Raja s bounty panduan legenda. Panduan untuk game King's Bounty Legend of the Knight


Karunia Raja: Putri Lapis Baja- adalah kisah ksatria dengan petualangan seru dan pertempuran taktis berbasis giliran yang kaya. Dalam gim, pertempuran dialihkan ke mode taktis, seperti di Heroes of M&M.

Panduan Lengkap Kings Bounty: Putri Lapis Baja

Pada awalnya, kita ditawari untuk memilih kelas karakter: warrior, mage atau paladin. Pilih sendiri apa yang Anda suka, karena tidak ada perbedaan dalam pohon keterampilan. Perbedaan kelas hanya pada jumlah rune yang diterima dan bonus setelah menaikkan level. Prajurit terutama menerima rune kekuatan, mage - rune sihir dan roh, paladin adalah kelas menengah antara prajurit dan mage, dan oleh karena itu rune dikeluarkan dalam jumlah yang kira-kira sama. Mereka juga menawarkan untuk memilih nama tengah untuk karakter Anda, lambang dan tingkat kesulitan (mudah, normal, sulit dan tidak mungkin). Ini Panduan King's Bounty: Putri Lapis Baja akan untuk seorang prajurit pada kesulitan normal.


Perubahan besar berbeda dengan Legenda Karunia Raja dari Ksatria:
Pertama, khusus untuk heroine, penulis sedikit mengubah skill tree untuk tiga kelas - mage, warrior dan paladin. Seiring dengan keterampilan lama, yang baru muncul.

Kedua, alih-alih Spirits of Fury, yang dipanggil Bill Gilbert dari kotak, sekarang di medan perang kita dibantu oleh Naga buatan tangan, yang di awal permainan harus dipilih oleh pahlawan wanita, dengan fokus pada warna dan properti. Dia juga menaikkan levelnya, mempelajari teknik baru. Untuk dapat menggunakannya, Anda membutuhkan Fury Points, yang disajikan di sudut kiri atas jendela permainan. Daftar keterampilannya termasuk menggigit musuh, memanggil bola api, membangun tembok kuat di sekitar unitnya, atau memblokir jalur musuh. Atau mungkin, misalnya, mencari peti harta karun dan menunjukkan lokasinya.

Ketiga, kuda yang setia, tempat pahlawan wanita kita duduk dengan bangga, pada saat tertentu menumbuhkan sayap, yang memungkinkannya bergerak di udara dan terbang di sekitar monster berbahaya.

Panduan untuk game Kings Bounty: Putri Lapis Baja
Setelah memilih pahlawan, kami menemukan diri kami di ibu kota Endoria - Kronberg, dikelilingi oleh iblis yang telah bangkit dari Neraka, dipimpin oleh Baal. Kami berangkat ke istana Kronberg dan berbicara dengan ayah Raja Mark. Raja memberikan tugas untuk berbicara dengan penyihir istana Shivarius, yang berada di istana yang sama. Tugas "Perjalanan ke Teana" dimulai Kami berbicara dengan pesulap tentang Jam Waktu, setelah itu ia meninggalkan istana. Kami mengikutinya dan berbicara lagi. Setelah percakapan dan ritual kecil, Portal Waktu terbuka di tengah alun-alun, tempat kami masuk. Kita menemukan diri kita di dunia lain. Tugas selesai.


Kami pergi ke kastil Raja Frederick untuk mencari tahu di mana kami sampai. Dalam percakapan, Frederick akan mengajak kita untuk menyentuh batu itu. Kami setuju dengan proposalnya, setelah itu kami menjadi pemilik Batu Keberanian dan, karenanya, Penjaga Batu. Salah satu tugas utama dimulai - " Batu Para Dewa dan Ramalan". Raja juga memberikan hadiah, yang untuk menerimanya, Anda harus terlebih dahulu berbicara dengan kapten Bogard di alun-alun kota di seberang istana. Tugas dimulai" Mempersiapkan perjalanan". Ternyata hadiah kerajaan adalah naga buatan tangan yang Anda butuhkan untuk pergi ke peternakan. Kami mengikuti ke kanan ke pertanian. Kami berbicara dengan nyonya Martha dan memilih naga untuk diri kami sendiri dan memberinya nama. Dalam hal ini, naga merah dipilih. Kami kembali ke Kapten Bograd. Latihan " Mempersiapkan perjalanan" selesai. Dia menawarkan pelatihan. Jika Anda yakin dengan kemampuan Anda, Anda bisa melewatkannya. Tapi kami akan mengikuti saran Bograd dan setuju.

Pelatihan di Guild Warriors
Kami mendekati mentor Turner dan berbicara dengannya. Kami menerima tugas - untuk menemukan perisai dan pedang. Kami berlari di sekitar ruangan, menemukan sinar yang bersinar dan menggali semuanya (kunci "D"). Kami masuk ke jendela karakter (kunci "H") dan mengenakan item yang diterima. Kami kembali ke Turner. Dia memuji kita dan mengutus kita. Kami mengikuti pintu yang terbuka di bagian atas.

Kami pergi ke mentor Rufus. Dia mengarahkan kita untuk skuad baru yang tidak jauh. Makhluk ramah di peta ditandai dengan spidol hijau. Kami mendekati para paladin dan membawa mereka ke pasukan kami. Ada kristal sihir di dekatnya, kami mengambilnya. Kami mengikuti ke pintu gerbang.

Kami mendekati Kartu mentor. Dia mengajari kita cara memerintahkan detasemen dan mengirim kita untuk melawan sekelompok perampok. Kami menyerang. Mungkin satu atau lebih peti dengan emas dan artefak akan ditemukan di peta. Bila memungkinkan, kami memilih mereka, peringatan - tentara musuh juga dapat melakukan ini.

Jendela permainan

Di sudut kanan bawah ada panel di mana terdapat ikon berikut: Naga manual (jangan lupa untuk menggunakannya secara berkala, saat Anda mengumpulkan Poin Fury, yang indikatornya ada di sudut kiri atas), Book of Magic ( itu berisi mantra yang dipelajari dan gulungan yang diterima), keterampilan Slot dan biaya regu aktif, Tombol untuk menunggu dan perlindungan, Indikator jumlah Turn Points untuk regu aktif.

Di sudut kiri bawah - Tombol Menu, tombol "Escape", tombol "Auto-fight on / off" (gunakan saat Anda bosan memimpin regu Anda dan menonton pertempuran penuh warna).

Di pojok kiri atas ada indikator rage, indikator mana.

Ladang juga dapat berisi berbagai rintangan dan jebakan yang menyebabkan bahaya (gatal-gatal, genangan air beracun, dll.).


Setelah mengalahkan perampok, kami mendapatkan emas dan sesuatu, kami kembali ke Kartu dengan laporan penyelesaian tugasnya. Setelah percakapan, kami pergi ke pintu yang terbuka di bagian atas. Kami berbicara dengan mentor Arion. Dia akan berbicara tentang buku ajaib dan gulungan. Kami memilih dua gulungan di kanan dan kiri, di sudut atas kami memilih setumpuk emas (opsi dimungkinkan - gulungan atau kristal).


Kami mengikuti mentor berikutnya - Morius. Dia akan mengajari kita sihir tempur. Segera tanam babi dan panggil Ent. Kami menyerang mereka. Saya menyarankan Anda untuk menggunakan Naga Kecil untuk menyerang bunga predator merah (dia berhati panjang dan memiliki kemampuan untuk memanggil jenisnya sendiri, lebih lemah, tetapi ada lebih banyak dari mereka). Dengan kemungkinan 90% kita akan kehilangan lebih dari setengah pasukan kita. Setelah kemenangan, para pejuang dibangkitkan. Kami juga akan menerima beberapa Sprouts of Thorn dari mana dimungkinkan untuk mengekstrak bunga predator untuk mengisi kembali pasukan kami). Kami pergi ke pintu keluar.

Kami mengambil dari Bograd tugas "Spy of Demenion" (mencari dan membunuh mata-mata di Debir untuk 2.300 koin dan 55 pengalaman) dan "Rogue Crooked Eye" (menemukan mata bengkok perampok dan menetralisir dia dan gengnya - 2.100 koin dan 55 pengalaman ). Kami pergi ke kastil Frederick untuk mengisi kembali pasukan kami. Kami turun dan pergi ke kanan ke universitas kerajaan, mengambil tugas "Monster dari Abyss" (mencari monster di pantai pulau dan membunuh - 2400 koin dan 55 pengalaman). Jika Anda mau, Anda bisa menyewa pendeta atau inkuisitor di universitas.

Kemudian kita pergi ke kiri dan dalam perjalanan kita melihat ke dalam rumah dokter Sebastian, kita mengambil tugas "The Hungry Beast" (benua Montero, temukan dan bunuh Hungry Beast - Spirit rune 2pcs, 900 experience). Kami bergerak ke kiri di sepanjang peta, mengambil emas, kristal, dan spanduk di sepanjang jalan. Akan ada monster di jalan kita. Dianjurkan untuk membunuh semua orang, karena mereka memiliki satu properti - mereka tidak berdiri, tetapi terus bergerak dan dapat memblokir rute pelarian pada waktu yang tepat. Setelah mengalahkan monster, kembali ke kastil atau universitas Frederick dan isi kembali barisan pasukan yang menipis.
Dalam perjalanan Anda, lihat semua sudut dan celah. Banyak kejutan menyenangkan menanti kita di sana - emas, kristal, gulungan, dll. Kami juga menjelajahi berbagai cache - lubang, sarang. Mereka ditandai dengan bintang kuning di peta. Anda dapat menemukan emas dan telur di dalamnya.

Fitur lain yang menarik dari permainan - dalam banyak kasus, karakter dan monster yang dibutuhkan untuk menyelesaikan tugas hampir tidak pernah terikat pada satu tempat - memulai permainan dari awal, kita mungkin tidak menemukan karakter / monster di tempat terakhir kita menemukannya. waktu.

Rock Porter - objek misi "Spy of Demenion" terletak di salah satu pantai berpasir di pulau Debir. Setelah menemukannya, kami memulai percakapan dan berusaha menangkap, setelah itu pertempuran akan dimulai. Dalam pertempuran, kami akan menderita kerugian yang signifikan dan oleh karena itu kami harus kembali untuk merekrut anggota baru. Mata-mata Demenion selesai.

Dalam perjalanan ke kastil, belok kanan dan bicaralah dengan nelayan Takeshi. Kami akan menerima tugas "Lisensi untuk berdagang" (bawa ikan yang tidak dikenal ke universitas kerajaan dan dapatkan lisensi untuk berdagang - 1800 koin dan 50 pengalaman). Kami pergi ke universitas, mendapatkan lisensi dan kembali ke nelayan. Tugas Lisensi Perdagangan selesai.


Dari nelayan kami menyusuri jalan ke timur laut dan melihat tempat perlindungan pengalaman, dijaga oleh monster. Biasanya ada peta navigasi di dekatnya, yang diperlukan untuk membuka jalan ke negeri lain. Sebaliknya, mungkin ada beberapa sumber daya atau benda, dan peta berada di tempat yang berbeda. Kami menyerang monster. Setelah kemenangan, kami melihat ke dalam sanctuary of experience, lalu kami mengambil peta, yang akan mengungkapkan kepada kami pulau Scarlet Wind. Kami bergerak lebih jauh ke timur laut. Kami mengunjungi penggergajian kayu. Di sana Anda dapat menyewa beberapa jenis monster.

Kami pergi ke bagian timur pulau. Di sisi kanan jalan, Anda dapat pergi ke gubuk penangkap ular dan mendapatkan tugas "Ular berkeliaran" (tangkap ular di ruang bawah tanah rumahnya - 1700 koin dan 50 pengalaman). Anda harus berhati-hati dengan tugas ini - mungkin kekuatan Anda tidak akan cukup untuk mengalahkan ular, karena akan ada banyak ular, jadi Anda harus menyelamatkan diri dan mencoba mengalahkan asps.

Lebih jauh, kita melihat di depan Kuil Harapan, di mana Batu Harapan seharusnya berada. Kami mengunjungi Kuil dan berbicara dengan pendeta lokal Pythia, meminta batu yang kami butuhkan. Ternyata tidak ada yang mau memberikan begitu saja dan kita diminta untuk memberikan layanan. Karena kami tidak punya pilihan lain, kami setuju. Bagi kami, pencarian "Amulet of Illumination" dimulai (perlu mengunjungi Catacombs of Bolo Island dan menemukan Amulet of Illumination di sana - 5000 koin dan 100 pengalaman). Peta Bolo juga ada di pulau kami. Mungkin letaknya di dekat candi, tapi ada kemungkinan lokasinya di ujung lain pulau. Karena itu, ada baiknya memperhatikan pencariannya, karena tanpa dia kita tidak akan bisa berkeliling. Bolo.


Kami mengikuti jalan ke selatan dan mencapai kastil tua yang hancur. Ini menampung detasemen pahlawan musuh Burut. Jika kami yakin dengan kemampuan kami, kami menyerang, tidak lupa untuk mempertahankan terlebih dahulu. Setelah mengalahkan musuh, kita akan mendapatkan kastil ini, di mana kita bisa menyewa pasukan undead dan membeli item. Kastil berada di jalan buntu dan oleh karena itu kami kembali di sepanjang jalan, belokan pertama ke kiri mengarah ke pintu masuk ke gua perampok. Mari kita berjalan di sana. Di gua ada sarang Mata Bengkok, yang kita butuhkan untuk menyelesaikan tugas. Kami menyerang sarang. Setelah membunuh geng, kami mendapatkan hadiah yang layak. Misi "Mata Bengkok Nakal" selesai.

Panduan Raja Bounty Princess di Armor
Kami mengumpulkan sumber daya di gua dan pergi dari sana. Kami menuju ke gubuk penangkap ular. Tidak jauh darinya, di barat daya, adalah pintu masuk ke penjara bawah tanah ular. Ayo pergi kesana. Dungeon berisi kristal, emas, dan beberapa musuh. Setelah berurusan dengan mereka dan mengumpulkan yang baik, kami kembali ke universitas kerajaan. Di sebelah kanannya adalah dermaga tempat kapal berada. Jika dia tidak ada, pergi ke Bogdan dan minta kapal darinya, setelah itu dia akan muncul. Setelah menaiki kapal, kami berlayar ke kanan, sekaligus mendarat di tempat-tempat di pulau yang tidak dapat kami akses dari darat. Pantai pertama yang tidak dapat diakses, terletak di dekat Kuil Harapan, akan menyenangkan kita dengan kehadiran Monster dari Abyss. Kami mengalahkannya. Misi "Monster from the Abyss" selesai.

Jika perlu, Anda dapat kembali ke pulau dan mengisi kembali pasukan.

Dengan bantuan ikon "Perjalanan panjang" di sudut kanan bawah layar, kami pergi ke Pulau Angin Scarlet. Kami turun di pantai berpasir pertama di sebelah kanan titik kedatangan kami. Kami melihat benteng "poros Kesembilan" dan menuju ke sana. Kami berbicara dengan pemilik benteng Arianna. Dia memiliki pekerjaan untuk kita - "Richard the Fierce" dan "Recruiter Hector Norb." Dalam tugas pertama, kita perlu membebaskan Angin Merah dari Richard the Fierce, antek dan pembunuh Deminion, dalam tugas kedua - minta perekrut Hector Norb untuk keluar dari pulau itu.


Kami duduk di kapal dan berlayar ke sebuah pulau kecil yang terletak di dekatnya, secara bersamaan berusaha untuk tidak tertangkap oleh kapal musuh - itu jauh melebihi kekuatan kami. Kami turun di pulau itu, pergi ke kapel pemakaman, memeriksa kuburan di jalan. Di kapel kita akan menerima tugas "Fallen Palladin", yang tujuannya adalah untuk menemukan dan menghancurkan Palladin yang jatuh, dengan lokasi yang tidak diketahui.

Kami kembali ke pulau besar dan bergerak ke tenggara di sepanjang pantai. Bendera sarang penyelundup berkibar di depan. Kami mengunjungi institusi yang meragukan ini, di mana dimungkinkan untuk mendapatkan tugas "Smuggling picks" (untuk menemukan dan menggali kotak besar dan kecil - 8400 koin, 275 pengalaman).

Kami menuju ke pantai dekat benteng "Ninth Val". Di sebelah kiri kita akan melihat kedai "Merry Sailor". Kami mengambil tugas "The Last Ambush of Goodman" (temukan dan bunuh Robin Goodman - 2.800 koin, 77 pengalaman).

Selanjutnya kami mengikuti jalan ke barat. Di sebelah kanan akan menjadi tempat perlindungan kemarahan yang dijaga. Kami membunuh monster dan mengunjungi tempat kudus. Kami pergi di sepanjang jalan dan di sebelah kiri kami akan melihat sarang perampok. Anda dapat mengunjunginya untuk menyewa pasukan dan membeli barang-barang.

Kami kembali ke kapal dan berlayar ke kanan di sepanjang pantai, sampai kami melihat seorang pria bernama Jimmy Crowd berdiri sendirian di pantai. Kami mendarat di pantai dan pergi untuk berbicara dengannya. Kami menerima pemuda itu sebagai pengawal (dia akan muncul di jendela karakter, di mana Anda dapat melihat karakteristik dan keterampilannya).


Kami naik ke kamp tentara bayaran dan di sebelah kanan kami melihat seberkas cahaya yang menyala. Kami menggali harta karun dan mendapatkan sekotak besar barang penyelundupan, yang kami butuhkan untuk menyelesaikan tugas.

Kami pergi ke utara dan melihat peti yang menarik di puncak bukit kecil. Jika kita mengangkatnya, maka kita jatuh ke dalam perangkap Robin Goodman. Ini belum layak dilakukan, karena kekuatan musuh akan melampaui kita.

Setelah sedikit pengintaian, kami kembali ke kapal dan berlayar kembali ke pantai menuju benteng "Angin Merah". Kita perlu mencari beberapa peta lagi untuk mendapatkan akses ke benua dan pulau lain dan melanjutkan pencarian Batu Ajaib. Salah satu peta terletak di dekat jembatan di atas jurang, di dekat danau kecil. Itu dijaga oleh monster yang kuat, jadi kita harus mencoba untuk mendapatkan peta. Setelah peta jatuh ke tangan kita, kita akan menemukan daratan Veron. Kartu kedua ada di sebelah kanan jembatan, dan juga dijaga oleh makhluk yang kuat. Peta akan membuka akses ke Rusty Anchor Island.

Di sebelah kiri, di pantai, ada pantai kecil, hanya dapat diakses dari laut. Ada peti kedua yang disembunyikan untuk tugas "Pemilihan penyelundupan", setelah mendapatkan peti ini, kami akan ditawari untuk pergi ke pulau Rusty Anchor untuk memberikan barang yang diterima kepada penyelundup Bruges.

Jika pasukan kita sudah cukup kuat, maka kita bisa kembali ke peti jebakan dan berurusan dengan Robin Goodman. Setelah membunuhnya, tugas "The Last Ambush of Goodman" selesai.

Di sebelah kanan pertempuran, tenda biru terlihat di atas bukit. Kami pergi ke sana dan menemukan perekrut Hector Norb, yang juga perlu dikalahkan. Misi "Perekrut Hector Norb" selesai.

Ada dua tempat lagi di pulau yang bisa kita kunjungi - kapel yang ditinggalkan dan pintu aneh yang terletak di bagian utara pulau. Musuh Zork telah menetap di kapel dengan pasukannya, yang bisa dibunuh. Pintu, tampaknya, harus dibuka, tetapi dia tidak menanggapi permintaan kami dan mengolok-olok kami. Kami berangkat ke pulau Rusty Anchor.

Panduan King's Bounty: Putri Berbaju Besi | Pulau Jangkar Rusty

Kami turun di pantai, dekat kedai "Rum Tong". Kami pergi ke sana untuk melewatkan seteguk minuman yang memberi kehidupan dan pada saat yang sama mencari tahu apakah ada pekerjaan untuk kami. Kami menerima pencarian "Kental swill" (temukan kedai "Roh Sehat" di Elon dan cari tahu cara mengekspos pemilik penginapan - 25.000 koin dan 2.700 pengalaman). Di seberang kedai kami berbicara dengan Dirty Maccon. Dia memberi kita tugas "Geng Hijau" (untuk menjatuhkan orc keluar dari benteng Perangkap Rusak - 9000 koin, 250 pengalaman).


Kami menyusuri jalan menuju pertigaan dekat jangkar berkarat dan berbelok ke kiri. Dalam perjalanan, kita bisa mengunjungi sanctuary of experience dan kedai perampok. Di depan kita akan melihat benteng “Broken Traps” berupa kapal. Kami sedang menuju ke sana. Setelah kemenangan, kami mendapatkan akses ke benteng, di mana kami dapat mengisi kembali barisan prajurit pemberani. Misi "Geng Hijau" selesai.

Kami kembali ke pertigaan dan langsung ke Bruges untuk memberinya peti berisi barang. Pencarian "Pilihan Penyelundupan" telah selesai. Jika Anda memiliki kekuatan dan keterampilan yang cukup, Anda dapat mencoba untuk mengalahkan kartu di bagian atas patch. Monster di sana sangat kuat, jadi ada baiknya memikirkan dan menghitung semuanya lebih dari sekali. Jika operasi gila berhasil, pulau Dersu akan terbuka.

Panduan King's Bounty: Putri Lapis Baja

Di dekatnya ada Bonsi Smile, yang meminta bantuan. Jika kita setuju, kita akan segera masuk ke gua dengan naga dan tidak akan ada jalan kembali. Setelah membunuh naga, pintu keluar dari gua akan terbuka untuk kita. Ternyata kami dengan licik terpikat ke dalam jebakan. Inilah yang akan kami persembahkan untuk Bonsi Smile. Untuk membeli kita, dia akan memberi kita artefak naga.

Melangkah lebih jauh di sepanjang jalan, kami pergi ke pantai tempat Ataman Sokhaty berdiri. Anda dapat berbicara dengannya dan mendapatkan tugas "Mercenaries for the Prong" (Anda harus mengirimkan 50 pemanah, 50 bajak laut, dan 50 perampok - kami mendapatkan 8700 koin, 250 pengalaman).

Di dekatnya kami melihat kandang yang dipagari dengan pancang. Ada pintu masuk yang dijaga ke sarang orc. Pintunya terkunci, jadi belum ada gunanya pergi ke sana. Kami pindah ke kapal. Kami berkeliling pulau mencari tempat-tempat yang sulit dijangkau. Kapten Von Hausen berada di ujung utara pulau.


Mari kita bicara dengannya, kita mendapatkan tugas "Hati Nurani dalam Botol" (kumpulkan 4 botol dengan catatan di sekitar pulau - 8400 koin, 250 pengalaman). Tidak akan sulit untuk mengumpulkan botol-botol itu, yang utama adalah tidak jatuh ke tangan para perompak yang melesat di sekitar pulau. Kami kembali ke kapten. Tugas selesai.

Kami berlayar ke bagian selatan pulau dan turun dengan lengkungan. Di sana Anda dapat melihat peta di bawah perlindungan. Mungkin kita sudah memiliki kartu seperti itu, dan sebagai gantinya kita akan diberikan gulungan ajaib. Seekor burung beo duduk di sebelahnya, darinya kita akan menerima kata sandi untuk membuka pintu aneh di Pulau Angin Scarlet. Kami kembali ke pulau bajak laut dan berlayar ke pintu aneh. Kami memberi tahu dia kata sandi yang diperoleh dari burung itu dan kami masuk ke Cache Rob Sotong.


Masuk ke kedalaman gua, kita akan menemukan seorang nakhoda mati dengan pasukan yang menjaga harta karun Rob the Sotong. Setelah mengalahkannya, kita akan mendapatkan akses ke harta karun, di mana ada beberapa alat yang berguna. Dari sana kita menuju ke Pulau Bolo.

Pulau Bolo

Setelah ditambatkan ke pantai, kami pergi ke Drakkar of Rolf Levohod. Kami menerima darinya tugas "Pelarian Erica" ​​(untuk menemukan istri yang melarikan diri - 4000 koin, 90 pengalaman). Bergerak ke barat di sepanjang jalan, kami bertemu gnome Lin Torvald, yang akan meminta bantuan. Kita dapat mengambil tugas "Droid degron lama" (temukan dan hancurkan di Catacombs R14-Gromozeka - 5400 koin, 5 Kristal Sihir, dan 100 pengalaman). Karena kami sedang dalam perjalanan, kami mengambil tugas - uang ekstra tidak akan mengganggu.

Pintu masuk ke Katakombe tidak jauh dan kami turun ke dalamnya. Nyalakan lampu menggunakan sekrup di dinding. Mengikuti aturan labirin, kami menempel di dinding kiri dan melewati Katakombe, mengambil benda dan menghancurkan musuh di jalan kami. Segera kita akan menemukan R14 dan menyerang mereka. Setelah kemenangan, kami menemukan Amulet of Illumination, yang kami butuhkan untuk mendapatkan Stone of Hope. Kami pergi ke pintu keluar dari Catacombs.

Kita kembali ke kapal dan berlayar menuju pulau Debir, dimana untuk amulet yang diterima kita akan diberikan Batu Harapan dan kekuatan batu ini akan larut dalam diri kita. Kami kembali ke Bolo dan mengikuti ke bagian barat pulau. Dalam perjalanan, kita akan melihat Rumah Olaf, di mana pemiliknya akan meminta Anda untuk membantu kami mengembalikan kapaknya. Pencarian "The Rebellious Axe" akan muncul. Kita tidak perlu mencarinya, letaknya di sebelah rumah. Kami menenangkannya dan mendapatkan 4400 koin, 5 Kristal Sihir, dan 90 pengalaman.

Panduan untuk game Kings Bounty Armored Princess
Ada aula ketenaran di dekatnya, kami mencoba untuk meletakkan nama kami di dinding, bersama dengan nama-nama orang barbar yang hebat. Untuk ini kita perlu mengalahkan barbar. Untuk ini kami akan menerima 5000 koin dan 100 pengalaman.

Lalu kita kembali dan belok kiri di sepanjang jalan, turun ke Catacombs, dan mencari Erica's House. Setelah berbicara dengannya, Anda dapat memilih dua cara - membujuknya untuk kembali ke suaminya, atau mematuhinya dan berbicara dengan Rolf Levohod. Mari tunjukkan solidaritas wanita dan setuju untuk membuktikan kepada suami yang suka main perempuan bahwa dia salah. Kita harus melawannya. Setelah kekalahan, Rolf akan memotong janggutnya dan kita harus membawanya ke Erica. Setelah itu, kami kembali ke Rolf lagi dan menerima hadiah yang layak. Erica yang melarikan diri selesai.

Jika mau, Anda bisa berenang ke bagian utara pulau, di mana terdapat sumur harapan di pantai berbatu. Setelah mengalahkan para penjaga, kita akan melemparkan kristal ajaib ke dalam sumur dan mendapatkan gulungan dengan mantra. Kami berangkat ke pulau Dersu ke Stone of Joy, yang kami butuhkan untuk menyelesaikan bagian dari pencarian alur cerita utama.

Panduan King's Bounty: Putri Berbaju Besi | Pulau Dersu

Seperti yang mereka katakan, semakin jauh ke dalam hutan, semakin marah serigala. Monster dan monster semakin kuat dan kuat setiap saat. Penting untuk memilih pasukan yang tepat dan mengembangkan taktik. Di pulau Dersu, lawan sedang menunggu kita, yang tidak akan menyerah begitu saja. Oleh karena itu, kami mencari tempat pendaratan di bagian utara pulau dekat orc Bagur.

Kami mengambil dari Bagur tugas "Cinta Bagura" (Anda harus pergi ke desa Dersu dan berbicara dengan Staraya Babura - kami akan mendapatkan 19.500 koin dan 2.200 pengalaman). Kami mencari peta yang dijaga di sebelah kiri dekat rawa-rawa. Setelah membunuh monster, kemungkinan besar kita akan mendapatkan peta pulau Uzala. Tentara kita akan ditepuk dengan buruk, jadi akan perlu untuk kembali ke pulau-pulau yang telah kita bersihkan dari roh-roh jahat dan mengisi kembali barisan prajurit yang gagah berani.

Kami berlayar lebih jauh di kapal dan turun di pantai, tidak jauh dari desa orc. Pergi ke Storage of Wisdom dan bicara dengan Old Babura. Dia meminta kami untuk menemukan 5 mutiara di tepi pulau Dersu dan Uzala. Anda juga dapat mengambil tugas "Kacamata untuk Babura Tua" darinya (pergi ke pulau Tekron dan mintalah kacamata Robstein kepada toko perhiasan - 17000 koin, 2200 pengalaman, dan 3 Kristal Sihir).

Dukun Ukhtyk berdiri di dekatnya. Kami berbicara dengannya dan mendapatkan tugas "Kekuatan Kuil Sukacita". Dalam tugas ini, tujuan kami sama - untuk mengambil Batu Kegembiraan. Kami akan mendapatkan 20.500 koin, 3.000 pengalaman, dan 3 kristal untuk ini. Anda dapat mengambil kesempatan dan menyerang orc Hogan, yang berdiri di lengkungan batu. Jika kita berhasil, kita bergerak menuju katak raksasa. Kami mendekati orc Mahruk dan mendapatkan tugas "Dersu-Kumatu Lapar" (Anda perlu membawa 100 peri danau untuk hewan lucunya). Kami pindah ke bagian timur, dalam perjalanan mengunjungi rumah Gulhatay yang indah, Kardakh, tempat perlindungan kemarahan. Dalam perjalanan, Anda akan menemukan peta yang dijaga. Orc Hartog berdiri di pantai berbatu, yang akan meminta Anda untuk membunuh laba-laba raksasa. Kami memasuki pintu masuk gua yang terbuka.


Setelah membunuh laba-laba, kami kembali ke desa ke rumah Hartog. Untuk membunuh makhluk arthropoda, kami akan menerima 22.500 koin dan 1.800 pengalaman. Kami membeli 100 peri danau dari Hartog dan membawanya ke Mahruk. Kami menerima hadiah - 18.000 koin dan 2.200 pengalaman. Pencarian "Laba-Laba Raksasa" dan "Dersu-Kumatu Lapar" telah selesai.

Lalu kita pergi mencari mutiara. Setelah pencarian berhasil, kami kembali ke Vault of Wisdom dan memberikan mutiara untuk membuat kalung. Babura Tua akan mengirim kita bersamanya ke Gulhatay yang indah. Setelah persetujuannya untuk menjadi istri Bagur, kami kembali kepadanya untuk sebuah penghargaan. Kami berangkat ke pulau Uzala menuju Stone of Joy.

pulau uzala

Kami turun dan berbicara dengan penjaga Hnyga. Kita bisa bermain dengannya permainan kata-katanya. Beruntung kita akan memenangkan uang. Kami pergi ke kediaman Rapasola. Kami mengambil darinya tugas "Mimpi mengerikan Rapasol" (Anda perlu menemukan gua di pulau itu dan berbicara dengan roh - kami akan mendapatkan 24.000 koin dan 3.000 pengalaman untuk ini).

Ke kiri dan kunjungi Fountain of Joy. Peta benua Elon mungkin ada di dekatnya. Kemudian kami mengikuti arah pintu masuk ke ruang bawah tanah Kuil Sukacita. Di sebelah kiri sepanjang jalan adalah tenda Utryaska. Melihat di sana, kami mendapatkan tugas "Treachery of Shambles" (Anda harus membunuh goblin Coruscan untuk 23.500 emas dan 3300 pengalaman). Kami pergi ke pintu masuk penjara bawah tanah.

Kami bergerak lebih dalam ke ruang bawah tanah dan berbicara dengan Rakosh. Dia akan meminta kita untuk membunuh seekor kodok raksasa di pulau Dersu. Untuk menyelesaikan tugas "Bunuh Kodok Besar" kami akan menerima 25.000 koin dan 3.000 pengalaman. Kami mencoba untuk melangkah lebih jauh, tetapi kami menemukan bahwa hanya pemimpin Rakush yang dapat melakukan ini. Karena itu, kita perlu berlayar ke Dersu dan membunuh monster amfibi itu.


Setelah kembali dengan kemenangan, kami belajar bahwa untuk melangkah lebih jauh, Anda harus bertarung dengan Rokos sendiri. Setelah menang atas dia, kita akan melihat bahwa para penjaga telah menghilang dan kita pergi ke lorong yang terbentuk. Kami mengambil peta benua baru dan Batu Kegembiraan. Kami meninggalkan penjara bawah tanah dan berenang untuk hadiah kepada pemimpin di pulau Dersu. Setelah itu, Anda dapat menuju ke benua Rehau untuk Stone of Fury.

Panduan King's Bounty: Putri Berbaju Besi | Benua Rehau

Untuk mendapatkan Stone of Fury, kita harus mengalahkan kadal Ktahu yang bersembunyi di gua Genome yang terletak di Arena of Death. Mereka hanya tidak akan membiarkan kita masuk ke dalam gua. Anda harus bertarung dan menjadi juara arena. Pertama Anda harus mengalahkan perang Pembibitan Kecil, lalu perang Pembibitan Besar. Jika kita berhasil melakukannya, maka pintu masuk gua akan terbuka. Arena of Death terletak di tengah benua dan kita harus sampai di sana dengan susah payah.


Setelah pembersihan, Anda dapat pergi ke pulau Bezymyanny, peta yang akan kita temukan di benua Rehau. Tidak ada batu di pulau yang kita butuhkan sesuai plot, tetapi Anda dapat bertemu monster baru, memompa kepemimpinan Anda, menggali emas. Setelah mengunjungi Nameless Island, kami pergi ke benua Elon untuk Stone of Knowledge.

Setelah mendarat di tepi Elona, ​​kami menuju ke Akademi Sihir, di mana kami akan menerima tugas "Pengkhianat Zilgadis". Menurutnya, kita harus membunuh Zilgadis, bersembunyi di Menara Cermin. Quest ini bertepatan dengan quest story, karena Zilgadis memiliki Stone of Knowledge. Menara Cermin terletak di bagian selatan benua, yang akan kita tuju.


Setelah masuk ke sana, kami belajar bahwa untuk masuk perlu menemukan Cincin Cermin. Mari kita berkeliaran di sekitar pulau dan di sekitarnya, kita bisa pergi ke ruang bawah tanah. Di beberapa kita akan menemukan jenis monster yang sangat bagus (naga hitam dan hijau). Kami berangkat ke pulau Sheterra, mempelajarinya, merekrut pasukan baru.


Kemudian kita menuju ke benua Verona, di mana ibu kota berada di tengah. Demenion bersembunyi di dalamnya. Dengan mengalahkannya, kita akan menerima Stone of Hate. Setelah berkeliaran di sekitar pulau, kami menemukan Jembatan Tak Berujung dan mengikutinya. Ayo pergi ke Kuil Cinta. Untuk mendapatkan Batu Cinta, kita harus pergi ke benua Montero dan mengusir Khnaga dari Kastil Tottoro. Kami melangkah lebih jauh di sepanjang jembatan, kami akan sampai di Montero, di mana kami mencari Khnaga. Setelah menemukannya dan dikalahkan, kami akan kembali ke Kuil Cinta, di mana kami akan menerima Batu Cinta yang telah lama ditunggu-tunggu dan kemampuan baru "Terbang". Kami kembali ke Montero dan mencari peta Pulau Tekron di pulau itu. Setelah menemukannya, kami pergi ke kapal dan berlayar ke sana.

panduan putri dalam baju besi

Di Isle of Tekron, menemukan Kuil Kesedihan tidak akan sulit, begitu juga dengan menenangkan Batu Kesedihan. Setelah kita mendapatkannya di tangan kita, kita hanya perlu memikirkan bagaimana menuju ke Menara Cermin untuk membunuh Zilgadis dan mengambil Batu Pengetahuan darinya.

Seperti yang sudah kita ketahui, untuk bisa masuk ke dalam Mirror Tower kita membutuhkan Mirror Ring. Kamu bisa mendapatkannya dari King Eliot di Telion Castle di benua Elon, dimana Tower yang kita butuhkan berada. Untuk mendapatkan cincin itu, kita perlu membebaskan dua kastil - kastil Telion dan kastil Anorion, tempat Iliana berkuasa. Setelah pembebasan mereka, kita kembali ke Telion, di mana Raja Eliot akan memberi kita Cincin Peri, yang dengannya kita akan sampai ke Menara Cermin.


Kami pergi ke menara dan sampai ke Zilgadis. Setelah mengalahkannya, kita akan menerima Batu Pengetahuan. Setelah kami mengumpulkan semua batu, kami pergi ke Jembatan Tak Berujung, yang terletak di antara Verona dan Montero, di mana Lingkaran Batu berada.


Setelah naik ke Lingkaran, kita akan mengunjungi para Dewa, yang ternyata hanya satu dewa - kura-kura raksasa Teana.


Setelah berbicara dengan kura-kura, atas permintaan kami, dia akan mengirim kami pulang, di mana kami akan melawan Archdemon Baal. Mentor kami Bill Gilbert akan membantu kami.
Bagikan ini:

Pada awalnya kita ditawari untuk memilih karakter warrior, paladin atau mage, bagian ini untuk mage.

Jadi, permainan King's Bounty dimulai di Knight's Temple of Richard, di sini Richard akan menawarkan Anda untuk lulus ujian, meskipun Anda dapat menolaknya.

Di bawah ini, jika Anda mengklik tombol "pahlawan", Anda dapat melihat semua informasi tentang pahlawan, Anda dapat langsung memompa keterampilan. Di sisi kanan layar, keterampilan dibagi menjadi 3 jenis - kekuatan,

roh dan sihir. Pohon leveling sama seperti di Diablo. Di atas, jumlah rune ditampilkan (rune of spirit, kekuatan dan sihir), untuk setiap level yang mereka berikan rune dan dapat dihabiskan untuk memompa, pesulap secara alami diberikan lebih banyak rune magis. Rune juga tersebar di seluruh peta.

1 tes - Anda harus menyelamatkan sang putri, 2 - bunuh ahli nujum, 3 - temukan elemen baju besi. Setelah menyelesaikan uji coba, Anda akan menerima beberapa pengalaman, beberapa gulungan, dan artefak. Sekarang pergi ke raja, dan Anda akan menerima tugas pertama - untuk menemukan 400 plugin yang dicuri. Sebelum Anda pergi ke kastil, Anda dapat membeli beberapa prajurit, jumlah prajurit yang dapat Anda pekerjakan tergantung pada kepemimpinan.

Ada 300 bulu perampok di jalan timur, sisanya berserakan.

Tugas selanjutnya adalah membawa stempel kerajaan kepada saudara raja. Dia tinggal di Arlania di barat, kumpulkan pasukan kecil dan pergi ke sana, Karl akan memberimu surat untuk Martha

dia tinggal di Morshansk Marshes di sebelah barat Greenworth. Pergi ke raja untuk tugas baru. Dia akan mengirimmu ke Box of Fury di Verlon Forest (terletak di selatan) di Academy of Magic. Setelah master memberi Anda kotak, pahlawan Anda akan

kesempatan akan menjadi pemilik barunya, 4 makhluk hidup di dalam kotak. Pada awalnya mereka akan menolak untuk berbicara dengan Anda, tetapi pada tingkat 4 di suatu tempat roh kotak akan memberi tahu Anda bahwa

Anda perlu melakukannya agar mereka melayani Anda. Lebih mudah bagi semua orang untuk mencapai kesepakatan dengan Zerok si "Spirit of Fury" dan Slim si "Marsh Prince", Zerok akan menawarkan untuk bertarung dengan para penyihir (5 archmage, 7 inquisitor, 1 demon), jika Anda membunuh mereka, dia akan melayani Anda.

Sliem perlu diberi makan, untuk ini Anda dapat menggunakan ular kerajaan atau rawa, itu hanya dapat diberi makan dengan makhluk beracun, mereka dapat diperoleh di rawa Morshan, mereka dijual di sana di setiap langkah. Parfum dari kotak akan

kembangkan sepanjang permainan, untuk menggunakannya Anda membutuhkan kemarahan, yang diperoleh selama pertempuran. Kembali ke raja, dia akan memberi Anda 3000 uang dan mengirim Anda ke pulau Endoria untuk mencari tahu apa yang terjadi di sana. Kumpulkan pasukan dan pergi, di pulau itu Anda harus bertarung dengan kura-kura besar yang dipanggil oleh seorang dukun yang haus akan kekuasaan atas seluruh dunia. Saya membunuh kura-kura dengan hampir satu mantra

"Api panah", ia memiliki 1500 nyawa, di sini taktiknya sederhana, Anda hanya perlu kehilangan lebih sedikit pasukan, dan lebih baik menyerangnya dalam satu regu, karena mengalahkan semua orang sekaligus.

Kalahkan kura-kura, dia akan memberitahu Anda bahwa dukun menekan keinginannya dan membuatnya berjuang untuknya. Sekarang kura-kura membutuhkan perlindungan sampai menjadi lebih kuat, Anda akan melalui ritual hubungan dengan kura-kura, jika dukun menyerangnya, dia akan memanggil pahlawan Anda.

Kembalilah untuk tugas baru, Anda perlu mendapatkan kartu gua dan tambang kerdil, mereka memiliki Lucky James di Pulau Kebebasan. Pergi ke desa nelayan di utara, Kitano akan membawa Anda ke pulau-pulau. Tidak ada yang bisa dilakukan di sana tanpa perahu, Anda dapat membelinya dari pedagang Valdis seharga 3000. Berlayar dengan perahu ke Kepulauan Timur, di sana di pelabuhan (segera setelah Anda tiba) berbicara dengan Marabella tentang Lucky James, dia

akan mengatakan bahwa dia bersembunyi di tambang. Sekarang berlayar ke pulau paling utara di sana, bicaralah dengan bajak laut Redbeard, dia akan memberi tahu Anda di mana Lucky berada dan memberi tahu Anda cara melewatinya. Yang beruntung di tambang di pulau ini, dia akan menawarkan uang tebusan untuk kartu 100.000 emas, saya harus membunuhnya untuk ini 71 imam, 10 archmage, 93 pendekar pedang, 50 raja ular, 2 hantu sudah cukup bagi saya. Setelah pembunuhan Lucky, pengawalnya di tambang akan menyerang Anda, jadi mereka juga membutuhkan pasukan untuk diselamatkan, meskipun saya membunuh satu penjaga dari yang kedua. Sementara di pulau Anda bisa

selesaikan masalah dengan uang, temukan bajak laut Cook - pulau barat laut, Kepulauan Barat, selesaikan pencarian dan Anda akan memiliki peta dengan pulau tempat Clear Eye dimakamkan. Berlayar ke pulau-pulau timur, di sana di pulau paling utara antara

kapal dan pulau kecil dan Chistye Oko dimakamkan. Di sudut tenggara pulau - ambil peta dari bajak laut, peta menunjukkan tempat dia mengubur Tear of the Titan. The Tear of the Titan dimakamkan di bagian timur Arlania, Anda akan melihat tempat serupa di sana.

Sekarang kita pergi ke raja untuk hadiah dan tugas baru. Raja, setelah mengetahui bahwa budak disimpan di tambang, diperintahkan untuk berurusan dengan Rotten Heck, yang terlibat dalam perdagangan budak. Rotten Henk ke barat laut ibukota di hutan. Bicaralah dengannya

dan kembali ke raja, tugas baru adalah meminta maaf kepada Thorn Digor di Kordar, Anda bisa sampai di sana melalui tambang Creiston di timur Arlania.

Pada saat yang sama, di tambang Creiston, Baron Achaeus harus dieksekusi karena serangannya terhadap para kurcaci. Kastil baron dijaga oleh 80 pemanah, 29 inkuisitor, 16 penembak, 55 perampok, 59 pendekar pedang, 6 gnome. Ke tempat ini saya memiliki 4000 lead dan level 10, membunuhnya dengan cukup mudah. Sekarang berdiri di platform terbang untuk membawa Anda ke atas. Awas, pintu keluar tambang dijaga

kurcaci yang kuat, lebih kuat dari Baron Achaeus, saya pribadi berlari di sekelilingnya, dan membunuhnya nanti.

Secara umum, lebih baik untuk kembali dan mengisi kembali pasukan setelah pertempuran dengan baron, karena ada banyak makhluk hidup yang kuat dalam perjalanan ke Korn Digor. Saat Anda mencapai Khodar Atas, ke kiri di kedai, tukarkan Tear of the Titan dengan gulungan dari mana Anda dapat mempelajari salah satu mantra paling kuat - Geyser. Di tempat yang sama di Hadar Atas Anda dapat mengisi roh dari kotak kemarahan - Linu, ke kanan dan seberangi jembatan, ada

generator. Omong-omong, bola es yang bisa dipanggil Lina memberikan kerusakan tergantung pada jarak ke korban. Untuk sampai ke Kordar Anda harus turun ke Khodar Bawah, salah satu tanjakan di sebelah kiri pintu masuk Khodar Atas.

Di Nizhny Khodar, pasukan seperti itu sudah cukup untuk saya lawan - 3 raksasa, 25 mata jahat, 70 ular raja, 157 pendekar pedang, 257 hyena - hyena, dan mata jahat dapat dibeli di sana, meskipun milik Anda mungkin berbeda. Di Hadar Bawah di bagian paling barat, gnome akan menawarkan pencarian - cari tahu apa yang terjadi di laboratorium rahasia mereka, di sana Anda bisa mendapatkan 7800 pengalaman untuk membunuhnya, hampir

2 tingkat sekaligus. Di kanan bawah adalah pintu masuk ke tambang Taron. Sampai saya mendapatkannya, saya menghabiskan seluruh pasukan dan mendapatkan level 14. Saya harus mengumpulkan pasukan baru, 150 pendekar pedang, 262 hyena, 34 beruang kutub, 3 raksasa, 87 ular raja, bersama mereka saya

dan pergi untuk mengambil ranjau Taron, tidak ada satu pun unit yang jauh, tetapi jika Anda menunggu sampai musuh mendekati dirinya sendiri, pada saat yang sama membunuhnya dengan sihir dan sekotak amarahnya

unit senapan, ternyata baik. Di tambang Taron, maju, akan ada alun-alun dan jalan keluar ke puncak Ardan. Di lantai atas adalah ibu kota para kurcaci,

Tonr Digor, untuk diyakinkan akan ketulusan niat Raja Darion, menuntut pembebasan kastil Bogaccio, yang bersembunyi di perut tambang Taron, di tenggara. Berurusan dengan keamanan kastil, sekarang Anda dapat menandatangani perjanjian damai dan kembali ke raja. Setelah pertempuran, Tybold akan memberi Anda arloji yang dicari oleh Roh Kematian, yang terkuat di kotak kemarahan. Anda dapat kembali menggunakan pesawat.

Pencarian selanjutnya adalah mengembalikan putri raja yang diculik, untuk ini Anda harus pergi ke Ellinia, berbicara dengan Kitano. Ibukota Ellinia terletak di Lembah Seribu Sungai dan cara tercepat melalui laut, kami membeli kapal dan berlayar. Tidak mungkin berbicara dengan ratu sejak Korador mencuri jiwanya. Sang ratu hanya bisa diselamatkan dengan memasuki Dunia Orang Mati dan mengalahkan Korador. Kay-Lear menyarankan terlebih dahulu

berkonsultasilah dengan Pohon Kehidupan dan selamatkan dari para Orc. Pohon Kehidupan terletak di tengah-tengah Hutan Besar, ada banyak unit kuat dalam perjalanan ke sana, tetapi hampir semuanya dapat dilewati tanpa pertempuran jika Anda menunggu sebentar. Kami menyewa tentara dan berjalan ke pohon. Sekarang saya memiliki level 18 dan pasukan: 122 elf, 50 kavaleri, 5 raksasa, 1104 peri hutan, dan 27 Ent.

Di Box of Fury, saya terutama menggunakan alat, bola es dan mencuri amarah. Bola es, jika Anda menggulungnya di seluruh layar, membutuhkan 3000-5000 kerusakan. A

gizmo umumnya dapat menjalankan 3 buah (dalam pertempuran panjang) dan mereka menyembuhkan unit dengan banyak nyawa - raksasa, pasukan kavaleri, ent. Anda dapat memikirkan lusinan strategi pertempuran.

Ketika Anda membunuh Orc yang memotong akar Pohon Kehidupan, Anda akan menerima kecambah kehidupan, yang perlu ditanam dengan Pohon Kematian. Dan sekarang Anda harus pergi ke Kitab Kematian, itu segera terlihat di peta di hutan yang sudah punah di sekitar. Di Dunia Orang Mati, Anda perlu menemukan kastil oleh Necrokom, para imam melakukan kerusakan yang baik pada mayat hidup, itu bagus untuk menangkap mereka di sana dan membuat baju besi Glog pada mereka, karena semua orang akan mengalahkan mereka. Turun

di jalan utama, ketika Anda melewati jembatan kayu, belok kiri, akan ada Pohon Kematian. Tanam Sprout of Life di sebelahnya, sekarang Anda akan memiliki mantra "light of life", dipompa ke level 3, dibutuhkan 2100 dari undead dan pada saat yang sama menyembuhkan pasukan Anda di area yang ditentukan. Tetap hanya untuk menemukan tempat berlindung Kordar. Barat daya Kitab Kematian, tidak terlalu jauh, Anda bisa mendapatkan telur

naga merah.

Tentara Korador - 50 ahli nujum, 2000 kerangka pemanah, 4 naga tulang, 100 hantu, 1400 kerangka, 90 vampir, 60 ksatria hitam. Di seberang lapangan

pertempuran bernilai kristal, itu membangkitkan pasukan yang terbunuh. Pasukan saya (level 24) - 99 unicorn, 190 pemanah peri, 70 mata jahat, 6 naga merah, 5 naga hitam. Menggunakan naga, pelindung glog, alat dan mantra Cahaya Kehidupan, membunuh sebagian besar tentara. Kemudian dia merendam kristal itu dengan unicorn dan menghabiskan sisanya.

Ratu elf berkata bahwa Amelie ada di Murok, kamu bisa sampai di sana melalui Labirin Naga, sekarang kamu harus membawa surat Fioleta kepada raja, dan kemudian

pergi ke ibukota para kurcaci untuk kunci Labirin Naga, Thorn Digor mengirim ke Mehgrad ke chief engineer. Turun ke Tambang Taron dan pergi ke yang paling

gua timur, naik ke sana. Akan ada lokomotif uap di lantai atas yang akan membawa Anda ke Mehgrad. Chief engineer akan mengatakan bahwa orc mencuri kuncinya dan kamu harus mencarinya di

menjelekkan. Kembali ke Toron Mines di dekat kastil. Di sana, di sebelah pintu masuk ke Laut Bawah Tanah, turun ke sana, di sana portal ke Demonis segera terlihat di peta, pergi ke sana. Kunci

terletak di kastil Nexi, bergerak di platform terbang ke pulau paling utara. Nexi tidak akan menyerahkan kuncinya, tetapi menawarkan untuk mengalahkannya.

Kami mengambil kunci dan terbang ke Lembah Seribu Sungai ke Labirin Naga. Ngomong-ngomong, di Demonis kamu bisa membeli banyak artefak mahal yang bagus.

Di labirin, ke kiri, di sana Kuil Kesenangan dijaga oleh naga level 23, tetapi Anda dapat membeli gulungan yang sangat bagus di kuil. Naga di pintu masuk labirin akan meminta Anda untuk membunuh 7 inkarnasi Haas, jika Anda menyelesaikan pencarian, maka Anda akan memiliki

kemampuan untuk segera berteleportasi sampai akhir di pintu masuk labirin. Tujuh naga tersebar di seluruh labirin, jika Anda hanya melewatinya, Anda masih harus membunuh sebagian besar inkarnasi. Ada peta labirin di situs web game, meskipun saya tiba di Murok tanpa peta itu dan membunuh semua naga pada saat yang bersamaan.

Jadi kami berada di Murok dan kami harus menemukan Amelie. Pergilah ke timur laut, di sana Anda akan melawan pasukan orc. Bicaralah dengan dukun, dia akan memberi tahu Anda di mana Amelie dan apa

muncul. Itu hanya dapat dicapai dengan Archalet kapal mereka, berbicara dengan dukun lagi dan dia akan mengizinkan Anda untuk mengambil Archalet.

Bagood akan membawamu ke Amelie. Segera setelah Anda berbicara dengan gadis itu, Haas akan tiba (level 30), dengan pasukan yang agak besar, tetapi dia memiliki 15 pertahanan, 15 serangan, dan pahlawan saya memiliki 29 level, 18 serangan (di malam hari +6 lebih), 25 pertahanan, jadi tidak ada kesempatan baginya.

Sekarang yang tersisa hanyalah mengembalikan sang putri ke rumah dan melihat daftar catatan.

pengantar

Adalah saga ksatria, yang merupakan perpaduan menarik dari petualangan bermain peran dan pertempuran taktis yang intens, menghidupkan kembali tradisi agung legenda legendaris Karunia Raja... Selama pertempuran, gim ini beralih ke mode taktis, seperti di Heroes of M&M. Pada awalnya kita ditawari untuk memilih karakter warrior, paladin atau mage, bagian ini untuk mage.

Jadi, permainan dimulai di Kuil Ksatria Richard, di sini Richard akan menawarkan Anda untuk lulus ujian, meskipun Anda dapat menolaknya.

Di bawah ini, jika Anda mengklik tombol "pahlawan", Anda dapat melihat semua informasi tentang pahlawan, Anda dapat langsung memompa keterampilan. Di sisi kanan layar, keterampilan dibagi menjadi 3 jenis - kekuatan, semangat, dan sihir. Pohon leveling sama seperti di Diablo. Di atas, jumlah rune ditampilkan (rune of spirit, kekuatan dan sihir), untuk setiap level yang mereka berikan rune dan dapat dihabiskan untuk memompa, pesulap secara alami diberikan lebih banyak rune magis. Rune juga tersebar di seluruh peta.

1 tes - Anda harus menyelamatkan sang putri, 2 - bunuh ahli nujum, 3 - temukan elemen baju besi. Setelah menyelesaikan uji coba, Anda akan menerima beberapa pengalaman, beberapa gulungan, dan artefak. Sekarang pergi ke raja, dan Anda akan menerima tugas pertama - untuk menemukan 400 plugin yang dicuri. Sebelum Anda pergi ke kastil, Anda dapat membeli beberapa prajurit, jumlah prajurit yang dapat Anda pekerjakan tergantung pada kepemimpinan. Ada 300 bulu perampok di jalan timur, sisanya berserakan.

Tugas selanjutnya adalah membawa stempel kerajaan kepada saudara raja. Dia tinggal di Arlania di barat, mengumpulkan pasukan kecil dan pergi ke sana, Karl akan memberimu surat untuk Martha, dia tinggal di rawa Morshansk di barat Greenworth. Pergi ke raja untuk tugas baru. Dia akan mengirimmu ke Box of Fury di Verlon Forest (terletak di selatan) di Academy of Magic. Setelah master memberi Anda kotak, pahlawan Anda secara tidak sengaja akan menjadi pemilik barunya, 4 makhluk hidup di dalam kotak. Pada awalnya mereka akan menolak untuk berbicara dengan Anda, tetapi pada tingkat 4 di suatu tempat roh kotak akan memberi tahu Anda apa yang perlu dilakukan agar mereka melayani Anda. Lebih mudah bagi semua orang untuk mencapai kesepakatan dengan Zerok si "Spirit of Fury" dan Slim si "Marsh Prince", Zerok akan menawarkan untuk bertarung dengan para penyihir (5 archmage, 7 inquisitor, 1 demon), jika Anda membunuh mereka, dia akan melayani Anda. Sliem perlu diberi makan, untuk ini Anda dapat menggunakan ular kerajaan atau rawa, itu hanya dapat diberi makan dengan makhluk beracun, mereka dapat diperoleh di rawa Morshan, mereka dijual di sana di setiap langkah. Roh-roh dari kotak akan berkembang sepanjang permainan, untuk menggunakannya Anda membutuhkan kemarahan, yang diperoleh selama pertempuran. Kembali ke raja, dia akan memberi Anda 3000 uang dan mengirim Anda ke pulau Endoria untuk mencari tahu apa yang terjadi di sana. Kumpulkan pasukan dan pergi, di pulau itu Anda harus bertarung dengan kura-kura besar yang dipanggil oleh seorang dukun yang haus akan kekuasaan atas seluruh dunia. Saya membunuh kura-kura dengan hampir satu mantra "Fire Arrow", ia memiliki 1500 nyawa, di sini taktiknya sederhana, Anda hanya perlu kehilangan lebih sedikit pasukan, dan lebih baik menyerangnya dengan satu regu, karena mengalahkan semua orang sekaligus.

Kalahkan kura-kura, dia akan memberitahu Anda bahwa dukun menekan keinginannya dan membuatnya berjuang untuknya. Sekarang kura-kura membutuhkan perlindungan sampai menjadi lebih kuat, Anda akan melalui ritual hubungan dengan kura-kura, jika dukun menyerangnya, dia akan memanggil pahlawan Anda.

Kembalilah untuk tugas baru, Anda perlu mendapatkan kartu gua dan tambang kerdil, mereka memiliki Lucky James di Pulau Kebebasan. Pergi ke desa nelayan di utara, Kitano akan membawa Anda ke pulau-pulau. Tidak ada yang bisa dilakukan di sana tanpa perahu, Anda dapat membelinya dari pedagang Valdis seharga 3000. Berlayar dengan perahu ke Kepulauan Timur, di sana di pelabuhan (segera setelah Anda datang) berbicara dengan Marabella tentang Lucky James, dia akan mengatakan bahwa dia bersembunyi di tambang. Sekarang berlayar ke pulau paling utara di sana, bicaralah dengan bajak laut Redbeard, dia akan memberi tahu Anda di mana Lucky berada dan memberi tahu Anda cara melewatinya. Yang beruntung di tambang di pulau ini, dia akan menawarkan uang tebusan untuk kartu 100.000 emas, saya harus membunuhnya untuk ini 71 imam, 10 archmage, 93 pendekar pedang, 50 raja ular, 2 hantu sudah cukup bagi saya. Setelah pembunuhan Lucky, pengawalnya di tambang akan menyerang Anda, jadi mereka juga membutuhkan pasukan untuk diselamatkan, meskipun saya membunuh satu penjaga dari yang kedua. Sementara di pulau-pulau Anda dapat menyelesaikan masalah dengan uang, temukan bajak laut Cook - pulau barat laut, Kepulauan Barat, selesaikan pencarian dan Anda akan memiliki peta dengan pulau tempat Clear Eye dimakamkan. Berlayar ke pulau-pulau timur, di sana, di pulau paling utara antara kapal dan pulau kecil, Chistye Oko dimakamkan. Di sudut tenggara pulau - ambil peta dari bajak laut, peta menunjukkan tempat dia mengubur Tear of the Titan. The Tear of the Titan dimakamkan di bagian timur Arlania, Anda akan melihat tempat serupa di sana.

Kami melanjutkan perjalanan dari King's Bounty Legend of the Knight.

Sekarang kita pergi ke raja untuk hadiah dan tugas baru. Raja, setelah mengetahui bahwa budak disimpan di tambang, diperintahkan untuk berurusan dengan Rotten Heck, yang terlibat dalam perdagangan budak. Rotten Henk ke barat laut ibukota di hutan. Bicara padanya dan kembali ke raja, tugas baru adalah meminta maaf kepada Thorn Digor di Kordar, Anda bisa sampai di sana melalui tambang Creiston di timur Arlania. Pada saat yang sama, di tambang Creiston, Baron Achaeus harus dieksekusi karena serangannya terhadap para kurcaci. Kastil baron dijaga oleh 80 pemanah, 29 inkuisitor, 16 penembak, 55 perampok, 59 pendekar pedang, 6 gnome. Ke tempat ini saya memiliki 4000 lead dan level 10, membunuhnya dengan cukup mudah. Sekarang berdiri di platform terbang untuk membawa Anda ke atas. Hati-hati, jalan keluar dari tambang dijaga oleh kurcaci yang kuat, lebih kuat dari Baron Achaeus, saya pribadi berlari di sekelilingnya, dan membunuhnya nanti. Secara umum, lebih baik untuk kembali dan mengisi kembali pasukan setelah pertempuran dengan baron, karena ada banyak makhluk hidup yang kuat dalam perjalanan ke Korn Digor. Saat Anda mencapai Khodar Atas, pergi ke kiri di kedai, tukarkan Tear of the Titan dengan gulungan dari mana Anda dapat mempelajari salah satu mantra paling kuat - Geyser. Di tempat yang sama di Hadar Atas Anda dapat mengisi roh dari kotak kemarahan - Linu, ke kanan dan di seberang jembatan, ada generator. Omong-omong, bola es yang bisa dipanggil Lina memberikan kerusakan tergantung pada jarak ke korban. Untuk sampai ke Kordar Anda harus turun ke Khodar Bawah, salah satu tanjakan di sebelah kiri pintu masuk Khodar Atas.

Di Nizhny Khodar, pasukan seperti itu sudah cukup untuk saya lawan - 3 raksasa, 25 mata jahat, 70 ular raja, 157 pendekar pedang, 257 hyena - hyena, dan mata jahat dapat dibeli di sana, meskipun milik Anda mungkin berbeda. Di Hadar Bawah di bagian paling barat, gnome akan menawarkan pencarian - untuk mengetahui apa yang terjadi di laboratorium rahasia mereka, di sana Anda bisa mendapatkan 7800 pengalaman untuk membunuhnya, hampir 2 level sekaligus. Di kanan bawah adalah pintu masuk ke tambang Taron. Sampai saya mendapatkannya, saya menghabiskan seluruh pasukan dan mendapatkan level 14. Saya harus mengumpulkan pasukan baru, 150 pendekar pedang, 262 hyena, 34 beruang kutub, 3 raksasa, 87 ular raja, bersama mereka saya pergi untuk mengambil ranjau Taron, tidak ada satu pun unit yang jauh, tetapi jika Anda menunggu sampai musuh mendekat sendiri, pada saat yang sama membunuh dengan sihir dan kotak kemarahan dari unit jarak jauhnya, ternyata baik. Di tambang Taron, maju, akan ada alun-alun dan jalan keluar ke puncak Ardan. Tepat di atas ibu kota kurcaci, Tonr Digor, untuk diyakinkan akan ketulusan niat Raja Darion, menuntut pembebasan kastil Bogaccio, yang bersembunyi di perut tambang Taron, di tenggara. Berurusan dengan keamanan kastil, sekarang Anda dapat menandatangani perjanjian damai dan kembali ke raja. Setelah pertempuran, Tybold akan memberi Anda arloji yang dicari oleh Roh Kematian, yang terkuat di kotak kemarahan. Anda dapat kembali menggunakan pesawat.

Pencarian selanjutnya adalah mengembalikan putri raja yang diculik, untuk ini Anda harus pergi ke Ellinia, berbicara dengan Kitano. Ibukota Ellinia terletak di Lembah Seribu Sungai dan cara tercepat melalui laut, kami membeli kapal dan berlayar. Tidak mungkin berbicara dengan ratu sejak Korador mencuri jiwanya. Sang ratu hanya bisa diselamatkan dengan memasuki Dunia Orang Mati dan mengalahkan Korador. Key-Lear menyarankan agar berkonsultasi dulu dengan Pohon Kehidupan dan menyelamatkannya dari para Orc. Pohon Kehidupan terletak di tengah-tengah Hutan Besar, ada banyak unit kuat dalam perjalanan ke sana, tetapi hampir semuanya dapat dilewati tanpa pertempuran jika Anda menunggu sebentar. Kami menyewa tentara dan berjalan ke pohon. Sekarang saya memiliki level 18 dan pasukan: 122 elf, 50 kavaleri, 5 raksasa, 1104 peri hutan, dan 27 Ent.

Di Box of Fury, saya terutama menggunakan alat, bola es dan mencuri amarah. Bola es, jika Anda menggulungnya di seluruh layar, membutuhkan 3000-5000 kerusakan. Dan alat dapat dimulai secara umum 3 buah (dalam pertempuran panjang) dan mereka menyembuhkan unit dengan sejumlah besar kehidupan - raksasa, pasukan kavaleri, ent. Anda dapat memikirkan lusinan strategi pertempuran.

Ketika Anda membunuh Orc yang memotong akar Pohon Kehidupan, Anda akan menerima kecambah kehidupan, yang perlu ditanam dengan Pohon Kematian. Dan sekarang Anda harus pergi ke Kitab Kematian, itu segera terlihat di peta di hutan yang sudah punah di sekitar. Di Dunia Orang Mati, Anda perlu menemukan kastil oleh Necrokom, para imam melakukan kerusakan yang baik pada mayat hidup, itu bagus untuk menangkap mereka di sana dan membuat baju besi Glog pada mereka, karena semua orang akan mengalahkan mereka. Turun ke jalan utama, ketika Anda melewati jembatan kayu, belok kiri, akan ada Pohon Kematian. Tanam Sprout of Life di sebelahnya, sekarang Anda akan memiliki mantra "light of life", dipompa ke level 3, dibutuhkan 2100 dari undead dan pada saat yang sama menyembuhkan pasukan Anda di area yang ditentukan. Tetap hanya untuk menemukan tempat berlindung Kordar. Di sebelah barat daya Book of Death, tidak terlalu jauh, Anda bisa mendapatkan telur naga merah.

Tentara Cordan - 50 ahli nujum, 2000 kerangka pemanah, 4 naga tulang, 100 hantu, 1400 kerangka, 90 vampir, 60 ksatria hitam. Di sisi lain medan perang ada kristal, itu membangkitkan pasukan yang terbunuh. Pasukan saya (level 24) - 99 unicorn, 190 pemanah peri, 70 mata jahat, 6 naga merah, 5 naga hitam. Menggunakan naga, pelindung glog, alat dan mantra Cahaya Kehidupan, membunuh sebagian besar tentara. Kemudian dia merendam kristal itu dengan unicorn dan menghabiskan sisanya.

Ratu elf berkata bahwa Amelie ada di Murok, kamu bisa masuk ke dalamnya melalui Labirin Naga, sekarang kamu harus membawa surat Fioleta kepada raja, lalu pergi ke ibukota kurcaci untuk mendapatkan kunci Labirin Naga, Thorn Digor mengirim ke Mehgrad ke chief engineer. Turun ke Taron Mines dan pergi ke gua paling timur, naik ke sana. Akan ada lokomotif uap di lantai atas yang akan membawa Anda ke Mehgrad. Chief engineer akan mengatakan bahwa orc mencuri kuncinya dan Anda harus mencarinya di Demonis. Kembali ke Toron Mines di dekat kastil. Di sana, di sebelah pintu masuk ke Laut Bawah Tanah, turun ke sana, di sana portal ke Demonis segera terlihat di peta, pergi ke sana. Kuncinya ada di kastil Nexi, pindah ke platform terbang ke pulau paling utara. Nexi tidak akan menyerahkan kuncinya, tetapi menawarkan untuk mengalahkannya. Kami mengambil kunci dan terbang ke Lembah Seribu Sungai ke Labirin Naga. Ngomong-ngomong, di Demonis kamu bisa membeli banyak artefak mahal yang bagus.

Di labirin, ke kiri, di sana Kuil Kesenangan dijaga oleh naga level 23, tetapi Anda dapat membeli gulungan yang sangat bagus di kuil. Naga di pintu masuk labirin akan meminta Anda untuk membunuh 7 inkarnasi Haas, jika Anda menyelesaikan pencarian, maka Anda akan memiliki kesempatan untuk berteleportasi sampai akhir di pintu masuk labirin. Tujuh naga tersebar di seluruh labirin, jika Anda hanya melewatinya, Anda masih harus membunuh sebagian besar inkarnasi. Ada peta labirin di situs, meskipun saya sampai ke Murok tanpa itu dan membunuh semua naga pada saat yang sama.

Jadi kami berada di Murok dan kami harus menemukan Amelie. Pergilah ke timur laut, di sana Anda akan melawan pasukan orc. Bicaralah dengan dukun, dia akan memberitahu Anda di mana Amelie dan apa yang terjadi. Itu hanya dapat dicapai dengan Archalet kapal mereka, berbicara dengan dukun lagi dan dia akan mengizinkan Anda untuk mengambil Archalet.

Bagood akan membawamu ke Amelie. Segera setelah Anda berbicara dengan gadis itu, Haas akan tiba (level 30), dengan pasukan yang agak besar, tetapi dia memiliki 15 pertahanan, 15 serangan, dan pahlawan saya memiliki 29 level, 18 serangan (di malam hari +6 lebih), 25 pertahanan, jadi tidak ada kesempatan baginya.

Sekarang yang tersisa hanyalah mengembalikan sang putri ke rumah dan melihat daftar catatan.

7.5 dari editor

0

0

16.02.2016

Karunia Raja: Legenda Ksatria

  • Penerbit: Penerbitan Uni Eropa 1C
  • Penerbit di Rusia: 1C
  • Pengembang: Katauri Interactive
  • Lokasi: Situs resmi
  • Mesin Game: Mesin
  • Genre: RPG
  • Mode Permainan: Mode Tunggal
  • Distribusi: DVD, unduhan digital

Persyaratan sistem:

  • Windows XP / Vista
  • 3 GHz
  • 1 GB
  • Nvidia GeForce 6600 128 MB atau lebih kuat
  • 8.8 GB

Tentang permainan

Kisah petualangan, yang dibuat dalam tradisi terbaik dari King's Bounty yang legendaris, adalah perpaduan menarik dari permainan peran dan pertempuran taktis yang intens. Secara real time, karakter utama melakukan perjalanan di atas tanah dan air, di bawah tanah dan di langit, menjelajahi dunia untuk mencari harta karun, bertemu teman dan musuh, meningkatkan keterampilan dan kemampuan mereka, serta memenuhi perintah raja. Karunia "Raja". Legenda Ksatria "penuh dengan alur cerita tak terduga dan hasil orisinal. Pemain harus menghadapi banyak misteri dan misteri yang menarik, membuat aliansi dengan ahli nujum yang kuat atau mencuri harta karun dari perbendaharaan gnome - di dunia ini, banyak hal yang mungkin terjadi. Hal utama adalah jangan melupakan sumpah setia kepada raja Anda, karena dia tidak memaafkan kesalahan.

"Hadiah Raja. The Legend of the Knight "menerima tanggapan positif dari pers game Rusia dan sebagian besar Barat.

Plot permainan

V « Legenda ksatria » hanya ada satu mode permainan - kampanye cerita.Pada saat yang sama, tidak ada pembagian misi dalam kampanye, seperti, misalnya, di The Witcher. Plot disajikan dalam bentuk dialog tak bersuara dari pahlawan dengan karakter, akting suara dalam permainan hanya terjadi sekali - dalam pendahuluan. Seiring berjalannya cerita, pemain mendapatkan gelar yang menambah kepemimpinannya. Permainan dimulai dengan protagonis mengambil ujian akhir di sekolah untuk menentukan pekerjaan apa yang akan ditugaskan - pemburu harta karun, pemburu naga atau perusak jahat sebagai salah satu ujian pahlawan harus menyelamatkan manekin sang putri dari naga. Terlepas dari tindakan pemain, ia akan menerima gelar pemburu harta karun kerajaan.

Setelah menerima pekerjaan di istana Raja Darion Mark Leonar, sang pahlawan mulai melakukan tugas untuknya - untuk mencari perampok yang merampok pemungut cukai, untuk membantu kakak laki-laki raja, yang telah meninggalkan takhta, dan untuk memberikan hadiah khusus muatan. Setelah menyelesaikan tugas ketiga, sekotak amarah jatuh ke tangan sang pahlawan.

Sistem bermain peran

Pemain dapat mengontrol salah satu dari tiga kelas karakter - prajurit, paladin atau penyihir, kelas dipilih pada awal permainan, dan tidak dapat diubah. Tidak ada perbedaan mendasar dalam mengendalikan karakter dari kelas yang berbeda, hanya kemampuan dan keterampilan tambahan dari karakter yang berbeda.

Seperti pada kebanyakan permainan role-playing, pahlawan dapat berkembang, menerima oyat dan naik level. Itu dapat diperoleh dengan dua cara - menyelesaikan tugas dan bertarung. Dengan setiap peningkatan level, pahlawan diundang untuk meningkatkan salah satu karakteristiknya - serangan, pertahanan (ditambahkan ke parameter unit yang sesuai), kecerdasan (menentukan kekuatan mantra), jumlah maksimum poin kemarahan dan mana ( rage digunakan untuk memanggil Spirit, dan mana digunakan untuk mantra) dan kepemimpinan. Ada juga pohon keterampilan yang terpisah, dibagi menjadi tiga komponen - keterampilan Kekuatan, Roh dan Sihir. Untuk mempelajari setiap keterampilan, sejumlah rune dari jenis tertentu diperlukan, serta, dalam banyak kasus, keterampilan lain yang dipelajari.

Selain itu, karakteristik dan kemampuan pahlawan dapat dipengaruhi oleh artefak, istri, dan anak-anak. Setiap artefak menempati salah satu slot khusus - helm, perisai, jubah, dll. Beberapa artefak memiliki "moral", yang tergantung pada berbagai faktor - parameter pahlawan, komposisi pasukannya, perilakunya, dll. Jika " moral" artefak turun di bawah ambang batas tertentu, kemudian berhenti bertindak dan harus "ditenangkan" - untuk bertarung dengan penjaganya.

Istri pahlawan dapat melahirkan anak, untuk ini Anda harus memilih baris yang sesuai dalam dialog dengannya. Secara total, gim ini menyediakan enam istri berbeda, akses yang terbuka saat Anda maju, sementara pahlawan hanya dapat memiliki satu istri dalam satu waktu. Setiap istri memiliki bonusnya sendiri, dan juga memberikan empat slot tambahan untuk memakai artefak. Tetapi jika Anda memiliki anak, maka dia, bersama dengan bonus permanen, akan selamanya menempati sel. Jika Anda menceraikan istri Anda, maka dia membawa serta isi slotnya, baik itu artefak atau anak-anak, dan seperlima dari uang negara pahlawan.

Keunikan

  • Gim ini memiliki lokasi Ultrax. Namanya sesuai dengan nama salah satu musuh dalam game King's Bounty pada tahun 1990.
  • Nama karakter utama game - Bill Gilbert - adalah nama samaran dari peretas kultus yang menjadi terkenal karena meretas game untuk ZX-Spectrum di tahun 80-an dan 90-an, dan meninggalkan tanda tangannya di dalamnya dalam bentuk garis " Dipecahkan oleh Bill Gilbert". Nama itu dikenal terutama di Rusia dan Eropa Timur, karena di sinilah permainan yang diretas relevan, peretas itu sendiri, bersembunyi di balik nama samaran Bill Gilbert, mungkin penduduk Polandia.
  • Salah satu karakter minor game ini adalah artis Alex Artist, yang mengaku telah mengabdi pada Master Katauro. Nama ini adalah nama panggilan Alexander Yazinin, artis kepala Katauri Entertainment. Nama salah satu anak yang mungkin lahir dari protagonis, Ivan, adalah nama panggilan desainer game Ivan Magazinnikov.
  • Juga, King's Bounty berisi beberapa petunjuk dari proyek pengembang sebelumnya - dilogi Space Rangers: di antara lambang yang dapat dipilih pemain untuk dirinya sendiri, ada ikon permainan, salah satu karakter minor menggunakan frasa umum dari game ini dalam pidatonya, dan nama-nama orang katak mirip dengan nama-nama bajak laut luar angkasa. Selain itu, ada seorang pedagang Lew Klisan di dalam game, dan ketika salah satu karakter terbunuh, sebuah tulisan ditampilkan di layar, hampir identik dengan pesan tentang kematian pahlawan di Space Rangers.
  • Menurut salah satu tugas sekunder, pahlawan perlu menangkap burung Pembicara yang terbang menjauh dari pemiliknya - referensi langsung ke pekerjaan Kir Bulychev.
  • Di antara nama-nama anak itu ada Guglik dan Gandalf.
  • Setelah menyelesaikan salah satu tugas, pahlawan dihargai dengan kastil ajaib, di mana dua gremlin sedang diperbaiki: Ramsh dan Jamsh. Dialog dengan mereka mengandung sindiran untuk Ravshan dan Dzhamshut - karakter dari sketsa "Rusia Kami".
  • Kepulauan Liberty adalah rumah bagi bajak laut Bill Kill (sebuah sindiran untuk Kill Bill) dan Bill Murray.
  • Di perut ikan raksasa di Laut Bawah Tanah, Anda dapat menemukan seorang filsuf gnome bernama Umdar Digen, yang menjadi terkenal karena hidup dalam tong. Ini adalah kiasan untuk pemikir kuno terkenal Diogenes.
  • Ada seorang pemilik penginapan di tambang, yang nama belakangnya Golm adalah referensi ke Gollum dari The Lord of the Rings, yang juga tinggal di bawah tanah, dan juga di tambang kurcaci - tambang Moria.
  • Dengan peramal, saudara Raja Leonard, Anda dapat berbicara tentang struktur dunia. Dari percakapan tersebut, Anda dapat mempelajari bahwa, menurut teori Gulivers, dunia adalah bola. Ini adalah referensi untuk Lamuel Gulliver, pahlawan karya Jonathan Swift.
  • Ada seorang pendeta Rezo dalam permainan yang perlu diselamatkan dari menara. Ini adalah referensi ke seri Slayers, yang juga menampilkan pendeta merah Rezo duduk di menara mencari sepotong tongkat para dewa (batu filsuf).

Dalam game baru King's Bounty: Princess in Armor, karakter telah banyak dikerjakan ulang. Sekarang, setiap level karakter ditambahkan kepemimpinan yang sama dengan level karakter dikalikan 10 dan dikalikan dengan koefisien kelas: 1 untuk mage , 1,5 untuk paladin, 2 untuk prajurit. Selain itu, secara signifikan melemahkan sihir penyerang dari penyihir. Oleh karena itu, kelas yang paling sulit untuk dilewati di PvD adalah penyihir. Selain itu, gim ini memiliki beberapa tingkat kesulitan. Kesimpulannya, pilihan yang paling sulit untuk melewati permainan adalah penyihir pada hal yang mustahil.Untuknya saya akan menjelaskan taktiknya.

Jadi, kami menghasilkan karakter. Yang terbaik adalah mengambil naga untuk perlindungan. Pertahanan akan menjadi parameter utama bagi Amelie. Atau kemarahan - ini akan memudahkan naga untuk berayun, tetapi pada akhirnya akan hampir tidak signifikan.

Kami pergi melalui tutorial dan melakukan tur ke pulau-pulau. Dua kartu pertama ada di Bolo dan Scarlet Wind ada di pulau pertama Debir dan bahkan tanpa penjaga. Kami berlari di sekitar pulau, mengumpulkan semua hadiah, tidak memasuki pertempuran. Lalu kita pergi ke Scarlet Wind dan ulangi prosedurnya. Lebih sulit untuk mencuri peta di atasnya, tk. para penjaga menjaga peta dengan cukup ketat. Tapi ini bisa diselesaikan dengan beberapa keterampilan.

Kami berlari hampir mendekati penjaga, dan segera setelah tanda seru muncul, kami menghentikan permainan dan menyimpan. Kemudian kita lepas jeda, lari kembali ke jarak minimum (sebaiknya, lari secara diagonal). Kami jeda lagi, simpan. Prosedur ini diulang sampai penjaga cukup jauh. Jika terjadi kegagalan, kita boot.

Dengan demikian, semua pulau Teana kecuali Montero tertutup (Montero hanya dapat dicapai melalui jembatan dari Verona, setelah mengalahkan para penjaga). Kami memberikan perhatian khusus pada pencarian damai dan transportasi. Terutama pencarian berlemak diberikan di Sheterra: satu untuk membantu iblis keluar dari batu, yang kedua perlu mengembalikan budak buronan.

Saat bepergian melintasi pulau, beli artefak yang membutuhkan sejumlah kemenangan untuk menggunakannya. Juga menyewa Moron Dark dari pulau elf. Kami tertarik pada +3 untuk menyerang dan slot senjatanya.

Ketika semua pulau dilewati, nishtyak dikumpulkan, artefak dibeli, saatnya kembali ke Debir. Debir, serta Scarlet Wind, Bolo, Rusty Anchor dan bagian dari Verona - kami gunakan untuk membuat medali. Pada saat ini, Anda seharusnya sudah mencapai level 20 dan memiliki Sihir Level 3 Lebih Tinggi (Saya akan memberi tahu Anda tentang keterampilan lainnya nanti). Ini akan membuatnya lebih mudah untuk mendapatkan medali. Kami mendandani semua artefak yang membutuhkan kemenangan (cincin pikiran, tengkorak mati, artefak kuno, pedang, spanduk inkuisitor), serta artefak untuk kecerdasan dan mana, dan secara metodis menghancurkan pasukan lemah di pulau pertama. Pertama-tama, mereka tertarik dengan medali Fire Mage, Guardian Angel, Trap. Idealnya, semua pertempuran harus berlangsung 10 putaran (di mana kulit batu dilemparkan untuk malaikat, kabut minyak untuk penyihir api, semua makhluk terbunuh dalam perangkap). Juga, selama 10 putaran, naga menggali untuk mencari peti. 3 peti harus digali di setiap pertempuran. Dari pasukan, Anda dapat melewati dengan satu tumpukan naga dan sisanya adalah inkuisitor untuk mengamuk.

Jika Anda melakukan semuanya dengan benar, Anda seharusnya sudah mendapatkan medali Fire Mage, Guardian Angel, Trap hingga Verona. Dan juga medali untuk kemenangan tanpa kekalahan dan medali perburuan harta karun. Plus, semua hal seharusnya sudah memberi Anda bonus.

Setelah memukul Verona, tujuan utama kami adalah menerobos ke Montero. Pahlawan Anda harus cukup kuat pada titik ini untuk mengalahkan penjaga di jembatan. Beli pasukan apa saja untuk memenangkan pertempuran. Anda tidak perlu khawatir dengan kerugian. Pahlawan kita akan menjadi gnome (!). Jadi sudah di Montero kami hanya akan membeli gnome secara penuh. Jika Anda tidak dapat melakukannya, gunakan gulungan perjalanan. Di masa depan, mereka hanya akan dibutuhkan dalam pertempuran dengan tiga bos terakhir, dan saat ini Anda akan menemukan lebih banyak lagi.

Di montero, kami melengkapi tentara dengan gnome. Meski terdengar aneh, Kurcacilah yang telah sangat diperkuat dibandingkan dengan Legenda Ksatria. Diperkuat begitu banyak sehingga mereka menjadi sedikit menyerap. Jadi, mari kita ambil komposisinya: droid penjaga, droid mekanik, penembak, alkemis, raksasa. Dari artefak kami memakai Kapak Kerdil Kerajaan (dijual dengan segala cara, + 15% untuk mempekerjakan kurcaci, +5 untuk menyerang), tempa kurcaci (+ 10% untuk mempekerjakan kurcaci, + untuk kurcaci), jimat mekanik (+ 20% untuk mempekerjakan droid, +2 untuk kecerdasan), seruling (+2 untuk semangat kurcaci), kapak Elemen. Kami meluncurkan Kapak Elemen di sepanjang jalur Es - untuk ini, ia harus terlebih dahulu menyentuh obelisk es. Kapak elemen level 3 memberikan 10% resistensi terhadap kerusakan fisik pada kurcaci, 7 pada pertahanan, serangan pada kurcaci tanpa respons. Semua artefak ini ditemukan di Montero dan Tekron. Dari sisa artefak, sepatu bot Ogre berguna pertama-tama (+2 pertahanan, +1 kecepatan raksasa). Juga berguna adalah baju besi dan sepatu bot untuk perlindungan dari fisik. kerusakan. Sisanya adalah untuk menambah pertahanan.

Tentang buildup hero: Di cabang warrior, kita hanya tertarik pada peningkatan defense, attack, dan fury (+6 untuk menyerang setelah membunuh musuh). Seharusnya cukup untuk 4 keterampilan ini. Di cabang paladin, kami tertarik pada kepemimpinan, serangan dan pertahanan, item pecah, hit kritis. Sisa poin ada di Absolute Balance and Training. Di cabang sihir, kami terutama tertarik pada sihir tingkat tinggi, semua sekolah sihir tingkat 3, Meditasi, pemulihan sihir setelah membunuh musuh. Memanggil sihir juga berguna. Pesulap itu berayun seperti petarung, jadi kemampuan magisnya kurang menarik bagi kita. Kepentingan intelijen bahkan lebih sedikit.

Tentang ayunan naga: Tertarik pada pemburu harta karun, bola petir (berayun ke tingkat kedua dari belakang, di mana hanya diperlukan satu gerakan memuat ulang), telur orang lain (berayun secara maksimal). Keterampilan lainnya bersifat opsional.

Dan sekarang langsung tentang taktik. Taktik yang sama akan tetap ada sampai akhir pertandingan. Perlahan membersihkan pulau saat mereka menjadi lebih kompleks, hingga bos terakhir.

Langkah pertama. Droid penjaga berteleportasi ke tengah musuh, lebih dekat ke penembak. Sebuah hantu terbuat dari droid dan diluncurkan ke musuh yang lain. Raksasa berlari dan melompat, penembak menembak, alkemis berlari dan melemparkan racun. Di akhir giliran, naga membawa telur, atau menaruh bola petir.

Giliran kedua dan sebelum pertempuran mendekati akhir. Opsi lebih lanjut sudah dimungkinkan. Baik baju besi dewa yang berkulit batu untuk droid penjaga, atau bahkan hantu untuk droid penjaga.

Akhir dari pertarungan. Di akhir pertempuran, satu karakter penembak lemah dibiarkan tanpa pembalasan dan tindakan berikut diambil. Naga itu mengaduk-aduk lapangan. Insinyur droid memperbaiki penjaga. Jika mekanik terluka, maka phantom dari mekanik dibuat dan mekanik itu sendiri diperbaiki. Selain itu, pengorbanan diterapkan untuk menjaga droid dan pasukan yang tersisa (termasuk droid mekanik) ditingkatkan. Untuk memperbesar droid penjaga, korban diterapkan pada droid mekanik, dan kemudian hantu disembuhkan.

Idealnya, setiap pertarungan harus memiliki 3 peti yang digali dan beberapa jenis tumpukan harus ditingkatkan oleh korban. Jadi, saat kita melewati level, kita bahkan tidak perlu membeli pasukan tambahan.

Dengan taktik ini, benar-benar semua yang ada di pulau itu hancur, kecuali Pengebor, Zigaldis, Ktahu, Baal. Mereka pergi terakhir. Pada saat ini, Anda seharusnya sudah berada di atas level 50. Pengebor akan pergi dengan sangat cepat karena banyaknya pasukan (pengembang berharap dia akan dikalahkan oleh level 35+). Untuk Zigaldis, Ktahu, dan Baal, kamu seharusnya sudah mengumpulkan travel scroll yang cukup. Terutama tertarik pada 3 gulungan + 20% untuk pasukan. Kami melemparkan semua gulungan pada diri kami sendiri dan pergi mendaki ke Zigadis. Sebelum melawan zigaldis, sangat penting untuk mengganti pakaian untuk melindungi dari sihir. Untuk ini, Anda memerlukan diploma dalam sihir perlawanan dan jubah penyihir. Droid penjaga dan droid mekanik dilemparkan ke dalam baju besi dewa. Armor dewa tidak hanya memberikan 40+% perlindungan dari sihir, tetapi juga menghilangkan perlindungan negatif dari sihir dari droid. Secara total, memiliki perlindungan awal -50% dari sihir di droid, karena artefak dan baju besi dewa, Anda dapat meningkatkan perlindungan dari sihir menjadi 80%. Zigaldis dipukul dekat oleh droid penjaga. Mekanik, penembak dan alkemis sedang menembak. Raksasa merobohkan menara. Gunners membantu jika raksasa gagal (penembak memiliki 150% kerusakan menara).

Setelah Zigaldis giliran Ktahu. Taktiknya sama. Droid penjaga berdiri di bawah lengan yang sakit dan menyerang. Raksasa yang ditangkap menghancurkan makhluk yang dipanggil. Panah mengenai Ktah atau bantu para Raksasa.

Baal dihancurkan dengan taktik yang sama dan komposisi yang sama.

Dengan demikian, pesulap melewati yang mustahil secara mutlak tanpa kehilangan dan menyapu semua yang ada di jalurnya. Biasanya pertempuran bisa berlangsung 3-4 putaran. Bos bisa bertahan 4-6 putaran.

Semoga ulasan ini membantu seseorang. Semoga berhasil dalam eksperimen Anda.

Jika Anda menyukainya, saya dapat mengklarifikasi angka, menambahkan spasi untuk nama.

Jika Anda menemukan kesalahan, silakan pilih sepotong teks dan tekan Ctrl + Enter.