12.07.2020
Wow 3.3 5 mage pve-ն ավելի լավ է: Հատուկ մակրոներ Mage-ի համար «Fire» մասնաճյուղում
Բոլորը գիտեն Fire Mage-ին որպես հիանալի DPS խաղացողի, ով ի վիճակի է հսկայական կայուն վնաս հասցնել թշնամուն: PvE-ի համար սա անփոխարինելի ռեյդեր է ցանկացած ստատիկ վիճակում: Հիմնական բանը, որ պահանջվում է Fire Mage PvE-ումձեր արածը հասկանալու և ձեր կարողությունների վրա կենտրոնանալու պարզությունն է: Բնականաբար, առավելագույն արդյունքի հասնելու համար Fire Mage-ին դեռ պետք է բարձրորակ կառուցվածք, գրագետ պոմպային և մարմնի հանդերձանք, անձամբ կերպարի մեխանիկայի իմացություն, ինչպես նաև անհրաժեշտ է կատարելագործել խաղի տեխնիկան: Արդյունքը ռեյդեր է, որը քչերն են գերազանցում վնասի առումով: Ինչպես կարող ենք նման արդյունքի հասնել, և սա նոր Fire Mage 3.3.5 PvE ուղեցույց.
Եթե սկզբում սխալ մրցավազք եք ընտրել, ապա առավելագույն նիվելիրացման դեպքում կկորցնեք վնասի մոտ 20%-ը, քանի որ որոշ ռասաներ նաև խաղային բոնուսներ են տալիս իրենց կերպարներին: Որպեսզի չկրկնեք իմ սխալները, ավելի լավ է նախ ուսումնասիրեք այս կետը, քանի որ ես ստիպված եղա նորից ներբեռնել Fire Mage-ը, քանի որ իմ ընտրած մրցավազքը չի տվել ցանկալի արդյունքը:
Թզուկներ- նրանք հաճախ ընտրվում են որպես Fire Mage PvEև դա ակնհայտ է. Ռասայական բոնուսը հետախուզության բարձրացումն է, որն իր հերթին կազդի ձեզանից ստացվող բոլոր վնասների վրա:
Մարդ– լավ բոնուսը լրացուցիչ տրին է ցանկացած ցնցումից դուրս գալու համար, բայց PvE-ում այն առանձնահատուկ դեր չի խաղում: Գոյություն ունի նաև մանայի բարելավված վերականգնում, այսինքն՝ տրվում է բոնուս ոգու համար։ Այն ունի նաև իր արժեքը, բայց ոչ բավարար այս մրցավազքը հատուկ ընտրելու համար:
տրոլներ- Եթե դուք ընդունում եք PvE, ապա սա իմ կարծիքով լավագույն ընտրությունն է: Դա արտահայտվում է բավականին կտրուկ ռասայական պոռթկումով։ Ավելին, պայթելն արտացոլվում է ոչ միայն վնասի, այլև վնասի արագության մեջ: Լավ կազմակերպված պտույտի արդյունքում պոռթկումն անընդհատ կգնա և, համապատասխանաբար, վնասը փոքր չի լինի։ Կարծում եմ, որ տրոլները World of Warcraft-ի լավագույն մրցավազքն են:
Fire Mage 3.3.5 PvE-ի բնութագրերը
Նախ, եկեք դիտարկենք այն վիճակագրությունը, որը նախ պետք է դուրս հանել PvE-ում արժանապատիվ արդյունք ստանալու համար: Fire Mage ուղեցույցանպայման ձեզ կտրամադրի հստակ կարգավորում DPS-ի համար և ձեր Mage-ը կդարձնի պաշտամունքային ռեյդեր:
Ճշգրտություն- 3.3.5 գլխարկով լաթի համար մի փոքր այլ կլինի: Անհրաժեշտ է բոլոր 14 տոկոսը հավաքել թիրախին հմայքով անընդհատ հարվածելու համար: Բայց դուք նույնպես պետք է նայեք ձեր ստատիկ կազմին: Եթե Draenei-ն անընդհատ պտտվում է դրա մեջ, ապա ձեզ համար բավական կլինի հասնել 13 տոկոս ճշգրտության: Եվ սա PvE Mage-ի ստանդարտն է:
Արագություն- սա ընդհանրապես հաճելի բան է, երբ ամենահզոր կախարդանքներդ այնքան արագ ես անում, որ աչքը ուրախանում է: Արագության հարցում խաղացողների մեջ որոշակի տարաձայնություններ կան. Մարդկանց մեծամասնությունը 1100 միավորը համարում է որպես գլխարկ, բայց մյուս խաղացողները ենթադրում են, որ 1000-ից բարձր բոլոր ցուցանիշները կհանգչեն GCD-ին, և 1000+ ներբեռնումն իմաստ չունի: Շատերը ներբեռնում են 900+: Ընդհանուր առմամբ, միջին արագության մակարդակը մինչև 1000 է:
Կրիտիկական հարված - ամեն կախարդանք Fire Mage PvE-ումհիանալի նախատրամադրվածություն ունեն քննադատության նկատմամբ: Դուք պետք է վաստակեք առնվազն 45 տոկոս, որպեսզի կրիտը հետևողականորեն աշխատի: Ինքնին, Fire Mage-ը շատ վնասներ ունի, բայց եթե նա դեռ անընդհատ գոռում է, դա հիանալի է:
ուղղագրության ուժը - չնայած այն հանգամանքին, որ այս վիճակագրությունը նախավերջինն է, այն շատ կարևոր է մոգերի համար: Նա է, ով ստեղծում է բոլոր եղանակները DPS Fire Mage. Սովորաբար, ուղղագրության հզորության գլխարկը չունի, և խաղացողները խաղում են այս ցուցանիշը այնքան, որքան հնարավոր է:
Խելք- շատ հեշտ է հավաքվել: Int-ի քանակը ցույց է տալիս, թե որքան ժամանակ եք թափելու ձեր կրակի հմայքը: Իհարկե, հետախուզությունը կարող է արագ ավարտվել, բայց իրավասու Fire Mage-ը, երբ օգտագործում է որոշակի ռոտացիա, իր մանան դարձնում է գրեթե անսահման:
Ինչպես թարմացնել Build-ը Fire Mage 3.3.5 PvE-ից
Fire Mage-ը PvE-ում չունի հստակ և առավել եւս ստանդարտ կառուցվածք: Դրա շատ տարբերակներ կան։ Փորձի և սխալի միջոցով ես կարող եմ բացահայտել մի քանի կառուցման տարբերակներ, որոնք ապահովում են DPS-ի առավելագույն աճը PvE-ում: Այս տարբերակներն ավելի են հրավիրում Fire Mage-ին խաղի: Ձեզ բավական կլինի պարզապես վերականգնել մանան և չմտածել դրա քանակի մասին։
Ինչպես արդեն նկատել եք, բիլդը միավորում է ոչ միայն Կրակ, այլ նաև սառույցի ճյուղից վերցված մի քանի հմայքը։ Սա հայտնի Fire Frost շինարարությունն է, որում Fire Mage-ը պտտվում է ինչպես ձուկը ջրի մեջ: Երկու ճյուղերի համադրությունը ոչ միայն կատարյալ հավասարակշռված է, այլև թույլ է տալիս քամել առավելագույն պրոցեսները՝ առավելագույն DPS էֆեկտի համար: Այստեղ արդեն հստակ երևալու է, թե որքան եք հավաքել բոլոր վիճակագրությունը և նույնիսկ որքան ճիշտ են դրանք հավասարակշռված։ Fire Mage-ի հզոր վնասը պայմանավորված է նրանով, որ դուք կունենաք շտապողականության, SPD-ի և ճշգրտության մակարդակում: Կրիտը կլինի կողմնակի ազդեցություն:
Fire Mage-ի նշանները 3.3.5 PvE-ում
Քանի որ մեր շինարարությունը բաժանված է երկու ճյուղերի և համարվում է FFB, խորհրդանիշները մի փոքր տարբեր կլինեն, քան մաքուր Fire կառուցվածքը: Ես չեմ նկարագրի համապատասխան կերպարների մեծ մասը, քանի որ իմաստը չեմ տեսնում: Հաշվի առեք միայն նրանք, որոնք պարտադիր կլինեն:
Frostfire-ի հոլով - մեծացնում է ոչ միայն սառցե նետերի ցրտահարությունը, այլև դրանց ուժը: Արդյունքում, դուք կստանաք երկու տոկոս crit-ի և SPD-ի վրա:
Հալած զրահի հոլով - այն պահին, երբ Fire Mage-ը PvE-ում գտնվում է Molten Armor-ի ազդեցության տակ, ապա նրա կրիտիկական հարվածի ցուցիչը կավելանա ոգու ցուցիչի 20 տոկոսով: Սա crit-ի զգալի աճ է, որն անմիջապես նկատելի կդառնա PvE-ում:
Կենդանի ռումբի խորհրդանիշ - Դուք կստանաք մշտական քննադատական էֆեկտ, և Կենդանի ռումբի կախարդանքը կաշխատի անմիջապես առանց քասթինգի: Արդյունքում, դուք կստանաք միայն DPS-ի հզոր աճ երեք խոշոր սիմվոլներից:
Փոքր նշաններից մենք կընտրենք հետևյալը.
