Cum de a studia un nod portabil. Ghid mare de nodurile Thaumatcraft

Tumkraft are un număr mare de fluxuri magice care sunt parțial unite într-un întreg - este într-un astfel de loc ca nodul de aură să poată fi găsit. Folosind elementele percepute care sunt necesare pentru o sursă reală Taumaturg. Stocurile personalului sunt adesea finalizate și pentru viitoarea activitate a personalului, acesta trebuie reîncărcat în consecință. Și nodurile Aura cu aspectele necesare sunt uneori departe, deci ce să faceți în acest caz?

Deoarece aceasta este lumea magică - va fi corect să transferați nodurile Aurii în orice loc, înrădăcind astfel timpul necesar reîncărcarea personalului.

Revenind la secțiunea "Informații de bază" din Taumonomikon, trebuie să explorați nodul Aura în bancă. Derularea gătită va arăta astfel 4,0:

În unele versiuni ale Tumkraft, mai nou 4.1 arată diferit:

În Tharacraft 4.1 și mai mult:

Cu siguranță ați observat deja locurile în care a fost posibilă reîncărcarea urechilor nodurilor Aura. Acum trebuie să mergem la cel mai apropiat nod. Alegeți cele mai bune rezultate care au toate cele 6 aspecte de bază. Este recomandabil să nu se colecteze aura cu aceleași aspecte, deoarece nu vor fi sens.

Așa că ne apropiem de nodul dorit. Acum avem nevoie de:

  • Blocuri de sticlă - 26 buc;
  • Plăci din lemn - 9 buc;
  • 70 VIS - pe fiecare aspect al personalului;

Acum treceți la transferul acestui nod de aură la locul de care aveți nevoie:

În primul rând, creați o dimensiune cub de 3x3x3 în jurul nodului.

Primul rând al unui cub de sticlă și începutul construcției celei de-a doua părți.

Al doilea rând de cub.

În cele din urmă, ar trebui să fie un astfel de cub cu o dimensiune de 3x3x3 cu Aura situată în mijloc.

Utilizarea plăcilor de lemn va trebui să construiască un capac cub.

Deci, trebuie să descompuneți plăcile. Banca terminată cu Nodul Aura

Ne apropiem de partea finală, acum vom ajuta tija, cu o cantitate suficientă de VIS, alegeți scopul cubului și faceți valul apăsând tasta PCM. Procesul de reducere va începe imediat.

Incredibil, scade ...

Banca noastră scade la dimensiunea unui bloc obișnuit, rămâne doar să mergem și să-l ridice.

Deplasați valoarea rară în locul dorit pentru noi și instalați.

A ales un loc în apropierea casei (opțional).

Pentru a elibera nodul aură și a-l aduce din nou în forma obișnuită folosind o baghetă magică. Designul pe care l-ați construit va dispărea imediat și va apărea un nod în schimb.

Felicitări. În cele din urmă, nodul este situat unde aveți nevoie ...

Pentru a atinge rapid înălțimi în cazul Taumaturgului din Minecraft, este mai bine să utilizați Aura Knot. La urma urmei, reîncărcați tija (bagheta magică) în orice caz va avea nevoie. Doar fiți găsiți pe cei care nu vor să treacă un drum lung pentru nodurile Aura de fiecare dată.

Nu numai că Minecraft se dezvoltă, ci și modă, astfel încât să putem vedea îmbunătățirea extraordinară a modei ThaumatCraft, care este acum versiunea 4.2.3.5. A schimbat rețetele pentru obținerea din nou a aspectelor, iar unele pur și simplu eliminate. Și aspectele și nevoia lor trebuie să știe, pentru că vor fi folosite pentru a comite cercetări, deci să învățăm cum și ce se face în acest mod magic.

Set de aspecte de bază Sau, așa cum am sunat-o înainte, stadiul zero a fost complet neschimbat.:

Acestea vor fi imediat disponibile pentru utilizare atunci când introduceți interfața de birou de studiu.

Interfața tabelului de cercetare a rămas neschimbată, adică. Pentru a crea aspecte va plasa necesarul necesar făcând clic pe ele cu butonul stâng al mouse-ului din POS. 6, după care ghida butonul Unintelligence. 7 (vezi imaginea de mai jos):

Interfața tabelului de cercetare Tumkraft 4.2.3.5

Bine, începem crearea de aspecte ale primei etape Conectarea aspectelor stadiului zero, care va arăta astfel:

Ai ajuns a doua faza, deci este timpul să complicați rețetele, primind articole noi:

Compusul este creat în mod similar ca în cazul primei etape.

A treia etapă Sau o creștere a cunoștințelor, deoarece aceasta veniți la îndemână pentru a înțelege și a comite diferite descoperiri magice și a unui angajat:

A patra etapă Sau noi înălțimi în Taumaturgia:

A cincea etapă - Vă mișcați perfect și în curând să înțelegeți toate aspectele!

Șase etape - Stadiul penultimului înainte de cunoașterea tuturor rețetelor, în curând veți fi deja un magician puternic și Taumaturg.

A șaptea etapă - Aceasta este finalizarea mult așteptată, deci sunteți deja la final, imediat după aceea veți lua execuția descoperirilor care extinde semnificativ limitele capacităților dvs.

Ei bine, acum știți toate cele 48 de aspecte în versiunea Tumkraft 4.2.3.5, precum și cum să creați derivați și mai complexe - acum veți trece cu ușurință prin această etapă. Știind cum fiecare dintre ele este creat pentru a face cercetări va fi mult mai simplu, așa că lucrăm, folosim site-ul nostru și veți obține rapid înălțimi bune în acest mod.

Poate că vă voi spune cum să deschideți cunoștințele antice și alte cunoștințe secrete.
Pentru a deschide creierul în bancă, fila cunoașterii antice și a sare de curățare, este necesar să obțineți o mulțime de distorsiuni. Dar întrebarea este ceea ce este o distorsiune?

Deformare:

Mulți cred că o persoană nu ar trebui să studieze magia. Și nimic nu confirmă nimic ca distorsiune.
Studiul cunoștințelor interzise sau dezvoltării obiectelor îndoielnice tinde să denatureze mintea lui Taumaturg, răsucind corpurile și portul minții lor. Aceasta se numește o denaturare.
Deși unele tipuri de distorsiuni sunt temporare și vor dispărea în timp, nu există modalități cunoscute de a scăpa de distorsiuni constante, obținute o dată de Taumaturg, care ignoră pericolul în urmărirea puterii și în picioare pe calea alunecoasă.
Distorsiunea se manifestă, de obicei, ca probleme minore cu concentrația, durerea fizică sau halucinațiile.
Este mai mult decât o boală mintală, deși unele viziuni oferă uneori cunoștințe utile. Dar unele halucinații se dovedesc a fi înfricoșătoare.

Asta este o denaturare. Este foarte periculos să fie expus, deoarece este imposibil să scăpăm. Cele mai enervante medii sunt boala solară, Taumaria, distorsiuni magice, aspectul mortal, viziunea încețoșată și foamea ciudată. Numai de la o foame ciudată puteți scăpa cu ușurință, dacă mâncați imediat 4-5 carne putredă. De la restul, fără mântuire.

Deci, pentru a obține suficientă denaturare pentru a deschide cunoștințele, există cea mai ușoară metodă. Trist zombie creier. Da, nu ai auzit. Zombie creier. Și cât mai mult posibil. Cineva va ajuta după consumul de 10-30 de creiere, iar cineva va trebui să mănânce cât mai multe sute de creiere. Principalul lucru este să fii răbdător. Distorsiunea poate fi obținută prin studierea cunoștințelor interzise (acele cunoștințe, a căror icoană este înconjurată de radiații violete), dar din păcate, creierul zombie sunt mult mai eficiente.

Pentru a obține toate rețetele pentru THAUMCRAFT 4, trebuie să țipați o refăgine specială - Ghidul Thaumcraft Travel. Pentru ao crea, va trebui să obțineți o baghetă magică, pe care o veți veni la îndemână în viitor, ci despre totul în ordine.

Krafts Magic Wand.

1. Robineți copacul și creați bastoane.

2. Colectăm fierul și facem un sfat pentru viitoarele baghete magice.

3. Formăm o baghetă magică.


Creați Taumonomicon - Carte de rețete și ThumCraft 4 Ghid

Pentru a crea această carte, veți avea nevoie de: o baghetă magică, 3 bucăți de piele, 6 plăci din lemn, 9 bucăți de trestie.

1. Facem hârtie, de la hârtie și piele, creăm cărți și formează un raft de cărți din cărți.

2. Instalați, oriunde, o carte de carte și apăsați pe mouse-ul drept cu o baghetă magică în mână.


Creați un tabel pentru cercetare

Folosind un birou pentru cercetare, puteți deschide rețetele de crafting, lucruri noi și puternice. Va dura: 6 plăci din lemn, 4 panouri, bule de sticlă, cerneală și pene.

1. Facem tabelul și instalați-l.


2. Creați Inkwell și instalați-l pe masă.


La urma urmei, puteți introduce interfața de masă, apăsând butonul din dreapta al mouse-ului.

Acolo veți vedea următoarele:

  1. Aspecte tabel. Toate aspectele pe care le deschideți vor apărea aici.
  2. Celulă pentru cerneală.
  3. Celulă pentru hârtie.
  4. Celulă pentru o defilare.
  5. Celulă pentru aspecte.
  6. Studiul celular al noilor aspecte.
  7. Celula de studiu de celule.
  8. Celula în care va apărea scroll-ul.

Aspecte și nuanțe de lucru cu un tabel pentru cercetare

(YouTube) XvMyQ-XJF5G | 610 | 380 (/ YouTube)

Creați un banchench mistic

Pentru a crea un banchench mistic, este suficient să instalați o singură masă, pe care am folosit-o mai devreme și să o facem cu butonul drept al mouse-ului, cu o baghetă magică.

Așadar, astăzi avem un ghid familiar în Tharacraft 4, care abordează principalele caracteristici ale dezvoltării primare: Auras, minereuri, meșteșuguri inițiale și magie.

Lumea.


Aura noduri.

Am mers la server. De îndată ce mergem să căutăm un loc de casă, veți găsi cu siguranță puncte albe mici. Acestea sunt noduri Aura. Acum nu avem nevoie de ele, dar atunci vor fi necesare; Le puteți distruge, dar nu merită.


Dacă suntem norocoși, putem vedea gnome.


Aceste creaturi sunt prietenoase, dar nu ar trebui să le bateți. Dacă le dați pietre prețioase, vor veni cel mai probabil să contacteze. Dwarves vă va vinde lucruri pentru obiecte în care se va conține aspectul abrupt (mai târziu).


De asemenea, putem întâlni noi copaci.


Arbore de argint

În lemnul acestui copac puteți găsi mici noduri Aura. Această parte a copacului este marcată cu un punct negru.


Mare copac.

Acest copac are un aspect al magiei în lemn, mai târziu.


De asemenea, putem întâlni pădurea magică și infectați cu Biom.


Noi minereuri noi.

Acestea sunt cristale, mercur și chihlimbar.

Veți avea nevoie de cristale în multe privințe, nu le săriți.

Amber și Mercur nu sunt atât de utile.


Elementele de bază ale ambarcațiunilor.


Bagheta magica.

Krafts Magic Wand. Avem nevoie de fier.

Acum, cu asta face o baghetă.

Este cel mai simplu și găzduiește 25 de unități din fiecare aspect.


Tabele Kraft.

Tabele, motive pentru crearea de mese de ambarcațiune magică și birou de studiu.


Studiu de masă.

În biroul de studiu, vom învăța noi rețete.

Pentru a obține un birou de studiu, am pus două mese în apropiere și cu inkwell în mână apăsați PKM.

În acest tabel va acumula puncte de explorare. Dacă puneți hârtia în acest tabel și alegeți un aspect din lista de aspecte, apoi activați-l, veți obține o teorie aleatorie.

Puteți combina aspectele pentru a obține cele noi.


Kraft Inkwell.


Taumonomic. - Aceasta este o carte în care puteți găsi toate rețetele și eforturile, puteți găsi rețetele pe care le-ați studiat.

Trebuie să luați o baghetă magică în mână și apăsați PCM-ul pe raft.


Magiu de ambarcațiune magică.

Apăsați PCM cu o baghetă în mână pe masă.


Bazele de studiu.


Amintiți-vă nodurile de aură? Acum ei vor avea nevoie de ele. Din nodul aură, puteți suge aspectele energetice. Pentru a face acest lucru, treceți peste intersecții și țineți PCM cu o baghetă în mâini.


Și în cele din urmă, unul dintre cele mai importante lucruri de modă. Taumometru!

Dacă ați colectat suficiente cristale și aur, vă puteți zgâria!

Acum alergi în întreaga lume și învățați lucrurile! Studiul are loc atunci când PCM este apăsat de-a lungul blocului, cu un taumometru în mână.

Puteți întâmpina o problemă la care nu puteți explora blocul. În acest caz, treceți la biroul de studiu și combinați aspecte! Când studiați, veți primi aspecte de cercetare de ochelari din care se află subiectul / blocul.


Studiul teoriilor.


Totul este simplu! Căutați aspecte cu care puteți explora acest subiect. Doar activați alternativ aspectele pe care le aveți. De îndată ce ați activat Rune, "Opriți-l" prin re-activarea aspectelor. Deplasați Runele "OFF" pentru a conecta toate punctele. După aceea, activați din nou runele. Dacă ați făcut totul, veți obține o descoperire. Mult noroc în învățare!


Asta-i tot, despre articolele Kraft puteți găsi informații în Taumonomicon.

Toate cercetările sunt mai bine să se uite la Wiki-ul Minecraft.


Nu am prea multă experiență în scris ghiduri, nu judecăm strict.



Aura este un domeniu de energie magică situată în jurul nostru și comună la nivel mondial. Aceasta este o energie magică liberă care nu este blocată în creaturi sau obiecte. Aura din regiune cu un nivel foarte ridicat al nivelului său încearcă să se răspândească în zonele învecinate, unde nivelul său nu este atât de mare.

Aura poate fi implicată într-o baghetă magică și procesată responsabilă pentru utilizare în dispozitivele magice. Aura din zonă nu este infinită, iar pomparea cantităților mari poate avea consecințe rele. Cu cât este mai mare nivelul său, cu atât mai multe animale și plante trăiesc în această zonă, cu atât mai puțin, zona mai mare devine lipsită de viață și lipsită de fructe. Cel mai adesea aura are loc aproape de puncte cu o concentrație ridicată de energie, cunoscută sub numele de noduri magice. Fiecare dintre ele are o anumită marjă de energie magică într-o stare stabilă. Este împărțită în aspecte (de la 1 sau mai multe). De obicei, ansamblul Aura este alcătuit din aspectele principale, dar, ocazional, puteți întâlni nodurile Aura care conțin aspecte compozite. Dacă ridicați o parte din energie, nodul va încerca să o restabilească la poziția inițială folosind energia altor noduri și minereuri magice situate în apropiere.

Aura poate fi folosită pentru a crea diferite lucruri magice și utilizarea lor. Energia colectată de la Aura este cel mai adesea numită Magic (VIS).

Auru poate fi schimbat la crearea oricărui subiect într-un creuzet sau alte blocuri magice. Acesta va fi înfundat în eveniment că atunci când creați acest articol există aspecte excesive. Ca rezultat, se vor distinge daune, ceea ce afectează negativ atmosfera.

Informații importante

Fii atent, luând aspectele energetice de la Nodul Aura. Atunci când un anumit tip de aspect în nodul de aură este epuizat la 0, există o mică șansă ca aceasta să poată duce la dispariția întregului nod de aură sau deteriorări. Dispariția deplină a nodului este, de asemenea, posibilă dacă toate aspectele sunt epuizate la 0. Din fericire, majoritatea nodurilor Aura restabilește tot timpul aspecte. Dacă magicianul deschide corect VIS, poate folosi nodul infinit lung.

Cantitatea de esență a drop-josului de la nod atunci când este distrugerea este determinată prin formula [(numărul numărului) / 10] +1

Clasificarea nodurilor

Tip

Curat:Schimbă biome pe o rază de 11 blocuri pe pădurea magică. Elimină daunele.
Normal:Nici o proprietate
Foame:Nodul Aura poate fi foame dacă există cel puțin un aspect unitar al faptului. Acest nod absoarbe LUT și captează orice obiectiv la o distanță de opt celule din jurul ei înșiși. Din punct de vedere vizual, nodul foame poate fi recunoscut în mici puncte negre care zboară spre nodul Aura. Uneori poate exista un nod cu un aspect al faptului, dar nu va mânca în mod esențial în jurul tău.
Instabil:Să-și schimbe accidental aspectele. Extrem de susceptibile la deteriorare.
Sinistru:Adunarea Aura va fi amenințătoare dacă există cel puțin un singur aspect al exanimisului. În întuneric, acest nod va determina apariția unui zombie agresivă, care este mai mare în dimensiune, rezistență, inteligență și putere a versiunii reale zombie. Toți teribili monoliți creați în timpul generației lumii vor avea un nod de aură aleatoriu și nu vor avea niciodată un nod foame. Acest nod modifică biomul în raza a 11 blocuri pe întuneric.
Infectat:Schimbă biome într-o rază de 11 blocuri pe infectate. Răspândește daunele.

Prin viteza de recuperare

De asemenea, toate nodurile au o scară de infecție, la valori de porci înalte în nod se va transforma într-un nod infectat.

Nod în bancă

Nodurile pot fi plasate într-un borcan pentru transportul și eliberarea ulterioară în locul de care avem nevoie. Pentru a ridica nodul, ar trebui să avem un studiu "nod în bancă" atunci când sigilarea nodului este o probabilitate de 75%, că nodul va pierde luminozitatea (estomparea normală luminată). Tipul de nod nu se schimbă. Aspectele sunt înregistrate în statul în care au fost la momentul pachetului și, deasupra acestei valori nu va fi restabilită. Această proprietate poate fi utilizată pentru a distruge aspectele inutile în nodurile donatorilor.

Arbori de argint

În fiecare arbore de argint generat, este neapărat să-și prezinte nodul, cu ajutorul acestor copaci puteți crea noi noduri magice și "construiți", totuși, în arborele de argint crescut, nu poate apărea nodul de aură.

Statistici mici bazate pe 1000 de copaci de argint crescut:

Germinarea lemnului de argint

  • Arborele de argint fără nod - 47,2%
  • Arborele de argint cu 1 nod - 47,6%
  • Arborele de argint cu 2 noduri - 5,2%

Tipuri de noduri în copac

  • FADING: 3,4%
  • Dumb: 3,4%
  • Normal: 91,3%
  • Luminos: 1,9%

Accidente noduri

După cum știți din Taunomycon, nodurile excitate nu sunt stocate, în schimb, ele generează continuu o cantitate mică de CN (Santi Vis). Lipsa unor caracteristici exacte ale acestui tip de energie ma promovat pentru a efectua experimente. Rezultatele cărora și au constituit baza pentru scrierea acestui capitol.

Rețineți imediat că măsurătorile au fost efectuate empiric și nu pot fi exacte.

Puterea nodului excitat depinde de luminozitatea nodului și de numărul de aspecte din el conținute.

Puterea fiecărui canal este calculată separat.

La conversia unui nod, acesta pierde toate aspectele compuse, dar ele sunt luate în considerare la formarea de bază.

Conținutul tabelului de aspecte de bază în compozit

Alienis.

Arborerie

Auram.

Bestia.

Cognitio.

Corpus.

Desidia.

Examinis.

Fabrico.

FAMES.

Gelum.

Gula.

Herba.

Uman.

Inferns.

Instrumentum.

Invidiu.

Ira

Iter.

Limus.

Lucrum.

LUX.

Luxuria.

Machina.

Messis.

Metalum.

Meto.

Mortuus.

Motus.

Pannus.

Perfodio.

Permutatio.

Potenția.

Pracantatio.

Sano.

Sensus.

Spiritus.

Superbia.

Telum

Tempestas.

Tenebrae.

Tutun.

Vacuo.

Venenum.

Victus.

Vinculum.

Vium.

Vitreus.

Volatus.

Lumea Tumkraft 4 este pătrunsă cu un număr mare de fluxuri magice, care, în unele locuri, sunt țesute într-un singur lucru - este aici că apare nodul Aura Kuumkraft Aura și este de la ei că putem percepe culturile noastre - credincioșii Instrumente Taumaturgice! Cu toate acestea, debitul de ou (VIS) în procesul de joc apare destul de dinamic, prin urmare, reîncărcarea va fi necesară destul de des și ce să facă dacă nodurile Aura cu aspectele necesare sunt foarte departe de casa ta?

Această lume este magică, prin urmare, poate fi foarte mult în ea - ca o opțiune - de a transfera nodurile Aurase necesare la orice loc convenabil pentru dvs. și acum reîncărcarea nu va necesita plimbări lungi în diferite părți ale întregii cărți.

Pentru a începe, trebuie să explorați nodul Aura în bancă (secțiunea "Informații de bază" B). Scroll-ul finit se va uita la aproximativ în Tumkraft 4.0:

Acum știi cum să împingă nodul aură la borcan!

Sau, dacă jucați Tumkraft versiunea 4.1, atunci deschiderea poate fi reprezentată ca:

Versiunea 4.1 Motus \u003d Aer + Ordo

Versiunea 4.1 și deasupra motusului \u003d Aer + Aqua

Probabil ați sărbătorit nodurile Aura pe care trebuie să le reîncărcați tija. Am prezentat cel mai apropiat (alegeți cele mai bune și că în 2-3 noduri există toate cele 6 aspecte de bază - adică nu colectează câțiva AUR, în care același aspect este conținut - este neprofitabil!)

Aproape de nodul selectat

Pentru transfer veți avea nevoie de:

  1. 26 blocuri de sticlă;
  2. 9 plăci din lemn;
  3. 70 de vize Fiecare dintre aspectele din tija (astfel încât obișnuitul nu va funcționa).

Primul și începutul celui de-al doilea rând de blocuri de sticlă

Terminat primul și al doilea rând

Ca rezultat, trebuie să ieșiți următoarele:

Cubul colectat 3x3x3 din blocurile de sticlă și nodul Aura în mijloc

Acum rămâne doar pentru a face un capac mare - doar pentru asta am luat cu plăci din lemn - ele sunt situate unde iar capacul sunt situate pe partea de sus. Rezultatul lucrării ar trebui să arate astfel:

Ready Big Bank cu un nod - asta avem nevoie!

Acum luăm o tijă, plină de cantitatea necesară de VIS și trimit-o la borcan, face val (apăsați butonul din dreapta al mouse-ului). Vedeți imediat cum începe să scadă în ochii lor - adică Ceva similar cu ecranul de jos:

Ea scade !!!

Și va scădea la dimensiunile normale - acum rămâne doar să vină și să o iau.

Transportăm această valoare într-un loc pre-planificat în care este instalat ulterior (pentru instalare, luăm borcanul cu un nod în mână și apăsați butonul din dreapta al mouse-ului)

Aici este în locul potrivit!

Pentru a elibera nodul, trebuie să aduceți un stick magic pe bancă și să faceți clic pe butonul din dreapta al mouse-ului, după care sticla se prăbușește și veți vedea următoarele:

Acum nodul este locul unde ar trebui să fie!

Acest ghid este necesar pentru cineva care iubește confortul, deoarece va economisi în mod semnificativ timp - acum nu va fi nevoie să purtați în jurul spațiului virtual pentru a reîncărca tija și pentru a crede - mai mult decât substanțial! Nodul Aura în Tumkraft 4 Bank - o idee foarte convenabilă a dezvoltatorilor, pe care trebuie doar să o utilizați, deoarece este mai bine să vă petreceți timp pentru a obține noi înălțimi.

Dacă ați găsit o eroare, selectați un fragment de text și apăsați CTRL + ENTER.