Պատերազմի կրակի միջով: Merril «ամեն գնով»: (Թարմացված) Կոդ, MERRIL - Վերջին երեք տարում

Մթերնող

«Դարպասապահի աշխատանքը - հիշեք նույնիսկ ամենավտանգավոր բաները»

Մթերնող- Doli ամսագիր, Doli Elf- ի նախապատմության ժամանակավոր ուղեկիցը Dragon Age. Ծագում եւ մշտական \u200b\u200bուղեկից եւ ռոմանտիկ հետաքրքրություն վիշապի տարիքում երկու սեռի համար:

Ծագում

Մերիլը ծնվել է Ալերիոնի կլանում, որը բուժում է Նեւարայի բլուրները: Նա կլանում էր հին բնածին կախարդական նվեր ունեցող երրորդ երեխա: Երբ տեղի ունեցավ հաջորդ Արլանթինը (կլանների հավաքածու), նրան տրվեց կլանային Սաբերին, դառնալու Մառարի առաջին պահապան:

Dragon Age: Originins

Merril in Dragon Age: Originins Merril- ը առաջին, կամ ուսանող, Մարետրի, Կլանյան պահակ է: Նա շահագրգռված է Էլֆերի կորցրած գիտելիքների վերականգնմամբ եւ խաղողի բերքահավաք խաղողի բերքահավաքի գիտելիքներով: Նախ հանդիպեք Դոլի Էլֆի նախապատմության ընթացքում:

Dragon Age II.

Դոլի Էլֆերի պահապաններն են հին գիտելիքներ եւ հնագույն գաղտնիքների պահապանները: Չնայած Merril- ը կարող է պատմել բոլոր հայտնի Elven պատմությունը եւ ուղեւորվել դեպի ստվերներ, աշխարհում նրա փորձը եւ մարդկանց հետ շփումը չափազանց փոքր է: Եվ հիմա, ուրիշի երկրում, շրջապատված բոլոր կողմերից վտանգներով եւ թշնամական ցեղերով, Մերիլը ցանկանում է վերականգնել իր ժողովրդի փառքն ու ժառանգությունը, ինչ-որ բան արժի:

Դոլի Էլֆի նախապատմության մեջ եղած իրադարձություններից հետո Մերրը գտնում եւ պահպանում է Էլուվյանի բեկորը `այն վատից մաքրելու համար:

Merril- ը Griffins- ի հետ տարօրինակ մոլուցք ունի: Նա բազմիցս նշել է իր երկխոսության մեջ, որը ցանկանում է փնթփնթոց անունով փափուկ արբանյակային Բրիֆոն ունենալ: Միեւնույն ժամանակ, նա միշտ կարոտում է ականջները, երբ նրան ասացին, որ Գրիֆսինները վաղուց ոչնչացված են ...

Dragon Age: Originins

Երբ Թամնոնն անհետանում է փլատակների մեջ, պահապանն խնդրում է Merril- ին ուղեկցել Դոլի Էլֆին, օգնելու նրան: Մարետարիը կարծում է, որ կախարդական Merril- ը եւ Elven պատմության մասին նրա իմացությունը կարող են օգնել որոնման մեջ: Թամենը չի գտնվել, բայց բարեբախտաբար, Merril- ը չի վերցրել մի հիվանդություն, որը խուզարկության ընթացքում խփեց Dollished Elf- ը, եւ նա շարունակեց իր կյանքը կլանում:

Dragon Age II.

Dragon Age II Merril- ը նկարագրվում է որպես կլանի հարգված անդամ, բայց առաջինի դիրքի պատճառով այն մնաց մյուսների հեռավորության վրա: Եթե \u200b\u200bպահակը Դոլի Էլֆ էր, կնշի, որ մարդկանց նկատմամբ անհարմարությունը կապված է այն բանի հետ, որ Դյունկանը վերցրեց իր ընկերոջը, մինչ նա ապրում էր Ֆերդդենում:

Merril- ը առաջին անգամ հանդիպում է «Երկար ճանապարհ» որոնման ընթացքում: Մարեթարի խնդրանքով նա պետք է ծեսն անցկացնի հավի լեռան գագաթին զոհասեղանի վրա շրջանակված ամուլետով: Ծիսական տարիներին Merril- ը երգում է «Ուտեներա» երգը, նվիրված հանգուցվածին: Սա նույն երգն է, որը Լելիանան երգում է «Վիշապի տարիքում»: հարություն է առվում ամուլտեում պահվող հոգու մասնիկի շնորհիվ: Այնուհետեւ Մերրը թողնում է իր կլանը, Վերականգնել Էլուվյանների նախապատմությունից: Նա Հայելիը վերականգնելու ցանկությունը ստիպեց Merril- ին կապվել դեւերի եւ արյան մոգության օգնության հետ, որը հնարավորություն տվեց նրան մաքրել իր հայելին զուգվածից, որը ոչնչացրեց տամալները Էլուվյանի հետ կապված Elven պատմությունը:

Ինչպես շուտով կգտնի Հոքկը, Merril- ը սովորական պահապան չէ, ինչպես նաեւ արյան մոգ, եւ նա ստանում է Մառարի պահապան որոշումը լքել կլանը աշխարհի մասին եւ շարունակել ուսումը: Նա իմ արյան մոգությունը սովորեց հպարտության դեւից, կնքվեց պառակտված վշտի վրա: Նա համոզված էր, որ արյան մոգության ընկալումը անհրաժեշտ է Դոլիի գոյատեւման համար, որի արդյունքում հանդիպեց արհամարհանքով եւ վախից իր կլանից: Dolitsa- ն պարզապես վախենում է նրա կողքին լինելուց: Բայց նա վստահ է իր արդարության մեջ, մանավանդ հնագույն Էլֆերի աչքերը, արյան մոգությունը արգելված չէ:

Hawk- ի օգնությամբ Merril- ը տեղափոխվում է Քիրքոլ եւ մեծանում այնտեղ տեղական Էլֆինում: Սկզբում նա շատ անորոշ է զգում նոր վայրում, անընդհատ միանալով քաղաքի փողոցների կորերին: Այն վրդովված է տեղական Էլֆերի անկումից, որոնք արդեն գործնականում չեն տարբերվում մարդկանցից: Եվ Էլֆերը պատասխանում են նրա անվստահությանը, ուստի նոր տեղում Մերիլը չէր կարող ընկերանալ հարազատների մեջ:

«Հայելիի արտացոլումը» որոնում, Merril- ը Hawk- ին օգնի օգնել նրան հատուկ դաշույն ստանալ Մարեթարիից, Էլուվանին փոխարինելու համար: Նա նույնիսկ օգտագործում է հինավուրց Էլվեն ծեսը, վիրուսին, պատճառը, որ ինչ-որ բան կդարձնի իր երազանքները: Մարետարին իրավունք չունի հրաժարվել Մերիլին նրա խնդրանքով, բայց դիմացս խնդրում է իմանալ կլանային որսորդների ճակատագրի մասին, ովքեր անհետանում են Լանտի գոտիով: Քարանձավում նրանք հանդիպում են հատակի միակ վերապրած հովիտին, որը վախենում է Մերիլի տեսադաշտից եւ ուղիղ դեպի Սոմերալը, որի թաթերը եւ մահանում են տատանվում է հատակը եւ Հարցնում է, թե ինչու Պողոսը վախեցավ ավելին, քան պատերազմը: Երբ Հոքը, Մերիտը եւ թիմի մնացած մասը վերադառնում են ճամբար, պարզվում է, որ Մարետարիը նախազգուշացրեց, որ Մերիլը կարող է վարակվել մթության ապրանքանիշով:

«Գիշերային մղմունքներ» որոնում, եթե ձեզ հետ ստվերով ստվեր ստվեր (եւ դա իրեն դուր չի գա), Դեւոն Գորդինին նրան կառաջարկի կլանի ժառանգությունը վերադարձնելու ուժ: Merril- ը համաձայն է եւ թշնամաբար է դառնում Hawk- ի համար, որից հետո այն պետք է սպանի այն ստվերում (բայց նա կշարունակի բազկուքի արբանյակ): Ստվերից վերադառնալուց հետո Merril- ը ներողություն է խնդրում տեղի ունեցածի համար:

Արդյունքում, Մերիիլի բոլոր ջանքերը Էլուվյան վերականգնելու համար ապարդյուն կլինեն: Եվ նա կորոշի ծայրահեղ միջոցառումներ. Դեմոնին դիմելը (որոնում «նոր ձեւ»): Դրան շատ էր, նա ուսուցանում էր իր արյան մոգությունը եւ տալիս էր անհրաժեշտ գիտելիքներ մութ մոգության մասին: Բայց դեւերի ազատազրկման վայրում նա կգտնի իր զարմանքի համար, որ դեւը այնտեղ այլեւս չկա: Բայց կլինի Մուրեթարի: Դարպասապահը կանխատեսում է Մերիլի մտքերի քայլը, եւ առաջինը եկավ դեւ, թույլ տալով նրան գրավել իր մարմինը: Ստացվում է, որ դեւը պատրաստվում էր օգտվել Էլուվյանից, որպես ելք իր բանտից, եւ Մերիլը ստիպված էր դառնալ առաջին զոհը: Maretrie- ի համար Merril- ը ավելին էր, քան պարզապես ուսանող: Դեւից ազատվելու միակ ճանապարհը Մարետարիին սպանելն է: Դեւը կփորձի խաբել Merril- ը, եւ եթե Հոքը նշում է խաբեություն, Մերիլը կբերի վերջին Կրանուենտը: Դրանից հետո Հոքսը եւ Մերիտը բախվում են մի կլանի, որը նրանց հարցնում է պահապանության անհետացմանը, ի վերջո, պարզելով, որ նա մահացել է: Եթե \u200b\u200bՀոքքը մեղադրում է պահապանին մոլուցքի մեջ կամ կարգի է դադարի կանգ առնել, նրանք հարձակվելու են. Hawk- ը եւ Merril- ը ստիպված կլինեն սպանել բոլորին: Այնուամենայնիվ, եթե Հոքքը պատասխանատվություն ստանձնի Կլանի առաջ Մերիլի հետագա գործողությունների համար, կլանը պարզապես ստիպի նրանց լքել սարը եւ այլեւս չվերադառնալ:

Վերադառնալով Էլֆինաժ, Merril- ը մանրացված կլինի: Եթե \u200b\u200bնա եւ Հոքսի մրցակիցները, ապա Էլֆն ասում է, որ նա չափազանց «հիմար եւ անտեղյակ» է, հասկանալու իր սխալները եւ կոտրել Էլուվյան: Եթե \u200b\u200bընկերներ լինեն, կհայտարարի, որ կլանը եւ պահողը չլսեցին նրան, երբ նա փորձեց օգնել նրանց. Այնուհետեւ հայելին անհետանում է առանց որեւէ բացատրության նրա հետ կատարվածի մասին (չնայած ի պատասխան, Hawk- ի առաջարկին `շարունակել իր հետազոտությունը Դոլի Էլֆերի պատմության մեջ): Ամեն դեպքում (ընկերասիրությամբ կամ մրցակցությամբ) հայելին այլեւս չի նշվի կամ չի նկատվի խաղի մեջ:

Վերջնական ճակատամարտում («Վերջին կաթիլ») Merrill- ը ցանկանում է միանալ մոգերին եւ աղաչում է փրկել Անդերսին, երբ նա ոչնչացնի եկեղեցին: Այն նաեւ գրեթե միշտ համաձայն է օգնել Hawk- ին, ով (AYA) ընտրեց տաճարների կողմը:

Այնուամենայնիվ, եթե,

Մարեթարի Հոքկի մահից հետո (ա) չասաց (Ա) Մերիլի հետ

Անդերսը 100% մրցակից բազուկ է

Hawk- ը համաձայնեց (ինչպես) օգնել նրան եւ դրանով խոսել (ա) իր հետ

Այնուհետեւ Merril- ը ի սկզբանե հրաժարվելու է տաճարների կողքին ընկնելուց, անկախ նրանից, թե որ որոշումն է գլխավորելու Հոքսը: Ավելի ուշ Հոքքը դա հանդիպում է CaAsemates- ի դիմաց: Եթե \u200b\u200bնա (ա) խնդրի Merril- ին այս պահին միանալ իրեն (նրան), Օրսինոն հարցնում է, թե նա դավաճանում է «իրենց ժողովրդին» (մոգեր): Եթե \u200b\u200bHawk- ը կընտրի երկու այլ կրկնօրինակներից որեւէ մեկը, Merril- ը կբացվի եւ հեռանա: Այս դեպքում Hawk- ը ստիպված կլինի սպանել այն կուրախացիների մեջ:

Եթե \u200b\u200bMerril- ը օգնեց Հոքկին, ապա Մերեդիտի հետ վերջնական ճակատամարտից հետո նա կթողնի խոզապուխտը եւ հեռանա անհայտ ուղղությամբ: Եթե \u200b\u200bՄերիլ Ռոման Հուդկիի հետ, նրանք միասին կընթանան:

Վեպ

Roman Merril- ի հետ, հակառակ նույն գիտելիքներին, կարելի է հասնել բազե եւ արական եւ կին (չնայած այն կարող է մի փոքր այլ զրահ ձեռք բերել):

Սա պահանջում է բարեկամության / մրցակցության 50% -ը 2 ակտի: Ինչպես նաեւ այլ վեպերում, կարեւոր է սիրախաղ անել: Հնարավոր է սիրախաղ անել երկրորդ գործողության մեջ, առնվազն մեկ անգամ մեկ անգամ հավատքի հավատարմագրով, 50% վերաբերմունքով, որոնումից հետո արտացոլվում է հայելու մեջ: Եթե \u200b\u200bբավարար բարեկամություն / մրցակցություն չեք, ֆլիրտների հնարավորությունը չի կարող հայտնվել: «Հավատքի խնդիրներ» ավարտից հետո Մերիլը գիշերը կայցելի Հոքսի առանձնատուն: Եթե \u200b\u200bբարեկամության / մրցակցության մակարդակը 50% -ով կամ ավելի բարձր է, դրա հետ սիրախաղը կսկսի վեպը, եւ Հոքքը կհրավիրի այն տեղափոխվել Առանձնատուն: Վեպը նրա հետ ավարտելու համար հարկավոր է ունենալ առավելագույն բարեկամություն / մրցակցություն, կատարել անձնական որոնումներ եւ տալ երկու նվերներ (փորագրված Gaul եւ Silvana Ring):

Եթե \u200b\u200bվեպը հաջողակ է, նա կարող է առեւանգել շնորհքը երրորդ ակտում: Եթե \u200b\u200bնա գոյատեւի, վերջին ճակատամարտի ժամանակ համբուրում է բազուկը:

Էպիլոգում Warrick- ը կհաղորդի, որ տաճարների եւ մոգերի միջեւ եղած ճակատամարտից հետո նրանք բոլորը թողել են պաշտպանը », - իհարկե, Merril- ը, իհարկե,

Ֆլիրտի հնարավորությունը հայտնվում է Merril- ի հետեւյալ որոնումներում.

Գործ 1: Ողջույն Տուն

Գործ 2. Հայելիի արտացոլումը, վերադառնալով պառակտված լեռով, հավատքի հարցեր (Merryl)

Նախնական հատկանիշներ

Dragon Age: Originins

Դաս. Mag.

Մասնագիտացում. Ոչ

Սկսած հմտություններ. Բուսական, մարտավարություն

Ուղղագրություններ.

Mag: Magic arrow

Spirit Magic. Բլավի ֆլեշ, բոցավառ զենք

Entropy. Թուլություն

Սարքավորումներ Dragon Age: Originins

Վերստուգիչ անձնակազմ (երկաթ)

Tevintera- ի կախարդի հագուստը

Dragon Age II.

Զենք ու զրահ Վիշապի տարեկանում Դուք չեք կարող ընտրել, թե որ զրահը հագնել արբանյակների վրա, բայց կարող եք բարելավել այն: Merril- ի զգեստը առաջինն է. Կարող է բարելավվել վիշապի տարիքում նվերների միջոցով: Զենքերի բարելավում կարելի է գտնել Gemstone Icon- ի կողմից նշված գրառումների որոնումներից կամ խանութներում: «Արմիլի» զրահը բարելավման համար ունի 4 slots: Ուղեկուցողի զրահի բարելավումը բացում է խնդիրների մեջ ընկած ընկերոջ նվաճումը, եւ զրահի լիարժեք բարելավումը բացում է «Ես ստացել եմ ձեր մեջքը»:

Հայ զրահի բարելավումները կարելի է գտնել հետեւյալ վայրերում.

Գործ 2. Պտտման երեսպատումը (Վերին քաղաք, «Ժան Լուկի թիկնոց») Merril- ը լրացուցիչ անցք է տալիս ռունագրերի համար

Գործ 2. Երկաթյա ծառից փորագրված կոճակներ (լեռան պառակտում, արհեստյա խանութ Ալենա Վարպետ) + 40-ը առողջությանը տալիս են:

Գործ 2. Արծաթե զարդարված ասեղնագործություն (գերեզմանատանը պառակտված լեռան վերեւում) +20-ին է տալիս առողջության վերականգնմանը

Act 3: Galley Horns Buckles (գտնվում է Մարեթարի մարմնի վրա - գտնվելու վայրը հպարտության ավարտը, նոր ճանապարհը) տալիս է Merril- ը ռունագրերի համար: Այլընտրանքային զենք ու զրահ զգեստներ ինքնաբերաբար Merril- ի հետ վեպից հետո լիարժեք բարեկամությամբ կամ մրցակցությամբ, կարող է վկայակոչել այն փաստը, որ Hawk- ի օգնությամբ դա կարող է թույլ տալ նոր զրահ եւ հագուստ: Սա արծաթափայլ շղթայի շղթայի պալատ է եւ կաշվե թիկնոց, գոտկատեղի շուրջ բաց կապույտ գոտիով: Այս զրահը կոչվում է «Դոլիի բորսայի հագուստ», որը փոխարինում է իր նախկին զրահ «Ռիզան»: Հետաքրքիրն այն է, որ եթե նա դնի «Դոլիի Իզգոյի հագուստները», եւ այնուհետեւ առեւանգվում է երրորդ գործողության մեջ, նա կանդրադառնա «Ռիզա առաջինը», երբ Գայլը գալիս է այն փրկելու համար:

Եզակի առարկաներ

Silvana փայտի օղակ;

Ներքին աչք - DLC- ից «մոգի համար իրերի հավաքածու»;

Սիլերի ողորմությունը DLC «Magic II» - ից է:

Ծառի հմտություն

Doli Rogue (մասնագիտացում)

Բնական մոգություն (քարե բռունցք)

Հոգին (հոգեւոր հարված)

Բարեգործություն

Entropy (խոշտանգում)

Կոդ, Merril

«Լեգենդներն ասում են, որ բոլոր Էլֆերը այս նվերին պատկանել են, բայց նրանք կորցրեցին այն, ինչպես շատ ավելին: Խնամակալության խնդիրն է հիշել եւ վերակենդանացնելը»

Սերունդից սերնդեսերունդ, մոգությունը դառնում է արժեքների մեջ պակաս եւ պակաս տարածված: Նվագնի դեգեներատները, եւ հաճախ լինում են դեպքեր, երբ շնորհալի երեխան անցնում է մեկ այլ կլանի, դառնալու պահապանի իրավահաջորդ: Անհրաժեշտ է, որպեսզի ոչ մի կլան մնա առանց խնամքի եւ հրաժեշտի:

Մերիլը ծնվել է Ալերիոնի կլանում, բնակվելով Նեւարայի բլուրներում: Նա արդեն երրորդ երեխան էր, որը ունակ էր հին նվերով, իսկ մոտակա Արլանթայի ընթացքում (կլանների մեկնում) տրվեց Սաբերի կլանին, Մարետարիի վարպետի խնամքի համար: Այն ժամանակ Մերիլը ընդամենը չորս տարեկան էր:

Նա իր կյանքի մեծ մասն անցկացրեց Ֆերգդենում եւ Կորչարիի վայրի հողերում, մինչ նրա կլանը ստիպված չէր հեռանալ հյուսիսից, փախչելով Մորայից:

Codex: Merril - խորը արահետից հետո

«Բայց նույն պահառուն պարտքը հիշելն է անցյալը: Նույնիսկ վտանգավոր բաների մասին»:

Merril- ի Kirkvoll Elfinage- ը հեշտ չէր: Նրա հարեւանները նայում են նրան, եւ նույնիսկ Նիժնի քաղաքի առավել մարդասեր անձինք, նախանձում են նրան, գնացեք փողոցի մյուս կողմը: Բացի այդ, Merril- ը չի կարող ապրել շաբաթներ, որպեսզի չկորցվի, եւ քաղաքը ծանոթությունը այստեղ չի փրկում: Հանկարծ ձեզ համար է, որ պետք է լինեք մարզպետի լոգարանում, եկեղեցու չորանոցը կամ շան մեջտեղի մեջտեղում, կտորով, դրա համար այն զույգ մանրուք է:

Codex. Merril - Վերջին երեք տարում

«Այն ամենը, ինչ ես անում եմ, արվում է իմ ժողովրդի օգտի համար»

Merryl- ը ավելի ու ավելի հաճախ է ավելի հաճախ հայելու մեջ իր տան մեջ, El Chunge- ում, թողնելով միայն կերակուր: Այնուամենայնիվ, դա այնքան հազվադեպ է դարձնում, որ պատերազմը պետք է իր արտադրանքը ուղարկի տուն: Համենայն դեպս նա այլեւս ռիսկի չի կորցնում քաղաքում:

Եթե \u200b\u200bHawki Roman- ում Merril- ի հետ

«Եթե դուք չեք եկել պառակտված լեռան օրը ... ես նույնիսկ պատկերացնում եմ, որ ես կդառնամ ինձ հետ»

Merril- ը տեղափոխվեց Հոքի անշարժ գույք Վերին քաղաքում, եւ հարեւանների սարսափը ամենեւին էլ սպասուհու չէ: Նրա մասին միայն վատ համբավ կար նրա մասին, քանի որ նա սովորություն ուներ շրջելու շրջապատի շուրջը, առանց կոշիկների, արտասահմանյան այգիներում արցունքաբեր ծաղիկներ եւ կանգ առեք պահակախմբերի հետ: Պաշտպանը եւ Սենեշիլ Բրանը վերացական էին բողոքներով տառերով, բայց ի վերջո ոչինչ չի փոխվել:

Եվ այնուամենայնիվ, նա չդադարեց այցելել Էլֆինցում իր ցնցումները, շարունակելով երկար ժամացույցով կերակրել իր հայելին

Նախասիրական

«Նայեք ոտքերի տակ, այո« Լեն »

Դարպասապահի նախազգուշացումը հետաձգվում է `ինչպես միշտ, եւ ես գայթակղվում եմ քարի մասին, ծնկներս քերծելով եւ ափի վրա մաշկը քսում է սուր լեռնային քարերի վրա: Mutal «Enast! Մի անգամ կսովորեմ դիտել այնտեղ, որտեղ ես գնում եմ: Ոտքերս բարձրանալով, ձեռքերս արյան մեջ են:

Մենք տեղում ենք:

Քարանձավ Զեւը անտանելի սարսափելի է, նույնիսկ պառակտված լեռան համար, որը, կարծես, փորձում է արժանի լինել մեդալ իրենց սարսափի համար: Թեդասի ամենասարսափելի սարը, հավանաբար: Մոնգլաները ծխում են թեմայից, կարծես նա շնչում էր, եւ մերկ լանջը: Բացվող բերանը, կլանելով իր ամբողջ կյանքը իր շուրջը ...

Վատ տրամադրություն, Merrill. Մտածիր դրական! Գոնե եղանակը վատը չէ:

«Դուք դա նույնպես զգում եք, նշանակում է»: Դարպասապահի ձայնը ինձ իրականում է քաշում: Նրանք ինձ սպասում են, որ նշանակում է, որ ես մոռացել եմ ինչ-որ բանի մասին: Ես փորձում եմ հարթեցնել իմ մեղեդին եւ կարողանում եմ քերել արյունը ամբողջ առաջ: Կատարյալ: Եվ ես դեռ չգիտեմ, թե ինչ է նա սպասում. Պատասխան Իհարկե.

«Այո, պահապան: Ձայնը այստեղ շատ ավելի բարձր է », Շշուկը հազիվ է շարունակում իմ մտքերի եզրին, եւ ես կարող եմ լսել դա, եթե կենտրոնանամ: Camp ամբարում ես միայն երազում կարող եմ լսել, եւ արթնանալուց հետո ես մոռանում եմ բառերը: Մնում են միայն սարսափելի մենության հիշողությունները: Նույնիսկ պահապանը արցունքներով արթնացավ երկրորդ գիշեր:

Արի ինձ մոտ.

Ես ցնցվում եմ: Սա հենց աղբյուրն է:

«Հետեւիր ինձ, այո,« Լենը եւ Բելանդը », Դարպասապահը անհետանում է քարանձավի սոված արոտավայրում: Ես շնչում եմ խորը եւ գնում:

Մթությունը ցնցող է արեւի թափված լեռան լանջից հետո: Որպես տաք օր ջրամբարի մեջ ցատկել ջրամբարի մեջ: Աչքերս ընտելանում են շարունակությանը, մենք նեղ անցում ենք անցնում դեպի գլխավոր դահլիճ, եւ ես տեսնում եմ ... ավերակներ: Լույսի բաճկոնները առաստաղի մեջ գտնվող անցքերի միջով, ինչը արվել է ծառերի ժամանակով եւ արմատներով: Այնպես որ, սա քարանձավ չէ, այնուամենայնիվ: Տաճար կամ գերեզման կամ ... Ես չգիտեմ, թե դա ինչ է: Տարօրինակ:

«Այնուամենայնիվ, Elfes- ի նման չէ, պահապան: Միգուցե tevinter? " Ես նայում եմ պահապանին, ով լուռ նայում է կամարը դատապարտող ցրտահարության հետ, որը ես լավ գիտեմ: Խեղճ կամար: Նա ոչինչ չձեռնարկեց: «Եթե այս տեղը պատերազմի մի մասն է, կարեւոր չէ, թե ով է այն կառուցել: Վտանգավոր է »: Դարպասապահը շրջվում է կամարից, ըստ երեւույթին, կորցրել է հետաքրքրությունը:

«Եթե դա պատերազմից չէ, հայտնի չէ, որ սա, եւ, անշուշտ, նույնպես վտանգավոր է», Վստահ եմ, որ նրա փաստարկներում կա մի տեսակ թերություն, բայց ինձ թվում է, որ քարանձավի մեջ սողացող, քարանձավները վիճարկելու լավագույն վայրը չեն: Նա կարճ քայլեր է իջնում \u200b\u200bներքեւի տաճար:

Ես քայլում էի նրա հետեւից, քաջալովելով կամարը, անցնելով կամարը:

«Ով է մեզ կանչում»: Դարպասապահը պահանջում է պատասխան, մեքենա վարելը: Նա կարծես պատկերացնում եմ Արլատանի Էլֆերը, հոյակապ եւ իմաստուններ, եւ նրա ձայնի ժամանակաշրջանն ասում է. Մի անգամ նա այս ձայնով ծաղրեց վայրիորեն Սիլվանային, եւ նա բավականաչափ ապտակեց: Դե, քանի որ ծառը, իհարկե, կարող է, միգուցե:

Օգնիր ինձ.

Օ ,, դա ճիշտ պատասխան չէր:

Մառատրի պահապանն աճել է, սկսեց բարձրացնել կատաղի տոլիզմի սյունը: "Անուն! Կամ դու մենակ կմնամ քո լռության հետ »:

Ես եմ, ով սրված է: Օգնիր ինձ:

"Քո անունը!" Ես երբեք պահապան չեմ տեսել այդպիսի զայրացած: Նույնիսկ երբ Թամնենը անհետացավ:

Թվում է, թե սա կախարդական կոդն է: Քաջություն: Նրա ձայնը նման է ձմեռային քամին, դառը եւ պատռված:

"Սատանա", Դարպասապահը տարածում է խոսքը, կարծես թե զզվում է համը: Նա քթում է ինձ. «Կարեւոր է արձանում: Նա սպառնալիք չէ ճամբարի համար »: Նա դիմում է հեռանալու, բավարարված:

Կանգնեք Ես այստեղ սրվում եմ անթիվ ժամանակ: Ես ականատես եղա քո թագավորության անկմանը: Օգնեք ինձ, փականների պահապանին, եւ ես կկիսեմ իմ տեսած ամեն ինչի իմացությունը: Մի պահ ես տեսնում եմ աշխարհի նկարները, թե ինչպես է նա մեկ անգամ: Կայսրությունը, որը տարածվում էր ամբողջ Թեդասում, փայլում է Էլվենով քաղաքները ... Այս ամենը կարող է լինել քոնը:

«Մենք գնում ենք, այո,« Լեն »: Դարպասապահը զանգում է: Տեսիլքը անհետանում է:

Ես շրջվում եմ եւ հետեւում եմ այն \u200b\u200bլույսին:

Հետաքրքիր փաստեր

Merril (Merrill) անվանումը գալիս է Գելսի Մուիրգեալից. Մուիր («ծով») եւ գել («Մաքրել», «թեթեւ»):

Եթե \u200b\u200bդուք տալիս եք Merryl փայտե արձանիկը լեղապակի, ապա կարճ ժամանակում այն \u200b\u200bկկանգնի դռան մոտ գտնվող սեղանի վրա, արբանյակային ընտրության դրոշի դրոշի կողքին:

Merril Timby, Shy Elf Երբեք չտեսնեք քաղաքային կյանք, այո, այլ հարցերում, ճամբարի պարագիծը:

Merril- ը մանկուց սկսեց ուսումնասիրել հնագույն Էլֆերի պատմությունը եւ ոտքերից մինչեւ գլուխներ թափվեց: Քանի որ պահապան Մերիլն ասաց, որ պատմությունը ավելի լավ է ճանաչում, քան որոշ հին իմաստուն Էլֆեր: Խաղի ընթացքում մենք ավելի ու ավելի տեսանելի ենք Merryl- ում մտքի տակ, թվում է, որ այն կյանքում է անցնում «Երբեք մի հանձնվեք» նշանաբանով կամ «Ուսումնասիրելով մեկ դար» նշանաբանով »:

Մերիլի ծնողները մահացան, երբ նա դեռ երեխա էր, նրա «երկրորդ մայրը» դառնացավ պահապան: Այն պահապանը, ով սիրում էր Մերիլին, որպես իր դուստրը, պատրաստ է կյանք տալ իր համար:

Մեջ 3-րդ գլուխ Merril- ը գնում է հուսահատ քայլի, քարանձավում դեւին գնալ եւ օգնություն խնդրել Էլուվիանայի վերականգնման մեջ: Քարանձավի ճանապարհին Հոքկը եւ նրա ուղեկիցները հանդիպում են պահապանին:

Այն բանից հետո, երբ նա պատմում ես Մերիլի գաղափարի մասին, պահապանն ամեն կերպ փորձում է խեղդել Մերիլը, բայց դա պնդում է ինքնուրույն եւ շարունակում է ճանապարհը: Երբ իջնում \u200b\u200bեք քարանձավ եւ գալիս է այն կուռքին, որի մեջ դեւը պետք է խստացվի, Merryl Demon- ը չի հայտնաբերելու: Դրանից հետո դարպասը դուրս կգա եւ կասի, որ ինքը թող դեւը թույլ տա, ինչ որ նա տեսնում է Մերիլին եւ Էլուվիանայից հին չարիք չթողեց:

Merril «ամեն գնով»: (Թարմացվել է)


Merril «ամեն գնով»: (Թարմացվել է)

Խոսակցությունից հետո պահողը կդիմի դեւին: Դեւը շահելով, Մերիլը ստիպված կլինի սպանել պահառուն:

Եվս մեկ անգամ պահողը ապացուցեց իր սերը Մերիլի հանդեպ եւ վերջապես կազմեց Մերիլը իր կյանքի գնով:

Merrill կամ առաջին

Մերիլը առաջինն էր, որ կլանի արժեքներն ունեին հարգանք եւ վստահություն պահողի նկատմամբ, որը մարզում էր Մերիլ Մագիկ:

Նույնիսկ Տաոյում մենք հանդիպում ենք Մերիլի Դոլիի ճամբարում: Երբ անցնում ենք անցումը Դոլի Էլֆի համար, մենք կորցնում ենք ձեր ընկեր Թամալին, ով Էլվին է գտել ավերածի ավերակների մեջ: Դրանից հետո մոխրագույն Guardian Duncan- ը կոտրում է հայելին, որպեսզի այն այլեւս որեւէ վնաս պատճառի: Դրանից է, որ ամեն ինչ սկսվում է. Թամնենի անհետացումը, որը անհանգստացած է Թամնենի անհետացման մասին, որոշում է գործարք կնքել դեւերի հետ եւ ուսումնասիրել այն արյան մոգությունը, որով նա ցանկանում է վերականգնել Էլուվյան: Հաշվի առնելով Թամնենի անհետացման հանգամանքները, չի սիրում Էլուվյանին վերականգնելու գաղափարը, քանի որ այն կարող է վնասել ուրիշներին: Բայց Merril- ը մարմնավորվում է Դոլալյանների պատմությունը վերականգնելու գաղափարով, որոշում է լքել կլանը եւ գնալ մոխրագույն, մութ քաղաքը, Հոքսին եւ իր թիմին, իր մտքերն ու երազանքներն իրականացնելու համար:

Միանալ թիմին

Ամեն ինչ սկսվում է այնպիսի ամուլետով, ով պետք է պահի

Վերցրեք պահառուն կարկանդակի խնդրանքով:

Դոլի Հոքկի ճամբարը սովորում է, որ նա պետք է ամուլետ վերագրի քարե խորանարդի վրա եւ հրաժեշտի տեւողությունը հրաժեշտ տա մեռելներին: Դա անելու համար պահակը կուղարկի նրանց առաջինը, որը կուղարկի, ինչը ծեսի ավարտից հետո Հոքքը պետք է իր հետ տանի քաղաք:

Հռոմեացին Merril- ի հետ

Merril - Ինչպես գիտենք, շատ ամաչկոտ եւ երկչոտ, բայց չնայած դրան, նա նույնպես սիրահարված է, երբեմն անպարկեշտ ակնարկները կոտրվում են, գոնե դա չգիտի, թե ինչպես:

Merril- ի հետ հռոմեականը կարող է շատ հեշտությամբ պտտվել, գրեթե նույնքան հեշտությամբ, ինչպես նաեւ բարեկամությունը: Merril- ի հետ դուք կարող եք քնել (Եկեք զանգահարենք ձեր սեփական անուններով բաներ) ինչպես տղամարդու, այնպես էլ կնոջ համար: Այսինքն, Merril- ը վերաբերում է բիսեքսուալների կատեգորիայի:

Անկողնային տեսարանից հետո, դուք, ինչպես եւ բոլորը, կարող եք առաջարկել տեղափոխվել ձեզ մոտ: Այս դեպքում առաջանում է մեկ խնդիր: Merril- ը, իհարկե, կշարժվի դեպի ձեզ, բայց դա հաճախ չի լինի տանը, քանի որ այս ձուլված Էլուվիանայի պատճառով իր տողում շատ ժամանակ կանցկացնի: Նա կհրաժարվի իր բոլոր իրերը թարգմանել ձեր տուն: Ընդհանրապես, տանտիրուհին իր Nicids- ից

Բայց կա մի կարեւոր բան, որ Merryl- ը հեռու է միեւնույնն է, դուք սատարում եք մոգերին կամ տաճարներին, լինելով մոգեր, նա, բնականաբար, վերցնում է կախարդների կողմը:

Արմեռ Մերիլ

DA 2-ում հնարավոր չէ փոխել արբանյակների հագուստը, կարող եք միայն բարելավել այն: Merril- ի սպառազինության մեջ 4 բարելավման բջիջներ: Բարելավումները կարելի է գնել խանութներում կամ որոնումներում գտնել արբանյակ: Զենքերի բարելավում Բացել է «կարիքավոր ընկերոջ» նվաճումը:

Բարելավված զրուցարան. Մերիլի հետ վեպի դեպքում նրա զրահը դառնում է արծաթ:

Նվերներ Merril- ի համար

Գլուխ 2: Galla Statuette - գնել է Doli ճամբարում Islena խանութում

Գլուխ 3: Դարպասապահ օղակը հանվում է գողերից մեկի մարմնից, որը հարձակվում է ճամբարի մուտքի մոտ:

Նախապատմություն Merril

«Նայեք ոտքերի տակ, այո« Լեն »:

Դարպասապահի նախազգուշացումը հետաձգվում է `ինչպես միշտ, եւ ես գայթակղվում եմ քարի մասին, ծնկներս քերծելով եւ ափի վրա մաշկը քսում է սուր լեռնային քարերի վրա: Mutal «Enast! Մի անգամ կսովորեմ դիտել այնտեղ, որտեղ ես գնում եմ: Ոտքերս բարձրանալով, ձեռքերս արյան մեջ են:

Մենք տեղում ենք:

Զեւ քարանձավը անտանելի սարսափելի է, նույնիսկ պառակտված լեռի (SunderMount) համար, որը, կարծես, փորձում է իրենց սարսափի համար արժանի մեդալ: Թեդասի ամենասարսափելի սարը, հավանաբար: Մոնգլաները ծխում են թեմայից, կարծես նա շնչում էր, եւ մերկ լանջը: Բացվող բերանը, կլանելով իր ամբողջ կյանքը իր շուրջը ...

Վատ տրամադրություն, Merrill. Մտածիր դրական! Գոնե եղանակը վատը չէ:

«Դուք դա նույնպես զգում եք, նշանակում է»: Դարպասապահի ձայնը ինձ իրականում է քաշում: Նրանք ինձ սպասում են, որ նշանակում է, որ ես մոռացել եմ ինչ-որ բանի մասին: Ես փորձում եմ հարթեցնել իմ մեղեդին եւ կարողանում եմ քերել արյունը ամբողջ առաջ: Կատարյալ: Եվ ես դեռ չգիտեմ, թե ինչ է նա սպասում. Պատասխան Իհարկե.

«Այո, պահապան: Ձայնը այստեղ շատ ավելի բարձր է »: Շշուկը հազիվ է շարունակում իմ մտքերի եզրին, եւ ես կարող եմ լսել դա, եթե կենտրոնանամ: Camp ամբարում ես միայն երազում կարող եմ լսել, եւ արթնանալուց հետո ես մոռանում եմ բառերը: Մնում են միայն սարսափելի մենության հիշողությունները: Նույնիսկ պահապանը արցունքներով արթնացավ երկրորդ գիշեր:

Արի ինձ մոտ.

Ես ցնցվում եմ: Սա հենց աղբյուրն է:

«Հետեւիր ինձ, այո,« Լեն: Եվ զգոն եղիր »: Դարպասապահը անհետանում է քարանձավի սոված արոտավայրում: Ես խորը շնչում եմ:

Մթությունը ցնցող է արեւի թափված լեռան լանջից հետո: Որպես տաք օր ջրամբարի մեջ ցատկել ջրամբարի մեջ: Աչքերս ընտելանում են շարունակությանը, մենք նեղ անցում ենք անցնում դեպի գլխավոր դահլիճ, եւ ես տեսնում եմ ... ավերակներ: Լույսի բաճկոնները առաստաղի մեջ գտնվող անցքերի միջով, ինչը արվել է ծառերի ժամանակով եւ արմատներով: Այնպես որ, սա քարանձավ չէ, այնուամենայնիվ: Տաճար կամ գերեզման կամ ... Ես չգիտեմ, թե դա ինչ է: Տարօրինակ:

«Այնուամենայնիվ, Elfes- ի նման չէ, պահապան: Միգուցե tevinter? " Ես նայում եմ պահապանին, ով լուռ նայում է կամարը դատապարտող ցրտահարության հետ, որը ես լավ գիտեմ: Խեղճ կամար: Նա ոչինչ չձեռնարկեց:

«Եթե այս տեղը պատերազմի մի մասն է, կարեւոր չէ, թե ով է այն կառուցել: Վտանգավոր է »: Դարպասապահը շրջվում է կամարից, ըստ երեւույթին, կորցրել է հետաքրքրությունը: «Եթե դա պատերազմից չէ, հայտնի չէ, որ սա, եւ, անշուշտ, նույնպես վտանգավոր է»: Վստահ եմ, որ նրա փաստարկներում կա մի տեսակ թերություն, բայց ինձ թվում է, որ քարանձավի մեջ սողացող, քարանձավները վիճարկելու լավագույն վայրը չեն: Նա կարճ քայլեր է իջնում \u200b\u200bներքեւի տաճար:

Ես քայլում էի նրա հետեւից, քաջալովելով կամարը, անցնելով կամարը:

«Ով է մեզ կանչում»: Դարպասապահը պահանջում է պատասխան, մեքենա վարելը: Նա կարծես պատկերացնում եմ Արլաթանի (Արլաթան) Էլֆերը, հոյակապ եւ իմաստուններ, եւ ասում է նրա ձայնի տեմբը, ես չեմ մտածում, թե դու կխփեմ ձեզ, եթե պատճառ կա: Մի անգամ նա այս ձայնով ծաղրեց վայրիորեն Սիլվանային, եւ նա բավականաչափ ապտակեց: Դե, որքանով ծառը կարող է ամրացնել, իհարկե:

Օգնիր ինձ.

Օ ,, դա ճիշտ պատասխան չէր:

Մառատրի պահապանն աճել է, սկսեց բարձրացնել կատաղի տոլիզմի սյունը: "Անուն! Կամ դու մենակ կմնամ քո լռության հետ »:

Ես եմ, ով սրված է: Օգնիր ինձ.

"Քո անունը!" Ես երբեք պահապան չեմ տեսել այդպիսի զայրացած: Նույնիսկ երբ Թամնենը անհետացավ:

Մանկական արական
Կոտրվել է Dragon Age: Origins Mirror- ը դժբախտություն բերեց ոչ միայն Դունկանին: Էլուեւյանին վերականգնելու եւ վերջին անգամ բացահայտելու ցանկությունը, երբ Էլֆերը հզոր մարդիկ էին, Մերրերը այնքան շատ տիրեց, որ նա ծովի համար ծանրաբեռնված հնաոճ իրեր է տեղափոխել: Այնուամենայնիվ, արտաքսումը կարող է վերածվել երջանկության նրա համար, բայց դա որոշում է Hawk- ին:

Միամիտ, անկեղծ եւ վստահող Merril- ը կառաջարկի իր բարեկամությունը `ի պատասխան աջակցության եւ օգնության, բայց չի ներելու դավաճանությունը: Կորցնելու իր ամբողջ գտնվելու վայրը, բավական է մեկ գործողություն կատարել `ոչ թե այն չտալ դեպի Մարզեր, ինչը անհրաժեշտ է վերականգնել գործիքից, ավելի շատ կվերածվի Մրցակցային ակնոցները կստանան բազուկ: Թվում է, թե սիրուց մեկ քայլ ատելուց: Միայն այն դեպքում, երբ ազդեցությունն առավելագույնը է:

Որպեսզի ժամանակ ունենանք Merril- ի հետ ընկերանալու համար, նախքան Arrilulinholm- ի քարոզարշավը, այն պետք է հնարավորինս շուտ հավաքվի ջոկատ: Նա հայտնաբերում է Hawki- ին մյուսին, եթե նա սատարի մոգերին եւ Էլֆերին: Սպանեք դատավորի ցանին. Ասացեք Tagmer Callena- ին, որ ոչ բոլոր հրաշագործները վտանգավոր են եւ շեշտը դնում նրա սխալը. Համաձայնեք օգնել իմ քրոջը Պետրիսին. Խոստացեք, որ Sir Track- ը փրկի գաղտնիքը: Ազատեք Fainriere- ը Doli- ին «Ապրանքային որդի» որոնում: «Mercy Act» առաջադրանքի մեջ առաջարկեք հրաշագործներին օգնություն ցուցաբերել թռիչքի մեջ եւ խոստանում է խաբել տաճարները: Համաձայնեք պայքարել arishok- ի հետ մեկի հետ `հանուն փրկության Իզաբելլայի: Երկրորդ մասում Merril- ին տվեք Galla Statuette- ին եւ համաձայնեք օգնել ձեռք բերել arrilulinholm:

Գրառման վրա«Մերրերը» կփոխի «Առաջին» -ի մութ «բարձրանում է« Դոլիի Իզգոյի »պայծառ« Robe »- ը, եթե Հոքը գայթակղեցնի:
Մրցակից Merril դառնալու համար բավական է կատարել երկու առաջադրանք. «Մղձավանջներ» եւ «Հայելիի արտացոլումը», առաջին առաջադրանքի մեջ, փորձեք հերքել Merril- ը, հպարտության դեւով: Ստվերից վերադառնալուց հետո մի ընդունեք ներողություն: Նշեք, ձեր մտքում Merril- ը, երբ նա խնդրում է Հոքկին օգնել հայելու վերականգնմանը եւ հրաժարվել: Water րամատակարարման քարանձավում ցույց տվեք հետաքրքրասիրությունը. Հարցրեք, թե ինչ է վախեցած հատակը եւ ստացվելով պատասխանը, անվանեք տղային վախկոտությամբ: Arruilulholm- ը թողեք ինքներդ ձեզ: Կիրկոլա վերադառնալուց հետո զրույցը կարող է լինել ռոմանտիկ հարաբերությունների սկիզբ. Merril- ը արագ կպատասխանի սիրախաղին, ով փորձել է փրկել իր հոգին:
Պատմության երրորդ մասում Merril- ի հետ բարեկամությունը կամ մրցակցությունը շատ կարեւոր կլինեն Էլուվյան հայելիի վերականգնման համար, եւ «նոր ճանապարհ» առաջադրանքը կորոշի Դոլիի ամբողջ կլանի ճակատագիրը:

Նվեր, Gally Figurine Sale խանութում Ալենա «Դոլի արվեստի ապրանքներ», պատմվածքի երկրորդ մասում: Փայտի օղակաձեւ Sil Vana Hawk- ը ձեռնտու կլինի պայքարում գանգստերների հետ, որոնք պարապել են Էլֆերի ճամբարի մոտակայքում, պառակտված վշտի մոտ կամ գտնում են քարանձավի մեջ: Երկու նվերներն էլ կամրապնդեն առկա էֆեկտը: Փոքրիկ չարագործը պատրաստակամորեն աջակցեց Օրսինոյի մոգին: Բայց ընկերոջից կամ Տիրանից վախից վախենալով, Houd- ը կմնա ձեր կողքին:

Եթե \u200b\u200bսխալ եք գտել, ընտրեք տեքստի հատված եւ սեղմեք Ctrl + Enter: