როგორ ვისწავლოთ პორტატული კვანძი. შესანიშნავი სახელმძღვანელო Thaumcraft კვანძებისთვის

Thaumcraft-ს აქვს დიდი რაოდენობით ჯადოსნური ნაკადები, რომლებიც ნაწილობრივ გაერთიანებულია ერთ მთლიანობაში - ისეთ ადგილას შეგიძლიათ იპოვოთ აურა კვანძი. მისი გამოყენებით შეგიძლიათ დატენოთ ნივთები, რომლებიც საჭიროა ნამდვილი თაუმატურგესთვის - ჯოხებით. პერსონალის მარაგი ხშირად იწურება და პერსონალის შემდგომი მუშაობისთვის შესაბამისად უნდა დაიტენოს. და საჭირო ასპექტების მქონე აურის კვანძები ხანდახან შორს არის, რა უნდა გავაკეთოთ ამ შემთხვევაში?

Მას შემდეგ ჯადოსნური სამყარო- სამართლიანი იქნება აურის კვანძების გადატანა ნებისმიერ ადგილას, რითაც შემცირდება სტაფების დატენვისთვის საჭირო დრო.

Taumonomicon-ში „ძირითადი ინფორმაციის“ განყოფილებაში გადასვლის შემდეგ საჭიროა ბანკში არსებული აურის კვანძის შესწავლა. დასრულებული გრაგნილი ასე გამოიყურება 4.0:

Thaumcraft-ის ზოგიერთ ვერსიაში, უფრო ახალი, ვიდრე 4.1, ის განსხვავებულად გამოიყურება:

Thaumcraft 4.1 და უფრო მაღალ ვერსიაში:

რა თქმა უნდა, თქვენ უკვე აღნიშნეთ ის ადგილები, სადაც აურა კვანძებით შეგეძლოთ ჯოხების დატენვა. ახლა ჩვენ უნდა წავიდეთ უახლოეს კვანძში. აირჩიეთ საუკეთესოები, რომლებსაც აქვთ ექვსივე ძირითადი ასპექტი. მიზანშეწონილია არ შეაგროვოთ აურები იგივე ასპექტებით, რადგან ისინი არანაირ სარგებლობას არ მოიტანენ.

ასე მივუახლოვდით სასურველ კვანძს. ახლა ჩვენ გვჭირდება:

  • შუშის ბლოკები - 26 ცალი;
  • ხის ფირფიტები - 9 ცალი;
  • 70 vis - პერსონალის თითოეულ ასპექტზე;

ახლა დავიწყოთ ამ აურის კვანძის გადატანა თქვენთვის საჭირო ადგილას:

უპირველეს ყოვლისა, ჩვენ ვქმნით 3x3x3 კუბს კვანძის გარშემო.

შუშის კუბის პირველი რიგი და მეორე ნაწილის აგების დასაწყისი.

კუბის მეორე რიგი.

საბოლოო ჯამში, თქვენ უნდა მიიღოთ ასეთი 3x3x3 კუბი შუაში მდებარე აურის კვანძით.

ხის ფილების გამოყენებით, თქვენ დაგჭირდებათ კუბისთვის სახურავის აშენება.

ასე უნდა დაალაგოთ ფილები. მზა ქილა აურის კვანძით

ჩვენ მივუახლოვდებით ბოლო ნაწილს, ახლა კვერთხი დაგვეხმარება, საკმარისი რაოდენობის vis-ით, ავირჩიოთ კუბი სამიზნედ და გავაკეთოთ ტალღა RMB კლავიშის დაჭერით. შემცირების პროცესი დაუყოვნებლივ დაიწყება.

წარმოუდგენლად მცირდება...

შეამცირეთ ჩვენი ბანკი ჩვეულებრივი ბლოკის ზომამდე, რჩება მხოლოდ წასვლა და აყვანა.

ჩვენ გადავაქვთ იშვიათი მნიშვნელობა ჩვენთვის საჭირო ადგილას და ვაინსტალირებთ.

ავირჩიეთ ადგილი სახლთან ახლოს (სურვილისამებრ).

აურის კვანძის გასათავისუფლებლად და მის ნორმალურ ფორმაში დასაბრუნებლად, ჩვენ კვლავ ვიყენებთ ჯადოსნურ ჯოხს. თქვენ მიერ აშენებული სტრუქტურა მაშინვე გაქრება და მის ნაცვლად გამოჩნდება კვანძი.

გილოცავ. საბოლოოდ კვანძი სწორ ადგილასაა...

იმისათვის, რომ სწრაფად მიაღწიოთ სიმაღლეებს Thaumaturge-ში Minecraft-ში, უმჯობესია გამოიყენოთ აურის კვანძი გონივრულად. ყოველივე ამის შემდეგ, ნებისმიერ შემთხვევაში საჭირო იქნება კვერთხის (ჯადოსნური ჯოხის) დატენვა. უბრალოდ არიან ისეთებიც, რომლებსაც არ სურთ ყოველ ჯერზე გრძელი გზის გავლა აურის კვანძებამდე.

ვითარდება არა მხოლოდ minecraft, არამედ მოდიფიკაციებიც, რის შედეგადაც ჩვენ ვხედავთ არაჩვეულებრივ გაუმჯობესებას Thaumcraft მოდში, რომელიც ახლა გახდა ვერსია 4.2.3.5. მასში კვლავ შეიცვალა ასპექტების მოპოვების რეცეპტები, ზოგი კი უბრალოდ ამოიღეს. და ასპექტები და მათი მიღება უნდა იყოს ცნობილი, რადგან ისინი გამოიყენებენ კვლევის ჩასატარებლად, ამიტომ, მოდით გავარკვიოთ, როგორ და რა კეთდება ახლა ამ ჯადოსნური გზით.

ასპექტების ძირითადი ნაკრები ან, როგორც ადრე ვუწოდებდით, ნულოვანი ეტაპი სრულიად უცვლელია.:

ისინი დაუყოვნებლივ ხელმისაწვდომი იქნება გამოსაყენებლად, როდესაც შეხვალთ კვლევის ცხრილის ინტერფეისში.

თავად კვლევის ცხრილის ინტერფეისი უცვლელი დარჩა; ასპექტების შესაქმნელად, ის მოათავსებს საჭიროებს მათზე მაუსის მარცხენა ღილაკით დაჭერით პოზების უჯრედებში. 6, შემდეგ დააჭირეთ შერწყმის ღილაკს pos. 7 (იხილეთ სურათი ქვემოთ):

Thaumcraft კვლევის ცხრილის ინტერფეისი 4.2.3.5

აბა, ჩვენ ვიწყებთ პირველი ეტაპის ასპექტების შექმნა ნულოვანი ეტაპის ასპექტების დაკავშირებისას, რომელიც ასე გამოიყურება:

თქვენ მიაღწიეთ მეორე ეტაპიასე რომ, დროა გაართულოთ რეცეპტები ახალი ელემენტების მიღებით:

კავშირი იქმნება ისევე, როგორც პირველი ეტაპის შემთხვევაში.

მესამე ეტაპიან ცოდნის მოცულობის გაზრდა, რადგან ეს არის ის, რაც გამოგადგებათ სხვადასხვა მაგიური აღმოჩენებისა და მიღწევების გასაგებად და გასაკეთებლად:

მეოთხე ეტაპი ან ახალი სიმაღლეები თაუმატურგიაში:

მეხუთე ეტაპი- მშვენივრად მოძრაობ და მალე გაიგებ ყველა ასპექტს!

მეექვსე ეტაპი- ბოლო ეტაპი ყველა რეცეპტის სწავლამდე, მალე უკვე ძლიერი ჯადოქარი და თაუმატურგი იქნები.

მეშვიდე ეტაპი- აქ არის დიდი ხნის ნანატრი დასკვნა, ასე რომ თქვენ უკვე ფინიშთან ხართ, ამის შემდეგ დაუყოვნებლივ დაკავდებით აღმოჩენებით, რომლებიც მნიშვნელოვნად გააფართოვებს თქვენი შესაძლებლობების საზღვრებს.

ისე, ახლა თქვენ იცით ყველა 48 ასპექტი taumcraft 4.2.3.5 ვერსიაში, ისევე როგორც ზუსტად როგორ იქმნება წარმოებულები და უფრო რთული - ახლა თქვენ უპრობლემოდ გაივლით ამ ეტაპს. იმის ცოდნა, თუ როგორ იქმნება თითოეული მათგანი, გაგიადვილდებათ კვლევის ჩატარება, ამიტომ იმუშავეთ, ისარგებლეთ ჩვენი საიტით და სწრაფად მიაღწევთ კარგ სიმაღლეებს ამ გზით.

ალბათ მე გეტყვით, თუ როგორ უნდა გახსნათ უძველესი ცოდნა და სხვა საიდუმლო ცოდნა.
ქილაში ტვინების გასახსნელად, უძველესი ცოდნის ჩანართი და გამწმენდი მარილი, თქვენ უნდა მიიღოთ ძლიერი დამახინჯება. მაგრამ საკითხავია, რა არის დამახინჯება?

Დამახინჯება:

ბევრს მიაჩნია, რომ ადამიანმა არ უნდა ისწავლოს მაგია. და არაფერი ადასტურებს ამას, როგორც დამახინჯება.
აკრძალული ცოდნის შესწავლა ან საეჭვო ბუნების ობიექტების შემუშავება მიდრეკილია თაუმატურგის გონების დამახინჯებას, სხეულებს ახვევს და მათ გონებას. ამას ჰქვია დამახინჯება.
მიუხედავად იმისა, რომ Warp-ის ზოგიერთი ტიპი დროებითია და დროთა განმავლობაში გაქრება, არ არსებობს ცნობილი გზა, რომ თავი დააღწიოთ მუდმივ კორუფციას, რომელიც ერთხელ მიიღო თაუმატურგის მიერ, რომელიც უგულებელყოფს საფრთხეს ძალაუფლების დევნაში და მოლიპულ ფერდობზე ვარდება.
დამახინჯება ჩვეულებრივ ვლინდება როგორც მცირე პრობლემები კონცენტრაციით, ფიზიკური ტკივილით ან ჰალუცინაციებით.
ეს უფრო მეტია, ვიდრე უბრალოდ ფსიქიკური დაავადება, თუმცა ზოგიერთი ხედვა ზოგჯერ იძლევა სასარგებლო ცოდნა. მაგრამ ზოგიერთი ჰალუცინაცია საშინლად რეალური აღმოჩნდება.

აი, რა არის Distortion. ძალიან სახიფათოა მასთან შეხება, ვინაიდან მისი მოშორება შეუძლებელია. მათ შორის ყველაზე შემაშფოთებელია მზის ავადმყოფობა, თაუმარია, მაგიური დამახინჯება, სიკვდილის მზერა, ბუნდოვანი ხედვა და უცნაური შიმშილი. მხოლოდ უცნაური შიმშილის აღმოფხვრა შეიძლება ადვილად, თუ დაუყოვნებლივ შეჭამთ 4-5 დამპალ ხორცს. ყველაფრისგან გაქცევა არ არის.

ასე რომ, იმისათვის, რომ მიიღოთ საკმარისი დამახინჯება ცოდნის გასახსნელად, არსებობს უმარტივესი მეთოდი. ჭამეთ ზომბების ტვინი, დიახ, დიახ, სწორად გაიგეთ. ზომბის ტვინი. და რაც შეიძლება მეტი. 10-30 ტვინის ჭამის შემდეგ ვინმეს დაეხმარება, მაგრამ ვიღაცას მოუწევს იმდენი ტვინის ჭამა. მთავარია მოთმინება იყო. დამახინჯების მიღება შესაძლებელია აკრძალული ცოდნის შესწავლით (ცოდნა, რომლის ხატი გარშემორტყმულია მეწამული გამოსხივებით), მაგრამ სამწუხაროდ, ზომბების ტვინი გაცილებით ეფექტურია.

ThaumCraft 4-ის ყველა რეცეპტის მისაღებად, თქვენ უნდა შექმნათ სპეციალური წიგნი - გზამკვლევი ThaumCraft mod-ისთვის. მის შესაქმნელად, თქვენ უნდა შეიძინოთ ჯადოსნური ჯოხი, რომელიც მომავალში გამოგადგებათ, მაგრამ პირველ რიგში.

ჯადოსნური ჯოხის დამზადება

1. ვჭრით ხეს და ვქმნით ჩხირებს.

2. ვაგროვებთ რკინას და ვაკეთებთ წვერი მომავალი ჯადოსნური ჯოხის.

3. ვაყალიბებთ ჯადოსნურ ჯოხს.


შექმენით Thaumonomicon - რეცეპტების წიგნი და სახელმძღვანელო ThaumCraft 4-ისთვის

ამ წიგნის შესაქმნელად დაგჭირდებათ: ჯადოსნური ჯოხი, 3 ცალი ტყავი, 6 ხის ფიცარი, 9 ცალი ხელჯოხი.

1. ლერწმისგან ვაკეთებთ ქაღალდს, ქაღალდისა და ტყავისგან ვქმნით წიგნებს, ხოლო წიგნებისგან ვაყალიბებთ წიგნების თაროს.

2. ვამონტაჟებთ, ნებისმიერ ადგილას, წიგნების თაროს და ვაწკაპუნებთ მასზე მაუსის მარჯვენა ღილაკით ჯადოსნური ჯოხი ხელში.


კვლევისთვის ცხრილის შექმნა

კვლევის ცხრილის დახმარებით შეგიძლიათ გახსნათ ხელოსნობის რეცეპტები, ახალი, ძლიერი ნივთები. მის დასამზადებლად დაგჭირდებათ: 6 ხის ფირფიტა, 4 ფიცარი, მინის ფლაკონი, მელანი და კალამი.

1. ვაკეთებთ მაგიდას და ვამონტაჟებთ.


2. ვქმნით მელანს და ვათავსებთ მაგიდაზე.


ყველაფრის დასრულების შემდეგ, თქვენ შეძლებთ მაგიდის ინტერფეისში შესვლას მაუსის მარჯვენა ღილაკის დაჭერით.

იქ ნახავთ შემდეგს:

  1. ასპექტის ცხრილი. თქვენ მიერ განბლოკილი ყველა ასპექტი აქ გამოჩნდება.
  2. უჯრედი მელნისთვის.
  3. უჯრედი ქაღალდისთვის.
  4. უჯრედის გადახვევა.
  5. უჯრედი ასპექტებისთვის.
  6. უჯრედის სწავლის ახალი ასპექტები.
  7. გადახვევის სასწავლო სლოტი.
  8. უჯრედი, რომელშიც გამოჩნდება გრაგნილი.

კვლევის მაგიდასთან მუშაობის ასპექტებისა და ნიუანსების შესახებ

(youtube)XVMYq-XjF5g|610|380(/youtube)

შექმენით მისტიკური სამუშაო მაგიდა

მისტიური სამუშაო მაგიდის შესაქმნელად საკმარისია დააინსტალიროთ ერთი ცხრილი, რომელიც ადრე შევქმენით და დააწკაპუნეთ მასზე მარჯვენა ღილაკით ჯადოსნური ჯოხით.

ასე რომ, დღეს ჩვენ გვაქვს Thaumcraft 4-ის შესავალი გზამკვლევი, რომელიც მოიცავს საწყისი განვითარების ძირითად მახასიათებლებს: აურას, მადნებს, თავდაპირველ ხელნაკეთობას და მაგიას.

Სამყარო.


აურის კვანძები.

ჩვენ შევედით სერვერზე. როგორც კი სახლის საძებნელად მივდივართ, აუცილებლად აღმოვაჩენთ პატარა თეთრ წერტილებს. ეს არის აურის კვანძები. ისინი ახლა არ გვჭირდება, მაგრამ მოგვიანებით დაგვჭირდება; თქვენ შეგიძლიათ გაანადგუროთ ისინი, მაგრამ არ უნდა.


თუ გაგვიმართლა, შეიძლება ჯუჯა დავინახოთ.


ეს არსებები მეგობრულები არიან, მაგრამ არ უნდა სცემოთ. თუ მათ მისცემთ ძვირფასი ქვები, ისინი სავარაუდოდ დაამყარებენ კონტაქტს. ჯუჯები მოგყიდით ნივთებს იმ ნივთებისთვის, რომლებიც შეიცავს Lucrum-ის ასპექტს (დაწვრილებით ამის შესახებ მოგვიანებით).


ასევე შეგვიძლია შევხვდეთ ახალ ხეებს.


ვერცხლის ხე

ამ ხის ხეში აურის მცირე კვანძები გვხვდება. ხის ეს ნაწილი მონიშნულია შავი წერტილით.


დიდი ხე.

ამ ხეს აქვს მაგიის ასპექტი ხეში, ამაზე მოგვიანებით.


ასევე შეგვიძლია შევხვდეთ ჯადოსნურ ტყეს და ინფიცირებულ ბიომს.


ახალი მადნები.

ეს არის კრისტალები, ვერცხლისწყალი და ქარვა.

თქვენ დაგჭირდებათ კრისტალები მრავალი თვალსაზრისით, არ გამოტოვოთ ისინი.

ქარვა და ვერცხლისწყალი არც ისე სასარგებლოა.


ხელოსნობის საფუძვლები.


Ჯადოსნური ჯოხი.

შექმენით ჯადოსნური ჯოხი. ჩვენ გვჭირდება რკინა.

ახლა ამის დახმარებით ვაკეთებთ ჯოხს.

ეს არის უმარტივესი და შეიცავს თითოეული ასპექტის 25 ერთეულს.


ვამზადებთ მაგიდებს.

მაგიდები, ბაზები მაგიური ხელოსნობის მაგიდების და სასწავლო მაგიდის შესაქმნელად.


სასწავლო მაგიდა.

სასწავლო ცხრილში შევისწავლით ახალ რეცეპტებს.

სამეცადინო მაგიდის მისაღებად ორ მაგიდას ვდებთ ერთმანეთის გვერდით და მელნის ჭურჭლით ხელში ვაჭერთ RMB-ს.

ეს ცხრილი დააგროვებს სასწავლო ქულებს. თუ ამ ცხრილში ჩადებთ ქაღალდს და აირჩიეთ რომელიმე ასპექტი ასპექტების ჩამონათვალში და შემდეგ გაააქტიურებთ, მიიღებთ შემთხვევით თეორიას.

თქვენ შეგიძლიათ დააკავშიროთ ასპექტები ახლის მისაღებად.


ხელნაკეთი მელანი.


თაუმონომიკონიარის წიგნი, სადაც შეგიძლიათ იპოვოთ ყველა რეცეპტი და დასაწყისი, ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ ის რეცეპტები, რომლებიც ისწავლეთ.

თქვენ უნდა აიღოთ ჯადოსნური ჯოხი ხელში და დააწკაპუნოთ წიგნების თაროზე მარჯვენა ღილაკით.


ჯადოსნური ხელნაკეთი მაგიდა.

დააწკაპუნეთ RMB მაგიდაზე კვერთხით ხელში.


სწავლის საფუძვლები.


გახსოვთ აურის კვანძები? ახლა ჩვენ გვჭირდება ისინი. აურის კვანძიდან შეგიძლიათ ასპექტების ენერგიის გადინება. ამისათვის მიუთითეთ ჯვარი კვანძზე და კვერთხით ხელში დაჭერით RMB.


და ბოლოს, მოდის ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი რამ. თომომეტრი!

თუ თქვენ შეაგროვეთ საკმარისი კრისტალები და ოქრო, შეგიძლიათ გააკეთოთ ის!

ახლა გაიქეცი მთელს მსოფლიოში და ისწავლე რამე! შესწავლა ხდება მაშინ, როდესაც თქვენ დააჭერთ RMB-ს ბლოკზე, თუმომეტრით ხელში.

შეიძლება წააწყდეთ პრობლემას, როდესაც ვერ ისწავლით ბლოკს. ამ შემთხვევაში, მიირბინეთ სასწავლო მაგიდასთან და გააერთიანეთ ასპექტები! სწავლისას მიიღებთ კვლევის ქულებს იმ ასპექტებისთვის, რომლიდანაც შედგება პუნქტი/ბლოკი.


თეორიების შესწავლა.


ყველაფერი მარტივია! მოძებნეთ ასპექტები, რომლითაც შეისწავლით ამ საკითხს. უბრალოდ გაააქტიურეთ ის ასპექტები, რომლებიც გაქვთ სათითაოდ. რუნის გააქტიურების შემდეგ, "გამორთეთ" ასპექტის ხელახალი გააქტიურებით. გადაიტანეთ "გამორთული" რუნა ყველა წერტილის დასაკავშირებლად. ამის შემდეგ კვლავ გაააქტიურეთ რუნები. თუ ყველაფერი სწორად გააკეთე, მიიღებ გახსნას. წარმატებებს გისურვებთ სწავლაში!


ეს ყველაფერია, თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ინფორმაცია ნივთების დამზადების შესახებ Thaumonomicon-ში.

ყველა კვლევა საუკეთესოდ ჩანს minecraft-ის ვიკიში.


სახელმძღვანელოების წერის დიდი გამოცდილება არ მაქვს, მკაცრად ნუ განსჯი.



აურა არის ჯადოსნური ენერგიის ველი, რომელიც ჩვენს გარშემოა და ვრცელდება მთელ მსოფლიოში. ეს ყველაფერი უფასო ჯადოსნური ენერგიაა, რომელიც არ არის ჩაკეტილი არსებებში ან ობიექტებში. აურა ძალიან მაღალი დონის ტერიტორიიდან მიდრეკილია მეზობელ ადგილებში გავრცელდეს, სადაც მისი დონე არც ისე მაღალია.

აურა შეიძლება გააქტიურდეს კვერთხით და გადაკეთდეს მუხტად მაგიურ მოწყობილობებში გამოსაყენებლად. ამ მიდამოში აურა არ არის უსასრულო და მისი დიდი რაოდენობით გაჟონვამ შეიძლება გამოიწვიოს ცუდი შედეგები. რაც უფრო მაღალია მისი დონე, მით მეტი ცხოველი და მცენარე ბინადრობს ტერიტორიაზე და რაც ნაკლებია, მით უფრო უსიცოცხლო და უნაყოფო ხდება ტერიტორია. აურა ყველაზე ხშირად გვხვდება ენერგიის მაღალი კონცენტრაციის წერტილებთან, რომლებიც ცნობილია როგორც მაგიური კვანძები. თითოეულ მათგანს აქვს მაგიური ენერგიის გარკვეული რეზერვი, რომელიც სტაბილურ მდგომარეობაშია. ის იყოფა ასპექტებად (1 ან მეტიდან). ჩვეულებრივ, აურის კვანძი შედგება ძირითადი ასპექტებისგან, მაგრამ ზოგჯერ შეიძლება იპოვოთ აურა კვანძები, რომლებიც შეიცავს ნაერთი ასპექტებს. თუ თქვენ იღებთ ენერგიის ნაწილს, კვანძი შეეცდება აღადგინოს იგი პირვანდელ მდგომარეობაში, გამოიყენებს სხვა კვანძებისა და მაგიური მადნების ენერგიას, რომლებიც ახლოს არის.

აურა შეიძლება გამოყენებულ იქნას სხვადასხვა მაგიური ნივთების შესაქმნელად და მათი გამოყენებისთვის. აურიდან შეგროვებულ ენერგიას ყველაზე ხშირად მაგიას უწოდებენ (vis).

აურა შეიძლება შეიცვალოს ჭურჭელში ან სხვა მაგიურ ბლოკში რაიმე ნივთის შექმნისას. ის დაიბლოკება, თუ ამ ნივთის შექმნისას ზედმეტი ასპექტები იქნება. შედეგად გამოიყოფა გაფუჭება, რაც უარყოფითად აისახება ატმოსფეროზე.

Მნიშვნელოვანი ინფორმაცია

ფრთხილად იყავით აურის კვანძიდან ასპექტის ენერგიის გამოტანისას. როდესაც აურის კვანძში გარკვეული ტიპის ასპექტი ამოიწურება 0-მდე, არსებობს მცირე შანსი, რომ მან გამოიწვიოს მთელი აურის კვანძის გაქრობა ან დაზიანება. კვანძის სრული გაქრობა ასევე შესაძლებელია, თუ მასში არსებული ყველა ასპექტი ამოიწურება 0-მდე. საბედნიეროდ, აურის კვანძების უმეტესობა მუდმივად აღადგენს ასპექტებს. თუ ჯადოქარი სათანადოდ ატარებს vis, მაშინ მას შეუძლია გამოიყენოს კვანძი განუსაზღვრელი ვადით.

კვანძიდან ამოვარდნილი არსის რაოდენობა მისი განადგურების დროს განისაზღვრება ფორმულით [(ასპექტის რაოდენობა) / 10] +1

კვანძების კლასიფიკაცია

ტიპი

სუფთა:ცვლის ბიომს 11 ბლოკის რადიუსში მოჯადოებულ ტყეში. შლის დაზიანებას.
ნორმალური:არ აქვს თვისებები
Მშიერი:აურის კვანძი შეიძლება იყოს მშიერი, თუ მას აქვს სულ მცირე ერთი დიდების ასპექტი. ეს კვანძი მოიხმარს ნაძარცვს და იკეტება ნებისმიერ სამიზნეზე მის გარშემო რვა ფილაზე. ვიზუალურად მშიერი კვანძის ამოცნობა შესაძლებელია აურის კვანძისკენ მიმავალი პატარა შავი წერტილებით. ზოგჯერ შეიძლება გამოჩნდეს Fames ასპექტის მქონე კვანძი, მაგრამ ის არ შეჭამს მის გარშემო არსებულ ერთეულებს.
არასტაბილური:შემთხვევით შეცვალეთ მათი ასპექტები. უკიდურესად მგრძნობიარეა დაზიანების მიმართ.
ბოროტი:აურის კვანძი საზიზღარი იქნება, თუ მასში Exanimis-ის ერთი ასპექტი მაინც იქნება. სიბნელეში, ეს კვანძი წარმოშობს აგრესიულ ზომბს, რომელიც არის ბოროტი ზომბის უფრო დიდი ვერსია ზომის, გამძლეობის, ინტელექტისა და სიძლიერის თვალსაზრისით. Worldgen-ზე შექმნილ ყველა Spooky Monolith-ს ექნება შემთხვევითი ბოროტი აურა კვანძი და არასოდეს ექნება მშიერი კვანძი. ეს კვანძი ცვლის ბიომს 11 ბლოკის რადიუსში ბნელში.
Ინფიცირებული:ცვლის ბიომს 11 ბლოკის რადიუსში ინფიცირებულამდე. ავრცელებს კორუფციას.

აღდგენის სიჩქარით

ასევე, ყველა კვანძს აქვს ინფექციის მასშტაბი, კვანძში დაზიანების მაღალი მნიშვნელობებით, ის გადაიქცევა ინფიცირებულ კვანძად.

კვანძი ბანკში

კვანძები შეიძლება მოთავსდეს ქილაში შემდგომი ტრანსპორტირებისთვის და გასათავისუფლებლად სასურველ ადგილას. კვანძის ასაღებად ღია უნდა გვქონდეს კვლევა „კვანძი ქილაში“, კვანძის დალუქვისას არის 75% შანსი, რომ კვანძმა დაკარგოს სიკაშკაშე (ნათელი ნორმალური dim fading). კვანძის ტიპი არ იცვლება. ასპექტები ფიქსირდება იმ მდგომარეობაში, რომელშიც ისინი იყვნენ შეფუთვის დროს და არ აღდგება ამ მნიშვნელობის ზემოთ. ეს თვისება შეიძლება გამოყენებულ იქნას დონორის კვანძებში არასაჭირო ასპექტების განადგურებისთვის.

ვერცხლის ხეები

ყოველ გამომუშავებულში ვერცხლის ხეყოველთვის არის საკუთარი კვანძი, ამ ხეების დახმარებით თქვენ თავად შეგიძლიათ შექმნათ ახალი ჯადოსნური კვანძები და „ააგოთ“ ისინი, თუმცა აურის კვანძი შეიძლება არ გამოჩნდეს მოზრდილ ვერცხლის ხეში.

ზოგიერთი სტატისტიკა, რომელიც დაფუძნებულია 1000 მოზრდილ ვერცხლის ხეზე:

აყვავებული ვერცხლის ხე

  • ვერცხლის ხე კვანძის გარეშე - 47,2%
  • ვერცხლის ხე 1 კვანძით - 47.6%
  • ვერცხლის ხე 2 კვანძით - 5.2%

კვანძების ტიპები ხეში

  • ქრებოდა: 3.4%
  • მოსაწყენი: 3.4%
  • ნორმალური: 91.3%
  • ნათელი: 1.9%

აღელვებული კვანძები

როგორც ცნობილია ტაუნომიკონიდან, აღგზნებული კვანძები არ ინახავს vis-ს, სამაგიეროდ ისინი განუწყვეტლივ წარმოქმნიან მცირე რაოდენობით cv-ს (santi-vis). არარსებობა ზუსტი მახასიათებლებიამ ტიპის ენერგიამ მიბიძგა ექსპერიმენტების ჩატარებისკენ. რომლის შედეგებიც საფუძვლად დაედო ამ თავის დაწერას.

დაუყოვნებლივ აღვნიშნავ, რომ გაზომვები ჩატარდა ემპირიულად და შეიძლება არ იყოს ზუსტი.

აღგზნებული კვანძის სიმძლავრე დამოკიდებულია კვანძის სიკაშკაშეზე და მასში შემავალი ასპექტების რაოდენობაზე.

თითოეული არხის სიმძლავრე გამოითვლება ცალკე.

როდესაც კვანძი გარდაიქმნება, ის კარგავს ყველა კომპონენტის ასპექტს, მაგრამ ისინი მხედველობაში მიიღება ძირითადის ფორმირებისას.

ძირითადი ასპექტების შინაარსი კომპოზიტში

უცხოელები

არბორი

აურამი

ბესტია

კოგნიტიო

კორპუსი

დესიდია

განიხილავს

ფაბრიკო

ოჯახები

გელუმი

გულა

ჰერბა

ჰუმანუსი

ჯოჯოხეთი

ინსტრუმენტი

ინვიდია

ირა

იტერ

ლიმუსი

ლუკრუმი

ლუქსი

ფუფუნება

მანქანა

მესის

მეტალის

Მეც

მორტუუსი

Motus

პანუსი

პერფოდიო

პერმუტაცია

პოტენცია

პრეკანტატიო

სანო

სენსუსი

სპირიტუსი

სუპერბია

თელუმი

ტემპესტები

Tenebrae

ტუტამენი

ვაკუოსი

ვენენუმი

ვიქტუს

ვინკულუმი

ვიტიუმი

მინისებრი

ვოლატუსი

ტაუმკრაფტ 4-ის სამყარო გაჟღენთილია ჯადოსნური ნაკადების დიდი რაოდენობით, რომლებიც ზოგან ერთ მთლიანობად არის გადაჯაჭვული - სწორედ აქ ჩნდება taumcraft 4 აურა კვანძი და სწორედ მათგან შეგვიძლია დავამუხტოთ ჩვენი ჯოხები - ნამდვილი იარაღები. თაუმატურგი! ამასთან, თამაშის დროს პერსონალის რეზერვების (vis) მოხმარება საკმაოდ დინამიურია, შესაბამისად, დატენვა საკმაოდ ხშირად იქნება საჭირო, მაგრამ რა მოხდება, თუ აურას კვანძები საჭირო ასპექტებით ძალიან შორს არის თქვენი სახლიდან?

ეს სამყარო ჯადოსნურია, ამიტომ, მასში ბევრი რამის გაკეთება შეიძლება - როგორც ვარიანტი - შეგიძლიათ გადაიტანოთ საჭირო აურა კვანძები თქვენთვის მოსახერხებელ ნებისმიერ ადგილას და ახლა დატენვას არ დასჭირდება გრძელი გასეირნება მთელი რუკის სხვადასხვა ნაწილში.

დასაწყისისთვის, თქვენ უნდა შეისწავლოთ აურის კვანძი ბანკში (განყოფილება "ძირითადი ინფორმაცია"). დასრულებული გრაგნილი მსგავსი იქნება thaumcraft 4.0-ში:

ახლა თქვენ იცით, როგორ მოათავსოთ აურის კვანძი ქილაში!

ან, თუ თქვენ თამაშობთ taumcraft ვერსია 4.1, მაშინ გახსნა შეიძლება წარმოდგენილი იყოს შემდეგნაირად:

ვერსია 4.1 Motus=Aer + Ordo

ვერსია 4.1 და ზემოთ Motus = Aer + Aqua

წინასწარ, თქვენ ალბათ აღნიშნეთ აურის კვანძები, რომლებიც გჭირდებათ კვერთხის გადატენვისთვის. ჩვენ გადავდივართ უახლოესზე (ჩვენ ვირჩევთ საუკეთესოებს და ისე, რომ 2-3 კვანძს ჰქონდეს ექვსივე ძირითადი ასპექტი - ანუ არ შეაგროვოთ რამდენიმე აურა, რომელიც შეიცავს ერთსა და იმავე ასპექტს - ეს წამგებიანია!)

არჩეულ კვანძში მოხვედრა

გადარიცხვისთვის დაგჭირდებათ:

  1. შუშის 26 ბლოკი;
  2. 9 ხის ფირფიტა;
  3. კვერთხში თითოეული ასპექტის 70 vis (ასე რომ, ჩვეულებრივი არ იმუშავებს).

შუშის ბლოკების პირველი და მეორე რიგის დასაწყისი

დასრულებულია პირველი და მეორე რიგი

შედეგად, თქვენ უნდა მიიღოთ შემდეგი:

აწყობილი შუშის ბლოკების 3x3x3 კუბიკი და აურის კვანძი შუაში

ახლა რჩება მხოლოდ დიდი სახურავის გაკეთება - მხოლოდ ამისათვის ჩვენთან ხის ფირფიტები ავიღეთ - ისინი მდებარეობს იქ, სადაც სახურავი უნდა იყოს - თავზე. სამუშაოს შედეგი ასე უნდა გამოიყურებოდეს:

მზა დიდი ქილა კვანძით - ეს არის ის, რაც ჩვენ გვჭირდება!

ახლა ჩვენ ვიღებთ კვერთხს, რომელიც სავსეა საჭირო რაოდენობის vis-ით და, მივუთითებთ მას ქილაზე, ვაკეთებთ ტალღას (დააჭირეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკს). ჩვენ მაშინვე დავინახავთ, როგორ იწყებს ის კლებას ჩვენს თვალწინ - ე.ი. რაღაც მსგავსი ქვედა ეკრანზე:

ის იკლებს!!!

უფრო მეტიც, ის შემცირდება ნორმალურ ზომებამდე - ახლა რჩება მხოლოდ მიახლოება და აყვანა.

ჩვენ გადავიტანთ ამ მნიშვნელობას წინასწარ განსაზღვრულ ადგილას, სადაც შემდგომ დავაინსტალირებთ (დასაყენებლად ავიღებთ ქილას კვანძით ხელში და ვაჭერთ მაუსის მარჯვენა ღილაკს)

აი ის სწორ ადგილასაა!

კვანძის გასათავისუფლებლად, ჯადოსნური ჯოხი უნდა მიუთითოთ ქილაზე და დააჭიროთ მაუსის მარჯვენა ღილაკს, რის შემდეგაც ჭიქა ჩამოიშლება და დაინახავთ შემდეგს:

ახლა კვანძი იქ არის სადაც უნდა იყოს!

ეს გზამკვლევი აუცილებელია მათთვის, ვისაც უყვარს კომფორტი, რადგან ეს მნიშვნელოვნად დაზოგავს თქვენს დროს - ახლა აღარ იქნება საჭირო მთელ ვირტუალურ სივრცეში აჩქარება კვერთხის დასატენად და დამიჯერეთ, ეს უფრო მეტია, ვიდრე აუცილებელია! აურას კვანძი taumcraft 4 ბანკში მართლაც ძალიან მოსახერხებელი იდეაა დეველოპერებისთვის, რომელიც თქვენ უბრალოდ უნდა გამოიყენოთ, რადგან უმჯობესია დრო დახარჯოთ ახალი სიმაღლეების მიღწევაში.

თუ შეცდომას აღმოაჩენთ, გთხოვთ, აირჩიოთ ტექსტის ნაწილი და დააჭირეთ Ctrl+Enter.