Ինչպես ուսումնասիրել շարժական հանգույցը: The Great Thaumcraft Knots ուղեցույց

Taumcraft-ն ունի մեծ թվով կախարդական հոսքեր, որոնք մասամբ միավորված են մեկ ամբողջության մեջ. հենց այնպիսի վայրում է, որ կարելի է գտնել Աուրայի հանգույցը։ Օգտագործելով այն՝ կարող եք լիցքավորել այն իրերը, որոնք անհրաժեշտ են իսկական Թաումատուրգի համար՝ ցողուններ։ Անձնակազմի պաշարները հաճախ վերջանում են, և անձնակազմի հետագա աշխատանքի համար այն պետք է համապատասխանաբար լիցքավորվի։ Իսկ անհրաժեշտ ասպեկտներով աուրայի հանգույցները երբեմն հեռու են, ուրեմն ի՞նչ անել այս դեպքում։

Քանի որ այս Կախարդական աշխարհ- ազնիվ կլինի աուրայի հանգույցները տեղափոխել ցանկացած վայր՝ դրանով իսկ կրճատելով ցողունները վերալիցքավորելու համար պահանջվող ժամանակը:

Անցնելով Thaumonomikon-ի «Հիմնական տեղեկատվություն» բաժինը, դուք պետք է ուսումնասիրեք բանկում գտնվող աուրայի հանգույցը: Պատրաստված ոլորումը կունենա հետևյալ տեսքը 4.0.

Taumcraft-ի որոշ տարբերակներում, ավելի նոր 4.1-ում, այն տարբեր տեսք ունի.

Thaumcraft 4.1 և ավելի բարձր տարբերակներում.

Անշուշտ, դուք արդեն նշել եք այն վայրերը, որտեղ կարող եք լիցքավորել գավազանները աուրայի հանգույցներով: Այժմ մենք պետք է գնանք մոտակա հանգույց: Ընտրեք լավագույնները, որոնք ունեն բոլոր 6 հիմնական ասպեկտները: Ցանկալի է չհավաքել նույն ասպեկտներով աուրաները, քանի որ դրանք անօգուտ կլինեն։

Այսպիսով, մենք մոտեցանք ցանկալի հանգույցին: Այժմ մեզ անհրաժեշտ է.

  • Ապակե բլոկներ - 26 հատ;
  • Փայտե ափսեներ - 9 հատ;
  • 70 vis - անձնակազմի յուրաքանչյուր մասի վրա;

Այժմ եկեք անցնենք այս աուրայի հանգույցը ձեզ անհրաժեշտ վայր տեղափոխելու համար.

Նախ 3x3x3 խորանարդ ստեղծեք հանգույցի շուրջ։

Ապակե խորանարդի առաջին շարքը և երկրորդ մասի կառուցման սկիզբը։

Խորանարդի երկրորդ շարքը.

Ի վերջո, դուք պետք է ստանաք այդպիսի 3x3x3 խորանարդ, որի մեջտեղում տեղակայված է աուրայի հանգույցը:

Օգտագործելով փայտե սալիկներ, ձեզ հարկավոր է ծածկոց կառուցել խորանարդի համար:

Սալիկներն այսպես պետք է շարել։ Ավարտված բանկա Aura Knot-ով

Գալիս ենք վերջնական մասին, այժմ գավազանը կօգնի մեզ, բավարար քանակությամբ վիզով, ընտրել խորանարդը որպես թիրախ և ճոճվել՝ սեղմելով RMB ստեղնը։ Կրճատման գործընթացը սկսվում է անմիջապես:

Անհավատալիորեն նվազում է...

Փոքրացրեք մեր բանկը սովորական բլոկի չափի, մնում է գնալ և վերցնել այն:

Մենք հազվագյուտ արժեքը տեղափոխում ենք մեզ անհրաժեշտ վայր և տեղադրում այն:

Ընտրեք տան մոտ տեղ (ըստ ցանկության):

Աուրայի հանգույցը ազատելու և այն իր սովորական ձևին վերադարձնելու համար մենք կրկին օգտագործում ենք կախարդական փայտիկ: Ձեր կառուցած կառույցն անմիջապես կվերանա, և դրա տեղում հանգույց կհայտնվի:

Շնորհավորում եմ։ Ի վերջո, հանգույցը գտնվում է այնտեղ, որտեղ ձեզ անհրաժեշտ է ...

Minecraft-ում Thaumaturge-ի դեպքում բարձունքների արագ հասնելու համար ավելի լավ է խելամտորեն օգտագործել աուրայի հանգույցը: Ի վերջո, ցանկացած դեպքում անհրաժեշտ կլինի լիցքավորել գավազանը (կախարդական փայտիկը): Պարզապես կան այնպիսիք, ովքեր չեն ցանկանում ամեն անգամ երկար ճանապարհ անցնել դեպի աուրայի հանգույցները։

Զարգանում է ոչ միայն minecraft-ը, այլ նաև մոդուլներ, որոնց արդյունքում մենք կարող ենք տեսնել Thaumcraft մոդի արտասովոր բարելավում, որն այժմ դարձել է 4.2.3.5 տարբերակը։ Դրանում ասպեկտներ ստանալու բաղադրատոմսերը կրկին փոխվել են, իսկ որոշները պարզապես հանվել են։ Եվ ասպեկտները և դրանց ստացումը պետք է սովորել, քանի որ դրանք կօգտագործվեն հետազոտություններ իրականացնելու համար, հետևաբար, եկեք պարզենք, թե ինչպես և ինչ է արվում այժմ այս կախարդական ձևով:

Ասպեկտների հիմնական հավաքածու կամ, ինչպես մենք ավելի վաղ անվանեցինք, զրոյական փուլը մնաց ամբողջովին անփոփոխ.

Դրանք անմիջապես հասանելի կլինեն օգտագործման համար, երբ մուտք գործեք հետազոտական ​​աղյուսակի միջերես:

Ինքնին հետազոտական ​​աղյուսակի ինտերֆեյսը մնաց անփոփոխ, այսինքն. ասպեկտներ ստեղծելու համար այն կտեղադրի անհրաժեշտները՝ սեղմելով դրանց վրա մկնիկի ձախ կոճակով pos-ի բջիջներում: 6, այնուհետև սեղմեք միաձուլման կոճակը: 7 (տես ստորև նկարը):

Հետազոտական ​​սեղանի միջերես taumcraft 4.2.3.5

Դե, մենք սկսում ենք առաջին փուլի ասպեկտների ստեղծում զրոյական փուլի ասպեկտները համատեղելիս, որը կունենա հետևյալ տեսքը.

Դուք պետք է երկրորդ փուլ, ուստի ժամանակն է բարդացնել բաղադրատոմսերը՝ ձեռք բերելով նոր ապրանքներ.

Կապը ստեղծվում է այնպես, ինչպես առաջին փուլի դեպքում։

Երրորդ փուլկամ գիտելիքի քանակի ավելացում, քանի որ սա այն է, ինչը ձեզ օգտակար կլինի հասկանալու և տարբեր կախարդական հայտնագործությունների և ձեռքբերումների համար.

Չորրորդ փուլ կամ նոր բարձունքներ թավմատուրգիայում.

Հինգերորդ փուլ- Դուք լավ եք շարժվում և շուտով կհասկանաք բոլոր ասպեկտները:

Վեցերորդ փուլ- Նախավերջին փուլը, նախքան բոլոր բաղադրատոմսերը սովորելը, շուտով դուք արդեն հզոր կախարդ և թավմատուրգ կլինեք:

Յոթերորդ փուլ- ահա երկար սպասված ավարտը, որպեսզի դուք արդեն ավարտի գծում լինեք, դրանից անմիջապես հետո կսկսեք բացահայտումներ անել, որոնք զգալիորեն կընդլայնեն ձեր հնարավորությունների սահմանները։

Դե, հիմա դուք գիտեք բոլոր 48 ասպեկտները taumcraft 4.2.3.5 տարբերակում, ինչպես նաև, թե ինչպես են ստեղծվում ճշգրիտ ածանցյալները և ավելի բարդները. այժմ դուք առանց որևէ խնդիրների կանցնեք այս փուլը: Իմանալով, թե ինչպես է ստեղծվել դրանցից յուրաքանչյուրը, ձեզ համար շատ ավելի հեշտ կլինի հետազոտություններ կատարելը, այնպես որ քրտնաջան աշխատեք, օգտվեք մեր կայքից և այս ձևով արագ կհասնեք լավ բարձունքների:

Թերևս ես ձեզ կասեմ, թե ինչպես բացահայտել հնագույն գիտելիքները և մի քանի այլ գաղտնի գիտելիքներ:
Սափորի մեջ ուղեղները բացելու համար, հին ավանդության ներդիրը և մաքրող աղը, պետք է շատ աղավաղումներ ստանաք: Բայց հարցն այն է, թե ինչ է խեղաթյուրումը:

Աղավաղում:

Շատերը կարծում են, որ չի կարելի մոգություն սովորել: Եվ սրանից ոչինչ չի հաստատում այնքան, որքան աղավաղումը:
Արգելված գիտությունների ուսումնասիրությունը կամ կասկածելի բնույթի առարկաներ մշակելը հակված է աղավաղել թումատուրգի միտքը՝ ոլորելով մարմինները և փչացնելով նրանց միտքը: Սա կոչվում է աղավաղում:
Թեև աղավաղման որոշ տեսակներ ժամանակավոր են և ժամանակի ընթացքում կթուլանան, հայտնի միջոց չկա ազատվելու մշտական ​​աղավաղումից, որը ժամանակին կրել է թաումատուրգը, ով անտեսում է վտանգը իշխանության հետապնդման ժամանակ և անցնում է սայթաքուն:
Խեղաթյուրումը սովորաբար դրսևորվում է որպես կենտրոնացման, ֆիզիկական ցավի կամ հալյուցինացիաների աննշան խնդիրներ:
Դա ավելին է, քան պարզապես հոգեկան հիվանդություն, թեև որոշ տեսիլքներ երբեմն տալիս են օգտակար գիտելիքներ: Բայց որոշ հալյուցինացիաներ պարզվում են, որ սարսափելի իրական են:

Ահա թե ինչ է Distortion-ը: Դրան ենթարկվելը շատ վտանգավոր է, քանի որ դրանից ազատվելն անհնար է։ Առավել նյարդայնացնողներից են արևային հիվանդությունը, թաումարիան, կախարդական աղավաղումը, մահացու հայացքը, մշուշոտ տեսողությունը և տարօրինակ քաղցը: Միայն տարօրինակ քաղցը կարող է հեշտությամբ ազատվել, եթե անմիջապես ուտեք 4-5 փտած միս։ Մնացած ամեն ինչից փախուստ չկա։

Այսպիսով, գիտելիքների հայտնաբերման համար բավականաչափ աղավաղում ստանալու համար կա ամենապարզ մեթոդը։ Կերեք զոմբիների ուղեղներ Այո, ճիշտ եք լսել: Զոմբի ուղեղներ. Եվ որքան հնարավոր է: Ինչ-որ մեկին կօգնի 10-30 ուղեղ ուտելուց հետո, բայց ինչ-որ մեկը պետք է ուտի մի քանի ամբողջական կույտ ուղեղ։ Գլխավորը համբերատար լինելն է։ Խեղաթյուրումներ կարելի է ստանալ՝ ուսումնասիրելով արգելված գիտելիքները (այդ գիտելիքները, որոնց պատկերակը շրջապատված է մանուշակագույն ճառագայթմամբ), բայց ավաղ, զոմբիների ուղեղները շատ ավելի արդյունավետ են։

ThaumCraft 4-ի բոլոր բաղադրատոմսերը ստանալու համար անհրաժեշտ է ստեղծել հատուկ գիրք՝ ThaumCraft mod-ի ուղեցույցը: Այն ստեղծելու համար անհրաժեշտ է ձեռք բերել կախարդական փայտիկ, որը ձեզ օգտակար կլինի ապագայում, բայց առաջին հերթին:

Կախարդական փայտիկի պատրաստում

1. Մանրացրեք փայտը և ստեղծեք ձողիկներ:

2. Մենք երկաթ ենք հավաքում և հուշում ենք ապագա կախարդական փայտիկի համար:

3. Կախարդական փայտիկ կազմեք:


Ինչպես ստեղծել Thaumonomikon - բաղադրատոմսերի գիրք և ուղեցույց ThaumCraft 4-ի համար

Այս գիրքը ստեղծելու համար ձեզ հարկավոր է՝ կախարդական փայտիկ, 3 կտոր կաշի, 6 փայտե տախտակ, 9 կտոր ձեռնափայտ։

1. Եղեգից պատրաստում ենք թուղթ, թղթից ու կաշվից գրքեր ենք ստեղծում, իսկ գրքերից գրադարակ ենք կազմում։

2. Տեղադրեք, ցանկացած վայրում, գրապահարան և աջ սեղմեք դրա վրա՝ կախարդական փայտիկը ձեռքին:


Ստեղծեք հետազոտական ​​աղյուսակ

Օգտագործելով հետազոտական ​​աղյուսակը, կարող եք բացել արհեստագործական բաղադրատոմսեր, նոր, հզոր բաներ: Այն պատրաստելու համար ձեզ հարկավոր է՝ 6 փայտե ափսե, 4 տախտակ, ապակե սրվակ, թանաք և փետուր:

1. Մենք սեղան ենք պատրաստում և դնում:


2. Ստեղծեք թանաքաման և դրեք այն սեղանի վրա:


Այն ամենից հետո, ինչ արվել է, դուք կկարողանաք մուտք գործել սեղանի միջերես՝ սեղմելով մկնիկի աջ կոճակը:

Այնտեղ կտեսնեք հետևյալը.

  1. Ասպեկտների աղյուսակ. Ձեր բացած բոլոր ասպեկտները կհայտնվեն այստեղ:
  2. Բջջ թանաքամանի համար։
  3. Բջջ թղթի համար.
  4. Slot ոլորման համար:
  5. Բջջ՝ ասպեկտների համար:
  6. Բջջ՝ նոր ասպեկտներ ուսումնասիրելու համար:
  7. Ոլորեք ուսումնական բջիջը:
  8. Բջիջը, որում կհայտնվի ոլորումը:

Հետազոտական ​​աղյուսակի հետ աշխատելու ասպեկտների և նրբությունների մասին

(youtube) XVMYq-XjF5g | 610 | 380 (/ youtube)

Ստեղծեք առեղծվածային աշխատանքային սեղան

Առեղծվածային աշխատասեղան ստեղծելու համար բավական է տեղադրել մեկ սեղան, որը մենք պատրաստել ենք ավելի վաղ և աջ սեղմել դրա վրա կախարդական փայտիկով:

Այսպիսով, այսօր մենք ունենք Thaumcraft 4-ի ներածական ուղեցույց, որն ընդգրկում է սկզբնական զարգացման հիմնական առանձնահատկությունները՝ աուրաներ, հանքաքարեր, նախնական արհեստագործություն և մոգություն:

Աշխարհը.


Աուրայի հանգույցներ.

Մենք գնացինք սերվեր: Հենց որ գնանք տան համար տեղ փնտրենք, անպայման փոքրիկ սպիտակ կետեր կգտնենք։ Սրանք աուրայի հանգույցներն են: Նրանք հիմա մեզ պետք չեն, բայց հետո մեզ պետք կգան. դուք կարող եք ոչնչացնել նրանց, բայց չարժե այն:


Եթե ​​մեր բախտը բերի, մենք կարող ենք թզուկ տեսնել:


Այս արարածները ընկերասեր են, բայց չպետք է ծեծել նրանց։ Եթե ​​նրանց տաս գոհարներ, նրանք ավելի հավանական է կապ հաստատել: Թզուկները ձեզ կվաճառեն այնպիսի իրեր, որոնք պարունակում են Lucrum ասպեկտը (այդ մասին ավելի ուշ):


Կարող ենք հանդիպել նաև նոր ծառերի։


Արծաթե ծառ

Այս ծառի փայտի մեջ կարելի է գտնել փոքր աուրայի հանգույցներ: Ծառի այս հատվածը նշված է սև կետով։


Մեծ ծառ.

Այս ծառը փայտի մեջ կախարդական հատկանիշ ունի, դրա մասին ավելի ուշ:


Մենք կարող ենք նաև գտնել կախարդական անտառ և վարակված բիոմ:


Նոր հանքաքարեր.

Սրանք բյուրեղներ, սնդիկ և սաթ են:

Բյուրեղները ձեզ շատ առումներով պետք կգան, մի շրջանցեք դրանք:

Սաթը և սնդիկը այնքան էլ օգտակար չեն:


Արհեստագործության հիմունքներ.


Կախարդական փայտիկ.

Կախարդական փայտիկի պատրաստում. Մեզ երկաթ է պետք։

Այժմ սրա օգնությամբ մենք գավազան ենք պատրաստում։

Այն ամենապարզն է և պարունակում է յուրաքանչյուր ասպեկտի 25 միավոր:


Արհեստագործական սեղաններ.

Սեղաններ, կախարդական արհեստագործական սեղաններ ստեղծելու հիմքեր և ուսումնական սեղան։


Ուսումնական սեղան.

Ուսումնասիրության աղյուսակում մենք կսովորենք նոր բաղադրատոմսեր:

Ուսումնական սեղան ստանալու համար կողքին դնում ենք երկու սեղան և թանաքամանով սեղմում ենք RMB:

Ուսումնասիրության միավորները կկուտակվեն այս աղյուսակում: Եթե ​​թուղթը խցկեք այս աղյուսակի մեջ և ասպեկտների ցանկից ընտրեք որևէ ասպեկտ, այնուհետև ակտիվացնեք այն, դուք կստանաք պատահական տեսություն:

Դուք կարող եք միավորել ասպեկտները՝ նորերը ստանալու համար:


Թանաքամանի պատրաստում։


Թաումոնոմիկոնայն գիրքն է, որտեղ դուք կարող եք գտնել բոլոր բաղադրատոմսերն ու սկիզբը, ինչպես նաև պարունակում է ձեր սովորած բաղադրատոմսերը:

Դուք պետք է կախարդական փայտիկ վերցնեք ձեր ձեռքում և սեղմեք RMB գրադարակի վրա:


Կախարդական արհեստների սեղան.

Սեղանի վրա փայտիկը ձեռքին սեղմեք RMB:


Ուսուցման հիմունքները.


Հիշո՞ւմ եք աուրայի հանգույցները: Հիմա դրանք մեզ պետք են։ Ասպեկտների էներգիան կարող է ներծծվել աուրայի հանգույցից: Դա անելու համար խաչաձևը տեղափոխեք հանգույցը և ձեռքերում փայտիկով պահեք RMB-ը:


Վերջապես, ամենակարեւոր բաներից մեկը նորաձեւությունն է։ Թաումոմետր!

Եթե ​​բավականաչափ բյուրեղներ և ոսկի եք հավաքել, կարող եք այն պատրաստել:

Հիմա վազիր աշխարհով մեկ և սովորիր բաներ: Ուսումնասիրությունը տեղի է ունենում՝ սեղմելով RMB-ը բլոկի վրա՝ ձեռքին թաումոմետրով:

Դուք կարող եք հանդիպել մի խնդրի, որտեղ դուք չեք կարող ուսումնասիրել բլոկը: Այս դեպքում, վազեք դեպի ուսումնասիրության սեղան և միավորեք ասպեկտները: Հետազոտելիս դուք կստանաք հետազոտական ​​միավորներ, որոնց առնչությամբ կազմված է առարկան/բլոկը:


Տեսությունների ուսումնասիրություն.


Դա այնքան պարզ է: Գտեք ասպեկտներ, որոնցով կարող եք ուսումնասիրել այս թեման: Պարզապես մեկ առ մեկ ակտիվացրեք այն ասպեկտները, որոնք ունեք: Ռունան ակտիվացնելուց հետո «անջատեք այն»՝ կրկին ակտիվացնելով ասպեկտը: Տեղափոխեք «անջատված» ռունը՝ բոլոր կետերը միացնելու համար: Դրանից հետո կրկին ակտիվացրեք ռունագրերը: Եթե ​​ամեն ինչ ճիշտ եք արել, ապա հայտնագործություն կունենաք։ Հաջողություն ձեր ուսումնասիրության մեջ:


Այսքանը, դուք կարող եք տեղեկություններ գտնել Thaumonomikon-ում արհեստագործական իրերի մասին:

Բոլոր հետազոտությունները լավագույնս դիտվում են minecraft վիքիում:


Ես ուղեցույցներ գրելու մեծ փորձ չունեմ, խիստ մի դատեք։



Աուրան կախարդական էներգիայի դաշտ է, որը մեր շուրջն է և տարածվում է աշխարհով մեկ: Այս ամենը անվճար կախարդական էներգիա է, որը թակարդված չէ արարածների կամ առարկաների մեջ: Շատ բարձր մակարդակ ունեցող տարածքից աուրան հակված է տարածվել դեպի հարևան տարածքներ, որտեղ դրա մակարդակը այնքան էլ բարձր չէ:

Աուրան կարելի է ակտիվացնել կախարդական փայտիկով և վերածել լիցքի՝ կախարդական սարքերում օգտագործելու համար: Տարածքում գտնվող աուրան անսահման չէ, և դրա մեծ քանակի դուրս մղումը կարող է վատ հետևանքներ ունենալ: Որքան բարձր է դրա մակարդակը, այնքան շատ կենդանիներ և բույսեր են ապրում տարածքում, և որքան քիչ է, այնքան տարածքը դառնում է անշունչ և ամուլ։ Ամենից հաճախ աուրան հայտնաբերվում է էներգիայի բարձր կոնցենտրացիայի կետերի մոտ, որոնք հայտնի են որպես կախարդական հանգույցներ: Նրանցից յուրաքանչյուրն ունի կախարդական էներգիայի որոշակի պաշար, որը գտնվում է կայուն վիճակում։ Այն բաժանված է ասպեկտների (1 կամ ավելի): Սովորաբար աուրայի հանգույցը կազմված է հիմնական ասպեկտներից, բայց հազվադեպ է գտնել կոմպոզիտային ասպեկտներ պարունակող աուրայի հանգույցներ: Եթե ​​դուք վերցնում եք էներգիայի մի մասը, հանգույցը կփորձի վերականգնել այն իր սկզբնական դիրքին՝ օգտագործելով մոտակայքում գտնվող այլ հանգույցների և կախարդական հանքաքարերի էներգիան:

Աուրան կարող է օգտագործվել տարբեր կախարդական իրեր ստեղծելու և դրանք օգտագործելու համար: Աուրայից հավաքված էներգիան ամենից հաճախ կոչվում է մոգություն (vis):

Աուրան կարող է փոխվել խառնարանում կամ այլ կախարդական բլոկների մեջ որևէ առարկա ստեղծելիս: Այն կխցանվի, եթե այս տարրը ստեղծելիս ավելորդ կողմեր ​​լինեն: Արդյունքում կթողարկվի փչացում, ինչը բացասաբար է անդրադառնում մթնոլորտի վրա։

Կարեւոր տեղեկություններ

Զգույշ եղեք աուրայի հանգույցից ասպեկտի էներգիա վերցնելիս: Երբ աուրայի հանգույցում որոշակի ասպեկտի տեսակը սպառվում է մինչև 0, փոքր հավանականություն կա, որ դա կարող է հանգեցնել ամբողջ աուրայի հանգույցի անհետացման կամ վնասվելու: Հանգույցի ամբողջական անհետացումը նույնպես հնարավոր է, եթե դրա բոլոր ասպեկտները սպառվեն մինչև 0: Բարեբախտաբար, աուրայի հանգույցների մեծ մասը մշտապես վերականգնում է ասպեկտները: Եթե ​​կախարդը ճիշտ դուրս մղի վիզը, ապա նա կարող է անորոշ ժամանակով օգտագործել հանգույցը:

Հանգույցից դուրս ընկնող էության քանակը, երբ այն քայքայվում է, որոշվում է [(ասպեկտի չափը) / 10] +1 բանաձևով.

Հանգույցների դասակարգում

Տիպ

Մաքուր:Փոխում է բիոմը 11 բլոկի շառավղով դեպի կախարդական անտառ: Հեռացնում է փչացումը։
Նորմալ:Հատկություններ չունի
Սոված:Աուրայի հանգույցը կարող է սոված լինել, եթե այն պարունակում է առնվազն մեկ Fames ասպեկտ: Այս հանգույցը կլանում է թալան և թալանում ցանկացած թիրախ իր շուրջը գտնվող ութ բջիջներում: Տեսողականորեն քաղցած հանգույցը կարելի է ճանաչել փոքր սև կետերով, որոնք թռչում են դեպի աուրայի հանգույցը: Երբեմն կարող է հայտնվել Fames ասպեկտով հանգույց, բայց այն չի ուտի իր շուրջը գտնվող սուբյեկտներին:
Անկայուն:Պատահականորեն փոխվում են ասպեկտները: Չափազանց ենթակա է փչացման:
Չարաբաստիկ:Աուրայի հանգույցը չարաբաստիկ կլինի, եթե այն պարունակում է առնվազն մեկ Exanimis ասպեկտ: Մթության մեջ այս հանգույցը կառաջացնի ագրեսիվ զոմբիի տեսք, որը չար զոմբիի ավելի մեծ տարբերակն է չափերով, տոկունությամբ, խելքով և ուժով: Համաշխարհային սերնդի ընթացքում ստեղծված բոլոր սողացող մոնոլիտները կունենան պատահական չարաբաստիկ աուրայի հանգույց և երբեք չեն ունենա սովի հանգույց: Այս հանգույցը փոխում է բիոմը 11 բլոկների շառավղով մինչև մութ:
Վարակված:Փոխում է բիոմը 11 բլոկների ընթացքում վարակվածի: Կոռուպցիա է տարածում.

Վերականգնման տեմպերով

Նաև բոլոր հանգույցներն ունեն վարակի սանդղակ, հանգույցի մեջ վնասի բարձր արժեքներով այն կվերածվի վարակված հանգույցի:

Հանգույց բանկում

Հանգույցները կարող են տեղադրվել բանկայի մեջ՝ հետագա տեղափոխման և մեզ անհրաժեշտ տեղում բաց թողնելու համար: Հանգույցը վերցնելու համար մենք պետք է բաց ունենանք «հանգույցը բանկայի մեջ»: Երբ հանգույցը կնքվում է, 75% հավանականություն կա, որ հանգույցը կկորցնի իր պայծառությունը (պայծառ նորմալ աղոտ մարում): Սա չի փոխում հանգույցի տեսակը: Ասպեկտները ամրագրված են այն վիճակում, որում եղել են փաթեթավորման պահին և այս արժեքից ավելին չի վերականգնվի: Այս հատկությունը կարող է օգտագործվել դոնոր հանգույցներում ավելորդ կողմերը ոչնչացնելու համար:

Արծաթե ծառեր

Յուրաքանչյուր առաջացած արծաթե ծառձեր սեփական հանգույցը միշտ առկա է, այս ծառերի օգնությամբ դուք կարող եք ինքներդ ստեղծել նոր կախարդական հանգույցներ և «կառուցել» դրանք, այնուամենայնիվ, աճեցված արծաթի մեջ աուրայի հանգույցը կարող է չհայտնվել:

Փոքր վիճակագրություն՝ հիմնված 1000 աճեցված արծաթյա ծառերի վրա.

Արծաթե ծառի բողբոջում

  • Արծաթե ծառ առանց հանգույցի - 47,2%
  • Արծաթե ծառ 1 հանգույցով - 47.6%
  • Արծաթե ծառ 2 հանգույցով՝ 5,2%

Ծառի հանգույցների տեսակները

  • Թունավորում՝ 3.4%
  • Ձանձրալի՝ 3,4%
  • Նորմալ՝ 91.3%
  • Պայծառ՝ 1,9%

Հուզված հանգույցներ

Ինչպես հայտնի է taunomicon-ից, գրգռված հանգույցները չեն պահպանում vis-ը, փոխարենը նրանք անընդհատ առաջացնում են փոքր քանակությամբ sV (centivis): Բացակայություն ճշգրիտ բնութագրերէներգիայի այս տեսակը ինձ դրդեց փորձեր անցկացնել: որի արդյունքները հիմք են հանդիսացել այս գլուխը գրելու համար։

Անմիջապես նշում եմ, որ չափումները կատարվել են էմպիրիկ եղանակով և կարող են ճշգրիտ չլինել:

Գրգռված հանգույցի հզորությունը կախված է հանգույցի պայծառությունից և նրա պարունակվող ասպեկտների քանակից:

Յուրաքանչյուր ալիքի հզորությունը հաշվարկվում է առանձին:

Հանգույցը փոխակերպելիս այն կորցնում է բոլոր կոմպոզիտային ասպեկտները, բայց դրանք հաշվի են առնվում հիմնականները կազմելիս։

Հիմնական ասպեկտների բովանդակության աղյուսակ կոմպոզիտում

Այլմոլորակայիններ

Արբոր

Աուրամ

Բեստիա

Ճանաչողականություն

Կորպուս

Դեսիդիա

Քննում է

Ֆաբրիկո

Հայտնիներ

Գելում

Գուլա

Հերբա

Հումանուս

Դժոխք

Գործիք

Ինվիդիա

Իրա

Իտեր

Լիմուս

Լուկրում

Լյուքս

Շքեղություն

Մեքենա

Մեսսի

Մետաղ

Մետո

Մորտուուս

Մոտուս

Պաննուս

Perfodio

Permutatio

Պոտենցիա

Պրականտացիա

Սանո

Զգացմունք

Հոգի

Սուպերբիա

Թելում

Տեմպեստաներ

Tenebrae

տուտամեն

Վակուոներ

Վենենում

Վիկտուս

Vinculum

Վիտիում

Վիտրեուս

Վոլատուս

Taumcraft 4-ի աշխարհը ներծծված է մեծ թվով կախարդական հոսքերով, որոնք որոշ տեղերում հյուսված են մեկ ամբողջության մեջ. հենց այստեղ է հայտնվում taumcraft 4 aura հանգույցը, և հենց դրանցից մենք կկարողանանք լիցքավորել մեր ձողերը. հավատարիմ գործիքներ thaumaturge! Այնուամենայնիվ, խաղի ընթացքում անձնակազմի (կախված) պաշարների սպառումը բավականին դինամիկ է, հետևաբար, վերալիցքավորումը բավականին հաճախ կպահանջվի, բայց ինչ անել, եթե անհրաժեշտ ասպեկտներով աուրայի հանգույցները շատ հեռու են ձեր տնից:

Այս աշխարհը կախարդական է, հետևաբար, դրանում դուք կարող եք շատ բան անել, որպես տարբերակ, աուրայի անհրաժեշտ հանգույցները տեղափոխել ձեզ հարմար ցանկացած վայր, և այժմ վերալիցքավորումը չի պահանջի երկար քայլել դեպի ամբողջ քարտեզի տարբեր մասեր:

Սկզբից դուք պետք է ուսումնասիրեք բանկում գտնվող աուրայի հանգույցը («Հիմնական տեղեկատվություն» բաժինը): Ավարտված ոլորումը նման տեսք կունենա taumcraft 4.0-ում.

Այժմ դուք գիտեք, թե ինչպես կարելի է աուրայի հանգույցը դնել տարայի մեջ:

Կամ, եթե խաղում եք taumcraft տարբերակը 4.1, ապա բացումը կարող է ներկայացվել հետևյալ կերպ.

Տարբերակ 4.1 Motus = Aer + Ordo

Տարբերակ 4.1 և ավելի բարձր Motus = Aer + Aqua

Նախօրոք դուք հավանաբար նշել եք աուրայի հանգույցները, որոնք ձեզ անհրաժեշտ են գավազանը վերալիցքավորելու համար: Մենք շարժվում ենք դեպի մոտակա մեկը (մենք ընտրում ենք լավագույնները, և այնպես, որ 2-3 հանգույցները ունենան բոլոր 6 հիմնական ասպեկտները, այսինքն՝ մի հավաքեք նույն ասպեկտը պարունակող մի քանի աուրա, սա անշահավետ է:)

Մենք մոտենում ենք ընտրված հանգույցին

Փոխանցելու համար ձեզ հարկավոր է.

  1. 26 ապակե բլոկներ;
  2. 9 փայտե սալեր;
  3. Գավազանի յուրաքանչյուր ասպեկտից 70 կախում (այնպես որ սովորականը չի աշխատի):

Ապակե բլոկների առաջին և երկրորդ շարքի սկիզբը

Ավարտված առաջին և երկրորդ շարքերը

Արդյունքում, դուք պետք է ստանաք հետևյալը.

Հավաքված 3x3x3 խորանարդ ապակե բլոկների և աուրայի հանգույցի մեջտեղում

Այժմ մնում է մեծ կափարիչ պատրաստելը, հենց դրա համար մենք մեզ հետ վերցրեցինք փայտե ափսեներ, դրանք գտնվում են այնտեղ, որտեղ պետք է լինի կափարիչը, վերևում: Աշխատանքի արդյունքը պետք է այսպիսին լինի.

Պատրաստի մեծ բանկա հանգույցով - ահա թե ինչ է մեզ անհրաժեշտ:

Այժմ մենք մեր ձեռքերում վերցնում ենք անհրաժեշտ քանակությամբ վիզով լցված գավազան և այն ուղղելով դեպի բանկա, ճոճում ենք (սեղմեք մկնիկի աջ կոճակը): Մենք անմիջապես կտեսնենք, թե ինչպես է այն սկսում նվազել մեր աչքի առաջ, այսինքն. ներքևի էկրանին նման մի բան.

Այն նվազում է !!!

Ավելին, այն կնվազի իր սովորական չափսերին. այժմ պարզապես պետք է բարձրանալ և վերցնել այն:

Մենք տեղափոխում ենք այս արժեքը նախապես նշանակված վայր, որտեղ այն հետագայում կտեղադրենք (տեղադրման համար վերցրեք մի բանկա ձեր ձեռքում և սեղմեք մկնիկի աջ կոճակը)

Ահա նա ճիշտ տեղում է:

Հանգույցն ազատելու համար հարկավոր է կախարդական փայտիկը ուղղել տարայի վրա և սեղմել մկնիկի աջ կոճակը, որից հետո ապակին կփլվի և կտեսնեք հետևյալը.

Այժմ հանգույցն այնտեղ է, որտեղ այն պետք է լինի:

Այս ուղեցույցը անհրաժեշտ է նրանց համար, ովքեր սիրում են հարմարավետությունը, քանի որ այն զգալիորեն կխնայի ձեր ժամանակը. այժմ կարիք չի լինի շտապել ամբողջ վիրտուալ տարածքում՝ գավազանը լիցքավորելու համար, և հավատացեք, դա ավելի քան էական է: Taumcraft 4 բանկում aura հանգույցը ծրագրավորողների իսկապես շատ հարմար գաղափար է, որը պարզապես անհրաժեշտ է օգտագործել, քանի որ ավելի լավ է ժամանակ ծախսել նոր բարձունքների հասնելու համար:

Եթե ​​սխալ եք գտնում, խնդրում ենք ընտրել տեքստի մի հատված և սեղմել Ctrl + Enter: