Legenda karunia raja tentang panduan ksatria. Passage of King's Bounty dengan penyihir yang tidak mungkin


Kami menyarankan Anda membaca panduan bantuan rinci untuk permainan. "Hadiah Raja: Legenda Ksatria", yang disusun oleh pemain paling aktif. "Panduan Petualang" Ini adalah panduan pemula dan panduan referensi terperinci untuk pemain paling berpengalaman, dan direkomendasikan untuk pemain dari semua tingkat keahlian.

Ada dua versi Panduan Petualang yang tersedia untuk diunduh:
versi lengkap (23 Mb, 188 halaman, pdf);
versi ringan dengan kualitas grafis yang lebih rendah (7 MB).

Dalam panduan ini, Anda akan belajar:
- deskripsi akurat tentang fitur dan bakat makhluk, mantra, dan keterampilan pahlawan;
- apa yang memengaruhi moralitas benda hidup (dan informasi menarik lainnya tentang benda);
- apa yang dapat ditemukan di berbagai objek dan wadah di peta;
- rincian tentang istri, anak-anak dan Spirits of Rage;
- informasi tentang mekanisme permainan;
- dan banyak lagi...











Kami mengucapkan terima kasih kepada semua pemain dan moderator Forum AG dengan mana dokumen ini disusun.

PERTANYAAN TEKNIS

Di mana saya bisa mendapatkan pembaruan terbaru untuk game?

Tambalan diunduh dari situs resmi gim (bagian "Tambalan": http://www.kingsbounty.ru/patches.php). Selain itu, gim ini dilengkapi dengan sistem pembaruan otomatis, yang dengan sendirinya akan menemukan dan menginstal pembaruan terbaru. Untuk menggunakannya, Anda perlu menjalankan file "autoupdater.exe" dari direktori dengan permainan, atau menggunakan item menu Start / Programs / 1C / King "s Bounty / Periksa pembaruan.
Perhatian! Pastikan untuk menghapus semua mod dan ekstensi tidak resmi sebelum memasang tambalan! Kami juga menyarankan Anda menghapus file perlindungan sebelum menginstal patch agar dapat diperbarui dengan benar: - di baris Start-Run, masukkan ..path ke game ../protect.exe /drv:remove Atau cukup dengan menjalankan file protect.exe dan pilih "Hapus driver perlindungan"

Setelah patch, StarFors tidak mendeteksi disk untuk saya!
Jika perlindungan mengharuskan Anda memasukkan kunci, cukup klik Ok, biarkan jendela entri kunci kosong. Jika ada masalah dengan memeriksa disk setelah menginstal patch, kami sarankan untuk menghapus driver perlindungan: - di baris Start-Run, masukkan ..path to the game../protect.exe /drv:remove Saat berikutnya Anda memulai permainan, driver perlindungan akan diinstal ulang dan masalah akan hilang.

Game saya memberikan kesalahan "Kehabisan memori video"!
Keberangkatan seperti itu terjadi dengan kartu video dengan 128 MB RAM. Dimulai dengan patch 1.3, gim itu sendiri menetapkan pengaturan optimal untuk berjalan di sistem yang lemah. Pada versi sebelumnya, solusi untuk masalah: Di folder dengan game yang diinstal akan ada file default.ini, seharusnya berisi:
#################### lewati mips tekstur atas
# 0 - kualitas tinggi untuk banyak mem
#1 - kualitas sedang untuk papan 128M
#2 - kualitas rendah untuk papan 64M
setf ~r_picmip 1
file game.ini:
setf ~ bayangan resolusi 1024

Apa persyaratan sistem game?
Unggulan:
Prosesor Pentium 4 3000 atau setara AMD
RAM 1 GB
Kartu video Nvidia GF7800 dengan memori video 256Mb atau serupa dari ATI
Persyaratan minimum yang ditunjukkan pada disk atau dalam file readme untuk permainan agak berlebihan, permainan berjalan dengan baik dan pada komputer yang jauh lebih lemah daripada yang ditunjukkan. Jika Anda mengalami masalah dengan peluncuran atau stabilitas game, pertama-tama instal pembaruan terbaru untuk game tersebut. Forum memiliki topik khusus yang didedikasikan untuk menjalankan game di komputer yang lebih lemah dari persyaratan minimum yang ditunjukkan:
http://www.kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=426

Apakah game akan berjalan di laptop saya?
Gim ini harus berjalan secara normal di laptop yang mirip dengan persyaratan sistem yang direkomendasikan untuk gim tersebut. Namun, harus diingat bahwa beberapa komponen untuk laptop "ditebang" dalam hal daya dan fungsionalitas. Misalnya, kartu grafis pada beberapa laptop hanya mendukung shader versi 2.0b yang digunakan oleh game. Forum ini memiliki topik khusus yang didedikasikan untuk menjalankan game di laptop.
http://www.kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=322&st=60
Perhatikan pesan #65, yang hanya menunjukkan cara menjalankan game di kartu video yang tidak mendukung beberapa fitur shader.

KONTROL DAN ANTARMUKA

Bagaimana cara membagi pasukan?
Pilih regu (klik kiri). Panah akan muncul di slot kosong di tentara (di bagian bawah). Jika Anda mengklik panah ini, antarmuka pembagian regu akan dipanggil.

Bagaimana cara mengeluarkan pasukan dari telur dan peti mati yang saya temukan di peta?
Klik kanan pada item. Pilih "Gunakan" dari menu yang muncul.

Bagaimana cara menjual barang dan gulungan yang tidak perlu?
Item dapat dijual saat berada di jendela kastil. Gulungan tidak dapat dijual, tetapi dapat dibuang. Untuk melakukan ini, klik kanan pada gulungan yang dikeluarkan.

Bagaimana cara mengetahui berapa banyak kerusakan yang akan diberikan mantra pada musuh yang dipilih?
Dimulai dengan versi 1.3 dari permainan, ketika membidik musuh, tooltip muncul dengan kerusakan yang ditimbulkan pada skuad. Ini tidak mungkin dilakukan di versi sebelumnya.

Bagaimana cara mengetahui urutan giliran unit dalam pertempuran?
Anda perlu menekan tombol Alt selama pertempuran. Sebuah nomor akan muncul di sebelah setiap regu, yang menunjukkan urutan giliran regu di babak saat ini. “-” berarti unit tidak akan lagi bergerak pada putaran ini.

Bagaimana cara mengetahui radius pergerakan unit musuh?
Tahan tombol Shift dan bidik unit musuh. Mulai dari versi 1.3, Anda dapat menggunakan tombol Alt untuk mengaktifkan mode khusus di mana radius pergerakan unit ditampilkan hanya saat Anda mengarahkan kursor ke unit, tanpa tombol tambahan.

Bagaimana cara melihat informasi rinci tentang musuh?
Anda perlu memanggil jendela informasi statis untuk skuad. Untuk melakukan ini, tahan tombol Shift dan klik unit musuh dengan tombol kiri mouse. Mulai dari versi 1.3, Anda dapat menggunakan tombol Alt untuk mengaktifkan mode khusus di mana radius jendela statis dipanggil hanya dengan menekan tombol kanan mouse pada regu.

Bagaimana cara menggunakan mantra yang ditingkatkan dengan kekuatan level yang lebih rendah?
Fitur ini sudah tersedia sejak versi 1.2. Anda perlu menahan Ctrl / Shift dan pilih mantra.

PERTANYAAN PERMAINAN

Apa tingkat kesulitannya?

Saat memilih tingkat kesulitan, tooltip ditampilkan - semuanya tertulis di sana. Secara singkat: pada jumlah emas yang diterima, pada pengalaman yang diperlukan hingga pahlawan mencapai tingkat yang baru, pada kekuatan pasukan musuh, pada tingkat jatuh dan naiknya mana dan kemarahan dalam pertempuran dan di peta, pada tingkat memompa Spirits of Rage, jumlah Talent Rune yang diterima dengan level, dan opsi permainan lainnya.

Apa yang menentukan Kepemimpinan seorang pahlawan?
Kepemimpinan menentukan jumlah maksimum makhluk dari setiap jenis dalam pasukan pahlawan. Jika seorang pahlawan memiliki 1000 kepemimpinan, ia dapat merekrut 100 makhluk A membutuhkan 10 Kepemimpinan, 20 makhluk B membutuhkan 50 Kepemimpinan, dan satu makhluk C membutuhkan 750 Kepemimpinan. Kepemimpinan diperhitungkan secara total untuk makhluk di seluruh pasukan pemain, terlepas dari divisi mereka menjadi unit. Makhluk dari jenis yang sama tetapi jenis yang berbeda dihitung secara terpisah, misalnya Laba-laba Racun dan Laba-laba Gua adalah makhluk yang berbeda.

Dimana untuk membeli atau menemukan unit tertentu, gulungan, artefak, dll?
Semua dihasilkan secara acak saat memulai permainan baru. Pengisian toko, peti di peta dan di medan perang juga acak. Meskipun ada beberapa aturan umum: pilihan makhluk di ibu kota kerajaan selalu sama. Selalu ada Archmage di menara sihir, Priest di kuil, Perampok di sarang perampok, dan Serigala dan Beruang di kebun binatang.

Apakah pasukan di kastil diperbarui?
Di ibukota Darion dan di Kuil, pasukan diperbarui ketika mereka menerima gelar berikutnya. Jika jumlah makhluk di kastil ditunjukkan sebagai "Banyak", cadangan mereka tidak ada habisnya. Di kastil dan bangunan lain, sebagai aturan, pasukan tidak diperbarui. Namun, di beberapa tempat, pemilik kastil atau toko dapat memperbarui bermacam-macam pasukan atau bahkan membuka toko baru setelah Anda menyelesaikan semua tugasnya.

Bagaimana cara menggunakan Rage, dimana Box dan Spirits of Rage?
Hal ini diperlukan untuk menyelesaikan tugas ketiga Raja Mark "Senjata Rahasia" dan mengambil Kotak Kemarahan di Akademi Sihir Darion (lokasi Hutan Verlon, ke barat melewati danau dan sedikit ke selatan), berbicara dengan Spirits of Rage di jendela pahlawan (tidak semua Spirit akan langsung menjawab) dan menyelesaikan tugas mereka. Dianjurkan untuk melakukan ini lebih awal untuk mengunduh Roh bersama dengan pahlawan.

Bagaimana cara meningkatkan item?
Klik kanan pada item. Pilih "Tingkatkan" dari menu yang muncul. Sebuah jendela konfirmasi akan muncul. Dengan setuju untuk bertarung, Anda akan memulai pertempuran di arena khusus melawan Penjaga item. Setelah memenangkan pertempuran, Anda akan meningkatkan item. Kalah akan mengakibatkan kekalahan dalam permainan. Tidak semua item dapat ditingkatkan. Jika memungkinkan, ini menunjukkan kemungkinan perbaikan. Beberapa item dapat meningkatkan diri, semua item tersebut memiliki moral dan meningkat ketika mencapai 100%.

Apa yang dimaksud dengan "subjek di luar kendali"?
Beberapa item memiliki moral yang bisa naik atau turun tergantung dari tindakan pemain. Ini biasanya terjadi setelah melawan jenis makhluk tertentu di pasukan pemain atau musuh. Ketika moral turun ke 0, item menjadi tidak terkendali. Item tersebut disorot dengan warna merah dan berhenti memberikan bonus.
Untuk mengembalikan item ke keadaan normal, Anda perlu meningkatkan moralnya. Untuk melakukan ini, Anda harus melakukan tindakan yang akan meningkatkan moralnya, atau menenangkan objek dengan paksa, mengalahkan Penjaganya. Untuk melakukan ini, klik kanan pada item. Di menu yang muncul, pilih item "Menenangkan".

Apakah keterampilan "Necromancer" membangkitkan unit hidup setelah pertempuran?
Ya, keterampilan ini benar-benar membangkitkan semua makhluk. Makhluk mana yang akan dibangkitkan dipilih secara acak di antara semua yang mati.

Mereka mengatakan bahwa mulai dari versi 1.2 Anda dapat membeli kristal ajaib dan rune of the Force...
Ya, di pangeran kurcaci Tybold, di tambang di bawah Dataran Tinggi Ardan. Ini adalah karakter cerita, jangan lewat. Awalnya, baik kristal dan rune adalah 100.000, tetapi setiap item berikutnya dari jenis yang sama berharga 100.000 lagi. Artinya, rune of Magic pertama akan menelan biaya seratus ribu, yang kedua - dua ratus, yang ketiga - tiga ratus dan seterusnya.

Bagaimana cara meningkatkan unit?
Anda hanya dapat mengupgrade Priest menjadi Inquisitor dan hanya setelah memperoleh skill Inkuisisi.

Di mana semua obelisk Raja Fandor berada?
Darion (4 lokasi) - 6 buah;
Pulau kebebasan (2 lokasi) - 3 buah;
Kordar (Puncak Hadar dan Ardan Atas) - 2 buah;
Ellinia - 1 buah;
gurun abu-abu - 1 buah;
Ada total 13 obelisk dalam permainan. Piramida Fandor sendiri bersama para kurcaci, di Hadar Atas.

Apa yang diberikan seorang istri dan istri seperti apa yang ada dalam permainan?
Istri menambahkan empat slot untuk item ke pemain dan memberikan bonus yang berguna. Selain itu, Anda dapat memiliki anak yang akan mengambil salah satu slot istri dan akan memberikan semacam bonus kepada pahlawan atau pasukan. Permainan memiliki istri berikut:
Rina - manusia (+1 kecepatan dan inisiatif untuk Penyamun dan Bajak Laut);
Rina - zombie (+1 kecepatan dan inisiatif undead);
Feanora - manusia (+3 kecerdasan);
Feanora - katak (+100% serangan ke Laba-laba dan Ular);
Gerda adalah gnome (+1 moral untuk gnome);
Mirabella - manusia (+100% serangan ke Bajak Laut dan Penyamun);
Neoka - elf (+1 moral untuk elf);
Xeon - iblis wanita (dari gambar) (+1 moral untuk iblis).
Anda tidak bisa menikahi Lina. :) Istri yang berbeda memberikan slot yang berbeda dan melahirkan anak yang berbeda. Ketika bercerai, istri mengambil anak-anak, barang-barang yang dia pakai dan 20% dari emas pemain. Jika Anda mengusir istri Anda, Anda tidak akan bisa menikahinya lagi.

PERTANYAAN TENTANG KINERJA TUGAS

Misi pelatihan - "Saya membawa item, tetapi mereka tidak mengambilnya"
Carilah lebih banyak harta karun. Item pencarian yang diinginkan tidak akan dimasukkan ke dalam karakter dan ditandai sebagai item pencarian.

Bagaimana cara menyelesaikan quest Spirits of Fury?
Slim perlu diberi makan laba-laba beracun, ular rawa, dan ular raja. Untuk melakukan ini, Anda harus masuk ke dalam dialog dengan Slim dan katakan padanya "makan!", Jika pasukan Anda memiliki makhluk-makhluk ini. Setelah Slim setuju untuk melayani sang pahlawan, dia tidak perlu lagi memberi makan.
Untuk Zerok, kamu harus mengalahkan pasukan penyihir yang akan dia panggil.
Lina akan menemukan generator untuk mengisi ulang perangkatnya di tanah kurcaci begitu pemain keluar dari Tambang Crayston.
Pencarian Reaper akan selesai secara otomatis setelah pembebasan kastil Bogaccio - ini adalah pencarian cerita, jangan lewatkan.

Argus mengirim saya untuk mengambil katak di penjara bawah tanah di bawah kastil. Dimana itu?
Sebelum Anda pergi ke dungeon di bawah kastil, Anda harus pergi ke Serpentine Dungeon (jika Anda pergi ke kedai di persimpangan, salah satunya turun ke dermaga, maka sebelum persimpangan akan ada jalan menuju kegelapan bagian dari hutan), berbicara dengan penyihir Helga dan membawa grafik ramuan cinta. Setelah itu, hitungan keberuntungan akan membawa Anda ke penjara bawah tanah, bicarakan saja dengannya.

Di mana menemukan Rotten Heck?
Di lokasi pertama - Greenworth - di ruang istirahat di bagian barat laut hutan. Anda bisa berenang dari laut, Anda bisa menyusuri jalan setapak yang mengalir di sepanjang sungai yang mengelilingi ibu kota.

Di mana saya dapat menemukan pintu masuk ke tambang tempat Lucky bersembunyi?
Lokasi Kepulauan Liberty Timur, dalam perjalanan dari pondok Redbeard ke pegunungan. Akan ada sebuah gua di sana. Pintu masuknya dipatroli oleh seorang penjaga, sulit untuk tidak memperhatikannya.

Saya membeli kunci seharga dua puluh ribu dan menemukan Bartholomew Bart di sarkofagus. Apa berikutnya?
Seorang bajak laut tua dengan pasukan yang layak akan menunggu pahlawan di salah satu Kepulauan Kebebasan Timur. Kirim dia kembali ke kuburan - dapatkan hadiah dan uang.

Bajak laut yang sekarat memberikan peta yang menunjukkan harta karun itu (quest "Captain's Tear". Di mana mencarinya?
Artefak ini terletak di Arlania, tidak jauh dari Isle of Griffins. Anda harus membawanya ke Kordar, ke salah satu bar.

Quest, dengan teka-teki dua gnome - Anda harus mencocokkan rune dengan angka. Dimana untuk menekan sesuatu?
Turunkan kamera. Di sebelah gnome adalah mesin penambah batu. Di atasnya, Anda perlu mengatur rune dalam urutan yang ditunjukkan oleh angka-angka. Untuk melakukan ini, Anda hanya perlu mengklik kerikil. Dua batu yang dipilih akan bertukar tempat.

Gumpalan energi hitam macam apa di Lembah Seribu Sungai yang jahat?
Anda tidak boleh menyentuh tangan jahat - Anda akan kehilangan beberapa pejuang. Di Lembah Ajaib, seorang penyihir tinggal di menara dekat danau dengan air terjun; dia akan memberikan tugas yang akan memungkinkan Anda untuk dengan mudah menyingkirkan semua yang jahat.

Bagaimana cara mengalahkan Karador?
Tidak ada resep universal. Kami merekomendasikan mencari artefak melawan mayat hidup, menyelesaikan tugas Pohon Kehidupan (mantra Cahaya Kehidupan yang diterima akan membantu mengalahkan sang jenderal), membawa duri atau perampok bersamamu - mereka dapat menyerap mayat - atau hanya berdiri dengan pasukan di unit musuh yang terbunuh sehingga dia tidak bisa menjemput mereka. Imam, inkuisitor, unicorn, dan unicorn hitam akan banyak membantu - mereka semua memberikan peningkatan kerusakan pada mayat hidup. Dimungkinkan juga untuk membangkitkan undead sebelum Karador atau Crystal melakukannya - gunakan ahli nujum atau mantra "Call of the Necromancer".

TIPS DAN TIPS
Ini mencantumkan semua tip yang muncul di layar pemuatan game.

Situs web resmi dari game "King" s Bounty: The Legend of the Knight www.kingsbounty.ru Selamat datang!
Pasukan Pahlawan: Unit di Cadangan tidak memperhitungkan Kepemimpinan, dan jumlah makhluk di dalamnya tidak terbatas.
Pasukan Pahlawan: Makhluk di Cadangan tidak berpartisipasi dalam pertempuran dan tidak memengaruhi Moral unit lain.
Keterampilan Pahlawan: Beberapa keterampilan tidak hanya membutuhkan Talent Rune untuk ditingkatkan, tetapi juga keterampilan lain yang dikembangkan ke tingkat tertentu.
Keterampilan Pahlawan: Dengan bantuan keterampilan Sihir Tinggi, pesulap dapat menggunakan Buku Sihir dua kali dalam satu putaran.
Peta petualangan: Anda dapat memindahkan pahlawan dengan menahan tombol kiri mouse atau menggunakan keyboard.
Peta Petualangan: Menekan "F5" akan dengan cepat menyimpan permainan. Tombol "F8" memuat yang terakhir dari tiga penyimpanan cepat.
Peta Petualangan: Tombol "Spasi" mengaktifkan jeda permainan, di mana Anda dapat bekerja dengan jendela karakter, buku sihir, dan log pencarian.
Peta Petualangan: Saat membuat game baru, pasukan musuh, harta karun, dan stok pedagang dihasilkan secara acak setiap kali.
Peta Petualangan: Gunakan rintangan dan fitur medan untuk memancing musuh menjauh dari harta karun mereka yang dijaga.
Peta Petualangan: Jika ikon bendera menggantung di atas karakter atau bangunan di peta, itu berarti Anda dapat menerima tugas di sini.
Peta Petualangan: Gim ini menampilkan kapal udara, kereta api, dan kapal selam yang memungkinkan Anda untuk langsung berpindah antar benua dan ibu kota negara.
Kartu Petualangan: Dua unit garnisun dapat ditinggalkan di kastil. Mereka akan berada di sana sampai Anda mengambilnya.
Peta Petualangan: Di log pencarian, misi cerita ditandai dengan ikon "Mahkota".
Peralatan: Beberapa item "hidup". Ketika moral mereka turun ke nol, mereka lepas kendali dan berhenti memberikan bonus.
Peralatan: Untuk menenangkan objek pemberontak, Anda harus mengalahkan Penjaganya dalam pertempuran.
Peralatan: Beberapa item dapat ditingkatkan dengan melawan Penjaga mereka. Daftar upgrade ditampilkan di tooltip item.
Perlengkapan: Beberapa item hanya memberikan bonus dalam kondisi tertentu, seperti hanya pada malam hari atau makhluk tertentu.
Peralatan: Beberapa item berisi gulungan sihir yang dapat diekstraksi darinya ke dalam buku sihir.
Keluarga pahlawan: Istri memberikan empat slot untuk item dan bonus kepada pahlawan atau pasukannya. Istri yang berbeda memiliki slot dan bonus yang berbeda.
Keluarga Pahlawan: Anda dapat bercerai kapan saja dengan membicarakannya dengan istri Anda. Ketika pergi, sang istri mengambil anak-anak, benda-benda yang dikenakan padanya dan seperlima dari emas.
Keluarga pahlawan: Menikah, Anda dapat memiliki anak. Anak memberikan bonus yang berguna dan secara permanen mengambil salah satu slot istri. Istri yang berbeda dapat memiliki anak yang berbeda.
Battlefield: Moral sebuah unit mempengaruhi kesempatan Attack, Defense, dan Critical Strike, menambah atau menguranginya.
Medan Perang: Jika Anda berhasil mendapatkan lebih banyak makhluk di bawah komando daripada yang diizinkan oleh Kepemimpinan, maka unit seperti itu tidak akan mematuhi Anda dalam pertempuran.
Medan Perang: Banyak makhluk memiliki Keterampilan yang dapat digunakan dalam pertempuran. Mereka dapat memiliki jumlah penggunaan yang terbatas, atau diisi ulang.
Medan Perang: Prajurit dapat memberikan serangan kritis. Kekuatan kerusakan dan kemungkinan pukulan seperti itu tergantung pada moral makhluk itu, item pahlawan dan akumulasi Fury.
Medan Perang: Jika beberapa karakteristik disorot dengan warna merah atau hijau dalam parameter pasukan, maka parameter ini akan dikurangi atau ditingkatkan untuk sementara.
Medan Perang: Jenis dan bentuk arena pertempuran tergantung pada tempat pertempuran dimulai. Anda dapat memancing musuh ke tempat-tempat di mana arena akan memberi Anda keuntungan.
Medan Perang: Beberapa makhluk dapat menerima bonus tergantung pada waktu dan jenis arena dan bertarung dengan lebih efektif.
Medan Perang: Memindahkan satu unit satu ruang mengurangi satu Poin Aksi. Menggunakan Skill atau mendaratkan pukulan menghilangkan semua Poin Aksi yang tersisa.
Medan Perang: Untuk mendapatkan Mana selama pertempuran, Anda perlu mempelajari keterampilan Sihir "Konsentrasi" atau memakai item yang memulihkan mana dalam pertempuran.
Medan Perang: Mengklik kanan pada unit musuh akan menunjukkan radius belokan, serta kesehatan dan urutan giliran semua unit di ronde saat ini.
Medan Perang: Mengklik kiri pada unit musuh sambil menahan tombol "Shift" akan membuka jendela informasi statis untuknya.
Battlefield: Di sebelah ikon efek untuk unit adalah jumlah putaran yang akan bertahan. Warna perbatasan menandai efek negatif (merah) dan positif (hijau).
Buku Sihir: Gulungan sihir dapat dipelajari, dan kemudian mantra yang dipelajari dapat ditingkatkan dengan menghabiskan Kristal Ajaib untuk ini.
Book of Magic: Buku ini memiliki batas gulungan yang disimpan. Jika batasnya terlampaui, Anda tidak akan dapat membeli gulungan.
Book of Magic: Saat ditingkatkan, mantra tidak hanya dapat meningkatkan efeknya, tetapi juga memperoleh properti baru yang berguna.
Spirits of Rage: Spirit mendapatkan pengalaman berdasarkan kemampuan dan jumlah musuh yang mereka bunuh. Semakin kuat musuh, semakin banyak pengalaman.
Spirits of Fury: Pahlawan mendapatkan Fury dalam pertempuran ketika memberikan kerusakan pada musuh, dan juga ketika unit pahlawan menerima kerusakan. Serangan para Spirit itu sendiri tidak meningkatkan Rage.
Spirits of Rage: Membunuh unit atau menyelesaikan pertarungan memberikan lebih banyak Rage daripada hit biasa.
Spirits of Rage: Setelah setiap penggunaan kemampuannya, Spirit of Rage beristirahat. Semakin kuat kemampuan yang digunakan, semakin lama sisanya.
Spirits of Rage: Spirits of Rage dapat diajak bicara. Untuk melakukan ini, cukup klik pada potret Roh di jendela pahlawan.
Ciri-ciri Makhluk: Makhluk mati, makhluk yang digerakkan oleh sihir, dan naga kebal terhadap efek pikiran. Mereka tidak bisa terpesona atau terhipnotis.
Ciri-ciri Makhluk: Makhluk yang ketakutan tidak mematuhi perintah dan takut menyerang mereka yang levelnya lebih tinggi dari mereka. Raungan serigala atau serangan dari Setan Laut dapat menakuti prajurit Anda.
Ciri-ciri Makhluk: Dryad, Iblis, dan Vampir Kuno dapat menghindari pukulan tanpa menerima kerusakan apa pun dari serangan itu.

Bagian ini didedikasikan untuk permainan Karunia Raja, Karunia Raja: Legenda Ksatria, Karunia Raja: Putri Lapis Baja, Karunia Raja: Persimpangan Dunia, Karunia Raja: Prajurit Utara, Karunia Raja: Legiun. Di sini Anda dapat mengunduh tambalan, add-on, manual, mod terbaru, serta menonton hotkey dan trailer resmi untuk gim tersebut.

King's Bounty adalah RPG fantasi dengan elemen strategi.

Di King's Bounty, pemain mengontrol satu karakter - pahlawan yang kelasnya dipilih segera sebelum permainan dimulai: Knight, Paladin, Barbarian atau Sorceress. Karakter memiliki atribut tertentu, yang utamanya adalah pasukan di bawah kendalinya, yang terdiri dari berbagai makhluk mitos. Sebuah karakter dapat memiliki hingga 5 jenis makhluk yang berbeda setiap saat, dan jumlah makhluk di setiap kelompok dibatasi oleh kepemimpinan pahlawan, dan jika jumlah poin hit sekelompok makhluk lebih tinggi dari kepemimpinan pahlawan, maka kelompok seperti itu akan melanggar kepatuhan dalam mode pertempuran. Makhluk direkrut menjadi tentara pahlawan dari berbagai tempat tinggal yang dapat ditemukan di peta. Karakter juga memiliki kemampuan untuk menggunakan mantra sihir untuk mengubah jalannya acara dengan satu atau lain cara.

Sebenarnya, dengan dirilisnya game khusus ini, pada tahun 1990, era baru dimulai di genre ini! Pada masanya, game ini menjadi mahakarya nyata dan secara konseptual diambil sebagai dasar untuk banyak game lanjutan berikutnya seperti Pahlawan Kekuatan dan Sihir, Pahlawan Malgrimia, serta lanjutannya Karunia Raja: Legenda Ksatria, Karunia Raja: Putri Lapis Baja, Karunia Raja: Persimpangan Dunia, Karunia Raja: Prajurit Utara.
kingsbounty.ru - situs web resmi dari King's Bounty

Untuk mencoba bermain, dan bahkan melewati, di zaman kita, tidak semua orang bisa memainkan game yang membuat zaman ini.

Karunia Raja: Legenda Ksatria

Pada tahun 2008, setelah empat tahun bekerja oleh karyawan Katauri Interactive yang dipimpin oleh Dmitry Gusarov yang terkenal kejam, reinkarnasi yang telah lama ditunggu-tunggu dari game Kings Bounty yang disebut Kings Bounty "The Legend of the Knight" dirilis!

Dunia Kings Bounty "The Legend of the Knight" yang sangat menarik mempesona sejak menit pertama permainan. Ini memiliki segalanya: alur cerita yang indah, perjalanan, pertempuran berbahaya dan luar biasa, misi menarik, dan bahkan kotak kemarahan yang misterius! Selain itu, permainan memiliki kesempatan untuk menikah, dan anak-anak yang lahir dalam pernikahan akan memberikan bonus tertentu kepada pahlawan kita!

Permainan ini mendapat pengakuan besar dari banyak penggemar, serta banyak hadiah, baik dari sumber Internet maupun media cetak. Saya akan menggambarkan permainan dalam satu kata - sebuah mahakarya! Namun, lihat sendiri:

Tujuan dari situs - panduan adalah untuk mengumpulkan informasi yang paling berguna dan penting tentang permainan yang mungkin dibutuhkan pemain selama petualangan.

Kelanjutan game yang sudah lama ditunggu-tunggu Karunia Raja: Putri Lapis Baja, bahkan lebih mencolok dalam keragaman dan daya tariknya.

Dalam peran Putri Amelie, pemain harus melakukan perjalanan melalui Teana untuk menemukan ksatria terkenal dan mentor sang putri, Bill Gilbert. Di jalan pahlawan akan ada pasukan monster mengerikan, monster besar dan ras kadal haus darah. Tetapi pemain akan memiliki sesuatu untuk melawan musuh. Berbagai keterampilan dan kemampuan Amelie, serta kemungkinan penerbangan gratis akan memungkinkan Anda untuk mengatasi kesulitan apa pun, selain itu, pahlawan wanita akan ditemani oleh naga tangan nyata di jalan. Pada awal perjalanan, binatang ini kecil dan lucu, tetapi kemampuannya akan berkembang pesat, dan, setelah dewasa, menjadi sangat berbahaya. Dalam pertempuran, dia akan dengan berani membela putrinya dengan segala cara yang tersedia, dari pukulan sederhana hingga pertempuran gila-gilaan dan kebangkitan gunung berapi, dan juga akan membantu dalam pencarian harta karun.
Pahlawan wanita harus mengatasi semua bahaya dunia yang tidak dikenal dan kembali ke rumah untuk mempertahankan ibu kota asalnya dalam pertempuran melawan pasukan besar iblis yang mengepung kota ....

FASHION untuk game King's Bounty: The Princess in the Shell disajikan.

Karunia Raja: Persimpangan Dunia

« Persimpangan dunia' adalah versi yang disempurnakan Game King's Bounty: Putri dalam Kerang, yang termasuk, selain augmented asli Putri Lapis Baja: Kampanye Orc dua kampanye independen: Juara Arena dan Pembela Mahkota dengan editor peta, item baru, dan unit baru.

Pengaya permainan: Kampanye pasir merah .

Karunia Raja: Prajurit Utara

Olaf yang perkasa - putra raja Northlings - mengabdikan dirinya untuk perang melawan mayat hidup yang membanjiri tanah utara Endoria. Dia harus membebaskan gurun es, ruang bawah tanah kurcaci dan jantung Endoria - kerajaan Darion dari ahli nujum. Dalam perjalanan menuju kejayaan, Olaf akan menghadapi musuh yang berbahaya, ikut serta dalam pertempuran sengit, menemukan teman baru dan, mungkin, menemukan cinta.

Modifikasi untuk King's Bounty: Warrior of the North (oleh Spam):

Jangkauan kamera maksimum yang mungkin ditingkatkan dari 18 menjadi 36

Menonaktifkan video awal 1s;
- Di tooltip kerusakan, angka-angka disorot dalam warna dan dicetak tebal;
— Tooltip gulir menampilkan harganya;
- Di tooltip pada tombol untuk mempelajari / meningkatkan mantra, semua level yang belum dijelajahi ditampilkan, dan bukan hanya yang berikutnya;
- Tooltip keterampilan menampilkan biaya semua level yang belum dipelajari, dan bukan hanya level berikutnya;
- Tooltip medali menampilkan informasi tentang semua level yang tidak diperoleh, dan tidak hanya di level berikutnya.

Menyalakan radar pada tingkat kesulitan "Keras" dan "Mustahil" tampilan objek yang dapat diambil.

Karunia Raja: Legiun
King's Bounty: Legions adalah strategi media sosial online berbasis giliran terbaik yang dibangun dalam tradisi terbaik Heroes of Might and Magic dan King's Bounty! Selain pertempuran standar, dimungkinkan untuk bertarung satu sama lain secara real time, menemukan wilayah baru, melakukan serangan, dan banyak lagi.

The King's Bounty: Legions diskusi pergi ke forum panduan.

Basis pengetahuan (buku pegangan) untuk King's Bounty: Legiun sedang dibuat.

Anda dapat mendiskusikan bagian mana pun dari permainan dan mengajukan pertanyaan tentangnya.

Tombol pintas untuk game King's Bounty: Legend of the Knight, King's Bounty: Armored Princess, King's Bounty: Crossroads of Worlds dan King's Bounty: Warrior of the North ditunjukkan pada tabel berikut:

Kunci Legenda Ksatria Putri Lapis Baja, Persimpangan Dunia Prajurit Utara Catatan
Di peta petualangan
ESC keluar ke menu utama keluar ke menu utama keluar ke menu utama
F2 Simpan permainan Simpan permainan Simpan permainan
F3 Unduh permainan Unduh permainan Unduh permainan
F5 Simpan permainan cepat Simpan permainan cepat Simpan permainan cepat Menyimpan 3 game, lalu menimpa penyimpanan cepat
Memuat yang terakhir dari 3 file yang disimpan cepat
PrtScr Ambil tangkapan layar Ambil tangkapan layar Ambil tangkapan layar Secara default, tangkapan layar ditempatkan di My DocumentsMy GamesKings Bounty ***screenshot, di mana *** adalah nama permainan
Akhir Zoom kamera Zoom kamera Zoom kamera
Rumah Zoom kamera Zoom kamera Zoom kamera
Ruang angkasa Aktifkan Jeda Aktif Aktifkan Jeda Aktif Aktifkan Jeda Aktif Jeda aktif diaktifkan secara otomatis (yaitu waktu permainan tidak mengalir) selama dialog dengan karakter, di kastil dan bangunan aktif lainnya, di jendela pahlawan.
Jeda aktif tidak berfungsi saat menaikkan level pahlawan / roh kemarahan / naga / valkyrie!
H Jendela pahlawan Jendela pahlawan Jendela pahlawan
B, C Buku mantra Buku mantra Buku mantra
Q peta saat ini peta saat ini peta saat ini
D menggali harta karun menggali harta karun menggali harta karun Paling sering, harta karun disorot, tetapi ini tidak selalu terjadi, terutama selama penggalian pencarian.
T perjalanan jauh Berlayar jauh.
Ini tidak bekerja di semua lokasi dan kapal.
Ini diaktifkan hanya ketika pahlawan memasuki kapal.
F Lepas landas/mendarat.
Kemampuan untuk terbang muncul setelah menyelesaikan quest "Rencana Insidious Keluarga Hnaga", yang diberikan
Pendeta Omalia di Kuil Cinta (di jembatan antara Verona dan Montero).
Lepas landas/mendarat.
Diberikan oleh Valkyrie di Westling Island (puncak gunung bersalju di sebelah desa).
Sedikit fungsi cheat. :)
J Buku Tantangan Prestasi
Modus pertempuran
ESC keluar menu keluar menu keluar menu
D, ruang Lewati belokan Lewati belokan Lewati belokan Hal ini meningkatkan pertahanan skuad.
W, Masuk Tunggu Tunggu Tunggu Kemampuan berjalan di akhir ronde.
SEBUAH Aktifkan/nonaktifkan mode pertempuran otomatis Aktifkan/nonaktifkan mode pertempuran otomatis Komputer akan bermain untuk Anda!
B, C Buku mantra panggilan Buku mantra panggilan Buku mantra panggilan
ctrl Turunkan level mantra sebanyak 1 Turunkan level mantra sebanyak 1
Menggeser Turunkan level mantra sebanyak 2 Turunkan level mantra sebanyak 2 Bekerja dengan buku mantra terbuka
R Panggil roh kemarahan Panggil naga peliharaan Panggil para Valkyrie
ctrl Tampilkan urutan gerakan prajurit Tampilkan urutan gerakan prajurit
alternatif Aktifkan Nonaktifkan tampilan permanen urutan gerakan Aktifkan Nonaktifkan tampilan permanen urutan gerakan
S Melarikan diri dari medan perang Melarikan diri dari medan perang Melarikan diri dari medan perang
Rumah Kembalikan kamera ke posisi semula Kembalikan kamera ke posisi semula
panah Pindahkan Kamera Pindahkan Kamera Pindahkan Kamera

Anda dapat mendiskusikan game King's Bounty di forum situs referensi v

Orang-orang dari perusahaan domestik Katauri Interactive berhasil menciptakan tidak hanya permainan komputer, tetapi juga dunia "hidup" yang nyata di mana Anda terjun langsung. Saya hanya ingin berjalan di halaman rumput hijau, berbicara dengan banyak karakter, melawan musuh, memulai keluarga saya sendiri, dan mendapatkan uang. Hati-hati, "King's Bounty. Legend of the Knight" dapat dengan mudah membawa Anda beberapa minggu!

mengirim

Halaman dari semua publikasi game, tanpa kecuali, penuh dengan tajuk utama yang antusias "Game terbaik beberapa tahun terakhir", "Zaman keemasan industri game Rusia" atau frasa sederhana dan ringkas seperti "Harus dimiliki!". Semua pernyataan ini mengacu pada proyek perusahaan Katauri Interaktif- "". Ya, ya, game yang tidak hanya pemain domestik, tetapi juga penggemar King's Bounty di seluruh dunia, sudah mulai dijual..


Ayo Pahlawan, Ayo!

Hal pertama yang langsung menarik perhatian Anda setelah beberapa menit bermain adalah perubahan yang hampir sempurna di dunia asli, yang sudah sangat kita kenal. Dan hal yang paling mengejutkan adalah bahwa dalam hal ini adalah nilai tambah yang besar. Jurnalis dan gamer biasa diharapkan dari Katauri kebangkitan luar biasa dari game lama dengan sedikit perubahan dan gambar baru. Tetapi para pengembang telah menyiapkan untuk kita sebuah bom nyata! Mulai sekarang - proyek permainan peran penuh dengan bagian pencarian yang signifikan. Tidak ada manajemen kota atau pengembangan tambang apa pun, lupakan " » . Bersiaplah untuk tugas-tugas yang dengan murah hati pahlawan kita akan menghujani semua NPC yang akan datang.


Quests, sebagian besar, dirancang dalam semangat klasik dari permainan role-playing fantasi, tetapi hal yang paling mengejutkan adalah mereka tidak mengganggu di sini. Mungkin ini difasilitasi oleh humor yang halus, terlihat di hampir setiap teks. Permintaan dasar untuk mengembalikan artefak keluarga dapat menjerumuskan Anda ke dalam perang global. Dari sudut pandang gameplay, tidak ada yang mengganggu - semua tugas sederhana yang sama, tetapi berkat penulis naskah, mereka tidak memberatkan. Dalam permainan ada tugas dengan berbagai kesulitan: dari mudah hingga sangat sulit. Yang terakhir dapat membuat kesal bahkan pemain yang paling gigih, yang, setelah kegagalan lain, akan bersumpah dengan kata-kata buruk, tetapi pada akhirnya, untuk keseratus kalinya, mereka akan mulai dari penyelamatan terakhir - lagipula, tidak mungkin untuk melepaskan diri dari permainan!


Mode berbasis giliran sebagian adalah masa lalu - sekarang lingkungan kita telah melupakan penantian musuh yang membosankan. Monster NPC dengan damai berjalan di sekitar peta dan menemukan ksatria kita. Dalam hal ini, gim beralih ke mode pertempuran terkenal dengan peta heksagonal.

Tidak banyak perubahan dalam sistem pertarungan, dan itu tidak berguna. Pemain pertama-tama memilih kelas pahlawan utama: prajurit, penyihir dan paladin, dan kemudian mengenakan pakaian dan baju besi yang kuat padanya. Saya terkejut dengan kehadiran makhluk "hidup" yang memiliki kehendaknya sendiri. Misalnya, anak didik kita bisa memiliki peti berisi amarah. Ini berarti bahwa iblis sejati hidup di dalamnya, yaitu roh Kemarahan. Makhluk dengan kemampuan unik ini akan menyelamatkan kulit Anda lebih dari sekali.


Selain itu, sang pahlawan mempekerjakan antek-anteknya yang setia. Daftar mereka sangat besar, jadi Anda harus memikirkan siapa yang harus diambil sebagai asisten dan dengan siapa harus pergi untuk melakukan tugas ini atau itu. Pertempuran itu sendiri sangat mengingatkan pada pertempuran dari bagian terakhir - tentara tiga dimensi, kamera yang dapat difokuskan secara bebas, kilatan mantra yang cerah. Objek interaktif muncul secara acak di medan perang dan sering mengubah taktiknya. Selain pertempuran biasa, ada juga pengepungan kastil, dalam tradisi terbaik dari seri ini. Semuanya standar dan tidak menimbulkan keluhan. Tidak masuk akal untuk mengubah apa pun di sini.


Saya tidak ingin belajar, saya ingin menikah!

Karakter utama adalah lulusan sekolah ksatria sejati, jadi dia tidak perlu lagi belajar. Tetapi untuk menikah - tepat! Pengembang memberi kami kesempatan untuk membuat keluarga. Istri dan anak-anak kecil yang terkasih diberikan kepada kami karena suatu alasan - mereka membantu ksatria dalam perjalanannya. Setelah pernikahan, karakteristik pahlawan akan meningkat, dan untuk setiap anak ia akan menerima uang saku. Ngomong-ngomong, tidak ada yang melarangnya mengirim semuanya ke neraka, bercerai dan menikah lagi. Benar, dalam hal ini, Anda harus membayar tunjangan, oleh karena itu, berpisah dengan tunangan-mummer Anda akan secara nyata meringankan dompet Anda. Tidak perlu berjalan ke kanan dan ke kiri, jika tidak, para wanita akan meninggalkan Anda tanpa uang sepeser pun!

dunia legendaris

Gim ini membuat ketagihan tidak hanya berkat pertempuran yang berkembang dengan baik dan dunia yang dinamis, tetapi juga karena grafik yang luar biasa. Orang-orang dari Vladivostok sangat keras sehingga mereka mendekati ini dengan cinta dan ketelitian yang patut ditiru. Model detail makhluk tak terlihat berkeliaran bolak-balik di peta yang digambar hingga detail terkecil, pepohonan hijau berdiri di sekitarnya, tanaman cerah yang mekar membentang ke arah matahari, dan efek khusus, khususnya mantra, terlihat mempesona. Selain itu, perusahaan outsourcing Produksi TriHorn berhasil menciptakan musik atmosfer dan suara realistis yang luar biasa yang hanya meningkatkan kesan menyenangkan dari permainan.

Namun, ada beberapa kelalaian yang mengganggu: berbagai bug kecil yang ditemukan oleh para pemain. Misalnya, protagonis dari waktu ke waktu "terjebak" di objek dunia game, atau penggunaan buku mantra dalam beberapa pertempuran menyebabkan ketidakseimbangan. Tapi kekurangan tersebut tidak kritis, dan hampir pasti akan diperbaiki oleh patch.


Anehnya, para pengembang berhasil membuat game yang luar biasa dengan banyak plus dan hampir tidak ada minus. Plot berkualitas tinggi, tugas yang menarik, pertempuran yang dilakukan hingga detail terkecil dengan banyak mantra yang menarik dan grafik "luar biasa" yang sangat indah tidak akan membuat Anda menjauh dari "" untuk waktu yang sangat lama. Di dunia ini kamu ingin hidup, bukan bermain, kawan!


Karunia Raja: Putri Lapis Baja- adalah kisah ksatria dengan petualangan seru dan pertempuran taktis berbasis giliran yang kaya. Dalam permainan, pertempuran masuk ke mode taktis, seperti di Heroes of M&M.

Panduan lengkap permainan Kings Bounty: Princess in the armor (Putri Lapis Baja)

Pada awalnya, kita ditawari untuk memilih kelas karakter: warrior, mage atau paladin. Pilih sendiri apa yang Anda suka, karena tidak ada perbedaan dalam pohon keterampilan. Perbedaan kelas hanya pada jumlah rune dan bonus yang diterima setelah naik level. Prajurit sebagian besar mendapat rune kekuatan, mage mendapat rune sihir dan roh, paladin adalah kelas menengah antara prajurit dan mage dan oleh karena itu rune dikeluarkan dalam jumlah yang kira-kira sama. Mereka juga menawarkan untuk memilih nama tengah untuk karakter Anda, lambang dan tingkat kesulitan (mudah, normal, sulit, dan tidak mungkin). Diberikan Walkthrough King's Bounty: Putri dalam Armor akan untuk seorang prajurit pada tingkat kesulitan normal.


Perubahan utama dari Legenda Karunia Raja dari Ksatria:
Pertama, khusus untuk pahlawan wanita, penulis sedikit mengubah pohon keterampilan untuk tiga kelas - penyihir, prajurit dan paladin. Seiring dengan keterampilan lama, yang baru muncul.

Kedua, alih-alih Spirits of Fury, yang dipanggil Bill Gilbert dari kotak, sekarang kita dibantu di medan perang oleh Naga peliharaan, yang harus dipilih oleh pahlawan wanita di awal permainan, dengan fokus pada warna dan propertinya. Dia juga menaikkan levelnya, mempelajari trik baru. Untuk dapat menggunakannya, diperlukan Poin Kemarahan, yang disajikan di sudut kiri atas jendela permainan. Daftar keterampilannya termasuk menggigit musuh, memanggil bola api, membangun tembok kuat di sekitar unitnya, atau memblokir jalur musuh. Atau mungkin, misalnya, mencari peti harta karun dan menunjukkan lokasinya.

Ketiga, kuda yang setia, tempat pahlawan wanita kita duduk dengan bangga, pada saat tertentu menumbuhkan sayap, yang memungkinkan Anda bergerak di udara dan terbang di sekitar monster berbahaya.

Bagian dari permainan Kings Bounty: The Princess in the Shell
Setelah memilih pahlawan, kami menemukan diri kami di ibu kota Endoria - Kronberg, dikelilingi oleh iblis yang telah bangkit dari Neraka, dipimpin oleh Baal. Kami berangkat ke istana Kronberg dan berbicara dengan ayah Raja Mark. Raja memberikan tugas untuk berbicara dengan penyihir istana Shivarius, yang terletak di istana yang sama. Tugas "Perjalanan ke Teana" dimulai Kami berbicara dengan pesulap tentang Jam Waktu, setelah itu dia meninggalkan istana. Kami mengikutinya dan berbicara lagi. Setelah percakapan dan ritual kecil, Portal Waktu terbuka di tengah alun-alun, tempat kami masuk. Kita jatuh ke dunia lain. Misi selesai.


Kami pergi ke kastil Raja Frederick untuk mencari tahu di mana kami berada. Dalam sebuah percakapan, Friedrich akan menawarkan kita untuk menyentuh batu itu. Kami setuju dengan proposalnya, setelah itu kami menjadi pemilik Batu Keberanian dan, karenanya, Penjaga batu. Salah satu tugas utama dimulai - " Batu Dewa dan Ramalan". Raja juga membuat hadiah, yang untuk menerimanya, Anda harus terlebih dahulu berbicara dengan Kapten Bogard di alun-alun kota di seberang istana. Tugas dimulai Persiapan perjalanan". Ternyata hadiah kerajaan adalah naga peliharaan, yang untuk itu Anda harus pergi ke peternakan. Kami mengikuti ke kanan ke pertanian. Kami berbicara dengan nyonya Martha dan memilih naga untuk diri kami sendiri dan memberinya nama. Dalam hal ini, naga merah dipilih. Kami kembali ke kapten Bograd. Olahraga " Persiapan perjalanan" selesai. Dia menawarkan pelatihan. Jika Anda yakin dengan kemampuan Anda, Anda tidak bisa melewatinya. Tapi kami akan mengikuti saran Bograd dan setuju.

Pelatihan di Guild Warriors
Kami mendekati mentor Turner dan berbicara dengannya. Kami mendapatkan tugas - untuk menemukan perisai dan pedang. Kami berlari di sekitar ruangan, menemukan sinar yang menyala dan menggali hal-hal (kunci "D"). Kami masuk ke jendela karakter (kunci "H") dan mendandani item yang diterima. Kembali ke Turner. Dia memuji kita dan mengutus kita. Kami mengikuti pintu yang terbuka di atas.

Kami pergi ke mentor Rufus. Dia mengarahkan kita untuk sebuah detasemen baru, yang tidak jauh. Makhluk ramah di peta ditandai dengan spidol hijau. Kami mendekati para paladin dan membawa mereka ke pasukan kami. Di dekatnya ada kristal sihir, kami memilihnya. Kami mengikuti ke pintu gerbang.

Kami mendekati Kartu mentor. Dia mengajari kita cara memerintahkan detasemen dan mengirim kita untuk melawan sekelompok perampok. Kami menyerang. Mungkin satu atau lebih peti dengan emas dan artefak akan ditemukan di peta. Kami menjemput mereka jika memungkinkan, peringatan - tentara musuh juga bisa melakukannya.

jendela permainan

Di sudut kanan bawah ada panel di mana terdapat ikon berikut: Naga Tangan (jangan lupa untuk menggunakannya secara berkala, saat Anda mengumpulkan Poin Fury, yang indikatornya ada di sudut kiri atas), Book of Magic ( itu berisi mantra yang dipelajari dan gulungan yang diterima), keterampilan sel dan biaya regu aktif, tombol siaga dan pertahanan, indikator jumlah titik balik untuk regu aktif.

Di sudut kiri bawah - Tombol Menu, tombol Escape, tombol Auto-battle on / off (digunakan saat Anda bosan memimpin regu Anda sendiri dan menonton pertempuran penuh warna).

Di sudut kiri atas adalah indikator kemarahan, indikator mana.

Berbagai rintangan dan jebakan yang menyebabkan kerusakan (sarang lebah, genangan air beracun, dll.) juga dapat ditemukan di ladang.


Setelah mengalahkan perampok, kami mendapatkan emas dan sesuatu, kami kembali ke Kartu dengan laporan penyelesaian tugasnya. Setelah percakapan, kami pergi ke pintu yang terbuka di bagian atas. Kami berbicara dengan mentor Arion. Dia akan menceritakan tentang buku ajaib dan gulungan. Kami memilih dua gulungan di kanan dan kiri, di sudut atas kami memilih tumpukan emas (opsi dimungkinkan - gulungan atau kristal).


Kami mengikuti mentor berikutnya - Morius. Dia akan mengajari kita sihir bela diri. Segera tanam babi dan panggil ents. Kami menyerang mereka. Saya menyarankan Anda untuk menggunakan Naga Kecil untuk menyerang bunga predator merah (dia berhati panjang dan memiliki kemampuan untuk memanggil jenisnya sendiri, lebih lemah, tetapi lebih banyak jumlahnya). Dengan probabilitas 90% kita akan kehilangan lebih dari setengah pasukan kita. Setelah kemenangan, para pejuang dibangkitkan. Kami juga akan mendapatkan beberapa Thorn Sprouts dari mana Anda dapat mengekstrak bunga predator untuk mengisi kembali pasukan Anda). Kami pergi ke pintu keluar.

Kami mengambil dari Bograd tugas "Spy of Demenion" (mencari dan membunuh mata-mata di Pulau Debir untuk 2300 koin dan 55 pengalaman) dan "Robber Crooked Eye" (menemukan mata bengkok perampok dan menetralisir dia dan gengnya - 2100 koin dan 55 pengalaman). Kami pergi ke kastil Friedrich untuk mengisi kembali pasukan kami. Kami turun dan langsung ke universitas kerajaan, mengambil tugas "Monster from the Abyss" (mencari monster di pantai pulau dan membunuh - 2400 koin dan 55 pengalaman). Jika diinginkan, Anda dapat menyewa pendeta atau inkuisitor di universitas.

Kemudian kita pergi ke kiri dan dalam perjalanan kita melihat ke dalam rumah penyembuh Sebastian, kita mengambil tugas "The Hungry Beast" (benua Montero, temukan dan bunuh Binatang Lapar - rune of the Spirit 2pcs, 900 pengalaman). Kami bergerak ke kiri di peta, mengambil emas, kristal, dan spanduk di sepanjang jalan. Akan ada monster di jalan kita. Dianjurkan untuk membunuh semua orang, karena mereka memiliki satu properti - mereka tidak berdiri, tetapi terus bergerak dan dapat memblokir rute pelarian pada waktu yang tepat. Setelah mengalahkan monster, kembali ke kastil Friedrich atau universitas dan isi kembali barisan pasukan yang menipis.
Lihatlah ke semua sudut dan celah di sepanjang jalan. Banyak kejutan menyenangkan menanti kita di sana - emas, kristal, gulungan, dll. Kami juga menjelajahi berbagai tempat persembunyian - lubang, sarang. Mereka ditandai dengan bintang kuning di peta. Di dalamnya Anda dapat menemukan emas, telur.

Fitur lain yang menarik dari permainan - dalam banyak kasus, karakter dan monster yang dibutuhkan untuk menyelesaikan tugas hampir tidak pernah terikat pada satu tempat - memulai permainan pada awalnya, kami mungkin tidak menemukan karakter / monster di tempat kami menemukannya terakhir kali .

Rock Porter - objek tugas "Spy of Demenion" terletak di salah satu pantai berpasir di pulau Debir. Setelah menemukannya, kami memulai percakapan dan berusaha menangkap, setelah itu pertempuran akan dimulai. Dalam pertempuran, kami akan menderita kerugian yang signifikan dan oleh karena itu kami harus kembali untuk merekrut anggota baru. Pencarian Demenion Spy telah selesai.

Dalam perjalanan ke kastil, belok kanan dan bicaralah dengan nelayan Takeshi. Kami akan menerima tugas "Lisensi untuk berdagang" (bawa ikan yang tidak dikenal ke universitas kerajaan dan dapatkan lisensi untuk berdagang - 1800 koin dan 50 pengalaman). Kami pergi ke universitas, mendapatkan lisensi dan kembali ke nelayan. Tugas "Lisensi untuk berdagang" selesai.


Dari nelayan kami menyusuri jalan ke timur laut dan melihat tempat perlindungan pengalaman, dijaga oleh monster. Di dekatnya biasanya ada peta navigasi, yang diperlukan untuk membuka jalur ke daratan lain. Sebaliknya, mungkin ada beberapa sumber daya atau benda, dan kartunya berada di tempat yang berbeda. Kami menyerang monster. Setelah menang, kami melihat ke dalam sanctuary of experience, lalu kami mengambil kartu yang akan membuka Scarlet Wind Island untuk kami. Kami bergerak lebih jauh ke timur laut. Kami mengunjungi penggergajian kayu. Di sana Anda dapat menyewa beberapa jenis monster.

Kami pergi ke bagian timur pulau. Di sisi kanan jalan, Anda dapat pergi ke gubuk penangkap ular dan mendapatkan tugas "Ular berkeliaran" (tangkap ular di ruang bawah tanah rumahnya - 1700 koin dan 50 pengalaman). Anda harus lebih berhati-hati dengan tugas ini - kekuatan Anda mungkin tidak cukup untuk mengalahkan ular, karena akan ada banyak ular, jadi Anda harus menyelamatkan dan mencoba mengatasi asps.

Lebih jauh, kita melihat Kuil Harapan di depan, di mana Batu Harapan seharusnya berada. Kami mengunjungi Kuil dan berbicara dengan pendeta lokal Pythia, meminta batu yang kami butuhkan. Ternyata tidak ada yang mau memberikan begitu saja dan kita diminta untuk memberikan layanan. Karena kami tidak punya pilihan lain, kami setuju. Tugas "Amulet of Illumination" dimulai untuk kita (perlu mengunjungi Catacombs of Bolo Island dan menemukan Amulet of Illumination di sana - 5000 koin dan 100 pengalaman). Peta Bolo juga ada di pulau kami. Mungkin letaknya di dekat candi, tapi ada kemungkinan lokasinya di seberang pulau. Karena itu, ada baiknya mencarinya, karena tanpa dia kita tidak akan bisa. Bolo.


Kami menyusuri jalan ke selatan dan mencapai kastil tua yang hancur. Ini menampung detasemen pahlawan musuh Burut. Jika Anda yakin dengan kemampuan Anda, kami menyerang, tidak lupa untuk menyelamatkan terlebih dahulu. Setelah mengalahkan musuh, kita akan mendapatkan kastil ini, di mana kita bisa menyewa pasukan mayat hidup dan membeli barang-barang. Kastil berada di jalan buntu dan oleh karena itu kami kembali di sepanjang jalan, belokan pertama ke kiri mengarah ke pintu masuk ke gua perampok. Mari kita berjalan-jalan di sana. Gua berisi sarang Mata Bengkok, yang kita butuhkan untuk menyelesaikan tugas. Kami menyerang sarang. Setelah membunuh geng, kami mendapatkan hadiah yang layak. Quest "Crooked Eye Rogue" selesai.

Panduan Raja Bounty Princess di Armor
Kami mengumpulkan sumber daya di gua dan keluar dari sana. Kami menuju ke gubuk ular. Tidak jauh darinya, di barat daya, adalah pintu masuk ke penjara bawah tanah ular. Ayo pergi kesana. Dungeon berisi kristal, emas, dan beberapa musuh. Setelah berurusan dengan mereka dan mengumpulkan yang baik, kami kembali ke universitas kerajaan. Di sebelah kanannya adalah dermaga tempat kapal berada. Jika tidak ada, kami pergi ke Bogdan dan meminta kapal darinya, setelah itu dia akan muncul. Setelah menaiki kapal, kami berlayar ke kanan, sekaligus mendarat di tempat-tempat di pulau yang tidak dapat kami akses dari darat. Pantai pertama yang tidak dapat diakses, terletak di dekat Kuil Harapan, akan menyenangkan kita dengan kehadiran Monster dari Abyss. Kami mengalahkannya. Quest "Monster from the Abyss" telah selesai.

Jika perlu, Anda dapat kembali ke pulau dan mengisi kembali pasukan.

Dengan bantuan ikon "Perjalanan Jauh" di sudut kanan bawah layar, kami berangkat ke Pulau Angin Scarlet. Kami mendarat di pantai berpasir pertama, yang terletak di sebelah kanan titik kedatangan kami. Kami melihat benteng "Gelombang Kesembilan" dan menuju ke sana. Kami berbicara dengan nyonya benteng Arianna. Dia memiliki pekerjaan untuk kita - "Richard the Fierce" dan "Recruiter Hector Norb." Di tugas pertama, kita perlu membebaskan Angin Merah dari Richard the Fierce, antek dan pembunuh Deminion, di tugas kedua, kita perlu meminta perekrut Hector Norb untuk keluar dari pulau.


Kami duduk di kapal dan berlayar ke sebuah pulau kecil yang terletak di dekatnya, di sepanjang jalan berusaha untuk tidak tertangkap oleh kapal musuh - itu jauh melebihi kekuatan kami. Kami mendarat di pulau itu, pergi ke kapel pemakaman, memeriksa kuburan di sepanjang jalan. Di kapel kita akan menerima tugas "Fallen Palladin", yang tujuannya adalah untuk menemukan dan menghancurkan Palladin yang jatuh, dengan lokasi yang tidak diketahui.

Kami kembali ke pulau besar dan bergerak ke tenggara di sepanjang pantai. Bendera sarang penyelundup berkibar di depan. Kami mengunjungi institusi yang meragukan ini, di mana dimungkinkan untuk mendapatkan tugas "Menyelundupkan picks" (temukan dan gali kotak besar dan kecil - 8400 koin, 275 pengalaman).

Kami melanjutkan perjalanan ke pantai dekat benteng "Gelombang Kesembilan". Di sebelah kiri kita akan melihat kedai "Merry Sailor". Kami mengambil tugas "Goodman's Last Ambush" (temukan dan bunuh Robin Goodman - 2.800 koin, 77 pengalaman).

Lanjutkan ke barat di sepanjang jalan. Di sebelah kanan akan menjadi tempat perlindungan kemarahan yang dijaga. Kami membunuh monster dan mengunjungi tempat kudus. Kami menyusuri jalan dan di sebelah kiri kami akan melihat sarang perampok. Anda dapat mengunjunginya untuk menyewa pasukan dan membeli barang-barang.

Kami kembali ke kapal dan berlayar ke kanan di sepanjang pantai sampai kami melihat seorang pria bernama Jimmy Crowd berdiri sendirian di pantai. Kami mendarat di pantai dan pergi untuk berbicara dengannya. Kami menerima pemuda itu sebagai pengawal kami (dia akan muncul di jendela karakter, di mana Anda dapat melihat karakteristik dan keterampilannya).


Kami naik ke kamp tentara bayaran dan di sebelah kanan kami melihat seberkas cahaya yang menyala. Kami menggali harta karun dan mendapatkan sekotak besar barang selundupan, yang kami butuhkan untuk menyelesaikan tugas.

Kami pergi ke utara dan melihat peti yang menarik di atas bukit kecil. Jika kita mengambilnya, kita akan jatuh ke dalam perangkap Robin Goodman. Hal ini belum layak dilakukan, karena kekuatan musuh akan melebihi jumlah kita.

Setelah sedikit pengintaian dalam pertempuran, kami kembali ke kapal dan berlayar kembali ke pantai menuju benteng Scarlet Wind. Kita perlu mencari beberapa peta lagi untuk mendapatkan akses ke benua dan pulau lain dan melanjutkan pencarian Batu Ajaib. Salah satu peta terletak di dekat jembatan di atas jurang, di dekat danau kecil. Itu dijaga oleh monster yang kuat, jadi kita harus berusaha keras untuk mendapatkan peta. Setelah peta jatuh ke tangan kita, kita akan membuka daratan Veron. Peta kedua terletak di sebelah kanan jembatan, dan juga dijaga oleh makhluk yang kuat. Peta akan membuka Rusty Anchor Island.

Di sisi kiri pantai ada pantai kecil yang hanya dapat diakses dari laut. Peti kedua disembunyikan di sana untuk tugas "Pilihan Penyelundupan", setelah memperoleh peti ini, kami akan ditawari untuk pergi ke Pulau Jangkar Rusty untuk memberikan barang yang diterima kepada penyelundup Bruges.

Jika pasukan kita sudah cukup kuat, maka kita bisa kembali ke peti jebakan dan berurusan dengan Robin Goodman. Membunuhnya akan menyelesaikan Penyergapan Terakhir Goodman.

Di sebelah kanan lokasi pertempuran, sebuah tenda biru dapat dilihat di atas bukit. Kami pergi ke sana dan menemukan perekrut Hector Norb, yang juga perlu dikalahkan. Misi "Perekrut Hector Norb" telah selesai.

Ada dua tempat lagi yang tersisa di pulau yang bisa kita kunjungi - kapel yang ditinggalkan dan pintu aneh, yang terletak di bagian utara pulau. Musuh Zork duduk di kapel dengan pasukannya, yang bisa dibunuh. Pintu, tampaknya, harus dibuka, tetapi tidak menanggapi permintaan kami dan mengolok-olok kami. Kami berangkat ke pulau Rusty Anchor.

Panduan King's Bounty: Putri dalam Kerang | Pulau Jangkar Rusty

Kami mendarat di pantai, dekat kedai "Tong Rum". Kami pergi ke sana untuk melewatkan seteguk minuman yang memberi kehidupan dan pada saat yang sama mencari tahu apakah ada pekerjaan untuk kami. Kami mendapatkan tugas "Minuman Kerah" (temukan kedai "Roh Sehat" di Elon dan cari tahu cara mengidentifikasi pemilik penginapan - 25.000 koin dan 2.700 pengalaman). Di seberang kedai kami berbicara dengan Dirty Makkon. Dia memberi kita tugas "Geng Hijau" (menghancurkan orc dari benteng Jebakan Rusak - 9000 koin, 250 pengalaman).


Kami menyusuri jalan menuju pertigaan dekat jangkar berkarat dan berbelok ke kiri. Dalam perjalanan kita bisa mengunjungi sanctuary of experience dan kedai perampok. Di depan kita akan melihat benteng “Broken Traps” berbentuk kapal. Kami menuju ke sana. Setelah kemenangan, kami mendapatkan akses ke benteng, di mana kami dapat mengisi kembali barisan prajurit pemberani. Tugas "Geng of the Green" selesai.

Kami kembali ke pertigaan dan langsung ke Bruges untuk memberinya peti berisi barang. Misi "Pilihan Penyelundupan" telah selesai. Jika Anda memiliki kekuatan dan keterampilan yang cukup, Anda dapat mencoba untuk mengalahkan kartu di bagian atas patch. Monster di sana sangat kuat, jadi Anda harus berpikir lebih dari sekali dan menghitung semuanya. Jika operasi gila berhasil, maka pulau Dersu akan terbuka.

King's Bounty: Panduan Putri dalam Kerang

Di dekatnya ada Bonsi Smile, yang akan meminta bantuan. Jika kita setuju, maka kita akan langsung jatuh ke dalam gua dengan naga dan tidak akan ada jalan kembali. Setelah membunuh naga, kita akan membuka jalan keluar dari gua. Ternyata kami dengan cerdik terpikat ke dalam jebakan. Inilah yang akan kami persembahkan untuk Bonsi Smile. Untuk membayar kita, dia akan memberi kita artefak naga.

Bergerak lebih jauh di sepanjang jalan, kami pergi ke darat, di mana Ataman Sukhaty berdiri. Anda dapat berbicara dengannya dan mendapatkan tugas "Mercenaries for Prongs" (Anda harus mengirimkan 50 pemanah, 50 bajak laut, dan 50 perampok - kami mendapatkan 8700 koin, 250 pengalaman).

Di dekatnya kami melihat kandang yang dipagari dengan pancang. Ada pintu masuk yang dijaga ke sarang orc. Pintunya terkunci, jadi belum masuk akal untuk pergi ke sana. Kami bergerak menuju kapal. Kami berkeliling pulau, mencari tempat yang sulit dijangkau. Di tanjung utara pulau itu berdiri Kapten Von Gausen.


Kami akan berbicara dengannya, kami mendapatkan tugas "Hati Nurani dalam botol" (kumpulkan 4 botol dengan catatan di sekitar pulau - 8400 koin, 250 pengalaman). Botol mudah dikumpulkan, yang utama jangan sampai jatuh ke tangan bajak laut yang mengintai di sekitar pulau. Kami kembali ke kapten. Misi selesai.

Kami berlayar ke bagian selatan pulau dan mendarat di pantai dengan lengkungan. Di sana Anda dapat melihat peta yang dijaga. Mungkin kita sudah memiliki kartu seperti itu, dan sebagai gantinya kita akan diberikan gulungan ajaib. Seekor burung beo duduk di dekatnya, kita akan mendapatkan kata sandi darinya untuk membuka pintu aneh di pulau Angin Merah. Kami kembali ke pulau bajak laut dan berenang ke pintu yang aneh. Kami memberi tahu dia kata sandi yang diterima dari burung itu dan masuk ke Cache of Rob Sotong.


Masuk lebih dalam ke dalam gua, kita akan menemukan seorang nakhoda mati dengan detasemen menjaga harta Rob Sotong. Setelah mengalahkannya, kita akan mendapatkan akses ke harta karun, di mana terdapat beberapa alat yang berguna. Dari sana kita menuju ke Pulau Bolo.

Pulau Bolo

Setelah ditambatkan ke pantai, kami pergi ke Drakkar Rolf Levohod. Kami mendapatkan darinya tugas "Pelarian Erica" ​​(temukan istri yang melarikan diri - 4000 koin, 90 pengalaman). Bergerak ke barat di sepanjang jalan, kami bertemu kurcaci Lin Torvald, yang akan meminta bantuan. Kita dapat mengambil tugas "Droid Degron Tua" (temukan dan hancurkan R14-Gromozeka di Katakombe - 5400 koin, 5 Kristal Ajaib, dan 100 pengalaman). Karena kami sedang dalam perjalanan, kami mengambil tugas - uang ekstra tidak akan merugikan.

Pintu masuk ke Katakombe tidak jauh dan kami turun ke dalamnya. Menggunakan sekrup di dinding, nyalakan lampu. Mengikuti aturan labirin, menempel ke dinding kiri dan pergi melalui Katakombe, mengambil item dan menghancurkan musuh di jalan. Segera kita akan menemukan R14 dan menyerang mereka. Setelah kemenangan, kita menemukan Amulet of Illumination, yang kita butuhkan untuk mendapatkan Stone of Hope. Kami pergi ke pintu keluar dari Catacombs.

Kami kembali ke kapal dan berlayar ke pulau Debir, di mana untuk jimat yang diterima mereka akan memberi kami Batu Harapan dan kekuatan batu ini akan larut dalam diri kami. Kami berangkat kembali ke Bolo dan mengikuti ke bagian barat pulau. Dalam perjalanan, mari kita lihat Rumah Olaf, di mana pemiliknya akan meminta Anda untuk membantu kami mengembalikan kapaknya. Tugas "The Recalcitrant Axe" akan muncul. Kita tidak perlu mencarinya, dia berbaring di sebelah rumah. Kami menenangkannya dan mendapatkan 4400 koin, 5 Kristal Sihir, dan 90 pengalaman.

Panduan Raja Bounty Princess di Armor
Ada aula ketenaran di dekatnya, kami mencoba untuk meletakkan nama kami di dinding, bersama dengan nama-nama orang barbar yang hebat. Untuk melakukan ini, kita perlu mengalahkan orang barbar. Untuk ini kami akan menerima 5000 koin dan 100 pengalaman.

Lalu kita kembali dan belok kiri di sepanjang jalan, turun ke Catacombs, dan mencari Erica's House. Setelah berbicara dengannya, Anda dapat memilih dua cara - meyakinkannya untuk kembali ke suaminya, atau mematuhinya dan berbicara dengan Rolf Levohod. Mari tunjukkan solidaritas wanita dan setuju untuk membuktikan kepada suami yang suka main perempuan bahwa dia salah. Anda harus melawan dia. Setelah kekalahan, Rolf akan memotong janggutnya dan kita harus membawanya ke Erika. Setelah itu, kami kembali lagi ke Rolf dan menerima hadiah yang layak. Menyelesaikan quest Runaway Erica.

Jika mau, Anda bisa berenang ke bagian utara pulau, di mana terdapat sumur harapan di pantai berbatu. Setelah mengalahkan para penjaga, kami akan melemparkan kristal ajaib ke dalam sumur dan mendapatkan gulungan dengan mantra. Kami pergi ke pulau Dersu untuk Stone of Joy, yang kami butuhkan untuk menyelesaikan bagian dari alur cerita utama.

Panduan King's Bounty: Putri dalam Kerang | Pulau Dersu

Seperti yang mereka katakan, semakin jauh ke dalam hutan, semakin marah serigala. Binatang buas dan monster semakin kuat dan kuat setiap saat. Penting untuk memilih pasukan yang tepat untuk diri sendiri dan mengembangkan taktik. Di pulau Dersu, lawan sedang menunggu kita yang tidak akan menyerah begitu saja. Oleh karena itu, kami mencari tempat untuk mendarat di bagian utara pulau dekat orc Bagur.

Kami mengambil tugas "Cinta Bagur" dari Bagur (Anda harus pergi ke desa Dersu dan berbicara dengan Babur Tua - kami mendapatkan 19.500 koin dan 2200 pengalaman). Kami mencari peta yang dijaga di sebelah kiri dekat rawa-rawa. Setelah membunuh monster, kemungkinan besar kita akan mendapatkan peta pulau Uzala. Pasukan kita akan sangat terpukul, jadi kita perlu kembali ke pulau yang telah kita bersihkan dari roh jahat dan mengisi kembali barisan prajurit yang gagah berani.

Kami berlayar lebih jauh di kapal dan mendarat di pantai, tidak jauh dari desa orc. Kami pergi ke Vault of Wisdom dan berbicara dengan Babur Tua. Dia meminta kami untuk menemukan 5 mutiara di pantai pulau Dersu dan Uzala. Anda juga dapat mengambil tugas "Kacamata untuk Babur Tua" darinya (pergi ke Pulau Tekron dan mintalah kacamata Robstein kepada toko perhiasan - 17.000 koin, 2.200 pengalaman, dan 3 Kristal Sihir).

Tidak jauh adalah dukun Ukhtyk. Kami berbicara dengannya dan mendapatkan tugas "Kekuatan Kuil Sukacita". Dalam tugas ini, tujuan kami sama - untuk mengambil Batu Kegembiraan. Kami akan menerima 20500 koin, 3000 pengalaman, dan 3 kristal untuk ini. Anda dapat mengambil kesempatan dan menyerang orc Hogan, yang berdiri di lengkungan batu. Jika kita berhasil, kita bergerak menuju katak raksasa. Kami mendekati orc Mahruk dan mendapatkan tugas "Dersu-Kumatu Lapar" (Anda perlu membawa 100 peri danau untuk hewan lucunya). Kami pindah ke bagian timur, dalam perjalanan mengunjungi rumah Gulhatai yang indah, Kardakh, tempat perlindungan kemarahan. Sepanjang jalan, Anda akan bertemu dengan peta yang dijaga. Orc Hartog berdiri di pantai berbatu, yang akan meminta Anda untuk membunuh laba-laba raksasa. Kami memasuki pintu masuk gua yang terbuka.


Setelah membunuh laba-laba, kami kembali ke desa ke rumah Hartog. Untuk membunuh makhluk arthropoda, kami akan menerima 22500 koin dan 1800 pengalaman. Kami membeli 100 peri danau dari Hartog dan membawanya ke Mahruk. Kami mendapatkan hadiah - 18000 koin dan 2200 pengalaman. Misi "Laba-Laba Raksasa" dan "Dersu-Kumatu Lapar" telah selesai.

Selanjutnya kita pergi mencari mutiara. Setelah pencarian berhasil, kami kembali ke Vault of Wisdom dan memberikan mutiara untuk membuat kalung. Babur Tua akan mengirim kita bersamanya ke Gulkhatai yang cantik. Setelah persetujuannya untuk menjadi istri Bagur, kami kembali kepadanya untuk mendapatkan hadiah. Kami pergi ke pulau Uzala untuk Stone of Joy.

Pulau Uzala

Kami mendarat di pantai dan berbicara dengan penjaga Khnyga. Kita bisa memainkan permainan kata-katanya dengannya. Beruntung, kita akan memenangkan sejumlah uang. Kami pergi ke kediaman Rapasol. Kami mengambil tugas "Mimpi Mengerikan Rapasol" darinya (Anda perlu menemukan gua di pulau itu dan berbicara dengan roh - kami akan mendapatkan 24.000 koin dan 3.000 pengalaman untuk ini).

Kami pergi ke kiri, kami mengunjungi Fountain of Joy. Peta benua Elon mungkin akan terletak di dekatnya. Selanjutnya, kami mengikuti menuju pintu masuk ke ruang bawah tanah Kuil Sukacita. Di sebelah kiri sepanjang jalan adalah tenda Dumpster. Melihat di sana, kita akan mendapatkan tugas "Cunning of the Shake" (Anda harus membunuh goblin Coruscan untuk 23500 emas dan 3300 pengalaman). Kami pergi ke pintu masuk penjara bawah tanah.

Kami bergerak lebih dalam ke ruang bawah tanah dan berbicara dengan Rakosh. Dia akan meminta kita untuk membunuh seekor kodok raksasa di pulau Dersu. Untuk menyelesaikan tugas "Bunuh kodok besar" kami akan menerima 25.000 koin dan 3.000 pengalaman. Kami mencoba untuk melangkah lebih jauh, tetapi kami belajar bahwa hanya pemimpin Rakush yang dapat melakukan ini. Karena itu, kita perlu berlayar ke Dersu dan membunuh monster amfibi itu.


Kembali dengan kemenangan, kami belajar bahwa untuk melangkah lebih jauh, Anda harus bertarung dengan Rokosh sendiri. Setelah menang atas dia, kita akan melihat bahwa para penjaga telah menghilang dan kita pergi ke lorong yang terbentuk. Kami mengambil peta benua baru dan Batu Kegembiraan. Kami meninggalkan penjara bawah tanah dan berlayar untuk hadiah kepada pemimpin di pulau Dersu. Setelah itu, kamu bisa menuju ke Benua Rehau untuk mendapatkan Fury Stone.

Panduan King's Bounty: Putri dalam Kerang | Benua Rehau

Untuk mendapatkan Fury Stone, kita harus mengalahkan kadal Ktahu yang bersembunyi di Gua Genome yang terletak di Arena of Death. Mereka hanya tidak akan membiarkan kita masuk ke dalam gua. Anda harus bertarung dan menjadi juara arena. Pertama, Anda harus memenangkan perang Pembibitan Kecil, lalu perang Pembibitan Besar. Jika kita berhasil, pintu masuk ke gua akan terbuka. Arena of Death terletak di tengah benua dan kita harus menuju ke sana dengan susah payah.


Setelah pengupasan, Anda dapat pergi ke Pulau Tanpa Nama, peta yang akan kita temukan di benua Rehau. Tidak ada batu di pulau yang kita butuhkan sesuai dengan plot, tetapi Anda dapat bertemu monster baru, meningkatkan kepemimpinan Anda, dan menyimpan beberapa emas. Setelah mengunjungi Nameless Island, kami pergi ke benua Elon untuk Knowledge Stone.

Setelah mendarat di tepi Elona, ​​kami menuju ke Akademi Sihir, di mana kami akan menerima tugas "Pengkhianat Zilgadis". Menurutnya, kita harus membunuh Zilgadis yang bersembunyi di Menara Cermin. Quest ini sama dengan quest utama, karena Zilgadis memiliki Knowledge Stone. Menara Cermin terletak di bagian selatan benua, tempat kita akan pergi.


Pergi ke sana, kami belajar bahwa untuk masuk Anda perlu menemukan Cincin Cermin. Mari kita berkeliaran di sekitar pulau dan di sekitarnya, kita bisa pergi ke ruang bawah tanah. Di beberapa kita akan menemukan jenis monster yang sangat bagus (naga hitam dan hijau). Kami berangkat ke pulau Sheterra, mempelajarinya, merekrut pasukan baru.


Selanjutnya, kita menuju ke benua Verona, di mana ibu kota berdiri di tengah. Demenion bersembunyi di dalamnya. Dengan mengalahkannya, kita akan menerima Batu Kebencian. Setelah berkeliaran di sekitar pulau, kami menemukan Jembatan Tak Berujung dan menyusurinya. Ayo pergi ke Kuil Cinta. Untuk mendapatkan Batu Cinta, kita harus pergi ke benua Montero dan mengusir Hnaga dari Kastil Tottoro. Kami melangkah lebih jauh di sepanjang jembatan, kami sampai di Montero, di mana kami mencari Hnaga. Setelah menemukannya dan mengalahkannya, kami akan kembali ke Kuil Cinta, di mana kami akan menerima Batu Cinta yang telah lama ditunggu-tunggu dan kemampuan baru untuk "Terbang". Kami kembali ke Montero dan mencari peta Pulau Tekron di pulau itu. Setelah kami menemukannya, kami pergi ke kapal dan berlayar ke sana.

panduan putri dalam baju besi

Di Pulau Tekron, menemukan Kuil Kesedihan itu mudah, begitu juga dengan menenangkan Batu Kesedihan. Setelah kita mendapatkannya di tangan kita, kita hanya perlu memikirkan bagaimana cara masuk ke Menara Cermin untuk membunuh Zilgadis dan mengambil Batu Pengetahuan darinya.

Seperti yang sudah kita ketahui, untuk bisa masuk ke dalam Mirror Tower kita membutuhkan Mirror Ring. Kamu bisa mendapatkannya dari King Eliot di Telion Castle di benua Elon, dimana Tower yang kita butuhkan berada. Untuk mendapatkan cincin itu, kita perlu membebaskan dua kastil - Kastil Telion dan Kastil Anorion, tempat Ilyana memerintah. Setelah pembebasan mereka, kami kembali ke Telion, di mana Raja Eliot akan memberi kami cincin Elf, yang dengannya kami akan masuk ke Menara Cermin.


Kami pergi ke menara dan sampai ke Zilgadis. Setelah mengalahkannya, kita akan menerima Batu Pengetahuan. Setelah kami mengumpulkan semua batu, kami pergi ke Jembatan Tak Berujung, yang terletak di antara Verona dan Montero, di mana Lingkaran Batu berada.


Berdiri di Lingkaran, kita akan pergi mengunjungi para Dewa, yang ternyata hanya satu dewa - kura-kura raksasa Teana.


Setelah berbicara dengan kura-kura, atas permintaan kami, dia akan mengirim kami pulang, di mana kami akan melawan Archdemon Baal. Mentor kami Bill Gilbert akan membantu kami.
Membagikan:

DARION, Greenworth

1. Sumbangan untuk candi. Aaron Demion menginstruksikan untuk mengirimkan dana yang dikumpulkan dari sumbangan umat paroki ke Kuil Jiwa yang Hilang. Kuil ini terletak di sebelah barat di Morshanskie Marsh, tepat di pintu masuk pemakaman.
Hadiah: rune, pengalaman.

2. Pesawat yang jatuh. Teknisi Tregum meminta Anda untuk menemukan pesawat yang jatuh di suatu tempat di provinsi timur Darion, Arlania, dan menemukan Kotak Hitam di antara reruntuhannya.
Jalan menuju pesawat yang jatuh berada tepat di sebelah barat jalan menuju Crayston Mines. Hadiah: emas, pengalaman.

3. Bersihkan taman. Milkmaid Wilma meminta untuk menghancurkan duri yang masuk ke kebunnya. Hadiah: pengalaman, kecambah duri.

4. Invasi duri. Dikeluarkan oleh kepala desa. Temukan Duri Raksasa yang menakuti penduduk desa. Ternia tinggal di dekat danau. Nonlinier. Hadiah: emas, pengalaman. Dengan solusi damai untuk tugas itu, Ternia membuka gerai ritel.

5. Pemburu yang tergigit. Seorang pemburu bernama Sharp Trey digigit oleh manusia serigala, dan dalam beberapa hari dia akan berubah menjadi monster. Namun, jika Anda bisa membawa sebagian dari darah monster yang menggigitnya, maka pemburu bisa menyiapkan penawar untuk dirinya sendiri. Temukan gua di hutan tempat werewolf bersembunyi dan bunuh dia. Hadiah: emas, pengalaman; Toko pemburu dibuka. Tetapi jika Anda menunda ekstraksi darah selama beberapa hari, maka pemburu akan menjadi manusia serigala, toko lain akan terbuka, tidak akan ada hadiah, dan pencarian akan dianggap gagal.

6. Beruang pelarian. Seekor hewan dari spesies langka, beruang kutub, melarikan diri dari penjaga kebun binatang. Kita harus menemukan binatang itu dan membawanya kembali ke kebun binatang. Binatang itu berkeliaran di utara kebun binatang di pintu masuk gua. Hadiah: emas, pengalaman.

7. Batu bicara.
Batu berbicara di hutan mengklaim bahwa dia tidak sepenuhnya terpesona oleh para siswa Sekolah Sihir. Pelajari di Sekolah Sihir bagaimana membantu batu yang berbicara. Hadiah: pengalaman. Sebuah altar muncul di tempat batu.

8. Kuota untuk Nelayan. Nelayan Kitano mengeluh bahwa banyak ikan pemangsa baru-baru ini berkembang biak, yang membahayakan pemancing. Kita perlu meminta raja untuk membatalkan kuota memancing. Hadiah: emas, pengalaman.

9. Alat pancing. Nelayan Kitano meminta untuk menemukan Beardless Joe, yang mengambil tekelnya, dan "membujuknya" untuk mengembalikannya. Muncul setelah menyelesaikan pencarian "Kuota untuk nelayan". Hadiah: emas, pengalaman.

10. Masalah di pabrik. Kepala Desa Euthides meminta untuk mencari tahu mengapa penggilingan Bob Baker menghentikan penggilingan. Menundukkan subjek. Hadiah: emas, pengalaman. Saat memilih opsi mantra yang benar untuk pertama kalinya, bonus Intelijen adalah +1.

11. Pacar Ataman Heck. Miller Bob Baker menjual cincin ajaib kepada para bandit, dan kepala suku mereka Heck memberikan pembelian ini kepada pacarnya Rina. Dia sekarang telah berubah menjadi mayat hidup. Anda perlu mencoba untuk mengecewakan gadis itu. Muncul selama pencarian "Masalah di Pabrik". Tempat tinggal Heck dapat dicapai melalui jalan setapak di sebelah barat kastil, atau dengan perahu, bergerak di sepanjang pantai ke barat. Hadiah: emas, pengalaman. Kesempatan untuk menikahi Rina.

12. Gulungan yang hilang. Penyihir Shivarius, dari Sekolah Sihir Darion, meminta untuk membawakannya Chronicles of the Lost City, yang seharusnya dimiliki oleh penyihir Chwahi, yang tinggal di Rawa Morshan, di rawa. Ruang bawah tanah dengan kronik terletak di dekat Kastil Karmag. Menggunakan kronik yang diperoleh memberikan gulungan dengan mantra "Panggilan Necromancer". Hadiah: emas, pengalaman.

13. Hewan langka. Penyihir Shivarius dari Sekolah Sihir Darion memintaku untuk menemukan beberapa hewan langka untuknya. Anda perlu menemukan: 1) 30 Lake Whelps. 2) 10 Ular Kerajaan. 3) 1 Cyclops. Hadiah: gulungan, pengalaman; dalam proses implementasi sebagian mengimbangi biaya.

14. Membiakkan mata jahat. Stefan Hall, penjaga kebun binatang, mendapatkan beberapa orang yang melihatnya dan sekarang ingin tahu bagaimana mereka berkembang biak. Dia meminta untuk mencari tahu dari Archon tua, yang tinggal di kedalaman Hutan Verlon. Muncul setelah menyelesaikan quest Runaway Bear. Archon tinggal di sebuah rumah di sebelah timur jalan masuk ke lokasi. Hadiah: emas, pengalaman.

15. Penyerangan terhadap Crayston. Dikeluarkan oleh Raja Mark Leonard. Ambil badai kastil Crayston, tempat tentara Baron Achaea telah menetap. Kastil ini terletak di Crayston Mines. Hadiah: emas, pengalaman.

Kristal ajaib untuk sayap naga. Maria, yang tinggal di desa dekat ibu kota, membuat daun jendela dari sayap naga dan menawarkan pertukaran. Hadiah: 1 Kristal Ajaib untuk 3 Sayap Naga.

Turnamen Ksatria. Diadakan di Kuil Ksatria, dikeluarkan oleh Sir Richard. Ada 5 pertarungan total di turnamen. Hadiah: rune of power, item untuk pertempuran terakhir.

DARION, Arlania

1. Karl dan Marta. Bantu Karl dalam urusan cinta, temukan Marta di rawa-rawa Morshansky. Hadiah: emas atau gulungan, pengalaman, item dari Martha li Gond.

2. Cinta yang terpikat. Count Argus meminta untuk membawakannya seekor katak dari rawa agar dia bisa mengubahnya menjadi seorang putri. Pergi ke rawa Morshansky dan temukan katak di sana. Hadiah: emas, pengalaman.

3. Muatan nakhoda Huck. Kapten Huck mengatakan bahwa saat melakukan perjalanan dari hutan Verlon ke Arlania, kapalnya mengalami badai. Sebagian kargo tersapu ke laut. Kita perlu menemukan apa yang hilang. Skipper Huck berdiri di pantai timur Arlania. Kemungkinan untuk mendapatkan perahu gratis. Hadiah: emas.

4. Kedai "Dragon's Tooth". Pemilik penginapan Drin meminta untuk membawakan Dragon's Fang agar dia bisa mengganti nama kedainya. Dia meminta untuk pergi ke Drakh Naga yang baik dan bernegosiasi tentang taringnya. Setelah menyelesaikan pencarian sederhana ini, bermacam-macam di kedai minuman sangat meningkat. Hadiah: emas, pengalaman.

5. Archmage Rezo. Staf sihir Archmage Rezo memberontak. Penting untuk naik ke lantai atas menara dan menenangkan hal yang bandel. Questnya cukup sulit. Hadiah: emas, pengalaman. Archmage tidak memberikan tongkat sebagai hadiah!

6. Poligon ajaib. Battle Mage sedang diuji di Magic Range. Untuk membuka pintu keluar, Anda harus mencapai ketiga altar dan mengaktifkannya. Hadiah: emas, gulungan, rune, pengalaman.

7. Mahkota Griffin. Griffin King Harl meminta untuk menemukan dan mengembalikan mahkota griffon yang dicuri. Dia mencurigai Gubernur Kepulauan Bebas, Scott Thompson. Mengambil kastil. Hadiah: emas, pengalaman. Penghargaan ganda. Setelah menyelesaikannya, kamu bisa membeli griffin dari King Harl.

8. Potret Raja Griffin.
Griffin King Harl meminta untuk pergi ke artis Alex Artist, yang tinggal di pantai timur pulau itu, dan mengambil Potret Kerajaan darinya. Hadiah: emas, pengalaman.

9. Menyelamatkan Artridis.
Griffin menceritakan kisah sedih tentang pencurian telur keluarganya oleh laba-laba. Meminta bantuan. Bebaskan sarang griffin dan pergi ke gua untuk mencari telur yang dicuri. Hadiah: emas, pengalaman.

DARION, hutan Verlon

1. Pakta non-agresi. Raja Muda Hutan Verlon, Marquis Contu, meminta untuk menemukan pemimpin Vorvar dan menandatangani perjanjian damai dengannya. Tenda barbar terletak di pantai. Hadiah: emas, pengalaman.

2. Pakta non-agresi baru.
Marquis of Contu ingin membuat perjanjian lain dengan orang barbar. Kali ini bahkan lebih menguntungkan bagi Marquis. Untuk menerima hadiah untuk tugas itu, Anda harus melawan orang barbar. Hadiah: emas, pengalaman. Namun, penulis menyarankan untuk tidak terburu-buru dan membaca tentang pencarian tanpa tanda "Kepala Kanatos" di Kepulauan Timur.

3. Desa yang membatu. Untuk beberapa alasan, penduduk desa Verlon berubah menjadi batu. Satu-satunya gembala yang masih hidup meminta bantuan, untuk menemukan druid Korban, yang tinggal di suatu tempat di hutan Verlon, dan memberitahunya tentang apa yang terjadi. Menundukkan subjek. Hadiah: dari druid - emas, pengalaman, atau gulungan.

4. Ilik yang malang. Petani Peter ingin mengembalikan putranya, yang jejaknya mengarah ke sebuah gua. Hadiah: emas atau gulir, pengalaman.

5. Balas dendam hantu Gostrim. Hantu Gostrim bercerita tentang seorang penasihat berbahaya yang membunuhnya, merebut kastil, dan menikahi seorang janda. Kita harus membunuh pengkhianat: Baron Norzh. Hadiah: emas, pengalaman.

6. Hapus Hantu.
Baron Norge ingin mengalahkan musuh lamanya, hantu sial Gostrim. Hadiah: emas, pengalaman. Quest "Revenge of the Ghost of Gostrim" dan "Remove the Ghost" saling eksklusif.

7. Hati naga. Naga Attah meminta kembalinya Helena tercinta, dan sebagai tanda ketulusan niatnya, dia menyerahkan jimat dengan Hati Naga. Penting untuk mentransfer jimat ke Helena, nyonya kastil Gefen, dan membujuknya untuk kembali ke naga yang penuh kasih. Hadiah: emas, pengalaman.

8. Pembicara Burung.
Burung kesayangan Archon tua bernama Govorun telah terbang jauh. Orang tua itu meminta untuk mengembalikannya. Hadiah: emas, pengalaman.

9. Misteri kastil yang ditinggalkan.
Kunci dibuka oleh Sir Richard Harmon. Temukan harta kerajaan yang tersembunyi di balik potret Sir Radcliffe. Hadiah: emas - dikeluarkan oleh Raja Mark.

10 Kerangka Tanpa Kepala Temukan beberapa kepala di ruang bawah tanah dan tempelkan ke kerangka. Kerangka itu tinggal di kastil yang ditinggalkan. Hadiah: cache dengan spanduk, peti. Arena Kiamat. Diadakan di Akademi Sihir. Hadiah: emas, pengalaman. Arenanya sama seperti saat menjinakkan item.

Ujian Kemauan.
Diadakan di Sekolah Sihir, yang dikeluarkan oleh Penyihir Shivarius. Hadiah: rune sihir. Syarat meloloskan kepemimpinan minimal 1000.

DARION, rawa-rawa Morshan

1. Konsekrasi makam. Paladin yang marah meminta Anda untuk memberkati ruang bawah tanah di kuburan. Anda harus masuk ke setiap ruang bawah tanah, menyentuh salib dan berdoa. Ada total 5 crypts, 6 salib (salah satu crypts ganda). Hadiah: emas, pengalaman.

2. Kuburan terkutuk.
Paladin yang marah meminta untuk mencari tahu di Kuil Ksatria cara membersihkan kuburan orang mati yang berjalan secara permanen. Nonlinier. Hadiah: emas, pengalaman.

3. Ramuan bau busuk. Chwakha tua ingin mengusir gnome Foritope dari rawa. Dia menawarkan untuk menuangkan ramuan khusus Bad Stink. Hadiah: emas, gulir, pengalaman.

4. Sampah dari kuburan. Kurcaci, Sir Foritope, meminta untuk menemukan asistennya di kuburan, zombie bernama Norik, dan mengambil tas dengan beberapa bahan dari dia. Muncul setelah menyelesaikan quest dari quest "Elixir of Bad Stink". Hadiah: emas, pengalaman + segera atau lambat, Anda dapat membunuh zombie dan mengambil item yang dijatuhkan secara acak darinya.

5. Hancurkan Bagaba. Kakak tertua dari lyakush bersaudara, Khlyuba, ingin kita mengibarkan panjinya di atas kastil saudara tengah, Bagaba. Mengambil kastil; garnisun dan barang-barang di kastil tetap di tempatnya. Hadiah: emas, pengalaman.

6. Perbudakan Tryagis. Bagaba ingin adiknya Tryagis menjadi subjeknya dan meminta untuk mengibarkan benderanya di atas rumah Tryagis. Tryagis tinggal di sebuah rumah di belakang kedai, tepat di sebelah pintu masuk lokasi. Untuk menghindari masalah dengan menyerahkan quest, itu harus diserahkan sebelum menyelesaikan quest "Tryagis' Complaint". Hadiah: emas, pengalaman.

7. Pengaduan Tryagis. Lyakush Tryagis meminta perlindungan kakaknya Khlyuba, sehingga dia menempatkan Bagaba di tempatnya. Hadiah: emas, pengalaman; ada toko di Tryagis.

8. Utang Butori Kotor. Bagaba diminta untuk menghapus debitur, perampok Butori Kotor, yang berdagang di perampokan di suatu tempat di dekatnya. Muncul setelah menyelesaikan quest "Enslaving Triagis". The Rogue terletak di dekat rumah Rage Paladin. Hadiah: emas, pengalaman.

9 Penyelamatan Katak Putri Katak Feanora meminta untuk menyelamatkan semua temannya dari tangan Count Argus, yang kastilnya terletak di timur Darion, di Arlania. Sebagai hadiah, dia menawarkan hal paling berharga yang dia miliki. Hadiah: kesempatan untuk menikahi Feanor.

10. Anak terkutuk. Para biarawan dari Kuil Jiwa yang Hilang meminta untuk membimbing anak laki-laki sejati Enemen, yang tinggal di Kastil Karmag, di jalan setapak. Kastil ini terletak di pantai di bagian selatan Rawa Morshansky. Hadiah: emas, pengalaman. Setelah mengambil kastil, bermacam-macam di kastil berubah.

KEPULAUAN KEBEBASAN, Kepulauan Barat

1. Anjing berduri. Gubernur Scott Thompson meminta untuk berurusan dengan beberapa bajak laut bernama Prickly Dog, yang tampaknya tidak mengikuti aturan pembajakan yang tidak diucapkan. Temukan dan bunuh Anjing Berduri. Hadiah: barang, emas.

2. Saudara tiri. Temukan Mano Riveres, saudara tiri Anjing Berduri, dan yakinkan dia untuk tidak menyimpan dendam terhadap Gubernur. Diperoleh setelah menyelesaikan quest "Prickly Dog". Hadiah: emas, pengalaman.

3. Kepala keluarga Cook.
Bajak laut tua Thomas Cook, kepala keluarga, meminta untuk berbicara dengan semua putranya dan mencari tahu yang mana di antara mereka. Maka akan perlu untuk memilih penerus yang layak dari antara mereka. Hadiah dari gerai baru, emas, berlian untuk dijual tergantung pada pilihan penerusnya.

4. Harta terkutuk.
Perampok Bob Davis bercerita tentang harta karun yang terkubur di penjara bawah tanah. Karena dia tidak ingin terlibat dengan kutukan harta karun, dia meminta untuk melakukannya untuknya dan memberikan kartu. Di peta, temukan harta karun yang terkubur di dalam gua. Nonlinier. Hadiah: item (Pirate halberd) atau uang; ada opsi untuk mengambil keduanya.

5. Masuk ke Persaudaraan Pesisir. Untuk menjadi anggota Coastal Brotherhood, Anda harus membayar biaya masuk atau lulus ujian: Test of Courage. Nonlinier. Setelah selesai, gerai dibuka di wilayah Persaudaraan. Sebuah detasemen kecil yang ramah menjelajahi gua.

6. Pembebasan tahanan. Viscous Tex memberikan tugas untuk membebaskan salah satu anggota Shore Brotherhood, Old Wheezy, dari penjara. Anda harus pergi ke Penjara Gubernur. Temukan Old Wheezy di penjara dan buka jalan keluar untuknya. Saat dilakukan, dimungkinkan untuk mengambil beberapa unit ramah. Hadiah: emas, gulir, pengalaman.

7. Tanaman bajak laut. Lebah, alih-alih membayar hutang, meminta untuk membawakannya semacam rumput yang ditanam di tempat rahasia di Kepulauan Liberty Timur. Kita perlu menemukan sebuah pulau di mana akan ada salib besar dan pecahan yang tidak mencolok di dekatnya. Itulah yang Anda butuhkan untuk mengkliknya untuk masuk ke tempat persembunyian rahasia bajak laut. Muncul ketika memilih opsi dengan peninggalan bajak laut dalam pencarian Ransom Scott Morrison. Hadiah: emas, pengalaman. Harta Karun Bartholomew Bart. Kunci harta karun itu dijual di toko bajak laut bernama Nine Rays. Dalam perjalanan pencarian Bartholomew, Bart menemukan dirinya di sebuah pulau kecil di timur Kepulauan Timur. Hadiah: harta karun (emas). "Hantu Bulan". Informasi yang membuka quest tersebut diberikan oleh seorang bajak laut bernama Nine Rays. Eksekusi sementara muncul sebuah kapal di mana Anda dapat membeli pasukan (mayat hidup) dan peralatan atau gulungan (secara acak). Topeng Pemuda. Informasi tentang subjek (Topeng Pemuda) diberikan oleh bajak laut Old Hoarse, diselamatkan dari penjara. Topeng itu sendiri terletak di naga di ruang bawah tanah kedutaan Orc.

Kedutaan Orc Siapapun yang memasuki kedutaan orc di Kastil Heatherchem harus melawan adik Galdyn, Bardyn Orn. Hadiah: Akses ke Toko Pasukan Orc dan akses ke Ruang Bawah Tanah Naga. Itu selesai sebelum pencarian cerita "Ratu Violetta", dengan awal dimana para Orc buru-buru meninggalkan pulau.

Orang asing di Kedutaan Orc Orc tua Khabbab berkata bahwa semua Orc meninggalkan kedutaan dengan berjalan kaki, meninggalkannya sendirian. Hubbab meminta untuk melumpuhkan orang asing yang telah menangkapnya dari kastil. Hadiah: Akses ke Toko Pasukan Orc dan akses ke Ruang Bawah Tanah Naga. Dapat diselesaikan selama atau setelah pencarian cerita Queen Violetta.

KEPULAUAN KEBEBASAN, Kepulauan Timur

1. Tebusan Scott Morrison. Scott Morrison meminta untuk mengambil uang tebusan untuk istrinya Ryazanka kepada ayahnya, bajak laut Naked Hornet. Nonlinier. Hadiah: rune, emas, pengalaman.

2. Sepatu para Titan. Orc telah menetap di Museum of the Titans. Yang kurang ajar masuk ke dalam, dan sekarang mereka yang bertanggung jawab. Titanologist Amelius Midas meminta untuk mengusir Orc dari Museum of the Titans. Kita harus membunuh pemimpin mereka, Bdykh Haar. Tiket masuk ke Museum of the Titans dibayar. Hadiah: emas, pengalaman.

3. Indulgensi.
Pirate Black Eye dan kapalnya dengan seluruh kru dikutuk. Pada siang hari, ini adalah kapal biasa, dan pada malam hari semua orang menjadi hantu - baik manusia maupun kapal. Kapten meminta untuk membeli Indulgence untuk mereka, yang dijual di Rawa Morshan, di Kuil Jiwa-Jiwa Mati. Quest ini hanya bisa didapatkan pada siang hari. Hadiah: Artefak Ruby Angi, pengalaman.

4. Tanda hitam. Sebagai ganti kata sandi untuk mengakses tambang Lucky James, Redbeard meminta agar Tanda Hitam diberikan kepada bajak laut. Hadiah: emas, pengalaman. Jika Anda membunuh Lucky sebelum menyerahkan quest, quest tersebut akan dianggap gagal.

5. Kraken Hebat. Bajak Laut Mirabella setuju untuk menjadi istri hanya yang paling berani, berani, dan layak. Untuk membuktikan keseriusan niatnya, dia meminta untuk menghancurkan monster laut, Kraken! Bicaralah dengan Kapten Mokropus, yang kapal "Slitherer"-nya sedang dalam penyerbuan di dekat tebing barat laut, lalu ikuti "Slider" ke sarang Kraken dan jangan lupakan kapal kapten. Monster Kraken Kedua. Hadiahnya adalah kesempatan untuk menikahi Mirabella.

6. Air Mata Titan.
Penuhi permintaan terakhir dari Kapten Monte Rodriguez yang sekarat. Temukan harta karun yang disembunyikan olehnya di peta dan bawa ke para kurcaci di Hadar Atas, di kedai "Stone Daryls". Harta itu mungkin berada di wilayah Darion. The Stone Daryls Tavern terletak di Upper Hadar, di sebelah kiri pintu keluar dari Crayston Mines. Hadiah: pengalaman, gulir "Geyser".

Kepala Kanatos Pemilik kedai Don Pedro akan memberitahu Anda legenda dewa barbar yang memotong kepalanya sendiri, dan akan menawarkan 20.000 untuk kepala ini ketika Anda menemukannya di kamp barbar di dekatnya. Hadiah: Barang untuk dijual atau 20000 dari pemilik kedai. Juga, kepala dapat ditukar dengan perisai yang baik dari pemimpin barbar di hutan Verlon (jika dia masih hidup).

CORDAR, Hadar Atas

1. Hyena manual. Penatua Giram meminta untuk berurusan dengan hyena domestik yang telah berkembang biak di desa. Bunuh hyena desa. Hadiah: emas, pengalaman.

2. Sungai Dingin. Aliran di Kordar takut membeku sepenuhnya. Dia meminta untuk menemukan peri sungai Diana di Hellenia dan memintanya untuk air ajaib yang tidak membeku. Hadiah: rune, pengalaman.

3. Kunci kombinasi. Gnome tua menyembunyikan hadiah untuk putranya dengan sangat aman - di balik pintu dengan kunci kombinasi yang licik. Dan saya lupa kombinasi rune yang benar! Bantu putra Anda membuka kunci kombinasi sesuai petunjuk. Hadiah: kristal, pengalaman.

4. Peta Fandor. Penjaga Neilus terkejut bahwa masih ada pengelana gila di dunia seperti Raja Fandor. Dia meminta untuk mendapatkan kartu Fandor dari Piramida. Penjaga mengatakan bahwa salah satu penguasa Endoria akan dengan senang hati membeli kartu ini. Hadiah: Spirit Rune - 5 pcs.,
Biaya kartu: *
Raja Mark - 250.000 koin,
Tuan Trigius - 9 mantra,
Thorn Digor - Mithril Shield (+8 pertahanan),
Violet - 10 rune dari setiap jenis.

5. Arena Kebenaran. Bertarung dengan dobel Anda sendiri (2 kali). Tentara harus diselesaikan setidaknya 75% (kondisi lulus), dan lebih disukai sepenuhnya (pengalaman mereka yang mempertaruhkan tugas ini). Hadiah: pengalaman, emas, rune.

CORDAR, Hadar Bawah

1. Token penambang. Kepala tambang, Baldur yang kerdil, meminta untuk melewati semua tambang di Hadar Bawah dan mengumpulkan token para penambang yang mati. Anda hanya dapat mengumpulkan sebagian dari token, sisanya diambil sebagai piala saat mengalahkan unit netral. Hadiah: emas, kristal.

2. Gas alam. Lampu padam di salah satu poros. Dwarf Dragon Krenos meminta untuk masuk jauh ke dalam tambang dan memutar katup pipa di mana gas yang digunakan untuk penerangan mengalir. Hadiah: emas, pengalaman.

3. Laboratorium 44.
Inspektur Bon Gan meminta untuk menangani monster yang melarikan diri menuju kebebasan. Temukan monster yang membebaskan diri dari lab. Monster ketiga adalah laba-laba raksasa. Hadiah: emas, rune.

4. Hilang Gerda.
Tadum Reg meminta untuk menemukan putrinya, Gerda, dan membawanya pulang. Cari Gerda, yang pergi ke Upper Hadar, untuk kayu bakar. Gerda ada di gua Cyclopes. Hadiah: emas, pengalaman; kesempatan untuk menikahi Gerda.

5. Tuas Gigi. Salah satu lift di utara Hadar Bawah rusak. Lifter Babur meminta untuk membawakannya Lever Gear dari gudang di desa Kerka, yang berada di bagian selatan tambang. Hadiah: emas, pengalaman.

CORDAR, Tambang Taron

1. Pukul. Para penambang dari pemukiman Datron mogok dan menuntut 50 jam kerja seminggu karena perang melawan setan. Para penambang meminta Anda untuk memberikan petisi kepada Raja Thorn Digor. Hadiah: emas, pengalaman.

2. Barikade! Pengepungan iblis telah dicabut, tetapi para penambang di balik pintu tertutup tidak terburu-buru untuk membongkar barikade. Kita harus menemui mereka melalui Dataran Tinggi Ardan yang dingin dan meyakinkan mereka bahwa bahaya telah berlalu. Hadiah: emas, pengalaman.

Synthesizer Pseudomatter Pengrajin kurcaci dari kastil Bogaccio telah menciptakan mesin yang menciptakan rune bakat atau kristal sihir dari emas (untuk 100.000 koin), tetapi harga per unit terus meningkat saat Anda mendapatkan rune atau kristal untuk 100.000 koin. Hadiah: Membeli rune bakat dan kristal ajaib dengan emas.

KORDAR, puncak Ardanian

1. Penjemputan. Dwarf Zhdak sangat ingin tahu di mana mendiang istrinya, Fat Garmakha, menyembunyikan uang itu. Dia meminta untuk menemukan ahli nujum Baddykh dan melakukan pemanggilan arwah dengan dia, memanggil arwah istrinya. Ahli nujum tinggal di suatu tempat di atas, di barat puncak Ardan. Hadiah: emas, pengalaman.

2. Perlindungan produsen. Pabrikan besar, Karod Drom, meminta Anda untuk menemaninya ke pabrik. Dia yakin bahwa mereka ingin merampoknya, dan menjanjikan hadiah yang bagus untuk mengawal. Temani pabrikan, lanjutkan dan jangan biarkan siapa pun menyerangnya. Hadiah: barang untuk dijual (dompet).

3. Desa Okulyrnaya. Pandai Besi Trantos mengatakan bahwa desanya "Ocular" ditangkap oleh setan, dan meminta bantuan untuk membebaskannya. Hadiah: emas, pengalaman.

4. Bir yang tepat.
Pemilik penginapan Nerod mengeluh tentang bir berkualitas rendah. Saya meminta pembuat bir Dalas untuk mencari tahu apa masalahnya. Bicara tentang kualitas bir dengan Dallas - Gerzhak tumbuh di Laut Bawah Tanah. Mereka perlu mengisi kendi khusus. Hadiah: emas, pengalaman, item (tong bir). Gerzhak tumbuh di sebuah pulau di tengah Laut Bawah Tanah.

Pembebasan Kastil Magneto Castle Magneto, yang terletak di tenggara Peaks, dikepung oleh iblis. Anda dapat mencoba membantu para kurcaci dan mengangkat pengepungan. Hadiah: Akses ke Toko Artefak, Pasukan Kurcaci, dan Netral.

kastil gremlin Kastil gremlin yang dibeli dari raja kurcaci Digor terbuka untuk umum! Gremlin Ramsh untuk 1000 koin akan membiarkan Anda masuk, di mana Anda bisa dan harus bertarung, mendapatkan pengalaman, emas, dan banyak hal berguna lainnya. Hadiah: Telur Naga Hitam, dll.

CORDAR, Mehgrad

1. Portal Ajaib Kurcaci. Chief engineer Mehgard, Debat, mengatakan bahwa untuk mengakhiri perang dengan iblis, Portal Ajaib yang mengarah ke Demonis harus disegel. Ini hanya dapat dilakukan dengan kunci khusus. Kunci portal ada di Dunia Iblis. Sangat mungkin, di ibukota mereka, dengan penguasa Baal. Xeon berkata bahwa salah satu arsitek memiliki pedang Raja Kerus, yang pernah membunuh penguasa Baal. Hadiah: rune, emas, pengalaman. Saat menyelesaikan quest, portal akan disegel secara permanen, jadi kamu harus menyelesaikan semua pekerjaan di Demonis terlebih dahulu.

ELLINIA, Lembah Ajaib

1. Annore dan Khneya. Bard Annore meminta untuk pergi ke Dunia Orang Mati dan menemukan pembunuh Hnea kesayangannya. Nama pembunuhnya adalah Sheragga, dia pemburu hadiah. Pembunuhnya adalah Sheragga Rogue. Kita harus menemukannya dan membalas dendam. Hadiah: barang, pengalaman.

2. Egnum penyerap kejahatan. Di Hellenia, hujan turun dari roh-roh jahat, yang disulap oleh ahli nujum. Pesulap Gresekherm memberi makan hewan peliharaannya, Egnum, yang sangat mencintai yang jahat. Hadiahnya akan tergantung pada seberapa penuh Egnum. Disarankan untuk mengambil quest ini sebelum memasuki lokasi Lembah Seribu Sungai: kehadiran hewan kecil ini memungkinkan Anda untuk menyentuh yang jahat tanpa merugikan pasukan pahlawan. Hadiah: rune yang sesuai dengan pahlawan; jumlahnya ditentukan oleh jumlah zlognas yang dimakan.

Vermeus yang sombong Penyihir Vermeus, yang tinggal di selatan Lembah Sihir, tidak ingin membiarkan Anda mendekati menaranya. Anda harus bertarung dengan dua unit untuk menempatkan penyihir arogan di tempatnya (2 solusi). Hadiah: Akses untuk membeli pasukan dan artefak, atau tidak sama sekali, tergantung pada opsi.

Pertemuan kedua dengan Karrach Karrah menetap di sebuah menara dekat pusat Lembah Arcane, sekali lagi menghargai rencananya untuk menaklukkan dunia. Hadiah: Kristal Ajaib (setelah memanggil Gaia), Tengkorak Tua (+3 kecerdasan, +10 mana)

ELLINIA, Lembah Seribu Sungai

1. Bunga Gercharius. Penting untuk membantu elf Elrio yang menderita cinta untuk memenangkan tangan dan hati kekasihnya. Untuk melakukan ini, Anda perlu menemukan bunga Gerharius, yang tumbuh di suatu tempat di Hutan Besar. Hadiah: emas, rune.

2. Ramuan Pemuda Abadi.
Lady Beulla, dari House of Singing Leaves, meminta resep ramuan awet muda untuk dikembalikan padanya. Dia dibawa oleh salah satu komandan orc, seorang Igdim Urkurshak, yang detasemennya berlindung di Hutan Besar setelah serangan ini. Hadiah: emas, pengalaman.

3. Inkarnasi Haas.
Dragon Skaar, salah satu naga bebas yang tidak ingin mematuhi Haas yang berbahaya, meminta untuk menghancurkan inkarnasi jahat dari itu di labirin. Hadiah: barang, pengalaman.

4. Unicorn Hitam. Unicorn Hitam bernama Elunium meminta untuk menemukan penyelamatnya, druid Ilean, di Hutan Besar dan berterima kasih padanya karena telah menyelamatkannya. Temukan Ilean dan sampaikan rasa terima kasih. Hadiah: emas, pengalaman.

ELLINIA, Hutan Hebat

1. Pohon Kehidupan. Orc menghancurkan Pohon Besar, yang merupakan jiwa dari hutan elf. Anda harus menghentikan perampok untuk membunuh pasukan orc di bawah akar pohon dan menyelamatkan makhluk luar biasa ini. Hadiah: pengalaman.

2. Tunas Pohon Kehidupan. Pohon Kehidupan berjanji untuk memberikan kekuatan untuk menghancurkan mayat hidup. Anda hanya perlu menanam tunasnya di Dunia Orang Mati, di sebelah Pohon Kematian. Ini jelas semacam dualitas dunia. Hadiah: Gulungan Light of Life, pengalaman.

3. Pengepungan Orinoco. Hapus pengepungan dari kastil Orinoco (4 regu mayat hidup). Hadiah: rune, pengalaman.

4. Pernikahan dengan Neoka. Untuk menikahi Putri Neoka, Anda memerlukan izin dari Ratu Violet atau Pohon Kehidupan. Hadiah: kesempatan untuk menikahi Neoka.

DUNIA MATI, gurun abu-abu

1. Jiwa tawanan. Jiwa elf yang mati tidak dapat meninggalkan dunia ini, karena ahli nujum lokal menyegel kuburan dengan tanda pelindung. Kita harus menghapus rune, dan kemudian para elf bisa mati. Hadiah: pengalaman.

2. Tikus pos. Gerac Feu telah membeli tikus pos baru, dan meminta untuk membawanya ke saudaranya sehingga dia dapat menemukan jalan ke sana dan bisa ke sana sendiri lain kali. Cedro Sedikit yang tinggal di sebuah pulau kecil dekat pemakaman utama di Death Valley. Hadiah: emas, pengalaman.

3. Buku Pelarian. Kuorum ahli nujum meminta Anda untuk menemukan Kitab Kejahatan yang hidup di gua-gua di bawah Arrahta Pass dan membawanya kepadanya. Hadiah: gulungan, emas, pengalaman.

DUNIA MATI, Lembah Kematian

1. Jiwa Zelberra. Jiwa gadis elf Zelberra tidak bisa pergi sampai abu dari tubuh tempat dia dulu tinggal tersebar ke angin. Pergi ke Kuil Pengorbanan dan bunuh penyihir Zelberra, yang pada dasarnya sudah mati. Hadiah: emas, pengalaman.

2. Telur naga merah.
Ahli nujum Ehno Partes menginginkan telur naga merah asli untuk berkembang biak. Hadiah: emas, pengalaman, setelah menyelesaikan ahli nujum, Anda dapat membeli naga merah.

3. Kerangka yang runtuh.
Crock ingin menjadi hidup kembali. Untuk melakukan ini, Anda perlu membantunya mengumpulkan tulang yang hilang.

1. Perjalanan ke Dunia Naga. Arsitek Ways, Velbevoll, ingin membuat Jembatan Api ke dunia lain. Dia meminta untuk membawakan Telur Safir, yang dapat diperoleh di Ultrax. Hadiah: emas, pengalaman.

2. Penggoda Isshara. Iblis Isshara terkejut. Beberapa ilmuwan dan insinyur yang menyedihkan, arsitek cara Asmorean bisa menolak pesonanya! Dia meminta bantuan dalam merayunya untuk menyelesaikan kemenangan beruntunnya. Belajar dari Asmorea rahasianya menolak mantra cinta. Hadiah: emas, pengalaman; setelah selesai, Anda dapat mengunjungi Arsitek - dia akan memberikan item (cambuk Isshara).

Penyelamatan Kurcaci Gnome yang ditangkap dikurung oleh iblis di belakang jembatan dalam perjalanan ke kastil Baal. Mereka perlu dibebaskan! Hadiah: Kurcaci bergabung.

Perekrut Raab Sottan Perekrut ingin membayar Anda untuk nasihat - pasukan apa yang terbaik untuk menaklukkan dunia Endoria? Ingin membayar, tetapi tidak mau membayar) Hadiah: 0 emas. Setelah itu, perekrut dapat ditemukan di ibukota para kurcaci. Dia akan merebut dan menahan kastil dengan pasukan yang Anda sarankan padanya.

Menikah dengan Xeon Untuk menaklukkan hati Xeona sekali dan untuk selamanya, kamu harus mengalahkannya dalam duel, menempatkan iblis wanita bandel di tempatnya! Hadiah: Xeon
setuju untuk menjadi istrimu.

Catatan

Catatan:
1) Tugas yang dicetak miring adalah tugas yang tidak dicatat dalam jurnal, tetapi menurut penulis tidak kalah menarik dan seringkali dengan imbalan yang sangat baik. Karena tidak ada nama untuk pencarian ini, mereka dipanggil oleh penulis panduan ini sendiri, jangan menilai dengan ketat.
MEMILIKI PERMAINAN YANG BAIK!

Jika Anda menemukan kesalahan, silakan pilih sepotong teks dan tekan Ctrl+Enter.