Wow 3.3 5 mage pve-ն ավելի լավ է: Հատուկ մակրոներ Mage-ի համար «Fire» մասնաճյուղում

Բոլորը գիտեն Fire Mage-ին որպես հիանալի DPS խաղացողի, ով ի վիճակի է հսկայական կայուն վնաս հասցնել թշնամուն: PvE-ի համար սա անփոխարինելի ռեյդեր է ցանկացած ստատիկ վիճակում: Հիմնական բանը, որ պահանջվում է Fire Mage PvE-ումձեր արածը հասկանալու և ձեր կարողությունների վրա կենտրոնանալու պարզությունն է: Բնականաբար, առավելագույն արդյունքի հասնելու համար Fire Mage-ին դեռ պետք է բարձրորակ կառուցվածք, գրագետ պոմպային և մարմնի հանդերձանք, անձամբ կերպարի մեխանիկայի իմացություն, ինչպես նաև անհրաժեշտ է կատարելագործել խաղի տեխնիկան: Արդյունքը ռեյդեր է, որը քչերն են գերազանցում վնասի առումով: Ինչպես կարող ենք նման արդյունքի հասնել, և սա նոր Fire Mage 3.3.5 PvE ուղեցույց.

Եթե ​​սկզբում սխալ մրցավազք եք ընտրել, ապա առավելագույն նիվելիրացման դեպքում կկորցնեք վնասի մոտ 20%-ը, քանի որ որոշ ռասաներ նաև խաղային բոնուսներ են տալիս իրենց կերպարներին: Որպեսզի չկրկնեք իմ սխալները, ավելի լավ է նախ ուսումնասիրեք այս կետը, քանի որ ես ստիպված եղա նորից ներբեռնել Fire Mage-ը, քանի որ իմ ընտրած մրցավազքը չի տվել ցանկալի արդյունքը:

Թզուկներ- նրանք հաճախ ընտրվում են որպես Fire Mage PvEև դա ակնհայտ է. Ռասայական բոնուսը հետախուզության բարձրացումն է, որն իր հերթին կազդի ձեզանից ստացվող բոլոր վնասների վրա:

Մարդ– լավ բոնուսը լրացուցիչ տրին է ցանկացած ցնցումից դուրս գալու համար, բայց PvE-ում այն ​​առանձնահատուկ դեր չի խաղում: Գոյություն ունի նաև մանայի բարելավված վերականգնում, այսինքն՝ տրվում է բոնուս ոգու համար։ Այն ունի նաև իր արժեքը, բայց ոչ բավարար այս մրցավազքը հատուկ ընտրելու համար:

տրոլներ- Եթե դուք ընդունում եք PvE, ապա սա իմ կարծիքով լավագույն ընտրությունն է: Դա արտահայտվում է բավականին կտրուկ ռասայական պոռթկումով։ Ավելին, պայթելն արտացոլվում է ոչ միայն վնասի, այլև վնասի արագության մեջ: Լավ կազմակերպված պտույտի արդյունքում պոռթկումն անընդհատ կգնա և, համապատասխանաբար, վնասը փոքր չի լինի։ Կարծում եմ, որ տրոլները World of Warcraft-ի լավագույն մրցավազքն են:

Fire Mage 3.3.5 PvE-ի բնութագրերը

Նախ, եկեք դիտարկենք այն վիճակագրությունը, որը նախ պետք է դուրս հանել PvE-ում արժանապատիվ արդյունք ստանալու համար: Fire Mage ուղեցույցանպայման ձեզ կտրամադրի հստակ կարգավորում DPS-ի համար և ձեր Mage-ը կդարձնի պաշտամունքային ռեյդեր:

Ճշգրտություն- 3.3.5 գլխարկով լաթի համար մի փոքր այլ կլինի: Անհրաժեշտ է բոլոր 14 տոկոսը հավաքել թիրախին հմայքով անընդհատ հարվածելու համար: Բայց դուք նույնպես պետք է նայեք ձեր ստատիկ կազմին: Եթե ​​Draenei-ն անընդհատ պտտվում է դրա մեջ, ապա ձեզ համար բավական կլինի հասնել 13 տոկոս ճշգրտության: Եվ սա PvE Mage-ի ստանդարտն է:

Արագություն- սա ընդհանրապես հաճելի բան է, երբ ամենահզոր կախարդանքներդ այնքան արագ ես անում, որ աչքը ուրախանում է: Արագության հարցում խաղացողների մեջ որոշակի տարաձայնություններ կան. Մարդկանց մեծամասնությունը 1100 միավորը համարում է որպես գլխարկ, բայց մյուս խաղացողները ենթադրում են, որ 1000-ից բարձր բոլոր ցուցանիշները կհանգչեն GCD-ին, և 1000+ ներբեռնումն իմաստ չունի: Շատերը ներբեռնում են 900+: Ընդհանուր առմամբ, միջին արագության մակարդակը մինչև 1000 է:

Կրիտիկական հարված - ամեն կախարդանք Fire Mage PvE-ումհիանալի նախատրամադրվածություն ունեն քննադատության նկատմամբ: Դուք պետք է վաստակեք առնվազն 45 տոկոս, որպեսզի կրիտը հետևողականորեն աշխատի: Ինքնին, Fire Mage-ը շատ վնասներ ունի, բայց եթե նա դեռ անընդհատ գոռում է, դա հիանալի է:

ուղղագրության ուժը - չնայած այն հանգամանքին, որ այս վիճակագրությունը նախավերջինն է, այն շատ կարևոր է մոգերի համար: Նա է, ով ստեղծում է բոլոր եղանակները DPS Fire Mage. Սովորաբար, ուղղագրության հզորության գլխարկը չունի, և խաղացողները խաղում են այս ցուցանիշը այնքան, որքան հնարավոր է:

Խելք- շատ հեշտ է հավաքվել: Int-ի քանակը ցույց է տալիս, թե որքան ժամանակ եք թափելու ձեր կրակի հմայքը: Իհարկե, հետախուզությունը կարող է արագ ավարտվել, բայց իրավասու Fire Mage-ը, երբ օգտագործում է որոշակի ռոտացիա, իր մանան դարձնում է գրեթե անսահման:

Ինչպես թարմացնել Build-ը Fire Mage 3.3.5 PvE-ից

Fire Mage-ը PvE-ում չունի հստակ և առավել եւս ստանդարտ կառուցվածք: Դրա շատ տարբերակներ կան։ Փորձի և սխալի միջոցով ես կարող եմ բացահայտել մի քանի կառուցման տարբերակներ, որոնք ապահովում են DPS-ի առավելագույն աճը PvE-ում: Այս տարբերակներն ավելի են հրավիրում Fire Mage-ին խաղի: Ձեզ բավական կլինի պարզապես վերականգնել մանան և չմտածել դրա քանակի մասին։

Ինչպես արդեն նկատել եք, բիլդը միավորում է ոչ միայն Կրակ, այլ նաև սառույցի ճյուղից վերցված մի քանի հմայքը։ Սա հայտնի Fire Frost շինարարությունն է, որում Fire Mage-ը պտտվում է ինչպես ձուկը ջրի մեջ: Երկու ճյուղերի համադրությունը ոչ միայն կատարյալ հավասարակշռված է, այլև թույլ է տալիս քամել առավելագույն պրոցեսները՝ առավելագույն DPS էֆեկտի համար: Այստեղ արդեն հստակ երևալու է, թե որքան եք հավաքել բոլոր վիճակագրությունը և նույնիսկ որքան ճիշտ են դրանք հավասարակշռված։ Fire Mage-ի հզոր վնասը պայմանավորված է նրանով, որ դուք կունենաք շտապողականության, SPD-ի և ճշգրտության մակարդակում: Կրիտը կլինի կողմնակի ազդեցություն:

Fire Mage-ի նշանները 3.3.5 PvE-ում

Քանի որ մեր շինարարությունը բաժանված է երկու ճյուղերի և համարվում է FFB, խորհրդանիշները մի փոքր տարբեր կլինեն, քան մաքուր Fire կառուցվածքը: Ես չեմ նկարագրի համապատասխան կերպարների մեծ մասը, քանի որ իմաստը չեմ տեսնում: Հաշվի առեք միայն նրանք, որոնք պարտադիր կլինեն:

Frostfire-ի հոլով - մեծացնում է ոչ միայն սառցե նետերի ցրտահարությունը, այլև դրանց ուժը: Արդյունքում, դուք կստանաք երկու տոկոս crit-ի և SPD-ի վրա:

Հալած զրահի հոլով - այն պահին, երբ Fire Mage-ը PvE-ում գտնվում է Molten Armor-ի ազդեցության տակ, ապա նրա կրիտիկական հարվածի ցուցիչը կավելանա ոգու ցուցիչի 20 տոկոսով: Սա crit-ի զգալի աճ է, որն անմիջապես նկատելի կդառնա PvE-ում:

Կենդանի ռումբի խորհրդանիշ - Դուք կստանաք մշտական ​​քննադատական ​​էֆեկտ, և Կենդանի ռումբի կախարդանքը կաշխատի անմիջապես առանց քասթինգի: Արդյունքում, դուք կստանաք միայն DPS-ի հզոր աճ երեք խոշոր սիմվոլներից:

Փոքր նշաններից մենք կընտրենք հետևյալը.

Հրդեհային պաշտպանության խորհրդանիշ - ձեզ հասնող հրդեհի բոլոր վնասները կնվազեն, ինչը PvE-ում զգալիորեն օգնում է գոյատևել այն ղեկավարների վրա, որոնք կրակ են թափում արշավանքի վրա:

Սառույցի պաշտպանության գլիֆ - առաջինի նման, միայն պաշտպանությունը կլինի ձեր սառույցի վրա: Շատ օգտակար է բոլոր ղեկավարների համար, ովքեր ներխուժում են արշավանքը սառույցով կամ սառցե ցրտով: Ամենահայտնիներից են Ռեբրադը և Սինդրագոսան:

Դանդաղ անկման խորհրդանիշ - նաև շահում է, երբ ղեկավարը տապալում է ամբողջ արշավանքը և նետում այն ​​հատակին: Այս հարվածը բավականին ցավոտ է։

Fire Mage ռոտացիան 3.3.5 PvE-ում

Հմայքների ցանկացած ցիկլ միշտ կսկսվի հայտնի «Այրվելով»: Այս կախարդանքը թույլ կտա անմիջապես այրել Living Bomb-ը և ստանալ կրիտիկական էֆեկտ հետևյալ ունակություններից. Քանի որ մենք թարմացրել ենք Frostbolts-ը, մենք անընդհատ սկսում ենք դրանք սպամ ուղարկել շեֆին, մինչև որ Mage-ն ունենա «Հրդեհի ուղին» պրոցեսը: Երբ դա տեղի ունենա, Pyroblast-ի ուղղագրության ցիկլը ավարտվում է: Հիշեք, որ պտտման հիմնական առանձնահատկությունը կլինի Proc-ի հայտնվելուց հետո Գունդն ակնթարթորեն սեղմելու ազդեցությունը:

Եկեք նորմալ մենամարտ տանենք Սաուրֆանգի հետ։ Տեսեք, թե ինչպես է կախարդի վնասը համաչափ աճում, ինչպես է նա օգտագործում կախարդանքները և ինչ ցիկլայինությամբ:

Նմանատիպ մշտական ​​գործողություններով Fire Mage-ի DPS-ն անընդհատ կավելանա յուրաքանչյուր ցիկլից հետո: Ահա թե ինչու Fire Mage-ը գնահատվում է PvE-ում որպես ռեյդեր, քանի որ նա կարողանում է հսկայական վնաս հասցնել ամբողջ ճակատամարտի ընթացքում:

Ինչպես առավելագույնի հասցնել Fire Mage DPS-ը PvE-ում

1. Մի մոռացեք անընդհատ օգտագործել «Կենդանի ռումբը»։ Մագը նրանից ստանում է ոչ միայն կրիտ, այլև լավ վնաս։ Ամենից հաճախ, խաղացողները դնում են այս թանկարժեք կոճակը կապի կամ առանձին մակրոյի վրա:

2. Հաճախ է պատահում, որ ռումբի պայթյունի պահին միաժամանակ աշխատում է նաեւ Mage proc-ը։ Այնուհետև այս դեպքում ավելի լավ է բլոկ գցել և միայն դրանից հետո նետեր նետել, մինչև Burn-ը նորից հետ գլորվի և հնարավոր դարձնի սկսել շրջանաձեւ պտույտ կիրառել: Բլոկը ավելի ճշգրիտ գցել CD-ի վրա, դա կօգնի ձեզ:

3. Ռումբն ինքնին վնասակար հմայություն չէ: Դա անհրաժեշտ է միայն 20% բարելավված կրիտի հնարավորություն ստանալու համար: Ամենից հաճախ այս առիթով բազմաթիվ գրառումներում սխալ է թույլ տրվում, բայց Մեր Fire Mage ուղեցույցստուգված է 100% -ով:

4. Քչերը գիտեն, որ Path of Fire proc-ը գործարկվում է միայն այն ժամանակ, երբ դուք երկու կրիտիկական հարվածներ եք ստանում անընդմեջ մարտում: Դա շտապողականություն է և լավ կռիվ, որը հնարավորություն է տալիս կրիտներին ավելի հաճախ դուրս թռչել:

5. Գաղտնիք չէ, որ հեռու մոգերը PvE-ում շատ հաճախ են կոտրում ագգրոն: Հզոր վնասը նույնիսկ ընդհատում է տանկերի վտանգը, անկախ նրանից, թե որքան սառն են դրանք: Սա վտանգավոր է, քանի որ Բոսսի մեկ հարվածը կարող է լինել վերջինը Հրդեհի մոգերի համար: Գործեք ուշադիր. Addon Omen Threat Meter-ը կօգնի խուսափել նման պահերից։

Ո՞ր քարերն են ավելի հարմար Fire Mage-ի համար 3.3.5 PvE-ում

Որպես մետա վարդակ, Fire Mage-ի համար հարմար է Chaotic Skyflare Diamond-ը: Ակտիվացնելիս այն կտա բավականին կտրուկ կծիկ: Սա հենց այն է, ինչ մեզ անհրաժեշտ է, քանի որ PvE-ում Fire Mage-ի բոլոր վնասները կառուցված են crit-ի շուրջ:

Դեղին slots-ի համար Mighty Ametrine-ը կատարյալ է:

Ավելի լավ է «մաքուր վախի քարը» կպցնել կապույտ անցքերի մեջ:

The Mage-ի հանդերձանքը չի անի առանց «Rune Crimson Ruby»-ի, քանի որ առանց կախարդական ուժի այն դեռ ոչ մի տեղ չէ:

Որ ուղղագրությունները լավագույնը կլինեն Fire Mage 3.3.5 PvE-ի համար

Fire Mage և PvE-ի լավագույն մասնագիտությունները

Բոլորն արդեն ուսումնասիրել են այս պահը, և այստեղ ոչ մի գաղտնիք չկա։ Fire Mage-ի համար առավել հարմար կլինեն այնպիսի մասնագիտություններ, ինչպիսիք են՝ «Ինժեներությունը», և հարակից մասնագիտությունը՝ «Դերձակ»: Այս մասնագետները ձեզ կտան ձեռնոցների և թիկնոցների ամենաթեժ հմայքը:

Լավագույն քիմիա և զով սնունդ Mage-ի համար PvE-ում

Insta-ում տարբեր խմիչքների օգնությամբ դուք կարող եք բարձրացնել բնութագրերը, և դրանք բավականին սառնասրտորեն բարելավվում են:

«Սառցե Վիրմի ներարկում» - մեծացնում է հրաշագործի SPD-ն բավականին կտրուկ: Այս բանկաները կարելի է անվճար գնել աճուրդից կամ ալքիմիա ուսումնասիրածներից:

«Կրակե կոկորդ» - Մեկ րոպեի ընթացքում ձեր ուղղագրության հզորությունը կավելանա 80 միավորով: Կրիտների, բուֆերի և այլ գաջեթների հետ միասին սա մեծ օգնություն է:

«Հոգու մագաղաթ» - ի վիճակի է բարելավել ոգու ցուցիչը, որն իր հերթին բարելավում է կրիտը պրոցեսից: Հիշեք, որ Fire Mage-ը շատ բան չունի, և ամեն ինչ հստակորեն փոխկապակցված է: Հիմնական բանը հստակ իմանալ մեխանիկայի մասին է:

Իզուր չէ, որ Fire Mage-ը համարվում է այն հզոր խաղացողներից մեկը, ով PvE-ում հսկայական վնաս է հասցնում շեֆին։ Դրան կարելի է հասնել մի քանի քայլով.

-Նախ՝ ուսումնասիրիր Fire Mage 3.3.5 PvE ուղեցույց

- Երկրորդ՝ ձեռք բերված գիտելիքները կիրառել գործնականում

«Երրորդ, ցույց տվեք CLC-ի բոլոր ղեկավարներին, որտեղ ձմեռում են խեցգետինները:

Fire Mage-ը պատշաճ կերպով մղելով՝ դուք կստանաք եզակի կերպար, որը կուրախացնի ոչ միայն իր վնասով, խաղով և կախարդանքով, այլև ընդհանրապես խաղախաղով: Բարելավեք և ներբեռնեք Fire Mage-ը՝ զնդաններ կրելու և հուզմունքներ ստանալու համար:

հարակից գրառումներ.

Fire Mage-ի ուղեցույց 3.3.5 PvE-ում

Արդյունք.Որքա՞ն հավանեցիք Mage Guide-ը:

Խաղի տարիների ընթացքում World of Warcraft, Arcane Mage-ը բավականին դժվար էր PvE-ում խաղալու լավագույն կերպարների շարքում տեղ գրավելը: Միայն իրավասու խաղացողների շնորհիվ, ովքեր կարողացան բարձրացնել Arcana Mage-ը և ցույց տալ բոլորին, թե որքան հզոր DPS կարող է լինել այս դասի, մասնաճյուղի համար: գաղտնի մոգություն«Դարձավ ոչ պակաս հայտնի, քան «Սառույցը» և «Կրակը»: Իրականում խաղն ինքնին այնքան էլ բարդ չէ։ Պետք է հասկանալ որոշ բաներ, որոնք թույլ են տալիս Mage-ին առաջին տեղերը գրավել վնասի վարկանիշում։ Այսօր մենք նորը գրեցինք, որը կպատմի, թե ինչպես կարելի է ձեր հերոսին հասցնել առավելագույն կատարողականի:

Այստեղ հավասարակշռությունը բերելը բավականին դժվար է, քանի որ որոշ ցուցանիշներ կարող են ընդհատել միմյանց։ Այստեղ crit-ը մեզ համար կարևոր չէ, ինչպես Fire Mage-ի դեպքում, և խաղադրույքը կկատարվի միայն SPD-ի վրա։ Բնականաբար, համապատասխան ցուցանիշները նույնպես կբարձրացվեն պահանջվող մակարդակներին։

Ճշգրտություն- Բնականաբար, մենք այն առաջին հերթին մղում ենք, քանի որ չնայած սառը հանդերձանքին, եթե անընդհատ բաց եք թողնում, ապա ինչպիսի DPS կա: Ճշգրտությունն ունի իր սեփական գլխարկը, որին պետք է հասնել: Սա 17 տոկոս է։ Ցուցանիշը պահանջվում է, բայց այլևս իմաստ չունի այն ներբեռնել։

ուղղագրության ուժը- հասարակ ժողովրդի մեջ բոլորը գիտեն որպես SPD-ի ցուցիչ։ Սա ամենակարևոր վիճակագրությունն է։ Այն որոշում է ուժը, որով կկատարվեն ձեր կախարդանքները: Կափարիչն այստեղ գոյություն չունի, և մենք կներբեռնենք այնքան, որքան մեզ թույլ կտա հանդերձանքը և մնացած խաղերը:

Կրիտիկական վնաս - անհրաժեշտ, բայց ոչ բոլորովին կարևոր բան: Այստեղ Fire մասնաճյուղն ամբողջությամբ հիմնված է crit-ի վրա, բայց մենք ունենք բոլորովին այլ զարգացման ուղի: Հետևաբար, մենք կրիտը հասցնում ենք 45 տոկոսի: Սա բավարար կլինի Arcane Mage-ի համար PvE 3.3.5-ում:

Արագություն- այստեղ մենք ավելի մանրամասն կդադարենք, քանի որ կերպարի ամբողջ մեխանիզմը հենց այս հատկանիշի մեջ է: Ձեզ համար բավական չի լինի արագություն մղել հանդերձանքի բոնուսների օգնությամբ: Այն ավելի շատ հավաքելի է, քան ստատիկ, քանի որ մենք կխթանենք hasta-ն կառուցվածքի, քարերի, հանդերձանքի, կախարդությունների, ռեյդ սիրահարների և որոշ դասերի առկայության օգնությամբ: 3.3.5 Hasta-ում բավական է հավաքել 1400 միավոր։ Ցուցանիշին հասնելուն պես մնացած ամեն ինչ լցվում է միայն կախարդանքների ուժի մեջ: Դա մերն է Arkan Mage ուղեցույց 3.3.5 PvEկհանգեցնի ձեզ հաջողության խաղի մեջ և ոչ միայն:

Կառուցեք Mage Arcana-ի համար 3.3.5 PvE-ում

Որպես ավելի զվարճալի տարբերակներ, ես կդիտարկեի կառուցման երկու տարբերակ, որոնք նախատեսված են PvE-ում հատուկ իրավիճակների համար: Յուրաքանչյուր ղեկավար ունի նմանատիպ գործողություններ, և իրականում դրանք բոլորը կարելի է բաժանել երկու կատեգորիայի CLC-ում, որոնց համաձայն մենք կբարելավենք Arcane Mage-ի հմտությունները կառուցման մեջ: Քանի որ որոշ մարտերում Mage-ին անհրաժեշտ է ավելի շատ գոյատևել, որպեսզի չպառկի դիակի պես հատակին, այլ օգուտ քաղի արշավանքից, մենք դրա համար օգտագործում ենք առաջին կառուցվածքը, որը թույլ է տալիս մեզ գոյատևել ավելի դժվար պահերին: Այս կառուցվածքը հատկապես օգտակար է սկսնակի համար, ով նոր է իր առաջին քայլերն անում CLC-ում:

Insta-ում կան բոսեր, ովքեր սիրում են սառը լցնել ռեյդի վրա: Առավել հայտնի են Ռեբրադը և Սինդրագոսան: Եթե ​​առաջինը բավական հեշտությամբ միաձուլվում է, ապա երկրորդ ղեկավարը շատ դժվարություններ է պատճառում ռեյդերին: Երկրորդ կառուցումն ուղղված է այդ շեֆի AoE հմայքը պաշտպանելուն, իսկ ավելի կոնկրետ՝ ցրտից պաշտպանելուն: Սա մեծապես օգնում է ոչ միայն CLC-ում, այլ նաև այլ զնդաններում:

Հետևաբար, իրավասու խաղացողները կփոխեն տաղանդների դասավորությունը կոնկրետ իրավիճակների համար: Սա թույլ կտա ցույց տալ ձեր պրոֆեսիոնալիզմը և կստիպի ձեզ հարգանք ձեռք բերել այլ խաղացողների շրջանում: Arcane Mage 3.3.5 PvE-ն ավելի ճկուն է, քան մյուս ճյուղերը, ուստի նրա խաղն ավելի հեշտ և հետաքրքիր է, ինչի պատճառով շատ խաղացողներ ընտրում են այն:

Arcane Mage 3.3.5 PvE և դրա ռոտացիան

Հմայքների ամբողջ շղթան կառուցված է երեք դիրքի վրա. Եթե ​​ոչ դա, ապա սա, եթե ոչ սա)), ապա երրորդը: Այսքանը: Պարզ է ասել. Եթե ​​դուք ճիշտ եք ներկում, ապա ամեն ինչ կախված կլինի ձեր պրոցեսներից: Նրանցից ով է հայհոյել, ապա դրանից ընտրվում է PvE-ում Arcane Mage-ի հետագա գործողությունների տարբերակը: Դիագրամը հստակ ցույց է տալիս սա.

Ես ընդհանրապես որևէ լրացուցիչ բան բացատրելու իմաստ չեմ տեսնում, քանի որ գործողությունների սխեմայում ամեն ինչ ակնհայտ է և պարզ: Հիմնական բանը ձեր ինտերֆեյսի կառուցումն է, որպեսզի հարմար լինի օգտագործել կախարդանքները: Կարող եք նաև դրանք տեղադրել մակրոների մեջ, որպեսզի հարվածների մի ամբողջ շարք իրականացվի մեկ սեղմումով: WoW-ի գոյության այսքան տարիների ընթացքում հարձակման բոլոր հնարավոր տեխնիկաներն ու մեթոդներն այնքան ստուգված են, որ անիմաստ է ձեր սեփականը հորինել: Վերցրե՛ք և գործե՛ք։ Ամեն ինչ պարզ է.

Arcane Mage 3.3.5 PvE սառեցումներ և դրանց օգտագործումը

Ինչո՞ւ եք կարծում, որ Arcane Mage-ը կարող է հսկայական վնաս պատճառել, և ի՞նչ դեր է խաղում արագությունը դրանում: Այս ամենը շնորհիվ Mage-ի բոլոր սառեցման արագ սառեցման: Գումարած, այն փաստը, որ մենք բնութագրերում կենտրոնանում ենք արագության վրա, արդյունքում մենք ստանում ենք ուղղագրությունների արդյունավետ շրջանառություն պրոցեսներով: Այս ամենի շնորհիվ, PvE Arcana Mageկարողանում է մեկ մարտում իրականացնել ավելի քան երեք պոռթկում, ինչը համապատասխանաբար ազդում է վերջնական թվերի վրա:

« Մտքի մեծություն «- քանի որ Mage-ը չի կարող որևէ բան նետել բազմաթիվ վազքերի ժամանակ, այս սառեցումը ստեղծվել է նման պահերի համար, որոնք մենք օգտագործում ենք անընդհատ շարժման մեջ:

« Arcane Power » - չպետք է անտեսվի, քանի որ այն մեծացնում է Arcane Mage-ի հասցված բոլոր վնասները PvE-ում մինչև 20 տոկոս: Ընդհանուր առմամբ, սա տպավորիչ վնաս է:

« Քառամիջուկ » - հրամայական է հավաքել առնվազն չորս կտոր T10: Հակառակ դեպքում սառեցումը չի աշխատի: Այն ակտիվացնելու համար անհրաժեշտ է նաև սեղմել «Mirror Image»:

Ինչպես բարելավել Arcane Mage-ի DPS-ը 3.3.5 PvE-ում

- Առաջին բանը, որին պետք է ուշադրություն դարձնեք, այն է, թե ինչ պրոցես եք միանգամից դուրս թռել։ Այս պահին դուք պետք է ունենաք հնարավորինս շատ ունակություններ: Նրանք սովորաբար սկսում են «Mirror»-ով, եթե դուք կրում եք 4 կտոր T10: Եթե ​​ոչ, ապա Mirror Reflection-ը կիրառվում է մարտից առաջ: Համոզվեք, որ վերահսկեք Aggro-ին, որպեսզի չխանգարեք այն:

- Սկզբում, երբ դուք դեռ չեք վերցրել իրեր, որոնք ունեն Arcane Mage-ի տարբեր Procs, ապա ձեզ հարկավոր է հավաքել առնվազն 4 կույտ, որից հետո Mage-ը պետք է անմիջապես սեղմի «Majority of Mind», որից հետո մենք պատրաստում ենք մեր cast «Arcane Flash»-ի համար, և հրամայական է ակտիվացնել մեր «Mirror Image»-ը օգտագործման համար, որից հետո կարևոր է կիրառել բոլոր հիմնական ունակությունները և լրացնել ամեն ինչ սլաքներով:

Հմայում է Arcane Mage-ը 3.3.5 PvE-ում

Լավագույն խորհրդանիշները Arcana Mage-ի համար 3.3.5 PvE-ում

WoW-ում կան բազմաթիվ հոլովակներ, որոնք օգտակար կլինեն Mage-ի համար, բայց ոչ բոլորը կաշխատեն այնքան լավ Arcane ճյուղում, որքան այս երեք մեծ հոլովները:

« Հալած զրահի հոլով «Ի՞նչն է մեզ համար կարևոր insta-ում, բնականաբար վնաս. Ահա թե ինչի համար է այս խորհրդանիշը:

« Արկանային հրթիռների գլիֆ »-ը նույն ստանդարտն է Mage-ի համար և հաջողությամբ օգտագործվում է բոլոր երեք ճյուղերում:

« Արկանային պայթյունի հոլով » - Հեգն ինքնին կավելացվի 3%-ով: Կրկին, ամբողջ ուժեղացման հանրագումարում բավական զգալի վնաս է միայն այս կախարդանքից:

Մի մոռացեք, որ դուք անընդհատ ստիպված կլինեք վերահսկել ձեր մանայի պաշարները PvE-ում: Այն պահերին, երբ ճակատամարտը ձգձգվում է, լասո Mage-ի մանան անընդհատ բավարար չէ: Դրա համար կարող եք մի քանի այլ հոլովակներ տեղադրել: Դուք իրավունք ունեք ընտրելու այն, ինչը ձեզ համար ավելի ընդունելի է ըստ ճակատամարտի իրավիճակի։

Եթե ​​դիտարկենք փոքր նշաններ, ապա դրանք իրականում նույնը կլինեն բոլոր երեք ճյուղերում։ Դա պայմանավորված է շեֆի մեխանիկայի շնորհիվ: Հիմնականում սրանք խորհրդանիշներ են, որոնք պաշտպանում են ընկնելուց, նվազեցնում կրակի և ցրտի ազդեցության մակարդակը:

Լավագույն գոհարները Arcane Mage-ի համար PvE-ում

Ինչպե՞ս որոշել PvE-ում Arcane Mage-ի մասնագիտությունը, քանի որ առաջին հայացքից նրանք բոլորն էլ անհրաժեշտ են, բայց դա չկար: Աճպարարին թույլատրվում է ունենալ միայն երկու մասնագիտություն. Ամենից հաճախ Մագը ոսկի վաստակելու համար ընտրում է առաջին մասնագետին և որպես երկրորդ՝ գլխավորներից մեկը: Երբ արդեն բավականաչափ գումար է վաստակել, Մագը սկսում է երկրորդ հիմնական մասնագիտությունը: Համար Arcane Mage-ը PvE-ումերեք մասնագիտություններ հիանալի են, բայց դուք պետք է ընտրեք հատուկ.

« Կախարդիչ «- հնարավոր կդարձնի բարելավել կախարդանքների ուժը, և բացի այդ, SPD-ի վրա դուք կարող եք ձեզ կախարդել երկու օղակներով:

« դերձակություն » - Դուք կստանաք լրացուցիչ պրոցես, որը հիանալի տեղավորվում է կախարդանքների ռոտացիայի մեջ: Բացի այդ, հանդերձանքի համար կլինեն տարբեր կարկատաններ:

« զարդեր » - նաև թույլ է տալիս բարելավել ուղղագրության հզորությունը 46 միավորով: Բացի այդ, դուք ստանում եք եզակի քարեր ձեզ համար, որոնք բնականաբար չեն կարող մատակարարվել այլ խաղացողների կողմից, ովքեր չունեն զարդեր:

Ամփոփելով՝ կարող ենք ասել, որ մեր Arcane Mage-ը PvE-ում կտրում է այնպես, ինչպես սպասվում էր: Շատ դասարաններ չեն կարող հասնել նման վնասի, չնայած մասնագիտական ​​պատրաստվածությանը: Arcane Mage ուղեցույց 3.3.5 PvEհարգանքի արժանի շնորհիվ այն բանի, որ այն բացահայտում է ռոտացիայի բոլոր գաղտնիքները, խաղի դասի և ռազմավարության բոլոր նրբությունները: Մեզ համար կարևոր է, որ դուք կարճ ժամանակում կարողանաք հասնել ցանկալի արդյունքի և միևնույն ժամանակ հնարավորինս քիչ ջանք գործադրելով։ Ամբողջ հաջողություն!

հարակից գրառումներ.

Mage Arcana 3.3.5 PvE ուղեցույց

World of Warcraft-ի գոյության տարիների ընթացքում Arcane Mage-ը պայքարել է PvE-ում խաղալու լավագույն կերպարների շարքում տեղ վաստակելու համար: Միայն իրավասու խաղացողների շնորհիվ, ովքեր կարողացան մղել Arcana Mage-ը և ցույց տալ բոլորին, թե որքան հզոր DPS կարող է լինել այս դասի համար, Arcane մասնաճյուղը դարձավ ոչ պակաս հայտնի, քան Ice and Fire-ը: Իրականում խաղն ինքնին այնքան էլ բարդ չէ։ Պետք է հասկանալ որոշ բաներ, որոնք թույլ են տալիս Mage-ին առաջին տեղերը գրավել վնասի վարկանիշում։ Այսօր մենք գրել ենք նոր Arcana Mage 3.3.5 PvE ուղեցույց, որը կպատմի ձեզ, թե ինչպես կատարելագործել ձեր հերոսին առավելագույնը: Fire Mage ուղեցույց 3.3.5…

Վերանայում

Արդյունք.Ձեզ դուր եկավ Arcane Mage PvE ուղեցույցը:


Այս ուղեցույցը առաջին հերթին օգտակար կլինի սկսնակների համար, բայց հուսով եմ, որ ավելի փորձառու խաղացողները նույնպես նոր բան կգտնեն իրենց համար: Ուղեցույցը նվիրված կլինի Arcane և Fire մասնագիտությունների PvE մոգերին: Այսպիսով, նստեք հարմարավետ դիրքով, քանի որ ստորև դուք կգտնեք շատ բուկաֆ:

հապավումներ


Սկզբունքորեն նրանց ճանաչել պետք չէ, բայց կհավատա՞ն, որ դու քո դասը հասկացող մոգ ես, եթե չխոսես խաղացողների 90%-ի համար անհասկանալի հապավումներով։ Չէ՞ Համոզված ես? Ահ, լավ, եթե դա այդքան վատ է, ապա հիշեք.

FB - հրե գնդակ, հրե գնդակ
AM - Arcane հրթիռներ
FFB - Frostfireball, Frostfire Arrow
AB - արկանային պայթյուն
Abar - Arcane Barrage
LB-ն կենդանի ռումբ է
ՄԲ - պատնեշ նետեր
SP - Ուղղագրության ուժ, ուղղագրության ուժ
DPS - վնաս մեկ վայրկյանում
AoE - տարածքի վնաս
DPM - վնաս ծախսված մանայի միավորի համար
KK - kravd control, վերահսկման հմտություններ ընդհանրապես
PVE - մարտեր հրեշների հետ

Տաղանդներ


Ինչպես խոստացել էի ձեզ, մենք կդիտարկենք կախարդ երկու հիմնական PvE մասնագիտացումներով (Arkan և Fire): Կան մարդիկ, ում հաջողվում է PvE-ին հասցնել սառնամանիքին, բայց նրանք կա՛մ նոբներ են, կա՛մ «այլասերվածներ», չնայած մի անգամ ես ստիպված էի տեսնել լավ սառնամանիք PvE մոգ (ով մոլի RPsher էր, նրա մոգը, իբր, սառույցի տիրակալն էր: գեներալ, նա նույնիսկ չէր ուզում լսել այլ բնութագրերի մասին:)

Արկանա



Սա ստանդարտ գաղտնի կառուցվածք է: Բայց եթե կա ցանկություն կամ կարիք, այն կարելի է մի փոքր շտկել.

Արհեստական ​​կախարդանք (2/2 կամ 1/2). սկզբունքորեն, եթե ռեյդի ժամանակ լավ տանկեր ունեք, ապա կարող եք թողնել միայն 20% կրճատում ագրոում:

Արկանային հավասարակշռություն (0/5 - 3/5). այստեղ տաղանդավոր միավորներ դրեք, եթե վնաս ստանալուց հետո կրճատում եք դերասանի «սառեցման» թիվը, և եթե խմբում կա համակենտրոնացման աուրա ունեցող պալադին, ապա «զովացուցիչները» ընդհանրապես անհետանալ:

Կախարդական կլանումը (0/2 - 2/2). Նվազեցնում է ստացված կախարդական վնասը, որը կարող է օգտակար լինել որոշ հանդիպումներում:

Կախարդական համահունչ (2/2 - 0/2). Շատ մոգեր չեն վերցնում հարձակման տիրույթը, մեծացնում են տաղանդը, չնայած ես չեմ կարծում, որ դա լավ բան է: Բայց հրաշագործների իմ ծանոթներից շատերը պնդում են, որ ավելի լավ է այս կետերը ծախսել այլ բանի վրա:

Մտքի ակոլիտ (0/3 - 3/3). հաճախ կարելի է հանդիպել աճպարարների, ովքեր վերցրել են այս տաղանդը նախորդի փոխարեն (ավելացնելով հարձակման տիրույթը), ճիշտն ասած, կախարդի լասոյի համար կրիտիկան ամենակարևորը չէ: Չնայած նա ձեզ կտա DPS-ի փոքր աճ:

Բարելավված Jump և Պրիզմատիկ թիկնոց Գոյատևման տաղանդներ: Եթե ​​դուք իսկապես ուզում եք դրանք մղել, մտածեք, գուցե դուք ձեր հոգու տանկ եք, եթե այո, ապա հեռացրեք հրաշագործին և գնացեք տանկը մղեք: Պարզ ասած՝ մի՛ արդիականացրեք այս տաղանդները PvE սպեկտրում, մի՛ խայտառակեք ինքներդ ձեզ:

դանդաղեցում Հակառակ տարածված համոզմունքի, Խոշտանգում է թույլին ոչ միայն ձեր դանդաղությունն է առաջացնում: Իսկ արշավանքի ժամանակ միշտ կգտնվի մեկը, ով կդանդաղեցնի թիրախը, ամենից հաճախ դրանք տանկեր են։

Arcane Barrage Շատերը այս տաղանդը համարում են անօգուտ PvE-ում, բայց դա անհրաժեշտ է, եթե Arcane Blast-ի 4 օգտագործումից հետո դուք չեք մշակում Arcane Missiles:

Հրդեհ


Առկա է 2 հիմնական հակահրդեհային շինություն։ ՖԲանվանվել է հրե գնդակի հիմնական հարձակողական ունակության պատվին (կրճատ FB). Երկրորդ կառուցումը կոչվում է FFBայն անվանվել է սառցե կրակի նետի պատվին (կրճատ FFB).

ffb build-ում, ինչպես արդեն նշվեց, հիմնական միջուկը [Frostfire Arrow]-ն է:
Այս կառուցման հիմնական առանձնահատկությունը մանայի շատ ցածր արժեքն է և մեծ AOE վնասը: Այսպիսով, եթե դուք նոր եք ավարտել ձեր կախարդը և ցանկանում եք հրավառություն կազմակերպել, ապա այս կառուցվածքը ձեզ համար է:

Fb build-ում մոգերը շատ ավելի մեծ վնաս են հասցնում, քան ffb բիլդում, բայց միևնույն ժամանակ, նա ունի շատ ավելի մեծ մանայի սպառում, և այս մինուսի պատճառով անիմաստ է վերցնել այս շինարարությունը առանց պատշաճ հանդերձանքի: Կառուցման մեկ այլ թերություն է ցածր AOE վնասը: Բայց չնայած այս թերություններին, ես կարծում եմ, որ սա այն կառուցվածքն է, որին պետք է ձգտի յուրաքանչյուր հրաշագործ մոգ:

Բնութագրական


Ուղղագրության հարվածների վարկանիշ. Սա ամենակարևոր վիճակն է, նա է, ով պետք է առաջինը մուտքագրվի գլխարկով: Շեֆի դեմ պայքարելիս (որի մակարդակը քոնից բարձր է համարվում 3-ով, այսինքն՝ 83-ով) պետք է հավաքել 17% հարվածային միավոր (դա 445,94 հարվածի վարկանիշ է): Մի մոռացեք հաշվի առնել ձեր տաղանդները, ինչպիսիք են ճշգրտությունը կամ ուղղագրության կենտրոնացումը: Նաև մի մոռացեք արշավանքներում «shp», «owls» և draenei-ների առկայության մասին, ինչը ձեզ կտրամադրի մի քանի տոկոս ճշգրտություն:

Ուղղագրության ուժ.Երկրորդ կարևորագույն պարամետրը. Այստեղ ասելու շատ բան չկա, և այնքան պարզ է, որ որքան բարձր է ուղղագրության ուժը, այնքան ավելի մեծ վնաս են հասցնում ձեր կախարդանքները:

Կրիտ վարկանիշ. Spell Critical Damage-ը բերում է նորմալ վնասի 150%-ին և կարող է ավելացվել Glyphs-ի և Talents-ի միջոցով: Կրիտների թերությունը կարելի է անվանել դրանց անկանխատեսելիությունը, եթե ձեր բախտը բերի, ապա DPS-ը երկինք կբարձրանա, և եթե այն չտրորվի, ապա կրիտի վարկանիշում իմաստ չի լինի:

Քարեր և երգեր


Ահա մի քանի ուղեցույց, որոնք դուք պետք է հիշեք.

Կախարդեք Tuskar Vitality-ը կոշիկներով (Հավատացեք ինձ, այս կախարդը կփրկի ձեզ ավելի քան մեկ անգամ արշավանքներում)
- Զենքի վրա օգտագործեք spd վանկարկում, կամ Սեւ մոգություն. Բայց ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս կախարդել spd-ին, որպեսզի կախված չլինեք procs-ից:
- Լավագույնն այն է, որ SPD-ի վրա վարդակներ դնել կարմիր անցքերով:
- Դեղին անցքերում ադամանդները դրեք ճշգրտության վրա, եթե հարվածային գլխարկն արդեն վերցված է, դրեք ադամանդներ SPD-ի կամ արագության գնահատման վրա:
- Կապույտ անցքերում դուք պետք է քարեր դնեք spd-ի և սպիրտի կամ spd-ի վրա՝ կախված վարդակների համար բոնուսի օգտակարությունից:
- Ընտրեք Chaotic Skyflare Diamond-ը որպես ձեր մետագեմ
- Ոտքերիդ վրա՝ առավելագույն DPS-ի համար, կախարդիր շողշողացող արկանային թելով:

Ինչ վերաբերում է մասնագիտությունների ընտրությանը, ապա այս պահին դրանք բոլորը կատարյալ հավասարակշռված են և տալիս են SPD-ի գրեթե նույն աճը, ուստի ընտրեք ըստ ձեր ճաշակի։
Իմ կարծիքով հրաշագործի համար հիանալի ընտրություն կլինի՝ դյութիչ + դերձակ, դյութիչ + զարդերի պատրաստում։

Խորհրդանիշներ

Մեծ կերպարներ.

Հրդեհ
Frostfire Ռադիոկամ հրե գնդակկախված ձեր կառուցվածքից:
Հալած զրահձեզ ավելի շատ քննադատություն կտա:
Կենդանի ռումբ Living Bomb-ը կկարողանա գրել, այս հոլովակը մեծապես մեծացնում է Path of Fire պրոցեսների քանակը:

Արկանա
Արկանային պայթյունկավելացնի ձեր հիմնական ուղղագրության վնասը 3%-ով:
Arcane հրթիռներՄեծացնում է Arcane հրթիռի կրիտիկական վնասը
Հալած զրահ

Փոքր խորհրդանիշներ սահմանեք ձեր ճաշակին, դրանք չեն ազդում հրաշագործի վնասի վրա:

պողպատե խաղ


Աճպարարի գլխավոր խնդիրն է թիրախից առավելագույն հեռավորության վրա պահել, քանի որ. եթե մոգը մոտենում է կռվող մարտիկներին, նրա համար դա ամենայն հավանականությամբ նշանակում է արագ մահ: Բացի այդ, հեռվից դուք կարող եք շատ ավելի լավ տեսնել, թե ինչ է կատարվում, և չնախատեսված իրավիճակի դեպքում ավելի շատ ժամանակ կունենաք վտանգից խուսափելու համար։

Վտանգի դեպքում դուք կարող եք փրկել ձեր կյանքը որոշ ունակություններով.
հայելային պատկեր- նիզակները կարող են օգտագործվել որպես DPS պայթել հիմնական սառեցման ժամանակ: Կլոնները կարող են օգտագործվել նաև ագրոն փոքր-ինչ նվազեցնելու համար:

Անտեսանելիություն- հրաշալի կախարդանք, որը կօգնի ձեզ չանհանգստանալ ձեր ագգրոյի համար: Սպասեք, մինչև ձեր ագգրոն մոտենա կրիտիկական կետին և օգտագործեք անտեսանելիությունը, և ահա: ձեր ագրոն զրոյական է, մնացած ճակատամարտը կարող է անցնել վերահաշվարկի առաջին տեղերն առանց անհանգստանալու =)

սառցե բլոկ- ամեն դեպքում, մի մոռացեք երգած այս հրաշքի մասին, այն կարող է փրկել ոչ միայն ձեզ, այլև Վասյա արշավանքին (գրագետ բուժողները կհասկանան))

Առավելագույնս օգտագործեք ձեր զովացումները: Օգտագործեք managerm-ը, եթե այն սառեցման ռեժիմում չէ, և միայն եթե այն սառեցված է, խմեք մանա խմելիք: Ոչ մի դեպքում մի օգտագործեք ուժի ալիքը որևէ փուլից առաջ, որտեղ դուք պետք է շարժվեք, օգտագործեք այն միայն այն ժամանակ, երբ համոզված եք, որ ինչ-որ մեկը և ինչ-որ բան ձեզ չի խանգարի այն ավարտին հասցնել:

DPS ռոտացիաներ


Արկանա


Arcane կառուցվածքում DPS-ը կախված է մեկ proc և երկու spells-ից, դրանք են Arcane Barrage, Arcane Missiles և Arcane Blast համապատասխանաբար: Arcana-ն ունի բազմաթիվ պտույտներ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի տարբեր DPS և ունի տարբեր մանայի արժեք:

ԱԲ* (Սպամի գաղտնի բռնկում)Այս ռոտացիան ունի ամենաբարձր dps, բայց նաև ուտում է ամբողջ մանան ընդամենը վայրկյանների ընթացքում: Սովորաբար օգտագործվում է մենամարտի վերջում, երբ դուք պետք է ցամաքեցնել ձեր մանան:

AB4MBAM (դասական պտույտ). Նախ նետեք 4 Arcane Blasts, եթե Barrage Arrows թափանցեն, օգտագործեք Arcane Missiles: Եթե ​​MB-ն չի պրոցեսվում, օգտագործեք AB-ն մինչև պրոցեսը:

Սրանք ամենապարզ և ամենաարդյունավետ պտույտներն էին, բայց եթե ցանկանում եք առավելագույն օգուտ քաղել ձեր մոգից, ապա չեք կարող անցնել երկու կոճակների հիմար սպամով, ստորև ես կփորձեմ հնարավորինս պարզ բացատրել իմ պտույտը:

Ինչպես եմ նկարում արկանայում. հաջորդ ռոտացիան հանդիպելու համար ձեզ հարկավոր կլինի հիանալի ռեակցիա և լավ հավելում պրոցեսների ցուցադրման համար, եթե կարդաք իմ նախորդները, հավանաբար գիտեք, որ իմ սիրած հավելումը buffs և procs ցուցադրման համար Power Auras-ն է:

Cast 4 Arcane Flares, եթե Barrage Arrows proc-ն օգտագործում է Arcane Missiles, եթե Arcane Focus procs-ում օգտագործվում է ևս 1 Arcane Flare, եթե ոչ procs օգտագործում Arcane Barrage: Եվ այսպես, շրջանագծի մեջ: Ցավոք, նման ռոտացիան չի կարող արդյունավետ օգտագործվել բարձր ping-ով և թույլ համակարգիչներով:

Հրդեհ

Fire Mage-ի ռոտացիան այնքան էլ դժվար չէ, բայց գերազանց DPS ստանալու համար այն պետք է կատարյալ կատարվի։

Ձեր հիմնական խնդիրն է պահպանել կենդանի ռումբը հնարավորինս շատ թիրախների վրա: սա շատ հզոր կետ է, և եթե ամբոխները միմյանց կողքին են, ռումբի պայթյունը գրեթե անկասկած ձեզ կրակի ուղի կտա:

Հաջորդ ամենակարևոր խնդիրը թիրախի վրա կատարելագործված կրակի պահպանումն է (եթե արշավանքը չունի կողպեք կամ այլ կախարդ, որը դնում է այս դեբյուտը):

Եթե ​​bebuff-ներն արդեն ցրված են, մենք սկսում ենք սպամ անել մեր ատոմային միջուկը (ֆբ-ի ռոտացիայի օրինակ կբերեմ):
Գործնականում ձեր կրիտի ռոտացիան պետք է լինի.
- crit fb
- crit fb
- պրոցես կրակի ուղին, բայց դու արդեն պետք է գցես ֆբ, որովհետև. Կաղապարների միջև դադարներ չպետք է լինեն:
- հրե գնդակի ձուլվածք
Եվ այսպես, շրջանագծի մեջ:

Այն գրված է վերևում, և ձեր անձնական փորձը կօգնի ձեզ բաց չթողնել հրդեհային ուղու պրոցեսները:

Ինչ վերաբերում է AOE-ին, ապա կախեք բոլոր ամբոխներին կենդանի ռումբով և բավական ժամանակ է մնացել մինչև ռումբը պայթի, օգտագործեք ձնաբուք:

Տեսանյութ աղանդերի համար.

Fire Mage-ը մոգ է Fire մասնաճյուղում: Fire Mage-ն ի վիճակի է մատուցել հսկայական DPS World of Warcraft PvE բովանդակության մեջ:

Հիմնական սխալներից մեկը, որ թույլ են տալիս խաղի սկզբում, մրցավազքի սխալ ընտրությունն է: Արդյունքում, ես ստիպված էի նորից ներբեռնել իմ Fire Mage-ը, որպեսզի նորմալ ռասայական բոնուս ունենամ:

  • «Թզուկ»- ունի բոնուս, որը բարձրացնում է ինտելեկտը 5 միավորով: Բավականին տարածված ընտրություն խաղացողների շրջանում:
  • "Մարդ"- ունի տրինկա, բայց աճպարարի համար դա ընդհանրապես օգուտ չունի: Ունի 3% բոնուս ձեր Հոգու համար:
  • «Տրոլ»- սա Fire Mage-ի համար է, իմ կարծիքով լավագույն ընտրությունը PvE-ում: Տրոլներն ունեն իրենց ռասայական պոռթկումը: Ավելին, որը պարսկերենի արագությունը բարձրացնում է բոլոր 20 տոկոսով, ինչը ուղղակի անփոխարինելի է PvE-ի համար։ Սա, ընդհանուր առմամբ, լավագույն ընտրությունն է WoW ցեղերի մեջ:

Կառուցեք 1. FFB (ցրտահարության գնդակ):

Սա ունիվերսալ կառուցվածք է, որը հարմար է ինչպես հագնված խաղացողների, այնպես էլ խաղացողների համար, ովքեր չեն հավաքել նորմալ հավաքածու:

Կառուցել 2. FB

Կառուցվածքը նախատեսված է աճպարարների համար, ովքեր հագնվում են արագության համար: Այս դեպքում, այս կառուցումը ձեզ կտա հսկայական DPS, բայց միայն այն դեպքում, երբ ձեր կրիտը առնվազն 45% է:

Կառուցել 3. FFB

Կառուցել - սպամը ամենաարդյունավետն է: Այն նախատեսված է լիարժեք կախարդների համար, ովքեր հավաքել են լավ հավաքածու և առավելագույն արագություն և կրիտ մղել:

2. Բնութագրերը

Ես կնկարագրեմ բնութագրերը յուրաքանչյուր շինության համար առանձին:

  • Առաջին կառուցում - ցրտահարության գնդակ.
  1. Ճշգրտություն - հարվածային գլխարկ 14%;
  • Երկրորդ կառուցում - FB:
  1. Ճշգրտություն - 17%;
  2. SPD - մենք հավաքում ենք առավելագույնը, բայց փափուկ գլխարկը 2800 միավոր է;
  3. Կրիտիկական հարված - 45%;
  4. Արագություն - պետք է հավաքել 1000-ից մինչև 1130 միավոր:
  • Երրորդ կառուցում.
  1. Ճշգրտություն - հարվածային գլխարկ 14%;
  2. SPD (ուղղագրության հզորություն) - հավաքեք առավելագույնը;
  3. Կրիտիկական հարված - 45% լավ վնասի համար;
  4. Արագություն. Նորմալ վնասի համար անհրաժեշտ է 1000 - 1100 միավոր, իսկ գերազանց վնասի համար՝ 1130:

3. Կարողություն

Molten Armor - Ձեր հարձակվողներին 170 վնաս է պատճառում: հրդեհի վնաս յուրաքանչյուր հարվածի համար: Բարձրացնում է ձեր քննադատական ​​հարվածի վարկանիշը ձեր ոգու 35%-ով և նվազեցնում է քննադատական ​​հարվածի ձեր հնարավորությունը 5%-ով:

Arcane Intellect - Բարձրացնում է թիրախի ինտելեկտը 60-ով 1800 վայրկյանի ընթացքում:

Այրել - Այրել է թշնամուն՝ պատճառելով 376 - 445 Հրդեհային վնաս: հրդեհի վնաս

Frostfire Arrow - Frostfire Arrow- ն պատճառում է - Frostfire վնաս: Frostfire վնասը՝ թիրախի շարժման արագությունը 40%-ով դանդաղեցնելով և լրացուցիչ 90 Frost-ով վնաս պատճառելով: Ցրտահարության վնասը ավելի քան 9 վայրկյան:

Կենդանի ռումբ - Թշնամին դառնում է կենդանի ռումբ՝ ստանալով 1380 վնաս: հրդեհի վնաս 12 վրկ. 12 վայրկյան հետո. կամ երբ էֆեկտն ավարտվում է, այն պայթում է՝ պատճառելով 690 վնաս: Ձեր բոլոր թշնամիներին կրակից վնաս է հասցվել 10 բակում:

Այրում - 50%-ով ավելացնում է կրակի հմայքի կրիտիկական վնասը, երբ օգտագործվում է: Յուրաքանչյուր կրակի հմայքը, որը հարվածում է թիրախին, մեծացնում է կրակի կրիտիկական վնաս հասցնելու ձեր հնարավորությունը 10%-ով: Այս էֆեկտը տևում է այնքան ժամանակ, մինչև կրակի 3 հմայքը կրիտիկական վնաս պատճառի որպես ուղղակի գործողություն:

Պիրոբլաստ - Հսկայական հրե գնդակ է նետում թշնամու վրա, որը 1190 - 1511 թվականներին կրակի վնաս է հասցնում: հրդեհի վնասը միաժամանակ և 452 միավոր: հրդեհի վնաս 12 վրկ.

4. Ռոտացիա

  • Երգելուց առաջ մենք մեզ վրա կախում ենք «Hot Armor» և «Arcane Intellect»;
  • Ճակատամարտը սկսում ենք «Burn»-ով, հետո գալիս է «Live Bomb»-ը։ Այնուհետև մենք սեղմում ենք «Arrows of Frostfire» կոճակը, մինչև «Path of Fire»-ը դառնա պրոց, ապա՝ «Ignition»: Պիրոբլաստով ավարտում ենք ռոտացիան։
  • Մի մոռացեք թարմացնել յուրաքանչյուր 30 վայրկյանը մեկ «Burn» և «Living Bomb»:

Մի փոքրիկ հուշում․ եթե ձեր սարքավորումներում ունեք 10 մակարդակի երկու կամ ավելի առարկաներ, ապա Bomb էֆեկտի ավարտից հետո ավելի լավ կլինի ոչ թե թարմացնեք այն, այլ օգտագործեք Pyroblast-ը, այնուհետև երեք անգամ կրակեք կրակի նետերով։ , իսկ հետո նոր «ռումբ».

5. Նշաններ

Մեծ:

  • Կենդանի ռումբի գլիֆը - Living Bomb-ից ժամանակի ընթացքում հասցված վնասն այժմ կարող է լինել կրիտիկական հարված:
  • Glyph of Molten Armor - Բարձրացնում է Molten Armor-ի կրիտիկական հարվածի վարկանիշը ձեր ոգու 20%-ով:
  • Frostfire-ի հոլովակը - մեծացնում է ձեր Frostfire Bolt-ի սկզբնական վնասը 2%-ով և մեծացնում է այս կախարդանքի կրիտիկական հարվածի հավանականությունը 2%-ով:
  • Glyph of Fireball - Կրճատում է ձեր Fireball ուղղագրության ժամանակը 0,15,2 վայրկյանով, բայց ժամանակի ընթացքում վնասը վերացնում է կախարդանքից: (FB build 2-ի համար՝ Glyph of Frostfire-ի փոխարեն)

Փոքր նշանները չեն ազդում DPS-ի վրա, այնպես որ ընտրեք ըստ ձեր ճաշակի

6. Կախարդություն

  • Գլուխ - բոցավառ գաղտնիքների կախարդական նշան
  • Ուսեր - Փոթորկի ավելի մեծ մակագրություն, Փոթորկի վարպետ արձանագրություն
  • Թիկնոց - Կախարդական թիկնոցի ոլորան - շտապում II
  • Կրծքավանդակ - Scroll of Enchant Chest - Բոլոր վիճակագրությունը VII
  • Bracers - Scroll of Enchant Bracer - Spell Power III
  • Gloves - Scroll of Enchant Gloves - Spell Power II
  • Գոտի - Հավերժական գոտու ճարմանդ
  • Ոտքեր - Փայլուն Spellthread
  • Boots - Scroll of Enchant Boots - Icewalker
  • One-handed - Scroll of Enchant Weapon - Spell Power III , Scroll of Enchant Weapon - Black Magic - երբ շտապում է պակասը
  • Staff - Scroll of Enchant Staff - Spellpower II

7. Քարեր

  • Meta - Chaotic Skyflare Diamond՝ +21 Crit և +3% Critical Damage
  • Red - Runed Crimson Ruby +23 Spell Power
  • Կապույտ - մաքրված Dreadstone +12 Spd և +10 Spirit
  • Դեղին - անհանգիստ Ametrine +12 Spd և +10 Speed, Hidden Ametrine +12 Spell Power and +10 Hit Rating, Mighty Ametrine +12 Spell Power and +10 Critical Strike Rating

8. Բիսթերթիկ

  • Գլուխ - Սրբագործված Արյունատար գլխարկ
  • Պարանոց - Արյան թագուհու բոսորագույն խեղդող
  • Ուսեր - Սրբացված արյունատար ուսադիրներ
  • Մեջք - Այրվող մայրամուտի թիկնոց
  • Կրծքավանդակ - Սրբացված Արյան խալաթ
  • Ձեռքեր - Այրվող գիշերվա բրեկետներ
  • Ձեռքեր - Սրբացված Արյան ձեռնոցներ
  • Գոտի - Գոտի Ջախջախիչ Սառը Հոգու
  • Տաբատ - Tainted Plaguebringer Pants
  • Boots - Plague Explorer Boots
  • Rings - Ashen Ring of Endless Destruction , Valanar's Second Signet Ring , Ring of the Endless Labyrinth
  • Աքսեսուար 1 - Ածխացած մթնշաղի կշեռք
  • Աքսեսուար 2 - Անանուն քարաքոսի կամ ծավալային օբյեկտի թալիսման
  • Գավազան - Դիակները ցիցը ցցելու համար փուշ
  • Զենքեր - Արյունահոսություն, Քել Թուզադի Տագնապակի սայրը և Ստվերային Մետաքսի կծիկը

9. Բոնուսներ մասնագիտություններից

  • Կախարդական - կտա 2 Enchant 23 օղակների վրա՝ ուղղագրության հզորություն:
  • Ոսկերչություն - Քարերի շնորհիվ այն կտա լրացուցիչ բոնուս՝ 48 ուղղագրության հզորության շնորհիվ 3 ոսկերչական քարերի՝ 39 ուղղագրության ուժի դիմաց:
  • Կաշվի մշակում - 46 ուղղագրության հզորության բոնուս՝ բրեկետի կախարդության շնորհիվ:
  • Դերձակ – թիկնոցի վրա կարկատակի շնորհիվ այն կտա մոտ 60 ուղղագրական ուժ
  • Դարբնագործություն - կտա լրացուցիչ 2 հավելյալ վարդակներ քարերի համար, որոնց շնորհիվ դուք կստանաք +46 ուղղագրության հզորության բոնուս:
  • Ալքիմիա - Բաֆ, Էլիկս ու միեւնույն է +46 ուղղագրության ուժ։
  • Գրություն. Նաև +46 ուղղագրության հզորություն:

10. Սնունդ և քիմիա

Քիմիա:- ուղղագրության սառեցման վերջում այն ​​ցուցադրում է էկրանի մեջտեղում գտնվող բռնկումով
- ցույց է տալիս, թե որքան արդյունավետ եք դուք

12. Մակրոներ

Մակրո «Մտքի վեհություն» և «Կրակոտ բլոկ» թեմայով

#showtooltip Pyroblast
/կատարել Մտքի ներկայություն
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()
/ձուլված Պիրոբլաստ

The Mage's Greatness of Mind տաղանդն ունի գերազանց DPS-ի սառեցում: Որպեսզի ավելի հարմար լինի ձեզ համար սպամ ուղարկել բլոկը, նշանակեք այս մակրոն, որը կկիրառվի նաև «Մտքի մեծություն» բլոկից առաջ։ Մակրոն կարելի է սեղմել նաև այրումից առաջ, դրանով կարող եք մեծացնել DPS-ը այրումից:

Մակրո «Այրման» վրա

Ձեր կատարած ցանկացած հմայքը ընդհատվելու է, և Մոգը թիրախի վրա այրում է, ինչը հարմար է, երբ նրան անհրաժեշտ է մտավոր կրակել թիրախի վրա:

#showtooltip Հրդեհ
/stopcasting
/ձուլված Այրում

Եթե ​​դուք անընդհատ բլոկ եք օգտագործում, ապա Ignite-ից ավելի շատ հզորություն ստանալու համար սեղմեք այս մակրոն։

Նույնիսկ ոչ թե ուղեցույց, այլ մի քանի խորհուրդ, բայց այնուամենայնիվ:

Այսպիսով, նախ, մի հոդված, որը կարող է օգտակար լինել ձեզ այլընտրանքային կառուցվածքների ակնարկների առումով - forums.goha.ru/showthread.php : Ի դեպ, լավագույն մոգ ուղեցույցը, որը ես երբևէ տեսել եմ:

Դուք ընտրել եք կախարդ և ցանկանում եք նրանից պատրաստել 80 մակարդակի սպանող մեքենա: Եղեք համբերատար և սկսեք անցնելով առաջին տասը մակարդակները =)


1-10:

Ամեն ինչ վատ է ու սարսափելի։ Այնուամենայնիվ, ինչպես մյուսները, բայց գլխավոր հերոսի մակարդակի համար լավագույն բաների ամբողջական հավաքածու գնելը ձեզ շատ բան չի փրկի: Գործիքներից կլինի միայն սառցե նետ և հրե գնդակ: Lvl 6-ում կավելացվի fireblast-ը, իսկ lvl 8-ում կարող եք փորձել օդապարիկ հավաքել, քանի որ կհայտնվի ոչխարի վերածվելու հմայքը:

10-20:

10-րդ մակարդակում դուք ընտրում եք ձեր մասնագիտությունը: Իմ ուղեցույցը հիմնված է ցրտահարության ստեղծման վրա, ուստի խորհուրդ եմ տալիս առաջին հինգ կետերը ծախսել բարելավված սառնամանիքի սլաքի մեջ: 15-րդ մակարդակում ձեր խոսակցությունը ամբոխների հետ կարող է այսպիսի տեսք ունենալ.
ice arrow - ice arrow - (սառցե arrow) - սառցե օղակ - սառցե նետ - fireblast.
Վերցված են նաև տաղանդները Iceberg (3/3) և Permafrost (2/3): Առաջինն անհրաժեշտ է սառցե օղակի վրա ավելի արագ սառչելու համար, երկրորդը կմեծացնի այն ժամանակը, որ ամբոխներին կպահանջվի ձեզ հասնելու համար սառնամանիք ստանալուց հետո:
Այս մակարդակներում խորհուրդ է տրվում այցելել հրեղեն անդունդն ու ողբի քարանձավները։ Լավ հագուստը կարող է ընկնել այնտեղ + մի մոռացեք, որ զնդաններում փորձը սարսափելի ուժով է անցնում =)
Կարելի է գնալ նաև պատերազմի երգի ԲԳ ձորը։ Դուք արդեն լավ կլինեք գոնե ոչխարների և նորերի մեջ։

20-30:

20-րդ մակարդակում 3-րդ մակարդակը բացվում է սառնամանիքի տաղանդների մեջ, և մենք անմիջապես 2 միավոր ենք նետում կատաղի ձնաբքի մեջ: Այնուհետև մենք մաքրում ենք Permafrost-ը մինչև 3 կետ և 2 միավոր ուղարկում սառցե բեկորներին: Ուժեղ ձյան փոթորիկը կօգնի մեզ զնդաններում և մենախաղում: Ice Shards-ը կավելացնի կրիտիկական վնասը: Հենց որ 4-րդ մակարդակը բացվում է, մենք անմիջապես թողնում ենք 3 միավոր սառույցի մեջ, իսկ 2-ը՝ սառույցի սահմանում։
Խորհուրդ է տրվում այցելել SFK (shadowfang keep)՝ մարդագայլերով զնդան: Այնտեղ ընկած մոգերի համար շատ համեղ բաներ կան: Լավ է նաև BFD-ն Աշենվալում:
BG-ի վրա մենք տիրապետում ենք արատիի հարթավայրին
Եվ մի մոռացեք ձի գնել 20 մակարդակով =) Ընթացիկ գներով այն չի կարժենա ավելի քան 5 ոսկի:

30-40:

Մենք ավարտում ենք սառույցի բեկորները մինչև 3/3, եթե հաճախ եք զնդաններ այցելում, իմաստ ունի սառույցի հոսքի վրա թողնել 3 կետ: Հակառակ դեպքում, ցրտահարության և ամբոխի 3 միավորը երբեմն կսառչի սառցե նետից: 34-րդ մակարդակում մենք թողնում ենք մի կետ Cold Snap-ում և սպասում, որ 35-րդ մակարդակը մտնի 6-րդ մակարդակ, որտեղ վերցնում ենք Child of Ice 2/2-ը, հիշում ենք Icy Blood 1/1-ի մասին, իմաստ ունի 2 միավոր նետել ծակող սառույցի մեջ:
Մենք ակտիվորեն գնում ենք կարմիր կարգի վանք, որտեղ շատ համեղ բաներ են ընկնում: Դուք կարող եք այցելել ասեղնահարկի զնդաններ: Ավելի մոտ 40 մակարդակին, Uldaman-ը հասանելի կլինի: Երբեմն ինչ-որ բան կարող է ընկնել այնտեղ:
Շարունակում ենք գնալ ԲԳ, չնայած հիմա այնտեղ շատ շոգ է =)

40-50:

Սառույցի մեջ հրաշագործի ցուրտ ժամանակը գալիս է - հայտնվում է սառցե պատնեշ: Որպեսզի այն հայտնվի, մեկ կետ թողեք «սառցե պատնեշի» տաղանդի մեջ։ Հիմա, կռվից առաջ, դու պատնեշ ես դնում ու գնում ամբոխներին ոչնչացնելու։ Շատ ավելի քիչ են։ Եթե ​​նախկինում օգտագործել եք մանայի վահան, ապա այժմ ստիպված կլինեք շատ ավելի քիչ խմել, ինչը նշանակում է, որ պոմպային արագությունը կավելանա:
Անմիջապես մենք երկու կետ ենք նետում քանդված սառցե պատնեշի մեջ և այն բանից հետո, երբ պատնեշը հանվի ձեզ համար, ձեր շուրջը գտնվող բոլոր հարձակվողները կսառչեն, կարծես սառցե օղակից: Շատ օգտակար տաղանդ մարտադաշտերում և հարթեցման համար: 1 միավոր սառույցի պիրսինգում և 2 միավոր սառույցի բարելավված կոնում - դա մեզ համար օգտակար է BG-ում: Այնուհետև մենք ճոճում ենք ամրացված սառցե սլաքը և սառցե մատները: Յուրաքանչյուր տաղանդի հետ մոգը սկսում է ավելի ու ավելի օգտագործել սառեցված թիրախի վրա սառեցում և կրիտ:
Ձեզ սպասում են Մարադոնան, Ուլդամանը, Զուլ Ֆարրակը։ Այս զնդաններից յուրաքանչյուրում դուք ունեք հիանալի կապույտ հանդերձանք:
BG-ում աշխարհը փոխակերպվում է ավելի լավ կողմ=) Եվ մի մոռացեք գնել էպիկական լեռ: Դա եւս 50 ոսկի է:

50-60:

50 մակարդակի առաջին կետը մտնում է ջրի տարր: Դուք ստանում եք տարր և սկսում եք պարապել փակման կոմբինացիաներ ամբոխների վրա =) Elemental-ը, ընդհանուր առմամբ, շատ օգտակար բան է, ես դա խորհուրդ եմ տալիս: Տաղանդների հետագա զարգացումը դուք պետք է ընտրեք ինքներդ ձեզ՝ հիմնվելով այն բանի վրա, թե ինչ եք ուզում հասնել, նախքան 80-րդ մակարդակի հերոսությունների գնալը: Ես նկարագրելու եմ օգտակար տաղանդները:
Սառցե դպրոցը պարունակում է.
1) Brain Freeze-ը լավ տաղանդ է, սովորեք, թե ինչպես օգտագործել այն և երկարատև մարտերում այն ​​կբարձրացնի ձեր DPS-ը: Եվ նաև երբեմն դա կօգնի, և ոչ երկարատև մարտերում:
2) Երկար ձմեռ - վատ չէ զնդաններում
3) Հիպոթերմիա - ավելացել է վնասը և արգելակային խուժանները
4) Deep Freeze-ը մաքուր PvP տաղանդ է:
Արկանայում դուք կարող եք օգտագործել ստանդարտ սխեման՝ Ուղղագրության կենտրոնացում, Վարպետական ​​ուղղագրություն, Արկանային ամրություն, Կախարդական կլանում, Արկանային կենտրոնացում, թույլերի խոշտանգում: Բոլոր տաղանդները մղվում են առավելագույնի:

Բայց վերադառնանք 50-60 մակարդակներին =) Այստեղ մենք սպասում ենք մի քանի շատ լավ զնդանների.
Schomance, Blackrock Depths, Blackrock Spire, Stratholme: Նախկինում դեռ անհրաժեշտ էր նրանց այցելել (խումբ հավաքագրելու առումով), սակայն այժմ միջսերվերային LFG նոր համակարգով որոնումը շատ ավելի պարզ է դարձել։
PvP-ի կողմում հայտնվում է Alterac-ը, որը կարող եք և պետք է գնաք՝ սրել ձեր խաղը զանգվածային PvP-ով:
Դուք կարող եք աստիճանաբար սկսել (կամ շարունակել, նույնիսկ եթե ավելի վաղ հասել եք դրան) օգտագործել ամբոխների ֆերմերային փաթեթներ: Գործողությունների շղթան պարզ է՝ ձիու վրա ամբոխներ հավաքեք պատնեշի տակ, այնուհետև սառեցրեք դրանք սառցե օղակով, հետ ցատկեք և անընդմեջ երկու ձնաբուք բացեք: Blizzards-ի միջև երբեմն պետք է թարմացնել պատնեշը:

58-68 մակարդակները Outland են:
Դուք շարունակում եք զարգացնել ձեզ անհրաժեշտ տաղանդները, խմբաքանակ սպանել ամբոխներին, տարրականի օգնությամբ խմբային առաջադրանքների մեծ մասը կատարում եք միայնակ: Եթե ​​էլիտար ամբոխին կարելի է սառեցնել սառույցի օղակով, ուրուր դրեք այն, և նա կմեռնի՝ նույնիսկ ձեզ վնաս չպատճառելով: Եթե ​​այն չի սառչում, վարժեցրեք ձեր օդապարիկի հմտությունները առանց սառցե օղակի: Ինչպես վարվել նման ամբոխի հետ, ես արդեն գրել եմ այստեղ.
Զնդաններ այս մակարդակներում, ես նույնիսկ չեմ նկատել: Ես միայն դարբնոց եմ գնացել... Մի անհանգստացեք ընդհանրապես և մի մոռացեք գնել թռչող լեռ: Սա է որոնումներն արագ ավարտելու բանալին, հատկապես Զանգարմարշում:

68-րդ մակարդակումթռչեք դեպի ստորգետնյա քաղաք, վերցրեք դիրիժաբլը դեպի ոռնացող ֆյորդ և թռչեք դեպի Նորթրենդ: Նրանք այնտեղ ավելի շատ փորձ են տալիս, քվեստների պարգևն ավելի բարձր է, և ընդհանուր առմամբ 68 և 69 մակարդակները շատ արագ կթռչեն: Ես նույնիսկ ժամանակ չունեի BG գնալու =)
Սկսած 70-71 մակարդակից՝ կարող եք գնալ զնդաններ: Զնդաններում քայլելը օգտակար է ինչպես իրերի, այնպես էլ սովորական ռեժիմում մարտավարություն սովորելու համար: Հագնվեք այն ամենով, ինչ ընկնում է և ավելի լավ է, քան ձեր հագուստը: Ձեր HP-ն կավելանա 1,5-2 անգամ արդեն 73-74 մակարդակում: Մանան նույնպես կավելանա։ Հյուսիսում որոնումները դժվար չեն, բայց դուք ստիպված կլինեք նորից վազել ձիով մինչև 77 մակարդակ:
Խնայեք մինչև 1000 մետաղադրամ մինչև 77 մակարդակ և անմիջապես գնեք Bad Weather Flying, երբ հասնեք դրան: Սա կարագացնի մղումը մինչև 80: Նաև 77-րդ մակարդակում հասանելի են դառնում Արգենտի մրցաշարը և Սառցե Գրասփս լիճը:

Արծաթե մրցաշար
շատ ցանկալի է անցնել - դրա հետ 80 մակարդակի վրա դուք կարող եք գրեթե անմիջապես հրաշագործի համար էպիկական սուր ստանալ (և թրերով ձուլակտորների համար, ընդհանրապես, իմ կարծիքով խնդիր է)
ՕԼՈպարտադիր է այցելել: Դուք չեք կարող սպանել որևէ մեկին. մտեք քարաձիգ, քարաձիգ կամ աշտարակի վրա և կրակեք թշնամիների վրա: OLO-ում ձեր հաղթանակները երկու ռեսուրս են՝ պատիվ և OLO կրծքանշաններ, որոնք կօգնեն ձեզ փոխարինել կապույտ 187-200-ը PvP էպիկական 219 և ավելի բարձր տարբերակով:

Ընդհանուր առմամբ, 77-րդ մակարդակից ամբողջ խաղը հերոսությունների նախապատրաստություն է և այս արշավների համար իրեր վաստակելը: Որքան շատ մանուշակագույն, այնքան լավ: Մենք գնում ենք OLO, բայց դեռ ոչինչ չենք գնում, մենք մշակում ենք Silver մրցաշարը օրաթերթերով, մինչև ստանանք չեմպիոնի կոչումը, և մենք նույնպես այնտեղ դեռ ոչինչ չենք գնում (և չենք կարողանա)

Առաջին լավ բաները (թեև կապույտ, բայց 200 մակարդակ) կսկսեն գլորվել հերոսական և նորմալ Չեմպիոնների փորձարկումներ. Հենց որ դռները բացում է մեզ համար, մենք հավաքում ենք 5 հոգանոց խումբ ու գնում այնտեղ հինգ կռվի։ Այնտեղից դուք կստանաք առաջին մակարդակի 200 էպիկական իրեր: Գտեք մակագրող և պատրաստեք էպիկական 200 մակարդակի «Ճակատագրի դեմքեր» գիրքը: Եթե ​​դուք շատ գումար ունեք և չեք ցանկանում խնայել թռչող լեռան համար + 280% արագության համար, ապա ծախսեք մոտ 2000 դրամ Dark Moon Fair-ի աքսեսուարների վրա:

Եվ հենց որ ստանաք 80-րդ մակարդակը և ֆերմա HI-ը, զինեք ձեր ունեցած բոլոր մանուշակագույն իրերը և փոխարինեք ամենավատ բաները (հիմնականում կանաչեղենը) պատվի համար նախատեսված PvP իրերով կամ OLO կրծքանշաններով: Մի քանի ուղևորություն դեպի Արծաթե մրցաշարի օրաթերթեր որպես չեմպիոն + ուղևորություններ դեպի HI-ի հերոսի մակարդակ, և դուք կունենաք էպիկական սուր չեմպիոնի կնիքների համար (25 հատ): Եվ հետո ձեզ կօգնի ուղեցույցը, որի հղումը տրված է իմ օպուսի սկզբում =)


Մի փոքր նիվելիրացման ոլորտում պետական ​​առաջնահերթությունների մասին.

Նետեք 80 մակարդակի առաջնահերթությունները: Պոմպում դրանք տարբեր կլինեն:
Այսպիսով, մեզ համար ամենակարեւորը բանականությունն է, ուղղագրության ուժն ու դիմացկունությունը: Ես բացատրում եմ, թե ինչու.
Խելք- սա ավելի շատ ամբոխներ սպանելու ունակությունն է, նախքան դուք ստիպված կլինեք նստել և խմել + կրիտիկական վնասի ավելացում:
ուղղագրության ուժը- ավելի շատ վնաս
Տոկունություն- սա հարմարավետություն է BG-ի վրա և, կրկին, ավելի քիչ նստել և ուտել:

Manaregen-ը օգտակար կլինի արշավանքներում և զնդաններում: Քվեստների համար, իմ կարծիքով, դա ընդհանրապես պետք չէ։ Թեժ զրահը կօգնի ձեզ լասոյի զնդաններում, բայց առայժմ մենք սառույց ենք կրում: Ամբոխներն իրենց ժամանակի մեծ մասն անցկացնում են սառեցված վիճակում:


Զնդանների մասին.

Մոգեր, մի մոռացեք, որ դուք ունեք հիմնական DD սպեցիֆիկացիա և օգտագործում եք այն մակարդակը բարձրացնելու և բանտեր գնալու համար: Բայց տանկերը երբեմն գնում են DD սպեկտրով: Ձեր ագրո սերունդը կարող է շատ հեշտությամբ տանկից խուժաններին հեռացնել, ինչը կզայրացնի տանկը, կհեռացնի մանան և հաճախ կջնջի թիմը:
Լավ համադրություն է վազել մինչև տանկի մոտ, ամբոխները օղակաձև սառեցնել, փախչել, թույլ տալ, որ տանկը ագրո ընկնի սառեցվածների վրա և կրակի սառցե նետ կամ ձնաբուք, եթե 4-ից ավելի ամբոխ կա: Բայց միշտ թող տանկ ստանալ aggro!


Տեղադրությունների մասին.

Շատերը հարցնում են, թե որտեղ կարելի է ճոճվել որոշակի մակարդակի միջակայքում: Ահա իմ փորձարկված շղթան:
1-10. Մեկնարկային վայրը
10-25՝ տափաստաններ
25-35՝ 1000 ասեղ
35-40՝ խեղդամահ
40-48՝ Տանարիս
48-55՝ Ուն Գորո խառնարան
55-58՝ Արևմտյան պլագլենդս

58-62՝ Դժոխքի թերակղզի
62-64՝ Զանգարմարշ
64-67՝ Տերոկարի անտառ
67-68՝ Նագրանդ

(Այսպես ստացվեց ինձ մոտ զնդաններ գնալով)
68-71՝ ոռնացող ֆյորդ
71-73՝ Բորեական տունդրա
73-76՝ վիշապազատ
76-80՝ Գրիզլի Հիլզ, Սառցադաշտ

(Եվ հետո ինչպես կստացվի, եթե միայն որոնումներում)
68-71՝ ոռնացող ֆյորդ
71-72՝ Բորեական տունդրա
72-74՝ Վիշապազատ
74-76՝ Գրիզլի Հիլզ
76-77՝ Շոլազար
77-80. Շոլազար, Արծաթե մրցաշարի օրաթերթեր, HR, OLO (կարող է ավելացնել ամպրոպներ)

Տրոլների հողերն ինձ համար լրիվ զզվելի են դարձել, ուստի խորհուրդ չեմ տա նրանց =)

Ընդհանրապես այսքանն է և բոլորը =) Մի քանի ամիս հեշտ խաղ, և դու ունես հրաշագործ =)

Եթե ​​հարցեր ունեք - հարցրեք:

Եթե ​​սխալ եք գտնում, խնդրում ենք ընտրել տեքստի մի հատված և սեղմել Ctrl+Enter: