Jumala teadmiste Kreekas. Vana-Kreeka mütoloogia

dialektika religiooni filosoofia Socrates

Kuidas selgitada, miks vulkaan on puhkenud, tõmblukk rumbles, avage põud või mere tormid, hävitades kõik tema tee? Vana-kreeklased leidsid vastuse - jumalate tegevust. Vana-Kreeka mütoloogia on kogu maailmatasemel suurte jumalate perekonnaga, selgitus kõigi inimeste elu haldavate looduslike nähtuste ja jõudude selgitus. Kes olid müüdid? Kas legend surm? Kus on väljamõeldis ja kus on tõsi?

Kreeka mütoloogia või iidse Kreeka mütoloogia tekkis palju hiljem kui enamiku Kreeka iidsetest ideedest maailmast. Ellina, nagu teised antiikajalised rahvaste, püüdnud kuidagi lahendada huvitavaid ja sageli arusaamatu looduslikke nähtusi, et teada saada nende salapäraseid tundmatuid jõude, mis hallata inimelu.

Vanade kreeklaste fantaasia ja andis iidse kreeka mütoloogia, asustasid maailma üle maailma hea ja kurja vapustava maailmaga: driadades toas ja kauplustes, driades, ram - nimfy, mägedes - oraad, Oramis ja Salves - Ocuanids. Looduse, looduslike ja taasteainete ilmumine, isikuka seente ja satiirid. Uuringus Kreeka mütoloogia selgub, et maailma surematu jumalate, hea ja mõistlik, valitses maailma. Nad elavad Olympuse tohutu mäe peal ja esitati ilusad ja täiuslikud olendid, sarnased inimeste välimusega. Nad esindasid ühte perekonda, mille pea oli Zeus-Storm.

Vanade kreeklaste voorusi peeti mõõdukaks, õigluseks, julguseks, ettevaatlikuks. Üks alati karistatavat patud olid "Hübris" - kuritegelik uhkus, vastulause jumalikule tahele.

Jumalate olendite saamine on kreeka religiooni iseloomulik tunnusjoon, mis võimaldas teha kreeka mütoloogia tavalistele inimestele lähemale. Väline ilu peeti suurema täiuslikkuse mõõtmiseks. Niisiis, võimas loodusjõud, varem mittevajalik, ei mõista isik ega rohkem mõju, muutus selgeks, muutus selgemaks ja mõistis tavalise isiku kujutlusvõimet.

Kreeka inimesed said müüte looja ja legendid inimeste elu, jumalate ja kangelaste elu kohta nende värvides. Vana-kreeka mütoloogias liideti kaugema, pikaajalise unustatud mineviku ja poeetilise väljamõeldi mälestused koos. Eraldi legendid kreeka jumalate kohta ühendati keeruliste kosmogooniliste legendide arvesse (inimese ja maailma tekkimise kohta). Kreeka mütoloogia on primitiivne katse mõista reaalsust, anda kogu loodusliku pildi teostatavuse ja harmoonia, laiendada elu kogemusi.

Müüt, valge liilia - sümbol süütuse ja puhtuse - kasvas piima jumalanna Gera, kes leidis beebi hercules ja tahtis anda talle piima. Aga poiss, olles tema vaenlase kinni, lükkas ta ära ja piim murdis üle taeva, moodustades piimjas tee. Paar tilgad langesid maapinnale ja muutusid liiliadeks.

Müütide ja iidse Kreeka legendid selgitatakse äärmiselt lihtsaks: sellise rikkuse ja täielikkuse tõttu ei eristata ühtegi teist inimlikku loomist. Tulevikus, filosoofid ja ajaloolased, luuletajad ja kunstnikud, skulptorid ja kirjanikud, skulptorid, joonistades ammendamatu meri legendaarse stseenide oma töid, tutvustas iidse kreeka mütoloogiat, tuues uue mütoloogilise maailmavaade müütides, mis vastavad selle ajaloolise perioodi jooksul.

Esiteks, lõputu kaos olemas maailmas. See ei olnud tühjus - ta sisaldas kõikide asjade, jumalate ja inimeste päritolu. Esialgu tulenes ema Maa kaos - Goddess Gaya ja Sky - Uraan. Tsüklopid on esinenud oma liidu - Armor, Sterre, Arg ("Thunder", "Glitter", "Lightning"). Kõrgelt keset otsaesist paistis nende ainus silm, pöörates maa-alune tulekahju taevasesse. Teine uraan ja Gee põhjustasid Storechny ja viiskümmend juhitud Giant-Hactonheirov - Cotta, Briaria ja Hyes ("Anger", "Power", "Pashya"). Ja lõpuks, suur Titanani hõim ilmus.

Nad olid 12 - kuus uraani ja gei tütreid. Ookean ja Theforest tõi kaasa kõik jõed. Hippersioon ja tee sai päikese (Helios) esivanemad, kuu (seleeni) ja tugeva koitu (EOS) esivanemad. Japetist ja Aasiast toimus vägev atlant, hoides nüüd oma õlgadele taevaselt kõvasti, samuti salakaval Prometheus, silmade lähedal ja peksma geeni. Veel kaks titaanide ja titaaniidi paari tootsid Gorgoni ja muud hämmastavaid olendeid. Kuid tulevik kuulus kuuenda paari - Crohni ja Rei lastele.

Jumalad annetasid toitu, jooke ja asju. Loomade ohvrid olid tavalised - hecatoms. Videod jookide (libations) olid ka populaarne ja katastroofide ajal - inimesed või loomad, kes on väljasaadetud arveldusest, et häirida jumalate viha (farmatsepilised).

Mulle ei meeldinud oma järglaste uraani ja ta langes viinamarketsükli ja Storochnikovi, kohutavat kuristikku (mis oli samal ajal elusolend ja kaela). Siis gei, kes, abikaasa väljakuulutamine, veennud Titaanid taeva vastu. Nad kõik ründasid uraani ja jättis oma võimu. Maailma kroon sai kroon - titaanide kõige salakaval. Aga ta ei vabastanud endisi tatarilt vangid, kes kardavad oma jõudu.

Me teame vähe sellest, milline elu maa peal oli sel ajal. Kreeklased kutsusid Crohni valitsemist kuldse sajandi poolt. Kuid see uus maailma Issand ennustati, et ta omakorda kukuks oma poja. Seetõttu otsustasid kroonid kohutava meetme kohta - hakkas ta oma poegi ja tütreid alla neelama. Ta esmakordselt alla neelata, siis demeter ja Gera, siis Aida ja Poseidon. Krooni nimi tähendab "aega" ja ükski asjatu inimesed ütlevad, et aeg neelab nende poega. Viimane laps - Zeus Tema kahetsusväärne ema, Reya lükkas Stone'i mähele pakitud kivi. Kroon neelata kivi ja noor Zeus oli peidetud saarel Kreeta, kus maagiline hane Amalfy saastunud teda piimaga.

Kui Zeus sai täiskasvanuks, suutis tal oma vennad ja õed murda ning nad hakkasid võitlema kroon ja titaanidega. Kümme aastat nad võitlesid, kuid võidu ei antud ühtegi teist külge. Seejärel vabastas Zeus Gay nõukogu volikogu ja tsüklerid tataril. Nüüdsest hakkasid tsüklopid suudlema Zeusi tema ülistanud lukud. Sourchny kukkus kivide ja kivide rahe titaanides. Zeus ja tema vennad ja õed, mis sai tuntuks jumalate võitis. Nad omakorda langesid tartailis titaanid ("Seal, kus meri juured ja maa juured ja maa on peidetud,") ja pane oma Storachny hiiglaste võidud. Jumalad hakkasid maailma valitsema.

Planet Mars kannab Jumala nime Jumala Ares-Mars, sest see on punane, "verine" värvi. Ja selle satelliidid, mis on avatud 1877. aastal, nimetatakse Ares of Ares - Phobos (hirmu Jumal) ja Deimos (õudus Jumal) pärast.

Kolm Brothers - Zeus, Poseidon ja abi jagatud universumi omavahel. Keskmine vend Poseidon läks palju merre. Ta võttis oma abikaasa ilusa ampfitriidi ja elab koos imelise veealuse paleega. Nende poja Triton, kes oli esindatud, ühendades isikute, hobuste ja kalade omaduste kombineerimisel merevalatoru toru, põhjustab kohutavat tormi. Poseidon ise meeldib kiirustada piki tormi mere raiud, koristatud meri hobused ja raputades oma kohutav Trident. Suure Jumala sinised lokid arenevad tuules. Poseidon Neread on ümbritsetud - kuuskide ja valkude merevajade ilusad tütred - muutuvad, nagu meri, tema välimus ja ennustuse kingitus (mõnede Peterburi majade ja võre fassaadidel, näeme mõningaid hämmastavaid olendeid ).

Noorem vend, Blackwater Abi, nähtamatu ÜPP omanik sai maa-alune maailm. Ta abielus Persephone, Zeusi tütar. Küsis elu Aidama Kuningriigis (mida nimetatakse ka abi). Seda ümbritseb styxi jõgi, mille kaudu surnud transpordi hinged karmid vana toolin. Sissepääsu valvurid kohutav kolme liiter Cerberia koer, kes ei tooda kedagi tagasi. Lõbus abiga on siiski erinev saatus. Inimeste hinged, kelle halvad ja head teod võrdsustavad üksteist, "riides riided tiivad" tiivad seas niitude seas, kasvanud kahvatu tulbid ja Groves Black Poplars. Hinged roisto ja swirls kannatavad raske löögid (näiteks petja SISIF peab alati tõstma raske kivi mäel, mis vaevu jõuda tipu kohe rulli alla). Sama õiglase hinged elavad Alisrium, avatud päikese ja õndsate saarte riik. On öeldud, et kroonid on seal valitsenud, kellele tema poeg Zeus armutas.

Vana-kreeklastes ei olnud mitte ainult võimas jumalaid, vaid ka väiksemaid, "leibkonna" jumalusi. Näiteks aloi, Poseidoni poeg, austati saadud teravilja jumaluseks.

Zeus, austusväärne vanemate ja "jumalate kuningas", sai sektsiooni taevas ja maa peal. Ta võttis ennast Giri naisele ("Proua"), kes sai perekonna ja abielu patrooniks. Neil oli ilusad orphi ja Heba ja poegade tütred - kapten Ghefest ja sõjaväe Ares. Suurepärane eluruum jumalate asub Mount Olymp, kus suvel kunagi valitseb. Noor Heba toob jumalad ambrosia ja nektari inimestele - jumalate toit. Zeus küpsema pildil saadab Cherkokhrogo abikaasa uhkelt kuldse trooni üle. Tema kõrval tema püha kotkas. Trooni lähedal maksab iRIDA vikerkaare tiibadega - jumalate herald.

Koos jumalatega müüte, kangelased või titaanid olid "kaasatud". Kangelasi peeti jumalate ja inimeste vahel seisvate poolte isikutena. Heroes olid mõlemad inimesed, kes tõesti eksisteerisid, ajalooline isiksus - Athenian Commander (Milyadia), kaasaegse abikaasade (Solon), filosoofiliste koolide asutajad, suurimad luuletajad, kelle tegevused mängisid suurt rolli kreeklaste elus. Nende haud asus tihti linnade keskel endiste ärakasutamise meeldetuletusena. Rahvafantaasia loodud kangelased ja arvud legendaarsed.

Üks kuulsamaid ja üllasemaid kangelasi-martüüsi mütoloogias oli Prometheus, kellel oli inimrassi hindamatu teenus. Folk kangelaste hulgas oli Hercules Hercules Ema tohutu jõuga. Sõna otseses mõttes tähendab tema nimi "gelantside tõttu täitunud feats". Kui Gera oli planeeritud tappa beebi Hercules, tõstes temale kaks maod, Hercules neid kummardasid. Erastate kõik võimsus, ei tea rivaalide sõjaväeharjutustes, Hercules tegi 12 feats. Nende hulgas on koletu lõvi mõrva; Hävitamine Hydra - käsitöö madu ja üheksa draakonipea kehaga; Pimpali lindude hävitamine, maastiku, tagakiusatud loomad ja inimesed laastavad need vaskkuugudega ja paljud teised. Need ja teised episoodid moodustavad kogu põneva romaani tsükli.

Vana-Kreeka religioon viitab paganide polükarmismile. Jumalad mängisid olulisi rolle maailma seadmes, esinedes iga oma funktsiooni. Surematute jumaluste sarnased olid sarnased inimestega ja käitunud hästi inimese: kurb ja rõõmustas, tülitses ja pani üles, reedetakse ja ohverdasid nende huve, tritüült ja olid siirad, armastasid ja vihkasid, vangistatud ja mstili, karistatud ja lüpsitud.

Kontaktis


Käitumine, samuti jumalate ja jumalannade käsud, iidsed kreeklased selgitasid looduslikke nähtusi, isiku, moraalsete ja moraalsete aluste, sotsiaalsete suhete päritolu. Mütoloogia peegeldas nende maailma kreeklaste esindust. Müüdid sündisid Eldlasside erinevates osades ja aja jooksul liideti tellitud veendumuste süsteemi.

Vana-kreeka jumalad ja jumalanna

Peatoite peeti nooremale põlvkonnale kuuluvate jumalate ja jumalannadena. Vanem põlvkond, kehastab universumi jõudu ja looduslikke elemente, kaotasid maailma domineerimise ilma noorema rünnaku all. Võitis noored jumalad valisid oma kodu Olympus. Vana-kreeklased kõikide jumaluste eraldatud 12 peamise olümpia jumalat. Niisiis, iidse Kreeka jumalad, nimekiri ja kirjeldus:

Zeus - Vana-Kreeka Jumal - Mütoloogias nimetatakse Jumala isaks, Zeus-Roury, Lightning ja pilvede Issandaks. See on see, kes on võimas jõudu luua elu, vastupanu kaos, luua tellimuse ja õiglase kohtuprotsessi maa peal. Legendid räägivad jumalikust, üllas ja hea olendina. Lady Lightning põhjustas Goddessesse OP ja muusika. Ors haldab aasta aega ja aastaaega. Muses kannavad inimesi inspiratsiooni ja rõõmu.

Abikaasa pöidlad olid Hera. Kreeklased pidasid see atmosfääri igav jumalanna. Gera on maja hoidja, naiste patroon, lojaalsuse säilitamine abikaasadele. Ilitia Gera tütar nõrgendas sünnituse valu. Zeus oli tema kirg poolest tuntud. Pärast kolmsada aastat abielu, lõpuks daam hakkas külastama tavalisi naisi, kes sünnitasid kangelasi temalt - demigods. Ta oli Zeus tema valitud erinevates juhendites. Enne ilu Euroopat Isa jumalate vajutati pull koos kuld sarved. Ma annan Zeusi kuldse vihmana.

Poseidon

Marine Jumal - ookeanide Issand ja meredPatroni meremehed ja kalurid. Kreeklased uskusid Poseidoni õiglast Jumalat, kõik karistatakse, kellest olid inimesed teeninud. Ujumise ettevalmistamine, meremehed on palvetanud palvete mitte Zeus, vaid mere isand. Enne mere sisenemist tõsteti suitsetamine altaritele, et rahuldada merel deojekte.

Kreeklased uskusid, et poideidoni võiks näha tugeva tormiga avamerel. Tema suurepärased kuldhaigused ilmus kiirete hobuste poolt koristatud merevahust. Lidh hobused Issanda ookeani sai kingitusena vend Aida. Poseidoni naine on amfriidi mürarikkas meri jumalanna. Trident on sümbol võimu, andis jumaluse absoluutse võimsuse üle mere sügavused. Poseidoni eristati pehme iseloomuga, püüdes vältida tülite. Tema lojaalsus Zeusile ei küsitletud - erinevalt Aidast ei vaidlustanud merede Isand pisipildi meistrivõistlustel.

Abi

Hr Underground World. Abi tema abikaasa Persephone reeglitega surnute kuningriigi jaoks. Eldlas kartsid Aida rohkem kui Zeus ise. Et saada maa-alune maailma - ja veelgi enam, see on võimatu tagasi - ilma tahet sünge Jumaluse. Abi reisis üle maapinna maavahanismi, rakendasid hobuseid. Hobuste silmad põletasid põrgulat tulekahju. Inimesed palvetasid hirmu, nii et sünge Jumal ei võta neid oma elukohta. Lemmikloomad AIDA Traglevary koer Cerberia valvega sissepääs surnud kuningriigile.

Legende sõnul, kui jumalate jagatud võimsus ja Aida sai surnud kuningriigi valitsemise, jäi taevase rahulolematud. Ta peeti alandatuks ja peitis Zeus solvatud. Avatud abi ei olnud kunagi pisipildi võimu vastu, vaid püüdis pidevalt kahjustada jumalate isad nii palju kui võimalik.

Abi röövitud ilus Persephone, tütar Zeus ja jumalanna viljakust Demeters, muutes tema abikaasa ja valitsuse allilma. Zeusil ei olnud surnud kuningriigi üle jõudu, nii et ta keeldus tütre Olympusse tagasipöördumise taotluse rahuldamata. Kurbeldatud jumalanna viljakus lakkas maa eest hoolitsema, põud tuli, siis tuli kuulsaks. Thunder ja Lightning Issand pidi sõlmima AISiga lepingu AISiga, mille kohaselt Persephone korraldab taevas kaks kolmandikku aastast ja kolmandik maa-aluses maailmas.

Athena Pallada ja Ares

Athena on ilmselt kõige armastatumad jumalanna iidse kreeklased. Tütar Zeus, sündinud tema pea, ta kehastab kolm voorused:

  • tarkus;
  • rahulik;
  • insight.

Vastuva energia jumalanna, Athena kujutas võimas sõdalane, kellel on oda ja kilp. Ta oli ka puhta taeva jumalus, oli õigus tumedate pilvede hajutada oma relvadega. Zeuse tütar sõitis Nickiga võidu jumalannaga. ATHENAS nõudis linnade ja kindlustuse kaitsja. See oli ta, kes saatis õiglase riigi seadusi Vana-Eldead.

Ares - Stormy taeva jumalik, Igavese rivaali Ateena. Ges ja Zeus poeg kummardas ta sõja jumal. Warrior, täis raevuga, mõõgaga või odaga - nii maalitakse maalitud iidse kreeklaste kujutlusvõimet. Sõja Jumal oli võitluse ja verevalamise müra. Erinevalt Athena, mis on hinnatud ja ausalt juhitud lahing, Ares eelistas raevukas kokkutõmbed. Sõja Jumal kinnitas Tribunalile - eriline kohtuprotsess eriti julma tapjatele. Mäe, kus kohtud möödas, nimetati Mareopagi sõjaväe jumaluse auks.

Gefeideeritud

Jumal seppa ja tulekahju. Legendi sõnul oli Hephaestus inimestele julm, hirmul ja hävitasid nad vulkaanipursked. Inimesed elasid ilma tulekahju ilma maa peal, kannatavad ja surid igavese külma. Hephaesta, nagu Zeus, ei tahtnud surelikke aitasid ja tulekahju. Prometheus - Titan, viimane jumalate põlvkond oli assistent Zeus ja elab Olympus. Teostatud kaastunne, ta tõi maale tulekahju. Tulekahju röövimiseks, Titani äikest igavese piinamise äikest.

Prometheus õnnestus Kara vältida. Positiivsete võimete omamine, Titan teadis, et Zeus ähvardas tulevikus surma oma poja. Tänu müügiedendusotsale ei ühendanud Listsnie Lady abieluliit koos sellega, kes sünnitas Poja Otter Semeriumi ja tugevdas oma domineerimist igavesti. Müsteerium Säilitamine Power Zeus andis Titani vabadusele.

Eldead on puhkuse ajal eksisteerinud. Osalejad võistlesid käes põletavate taskulambritega. Athena, Gefest ja Prometheus olid tähistamise sümbolid, mis oli olümpiamängude päritoluks.

Hermes

Olympusi jumalused olid iseloomulikud mitte ainult üllapuhanguid, valesid ja salakavalust juhtis sageli nende tegevust. Jumal Hermes - Plut ja varas, kaubanduse ja panganduse patroon, maagia, alkeemia, astroloogia. Sündinud Zeus Mayan Pleiads. Tema ülesanne oli läbida jumalate tahe unistuste kaudu. Hermesi nimel toimus Hermeneutika - kunsti teaduse nimi ja teooria tekstide tõlgendamise teooria, sealhulgas iidsed.

Hermes tulid kirjalikult, oli noor, ilus, energiline. Antiikpildid tõmmata see päris noormees tiibadega mütsi ja sandaalidena. Legendi sõnul on Aphrodite tagasi lükanud kaubanduse jumal. Koormused ei ole abielus, kuigi tal on palju lapsi, nagu palju ja armastatud.

Esimene vargus Hermes - 50 lehma Appollo, ta tegi selle üsna ikka noores eas. Zeus küsis beebi hea "Watch" ja ta naasis varastatud. Tulevikus on tormid korduvalt rakendanud leidliku järglasiLahendada delikaatseid probleeme. Näiteks varastati Zeus Hermesi taotlusel GES-i lehma, milles pöördus välk armastatud lint.

Apollo ja Artemis

Apolone - päikesemängud kreeklastel. Olles Zeusi poeg, veetis Apoolon talve hüperboreste maasidel. Kreekas naasis Jumal kevadel, mis kannab looduse ärkamist talvel talveunerežiimi. Apoolon patroneeritud kunst ja oli ka muusika ja jumalikkus. Lõppude lõpuks koos kevadega soov luua soovi teha. Apolona seostati paranemise võimele. Päikesena on päike pimedusele välja tõmmatud, nii et taevase saatis käed välja. Päikese Jumal kujutas oma käes väga ilusat noort meest harfiga.

Artemis on jahindus ja kuu jumalanna, loomade patroon. Kreeklased uskusid, et Artemis tegi Niadasiga ööd - vee patroonid - ja heidavad kaste rohu peal. Teatud ajaloo ajalugu Artemis peeti jõhker jumalanna, mis vareerib navigaatorid. Asukoha saavutamiseks põhjustas jumalik inimohvrid.

Ühel ajal kummardas tüdruk Armiidi tugeva abielu korraldajana. Artemiide \u200b\u200bephees hakkas kaaluma viljakuse jumalanna. Skulptuurid ja pildid Artemis kujutasid naist, kellel on rindkere suur hulk nassiga, et rõhutada jumalanna suuremeelsust.

Varsti legendid, Sun of Helios ja jumalanna Kuu Selena ilmus Legends. Apoolon jäi muusika ja kunsti jumaluseks, Artemis - jahindus jumalanna.

Aphrodite

Aphrodite kummardas armastatu patroonina. Phoenician jumalanna Aphrodite kombineeritud kaks algab:

  • naiselikkus, kui jumalanna meeldis Adonise noormehe armastust ja lindude laulmist, looduse helisid;
  • kui jumalanna kujutasid julma sõdalasena, kes kohustab tema järeltulijaid võitlema, ja oli ka abielu innukas pidaja.


Vana kreeklased õnnestus harmooniliselt ühendada naiselikkust ja sõdurit, luues täiusliku pildi naissoost ilu. Idease teostus oli aphrodiit, puhas, vananenud armastus. Goddess kujutati ilusaks alasti naiseks merevaht. Aphrodite on poeetide, skulptorite, selle aja kunstnike kõige austatud muuseum.

Suurepärase jumalanna Eros (Eros) poeg oli tema ustav messenger ja assistent. Armastuse Jumala peamine ülesanne oli ühendada armastajate eluliinid. Legendi järgi Eros nägi välja nagu tiivad.

Demetra

Demeter - põllumajandustootjate ja veinivalmistajate jumalanna-patroness. Maa-ema, nii et seda nimetatakse ka seda. Demeter oli looduse teostusvariant, mis annab inimestele puuviljade ja teravilja, neelab päikesevalgust ja vihma. Pildi viljakus jumalanna Rusia, nisu juuksed. Demetra andis inimestele teaduse haukumise ja põllukultuuride kasvanud raske tööjõuga. Persephone jumalanna tütar, kes võitis maa-aluse kuningriigi kuninganna kuninganna, seostati surnud kuningriigi elu maailma.

Koos membetiga kummardas dionüüsi - veinivalmistuse jumalikkust. Dionüüs kujutas lõbusat noort meest. Tavaliselt löödi tema keha viinamarjade viinapuu ja Jumala käes hoidis kannu, mis oli täis veini. Dionysus õpetas inimesi hoolitsema viinamarjade viinapuude eest, laulge vägivaldseid laule, mis hiljem moodustasid iidse kreeka draama aluse.

Gestiya.

Perekonna heaolu jumalanna, ühtsuse ja maailma jumalanna. Gesti altar oli igas majas perekonna lähedal. Eldlatside elanikud tajusid linnakogusid kui suured pered, nii et pagasiruumi (Kreeka linnade haldushooned) osales GESTY pühamu. Nad olid tsiviilliidu ja rahu sümbol. Seal oli märk sellest, kui pika teekonnaga, et võtta söed altarist, annab jumalanna oma patronaaži teel. Jumalanna kaitses ka välismaalasi ja kannatusi.

GESTY templid ei ehitanudLõppude lõpuks kummardas ta igas kodus. Tulekahju peeti puhtaks puhtaks, puhastavaks looduslikuks nähtuseks, seega tajuti hinnatõusu. Goddess on taotlenud Zeusi luba mitte abielluda, kuigi Poseidon ja Apollo otsis oma asukohta.
Müüdid ja legendid on aastakümneid arenenud. Iga ajaloo registreerimisega muutsid nad uued üksikasjad, varem tundsid teadmata tähemärgid. Jumalate nimekiri suurenes, võimaldades meil selgitada looduslikke nähtusi, mille sisuliselt ei saanud iidseid inimesi aru saada. Müüdid läbisid vanemate põlvkondade tarkust noortega, selgitas riigi struktuuri, mis on heaks kiitnud ühiskonna moraalsed ja moraalsed põhimõtted.

Ancient Kreeka mütoloogia esitas inimkonnale palju krundi ja pilte, mis kajastus maailma kunsti meistriteoses. Sajandite jooksul juhtis kunstnikud, skulptorid, luuletajad ja arhitektid inspireerivad inspiratsiooni ELDLATSi legendides.


Mütoloogia ümber üldiselt nii müüdid, eelkõige paljud teaduslikud ja accoronilised vaidlused. Veelgi enam, mütoloogia ei ole mitte ainult iidne kreeka, vaid ka klassikaline Euroopa. Mis on müüdid? Mõned puudutavad neid kultuuri, teiste - religiooni, kolmanda - ja esimese ning teise, kui see oli segus, rääkides kaasaegses keeles. Neljandaks kaaluvad müüte peaaegu ajaloolisi teadmisi.

Miks sa vajad müüte?

Üks vaieldamatu ja tõestatud faktide ja artefaktide tõttu: mütoloogia on iidse inimese olemus. Mütoloogiliste piltide ilmumise aeg on raske tuvastada, kuid see on seotud keele päritoluga ja inimese teadvusega. Mütoloogia on tekkinud mitte jumalate ja teiste müütiliste olenditega, vaid põhjendama neid ja näitama neid seisukohast ja mõtlema, mis on inimkonnale omane omane oma arengutapis. Müüdid on elu rituaalid, põhjust elu tähenduse leidmiseks.

Aga tagasi meie teema - iidse Kreeka müüdid ja nimede nimekiri. Elladis andis mütoloogia tugevaim tõuke kultuuri ja kunsti arendamisele (skulptuur), isegi polübüüsi religiooni ja ühe Jumala religioon. Juba siis oli kaasaegse teatri ja filmikunsti žanrid - tragöödia ja komöödia.

Oluline hetk. Gods ei ole täiuslikud olendid. Nende hulgas, nagu inimesed, olid vices. See kadedus, mis võeti vastu keskkonnas ja mõrvades, sealhulgas lastel, samuti kõrvaldada konkurendid, et edendada hierarhias jumalaid. Ainult üks näide. Gay, Maa jumalanna tõstis ülestõus abikaasa vastu ja pärast olümpialaste võitu oma poegade titaanide üle rünnata panteoni Olympus. Ta põhjustas templi mambalisuse - Typhoni, mis määrati lootused inimkonna hävitamiseks.

Gods Ancient Kreeka

Klassifitseeritud kolm põlvkonda. Me teeme nimekirja kolmanda etapi jumalatest. Eriti kompositsioon, mis on tuntud kui olümpialased. Nende perekond läks Kronosist (Cronos - aeg) - Kreeka esimene jumalik juht. Mõnede andmete kohaselt on ta viimane poeg gay. Ja taeva olümpiamängude pikaajaline ajastu ja kõik elavad maa peal algas.

Zeus-Straperzitz (Rooma. Jupiter) - jumalate isa ja jumalate isa poeg. Kronos õppis oma ema ennustust, kes sai delphian premeeriks, et lapsed teda üle rääkis. Nii et see ei juhtu, ta neelata neid.

Abikaasa Reya päästis ainult viimased pojad -zevs. Little ta andis ta tõsta nümüfid veel volitamata saarel Kreeta. Kui ta kasvas, jättis ta oma isa kohe oma hallatava taevase pärandi eest.

Saladus, mis aitasid pöidla vargad üles, paljastas Prometheus. Ta ennustanud, üks ei tohiks temaga abielluda. Nii sai Zeus surematuks ja tema võimu Olympus - igavene.

Kõik iidsed kreeka jumalad ja nende vastutuse tsoonid.

Poseidon (Neptune), Pantheoni juht vend Olympus Mountympus, isiklik füüsiline tugevus ja iseloom - julgust ja piiramata tuju. Ta lõi veele elemendid, laevade kiirustasid, põhjustas nälga maa peal. Ta oli isiklikult arusaamatute siis maavärinatega. Poseidon kompenseeris oma leiutis helde kingitustega, kuid seejärel Bedokuril uuesti.

Gera (Junon)

Pisipiltide õde ja abikaasa oli seetõttu peamine naiste grupi seas. Ma jälgisin abielu ja abielu lojaalsuse kindluse eest. See oli väga armukade, ei andesta talle isegi Zeusi reetma. Ta püüdis igati kahjustada ekstramariture poja - Hercules (Hercules).

Apollo (veebruar)

Jumala kõige heledam valgus. Hiljem laienes kultus loomingulise armu ideedele ja paranemisele (Ascerpia arstide Jumala isa Isa). Aristokraatlikud omadused on laenatud väikestest Aasia piltidest. Cult on Itaalias laialdaselt levinud pärast Kreeka Roman vallutamist.

Artemis (Diana)

Õde Apollo. Nagu venna kultus, on selle austamisel loetletud Kreekas väljastpoolt. Artemis on seotud metsadega, üldiselt ta patroneerib kõike, mis kasvab ja puuvilju. Sünnitulu tervitused ja seksuaalsuhted.

Athena (Minerva)

Jumalanna, millel ei ole selget mugavust ja tarkust, lõikujäängut ja hämmastavat naiselikkust. Mütoloogia, Zeus (tema lokkispea) ta oli juba sündinud juba relvastatud oda. Ja ainult tema jumalanna, lubati juhtida nn ausa sõdu. Ilmselt uskusid olümplased, et sellised sõjalised pildid võiksid olla õigustatud.

On raske nimekirja kõike, mis ATHENA patroneeritud: põllumajandusest kuni teadus- ja kunsti poole ning selle mõju. Tema nimel loodi tema nimel. Pole ime, et Kreeka pealinn on selle jumalanna pärast nime saanud. Kõigis ta kujutas selle ilu iidse Kreeka skulptorit FIDI-st.

Hermes (elavhõbe).

Kui kogute ühes nimekirjas, kõik, mis langes jumalate patronaaži, see muutub selgeks, mida iidsed kreeklased olid mures. Lõppude lõpuks loodud jumalad, kui me räägime õigesti, nad. Nii seoses Hermesiga võib näha, et kreeklased olid mures teede ehitamise, riigis ja naabritega, kui nad lõpetasid nende volituste Hermes patroonile.

Ta kõndis vaikses Jumalaga, kes on vaja vajaduse korral haigestuda, aga ka võõrkeelte tundmine. Ilmselgelt pidid sellised spetsialistid olema maine elu, sest Jumal pandi neile.

Aphrodite (Venus või Küpros)

Armastuse ja naise ilu valdaja. EBO-d on tema ja Adonise poolest tuntud, võetakse üle iidse Ida müütidest. Tema poeg Eros (Cupid) kujutati maalides, kus ta valab inimesed inimeste armastuse leegi leek.

Hephaest (vulkaan).

Juba Rooma nimi on selge, kuidas Jumal tegi: ma lõin tule ja krahhi. Nii näidatud müütides. Aga nii hästi tuntud, tegevuste vulkaan on mitte-salong mitte inimestele ega jumalatele. Hiljem, Hepesta "ümberõpetatud" ja sai kihtide patrooniks pühaks, sepikodades. Lõppude lõpuks, alati põleb ka tule sulamise metalli. Kuigi see oli Chromonogami, kuid sai abikaasa aphrodites.

Erinevalt Aphroditeist, kes isikustas looduse piirangut, saatis jumalanna põllumajanduse olemuse. Demetra alguses oli mehe elu kohe surmani.

Ares (Mars).

Erinevalt Athenalist tegutses see Jumal läbi pettuse, riigireetmise ja trikkide kaudu. Ta armastas sõda verine ja sõda. Homer kirjutas lõhkepea väga ohtliku relvaga, kuid ei klassifitseerinud relvi. Ares, nagu kõik pantheoni liikmed, armastasid iidseid skulptoreid kanda. Sõitja oli kujutatud alasti, kuid kiivriga pea ja mõõgaga.

GESTIA.

Tema kultus on omatehtud koha tulekahju. Jumalanna altar pidi olema igas majas, kus fookus oli põlenud.

See on iidse Kreeka jumalate nimekiri üldiseks arenguks :)

Abi- Jumal on surnud kuningriigi Issand.

Anti- müüte kangelane, hiiglane, poseidon ja gay maa. Maa andis oma pojale oma pojale, tänu kellele keegi temaga toime tulla.

Apollo- päikesevalguse Jumal. Kreeklased kujutasid teda imelise noore inimese kujul.

Ares.- Jumala rroofilise sõja, Zeus ja Gera poeg

Asclepius - Meditsiinikunsti Jumal, Apollo Poeg ja Nymph Koroniidid

Borea "Põhjatuule Jumal, Titanidide poeg Astrei poeg (Starry Sky) ja EOS (Morning Dawn), MoSfiri vend ja Metched. Tiibadega, pikakarvaliste, habemeta, vägeva jumalusega.

Bacchus - Üks Dionysose nimed.

Helios (heelium)- Päikese Jumal, vend Selena (Goddessa Moon) ja EOS (Morning Dawn). Hilinenud antiikajast olin I identifitseeritud Apollo, päikesevalguse Jumalaga.

Hermes - Zeus ja Maya poeg, üks kõige rohkem, palju hinnatud kreeka jumalaid. Patron of Wanderers, käsitöö, kaubanduse, vargad. Eloquechi kingituse hoidmine.

Gefeideeritud- Zeus ja Gera poeg, tule ja sepatiigi Jumal. Peetakse käsitööliste patrooniks.

Gins - Une jumalus, Nite poeg (ööd). Ta oli kujutatud tiibade noormehe kujul.

Dionüüs (vacc)- Viinamarjakasvatuse ja veinivalmistuse Jumal, mitmete kultuuride ja saladuste objekt. See oli kujutatud rasva eakate inimese kujul, siis kujul noore mehe, kellel on pärga viinamarjade lehed.


Zagre- Jumala viljakus, Zeus ja Persephone poeg.

Zeus - Kõrgeim Jumal, jumalate kuningas ja inimesed.

vahukomm - Lääne tuule Jumal.

Jacl - Jumala viljakus.

Kronos.- Titan, Gay ja uraani noorem poeg, Zeuse isa. Reeglid maailma jumalate ja inimeste ja kukutas troonse zeus ..

Ema - öösel jumalanna poeg, kurbuse Jumal.

Morpheus- Üks Hynosa poegadest, unistuste jumal.

Nari. - Son gay ja Ponta, Meek Marine Jumala.

Not - Lõuna-tuul Jumal, kes on kujutatud habe ja tiivadega.

Ookean- Titan, poeg-gay ja uraan, vend ja abikaasa kõikide maailma jõgede phids ja isa.

Olümpialased - Kõige kõrgemaid jumalaid noorema põlvkonna kreeka jumalate juhtis Zeus, kes asustatud Mount Olympus.


Pann - Forest Jumal, Hermesi poeg ja triibus, sarvedega käänuritava mees. Seda peeti riigipöörde ja väikeste kariloomade jaoks.

Pluo - Maa-aluse kuningriigi Jumal, kes on sageli AISiga tuvastatud, kuid erinevalt temast, kes ei hoidnud surnud hinge, vaid allilma rikkust.

Plutos- Son Demetra, Jumal, andes inimestele rikkust.

Pont.- Üks kõrgemaid Kreeka jumalusi, gei koormust, mere jumal, paljude tiitanide ja jumalate isa.

Poseidon- Üks olümpiamängude, vend Zeus ja Aida, kes omab mereelemendi üle. Poideidon allutati ka maise aluspinnase suhtes,
Ta käskis tormid ja maavärinad.

Proteus - Marine Jumalus, Poseidon, pitseri patroon. Tal oli reinkarnatsiooni ja ettekuulutuse kingitus.



Satiin - väravangogeensed olendid, viljakuse deemonid.

Tanatos.- surma kõrvaldamine, vend Holoness.

Titaanid- Kreeka jumalate põlvkond, olümpia esivanemad.

Typhon - Sügav draakon, sündinud gay või kangelane. Olümpialaste ja Titaanide lahingu ajal võitis Zeus ja sõlmitud Etna Volcano all Sitsiilias.

Triton"Poseidoni poeg, üks mere jumalustest, kala sabaga inimest jalgade asemel, kellel on Trident ja Vitua valamu - sarv.

Kaos"Lõpmatu tühi ruum, millest algusaega alguses vanim jumalate Kreeka religiooni - Nita ja Ereb tekkisid.

Choonilised jumalad - Olümpialaste sugulaste ja viljakuse jumalik ja viljakusele. Nad kohtlesid abi, hekate, hemeide, gei, demeterina, dionüüsi ja Persephone'iga.

Cyclops.- hiiglane ühe silmaga otsaesise, uraani ja gay laste keskel.

EVR (HEB)- Kagu tuule Jumal.


EOL. - Tuuli isand.

Erebus- Underworldi pimeduse isikuandmine, kaose poeg ja öö vend.

Eros (Eros)- Armastuse Jumal Jumal Poeg Aphrodite ja Ares. Vanimates müüte - iserefinaatide jõu, mis aitavad kaasa maailma tellimisele. Kujutatud tiibadega noormehe kujul (Hellenistlikus ajastul - poiss) koos emadega kaasas.

Eeter- Jumalik taevas

Vana-Kreeka jumalannad

Artemis - jahindus ja looduse jumalanna.

Atropod - Üks kolmest moiri, saatuse niidi lõikamine ja inimese elu rebimine.

Athena (Pallada, Parfenos)- Tütar Zeus, sündinud tema pea täielikult Combat relva. Üks kõige austumate kreeka jumalanna, õiglase sõja jumalanna ja tarkuse jumalanna, teadmiste patroness.

Aphrodite (Cafe, uraan) - Armastuse ja ilu jumalanna. Ta sündis Zeusi abielust ja jumalanna Diona (teisel legendis - tuli merevahast välja)

Hebe - Tütar Zeus ja Gera, noorte jumalanna. Õde Ares ja Ilfii. Serveeriti olümpialastele Petersile.

Hecate - Pimeduse, öiste visioonide ja charo-tegude jumalanna, nõiade patroni nõer.

Hemera- päevavalguse jumalanna, Nikti ja Ereb sündinud päeva isiku. Sageli tuvastati see EOS-iga.

Hera- Supreme olümpia jumalanna, õde ja kolmas abikaasa Zeus, tütar RI ja Kronos, Sister Aida, Gesti, Demeters ja Poseidon. Gera väitis abielu patronaaži.

Gestiya. - Jumalanna omatehtud südamed ja tulekahju.

Gay- Ema Maa, kõigi jumalate ja inimeste Ramateria.

Demetra - viljakuse ja põllumajanduse jumalanna.

Driada- madalamad jumalused, puud asustatud nümfid.


Ilphia - naiseliku jumalanna-patroness.

Irida- tiibadega jumalanna, abi Herald jumalate Herald.

Callieopa- eepilise luule ja teaduse musa.

Kers. - deemonlikud olendid, jumalanna laste lapsed Nikti, tuues inimesi mured ja surm.

Klio - Üks üheksast muusikast, Musa ajaloost.

Cloto ("Preving") - Üks Moire, peidab inimese elu lõime.

Laisis - Üks kolmest õde-moyerist, mis määratleb iga inimese saatuse enne sündi.

Suvi - Titanide, Apollo ema ja Artemis.

Maiade "Mountain Nymph, vanem seitse pleiad - tütred Atlanta, armastatud Zeus, millest Hermes sündis.

Melpomeen - Muza tragöödia.

Metida"Tarkuse jumalanna, esimese kolme Zeusi naise, mis loobus Athena poolt.

Mnemosina - üheksa muusika ema, mälu jumalanna.


Moyry - saatuse jumalanna, tütar zeus ja femidide jumalanna.

Muusika- Kunsti ja teaduste jumalanna patroon.

Niaja- Nümfid-veehoidja.

Nememida - NYTCH tütar, jumalanna tütar, isikut, kes on saatuse ja kättetoimetamise märkimine, millel on Karasery inimesed vastavalt oma pattudele.

Kadunud - viiskümmend tütart kudemis- ja Oceanids Dorida, Marine jumalused.

Nika - Victory isikut. Sageli oli kujutatud kreatheli levinud Kreekas sümbol triumf.

Nümfid - madalamad jumalused kreeka jumalate hierarhias. Nad isiklikult looduse jõud.

Nicta. - Üks esimesi Kreeka jumalusi, jumalanna - põlised öösel

Ovestiaad - mägi nümfid.

Maagi. - jumalanna aastaaegade, rahuliku ja tellimuse, tütar Zeus ja Femid.

Pete "Uskude jumalanna, Aphrodite kaaslane, sageli tuvastatud tema patrooniga.

Persephone - Tütar Demeter ja Zeus, jumalanna viljakus. Aida ja Underworldi maailma kuninganna naine, kes tegi elu saladusi ja surma.

Polügimia - tõsise anthensiidi luule muuseum.

Tesfida - Gay ja Uraan tütar, ookeani naine ja ema nememid ja ookeanid.

Reia- Olümpialaste jumalate ema.

Sirena- Naine deemonid, pool-poolpaigaldatud pool-poolpaigaldatud pooled saadavad, mis on võimelised merel toimuma.

Talje - Muse Komöödia.

Terpsichore - Dance Art'i muuseum.

Tysiphon - Üks eriniast.

Tai- saatuse jumalanna ja kreeklaste juhtum, kaaslane Persephone. Ta oli kujutatud tiibadega naise kujul, mis seisab rattale ja hoiab sarvest arvukust ja laeva käitlemist

Raniania- Üks üheksast musegist, astronoomia patronessist.

Teema - Titanide, justiits- ja õiguse jumalanna, Zeusi teine \u200b\u200bnaine, ema mäed ja Moir.

Harilik- Naine ilu jumalanna, hea, rõõmsa ja igavesti alustamise elu kehastus.

Evmendia- Erinia teine \u200b\u200biPoity austas heatahtlikkuse jumalanna, takistades õnnetusi.

Erida- Nite, õde, ebakõla jumalanna tütar.

Erynia- jumalannade udude, genereerides maa-alune kuningriik, mis on viidi võrra ja kuritegevus.

Eruto- Lüürilise ja erootilise luule muuseum.

EOS.- Hommikune Dawn, õde Helios ja Selena jumalanna. Kreeklased kutsusid teda "Rosovo".

Evterpa- lüüriliste laulude muuseum. Kujutatud kahekordse flöödiga käes.

Ja hilises testis, mida teada saada, millist te olete

testid.ukr.net.

Kes sa oled kreeka jumalatelt?

Volcano - tulekahju Jumal

Maailmas, kus nii palju petta, olete tõeline aare. Võib-olla sa ei ole liiga atraktiivsed väljapoole, kuid hea süda meelitab sulle ühtegi naist. Teil on tõeline küpsus, mida soovite näha ja nii harva leida kõik naised meestel. Meeld ja võlu teeb sind mees, kelle jaoks paljud daamid tahaksid abielluda. Nagu voodis, siis siin sitta paljude talente. Teie kirg on tõeline vulkaan, mis ootab ainult teie tund, et spew. Teiega naise - viiuli viiulite käes. Peaasi ei ole ümberkorraldamine, see ei ole see, et partner saab õnnest hulluks! Üks öö sinuga piisavalt öelda - sa oled sugu Jumal.

Sissejuhatus


Tähenduses iidse kreeka mütoloogia arengu kultuuri on raske ülehinnata. Vana-Kreeka nimetatakse kogu Euroopa kultuuri hälliks. Ja seetõttu omandab iidse kreeka mütoloogia uuring erilist tähtsust - see on uuring päritolu, peamiselt Euroopa kultuuri allikate uurimine, kuid see on ka ilmne, et tal oli suur mõju kogu maailma kultuurile. Vana-Kreeka müüdid said mitte ainult laialt levinud, vaid olid sügavalt mõistetud ja õppinud. Esteetilise tähenduse ülehindamisse ei ole võimatu ülehinnata: mitte ühe liiki kunst jäi, mis ei oleks oma arsenali krundide põhjal antiikmütoloogia alusel - nad on skulptuuris maal, muusika, luule, proosa jne.

Kõige täielikuma arusaama tähenduses iidse kreeka müüdid maailmakultuuris, on vaja jälgida tähenduses müüt kultuuri.

Müüt ei ole muinasjutt, see on võimalus maailma seletada. Mütoloogia on nende arengumaailma maailmavaate peamine vorm nende arengu vanimas etapis. Mütoloogia põhineb loodujõudude isikute isikuandmisest (domineeritava olemus oli tugevam kui isik). Mütoloogia kui turgu valitsev pilt mõtted ja käitumine kaob, kui inimene loob loodusjõudude jaoks tõelise domineerimise vahendid. Mütoloogia hävitamine räägib maailma inimese positsiooni peamisest muutusest.

Kuid just mütoloogiast kasvavad teaduslikud teadmised, religioon ja kogu kultuur tervikuna. Vana-Kreeka mütoloogia on muutunud kogu iidse kultuuri aluseks, mis hiljem, nagu me ütlesime, on kogu Euroopa kultuur kasvanud.

Vana kreeka nimetatakse tsivilisatsiooni mütoloogiaks välja töötatud VI sajandist. Bc e. Kaasaegse Kreeka territooriumil. Aluseks iidse kreeka mütoloogia on poliitlus, see tähendab polüteismi. Lisaks on iidse Kreeka jumalad õnnistatud antropomorfse (st inimese) funktsioonidega. Konkreetsed etendused domineerivad üldiselt abstraktse üle, nagu kvantitatiivselt, inimese sarnaste jumalate ja jumalannade, kangelaste ja kangelannade suhtes ülimuslikud abstraktsete tähenduste jumaluste üle (mis omakorda saavad antropomorfseid funktsioone).

Legendid, legendid ja legendid edastati põlvkonna põlvkonna lauljatele ja neid ei salvestatud kirjalikult. Esimesed salvestatud teosed teatasid meile ainulaadseid pilte ja sündmusi Homeri "Iliadi" ja "Odyssey" hiilgav luuletus. Rekord on päris dateeritud VI sajandi eKr. e. Vastavalt HeroDood Historianile saaks Homer elada kolme sajandi jooksul enne seda, see tähendab, et IX-VIII sajandid BC Aga kas see on dip, kasutas ta eelkäijate tööd, veelgi iidsemad lauljad, mida varem Orpheus, mitmete tõendite, elas umbes teisel poolel II aastatuhande BC. Seega mütoloogia, mis on langenud meile on suures osas ringlusse ja käsikäes järgnenud põlvkondade kogemusi. Ühel või teisel viisil on kreeka mütoloogia peamised õppeallikad "Iliad" ja "Odyssey" Homer.

Müüt Homeris on sätestatud objektiivse nähtusena, kahtleb kahtluse alla selle tegelikkuses, mille autori ei esine. Muud suhtumine mütoloogiasse Gesidis, kes elas Kreeka Polis süsteemi ja ideoloogia moodustamise ajal. Ta kogub ja minimeerib jumalate müüte ja genealoogia, sätestab kosmogoonilise süsteemi seoses jumalate päritolu ajalooga ("TOGOGONY"). Kreeka mütoloogia uurimise materjal on ka kreeka keeles lyrics, komöödiate ja tragöödiate puhul. Lisaks rooma autorite töödele (ovid, Vergilius, Horace, Lucretia, Tobli, Resolutsiooni, Apuli, jaamade, Luciani, Power, Italik). Ovidi metamorfoos näib olevat põhiliselt mütoloogiline entsüklopeedia. Muidugi valmis aastaid, paljud originaal allikad kadunud, moonutatud ja jõudnud meid hilisemate nimekirjades, kuid nad võimaldavad teha idee iidse kreeka mütoloogia. Meie töös kasutame iidse kultuuri ajaloos rohkem entsüklopeediaid ja õpikuid, millest osa on iidne kreeka mütoloogia.

Meie töö eesmärk esitada iidse kreeka mütoloogia üldine pilt ja mõista selle mõju Euroopa ja maailma kultuuri arengule.

Iidse kreeka mütoloogia, büsoopia periood ja olümpiaperiood, mis omakorda jaguneb klassikaliseks ja kangelaslikuks perioodiks. Kangelaslik periood toimub mütoloogiliste piltide tsentraliseerimine Mytoloogiaga Olympusiga seotud mütoloogia ümber ja algab üleminek kunstiliselt arenenud ja range kangelaslikkus algab. Ühenduse üldise süsteemi lagunemise korral volditud kangelasliku homeri mütoloogia keerukad vormid. Tulevikus naiivse mütoloogia on mingi üksiku vorm primitiivne mõtlemine - sureb iseseisva loovuse ja muutub ametlikuks looduses, muutudes üheks vormide kunstilise väljenduse erinevate religioossete, sotsiaal-poliitiliste, moraalsete ja filosoofiliste ideede ori Osaline ideoloogia muutub filosoofiliseks Allegoryks, kasutatakse laialdaselt kirjanduses ja kunstis. Vastavalt nendele perioodidele ehitame oma tööd, st esimest osa pühendatakse Doomiempic perioodile, teine \u200b\u200bolümpia, st iidse kreeka mütoloogia areng. Ja meie töö kolmandas osas loetleme peamised jumalad ja kangelased, kui nad kultuuri sisenesid. Meie ülesanne ei sisalda materjali esitamist, vaid ka kultuuri edasise arendamise ajavahemiku olulisuse analüüsi. Töö lõpus tegime järeldused iidse kreeka mütoloogia koha kohta maailmakultuuris.

1. DOULEMPIC PERIOOD


Mütoloogia on nende arengumaailma maailmavaate peamine vorm nende arengu vanimas etapis. See põhineb loodusjõudude isikute isikuandmisel (milline domineeris domineeris, oli tugevam kui isik). Mütoloogilist teadvust iseloomustab sünkronüüs, kõik on ühtsuse ja absentia: tõde on väljamõeldis, teema ja objekti, mees ja looduse. Samal ajal on hilisemas etapis antropomorfne. Igatahes, inimene ei erista ennast maailmast, mis joondas rahu ja loodust. Müümise peamine ülesanne on seada proovide, mudelite jaoks isiku poolt toime pandud, müütit kasutatakse igapäevaelu rituaalseks, andes isikule võimaluse saada elus tähendust, mida tajub primitiivse teadvusega a juhuslikult hakitud vorm.

Selle objektide komponentidega maa näib olevat elus primitiivne teadvus. Animeeritud, kõik ise tootvad ja kõik koos ise söötmise, sealhulgas taevas, mis ta tekitab ka ise. Kuna naine on perekonna juht, ema, toitja ja õpetaja matrüürilise perioodi jooksul ja maa on arusaadav kui kogu maailma allikas ja LONO, jumalad, deemonid, inimesed. Seetõttu võib vanimat mütoloogiat nimetada Chtonec (Chtonec (Kreeka Chton, "maa"), mis on seotud maapinnaga, maa-alune maailm.).

Fetišism

Choonilise mütoloogia arendamisel võib eristada ka eraldi etappe. Esimene etapp on fetišism. Varases staadiumis on teadvus otseselt piiratud sensuaalse tajuga, ainult need asjad, mis on otseselt nähtavad ja käegakatsutavad. Need asjad on loetletud. Selline asi, ühelt poolt materjali kaudu, teiselt poolt animeeritud primitiivne teadvus, on fetiš. Fetiši mõisteti maagilise, deemonliku, elujõulise jõu keskused. Aga kuna kogu teema maailm oli animatsioonis animatsioonis, anti kogu maailm magic jõudu ja deemonlik olend ei eraldatud objektist, kus ta elab. Seega kummati erinevaid jumalusi kivist püramiidide või töötlemata plaatide kujul (veeru, täis jne) kujul. See tähendab, et jumalus ja kirje on lahutamatud. Animeeritud, anumate teemade kummardamine - fetišism. Isegi ajavahemikul suurim õitsev Kreeka tsivilisatsiooni, paljud daamid jätkas lugeda kujul kivid ja puidust tükki.

Heleda näitena võib fetiši nimetada delphic ommmal. Legendi sõnul on see kivi, mida jumalanna Reya andis Kronos vastsündinu Zeuse asemel. Kronos, kardavad, et tema lapsed suudavad teda kukutada, nagu ta Uranuse isa kõveritseb, otsustas neist vabaneda - süüa. Kuid Zeuse asemel sõi ta kivi ja siis ta hüppas ta. Kivi paigutati Maa keskpunkti Delphi ja hakkas olema pühamuna meeldejääv, ta ronisid erinevatesse riietesse ja vähenenud viiruk.

Teine fetišismi näide on tuvastada Dionysuse Jumala viinamarjade viinapuudega. Seda tõendab paljude Dionysi epiteetid, mis on seotud kas selle taimega või veiniga viinamarjade viinamarjaga. "Viinamarjade", "multifreesi", "winnossec", "Windidery" jne - Dionysuse peamised epiteedid.

Maod ja madu on kõige tüüpilisemad kloonilised loomad ja mitte ainult antiikmütoloogia. Isegi sellised heledad ja ilusad jumalad, nagu Athena Pallada, oli nende serpentiini minevik.

Loomad mängisid mütoloogias olulist rolli. Paljud loomad tuvastati nende või teiste jumalatega, olid nende teostus. Juhatajatele pühendatud peatükis naaseme küsimuse juurde.

Mees mõtles fetišisti. Tema keha tuvastati vaimse eluga. Keha eraldi osad võivad olla varustatud teatud magic jõuga, mitte vaimu tõttu, vaid ise. Jelyfishi Gorgoni silmad muutuvad kiviks, draakon drörsid ilmuvad ventilaatori kuningate rodonarhialastele, veres on hinge vedaja.

Fetišisti esindused edastati mitte ainult eraldi isikule, vaid kogu üldisele üldsusele. Inimesed arvasid, et kõik selle perekonna esindavad mõned loomad, mõned taimsed või isegi elutu asi (näiteks Mimmidoniaani päritolu Ants). Fetišisti mõistmine hõlmas kogu olemust kogu maailma, mis tundus olevat üks elav keha, esimene, olla kindel, et naine. Taevas ja maa, maa ja meri, meri ja allilma olid väga vähe erinevad seas primitiivne teadvuse - seda nimetatakse sünkronüüs, et me rääkisime alguses käesoleva peatüki.

Järgmise etapi arengut iidse kreeka mütoloogia iseloomustab "idee" haru asjadest kõigest asja, umbes rääkides, valiku hinge. Soul kreeka animas. Seega tehti üleminek animanismile. Esialgu uskusid inimesed, et asjade hing (või tema deemon) on nii lahutamatu just sellest, et ta kaotab ka tema hävitamisega. Tulevikus on nende deemonite sõltumatuse idee, mis mitte ainult asjadest erinevad, vaid ka nendest eraldada ja säilitada ka rohkem või vähem pikka aega pärast nende asjade hävitamist.

Esialgu on animanism seotud teatud isikupärase jõuga. Need on abstraktsed deemonid, kes tegutsevad siin ja nüüd, kellel ei ole välimust ja seetõttu ei ole selge, kuidas nendega rääkida. Me märkisime, et see oli algselt isiku pärandanud looduse jõud. Aga järk-järgult ta tuleb välja selle esitamise. Ja deemonid omandavad mingisugust, saate nendega kokku leppida, st kokku puutuda loodusega, mitte ainult ohvri kui ohvriks, kui ta ei mõista, millist jõudu on oluline ja neid jõude mõjutada. Alates hetkest, mil isikupäratu deemon saab ühe või teise individuaalsete individuaalsete, lõpliku üleminek animanismi tekib. Me räägime iidsetest animaalsetest deemonitest üksikasjalikumalt meie töö kolmandas peatükis. Kreeka klassikalises ajastul lükati need pildid tagasi taustale.

Arenenud animanismi puhul, nagu me oleme juba rääkinud, toob deemoni või Jumala ümberkujundamine antropomorfse, st saadud, nende arusaama. Kuid olenemata sellest, kuidas täiuslik Jumala antropomorfne pilt, deemon või kangelane Kreeka mütoloogias, sisaldas ta alati varasema, puhtalt fetišistliku arengu omadusi (näiteks viinamarjade viinamarjade või luuderohi - on pidevalt seotud Dionysiga).

Ütle kõik eespool nimetatud peatükis. Niisiis, kõigepealt otsustasime, et mütoloogia moodustamise varases staadiumis ei eraldatud inimteadlikkus ja loodust, inimene mõistab ennast osa loodusest ja see olemus on tugevam, ta hirmutab inimest. Ja inimene mõistab teda kui elatist. Mees kummardab loodusjõudude looduse, kuid mitte abstraktne, tal ei ole abstraktseid ideid, ta mõistab ainult seda, mida näeb, tunneb. Ja need, need nähtavad, vildi objektid on loetletud, ta kummardab - see on büsoopia perioodi esimene etapp - fetišism. Järk-järgult tekib kõige asja ja animanmuse "ideede" filiaal. Järk-järgult omandavad isikupärased deemonid antropomorfseid funktsioone ja siin me läheme iidse kreeka mütoloogia olümpiaperioodi - ajavahemik on meile arusaadav Anthropomorfne jumalate liiki ja sunnib olemust.


. Olümpiaperiood


Klassikaline periood

Eelmises perioodil peeti moodustatud peamised jumalad ja iidse kreeka mütoloogia deemonid. Samuti ütlesime, et inimene hakkab looduslike jõudude võimu all välja minema. Ja mütoloogias ilmuvad kangelased, mis levivad koletiste ja härradega, kui hirmutavad inimese kujutlusvõimet, purustasid temale arusaamatu ja kõikvõimas loodusele. Apollo tapab Pythi draakon, OTA ja Efialt, Perseus tapab Medusa, Belerofont - Chimera, Meleagr - Kalidonsky Veepry. Teeb tema kaheteistkümne feats Hercules.

Selle aja jooksul on väikeste jumalate ja deemonite asemel üks suur, kõrgeim Jumal Zeus, kes kuulub kõigi teiste jumalate ja deemonite suhtes. Kõik nad elavad Olympusis (siit mõiste "olümpia jumalad", "Olympic mütoloogia"). Zeus ise käitub erinevate koletistega, võidab Titaanide, Kiklopovi, Typhoni ja hiiglasi ja teravdab neid maapinna all. Ilmuvad uue tüübi jumalad. Naine jumalused, mis on valmistatud Jumalanna ema mitmekülgsest iidsest pildist, said helastuse ajastul uusi funktsioone. Me räägime jumalatest ja nende funktsioonidest selle perioodi jooksul töö kolmandas osas.

Mitte ainult jumalad ja kangelased, kuid kogu elu hakkasite nägema teisiti. See on peamiselt tingitud asjaolust, et isik lõpetas looduse kartmise. Ja need deemonid ja parfüümid, kes kasutasid inimesi vaenulikuks, vaatame nüüd üsna erinevat. Nüüd ei karda inimene loodust, vaid kasutab seda oma vajadust, imetlege seda. Kui varem esinesid jõgede ja järvede niada või järvede niada või nümfid, samuti mägede nümfid, metsad, väljad jne, on looduse ja kaoside teostus, nüüd tundub olemus rahulik ja poeetiline. Hajutatud Nymphs muutub poeetilise sisseastumise objektiks. Nad sisenesid maailma kultuurile. Ilus nümf oli vihane mitte ainult antiikse luuletajad, vaid renessansi higistamine (see ajastu sai revivalist täpselt sellepärast, et ta püüdis antiikse ilu, iidse ideaalide taaselustamist). Ja täna on nümf tingimata kaasa kellegagi ilusaga, kuigi selles ilusas võib olla oht, nagu alati oht isegi imelises looduses. Mees ei saanud sellest hirmust täielikult vabaneda. Ja seetõttu võiks nümfid nalja ja mõnikord üsna kurja.

Kõik Zeusi reeglid ja kõik looduslikud tugevused olid käes. Ja isik tundis kahtlemata oma sõltuvust jumalatest. Aga samal ajal tundis ta juba ja tema jõudu ühineda dialoogiga jumalatega. Mis puutub madalama deemonaalsete olendite Bola, näen ma müüti, mis räägib sureliku inimese võidu eest loodusest, näiteks 12 feats of Hercules. Kuraldase inimese võidu teemat looduse kõlab teistes olümpiaperioodi kreeka müüte. Kui OEDIP on sphinx mõistatuse lahendanud, kiirustas ta kaljust. Kui Odyssey (või Orpheus) ei ole võimalik põnev laulva sireeni põnev ja lõdvalt sõitnud nende minevikus, suri sireenid samal hetkel. Kui argonautide ohutult sõitsid sümbolide kivide seas, mis seni suurenesid ja lahkusid, peatusid sümboolikud igavesti.

Kangelaslik periood

Seda perioodi iseloomustab üleminek vana karm kangelasloodusest uuele, keerulisele. Selle perioodi iseloomulikud tunnused, millega me kodumajapidamises kokku puutume. Selle mütoloogia kangelased on märgatavalt maetud, nende vaba käitlemise jumalate kasvab, nad julgevad isegi ühineda võistlusega jumalate. Kõige sagedamini karistatakse neid, et nad karistatakse, kuid asjaolu on oluline. Oluline on, et nüüd inimesed vaatavad jumalaid väga erinevad.

Kaks müüti on soovituslikud: dionioni müüt ja müüt Promethea kohta. Dionysus on Zeus ja sureliku naise poeg. Varasemas etapis oli Dionysus looduse patroon pühak ja nagu me ütlesime, seostati Ivy ja viinamarjade viinapuudega, mille tulemusena tajuti veinivalmiduse Jumalat. Kuid mütoloogias kinnitas tema pilt kindlalt Jumala kujutisena, korraldades Orgies, Vahanoki Jumalat, puhkuse Jumalat. See dionüüsi kultus levis kogu Kreekas ja kombineeris kõik pärandid. Dionüüsi fännide ecstasy ja ülendamine loodud illusioon sisemise ühtsuse jumalusega ja seega, nagu nad hävitavad jumalate ja inimeste vaheliste ebakindlate kuristikute vahel. Seetõttu, Dionysi kultus, inimteeseisvuse tugevdamine, tema mütoloogiline orientatsioon.

Teine mütoloogiline isesenmise tüüp tekkis seoses Transneti kujutisega. Prometheus, samuti Dionüüs, on jumalus. Prometheus andis inimestele tulekahju ja tema abistamise inimestele, kes karistasid Zeusi. Zeus aheldatud teda kivi. Prometheuse karistus on selge, sest ta on olympic kangelaslikkuse vastane, see tähendab Zeusiga seotud mütoloogiat. Seega, ajal kogu kangelaslik sajandil Prometheus aheldatud kivi. Aga kangelaslik vanus lõpeb, varsti enne Trooja sõda - viimane suur tegu kangelaslik sajandil - Hercules vabastab promethe. ZEUSE JA PROMETHEMi vahel on suur leppimine, mis tähendab prometheuse tähistamist, kes andis inimestele tulekahju ja tsivilisatsiooni juur, kes tegi inimkonna sõltumatu Jumalast. Seega, prometeus, olles Jumal ise, hävitas usku Jumalusele ja maailma mütoloogilisele arusaamale.

Olümpiaperioodi üldiselt ja eriti kangelaslikku etappi iseloomustab piltide kunstiline töötlemine. Me rääkisime siin vähe arenevate komöödiate, tragöödiate ja muude kirjandus- ja kunstiteoste kohta. Kuid nende kohta on vaja öelda, kuna sellise kirjanduse välimus näitab, et mütoloogia tajutakse erinevalt. Selles kirjanduses ei ole mütoloogia enam iseenesest lõpp, nagu iidsetes legendides, tähendamistes ja legendides, siin kirjandus on ainult vahendina. See on eriti eredalt avaldub hilja kangelaslikul perioodil ja see on selline müüt, mis siseneb maailma kultuurile.

Transformatsioonide žanr oli eriti populaarne, mis viitas metamorfoosi ovidi koostises. Tavaliselt on müüt, mis teatud peripetia tulemusena lõpeb kangelaste ümberkujundamisega elutu maailma objektidesse, taimedes või loomadel. Näiteks Narcissus, näriv armastusest oma pildi vees, muutub lilleks jne. Kõik looduse nähtused olid paigaldatud, peeti kaugema mineviku olendite elusaks olenditeks - müütilise aja jooksul, kuid nüüd selles hilja kangelaslikus vanuses on kaotanud oma mütilisuse ja ainult hilja antiikaja inimmälu säilitanud müütilise mineviku mälu, mis on Juba üks kunstiline ilu.

Me koostame kõik selles peatükis öelnud. Isik hakkab välja minema looduslike jõudude võimu all, mida ta kardaks, muutub temaga järk-järgult võrdseks, kuigi on endiselt vara võrdsusest rääkima, kuid igal juhul paistab inimene loodusest välja ja algab Temaga suhelda temaga, esitades oma nõudmised ja mitte ainult loomuliku kaose arvete esitamist. Selline teadvuse muutus tekitas mütoloogilisi tähemärke, kes võitsid deemonid, kes inimese hinged, ja hilinenud perioodi jooksul, jumalad (Dionysis, Prometheus) lähevad inimeste poole, saades nende kaasosalised, mitte need, kes on karda inimesi. Seega jumalad ja inimesed lähevad lähemale, kuigi vahemaa veel jääb - jumalad jäävad jumalad.

See oli klassikaline periood iidse kreeka mütoloogia, mis oli suurim mõju Euroopa kultuuri arengule. Selle aja jooksul on idee Olympia ja Olympic Gods. Ja just see sisenevad kultuuri ajaloosse. Asjaolu, et nümfide tajumine, ilusate ja armas neiivide ja looduse kurja deemonite tajumine, säilitati kultuuris, mida oleme juba rääkinud. Kuid siin on oluline märkida, et Euroopa ja maailma kultuur on õppinud kreeka mütoloogiast mitte ainult jumalate ja deemonite pilte, vaid paljudes aspektides ja mõtlesin ise. Euroopa filosoofia ja kultuur moodustati kreeka mütoloogia sügavamal. Kui me pöördume filosoofia ajaloo poole, näeme, et selle moodustamises on samasuguse isiku eraldamise protsess looduse maailmast, ülemineku jätkamine maailma emotsionaalselt sensuaalsest tajumisest, ratsionaalsele arusaamale sellest. Vana kreeka mütoloogia ja me võime seda näha, ma olen iidse aku moodustamise esimesed etapid (osa sellest on iidne kreeka kultuur) filosoofia põhjal looduse ratsionaalse arusaamise alusel. See on tingitud sellest protsessist, et selle järjekindel areng Euroopas kiitis meele prioriteediks. Muidugi, mitte kohe. Muidugi, Euroopa kultuur esmakordselt läbi sünge silmalaugude Scholasticity, kuid ajastu renessanss, ideaalid antiikajast, kuulutades meelt, väärtust mees, soov ilusaks ja elu naaseb. Kuid me liigume juba edasi. Varem kaaluge kreeka mütoloogia peamisi jumalaid, mille pilte on igasugustes kunstides endiselt asjakohased.

vana kreeka mütoloogia enesekeskkond

3. Kreeka mütoloogia jumalad ja deemonid


Selles tööosas tahaksin pöörata erilist tähelepanu olümpiaperioodi jumalatele, sest neil on suurem kultuuriline tähtsus, jumalad, kes on varasemas perioodil tekkinud ja looduse jõudude isikud, kes sel ajal, on endiselt kohutavad . Kõik kreeka mütoloogia algab sõnadega "Kõigepealt kaos" ja sellest kaos on eraldatud ruumi, ookeani jne, mida tajutakse elusolenditena, valdav. Me rääkisime sellest palju palju tööd, ei korrata siin tööd. Me lihtsalt nimetame neid lühidalt, sest need ilmuvad meie ees N. Kuna avalduses:

"Jumalanna Maa toimus kaos - gay.<…> Maapinnal<…> Gloomy Tartar sündis - kohutav kuristikku, täis igavese pimeduse. Kaos, eluallikas, sündinud ja vägev jõud, kõik taaselustavad armastus - Eros. Maailm hakkas olema loodud. Unlimited kaos tekitas igavese pimeduse - Ereb ja Dark Night - Nyukta. Ja ööbimisest ja pimedusest oli igavene kerge - eetri ja rõõmsameelne särav päev --her. Valgus voolanud üle maailma ja hakkas asendama üksteist öö ja päeva.<…> Ema-Maa sündis taevas, mägedes ja merel ning neil ei ole isa. Uraan - taevas - valitses maailmas. Ta võttis oma kaaskonda oma naise. Kuus poega ja kuus tütart - vägevad, kohutavad titaanid - oli uraani ja gei. Nende poeg, titaani ookean, voolav, nagu püsiv jõgi, kogu maa ja jumalanna fetis andis kõik jõed, mis hõõruvad oma laineid merele ja mere jumalannadele - Oceanid. Titanium hipperation ja Tayya andis laste maailmale: Päike - Helios, Kuu - Selena ja Ruddy Dawn - säilitatud EOS. Kõik tähed esinesid Astreast ja EOS-st<…> Ja kõik tuuled: Stormy Põhja tuuleenergia, Oriental Evr, Wet Lõuna-muusika ja Lääne südamikul tuulerömmallow, rikkaliku vihma pilvede kandmine. Lisaks Titaanidele, kolme hiiglase vägev maa - tsüklopid ühe silmaga, ja kolm suurt, nagu mäed, viiskümmend juhitud hiiglased - Storachny (Hakatonheirov)<…>. Uranian tema laste-hiiglased vihkasid, soole jumalanna Maa ta jõudis nad sügaval pimeduses ja ei võimalda neil minna maailma. Ema kannatas oma maa. See andis talle kohutava koormuse, mis on sõlmitud tema sügavamal. Ta põhjustas oma lastele, titaanidele ja veendunud, et nad mässasid uraani isa vastu, kuid nad kartsid oma käed oma käed tõsta. Ainult noorim neist, salakaval kroon, salakaval alaealine oma isa ja võttis temalt võimu. Öömõisa jumalanna sünnitas karistuse kogu kohutavate ainete krooni karistuse: Tanat - Surm, Erida - Odder, Apatoy - pettus, KER - hävitamine, Hynos - magab ruumi, raskete visioonide tundmine Nemoksiid - sõnum kuritegude jaoks - ja paljud teised. Horror, ebakõla, pettus, võitlus ja õnnetus muutis need jumalad maailmale, kus kroon tuli üle trooni. " Selle väikese läbipääsu, me näeme, kuidas universumi ja peamised nähud looduse selgitab: Kust taevas ja meri pärit, miks päev ja öö asendab. Sellised müüdid on kõikides kultuurides varases staadiumis. Lisaks sellele ei ole meist narratiivi kõige paremini illustreeritud kõike, nagu me rääkisime meie töö esimeses osas: see on ka tähemärkide pimedus - ainult hEMER (päev) ja EOS (Dawn), ülejäänud osa Jumaluse on hirmutav, isegi hüpnos, mis nüüd ei ole mõtet, et see oli nendel aegadel täidetud. Edasi mütoloogias toimub järgmine - Zeus tema ema poolt salvestatud (me tõime selle müüdi juba meie töös), kõveritse kroon (kroonid, Kronos, on Jumala Jumala) ja Pooes Olympus.


Olümpiaperioodi jumalad

Me ei saa kaaluda kõiki olümpia jumalaid siin. Nad olid suured komplekt, kuid peatame kõige olulisemate piltide kohta. Aga enne, umbes Mountain Olympus. Olympus - Mountain Fesselites, millele jumalad elavad. Olympus on Zeus ja teiste jumalate paleed, ehitatud ja kaunistatud Hephaste'iga. Olympps avavad ja sulgevad ja suletakse ory poolt, kui nad lahkuvad Golden Chaiotid. Olympus on loodud Olymplaste uue põlvkonna kõrgeima võimsuse sümboliga, kes võitsid titaanide eest.

Seejärel hakkasid Olympus all mõistma mitte ühte mäest, vaid kogu taevas. Usuti, et Olympus katab maa nagu raskusaste ja päike, kuu ja tähed on selles. Kui päike seisis Zenithi, ütlesid nad, et see oli Olympusi peal. Arvasin, et õhtul, kui see läbib Olympus lääne värava, see tähendab, et taevas, sulgub ja hommikul avab ta jumalanna Dawn EOS.

Zeus - Kõrgeim jumalik, jumalate ja inimeste isa, jumalate olümpiaperekonna juht, Kronose Poeg ja Rei. Kolm venda - Zeus, Poseidon ja abi - jagatud võimsus omavahel. Zeus sai domineerimist taevas, Poseidon - meri, Aida - Dead'i Kuningriik. Vanimatel aegadel kombineeris Zeus elu ja surma funktsiooni. Hiljem alustas Zeus ainult ainult helge poole.

Zeus suudab täita kõiki teiste jumalate funktsioone, nii et me kohtume selle ja kõigi elavate eellastena ja sõjavägi ja Zeusi kui õigusemõistmise heakskiiduna. Hiljem viidi paljud ja selle funktsioonid üle teistele jumalustele. Need jumalused muutuvad vahendajateks inimese ja kõrgeima ja vastuvõetamatu Jumala Zeusi vahel.

Elu Zeus ja teiste jumalate Olympus on väga sarnane inimese vastu: Zeus võitleb pidevalt võimsuse eest (varajases staadiumis igal juhul). Olympic Zeus peetakse Isa jumalate ja inimeste, kuid tema võimu Olympic perekond ei ole väga raske ja saatuse koht on talle sageli tundmatu, ja ta tunnistab neid, kaalub kangelaste saatuse kuldseid kaalud . Zeusil on mitu naist ja palju lapsi. Me räägime mõned neist meie töös.

Zeus annab inimeste seadustele ja hiljem muutub see funktsioon kõige olulisemaks. Zeus Olympic on paljude kangelaste isa, kes hoiavad oma jumalikke tahte ja häid ideid. Olles "Isa inimesi ja jumalate", Zeus, samal ajal on hämmastav karistusjõud. Telesing The Zeus aheldatud Rock of Prometheus, kes varastas Spark HefeStov Fire, et aidata inimestel, kes Zeus poolt hukka kujundanud hale saatus. Mitu korda Zeus hävitas inimrass, püüdes luua täiuslik inimene. Ta saatis üleujutuse maa peale, millest ainus Gengalion põgenes, poeg PromeTheuse ja tema abikaasa Pürrh. Trooja sõda on ka Zeusi otsuse tagajärjel näitama inimesi nende kurja eest. Zeus hävitab Atlanta perekonna, kes unustasid jumalate kummardamise. Zeus tõstab süüdi kursusi. Nii et Zeus võtab üha enam ilmsemaid moraalseid tunnuseid. Riiklikkuse algus, tellimus ja moraalsus inimestel on ühendatud kreeklaste legendide kohaselt, mitte prometheuse kingituste kohaselt, mille tõttu inimesed on loodud, kuid Zeusi tegevusega, kes investeerisid inimeste häbi ja Sotsiaalne kommunikatsiooni kvaliteet vajalik kvaliteet.

Zeus vastab Rooma Jupiterile.

Hera - abikaasa ja õde Zeus. GER-i abielu määratles tema kõrgeim võimsus teiste olümpia jumalannade üle, ta on esimene Olympus ja suurim jumalanna, Zeus ise kuulab oma nõu. Selles pildis on näinud büsookasperioodi naissoost kohaliku jumaluse tunnused: Sõltumatus ja sõltumatus abielu, Zeus, armukadedus, hirmuäratav viha.

Müütides edastati kõigepealt Homer ja Hesod, Gera on valim abielu lojaalsus. Selles märk oli kujutatud abielu riietuses. Gera Olympus - tema enda perekonna kaitsja, kes ähvardab lõputult Zeusi armunud.

Rooma mütoloogias identifitseeritakse Gera Junoga.

Aphrodite on armastuse ja ilu jumalanna. Aphrodite oli ülistanud kui arvukus maa, tipu "jumalanna mägede" kaaslane ja hea abistaja ujumise "jumalanna meri", st Maa, meri ja mäed on seotud afrodiidi jõuga. Ta on abielu jumalanna ja isegi sünnituse, samuti "vanemlik". Aphrodite Love Power on allutatud jumalate ja inimeste jaoks. Ta on piiratud Athena, Artemis ja Gestiga. Aphrodite patroneerib kõigile, kes armastab. Tema pilt on ilus ja flirt. Aphrodite on armastuse jumalanna, mis sisenes maailma kultuuri Rooma nime all Venuse nime all.

Apollo - Son Zeus ja suvi, vend Artemis. See oli õnnistatud kõige mitmekesisemate funktsioonidega - nii ebasoodsas olukorras kui ka abisaaja. Me kohtume Preestri Apollo, Apollo - tervendaja, muusiku, Apollo - Shepherd ja Festo naast. Mõnikord on need Apollo ülesanded ühendatud Apollo ministeeriumi kohta Mythsiga inimestele, kes saadavad oma Zeusi, vihane poja iseseisva tuju. Apollo on muusik. Ta on patroon lauljad ja muusikud. Apollo on seotud jumalannade ja surelike naistega, kuid sageli tagasi lükatud. Tema lemmikloomad olid noored mehed Hiaakinf (hüatsint) ja küpress, mida peetakse ka Apollo hüpostaasiks.

Kreeka kolooniatest Itaalias tungivad Apollo kultus Roomasse, kus see Jumal võttis ühe esimese kohti religioonis ja mütoloogias; Keiser Augustus kuulutas Apollo oma patrooniga ja asutas tema auks vanuse vanade mängude auks. Apollo tempel Palatina lähedal oli üks Roomas rikkaim.

Dionysus. Me oleme juba vähe rääkinud Dionysuse kultus ja mis tal oli tähendus. Dionüüs on jumalate üks lähimaid inimesi. Nad näitasid ka seda, et dionüüs on maa viljakate jõudude Jumal, taimestik, viinamarjakasvatus, veinivalmistamine. Dionysh kui Maa elementaarsete jõududega seotud põllumajandusliku ringi jumalus oli pidevalt Apolloni vastu - nagu eelkõige üldise aristokraatia Jumalus. Dionüüskuuskuse folk alusel kajastus Jumala ebaseadusliku sünnituse kohta minu võitlusest olümpia jumalate arvu ja nende kultuse laialdase loomise vastu.

Dionüüs leidis viinamarjakarva. Jealous Gera sisendas ta hullumeelsuse ja ta, kellel on Egiptuse ja Süüria fluting, tuli FRIGIA-le, kus jumalanna Kibel-Ray tervendas teda ja liitus oma orgiastic saladusi.

Dionysusele pühendatud usu- ja religioossete riituste hulgast Roomas oli Dionys austusväärne Vaha nime all (siit Vahanhanki, Vahanloonlia) või Bahuse nime all.

Kahjuks ei võimalda töö maht kaaluma isegi kõige olulisemaid jumalusi.

See oleks muidugi väärt, et pöörata tähelepanu demeterile, viljakuse jumalannale ja Ares'ile, sõja jumal, Hermes, kauplejate ja kaubanduse patrooni pühaku ja paljud teised, mille pildid ilmuvad veel ühes vormis või Muu maailma kultuur.

Kuid siiski on meie ülesannet rõhutada, kuidas iidse kreeka mütoloogia moodustati ja arendati, millised protsessid toimusid ja kuidas need protsessid mõjutasid maailma kultuuri edasist arengut. Üksikute piltide dünaamika kaalumiseks on vajalik eraldi uuring, kuna iidse kreeka mütoloogia jumalused ei olnud staatilised, nende kujutised välja töötatud, uute funktsioonidega, mõnikord väga erinevad algsest (ja me nägime seda sama Zeuse või Apollo näide).

Kuid me olime olulisem märkida üldisi protsesse, kui palju neid muutusi üldse toimunud. Ja me andsime sellele küsimusele vastuse meie töö kahes esimeses osas, kui me jälgisime, kuidas inimese teadvus muutunud looduse arenguga, muutes hõimu suhetes, tekkides riigi tekkimisega.

Vastavalt lühiülevaate tulemustele mõnede iidse kreeka mütoloogia jumalustest, saame teha ühe väga olulise järelduse - need kujutised säilitatakse sajandites ja jätkavad paljude kunstiteatise inspiratsiooni söötmist.

Järeldus


Uurisime meie töös üldiselt iidse kreeka mütoloogia ja mõnede mütoloogia kesksete piltide arendamise seisukohalt. Mõnikord rääkisime iidse mütoloogiast, iidse kreeka asemel, rangelt öeldes, antiikmütoloogiast - mõiste on laiem, sest see hõlmab Rooma mütoloogiat, kuid kui me pöördume kolmanda peatüki materjali poole, näeme, et paljud Rooma jumalad olid Kreeka mütoloogiast laenatud. Ja me ei ole selle pärast juhuslikult. See asjaolu on soovituslik. Kuna Rooma kultuur, mis põhineb iidse kreeka keel andis kogu Euroopa kultuuri alguses (ja me räägime sellest pidevalt meie töös - kuna see on selle teema võtmepunktiks). Aga siin on oluline mitte ainult laenata pilte ja mõningaid kultuure, mõtlemise struktuur on oluline. Ja me vaatasime, kuidas järk-järgult inimese sensuaalsest tajumisest maailmast liigub looduse ratsionaalsele arusaamale, meelekindluse tähistamine. Ja see kõik oli moonutatud iidse kreeka mütoloogia arengu iseärasuste tagajärg. Me märkisime töö käigus, et iidse kreeklaste primitiivsed esindused on väga sarnased teiste primitiivsete tsivilisatsioonide esitamisega. Kuid edasine areng on väga erinev. Orientalide mütoloogias ja hiljem Idafilosoofias jäi inimene palju kauem, ta oli praktiline inimene, kes on asjaga tihedalt seotud, kuid see oli antiikfilosoofia, kes kinnitas meeli triumfile. Ja see avaldus jääb seni vastupidavaks. Loomulikult on palju teooriaid, mis sõidavad erinevat seisukohta, kuid see on ratsionaalne arusaam - kogu Euroopa kultuuri keskjoone renessanssist tänapäevani.

Lisaks meele prioriteedile, antiikmütoloogia (me ütleme siin laiemat) Euroopa kultuuri ja siin mängitud Dionysuse kultus.

Ja lõpuks, viimane asi, mida ma tahan mainida, rääkisime palju kangelastest ja nende ärakasutamisest. Vana-kreeka kangelased inspireerisid paljude hilisemate aegade kangelaste ärakasutamist. Ja müüt ilus Elena Troyanskaya leiab oma kajade lahingud nimel suurepärane daam. Ja paljud, palju rohkem saab leida selliseid paralleele ühiskonna elus, mis kinnitab taas, et iidse kreeka mütoloogia andis maailma mitte ainult piltide mälu, vaid suuresti tuvastanud käitumisreeglid ja mõtete kujutis See on kultuur kõigis selle ilmingutes. Esiteks, kõik see probleem, muidugi Euroopa kultuur, kuid Euroopa kultuuri oli tohutu mõju arengu Vene kultuuri, rääkimata Ameerika, mis on kasvanud palju Euroopa, mis esimesed asunikud Ameerika. Loomulikult on loomulikult idamaise kultuuri ja side sidemed väga iidsed, kuid kõik, sama idamaade kultuurid on mõnevõrra isoleeritud.

Viitete loetelu


1.Bonnar A. Kreeka tsivilisatsioon - M: Art, 1992.

2.Kun N. Legendid ja iidse Kreeka müüdid - Rostov-On-Don: Phoenix, 1998.

.Müütide rahvaste maailmas on mütoloogiline entsüklopeedia kahes mahus Ed. Tokareva S.V., T.1 - M: Nõukogude Encyclopedia, 1980.

.Filosoofia - õpetus ülikoolide ed. Lavreneev - M: Uniteni, 2002.


Juhendamine

Vajad abi õppida, millised keele teemad?

Meie spetsialistid soovitavad või on huvitavate teemade jaoks juhendanud teenuseid.
Saatke taotlus Praegu teemal, et õppida konsultatsiooni saamise võimalust.

Kui olete leidnud vea, valige tekstifragment ja vajutage Ctrl + Enter.