվի հայտնի «այրվածքից»: Այս ուղղագրությունը հնարավորություն կտա անմիջապես կենդանի ռումբ տալ եւ ստանալ հետեւյալ կարողությունների քննադատական \u200b\u200bազդեցությունը: Քանի որ մենք պոմպում ենք սառցե նետերը, մենք սկսում ենք անընդհատ քաջ ձեզ համար քաջարկել, մինչդեռ մոգը չի սպառնում «կրակի ճանապարհը»: Հենց որ դա տեղի ունենա, ավարտվեց «Հրդեհի բլոկ» հեգնանքների ցիկլը: Հիշեք, որ ռոտացիայի հիմնական չիպը կլինի պայմանագրի հայտնվելուց հետո ակնթարթային բեռնաթափման հետեւանք:

Սովորական պայքարը վերցրեք Saurfang- ի հետ: Տեսեք, թե ինչպես համամասնորեն աճում է մոգի վնասը, քանի որ այն օգտագործում է հմայքներ եւ որի հեծանվավազքը:

DPS- ի նմանատիպ մշտական \u200b\u200bգործողություններով Faer Mages- ը յուրաքանչյուր ցիկլից հետո անընդհատ կաճի: Սա գնահատվում է PVE- ի հրշեջ հրաշագործի կողմից, քանի որ այն ի վիճակի է հսկայական վնաս կիրառել ամբողջ ճակատամարտում:

Ինչպես առավելագույնի հասցնել DPS Fire Maga- ն Pve- ում

1. Մի մոռացեք անընդհատ կիրառել կենդանի ռումբ: Կախարդը ստանում է ոչ միայն Կրետեն, այլեւ լավ վնաս: Ամենից հաճախ խաղացողները այս գանձի կոճակը դրեցին միկրոքի վրա կամ առանձին մակրո:

2. Հաճախ պատահում է, որ ռումբի պայթյունի պահին միաժամանակ աշխատում է եւ պատրաստված Այս դեպքում ավելի լավ է նավեր նետել եւ միայն դրանից հետո սողալ նետերը այնքան ժամանակ, քանի դեռ այրումը կրկին չի գլորում, եւ դա հնարավորություն չի տա սկսել ռոտացիայի մեջ սկսել: Որպեսզի bole- ն արգելափակվի հենց KD- ի կողմից, դա կօգնի ձեզ:

3. Ռումբն ինքնին տիկնոջ ուղղագիր չէ: Անհրաժեշտ է միայն բարելավել Կրետեի 20 տոկոս հնարավորությունը: Ամենից հաճախ այս մասին բազմաթիվ գրառումների մեջ սխալվում են, բայց մեր Hyde by Fire Magu Այն պարզվեց 100% -ով:

4. Քիչ մարդիկ գիտեն, որ «կրակի ճանապարհը» աշխատում է միայն այն ժամանակ, երբ անընդմեջ երկու կրետը թռչում է ճակատամարտում: Դա ուրախ եւ լավ քննադատ է, ինչը ստիպում է, որ չափերը շատ ավելի հաճախ թռչեն:

5. Գաղտնիք չէ, որ մոգերի լուսարձակները շատ հաճախ են pvea- ում վիճաբանելու ագրո: Հզոր Damag- ը ընդհատում է նույնիսկ տանկերի սպառնալիքը, այն, ինչ դրանք կտրուկ չեն: Դա վտանգավոր է, քանի որ շեֆի մեկ հարված կարող է լինել վերջինը Faire Mage- ի համար: Ուշադիր գործեք: Addon OMEM- ի սպառնալիքների հաշվիչը կօգնի խուսափել նման պահերից:

Որ քարերն են ավելի հարմար Fer Magu 3,3.5 pve- ում

Որպես մետա վարդակ, «Երկնային պայծառության քաոսային ադամանդ» հարմար է հրշեջ հրաշագործի համար: Դա կտա, երբ ակտիվացվի բավականին կտրուկ քննադատ: Սա հենց այն է, ինչ մեզ պետք է, ինչպես Կրետեի շուրջը եւ կառուցեց ամբողջ Վեյգագի հեռավոր Maga- ն pve- ում:

Դեղին անցքերի համար «հզոր Ամետրինը» կատարյալ է:

Կապույտ անցքերի մեջ ավելի լավ է փայտիկ «կեղեւավորված ապահովագրություն»:

Suppmage- ը կարժենա եւ առանց «ռունիկ Բաղրո Ռուբի», քանի որ առանց կախարդների ուժի, այն դեռեւս ոչ մի տեղ չէ:

Ինչ կախարդներ կլինեն լավագույնը Fire Mage- ի համար 3.3.5 pv

Հրդեհային մոգություն եւ լավագույն մասնագիտություններ PVE- ի համար

Այս պահն արդեն ուսումնասիրել է ամեն ինչ, եւ գաղտնիքներ չկան: Fire Maga- ի համար նման մասնագիտությունները ավելի տեղին կլինեն, քանի որ «ճարտարագիտություն» եւ «դերձակություն» ուղեկցող մասնագիտությունը: Այս մասնագետները ձեզ կտան ամենաթեժ հմայքը Mittens- ի եւ RASCOAT- ի համար:

Լավագույն քիմիա եւ զով սնունդ հրաշագործի համար pvel- ում

Անհատականների տարբեր potions- ի օգնությամբ դուք կարող եք բարձրացնել բնութագրերը, եւ դրանք բարելավում են, որ բավականաչափ զով է:

«Սառցե օձի ինֆուզիոն» - Բավականին զով է մեծացնում SPD Maga- ն: Այս բանկերը կարող են հասանելի լինել անվճար հասանելիության աճուրդում կամ նրանք, ովքեր ուսումնասիրել են ալքիմիա:

«Կրակ Սովին» - Մեկ րոպեի ընթացքում ձեր ուղղագրության ուժը կաճի 80 միավորով: Կրիտղերի հետ գումարի չափով, բաֆերը եւ այլ գոտիները զովացուցիչ օգնություն են:

«Ոգեշնչում» - Դա ունակ է բարելավել ոգու գործիչը, որն իր հերթին բարելավում է քննադատությունը: Հիշեք, որ մոգի ցավը տեղի չի ունենում, եւ ամեն ինչ հստակ փոխկապակցված է: Հիմնական բանը հստակ մեխանիկայի մասին իմանալն է:

Ոչ մի կատաղի մոգ չի համարվում այն \u200b\u200bհզոր խաղացողներից մեկը, որը PVE- ում շեֆին մեծ վնաս է պատճառում: Դուք կարող եք հասնել դրան, օգտագործելով մի քանի իրեր.

- Նախ, սովորեք Hyde by Fire Magu 3.3.5 pv

- Երկրորդ, կիրառեք գործնականում ձեռք բերված գիտելիքները

- Երրորդ, բոլոր շեֆերին ցուցադրելու Կենտրոնական Կիլք, որտեղ խեցգետինը ձմեռ է:

Հրդեհային մոգը իրավասու է, դուք կստանաք եզակի կերպար, ով գոհ կլինի ոչ միայն իր վնասարանով, խաղով եւ մոգությամբ, այլեւ խաղային խաղով: Բարելավեք եւ պտտեք հեքիաթային ամսագիրը `զնդանների կոտրման եւ կտրուկ սենսացիաներ ստանալու համար:

Առնչվող հաղորդագրություններ.

Hyde by Fire Magu 3,3.5 pve

Արդյունք. Ինչպես դուր եկավ Magu- ի ուղեցույցը:

Խաղի գոյության տարիների ընթացքում World of Warcraft., Arkan Magian- ը բավականին դժվար է հաղթել Pve- ում խաղի լավագույն նիշերի շարքում տեղում: Միայն շնորհիվ այն իրավասու խաղացողներին, ովքեր կարողացան հասցնել Արկան մոգությունը եւ ցույց տալ բոլորին, թե որքան հզոր DPS կարող են լինել այս դասարանում, «գաղտնի կախարդական» մասնաճյուղը դարձել է ոչ պակաս տարածված, քան «սառույցը» եւ «կրակ»: Իրականում խաղը ինքնին այնքան էլ բարդ չէ: Անհրաժեշտ է հասկանալ որոշ բաներ, որոնք թույլ են տալիս Maga- ին զբաղեցնել առաջին տեղերը վնասի վարկանիշային աղյուսակում: Այսօր մենք գրել ենք նորը, ով ձեզ կասի, թե ինչպես կարելի է ձեր հերոսին ծաղրել առավելագույն ցուցանիշներին:

Հավասարակշռությունը հանելը բավականին դժվար է, քանի որ որոշ ցուցիչներ կարող են ընդհատել միմյանց: Այստեղ մեզ համար Կրետեը կարեւոր չէ, ինչպես կրակի մոգությունը եւ դրույքաչափը կկատարվեն միայն SPD- ով: Բնականաբար, ուղեկցող ցուցանիշները մղվելու են պահանջվող մակարդակներում:

Ճշգրտություն - Բնականաբար, պոմպ առաջինը, ինչպես չնայած կտրուկ գոհարին, եթե անընդհատ կարոտեք, ինչպիսի DPS է: The շգրտությունն ունի իր գլխարկը, որը պետք է հասնի: Սա 17 տոկոս է: The ուցանիշը պարտադիր է, միայն դրանից ավելի մեծ չկա:

Ուղղագրության ուժ - Պրոդոնարինում բոլորը գիտեն որպես SPD- ի ցուցիչ: Սա ամենակարեւոր կետն է: Դա որոշում է, թե ինչպես կկիրառվեն ձեր կախարդությունները: KAPA- ն այստեղ գոյություն չունի, եւ մենք ներբեռնելու ենք այնքանով, որքանով պետք է մեզ եւ մնացած խաղի մնացածը թույլ տա:

Քննադատական \u200b\u200bվնաս - Բանն անհրաժեշտ է, բայց ոչ այնքան կարեւոր: Ահա «Հրդեհը» մասնաճյուղը ամբողջովին հիմնված է Կրետեի վրա, մենք ունենք զարգացման բոլորովին այլ եղանակ: Հետեւաբար, Կրետեն տեւում է 45 տոկոս մակարդակով: Սա բավարար կլինի Arkan Maga- ի համար Pve 3.3.5-ում:

Արագություն - Այստեղ մենք ավելի օբյեկտիվորեն կենտրոնանալու ենք, քանի որ ամբողջ բնավորության մեխանիկը հենց այս բնութագրիչ է: Դուք չեք ներբեռնեք արագությունը Schmet բոնուսների օգնությամբ: Նա ավելի շատ կոլեկտիվ է, քան ստատիկ, քանի որ մենք կխթանենք HASTA- ին `կառուցելու, քարերի, ցնցող, հմայքի, ռմբակոծման բեռնափոխադրումների եւ արշավանքի մեջ որոշակի դասերի առկայության միջոցով: 3.3.5-ում շտապները բավարար են 1400 միավոր հավաքելու համար: The ուցանիշի հասնելուն պես մնացած ամեն ինչ լցվում է միայն կախարդների ուժով: Մեր ճշգրիտ Hyde arkan Magu 3.3.5 pv ձեզ հաջողության կհանգեցնի խաղի մեջ եւ ոչ միայն:

Կառուցեք հրաշագործ Արկանայի համար 3.3.5 pve- ում

Ես կքննարկեի Bild- ի երկու տարբերակ, քանի որ խաղի ավելի շատ ընտրանքներ, որոնք նախատեսված են PVE- ի հատուկ իրավիճակների համար: Յուրաքանչյուր շեֆն ունի նման գործողություններ եւ գրեթե բոլորն էլ կարելի է բաժանել CLK- ի երկու կատեգորիայի, որոնք մենք կբարելավենք Arkan Maga- ի հմտությունները: Քանի որ որոշ մարտերում Magu- ին անհրաժեշտ է ավելի շատ գոյատեւել, այնպես որ դիակի վրա դնելը հատակին պառկելու համար, բայց արշավանքը բերելու համար, ինչը մեզ հնարավորություն է տալիս գոյատեւել ավելի բարդ պահերին: Այս շինությունը հատկապես օգտակար է սկսնակների համար, ով միայն առաջին քայլերն է կատարում կենտրոնական դասարանում:

Դրանում կան շեֆեր, որոնք սիրում են ջրհեղեղը ցրտահարվել: Ամենատարածված ռաբրատորներն ու սինտրոնները: Եթե \u200b\u200bառաջինը միանգամայն միաձուլվում է, ապա երկրորդ BOS- ը արշավանքներ է տալիս շատ դժվարությունների: Երկրորդ կառուցումը ուղղված է այդ բոզայի հմայքը պաշտպանելուն եւ ավելի շատ ենթակա է պաշտպանել ցրտից: Սա էապես օգնում է ոչ միայն CLK- ում, այլեւ այլ զնդաններում:

Հետեւաբար, իրավասու խաղացողները կփոխեն հատուկ իրավիճակների համար տաղանդների դասավորությունը: Սա ձեզ թույլ կտա ցույց տալ ձեր պրոֆեսիոնալիզմը եւ ձեզ հարգել հարգանքը, մյուս խաղացողների շրջանում: Arkan Mag 3.3.5 Pve- ն ավելի պլաստիկ է, քան մյուս ճյուղերը, այնպես որ նրա խաղը ավելի թեթեւ եւ հետաքրքիր է, որից այն ընտրվում է շատ խաղացողների կողմից:

Arkan Mag 3.3.5 PVE եւ նրա ռոտացիան

Ուղղագրությունների ամբողջ շղթան կառուցված է երեք դիրքերի վրա: Եթե \u200b\u200bոչ, ապա, եթե ոչ)), ապա երրորդը: Այս ամենը: Դա պարզ է, եթե ասում եք: Եթե \u200b\u200bնրանք գրում են բառացիորեն, ապա ամեն ինչ կախված կլինի ձեր նավահանգիստներից: Որն է հատվել, ապա ընտրվում է PVA- ում Arkan Maga- ի հետագա գործողությունների տարբերակ: Սխեմում ակնհայտորեն երեւում է.

Ես ընդհանրապես իմաստ չեմ տեսնում բացատրելու համար, քանի որ գործողությունների սխեմայի վրա ամեն ինչ ակնհայտ է եւ պարզ: Հիմնական անկում Ձեր ինտերֆեյսը այնպես, որ հարմար է օգտագործել ուղղագրություններ: Կարող եք նաեւ դրանք սկսել մակրոներում, որպեսզի ցնցումների մի ամբողջ շարք կատարվի մեկ մամուլով: Wow- ի գոյության այսքան տարիների ընթացքում բոլոր հնարավոր տեխնիկան եւ հարձակման մեթոդներն այնքան են վերականգնվել, իմաստ չունի ինչ-որ բան հորինել: Վերցրեք եւ գործեք: Ամեն ինչ պարզ է:

Kuldauna Arkan Maga 3.3.5 Pve եւ դրանց օգտագործումը

Ինչ եք կարծում, որ Arcane Magician- ը կարող է հսկայական վնաս պատճառել, եւ արագությունը խաղացել է դրանում: Այս ամենը շնորհիվ է բոլոր Կուլդաունովի կախարդի արագ վերադարձման: Ավելին, մի բան, որը մենք կենտրոնանում ենք բնութագրերի արագության վրա, արդյունքը հետազոտությունների հետ կախարդությունների արդյունավետ շրջանառությունն է: Շնորհակալ եմ այս ամենի Pve arkan mag. Այն ունակ է մեկ պայքարի համար ավելի քան երեք բռնակ ծախսել, ինչը համապատասխանաբար ազդում է վերջնական թվերի վրա:

« Վեհափառ միտք «- Քանի որ բազմաթիվ վազքի մոգը չի կարող որեւէ բան գլորել, ապա նման պահերի համար եւ ստեղծել այս համաճարակը, որը մենք անընդհատ օգտագործում ենք շարժման մեջ:

« Գաղտնի կախարդանքի ուժ «- Մի անտեսեք, քանի որ այն մեծացնում է Akan Maga- ի ամբողջ վնասը PVE- ում մինչեւ 20 տոկոս: Ամփոփելով, սա տպավորիչ վնաս է:

« Չորս անադինգ «- Համոզվեք, որ հավաքեք առնվազն չորս կտոր T10: Հակառակ դեպքում, Culdown չի աշխատի: Նույնիսկ ակտիվացման համար անհրաժեշտ է «հայելիի պատկեր» տալ:

Ինչպես բարելավել DPS Arkan Maga- ն 3,3.5 pve- ում

- Առաջին բանը, որն արժե ուշադրություն դարձնել, այն է, թե ինչպիսի proki եք ցատկել անմիջապես: Այս պահին դուք պետք է հնարավորինս շատ կարողանաք ցատկել: Մենք սովորաբար սկսում ենք «հայելի արտացոլում», եթե հագնվեք T10- ի 4 կտորով: Եթե \u200b\u200bոչ, հայելիի արտացոլումը կիրառվում է մինչեւ կռիվը: Համոզվեք, որ վերահսկեք ացալիզմը `դա խաթարելու համար:

- Սկզբում, երբ դուք չեք բարձրացրել այնպիսի իրեր, որոնցում Արկան Մագայի համար կան տարբեր պրակտներ, անհրաժեշտ է հավաքել առնվազն 4 կեռ, որից հետո մոգը պետք է հրաժարվի «մտքի մեծությունից», մենք Մեր կաստեք «կախարդական բռնկման» վրա, եւ անհրաժեշտ է ակտիվացնել մեր «Հայելիի պատկերը», դրանից հետո կարեւոր է կիրառել բոլոր հիմնական հնարավորությունները եւ վերջ տալ բոլոր նետերին:

Arkan ծածկը Arkan Maga- ի համար 3.3.5 pve- ում

«Արկան Մագայի» լավագույն կերպարները 3.3.5 pve- ում

Wow- ի վրա կարող եք գտնել շատ կերպարներ, որոնք օգտակար կլինեն կախարդի համար, բայց ոչ բոլորն այդքան լավ կաշխատեն գաղտնի մոգության ճյուղում, ինչպես այս երեք մեծ կերպարները:

« Խորը զենք ու զրահի խորհրդանիշ «- Դա մեզ համար կարեւոր է, որ, բնականաբար, վնասակար է: Այս խորհրդանիշը դրա համար է եւ գոյություն ունի:

« Մագի խորհրդանիշն է: "- Նույն չափանիշը կախարդի համար եւ հաջողությամբ օգտագործվում է բոլոր երեք մասնաճյուղերում:

« Կախարդական բռնկման խորհրդանիշ «- Ուղղությունն ինքնին կամրապնդվի 3 տոկոսով: Կրկին, բոլոր ուժեղացման չափով բավականին կարեւոր վնաս է միայն այս կախարդից:

Մի մոռացեք, որ դուք անընդհատ պետք է վերահսկեք ձեր Mana պաշարները Pve- ում: Այդ պահերին, երբ պայքարը հետաձգվում է, Mana Arkan Magu- ն անընդհատ պակասում է: Դրա համար կարող եք տեղադրել ցանկացած այլ Glyphs: Դուք իրավունք ունեք ընտրել այն, ինչը ավելի ընդունելի է ռազմանավի համար:

Եթե \u200b\u200bփոքր նիշ եք համարում, նրանք իրականում նույնն են լինելու բոլոր երեք մասնաճյուղերում: Դա պայմանավորված է շեֆերի մեխանիկայով: Սրանք հիմնականում խորհրդանիշներ են, որոնք պաշտպանում են անկումից, նվազեցնում են կրակի եւ ցրտի ազդեցության մակարդակը:

Լավագույն քարերը Akan Maga- ի համար pve- ում

Ինչպես որոշել PVA- ում Արկանա Մագուի մասնագիտության մասին, քանի որ առաջին հայացքից նրանց ամեն ինչ պետք է, բայց այնտեղ չկար: Magu- ին թույլատրվում է ունենալ ընդամենը երկու մասնագիտություն: Ամենից հաճախ առաջին մասնագետի կախարդը ընտրում է ոսկի վաստակի համար եւ ցնցում է երկրորդի հիմնական որակը: Երբ փողն արդեն վաստակվում է, կախարդը մղում է երկրորդ հիմնական մասնագիտությունը: Համար Arkan Maga in pve Երեք մասնագիտությունները լավ են հարմար, բայց մասնավորապես ձեզնից արդեն ընտրում են.

« Յուտ «- հնարավորություն կտա բարելավել կախարդների ուժը եւ բացի այդ, SPD- ում կարող եք երկու օղակ ստանալ:

« Դերձակելը «- Դուք կստանաք լրացուցիչ Gob, որը հիանալի կերպով թափեց կախարդների ռոտացիայի մեջ: Բացի այդ, Shmote- ի համար ավելի տարբեր բեկորներ կլինեն:

« Զարդեր "- թույլ է տալիս բարելավել ուղղագրության ուժը 46 միավորով: Գումարած, դուք ինքներդ ձեզ համար յուրահատուկ քարեր եք ստանում, ինչը, բնականաբար, չի կարող թույլ տալ այլ խաղացողներ, ովքեր չունեն ոսկերիչ:

Արդյունքը ներկայացնելով, մենք կարող ենք ասել, որ PVE- ի մեր Արկան մոգը կոպիճ է, ինչպես պետք է լինի: Շատ դասեր չեն կարող հասնել այդպիսի վնասի, չնայած մասնագիտական \u200b\u200bպոմպային: Hyde arkan Magu 3.3.5 pv Հարգանք այն փաստի համար, որ դրա մեջ բացահայտվում են ռոտացիայի բոլոր գաղտնիքները, դասի բոլոր նրբությունները եւ խաղի ռազմավարությունը: Մեզ համար կարեւոր է, որ կարճ ժամանակում կարողանաք հասնել ցանկալի արդյունքի, եւ միեւնույն ժամանակ հնարավորինս քիչ բան դնել: Բոլոր հաջողությունը:

Առնչվող հաղորդագրություններ.

Ուղեցույց Magu Arkana 3.3.5 PVE

Խաղի աշխարհի աշխարհի գոյության համար, Arkan Magian- ը բավականին դժվար է, որ խաղի լավագույն նիշերի շարքում խաղը հաղթահարելու համար: Միայն շնորհիվ այն իրավասու խաղացողներին, ովքեր կարողացան հասցնել Արկան մոգությունը եւ ցույց տալ բոլորին, թե որքան հզոր DPS կարող են լինել այս դասարանում, «գաղտնի կախարդական» մասնաճյուղը դարձել է ոչ պակաս տարածված, քան «սառույցը» եւ «կրակ»: Իրականում խաղը ինքնին այնքան էլ բարդ չէ: Անհրաժեշտ է հասկանալ որոշ բաներ, որոնք թույլ են տալիս Maga- ին զբաղեցնել առաջին տեղերը վնասի վարկանիշային աղյուսակում: Այսօր մենք գրել ենք նոր ուղեցույց Magu Arkana 3.3.5 Pve- ում, ով ձեզ կասի, թե ինչպես պետք է փորել ձեր հերոսի համար առավելագույն ցուցանիշների համար: Hyde by Fire Magu 3.3.5 ...

Ակնարկ

Արդյունք. Ձեզ դուր եկավ ուղեցույցը Arkan Magu Pve- ում:


Այս ուղեցույցը նախ օգտակար կլինի սկսնակների համար, բայց հուսով եմ, որ ավելի փորձառու խաղացողներ նույնպես իրենց համար նոր բան կգտնեն: Հայդին կայցելի PVEA Magazes- ի մասնագիտություններ «Mystery Magic» եւ «կրակ»: Ուստի նստեք ավելի հարմար, քանի որ ստորեւ կա շատ «բուքիֆ»:

Հապավում


Սկզբունքորեն, դուք պետք չէ նրանց ճանաչել, բայց հավատում եք, որ դուք կհավատաք դասի մոգի դասին, եթե չասեք կրճատումը անհասկանալի 90% -ով: ? Համոզված ես? Եվ, լավ, եթե ամեն ինչ այնքան վատ է, ապա հիշեք.

FB - Fireball, Fireball
AM - Ուղղիչ նետեր
FFB - Frostfyrbal, Ice Fire Arrow
AB- ը Magode պայթյուն է
ABAR - լիցքավորիչ հրետակոծություն
Lb - կենդանի ռումբ
MB - բարեկների նետեր
SP - SpelPawer, Power Spells
DPS - Վնաս մեկ վայրկյանում
OO - Վնասը հրապարակում
DPM - Մանայի վնաս
KK - Corvd Control, Control հմտություններ Ընդհանրապես
PVE - մարտեր հրեշներին

Տաղանդներ


Երբ ես խոստացա ձեզ, հրաշագործը կքննարկենք PVA երկու հիմնական մասնագիտություններում (Արկան եւ հրդեհներ): Կան մարդիկ, ովքեր հասցնում են սեղմել ցրտահարության բծերը, բայց դա կամ «այլասերվածներ» է, չնայած մի օր ես ստիպված էի տեսնել լավ ցրտահարության ՊՀEA մագա (որը, կարծես, ալիքը, որը գտնվում էր, իր մագիստն էր, իբր Գեներալ, նա նույնիսկ չէր ուզում լսել այլ հատուկների մասին :)

Արկան



Սա «Արկան» ստանդարտ կառուցումն է: Բայց եթե ցանկություն կա, կամ դրա անհրաժեշտությունը կարող է մի փոքր շտկել.

Հմուտ հմայքներ (2/2 կամ 1/2). Սկզբունքորեն, եթե Raid- ում լավ տանկ ունեք, կարող եք թողնել միայն 20% նվազում ագրոնում:

Լիցքավորիչի հավասարակշռություն (0/5 - 3/5). Ներդրեք տաղանդի կետերը այստեղ, եթե վնաս պատճառելուց հետո կրճատեք կաստայի «կադրերի» թիվը, եւ եթե խմբում կա պալադին, ապա «հարվածներ» ընդհանրապես անհետանալ:

Կախարդական կլանում (0/2 - 2/2). Այն կնվազեցնի արդյունքում ստացված կախարդական վնասը, որը կարող է օգտակար լինել որոշ ավելի շատ ուժեղացուցիչներով:

Magic Consonance (2/2 - 0/2). Շատ մոգեր տաղանդ չեն վերցնում հարձակման հեռավորությունը մեծացնելու համար, չնայած կարծում եմ, որ դա շատ լավ չէ: Բայց իմ ծանոթ մոգերից շատերը պնդում են, որ ավելի լավ է այս ակնոցներն անցկացնել այլ բանի վրա:

Անհատականության միտք (0/3 - 3/3). Հաճախ կարող եք հանդիպել այն կախարդների հետ, ովքեր նախորդի փոխարեն վերցնում են այս տաղանդը (հարձակման տեսականի բարձրացում), ես կասեմ, որ ուղղակիորեն Կրետեն ամենակարեւորը: Չնայած դա ձեզ փոքր աճ կտա DPSA- ում:

Բարելավված ցատկել մի քանազոր Prismatic Cloak . Ողջույններ գոյատեւման համար: Եթե \u200b\u200bիսկապես ցանկանում եք դրանք մղել, մտածեք, միգուցե բաքի հոգու մեջ եք, եթե այդպես է, հեռացրեք մոգը եւ գնացեք բաքը ներբեռնելու համար: Պարզ ասած, մի պտտեք այս տաղանդները Pve Speck- ում, մի խայտառակեք:

Դանդաղկոտ Հակառակ շատ ժողովրդական կարծիքի, թույլերի խոշտանգումների տաղանդը խթանվում է ոչ միայն ձեր դանդաղեցումից: Եվ արշավանքում միշտ կա մեկը, ով կդանդաղեցնի նպատակը, ամենից հաճախ այն տանկ է:

Ուղղիչ հրետակոծություն Շատերը համարում են այս տաղանդը անօգուտ Pvel- ում, բայց անհրաժեշտ է, եթե կախարդական բռնկման 4-ից հետո դուք չունեք կախարդական նետեր:

կրակ


Գոյություն ունեն 2 հիմնական Bild տոնավաճառ: FB Անունով, որ հարձակման հիմնական կարողության պատճառով (կրճատ FB), Երկրորդ կառուցումը կոչվում է FFB Նա անվանվում է սառցե կրակի նետերի հետեւից (Կրճատ FFB).

FFB Build- ում, ինչպես արդեն նշվեց, որ հիմնական բուժքույրը [սառցե կրակ է]:
Այս կառուցման հիմնական առանձնահատկությունը. Մանայի շատ ցածր ծախսեր եւ մեծ մտքի վնաս: Այսպիսով, եթե դուք պարզապես արեցիք ձեր կախարդը եւ ցանկանում եք ուրախանալ կրակի մեջ, այս շինությունը ստեղծվել է ձեզ համար:

FB Builde Magi- ում դրանք զգալիորեն ավելի մեծ վնաս են պատճառում, քան FFB- ում, բայց միեւնույն ժամանակ նա շատ մեծ Mana սպառում ունի, եւ այս մինի պատճառով անօգուտ է այս շինությունը վերցնելը, առանց պատշաճ Shmote ունենալու: Կառուցվածքի եւս մեկ մինուս. Սա ցածր վնաս է: Բայց չնայած այս մինուսներին, կարծում եմ, որ յուրաքանչյուր Faer կախարդ պետք է փնտրի այս բիլդը:

Բնութագիր


Ուղղակի փոխարժեքի վարկանիշ, Սա ամենակարեւոր փաթեթն է, անհրաժեշտ է հենց առաջին հերթին հավաքել այն տնակը: Պայքար BOSA- ի դեմ (որի Լեւելը համարվում է ձեր 3-ից վերեւում, այսինքն `83), դուք պետք է հավաքեք 17% հիթ (սա ճշգրտության 445.94 վարկանիշ է): Մի մոռացեք հաշվի առնել ձեր տաղանդները, ինչպիսիք են ճշգրտությունը կամ կենտրոնացման ուղղագրությունը: Նաեւ մի մոռացեք «SOV», «Sov» եւ Drasev Raids- ի ներկայության մասին, ինչը ձեզ կտա ճշգրտության ավելի շատ տոկոս:

Ուղղագրությունների ուժ: Երկրորդ ամենակարեւոր պարամետրը: Հատկապես ոչինչ չկա ասելու եւ պարզ է, որ որքան բարձր է կախարդների ուժը, այնքան ավելի մեծ վնասներ են կիրառվում:

Կրետեի վարկանիշ: Ուղղագրությունների քննադատական \u200b\u200bվնասը առաջացնում է նորմալ վնասի 150% -ը եւ կարող է աճել խորհրդանիշների եւ տաղանդների օգնությամբ: Խղճի անբարենպաստությունը կարելի է անվանել նրանց անկանխատեսելիություն, եթե բախտավոր եք, DPS- ն դուրս է գալիս դրախտ, եւ եթե նա չի մնում, որ Կրետեի վարկանիշից իմաստ չունի:

Քարեր եւ ցանտպիա


Ահա մի քանի առաջարկություններ, որոնք պետք է հաշվի առնեք.

Կոշիկի վրա Charuy Fangar- ի գոյատեւելը (Հավատացեք, որ այս վանկը ձեզ կխնայի արշավանքների մեջ
- Օգտագործեք վանկը SPD- ում զենքի վրա, կամ Սեւ մոգություն, Բայց ես խորհուրդ եմ տալիս ձեզ սպդ պատրաստել, որպեսզի կախված լինի proc- ից:
- Կարմիր slots- ում ամենալավն է SPD- ի վրա վարդակներ դնել:
- Դեղին անցքներով քարեր դնել ճշգրտության համար, եթե գլխարկն արդեն վերցված է, քարեր դրեք SPD կամ արագության վարկանիշի վրա:
- Կապույտ slots- ում պետք է քարեր դնել SPD- ի եւ ոգու կամ SPD- ի վրա, կախված վարդակների բոնուսի օգտակարությունից:
- Որպես մետաղեմ, ընտրեք երկնային պայծառության քաոսային ադամանդ
- Ձեր ոտքերի վրա առավելագույն DPSA, վանկարկում է շողշողացող կախարդական շարանը:

Ինչ վերաբերում է մասնագիտությունների ընտրությանը, ապա այս պահի դրությամբ նրանք բոլորն էլ հիանալի հավասարակշռված են եւ տալիս են գրեթե նույն աճը SPD- ում, այնպես որ ընտրեք ձեր համը:
Մագի համար իմ կարծիքով, կլինի հիանալի ընտրություն. Չար + Դրսի ծածկը, Char + զարդերի պարտադրումը:

Խորհրդանիշներ

Խոշոր նիշ.

կրակ
Սառցե հրդեհի նետեր կամ Կրակ Շարա Կախված ձեր կառուցումից:
Կարմիր տաք զրահ Ավելացնել ձեզ մի փոքր ավելի կրե:
Կենդանի ռումբ Կենդանի ռումբը կկարողանա քննադատել, այս խորհրդանիշը զգալիորեն մեծացնում է կրակի գարգի քանակը:

Արկան
Correce Flash 3% -ով կավելացնի վնասը ձեր հիմնական երգչությունից
Մագ զգեստը: կբարձրացնի վնասակար համոզիչ հարձակումներից
Կարմիր տաք զրահ

Փոքր խորհրդանիշները հագնում են ձեր ճաշակի վրա, դրանք չեն ազդում մոգի վնասի վրա:

Պողպատյա խաղեր


Mage- ի հիմնական խնդիրն անցկացվում է թիրախից առավելագույն հեռավորության վրա, քանի որ Եթե \u200b\u200bմոգը հարմար է Melee Fighters- ի ազդեցության հեռավորության վրա, ապա դա, ամենայն հավանականությամբ, նշանակում է շտապօգնություն: Նույնը, մեծ հեռավորության վրա, դուք շատ ավելի լավն եք, կարող եք տեսնել, թե ինչ է տեղի ունենում, եւ անսպասելի իրավիճակի դեպքում ավելի շատ ժամանակ կունենաք խուսափել վտանգից խուսափելու համար:

Վտանգի դեպքում կարող եք փրկել ձեր կյանքը որոշ կարողություններով.
Հայելային պատկեր - Պատճենները կարող են օգտագործվել որպես DPS պայթել հիմնական Կուլդաունների ընթացքում: Clones- ը կարող է օգտագործվել նաեւ ագրոմի փոքր անկման համար:

Անտեսանելիություն - Գեղեցիկ երգ, որը կօգնի ձեզ չփչացնել ձեր ագրոն: Սպասեք այնքան ժամանակ, քանի դեռ ձեր ագրոն մոտենում է կրիտիկական նշանին եւ օգտագործել անտեսանելիությունը եւ հրաշքի մասին: Ձեր ագրոն զրոյի վրա, մարտի մնացած մասը չի կարող աճել ընդմիջումները վերանայման առաջին տեղերում \u003d)

Սառցադաշտ - Երբեք մի կերպ մի մոռացեք այս հրաշքի մասին երգելու մասին, նա կարող է փրկել ոչ միայն ձեզ, այլեւ ձեր արշավանքը (Իրավասու ցրտերը կհասկանան))

Հնարավորինս արդյունավետ օգտագործեք CULDOWS: Օգտագործեք ManageHem, եթե դա CD- ում չէ, եւ միայն այն դեպքում, եթե նա CD- ն է, խմեք խմելիք Մանան: Ոչ մի դեպքում մի օգտագործեք ուժի ալիքը որոշ փուլից առաջ, որտեղ դուք պետք է տեղափոխվեք, օգտագործեք այն միայն այն դեպքում, երբ վստահ եք, որ ինչ-որ մեկը եւ ինչ-որ բան չեք խանգարի մինչեւ վերջ:

DPS ռոտացիա


Արկան


Arkan Build- ի DPS- ը կախված է մեկ պայմանագրից եւ երկու RIPES, սա հիանալի հրաշագործ, կախարդական նետեր եւ հրաշագործի բռնկում է: Arkana- ն ունի մի քանի պտույտներ, որոնցից յուրաքանչյուրը տարբեր DPS է առաջացնում եւ ունի մի շարք Mana սպառումը:

Ab * (Մոգի բռնկման սպամ)Այս ռոտացիան ունի ամենամեծ DPS- ն, բայց նաեւ ամեն ինչ այրում է մանան բառացիորեն վայրկյանների ընթացքում: Սովորաբար այն օգտագործվում է մարտի վերջում, անհրաժեշտ է չորացնել Մանու:

AB4MBAM (Դասական ռոտացիա). 4 կախարդական բռնկումները պատասխանատու են 4-ի համար, եթե արգելքի նետերը ճկուն են: Եթե \u200b\u200bMB- ն չխփեց, օգտագործեք AB- ն այնքան քիչ:

Սրանք ամենապարզ եւ արդյունավետ ռոտացիաներն էին, բայց եթե ուզում եք սեղմել ձեր մոգի առավելագույնը, դուք չեք կարող անել երկու կոճակների բութ սպամի հետ, ես կփորձեմ բացատրել իմ ռոտացիան:

Երբ ես Spire in Arkan. Հաջորդ ռոտացիան համապատասխանելու համար ձեզ հարկավոր է հիանալի արձագանք եւ լավ հավելում `գրիչ ցուցադրելու համար:

Casto 4 կախարդական բռնկումներ, եթե պատնեշի նետերը աղաղակեցին, օգտագործեք կախարդական նետերը, եթե կախարդի կենտրոնացումը աքաղաղ է, օգտագործեք Czoda Shelling- ը օգտագործելու եւս 1 կախարդական բռնկում: Եվ այսպես, շրջանի մեջ: Դժբախտաբար, նման պտույտը չի կարող արդյունավետորեն օգտագործվել բարձր պինգ եւ թույլ համակարգիչներով:

կրակ

Հրդեհի մոգում պտտվելը շատ դժվար չէ, բայց հիանալի DPS ստանալու համար այն պետք է կատարվի կատարյալ:

Ձեր հիմնական խնդիրն է. Կենդանի ռումբը հնարավորինս շատ նպատակներ պահեք, քանի որ Սա շատ հզոր կետ է, եւ եթե ամբոխը միմյանց կողքին լինեն, ռումբի պայթյունը գրեթե անպայման ձեզ կրակի ճանապարհ կտա:

Հաջորդ խնդիրն է նպատակայինորեն բարելավված կրակի պահպանումը (եթե չլինի RAID- ում կամ մեկ այլ կախարդ, ով կախված է այս բանավեճը):

Եթե \u200b\u200bբամբաֆաբներն արդեն մանրացված են, անցեք ձեր քթի սպամին (ես կտամ ռոտացիայի օրինակ, FB):
Գործնականում ձեր ռոտացիան պետք է լինի այսպիսին.
- Crete FB.
- Crete FB.
- Վարձակալեք կրակի ուղի, բայց դուք արդեն պետք է սողալ FB- ն, քանի որ Կեղտաջրերի միջեւ չպետք է լինի դադար:
- Cast Fire Balbe
Եվ այսպես, շրջանի մեջ:

Գրված է վերեւում, եւ ձեր անձնական փորձը կօգնի ձեզ չխորտակել կրակի պրակոցը:

Ինչ վերաբերում է Օյոյին. Ոգեշնչեք կենդանի ռումբի բոլոր ամբոխները եւ բավականաչափ ժամանակ կա պայթելու ռումբը ձնառատ փոթորիկ օգտագործելու համար:

Տեսանյութ դեսերտի համար.

Հրդեհային մոգություն այս հրաշագործը մասնաճյուղի կրակի մեջ: Fair Mag- ը ի վիճակի է հսկայական DPS թողարկել World World Game- ի PVEA պարունակության մեջ:

Խաղի սկզբում թույլատրված հիմնական սխալներից մեկը մրցավազքի սխալ ընտրությունն է: Արդյունքում, ես ստիպված էի նորից ներբեռնել Mage- ի իմ համբավը `նորմալ ռասայական բոնուս ունենալու համար:

  • «Գնոմ» - Այն ունի 5 միավորի բոնուսային ինտելեկտի բոնուս: Գեղեցիկ հաճախակի ընտրություն խաղացողների շրջանում:
  • "Մարդ" - Այն ունի նրբագեղություն, բայց մոգի համար դա իմաստ չունի: Այն ունի բոնուս, 3 տոկոսով ձեր ոգուն:
  • «Տրոլ» - Սա իմ կարծիքով, սա լավագույն ընտրությունն է PVE- ում: Trolls- ն ունի իրենց ռասայական պայթյունը: Ավելին, որը պարսկերեն բարձրացնում է բոլոր 20 տոկոսի չափը, որը Pve- ի համար պարզապես անփոխարինելի է: Դա, ընդհանուր առմամբ, լավագույն ընտրությունն է մրցավազքի վայ շրջանում:

Կառուցել 1. FFB (Frost Fire Ball):

Սա համընդհանուր կառուցում է, որը հարմար է ինչպես հագնված խաղացողների, այնպես էլ այն խաղացողների համար, ովքեր չեն հավաքել նորմալ հավաքածու:

Bild 2. fb.

Bild- ը նախատեսված է Magicians- ի համար, ովքեր արագությամբ են հագնվում: Այս դեպքում այս շինությունը ձեզ հսկայական DPS կտա, բայց միայն այն դեպքում, երբ ձեր Crete Buden- ը 45% -ից ցածր չէ:

Կառուցել 3. FFB

Կառուցել - սպամը ամենաարդյունավետն է: Այն նախատեսված է լավ մոգերի համար, ովքեր լավ հավաքածու էին հավաքում եւ արագությունը քշում եւ կրում էին առավելագույնը:

2. Բնութագրերը

Բնութագրերը Ես նկարագրելու եմ յուրաքանչյուր կառուցման համար առանձին:

  • Առաջին Bild - Frost Fire Ball:
  1. Accuracy շգրիտություն - CAP- ը հարվածել է 14% -ով;
  • Երկրորդ կառուցում - FB:
  1. Acc շգրտություն - 17%;
  2. SPD - գնահատեք առավելագույնը, բայց ծրագրաշարի գլխարկը հավասար է 2800 միավորի.
  3. Կրիտիկական գործադուլ - 45%;
  4. Արագություն - 1000-ից հասնելով 1130 միավոր:
  • Երրորդ կառուցում.
  1. Accuracy շգրիտություն - CAP- ը հարվածել է 14% -ով;
  2. SPD (Spells Power) - մենք հավաքագրում ենք առավելագույնը.
  3. Կրիտիկական գործադուլ - 45% լավ վնասի համար.
  4. Արագություն. Նորմալ վնասի համար ձեզ հարկավոր է 1000-1100 միավոր, բայց գերազանց, դա անհրաժեշտ է մինչեւ 1130:

3. Հմտություններ

Red-Hot Armor - Հարձակվողի համար ձեզ մոտ 170 միավոր է առաջացնում: Հարվածի համար կրակից վնասը: Կրիտիկական գործադուլի վարկանիշը բարձրացնում է Հոգու ոգու 35% -ով եւ նվազեցնում է 5% -ով կրիտիկական հարված հասցնելու հավանականությունը

Magode Intelligise- ը թիրախի հետախուզության հետախուզությունը մեծացնում է 60-ից 1800 վայրկյան:

Այրել - այրել թշնամուն, կիրառելով 376 - 445 միավոր: Հրդեհի վնաս

Սառցե կրակի սլաքը `սառցե կրակի սլաքը հասցվում է: Սառույցի կրակից վնասը, թիրախի շարժման արագությունը նվազեցնելով 40% -ով եւ կիրառել լրացուցիչ 90 միավոր: 9 վայրկյան սառցե կրակից վնաս:

Ուղիղ ռումբ - թշնամին դառնում է կենդանի ռումբ, ստանալով 1380 միավոր: Հրդեհի վնաս 12 վայրկյան: 12 վայրկյան հետո: Կամ էֆեկտը ցրելիս, այն պայթում է, պատճառելով 690 միավոր: Հրդեհի վնաս պատճառեք ձեր բոլոր հակառակորդներին `10 մ շառավղով:

Այրումը - Օգտագործելիս մեծացնում է կրակի կախարդական կախարդների կրիտիկական վնասը 50% -ով: Հրդեհային մոգության յուրաքանչյուր հմայքը, որը հասել է թիրախին, մեծացնում է կրակից կրակի նկատմամբ ծանր վնաս պատճառելու հավանականությունը 10% -ով: Այս էֆեկտը տեւում է մինչեւ 3 հրդեհային հմայքը ուղղակի գործողություններով կրիտիկական վնաս չի պատճառում:

Հրդեհային բլոկ - հակառակորդի մեջ հսկայական կրակոտ բլոկ է նետում, ինչը առաջացնում է 1190 - 1511 միավոր: Հրդեհի վնասը միանգամից եւ 452 միավոր: Հրդեհի վնաս 12 վայրկյան:

4. Պտտում

  • Նախքան մենք ինքներս ենք երգում «թեժ զրահ» եւ «ուղղում ինտելեկտ»;
  • The ակատամարտը ինքնին սկսվում է «այրվածքից», ապա կա «կենդանի ռումբ»: Այնուհետեւ մենք ապրում ենք «սառցե կրակի նետեր», մինչեւ որ ծնվի «կրակի ճանապարհը», ապա «կրակ»: Մենք ավարտում ենք «Հրդեհային բլոկ» պտույտը:
  • Մի մոռացեք ամեն 30 վայրկյանում թարմացնել «Այրվել» եւ «կենդանի ռումբ»:

Փոքր խորհուրդ. Եթե սարքավորումների մեջ ունեք երկու եւ ավելի մակարդակի մակարդակ, ապա «ռումբերի» ավարտից հետո ավելի լավ կլինի այն չթողնել եւ օգտագործել «հրդեհի նետը» «Երեք անգամ, իսկ հետո նոր» ռումբ

5. Խորհրդանիշներ

Մեծ:

  • Կենդանի ռումբի խորհրդանիշը `« Կենդանի ռումբ »պարբերական վնասը այժմ կարող է լինել կրիտիկական:
  • Թեժ զենք ու զրահի խորհրդանիշ. «Կարմիր զենք ու զրահ» գրության միջոցով մեծացնում է քննադատական \u200b\u200bգործադուլի վարկանիշը Հոգու 20% -ով
  • Սառցե կրակի խորհրդանիշը. 2% -ով մեծացնում է «Սառցե հրդեհի նետը» «սլաքը» նախնական վնասը եւ մեծացնում է այս ուղղագրության քննադատական \u200b\u200bգործադուլի հավանականությունը 2% -ով
  • Կրակոտ գնդակի խորհրդանիշը. Նվազեցնում է «Fireball» ուղղագրությունը արտասանելիս, 0,15.2 վայրկյան, բայց զրկում է պարբերական վնասների ազդեցության ուղղագրությունը: (Երկրորդ Bild fb- ի համար սառցե հրդեհի խորհրդանիշի փոխարեն)

DPS- ի փոքր խորհրդանիշները չեն ազդում, այնպես որ վերցրեք ձեր ճաշակը

6. Չարաս

  • Գլխի -magic նշան բոցավառ գաղտնիքների համար
  • Ուսեր - Ինքնալավանդման փոթորիկ, Վարպետության մակագրության փոթորիկ
  • Կլոկ - Ոլորել char for cloak - արագություն II
  • Կրծքագեղձ - ոլորեք Char for Bib - Բոլոր առանձնահատկությունները VII
  • Bracers - Ոլորել char for Watch - Spell Power III
  • Ձեռնոցներ - Ոլորել char for ձեռնոցներ - Spell Power II
  • Գոտու - Eternal Belt Backle
  • Ոտքեր - շողշողացող ուղղիչ թել
  • Կոշիկ - Ոլորել char for Shoe - IcoROMOOM
  • Միանձն-ձեռքով - Ոլորել char for զենքի համար. Spells III, Ոլորել char for զենքի համար - Սեւ մոգություն `ձեռքի բացակայությամբ
  • Աշխատակազմ - Ոլորել char for Souru - Power Spells II

7. Քարեր

  • Երկնային պայծառության քաոսային ադամանդ. +21 Կրետե եւ + 3% կրիտիկական վնաս
  • Red - Runic Ruby Ruby +23 ուղղագրություններ
  • Կապույտ - կեղեւավորված ապահովագրություն +12 մինչեւ SPD եւ +10 ոգով
  • Դեղին - տագնապալի AMETRIN +12- ից SPD եւ +10 արագությամբ, թաքնված Ametrin +12- ը `ուժի եւ +10-ի ուժի գնահատման համար ուժ եւ +10- ին ուղղագրելու համար հզոր AMETRIN +12

8. BIS. թերթ

  • Գլուխ - օծված Hood Wizard Blood
  • Պարանոց - Bagher Queen Bagher
  • Ուսեր - օծված արյան հրաշագործ ուսի ափսեներ
  • Spin - այրվող մայրամուտի թիկնոց
  • Կրծքագեղձեր - արյան մոգի օծված հագուստ
  • Դաստակներ - պղտոր գիշեր
  • Ձեռքեր - օծված արյան մոգի ձեռնոցներ
  • Գոտու - գոտի ջախջախիչ սառը ողնաշար
  • Տաբատ - ժանտախտի վիտրաժներ
  • Boots - ժանտախտի հետազոտող կոշիկներ
  • Rings - Infinite ոչնչացման մոխրի օղակ, Վալանարի երկրորդ օղակ, անսահման լաբիրինթոսի օղակ
  • Աքսեսուար 1 - Charred Twilight կշեռքներ
  • Աքսեսուար 2 -թանիզմի անանուն lich կամ առարկա այլ հարթությունից
  • WAND - Spike for Pircing Dripses
  • Զենք - արյան ալիք, kel'tuzada ագոհության բերան եւ կծիկ

9. Մասնագիտություններից բոնուսներ

  • Char Impադրությունը - 23-ին կտա 2 աթոռի վրա օղակների վրա, ուղղագրությունների ուժի:
  • Զարդեր - Քարերի շնորհիվ այն կտա լրացուցիչ բոնուսային բոնուսային հեգնավորների 48 ուժերի, 39-րդ գեղարվեստական \u200b\u200bուժերի միջոցով 39 ակնաբուժական ուժերի պատճառով:
  • Կոժեւնիչնիա - Blacha on Enchanta- ի հաշվին ուղղագրությունների ուժերի բոնուս 46-ը:
  • Հագուստը - Անձրեւանոցի շերտերի շնորհիվ կտա մոտ 60-ը ուղղագրությունների ուժին
  • BlackSmithing - Քարերի համար լրացուցիչ 2 լրացուցիչ վարդակ կտա, այնպես որ բոնուս կստանաք +46 կախարդների չափի մեջ:
  • Alchemy - Buff, Elix եւ բոլոր նույն +46 ուղղագրությունները ուժերը:
  • Մակագրություն Նաեւ +46 ուղղագրություններ ուժեր:

10. Սնունդ եւ քիմիա

Քիմիա. - Ուղղությունը լիցքավորելուց հետո այն ցուցադրում է էկրանի կեսին
- Display ուցադրել այնքանով, որքանով արդյունավետ եք

12. մակրոներ

Մակրո «Մտքի մեծության» եւ «Fire Blub» - ի վրա

#Showtooltip Fire Glyba
/ Գցել մեծ միտք
/ Script Uierrorsframe: Clear ()
/ script uierrorsframe: show ()
/ Cast Fire Block

Մագի նման տաղանդը, որպես «մտքի մեծությունը» ունի CD- ի հիանալի DPS: Քեզ համար ավելի հարմար դարձնելու համար բլոկը տարածելու համար սահմանեք այս մակրոը, որը կկիրառվի նաեւ նախքան «վիժտություն միտքը արգելափակելը»: Մակրոն կարելի է տեղավորել «կրակի» առաջ, դրանով կարող եք բարձրացնել DPS- ը «բոցավառությունից»:

Մակրո «կրակի» համար

Ձեր ցանկացած ուղղագրությունը կկանգնեցվի, եւ մոգը կդիմի «Հրդեհի» թիրախին, որը հարմար է, երբ այն պետք է մտավոր շտկվի թիրախի մեջ:

#showtooltip բոցավառումը
/ Stopcasting
/ Կրակ կրակ

Եթե \u200b\u200bանընդհատ նավեր եք օգտագործում, ապա ավելի մեծ ուժի հասնելու համար ապրեք այս մակրոը:

Նույնիսկ առաջնորդող, բայց մի քանի խորհուրդներ, բայց, այնուամենայնիվ,:

Այսպիսով, նախ մի հոդված, որը կարող է օգտակար լինել ձեզ համար այլընտրանքային շինությունների վերանայման առումով - Forums.Goha.ru/Showthread.php. Ի դեպ, իմ կողմից տեսած մագուի լավագույն ուղեցույցներից ամենալավը:

Դուք ընտրեցիք հրաշագործը եւ ցանկանում եք դրանից կատարել 80 մակարդակի մարդասպան մեքենա: Լավագույն համբերություն եւ սկսեք առաջին տասնյակ մակարդակներից \u003d)


1-10:

Ամեն ինչ վատն է եւ սարսափելի: Այնուամենայնիվ, ինչպես մյուսները, բայց գլխավոր հերոսի մակարդակի ներքո ամենալավ բաների ամբողջական հավաքածուի գնումը առանձնապես չի պահպանվելու: Գործիքներից կլինեն միայն սառցե ուժեղացուցիչ, այո, Ferball: Fireblast- ը կավելացվի 6 LVL եւ 8-ին, կարող եք փորձել կիտչել ամբոխներ, քանի որ կախարդը վերածվում է ոչխարների:

10-20:

10 մակարդակում դուք ընտրում եք մասնագիտացում: Իմ ուղեցույցը կառուցված է ցրտահարության ստեղծման վրա, ուստի ես խորհուրդ եմ տալիս ծախսել առաջին հինգ կետերը բարելավված սառցե սլաքի մեջ: 15-ին, ձեր խոսակցությունը Mobs- ի հետ կարող է այսպիսին լինել.
ice arrow - Ice Arrow - (Ice arrow) - Ice Ring - Ice arrow - Fireblast.
Պատահականության տաղանդները նույնպես վերցված են (3/3) եւ հավերժ Մերզոկլոկը (2/3): Առաջինը անհրաժեշտ է սառցե օղակի վրա ավելի արագ CD- ի համար, երկրորդը կբարձրացնի ամբոխի կողմից պահանջվող ժամանակը `ձեզ հասնելու համար ցրտահարություն ստանալուց հետո:
Այս մակարդակներում խորհուրդ է տրվում այցելել պատերի կրակոտ անդունդ եւ քարանձավներ: Հնարավոր է, որ լավ հագուստներ չընկնեն + Մի մոռացեք, որ զնդաններում փորձը վազում է սարսափելի ուժով \u003d)
Կարող եք նաեւ գնալ պատերազմական երգի կիրճի BG: Ձեզանից արդեն իմաստ կստանաք, գոնե վերջապես եւ նոր:

20-30:

20-րդ մակարդակում 3-րդ մակարդակը բացվում է սառույցի տաղանդներում, եւ մենք անմիջապես 2 միավոր նետում ենք բուռն ձնառատ փոթորիկի մեջ: Այնուհետեւ մենք փոխհատուցում ենք permafrost- ը 3 միավոր եւ 2 միավոր ենք ուղարկում սառցե բեկորներ: Ձյունոտ փոթորիկ նիզելը կօգնի մեզ բանտերում եւ մենակատարում: Սառցե բեկորները կբարձրացնեն կրիտիկական վնասը: Հենց որ 4-րդ կարգը բացվի. Մենք անմիջապես թողնում ենք 3 միավոր սառցե եւ 2-ը սառույցի սահմաններում:
Այն խորհուրդ է տրվում այցելել SFK (Shadowfang Heek) - զնդան `շրջադարձով: Կախարդի համար շատ համեղ է: Նաեւ ashchenvale- ում վատ BFD չէ:
BG- ում մենք տիրապետում ենք Նիզինա Արատորին
Եվ մի մոռացեք ձեռք բերել ձի 20-ով \u003d) ընթացիկ գներով, այն կլինի 5 ոսկուց:

30-40:

Մենք բարելավում ենք սառցե բեկորները 3/3-ին, եթե հաճախ եք այցելում բանտ, իմաստ ունի 3 միավոր թողնել սառույցի հոսքի վրա: Հակառակ դեպքում, 3 ակնոցները ցրտահար են, եւ ամբոխները երբեմն կարող են սառեցնել սառույցի բումից: Առաջին 34-ում մենք պահը թողնում ենք սառը բռնելով եւ սպասում ենք 35 մակարդակներին, որպեսզի մոտենանք 6-րդ մակարդակի 2/2-ը, հիշեք 2/1-ը պիրսինգ սառույցի մեջ:
Մենք ակտիվորեն գնում ենք Scarlet կարգի վանք, որտեղ շատ համեղ է: Կարող եք այցելել Շալշքարի զնդան: 40 մակարդակի մոտակայքում հասանելի կլինի ULDAMAN: Ժամանակ առ ժամանակ եւ ինչ-որ բան կարող է ընկնել այնտեղ:
Մենք շարունակում ենք գնալ BG, չնայած այնտեղ շատ շոգ է \u003d)

40-50:

Սառույցի մեջ մոգի հոտի ժամանակը գալիս է `սառցե խոչընդոտ է հայտնվում: Որպեսզի այն հայտնվել, թողեք մի կետ «սառցե արյան» տաղանդում: Հիմա նախքան պատնեշը դրելուց առաջ եւ գնաք ամբոխները շրջելու համար: Կան շատ ավելի քիչ: Եթե \u200b\u200bնախկինում օգտագործել եք Մանայի վահան, ապա այժմ պետք է խմեք շատ ավելի քիչ, ինչը նշանակում է, որ պոմպային արագությունը կբարձրանա:
Անմիջապես երկու միավորով մենք նետում ենք ոչնչացված սառույցի խոչընդոտը, եւ այն բանից հետո, երբ դուք հանվում եք պատնեշից, ձեր շրջապատի բոլոր հարձակվողները խոսում են սառցե օղակից: Շատ օգտակար տաղանդ BG եւ պոմպային մեջ: 1 միավոր պիրսինգ սառույցի եւ 2-ը բարելավված սառցե կոնքի մեջ, դա մեզ համար օգտակար է BG- ում: Այնուհետեւ պտտեք երկաթբետուխտ սառցե բումը եւ սառցե մատները: Յուրաքանչյուր տաղանդի հետ կախարդը սկսում է օգտագործել ցրտահարությունն ու քննադատությունը սառեցված թիրախի վրա:
Դուք սպասում եք Մարադոնին, Ուլդանմանը, Զուլ Ֆարրարին: Այս զնդաններից յուրաքանչյուրում դուք ունեք հիանալի կապույտ հագուստ:
BG- ում աշխարհը վերածվում է Լավագույն կողմը \u003d) Եւ մի մոռացեք էպիկական գորգ գնել: Սա եւս 50 ոսկի է:

50-60:

50-րդ մակարդակի առաջին կետը գնում է ջրի տարրական: Դուք ստանում եք տարրեր եւ սկսում եք մարզվել Combo Tenter- ի Mobakh \u003d) Տարրը, ընդհանուր առմամբ, շատ օգտակար բան է, խորհուրդ եմ տալիս: Լրացուցիչ զարգացում տաղանդների մեջ դուք ստիպված կլինեք ինքներդ ձեզ ընտրել այն բանի հիման վրա, թե ինչ եք ուզում գալ 80-րդ մակարդակներում քայլուղիների առաջ: Ես նկարագրելու եմ օգտակար տաղանդներ:
Սառցե դպրոցը պարունակում է.
1) Ուղեղի սառեցումը - տաղանդը լավ է, սովորեք օգտագործել այն եւ ձգձգվող մարտերում նա կբարձրացնի DPS- ը: Եվ նաեւ երբեմն կօգնի եւ ոչ թե ձգձգվող մարտերում:
2) Երկարաձգված ձմեռը `զնդաններում վատը չէ
3) SuperCooling - վնասի բարձրացում եւ արգելակային ամբոխներ
4) Խորը սառեցում - զուտ perekish տաղանդ:
Arkana- ում կարող եք օգտագործել ստանդարտ սխեման, երկրորդային դասարան, հմուտ ուղղագրություններ, կախարդական ամրություն, կախարդական կլանում, կախարդական կենտրոնացում, թույլերի խոշտանգումներ: Բոլոր տաղանդները խոչընդոտում են առավելագույնը:

Բայց վերադառնալ 50-60 մակարդակներին \u003d) Այստեղ մենք սպասում ենք մի քանի շատ լավ զնդանների.
Ոչ կոմիտեն, սեւ լեռնային խորությունը, սեւ լեռնաշղթան, Stratholm: Նախկինում նրանք պետք է այցելեին դեռ կառավարելու (խմբի առումով ձեռք բերելու առումով), այժմ, interperior lfg նոր համակարգով, որոնումը շատ պարզեցված էր:
Alterak- ը հայտնվում է PVP կողմում, որը կարող եք եւ պետք է գնալ, խաղը զանգվածային PVP- ում շողոքորթեք:
Դուք կարող եք աստիճանաբար սկսել (կամ շարունակվել նույնիսկ, եթե ավելի վաղ հասավ դրան) օգտագործել ամբոխի ֆերմերային փաթեթները: Գործողությունների շղթան պարզ է. Հավաքեք ամբոխը ձիով արգելապատի տակ, ապա սառեցրեք նրանց սառույցի օղակը, ցատկեք եւ թողեք երկու փոքրիկ տաք: Փոքր խցուկների միջեւ պատահում է, որ պետք է թարմացնեք պատնեշը:

58-68 մակարդակները երաշխիք են:
Շարունակեք զարգացնել ձեզ անհրաժեշտ տաղանդները, սպանել ամբոխները տուփերով, տարրականորեն կատարելագործել միայն խմբային առաջադրանքների մեծ մասը: Եթե \u200b\u200bէլիտար ամբոխը կարող է հարվածել սառույցի մատանին `նա, նա նույնիսկ կմեռնի, առանց վնասելու պատճառելու: Եթե \u200b\u200bդա չի փորձում `մարզել ուրուրի հմտությունները առանց սառցե օղակի: Ինչպես վարվել նման ամբոխների հետ, որոնք ես արդեն գրել եմ այստեղ -
Dungeons- ը այս մակարդակներում ես նույնիսկ չէի նկատել: Ես գնացի միայն դարբնոց ... Ընդհանրապես մի անհանգստացեք եւ մի մոռացեք թռչող լեռ գնել: Սա որոնումների արագ անցման բանալին է, հատկապես «Զանգարտոպում»:

68 մակարդակ Թռչեք Podgorod- ում, նստեք օդային ճանապարհին դեպի մռնչոց FJord եւ թռչեք Nordskol: Փորձը այնտեղ ավելի շատ է տրվում, որոնումների վարձատրությունը ավելի բարձր է, եւ ընդհանուր առմամբ, 68 եւ 69 մակարդակները շատ արագ թռչելու են: Ես նույնիսկ ժամանակ չունեի գնալ BG \u003d)
Սկսած 70-71 մակարդակներից դուք կարող եք գնալ բանտ: Հենգոնում այն \u200b\u200bնաեւ օգտակար է ինչպես իրերի համար, այնպես էլ նորմալ ռեժիմով մարտավարությունը ուսումնասիրելու համար: Հագուստը բոլորի մեջ ընկնում եւ ավելի լավ է ձեր հագուստը: Ձեր HP- ն կավելանա 1,5-2 անգամ արդեն 73-74 մակարդակներում: Մանան նույնպես մեծանալու է: Norde- ում որոնումները դժվար չեն, բայց ստիպված կլինեն կրկին վազել ձիու վրա մինչեւ 77 մակարդակ:
Պատճենեք 1000 մետաղադրամ մինչեւ 77 մակարդակ եւ դրա առաջացման դեպքում անմիջապես գնեք «թռիչքներ վատ եղանակին»: Սա կմատուցի պոմպային մինչեւ 80-ը: Նաեւ 77 մակարդակներում հասանելի է արծաթե մրցաշարը եւ սառցե լիսեռների լիճը:

Արծաթե մրցաշար
Շատ ցանկալի է անցնել. Դուք կարող եք ստանալ թուրի գրեթե անմիջապես էպոսներ մոգի համար 80 մակարդակներում (եւ ձուլիչներով թուրերով) իմ կարծիքով խնդիր կա)
Olo. Այցի համար անհրաժեշտ է: Դուք չեք կարող որեւէ մեկին սպանել `նստեք քարաձիգի, նստվածքի կամ աշտարակի վրա եւ կրակել թշնամիներին: Oolo- ում ձեր հաղթանակներն են երկու ռեսուրսներ `պատիվ եւ Baji Oolo - Ով կօգնի փոխարինել XINK 187-200- ը PVP Epic 219 եւ ավելի բարձր մակարդակի վրա:

Ընդհանուր առմամբ, 77 մակարդակ ունեցող ամբողջ խաղը նախապատրաստվում է հերոսություններին եւ այս արշավների համար իրերի վաստակի համար: Որքան շատ մանուշակագույն, այնքան լավ: Մենք գնում ենք Oolo, բայց դեռ ոչինչ չենք գնում, արծաթե մրցաշարը ամեն օր չեմ աշխատում չեմպիոնի կոչում ստանալուց առաջ եւ ոչ մի բան չի կարողանա)

Առաջին լավ բաները (չնայած կապույտ, բայց 200 մակարդակները) կսկսեն փչանալ հերոսների մեջ եւ նորմալ Չեմպիոնների թեստեր, Հենց դա բացում է մեզ դռները. Մենք հավաքում ենք 5 հոգուց բաղկացած խումբ եւ գնում ենք այնտեղ հինգ մարտերի համար: Այնտեղից դուք կստանաք առաջին էպիկական իրերը 200 մակարդակ: Գտեք օժանդակությունը եւ դարձեք էպիկական գիրքը 200-ի ձախ ձեռքի «ճակատագրի փոքր» մակարդակի վրա: Եթե \u200b\u200bունեք մեծ քանակությամբ գումար եւ պահեք թռչող սարքի վրա + 280% արագությամբ, ձեր դժկամության արագությունը. 2000-ին ծախսեք նոր լուսնի տոնավաճառի պարագաներից:

Եվ հենց որ դուք ստանաք 80 մակարդակ եւ pofarrit ich - հագեք բոլոր մանուշակագույն բաները, որոնք ունեք եւ փոխարինեք ամենավատ բաները (առաջին հերթին կանաչի) ՊՎՊ-ի համար, կամ Բաջի Օոլոն: Չեմպիոնի կոչման աստիճանում շիլա մրցաշարի Dealyca- ի մի զույգ արշավներ, որոնք հոծքի հոծության մակարդակով, եւ դուք կունենաք էպիկական թուր `տպագրության չեմպիոն (25 հատ): Եվ հետո ուղեցույցը կօգնի ձեզ, հղումը, որի մասին տրված է իմ opus \u003d)


Մի փոքր պոմպային վառարանների առաջնահերթությունների մասին:

Ընդմիջում դեպի մակարդակի 80 առաջնահերթությունները: Պոմպման դեպքում դրանք տարբերվելու են:
Այնպես որ, մեզ համար ամենակարեւորը ինտելեկտի համար, ուղղագրությունների եւ դիմացկունության ուժը: Ես բացատրում եմ, թե ինչու.
Խելք - Դա հնարավորություն է սպանել ավելի շատ ամբոխներ, նախքան պետք է նստել եւ խմել + մեծացնել կրիտիկական վնասը:
Ուղղագրության ուժ - Դա ավելի մեծ վնաս է
Տոկունություն - Սա հարմարավետություն է BG- ի եւ կրկին, ավելի քիչ նստելու եւ ուտեք:

Մանարենը օգտակար կլինի արշավանքների եւ ունեցվածքների մեջ: Որոնումների համար, իմ կարծիքով, նա ընդհանրապես պետք չէ: Կարմիր տաք սպառազինությունը կօգնի ձեզ Արկանյան զնդաններում, եւ մինչ մենք սառույց ենք հագնում: Ամբոխներն իրականացվում են ժամանակի մեծ մասը սառեցված վիճակում:


Բանտերի մասին:

Mages, Մի մոռացեք, որ դուք ունեք DD աղբյուր եւ դուք եւ գնում եք եւ գնում եք բանտ: Բայց տանկերը պատահում են DD Spex- ում: Ձեր ագրոգենացումը շատ հեշտությամբ կարող է տանկից ամբոխներ տեղափոխել, ինչը նյարդայնացնում է բաքը, թափելով Հիլան Մանեում եւ հաճախ վիպել թիմը:
Լավ Combo - Run to the the the the the the the the the the Mobs Ring with Ring Ring- ը, տանկ տալով սառեցված ագրո-ի վրա հավաքելը եւ եթե ամբոխը լինի Ձեռք բերեք ագրո:


Տեղանքների մասին:

Շատերը հարց են տալիս, թե որտեղ պետք է պտտվել որոշ հայրենիքի մակարդակներով: Ես իմ կողմից զգացողություն կբերի:
1-10` մեկնարկի գտնվելու վայրը
10-25: տափաստան
25-35: 1000 ասեղներ
35-40: Thorny Valley
40-48: Tanaris
48-55: Crater un moro
55-58: Արեւմտյան ժանտախտի հողեր

58-62: Hell Flame թերակղզում
62-64: Zangartop
64-67` անտառային տեռրոոց
67-68` Նագրանդ:

(Այստեղ, ինչպես պարզվեց, ես ունեմ քայլելուն զնդան)
68-71: Roaring Fjord
71-73: Borean Tundra
73-76` վիշապ
76-80` մոխրագույն բլուրներ, սառցե կորոնա

(Եվ այդ դեպքում ինչպես պարզվում է, եթե պարզապես որոնումներից է)
68-71: Roaring Fjord
71-72` Borean Tundra
72-74` Դասարանի վիշապ
74-76: Մոխրագույն բլուրներ
76-77: Շուլկա
77-80` Շուլազար, Արշավ Դալենսի արծաթե մրցաշարի, ICH, Olo (կարող եք ավելացնել ամպրոպ)

Trolls- ի հողերը ամբողջովին հայտնի դարձան ինձ, քանի որ ես նրանց խորհուրդ չեմ տա \u003d)

Այստեղ, ընդհանուր առմամբ, բոլորը \u003d) մի քանի ամիս անթաքույց խաղ եւ ունեք կախարդ \u003d)

Եթե \u200b\u200bունեք հարցեր. Հարցրեք:

Եթե \u200b\u200bսխալ եք գտել, ընտրեք տեքստի հատված եւ սեղմեք Ctrl + Enter: