Wow 3.3 5 mage pve è migliore. Macro speciali per il Mago nel ramo "Fuoco".

Tutti conoscono Fire Mage come un grande giocatore DPS che è in grado di infliggere ingenti danni sostenuti al nemico. Per il PvE, questo è un raider indispensabile in qualsiasi statica. La cosa principale che è richiesta Mago del fuoco in PvEè la chiarezza di comprensione di ciò che stai facendo e la concentrazione sulle tue capacità. Naturalmente, per ottenere il massimo risultato, Fire Mage ha ancora bisogno di una build di alta qualità, pompaggio e body kit competenti, conoscenza delle meccaniche del personaggio stesso ed è anche necessario affinare la tecnica di gioco. Il risultato è un predone che poche persone superano in termini di danni. Come possiamo raggiungere un tale risultato, e questo nuovo Guida a Fire Mage 3.3.5 PvE.

Se inizialmente hai scelto la razza sbagliata, al massimo livello perderai circa il 20% dei danni, perché alcune razze danno anche bonus di gioco ai loro personaggi. Per non ripetere i miei errori, è meglio studiare prima questo oggetto, poiché ho finito per dover scaricare nuovamente Fire Mage, poiché la razza che ho scelto non ha dato il risultato sperato.

Gnomi- sono spesso scelti come Mago del fuoco PvE ed è ovvio. Il bonus razziale è un aumento dell'intelligenza, che a sua volta influenzerà tutti i danni provenienti da te.

Umano– un buon bonus è un trigono aggiuntivo per uscire da qualsiasi stordimento, ma in PvE non gioca un ruolo speciale. C'è anche un miglioramento del recupero del mana, ovvero viene dato un bonus allo spirito. Ha anche un suo valore, ma non abbastanza per scegliere specificamente questa razza.

troll- se prendi PvE, questa è la scelta migliore secondo me. Si esprime in un'esplosione razziale piuttosto ripida. Inoltre, l'esplosione si riflette non solo nel danno, ma anche nella velocità del danno. Come risultato di una rotazione ben organizzata, l'esplosione andrà costantemente e, di conseguenza, il danno non sarà piccolo. Penso che i Troll siano la razza migliore in World of Warcraft.

Caratteristiche di Fire Mage 3.3.5 PvE

Prima di tutto, consideriamo quelle statistiche che devono essere prima pompate per ottenere un risultato decente in PvE. Guida del mago del fuoco ti darà sicuramente un'impostazione chiara per DPS e renderà il tuo mago un predone di culto.

Precisione- per gli stracci nel cappuccio 3.3.5 sarà leggermente diverso. È necessario segnare tutto il 14 percento per un colpo costante con incantesimi sul bersaglio. Ma devi anche guardare la composizione della tua statica. Se il Draenei ci gira costantemente dentro, sarà sufficiente per raggiungere una precisione del 13 percento. E questo è lo standard per PvE Mage.

Velocità- questa è generalmente una cosa piacevole quando lanci i tuoi incantesimi più potenti così rapidamente che l'occhio si rallegra. C'è qualche disaccordo tra i giocatori sulla velocità. La maggior parte delle persone considera 1100 unità come limite, ma altri giocatori presumono che tutti gli indicatori oltre 1000 riposeranno sul GCD e il download di 1000+ non ha alcun senso. Molti scaricano oltre 900. In generale, il livello medio di velocità è fino a 1000.

Colpo critico - ogni incantesimo Mago del fuoco in PvE avere un'ottima predisposizione alla critica. Devi segnare almeno il 45 percento affinché il critico funzioni in modo coerente. Di per sé, Fire Mage ha molti danni, ma se continua a criticare tutto il tempo, va bene.

potere degli incantesimi - nonostante questa statistica sia la penultima, è molto importante per il Mago. È lui che fa passare tutto il tempo Mago del fuoco DPS. Di solito, il limite del potere magico non ha e i giocatori fanno oscillare questo indicatore il più lontano possibile nel gioco.

Intelligenza- molto facile da montare. La quantità di int mostra per quanto tempo verserai i tuoi incantesimi di fuoco. Naturalmente, l'intelligenza può finire rapidamente, ma un mago del fuoco competente, quando usa una certa rotazione, rende il suo mana quasi infinito.

Come aggiornare Build da Fire Mage 3.3.5 PvE

Fire Mage non ha una build chiara e per di più standard in PvE. Ci sono molte varianti di esso. Attraverso tentativi ed errori, posso identificare diverse opzioni di build che danno il massimo aumento di DPS in PvE. Queste opzioni invitano maggiormente Fire Mage al gioco. Ti basterà semplicemente ripristinare il mana e non pensare alla sua quantità.

Come avrete già notato, la build combina non solo Fuoco, ma anche diversi incantesimi presi dal ramo Ghiaccio. Questa è la famosa build Fire Frost, in cui Fire Mage ruota come un pesce nell'acqua. La combinazione di due rami non solo è perfettamente bilanciata, ma consente anche di spremere il massimo proc, per il massimo effetto DPS. Qui si vedrà già chiaramente quanto hai pompato tutte le statistiche e anche quanto correttamente sono bilanciate. Il potente danno di Fire Mage è dovuto al fatto che avrai a livello di rapidità, SPD e precisione. Crit sarà un effetto collaterale.

Simboli per Fire Mage in 3.3.5 PvE

Poiché la nostra build è divisa in due rami ed è considerata FFB, i simboli saranno leggermente diversi da una build Fire pura. Non descriverò la maggior parte dei personaggi rilevanti perché non vedo il punto. Considera solo quelli che saranno obbligatori.

Glifo di Fuocogelo - aumenta non solo il critico delle frecce di ghiaccio, ma anche la loro potenza. Di conseguenza, riceverai il due percento su crit e SPD.

Glifo dell'armatura fusa - nel momento in cui Fire Mage in PvE è sotto l'effetto di Molten Armor, il suo indicatore di colpo critico sarà aumentato del 20 percento dell'indicatore dello spirito. Questo è un aumento significativo del critico, che diventerà immediatamente evidente in PvE.

Simbolo della bomba vivente - Riceverai un effetto critico permanente e l'incantesimo Bomba vivente funzionerà istantaneamente senza essere lanciato. Di conseguenza, otterrai solo un potente aumento del DPS da tre grandi simboli.

Tra i piccoli simboli, sceglieremo quanto segue:

Simbolo di protezione antincendio - tutti i danni da fuoco in arrivo a te verranno ridotti, il che in PvE aiuta in modo significativo a sopravvivere su quei boss che riversano fuoco sul raid.

Glifo di protezione dal ghiaccio - simile al primo, solo la protezione sarà sul tuo Ice. Molto utile su tutti i boss che inzuppano il raid con ghiaccio o gelo. Tra i più popolari ci sono Rebrad e Sindragosa.

Simbolo di caduta lenta - benefici anche quando il boss fa cadere l'intero raid e lo lancia a terra. Questo colpo è abbastanza doloroso.

Rotazione del Fire Mage in 3.3.5 PvE

Qualsiasi ciclo di incantesimi inizierà sempre con il famoso "Brucia". Questo incantesimo ti consentirà di bruciare immediatamente Living Bomb e ottenere un effetto critico dalle seguenti abilità. Dato che abbiamo potenziato i Frostbolts, iniziamo a inviarli costantemente spam al boss fino a quando il mago non avrà attivato Path of Fire. Una volta che ciò è accaduto, il ciclo degli incantesimi di Pyroblast termina. Ricorda che la caratteristica principale della rotazione sarà l'effetto di spremere istantaneamente il Lump dopo la comparsa del proc.

Facciamo un combattimento normale con Saurfang. Guarda come il danno del Mago cresce proporzionalmente, come usa gli incantesimi e con quale ciclicità.

Con azioni costanti simili, il DPS di Fire Mage aumenterà costantemente dopo ogni ciclo. Questo è il motivo per cui Fire Mage è apprezzato in PvE come raider, perché è in grado di infliggere enormi danni durante l'intera battaglia.

Come massimizzare i DPS di Fire Mage in PvE

1. Non dimenticare di utilizzare costantemente la "Bomba vivente". Il mago riceve da lei non solo un danno critico, ma anche un buon danno. Molto spesso, i giocatori mettono questo prezioso bottone su un legame o su una macro separata.

2. Accade spesso che al momento dell'esplosione della bomba, anche il Mage proc funzioni contemporaneamente. Quindi in questo caso è meglio lanciare un blocco e solo dopo lanciare frecce fino a quando Burn non torna indietro e rende possibile iniziare ad applicare la rotazione in un cerchio. Per lanciare un blocco in modo più accurato su CD, ti aiuterà.

3. La bomba in sé non è un incantesimo dannoso. È necessario solo per ottenere una probabilità di critico migliorata del 20%. Molto spesso, in numerose voci in questa occasione, viene commesso un errore, ma il Nostro Guida del mago del fuoco verificato al 100%.

4. Poche persone sanno che l'attivazione di Path of Fire si attiva solo quando si ottengono due colpi critici di fila in combattimento. È la fretta e un buon critico che consentono ai critici di volare via molto più spesso.

5. Non è un segreto che i maghi lontani rompono l'aggro molto spesso in PvE. I potenti danni interrompono persino la minaccia dei carri armati, non importa quanto siano belli. Questo è pericoloso, perché un colpo del Boss può essere l'ultimo per il Fire Mage. Agisci con attenzione. Addon Omen Threat Meter aiuterà a evitare tali momenti.

Quali pietre sono più adatte per Fire Mage in 3.3.5 PvE

Come meta socket, per Fire Mage, Chaotic Skyflare Diamond è adatto. Darà un critico abbastanza ripido quando attivato. Questo è esattamente ciò di cui abbiamo bisogno, dal momento che tutti i danni del Fire Mage in PvE sono costruiti attorno al critico.

Per gli slot gialli, Mighty Ametrine è perfetto.

È meglio infilare la "pietra della paura pulita" nei buchi blu.

L'equipaggiamento del mago non farà a meno del "Rubino cremisi runico", perché senza il potere degli incantesimi non è ancora da nessuna parte.

Quali incantesimi saranno i migliori per Fire Mage 3.3.5 PvE

Fire Mage e le migliori professioni per il PvE

Tutti hanno già studiato questo momento e non ci sono segreti qui. Per Fire Mage, professioni come: "Ingegneria" e la relativa professione "sartoria" saranno più adatte. Questi professionisti ti daranno gli incantesimi più belli per guanti e mantelli.

La migliore chimica e cibo fresco per un mago in PvE

Con l'aiuto di varie pozioni in insta, puoi aumentare le caratteristiche e migliorano abbastanza freddamente.

"L'infusione del Wyrm di ghiaccio" - aumenta notevolmente l'SPD del mago. Questi vasi possono essere acquistati liberamente all'asta o da chi ha studiato Alchimia.

"Gola di fuoco" - Per un minuto, la tua potenza magica aumenterà di 80 unità. Insieme a critici, buff e altri gadget, questo è di grande aiuto.

"Rotolo dello Spirito" - è in grado di migliorare l'indicatore dello spirito, che a sua volta migliora il critico da procs. Ricorda che Fire Mage non ha troppo e tutto è chiaramente interconnesso. L'importante è conoscere chiaramente la meccanica.

Non per niente Fire Mage è considerato uno dei potenti giocatori che in PvE danno tremendi danni al boss. Questo può essere ottenuto con diversi passaggi:

- Primo, studia Guida a Fire Mage 3.3.5 PvE

- In secondo luogo, applicare le conoscenze acquisite nella pratica

“Terzo, mostra tutti i boss del CLC dove i gamberi trascorrono l'inverno!

Pompando correttamente Fire Mage, otterrai un personaggio unico che si delizierà non solo con i suoi danni, gioco e magia, ma anche con il gameplay in generale. Migliora e scarica Fire Mage per trasportare dungeon e provare emozioni!

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Risultato: Quanto ti è piaciuta la Mage Guide?

Negli anni di gioco Mondo di Warcraft, Arcane Mage è stato abbastanza difficile da conquistare un posto tra i migliori personaggi da giocare in PvE. Solo grazie a giocatori competenti che sono stati in grado di pompare l'Arcana Mage e mostrare a tutti quanto può essere potente il DPS per questa classe, il ramo" magia arcana"Divenne non meno popolare di" Ice "e" Fire ". In effetti, il gioco in sé non è così difficile. È necessario capire alcune cose che consentono al Mago di prendere i primi posti nella classifica dei danni. Oggi ne abbiamo scritto uno nuovo che ti dirà come aggiornare il tuo eroe alle massime prestazioni.

È abbastanza difficile riportare l'equilibrio qui, poiché alcuni indicatori possono interrompersi a vicenda. Qui, il critico non è importante per noi, come con Fire Mage, e la scommessa sarà fatta solo su SPD. Naturalmente, anche gli indicatori correlati verranno aggiornati ai livelli richiesti.

Precisione- naturalmente, lo pompiamo prima di tutto, perché nonostante l'attrezzatura interessante, se manchi costantemente, allora che tipo di DPS c'è. La precisione ha il suo limite, che deve essere raggiunto. Questo è il 17 percento. L'indicatore è necessario, ma non ha più senso scaricarlo.

potere degli incantesimi- nella gente comune tutti conoscono come indicatore di SPD. Questa è la statistica più importante. Determina il potere con cui verranno lanciati i tuoi incantesimi. Il limite non esiste qui e scaricheremo tutto ciò che l'attrezzatura e il resto del gioco ci consentiranno.

Danno critico - una cosa necessaria, ma non del tutto importante. Qui il ramo Fire è completamente basato su crit, ma abbiamo un percorso di sviluppo completamente diverso. Pertanto, portiamo il critico a un livello del 45 percento. Questo sarà sufficiente per Arcane Mage in PvE 3.3.5.

Velocità- qui ci fermeremo più nel dettaglio, poiché l'intera meccanica del personaggio risiede proprio in questa caratteristica. Non ti basterà pompare la velocità con l'aiuto dei bonus dell'ingranaggio. È più collezionabile che statico, perché promuoveremo l'hasta con l'aiuto di build, pietre, equipaggiamento, incantesimi, buff del raid e la presenza di determinate classi nel raid. In 3.3.5 Hasta, è sufficiente raccogliere 1400 unità. Non appena viene raggiunto l'indicatore, tutto il resto viene riversato solo nel potere degli incantesimi. È il nostro Arkan Mage Guide 3.3.5 PvE ti porterà al successo nel gioco e non solo!

Costruisci per Mage Arcana in 3.3.5 PvE

Come opzioni più giocose, prenderei in considerazione due opzioni di build progettate per situazioni specifiche in PvE. Ogni boss ha azioni simili e infatti tutti possono essere divisi in due categorie nel CLC, in base alle quali miglioreremo le abilità dell'Arcana Mage nella build. Poiché in alcune battaglie il Mago ha bisogno di più capacità di sopravvivenza per non giacere come un cadavere sul pavimento, ma per avvantaggiare il raid, usiamo la prima build per questo, che ci permette di sopravvivere nei momenti più difficili. Questa build è particolarmente utile per un principiante che sta appena muovendo i suoi primi passi nel CLC.

Ci sono boss su insta a cui piace versare freddo sul raid. I più popolari sono Rebrad e Sindragosa. Se il primo si fonde abbastanza facilmente, il secondo boss crea molti problemi ai raid. La seconda build mira a proteggere gli incantesimi AoE di quel boss e, più specificamente, a proteggere dal freddo. Questo aiuta molto non solo nel CLC, ma anche in altri dungeon.

Pertanto, i giocatori competenti cambieranno la disposizione dei talenti per situazioni specifiche. Questo ti permetterà di mostrare la tua professionalità e farti guadagnare il rispetto tra gli altri giocatori. Arcane Mage 3.3.5 PvE è più flessibile di altri rami, quindi il suo gioco è più semplice e interessante, motivo per cui molti giocatori lo scelgono.

Arcane Mage 3.3.5 PvE e la sua rotazione

L'intera catena di incantesimi è costruita su tre posizioni. Se non quello, allora questo, se non questo)), quindi il terzo. È tutto. È semplice da dire. Se lo dipingi correttamente, tutto dipenderà dai tuoi processi. Quale di loro ha maledetto, quindi da questo viene selezionata l'opzione per ulteriori azioni del Mago Arcano in PvE. Il diagramma mostra chiaramente questo:

Non vedo alcun senso nello spiegare qualcosa in più, dal momento che tutto è ovvio e semplice nello schema delle azioni. La cosa principale è costruire la tua interfaccia in modo che sia conveniente usare gli incantesimi. Puoi anche inserirli in macro in modo che tutta una serie di strike venga eseguita con un clic. Per così tanti anni di esistenza di WoW, tutte le possibili tecniche e metodi di attacco sono stati così verificati che non ha senso inventare qualcosa di tuo. Prendi e agisci! Tutto è semplice.

Arcane Mage 3.3.5 Tempo di recupero PvE e loro utilizzo

Perché pensi che il Mago Arcano possa infliggere danni enormi e che ruolo gioca la velocità in questo? Tutto questo grazie al veloce cooldown di tutti i cooldown del Mago. Inoltre, il fatto che ci stiamo concentrando sulla velocità nelle caratteristiche, di conseguenza, otteniamo un'efficace circolazione degli incantesimi con procs. Grazie a tutto questo, Mago Arcano PvEè in grado di eseguire più di tre raffiche in una battaglia, il che di conseguenza influisce sulle figure finali.

« Grandezza d'animo ”- poiché il mago non può lanciare nulla durante numerose corse, questo tempo di recupero è stato creato per tali momenti, che usiamo costantemente in movimento.

« Potere Arcano » - non deve essere trascurato, poiché aumenta fino al 20 percento tutti i danni inflitti dal Mago Arcano in PvE. In sintesi, si tratta di una quantità impressionante di danni.

« quad core » - è obbligatorio raccogliere almeno quattro pezzi di T10. In caso contrario, il tempo di recupero non funzionerà. Per attivarlo, devi anche premere "Immagine speculare".

Come migliorare il DPS di Arcane Mage in 3.3.5 PvE

- La prima cosa a cui dovresti prestare attenzione è a quali proc sei saltato fuori in una volta. A questo punto, dovresti avere quante più abilità possibili. Di solito iniziano con "Mirror" se indossi 4 pezzi di T10. In caso contrario, il riflesso speculare viene applicato prima del combattimento. Assicurati di controllare Aggro per non interromperlo.

- All'inizio, quando non hai ancora raccolto oggetti in cui ci sono vari Proc per l'Arcana Mage, devi raccogliere almeno 4 pile, dopodiché il Mago deve premere immediatamente "Maggioranza di mente", dopodiché noi crea il nostro cast per "Arcane Flash", ed è indispensabile attivare la nostra "Immagine speculare" per l'uso, dopodiché è importante applicare tutte le abilità principali e completare tutto con le frecce.

Incantare il Mago Arcano in 3.3.5 PvE

I migliori simboli per Arcana Mage in 3.3.5 PvE

Ci sono molti glifi in WoW che saranno utili per il Mago, ma non tutti funzioneranno bene nel ramo Arcano come questi tre grandi glifi.

« Glifo dell'armatura fusa ”- cosa è importante per noi insta?, Danno naturale. Ecco a cosa serve questo simbolo.

« Glifo dei Missili Arcani ” è lo stesso standard per il mago e viene utilizzato con successo in tutti e tre i rami.

« Glifo dell'Esplosione Arcana » - L'incantesimo stesso sarà aumentato del 3%. Ancora una volta, nella somma di tutta l'amplificazione c'è un danno abbastanza significativo solo da questo incantesimo.

Non dimenticare che dovrai costantemente controllare le tue riserve di mana in PvE. In quei momenti in cui la battaglia si trascina, il mana del lazo Mage non basta mai. Puoi inserire altri glifi per questo. Hai il diritto di scegliere ciò che è più accettabile per te in base alla situazione della battaglia.

Se consideriamo i piccoli simboli, in realtà saranno gli stessi in tutti e tre i rami. Ciò è dovuto alla meccanica del boss. Fondamentalmente, questi sono simboli che proteggono dalla caduta, riducono il livello di esposizione al fuoco e al freddo.

Le migliori gemme per Arcane Mage in PvE

Come decidere la professione del Mago Arcano in PvE, perché a prima vista sono tutti necessari, ma non c'era. Un mago può avere solo due professioni. Molto spesso, il Mago sceglie il primo professionista per guadagnare oro e pompa uno dei principali come secondo. Quando sono già stati guadagnati abbastanza soldi, il Mago pompa nella seconda professione principale. Per Mago Arcano in PvE tre professioni sono fantastiche, ma sta a te scegliere nello specifico:

« Incantevole "- consentirà di migliorare la potenza degli incantesimi e, inoltre, sull'SPD puoi incantarti con due anelli.

« Sartoria » - Riceverai un proc aggiuntivo che si adatta perfettamente alla rotazione degli incantesimi. Inoltre ci saranno varie patch per l'equipaggiamento.

« gioielleria » - consente inoltre di aumentare la potenza degli incantesimi di 46 punti. Inoltre, ottieni pietre uniche per te stesso, che naturalmente non possono essere fornite da altri giocatori che non hanno gioielli.

Riassumendo, possiamo dire che il nostro Arcane Mage in PvE taglia come previsto. Molte classi non possono ottenere quel tipo di danno nonostante siano formate professionalmente. Guida del Mago Arcano 3.3.5 PvE degno di rispetto per il fatto che svela tutti i segreti della rotazione, tutte le sfumature della classe e della strategia di gioco. Per noi è importante che tu possa ottenere il risultato desiderato in breve tempo e allo stesso tempo impegnandoti il ​​meno possibile. Tutto successo!

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Panoramica

Risultato: Ti è piaciuta la guida PvE di Arcane Mage?


Questa guida sarà utile principalmente ai principianti, ma spero che anche i giocatori più esperti trovino qualcosa di nuovo per se stessi. La guida sarà dedicata ai maghi PvE delle specializzazioni Arcano e Fuoco. Quindi, siediti in una posizione comoda, poiché di seguito troverai molto bukaf.

Abbreviazioni


In linea di principio non è necessario che tu li conosca, ma ti crederanno che sei un mago che comprende la tua classe se non parli con abbreviazioni incomprensibili al 90% dei giocatori? Non? Sei sicuro? Ah, beh, se è così brutto, ricorda:

FB - Palla di fuoco, palla di fuoco
AM - Missili Arcani
FFB - Palla di Fuocogelo, Freccia di Fuocogelo
AB - esplosione arcana
Abar - Sbarramento Arcano
LB è una bomba vivente
MB - frecce di sbarramento
SP - Potere magico, potere magico
DPS: danno al secondo
AoE - danno ad area
DPM - danno per unità di mana speso
KK - controllo del kravd, abilità di controllo in generale
PVE - battaglie con i mostri

Talenti


Come ti avevo promesso, prenderemo in considerazione un mago in due principali specializzazioni PvE (Arkan e Fuoco). Ci sono persone che riescono a fare PvE nelle specifiche del gelo, ma sono o noob o "pervertiti", anche se una volta ho dovuto vedere un buon mago del gelo PvE (che era un accanito RPsher, il suo mago era presumibilmente il signore del ghiaccio. In in generale, non voleva nemmeno sapere di altre specifiche.)

Arcano



Questa è una build arcana standard. Ma se c'è un desiderio o un bisogno, può essere leggermente corretto:

Incantesimo artistico (2/2 o 1/2): in linea di principio, se hai dei buoni tank nel raid, puoi lasciare solo il 20% di riduzione dell'aggro.

Equilibrio Arcano (0/5 - 3/5): metti qui punti talento se riduci il numero di "cooldown" del cast dopo aver subito danni, e se c'è un paladino con un'aura di concentrazione nel gruppo, allora i "coolback" lo faranno sparire del tutto.

Assorbimento magico (0/2 - 2/2): Riduce i danni magici subiti, che possono essere utili in alcuni incontri.

Consonanza magica (2/2 - 0/2): Molti maghi non prendono il raggio d'attacco per aumentare il talento, anche se non penso che sia una buona cosa. Ma molti dei miei conoscenti di maghi sostengono che è meglio spendere questi punti su qualcos'altro.

Accolito della mente (0/3 - 3/3): puoi spesso incontrare maghi che hanno preso questo talento invece del precedente (aumentando il raggio d'attacco), a dire il vero, il critico per il lazo del mago non è il più importante. Anche se ti darà un piccolo aumento di DPS.

Salto migliorato e Mantello prismatico : talenti per la sopravvivenza. Se vuoi davvero pomparli, pensa che forse sei un carro armato nella tua anima, se è così, allora rimuovi il mago e vai a pompare il serbatoio. In poche parole, non potenziare questi talenti nelle specifiche PvE, non metterti in imbarazzo.

rallentare : Contrariamente alla credenza popolare, Torture the Weak non è solo innescato dalla tua lentezza. E nel raid ci sarà sempre qualcuno che rallenterà il bersaglio, molto spesso si tratta di carri armati.

Sbarramento Arcano : Molte persone considerano questo talento inutile in PvE, ma è necessario se dopo 4 usi di Arcane Blast non si attivano i Missili Arcani.

Fuoco


Ci sono 2 build principali del fuoco. FB prende il nome dalla principale abilità offensiva Fireball (abbreviato FB). Viene chiamata la seconda build FFB prende il nome dalla freccia di fuoco di ghiaccio (abbreviato FFB).

Nella build di ffb, come già accennato, la testata nucleare principale è [Frostfire Arrow].
La caratteristica principale di questa build è il costo di mana molto basso e l'eccellente danno AOE. Quindi, se hai appena finito il tuo mago e vuoi fare irruzione nei fuochi d'artificio, questa build è per te.

Nella build fb, i maghi fanno molti più danni rispetto alla build ffb, ma allo stesso tempo ha un consumo di mana molto più alto e per questo meno è inutile prendere questa build senza avere un equipaggiamento decente. Un altro svantaggio della build è il basso danno AOE. Ma nonostante questi svantaggi, credo che questa sia la build a cui ogni mago del fuoco dovrebbe aspirare.

Caratteristica


Valutazione del colpo di incantesimo. Questa è la statistica più importante, è lui che deve essere digitato per primo sul cappuccio. Quando combatti contro un boss (il cui livello è considerato superiore al tuo di 3, ovvero 83) devi raccogliere il 17% di punti ferita (ovvero 445,94 di punteggio). Non dimenticare di considerare i tuoi talenti come la precisione o la focalizzazione sugli incantesimi. Inoltre, non dimenticare la presenza di "shp", "gufi" e draenei nei raid, che ti daranno un paio di punti percentuali in più di precisione.

Potere degli incantesimi. Il secondo parametro più importante. Non c'è molto da dire qui, ed è così chiaro che maggiore è la potenza dell'incantesimo, maggiore è il danno che fanno i tuoi incantesimi.

Valutazione critica. Spell Critical Damage infligge il 150% del danno normale e può essere aumentato da Glifi e Talenti. Lo svantaggio dei critici può essere definito la loro imprevedibilità, se sei fortunato, il DPS salirà alle stelle e se non calpesta, non avrà senso nella valutazione dei critici.

Pietre e canti


Ecco alcune linee guida che dovresti tenere a mente:

Incanta la vitalità di Tuskar sugli stivali (credimi, questo incantesimo ti salverà nei raid più di una volta)
- Su un'arma, usa un canto spd, o magia nera. Ma ti consiglio di incantare spd, per non dipendere da procs.
- È meglio mettere le prese sull'SPD negli slot rossi.
- Negli slot gialli, metti le gemme sulla precisione, se il limite è già stato preso, metti le gemme sull'SPD o sulla velocità.
- Negli slot blu, devi mettere pietre su spd e spirit o su spd, a seconda dell'utilità del bonus per le prese.
- Scegli Chaotic Skyflare Diamond come metagema
- In piedi per il massimo DPS, incanta con il filo arcano scintillante.

Per quanto riguarda la scelta delle professioni, al momento sono tutte perfettamente bilanciate e danno quasi lo stesso aumento di SPD, quindi scegli in base ai tuoi gusti.
Secondo me, per un mago, una scelta eccellente sarebbe: incantevole + sartoria, incantevole + creazione di gioielli.

Simboli

Personaggi grandi:

Fuoco
Frecce di fuoco gelido o bolide a seconda della tua build.
Armatura fusa ti darà qualche critica in più.
Bomba viva Living Bomb sarà in grado di criticare, questo glifo aumenta notevolmente la quantità di attivazioni di Path of Fire.

Arcano
Esplosione Arcana aumenterà il danno del tuo incantesimo principale del 3%.
Missili Arcani Aumenta il danno critico del missile arcano
Armatura fusa

Imposta piccoli simboli a tuo gusto, non influiscono sul danno del mago.

gioco d'acciaio


Il compito principale del mago è mantenersi alla massima distanza dal bersaglio, perché. se il mago arriva a breve distanza dai combattenti corpo a corpo, per lui questo molto probabilmente significa una morte rapida. Inoltre, a lunga distanza, puoi vedere molto meglio cosa sta succedendo e in caso di imprevisto, avrai più tempo per evitare il pericolo.

In caso di pericolo, puoi salvarti la vita con alcune abilità:
immagine riflessa- le lance possono essere usate come raffica DPS durante i tempi di recupero principali. I cloni possono anche essere usati per ridurre leggermente l'aggro.

Invisibilità- un meraviglioso incantesimo che ti aiuterà a non preoccuparti del tuo aggro. Aspetta che il tuo aggro si avvicini al punto critico e usa l'invisibilità, ed ecco! il tuo aggro è a zero, il resto della battaglia può sfondare fino ai primi posti del riconteggio senza preoccuparsi =)

blocco di ghiaccio- in ogni caso, non dimenticare questo miracolo cantato, può salvare non solo te ma anche il raid di Vasya (i guaritori alfabetizzati capiranno))

Ottieni il massimo dai tuoi cooldown. Usa gestio se non è in ricarica e solo se è in ricarica bevi una pozione di mana. In nessun caso non utilizzare un'impennata di forza prima di qualsiasi fase in cui devi muoverti, usala solo quando sei sicuro che qualcuno e qualcosa non ti impedirà di portarla a termine fino in fondo.

Rotazioni DPS


Arcano


Il DPS nella build Arcane dipende da un proc e due incantesimi, questi sono rispettivamente Arcane Barrage, Arcane Missiles e Arcane Blast. L'Arcana ha più rotazioni, ognuna infligge un DPS diverso e ha un costo di mana diverso.

AB* (Bagliore arcano di spam): questa rotazione ha i dps più alti ma consuma anche tutto il mana in pochi secondi. Solitamente usato alla fine del combattimento quando hai bisogno di prosciugare il tuo mana.

AB4MBAM (Rotazione classica): lancia prima 4 Esplosioni Arcane, se le frecce di sbarramento perforano, usa i Missili Arcani. Se MB non esegue l'elaborazione, utilizzare AB finché non esegue l'elaborazione.

Queste erano le rotazioni più semplici ed efficaci, ma se vuoi ottenere il massimo dal tuo mago, non puoi cavartela con uno stupido spamming di due pulsanti, di seguito cercherò di spiegare la mia rotazione nel modo più chiaro possibile.

Come lo faccio negli arcani: per mantenere la rotazione successiva avrai bisogno di una grande reazione e di un buon addon per mostrare i procs, se leggi i miei precedenti, probabilmente saprai che il mio addon preferito per mostrare buff e procs è Power Auras.

Lancia 4 Bagliori Arcani, se le Frecce di Sbarramento attivate usano Missili Arcani, se le attivazioni di Focus Arcano usano 1 Bagliore Arcano in più, se non ci sono attivazioni usa Sbarramento Arcano. E così in cerchio. Sfortunatamente, tale rotazione non può essere utilizzata in modo efficace con ping elevato e su computer deboli.

Fuoco

La rotazione di Fire Mage non è molto difficile, ma per ottenere un DPS eccellente, deve essere eseguita perfettamente.

Il tuo compito principale è mantenere la bomba viva sul maggior numero possibile di bersagli. questo è un punto molto potente, e se i mob sono uno accanto all'altro, l'esplosione della bomba quasi sicuramente ti darà un proc del percorso di fuoco.

Il prossimo compito più importante è mantenere un fuoco migliorato sul bersaglio (se il raid non ha un lucchetto o un altro mago che metta questo debuff).

Se i bebuff sono già sparsi, iniziamo a spammare il nostro nuke (farò un esempio di rotazione fb).
In pratica, la tua rotazione critica dovrebbe essere:
- critico fb
- critico fb
- procs il percorso di fuoco, ma dovresti già lanciare fb, perché. Non ci dovrebbero essere pause tra i cast.
- lancio di palle di fuoco
E così in cerchio.

È scritto sopra e la tua esperienza personale ti aiuterà a non perdere i processi del percorso di fuoco.

Per quanto riguarda l'AOE, appendi tutti i mob con una bomba viva e rimane abbastanza tempo prima che la bomba esploda, usa una tempesta di neve.

Video per il dolce:

Fire Mage è un mago nel ramo Fire. Fire Mage è in grado di fornire enormi DPS nei contenuti PvE di World of Warcraft.

Uno dei principali errori che si commettono all'inizio del gioco è la scelta sbagliata della razza. Di conseguenza, ho dovuto scaricare nuovamente il mio Fire Mage per avere un normale bonus razziale.

  • "Nano"- ha un bonus che aumenta l'intelligenza di 5 punti. Una scelta abbastanza comune tra i giocatori.
  • "Umano"- ha un trinka, ma per un mago non serve affatto. Ha un bonus del 3% per il tuo Spirito.
  • "Troll"- questo è per Fire Mage secondo me la scelta migliore in PvE. I troll hanno la loro esplosione razziale. Inoltre, il che aumenta la velocità del persiano di tutto il 20 percento, il che è semplicemente insostituibile per il PvE. Questa è generalmente la scelta migliore tra le gare di WoW.

Build 1. FFB (palla di fuoco gelata).

Questa è una build universale adatta sia a giocatori vestiti che a giocatori che non hanno messo insieme un set normale.

Costruisci 2. FB

La build è progettata per i maghi che si vestono per la velocità. In questo caso, questa build ti darà un DPS enorme, ma solo quando il tuo critico è almeno del 45%.

Costruisci 3. FFB

Build: lo spam è il più efficace. È progettato per i maghi completi che hanno raccolto un buon set e pompato velocità e critico al massimo.

2. Caratteristiche

Descriverò le caratteristiche separatamente per ogni build.

  • Prima build - palla di fuoco gelata:
  1. Precisione: limite massimo del 14%;
  • Seconda build - FB:
  1. Precisione - 17%;
  2. SPD - raccogliamo al massimo, ma il soft cap è di 2800 punti;
  3. Colpo critico - 45%;
  4. Velocità: deve essere segnato da 1000 a 1130 punti.
  • Terza build:
  1. Precisione: limite massimo del 14%;
  2. SPD (potenza magica) - comporre al massimo;
  3. Colpo critico - 45% per un buon danno;
  4. Velocità: per un danno normale sono necessari 1000 - 1100 punti, ma per un danno eccellente sono necessari 1130.

3. Abilità

Armatura fusa - Infligge 170 danni ai tuoi attaccanti. danni da fuoco per colpo. Aumenta la tua valutazione di colpo critico del 35% del tuo Spirito e riduce la tua possibilità di essere colpito in modo critico del 5%.

Intelletto Arcano - Aumenta l'Intelletto del bersaglio di 60 per 1800 sec.

Burn – Brucia un nemico, infliggendo 376 - 445 danni da fuoco. danni da incendio

Freccia di fuoco gelido - Freccia di fuoco gelo infligge - Danni da fuoco gelido. Danni da fuoco gelido, rallentando la velocità di movimento del bersaglio del 40% e infliggendo 90 danni da gelo aggiuntivi. Danni da fuoco gelido in 9 sec.

Bomba vivente - Un nemico diventa una Bomba vivente, ricevendo 1380 danni. danni da fuoco in 12 sec. Dopo 12 sec. o quando l'effetto finisce, esplode, infliggendo 690 danni. danni da fuoco a tutti i tuoi nemici entro 10 yarde.

Combustione - Aumenta il danno critico degli incantesimi di fuoco del 50% quando vengono usati. Ogni incantesimo di fuoco che colpisce il bersaglio aumenta la tua possibilità di infliggere danni da fuoco critici del 10%. Questo effetto dura fino a quando 3 incantesimi di fuoco infliggono danni critici come azione diretta.

Pyroblast - Scaglia un'enorme palla di fuoco contro un nemico che infligge 1190 - 1511 danni da fuoco. danno da fuoco alla volta e 452 pts. danni da fuoco in 12 sec.

4. Rotazione

  • Prima di cantare, ci aggrappiamo a "Hot Armor" e "Arcane Intellect";
  • Iniziamo la battaglia con "Burn", poi arriva la "Live Bomb". Quindi premiamo "Frecce di Frostfire" fino a quando "Path of Fire" non viene attivato, quindi - "Ignition". Stiamo terminando la rotazione con Pyroblast.
  • Non dimenticare di aggiornare ogni 30 secondi "Burn" e "Living Bomb".

Un piccolo consiglio: se hai due o più oggetti di livello 10 nel tuo equipaggiamento, dopo la fine dell'effetto Bomb, sarebbe meglio non potenziarlo, ma usare il Pyroblast, quindi sparare frecce di fuoco tre volte , e poi una nuova "bomba"

5. Simboli

Larga:

  • Glyph of Living Bomb - Il danno nel tempo di Living Bomb ora può essere un colpo critico.
  • Glifo dell'armatura fusa: aumenta il grado di critico dell'armatura fusa del 20% del tuo spirito.
  • Glyph of Frostfire - Aumenta il danno iniziale del tuo Frostfire Bolt del 2% e aumenta la possibilità di colpo critico di questo incantesimo del 2%.
  • Glyph of Fireball - Riduce il tempo di lancio dell'incantesimo Fireball di 0,15,2 secondi, ma rimuove l'effetto del danno nel tempo dall'incantesimo. (Per FB build 2 invece di Glyph of Frostfire)

I piccoli simboli non influiscono sul DPS, quindi scegli in base ai tuoi gusti

6. Incantesimo

  • Testa - Segno magico di segreti fiammeggianti
  • Spalle - Iscrizione Maggiore della Tempesta, Iscrizione Magistrale della Tempesta
  • Mantello - Rotolo di Incanta Mantello - Haste II
  • Cassa - Pergamena di Incanta Cassa - Tutte le statistiche VII
  • Bracciali - Pergamena di Incanta Bracciali - Spell Power III
  • Guanti - Pergamena di Incantesimo Guanti - Spell Power II
  • Cintura - Fibbia per cintura eterna
  • Gambe - Incantesimo Brillante
  • Stivali - Pergamena degli stivali incantati - Icewalker
  • A una mano - Pergamena di incanta arma - Potere magico III , Pergamena di incanta arma - Magia nera - quando manca la fretta
  • Bastone - Pergamena di Incanta Bastone - Spellpower II

7. Pietre

  • Meta - Chaotic Skyflare Diamond: +21 Crit e +3% Critical Damage
  • Rosso - Rubino cremisi runato +23 Spell Power
  • Blu - Pietra del Terrore purificata +12 Vel e +10 Spirito
  • Giallo - Ametrino Ansioso +12 Velocità e +10 Velocità, Ametrino Nascosto +12 Potenza Incantesimo e +10 Valore Colpo, Ametrino Possente +12 Potenza Incantesimo e +10 Grado di Colpo Critico

8. Bis lenzuolo

  • Testa - Cappuccio del Mago del Sangue Consacrato
  • Collo - Girocollo cremisi della Regina del Sangue
  • Spalle - Spalline del Mago del Sangue Consacrato
  • Indietro - Mantello del Tramonto Infuocato
  • Chest - Veste del Mago del Sangue Consacrato
  • Polsi - Bracciali della Notte Infuocata
  • Mani - Guanti del Mago del Sangue Consacrato
  • Belt - Belt of the Crushing Chill Spirit
  • Pantaloni - Pantaloni del Plaguebringer contaminati
  • Stivali - Stivali da esploratore della peste
  • Anelli - Anello cinereo della distruzione infinita , Secondo anello con sigillo di Valanar , Anello del labirinto infinito
  • Accessorio 1 - Scaglia di Twilight carbonizzata
  • Accessorio 2 - Talismano del Lich Senza Nome o Oggetto Dimensionale
  • Bacchetta - Spina per impalare i cadaveri
  • Armi - Bloodsurge, Blade of Agony di Kel'Thuzad e Shadowsilk Coil

9. Bonus da professioni

  • Incantevole - darà 2 Incantesimo su anelli di 23 per incantesimo potere.
  • Creazione di gioielli - Grazie alle pietre, darà un bonus aggiuntivo di 48 potere magico grazie a 3 pietre gioielliere per 39 potere magico.
  • Lavorazione della pelle - Bonus di 46 incantesimi grazie all'incanto del braccialetto.
  • Sartoria - grazie alla toppa sul mantello, darà circa 60 potere magico
  • Blacksmithing - darà 2 prese extra per le pietre, grazie alle quali riceverai un bonus di +46 potere magico.
  • Alchimia - Buff, Eliks e lo stesso potere magico +46.
  • Iscrizione. Inoltre +46 potere magico.

10. Cibo e chimica

Chimica:- al termine del cooldown l'incantesimo lo mostra con un lampo al centro dello schermo
- mostra quanto sei efficiente

12. Macro

Macro su "Majesty of Mind" e "Fiery Block"

#showtooltip Pyroblast
/cast Presenza della mente
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()
/cast Pyroblast

Il talento Grandezza mentale del mago ha un eccellente tempo di recupero DPS. Per rendere più comodo lo spam nel blocco, prescrivi questa macro, che verrà applicata anche prima del blocco "Greatness of Mind". La macro può essere premuta anche prima della Combustione, con questa è possibile aumentare il DPS da Combustione.

Macro su "Combustione"

Qualsiasi incantesimo che lanci verrà interrotto e il Mago lancerà Combustione sul bersaglio, il che è utile quando deve essere colpito mentalmente al bersaglio.

#showtooltip Fuoco
/stop
/cast combustione

Se usi costantemente un blocco, per ottenere più potenza da Ignite, premi questa macro.

Nemmeno una guida, ma alcuni consigli, ma comunque.

Quindi, in primo luogo, un articolo che potrebbe esserti utile in termini di recensioni di build alternative: forums.goha.ru/showthread.php . A proposito, la migliore guida magica che abbia mai visto.

Hai scelto un mago e vuoi farne una macchina per uccidere di livello 80. Sii paziente e inizia superando i primi dieci livelli =)


1-10:

Tutto è brutto e terribile. Tuttavia, come altri, ma acquistare un set completo delle cose migliori per il livello del personaggio principale non ti farà risparmiare molto. Dagli strumenti ci sarà solo una freccia di ghiaccio e una palla di fuoco. Al livello 6 verrà aggiunta l'esplosione di fuoco e al livello 8 puoi provare a fare kite mob, poiché apparirà l'incantesimo di trasformarsi in una pecora.

10-20:

Al 10° livello, scegli la tua specializzazione. La mia guida si basa sulla creazione di un gelo, quindi ti consiglio di spendere i primi cinque punti in una freccia del gelo migliorata. Al livello 15, la tua conversazione con i mob potrebbe assomigliare a questa:
freccia di ghiaccio - freccia di ghiaccio - (freccia di ghiaccio) - anello di ghiaccio - freccia di ghiaccio - esplosione di fuoco.
Vengono presi anche i talenti Iceberg (3/3) e Permafrost (2/3). Il primo è necessario per un raffreddamento più veloce sull'anello di ghiaccio, il secondo aumenterà il tempo impiegato dai mob per raggiungerti dopo aver ottenuto il gelo.
A questi livelli si consiglia di visitare l'abisso infuocato e le grotte del lamento. I bei vestiti possono cadere lì + non dimenticare che nei dungeon l'esperienza scorre con una forza terribile =)
Puoi anche andare alla gola BG della canzone di guerra. Sarai già bravo almeno in pecora e nuovo.

20-30:

Al livello 20, il livello 3 si apre con i talenti del gelo e gettiamo immediatamente 2 punti in una feroce tempesta di neve. Quindi perfezioniamo il Permafrost a 3 punti e inviamo 2 punti ai frammenti di ghiaccio. Una feroce tempesta di neve ci aiuterà nei dungeon e nel gioco da solista. I frammenti di ghiaccio aumenteranno il danno critico. Non appena si apre il Tier 4, lasciamo subito 3 punti in glassa e 2 nel limite del ghiaccio.
Consigliato per visitare SFK (shadowfang Keep) - un dungeon con lupi mannari. Ci sono un sacco di cose gustose per il mago che cade laggiù. Buono anche il BFD ad Ashenvale.
Su BG padroneggiamo la pianura di arati
E non dimenticare di acquistare un cavallo al livello 20 =) Ai prezzi attuali, non costerà più di 5 monete d'oro.

30-40:

Stiamo finalizzando i frammenti di ghiaccio a 3/3, se visiti spesso i dungeon, ha senso lasciare 3 punti sul flusso di ghiaccio. Altrimenti, 3 punti di congelamento e i mob a volte si bloccano da una freccia di ghiaccio. Al livello 34, lasciamo un punto in Cold Snap e aspettiamo che il livello 35 entri nel livello 6, dove prendiamo Child of Ice 2/2, ricorda Icy Blood 1/1, ha senso lanciare 2 punti nel ghiaccio perforante.
Andiamo attivamente al monastero dell'ordine scarlatto, dove cadono molte cose deliziose. Puoi visitare i sotterranei degli aghi. Più vicino al livello 40, Uldaman sarà disponibile. Di tanto in tanto, qualcosa può cadere lì.
Continuiamo ad andare a BG, anche se ora fa molto caldo lì =)

40-50:

Arriva il freddo del mago nel ghiaccio: appare una barriera di ghiaccio. Affinché appaia, lascia un punto nel talento "barriera di ghiaccio". Ora, prima del combattimento, metti una barriera e vai a distruggere i mob. Ce ne sono molto meno. Se in precedenza hai utilizzato uno scudo di mana, ora dovrai bere molto meno, il che significa che la velocità di pompaggio aumenterà.
Immediatamente gettiamo due punti nella barriera di ghiaccio distrutta e dopo che la barriera è stata rimossa per te, tutti gli attaccanti intorno a te si congeleranno come da un anello di ghiaccio. Un talento molto utile nei campi di battaglia e nel livellamento. 1 punto nel ghiaccio perforante e 2 punti nel cono di ghiaccio migliorato: è utile per noi in BG. Quindi facciamo oscillare la freccia di ghiaccio rinforzata e le dita di ghiaccio. Con ogni talento, il mago inizia a usare sempre più freeze e crit su un bersaglio congelato.
Maradona, Uldaman, Zul Farrak ti stanno aspettando. In ognuno di questi dungeon, hai un fantastico vestito blu.
Su BG il mondo si trasforma lato migliore=) E non dimenticare di acquistare una cavalcatura epica. Questo è un altro 50 oro.

50-60:

Il primo punto al livello 50 va in un elementale dell'acqua. Ottieni un elemento e inizi a esercitarti con le combo di otturatore sui mob =) L'elementale è generalmente una cosa molto utile - lo consiglio. Ulteriore sviluppo dei talenti dovrai scegliere tu stesso in base a ciò che vuoi ottenere prima di passare all'eroismo al livello 80. Descriverò talenti utili.
La scuola di ghiaccio contiene:
1) Brain Freeze è un buon talento, impara a usarlo e in battaglie prolungate aumenterà i tuoi DPS. E anche a volte aiuterà e non in battaglie prolungate.
2) Lungo inverno - non male nei sotterranei
3) Ipotermia - aumento del danno e dei mob dei freni
4) Deep Freeze è un talento PvP puro.
Negli arcani, puoi usare lo schema standard: Incantesimo Focalizzato, Incantesimo Magistrale, Tempra Arcana, Assorbimento Magico, Focalizzazione Arcana, Tortura dei Deboli. Tutti i talenti sono pompati al massimo.

Ma torniamo ai livelli 50-60 =) Qui stiamo aspettando degli ottimi dungeon:
Scholomance, Profondità di Roccianera, Guglia di Roccianera, Stratholme. In precedenza era ancora necessario riuscire a visitarli (in termini di reclutamento di un gruppo), ma ora, con il nuovo sistema di interserver LFG, la ricerca è diventata molto più semplice.
Sul lato PvP, appare Alterac, a cui puoi e dovresti andare, affinare il tuo gioco nel PvP di massa.
Puoi iniziare gradualmente (o continuare anche se ci sei arrivato prima) a utilizzare i pacchetti farm di mob. La catena di azioni è semplice: raccogli i mob su un cavallo sotto la barriera, quindi congelali con un anello di ghiaccio, salta indietro e lancia due bufere di neve di seguito. Tra Blizzard, a volte devi aggiornare la barriera.

I livelli 58-68 sono Outland.
Continui a sviluppare i talenti di cui hai bisogno, uccidi mob in lotti, con l'aiuto di un elementale, svolgi la maggior parte dei compiti di gruppo da solo. Se un mob d'élite può essere congelato con un anello di ghiaccio, fai un aquilone e morirà senza nemmeno causare danni. Se non si blocca, allena le tue abilità con l'aquilone senza un anello di ghiaccio. Come affrontare tali mob, ho già scritto qui -
Dungeon a questi livelli, non me ne sono nemmeno accorto. Sono andato solo alla fucina... Non preoccuparti in generale e non dimenticare di comprare una cavalcatura volante. Questa è la chiave per completare rapidamente le missioni, specialmente a Zangarmarsh.

Al livello 68 vola a Undercity, prendi il dirigibile per Howling Fjord e vola a Northrend. Danno più esperienza lì, la ricompensa per le missioni è più alta e in generale i livelli 68 e 69 voleranno molto rapidamente. Non ho nemmeno avuto il tempo di andare a BG =)
A partire dal livello 70-71, puoi andare nei sotterranei. Entrare nei dungeon è utile sia per le cose che per imparare le tattiche in modalità normale. Vestiti con tutto ciò che cade ed è meglio dei tuoi vestiti. I tuoi HP aumenteranno di 1,5-2 volte già al livello 73-74. Anche il mana aumenterà. Le missioni nel Nord non sono difficili, ma dovrai correre di nuovo a cavallo fino al livello 77.
Risparmia fino a 1000 monete al livello 77 e acquista subito Volo in caso di maltempo quando lo raggiungi. Questo accelererà il pompaggio a 80. Anche al livello 77, saranno disponibili il Torneo d'Argento e il Lago di Ghiaccio Grasps.

Torneo d'argento
è molto desiderabile passare - con esso al livello 80 puoi ottenere quasi immediatamente una spada epica per un mago (e con le spade per gli incantatori, in generale, un problema secondo me)
OLO un must da visitare. Non puoi uccidere nessuno: entra in una catapulta, un progetto o su una torre e spara ai nemici. Le tue vittorie su OLO sono due risorse - onore e badge OLO - che ti aiuteranno a sostituire il blu 187-200 con PvP epico 219 e superiori.

In generale, l'intero gioco dal livello 77 è la preparazione per l'eroismo e il guadagno di cose per questi viaggi. Più viola è, meglio è. Andiamo in OLO, ma non compriamo ancora niente, risolviamo il torneo Silver con i quotidiani fino a quando non otteniamo il titolo di campione, e anche lì non compriamo ancora nulla (e non saremo in grado di farlo)

Le prime cose buone (anche se blu, ma di livello 200) inizieranno a rotolare in modalità eroica e normale Prove campione. Non appena ci apre le porte, raccogliamo un gruppo di 5 persone e andiamo lì per cinque combattimenti. Da lì otterrai i 200 oggetti epici di primo livello. Trova un iscritto e crea un libro epico di livello 200 "Faces of Destiny". Se hai molti soldi e sei riluttante a risparmiare per una cavalcatura volante + 280% per accelerare, spendi circa 2000 euro in accessori della Fiera della Luna Oscura.

E non appena raggiungi il livello 80 e coltiva HI, equipaggia tutte le cose viola che hai e sostituisci le cose peggiori (principalmente verdi) con oggetti PvP per onore o badge OLO. Un paio di viaggi ai quotidiani del Torneo d'Argento come campione + viaggi al livello Eroe dell'HI - e avrai una spada epica per i sigilli del campione (25 pezzi). E poi ti aiuterà la guida, il link a cui è dato all'inizio del mio opus =)


Un po' sulle priorità delle statistiche nel livellamento.

Inserisci le priorità di livello 80. Nel pompaggio, saranno diversi.
Quindi, la cosa più importante per noi è l'intelligenza, il potere degli incantesimi e la resistenza. Spiego perché:
Intelligenza- questa è la capacità di uccidere più mob prima di doversi sedere e bere + aumento del danno critico.
potere degli incantesimi- più danno
Resistenza- questo è conforto sul BG e, ancora, meno sedersi e mangiare.

Manaregen sarà utile nei raid e nei dungeon. Per le quest, secondo me, non è affatto necessario. L'armatura calda ti aiuterà nei sotterranei nel lazo, ma per ora indossiamo il ghiaccio. I mob trascorrono la maggior parte del loro tempo congelati.


A proposito di dungeon.

Maghi, non dimenticate che avete una specifica DD principale e la usate per salire di livello e andare nei dungeon. Ma i carri armati a volte vanno nelle specifiche DD. La tua generazione aggro può facilmente portare via i mob dal tank, il che infastidirà il tank, prosciugherà mana e spesso cancellerà la squadra.
Una buona combinazione è quella di correre verso il tank, congelare i mob in un anello, scappare, lasciare che il tank si aggro su quelli congelati e sparare una freccia di ghiaccio o una bufera di neve se ci sono più di 4 mob. serbatoio ottenere aggro!


A proposito di posizioni.

Molte persone si pongono la domanda su dove oscillare a determinati livelli. Ecco il circuito che ho provato.
1-10: Posizione di partenza
10-25: Steppe
25-35: 1000 aghi
35-40: Rovotorto
40-48: Tanaris
48-55: Cratere di Un Goro
55-58: Terre Infette Occidentali

58-62: Penisola del Fuoco Infernale
62-64: Zangarmarsh
64-67: Foresta di Terrokar
67-68: Nagrand

(Ecco come si è rivelato per me andando nei sotterranei)
68-71: Fiordo Ululante
71-73: Tundra boreale
73-76: Dragonblight
76-80: Colline Grizzly, Corona di Ghiaccio

(E poi come andrà a finire se solo nelle missioni)
68-71: Fiordo Ululante
71-72: Tundra boreale
72-74: Dragonblight
74-76: Colline Grizzly
76-77: Sholazar
77-80: Sholazar, Giornalieri Silver Tournament, HR, OLO (possono aggiungere temporali)

Le terre dei troll sono diventate completamente disgustose per me, quindi non li consiglierò =)

Questo è tutto, in generale, e tutto =) Un paio di mesi di gioco facile e hai un mago =)

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