Mitologi Rusia kuno tentang makhluk itu. Bestiary

Makhluk dalam mitologi Slavia

Epik Slavia memiliki banyak UNLIVES - segala sesuatu yang tidak hidup sebagai pribadi, yang hidup tanpa jiwa, tetapi dalam bentuk seseorang.

Mayat hidup- kategori roh khusus, ini bukan alien dari dunia itu, bukan orang mati, bukan hantu, bukan gangguan dan bukan iblis, bukan Iblis, hanya Air Yang membentuk semacam transisi ke roh jahat dan sering disebut keduanya a pelawak dan setan. Mayat hidup tidak hidup atau mati. Sang dukun mengetahui para Undead. Ada kepercayaan bahwa mayat hidup tidak memiliki kedok mereka sendiri, mereka berjalan dalam penyamaran. Setiap Undead tidak memiliki kata-kata.

Parfum- penjaga Slavia kuno disebut BEREGIN. Mereka menjaga rumah, kesejahteraan berbagai tempat dan jenis alam. Kata "Bereginya" berasal dari konsep melindungi, membantu seorang pengembara, berlayar, dalam kesusahan - untuk sampai ke pantai.

Auka
INI ADALAH ROH HUTAN
, yang, tidak seperti mayat hidup lainnya, tidak tidur di musim dingin atau musim panas. Auka sendiri kecil, perut buncit, dan pipinya bengkak. Dia tinggal di gubuk, direndam dengan lumut emas, air sepanjang tahun dari es yang meleleh, pomelo adalah cakar beruang. Di musim dingin, ia memiliki hamparan khusus ketika goblin sedang tidur! Dia suka membodohi kepala seorang pria di hutan musim dingin, untuk merespon sekaligus dari semua sisi. Itu dan pandangan akan mengarah ke hutan belantara atau penahan angin. Dia menanamkan harapan untuk keselamatan, dan dia sendiri mengemudi sampai orang itu lelah dan tertidur dalam mimpi dingin yang manis, melupakan segalanya.


Borovichki- lelaki tua kecil, dua inci, pemilik jamur - jamur susu, tutup susu kunyit; mereka hidup di bawah mereka.

DOMOVOY- dalam mitologi Slavia Timur, karakter iblis, semangat rumah. Dia menggambarkan dirinya sebagai seorang laki-laki, seringkali dengan wajah yang sama dengan pemilik rumah, atau sebagai seorang lelaki tua kecil dengan wajah yang ditumbuhi rambut putih, dan sejenisnya. Terkait erat dengan gagasan leluhur yang dermawan, kesejahteraan di rumah.
Kesehatan ternak tergantung pada sikapnya, baik hati atau bermusuhan. Beberapa ritual yang terkait dengan DOMOVO sebelumnya dapat dikaitkan dengan Veles "dewa ternak", dan dengan hilangnya kultusnya, mereka dipindahkan ke DOMOVOY. Argumen tidak langsung yang mendukung asumsi ini adalah keyakinan yang menurutnya seorang wanita yang sudah menikah, "menunjukkan rambutnya" (menunjukkan rambutnya kepada orang asing), membangkitkan kemarahan RUMAH TANGGA - lih. Data tentang hubungan antara Veles (Volos) dan kepercayaan tentang rambut.
Ketika pindah ke rumah baru, ritual khusus harus dilakukan untuk membujuk RUMAH pindah dengan pemiliknya, yang jika tidak akan berada dalam masalah. Ada dua jenis RUMAH TANGGA - dia tinggal di rumah (lih. penyebutan manusia iblis di abad pertengahan "Firman St. Basil"), yang tinggal di sebuah rumah, biasanya di sudut di belakang kompor, di mana rumah itu berada. perlu membuang sampah agar ” RUMAH TANGGA tidak dipindahkan” (disebut juga sejahtera, pemberi nafkah, pencari nafkah, tetangga, pemilik, kakek), dan pekarangan, sering menyiksa binatang (DOMOVOY umumnya sering didekati roh-roh jahat ). Menurut legenda, D. bisa berubah menjadi kucing, anjing, sapi, terkadang menjadi ular, tikus atau katak. Oleh Belarusia. Legenda mengatakan bahwa DOMOVOY muncul dari telur yang diletakkan oleh ayam jantan, yang harus dikenakan di bawah lengan di sisi kiri selama enam bulan: kemudian seekor ular menetas - DOMOVOY (lih. Ular Api, Basilisk). RUMAH bisa menjadi orang yang meninggal tanpa sakramen. Pengorbanan untuk RUMAH (makanan, dll.) dibawa ke gudang, di mana dia bisa tinggal.
Terkadang diyakini bahwa DOMOVOY memiliki keluarga - seorang istri (rumah, ibu rumah tangga, bolshoi) dan anak-anak. Dengan analogi dengan nama-nama roh perempuan rumah (maruha, kikimora), diasumsikan bahwa nama tertua untuk RUMAH bisa Mara. Keyakinan serupa tentang arwah rumah adalah hal yang umum di antara orang Slavia Barat dan banyak orang lainnya.

Praktik komunikasi: Brownie itu sendiri bukanlah makhluk yang suka bergaul, tetapi ada banyak kasus yang diketahui ketika Dia adalah orang pertama yang berbicara dengan seseorang. Suaranya tidak terlalu jelas - tenang dan gemerisik - tetapi Anda dapat menangkap beberapa kata. Paling sering, brownies berbicara di malam hari, ketika mereka ingin memprediksi sesuatu kepada pemiliknya. Dengarkan suara - jangan takut. Jika Anda takut, brownies akan tersinggung dan tidak akan pernah berbicara dengan Anda lagi. Lebih baik menenangkan diri dan bertanya padanya tentang segala hal secara mendetail. Ada banyak aturan dan aturan untuk menangani brownies. Sebagai contoh:

Brownie menangis - mengharapkan masalah, tertawa - untungnya;

Kebetulan di tengah malam brownies akan berbaring di dada orang yang sedang tidur atau mulai tersedak, sehingga tidak ada napas. Tidak ada yang perlu ditakutkan - brownies tidak akan pernah mencekik Anda sampai mati. Dan ketika Anda bangun dari beban di dada Anda, Anda harus bertanya: "Lebih baik atau lebih baik?" Jika untuk selamanya - brownies akan membelai telapak tangannya. Jika lebih buruk - poni, jepit atau tarik rambut. Benar, ada kalanya dia menjawab langsung;

Brownie merasakan pendekatan kerusakan terlebih dahulu. Jika, misalnya, orang yang tidak baik dengan pikiran hitam datang mengunjungi Anda, membawa setumpuk kegelapan, kecemburuan, maka brownies mulai khawatir. Jika pemilik tidak mendengar bisikan brownies, maka pemilik akan berusaha keras untuk menarik perhatian pada dirinya sendiri. Tamu yang tidak baik dapat melarikan diri dari tangan cangkir dan memecahkan, menumpahkan sesuatu di taplak meja. Terkadang piring berdetak di dekat pemiliknya sendiri - ini juga merupakan peringatan;

Untuk berteman dengan brownies, adalah kebiasaan untuk memperlakukannya: pada hari pertama setiap bulan, di tempat yang tidak dapat diakses oleh hewan peliharaan Anda, idealnya - di bawah baterai atau di lemari es, piring dengan camilan diletakkan jauh dari manusia. mata. Bubur brownies dipanen keesokan harinya dan sering diberikan kepada hewan jalanan, dan manisannya disimpan sampai hari pertama berikutnya. Juga merupakan kebiasaan untuk memperlakukan simpatisan dengan anggur (tidak menawarkan vodka) dan sepotong roti setiap kali pada hari libur keluarga. Pada saat yang sama, seseorang harus mengatakan: "Tuan-ayah, tuan brownies, cintai aku, dan mungkin terima suguhanku." Semua orang mendentingkan gelas dengan segelas brownies;

Jika si brownies mulai mengerjai tanpa tujuan, dia harus ditegur: "Kakek yang begitu dewasa dan bermain lelucon. Ay-yay-yay!";

Jika brownies tidak menyukai kucing atau anjing Anda, maka pastikan - hewan peliharaan Anda tidak akan bertahan lama di rumah - hewan cabul akan mengganggu brownies seperti minum;

Perhatikan, terkadang hewan peliharaan berbulu Anda tiba-tiba berguling ke belakang dan mulai mengayunkan cakarnya ke udara. Ini adalah brownies yang menggelitiknya. Terkadang seekor kucing, menjilati dirinya sendiri, akan membangunkan dirinya sendiri dan menatap ke dalam kehampaan, dan terlihat seperti mengikuti seseorang dengan pandangan sekilas. Pelancong tak terlihat ini adalah brownies;

Dia membantu menemukan barang-barang yang hilang. Untuk melakukan ini, Anda hanya perlu bertanya kepadanya tentang hal itu: "Tuan-ayah, tolong, beri tahu saya di mana ini dan itu ...". Atau: berdiri di sudut ruangan dan beralih ke brownies: "Brownie, brownies, mainkan dan kembalikan." Cari di setiap kamar secara terpisah;

Brownies tidak masuk kamar mandi sama sekali. Dan di pedesaan, pemandian dihuni oleh makhluk yang sama sekali berbeda - bannik. Karena komunikasi terus-menerus dengan orang kulit hitam, bannik menjadi marah dan berbahaya. Anda duduk di bak mandi sedikit lebih lama dari yang diperlukan, dan bukannya kesegaran yang menyenangkan Anda merasa kosong dan tidak berdaya;

Manik-manik tua, perhiasan, kancing mengkilap, koin tua. Masukkan semua ini ke dalam kotak yang indah tanpa penutup dan beri tahu brownies bahwa ini adalah hadiah untuknya, dan letakkan di tempat rahasia. Tidak seorang pun boleh menyentuh kotak atau isinya. Kotak itu dapat dijahit dari kartu pos, direkatkan atau diambil yang sudah jadi dan mendandaninya dengan segala macam kertas mengkilap, hujan. Berikan rumah sejumlah uang. Biasanya lima kopek dalam satu koin. Itu ditempatkan di tempat yang sulit dijangkau di rumah, sering tertinggal di antara celah-celah di lantai. Pada saat ini mereka berkata: "Kakek brownies! Ini uang untuk sepatu bot dan biji-bijian. Saya memberi Anda dengan sepenuh hati, saya memberi Anda!";

Ketika mereka membangun rumah baru, mereka selalu meletakkan koin di bawah tanah, atau bahkan empat (di sudut) untuk brownies;

Meninggalkan apartemen lama, di ambang pintu berkata: "Tuanku, ikut aku!" atau di malam hari, pemiliknya harus mengundangnya, memberinya hadiah - sepotong roti dengan garam dan secangkir susu. Mereka berkata: "Ayah, tuanku, browniesku yang enak. Aku akan memberimu rumah-rumah baru, kamar-kamar yang cerah. Ikutlah denganku, tidak akan ada kebahagiaan tanpamu." Mereka membawa brownies dalam karung, di mana dia dengan sopan diminta untuk memanjat. Perwujudan bahan brownies menjadi arang atau penusuk, yang harus dimasukkan ke dalam karung. Brownies tidak akan pergi dengan Anda tanpa undangan. Dan akan tetap sendiri dan ditinggalkan. Dan dengan brownies Anda, kesejahteraan di tempat baru dijamin untuk Anda. Dalam kehidupan nyata, ia dapat muncul dalam bentuk kucing, oleh karena itu, ketika pindah ke tempat tinggal baru, hewan ini diterima terlebih dahulu, dengan mengatakan: "Ini dia, tuan, binatang berbulu untuk rumah yang kaya." Jika ada kompor di rumah, dia harus membungkuk 9 kali, lalu bawa kucing ke kompor dengan kata-kata: "Ini binatang berbulu untukmu, tuan, untuk rumah yang kaya." Kemudian buat pai. Uleni adonan: 800 g tepung, 2 butir telur, 2 sendok makan gula, 200 g mentega, 2 sejumput garam. Panggang roti. Jangan menyentuh produk selama tiga hari. Setelah periode yang ditentukan di malam hari, atur meja untuk seluruh keluarga, letakkan perangkat tambahan dan gelas. Penatua di rumah menuangkan anggur, memotong roti. Dia membagi satu setengah untuk semua, dan meletakkan yang kedua, bersama dengan gelas, di atas meja dengan kata-kata: "Ayah, brownies, cintai aku, lindungi dan jaga kebaikanku, ambil makanan dan minum anggur dari cangkir penuh. ." Jika, setelah sehari, anggur diminum, tambahkan lagi, ucapkan kata yang sama, jika tidak, mintalah brownies itu 9 kali dengan kata-kata Anda sendiri untuk menerima suguhan itu. Lakukan ritual setiap hari pertama setiap bulan;

Sangat penting untuk menyapa dan mengucapkan selamat tinggal pada brownies, dengan hormat memanggilnya "tuan". Kadang-kadang brownies bahkan dapat mengungkapkan namanya sendiri kepada Anda - tanda kepercayaan tak terbatas di pihaknya;

Cara rekonsiliasi dengan brownies: roti dan garam ditempatkan di tempat yang Anda pilih untuk brownies dan secangkir susu ditempatkan dengan kata-kata: persahabatan untuk mereka, tetapi lakukan layanan yang mudah. suguhan kecil untukmu." Hapus camilan dalam sehari;

Jika Anda, setelah membeli rumah di gedung baru, pindah ke sana dari orang tua Anda (atau dalam kasus lain, ketika Anda tidak dapat membawa brownies), Anda dapat menarik brownies dengan cara berikut: pada tengah malam (jika Anda memakai salib, menggantungnya di punggung Anda) meletakkan gelas di atas meja susu dan sepotong roti dan berkata tiga kali: "Tuanku, datanglah ke rumahku, selalu bersamaku, ini rumahmu. Batiushka pencari nafkah, datang ke rumah baru saya untuk makan roti di sini, minum susu, tetapi kami tidak tahu kesedihan dan kesedihan "tinggalkan suguhan di atas meja selama 3 hari, dan kemudian, sebagai tanda cinta dan hormat, habiskan roti dan habiskan susu tertinggal di atas meja. Pertanyaan yang benar-benar alami - apakah brownies tinggal bersama Anda - Anda dapat dengan mudah menyelesaikannya dengan memperhatikan betapa tidak terlihatnya situasi di rumah telah berubah, bagaimana itu menjadi ringan dan nyaman, bagaimana melankolis berangsur-angsur berlalu. Setelah itu, ucapkan terima kasih dengan memberikan hadiah. Ada cara lain: di bulan baru, ketika Anda mulai makan malam, taruh dua piring dengan camilan - tuangkan sedikit susu ke dalam satu dan tentukan di bawah kompor atau di dekat oven kompor dengan kata-kata: "Makan, minum, kakek, sebanyak yang kamu mau, dan hiduplah bersamaku.". Di piring kedua, taruh sedikit dari apa yang Anda miliki di atas meja. Ketika Anda mulai bermain, Anda perlu mengatakan: "Makan, kakek, selama yang Anda inginkan, dan tinggal bersama saya." jika Anda berbicara dengan tulus, brownies itu pasti akan muncul dan mengusir semua jenis roh jahat dan tinggal bersama Anda;

Brownie juga memiliki hari libur khusus. Salah satunya - pada 7 Februari, hari Efraim orang Suriah, "nama hari brownies", ketika brownies "diberi makan", mereka meninggalkannya makanan (bubur di belakang) dengan permintaan untuk mengurus ternak. Pada tanggal 12 April, pada hari John Climacus, brownies merayakan awal musim semi. Menurut para petani, pada hari itu dia sangat marah, membuang kulitnya, berguling di bawah kaki pemiliknya, memukul piring, dll. Para petani di provinsi Novgorod percaya bahwa brownies itu marah bahkan sebelum hari Peter.

Di provinsi Tobolsk, mereka mengatakan bahwa "pada bulan November dengan brownies seperti keluarga: bujuk atau usir"; di beberapa wilayah Rusia brownies itu "dipuaskan" pada Hari Mikhailov. Pada 1 November (hari Kuzma dan Demyan), brownies "didorong dengan sapu dan ditandai dengan sapu, agar tidak merusak halaman dan membunuh binatang."
<Ермолов, 1901>

Untuk melihat brownies dalam gambar orang yang masih hidup - sampai kematian orang ini, "fenomena ini, kata mereka, berasal dari dunia lain" (Yarosl.). Brownies adalah nenek moyang marga, ditakdirkan menjadi buruh yang tinggal di rumah dan setiap kali mengambil bentuk almarhum terakhir dalam keluarga (Tamb.)

Sebelum kematian pemiliknya, brownies duduk di tempatnya dan mengerjakan pekerjaannya
<Даль, 1880(1)>

Dalam banyak cerita, itu menjadi penyebab atau pertanda ketidaknyamanan, masalah. Dia mengerjai, terluka di gubuk (menginjak, berteriak, melempar batu bata, menyebarkan piring, dll.) atau secara tidak masuk akal bertahan dari pemilik rumah (dalam hal ini, lebih baik pergi - Tom.); brownies "suka mengabdikan dirinya" (Orl.). “Jika pada malam hari ada yang mengetuk loteng, maka mereka berpikir bahwa mayat hidup dibawa masuk ke dalam rumah. Ini juga berarti bahwa brownies mengusir penyewa keluar dari rumah, bahwa tidak ada lagi lemak. Ketika banyak tikus dan tikus muncul di rumah, penyewa tidak akur lama di dalamnya. Ini juga berarti makhluk yang dilepaskan oleh brownies bertahan penghuninya” (Arch., Murm.)
<Ефименко, 1877>

Jika Anda gagal mencapai kesepakatan dengan brownies, ambil sapu dan, katakan: "Saya menyapu Anda, orang asing, brownies berbahaya, saya akan mengusir Anda," tandai lantai, lihat ke setiap sudut dengan tanda sapu. Jadi setiap hari, kecuali Jumat, sepanjang minggu. Saya ingin memperingatkan Anda bahwa ada baiknya mencoba semua metode yang ditunjukkan untuk memengaruhinya, yang ditunjukkan di sini. Dan memarahi, dan memarahi, dan membelai, dan hanya jika tidak ada yang terjadi, dan dia benar-benar sangat marah, maka usir dia, tapi ingat, hidup itu buruk tanpa brownies.

Pada akhirnya, perlu ditambahkan bahwa ada pendapat bahwa setelah percakapan dengan brownies Anda bisa mati rasa atau tetap gagap seumur hidup.

Petani liar
Ini adalah makhluk bertubuh kecil dengan janggut dan ekor panjang yang besar, mirip dengan goblin. Mereka berkeliaran di hutan, bergema di tengah malam yang membosankan dengan suara-suara yang mengerikan, menyerang orang-orang, menggelitik mereka dengan tawa di sekujur tubuh mereka dengan jari-jari kurus sampai mereka mati.

JAHAT, seram- dalam mitologi Slavia Timur, roh jahat, makhluk kecil yang, setelah menetap di belakang kompor (seperti brownies), tetap tidak terlihat dan membawa kemalangan ke rumah. Amsal dan ucapan Ukraina dan Belarusia menyebutkan KEJAHATAN dalam konteks yang biasa digunakan untuk karakter mitologis kuno: Ukraina: "Bodai Anda memukuli Anda dengan marah!" - keinginan untuk kemalangan, "ke neraka" - ke neraka.
KEMENANGAN memiliki samar-samar - garis bulat, baik mereka adalah pria tua kecil yang tidak terlihat - pengemis, atau mereka terlihat seperti wanita tua, marah dan menjijikkan. Seseorang yang memiliki EVOLVES di rumahnya tidak akan pernah keluar dari kemiskinan. Biasanya ada dua belas dari mereka; VICIOUS hidup di belakang kompor atau di bawahnya, VICIOUS, seperti pemiliknya, hidup sangat buruk. Anda dapat menyingkirkan yang VICIOUS dengan tipu daya: masukkan mereka ke dalam kotak tembakau, dan ketika VICIOUS mengejar pemiliknya memintanya untuk mencium bau tembakau, kubur mereka; tanam mereka dalam tong untuk membuatnya lebih luas, dan bawa mereka ke lapangan terbuka, dll. Setelah menyingkirkan VICIOUS, seseorang dengan cepat menjadi kaya, dan yang telah pindah ke rumah tempat VICIOUS tinggal terperosok dalam kemiskinan. Jika seseorang, karena kasihan kepada KEJAHATAN atau karena iri hati pada orang yang telah menjadi kaya, membebaskan KEJAHATAN dari penawanan, mereka akan menerkamnya dan melekat padanya dan tidak akan ketinggalan, lih. Pepatah Ukraina: "Anda meminta JAHAT selama tiga hari, tai vignati tidak mungkin."
Agar tidak membawa VICIOUS ke dalam rumah, Anda tidak dapat membalas dendam dengan sapu dari ambang pintu, dan jika Anda menyapu lantai ke ambang pintu, Anda dapat menyapu VICIOUS keluar dari gubuk. VICIOUS dapat dibunuh dengan pasak (juga roh jahat lainnya), setelah itu mereka seharusnya dilemparkan ke dalam rawa dan ditancapkan ke pasak VICIOUS, tetapi jika pasak ditarik keluar, VICIOUS akan hidup kembali. VICIOUS sering disebutkan dalam kutukan: "Nai go VICIOUS beat" yut! " dll.

Pembekuan (Freezing) - ROH jerami, semua bengkak karena tidur, dengan jerami di kepala.
Tidak ada yang pernah melihatnya, hanya dia yang terdengar menguap.
Banyak orang najis tidur di musim dingin, tetapi yang dingin dalam hal ini adalah pemimpinnya. Tidak ada yang bisa membangunkannya kecuali Mother Spring. Dia selalu bangun tidak bahagia dan, terjaga di musim panas, menantikan akhir musim panas, sehingga dia akan tertidur lagi dengan nyenyak dan manis di tumpukan jerami segar.
Jika di musim panas seseorang mendengar desahan dan menguap, tetapi tidak ada makhluk hidup di dekatnya, ini adalah es.

Leshiy, lesovik, leshak, lisun, boletus- dalam mitologi Slavia Timur, roh jahat (K: Mengapa mereka melihat roh jahat di mana-mana?), Perwujudan hutan sebagai bagian dari ruang yang memusuhi manusia. LESHIY - pemilik hutan dan binatang, ia disajikan mengenakan kulit binatang, kadang-kadang dengan atribut binatang - tanduk, kuku; LESHY dapat mengubah pertumbuhannya - menjadi lebih rendah dari rumput atau lebih tinggi dari pohon; mengusir kawanan hewan dari satu hutan ke hutan lain; koneksi dengan serigala menyatukannya dengan Saint George - Yuri, gembala serigala Yegor dari tradisi spiritual Rusia. Dia diberkahi dengan atribut negatif, hubungan dengan kiri (tanda roh jahat), sisi kiri pakaiannya dililitkan ke kanan, kulit kayu kiri dikenakan di kaki kanan, dll. (bandingkan motif serupa di koneksi dengan air Slavia, dll.). Dalam cerita LESHY adalah orang yang dikutuk atau orang yang digadaikan (berbahaya).
Leshy bisa menakut-nakuti orang dengan tawanya, membawa pergi seorang anak, menyesatkannya. Untuk melindungi dari LESH, orang yang dibawa pergi olehnya tidak boleh makan apa pun atau membawa kain lap (sepotong kulit pohon linden yang dikupas kulitnya), membalik sol sepatu, dll. Ada juga gagasan tentang roh perempuan dari LESH. hutan - rubah, leshachi, dengan payudara panjang terlempar ke belakang. Roh hutan serupa dikenal di Slavia Barat dan tradisi lainnya.

daftar
Roh Hutan Buta TUA
, pemimpin hutan; istri dan asistennya adalah Baba Listina. Mereka tidak menakutkan, meskipun mereka suka menakut-nakuti.
Listin adalah tikus mol semua daun, wanita - dengan tubuh lumut, bukan tangan - kerucut cemara, di kakinya cakar kecil yang nyata.
Mereka tidak sekeras dan gesit seperti penebang kayu - mereka duduk di tumpukan daun di dekat tunggul atau jurang dan memerintah - siapa yang harus berdesir kapan. Di musim gugur, pada awalnya, sedikit bisikan terdengar: ini adalah daun dengan daun, mereka berkonsultasi dan memberi sentuhan pada penebang pohon. Dan kemudian sudah ada gemerisik dan kebisingan, tarian bundar dari daun-daun yang jatuh berputar-putar: hutan sedang bermain.

mosswheel
SEMANGAT BERENAM LUMPUR
, muncul kepada orang-orang dalam bentuk babi atau domba jantan. Ini memakan tanaman, tetapi terkadang memakan anak-anak. Ini adalah roh hutan terkecil dibandingkan dengan boletus dan goblin kayu. Menyerah kepada raja hutan, melakukan hal yang sama seperti semua yang hutan: mengarah ke kedalaman hartanya untuk menghancurkan seseorang di sana. Cara penyelamatan dari cacing lalat sama dengan dari goblin.

polianni
Dia TINGGAL di bawah tanah
, memiliki watak jahat dan sering menyeret gadis-gadis yang dikutuk oleh ibu mereka kepadanya; mendamaikan anak-anak dengan mereka. Untuk melihatnya, Anda harus menuruni tiga anak tangga di sepanjang tangga menuju ke bawah tanah, membungkuk dan melihat di antara kedua kaki Anda.

Khovanet (godovanet, vykhovanok)- dalam demonologi Ukraina (wilayah Carpathian), semangat yang memperkaya pemiliknya. HOVANETS muncul sebagai anak kecil atau ayam. Menurut asalnya, HOVANETS dikaitkan dengan kematian "yang digadaikan": HOVANET mengalami keguguran 7 tahun setelah aborsi; selama waktu ini, KHOVANETS meminta orang yang lewat untuk dibaptis.
Seseorang dapat berkembang biak untuk dirinya sendiri KHOVANTS dari telur yang diletakkan oleh ayam jantan atau ayam betina hitam, yang harus dipakai di bawah ketiak kiri selama 9 hari, di mana seseorang tidak dapat mencuci, memotong kuku, berdoa, dibaptis; jika KHOVANTS tidak dilaporkan, dia akan menyiksa orang tersebut sampai mati. Anda dapat membeli KHOVANZ, sambil menyangkal Kristus dan Bunda Allah, mengejek salib dan ikon. Diyakini bahwa ketika membeli dan menghapus HOVANTS, seseorang menjual jiwanya kepada iblis.
HOVANETS tinggal di sebuah rumah di loteng, makan makanan tawar, terutama roti gandum, susu dan gula. KHOVANETS memberikan kekayaan kepada pemiliknya, kemakmuran rumah dan pertanian, dan memelihara ternak. Mungkin ada beberapa HOVANTS di rumah, mendistribusikan pekerjaan di antara mereka sendiri - satu menjaga rumah dari pencuri (seperti roh lainnya, skarbnik), yang lain mengurus tempat pemeliharaan lebah (seperti roh - peternak lebah), yang ketiga bekerja di ladang, dll . Jika KHOVANETS tersinggung pada sesuatu, misalnya, mereka memberinya makanan asin, maka dia akan memecahkan semua piring, dia bisa melumpuhkan mata pemiliknya dan meninggalkan rumah sama sekali, membawa serta kebahagiaannya, atau dia akan menyiksa pemiliknya begitu bahwa dia gantung diri.
Dengan kematian pemilik khovanet, kekayaan di rumah juga hilang. Kematian orang seperti itu sangat sulit: menurut kepercayaan Hutsul, KHOVANETS membawa jiwanya ke neraka ke iblis tertua, yang akan mendorongnya menjadi telur, dan roh yang lebih jahat akan menetas darinya. Anda dapat menyingkirkan KHOVANTS dengan bantuan seorang pendeta, menguduskan gubuk tiga kali, melemparkan KHOVANTS ke atas atap, membawanya melewati batas kesembilan. Khovanets, seperti iblis, terbunuh oleh guntur. Dia bisa dibunuh dengan backhand, tetapi jika KHOVANTS dipukul kepalanya dengan tongkat beech, dia akan dibangkitkan.