Հրդեհային պաշտպանության խորհրդանիշ - ձեզ հասնող հրդեհի բոլոր վնասները կնվազեն, ինչը PvE-ում զգալիորեն օգնում է գոյատևել այն ղեկավարների վրա, որոնք կրակ են թափում արշավանքի վրա:
Սառույցի պաշտպանության գլիֆ - առաջինի նման, միայն պաշտպանությունը կլինի ձեր սառույցի վրա: Շատ օգտակար է բոլոր ղեկավարների համար, ովքեր ներխուժում են արշավանքը սառույցով կամ սառցե ցրտով: Ամենահայտնիներից են Ռեբրադը և Սինդրագոսան:
Դանդաղ անկման խորհրդանիշ - նաև շահում է, երբ ղեկավարը տապալում է ամբողջ արշավանքը և նետում այն հատակին: Այս հարվածը բավականին ցավոտ է։
Fire Mage ռոտացիան 3.3.5 PvE-ում
Հմայքների ցանկացած ցիկլ միշտ կսկսվի հայտնի «Այրվելով»: Այս կախարդանքը թույլ կտա անմիջապես այրել Living Bomb-ը և ստանալ կրիտիկական էֆեկտ հետևյալ ունակություններից. Քանի որ մենք թարմացրել ենք Frostbolts-ը, մենք անընդհատ սկսում ենք դրանք սպամ ուղարկել շեֆին, մինչև որ Mage-ն ունենա «Հրդեհի ուղին» պրոցեսը: Երբ դա տեղի ունենա, Pyroblast-ի ուղղագրության ցիկլը ավարտվում է: Հիշեք, որ պտտման հիմնական առանձնահատկությունը կլինի Proc-ի հայտնվելուց հետո Գունդն ակնթարթորեն սեղմելու ազդեցությունը:
Եկեք նորմալ մենամարտ տանենք Սաուրֆանգի հետ։ Տեսեք, թե ինչպես է կախարդի վնասը համաչափ աճում, ինչպես է նա օգտագործում կախարդանքները և ինչ ցիկլայինությամբ:
Նմանատիպ մշտական գործողություններով Fire Mage-ի DPS-ն անընդհատ կավելանա յուրաքանչյուր ցիկլից հետո: Ահա թե ինչու Fire Mage-ը գնահատվում է PvE-ում որպես ռեյդեր, քանի որ նա կարողանում է հսկայական վնաս հասցնել ամբողջ ճակատամարտի ընթացքում:
Ինչպես առավելագույնի հասցնել Fire Mage DPS-ը PvE-ում
1. Մի մոռացեք անընդհատ օգտագործել «Կենդանի ռումբը»։ Մագը նրանից ստանում է ոչ միայն կրիտ, այլև լավ վնաս։ Ամենից հաճախ, խաղացողները դնում են այս թանկարժեք կոճակը կապի կամ առանձին մակրոյի վրա:
2. Հաճախ է պատահում, որ ռումբի պայթյունի պահին միաժամանակ աշխատում է նաեւ Mage proc-ը։ Այնուհետև այս դեպքում ավելի լավ է բլոկ գցել և միայն դրանից հետո նետեր նետել, մինչև Burn-ը նորից հետ գլորվի և հնարավոր դարձնի սկսել շրջանաձեւ պտույտ կիրառել: Բլոկը ավելի ճշգրիտ գցել CD-ի վրա, դա կօգնի ձեզ:
3. Ռումբն ինքնին վնասակար հմայություն չէ: Դա անհրաժեշտ է միայն 20% բարելավված կրիտի հնարավորություն ստանալու համար: Ամենից հաճախ այս առիթով բազմաթիվ գրառումներում սխալ է թույլ տրվում, բայց Մեր Fire Mage ուղեցույցստուգված է 100% -ով:
4. Քչերը գիտեն, որ Path of Fire proc-ը գործարկվում է միայն այն ժամանակ, երբ դուք երկու կրիտիկական հարվածներ եք ստանում անընդմեջ մարտում: Դա շտապողականություն է և լավ կռիվ, որը հնարավորություն է տալիս կրիտներին ավելի հաճախ դուրս թռչել:
5. Գաղտնիք չէ, որ հեռու մոգերը PvE-ում շատ հաճախ են կոտրում ագգրոն: Հզոր վնասը նույնիսկ ընդհատում է տանկերի վտանգը, անկախ նրանից, թե որքան սառն են դրանք: Սա վտանգավոր է, քանի որ Բոսսի մեկ հարվածը կարող է լինել վերջինը Հրդեհի մոգերի համար: Գործեք ուշադիր. Addon Omen Threat Meter-ը կօգնի խուսափել նման պահերից։
Ո՞ր քարերն են ավելի հարմար Fire Mage-ի համար 3.3.5 PvE-ում
Որպես մետա վարդակ, Fire Mage-ի համար հարմար է Chaotic Skyflare Diamond-ը: Ակտիվացնելիս այն կտա բավականին կտրուկ կծիկ: Սա հենց այն է, ինչ մեզ անհրաժեշտ է, քանի որ PvE-ում Fire Mage-ի բոլոր վնասները կառուցված են crit-ի շուրջ:
Դեղին slots-ի համար Mighty Ametrine-ը կատարյալ է:
Ավելի լավ է «մաքուր վախի քարը» կպցնել կապույտ անցքերի մեջ:
The Mage-ի հանդերձանքը չի անի առանց «Rune Crimson Ruby»-ի, քանի որ առանց կախարդական ուժի այն դեռ ոչ մի տեղ չէ:
Որ ուղղագրությունները լավագույնը կլինեն Fire Mage 3.3.5 PvE-ի համար
Fire Mage և PvE-ի լավագույն մասնագիտությունները
Բոլորն արդեն ուսումնասիրել են այս պահը, և այստեղ ոչ մի գաղտնիք չկա։ Fire Mage-ի համար առավել հարմար կլինեն այնպիսի մասնագիտություններ, ինչպիսիք են՝ «Ինժեներությունը», և հարակից մասնագիտությունը՝ «Դերձակ»: Այս մասնագետները ձեզ կտան ձեռնոցների և թիկնոցների ամենաթեժ հմայքը:
Լավագույն քիմիա և զով սնունդ Mage-ի համար PvE-ում
Insta-ում տարբեր խմիչքների օգնությամբ դուք կարող եք բարձրացնել բնութագրերը, և դրանք բավականին սառնասրտորեն բարելավվում են:
«Սառցե Վիրմի ներարկում» - մեծացնում է հրաշագործի SPD-ն բավականին կտրուկ: Այս բանկաները կարելի է անվճար գնել աճուրդից կամ ալքիմիա ուսումնասիրածներից:
«Կրակե կոկորդ» - Մեկ րոպեի ընթացքում ձեր ուղղագրության հզորությունը կավելանա 80 միավորով: Կրիտների, բուֆերի և այլ գաջեթների հետ միասին սա մեծ օգնություն է:
«Հոգու մագաղաթ» - ի վիճակի է բարելավել ոգու ցուցիչը, որն իր հերթին բարելավում է կրիտը պրոցեսից: Հիշեք, որ Fire Mage-ը շատ բան չունի, և ամեն ինչ հստակորեն փոխկապակցված է: Հիմնական բանը հստակ իմանալ մեխանիկայի մասին է:
Իզուր չէ, որ Fire Mage-ը համարվում է այն հզոր խաղացողներից մեկը, ով PvE-ում հսկայական վնաս է հասցնում շեֆին։ Դրան կարելի է հասնել մի քանի քայլով.
-Նախ՝ ուսումնասիրիր Fire Mage 3.3.5 PvE ուղեցույց
- Երկրորդ՝ ձեռք բերված գիտելիքները կիրառել գործնականում
«Երրորդ, ցույց տվեք CLC-ի բոլոր ղեկավարներին, որտեղ ձմեռում են խեցգետինները:
Fire Mage-ը պատշաճ կերպով մղելով՝ դուք կստանաք եզակի կերպար, որը կուրախացնի ոչ միայն իր վնասով, խաղով և կախարդանքով, այլև ընդհանրապես խաղախաղով: Բարելավեք և ներբեռնեք Fire Mage-ը՝ զնդաններ կրելու և հուզմունքներ ստանալու համար:
հարակից գրառումներ.
Fire Mage-ի ուղեցույց 3.3.5 PvE-ումԱրդյունք.Որքա՞ն հավանեցիք Mage Guide-ը:
Խաղի տարիների ընթացքում World of Warcraft, Arcane Mage-ը բավականին դժվար էր PvE-ում խաղալու լավագույն կերպարների շարքում տեղ գրավելը: Միայն իրավասու խաղացողների շնորհիվ, ովքեր կարողացան բարձրացնել Arcana Mage-ը և ցույց տալ բոլորին, թե որքան հզոր DPS կարող է լինել այս դասի, մասնաճյուղի համար: գաղտնի մոգություն«Դարձավ ոչ պակաս հայտնի, քան «Սառույցը» և «Կրակը»: Իրականում խաղն ինքնին այնքան էլ բարդ չէ։ Պետք է հասկանալ որոշ բաներ, որոնք թույլ են տալիս Mage-ին առաջին տեղերը գրավել վնասի վարկանիշում։ Այսօր մենք նորը գրեցինք, որը կպատմի, թե ինչպես կարելի է ձեր հերոսին հասցնել առավելագույն կատարողականի:
Այստեղ հավասարակշռությունը բերելը բավականին դժվար է, քանի որ որոշ ցուցանիշներ կարող են ընդհատել միմյանց։ Այստեղ crit-ը մեզ համար կարևոր չէ, ինչպես Fire Mage-ի դեպքում, և խաղադրույքը կկատարվի միայն SPD-ի վրա։ Բնականաբար, համապատասխան ցուցանիշները նույնպես կբարձրացվեն պահանջվող մակարդակներին։
Ճշգրտություն- Բնականաբար, մենք այն առաջին հերթին մղում ենք, քանի որ չնայած սառը հանդերձանքին, եթե անընդհատ բաց եք թողնում, ապա ինչպիսի DPS կա: Ճշգրտությունն ունի իր սեփական գլխարկը, որին պետք է հասնել: Սա 17 տոկոս է։ Ցուցանիշը պահանջվում է, բայց այլևս իմաստ չունի այն ներբեռնել։
ուղղագրության ուժը- հասարակ ժողովրդի մեջ բոլորը գիտեն որպես SPD-ի ցուցիչ։ Սա ամենակարևոր վիճակագրությունն է։ Այն որոշում է ուժը, որով կկատարվեն ձեր կախարդանքները: Կափարիչն այստեղ գոյություն չունի, և մենք կներբեռնենք այնքան, որքան մեզ թույլ կտա հանդերձանքը և մնացած խաղերը:
Կրիտիկական վնաս - անհրաժեշտ, բայց ոչ բոլորովին կարևոր բան: Այստեղ Fire մասնաճյուղն ամբողջությամբ հիմնված է crit-ի վրա, բայց մենք ունենք բոլորովին այլ զարգացման ուղի: Հետևաբար, մենք կրիտը հասցնում ենք 45 տոկոսի: Սա բավարար կլինի Arcane Mage-ի համար PvE 3.3.5-ում:
Արագություն- այստեղ մենք ավելի մանրամասն կդադարենք, քանի որ կերպարի ամբողջ մեխանիզմը հենց այս հատկանիշի մեջ է: Ձեզ համար բավական չի լինի արագություն մղել հանդերձանքի բոնուսների օգնությամբ: Այն ավելի շատ հավաքելի է, քան ստատիկ, քանի որ մենք կխթանենք hasta-ն կառուցվածքի, քարերի, հանդերձանքի, կախարդությունների, ռեյդ սիրահարների և որոշ դասերի առկայության օգնությամբ: 3.3.5 Hasta-ում բավական է հավաքել 1400 միավոր։ Ցուցանիշին հասնելուն պես մնացած ամեն ինչ լցվում է միայն կախարդանքների ուժի մեջ: Դա մերն է Arkan Mage ուղեցույց 3.3.5 PvEկհանգեցնի ձեզ հաջողության խաղի մեջ և ոչ միայն:
Կառուցեք Mage Arcana-ի համար 3.3.5 PvE-ում
Որպես ավելի զվարճալի տարբերակներ, ես կդիտարկեի կառուցման երկու տարբերակ, որոնք նախատեսված են PvE-ում հատուկ իրավիճակների համար: Յուրաքանչյուր ղեկավար ունի նմանատիպ գործողություններ, և իրականում դրանք բոլորը կարելի է բաժանել երկու կատեգորիայի CLC-ում, որոնց համաձայն մենք կբարելավենք Arcane Mage-ի հմտությունները կառուցման մեջ: Քանի որ որոշ մարտերում Mage-ին անհրաժեշտ է ավելի շատ գոյատևել, որպեսզի չպառկի դիակի պես հատակին, այլ օգուտ քաղի արշավանքից, մենք դրա համար օգտագործում ենք առաջին կառուցվածքը, որը թույլ է տալիս մեզ գոյատևել ավելի դժվար պահերին: Այս կառուցվածքը հատկապես օգտակար է սկսնակի համար, ով նոր է իր առաջին քայլերն անում CLC-ում:
Insta-ում կան բոսեր, ովքեր սիրում են սառը լցնել ռեյդի վրա: Առավել հայտնի են Ռեբրադը և Սինդրագոսան: Եթե առաջինը բավական հեշտությամբ միաձուլվում է, ապա երկրորդ ղեկավարը շատ դժվարություններ է պատճառում ռեյդերին: Երկրորդ կառուցումն ուղղված է այդ շեֆի AoE հմայքը պաշտպանելուն, իսկ ավելի կոնկրետ՝ ցրտից պաշտպանելուն: Սա մեծապես օգնում է ոչ միայն CLC-ում, այլ նաև այլ զնդաններում:
Հետևաբար, իրավասու խաղացողները կփոխեն տաղանդների դասավորությունը կոնկրետ իրավիճակների համար: Սա թույլ կտա ցույց տալ ձեր պրոֆեսիոնալիզմը և կստիպի ձեզ հարգանք ձեռք բերել այլ խաղացողների շրջանում: Arcane Mage 3.3.5 PvE-ն ավելի ճկուն է, քան մյուս ճյուղերը, ուստի նրա խաղն ավելի հեշտ և հետաքրքիր է, ինչի պատճառով շատ խաղացողներ ընտրում են այն:
Arcane Mage 3.3.5 PvE և դրա ռոտացիան
Հմայքների ամբողջ շղթան կառուցված է երեք դիրքի վրա. Եթե ոչ դա, ապա սա, եթե ոչ սա)), ապա երրորդը: Այսքանը: Պարզ է ասել. Եթե դուք ճիշտ եք ներկում, ապա ամեն ինչ կախված կլինի ձեր պրոցեսներից: Նրանցից ով է հայհոյել, ապա դրանից ընտրվում է PvE-ում Arcane Mage-ի հետագա գործողությունների տարբերակը: Դիագրամը հստակ ցույց է տալիս սա.
Ես ընդհանրապես որևէ լրացուցիչ բան բացատրելու իմաստ չեմ տեսնում, քանի որ գործողությունների սխեմայում ամեն ինչ ակնհայտ է և պարզ: Հիմնական բանը ձեր ինտերֆեյսի կառուցումն է, որպեսզի հարմար լինի օգտագործել կախարդանքները: Կարող եք նաև դրանք տեղադրել մակրոների մեջ, որպեսզի հարվածների մի ամբողջ շարք իրականացվի մեկ սեղմումով: WoW-ի գոյության այսքան տարիների ընթացքում հարձակման բոլոր հնարավոր տեխնիկաներն ու մեթոդներն այնքան ստուգված են, որ անիմաստ է ձեր սեփականը հորինել: Վերցրե՛ք և գործե՛ք։ Ամեն ինչ պարզ է.
Arcane Mage 3.3.5 PvE սառեցումներ և դրանց օգտագործումը
Ինչո՞ւ եք կարծում, որ Arcane Mage-ը կարող է հսկայական վնաս պատճառել, և ի՞նչ դեր է խաղում արագությունը դրանում: Այս ամենը շնորհիվ Mage-ի բոլոր սառեցման արագ սառեցման: Գումարած, այն փաստը, որ մենք բնութագրերում կենտրոնանում ենք արագության վրա, արդյունքում մենք ստանում ենք ուղղագրությունների արդյունավետ շրջանառություն պրոցեսներով: Այս ամենի շնորհիվ, PvE Arcana Mageկարողանում է մեկ մարտում իրականացնել ավելի քան երեք պոռթկում, ինչը համապատասխանաբար ազդում է վերջնական թվերի վրա:
« Մտքի մեծություն «- քանի որ Mage-ը չի կարող որևէ բան նետել բազմաթիվ վազքերի ժամանակ, այս սառեցումը ստեղծվել է նման պահերի համար, որոնք մենք օգտագործում ենք անընդհատ շարժման մեջ:
« Arcane Power » - չպետք է անտեսվի, քանի որ այն մեծացնում է Arcane Mage-ի հասցված բոլոր վնասները PvE-ում մինչև 20 տոկոս: Ընդհանուր առմամբ, սա տպավորիչ վնաս է:
« Քառամիջուկ » - հրամայական է հավաքել առնվազն չորս կտոր T10: Հակառակ դեպքում սառեցումը չի աշխատի: Այն ակտիվացնելու համար անհրաժեշտ է նաև սեղմել «Mirror Image»:
Ինչպես բարելավել Arcane Mage-ի DPS-ը 3.3.5 PvE-ում
- Առաջին բանը, որին պետք է ուշադրություն դարձնեք, այն է, թե ինչ պրոցես եք միանգամից դուրս թռել։ Այս պահին դուք պետք է ունենաք հնարավորինս շատ ունակություններ: Նրանք սովորաբար սկսում են «Mirror»-ով, եթե դուք կրում եք 4 կտոր T10: Եթե ոչ, ապա Mirror Reflection-ը կիրառվում է մարտից առաջ: Համոզվեք, որ վերահսկեք Aggro-ին, որպեսզի չխանգարեք այն:
- Սկզբում, երբ դուք դեռ չեք վերցրել իրեր, որոնք ունեն Arcane Mage-ի տարբեր Procs, ապա ձեզ հարկավոր է հավաքել առնվազն 4 կույտ, որից հետո Mage-ը պետք է անմիջապես սեղմի «Majority of Mind», որից հետո մենք պատրաստում ենք մեր cast «Arcane Flash»-ի համար, և հրամայական է ակտիվացնել մեր «Mirror Image»-ը օգտագործման համար, որից հետո կարևոր է կիրառել բոլոր հիմնական ունակությունները և լրացնել ամեն ինչ սլաքներով:
Հմայում է Arcane Mage-ը 3.3.5 PvE-ում
Լավագույն խորհրդանիշները Arcana Mage-ի համար 3.3.5 PvE-ում
WoW-ում կան բազմաթիվ հոլովակներ, որոնք օգտակար կլինեն Mage-ի համար, բայց ոչ բոլորը կաշխատեն այնքան լավ Arcane ճյուղում, որքան այս երեք մեծ հոլովները:
« Հալած զրահի հոլով «Ի՞նչն է մեզ համար կարևոր insta-ում, բնականաբար վնաս. Ահա թե ինչի համար է այս խորհրդանիշը:
« Արկանային հրթիռների գլիֆ »-ը նույն ստանդարտն է Mage-ի համար և հաջողությամբ օգտագործվում է բոլոր երեք ճյուղերում:
« Արկանային պայթյունի հոլով » - Հեգն ինքնին կավելացվի 3%-ով: Կրկին, ամբողջ ուժեղացման հանրագումարում բավական զգալի վնաս է միայն այս կախարդանքից:
Մի մոռացեք, որ դուք անընդհատ ստիպված կլինեք վերահսկել ձեր մանայի պաշարները PvE-ում: Այն պահերին, երբ ճակատամարտը ձգձգվում է, լասո Mage-ի մանան անընդհատ բավարար չէ: Դրա համար կարող եք մի քանի այլ հոլովակներ տեղադրել: Դուք իրավունք ունեք ընտրելու այն, ինչը ձեզ համար ավելի ընդունելի է ըստ ճակատամարտի իրավիճակի։
Եթե դիտարկենք փոքր նշաններ, ապա դրանք իրականում նույնը կլինեն բոլոր երեք ճյուղերում։ Դա պայմանավորված է շեֆի մեխանիկայի շնորհիվ: Հիմնականում սրանք խորհրդանիշներ են, որոնք պաշտպանում են ընկնելուց, նվազեցնում կրակի և ցրտի ազդեցության մակարդակը:
Լավագույն գոհարները Arcane Mage-ի համար PvE-ում
Ինչպե՞ս որոշել PvE-ում Arcane Mage-ի մասնագիտությունը, քանի որ առաջին հայացքից նրանք բոլորն էլ անհրաժեշտ են, բայց դա չկար: Աճպարարին թույլատրվում է ունենալ միայն երկու մասնագիտություն. Ամենից հաճախ Մագը ոսկի վաստակելու համար ընտրում է առաջին մասնագետին և որպես երկրորդ՝ գլխավորներից մեկը: Երբ արդեն բավականաչափ գումար է վաստակել, Մագը սկսում է երկրորդ հիմնական մասնագիտությունը: Համար Arcane Mage-ը PvE-ումերեք մասնագիտություններ հիանալի են, բայց դուք պետք է ընտրեք հատուկ.
« Կախարդիչ «- հնարավոր կդարձնի բարելավել կախարդանքների ուժը, և բացի այդ, SPD-ի վրա դուք կարող եք ձեզ կախարդել երկու օղակներով:
« դերձակություն » - Դուք կստանաք լրացուցիչ պրոցես, որը հիանալի տեղավորվում է կախարդանքների ռոտացիայի մեջ: Բացի այդ, հանդերձանքի համար կլինեն տարբեր կարկատաններ:
« զարդեր » - նաև թույլ է տալիս բարելավել ուղղագրության հզորությունը 46 միավորով: Բացի այդ, դուք ստանում եք եզակի քարեր ձեզ համար, որոնք բնականաբար չեն կարող մատակարարվել այլ խաղացողների կողմից, ովքեր չունեն զարդեր:
Ամփոփելով՝ կարող ենք ասել, որ մեր Arcane Mage-ը PvE-ում կտրում է այնպես, ինչպես սպասվում էր: Շատ դասարաններ չեն կարող հասնել նման վնասի, չնայած մասնագիտական պատրաստվածությանը: Arcane Mage ուղեցույց 3.3.5 PvEհարգանքի արժանի շնորհիվ այն բանի, որ այն բացահայտում է ռոտացիայի բոլոր գաղտնիքները, խաղի դասի և ռազմավարության բոլոր նրբությունները: Մեզ համար կարևոր է, որ դուք կարճ ժամանակում կարողանաք հասնել ցանկալի արդյունքի և միևնույն ժամանակ հնարավորինս քիչ ջանք գործադրելով։ Ամբողջ հաջողություն!
հարակից գրառումներ.
Mage Arcana 3.3.5 PvE ուղեցույցWorld of Warcraft-ի գոյության տարիների ընթացքում Arcane Mage-ը պայքարել է PvE-ում խաղալու լավագույն կերպարների շարքում տեղ վաստակելու համար: Միայն իրավասու խաղացողների շնորհիվ, ովքեր կարողացան մղել Arcana Mage-ը և ցույց տալ բոլորին, թե որքան հզոր DPS կարող է լինել այս դասի համար, Arcane մասնաճյուղը դարձավ ոչ պակաս հայտնի, քան Ice and Fire-ը: Իրականում խաղն ինքնին այնքան էլ բարդ չէ։ Պետք է հասկանալ որոշ բաներ, որոնք թույլ են տալիս Mage-ին առաջին տեղերը գրավել վնասի վարկանիշում։ Այսօր մենք գրել ենք նոր Arcana Mage 3.3.5 PvE ուղեցույց, որը կպատմի ձեզ, թե ինչպես կատարելագործել ձեր հերոսին առավելագույնը: Fire Mage ուղեցույց 3.3.5…
Վերանայում
Արդյունք.Ձեզ դուր եկավ Arcane Mage PvE ուղեցույցը:
Այս ուղեցույցը առաջին հերթին օգտակար կլինի սկսնակների համար, բայց հուսով եմ, որ ավելի փորձառու խաղացողները նույնպես նոր բան կգտնեն իրենց համար: Ուղեցույցը նվիրված կլինի Arcane և Fire մասնագիտությունների PvE մոգերին: Այսպիսով, նստեք հարմարավետ դիրքով, քանի որ ստորև դուք կգտնեք շատ բուկաֆ:
հապավումներ
Սկզբունքորեն նրանց ճանաչել պետք չէ, բայց կհավատա՞ն, որ դու քո դասը հասկացող մոգ ես, եթե չխոսես խաղացողների 90%-ի համար անհասկանալի հապավումներով։ Չէ՞ Համոզված ես? Ահ, լավ, եթե դա այդքան վատ է, ապա հիշեք.
FB - հրե գնդակ, հրե գնդակ
AM - Arcane հրթիռներ
FFB - Frostfireball, Frostfire Arrow
AB - արկանային պայթյուն
Abar - Arcane Barrage
LB-ն կենդանի ռումբ է
ՄԲ - պատնեշ նետեր
SP - Ուղղագրության ուժ, ուղղագրության ուժ
DPS - վնաս մեկ վայրկյանում
AoE - տարածքի վնաս
DPM - վնաս ծախսված մանայի միավորի համար
KK - kravd control, վերահսկման հմտություններ ընդհանրապես
PVE - մարտեր հրեշների հետ
Տաղանդներ
Ինչպես խոստացել էի ձեզ, մենք կդիտարկենք կախարդ երկու հիմնական PvE մասնագիտացումներով (Arkan և Fire): Կան մարդիկ, ում հաջողվում է PvE-ին հասցնել սառնամանիքին, բայց նրանք կա՛մ նոբներ են, կա՛մ «այլասերվածներ», չնայած մի անգամ ես ստիպված էի տեսնել լավ սառնամանիք PvE մոգ (ով մոլի RPsher էր, նրա մոգը, իբր, սառույցի տիրակալն էր: գեներալ, նա նույնիսկ չէր ուզում լսել այլ բնութագրերի մասին:)
Արկանա
Սա ստանդարտ գաղտնի կառուցվածք է: Բայց եթե կա ցանկություն կամ կարիք, այն կարելի է մի փոքր շտկել.
Արհեստական կախարդանք (2/2 կամ 1/2). սկզբունքորեն, եթե ռեյդի ժամանակ լավ տանկեր ունեք, ապա կարող եք թողնել միայն 20% կրճատում ագրոում:
Արկանային հավասարակշռություն (0/5 - 3/5). այստեղ տաղանդավոր միավորներ դրեք, եթե վնաս ստանալուց հետո կրճատում եք դերասանի «սառեցման» թիվը, և եթե խմբում կա համակենտրոնացման աուրա ունեցող պալադին, ապա «զովացուցիչները» ընդհանրապես անհետանալ:
Կախարդական կլանումը (0/2 - 2/2). Նվազեցնում է ստացված կախարդական վնասը, որը կարող է օգտակար լինել որոշ հանդիպումներում:
Կախարդական համահունչ (2/2 - 0/2). Շատ մոգեր չեն վերցնում հարձակման տիրույթը, մեծացնում են տաղանդը, չնայած ես չեմ կարծում, որ դա լավ բան է: Բայց հրաշագործների իմ ծանոթներից շատերը պնդում են, որ ավելի լավ է այս կետերը ծախսել այլ բանի վրա:
Մտքի ակոլիտ (0/3 - 3/3). հաճախ կարելի է հանդիպել աճպարարների, ովքեր վերցրել են այս տաղանդը նախորդի փոխարեն (ավելացնելով հարձակման տիրույթը), ճիշտն ասած, կախարդի լասոյի համար կրիտիկան ամենակարևորը չէ: Չնայած նա ձեզ կտա DPS-ի փոքր աճ:
Բարելավված Jump և Պրիզմատիկ թիկնոց Գոյատևման տաղանդներ: Եթե դուք իսկապես ուզում եք դրանք մղել, մտածեք, գուցե դուք ձեր հոգու տանկ եք, եթե այո, ապա հեռացրեք հրաշագործին և գնացեք տանկը մղեք: Պարզ ասած՝ մի՛ արդիականացրեք այս տաղանդները PvE սպեկտրում, մի՛ խայտառակեք ինքներդ ձեզ:
դանդաղեցում Հակառակ տարածված համոզմունքի, Խոշտանգում է թույլին ոչ միայն ձեր դանդաղությունն է առաջացնում: Իսկ արշավանքի ժամանակ միշտ կգտնվի մեկը, ով կդանդաղեցնի թիրախը, ամենից հաճախ դրանք տանկեր են։
Arcane Barrage
Շատերը այս տաղանդը համարում են անօգուտ PvE-ում, բայց դա անհրաժեշտ է, եթե Arcane Blast-ի 4 օգտագործումից հետո դուք չեք մշակում Arcane Missiles:
Հրդեհ
Առկա է 2 հիմնական հակահրդեհային շինություն։ ՖԲանվանվել է հրե գնդակի հիմնական հարձակողական ունակության պատվին (կրճատ FB). Երկրորդ կառուցումը կոչվում է FFBայն անվանվել է սառցե կրակի նետի պատվին (կրճատ FFB).
ffb build-ում, ինչպես արդեն նշվեց, հիմնական միջուկը [Frostfire Arrow]-ն է:
Այս կառուցման հիմնական առանձնահատկությունը մանայի շատ ցածր արժեքն է և մեծ AOE վնասը: Այսպիսով, եթե դուք նոր եք ավարտել ձեր կախարդը և ցանկանում եք հրավառություն կազմակերպել, ապա այս կառուցվածքը ձեզ համար է:
Fb build-ում մոգերը շատ ավելի մեծ վնաս են հասցնում, քան ffb բիլդում, բայց միևնույն ժամանակ, նա ունի շատ ավելի մեծ մանայի սպառում, և այս մինուսի պատճառով անիմաստ է վերցնել այս շինարարությունը առանց պատշաճ հանդերձանքի: Կառուցման մեկ այլ թերություն է ցածր AOE վնասը: Բայց չնայած այս թերություններին, ես կարծում եմ, որ սա այն կառուցվածքն է, որին պետք է ձգտի յուրաքանչյուր հրաշագործ մոգ:
Բնութագրական
Ուղղագրության հարվածների վարկանիշ. Սա ամենակարևոր վիճակն է, նա է, ով պետք է առաջինը մուտքագրվի գլխարկով: Շեֆի դեմ պայքարելիս (որի մակարդակը քոնից բարձր է համարվում 3-ով, այսինքն՝ 83-ով) պետք է հավաքել 17% հարվածային միավոր (դա 445,94 հարվածի վարկանիշ է): Մի մոռացեք հաշվի առնել ձեր տաղանդները, ինչպիսիք են ճշգրտությունը կամ ուղղագրության կենտրոնացումը: Նաև մի մոռացեք արշավանքներում «shp», «owls» և draenei-ների առկայության մասին, ինչը ձեզ կտրամադրի մի քանի տոկոս ճշգրտություն:
Ուղղագրության ուժ.Երկրորդ կարևորագույն պարամետրը. Այստեղ ասելու շատ բան չկա, և այնքան պարզ է, որ որքան բարձր է ուղղագրության ուժը, այնքան ավելի մեծ վնաս են հասցնում ձեր կախարդանքները:
Կրիտ վարկանիշ. Spell Critical Damage-ը բերում է նորմալ վնասի 150%-ին և կարող է ավելացվել Glyphs-ի և Talents-ի միջոցով: Կրիտների թերությունը կարելի է անվանել դրանց անկանխատեսելիությունը, եթե ձեր բախտը բերի, ապա DPS-ը երկինք կբարձրանա, և եթե այն չտրորվի, ապա կրիտի վարկանիշում իմաստ չի լինի:
Քարեր և երգեր
Ահա մի քանի ուղեցույց, որոնք դուք պետք է հիշեք.
Կախարդեք Tuskar Vitality-ը կոշիկներով (Հավատացեք ինձ, այս կախարդը կփրկի ձեզ ավելի քան մեկ անգամ արշավանքներում)
- Զենքի վրա օգտագործեք spd վանկարկում, կամ Սեւ մոգություն. Բայց ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս կախարդել spd-ին, որպեսզի կախված չլինեք procs-ից:
- Լավագույնն այն է, որ SPD-ի վրա վարդակներ դնել կարմիր անցքերով:
- Դեղին անցքերում ադամանդները դրեք ճշգրտության վրա, եթե հարվածային գլխարկն արդեն վերցված է, դրեք ադամանդներ SPD-ի կամ արագության գնահատման վրա:
- Կապույտ անցքերում դուք պետք է քարեր դնեք spd-ի և սպիրտի կամ spd-ի վրա՝ կախված վարդակների համար բոնուսի օգտակարությունից:
- Ընտրեք Chaotic Skyflare Diamond-ը որպես ձեր մետագեմ
- Ոտքերիդ վրա՝ առավելագույն DPS-ի համար, կախարդիր շողշողացող արկանային թելով:
Ինչ վերաբերում է մասնագիտությունների ընտրությանը, ապա այս պահին դրանք բոլորը կատարյալ հավասարակշռված են և տալիս են SPD-ի գրեթե նույն աճը, ուստի ընտրեք ըստ ձեր ճաշակի։
Իմ կարծիքով հրաշագործի համար հիանալի ընտրություն կլինի՝ դյութիչ + դերձակ, դյութիչ + զարդերի պատրաստում։
Խորհրդանիշներ
Հրդեհ
Frostfire Ռադիոկամ հրե գնդակկախված ձեր կառուցվածքից:
Հալած զրահձեզ ավելի շատ քննադատություն կտա:
Կենդանի ռումբ Living Bomb-ը կկարողանա գրել, այս հոլովակը մեծապես մեծացնում է Path of Fire պրոցեսների քանակը:
Արկանա
Արկանային պայթյունկավելացնի ձեր հիմնական ուղղագրության վնասը 3%-ով:
Arcane հրթիռներՄեծացնում է Arcane հրթիռի կրիտիկական վնասը
Հալած զրահ
Փոքր խորհրդանիշներ սահմանեք ձեր ճաշակին, դրանք չեն ազդում հրաշագործի վնասի վրա:
պողպատե խաղ
Աճպարարի գլխավոր խնդիրն է թիրախից առավելագույն հեռավորության վրա պահել, քանի որ. եթե մոգը մոտենում է կռվող մարտիկներին, նրա համար դա ամենայն հավանականությամբ նշանակում է արագ մահ: Բացի այդ, հեռվից դուք կարող եք շատ ավելի լավ տեսնել, թե ինչ է կատարվում, և չնախատեսված իրավիճակի դեպքում ավելի շատ ժամանակ կունենաք վտանգից խուսափելու համար։
Վտանգի դեպքում դուք կարող եք փրկել ձեր կյանքը որոշ ունակություններով.
հայելային պատկեր- նիզակները կարող են օգտագործվել որպես DPS պայթել հիմնական սառեցման ժամանակ: Կլոնները կարող են օգտագործվել նաև ագրոն փոքր-ինչ նվազեցնելու համար:
Անտեսանելիություն- հրաշալի կախարդանք, որը կօգնի ձեզ չանհանգստանալ ձեր ագգրոյի համար: Սպասեք, մինչև ձեր ագգրոն մոտենա կրիտիկական կետին և օգտագործեք անտեսանելիությունը, և ահա: ձեր ագրոն զրոյական է, մնացած ճակատամարտը կարող է անցնել վերահաշվարկի առաջին տեղերն առանց անհանգստանալու =)
սառցե բլոկ- ամեն դեպքում, մի մոռացեք երգած այս հրաշքի մասին, այն կարող է փրկել ոչ միայն ձեզ, այլև Վասյա արշավանքին (գրագետ բուժողները կհասկանան))
Առավելագույնս օգտագործեք ձեր զովացումները: Օգտագործեք managerm-ը, եթե այն սառեցման ռեժիմում չէ, և միայն եթե այն սառեցված է, խմեք մանա խմելիք: Ոչ մի դեպքում մի օգտագործեք ուժի ալիքը որևէ փուլից առաջ, որտեղ դուք պետք է շարժվեք, օգտագործեք այն միայն այն ժամանակ, երբ համոզված եք, որ ինչ-որ մեկը և ինչ-որ բան ձեզ չի խանգարի այն ավարտին հասցնել:
DPS ռոտացիաներ
Արկանա
Arcane կառուցվածքում DPS-ը կախված է մեկ proc և երկու spells-ից, դրանք են Arcane Barrage, Arcane Missiles և Arcane Blast համապատասխանաբար: Arcana-ն ունի բազմաթիվ պտույտներ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի տարբեր DPS և ունի տարբեր մանայի արժեք:
ԱԲ* (Սպամի գաղտնի բռնկում)Այս ռոտացիան ունի ամենաբարձր dps, բայց նաև ուտում է ամբողջ մանան ընդամենը վայրկյանների ընթացքում: Սովորաբար օգտագործվում է մենամարտի վերջում, երբ դուք պետք է ցամաքեցնել ձեր մանան:
AB4MBAM (դասական պտույտ). Նախ նետեք 4 Arcane Blasts, եթե Barrage Arrows թափանցեն, օգտագործեք Arcane Missiles: Եթե MB-ն չի պրոցեսվում, օգտագործեք AB-ն մինչև պրոցեսը:
Սրանք ամենապարզ և ամենաարդյունավետ պտույտներն էին, բայց եթե ցանկանում եք առավելագույն օգուտ քաղել ձեր մոգից, ապա չեք կարող անցնել երկու կոճակների հիմար սպամով, ստորև ես կփորձեմ հնարավորինս պարզ բացատրել իմ պտույտը:
Ինչպես եմ նկարում արկանայում. հաջորդ ռոտացիան հանդիպելու համար ձեզ հարկավոր կլինի հիանալի ռեակցիա և լավ հավելում պրոցեսների ցուցադրման համար, եթե կարդաք իմ նախորդները, հավանաբար գիտեք, որ իմ սիրած հավելումը buffs և procs ցուցադրման համար Power Auras-ն է:
Cast 4 Arcane Flares, եթե Barrage Arrows proc-ն օգտագործում է Arcane Missiles, եթե Arcane Focus procs-ում օգտագործվում է ևս 1 Arcane Flare, եթե ոչ procs օգտագործում Arcane Barrage: Եվ այսպես, շրջանագծի մեջ: Ցավոք, նման ռոտացիան չի կարող արդյունավետ օգտագործվել բարձր ping-ով և թույլ համակարգիչներով:
Հրդեհ
Fire Mage-ի ռոտացիան այնքան էլ դժվար չէ, բայց գերազանց DPS ստանալու համար այն պետք է կատարյալ կատարվի։
Ձեր հիմնական խնդիրն է պահպանել կենդանի ռումբը հնարավորինս շատ թիրախների վրա: սա շատ հզոր կետ է, և եթե ամբոխները միմյանց կողքին են, ռումբի պայթյունը գրեթե անկասկած ձեզ կրակի ուղի կտա:
Հաջորդ ամենակարևոր խնդիրը թիրախի վրա կատարելագործված կրակի պահպանումն է (եթե արշավանքը չունի կողպեք կամ այլ կախարդ, որը դնում է այս դեբյուտը):
Եթե bebuff-ներն արդեն ցրված են, մենք սկսում ենք սպամ անել մեր ատոմային միջուկը (ֆբ-ի ռոտացիայի օրինակ կբերեմ):
Գործնականում ձեր կրիտի ռոտացիան պետք է լինի.
- crit fb
- crit fb
- պրոցես կրակի ուղին, բայց դու արդեն պետք է գցես ֆբ, որովհետև. Կաղապարների միջև դադարներ չպետք է լինեն:
- հրե գնդակի ձուլվածք
Եվ այսպես, շրջանագծի մեջ:
Այն գրված է վերևում, և ձեր անձնական փորձը կօգնի ձեզ բաց չթողնել հրդեհային ուղու պրոցեսները:
Ինչ վերաբերում է AOE-ին, ապա կախեք բոլոր ամբոխներին կենդանի ռումբով և բավական ժամանակ է մնացել մինչև ռումբը պայթի, օգտագործեք ձնաբուք:
Տեսանյութ աղանդերի համար.
Fire Mage-ը մոգ է Fire մասնաճյուղում: Fire Mage-ն ի վիճակի է մատուցել հսկայական DPS World of Warcraft PvE բովանդակության մեջ:
Հիմնական սխալներից մեկը, որ թույլ են տալիս խաղի սկզբում, մրցավազքի սխալ ընտրությունն է: Արդյունքում, ես ստիպված էի նորից ներբեռնել իմ Fire Mage-ը, որպեսզի նորմալ ռասայական բոնուս ունենամ:
- «Թզուկ»- ունի բոնուս, որը բարձրացնում է ինտելեկտը 5 միավորով: Բավականին տարածված ընտրություն խաղացողների շրջանում:
- "Մարդ"- ունի տրինկա, բայց աճպարարի համար դա ընդհանրապես օգուտ չունի: Ունի 3% բոնուս ձեր Հոգու համար:
- «Տրոլ»- սա Fire Mage-ի համար է, իմ կարծիքով լավագույն ընտրությունը PvE-ում: Տրոլներն ունեն իրենց ռասայական պոռթկումը: Ավելին, որը պարսկերենի արագությունը բարձրացնում է բոլոր 20 տոկոսով, ինչը ուղղակի անփոխարինելի է PvE-ի համար։ Սա, ընդհանուր առմամբ, լավագույն ընտրությունն է WoW ցեղերի մեջ:
Կառուցեք 1. FFB (ցրտահարության գնդակ):
Սա ունիվերսալ կառուցվածք է, որը հարմար է ինչպես հագնված խաղացողների, այնպես էլ խաղացողների համար, ովքեր չեն հավաքել նորմալ հավաքածու:
Կառուցել 2. FB
Կառուցվածքը նախատեսված է աճպարարների համար, ովքեր հագնվում են արագության համար: Այս դեպքում, այս կառուցումը ձեզ կտա հսկայական DPS, բայց միայն այն դեպքում, երբ ձեր կրիտը առնվազն 45% է:
Կառուցել 3. FFB
Կառուցել - սպամը ամենաարդյունավետն է: Այն նախատեսված է լիարժեք կախարդների համար, ովքեր հավաքել են լավ հավաքածու և առավելագույն արագություն և կրիտ մղել:
2. Բնութագրերը
Ես կնկարագրեմ բնութագրերը յուրաքանչյուր շինության համար առանձին:
- Առաջին կառուցում - ցրտահարության գնդակ.
- Ճշգրտություն - հարվածային գլխարկ 14%;
- Երկրորդ կառուցում - FB:
- Ճշգրտություն - 17%;
- SPD - մենք հավաքում ենք առավելագույնը, բայց փափուկ գլխարկը 2800 միավոր է;
- Կրիտիկական հարված - 45%;
- Արագություն - պետք է հավաքել 1000-ից մինչև 1130 միավոր:
- Երրորդ կառուցում.
- Ճշգրտություն - հարվածային գլխարկ 14%;
- SPD (ուղղագրության հզորություն) - հավաքեք առավելագույնը;
- Կրիտիկական հարված - 45% լավ վնասի համար;
- Արագություն. Նորմալ վնասի համար անհրաժեշտ է 1000 - 1100 միավոր, իսկ գերազանց վնասի համար՝ 1130:
3. Կարողություն
Molten Armor - Ձեր հարձակվողներին 170 վնաս է պատճառում: հրդեհի վնաս յուրաքանչյուր հարվածի համար: Բարձրացնում է ձեր քննադատական հարվածի վարկանիշը ձեր ոգու 35%-ով և նվազեցնում է քննադատական հարվածի ձեր հնարավորությունը 5%-ով:
Arcane Intellect - Բարձրացնում է թիրախի ինտելեկտը 60-ով 1800 վայրկյանի ընթացքում:
Այրել - Այրել է թշնամուն՝ պատճառելով 376 - 445 Հրդեհային վնաս: հրդեհի վնաս
Frostfire Arrow - Frostfire Arrow- ն պատճառում է - Frostfire վնաս: Frostfire վնասը՝ թիրախի շարժման արագությունը 40%-ով դանդաղեցնելով և լրացուցիչ 90 Frost-ով վնաս պատճառելով: Ցրտահարության վնասը ավելի քան 9 վայրկյան:
Կենդանի ռումբ - Թշնամին դառնում է կենդանի ռումբ՝ ստանալով 1380 վնաս: հրդեհի վնաս 12 վրկ. 12 վայրկյան հետո. կամ երբ էֆեկտն ավարտվում է, այն պայթում է՝ պատճառելով 690 վնաս: Ձեր բոլոր թշնամիներին կրակից վնաս է հասցվել 10 բակում:
Այրում - 50%-ով ավելացնում է կրակի հմայքի կրիտիկական վնասը, երբ օգտագործվում է: Յուրաքանչյուր կրակի հմայքը, որը հարվածում է թիրախին, մեծացնում է կրակի կրիտիկական վնաս հասցնելու ձեր հնարավորությունը 10%-ով: Այս էֆեկտը տևում է այնքան ժամանակ, մինչև կրակի 3 հմայքը կրիտիկական վնաս պատճառի որպես ուղղակի գործողություն:
Պիրոբլաստ - Հսկայական հրե գնդակ է նետում թշնամու վրա, որը 1190 - 1511 թվականներին կրակի վնաս է հասցնում: հրդեհի վնասը միաժամանակ և 452 միավոր: հրդեհի վնաս 12 վրկ.
4. Ռոտացիա
- Երգելուց առաջ մենք մեզ վրա կախում ենք «Hot Armor» և «Arcane Intellect»;
- Ճակատամարտը սկսում ենք «Burn»-ով, հետո գալիս է «Live Bomb»-ը։ Այնուհետև մենք սեղմում ենք «Arrows of Frostfire» կոճակը, մինչև «Path of Fire»-ը դառնա պրոց, ապա՝ «Ignition»: Պիրոբլաստով ավարտում ենք ռոտացիան։
- Մի մոռացեք թարմացնել յուրաքանչյուր 30 վայրկյանը մեկ «Burn» և «Living Bomb»:
Մի փոքրիկ հուշում․ եթե ձեր սարքավորումներում ունեք 10 մակարդակի երկու կամ ավելի առարկաներ, ապա Bomb էֆեկտի ավարտից հետո ավելի լավ կլինի ոչ թե թարմացնեք այն, այլ օգտագործեք Pyroblast-ը, այնուհետև երեք անգամ կրակեք կրակի նետերով։ , իսկ հետո նոր «ռումբ».
5. Նշաններ
Մեծ:
- Կենդանի ռումբի գլիֆը - Living Bomb-ից ժամանակի ընթացքում հասցված վնասն այժմ կարող է լինել կրիտիկական հարված:
- Glyph of Molten Armor - Բարձրացնում է Molten Armor-ի կրիտիկական հարվածի վարկանիշը ձեր ոգու 20%-ով:
- Frostfire-ի հոլովակը - մեծացնում է ձեր Frostfire Bolt-ի սկզբնական վնասը 2%-ով և մեծացնում է այս կախարդանքի կրիտիկական հարվածի հավանականությունը 2%-ով:
- Glyph of Fireball - Կրճատում է ձեր Fireball ուղղագրության ժամանակը 0,15,2 վայրկյանով, բայց ժամանակի ընթացքում վնասը վերացնում է կախարդանքից: (FB build 2-ի համար՝ Glyph of Frostfire-ի փոխարեն)
Փոքր նշանները չեն ազդում DPS-ի վրա, այնպես որ ընտրեք ըստ ձեր ճաշակի
6. Կախարդություն
- Գլուխ - բոցավառ գաղտնիքների կախարդական նշան
- Ուսեր - Փոթորկի ավելի մեծ մակագրություն, Փոթորկի վարպետ արձանագրություն
- Թիկնոց - Կախարդական թիկնոցի ոլորան - շտապում II
- Կրծքավանդակ - Scroll of Enchant Chest - Բոլոր վիճակագրությունը VII
- Bracers - Scroll of Enchant Bracer - Spell Power III
- Gloves - Scroll of Enchant Gloves - Spell Power II
- Գոտի - Հավերժական գոտու ճարմանդ
- Ոտքեր - Փայլուն Spellthread
- Boots - Scroll of Enchant Boots - Icewalker
- One-handed - Scroll of Enchant Weapon - Spell Power III , Scroll of Enchant Weapon - Black Magic - երբ շտապում է պակասը
- Staff - Scroll of Enchant Staff - Spellpower II
7. Քարեր
- Meta - Chaotic Skyflare Diamond՝ +21 Crit և +3% Critical Damage
- Red - Runed Crimson Ruby +23 Spell Power
- Կապույտ - մաքրված Dreadstone +12 Spd և +10 Spirit
- Դեղին - անհանգիստ Ametrine +12 Spd և +10 Speed, Hidden Ametrine +12 Spell Power and +10 Hit Rating, Mighty Ametrine +12 Spell Power and +10 Critical Strike Rating
8. Բիսթերթիկ
- Գլուխ - Սրբագործված Արյունատար գլխարկ
- Պարանոց - Արյան թագուհու բոսորագույն խեղդող
- Ուսեր - Սրբացված արյունատար ուսադիրներ
- Մեջք - Այրվող մայրամուտի թիկնոց
- Կրծքավանդակ - Սրբացված Արյան խալաթ
- Ձեռքեր - Այրվող գիշերվա բրեկետներ
- Ձեռքեր - Սրբացված Արյան ձեռնոցներ
- Գոտի - Գոտի Ջախջախիչ Սառը Հոգու
- Տաբատ - Tainted Plaguebringer Pants
- Boots - Plague Explorer Boots
- Rings - Ashen Ring of Endless Destruction , Valanar's Second Signet Ring , Ring of the Endless Labyrinth
- Աքսեսուար 1 - Ածխացած մթնշաղի կշեռք
- Աքսեսուար 2 - Անանուն քարաքոսի կամ ծավալային օբյեկտի թալիսման
- Գավազան - Դիակները ցիցը ցցելու համար փուշ
- Զենքեր - Արյունահոսություն, Քել Թուզադի Տագնապակի սայրը և Ստվերային Մետաքսի կծիկը
9. Բոնուսներ մասնագիտություններից
- Կախարդական - կտա 2 Enchant 23 օղակների վրա՝ ուղղագրության հզորություն:
- Ոսկերչություն - Քարերի շնորհիվ այն կտա լրացուցիչ բոնուս՝ 48 ուղղագրության հզորության շնորհիվ 3 ոսկերչական քարերի՝ 39 ուղղագրության ուժի դիմաց:
- Կաշվի մշակում - 46 ուղղագրության հզորության բոնուս՝ բրեկետի կախարդության շնորհիվ:
- Դերձակ – թիկնոցի վրա կարկատակի շնորհիվ այն կտա մոտ 60 ուղղագրական ուժ
- Դարբնագործություն - կտա լրացուցիչ 2 հավելյալ վարդակներ քարերի համար, որոնց շնորհիվ դուք կստանաք +46 ուղղագրության հզորության բոնուս:
- Ալքիմիա - Բաֆ, Էլիկս ու միեւնույն է +46 ուղղագրության ուժ։
- Գրություն. Նաև +46 ուղղագրության հզորություն:
10. Սնունդ և քիմիա
Քիմիա:- ուղղագրության սառեցման վերջում այն ցուցադրում է էկրանի մեջտեղում գտնվող բռնկումով
- ցույց է տալիս, թե որքան արդյունավետ եք դուք
12. Մակրոներ
Մակրո «Մտքի վեհություն» և «Կրակոտ բլոկ» թեմայով
#showtooltip Pyroblast
/կատարել Մտքի ներկայություն
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()
/ձուլված Պիրոբլաստ
The Mage's Greatness of Mind տաղանդն ունի գերազանց DPS-ի սառեցում: Որպեսզի ավելի հարմար լինի ձեզ համար սպամ ուղարկել բլոկը, նշանակեք այս մակրոն, որը կկիրառվի նաև «Մտքի մեծություն» բլոկից առաջ։ Մակրոն կարելի է սեղմել նաև այրումից առաջ, դրանով կարող եք մեծացնել DPS-ը այրումից:
Մակրո «Այրման» վրա
Ձեր կատարած ցանկացած հմայքը ընդհատվելու է, և Մոգը թիրախի վրա այրում է, ինչը հարմար է, երբ նրան անհրաժեշտ է մտավոր կրակել թիրախի վրա:
#showtooltip Հրդեհ
/stopcasting
/ձուլված Այրում
Եթե դուք անընդհատ բլոկ եք օգտագործում, ապա Ignite-ից ավելի շատ հզորություն ստանալու համար սեղմեք այս մակրոն։
Նույնիսկ ոչ թե ուղեցույց, այլ մի քանի խորհուրդ, բայց այնուամենայնիվ:Այսպիսով, նախ, մի հոդված, որը կարող է օգտակար լինել ձեզ այլընտրանքային կառուցվածքների ակնարկների առումով - forums.goha.ru/showthread.php : Ի դեպ, լավագույն մոգ ուղեցույցը, որը ես երբևէ տեսել եմ:
Դուք ընտրել եք կախարդ և ցանկանում եք նրանից պատրաստել 80 մակարդակի սպանող մեքենա: Եղեք համբերատար և սկսեք անցնելով առաջին տասը մակարդակները =)
1-10:
Ամեն ինչ վատ է ու սարսափելի։ Այնուամենայնիվ, ինչպես մյուսները, բայց գլխավոր հերոսի մակարդակի համար լավագույն բաների ամբողջական հավաքածու գնելը ձեզ շատ բան չի փրկի: Գործիքներից կլինի միայն սառցե նետ և հրե գնդակ: Lvl 6-ում կավելացվի fireblast-ը, իսկ lvl 8-ում կարող եք փորձել օդապարիկ հավաքել, քանի որ կհայտնվի ոչխարի վերածվելու հմայքը:
10-20:
10-րդ մակարդակում դուք ընտրում եք ձեր մասնագիտությունը: Իմ ուղեցույցը հիմնված է ցրտահարության ստեղծման վրա, ուստի խորհուրդ եմ տալիս առաջին հինգ կետերը ծախսել բարելավված սառնամանիքի սլաքի մեջ: 15-րդ մակարդակում ձեր խոսակցությունը ամբոխների հետ կարող է այսպիսի տեսք ունենալ.
ice arrow - ice arrow - (սառցե arrow) - սառցե օղակ - սառցե նետ - fireblast.
Վերցված են նաև տաղանդները Iceberg (3/3) և Permafrost (2/3): Առաջինն անհրաժեշտ է սառցե օղակի վրա ավելի արագ սառչելու համար, երկրորդը կմեծացնի այն ժամանակը, որ ամբոխներին կպահանջվի ձեզ հասնելու համար սառնամանիք ստանալուց հետո:
Այս մակարդակներում խորհուրդ է տրվում այցելել հրեղեն անդունդն ու ողբի քարանձավները։ Լավ հագուստը կարող է ընկնել այնտեղ + մի մոռացեք, որ զնդաններում փորձը սարսափելի ուժով է անցնում =)
Կարելի է գնալ նաև պատերազմի երգի ԲԳ ձորը։ Դուք արդեն լավ կլինեք գոնե ոչխարների և նորերի մեջ։
20-30:
20-րդ մակարդակում 3-րդ մակարդակը բացվում է սառնամանիքի տաղանդների մեջ, և մենք անմիջապես 2 միավոր ենք նետում կատաղի ձնաբքի մեջ: Այնուհետև մենք մաքրում ենք Permafrost-ը մինչև 3 կետ և 2 միավոր ուղարկում սառցե բեկորներին: Ուժեղ ձյան փոթորիկը կօգնի մեզ զնդաններում և մենախաղում: Ice Shards-ը կավելացնի կրիտիկական վնասը: Հենց որ 4-րդ մակարդակը բացվում է, մենք անմիջապես թողնում ենք 3 միավոր սառույցի մեջ, իսկ 2-ը՝ սառույցի սահմանում։
Խորհուրդ է տրվում այցելել SFK (shadowfang keep)՝ մարդագայլերով զնդան: Այնտեղ ընկած մոգերի համար շատ համեղ բաներ կան: Լավ է նաև BFD-ն Աշենվալում:
BG-ի վրա մենք տիրապետում ենք արատիի հարթավայրին
Եվ մի մոռացեք ձի գնել 20 մակարդակով =) Ընթացիկ գներով այն չի կարժենա ավելի քան 5 ոսկի:
30-40:
Մենք ավարտում ենք սառույցի բեկորները մինչև 3/3, եթե հաճախ եք զնդաններ այցելում, իմաստ ունի սառույցի հոսքի վրա թողնել 3 կետ: Հակառակ դեպքում, ցրտահարության և ամբոխի 3 միավորը երբեմն կսառչի սառցե նետից: 34-րդ մակարդակում մենք թողնում ենք մի կետ Cold Snap-ում և սպասում, որ 35-րդ մակարդակը մտնի 6-րդ մակարդակ, որտեղ վերցնում ենք Child of Ice 2/2-ը, հիշում ենք Icy Blood 1/1-ի մասին, իմաստ ունի 2 միավոր նետել ծակող սառույցի մեջ:
Մենք ակտիվորեն գնում ենք կարմիր կարգի վանք, որտեղ շատ համեղ բաներ են ընկնում: Դուք կարող եք այցելել ասեղնահարկի զնդաններ: Ավելի մոտ 40 մակարդակին, Uldaman-ը հասանելի կլինի: Երբեմն ինչ-որ բան կարող է ընկնել այնտեղ:
Շարունակում ենք գնալ ԲԳ, չնայած հիմա այնտեղ շատ շոգ է =)
40-50:
Սառույցի մեջ հրաշագործի ցուրտ ժամանակը գալիս է - հայտնվում է սառցե պատնեշ: Որպեսզի այն հայտնվի, մեկ կետ թողեք «սառցե պատնեշի» տաղանդի մեջ։ Հիմա, կռվից առաջ, դու պատնեշ ես դնում ու գնում ամբոխներին ոչնչացնելու։ Շատ ավելի քիչ են։ Եթե նախկինում օգտագործել եք մանայի վահան, ապա այժմ ստիպված կլինեք շատ ավելի քիչ խմել, ինչը նշանակում է, որ պոմպային արագությունը կավելանա:
Անմիջապես մենք երկու կետ ենք նետում քանդված սառցե պատնեշի մեջ և այն բանից հետո, երբ պատնեշը հանվի ձեզ համար, ձեր շուրջը գտնվող բոլոր հարձակվողները կսառչեն, կարծես սառցե օղակից: Շատ օգտակար տաղանդ մարտադաշտերում և հարթեցման համար: 1 միավոր սառույցի պիրսինգում և 2 միավոր սառույցի բարելավված կոնում - դա մեզ համար օգտակար է BG-ում: Այնուհետև մենք ճոճում ենք ամրացված սառցե սլաքը և սառցե մատները: Յուրաքանչյուր տաղանդի հետ մոգը սկսում է ավելի ու ավելի օգտագործել սառեցված թիրախի վրա սառեցում և կրիտ:
Ձեզ սպասում են Մարադոնան, Ուլդամանը, Զուլ Ֆարրակը։ Այս զնդաններից յուրաքանչյուրում դուք ունեք հիանալի կապույտ հանդերձանք:
BG-ում աշխարհը փոխակերպվում է ավելի լավ կողմ=) Եվ մի մոռացեք գնել էպիկական լեռ: Դա եւս 50 ոսկի է:
50-60:
50 մակարդակի առաջին կետը մտնում է ջրի տարր: Դուք ստանում եք տարր և սկսում եք պարապել փակման կոմբինացիաներ ամբոխների վրա =) Elemental-ը, ընդհանուր առմամբ, շատ օգտակար բան է, ես դա խորհուրդ եմ տալիս: Տաղանդների հետագա զարգացումը դուք պետք է ընտրեք ինքներդ ձեզ՝ հիմնվելով այն բանի վրա, թե ինչ եք ուզում հասնել, նախքան 80-րդ մակարդակի հերոսությունների գնալը: Ես նկարագրելու եմ օգտակար տաղանդները:
Սառցե դպրոցը պարունակում է.
1) Brain Freeze-ը լավ տաղանդ է, սովորեք, թե ինչպես օգտագործել այն և երկարատև մարտերում այն կբարձրացնի ձեր DPS-ը: Եվ նաև երբեմն դա կօգնի, և ոչ երկարատև մարտերում:
2) Երկար ձմեռ - վատ չէ զնդաններում
3) Հիպոթերմիա - ավելացել է վնասը և արգելակային խուժանները
4) Deep Freeze-ը մաքուր PvP տաղանդ է:
Արկանայում դուք կարող եք օգտագործել ստանդարտ սխեման՝ Ուղղագրության կենտրոնացում, Վարպետական ուղղագրություն, Արկանային ամրություն, Կախարդական կլանում, Արկանային կենտրոնացում, թույլերի խոշտանգում: Բոլոր տաղանդները մղվում են առավելագույնի:
Բայց վերադառնանք 50-60 մակարդակներին =) Այստեղ մենք սպասում ենք մի քանի շատ լավ զնդանների.
Schomance, Blackrock Depths, Blackrock Spire, Stratholme: Նախկինում դեռ անհրաժեշտ էր նրանց այցելել (խումբ հավաքագրելու առումով), սակայն այժմ միջսերվերային LFG նոր համակարգով որոնումը շատ ավելի պարզ է դարձել։
PvP-ի կողմում հայտնվում է Alterac-ը, որը կարող եք և պետք է գնաք՝ սրել ձեր խաղը զանգվածային PvP-ով:
Դուք կարող եք աստիճանաբար սկսել (կամ շարունակել, նույնիսկ եթե ավելի վաղ հասել եք դրան) օգտագործել ամբոխների ֆերմերային փաթեթներ: Գործողությունների շղթան պարզ է՝ ձիու վրա ամբոխներ հավաքեք պատնեշի տակ, այնուհետև սառեցրեք դրանք սառցե օղակով, հետ ցատկեք և անընդմեջ երկու ձնաբուք բացեք: Blizzards-ի միջև երբեմն պետք է թարմացնել պատնեշը:
58-68 մակարդակները Outland են:
Դուք շարունակում եք զարգացնել ձեզ անհրաժեշտ տաղանդները, խմբաքանակ սպանել ամբոխներին, տարրականի օգնությամբ խմբային առաջադրանքների մեծ մասը կատարում եք միայնակ: Եթե էլիտար ամբոխին կարելի է սառեցնել սառույցի օղակով, ուրուր դրեք այն, և նա կմեռնի՝ նույնիսկ ձեզ վնաս չպատճառելով: Եթե այն չի սառչում, վարժեցրեք ձեր օդապարիկի հմտությունները առանց սառցե օղակի: Ինչպես վարվել նման ամբոխի հետ, ես արդեն գրել եմ այստեղ.
Զնդաններ այս մակարդակներում, ես նույնիսկ չեմ նկատել: Ես միայն դարբնոց եմ գնացել... Մի անհանգստացեք ընդհանրապես և մի մոռացեք գնել թռչող լեռ: Սա է որոնումներն արագ ավարտելու բանալին, հատկապես Զանգարմարշում:
68-րդ մակարդակումթռչեք դեպի ստորգետնյա քաղաք, վերցրեք դիրիժաբլը դեպի ոռնացող ֆյորդ և թռչեք դեպի Նորթրենդ: Նրանք այնտեղ ավելի շատ փորձ են տալիս, քվեստների պարգևն ավելի բարձր է, և ընդհանուր առմամբ 68 և 69 մակարդակները շատ արագ կթռչեն: Ես նույնիսկ ժամանակ չունեի BG գնալու =)
Սկսած 70-71 մակարդակից՝ կարող եք գնալ զնդաններ: Զնդաններում քայլելը օգտակար է ինչպես իրերի, այնպես էլ սովորական ռեժիմում մարտավարություն սովորելու համար: Հագնվեք այն ամենով, ինչ ընկնում է և ավելի լավ է, քան ձեր հագուստը: Ձեր HP-ն կավելանա 1,5-2 անգամ արդեն 73-74 մակարդակում: Մանան նույնպես կավելանա։ Հյուսիսում որոնումները դժվար չեն, բայց դուք ստիպված կլինեք նորից վազել ձիով մինչև 77 մակարդակ:
Խնայեք մինչև 1000 մետաղադրամ մինչև 77 մակարդակ և անմիջապես գնեք Bad Weather Flying, երբ հասնեք դրան: Սա կարագացնի մղումը մինչև 80: Նաև 77-րդ մակարդակում հասանելի են դառնում Արգենտի մրցաշարը և Սառցե Գրասփս լիճը:
Արծաթե մրցաշարշատ ցանկալի է անցնել - դրա հետ 80 մակարդակի վրա դուք կարող եք գրեթե անմիջապես հրաշագործի համար էպիկական սուր ստանալ (և թրերով ձուլակտորների համար, ընդհանրապես, իմ կարծիքով խնդիր է)
ՕԼՈպարտադիր է այցելել: Դուք չեք կարող սպանել որևէ մեկին. մտեք քարաձիգ, քարաձիգ կամ աշտարակի վրա և կրակեք թշնամիների վրա: OLO-ում ձեր հաղթանակները երկու ռեսուրս են՝ պատիվ և OLO կրծքանշաններ, որոնք կօգնեն ձեզ փոխարինել կապույտ 187-200-ը PvP էպիկական 219 և ավելի բարձր տարբերակով:
Ընդհանուր առմամբ, 77-րդ մակարդակից ամբողջ խաղը հերոսությունների նախապատրաստություն է և այս արշավների համար իրեր վաստակելը: Որքան շատ մանուշակագույն, այնքան լավ: Մենք գնում ենք OLO, բայց դեռ ոչինչ չենք գնում, մենք մշակում ենք Silver մրցաշարը օրաթերթերով, մինչև ստանանք չեմպիոնի կոչումը, և մենք նույնպես այնտեղ դեռ ոչինչ չենք գնում (և չենք կարողանա)
Առաջին լավ բաները (թեև կապույտ, բայց 200 մակարդակ) կսկսեն գլորվել հերոսական և նորմալ Չեմպիոնների փորձարկումներ. Հենց որ դռները բացում է մեզ համար, մենք հավաքում ենք 5 հոգանոց խումբ ու գնում այնտեղ հինգ կռվի։ Այնտեղից դուք կստանաք առաջին մակարդակի 200 էպիկական իրեր: Գտեք մակագրող և պատրաստեք էպիկական 200 մակարդակի «Ճակատագրի դեմքեր» գիրքը: Եթե դուք շատ գումար ունեք և չեք ցանկանում խնայել թռչող լեռան համար + 280% արագության համար, ապա ծախսեք մոտ 2000 դրամ Dark Moon Fair-ի աքսեսուարների վրա:
Եվ հենց որ ստանաք 80-րդ մակարդակը և ֆերմա HI-ը, զինեք ձեր ունեցած բոլոր մանուշակագույն իրերը և փոխարինեք ամենավատ բաները (հիմնականում կանաչեղենը) պատվի համար նախատեսված PvP իրերով կամ OLO կրծքանշաններով: Մի քանի ուղևորություն դեպի Արծաթե մրցաշարի օրաթերթեր որպես չեմպիոն + ուղևորություններ դեպի HI-ի հերոսի մակարդակ, և դուք կունենաք էպիկական սուր չեմպիոնի կնիքների համար (25 հատ): Եվ հետո ձեզ կօգնի ուղեցույցը, որի հղումը տրված է իմ օպուսի սկզբում =)
Մի փոքր նիվելիրացման ոլորտում պետական առաջնահերթությունների մասին.
Նետեք 80 մակարդակի առաջնահերթությունները: Պոմպում դրանք տարբեր կլինեն:
Այսպիսով, մեզ համար ամենակարեւորը բանականությունն է, ուղղագրության ուժն ու դիմացկունությունը: Ես բացատրում եմ, թե ինչու.
Խելք- սա ավելի շատ ամբոխներ սպանելու ունակությունն է, նախքան դուք ստիպված կլինեք նստել և խմել + կրիտիկական վնասի ավելացում:
ուղղագրության ուժը- ավելի շատ վնաս
Տոկունություն- սա հարմարավետություն է BG-ի վրա և, կրկին, ավելի քիչ նստել և ուտել:
Manaregen-ը օգտակար կլինի արշավանքներում և զնդաններում: Քվեստների համար, իմ կարծիքով, դա ընդհանրապես պետք չէ։ Թեժ զրահը կօգնի ձեզ լասոյի զնդաններում, բայց առայժմ մենք սառույց ենք կրում: Ամբոխներն իրենց ժամանակի մեծ մասն անցկացնում են սառեցված վիճակում:
Զնդանների մասին.
Մոգեր, մի մոռացեք, որ դուք ունեք հիմնական DD սպեցիֆիկացիա և օգտագործում եք այն մակարդակը բարձրացնելու և բանտեր գնալու համար: Բայց տանկերը երբեմն գնում են DD սպեկտրով: Ձեր ագրո սերունդը կարող է շատ հեշտությամբ տանկից խուժաններին հեռացնել, ինչը կզայրացնի տանկը, կհեռացնի մանան և հաճախ կջնջի թիմը:
Լավ համադրություն է վազել մինչև տանկի մոտ, ամբոխները օղակաձև սառեցնել, փախչել, թույլ տալ, որ տանկը ագրո ընկնի սառեցվածների վրա և կրակի սառցե նետ կամ ձնաբուք, եթե 4-ից ավելի ամբոխ կա: Բայց միշտ թող տանկ ստանալ aggro!
Տեղադրությունների մասին.
Շատերը հարցնում են, թե որտեղ կարելի է ճոճվել որոշակի մակարդակի միջակայքում: Ահա իմ փորձարկված շղթան:
1-10. Մեկնարկային վայրը
10-25՝ տափաստաններ
25-35՝ 1000 ասեղ
35-40՝ խեղդամահ
40-48՝ Տանարիս
48-55՝ Ուն Գորո խառնարան
55-58՝ Արևմտյան պլագլենդս
58-62՝ Դժոխքի թերակղզի
62-64՝ Զանգարմարշ
64-67՝ Տերոկարի անտառ
67-68՝ Նագրանդ
(Այսպես ստացվեց ինձ մոտ զնդաններ գնալով)
68-71՝ ոռնացող ֆյորդ
71-73՝ Բորեական տունդրա
73-76՝ վիշապազատ
76-80՝ Գրիզլի Հիլզ, Սառցադաշտ
(Եվ հետո ինչպես կստացվի, եթե միայն որոնումներում)
68-71՝ ոռնացող ֆյորդ
71-72՝ Բորեական տունդրա
72-74՝ Վիշապազատ
74-76՝ Գրիզլի Հիլզ
76-77՝ Շոլազար
77-80. Շոլազար, Արծաթե մրցաշարի օրաթերթեր, HR, OLO (կարող է ավելացնել ամպրոպներ)
Տրոլների հողերն ինձ համար լրիվ զզվելի են դարձել, ուստի խորհուրդ չեմ տա նրանց =)
Ընդհանրապես այսքանն է և բոլորը =) Մի քանի ամիս հեշտ խաղ, և դու ունես հրաշագործ =)
Եթե հարցեր ունեք - հարցրեք: