Drakono amžius: kilmė, šalutiniai užduotys. Gildijos ieškojimai

Daugelyje Ferreldeno miestų magų rasite šalia didelio maišo. Tai magų gildijos bendruomenės atstovai. Per pirmąjį pokalbį su vienu iš jų sutikite dirbti jiems. Dabar pažiūrėkite į krepšį ir imkitės užduočių. Atlikę kiekvieną užduotį, grįžkite pas bet kurį atstovą už atlygį. Žemiau žiūrėkite darbo aprašymus. Bendruomenės narius galite rasti adresu:
- Redcliff prieplaukoje prie Kalenhado ežero (atmušus naktinį negyvųjų puolimą;
- prie perėjos į žiedinį bokštą;
- Denerime prekybos rajone esančiame alėjoje dešinėje nuo bažnyčios.

tavo brolio žudikas
Mums reikia eiti į Brecilijos mišką į antrąją vietą (kur iš pamišusio atsiskyrėlio gavome gilę pagal Išmintingojo ąžuolo nurodymus). Einame į šiaurinę senovinę laidojimo vietą ir pertraukiame saują malifikarų (kraujo magų), kurie ten apsigyveno.

melagingi liudytojai
Turime rasti nuotykių ieškotojų, kurie ketina šmeižti vieną iš gildijos magų priešais bažnyčią, ir pabandyti juos atkalbėti nuo šios veiklos. Perėjimų tarp miestų metu žemėlapyje galite sutikti nuotykių ieškotojų (anksčiau ar vėliau su jais susidursite). Jei nepavyksta susitarti, tiesiog paskerkite juos.

Tylos dovana ir Tegul teisingumas įvyksta
Kaip žinia, magų ir bažnyčios santykiai toli gražu nėra draugiški. Norėdami juos patobulinti, turime pasikalbėti su riteriu Harritu (jis stovi prie malūno Redklifo mieste) ir atnešti jam 10 lyrio gėrimų (bet kokių). Jei norite pridaryti piktadarių burtininkams, tada lyrumą atiduokite riteriui Tavišui (Denerim prekybos rajone). Bet kuriuo atveju abi užduotys bus nedelsiant uždarytos. Mokėjimas abiem atvejais yra vienodas.
Pastaba: jei davei lyrą Harritui, net ir uždarius užduotis, Tavishui galite duoti dar vieną lyrio partiją ir taip gauti papildomą atlygį.

Banastoriaus ritiniai
Tokie ritiniai atsidurs jūsų nuotykių metu.
2 apskritimo bokšte
2 Andrastės šventykloje
1, Brecilian Forest Ruins
Surinkite juos visus po 5 gabalus ir padovanokite bet kuriam gildijos atstovui.

grybų magija
Duok bet kuriam gildijos nariui 10 bedugnės grybų. Juos galite rasti keliaujant arba nusipirkti iš prekybininkų. Geriau juos imti iš pirklio Rukos Taig Ortane Giliuose keliuose, nes. jis jų turi begalę.

Kraujas įspėja
Denerime reikės apvažiuoti 4 namus ir pažymėti juos kraujo ženklu, kad tamplieriai žinotų, jog juose gyvena kraujo magų giminaičiai. Namai žemėlapyje pažymėti žymekliais, todėl juos lengva atpažinti. Turėkite omenyje, kad jie yra skirtingose ​​miesto vietose, todėl jūs turite vaikščioti.

Ar tu mane matei?
Turite susirasti vieną magą ir pranešti apie jo buvimo vietą gildijos atstovui. Remiantis naujausiais gandais, jis paskutinį kartą buvo matytas pakeliui į Brecilijos mišką. Eime ten. Pakeliui žemėlapyje įvyks sustojimas ir mus užpuls apsėstas monstras (mini bosas). Kai tik susidorosime su juo, norimo mago kūnas guls proskynoje. paimame daiktus iš jo kūno ir grįžtame į Denerimą pas gildijos atstovą.

Pranešimas apie atleidimą
Turite surasti tris vieno mago mokinius ir įteikti jiems įspėjimus apie atleidimą. Mokinių vardai Starrick, Elina ir Sheth. Juos galima rasti plokščiakalnyje prie Orzammar's Entrance, Denerim's Marketplace ir Thedas stebuklų. Kai tai padarysite, grįžkite pas gildijos atstovą už atlygį.

Galios vietos
Turėsite aplankyti ir suaktyvinti 4 vadinamąsias galios vietas:
- Denerime (svetimėjime);
- Brecilijos miške (šalia antkapio pirmoje vietoje);
- apskritimo bokšte (šalia iškvietimo kambario prie laiptų, vedančių į kitą aukštą);
- giliuose takeliuose (Ortan teig prie altoriaus užduotyje „Į gabalus!“).

Nužudyk bendruomenę / Apsaugok bendruomenę
Paskutinis gildijos ieškojimas. Jums bus suteikta kompromituojančios informacijos apie magų visuomenę, kad mes ją perduotume serui Harritui (Redklife prie malūno) arba serui Tavishui Denerime. Jei duosi parodymus Harritui, išgelbėsi gildiją, jei atiduosi Tavišui, tada ją palaidosi.

Pirmiausia su jais susidursite Lothering tavernoje, susitikę su Leliana (iš šios savanorės galite gauti keletą pradinių užduočių). Be to, pora savanorių yra Redcliffe, netoli įėjimo į bažnyčią, ir Denerime, viename iš Bitten Noble tavernos kambarių.

Dezertyrų pėdsakais

Reikalaujama surasti tris dezertyrus, kurie paliko gildiją ir pavogė dalį kitų savanorių turto. Jie vadovauja mažoms grupėms ir kovos dėl šių atsargų. Sammaelis stovi prie Kalenhado ežero, netoli smuklės, Tornas Šalčio kalnuose, turgaus aikštėje prie įėjimo į Orzammarą, o Lysonas slepiasi name apleistoje alėjoje Denerime (ieškojimų žurnalas gali rodyti, kad jis slepiasi breciliečių kalba) . Paėmę reikmenis grąžinkite juos gildijai ir gaukite pelnytą atlygį.

Kreipkitės į servisą

Šią užduotį galite atlikti tik tuo atveju, jei gavote ją Loteringe: reikia imtis trijų darbotvarkių: pas Patterį Grichą, kuris stovi Loteringo bažnyčioje, ir pas Dernalą Garrisoną, gyvenantį Redklife, name, į kurį veda siauras tiltas. veda, ir Varel Burn iš Elfinage (užbaikite šią užduotį galėsite atlikti tik žaidimo pabaigoje, atlikę istorijos užduotį „Neramumai Elfinage“). Be šios užduoties negalėsite gauti lyderio pasikeitimo užduoties.

laidotuves

Užduotis galima tik gavus ją Lotheringe. Apie kelių savanorių mirtį turite pranešti jų buvusiems sutuoktiniams, o dabar – našlėms: Irenia yra Redklifo bažnyčioje, Larana yra Spoiled Princess smuklėje prie Calenhad ežero, Sara yra Denerimo turgaus rajone ir Tania. yra toje pačioje vietoje Denerime, bet Gryazny Lane. Galite patys pranešti nelaimingoms moterims arba paprašyti, kad tai padarytų vienas iš savo palydovų.

Prekės gildijai

Padovanokite gildijos atstovui 20 gydomųjų kompresų (tiks bet kokie, bet dažniausiai tie, kurių turite daugiausiai).

Netepsi – neini

Paimkite penkis padėkos laiškus penkiems kontaktams Denerime (žmonėms su gobtuvais, kurios, jei užduotis dar nebuvo gauta, taikiai jus atmes). Jie stovi šiose vietose: prie įėjimo į Pearl, Prekybos rajone prie Wade parduotuvės, dviejose apleistose alėjose ir prie įėjimo į Elfinage (šią užduotį taip pat galima užbaigti tik žaidimo pabaigoje).

Vadovo pasikeitimas

Tai yra paskutinė gildijos užduotis ir ją galite gauti tik tuo atveju, jei jau esate įvykdę daugumą užduočių anksčiau, įskaitant užduotį „jei nesušlapi – negali eiti“ ir „Saukimas“.

Gildijos vado sūnus Taoranas ketina nuversti savo tėvą, nes tiki, kad kilnumas ir garbė tėra žodžiai, ir jis bus geriausias vadovas. Turite pasikalbėti su gildijos vadovu Raelnoru (jis yra Denerimo prekybos rajone, kur anksčiau stovėjo Sara) ir pasirinkti tai, kas jums labiausiai patinka: palaikyti Raelnorą ir pašalinti Taoraną, kad nedumblintumėte vandens, paremkite Taoraną ir nužudyti Raelnorą arba net palikti juos patiems suprasti. Jei nuspręsite palaikyti Raelnorą, tada keliaudami po pasaulio žemėlapį sutiksite Taoraną ir galėsite jį nužudyti. Jei jau nužudei Raelnorą, tai kai sutiksi Taoraną, tiesiog pranešk jam.

Mages bendruomenės ieškojimai

Šios pusiau oficialios magų asamblėjos atstovai, kurie nenori gyventi visiškai kontroliuojami bažnyčios, yra Denerimo turgaus aikštėje, už Wade'o parduotuvės, prie Kalenhado ežero, kairėje nuo įėjimo į smukles. prieplauka Redklife.

Galios vietos

Raskite ir suaktyvinkite keturias galios vietas:

  • Magų bokšte pirmame aukšte, centrinėje patalpoje prie stalo;
  • West Brecilian, šalia senovinio kapo žemėlapio centre (ten gyvena dvasia, saugodama Juggernauto šarvus);
  • giliuose keliuose - Ortan teig prie altoriaus iš kvesto „Į gabalus“;
  • Elfinage Elf Tree papėdėje (pagal istorijos užduotį „Neramumai Elfinage“ galite patekti tik žaidimo pabaigoje).

grybų magija

Surinkite 10 bedugnių grybų ir atiduokite juos bendruomenės atstovui.

Pranešimai apie atleidimą

Įteikite tris atleidimo laiškus aplaidžiiems magų mokiniams. Du iš jų yra Denerime – vienas Prekybos rajone prie centrinių prekystalių, o kitas – Tedos įdomybių prekybos poste. Trečiąjį galima rasti Frost kalnuose, netoli įėjimo į Orzammarą.

Ar tu mane matei?

Būtina surasti dingusį magą Reinoldą – gavę užduotį, keliaudami po pasaulio žemėlapį jį suklupsite. Pasirodo, jo mokinys tapo apsėstuoju ir jį nužudė. Susidūrę su studentu (oranžiniu bosu), nuimkite žiedą nuo jo kūno, o Reinoldo – dienoraščio ir grąžinkite bendruomenės atstovui.

Kraujas įspėja

Pažymėkite keturių namų Denerime, kuriuose gyvena kraujo magų giminaičiai, duris, kad įspėtumėte juos apie pavojų. Du namai yra Prekybos rajone, o dar du - Tamsiuosiuose kampuose.

Banastoriaus ritiniai

Surask ir atnešk Draugijos atstovui penkis Banastor ritinius. Jie yra:

  • Brecilian, Vilkolakių guolyje, pietryčių kambaryje;
  • Magų bokšte, antrame aukšte, kambario, esančio tiesiai priešais laiptus, aukšte;
  • Magų bokšte, trečiame aukšte, šiaurės vakarų kambaryje;
  • pirmame griuvėsių šventyklos lygyje, pietryčiuose esančioje bibliotekoje;
  • pirmame griuvėsių šventyklos lygyje, viename iš drakonų garbintojų kambarių vakaruose.

melagingi kaltinimai

Sulaikyk grupę nuotykių ieškotojų, vykstančių į Denerimą, norėdami apšmeižti vieną iš bendruomenės narių. Su jais susidursite keliaudami po pasaulio žemėlapį. Galite įtikinti juos atsisakyti kompromituojančių įrodymų ir apsisukti (su stipriu įtikinimu) arba nužudyti. Grupės lyderis numeta žiedą, kuris prideda +10 prie fizinio ir psichinio pasipriešinimo, bet jį galima ir tiesiog nutraukti.

tavo brolio žudikas

Nužudyk malefikarų grupę Vakarų Breciliane, vietos šiaurėje, šalia kapų. Kad jie ten atsirastų, sunaikinkite tamsos būtybių grupę, kuri apsigyveno šioje vietoje, ir vėl įeikite į vietą.

Dovana už tylą / nuosprendį

Tamplierių vadui Harirui Redklife (jis stovi prie malūno) reikia nunešti 10 lyrio gėrimų. Tačiau kyšininką galite perduoti riterio vadui Tavišui, kuris stovi Denerimo turgavietėje.

Apsaugokite organizaciją / atsisakykite organizacijos

Ši užduotis turi būti atlikta prieš žemių surinkimą (kitaip Radcliffe taps neprieinamas). Jis pasirodo atlikęs visas arba beveik visas kitas Bendruomenės užduotis.

Reikalaujama pristatyti pakuotę su nešvarumais ant Bendruomenės jau gerai žinomam riterio vadui Harritui Redklife, kad jis juos sunaikintų. Arba galite duoti paketą Tavish Denerime. Abiem atvejais gausite atlygį, ir magai daugiau jūsų netrukdys.

Bažnyčios ieškojimai

Šias užduotis galima gauti skelbimų lentose šalia Cervka pastatų Lothering, Denerim ir Redcliffe. Galite juos atiduoti ten, bet užduotys Lothering turėtų būti ten, todėl opiumas aprašytas čia: Perėjimas: Lothering

Broliai ir sūnūs

Sužinokite, kas atsitiko dingusiam naujokų būriui. Pasaulio žemėlapyje turėsite naują vietą, kurioje rasite daugybę jaunų karių kūnų. Kai paeisite kiek toliau, jus užpuls būrys šunų, o kiek vėliau – meškos bosas. Po kovos apieškokite lavonus ir atsineškite iš vieno iš jų paimtą pamokslininko kareivio dienoraštį.

Loghaino puolimas

Žemėlapyje atsiras nauja vieta „Pilietinis karas“, kurioje galėsite sunaikinti Loghaino karių būrį ir padėti maištaujančio bano armijai.

Nenumatytos pasekmės

Šią užduotį galima atlikti tik tuo atveju, jei jau buvote „Mage Tower“ ir įvykdėte antrąjį Kvietimo mokslo užduotį. Jūsų iškviestas padaras ištrūko iš uždarymo ir dabar puola karavanus. Pasaulio žemėlapyje atsiras nauja vieta „Sunaikintas karavanas“ – eikite ten ir išvalykite teritoriją, o tada praneškite apie užbaigimą.

Undead privalumai

Bažnyčia prašo pristatyti 9 tulžies gabalėlius iš negyvųjų tyrimams. Jei atsineši 18, gauk papildomą mokestį. Lengviausias būdas surinkti tai, ko ieškote, yra Redcliffe arba Brecilijos griuvėsiuose.

Pasiekite prieglobstį

Būtina išgelbėti grupę pabėgėlių, keliaujančių iš pietų. Pasaulio žemėlapyje turėsite naują ženklą „Pabėgėliai“. Tamsos būtybių yra labai įvairių, tarp jų ir emisaras – užpakalyje besislepiantis oranžinis bosas ir burtų metas, todėl geriau pirmiausia jį neutralizuoti.

Net jei visi pabėgėliai mirs, gausite atlygį.

Teisingumas užpakalinėse alėjose

Būtina nužudyti tris Denerime veikiančias nusikaltėlių gaujas – jų vieta pažymėta miesto žemėlapyje. Didelė dalis šių gaujų yra lankininkai, o tai gali sukelti tam tikrų problemų. Arba galite trauktis nuo jų kiek įmanoma toliau, palikdami jų pralaimėjimo zoną, nužudyti kalavijuočius ir pradėti šaudyti likusius.

Dingęs

Bažnyčia prašo surasti be žinios dingusį veteraną Ostagarą Reskelį. Jūs išgelbėsite jį iš grafo Denerimo rūmų požemių, kur tik priartėsite prie žaidimo pabaigos, atlikdami užduotį „Išgelbėti karalienę“. Reskelis gali būti nužudytas - tai užbaigs užduotį, tačiau už tai tikrai negausite atlygio.

Fazilio prašymu

Jūreivis Fazilas prašo surasti jo gildijos relikviją – senovinį sekstantą. Jį rasite tik žaidimo pabaigoje, apsilankę Elvenage ir ieškosite istorijos. Sekstantas paslėptas skrynioje daugiabutyje, pro kurią teks eiti baudžiauninkų iš Tevinter pėdomis.

Jovano ketinimai

Pasiekiamas tik atlikus Earl of Radcliffe istorijos užduotį, jei paleisite Jovaną. Denerim skelbimų lentoje atsiras prašymas jį sugauti. Po to, judėdami po pasaulio žemėlapį, užklupsite Jovaną, kovojantį su Tamsos būtybėmis. Po kovos su Spawns galite nuspręsti, ką daryti su Jovanu. Tikimybė sutikti Jovaną žemėlapyje yra gana maža.

Užduotys pateikiamos spoileriuose, kad tie, kurie nenori netyčia perskaityti iš anksto ir sužinoti ko nors nereikalingo, nesugadintų žaidimo malonumo.

Ostagaras

Pasirinktos kilmės atveju „kilmingas asmuo“: Korcari laukuose, šiek tiek toliau nei susitikimo su sužeistu kariu vieta, pamatysite laukinę gėlę, baltą su raudonu centru. Davethas (dalyvis) sakys, kad veislynas iš stovyklos Ostagare ieško tokio augalo, nes mano, kad jo pagalba bus galima išgydyti tamsaus ikrelio krauju apnuodytus karo šunis mabarius. Grįžus į Ostagarą belieka susirasti veislyną ir paklausti atlygis- 50 kronų, 20 arba nieko.

Kitais atvejais: priartėjus prie veislyno Ostagare prasidės dialogas. Jis paprašys jūsų herojaus, kaip naujo pilkųjų prižiūrėtojų naujokų, įeiti į narvą su šunimi, apnuodytu tamsaus ikrelio krauju, ir uždėti jam antsnukį (arba galite jį nužudyti ir užbaigti užduotį). Po to veislynas pridės, kad norint išgydyti šį šunį, jums reikia tam tikros gėlės, augančios Korcari laukuose, baltos su raudonu centru. Kai atnešite, veislynas pagamins gydomąjį tepalą.

Kaip gauti: eik į narvą su dezertyru prie ligoninės Ostagare ir pasikalbėk su juo. Jis tvirtins, kad visai neketino pabėgti, o iš tikrųjų bandė pavogti magų skrynios raktą. Dabar, keletą dienų praleidęs narve, jis pasiruošęs šį raktą iškeisti į maistą ir vandenį. Maisto galima gauti iš netoliese esančio sargybinio:

Galite duoti maistą mainais už raktą (Aleisterio patvirtinimas +1, jei yra vakarėlyje) arba už nieką (Aleisterio patvirtinimas +2). Yra dar vienas variantas nužudyti dezertyrą ir paimti raktą (Aleisterio nepritarimas -5). Vienaip ar kitaip gavus raktą, belieka pasirinkti momentą, kada ramus žmogus nebus šalia skrynios ir paimti jos turinį (tai reikia padaryti prieš įeinant į Ishal bokštą).

Korcari Wilds

Kaip gauti: prieikite prie misionieriaus Džogbio (Jogby) kūno, plūduriuojančio ežere šalia perėjos į Ostagarą, paimkite laišką iš jo tėvo Rigbio, perskaitykite apie paslėptus reikmenis ir suraskite skrynią naudodami įkalčius:

  • Suraskite medį, nukritusį ant apgriuvusio namo (norėdami jį pamatyti, turite apsisukti),
  • Praeikite po tiltu, padarytu iš nuvirtusio medžio (nepraleiskite, nes ant to medžio yra trys pakarti vyrai),
  • Apeikite sugriuvusį bokštą dešinėje,
  • Stovėti tarp aukštos apgriuvusios arkos ir stovinčio akmens, apaugusio samanomis,
  • Eikite akmenų ir šaknų taku (bus vilkų gauja),
  • Raskite dvi dideles statulas ir skrynią tarp jų.

Atlygis: dviem rankomis Chasind Flatblade pagamintas iš pilko ketaus. Taip pat krūtinėje bus dar vienas laiškas Jogby, kuriame Rigby rašo, kad jam nepavyko rasti Hasindų ...

Kodas: Laiškas Džogbiui (Laiškas Džogbiui), Atsisveikinimo laiškas Džogbiui (Atsisveikinimo laiškas Džogbiui).

Kaip gauti: raskite misionieriaus Rigby (Rigby) kūną ant platformos už tilto nuo nuvirtusio medžio, ant jo bus lapelis su jo testamentu. Toliau turėtumėte nukeliauti į buvusią Rigby stovyklą, esančią Tevinter griuvėsių vietoje šiaurės vakarinėje Wildlands dalyje, pasiimti dėžutę iš laužo slėptuvės ir Clay Idol amuletą (+10 atsparumas šalčiui). Galite atidaryti dėžutę ir pasilikti jos turinį (neužkerėtą amuletą) arba nunešti į Jetta Redcliffe Village.

Kodas: Rigby paskutinė valia ir testamentas (Rigby paskutinė valia ir testamentas).

Kaip gauti: reikia rasti misionieriaus Rigbio dienoraštį jo stovykloje šiaurės vakarinėje Laukinių žemių dalyje, jis guli skrynioje tarp dviejų palapinių, perskaityk ir apsidairyk (turėtumėte laikyti nuspaudę TAB mygtuką) – pirmasis ženklas bus po netoliese esančio medžio šaknys. Toliau reikia jį aktyvuoti dešiniuoju pelės mygtuku (nukreipti paspaudus TAB klavišą), po to bus matomi kiti ženklai (žiūrėkite žemėlapį). Prie kiekvieno iš jų reikia kreiptis ir suaktyvinti vienodai. Aktyvinimo seka neturi reikšmės, paskutinis vis tiek bus ženklas prie tilto su darkspawn pasala ir spąstais. Hasindo talpyklą galima rasti supuvusiame medyje proskynoje į pietus nuo tilto.

Atlygis: labai geras ginklų komplektas ir ne tik - barbarų plieno mace (Barbarian Mace), geležinis Chasind crusher (Chasind Crusher), Wildlands lankas iš kukmedžio (Wilds Bow), lyderio šalmas (Thane Helmet) ir a Chasind Robes (Chasind Robes).

Kodas: Chasindo ženklai.

Kaip gauti: pasiimti raštelį ir maišą pelenų (Pouch of ashes) nuo mirusio kareivio kūno už tilto su tamsos būtybių ir spąstų pasalomis. Skaitykite, jei norite patikrinti šią informaciją, lipkite į kalną į šiaurę ir išbarstykite pelenus ant akmenų krūvos. Po to pasirodys Gazarath...

Kodas: Pinch of Ashes (A Pinch of Ashes).

Lothering

Kaip gauti: eikite į Loteringą pagal pasakojimą. Prie įėjimo jūsų kompaniją sustabdys banditai, kurie pareikalaus 10 sidabrinių monetų už leidimą patekti į kaimą. Ką galima padaryti:

  • pabandykite atsiskaityti, bet banditai nesustos ir norės dar 20 sidabrinių,
  • pasakyk banditams, kad tave seka prastai saugomas prekybinis karavanas, jie gali tuo patikėti,
  • įbauginti banditus jų priklausymu Pilkiesiems prižiūrėtojams (tačiau apie tai sužinoję jie gali trokšti jums ir Alistero galvoms pažadėto atlygio),
  • išprovokuoti puolimą (atsisakyti mokėti).

Jei pasirenkamas kovos variantas, tada kovos metu verta susikoncentruoti į banditų vadą – jis kapituliuoja, kai tampa kone lavonu. Tada galite reikalauti grąžinti visą grobį (daugiau nei auksą iš viso), o tada paleisti juos arba vis tiek užbaigti. Taip pat bus galima pranešti prie Loteringo tilto sėdėjusiai apiplėštų elfų šeimai apie banditų likimą jiems mirus ar pabėgus. Pagaliau bažnyčioje galite rasti tamplierių vadovą serą Bryantą, už žinią apie banditų dingimą jis jus apdovanos 20 sidabro (galite paprašyti jo papildomos pagalbos ir jis jums duos raktą komoda).

Pastaba: Loteringo bažnyčios komodoje turėtų būti senoviniai elfų batai, bet dėl ​​klaidos jų nėra. Skaitykite apie tai, kaip ją ištaisyti.

Kaip gauti: po susidūrimo su banditais netoli Loteringo, čia pat, greitkelyje, galite pastebėti jų nužudyto tamplieriaus kūną. Paimkite medalioną ir užrašą iš kūno, perskaitykite. Matyt, auka buvo seras Henrikas (Ser Henric), kuris ieškojo Šventųjų pelenų urnos. Tada turėtumėte rasti jo draugą serą Donallą bažnyčioje, papasakoti apie sero Henriko likimą ir grąžinti jo medalioną. Seras Donallas gali dar šiek tiek patikslinti situaciją – pasirodo, kad urnos ieškoma nesuvokiama liga susirgusiam grafui Eamonui iš Radklifo. Jei paprašys atlygio, tada seras Donallas išduos 1 auksą.

Kodas: Sero Henriko užrašas (A Note from Ser Henric).

Kaip gauti: eik pas vyresniąją Mirjamą į Loteringą. Ji paprašys miške surasti vaistinių augalų ir pagaminti bent tris mažus gydomuosius kompresus ligoniams, sužeistiesiems ir pabėgėliams. Norėdami tai padaryti, jums reikia trijų elfų šaknų (Elfroots, auga net Lothering) ir trijų kolbų (Flasks, galite nusipirkti iš Barlin). Vis dėlto, žinoma, jūs turite suprasti žoleles (jei tai yra, susisiekite su Morrigan). Atlygis: 50 sidabrinių monetų.

Kaip gauti: nueik pas Barliną Dane's Refuge ir paklausk ar yra gerai apmokamo darbo Loteringe.Barlinas pasisiūlys gauti tris butelius Venom,kad galėtų nunuodyti spąstus savo laukuose.Tokiam nuodui pagaminti reikia trijų gyvūnų nuodų (Toksino). Ekstraktus galima gauti iš milžiniškų vorų, kurie apsigyveno į šiaurę nuo Loteringo, tris kolbas (Flasks, galima nusipirkti iš Barlin) ir gerai išmanyti nuodus (kreipkitės į Leliana). Atlygis: 75 sidabrinės monetos.

Kaip gauti: prie Allison Lothering mieste. Ji tikrai nori paspęsti spąstus savo laukuose, sekdama Barlino pavyzdžiu ir prašo padaryti jai tris lynų gaudykles (tai tas pats, kas spąstus, Pavasario spąstai). Norėdami tai padaryti, jums reikės trijų trigerių (Trap Triggers, galima nusipirkti iš Barlin) ir šiek tiek žinių apie spąstus. Atlygis: 50 sidabrinių monetų.

Kaip gauti: pasikalbėkite su Stanu, sėdinčiu narve prie šiaurinio išėjimo iš Loteringo. Iš įvairių šaltinių galite sužinoti, kad Stanas buvo įdėtas į narvą už žmogžudystes. Tačiau jis išreikš savo pasirengimą išpirkti nusikaltimus, padėdamas Pilkiesiems prižiūrėtojams kovoti su tamsos būtybėmis. Norėdami jį paleisti, jums reikia narvo rakto, kurį saugo gerbiamoji motina, galimi šie variantai:

  • įtikinti gerbiamą motiną išleisti Staną į Pilkųjų prižiūrėtojų globą, tai sunku pasiekti, norint palengvinti užduotį verta paaukoti bažnyčiai, ir kuo daugiau, tuo geriau;
  • jei Leliana yra vakarėlyje, tada gerbiama Motina jos prašymu išleis Staną;
  • jei vienas iš partijos narių turi įgūdžių vogti, pabandykite pavogti raktą;
  • jei vienas iš partijos narių turi įsilaužimo įgūdžių, pabandykite nulaužti narvą.

Bandymas įbauginti gerbiamą motiną pralinksmins Morriganą (+4) ir šokiruos Alistairą (-13). Pastaba: Stano turi būti paleistas iš narvo prieš atliekant bet kurią iš šių užduočių: Broken Circle, Arl of Redcliffe, Paragon of Her Kind arba Nature of the Beast.

Pamokslininkų taryba Loteringe (Lothering Chanter's Board):

Kaip gauti: prie bažnyčios esančioje pamokslininko lentoje perskaitė skelbimą, kad seras Bryantas pažadėjo sumokėti 3 auksus tam, kas sugebės sunaikinti tris banditų gaujas, iškasusias į šiaurę nuo Loteringo. Tada belieka tai padaryti ir gauti atlygį iš pamokslininko Devono (Chanter Devons, be aukso - trečiosios gaujos lyderis turi būti aprūpintas visais sunkiais plieniniais šarvais).

Pastaba: po to kitos dvi užduotys tampa prieinamos.

Kaip gauti: perskaitykite pranešimą ant pamokslininkų lentos, kuriame teigiama, kad ūkininkai skundžiasi maro atakomis į šiaurę nuo Loteringo. Po to ieškokite trijų lokių, susitvarkykite su jais ir paimkite iš pamokslininko atlygį - 1 auksą.

Kaip gauti: perskaitykite pamokslininkų lentoje apie berniuką, kurio mama dingo beveik prieš savaitę. Drąsuolei, radusiam jos kūną ar kai kuriuos dalykus, kuriuos galėtų prisiminti našlaitis, žadama 50 sidabrinių monetų atlygis. Sarhi kūnas guli už lauko, apsuptas vilkų gaujos. Turėtumėte su jais kovoti, pasiimti varinį filigraninį žiedą ir grįžti už atlygį.

Magų ratas

Kaip gauti: Apskritimo bokšto pirmame aukšte esančioje bibliotekoje susiraskite bent pusę suplėšytos knygos ir atlikite eksperimentus aktyvuodami įvairius objektus griežtai laikydamiesi šaukimo ritualų aprašymo (vertimo į rusų kalbą pavadinimuose yra didelių neatitikimų!) .

Pirmas pratimas: Summoning Font, Tome of Spirit Personages, Summoning The First – baigiasi Spirit Hog pasirodymu.

Antras pratimas: Summoning Font, Rodercoms Uncommon Calling, Statue of Magus Gorvish, Summoning The Second – baigiasi sumanaus sukčiai (Trickster Whim) pasirodymu.

Trečias pratimas: Summoning Font, Elvorn's Grande Bestiary, Common Table Carving Spot, Spiritorum Etherialis, Magus Gorvish statula, Novic Phylactery , Summoning the Third – baigiasi Fade Rifter bereskarn pasirodymu, su kuriuo turėsite susidoroti (atlygis bus oda pirštinės (+10% nuo elektros padarytos žalos), vadinamosios elektrifikuotos pirštinės (Charged Mitts)).

Ketvirtas pratimas (yra visų trijų ankstesnių pratimų seka): Iškvietimo šriftas, Dvasios personažų tomas, Rodercoms neįprastas pašaukimas, Maguso Gorvišo statula, Elvorno didysis bestiarys, stalo raižinys (bendra stalo raižinių vieta), Spiritorum Etherialis, Maguso Gorvišo statula, naujokų filakterija, ketvirtojo iškvietimas – Arl Foreshadow pasirodymas po to greitai apiplėšk, kol jis neišgaruos, ir gauk pastabą už kodeksą.

Kodas: Summoning Sciences, Arl Foreshadow užrašai.

Kaip gauti: Didžiojoje salėje trečiame Circle Tower aukšte suraskite penkis suplėšytus puslapius, perskaitykite juos ir padarykite išvadą, kad šiuos puslapius parašę magai buvo sukčiaus Beyha Joam aukos. Po to, judant po pasaulinį žemėlapį, atsitiktinis susitikimas su juo ir jo gauja, dėl kurio jūs gausite atlygis- gaubtas su kamere (Cameo Cowl, +2 gudrumas, +0,5 sveikatos atkūrimas mūšyje).

Kodas: Penki puslapiai, keturi magai (Penki puslapiai, Keturi Magai).

Kaip gauti: rato bokšte suraskite ir perskaitykite užrašus kodeksui: trys pirmame aukšte (mokinių kambariuose ir bibliotekoje), dar du antrame aukšte (prie Owaino ir kraujo magų) ir paskutinis. vienas trečiame aukšte, Didžiojoje salėje. Po to Didžiosios salės poilsio kambaryje reikia suaktyvinti statulas tokia tvarka:

  • statula su laivu rankoje (The laivas rankoje);
  • statula su iškeltu kardu (A kardas iškeltas);
  • statula su nuleistu kardu (A kardas nuleistas);
  • statula su skydu (ekranuota iš kiekvienos pusės) centrinėje patalpoje prie laiptų į ketvirtą aukštą.

Jei viskas bus padaryta teisingai, tada užduotis bus atnaujinta ir bus galima nusileisti į pirmą aukštą iki durų į rūsį. Kai bandysite jį atidaryti, turėtų pasirodyti demonas Shah Wyrd (Shah Wyrd), tereikia susidoroti su juo ir pasiimti atlygis- Yusaris, Dragonslayer (sidabrinis dvirankis su 2 lizdais runoms, +20 atsparumas ugniai, +5 žala nuo drakonų).

Kodas: Pasiekimo sargyba; Yusaris, drakonų žudikas (Yusaris: The Dragon Slayer).

Kaip gauti: suraskite kraujo mago kūną prie šiaurinio išvažiavimo iš Loteringo į Imperatoriškąjį greitkelį (tai turi būti padaryta prieš sunaikinant miestą) ir pasiimkite Bel Gruso laišką. Tada eikite į „Circle Tower“ ir antrame aukšte raskite „Bel's Cache“.

Kodas: Nusikaltėlio atgaila (Maleficarum Regrets).

Redklifas (Redklifas)

Užduotys Pasiklydęs vaikas ir pasiklydęs pilyje galite imtis sutikdami padėti Radcliffe kaimui atremti vaikščiojančių mirusiųjų puolimą, o likusius - po mūšio.

Kaip gauti: pasikalbėkite su Kaitlyn, kuri verkia Redklifo bažnyčioje. Ji paprašys tavęs surasti jos jaunesnįjį brolį Beviną. Turėtumėte rasti Caitlin namą kaime, eiti į miegamąjį pirmame aukšte ir atidaryti spintą, kurioje slepiasi Bevinas. Įtikinėjimas ar gąsdinimas gali priversti jį atiduoti raktą nuo skrynios antrame aukšte, kurioje yra šeimos kardas „Žaliasis ašmenys“. Jei nepavyks, galite bandyti dar kartą bažnyčioje.

Kadangi kardas kainuoja, Caitlin už jį turėtų sumokėti: 50, 75, 100 ar 500 sidabro (bet mokėti nebūtina). Pasirinkta suma turės įtakos partijos narių požiūriui į jus – Morriganas bus prieš bet kokį mokėjimą, Stano patvirtins sumą nuo šimto. Be kardo, Caitlin gali maldauti bučinio, o po mūšio padėti jiems abiem išvykti į Denerimą.

Kaip gauti: pasikalbėkite su vadovu Murdochu apie pagalbą Radcliffe kaimo gynėjams ir pažadėkite kalviui Ovenui surasti jo dukrą Valeną pilyje, nepaisant Morrigano ir Stano (-5) nepritarimo. Valeną galima rasti mažoje spintoje apatiniame Redcliffe pilies aukšte (pagrindiniame aukšte). Galite pasakyti jai apie požeminį tunelį arba pasiūlyti palaukti šiame sandėliuke, bet kokiu atveju ji pabėgs, o tada liks kalvėje.

Tačiau jei Valena nebus rasta, kol Connoras nepagis, ji bus laikoma mirusia ir turės apie tai pasakyti Owenui. Tada vėliau kaime atsiras naujas kalvis su kitokiu parduodamų prekių komplektu, iš jo galite nusipirkti Far Song lanką (t.y. jei išgelbėsite Valeną, tada šio ginklo negalėsite nusipirkti). Atlygis:

  • Amuletas - jei papasakosi Owenui apie Valenos mirtį, o paskui prisistatai naujajam kalviui kaip Oweno giminaičiui,
  • Armored Dwarven Armor (Shielded Dwarven Armor) – jei išgelbėsite Oweno dukrą.

Pastaba. Jei Valena bus išgelbėta, Owenas parduos „Boots of Diligence“, dalį „Diligence“ šarvų rinkinio. Oveną pakeisiantis kalvis parduoda lanką. Galbūt tolima daina geriausias lankasžaidime. Padarykite savo pasirinkimą.

Brecilijos miškas

Kaip gauti: mandagiai pasikalbėk su Cammenu Dališo stovykloje. Jis merdi dėl elfo Gheynos, o ši nežiūri į vargšą rimtai, nes. jis tik medžiotojo mokinys. Galite padėti porai susijungti:

  • gavęs Kammenui vilko odą miške, kad jis pagaliau galėtų tapti medžiotoju,
  • įtikinti Geiną (įtakos įgūdis!), kad Kammeno socialinė padėtis nėra tokia svarbi.

Atlygis bus Iloreno sagos knyga (galima padovanoti atsiskyrėliui arba parduoti). Arba galite atskirti porą amžinai:

  • suvilioti Cammeną ir papasakoti apie tai Heine (jei turi heroję),
  • suvilioti Geiną ir papasakoti apie tai Kammenui (jei turi herojų),
  • patikinęs Geiną, kad Kammenas jos slapta nekenčia,
  • sakydamas Heine, kad Kammenas iš tikrųjų tik ketina ją paguldyti į lovą.

Kodas: Pasaka apie Iloreną.

Kaip gauti: suklupkite sužeistą elfą Deyganą Vakarų Breciliane ir nuspręskite, ką su juo daryti:

  • palik jį arba nužudyk
  • nuneškite į Dalish stovyklą, pakeliui perduokite Mitros vadovaujamam patruliui.

Sužeistojo apžiūros metu galite priskirti jo daiktus: durklą, strėles, pajuodusius odinius batus ir iš klevo medžio išdrožtą Dališo medžiotojo figūrą (atkreipkite dėmesį, kad tai pablogins santykius su klanu). Jei išgelbėsite Deiganą, kitą kartą apsilankę stovykloje galėsite su juo pasikalbėti ir gauti atlygį – Safyrą, o jei elfo daiktai buvo pavogti, galėsite grąžinti figūrėlę ir nesugadinti santykių su Dališu.

Kaip gauti: pasikalbėkite su Varathornu Dališo stovykloje ir sutikite Brecilijos miške jo ieškoti geležies žievės, iš kurios jis galėtų pasigaminti specialių ginklų ir šarvus. Žievę rasite West Brecilian, ant nuvirtęs medisšalia šiaurinio išėjimo į rytinę miško dalį. Tada belieka nunešti jį meistrui ir nuspręsti dėl atlygio:

  • paprašykite Varathorno padaryti vilko žudiko lanką (Wolf-Killer, reikalauja 28 miklumo, žala 8,40, kritinio smūgio modifikatorius 1,40%, šarvų įsiskverbimas 7,20, +4 žala prieš mirusįjį, +8 žala prieš žvėris),
  • paprašyti meistro pagaminti iš sidabro krūtinės, Varathorn's Armor, reikia 30 jėgos, šarvai 8,92, nuovargis 8,75%, +3 šarvai, +20 atsparumas gamtos jėgoms, +25 ištvermė),
  • jei turite pakankamai įtakos, įtikinkite Varathorną daryti abu,
  • atsisakyti atlygio ir gauti paguodos prizą - Varathorno amuletą, +20 atsparumą gamtos jėgoms, -1 kūno sudėjimą),
  • būti pernelyg godus ir likti su žieve.

Pastaba:Ši užduotis turi būti atlikta greitai, kad būtų išvengta nesklandumų.

Kaip gauti: arba įtikinkite Athrasą Dališo stovykloje papasakoti apie savo žmoną Danylą, kuri buvo užkrėsta vilkolakio prakeiksmu, arba suklupkite Daniellą Rytų Brecilijos kalba. Anot Atro, Zathrianas teigia, kad Daniella yra mirusi, tačiau jis neleidžia Atrasui pamatyti jos kūno. Atras įsitikinęs, kad Danielė gyva, bet tapo vilkolakiu, ir tikisi, kad galėsite ją rasti miške. Ją tikrai rasite Rytų Brecilijos miške, tarp vilkolakių grupės, po kurios galėsite:

  • nužudyk Daniellą iš gailesčio (Wynn ir Leliana pritartų)
  • atsisakyk ją nužudyti ir tada Daniela pati tave užpuls.

Daniella paprašys duoti Atrasui jos šaliką (Scarf). Už šią skarelę galite ką nors pasikeisti su Atsiskyrėliu (Mad Hermit) arba pervesti į Atras pagal paskirtį ir gauti atlygis – Atros pakabukas, kuris taip pat gali būti naudojamas mainais su Atsiskyrėliu. Jūsų eilučių pasirinkimas paskutiniame pokalbyje su Atrasu gali sukelti kitokią kompanionų reakciją (pavyzdžiui, paminėjus, kad Danielle myli Atrasą, sukels Morrigano nepritarimą (-3) ir Lelianos pritarimą (+2)).

Pastaba: jei ši užduotis nebus baigta, o jūs stojote į vilkolakių pusę ir nusprendėte nužudyti dališą, tada Atras užpuls jus ir vilkolakius, o jei nuspręsite nežudyti dališo, tada Atras pasakys, kad jis išvyksta ieškoti pačios Daniellos (atlygio nebus).

Orzammaras (Orzammaras)

Nagų daužytojas Bemoras (Nug Wrangler Boermor) prašo grąžinti jam bent vieną nagą – deja, visi pabėgo į skirtingas puses. Užduotis baigiasi pateikus jam vieną nagą, tačiau už pinigus galite atnešti dar keturias.

Reikėtų pasidomėti, ar toje vietoje nėra rausvų, garsiai girgždančių būtybių, juos sugauti ir pristatyti plaktuvui:

  • į dešinę nuo Orzammaro bendrijos vartų,
  • netoli brolio Burkelio,
  • ant tilto, vedančio į Bandymų areną,
  • šalia įėjimo į giliuosius kelius,
  • kampelyje šalia Janaro ginklininko durų.

Atlygis: 12 sidabro ir 25 patirties už kiekvieną atsineštą nagą.

Kodas: Nag (Nug).

Brolis Burkelis iš Radcliffe bažnyčios, gyvenantis Bendruomenėje netoli įėjimo į Dust Town, sako grįžęs į savo protėvių žemę skleisti tikėjimo šviesos. Jis norėtų atidaryti bažnyčią Orzammare, kuri nuneš Šviesos giesmę nykštukams, tačiau tam reikia sergėtojų leidimo. Galite pažadėti Berkeliui pasakyti gerą žodį Kronikų kronikoje (tai sukels Lelianos pritarimą +2 ir Stano -5 nepritarimą), arba galite pasakyti jam, kad jis nesikiš į nykštukų religiją (bus jokio antro pokalbio).

Chronicler Shaper Czibor gyvena Shaperate kvartale Deimantų kvartale. Pokalbyje su juo galite naudoti įtikinėjimą ar bauginimą (galbūt personažui, turinčiam išvystytą įtakos įgūdį), taip pat gudrumą. Jei jūsų charakteris yra pakankamai galingas ar gudrus, kronikininkas duos broliui Berkeliui leidimą atidaryti nedidelę bažnyčią Orzammare, kitaip jūs turėsite nuliūdinti Berkelį atsisakymu.

Pastaba: iš epilogo sužinojote, kad atidarius bažnyčią Orzammare tarp nykštukų atsirado daug naujų atsivertusių ir tai sukėlė problemų. Taryba nusprendė uždaryti bažnyčią, tačiau brolis Burkelis priešinosi ir buvo nužudytas per taikią procesiją. Susirinkimas paskelbė mirtį nelaimingu atsitikimu, tačiau žinia apie kilusias riaušes pasiekė aukščiau esančią bažnyčią, kur buvo pradėta kalbėti, kad vyriausioji kunigienė svarsto apie naują šventąją kampaniją...

Atlikdami užduotį, kaip surasti Jarviją Carta slėptuvėje, galite aptikti užrašą apie Džamerio slėptuvę. Iš šio užrašo išplaukia, kad kažkur čia skrynioje, užrakintoje specialia spyna, slepiamas grobis. Norėdami jį atidaryti, jums reikės trijų įtaisų iš trijų kitų banditų skrynių ir kiekvienoje iš jų yra trys daiktai, bet jūs turite pasiimti tik pats pigiausias(Už kiekvieną netinkamai paimtą prekę Pilkasis prižiūrėtojas gaus po vieną traumą, o pats dings iš inventoriaus, todėl nereikėtų jaudintis dėl prarasto pelno):

  • Kanky's Common Box, žemėlapyje pažymėkite 1: sidabrinis suknelės žiedas (Silver Costume Ring),
  • Jammer's Common Box, žemėlapyje pažymėkite 2: geležinis raidžių atidarytuvas (Iron Letter Opener),
  • Pikės skrynia (Pique's Common Box, žemėlapyje pažymėkite 3): granatų puošmena (Granat Trinket).

Kai tik surinksite visus reikiamus daiktus, jie dings iš inventoriaus, o vietoj jų bus raktas nuo skrynios su grobiu, kuri yra kubinėje su rankiniais giluminiais medžiotojais (žemėlapyje pažymėkite 4).

Atlygis: 7 aukso 55 sidabro 45 vario ir šalmas dviem branduoliams (Longrunner's Cap, lengvas šalmas, +0,5 atstatyti ištvermę mūšyje).

Kodas: Jammer's Stash.

Iš pokalbio su formuotojo padėjėju Milldrate'u sužinosite, kad globėjai buvo apiplėšti – jie prarado retą tomą. Vagis greičiausiai kilęs iš lūšnynų ir apibūdinamas kaip plikas.

Dulkių mieste suraskite ir nužudykite Shady Corebit, ant jo kūno yra kvitas. Jis panašus į tuos, kurie yra išspausdinti bandymų arenoje ir visi suglamžyti, statymas buvo aiškiai nesėkmingas. Šiaurinio arenos sparno viduryje pamatysite įtartinų tipų grupę, kuriai vadovauja amatininkas Gredinas (Fikseris Gredinas). Žinoma, su jais teks susidoroti (į šį sparną galite patekti tik pasikalbėję su Dulinu Forinderiu arba atlikę užduotį Puikus). atkreipkite dėmesį į stovintis šalia su banditais Jertrin (Jertrin), jis yra vogtų prekių tvora ir jis nori nusipirkti tomą. Užduočių atlikimo parinktys:

  • Gertrin už tomą sumokės 2 aukso ir 30 sidabro,
  • metraštininko padėjėjas Mildratas padėkos, bet nieko neduos (o patirties irgi nepadaugės).

Pastaba: jei nori parduot toma tai daryk is karto, Gertrin daugiau su tavim nekalbes.

Dulkių miestelio gatvėse pamatysite Zerlindą elgetaujančią savo sūnaus. Jei padovanosite jai 5 sidabrines monetas ar paklausite apie jos padėtį, sužinosite, kad ji kažkada priklausė kalnakasių kastai, tačiau pagimdė sūnų iš neliečiamojo, po kurio giminaičiai jos išsižadėjo (nes pagal nykštukų tradicijas berniukas paveldi tėvo kastą) , o vaiko tėvas ją paliko (nes norėjo, kad dukra patektų į kalnakasių kastą). Galite pabandyti padėti Zerlindai vienaip ar kitaip (Wynn pritars +2):

  • pasistenkite įtikinti ar įbauginti (įtakos įgūdis!) savo tėvą Ordelį, kuris dažnai lankosi Orzammaro smuklėje „Prie tavernų“, kad parsivežtų ją atgal su vaiku;
  • įtikinti Zerlindą palikti vaiką Giliuose keliuose (kaip to reikalauja šeima), po kurio ji gali grįžti namo;
  • jei ieškojimas Daina giliuose keliuose baigta, tada:
    • patarti Zerlindai kreiptis pagalbos į patį brolį Berkelį,
    • pasistenkite įtikinti (įtakoti įgūdžius!) brolį Burkelį leisti jai pasilikti naujoje bažnyčioje;
  • papasakokite Zerlindai apie kastų trūkumą paviršiuje ir įtikinkite ją palikti Orzammarą.

Atlygis: už Zerlindos susitaikymą su šeima pridedami patirties balai, ~200EXP.

Denerimas

Atvykę į Denerimo prekybos rajoną, tikrai sutiksite serą Landry, kuris jus atpažins, nes jis taip pat buvo Ostagaro valdžioje, ir iššauks jus į dvikovą, kad atkeršytų Pilkajam prižiūrėtojui už karaliaus Kailano išdavystę ir mirtį (jis tiki Loghaino žodžiais). Tu gali:

  • (įtaka) meluok, kad tu visai ne pilkasis prižiūrėtojas, tada seras Landry atsiprašys ir išeis,
  • (įtaka) įtikinti Landry, kad jei jis neteisus, jis nužudys nekaltą žmogų, tada jis sakys, kad jaučiasi kaltas, bet neturi įrodymų, todėl jis vėl susitiks su jumis, kai juos suras, ir išvyks,
  • sutikite dvikovą ir susimuškite su Landry ir jo šalininkais alėjoje už Gnawd Noble Tavern,
  • atsisakykite dvikovos, po kurios Landry išeis sakydamas, kad tai dar ne viskas (vėliau per perėjimus palei Denerimą pateksite į jo sukeltą pasalą).

Atlygis: iš Ser Landry kūno užrašytas mace (graviruotas Mace, veridium, žala 6,50, judrumas +1, žala +1, psichinis atsparumas +5%).

Blackstone irregulars

Savanorių užduotis galima pradėti kalbėdamas su Blackstone ryšininku Dane's Refuge in Lothering arba vėliau pamatęs kitą ryšininką netoli Redcliffe bažnyčios arba Denerim Tavern.

Kaip gauti: Sutikite pristatyti laiškų juodraščius trims naujokams:

  • Dernal Garrison, Redcliffe, kuris gyvena name priešais akmeninį tiltą pakeliui į malūną;
  • Patteris Gričas Loteringe, ilsintis bažnyčioje, netoli įėjimo į gerbiamos motinos kambarį;
  • Varelis Baernas, Denerimas, rastas Elven Alienage.

Pastaba. Laiškas turi būti pristatytas Gritchui prieš sunaikinant Lotheringą, kitaip užduotis liks nebaigta.

Kodas: Laiškas iš Blackstone irregulars.

Kaip gauti: Denerimo smuklėje „Bitten Nobleman“ susitaria įteikti keturis pranešimus apie tarnyboje mirusių savanorių mirtį savo žmonoms:

  • Sara į Denerimo turgaus rajoną;
  • Tania į Dirty Back Alley, Denerim;
  • Larana į „Spoiled Princess Inn“ prie Kalenhado ežero dokų;
  • Irenia į Redcliffe Chantry.

Kodas: Blackstone savanorių užuojautos laiškas (Blackstone Letter of Condolences).

Kaip gauti: sutinka grąžinti pavogtas savanorių atsargas, susekdamas jas pasisavinusius dezertyrus ir susidorodamas su jais:

  • Deserter Sammael, Lake Calenhad Docks (Sammael the Deserter, Lake Calenhad Docks);
  • Deserter Tornas, Frostback Mountains (Tornas the Deserter, Frostback Mountains);
  • Deserter Layson, Denerim, uosto kiemai (Layson the Deserter, Denerim, Run-Down Back Street).

Pastaba. Dienoraštis rodo, kad Sammaelis yra Brecilijos miške.

Magų bendruomenė („The Mages“ kolektyvas)

Užduotis galima pradėti pokalbyje su bendruomenės ryšininkais Calenhad Lake Wharf, Denerim Market District arba Redcliffe.

Kalenhado ežero prieplaukoje sutikti įteikti pranešimus apie atleidimą trims ne per garsiems mago Terraster mokiniams:

  • Starrick - rastas netoli pagrindinių Orzammar vartų,
  • Faydas – nenaudojamas Denerimo turgaus rajono viduryje,
  • Šetas – Tedos įdomybėse, Denerimo prekybos rajone (Tedos stebuklas).

Atlygis: 2 auksiniai.

Kodas: Nutraukimo raštas.

Kalenhado ežero prieplaukoje Sutikite surasti ir sugrąžinti 10 gilių grybų. Šie grybai yra gana paplitę įvairiuose induose, tačiau jei neturite 10, jų galite įsigyti iš Ruck gnome prekybininko Deep Roads. Atlygis: 1 auksas.


Jei radote klaidą, pasirinkite teksto dalį ir paspauskite Ctrl+Enter.