Shishu
Iblis
, yang biasanya tinggal di sela-sela dan memainkan pernikahannya, ketika angin puyuh naik di kolom di jalan raya. Orang yang menyusahkan atau tidak menyenangkan dikirim ke "shisham" dalam kemarahan. "Anak ayam yang memabukkan" termasuk di antara mereka yang minum sampai delirium tremens: ke neraka. Kepalanya seperti kepalan tangan, hidungnya panjang dan gesit - persis seperti kepalan tangan - atau ara.

Shulikun, shilikun, shulikun, shilikuns(mungkin dari schuy Slavia Lama "kiri, buruk, najis" dengan sufiks ganda - "ik" dan "un") - Rusia utara memiliki setan musiman. SHULIKON, terkait dengan elemen air dan api, muncul pada Malam Natal dari cerobong asap (kadang-kadang pada hari Ignatiev 20.XII) dan kembali ke bawah air untuk Epiphany. Mereka berlari di jalan-jalan, seringkali dengan bara panas di atas wajan besi atau pengait besi panas di tangan mereka, yang dengannya mereka dapat menangkap orang ("mengait dan membakar"), atau menunggang kuda, troika, mortir, atau oven "panas" . Mereka sering setinggi kepalan tangan, kadang-kadang lebih besar, dapat memiliki kaki kuda dan kepala runcing (lih. Sial), api berkobar dari mulut mereka, memakai kaftan tenunan sendiri putih dengan ikat pinggang dan topi runcing. SHULIKON pada waktu Natal berkerumun di persimpangan jalan atau di dekat lubang es, mereka juga bertemu di hutan (maka rumus untuk menakut-nakuti anak-anak "Jangan pergi ke hutan - SHOOLIKON terbakar"), menggoda pemabuk, lingkari dan dorong mereka ke lumpur, tanpa menyebabkan banyak kerusakan, tetapi mereka dapat memikat ke dalam lubang es dan tenggelam di sungai.
Di beberapa tempat SHULIKON membawa roda pemintal dengan penarik dan pemintal ke dalam sangkar, sehingga mereka akan mengencangkan sutra. JOKER mampu merebut derek pemintal malas, mengawasi dan membawa pergi segala sesuatu yang seharusnya tanpa berkah, naik ke rumah dan lumbung dan diam-diam kapur atau mencuri persediaan (K: lihat Pencurian, Korban). Menurut pandangan Vologda, bayi yang dikutuk atau dibunuh oleh ibunya menjadi SCOOLIKON. SHULIKUNS sering tinggal di gubuk yang ditinggalkan dan kosong, selalu dengan artel, tetapi mereka juga bisa naik ke gubuk (jika nyonya rumah tidak melindungi dirinya dengan salib yang terbuat dari roti, dll.), Dan kemudian sulit untuk mengusir mereka. Di Rusia Utara, SHULIKUNS juga merupakan nama mummer Natal. SHULIKUNS terkait dengan iblis Slavia lainnya - karakondjal, kikimor, dan iblis orang non-Slavia di wilayah Volga dan Siberia.

Shishiga
Makhluk kecil, bungkuk, berperut, dingin, dengan tangan keriput. Menerkam orang yang lewat dan menyeret mereka ke dalam air. Berbeda dengan air yang terkenal, shishiga hidup di alang-alang, lebih suka sungai kecil dan waduk. Tidur di siang hari, muncul hanya saat senja. Dapat diasumsikan bahwa shishiga terkait dengan shish, karena itu mengingatkannya pada kenakalannya dengan kepicikan.

YAGA (BABA-YAGA)- awalnya merawat Bereginya, yang kemudian, pada masa kekristenan, berubah menjadi makhluk iblis yang mengerikan yang membuat anak-anak takut. Yaga adalah kata kasar "Yashka". Yash dalam lagu-lagu Slavia disebut penyakit kaki dan mulut - yang pernah hidup di bumi dan menghilang nenek moyang semua makhluk hidup, maka nama "penyakit kaki dan mulut". Baba Yaga pada awalnya adalah nenek moyang, makhluk positif yang sangat kuno, penjaga (jika perlu, berperang) klan, tradisi, anak-anak, dan ruang sekitarnya (seringkali hutan).

ANCHUTKA- dalam mitologi Rusia, imp kecil, tapi sangat nakal, persilangan antara iblis dan bebek. Ciri khasnya adalah perawakannya yang pendek, kemampuannya untuk terbang, dan tingkat kekotorannya yang meningkat. Anchutka terhubung dengan air dan pada saat yang sama terbang. Kadang-kadang disebut air, rawa. Julukannya yang biasa adalah "bengkak" ("bengkak"), "terangsang", "tidak dicat".

SAKIT-BOSHKA- semangat hutan Rusia, tinggal di tempat beri, terutama di cranberry dan lingonberry. Dia sendiri besar kepala, berguna, kikuk, pakaiannya robek di tambalan. Hidungnya mancung, tetapi Anda tidak dapat memahami mata, baik sedih atau licik. Berpura-pura menjadi orang tua yang menyedihkan, keluar untuk bertemu dan meminta bantuan untuk menemukan dompet yang hilang atau sesuatu yang lain. Anda tidak bisa menyerah pada bujukan, tidak peduli bagaimana Anda memohon. Jika Anda menyerah - Anda mulai berpikir tentang kehilangan, melihat sekeliling, membungkuk, melihat - Boli-Boska akan melompat ke lehernya, menarik kepalanya dalam satu lingkaran, dan membawanya melalui hutan. Kepala Anda akan sakit, jika Anda tersesat, Anda akan benar-benar hilang.

Borovik- semangat Rusia dari hutan pinus, hutan. Itu terlihat seperti beruang besar, tetapi tanpa ekor, yang membuatnya berbeda dari binatang nyata. Ia memakan hewan, tetapi terkadang memakan manusia. Ketika orang ingin melihat Borovik untuk setuju dengannya tentang penggembalaan ternak yang aman, tentang mengembalikan yang hilang (seseorang, ternak), menyembuhkan penyakit yang melekat di hutan, mereka mengambil seekor kucing dan mulai mencekiknya . Mendengar kucing mengeong, Borovik meninggalkan hutan kepada pria itu dan bernegosiasi dengannya.

Pelanggaran- Goblin, sering berwujud wanita, dengan payudara besar dan rambut shaggy.

LAPANGAN (POLEVIK)- dalam mitologi Rusia, klan Undead, salah satu dari sedikit subspesies roh jahat, yang melakukan perbuatan hitam mereka bukan di malam hari, tetapi di siang hari bolong. Tidak mudah untuk melihatnya, dia bergerak sangat cepat, jadi Anda hanya bisa melihatnya dengan berkedip-kedip wol merah menyala. Dia pendek, dengan kaki bengkok, tanduk dan ekor dimahkotai dengan rumbai. Jika Polevik marah, maka selama musim jerami, pekerja itu mungkin terkena sengatan matahari. Pekerja lapangan, dengan semangat yang baik, membantu melestarikan rumahnya - ladang.

TENGAH HARI (RYANE)- Semangat medan Slavia, khususnya - perwujudan sengatan matahari. Dia ditampilkan sebagai seorang gadis dalam gaun putih, dengan rambut panjang, atau wanita tua lusuh, muncul di lapangan dan mengejar mereka yang mengerjakannya. Itu bisa mematahkan lehernya, menculik anak yang ditinggalkan di ladang.

Lugovichok- semangat padang rumput Rusia, seorang pria hijau kecil berpakaian rumput. Dia membantu orang secara diam-diam selama pembuatan jerami dan dianggap sebagai anak dari Lapangan. Berjalan melalui padang rumput dan menangkap burung untuk makanan orang tuanya. Padang rumput kecil bisa sangat marah ketika orang melewatkan pemotongan: itu mendorong rumput ke pertumbuhan liar, dan mengepangnya sehingga tidak dipotong atau robek, jika tidak mengeringkan rumput di akarnya.

MEZHEVICHOK- Saudara laki-laki Lugovichka, putra Polevoy. Dia sama kecilnya, berpakaian rumput, tetapi tidak hijau, tetapi hitam. Berjalan di sepanjang perbatasan, menjaganya, seperti saudara laki-laki, mendapatkan makanan untuk Orang Tuanya. Menghukum mereka yang melanggar batas, melewatinya secara ilegal. Memasang dan meluruskan tiang, membantu pemilik yang bekerja di lapangan. Tetapi jika dia menemukan seseorang tidur di perbatasan, dia menjatuhkannya, mengepang lehernya dengan rumput dan mencekiknya.

KEHUTANAN- Roh-roh jahat Rusia, kakek dan nenek Leshy. Mereka sangat kecil, keabu-abuan, seperti landak. Mereka hidup di dedaunan tahun lalu, bangun dari akhir musim panas hingga pertengahan musim gugur. Selama ini mereka bersenang-senang, menari berputar-putar, memetik dedaunan, berdesir, berdesir, berkerumun - bola berbulu kecil akan bekerja keras dalam waktu singkat, aus, dan kemudian tidur untuk waktu yang lama.

BOSORKUN- roh gunung Rusia, kincir angin yang menimbulkan angin kencang dan terbang bersamanya tanpa terlihat. Siapa pun yang mencoba menangkapnya, dia membunuh kekuatan angin. Bossorkun menyebabkan kekeringan, membawa penyakit bagi manusia dan ternak - demam.

PUSARAN- semangat Rusia dalam angin. Roh-roh ini membahayakan seseorang, menyebabkan penyakit, gangguan saraf. Angin puyuh destruktif yang kuat, di mana, dipimpin oleh Vikhrov, kekuatan najis ditransfer.

VORTEX-SIALAN- Roh-roh jahat Rusia, yang, melihat bahwa badai petir mendekat, lari darinya, sehingga panah Ilya, nabi (sebelumnya Perun), tidak mengenainya. Siapa pun yang ingin melihatnya, seperti yang diajarkan oleh para pria dan wanita tua, harus, setelah melepaskan salib dan membungkuk, melihat di antara kedua kakinya. Angin puyuh-Sialan akan muncul dalam bentuk pria besar yang melambaikan tangannya dan berlari dengan kecepatan sangat tinggi.

Podviy- malaise, diidentifikasi dengan roh jahat. Diyakini bahwa angin, terutama angin puyuh, tidak bersih. Jika, secara tidak sengaja jatuh ke angin puyuh, sesuatu yang buruk terjadi pada seseorang. Hal ini dapat diterapkan dalam bentuk kerusakan oleh Sorcerer, yang memanggil angin buruk dari rawa "sialan", dari tempat yang tuli dan najis.

STEPOVA- semangat stepa Rusia, master stepa. Mereka melihat dia dengan pusaran bergegas. Terkadang dia "muncul", dan penampilan seperti itu tidak baik. Dalam kerumunan angin puyuh, seorang pria tua jangkung abu-abu muncul, dengan janggut panjang pucat dan rambut goyah berkibar ke segala arah. Itu akan muncul, mengancam dengan tangan kurus tua - dan bersembunyi. Masalah bagi pengembara yang, tanpa restu, meninggalkan rumah, dan pada siang hari berakhir di jalan stepa, di mana kerumunan angin puyuh berdebu berputar.

NECOSHNO- nama Brownie, ketika pemilik rumah tidak akur dengannya.

BANIK- Dalam mitologi Rusia, roh klan Undead menetap di pemandian. Bannik adalah makhluk lembut yang tinggal di pemandian di belakang kompor atau di bawah bangku. Tampak seperti seorang lelaki tua yang ditutupi dengan daun dari sapu birch. Uap bertahan sementara, tetapi selalu hidup di bagian yang tidak dipanaskan. Bannik tidak menyukai wanita yang sedang bersalin, yang biasanya dibawa ke pemandian karena sesak di dalam rumah. Dalam hal ini, wanita dalam persalinan tidak boleh dibiarkan sendirian di kamar mandi. Menurut versi lain, ini adalah orang tua jahat yang tidak suka mereka yang mandi setelah tengah malam. Jika seseorang sendirian di sana, Bannik dapat melepuhnya sampai mati atau membunuhnya dengan batu. Dia adalah Baynik, Baennik, Bainnik, Banny.

OBDERIKHA (OBDERYSHEK)- semacam Bannik, dibedakan oleh kekejaman yang luar biasa. Untuk pelanggaran sekecil apa pun dari ritual mandi - hukuman. Dianggap dosa besar untuk mandi sendirian, terutama di uap ketiga, yang disiapkan untuk Obderich. Pada shift ketiga, terutama untuk Obderikha, mereka meninggalkan sedikit air panas di bak mandi, dan sepotong sabun di rak. Dari seorang pria yang memasuki waktunya, Obrerikha merobek kulitnya, menggantungnya di atas kompor - kompor, dan tubuhnya dipalu di bawah lantai, di celah-celah. Setiap kunjungan malam ke pemandian, terutama agar Anda tidak takut pada setan, dihukum oleh Obderikha. Dia juga menghukum mereka yang tidak meninggalkan sabun atau air. Pada kunjungan berikutnya, dia akan menyiramkan air mendidih pada anak nakal atau mencekiknya dengan asap. Jika seseorang keluar dari bak mandi dengan punggung tergores atau robek, maka Obderikha "merobek". Kami melihat Obderikha di bawah rak, di pemandian. Pada tengah malam, dapat terlihat seperti kucing, dengan mata terbuka lebar, bersinar.

BATANUSHKA (BATAN)- sinonim untuk Brownie. Asal kata "Batan" berasal dari arti konsep "ayah-ayah", atau konsep "bro" yaitu. saudara tiri.

VOSTUKHA- Genus Rusia dari Undead, sejenis Brownie. Tinggal di belakang kompor dan mengawasi para pencuri. Tidak ada yang bisa disembunyikan dari pendengaran Vostuha yang tajam. Di mana dia tinggal, tidak ada yang bisa terjadi, tidak ada yang akan hilang di rumah. Bahkan kecantikan dan kemurnian perawan muda, sebagai kehormatan dan properti rumah, dilindungi oleh Vostukh.

KIKIMORA- dalam mitologi Slavia, genus feminin Domovoi, salah satu jenis Undead, roh hantu tidur dan malam, yang berputar di malam hari. Pada siang hari dia duduk di belakang kompor, dan bermain lelucon di malam hari dengan poros, roda pemintal, dan pemandangan. Menurut legenda, dari pesan Brownie dengan Kikimora, mereka memiliki keturunan, dan seterusnya. melanjutkan jenis mereka. Kikimora bermusuhan dengan laki-laki. Dapat membahayakan hewan peliharaan, terutama ayam.

KUMUSHNITSA- Roh jahat Slavia. Mayat hidup. Menyelinap ke dalam rumah melalui
ambang pintu yang tidak terlindungi dan mempengaruhi terutama wanita, menyebabkan kekhawatiran yang tidak perlu dan pikiran buruk tentang orang yang dicintai, kadang-kadang menyebabkan gangguan mental. Untuk melindungi dari Kumushnitsa, sabit ditancapkan di atas ambang pintu, tandan rumput duri dan jelatang ditangguhkan dan konspirasi diucapkan untuk membela rumah.

SHULIKUN- Roh-roh najis Rusia yang muncul pada Malam Natal dari cerobong asap, dan pergi ke bawah air untuk Epiphany. Mereka memastikan bahwa Kikimor membiakkan mereka. Mereka berlari di jalan-jalan dengan bara panas di dalam panci atau dengan kail panas di tangan mereka, yang bisa mereka tangkap seorang pemabuk: mereka mengelilinginya, mendorongnya ke dalam lumpur, atau memancingnya ke dalam lubang es. Terkadang mereka menaiki stupa atau kompor. Dia setinggi kepalan tangan, kaki kuda, api keluar dari mulutnya. Mereka memakai kaftan tenunan sendiri, ikat pinggang dan topi runcing.

VASILA- genus Mayat Hidup yang tinggal di bangunan luar, terutama di kandang kuda, Memiliki penampilan pria kecil dengan telinga dan kuku kuda. Dia merawat kuda dengan segala cara yang mungkin, melindungi mereka dari penyakit, dan ketika mereka sedang merumput, dalam kawanan, dari binatang buas. Dia seorang Dvorovoy.

TIDUR- Malam atau roh malam Rusia dalam gambar seorang wanita tua yang baik hati dengan tangan yang lembut dan lembut atau dalam kedok seorang pria kecil dengan suara yang tenang dan menenangkan. Saat senja, Sandman berkeliaran di bawah jendela, dan ketika kegelapan menebal, ia merembes melalui celah atau menyelinap melalui pintu. Sandman mendatangi anak-anak, memejamkan mata, meluruskan selimut, membelai rambut mereka. Dengan orang dewasa, semangat ini tidak begitu lembut dan terkadang membawa mimpi buruk.

TYUHA LOKHMATAYA- Keluarga Slavia dari Mayat Hidup, jarang, dan hanya tinggal di gubuk, dengan Brownie dekat. Ukurannya kecil, dengan sarung tangan, semuanya berbulu dan agak lucu. Dia mengurus rumah tangga, anak-anak, tetapi terutama menyukai hewan peliharaan, kucing. Jika dia tidak tersinggung, maka akan selalu ada kedamaian dan secangkir penuh di rumah. Tyukha Shaggy tidak takut pada siapa pun kecuali Brownie, tetapi hanya dia yang tidak menyentuhnya. Jika pemiliknya tidak akurat, mereka membiakkan kotoran, ekonomi tidak dikelola dengan baik, maka dia kehilangan kesabaran dan marah.

COSHEMARE- Roh Slavia, menyiksa orang saat tidur. Lebih sering orang mengalami perasaan bahaya, penganiayaan, plot mimpi yang terkait dengan mereka.

RAMBUT- dalam mitologi Rusia, klan Mayat Hidup. Brownies betina yang tinggal di pemandian atau gudang, maka nama lain - Owen.

Zhikhar- Roh domestik jahat Rusia. Tidak diketahui persis di mana dia tinggal di rumah, tetapi dia adalah tetangga yang berbahaya: tanpa adanya ibunya, dia mencuri anak-anak dari kedangkalan, tetapi di hadapannya dia tidak berani melakukan ini. Untuk melindungi anak dari Zhikhar, Anda hanya bisa meletakkan gunting dan batu gelendong di belenggu, dan sapu tua di lantai di bawah goyang. Jika tindakan tersebut diambil, Zhikhar tidak berdaya.

PEDAGANG- semangat Rusia adalah pencuri bagian, kebahagiaan, nasib, dan pemberian banyak lagi dalam hidup: penyakit, kematian, keburukan. Jenius malapetaka jahat, hitam, berbulu, acak-acakan. Keluarkan bayi sebelum waktunya dari rahim ibu dan hina dia, siksa wanita saat melahirkan. Jika seorang wanita hamil tidur telentang, tanpa kancing, tanpa ikat pinggang, dan pisau tertinggal di atas meja, Udelnitsa mengeluarkan bayi itu bersamanya. Dari situ lahirlah orang-orang aneh atau perutnya ternyata kosong, padahal semua tanda hamil sudah ada.

SUSEDKO- Genus Rusia Undead, salah satu varietas Brownies. Roh ini hidup hampir di tungku (di atas tiang), dan dijuluki demikian karena keinginannya untuk hidup bersama dengan orang-orang. Ini sangat kecil dan hampir tidak terlihat. Suami Kikimora. Dia mengenakan topi shaggy besar, tidak tinggi. Sudedko sangat baik hati, dan mencoba memperingatkan orang pada waktu yang tepat tentang masalah yang akan datang.

Igosha- roh Rusia seorang anak yang lahir tetapi meninggal tanpa dibaptis. Tidak memiliki lengan atau kaki. Dia tinggal di sana-sini dan mengerjai, terutama jika seseorang tidak ingin mengenalinya, tidak terlihat, di belakang Brownie, tidak meletakkan sendok dan roti untuknya di meja, tidak melempar topi dan sarung tangannya ke luar jendela. .

CHUDINKO- Kemiripan Rusia dari Kikimora, perwujudan prinsip jahat. Orang jahat meletakkannya dalam bentuk kain kecil atau boneka kayu di bawah balok rumah selama konstruksi. Menakut-nakuti penyewa di malam hari dengan ketukan dan poni. Ini sangat kuat di rumah-rumah yang ditinggalkan. Anda dapat menyingkirkannya hanya dengan menghancurkan boneka itu. Mereka yang muak dengan lelucon Chudinko harus memanggil penyembuh untuk meminta bantuan atau, paling buruk, menusuk dengan garpu rumput ke batang bawah gubuk dengan keputusan: "Ini untukmu, ini untukmu untuk ini, dan ini untukmu itu!"

PENULARAN- Roh domestik jahat Rusia. Muncul di malam hari, tidak suka diawasi. Setelah percakapan yang mengerikan, cerita, sebelum tidur, Anda dapat mendengar tangisannya yang tenang dan erangan tertahan yang tertahan. Anda tidak dapat berbicara dengannya - Anda bisa sakit, tidak akan ada gunanya. Terkadang berkedip dalam gelap, dalam bentuk lelaki tua yang canggung - dan menghilang dari pandangan.

Mokusha- Roh malam Rusia, berjalan di malam hari untuk memintal wol dan mencukur bulu domba. Jika wol keluar dari domba, mereka berkata: "Mokusha dicukur." Mereka tidak melihatnya, tetapi pada malam hari mereka mendengar gemuruh gelendong ketika dia bekerja. Meninggalkan rumah, dia mengklik poros di bar, di lantai. Jika dia tidak senang dengan nyonya rumah, maka dia memotong sebagian rambutnya.

OVINNIK- genus Mayat Hidup yang tinggal di bangunan luar, di lumbung - bangunan tempat petani mengeringkan gandum. Tugasnya termasuk menjaga gudang dari api, memantau peletakan berkas gandum, dan mengamati suhu. Ovinnik tahu bagaimana menggonggong seperti anjing, bertepuk tangan dan tertawa ketika dia berhasil menghukum pemilik yang lalai. Itu dianggap sebagai roh paling jahat yang mengelilingi pemiliknya dalam kehidupan sehari-hari, terutama jika pemiliknya lalai.

DINDING (DINDING)- Slavia, makhluk hantu. Sinonim untuk Brownie, dinamakan demikian, untuk cara keberadaan (hantu). Asal kata itu karena kata "bayangan" atau "dinding".

Lumbung- dalam mitologi Rusia, klan Mayat Hidup. Brownie tinggal di gudang.

VIY- Penghuni dunia bawah Slavia, yang tatapan mematikannya tersembunyi di bawah kelopak mata atau bulu mata yang besar. Dia tidak bisa mengangkat kelopak matanya sendiri, dan para asisten mengangkatnya dengan garpu rumput. Pria yang menatap mata Viy tidak tahan melihat dan sekarat.

Anjing serigala- dalam mitologi Slavia, seseorang dengan kemampuan supernatural berubah menjadi serigala. Diyakini bahwa penyihir dapat mengubah seluruh kereta pernikahan menjadi serigala. Punya banyak nama: Vovkulak, Varkulak, Werewolf, kemudian Werewolf. Dalam kepercayaan Kristen - pelayan iblis, yang memimpin kawanan serigala, berubah menjadi serigala di malam hari, dan menyerang ternak dan manusia.

VAMPIR- seorang lelaki mati dongeng Slavia, dihidupkan kembali oleh prinsip-prinsipnya yang lebih rendah dan melestarikan sesuatu seperti kehidupan dalam dirinya sendiri, keluar dari kubur di malam hari, mempesona para korbannya, mengisap darah mereka. Secara harfiah "menghisap darah". Dari sudut pandang energik, Vampir adalah matahari dan bulan. Vampirisme energi sebagai sebuah fenomena Adalah pendamping tetap manusia. Seseorang yang kekurangan energinya sendiri dapat secara sadar atau tidak sadar diberi makan olehnya dari orang lain. Vampir adalah penyakit. Penelitian telah menunjukkan bahwa darah Vampir berbeda dari darah orang sehat dalam struktur kristal cairnya. Dia seorang Ghoul.

GALM (GALM)- Keguguran Slavia, cabul. Werewolf, berkeliaran di malam hari dengan weedmak, serigala atau orang-orangan sawah dan mengisap orang dan ternak, pengisap darah (vampir), yang menjadi orang yang lahir dari roh jahat. Ghoul masa depan dapat dikenali dari deretan gigi ganda. Ini juga almarhum, di mana peti matinya, Iblis melompat, dalam bentuk kucing hitam, "mati yang digadaikan" (bunuh diri). Penyembuh jahat berkeliaran sebagai hantu setelah kematian, dan untuk menenangkan mereka, mereka merobek kuburan dan menusuk mayat dengan tiang aspen.

KERAS- Rusia tidak murni, memiliki perawakan yang sangat panjang dan sangat kurus (dari kata "tiang"). Dia terkadang terhuyung-huyung di jalanan, menghangatkan tangannya di cerobong asap, melihat ke jendela dan menakuti orang. Ini adalah batang penghubung yang menyedihkan, yang telah dikutuk selama satu abad, berkeliaran di seluruh dunia tanpa akal dan akal.

HOPOTUN- roh Rusia dari Penyihir yang sudah mati. Iblis, menggunakan kulit terluar, kulit mayat, penyihir yang sudah meninggal untuk menghisap darah di malam hari dan menangkap orang yang masih hidup. Pengacau menunggu orang mati muncul di keluarga seseorang, dan begitu jiwa meninggalkan tubuh, dia memasuki orang mati, lalu ada satu kemalangan dalam keluarga, itu mengikuti yang lain. Pengacau dapat mengambil penampilan orang lain dan menembus ke dalam dirinya sendiri (yaitu, ke dalam orang yang penampilannya diambil) atau keluarga orang lain, kemudian tidak hanya dari rumah ini, tetapi dari seluruh desa orang akan menghilang - pengacau merebut mereka . Anda dapat membunuhnya dengan pukulan cambuk dari kuda yang tidak terputus, dengan poros kereta, tetapi hanya dengan backhand, dan pertama kali, karena pukulan kedua akan menghidupkannya kembali.

TIDAK BAIK (KAOS KAKI)- makhluk mitologi Rusia yang terlihat seperti sapu api. Ia terbang di udara dan memasuki rumah melalui cerobong asap. Ini menetas dari telur, yang ayam bertelur setiap 3 tahun sekali, Jika Anda tidak segera menyadarinya, ayam akan menginjak-injaknya. Siapa pun yang menyelamatkan telur, si Jahat akan membawa uang dan mentega, membawanya ke tempat yang tidak diberkati.

TANPA TANAH- hantu Rusia adalah ganda. Membawa sebelum kematian. Roh orang yang meninggal karena kematian yang tidak wajar, tenggelam, bunuh diri. Dalam segala hal dia terlihat seperti seseorang, tetapi tidak memiliki wajahnya sendiri, dan secara impersonal memakai topeng yang dia ingin tampilkan. Melihat kembaran seperti itu berarti mati. Tanpa nama juga disebut gambar seseorang, dipanggil di cermin selama meramal. Dalam konspirasi, para Penyihir beralih ke bantuan Tanpa Nama, ingin memanjakan seseorang. Di hutan dekat aspen, menghadap ke Barat, tukang sihir meminta semua "mati, terbunuh, hilang, tidak dibaptis dan tidak bernama" untuk berdiri dan merusak ini dan itu. Dia adalah Bayangan, Trace.

BES- sebutan Slavia "tanpa", dan kemudian konsep positif apa pun mengikuti, misalnya: tanpa ... hati nurani, Tuhan, keadilan, konsep, kebaikan, kehormatan, dll. Jiwa orang-orang seperti itu setelah kematian tidak bisa masuk ke Vyri (Surga) dan bekerja keras di Bumi, menarik perhatian pada dirinya sendiri dengan berbagai trik. Emosi negatif yang disebabkan oleh trik-trik pada orang-orang yang masih hidup ini menjadi makanan bagi roh-roh tersebut. Kata Slavia yang umum, akar yang sama dengan "takut". Roh-roh jahat, yang bagi para pengikut Setan sama dengan bagi para Malaikat Pelindung yang saleh. Mereka berukuran kecil, mampu melakukan segalanya - mulai dari lelucon yang tidak bersalah hingga pembunuhan.

MENUKARKAN- bayi mitologi Rusia, digantikan oleh Iblis untuk imp. Penukar sangat kurus dan sangat jelek. Kakinya selalu kurus, lengannya digantung dengan cambuk, perutnya besar, dan kepalanya, yang tentu saja besar, menggantung ke samping. Selain itu, mereka dibedakan oleh kebodohan dan kemarahan alami dan rela meninggalkan orang tua angkat mereka, pergi ke hutan. Namun, mereka tidak berumur panjang dan sering menghilang atau berubah menjadi api. Adapun nasib anak-anak yang diculik, iblis menyeret mereka bersama mereka, memaksa mereka untuk mengipasi api yang telah dimulai di Bumi. Tapi itu terjadi secara berbeda: anak-anak yang diculik diberikan pengasuhan Putri Duyung atau gadis terkutuk, dengan siapa mereka tinggal, kemudian berubah menjadi Putri Duyung (perempuan) atau Leshikh (laki-laki).

AIR- dalam mitologi Rusia, klan Mayat Hidup, iblis najis, duduk di kolam dan buchal, di bawah penggilingan. Dia berjalan telanjang atau berbulu, berjanggut, di lumpur, kadang-kadang dengan janggut hijau. Seorang kawan air untuk Leshem dan Polevoy, musuh Domovoi, tetapi lebih marah dari mereka semua dan lebih dekat dengan roh-roh jahat. Dia adalah Kakek Air, Vodyanik.

BOLOTNYAK- roh rawa Rusia, tinggal di sana bersama istri dan anak-anaknya. Istrinya Rawa, seorang gadis tenggelam di rawa. Bolotnyak adalah kerabat Air dan Leshy. Dia tampak seperti pria tua berambut abu-abu dengan wajah lebar kekuningan. Setelah berubah menjadi seorang bhikkhu, ia melewati dan memimpin pengelana, memikatnya ke dalam rawa. Dia suka berjalan di sepanjang pantai, menakut-nakuti mereka yang melewati rawa, kadang-kadang dengan suara yang tajam, kemudian dengan desahan, meniup udara dengan gelembung air, menampar bibirnya dengan keras.

RUSALKI- Spesies Slavia Beregin, salah satu genera Mayat Hidup. Putri duyung digambarkan dengan wajah dan dada perempuan, tubuh ikan dan ekor. Hidup di perairan. Selama periode pengenaan agama Kristen, kritik dan penolakan terhadap paganisme, semua dewa pagan diberi fitur jahat dan iblis. Secara bertahap dari Beregin, Putri Duyung mulai berubah menjadi wanita yang tenggelam dan anak-anak yang mati dan tidak dibaptis. Diyakini bahwa mereka selalu berbahaya bagi orang-orang di minggu Rusia (19 - 24 Juli) sebelum Ivan Kupala, terutama pada hari Kamis (hari Perunov).

ALIRAN AIR- klan Undead Rusia, saudara perempuan putri duyung, Vodyanitsa, hanya dia yang tinggal di rawa, di bunga seputih salju dari teratai air dengan ukuran kuali. Dia sangat cantik, tak tahu malu dan menggoda, dan dia duduk di atas bunga untuk menyembunyikan kaki angsanya dengan selaput gelap dari seseorang. Melihat seseorang, Bolotnitsa mulai menangis dengan sedih, sehingga semua orang ingin menghiburnya, tetapi ada baiknya mengambil satu langkah ke arahnya di sepanjang rawa, dan penjahat itu akan menerkam, mencekiknya di lengannya dan menyeretnya ke rawa, ke dalam jurang.

Wanita air- dalam mitologi Rusia, putri duyung, tetapi seorang wanita yang tenggelam dari yang dibaptis, dan karena itu bukan milik Mayat Hidup (putri duyung lainnya), menurut legenda, secara umum, anak-anak yang meninggal tidak dibaptis.

MAVKI- salah satu varietas Putri Duyung. Menurut kepercayaan Ukraina, anak-anak yang meninggal sebelum dibaptis berubah menjadi Mavok. Nama Mavka (kadang-kadang Navka) berasal dari konsep Nav. Mavka memiliki tubuh manusia, tetapi mereka tidak memiliki punggung, jadi semua bagian dalamnya terlihat. Mereka memohon kepada orang-orang yang lewat, membaptis mereka, menangis. Jika mereka masih marah pada yang hidup, maka mereka mencoba memancing mereka ke bebatuan, air sungai yang bergejolak.

SHISHIMORA- Variasi Slavia dari Mayat Hidup. Makhluk kecil, bungkuk, berperut, dingin, dengan tangan keriput. Menerkam celah dan menyeretnya ke dalam air. Tidak seperti Vodyanoy, ia hidup di alang-alang, lebih suka sungai kecil dan waduk. Tidur di siang hari, muncul saat senja.

ICHETIK- Roh jahat Rusia dari keluarga Vodyany, asisten mereka. Itu tidak memiliki kekuatan kerabatnya yang perkasa, dan dia sendiri lebih kecil, meskipun sama hijaunya, semua ditutupi dengan lintah dan ganggang. Keluar ditemani oleh katak dan reptil lainnya. Suka bermain kartu, minum bir dan hal-hal kecil yang kotor: mengisi tanaman, membasuh batu, mencuci jembatan dan tebing curam. Seperti Water One, dia tidak melewatkan kesempatan untuk menyeret seorang anak atau orang dewasa yang mabuk ke bawah air.

DEWI- dalam mitologi Rusia, roh-roh wanita yang, selama hidup mereka, melakukan kekejaman yang mengerikan, membunuh: anak-anak mereka yang melanggar sumpah suci, Ini adalah roh-roh yang paling jahat. Para dewi membuat bayangan, tetapi mereka sendiri tidak terlihat.

BLAZNYA- obsesi, hantu. Itu bisa muncul di mana saja: di rumah, di hutan, di lapangan. Tidak ada satu pun Blaznya yang lengkap tanpa partisipasi roh jahat, yang menggelapkan pikiran seseorang, memaksanya untuk melihat apa yang tidak nyata. Menyadari bahwa ia memiliki visi, seseorang tidak dapat menghilangkan citra obsesif. Khayalan terjadi di rumah tempat pertengkaran itu terjadi. Setelah pertengkaran Blaznya mulai melempar tongkat, piring, kotoran, dan melempar semuanya dari meja. Tidak ada kerugian besar dari Blazni, kecuali rasa takut, kaget, bingung dan cemas.

LAUT (VIRGO LAUT, LISTRIK LAUT)- dalam mitologi Rusia, ia dipersonifikasikan oleh seorang wanita bertubuh besar (kadang-kadang di atas panggung), dengan kepang longgar dan pakaian putih. Dia berkeliling dunia dengan kereta atau membuat seseorang membawanya berkeliling kota dan desa. Dengan tangannya yang kurus, dia meniup saputangan yang berdarah atau berapi-api ke segala arah - dan setelah saputangannya dikibaskan, semua yang ada di sekitarnya mati.

MAN (MANA)- Rusia Kuno (untuk memikat - berbohong, menipu) hantu dalam bentuk wanita tua yang lemah.

NAVIA- Roh orang mati Rusia, memusuhi manusia. Inkarnasi kematian, makhluk tanpa daging yang bergerak ketika memikirkan kematian. Di masa lalu, diyakini bahwa penyebab kematian adalah tulang navia, yang disimpan dalam mayat yang membusuk. Navi muncul setelah tengah malam dalam bentuk awan menyerupai seseorang. Mereka melayang dengan roh jahat di pasangan keempat, di bak mandi, meninggalkan jejak yang sedikit mengingatkan pada ayam.

PENERBANGAN (MIMPI)- Manifestasi Rusia dari roh almarhum, yang terbang di malam hari kepada orang-orang yang merindukan almarhum untuk memusnahkan mereka. Serangan itu hanya terlihat oleh mereka yang mereka kunjungi, sisanya hanya melihat cahaya. Hanya Sorcerer yang mampu melakukan serangan. Untuk melakukan ini, Sorcerer mengambil tumitnya dengan tangannya dan memegangnya "dengan sebuah kata", dengan konspirasi. The Flying Dream kemudian akan berhenti, berputar hingga muncul sebagai manusia. Lepaskan tumit Sorcerer, - Serangan itu akan kembali tidak terlihat atau hancur. Agar Plakat tidak menakuti orang yang sedang tidur, mereka mengelilinginya dengan salib yang terbuat dari linden, meletakkan salib di jendela, pintu, di layar, di cerobong asap. Beberapa Penyihir berhasil bernegosiasi dengan almarhum sehingga dia berhenti mengganggu yang hidup. Misalnya, ketika Raid muncul, para Sorcerer menasihatinya: "Mau kemana kamu? Orang mati tidak pergi ke orang hidup. Amin! Tempatku suci!" Yang lain diselamatkan dengan meletakkan doa kepada Malaikat Pelindung di bawah kepala mereka di malam hari. Mereka merokok di rumah dengan dupa, akar cengeng.

RUMAH- Roh malam Rusia, datang kepada seseorang saat tidur, meremukkan orang yang tidur sampai memar. Jika memarnya sakit - lebih buruk lagi, jika tidak sensitif - semuanya akan berjalan dengan baik.

HANTU- Slavia telah mendefinisikan beberapa jenis hantu:
"Penjaga kuburan" - hantu orang yang pertama kali dimakamkan di pemakaman ini. Melindungi tubuh mereka yang dimakamkan di pemakaman ini dari semua gangguan dan roh jahat.
"Menetap" - hantu yang muncul setiap saat, di tempat yang sama. Ini bisa terjadi di mana saja. Hantu itu berasal dari beberapa peristiwa tragis di tempat ini, misalnya, kematian seseorang yang terjadi di tempat ini. Itu menjadi, seolah-olah, "memori yang terlihat" dari peristiwa ini.
"Pria yang digantung" adalah nama hantu pria yang digantung karena kejahatan yang dilakukannya. Menurut legenda, mereka tetap di tempat eksekusi.
"Salib" - di masa lalu - persimpangan jalan - tempat eksekusi favorit, tempat hantu orang yang dieksekusi dan tetap tinggal setelah kematian.
"Bayangan Orang Mati" adalah siluet yang gelap dan tidak jelas, dalam bentuk jiwa orang mati yang hidup.
"Dispersi" - Hantu "Menetap" sering bubar dan menghilang seiring waktu. Namun, ada cerita hantu yang terjadi di beberapa tempat setidaknya selama 1600 tahun.
"Ganda" - hantu - salinan persis orang yang hidup. Sebuah pertanda datangnya masalah. Dalam mitologi Rusia - Bezymen.

GADS- konsep Slavia tentang hewan najis. Reptil terutama mencakup reptil (terutama ular) dan amfibi (katak, kura-kura, dll.) Dan beberapa hewan lain (tikus, ikan mirip ular - loach, belut, dll.), cacing, ulat. Reptil terkait erat dengan karakter iblis dan terutama terkait dengan dunia bawah, hidup di bumi, oleh karena itu mereka sering buta, di dalam lubang, di bawah tanah atau di bawah ambang pintu rumah. Sering dikaitkan dengan jiwa leluhur - "hebat - shchura". Ada berbagai metode ritual untuk mengusir mereka dan banyak larangan dan jimat dari mereka, tetapi mereka sendiri sering melakukan fungsi jimat dan pelindung ...

Hal- nama Rusia untuk beberapa penyihir. Benda itu meletakkan tubuhnya di bawah stupa, dan murai itu sendiri terbang ke dalam pipa, oleh karena itu murai itu sendiri disebut Benda (seperti burung gagak - seorang nabi). Hal kecil mencuri anak dari rahim ibu yang sedang tidur, dan bukannya anak yang diculik, ia memasukkan ke dalam rahim golik, merek atau remah roti. Wanita hamil, agar Hal itu tidak mengubah anak, dalam ketidakhadiran suami mereka, pergi tidur, mengenakan beberapa pakaian suami mereka atau mengikatkan diri dengan ikat pinggang suami. Hal-hal kadang-kadang disebut setan nasib, roh yang memprediksi masalah dan kemalangan.

BABA LIAR- Asisten Rusia untuk penyihir dan penyihir. Dia dikirim ke orang-orang untuk melakukan berbagai trik kotor. Untuk wanita dalam proses persalinan, ibu muda, mereka mengganti anak-anak dengan penyihir mereka sendiri, yang hidup lebih dari tujuh tahun, dan sangat marah dan bodoh. Wild Baba menghisap darah dari anak kecil, itulah sebabnya mereka menjadi pucat dan layu. Baba Liar - selebaran adalah kecantikan berambut emas dalam mimpi atau kenyataan untuk pria muda. Dia juga memikat orang yang sudah menikah sehingga mereka meninggalkan istri mereka, dan sampai Wanita Liar meninggalkan pria itu, tidak ada kekuatan yang akan mengembalikannya kepada istrinya.

LETAVITSA- Baba Liar versi Rusia. Dia terbang dengan bantuan sepatu bot - pelari, tetapi jika dilepas, dia kehilangan kekuatan supernaturalnya, dengan patuh mengikuti pria yang melepas sepatu botnya, dan dengan setia melayaninya. Anda dapat menemukannya di ladang atau di kebun tempat kacang polong tumbuh, di mana dia adalah pemburu yang hebat.


TERKENAL- Perwujudan Slavia dari banyak kejahatan, kesedihan. Muncul dalam kedok seorang wanita kurus tanpa satu mata, bertemu dengannya dapat menyebabkan hilangnya lengan atau kematian. Terkadang Dashing akan melewati orang berdosa, dia akan jatuh pada orang yang baik dan pekerja keras: rumahnya akan terbakar, dan ladangnya akan dipenuhi hujan es, dan dia sendiri tidak akan tahu ke mana harus pergi dari penyakit, tetapi Dashing sedang duduk-duduk lehernya, kakinya menjuntai.

DEMAM- Orang Rusia, 9 atau 12 saudara perempuan yang tinggal di ruang bawah tanah Neraka yang gelap dan tampaknya jahat, gadis jelek, kelaparan, selalu merasa lapar, terkadang buta dan tanpa senjata. Penatua, Nevea (mematikan) - memerintahkan para suster: Gemetar (Gemetar), Api (Berapi-api), Ledea (Menggigil, Menggigil, Znobushka), Penindasan, Payudara, Memekakkan telinga, Lomeya (Pemecah Tulang), Pooh, Kuning, Korkusha (Korcheya), Lihat ...

Lyarva- makhluk astral, yang dihasilkan oleh nafsu dan perasaan buruk kita. Setelah dipanggil, Lyarva hidup setengah sadar, berjuang untuk memuaskan keinginan yang melahirkannya. Semakin kuat dan lama keinginan yang melahirkan Lyarvu, semakin vital itu. Kehidupan Lyarva didukung oleh kekuatan saraf seseorang dan karena itu melekat pada orang yang menciptakannya. Jika seseorang menghilangkan keinginan seperti itu, Tol Lyarva mungkin segera runtuh, tetapi, dengan berpegang teguh pada kehidupan, dia dapat berpisah dari orang yang melahirkannya dan, bepergian di alam astral, mengelilingi yang lemah secara moral, mendorong mereka untuk meningkatkan degradasi, memakan perasaan mereka jatuh dari perbuatan tidak benar, dan terus hidup.

OZEVA- keadaan ketidakpedulian yang tiba-tiba terhadap segalanya, kemalasan, keinginan. Itu berasal dari mata jahat atau kata-kata yang diucapkan oleh seseorang dalam hati mereka tentang orang lain dengan jengkel, kebencian dengki, atau dari menguap dan tegang ketika kemalasan diatasi pada seseorang, misalnya, ketika mantra berikut diucapkan: "Kemalasan adalah ketegangan, pergi ke Fedot , dari Fedot ke Yakov, dari Yakov ke semua orang."

Dalam budaya setiap bangsa, ada makhluk mitos dengan kualitas positif dan negatif.

Beberapa dari mereka terkenal di seluruh dunia. Yang lain, sebaliknya, hanya akrab bagi kelompok etnis tertentu.

Dalam artikel ini, kami menyajikan yang populer daftar makhluk mitos dengan gambar... Selain itu, Anda akan mempelajari asal-usul mereka serta terkait dengan mereka.

Homunculus

Cepat dengan Homunculus

Ini membutuhkan pengamatan berbagai kondisi, dengan penggunaan mandrake secara wajib. Para alkemis yakin bahwa pria sekecil itu dapat melindungi tuannya dari bahaya.

brownies

Ini adalah salah satu makhluk mitos paling populer dalam cerita rakyat Slavia. Kebanyakan orang tahu tentang dia dari dongeng. Beberapa orang masih percaya bahwa Brownies dapat mempengaruhi kehidupan pemilik rumah.

Menurut mitos, agar dia tidak berbuat jahat kepada salah satu pemiliknya, dia harus diredakan dengan berbagai suguhan. Meskipun ini sering mengarah pada konsekuensi yang berlawanan.

babay

Dalam mitologi Slavia, ini adalah roh malam. Biasanya mereka menakut-nakuti anak-anak nakal. Dan meskipun Babai tidak memiliki gambaran khusus, mereka sering berbicara tentang dia sebagai orang tua dengan tas di mana dia menempatkan anak-anak yang berbahaya.

Nefilim

Nefilim hidup sebelum air bah dan bahkan disebutkan dalam Alkitab. Makhluk-makhluk ini adalah malaikat yang jatuh yang pernah tergoda oleh kecantikan wanita duniawi dan melakukan hubungan seksual dengan mereka.

Sebagai hasil dari koneksi ini, Nefilim mulai lahir. Secara harfiah kata ini berarti "mereka yang membuat orang lain jatuh". Mereka sangat tinggi, dan juga dibedakan oleh kekuatan dan kekejaman yang luar biasa. Nefilim menyerang manusia dan mendatangkan malapetaka pada mereka.

Abasy

Baavan Shi

Dalam mitologi Skotlandia, mereka berarti makhluk yang haus darah. Ketika seorang pria melihat seekor gagak berubah menjadi seorang gadis cantik dalam gaun, itu berarti bahwa di depannya adalah Baavan shi sendiri.

Bukan tanpa alasan roh jahat itu mengenakan gaun panjang, karena di bawahnya ia bisa menyembunyikan kuku rusanya. Makhluk mitos jahat ini menarik perhatian pria, dan kemudian meminum semua darah mereka.

Baku

manusia serigala

Salah satu makhluk mitos paling terkenal yang ditemukan di antara berbagai bangsa di dunia. Werewolf berarti orang yang bisa berubah wujud menjadi binatang.

Paling sering, manusia serigala. Modifikasi semacam itu dapat terjadi atas permintaan manusia serigala itu sendiri, atau sehubungan dengan siklus bulan.

Viryava

Orang-orang di utara menyebut nyonya hutan dengan cara ini. Sebagai aturan, dia digambarkan sebagai gadis cantik. Hewan dan burung melayani Viryava. Dia ramah terhadap orang-orang dan dapat membantu mereka jika diperlukan.

wendigo

Wendigo adalah roh pemakan manusia yang jahat. Dia adalah lawan yang gigih dari setiap ekses dalam perilaku manusia. Dia suka berburu dan tiba-tiba menyerang korbannya.

Ketika seorang musafir menemukan dirinya di dalam hutan, makhluk mitos ini mulai mengeluarkan suara-suara yang menakutkan. Akibatnya, orang itu bergegas, tetapi dia gagal melarikan diri.

Shikigami

Dalam mitos Jepang, ini adalah roh yang bisa dipanggil oleh penyihir Omme-do. Meskipun ukurannya kecil, mereka dapat menghuni hewan dan burung untuk mengendalikannya nanti.

Sangat berbahaya bagi penyihir untuk memanipulasi Shikigami, karena setiap saat mereka dapat mulai menyerangnya.

Ular naga

Makhluk mitos ini digambarkan dalam karya penyair Yunani kuno Hesiod. Hydra memiliki tubuh ular dan banyak kepala. Jika Anda memotong salah satunya, dua yang baru segera tumbuh di tempatnya.

Menghancurkan Hydra hampir tidak mungkin. Dia menjaga pintu masuk ke alam kematian dan siap menyerang siapa saja yang bertemu dengannya di jalan.

Perkelahian

Dalam mitologi Inggris, peri air disebut demikian. Berubah menjadi piring kayu, perlahan mengambang di permukaan air, mereka mencoba memikat wanita ke dalam jebakan.

Begitu seorang wanita menyentuh piring seperti itu, Drak segera meraihnya dan menyeretnya ke pantatnya, di mana dia harus menjaga anak-anaknya.

Jahat

Ini adalah roh jahat pagan dalam mitos Slavia kuno. Mereka menimbulkan bahaya besar bagi manusia.

Sinister menempel pada orang dan bahkan dapat menyusup ke mereka, terutama jika mereka sendirian. Seringkali makhluk-makhluk mitos ini berpenampilan seperti orang tua yang malang.

Syaitan

Dalam legenda banyak negara Eropa, ini adalah nama untuk setan laki-laki yang haus akan cinta perempuan.

Dalam beberapa buku kuno, makhluk-makhluk ini digambarkan sebagai malaikat yang jatuh. Mereka memiliki tingkat reproduksi yang tinggi sehingga seluruh bangsa muncul dari mereka.

goblin

Kebanyakan orang tahu bahwa makhluk mitos Goblin adalah pemilik hutan, dengan waspada mengawasi semua miliknya. Jika seseorang tidak melakukan sesuatu yang buruk padanya, maka dia memperlakukannya dengan ramah dan bahkan dapat membantu menemukan jalan keluar dari semak-semak hutan.

Tapi dia bisa dengan sengaja memaksa orang jahat untuk berjalan berputar-putar di atas miliknya, menyesatkan mereka. Goblin tahu bagaimana tertawa, bernyanyi, bertepuk tangan atau menangis. Dengan timbulnya cuaca dingin, dia pergi ke bawah tanah.

Baba Yaga

Salah satu karakter paling populer dalam dongeng Rusia. Baba Yaga adalah nyonya hutan, dan semua hewan dan burung mematuhinya.

Biasanya, dia disajikan dalam bentuk karakter negatif, tetapi terkadang dia bisa membantu karakter yang berbeda.

Baba Yaga tinggal di gubuk dengan kaki ayam, dan juga tahu cara terbang dengan lesung. Dia mengundang anak-anak untuk datang ke tempat tinggalnya untuk memakannya nanti.

Shishiga

Tinggal di hutan, makhluk mitos ini menyerang orang hilang dan kemudian memakannya. Dalam kegelapan, Shishiga lebih suka membuat keributan dan berkeliaran di hutan.

Menurut kepercayaan lain, Shishigi suka mengejek orang yang mulai melakukan pekerjaan apa pun tanpa berdoa terlebih dahulu. Dari sini mengikuti kepercayaan populer bahwa mereka membiasakan orang dengan rutinitas hidup yang benar.

Jika Anda menyukai daftar makhluk mitos dengan gambar - bagikan artikel ini di jejaring sosial. Jika Anda menyukainya - berlangganan situs ini. SayainteresnyeFakty.org... Itu selalu menarik dengan kami!

Apakah Anda menyukai postingan tersebut? Tekan tombol apa saja.

Budaya setiap bangsa memiliki legenda tersendiri yang menjelaskan munculnya kehidupan dan penciptaan dunia. Mitologi Slavia adalah fenomena unik. Terlepas dari kenyataan bahwa tidak ada bukti tertulis tentang keberadaannya yang bertahan hingga hari ini, kami masih percaya pada takhayul rakyat kuno dan mematuhi banyak ritual yang ditemukan pada zaman pagan. Mitologi Slavia, makhluk dan dewa, monster jahat, peri baik, dan roh jahat membawa kita ke dunia yang menakjubkan, cerah, dan fantastis.

Akar mitologi Slavia

Slavia kuno memiliki gagasan yang jelas tentang struktur dunia ilahi. Pusat kehidupan adalah pulau ajaib Buyan, yang namanya sering ditemukan dalam cerita rakyat. Lautan tak berujung berbusa di sekelilingnya. Pohon ek yang perkasa tumbuh di tengah tanah ajaib. Seekor gagak yang bijaksana tinggal di cabang-cabangnya, dan seekor ular yang berbahaya tinggal di rerumputan yang lebat. Aliran yang memberi kehidupan mengalir di dekatnya dan ada batu suci.

Suatu ketika Semesta dibagi menjadi 2 dunia: duniawi, tempat manusia fana hidup dan surgawi, tidak terlihat oleh mata manusia, yang penghuninya adalah dewa yang mahakuasa, penolong dan musuh mereka - roh magis.

Dalam mitologi Slavia, beberapa kategori makhluk ajaib dapat dibedakan:

  • dewa tertinggi yang diberkahi dengan kekuatan luar biasa dan mengatur kehidupan di bumi;
  • dewa prajurit - melindungi dunia dan orang-orang dari kekuatan gelap;
  • kekuatan ilahi yang memerintahkan unsur-unsur alam dan bertanggung jawab untuk kerajinan tertentu;
  • roh - makhluk berbahaya dan baik yang tinggal di tempat tertentu (hutan, air, bumi, rumah);
  • makhluk gaib adalah binatang gaib, pembantu para dewa;
  • karakter mitologis adalah penghuni dunia magis.

Di masa lalu, orang Rusia percaya bahwa para dewa mengamati bagaimana seseorang hidup, membantu atau menghukumnya. Nasib makhluk hidup ada di tangan para dewa. Petir mistis yang mengendalikan unsur-unsur (api, air, udara, bumi) dan fenomena alam (hujan, kekeringan, badai) sangat dihormati. Mereka berdoa kepada dewa-dewa ini untuk bercocok tanam, memberi makan keluarga mereka dan tidak mati kelaparan.

Di Rusia kuno, orang berkorban kepada para dewa sebagai hadiah, berharap perlindungan dari kekuatan jahat.

Roh-roh mistis ditakuti dan dihormati. Menurut kepercayaan populer, kebahagiaan seseorang bergantung pada mereka. Mereka memiliki kekuatan magis mereka sendiri dan mampu menyingkirkan penyakit, memberikan kehidupan yang kaya dan bahagia. Jika roh-roh itu marah, mereka bisa menghukum orang bodoh yang berani menantang mereka.

Orang-orang Rusia menghubungkan ciri-ciri karakter manusia dengan roh: belas kasihan, tipu daya, kebaikan, kelicikan.

Tidak ada satu pun bukti tertulis yang bertahan hingga hari ini, yang berisi teks dan gambar para pahlawan mitos Slavia. Satu-satunya sumber di mana legenda yang terkait dengan kepercayaan pagan ditemukan adalah sastra Rusia kuno.

Bahkan setelah adopsi agama Kristen di Kievan Rus dan larangan dewa-dewa pagan, Slavia mempertahankan dan mengalihkan pandangan mereka ke iman baru, berkat itu banyak orang suci yang mulai berdoa di gereja-gereja meminjam ciri-ciri karakter dari pendahulu mereka. Misalnya, Gereja Tua Slavonic Perun mulai menyandang nama Saint Ilya, dewa matahari dan musim semi Yarilo - George, dan dewa paling bijaksana Veles menjadi gereja yang dihormati Saint Blasius.

Panteon ilahi di antara Slavia

Dewa kuno utama di antara Slavia dianggap sebagai Rod - penguasa langit dan bumi, yang memberi kehidupan kepada orang-orang. Dari nama Tuhan muncul kata "klan", yang menyatukan konsep-konsep seperti keluarga, orang dan tanah air. Dewa ini dipuja oleh banyak orang kuno. Orang-orang percaya bahwa dia sedang duduk di atas awan dan melemparkan badai ke tanah - ini adalah bagaimana kehidupan baru lahir.

Legenda Rusia kuno telah melestarikan legenda tentang dewa cahaya (Yasunyah), yang hidup tinggi di langit, dan penyihir gelap (Dasunyah), yang menghuni dunia bawah. Panteon dalam kepercayaan mitos Slavia diwakili oleh dewa yang terkait dengan tokoh utama, dan yang disebut dewa fungsional.

Berapa banyak musim, begitu banyak samaran dewa matahari. Pada gilirannya, 4 dewa menggantikan kekuasaan mereka atas dunia. Di musim dingin, Kolyada memerintah, di musim semi Yarilo datang, di musim panas Dazhbog menguasai dunia, dan di musim gugur periode dimulai di mana Svarog menjadi yang utama. Hari ketika para dewa menggantikan satu sama lain tergantung pada posisi matahari di cakrawala. Orang-orang kuno dengan hati-hati melacak pergerakan benda-benda kosmik.

Tara, Volokh, Chislobog, Indra, Radogost, Ruevit, dan lainnya adalah milik para dewa yang bertanggung jawab atas berbagai elemen alam dan pelindung kerajinan.

  1. Perun adalah pemimpin yang kuat dari semua dewa. Thunderer bergerak dengan kereta emas, dipersenjatai dengan panah api dan kapak. Jika dia marah dan marah, awan menebal di langit dan guntur bergema. Perun adalah pemimpin yang bijaksana dari pasukan dewa. Dia membawa terang ke bumi, melindungi orang dari kekuatan jahat dan kemalangan.
  2. Veles adalah dewa jahat yang memerintah elemen duniawi dan air. Orang-orang kuno percaya bahwa dia ingin merebut kekuasaan atas dunia, oleh karena itu dia bermusuhan dengan guntur Perun, yang melindungi orang dari mantra jahat. Veles sepanjang waktu bertarung dengan sisi gelapnya, melindungi orang-orang yang terlibat dalam seni, mendukung bakat, melindungi pengembara. Dia memiliki kekuatan batin yang luar biasa dan kebijaksanaan, adalah salah satu dewa yang paling kuat. Terlepas dari kenyataan bahwa Veles dianggap tidak terlalu baik, banyak yang memujanya. Sebagai tanda penghormatan, orang membangun kuil tempat mereka menyembah dewa ini.
  3. Mara adalah nyonya kematian. Dewi ini dianggap paling cantik. Mereka meminta bantuannya dengan sihir dan ramalan, jiwa orang mati mematuhi dewi. Meskipun Slavia takut dengan dewi ini, mereka mewakilinya dalam bentuk seorang gadis muda dan cantik. Ratu dunia bawah yang tinggi, anggun, dan berambut hitam adalah perwujudan dari pengekangan dan kedinginan. Slavia percaya bahwa Mara datang ke dunia manusia di musim dingin, ketika salju turun di atasnya, dan membekukan hati manusia. Dengan datangnya musim semi, sudah menjadi kebiasaan bagi orang Slavia untuk membakar patung Maria. Hari ini tradisi ini diwujudkan dalam hari libur lain - Maslyanitsa. Simbol utama dewi adalah aliran air beku yang mengalir, yang mewujudkan energi tidur di setiap makhluk hidup.
  4. Yarilo - nama dewa ini dikaitkan di antara orang-orang dengan kebangkitan setelah stagnasi yang lama, ia mewujudkan mata air yang indah dan meneguhkan kehidupan. Dewa Matahari menerangi dunia, memancarkan kekuatan dan vitalitas yang belum pernah terjadi sebelumnya. Secara alami, Yarilo adalah dewa yang tulus, ceria dan aktif, jadi dia digambarkan sebagai seorang pria muda dengan mata biru dan rambut pirang. Dewa matahari yang sembrono mewujudkan citra masa muda, yang melekat pada hobi dan cinta yang sekilas.
  5. Stribog - dianggap sebagai salah satu makhluk ilahi utama. Dia mengendalikan elemen udara. Dalam penyerahannya ada eter - roh tanpa tubuh, serta burung - pembantu magis yang setia. Dewa turun ke bumi dalam wujud burung Stratim. Slavia mewakili Stribog sebagai pria berambut abu-abu yang memiliki kekuatan batin dan kekuatan fisik yang belum pernah ada sebelumnya. Stribog dipersenjatai dengan busur emas. Anda bisa mengenalinya dari pakaiannya yang berwarna langit. Petani dan pelaut sangat menghormati dewa angin.
  6. Lada adalah nyonya cinta. Dewi ini adalah perwujudan keindahan, kegembiraan dan kebahagiaan. Dia melindungi kenyamanan di setiap keluarga. Dewi lain, Makosh, dianggap sebagai nyonya rumah. Lada adalah simbol seorang gadis yang bersiap untuk menikah, mekar untuk cinta. Sang dewi masih muda, cantik dan ceria, dan mudah untuk mengenalinya antara lain dengan rambut hijau panjangnya. Sahabat setia Lada adalah kupu-kupu yang luar biasa indah.

Dalam mitos Slavia, dewa, seperti manusia, tahu bagaimana mencintai, membenci, dan berteman. Dalam banyak legenda, kebaikan melawan kejahatan, dan kekuatan matahari tidak membiarkan kegelapan menelan dunia.

makhluk mitos

Dalam mitologi Slavia, banyak makhluk bukan hanya pembantu para dewa, tetapi mereka sendiri memiliki kemampuan magis. Orang-orang takut pada monster jahat dan percaya pada kebaikan roh.

Bestiary - kumpulan kepercayaan kuno yang bertahan hingga hari ini, menggambarkan makhluk mitos dalam bentuk hewan cerdas. Beberapa fantasi manusia telah memberikan berbagai kebajikan - kesetiaan, keberanian dan keberanian, yang lain - kepicikan, kejahatan dan kecemburuan.

  1. Asp ular raksasa - makhluk ini berdiri di kepala pasukan kegelapan. Aspid tampak menakutkan - monster terbang besar dengan paruh dan dua belalai panjang. Sayapnya berkobar dengan api. Binatang itu tinggal di surga sendirian, karena tidak ada yang bisa menanggung makhluk dengan hati yang begitu hitam. Dia kebal, dia tidak bisa dikalahkan bahkan oleh senjata yang paling kuat sekalipun. Aspid mampu melakukan perbuatan berbahaya, dia dimakan oleh kemarahan batin, yang mendorongnya ke kejahatan.
  2. Burung Gamayun adalah penyanyi pesan ilahi. Orang Slavia sangat menyukai makhluk ini. Hanya beberapa orang terpilih yang bisa melihatnya. Burung ajaib itu memiliki watak yang baik, bertindak jujur ​​dan adil terhadap orang-orang. Gamayun adalah makhluk yang sangat cerdas yang mengetahui jawaban atas semua pertanyaan, rahasia yang dalam dan pengetahuan yang terbuka untuknya. Burung itu bertindak sebagai penasihat yang bijak, yang utama adalah mengajukan pertanyaan yang tepat. Makhluk ajaib tinggal di pulau Buyan. Slavia kuno percaya bahwa Gamayun adalah binatang dengan kepala gadis cantik dan tubuh burung.
  3. Yusha adalah ular yang membawa planet. Meskipun makhluk ini menakutkan dan sangat besar, ia memiliki watak yang baik. Yusha memiliki banyak kesamaan dengan Ermungand Skandinavia. Nenek moyang kita percaya bahwa ular itu melilit planet ini dan tidak membiarkannya jatuh ke dalam jurang. Selama makhluk itu memegang bumi, stabilitas dan ketenangan memerintah di dunia. Menurut kepercayaan, jika makhluk mitos dalam mimpi dilemparkan dan menghela nafas, gempa bumi terjadi.
  4. Ghoul - begitulah orang Slavia secara umum menyebut makhluk jahat yang menakuti mereka. Mereka dulunya adalah orang-orang yang tersesat dan melangkah ke sisi gelap. Setelah mati, mereka berubah menjadi monster yang mampu melukai manusia. Mengalahkan ghoul memang tidak mudah. Untuk melakukan ini, Anda tidak perlu kekuatan besar, kelincahan dan senjata ajaib yang terbuat dari perak. Menurut versi lain, hantu adalah orang mati yang tidak menemukan istirahat dan tidak dikuburkan dengan benar. Untuk melindungi diri kita dari makhluk jahat ini, nenek moyang kita memakai benang wol merah. Mereka menggunakan mantra api dan sihir. Perasaan belas kasih dan belas kasihan adalah hal yang asing bagi ghoul. Mereka membunuh orang dengan meminum darah mereka.
  5. Rarog elang berapi-api adalah makhluk ajaib yang digambarkan pada lambang Slavia. Burung ini tidak dipilih secara kebetulan. Falcons tidak pernah menyerang musuh mereka dari belakang dan tidak menyakiti musuh yang mereka kalahkan. Dalam mitologi Slavia, Rarog adalah utusan ilahi. Dia adalah orang pertama yang mempelajari berita penting dan menyampaikannya kepada dunia manusia. Burung yang luar biasa ini membantu untuk berkomunikasi satu sama lain dan makhluk ilahi.
  6. Giant Gorynya adalah makhluk mitos yang membantu menciptakan dunia. Dia berjaga-jaga di dunia bawah, dengan hati-hati mengawasi agar tidak ada satu pun roh jahat yang bebas. Nama makhluk ini mewujudkan sebuah alegori - sebesar gunung. Orang Slavia percaya bahwa kekuatan tanpa pikiran tidak ada artinya dan hanya membawa kemalangan dan kehancuran. Dalam mitos, Gorynya, secara bertanggung jawab mendekati tugas yang dipercayakan kepadanya, menyelamatkan dunia dari kekacauan.

Dunia roh di antara orang Slavia

Menurut Slavia kuno, ladang, hutan, air, dan udara dihuni oleh berbagai roh.

Mereka mewujudkan berbagai ketakutan dan informasi tentang dunia di sekitar mereka.

  1. Kikimora. Roh jahat dalam mitologi Slavia. Jiwa orang mati menjadi Kikimor, mereka tidak ingin meninggalkan dunia ini, oleh karena itu mereka menetap di perumahan manusia, ketakutan dan melakukan hal-hal buruk. Ada roh jahat di ruang bawah tanah. Mereka suka membuat keributan dan menakut-nakuti pemilik rumah. Kikimora bisa menyerang seseorang dalam mimpi, dari mana dia mulai tersedak. Untuk melindungi diri dari roh jahat, Slavia kuno membaca mantra dan doa.
  2. goblin. Nenek moyang kita takut pada iblis dan memperlakukannya dengan ketakutan, mengharapkan kejahatan. Semangat hutan tidak pernah menyerang orang untuk bersenang-senang atau menyinggung perasaan mereka. Dia memastikan bahwa para peziarah tidak melanggar aturan kehidupan hutan. Untuk memberi pelajaran kepada si pelanggar, si goblin memikatnya ke dalam semak belukar yang tidak bisa ditembus, dari sana dia tidak bisa keluar sendiri. Pelancong bisa meminta bantuan roh hutan. Mereka menggambarkan roh dalam bentuk seorang lelaki tua kecil yang ditumbuhi rerumputan dan lumut. Goblin memiliki kemampuan magis dan dengan mudah bereinkarnasi menjadi makhluk hutan. Burung dan binatang adalah sahabat setianya. Sebelum pergi ke hutan untuk berburu, para Slavia menenangkan goblin, meninggalkan hadiah untuknya.
  3. Air. Penguasa waduk suka menyelam lebih dalam ke kolam. Roh ini berdiam di air yang buruk. Dalam legenda, duyung digambarkan sebagai pria tua berjanggut dan berjanggut dengan rambut hijau dan perut besar. Dia semua dilumuri lumpur. Penguasa perairan sungai memusuhi orang, oleh karena itu ia mengatur segala macam trik kotor untuk mereka. Untuk menenangkan jiwa, perlu bernyanyi dengan indah di tepi waduk.
  4. Putri duyung. Parfum gadis tenggelam. Dengan penampilannya yang cantik dan suaranya yang memesona, mereka memikat para pelancong ke kedalaman perairan sungai. Putri duyung Slavia berbeda dari makhluk mitos serupa yang ditemukan oleh orang lain. Mereka muda dan cantik, secara lahiriah mirip dengan gadis-gadis paling biasa (tanpa ekor ikan). Pada malam bulan purnama, mereka suka bermain-main di pantai, merayu pengembara.
  5. brownies. Roh yang tidak terlihat oleh mata manusia yang tinggal di rumah-rumah penduduk. Dia melindungi keluarga dari masalah dan kemalangan, membantu mengatur rumah tangga. Tempat favorit brownies adalah di belakang kompor. Slavia kuno menghormati dan menghormati roh ini, dan juga takut: jika dia marah, dia bisa melakukan kesalahan. Sudah menjadi kebiasaan untuk menenangkan brownies dengan hadiah lezat dan benda-benda cerah. Saat pindah ke rumah baru, semangat harus dibawa bersama mereka.
  6. babay. Roh yang muncul di malam hari. Ini adalah makhluk jahat yang hidup di semak belukar dekat sungai dan danau. Pada malam hari, bayi itu keluar dan menyelinap ke rumah-rumah penduduk. Di pintu, dia membuat suara, erangan, jeritan dan menakut-nakuti anak-anak kecil yang nakal dan tidak mau tidur. Babay bisa menculik seorang anak.

Kesimpulan

Mitos Slavia yang ditransmisikan secara lisan telah bertahan hingga hari ini. Mereka menceritakan tentang dunia yang menakjubkan dan magis yang dihuni oleh dewa yang mahakuasa, makhluk peri dan roh yang berubah-ubah. Legenda kuno adalah sumber ritual dan kepercayaan rakyat yang tidak ada habisnya, ide-ide pagan tentang struktur dunia, simbolisme sihir. Mitologi Slavia tidak kehilangan popularitasnya. Banyak orang saat ini menyembah dewa-dewa kuno.

Makhluk mitologi RUSIA KUNO

Makhluk mitologi RUSIA KUNO
















Mavka adalah jenis putri duyung yang paling umum. Diyakini bahwa Kostroma menjadi Mavka pertama ketika dia mengetahui bahwa Kupala, suami barunya, adalah saudara laki-lakinya dan mereka tidak ditakdirkan untuk bersama. Kostroma berlari dengan lari ke sungai dan tenggelam. Sejak itu, pada malam hari dia berkeliaran di sepanjang tepi sungai itu dan jika dia melihat seorang pria muda yang tampan, dia segera memikatnya dan menyeretnya ke kolam. Di sana, Mavka menyadari bahwa pria yang dia tangkap sama sekali bukan tunangannya dan membiarkannya pergi. Jelas bahwa pada saat ini pemuda itu mati lemas dan mati. Artinya, citra Mavka, tidak seperti jenis putri duyung lainnya, memiliki perbedaan yang sangat spesifik. Pertama, Mavka tidak melakukan kejahatan dengan sengaja, hanya saat melihat seorang pria muda dia jatuh ke dalam semacam trans. Kedua, ini adalah satu-satunya jenis putri duyung yang hanya memperhatikan pria muda, putri duyung lainnya tidak meremehkan orang tua, atau wanita, atau bahkan anak-anak. Diyakini bahwa sangat mungkin untuk berbicara dengan Mavka atau memberinya kerang dan dengan demikian melunasinya. Ciri khas penampilan Mavka adalah rambut yang sangat panjang, biasanya berwarna kehijauan, serta kecantikannya. Keindahan Mavka sempurna. Legenda mengatakan bahwa beberapa gadis jelek ditenggelamkan secara khusus untuk menjadi Mavks setelah kematian dan mendapatkan kecantikan yang tidak wajar. Pada saat yang sama, Mavka, berbeda dengan bobcats atau memo, dapat bernyanyi, dan suara mereka seindah diri mereka sendiri. Menurut beberapa legenda, itu adalah Mavka, bukan serpihan, yang transparan dari belakang.











































Jika Anda berpikir bahwa Baba Yaga dan Serpent Gorynych adalah yang paling mengerikan dalam mitologi Slavia, terus-menerus muncul dalam dongeng, maka Anda jelas tidak akrab dengan cerita rakyat Rusia kuno. Dalam mitologi nenek moyang kita, ada makhluk yang benar-benar menakutkan dan jahat yang tidak ingin Anda temui. Berikut adalah 10 monster paling menyeramkan dan menarik dari mitologi Slavia.

1. Asap.

Ular bersayap dengan dua belalai dan paruh burung. Tinggal tinggi di pegunungan dan secara berkala melakukan serangan yang menghancurkan di desa-desa. Sangat tertarik pada batu sehingga dia bahkan tidak bisa duduk di tanah yang lembab - hanya di atas batu. Asp kebal terhadap senjata konvensional, tidak bisa dibunuh dengan pedang atau panah, tetapi hanya bisa dibakar. Namun, ular itu tidak pernah terbang ke api, dan tidak mendarat di tanah. Hanya suara terompet yang dapat membuat marah asp, dalam keadaan ini ia bergegas ke segala sesuatu yang membuat suara ini, oleh karena itu, Asp hanya dapat dikalahkan dengan memikatnya ke dalam perangkap yang berapi-api dengan bantuan pipa.

2. Volt.

Volots adalah ras kecil raksasa kuat yang mendiami wilayah Rusia kuno. Volot pernah menjadi salah satu ras yang paling tersebar luas, tetapi pada awal era sejarah mereka praktis punah, diusir oleh manusia. Raksasa dianggap sebagai nenek moyang Slavia, yang dikonfirmasi oleh penampilan para pahlawan dalam ras manusia. Volots berusaha untuk tidak menghubungi atau mengganggu orang, menetap di tempat-tempat yang sulit dijangkau, lebih suka memilih daerah pegunungan tinggi atau semak-semak hutan yang sulit dijangkau untuk perumahan, apalagi mereka menetap di daerah stepa.

3. Jahat.

Sinister adalah roh jahat yang membawa kemiskinan ke rumah di mana ia telah menetap. Roh-roh ini berada di bawah angkatan laut. Sinister tidak terlihat, tetapi Anda dapat mendengarnya, kadang-kadang dia bahkan berbicara dengan orang-orang yang rumahnya dia tinggali. Sulit bagi roh jahat untuk masuk ke dalam rumah, karena brownies tidak akan membiarkannya pergi ke sana, tetapi jika dia telah berhasil menyelinap ke dalam rumah, maka sangat sulit untuk menyingkirkannya. Jika seorang jahat masuk ke dalam rumah, maka dia sangat aktif, selain berbicara, roh dapat memanjat penghuni rumah dan menungganginya. Orang jahat sering hidup berkelompok, sehingga dalam satu rumah bisa ada hingga 12 makhluk. Orang jahat lebih suka menetap di rumah manusia di belakang kompor, di peti atau lemari. Kadang-kadang, jika mereka tidak dapat menemukan rumah yang cocok untuk diri mereka sendiri, mereka menetap di hutan dekat waduk, di mana mereka menunggu sampai orang yang cocok lewat untuk mengikutinya dan sampai ke rumah musafir.

4. Jahat.

Ghoul adalah mayat hidup yang telah bangkit dari kubur. Secara lahiriah, ghoul praktis tidak berbeda dengan manusia, perbedaannya hanya pada giginya yang tajam, sehingga semua gigi ghoul diasah dan lebih mirip mulut hiu daripada manusia. Biasanya setelah kematian, penyihir dan serigala berubah menjadi hantu, tetapi orang hidup yang menjadi korban kutukan juga bisa menjadi mayat hidup. Biasanya orang mati yang hidup menetap di kuburan dan tidak pergi jauh dari kuburan mereka, tetapi kadang-kadang untuk mencari makanan atau, melarikan diri dari pengejar, hantu dapat menetap di hutan atau bahkan di desa, di mana mereka memilih tempat gelap untuk hidup di mana sinar matahari tidak. menembus.

5. Volkolak.

Volkolak adalah orang yang mampu menjelma menjadi serigala (beruang). Anda bisa menjadi serigala secara sukarela dan bertentangan dengan keinginan Anda. Penyihir sering mengubah diri mereka menjadi serigala untuk mendapatkan kekuatan binatang itu. Mereka mampu berubah menjadi serigala dan kembali menjadi manusia atas kehendak mereka sendiri. Untuk melakukan ini, cukup bagi penyihir untuk menggulingkan tunggul, atau 12 pisau yang ditancapkan di tanah dengan ujung, sementara jika selama penyihir menyamar sebagai binatang, seseorang mengeluarkan setidaknya satu pisau dari tanah, maka penyihir tidak akan bisa kembali ke wujud manusia. Seseorang bisa berubah menjadi serigala dan setelah kutukan, maka yang terkutuk tidak bisa mendapatkan kembali bentuk manusianya sendiri. Namun, Anda dapat membantunya: untuk menghilangkan kutukan dari seseorang, ia harus diberi makan dengan makanan suci dan pakaian yang ditenun dari jelatang harus dilemparkan ke atasnya, sementara serigala akan menolak ritual ini dengan segala cara yang mungkin.

6. Anchutka.

Anchutka adalah roh jahat kecil. Anchutki tingginya hanya beberapa sentimeter, tubuhnya ditumbuhi rambut dan berwarna hitam, dan kepala roh-roh jahat ini botak. Ciri khas anchutka adalah tidak adanya tumit. Diyakini bahwa Anda tidak dapat mengucapkan nama roh jahat ini dengan keras, karena anchutka akan segera meresponsnya dan akan berada tepat di depan orang yang mengucapkannya. Anchutka dapat hidup hampir di mana-mana: paling sering roh dapat ditemukan di ladang, di pemandian atau di kolam, ia juga lebih suka menetap lebih dekat dengan orang-orang, tetapi menghindari pertemuan dengan makhluk yang lebih kuat. Namun, habitat yang berbeda memaksakan fitur pada penampilan dan perilaku roh jahat, sehingga tiga subspesies utama anchut dapat dibedakan: mandi, ladang, air, atau rawa. Anchut lapangan adalah yang paling damai, mereka tidak muncul kepada orang-orang jika mereka sendiri tidak memanggil mereka. Anchut mandi dan rawa suka bermain nakal, tetapi lelucon mereka jahat dan berbahaya, sering menyebabkan kematian seseorang, sehingga anchut rawa dapat meraih kaki perenang dan menyeretnya ke bawah. Anchut mandi sering menakut-nakuti orang dengan erangan, muncul kepada mereka dalam berbagai samaran, dan mereka dapat dengan mudah membuat seseorang tertidur atau kehilangan kesadaran.

7. Bersemangat.

Dashing - makhluk humanoid jahat, ada laki-laki dan perempuan. Dia terkenal tinggi dan kurus secara fisik, dia hanya memiliki satu mata, jadi dia melihat dalam jarak yang sempit. Ini terkenal memakan daging dan penderitaan manusia dan hewan, biasanya mencoba untuk tidak muncul di pemukiman besar, dan sebagian besar hidupnya tinggal di hutan, memakan hewan dan burung lokal, yang sering membuat marah goblin. Tetapi jika orang yang kesepian atau sekelompok kecil orang terkenal tertangkap, maka ia tidak akan melewatkan kesempatannya. Menyerang satu orang, itu menjerumuskan orang itu ke dalam kesedihan dan memakan emosi negatif. Diet seperti itu membuat makhluk itu semakin kuat, dan semakin banyak emosi negatif yang dialami "pembawa", semakin gagah. Jika dia tidak bisa mengatasi kehendak seseorang, maka makhluk itu akan lebih suka memakan korbannya daripada melepaskannya. Ketika sekelompok orang datang, dia terkenal memilih satu untuk dirinya sendiri, dan membunuh sisanya tepat di depannya, sekali lagi untuk mematahkan keinginan seseorang. Jika Anda memiliki seseorang yang terkenal kerasukan, maka hampir tidak mungkin untuk menyingkirkannya. Ini akan mengikuti korban ke mana-mana, secara bersamaan menyerang mereka yang berada di dekat "pembawa" dan seterusnya sampai yang malang meninggal, yang, pada prinsipnya, datang segera, setelah itu dengan gagah akan mulai mencari korban baru.

8. Lihat.

Viy adalah karakter dari dunia bawah, yang tatapannya membunuh. Matanya biasanya ditutupi dengan kelopak mata besar dan bulu mata, yang tidak bisa dia angkat tanpa bantuan. Dia tampak seperti orang tua yang buruk rupa, sangat tinggi dan kuat. Matanya sangat besar, ditutupi dengan kelopak mata yang lebih besar dengan bulu mata yang panjang. Viy ditumbuhi akar pohon dan lumut semua, tetapi tatapan makhluk ini dianggap yang paling mengerikan, jika seseorang membantunya membuka kelopak matanya, maka dengan tatapannya dia akan dapat membunuh tidak hanya satu orang, tetapi juga membakar seluruh desa. Suara Viy sangat menakutkan dan menjijikkan, suaranya yang monoton dapat membuat siapa pun menjadi gila.

9. Alkonost.

Alkonost adalah setengah burung, setengah manusia. Alkonost memiliki tubuh burung, dengan bulu pelangi yang indah. Dia memiliki kepala manusia, seringkali mahkota atau karangan bunga diletakkan di atasnya, dan alkonost juga memiliki tangan manusia. Makhluk itu dilindungi oleh dewa Slavia Khors. Alkonost menghabiskan hampir seluruh hidupnya di Iria, dan hanya gadis-alkonost setahun sekali turun ke bumi untuk bertelur, oleh karena itu dalam mitologi Alkonost digambarkan dengan wajah wanita. Alkonost bertelur di air di bagian paling bawah, paling sering ia memilih pantai, tetapi sungai besar juga cocok. Telur tinggal di dasar selama 7 hari, setelah itu mereka muncul dan anak ayam menetas. Selama ini ada cuaca cerah dan tenang di sekitar tempat bersarang, dan ibu Alkonost menyanyikan lagu-lagunya yang indah, berada di dekatnya, bersembunyi di semak-semak hutan. Ketika anak-anak ayam menetas, alkonost mengambil mereka dan selama 7 hari lagi berada di tanah bersama keturunannya, sampai anak-anak ayam mendapatkan kekuatan yang cukup untuk terbang ke Iriy. Tidak ada indikasi yang jelas pada jam berapa alkonost meninggalkan Iriy dan turun ke tanah: di beberapa sumber mereka menunjukkan periode titik balik matahari musim dingin, di sumber lain bulan-bulan musim gugur.

Secara alami, Alkonost tidak agresif dan tidak menimbulkan bahaya langsung bagi seseorang, tetapi, bagaimanapun, itu dapat secara tidak sengaja membahayakannya jika ia terlalu dekat dengan sarangnya, atau berada di dekat ketika burung menyanyikan lagunya. Mempertahankan dirinya atau anak-anaknya, setengah burung-setengah manusia mampu menjerumuskan semua orang ke dalam ketidaksadaran.

10. Kikimora.

Kikimora adalah roh jahat yang mengirimkan mimpi buruk kepada seseorang. Kikimora terlihat sangat kurus dan kecil: kepalanya seperti bidal, dan tubuhnya kurus seperti buluh, dia tidak memakai sepatu atau pakaian dan hampir selalu tidak terlihat. Pada siang hari, para kikimor tidak aktif, dan pada malam hari mereka mulai nakal. Sebagian besar, mereka tidak menyebabkan kerusakan serius pada seseorang, kebanyakan mereka hanya mengatur kusta kecil: baik mereka mengetuk dengan sesuatu di malam hari, kemudian mereka mulai berderit. Tetapi jika kikimora tidak menyukai salah satu anggota keluarga, maka penyakit kusta akan menjadi jauh lebih serius: roh akan mulai merusak perabotan, memecahkan piring, mengganggu ternak. Hobi favorit kikimora adalah memintal benang: terkadang dia akan duduk di sudut pada malam hari dan mulai bekerja, dan seterusnya hingga pagi hari, tetapi tidak ada gunanya dalam pekerjaan ini, itu hanya akan mengacaukan benang dan merobek benang.

Kikimor lebih suka rumah manusia sebagai habitat, memilih tempat tinggal yang terpencil: di belakang kompor, di bawah ambang pintu, di loteng, di belakang peti, di sudut. Brownies sering dikawinkan dengan kikimor. Terkadang kikimor menunjukkan diri kepada orang-orang, menandakan kemalangan yang akan segera terjadi: jadi jika dia menangis, maka masalah akan segera terjadi, dan jika dia berputar, maka salah satu penghuni rumah akan segera mati. Prediksinya bisa diklarifikasi dengan bertanya pada kikimora, maka dia pasti akan menjawab, tapi hanya dengan ketukan.

Jika Anda menemukan kesalahan, silakan pilih sepotong teks dan tekan Ctrl + Enter.