Kako otvoriti Taumkraft stabilizatorski čvor. Kako otvoriti stabilizator čvora taumkraft Klijanje srebrnog drveta

Dakle, danas imamo uvodni vodič za Thaumcraft 4, koji pokriva glavne karakteristike početnog razvoja: aure, rude, početnu izradu i magiju.

Svijet.


Čvorovi aure.

Otišli smo na server. Čim krenemo tražiti mjesto za kuću, sigurno ćemo naći male bijele tačke. Ovo su čvorovi aure. Ne trebaju nam sada, ali će nam trebati kasnije; možete ih uništiti, ali nije vrijedno toga.


Ako budemo imali sreće, mogli bismo vidjeti patuljka.


Ova stvorenja su druželjubiva, ali ne biste ih trebali pobijediti. Ako im daš gems, veća je vjerovatnoća da će uspostaviti kontakt. Patuljci će vam prodavati stvari za predmete koji sadrže Lucrum aspekt (više o tome kasnije).


Možemo upoznati i nova stabla.


Srebrno drvo

Mali čvorovi aure mogu se naći u drvetu ovog drveta. Ovaj dio stabla je označen crnom tačkom.


Odlično drvo.

Ovo drvo ima aspekt magije u drvetu, više o tome kasnije.


Takođe možemo pronaći čarobnu šumu i zaraženi biom.


Nove rude.

To su kristali, živa i ćilibar.

Kristali će vam trebati na mnogo načina, nemojte ih preskočiti.

Ćilibar i živa nisu toliko korisni.


Osnove izrade.


Čarobni štapić.

Izrada čarobnog štapića. Trebaće nam gvožđe.

Sada uz pomoć ovoga pravimo štapić.

Najjednostavniji je i sadrži 25 jedinica svakog aspekta.


Craft tables.

Stolovi, baze za kreiranje magičnih stolova za izradu i stola za učenje.


Studijski sto.

U stolu za učenje učit ćemo nove recepte.

Da dobijemo sto za učenje, stavimo dva stola pored njega i pritisnemo RMB sa mastionicom u ruci.

Studijski bodovi će se akumulirati u ovoj tabeli. Ako gurnete papir u ovu tabelu i odaberete aspekt sa liste aspekata, a zatim ga aktivirate, dobit ćete nasumično odabranu teoriju.

Možete kombinovati aspekte da biste dobili nove.


Izrada mastionice.


Thaumonomikon je knjiga u kojoj možete pronaći sve recepte i početke, a sadrži i recepte koje ste naučili.

Morate uzeti čarobni štapić u ruku i pritisnuti RMB na polici za knjige.


Čarobni sto za izradu.

Pritisnite RMB sa štapom u ruci na stolu.


Osnove učenja.


Sjećate se čvorova aure? Sada su nam potrebni. Energija aspekata može se isisati iz čvora aure. Da biste to učinili, pomaknite križić na čvor i držite RMB sa štapom u rukama.


Konačno, jedna od najvažnijih stvari je moda. Thaumometer!

Ako ste prikupili dovoljno kristala i zlata, možete ga izraditi!

Sada trčite oko svijeta i naučite stvari! Proučavanje se odvija pritiskom RMB-a na blok, sa taumometrom u ruci.

Možete naići na problem kada ne možete proučiti blok. U ovom slučaju, trčite do stola za učenje i kombinirajte aspekte! Prilikom istraživanja dobit ćete istraživačke bodove za aspekte od kojih je predmet/blok sastavljen.


Proučavanje teorija.


To je tako jednostavno! Potražite aspekte sa kojima možete proučavati ovu temu. Samo aktivirajte aspekte koje imate jedan po jedan. Nakon što ste aktivirali runu, "isključite je" tako što ćete ponovo aktivirati aspekt. Pomerite "isključenu" runu da povežete sve tačke. Nakon toga ponovo aktivirajte rune. Ako ste sve uradili kako treba, imaćete otkriće. Sretno sa učenjem!


To je sve, informacije o izradi predmeta možete pronaći u Thaumonomikonu.

Sva istraživanja je najbolje pogledati na minecraft wiki.


Nemam puno iskustva u pisanju vodiča, ne sudite striktno.



Ne razvija se samo minecraft, već i modovi, kao rezultat kojih možemo vidjeti izvanredno poboljšanje Thaumcraft moda, koji je sada postao verzija 4.2.3.5. U njemu su recepti za dobijanje aspekata ponovo promenjeni, a neki su jednostavno uklonjeni. A aspekti i njihov prijem se moraju naučiti, jer će se koristiti za sprovođenje istraživanja, pa hajde da saznamo kako i šta se sada radi na ovaj magični način.

Osnovni skup aspekata ili, kako smo ga ranije nazvali, nulti stupanj je ostao potpuno nepromijenjen:

Oni će biti odmah dostupni za upotrebu kada uđete u interfejs tabele za istraživanje.

Interfejs same istraživačke tablice ostao je nepromijenjen, tj. za kreiranje aspekata, postavit će potrebne tako što će kliknuti na njih lijevom tipkom miša u ćelije poz. 6, zatim pritisnite dugme za spajanje poz. 7 (pogledajte sliku ispod):

Interfejs tabele istraživanja taumcraft 4.2.3.5

Pa, počinjemo kreiranje aspekata prve faze dok kombinuje aspekte nulte faze, što bi izgledalo ovako:

Moraš druga faza, pa je vrijeme da zakomplikujemo recepte nabavkom novih artikala:

Veza se stvara na isti način kao u slučaju prve faze.

Treća faza ili povećanje količine znanja, jer je to ono što će vam biti korisno da shvatite i napravite razna magična otkrića i postignuća:

Četvrta faza ili nove visine u taumaturgiji:

Peta faza- dobro se krećete i uskoro ćete shvatiti sve aspekte!

Šesta faza- pretposljednja faza prije učenja svih recepata, uskoro ćete već biti moćni mađioničar i taumaturg.

Sedma faza- evo dugo očekivanog završetka, tako da ste već na cilju, odmah nakon toga krećete u otkrivanja koja će značajno proširiti granice vaših mogućnosti.

Pa, sada znate svih 48 aspekata u taumcraft verziji 4.2.3.5, kao i kako se tačno kreiraju derivati ​​i složeniji - sada ćete proći kroz ovu fazu bez ikakvih problema. Znajući kako se svaki od njih stvara, bit će vam mnogo lakše provoditi istraživanje, pa se potrudite, koristite našu stranicu i brzo ćete na ovaj način dostići dobre visine.

Možda ću vam reći kako da otkrijete drevno znanje, i neka druga tajna znanja.
Da biste otvorili mozak u tegli, karticu drevnog znanja i so za čišćenje, potrebno je da dobijete mnogo izobličenja. Ali pitanje je šta je izobličenje?

izobličenje:

Mnogi smatraju da ne treba učiti magiju. I ništa od ovoga ne potvrđuje toliko koliko izobličenje.
Istraživanje zabranjenih predanja ili razvijanje predmeta sumnjive prirode ima tendenciju da izobliči um taumaturga, izokrećući tijela i kvareći njihove umove. Ovo se zove distorzija.
Dok su neke vrste distorzije privremene i vremenom će izblijedjeti, ne postoji poznat način da se riješite trajne distorzije koju jednom nanese taumaturg koji ignoriše opasnost u potrazi za moći i krene klizavim putem.
Distorzija se obično manifestira kao manji problemi s koncentracijom, fizički bol ili halucinacije.
To je više od samo mentalne bolesti, iako neke vizije ponekad pružaju korisno znanje. Ali neke halucinacije ispadaju zastrašujuće stvarne.

To je ono što je distorzija. Vrlo je opasno biti joj izložen, jer ga je nemoguće riješiti. Među najiritantnijima su solarna bolest, taumarija, magična distorzija, smrtonosni pogled, zamagljen vid i čudna glad. Samo se čudna glad može lako riješiti ako odmah pojedete 4-5 pokvarenih mesa. Od svega drugog nema spasa.

Dakle, da bismo dobili dovoljno izobličenja za otkrivanje znanja, postoji najjednostavniji metod. Jedite mozak zombija Da, dobro ste čuli. Zombi mozak. I koliko god je to moguće. Nekome će pomoći nakon što pojede 10-30 mozgova, ali će neko morati pojesti nekoliko cijelih hrpa mozga. Glavna stvar je biti strpljiv. Distorzije se mogu dobiti proučavanjem zabranjenog znanja (onih znanja čija je ikona okružena ljubičastim zračenjem), ali, nažalost, zombi mozgovi su mnogo efikasniji.

Svi ljudi koji su ikada igrali Minecraft mogu sa sigurnošću reći da je ovo jedna od najboljih kompjuterskih igara u istoriji. Pruža jednostavno nevjerovatnu slobodu djelovanja: jednostavno se nađete usred ogromnog svijeta, nemate nikakav poseban zadatak osim da proučavate ovaj svijet i preživite u njemu. Svaki put se generiše potpuno nasumično, tako da će svako igranje biti potpuno jedinstveno. Ali čak i unatoč ogromnom broju raznih sastojaka, predmeta i opcija za njihovo kombiniranje kako biste dobili moćnije stvari, obilju različitih lokacija i najopasnijih čudovišta, ovu igru ​​možete istražiti iznutra i izvana. Naravno, postoji mogućnost igranja preko interneta - na namenskom serveru sa prijateljima ili strancima, ali se kreiraju i modifikacije koje diverzifikuju igru ​​- dodaju mu cilj igre, stvaraju različite uslove i tako dalje. Taumcraft je jedan od najpoznatijih, najuspješnijih i opsežnijih modova za Minecraft. Ovaj članak će opisati određenu verziju koja je postala dostupna u ovoj verziji, tako da se možete brzo snalaziti u svemu tome. Ako uopće niste upoznati s ovom modifikacijom, prvo biste trebali saznati o čemu se radi. Dakle, šta je Thaumcraft 4 mod? Recepti za istraživanje koje možete napraviti ostavljeni su za kasnije.

Suština modifikacije

Dok većina modova jednostavno dodaje stavke, lokacije, stvorenja, postavlja granice, postavlja ciljeve i tako dalje, u ovom slučaju, cijeli svijet se potpuno mijenja instalacijom i aktivacijom Thaumcrafta 4. Recepti za istraživanje potpuno revolucioniraju vaše razumijevanje igre, jer u njemu ima mnogo više dubine. Činjenica je da svaki predmet na svijetu svoju energiju prima sa određenog aspekta. Morate proučiti sve aspekte svijeta, a zatim prikupiti određenu energiju da biste koristili recepte, koji će biti detaljnije opisani u nastavku. Dakle, možemo reći da Minecraft ima svoje Magični svijetšto projekat čini dvostruko zabavnijim i raznovrsnijim. Sličnu rezonanciju u svijetu ljubitelja ovog remek-djela industrije kompjuterskih igara stvorila je samo modifikacija koja je omogućila da se ne ograniči razvoj na mač i lopatu, već da se nastavi do svemirskog doba. Ali sada dolazi ne o tehnološkim modifikacijama, već o modu Thaumcraft 4. Recepti istraživanja će igrati ključnu ulogu u ovom članku.

Osnovne informacije

Ovaj prvi i glavni odjeljak sadrži sve informacije o Thaumcraft 4 - recepte za istraživanje, aspekte koje ste već otkrili, itd. Možete ga učiniti efikasnijim uz pomoć nekoliko recepata koji će vam omogućiti da uštedite energiju tokom kuhanja („Štedljivi mađioničar“), uvijek sa sobom imati čvor aure „Aura node u tegli“) i još mnogo toga, bez kojeg znanja sveta "Taumcraft" biće izuzetno teško i daleko od prijatnog. Ali kada naučite potrebne recepte za ovaj odjeljak, možete prijeći na sljedeći, mnogo specijaliziraniji. Imajte na umu da svaki recept trebate sami odabrati, a uz uspješnu kombinaciju aspekata, on će biti zabilježen u vašoj knjizi, odnosno ubuduće ga možete koristiti u bilo kojem trenutku ako imate potreban broj aspekata. U Thaumcraftu 4.2 istraživački recepti su zaista brojni i raznoliki, tako da će vam ova funkcija postati pravi prijatelj - bez nje biste morali svaki uspješan recept ispisati na komad papira i sami ga zapamtiti.

Taumaturgija


U Thaumcraftu 4, recepti za istraživanje svitaka, uređaja, mješavina i tako dalje podijeljeni su u klase kako se ne biste zbunili. Kao što ste već shvatili, prva klasa je bila osnovna, odnosno mnogo opštija. Što se tiče taumaturgije, u ovoj sekciji ćete pronaći sve recepte koji će vam omogućiti da kreirate i poboljšate čarobne štapiće, štapove i štapiće, dodajući im razne vrhove i dugmad - postoje recepti za "Zlatne vrhove", "Šipke od srebra" i čak i "Magične štapove". Nakon što proučite željeni recept, možete kreirati stavke koje su vam potrebne tako da vaše Magična sila stalno rastao. A ako već imate recepte za sve studije u Thaumcraft 4.1 i novijim, onda možete najefikasnije iskoristiti snagu aspekata u svoju korist.

Alhemija


U Minecraft: Thaumcraft 4, istraživački recepti mogu vam omogućiti da uradite mnogo - do te mjere da možete transformirati jedan materijal u drugi bez previše problema. Za to je odgovoran ovaj odjeljak. Naravno, to nije sve - uz pomoć recepata iz ovog odjeljka možete efikasnije izdvojiti aspekte iz različitih objekata u svijetu oko vas, kao i iz njih izdvojiti posebne esencije koje se dalje mogu koristiti u alhemijskim eksperimentima.

Invencije


Što se tiče ovog odjeljka, ovdje ćete pronaći recepte za široku lepezu magičnih konstrukcija i mehanizama, posebne mašine za magičnu izradu i još mnogo toga. Ovdje možete proučavati stvaranje Naočala Otkrivenja, Čarobnog uha, raznih runskih ukrasa i tako dalje. Ovdje možete stvoriti posebnu paklenu peć, u kojoj možete pretvoriti bilo koji predmet iz običnog u čarobni.

Golemologija


Ovaj odjeljak sadrži recepte koji vam omogućavaju da kreirate i poboljšate goleme koji će vam biti vjerni pomagači, bez obzira da li trebate nabaviti materijale ili ići ubijati čudovišta. Možete izraditi slamnate, masne i mnoge druge goleme, opremiti ih srcem koje će odrediti njihovu svrhu u ovom svijetu i izraditi opremu koja maksimizira prednosti određenog golema.

Supernatural

Ovaj odjeljak je posljednji - i nije bio prisutan u igri do posljednje verzije u koju je dodat. Nema nikakav specifičan smjer, kao svi prethodni, ali možemo sa sigurnošću reći da se upravo ovdje nalaze najstrašnije i najzabranjenije čarolije u svijetu Taumcrafta. Koristeći takve recepte, možete stvoriti, na primjer, Metal Void. Ovo je potpuno nov materijal koji možete koristiti za izradu oklopa, oružja i alata. Imajte na umu da se otvaranje ovog odeljka ne dešava automatski - potrebno je da dostignete određeni nivo ludila, koji igrači takođe često nazivaju "warp". Štaviše, to bi trebalo da bude potpuno trajno ludilo, a ne privremeno ili osnovno, pa ako želite da dobijete pristup ovom delu, moraćete da se potrudite. Ali zaista se isplati, jer dobijate pristup poboljšanim receptima Essence Vault-a, Insanity Check-u, kao i mnogim različitim elementima napravljenim od Void Metala i Singularity predmeta.

Aura je polje magične energije koja je oko nas i rasprostranjena po cijelom svijetu. Ovo je sve besplatna magijska energija koja nije zarobljena u stvorenjima ili objektima. Aura iz oblasti sa veoma visokim nivoom ima tendenciju da se širi na susedna područja, gde njen nivo nije tako visok.

Aura se može koristiti čarobni štapić i prerađen u punjenje za upotrebu u magičnim uređajima. Aura u tom području nije beskonačna, a ispumpavanje velikih količina može imati loše posljedice. Što je viši nivo, to više životinja i biljaka živi na tom području, a što manje, to područje postaje beživotno i neplodnije. Najčešće se aura nalazi u blizini tačaka visoke koncentracije energije, poznatih kao magični čvorovi. Svaki od njih ima određenu zalihu magične energije, koja je u stabilnom stanju. Podijeljen je na aspekte (1 ili više). Obično se čvor aure sastoji od glavnih aspekata, ali rijetko se mogu naći čvorovi aure koji sadrže kompozitne aspekte. Ako uzmete dio energije, čvor će pokušati da je vrati u prvobitni položaj, koristeći energiju drugih čvorova i magijskih ruda koje su u blizini.

Aura se može koristiti za stvaranje raznih magičnih predmeta i njihovo korištenje. Energija prikupljena iz aure najčešće se naziva magijom (vis).

Aura se može promijeniti prilikom stvaranja bilo kojeg predmeta u loncu ili drugim magičnim blokovima. Začepiće se ako ima viška aspekata prilikom kreiranja ove stavke. Kao rezultat toga, oslobađa se kvarenje, što negativno utječe na atmosferu.

Važna informacija

Budite oprezni kada crpite energiju aspekta iz čvora aure. Kada je određeni tip aspekta u čvoru aure osiromašen na 0, postoji mala šansa da bi to moglo uzrokovati da cijeli čvor aure nestane ili bude oštećen. Potpuni nestanak čvora je također moguć ako su svi aspekti u njemu osiromašeni na 0. Na sreću, većina čvorova aure stalno obnavlja aspekte. Ako mađioničar ispravno ispumpa vis, onda može koristiti čvor neograničeno.

Količina esencije koja ispada iz čvora kada je uništen određena je formulom [(iznos aspekta) / 10] +1

Klasifikacija čvorova

Tip

Čisti:Mijenja biom u radijusu od 11 blokova u magičnu šumu. Uklanja kvarenje.
normalno:Nema svojstva
Gladan:Čvor aure može biti gladan ako sadrži barem jedan Fames aspekt. Ovaj čvor upija plijen i pljačka sve mete unutar osam ćelija oko sebe. Vizualno gladan čvor može se prepoznati po malim crnim tačkama koje lete prema čvoru aure. Ponekad se može pojaviti čvor sa aspektom Fames, ali neće pojesti entitete oko sebe.
Nestabilno:Promena aspekata slučajno. Izuzetno podložan kvarenju.
zlokobno:Čvor aure će biti zlokoban ako sadrži barem jedan Exanimis aspekt. U mraku će ovaj čvor uzrokovati pojavu agresivnog zombija, koji je po veličini, izdržljivosti, inteligenciji i snazi ​​veća verzija zlog zombija. Svi jezivi monoliti stvoreni tokom svjetske generacije imat će nasumični zlokobni čvor aure i nikada neće imati čvor gladi. Ovaj čvor mijenja biom u radijusu od 11 blokova u tamni.
Inficiran:Mijenja biom unutar 11 blokova u inficiran. Širi korupciju.

Po stopi oporavka

Također, svi čvorovi imaju skalu infekcije, sa visokim vrijednostima oštećenja u čvoru, on će se pretvoriti u inficirani čvor.

Čvor u banci

Čvorovi se mogu staviti u teglu za dalji transport i puštanje na mesto koje nam je potrebno. Da bismo pokupili čvor, moramo imati otvorenu studiju "čvor u tegli". Kada je čvor zapečaćen, postoji 75% šanse da će čvor izgubiti svoju svjetlinu (svijetlo normalno zatamnjenje). Ovo ne mijenja tip čvora. Aspekti su fiksirani u stanju u kojem su bili u trenutku pakovanja i iznad ove vrijednosti se neće vratiti. Ovo svojstvo se može koristiti za uništavanje nepotrebnih aspekata u čvorovima donatora.

Silver Trees

Svako generirano srebrno drvo ima svoj čvor, uz pomoć ovih stabala možete sami kreirati nove magične čvorove i "izgraditi" ih, međutim, čvor aure se možda neće pojaviti u izraslom srebrnom stablu.

Mala statistika zasnovana na 1000 uzgojenih stabala srebra:

Niti srebrno drvo

  • Srebrno drvo bez čvora - 47,2%
  • Srebrno drvo sa 1 čvorom - 47,6%
  • Srebrno drvo sa 2 čvora - 5,2%

Vrste čvorova u stablu

  • Fading: 3,4%
  • Tupa: 3,4%
  • Normalno: 91,3%
  • Svijetlo: 1,9%

Uzbuđeni čvorovi

Kao što je poznato iz taunomikona, pobuđeni čvorovi ne pohranjuju vis, već kontinuirano stvaraju malu količinu sV (centivis). Nedostatak preciznih karakteristika ove vrste energije potaknuo me je na eksperimente. Rezultati su bili osnova za pisanje ovog poglavlja.

Odmah napominjem da su mjerenja obavljena empirijski i možda nisu tačna.

Snaga pobuđenog čvora ovisi o svjetlini čvora i broju aspekata koje sadrži.

Snaga svakog kanala se računa posebno.

Prilikom transformacije čvora gubi se svi kompozitni aspekti, ali se oni uzimaju u obzir pri formiranju osnovnih.

Sadržaj osnovnih aspekata u kompozitu

Alienis

Arbor

Auram

Bestia

Cognitio

Corpus

Desidia

Examinis

Fabrico

Fames

Gelum

Gula

Herba

Humanus

Infernus

Instrumentum

Invidia

Ira

Iter

Limus

Lucrum

Lux

Luxuria

Machina

Messis

Metallum

I ja

Mortuus

Motus

Pannus

Perfodio

Permutatio

Potentia

Praecantatio

Sano

Sensus

Spiritus

Superbia

Telum

Tempestas

Tenebrae

Tutamen

Vacuos

Venenum

Victus

Vinculum

Vitium

Vitreus

Volatus

Zdravo igrači!
U ovoj temi ću vam reći o dodatku za Thaumcraft mod - Thaumic Tinkereru. Dodatak nam dodaje novu karticu u thaumonomikon "Thaum Engineering", o kojoj će biti riječi u nastavku.

Počnimo s istraživanjem, koje zahtijeva od nas da potrošimo određeni broj aspekata:

SpoilerTarget "> spojler: Trenutno istraživanje

  • Obim istraživačkog zapisa - Ova knjiga nam omogućava da dupliciramo svo naše znanje i istraživanje. (Zabranjeno na serveru);
  • Dimljeni kvarc - otvaranjem ovog istraživanja pruža nam se mogućnost da "pušimo kvarc" (koji se koristi i za izradu kvarcnih blokova);
  • Hiperenergetski Nitor - Ako ga postavite u bilo koji slot inventara, daje nam svjetlost. E sad, da ne odnesete gomilu baklji u rudnik, možete se snaći sa ovim jednim nitratom;
  • Lijevak za esencije - omogućava vam da brzo sipate aspekt u teglu. Preko tegle stavite običan levak, na njega levak za esencije i na kraj tegle sa esencijom koju želite da sipate;
  • Plin tame - bacanjem na tlo nastaje mrak, koji će zauzeti malu površinu;
  • Transvektorski dislokator - može pomicati i blokove i mobove u određenom smjeru Radijus djelovanja je 16 blokova;
  • Levitator - da bi radio, potrebno je da izradite strelice levitatora, da sami levitator postavite između njih i predmeta na koji želite da se pomerite;
  • Talisman pročišćavanja - omogućava vam da se riješite negativnih efekata koji su nam nametnuti;
  • Ethereal Platform je blok koji može biti maskiran bilo kojim drugim blokom. Nije materijalno, možete proći kroz njega držeći pritisnuto dugme "Shift";
  • Prokleta oštrica duha - ubijanjem rulje ovim oružjem, možete dobiti njegove aspekte;
  • Talisman zadržavanja - apsorbira čestice iskustva koje leže na tlu, a ako imate tikvice u inventaru, možete prenijeti upijeno iskustvo na njih;
  • Dugme: Distorzija - štiti nas od strela, napitaka... (ne spašava nas od vatrenih hitaca);
  • Dugme: Lečenje - polako vraća naše zdravlje;
  • Dugme: Pomeranje - ovo dugme može da pomera bilo koje blokove;
  • Dugme: Telekineza - podiže predmete koji leže na tlu u vazduh, kada pritisnete dugme za prebacivanje, povlači ih prema sebi.
Pređimo na istraživanje koje moramo otkriti uz pomoć istraživačkih bilješki:

SpoilerTarget "> spojler: Istraživanje (1. dio)

SpoilerTarget "> Spojler: Glowing Gas

Bacajući ovaj predmet na tlo, izlete žute čestice koje osvjetljavaju mračnu sobu;

SpoilerTarget "> spojler: Thaum restaurator

Omogućava popravku oštećenih alata. Stavljamo predmet u njega i vodimo cijevi do obala sa aspektima koji su nam potrebni (Ordo, Fabrico, Instrumentum);

SpoilerTarget "> spojler: Gasni difuzor

Omogućava vam da se riješite efekta užarenog plina tame, a ove sijalice također mogu osvijetliti mračne kutke svijeta;

SpoilerTarget "> Spojler: Transvektor

Služi za nadogradnju uređaja. U slučaju Thaumcrafta, to se odnosi na alhemijsku peć. Najviše od svega, prilagođen je tehnološkim modovima (Indastrialcraft i Buildcraft). Neće biti mnogo koristi od istraživanja;

SpoilerTarget "> spojler: Kinetički atraktor

Postoje 2 tipa grabbera: jedan fokusiran na predmete koji leže na tlu, a drugi na obližnje rulje. Ima dva načina rada: privlačenje i odbijanje;

SpoilerTarget "> spojler: Dynamic plank

Radi određeni posao za nas (postavlja se na bilo koji blok) Desnim klikom na tablu otvara se panel u koji treba da stavite objekat (uređaj radi na udaljenosti od 1 bloka).Ima 2 moda: radnje sa LMB-om i RMB;

SpoilerTarget "> spojler: Istraživanje (2. dio)

SpoilerTarget "> spojler: Tkanina za upijanje uroka

Omogućava vam da se riješite posljednje čari koja je nametnuta predmetu;

SpoilerTarget "> spojler: Osmotska tablica čarolija

Tablica je namijenjena za očaravanje predmeta čarolijama koje su nam u ponudi. Za razliku od očaravanja matricom ili stolom za očaravanje, potrebno je objesiti se o naš štap/skiptar;

SpoilerTarget "> spojler: Dugme: Ifrit Flame

Omogućava pretapanje blokova koji su podložni topljenju: pijesak, zlato, željezo ..;

SpoilerTarget "> spojler: Dugme: Edge Intervention

Gde god da smo, ovo dugme može da otvori Ender sanduk;

SpoilerTarget "> spojler: Dugme: Podigni se

Omogućava nam da letimo samo držanjem RMB dugmeta. Nećemo moći još dugo da letimo, pošto se potrošeni aspekt (Aer) brzo troši;

SpoilerTarget "> Spoiler: Helmet of Revelation

Ovo istraživanje kombinuje naočare otkrivenja i šlem od tauma. Povećava zaštitu naših naočara;

SpoilerTarget "> Spojler: Pozovite stvorenja

Dizajniran da priziva stvorenja kroz aspekte. Postavite platformu na tlo i oko nje (kako god želite) 3 postolja. Stavljajući na njih aspekte mafije koju želite da prizovete, pritisnite čarobni štap na predmet poziva. Da biste dobili materijalne aspekte, morate ubiti rulju sa "prokletom oštricom duha" Aktivira oružje Shift + RMB (Zabranjeno na serveru);

SpoilerTarget "> spojler: Napunjene sjemenke

Seme je namenjeno za dobijanje sastojaka koji se koriste u napitcima.Postoje 4 vrste napitaka: zemlja, vatra, vazduh i led i svaki napitak ima svoje karakteristike:
  • Zemljani napitak- stvara zid od napada koji ide na naše neprijatelje;
  • Vatreni napitak - zapaljuje naše neprijatelje;
  • Zračni napitak - baca neprijatelje u zrak;
  • Vodeni napitak - uklanja lavu koja se nalazi pored nas.
Sada ćemo pričati o čarima koje nam Addon daje:

SpoilerTarget "> Spojler: Enchantments

  • Očaravanje: Swoop
Povećava vašu štetu prilikom skakanja
  • Očaranost: skakanje
Omogućava nam da skočimo mnogo više.
  • Očaravanje: Shockwave.
Primijenjeno na čizme. Prilikom pada na igrača (ili u njegovoj blizini), nanosi mu se šteta.
  • Očaravanje: Sporo pada.
Brzina pada se usporava kada držite Shift + RMB (također će biti nanesena šteta)
  • Očaravanje: Vatreni dodir.
Omogućava alatu da brže lomi drvene blokove, ali postaje beskorisno za druge blokove (alat se lomi 2 puta brže)
  • Očaravanje: Tunel.
Prilikom iskopavanja tunela brzina alata se povećava.
  • Enchantment: Destruction.
Takav alat brže lomi blokove poput kamena, zemlje..., ali postaje beskorisan protiv drugih blokova (alat se lomi 2 puta brže)
  • Očaravanje: Shard.
Povećava brzinu kopanja tvrdih blokova (opsidijana), ali drugi, krhkiji blokovi će kopati sporo.
  • Očaranost: Brzo pucanje.
Povećava brzinu streličarstva.
  • Očaravanje: Vampirizam.
Omogućava, sa svakim udarcem, apsorbiranje određene količine zdravlja od nanesene štete.
  • Očaranost: hrabrost.
Što manje zdravlja imate, to ćete više štete ponijeti.
  • Enchantment: Lesser Strike
Povećava snagu prvog udara, ali smanjuje štetu narednih.
  • Enchantment: Focused Strike.
Prvi udarac će biti slab, ali sa svakim sljedećim šteta će se značajno povećati.
  • Očaravanje: Završni udarac.
Postoji šansa da se nanese kritična šteta oružja (3 puta moćnije)

Sada je red za dublju analizu taumcraft moda. Proučili ste gotovo sve aspekte (ili ne sve, ali već želite nešto novo), stoga je ovaj članak za vas - taumcraft 4 istraživačka recepta, koji će vam pomoći da značajno smanjite gubitak aspekata, kao i da ne gubite vrijeme na traženje za ono što ti treba.

Ako igrate taumcraft 3, onda su vam potrebne informacije na ovoj stranici, a ako igrate staru verziju taumcraft 4.0, na ovoj stranici ćete pronaći recepte za istraživanje.

Minecraft - istraživanje taumcrafta podijeljeno je na odjeljke koji se nalaze u taunomikonu po karticama.

Istraživački ekrani će pokazati kako i koji aspekti se koriste za stvaranje veza.

Na ovoj stranici ćete vidjeti listu aspekata i u kojim predmetima su oni sastavni (kao iu kojoj količini).

Taumcraft 4.1 i 4.2 istraživački recepti (nove verzije)

Nova verzija taumcrafta 4.1 i 4.2 također je uvela inovacije u proces istraživanja ( možete se detaljnije upoznati sa procesom istraživanja). Nešto ostaje, ali sama tehnologija se promijenila. Sada ne moramo skupljati krhotine znanja, jer će i bez njih ova otkrića uskoro biti dostupna, ali ako sakupite 9 dijelova u radnom stolu, to će vam, s različitim stupnjevima vjerovatnoće, dati jedan od još neistraženih znanje o bilo kojem dijelu, a ovdje od vas zapravo ništa ne zavisi i neće se izgubiti - možete ih proučiti u odgovarajuće vrijeme.

Sada ćete tačno znati kakvu vrstu istraživanja počinjete da proučavate, jer ćete ih sami izabrati. Da biste dobili početni svitak otkrića, potrebno je u svom inventaru imati papir i olovku sa mastionicom, zatim otvoriti taunomikon i kliknuti na odabrani otvor, nakon čega i ovaj svitak (još nije proučen) ide u vaš inventar, tako da da možete preći na temeljno proučavanje i izgradnju veze...

U minecraft - taumcraft, istraživačke verzije 4.1 i 4.2 (nova) otkrića su zapravo podijeljena u dvije kategorije:

  1. Morate ih proučiti u tabeli istraživanja tako što ćete izgraditi vezu početnih aspekata sa drugima;
  2. Proces učenja neće biti težak - dovoljno je imati potreban broj aspekata, nakon čega kliknemo na otvor u taunomikonu i dobijemo gotov svitak vezan vrpcom.

Ispod možete pronaći sve minecraft recepte - taumcraft 4.1 i 4.2, koji će vam sigurno pomoći na putu čarobnjaštva i vještičarenja.

Odjeljak "Osnovne informacije"

Kao i prije, ovdje ćete naći sve što se tiče čvora aure, kao i studija, a stručnost i vještina zapravo ne utiču na proučavanje (ovo vjerovatno nije uzeto u obzir kada je početna verzija prerađena, barem ja nisam vidio gdje se to barem nekako odražava), pa se ova otkrića mogu nazvati glupim, izuzev stručnosti, jer će se nakon ovog otkrića pojaviti stol za cijepanje, ali sada o svemu detaljnije.

Ovdje možemo odmah vidjeti ono što se zna, naime:

  1. Aspekti magije - znate skup aspekata osnovnog nivoa;
  2. Thaumonomicon - magična zbirka vašeg znanja i otkrića;
  3. Aure i čvorovi - imate mogućnost da vidite čvorove magije, gdje su koncentrirani magični tokovi, a također ih koristite za ponovno punjenje, iako nesposobno;
  4. Biljke i drveće - imate osnovno znanje o magičnim biljkama i drveću, iako čak i o njima možete mnogo naučiti;
  5. Rude (Rude) - znate da u magičnom svijetu čak i kamenje može akumulirati energiju, koju može iskoristiti iskusni čarobnjak;
  6. Fragmenti znanja (Knowledge Fragments) - fragmenti do kojih je prilično teško doći, međutim, kombinujući ih, a nakon što ste uradili studiju, sigurno nećete biti razočarani;
  7. Istraživanje - znate kako se provodi istraživanje, iako je to daleko od idealnog - rune se kreću nevoljko i na malu udaljenost, a vrlo ih se malo pojavljuje za komunikaciju;
  8. Patuljci (Peči) su mali i pohlepan narod, iako pošten - vredi se sprijateljiti sa njima, jer i oni znaju da nagrađuju i osvete se!
  9. Čarolije - pa, zapravo, možete očarati predmete na posebnom stolu, međutim, rezultat je više nego nepredvidiv.

Šta treba naučiti:

Prvi smjer:

Naziv studija
1. Poboljšano rukovanje čvorom aure ili Sve moje! (Napredno tapkanje čvora)

2. Štedljivi mađioničar(Čuvač čvorova)

3. Čvor aure u banci(Čvor u tegli)



4. Ovladavanje čvorom aure(Tapkanje glavnog čvora)


Drugi pravac:

Naziv studija
1. Vještačenje taumkraft 4.1 - ispitivanje istraživanja(istraživačka ekspertiza)


2. Stol za podjelu(Tabela za dekonstrukciju)

3. Mastery ili Master of Research(istraživačko majstorstvo)


4. Copying Studies(Umnožavanje istraživanja) - sada možete napraviti kopiju završenog istraživanja

Sekcija "Taumaturgija"

Minecraft - taumcraft 4.1 i 4.2 istražuju recepte koji će vam omogućiti da postanete čarobnjak impresivne moći, jer ćemo ovdje proučavati uređaje i alate čarobnjaka, odnosno štapove i sve što se njih direktno tiče!

Jedino što se ovdje zna jesu osnove stvaranja štapića (Basic Wandcraft), a ovo je vaš prvi i najjednostavniji štapić.

Šta moramo naučiti:

Prvi smjer:

Naziv studija Ekran gotovog otvaranja (kliknite na sliku za uvećanje) i koji aspekti su neophodni za sticanje znanja
Stara verzija taumkrafta 4.1Motus = Aer + OrdoAžurirana verzija taumkrafta 4.1Motus = Aer + Aqua
1. Zlatni savjeti(Zlatni štapić kape)
2. Thaumium tips(Thaumium Wand Caps) - postaje dostupno za proučavanje nakon otvaranja "Punjenje predmeta magijom"

3. Bakarne papučice

Drugi pravac:

Naziv studija Ekran gotovog otvaranja (kliknite na sliku za uvećanje) i koji aspekti su neophodni za sticanje znanja
Stara verzija taumkrafta 4.1Motus = Aer + OrdoAžurirana verzija taumkrafta 4.1Motus = Aer + Aqua
1. Greatwood štap(Greatwood Wand Core)



2. Srebrni drveni štap(Silverwood Wand Core) - postaje dostupno za proučavanje nakon otvaranja "Punjenje predmeta magijom"



3. Magične štapove(Magične štapove) - otvara se nakon poz. 2


4. Drvo od srebrnog drveta(Silverwood Staff Core) se otvara nakon poz. 3Morate imati 15 Praecantatio, 12 Instrumentum, 12 Arbor da biste otvorili
5. Koštani štap(Bone Wand Core) - postaje dostupno za proučavanje nakon otvaranja "Punjenje predmeta magijom"Morate imati 8 Perditio, 5 Instrumentum, 5 Exanimis, 5 Praecantatio da otvorite
6. Bone Staff Shaft(Bone Staff Core) - otvara se nakon poz. 5Morate imati 12 Perditio, 8 Instrumentum, 8 Exanimis, 8 Praecantatio da biste otvorili
7. Vatrogasni štap(Blaze Rod Wand Core) - postaje dostupno za proučavanje nakon otvaranja "Punjenje predmeta magijom"Morate imati 8 Ignis, 5 Instrumentum, 5 Potentia, 5 Praecantatio da otvorite
8. Firestaff štap(Blaze Rod Staff Core) - otvara se nakon poz. 7Morate imati 12 Ignis, 8 Instrumentum, 8 Potentia, 8 Praecantatio da otvorite
9. Reed štap(Reed Wand Core) - postaje dostupno za proučavanje nakon otvaranja "Punjenje predmeta magijom"Morate imati 8 Aer, 5 Instrumentum, 5 Herba, 5 Praecantatio da otvorite
10. Reed Staff Shaft(Reed Staff Core) - otvara se nakon poz. devetMorate imati 12 Aer, 8 Instrumentum, 8 Herba, 8 Praecantatio da otvorite
11. Obsidian Rod(Obsidian Wand Core) - postaje dostupan za proučavanje nakon otvaranja "Punjenje predmeta magijom"Morate imati 8 Terra, 5 Instrumentum, 5 Saxum, 5 Praecantatio da otvorite
12. Opsidian Staff Shaft(Obsidian Staff Core) - otvara se nakon poz. jedanaestMorate imati 12 Terra, 8 Instrumentum, 8 Saxum, 8 Praecantatio da biste otvorili
13. Ice štap(Icy Wand Core) - postaje dostupno za proučavanje nakon otvaranja "Punjenje predmeta magijom"Morate imati 8 Gelum, 5 Instrumentum, 5 Aqua, 5 Praecantatio da otvorite
14. Ice Staff Shaft(Icy Staff Core) - otvara se nakon poz. 13Morate imati 12 Gelum, 8 Instrumentum, 8 Aqua, 8 Praecantatio da otvorite
15. Kvarc štap(Quartz Wand Core) - postaje dostupno za proučavanje nakon otvaranja "Punjenje predmeta magijom"Morate imati 8 Ordo, 5 Instrumentum, 5 Viterus, 5 Praecantatio da otvorite
16. Firestaff štap(Blaze Rod Staff Core) - otvara se nakon poz. 15Morate imati 12 Ordo, 8 Instrumentum, 8 Viterus, 8 Praecantatio da otvorite
17. Singular Staff Core- otvara se nakon što se prouče sva dostupna istraživanja u sekciji "Taumaturgija".


Treći pravac:

Naziv studija Ekran gotovog otvaranja (kliknite na sliku za uvećanje) i koji aspekti su neophodni za sticanje znanja
Stara verzija taumkrafta 4.1Motus = Aer + OrdoAžurirana verzija taumkrafta 4.1Motus = Aer + Aqua
1. Dugme za štapiće(Foci štapića) - Sada je moguće istraživati ​​nova zaglavlja!

2. Dugmad štapića: Kopanje(Fokus štapića: iskopavanje)



3. Dugme za štapić: Zamrzni(Fokus štapića: Frost)Morate imati 8 Gelum, 5 Aqua, 5 Praecantatio da biste otvorili
4. Dugme za štapić: Šok(Fokus štapića: Shok)Morate imati 8 Potentia, 5 Aer, 5 Praecantatio da biste otvorili
5. Dugme za štapić: Ekvivalentna razmjena(Fokus štapića: jednaka trgovina)



6. Knob bag(Fokus torbica)Morate imati 8 Vacuos, 5 Praecantatio, 3 Instrumentum da otvorite
7. Dugme za štapić: Odraz ili ojačaj(Fokus štapića: Zaštita) - postaje dostupno za proučavanje nakon poza. 2

8. Dugmad štapića: Crvotočina(Fokus štapića: prenosiva rupa) - postaje dostupan za proučavanje nakon poza. 5

9. Dugme za štapić: Singularnost(Fokus štapića: Primal) - postaje dostupan za proučavanje kada sastavite 9 fragmenata izgubljenog znanja u radnom stoluU ovoj verziji nema takvog otkrića.

10. Dugme štapića: 9 krugova pakla(Fokus štapića: Nine Hells) - postaje dostupan za proučavanje kada sastavite 9 fragmenata izgubljenog znanja u radnom stoluU ovoj verziji nema takvog otkrića.

Četvrti pravac:

Naziv studija Ekran gotovog otvaranja (kliknite na sliku za uvećanje) i koji aspekti su neophodni za sticanje znanja
Stara verzija taumkrafta 4.1Motus = Aer + OrdoAžurirana verzija taumkrafta 4.1Motus = Aer + Aqua
1. Ponovno učitavanje postolja(Pandestal za punjenje štapića)



2. Aspect Splitter(Fokus punjenja spoja)Morate imati 8 Auram, 8 Praecantatio, 8 Permutatio, 5 Potentia, 5 Instrumentum da otvorite

Sekcija "Alhemija"

Ovaj odeljak sadrži sve što se tiče alhemijskih istraživanja u minecraft taumcraft istraživanja 4.1 i 4.2 (nove verzije), što donekle ponavlja ono što je bilo u prethodnoj verziji, međutim, ima promena, pa vam skrećem pažnju na sva otkrića u ovom delu i njihova recepti, koji će vam sigurno pomoći.

šta znamo:

  1. Crucible - upravo u ovom uređaju ćemo provesti većinu alhemijskih transformacija, jer će za to biti potreban poseban kotao, i to ne običan, već magični. Lončić ćete koristiti više puta - možete vjerovati!
  2. Staklena bočica - nema se tu šta puno reći, mehurići su uvek neophodni, posebno kada mogu da drže nešto magično!

Šta treba da studirate:

Prvi smjer:

Drugi pravac:

Naziv studija Ekran gotovog otvaranja (kliknite na sliku za uvećanje) i koji aspekti su neophodni za sticanje znanja
Stara verzija taumkrafta 4.1Motus = Aer + OrdoAžurirana verzija taumkrafta 4.1Motus = Aer + Aqua
1. Metalni taumijum(taumijum)
2. Transmutacija gvožđa(transmutacija gvožđa)

3. Transmute gold(transmutacija zlata)
4. Transmutacija bakra Morate imati 5 Metalluma, 3 Permutacije da biste otvorili
5. Transmutacija kalaja Morate imati 5 Metalluma, 2 Permutatio, 1 Viterus da biste otvorili
6. Čišćenje metala(Pročišćavanje metala)

7. Rafiniranje zlata(Pročišćavanje zlata)
8. Prečišćavanje bakra Morate imati 5 Metalluma, 3 Ordoa za otvaranje
9. Čišćenje lima Morate imati 5 Metalluma, 2 Ordo, 1 Viterus da biste otvorili

Treći pravac:

Četvrti pravac:

Peti pravac:

Naziv studija Ekran gotovog otvaranja (kliknite na sliku za uvećanje) i koji aspekti su neophodni za sticanje znanja
Stara verzija taumkrafta 4.1Motus = Aer + OrdoAžurirana verzija taumkrafta 4.1Motus = Aer + Aqua
1. Pročišćavanje esencije(Essentia Destilacija) - otvara se isključivo kada se proučavaju Alumentum i Nitor

2. Banke i etikete(Zaštićene staklenke i etikete)Otvaraju se nakon čišćenja esencije
3. Hollow Cans(Void Tegla)Morate imati 8 Vacuos, 5 Aqua, 5 Perditio da otvorite
4. Essence tube(Essentia Tubes)Morate imati 5 Aqua, 3 Praecantatio, 3 Permutatio da biste otvorili
5. Alhemijska centrifuga(Alhemijska centrifuga)


6. Automatska alhemija(Automatska alhemija)


7. Essence filter cijevi(Filtrirana cijev Essentia)Morate imati 5 Aqua, 3 Praecantatio, 3 Permutatio, 3 Ordo da otvorite

Šesti pravac:

Odjeljak "Izumi"

Ovdje ćete pronaći sve recepte za taumcraft 4.1 i 4.2, koji se odnose na stvaranje raznih magičnih uređaja i alata, jer ako postoji takva prilika, onda je svakako treba iskoristiti do kraja! Ovo znanje će vam zasigurno pomoći na putu ka postizanju značajnih visina u magijskim i vještičarskim akcijama, a također će vam pomoći da olakšate običan rad u virtualnom svijetu.

Hajde da vidimo šta već znamo ovde:

  1. Sto je uvijek neophodna i korisna stvar, posebno s obzirom na to da će se od njih sastaviti istraživački sto;
  2. Čarobni radni sto (Arcane Worktable) - magični uređaj, u kojem će se 80 posto vašeg zanata obavljati u taumcraftu 4 već nešto kasnije;
  3. Thaumometer (Thaumometer) - mađioničarski alat koji vam neće dozvoliti da odredite aspekte koji sadrže objekt, blok itd.;
  4. Gvozdena rešetka (Item Grate) - prilično "pristojan" otvor, koji je oh kako je teško probiti;
  5. Magic stone (Arcane Stone) - kamen koji se puni magicnom energijom uz pomoc kristala i to je vase vradzbinstvo - neophodan blok;
  6. Stol za istraživanje - sto "za kojim" ćete provoditi dosta vremena, posebno na početku igre, jer će tu biti sva otkrića i nova znanja;
  7. Osnovno znanje o artefaktima (Basic Artifacing) - da, zahvaljujući njemu znate šta su artefakti i kako se mogu koristiti, međutim, ovo znanje je isključivo na početnom nivou.

Šta ćemo proučavati:

Prvi smjer:

Naziv studija Ekran gotovog otvaranja (kliknite na sliku za uvećanje) i koji aspekti su neophodni za sticanje znanja
Stara verzija taumkrafta 4.1Motus = Aer + OrdoAžurirana verzija taumkrafta 4.1Motus = Aer + Aqua
1. Revelation glasses(Naočale otkrivanja)


2. Magic ear(Tarobno uho)

Drugi pravac:

Naziv studija Ekran gotovog otvaranja (kliknite na sliku za uvećanje) i koji aspekti su neophodni za sticanje znanja
Stara verzija taumkrafta 4.1Motus = Aer + OrdoAžurirana verzija taumkrafta 4.1Motus = Aer + Aqua
1. Enchanted Cloth(Začarana tkanina)Morate imati 5 Pannusa, 3 Praecantatio da biste otvorili
2. Runski oklop(Runski oklop) - postaje dostupan za proučavanje nakon otvaranja "Punjenje predmeta magijom"
3. Runske naočare otkrovenja(Runske naočale otkrivanja)Morate imati 8 Sensus, 5 Praecantatio, 5 Tutamen, 3 Auram da otvorite
4. Nadogradnja runskog oklopa(Nadogradnje runskog oklopa)Morate imati 8 Praecantatio, 5 Tutamen, 5 Ordo, 5 Cognitio da biste otvorili
5. Putničke rune čizme(Runske čizme putnika) - postaje dostupno za proučavanje nakon poza. 2 i otvori Putničke čizmeMorate imati 8 Iter, 5 Aqua, 5 Tutamen, 5 Volatus za otvaranje

Treći pravac:

Naziv studija Ekran gotovog otvaranja (kliknite na sliku za uvećanje) i koji aspekti su neophodni za sticanje znanja
Stara verzija taumkrafta 4.1Motus = Aer + OrdoAžurirana verzija taumkrafta 4.1Motus = Aer + Aqua
1. Paklena peć(paklena peć)


2. Magična krzna(Arcane Bellows)Morate imati 8 Aer, 5 Machina, 5 Motus za otvaranje

Četvrti pravac:

Peti pravac:

Naziv studija Ekran gotovog otvaranja (kliknite na sliku za uvećanje) i koji aspekti su neophodni za sticanje znanja
Stara verzija taumkrafta 4.1Motus = Aer + OrdoAžurirana verzija taumkrafta 4.1Motus = Aer + Aqua
1. Punjenje predmeta magijom(infuzija)

2. Putničke čizme(Čizme putnika)


3. Taumostatska torba(Taumostatski pojas) - postaje dostupan nakon poz. 2

4. Pick of Fire(Kijuk jezgra)


5. Stream Ax(Sjekira potoka)


6. Storm Sword(Mač Zefira)

7. Digger's Shovel(Lopata zemljanog kositelja)

8. Growth Hoe(motika rasta)



9. Mozak u tegli(Mozak u tegli)



10. Očarajte punjenjem(Infusion Enchantment) - otvara se nakon poz. devet


11. Magic Drill(Arcane Bore)

12. Mirror magic(Magija ogledala)


13. Čarobno ručno ogledalo(Magično ručno ogledalo)Morate imati 8 Instrumentum, 5 Alienis, 5 Viterus, 5 Iter da otvorite
14. Essence ogledala(Essentia Mirrors)Morate imati 8 Iter, 5 Alienis, 5 Aqua, 5 Praecantatio da otvorite
15. Bone Bow(Bone Bow) - da biste imali priliku da ga proučite, morate pronaći nagovještaj. Pronađite trag ispitivanjem predmeta pomoću taumometra koji sadrži Mortuus aspekt

15. Elementarne strelice(Primal Arrow) - postanite dostupni za proučavanje nakon poza. 15U ovoj verziji nema takvog otkrića.

Šesti pravac:

Naziv studija Ekran gotovog otvaranja (kliknite na sliku za uvećanje) i koji aspekti su neophodni za sticanje znanja
Stara verzija taumkrafta 4.1Motus = Aer + OrdoAžurirana verzija taumkrafta 4.1Motus = Aer + Aqua
1. Magic lamp(Arcane Lamp)Morate imati 5 Luxa, 3 Sensus, 3 Tenebrae da otvorite
2. Lampa za rast(Lamp of Growth) - postaje dostupan za proučavanje nakon otvaranja "Punjenje predmeta magijom"


3. Lampa za plodnost(Lamp of Fertility) - postaje dostupan za proučavanje nakon otvaranja "Punjenje predmeta magijom"


Sedmi pravac:

osmi pravac:

Sekcija "Golemologija"

Vrijeme je da kreirate pomoćnike za sebe, jer profesionalni mađioničari taumcrafta 4.1 moraju trošiti vrijeme na bitnije zadatke, dok se sav jednostavan posao može povjeriti golemima.

šta znamo:

Za sada ne znamo ništa u ovom odjeljku, pa je vrijeme da počnemo otkrivati ​​u minecraft taumcraft 4.1 prema receptima priloženim ispod

Šta trebate naučiti:

Smjer jedan:

Drugi pravac:

Naziv studija Ekran gotovog otvaranja (kliknite na sliku za uvećanje) i koji aspekti su neophodni za sticanje znanja
Stara verzija taumkrafta 4.1Motus = Aer + OrdoAžurirana verzija taumkrafta 4.1Motus = Aer + Aqua
1. Slamnati golemi(Slamnati golemi) - otvoren nakon gladnog sanduka



2. Drveni golemi(drveni golemi)Morate imati 5 Arbor, 4 Spiritus, 4 Motus, 3 Permutacije da otvorite
3. Glineni golemi(Glineni golemi)Morate imati 6 Spiritusa, 6 Motusa, 5 Terra, 3 Permutacije da biste otvorili
4. Mesni golemi(Flesh Golems)

5. Kameni golemi(kameni golemi)Morate imati 8 Spiritus, 8 Motus, 5 Saxum, 3 Permutatio da otvorite
6. Gvozdeni golemi(Gvozdeni golemi)Morate imati 9 Spiritus, 9 Motus, 5 Metallum, 3 Permutacija da otvorite
7. Greasy Golems(loj golems)


8. Putnička škrinja (šetaća škrinja)(Putujući prtljažnik) - postaje dostupan za proučavanje nakon otvaranja "Punjenje predmeta magijom"

9. Thaum Golems(Thaumium Golems) - postaje dostupan za proučavanje nakon otvaranja "Punjenje predmeta magijom"


Treći pravac:

Naziv studija Ekran gotovog otvaranja (kliknite na sliku za uvećanje) i koji aspekti su neophodni za sticanje znanja
Stara verzija taumkrafta 4.1Motus = Aer + OrdoAžurirana verzija taumkrafta 4.1Motus = Aer + Aqua
1. Golemsko srce: Okupljanje(Golem Core: Okupite)Otvara se nakon slamnate golema
2. Golemsko srce: Žetva(Golem Core: Žetva)


3. Golemsko srce: Čuvar(Jezgro golema: čuvar)
4. Golemsko srce: Mesar(Golem Core: Mesar)Morate imati 5 Telum, 3 Bestia, 3 Sensus za otvaranje
5. Golem srce: Infuzija(Golem Core: Fill)Morate imati 5 Fames, 3 Permutatio, 3 Vacuos da otvorite
6. Golem srce: Ispuna(Golem jezgro: prelijevanje)
7. Golemsko srce: Alhemija(Golem Core: Alchemy) (Golem Core: Empty) - otvara se nakon poz. 6Morate imati 5 Aqua, 3 Iter, 3 Praecantatio, 3 Potentia da otvorite
8. Golemsko srce: Pustoš(Golem Core: Prazno)Morate imati 5 Vacuos, 3 Permutatio, 3 Lucrum da otvorite
9. Golemsko srce: Koristi(Golem Core: Koristi)


10. Srce golema: rezanje (Golem jezgro: sjeckanje)Morate imati 8 Arbor, 5 Meto, 3 Instrumentum, 3 Potentia da biste otvorili

Četvrti pravac:

Naziv studija Ekran gotovog otvaranja (kliknite na sliku za uvećanje) i koji aspekti su neophodni za sticanje znanja
Stara verzija taumkrafta 4.1Motus = Aer + OrdoAžurirana verzija taumkrafta 4.1Motus = Aer + Aqua
1. Golemancerovo zvono(Golemancerovo zvono)Otvara se nakon slamnate golema
2. Golem Upgrade: Fire(Nadogradnja Golema: Vatra)Morate imati 8 Ignisa, 5 Potentia za otvaranje
3. Golem nadogradnja: voda(Golem nadogradnja: voda)Morate imati 8 Aqua, 5 Sensus za otvaranje
4. Golem Upgrade: Air(Golem Upgrade: Air)Morate imati 8 Aer, 5 Motus za otvaranje
5. Golem Upgrade: Haos(Golem nadogradnja: Entropija)Morate imati 8 Perditio, 5 Cognitio za otvaranje
6. Golem nadogradnja: Zemlja(Golem nadogradnja: Zemlja)Morate imati 8 Terra, 5 Victus za otvaranje
7. Golem Upgrade: Red(Golem Upgrade: Red)Morate imati 8 Ordo, 5 Cognitio da biste otvorili
8. Poboljšani Golem(Napredni Golem) - postaje dostupan za proučavanje nakon otvaranja "Punjenje predmeta magijom"

Peti smjer (ono što je proučavano u ranoj verziji taumcrafta uz pomoć krhotina znanja, a sada je dostupno tek tako):

Naziv studija Ekran gotovog otvaranja (kliknite na sliku za uvećanje) i koji aspekti su neophodni za sticanje znanja
Stara verzija taumkrafta 4.1Motus = Aer + OrdoAžurirana verzija taumkrafta 4.1Motus = Aer + Aqua
1. Male naočare (Tiny Spectacles) - potrebno je pronaći nagovještaj, koji se dobija kao rezultat proučavanja objekata koji sadrže Pannus aspekt pomoću taumometraMorate imati 2 Pannusa, 1 Sensus, 1 Lucrum da biste otvorili
2. Mali cilindri (Tiny Hats) - trebate pronaći nagovještaj, koji se dobija kao rezultat proučavanja objekata koji sadrže Pannus aspekt pomoću taumometraMorate imati 2 Pannusa, 1 Victus, 1 Lucrum da biste otvorili
3. Mali leptiri (Tiny Bowties) - potrebno je pronaći nagovještaj, koji se dobija kao rezultat proučavanja objekata koji sadrže Pannus aspekt pomoću taumometraMorate imati 2 Pannusa, 1 Iter, 1 Lucrum da biste otvorili
4. Sićušni fesovi - potrebno je pronaći nagovještaj, koji se dobija kao rezultat proučavanja objekata sa aspektom Pannus pomoću taumometraMorate imati 2 Pannusa, 1 Potentia, 1 Lucrum da biste otvorili
5. Golemov samostrel (Golem Dart Launcher) - trebate pronaći nagovještaj, koji se dobija kao rezultat proučavanja objekata koji sadrže Telum aspekt pomoću taumometraMorate imati 2 Teluma, 1 Volatus, 1 Lucrum da biste otvorili
6. Golem Visor (Golem Visor) - potrebno je pronaći nagovještaj, koji se dobija kao rezultat proučavanja predmeta koji sadrže aspekt Tutamena pomoću taumometraMorate imati 2 Tutamena, 1 Sensus, 1 Lucrum da biste otvorili
7. Golem Armor - potrebno je pronaći nagovještaj koji se dobija kao rezultat proučavanja predmeta koji sadrže aspekt Tutamena pomoću taumometraMorate imati 2 Tutamena, 1 Metallum, 1 Lucrum da biste otvorili
8. Golem malj (Golem Mace) - potrebno je pronaći nagovještaj, koji se dobija kao rezultat proučavanja predmeta koji sadrže Telum aspekt pomoću taumometraMorate imati 2 Teluma, 1 Metallum, 1 Lucrum da biste otvorili

Sekcija "Thaum Engineering"

A šta znamo na listi studija taumcrafta 4.1 od samog početka (u ažuriranoj verziji taumcrafta 4.1 ovaj odjeljak nedostaje):

  1. Obim istraživačkih zapisa - ova knjiga vam omogućava da svo svoje znanje i istraživanje koje ste uradili preslikate na drugu osobu, međutim, u stvari, nastaje samo u kreativnosti!
  2. Dimljeni kvarc - sada znate kako pušiti kvarc, kao i šta se od njega može napraviti.

Šta naučiti:

Prvi smjer:

Naziv studija Ekran gotovog otvaranja (kliknite na sliku za uvećanje) i koji aspekti su neophodni za sticanje znanja
Stara verzija taumkrafta 4.1Motus = Aer + OrdoAžurirana verzija taumkrafta 4.1Motus = Aer + Aqua
1. Glowing gas
2. Hyperenergy Nitor Morate imati 2 Luxa, 1 Ignis, 1 Potentia, 1 Aer da otvorite
3. Lijevak za esencije- postaje dostupno nakon proučavanja poza. 2Morate imati 2 Iter, 1 Instrumentum za otvaranje
4. Thaum restaurator

5. Plin tame Morate imati 4 Motusa, 2 Tenebrae, 1 Aer da biste otvorili
6. Gasni difuzor otvara se odmah nakon proučavanja poza. 5

Drugi pravac:

Naziv studija Ekran gotovog otvaranja (kliknite na sliku za uvećanje) i koji aspekti su neophodni za sticanje znanja
Stara verzija taumkrafta 4.1Motus = Aer + OrdoAžurirana verzija taumkrafta 4.1Motus = Aer + Aqua
1. Transvektor


2. Transvektorski dislokator Morate imati 2 Iter, 1 Machina, 1 Alienis da otvorite
3. Kinetički atraktor

4. Dynamic plank- postaje dostupno nakon otvaranja poz. 3


5. Levitator Otvara se odmah nakon proučavanja poza. 3
6. Talisman pročišćenja Morate imati 2 Sano, 1 Ordo, 1 Venenum da otvorite
7. Eter platforma- postaje dostupno nakon proučavanja poza. 6Morate imati 2 Sensus, 1 Arbor, 1 Motus da otvorite

Treći pravac:

Četvrti pravac:

Naziv studija Ekran gotovog otvaranja (kliknite na sliku za uvećanje) i koji aspekti su neophodni za sticanje znanja
Stara verzija taumkrafta 4.1Motus = Aer + OrdoAžurirana verzija taumkrafta 4.1Motus = Aer + Aqua
1. Tkanina za upijanje uroka

2. Talisman zadržavanja- postaje dostupno nakon otvaranja poz. 1Morate imati 1 Lucrum, 1 Praecantatio, 1 Humanus da biste otvorili
3. Osmotska tablica čarolija- postaje dostupno nakon proučavanja poza. 1
4. Očaranost: skakanje
5. Očaravanje: Sporo pada- postaje dostupno nakon otvaranja poz. 3Morate imati 2 Praecantatio, 1 Aer, 1 Motus da otvorite
6. Očaravanje: Vatreni dodir- postaje dostupno nakon otvaranja poz. 3Morate imati 2 Praecantatio, 1 Ignis, 1 Perditio da otvorite
7. Enchantment: Destruction- postaje dostupno nakon otvaranja poz. 3Morate imati 2 Praecantatio, 1 Perditio, 1 Vacuos da otvorite
8. Očaravanje: Brza vatra- postaje dostupno nakon otvaranja poz. 3Morate imati 2 Praecantatio, 1 Sensus, 1 Telum da otvorite
9. Enchantment: Lifesteal- postaje dostupno nakon otvaranja poz. 3Morate imati 2 Praecantatio, 1 Fames, 1 Telum da otvorite

Peti pravac:

Naziv studija Ekran gotovog otvaranja (kliknite na sliku za uvećanje) i koji aspekti su neophodni za sticanje znanja
Stara verzija taumkrafta 4.1Motus = Aer + OrdoAžurirana verzija taumkrafta 4.1Motus = Aer + Aqua
1. Dugme: Flame Ifrit

2. Dugme: Distorzija- postaje dostupno nakon otvaranja poz. 1Morate imati 2 Motusa, 1 Aer, 1 Ordo, 1 Mortuus da biste otvorili
3. Dugme: Tretman- postaje dostupno nakon proučavanja poza. 2Morate imati 2 Sano, 1 Spiritus, 1 Praecantatio da otvorite
4. Knob: Enderova intervencija- postaje dostupno nakon otvaranja poz. 2

5. Dugme: Podigni se- postaje dostupno nakon otvaranja poz. 1

6. Dugme: Pomeranje Morate imati 2 Alienisa, 1 Praecantatio, 1 Permutatio da biste otvorili
7. Dugme: Telekineza- postaje dostupno nakon otvaranja poz. 5Morate imati 2 Alienisa, 1 Praecantatio, 1 Motus za otvaranje

Šesti pravac:

Odjeljak koji je dodao dodatak Thaumic Tinkerer (nalazi se u odjeljku Thaum Engineering)

Teškoća ovog odjeljka ili dodatka leži u činjenici da postaje dostupan za istraživanje tek nakon što ste napravili sva otkrića koja su gore navedena (tj. završite sva istraživanja standardnog Thaumcrafta)

Kao što smo obećali, objavljujemo dodatak istraživanju. Iskoristite i ubrzajte svoj razvoj.

Treba napomenuti da će vam za proučavanje čitavog taumonomikona biti potrebno mnogo aspekata, pa pokušajte da ih maksimalno angažirate i ne trošite ih, a također napravite upravo potrebna istraživanja bez da vas ometaju osrednji.

To je sve - sada ste proučili cijelu taumcraft verziju 4.1 i 4.2. Ostaje vam samo poželjeti sreću i snalažljivost u primjeni novih znanja o vještičarstvu i čarobnjaštvu!

Svi ljudi koji su ikada igrali Minecraft mogu sa sigurnošću reći da je ovo jedna od najboljih kompjuterskih igara u istoriji. Pruža jednostavno nevjerovatnu slobodu djelovanja: jednostavno se nađete usred ogromnog svijeta, nemate nikakav poseban zadatak osim da proučavate ovaj svijet i preživite u njemu. Svaki put se generiše potpuno nasumično, tako da će svako igranje biti potpuno jedinstveno. Ali čak i unatoč ogromnom broju raznih sastojaka, predmeta i opcija za njihovo kombiniranje kako biste dobili moćnije stvari, obilju različitih lokacija i najopasnijih čudovišta, ovu igru ​​možete istražiti iznutra i izvana. Naravno, postoji mogućnost igranja preko interneta - na namenskom serveru sa prijateljima ili strancima, ali se kreiraju i modifikacije koje diverzifikuju igru ​​- dodaju mu cilj igre, stvaraju različite uslove i tako dalje. Taumcraft je jedan od najpoznatijih, najuspješnijih i opsežnijih modova za Minecraft. Ovaj članak će opisati određenu verziju koja je postala dostupna u ovoj verziji, tako da se možete brzo snalaziti u svemu tome. Ako uopće niste upoznati s ovom modifikacijom, prvo biste trebali saznati o čemu se radi. Dakle, šta je Thaumcraft 4 mod? Recepti za istraživanje koje možete napraviti ostavljeni su za kasnije.

Suština modifikacije

Dok većina modova jednostavno dodaje stavke, lokacije, stvorenja, postavlja granice, postavlja ciljeve i tako dalje, u ovom slučaju, cijeli svijet se potpuno mijenja instalacijom i aktivacijom Thaumcrafta 4. Recepti za istraživanje potpuno revolucioniraju vaše razumijevanje igre, jer u njemu ima mnogo više dubine. Činjenica je da svaki predmet na svijetu svoju energiju prima sa određenog aspekta. Morate proučiti sve aspekte svijeta, a zatim prikupiti određenu energiju da biste koristili recepte, koji će biti detaljnije opisani u nastavku. Dakle, možemo reći da Minecraft ima svoj čarobni svijet, što projekt čini dvostruko uzbudljivijim i raznolikijim. Sličnu rezonanciju u svijetu ljubitelja ovog remek-djela industrije kompjuterskih igara stvorila je samo modifikacija koja je omogućila da se ne ograniči razvoj na mač i lopatu, već da se nastavi do svemirskog doba. Ali sada ne govorimo o tehnološkoj modifikaciji, već o modu Thaumcraft 4. Recepti istraživanja će igrati ključnu ulogu u ovom članku.

Osnovne informacije

Ovaj prvi i glavni odjeljak sadrži sve informacije o Thaumcraft 4 - recepte za istraživanje, aspekte koje ste već otkrili, itd. Možete ga učiniti efikasnijim uz pomoć nekoliko recepata koji će vam omogućiti da uštedite energiju tokom kuhanja („Štedljivi mađioničar“), uvijek sa sobom imati čvor aure „Aura node u tegli“) i još mnogo toga, bez kojeg znanja sveta "Taumcraft" biće izuzetno teško i daleko od prijatnog. Ali kada naučite potrebne recepte za ovaj odjeljak, možete prijeći na sljedeći, mnogo specijaliziraniji. Imajte na umu da svaki recept trebate sami odabrati, a uz uspješnu kombinaciju aspekata, on će biti zabilježen u vašoj knjizi, odnosno ubuduće ga možete koristiti u bilo kojem trenutku ako imate potreban broj aspekata. U Thaumcraftu 4.2 istraživački recepti su zaista brojni i raznoliki, tako da će vam ova funkcija postati pravi prijatelj - bez nje biste morali svaki uspješan recept ispisati na komad papira i sami ga zapamtiti.

Taumaturgija

Svitci, uređaji, mješavine i tako dalje su kategorizirani kako se ne biste zbunili. Kao što ste već shvatili, prva klasa je bila osnovna, odnosno mnogo opštija. Što se tiče taumaturgije, u ovoj sekciji ćete pronaći sve recepte koji će vam omogućiti da kreirate i poboljšate čarobne štapiće, štapove i štapiće, dodajući im razne vrhove i dugmad - postoje recepti za "Zlatne vrhove", "Šipke od srebra" i čak i "Magične štapove". Nakon što proučite željeni recept, možete kreirati predmete koji su vam potrebni tako da vaša magična moć stalno raste. A ako već imate recepte za sve studije u Thaumcraft 4.1 i novijim, onda možete najefikasnije iskoristiti snagu aspekata u svoju korist.

Alhemija

U Minecraft: Thaumcraft 4, istraživački recepti mogu vam omogućiti da uradite mnogo - do te mjere da možete transformirati jedan materijal u drugi bez previše problema. Za to je odgovoran ovaj odjeljak. Naravno, to nije sve - uz pomoć recepata iz ovog odjeljka možete efikasnije izdvojiti aspekte iz različitih objekata u svijetu oko vas, kao i iz njih izdvojiti posebne esencije koje se dalje mogu koristiti u alhemijskim eksperimentima.

Invencije

Što se tiče ovog odjeljka, ovdje ćete pronaći recepte za široku lepezu magičnih konstrukcija i mehanizama, posebne mašine za magičnu izradu i još mnogo toga. Ovdje možete proučavati stvaranje Naočala Otkrivenja, Čarobnog uha, raznih runskih ukrasa i tako dalje. Ovdje možete stvoriti posebnu paklenu peć, u kojoj možete pretvoriti bilo koji predmet iz običnog u čarobni.

Golemologija

Ovaj odjeljak sadrži recepte koji vam omogućavaju da kreirate i poboljšate goleme koji će vam biti vjerni pomagači, bez obzira da li trebate nabaviti materijale ili ići ubijati čudovišta. Možete izraditi slamnate, masne i mnoge druge goleme, opremiti ih srcem koje će odrediti njihovu svrhu u ovom svijetu i izraditi opremu koja maksimizira prednosti određenog golema.

Supernatural

Ovaj odjeljak je posljednji - i nije bio prisutan u igri do posljednje verzije u koju je dodat. Nema nikakav specifičan smjer, kao svi prethodni, ali možemo sa sigurnošću reći da se upravo ovdje nalaze najstrašnije i najzabranjenije čarolije u svijetu Taumcrafta. Koristeći takve recepte, možete stvoriti, na primjer, Metal Void. Ovo je potpuno nov materijal koji možete koristiti za izradu oklopa, oružja i alata. Imajte na umu da se otvaranje ovog odeljka ne dešava automatski - potrebno je da dostignete određeni nivo ludila, koji igrači takođe često nazivaju "warp". Štaviše, to bi trebalo da bude potpuno trajno ludilo, a ne privremeno ili osnovno, pa ako želite da dobijete pristup ovom delu, moraćete da se potrudite. Ali zaista se isplati, jer dobijate pristup poboljšanim receptima Essence Vault-a, Insanity Check-u, kao i mnogim različitim elementima napravljenim od Void Metala i Singularity predmeta.

Da biste dobili sve recepte za ThaumCraft 4, morate izraditi posebnu knjigu - ThaumCraft mod vodič. Da biste ga kreirali, morate nabaviti čarobni štapić, koji će vam koristiti u budućnosti, ali prije svega.

Izrada čarobnog štapića

1. Cepajte drva i stvarajte štapove.

2. Sakupljamo gvožđe i pravimo vrh za budući čarobni štapić.

3. Formirajte čarobni štapić.

Kako napraviti Thaumonomikon - knjigu recepata i vodič za ThaumCraft 4

Za izradu ove knjige trebat će vam: čarobni štapić, 3 komada kože, 6 drvenih dasaka, 9 komada trske.

1. Pravimo papir od trske, pravimo knjige od papira i kože, a od knjiga formiramo policu.

2. Instalirajte, bilo gdje, policu za knjige i kliknite desnim tasterom miša na nju sa čarobnim štapićem u ruci.

Napravite istraživačku tabelu

Koristeći tablicu za istraživanje, možete otvoriti recepte za izradu, nove, moćne stvari. Za izradu će vam trebati: 6 drvenih tanjira, 4 ploče, staklena bočica, mastilo i pero.

1. Pravimo sto i postavljamo ga.

2. Napravite mastionicu i stavite je na sto.

Nakon svega što ste uradili, moći ćete da uđete u interfejs tabele pritiskom na desnu tipku miša.

Tamo ćete vidjeti sljedeće:

  1. Tablica aspekata. Ovdje će se pojaviti svi aspekti koje otvorite.
  2. Ćelija za mastionicu.
  3. Ćelija za papir.
  4. Utor za svitak.
  5. Ćelija za aspekte.
  6. Ćelija za istraživanje novih aspekata.
  7. Scroll Study Cell.
  8. Ćelija u kojoj će se pojaviti skrol.


O aspektima i nijansama rada sa istraživačkim stolom

(youtube) XVMYq-XjF5g | 610 | 380 (/ youtube)

Napravite mistični radni sto

Da biste napravili mistični radni sto, dovoljno je instalirati jednu tablicu koju smo ranije izradili i kliknuti desnim tasterom miša na nju pomoću čarobnog štapića.

Pozdrav svima koji su odlučili da pročitaju ovaj vodič, prije nego nastavite čitati moj vodič o Aura Nodes-u, savjetujem vam da pročitate vodič kolega SSKirillSS, koji vrlo detaljno opisuje od čega da počnete kada igrate sa ovim modom.

Sada ukratko o tome šta trebate znati kako bi vam informacije iz ovog vodiča bile korisne:
1) Šta je Vis.
Vis je energija koju igrač koristi za izvođenje rituala, korištenje dugmadi i još mnogo toga. Vis se može dobiti u Aura Nodes koji se pojavljuju tokom generisanja mape.
2) Kako čuvati vis.
Za dobijanje i skladištenje viza koriste se štapovi, a takođe i štapovi uz pomoć kojih se viza sakuplja i čuva.
Kvalitet štapića će zavisiti od: njegove interne memorije, brzine odvajanja od čvora, kao i količine potrošnje vešanja za ritual (u dobrom štapu potrošnja je 90-95%, u početnom - 100%)
Dakle, sada o samim čvorovima detaljnije.
Kao što rekoh, čvorovi se pojavljuju na mapi jednom, kada se mapa generira, razmak između njih je prilično značajan i da bi prvo popunili štapić, potrebno ih je svaki put obilaziti. Međutim, to se brzo rješava proučavanjem nauke "Čvor aure u banci" koja nam omogućava da čvor aure ponesemo sa sobom i stavimo ga gdje god želimo.
Gotovo svi (ili svi) postojeći aspekti nalaze se u čvorovima aure, međutim, trebalo bi nas zanimati samo sljedeće:
Ordo, Ingnis, Akva, Terra, Perditio i Aer. Ovo su početni aspekti od kojih se sastoje svi ostali, za korištenje štapića se koriste samo oni.
U budućnosti možete kreirati uređaj koji će obraditi složene aspekte u početne, ali u tome nema puno smisla.
Čini se da smo shvatili osnove.
Osnovni koncepti:
1) Vis je energija koja se koristi u taumcraftu
2) Štapovi (ili štapovi kako ih češće nazivaju) su glavno oruđe kao i sredstvo za dobijanje i čuvanje vješala
3) Čvorovi aure - takozvana "Vena" vida, iz koje se vis može ispumpati.
Dakle, povukli ste sve čvorove koje želite kući, ali ne želite da se punite sa puno slabih čvorova? Hranite ih jedni drugima!
Kako to funkcionira: ako stavite dva čvora aure jedan pored drugog, onda će onaj u kojem više hanga početi da usisava slabiji čvor, pa čak i oni aspekti koji ranije nisu postojali, ali dio hanga zauvijek će nestati .
Primjer: Čvor sa 30 Ignis i 30 Aqua će usisati čvor sa 20 Terra i 20 Perditio i postati čvor sa oko 30 Ignis, 30 Aqua, 8-10 Terra i 8-10 Perditio.
Međutim, za početnika to neće puno pomoći, jer u početku vam je zaista potrebno puno vida, a postoje dvije opcije:
1) Donesite sebi više čvorova
2) Aktivirajte čvor
Aktivacija čvorova:
U odjeljku Taumoturgija trebate istražiti:
1) Čvor-Stabilizator
2) Čvor pretvarača
3) Vis punjač
Nakon toga, kreiramo svu ovu dobrotu i stavimo sve u sljedeći red: na dnu je čvor stabilizatora, na njemu je konzerva sa čvorom aure, na njemu je čvor transformatora i na vrhu poluga, ili bilo koji drugi izvor crvenog signala.
Razbijamo staklenku dugmetom Pkm sa štapićem u ruci i šaljemo crveni signal Transformatorskom čvoru.
Nakon toga, cijeli hang će biti isisan iz čvora, a nakon nekog vremena će postati uzbuđen

Dakle, nakon toga, vis se ne može direktno ispumpati iz čvora, to se može učiniti pomoću Vis-Chargera. Stavljamo ga na magični radni sto, u njega stavljamo štapić i puni se.
Sada čvor ne pohranjuje vis, izdaje ga na način generatora iz ic2, sada proizvodi vis u sekundi.
Za svakih deset visi, čvor počinje da daje 1 hang u sekundi više
primjer:
Čvor aure sa 30 Ignia i 10 Ordoa, nakon što je energiziran, daje 3 Ignia i 1 Ordo u sekundi.
U skladu s tim, čvor koji je prethodno imao 100 vješanja svih početnih elemenata (možete biti ponosni na takav čvor, ali ne biste trebali žuriti da ga napravite) će dati 10 visi svih početnih aspekata u sekundi i naplatiti štap za 100 visi za 10 sekundi.
To je za sada sve, ali uskoro će članak biti dopunjen i uređen.
Ažuriraj listu:
25.09.15
Članak kreiran

Ako pronađete grešku, odaberite dio teksta i pritisnite Ctrl + Enter.