Ինչպես բացել thaumcraft կայունացուցիչ հանգույցը: Ինչպես բացել thaumcraft կայունացուցիչի հանգույցը Sprouting արծաթե ծառ

Այսպիսով, այսօր մենք ունենք Thaumcraft 4-ի ներածական ուղեցույց, որն ընդգրկում է սկզբնական զարգացման հիմնական առանձնահատկությունները՝ աուրաներ, հանքաքարեր, նախնական արհեստներ և մոգություն:

Աշխարհը.


Աուրայի հանգույցներ.

Մենք մտանք սերվեր: Հենց որ գնանք տուն փնտրելու, անպայման փոքրիկ սպիտակ կետեր կգտնենք։ Սրանք աուրայի հանգույցներն են: Նրանք հիմա մեզ պետք չեն, բայց հետո մեզ պետք կգան. Դուք կարող եք ոչնչացնել նրանց, բայց դուք չպետք է դա անեք:


Եթե ​​մեր բախտը բերի, մենք կարող ենք թզուկ տեսնել:


Այս արարածները ընկերասեր են, բայց չպետք է ծեծել նրանց։ Եթե ​​նրանց տաս գոհարներ, նրանք, ամենայն հավանականությամբ, կապ հաստատեն: Թզուկները ձեզ կվաճառեն իրեր այն իրերի համար, որոնք պարունակում են Lucrum ասպեկտը (այդ մասին ավելի ուշ):


Կարող ենք հանդիպել նաև նոր ծառերի։


արծաթե ծառ

Այս ծառի փայտի մեջ կարելի է գտնել աուրայի փոքր հանգույցներ: Ծառի այս հատվածը նշված է սև կետով։


Մեծ ծառ.

Այս ծառը փայտի մեջ կախարդական հատկանիշ ունի, դրա մասին ավելի ուշ:


Մենք կարող ենք հանդիպել նաև կախարդական անտառի և վարակված բիոմի:


Նոր հանքաքարեր.

Սրանք բյուրեղներ, սնդիկ և սաթ են:

Բյուրեղները ձեզ շատ առումներով պետք կգան, մի շրջանցեք դրանք:

Սաթն ու սնդիկը այնքան էլ օգտակար չեն։


Արհեստի հիմունքներ.


Կախարդական փայտիկ.

Ստեղծեք կախարդական փայտիկ: Մեզ երկաթ է պետք։

Այժմ սրա օգնությամբ փայտ ենք պատրաստում։

Այն ամենապարզն է և պարունակում է յուրաքանչյուր ասպեկտի 25 միավոր:


Մենք պատրաստում ենք սեղաններ.

Սեղաններ, կախարդական արհեստագործական սեղաններ ստեղծելու հիմքեր և ուսումնական սեղան։


Ուսումնական սեղան.

Ուսումնասիրության աղյուսակում մենք կուսումնասիրենք նոր բաղադրատոմսեր:

Ուսումնական սեղանը ստանալու համար երկու սեղան ենք դնում իրար կողքի և թանաքամանով սեղմում ենք RMB:

Այս աղյուսակը կկուտակի ուսումնական միավորներ: Եթե ​​այս աղյուսակում թուղթ դնեք և ասպեկտների ցանկում ընտրեք որևէ ասպեկտ, այնուհետև ակտիվացնեք այն, դուք կստանաք պատահական տեսություն:

Դուք կարող եք միավորել ասպեկտները՝ նորերը ստանալու համար:


Արհեստագործական թանաք.


Թաումոնոմիկոնգիրք է, որտեղ դուք կարող եք գտնել բոլոր բաղադրատոմսերն ու սկիզբը, նաև այնտեղ կարող եք գտնել ձեր սովորած բաղադրատոմսերը:

Դուք պետք է կախարդական փայտիկ վերցնեք ձեր ձեռքում և աջ սեղմեք գրադարակի վրա:


Կախարդական արհեստների սեղան.

Սեղանի վրա գավազանով սեղմեք RMB:


Ուսուցման հիմունքներ.


Հիշո՞ւմ եք աուրայի հանգույցները: Հիմա դրանք մեզ պետք են։ Աուրայի հանգույցից դուք կարող եք սպառել ասպեկտների էներգիան: Դա անելու համար ուղղեք խաչմերուկը դեպի հանգույցը և գավազանով ձեր ձեռքերում պահեք RMB-ը:


Եվ վերջապես, նորաձեւության ամենակարեւոր բաներից մեկը. Թաումոմետր!

Եթե ​​բավականաչափ բյուրեղներ և ոսկի եք հավաքել, կարող եք այն պատրաստել:

Հիմա վազիր աշխարհով մեկ և սովորիր բաներ: Ուսումնասիրությունը տեղի է ունենում, երբ դուք սեղմում եք RMB բլոկի վրա, ձեր ձեռքին thaumometer-ով:

Դուք կարող եք բախվել մի խնդրի, որտեղ դուք չեք կարող սովորել բլոկը: Այս դեպքում, վազեք դեպի ուսումնասիրության սեղան և միավորեք ասպեկտները: Ուսումնասիրելիս դուք կստանաք հետազոտական ​​միավորներ այն ասպեկտների համար, որոնցից բաղկացած է նյութը/բլոկը:


Տեսությունների ուսումնասիրություն.


Ամեն ինչ պարզ է! Փնտրեք ասպեկտներ, որոնցով կարող եք ուսումնասիրել այս թեման: Պարզապես մեկ առ մեկ ակտիվացրեք ձեր ունեցած ասպեկտները: Ռունան ակտիվացնելուց հետո «անջատեք այն»՝ նորից ակտիվացնելով ասպեկտը: Տեղափոխեք «անջատված» ռունը՝ բոլոր կետերը միացնելու համար: Դրանից հետո կրկին ակտիվացրեք ռունագրերը: Եթե ​​ամեն ինչ ճիշտ եք արել, ապա բացվածք կստանաք։ Հաջողություն ձեր ուսումնասիրության մեջ:


Այսքանը, դուք կարող եք տեղեկություններ գտնել Thaumonomicon-ում իրերի պատրաստման մասին:

Բոլոր հետազոտությունները լավագույնս դիտվում են minecraft վիքիում:


Ես ուղեցույցներ գրելու մեծ փորձ չունեմ, խիստ մի դատեք։



Զարգանում է ոչ միայն minecraft-ը, այլ նաև մոդերները, որոնց արդյունքում մենք կարող ենք արտասովոր բարելավում տեսնել Thaumcraft մոդում, որն այժմ դարձել է 4.2.3.5 տարբերակը։ Դրանում ասպեկտներ ստանալու բաղադրատոմսերը կրկին փոխվել են, իսկ որոշները պարզապես հանվել են։ Եվ ասպեկտները և դրանց ստացումը պետք է հայտնի լինեն, քանի որ դրանք կօգտագործվեն հետազոտություններ իրականացնելու համար, հետևաբար, եկեք պարզենք, թե ինչպես և ինչ է այժմ արվում այս կախարդական ձևով:

Ասպեկտների հիմնական հավաքածու կամ, ինչպես մենք նախկինում անվանեցինք, զրոյական փուլը լիովին անփոփոխ է:

Դրանք անմիջապես հասանելի կլինեն օգտագործման համար, երբ մուտք գործեք հետազոտական ​​աղյուսակի միջերես:

Ինքնին հետազոտական ​​աղյուսակի ինտերֆեյսը մնաց անփոփոխ. ասպեկտներ ստեղծելու համար այն կտեղադրի անհրաժեշտները՝ սեղմելով դրանց վրա մկնիկի ձախ կոճակով պոզերի բջիջներում: 6, ապա սեղմեք միաձուլման կոճակը pos: 7 (տես ստորև նկարը).

Thaumcraft հետազոտական ​​աղյուսակի միջերես 4.2.3.5

Դե, մենք սկսում ենք առաջին փուլի ասպեկտների ստեղծում , զրոյական փուլի ասպեկտները միացնելիս, որը կունենա հետևյալ տեսքը.

դու հասել ես երկրորդ փուլ, ուստի ժամանակն է բարդացնել բաղադրատոմսերը՝ ստանալով նոր տարրեր.

Կապը ստեղծվում է այնպես, ինչպես առաջին փուլի դեպքում։

Երրորդ փուլկամ գիտելիքի ծավալի ավելացում, քանի որ սա այն է, ինչը ձեզ օգտակար կլինի հասկանալու և կատարել տարբեր կախարդական հայտնագործություններ և ձեռքբերումներ.

Չորրորդ փուլ կամ նոր բարձունքներ թավմատուրգիայում.

Հինգերորդ փուլ- Դուք հիանալի եք շարժվում և շուտով կհասկանաք բոլոր ասպեկտները:

վեցերորդ փուլ- Նախավերջին փուլը, նախքան բոլոր բաղադրատոմսերը սովորելը, շուտով դուք արդեն հզոր կախարդ և թավմատուրգ կլինեք:

յոթերորդ փուլ- ահա երկար սպասված եզրակացությունը, այնպես որ դուք արդեն ավարտի գծում եք, դրանից անմիջապես հետո կզբաղվեք բացահայտումներ անելով, որոնք զգալիորեն կընդլայնեն ձեր հնարավորությունների սահմանները։

Դե, հիմա դուք գիտեք բոլոր 48 ասպեկտները taumcraft 4.2.3.5 տարբերակում, ինչպես նաև գիտեք, թե ինչպես են ստեղծվում ածանցյալները և ավելի բարդները. այժմ դուք առանց որևէ խնդրի կանցնեք այս փուլը: Իմանալով, թե ինչպես է ստեղծվել դրանցից յուրաքանչյուրը, ձեզ համար շատ ավելի հեշտ կլինի հետազոտություններ կատարելը, այնպես որ քրտնաջան աշխատեք, օգտվեք մեր կայքից և այս ձևով արագ կհասնեք լավ բարձունքների:

Միգուցե ես ձեզ կասեմ, թե ինչպես բացել հին գիտելիքները, և մի քանի այլ գաղտնի գիտելիքներ:
Սափորի մեջ ուղեղները բացելու համար, հին գիտելիքների ներդիրը և մաքրող աղը, պետք է ուժեղ աղավաղում ստանաք: Բայց հարցն այն է, թե ինչ է խեղաթյուրումը:

Աղավաղում:

Շատերը կարծում են, որ մարդը չպետք է մոգություն սովորի: Եվ դա ոչինչ չի հաստատում, ինչպես աղավաղումը։
Արգելված գիտելիքի ուսումնասիրությունը կամ կասկածելի բնույթի առարկաներ մշակելը հակված է աղավաղելու թումատուրգի միտքը՝ ոլորելով մարմինները և փչացնելով նրանց միտքը: Սա կոչվում է աղավաղում:
Թեև Warp-ի որոշ տեսակներ ժամանակավոր են և ժամանակի ընթացքում կթուլանան, հայտնի միջոց չկա ազատվելու մշտական ​​կոռուպցիայից, երբ ստացվել է մի թաումատուրգի կողմից, ով անտեսում է վտանգը իշխանության հետապնդման ժամանակ և ընկնում է սայթաքուն լանջի մեջ:
Խեղաթյուրումը սովորաբար դրսևորվում է որպես կենտրոնացման, ֆիզիկական ցավի կամ հալյուցինացիաների աննշան խնդիրներ:
Սա ավելին է, քան պարզապես հոգեկան հիվանդություն, թեև որոշ տեսիլքներ երբեմն տալիս են օգտակար գիտելիքներ: Բայց որոշ հալյուցինացիաներ պարզվում են, որ սարսափելի իրական են:

Ահա թե ինչ է Distortion-ը: Դրան ենթարկվելը շատ վտանգավոր է, քանի որ դրանից ազատվելն անհնար է։ Առավել անհանգստացնողներից են արևային հիվանդությունը, թաումարիան, կախարդական աղավաղումը, մահվան հայացքը, մշուշոտ տեսողությունը և տարօրինակ քաղցը: Միայն տարօրինակ քաղցը կարելի է հեշտությամբ վերացնել, եթե անմիջապես ուտեք 4-5 փտած միս։ Մնացած ամեն ինչից փախուստ չկա։

Այսպիսով, գիտելիքները բացելու համար բավականաչափ աղավաղում ստանալու համար կա ամենապարզ մեթոդը։ Կերեք զոմբիների ուղեղներ Այո, այո, ճիշտ եք լսել: Զոմբի ուղեղներ. Եվ որքան հնարավոր է: Դա կօգնի մեկին 10-30 ուղեղ ուտելուց հետո, բայց ինչ-որ մեկը պետք է ուտի այնքան, որքան մի քանի կույտ ուղեղ։ Գլխավորը համբերատար լինելն է։ Խեղաթյուրումներ կարելի է ստանալ՝ ուսումնասիրելով արգելված գիտելիքը (գիտելիքը, որի պատկերակը շրջապատված է մանուշակագույն ճառագայթմամբ), բայց ավաղ, զոմբիների ուղեղները շատ ավելի արդյունավետ են։

Բոլոր մարդիկ, ովքեր երբևէ խաղացել են Minecraft, կարող են վստահորեն ասել, որ սա պատմության լավագույն համակարգչային խաղերից մեկն է։ Այն ապահովում է գործողությունների ուղղակի անհավանական ազատություն. դուք պարզապես հայտնվում եք հսկայական աշխարհի մեջտեղում, դուք այլ խնդիր չունեք, քան ուսումնասիրել այս աշխարհը և գոյատևել դրանում: Ամեն անգամ, երբ այն ստեղծվում է բոլորովին պատահականորեն, այնպես որ յուրաքանչյուր խաղահրապարակ ամբողջովին եզակի կլինի: Բայց նույնիսկ չնայած մեծ թվով բաղադրիչների, իրերի և տարբերակների՝ դրանք միավորելու ավելի հզոր իրեր ստանալու համար, տարբեր վայրերի առատությանը և վտանգավոր հրեշներին, դուք կարող եք ուսումնասիրել այս խաղը շատ հեռուն: Իհարկե, կա ինտերնետով խաղալու հնարավորություն՝ նվիրված սերվերի վրա ընկերների կամ անծանոթների հետ, բայց ստեղծվում են նաև փոփոխություններ, որոնք դիվերսիֆիկացնում են խաղը. դրան ավելացնում են խաղի նպատակ, ստեղծում են տարբեր պայմաններ և այլն։ Thaumcraft-ը Minecraft-ի ամենահայտնի, հաջողակ և նաև ընդարձակ ռեժիմներից մեկն է: Այս հոդվածում նկարագրվելու է կոնկրետ տարբերակը, որը հասանելի է դարձել այս տարբերակում, որպեսզի կարողանաք արագ նավարկել այս ամենի միջով: Եթե ​​դուք ընդհանրապես ծանոթ չեք այս փոփոխությանը, ապա նախ պետք է պարզեք, թե ինչ է դա։ Այսպիսով, ինչ է Thaumcraft 4 ռեժիմը: Հետազոտության բաղադրատոմսերը, որոնք դուք կարող եք անել, պահվում են ավելի ուշ:

Փոփոխության էությունը

Թեև մոդերների մեծամասնությունը պարզապես ավելացնում է իրեր, վայրեր, արարածներ, սահմանում շրջանակներ, սահմանում նպատակներ և այլն, այս դեպքում ամբողջ աշխարհն ամբողջությամբ փոխվել է Thaumcraft 4-ի տեղադրմամբ և ակտիվացմամբ: Հետազոտական ​​բաղադրատոմսերը լիովին փոխում են ձեր գաղափարը \ խաղը, քանի որ այնտեղ շատ ավելի խորություն կա: Փաստն այն է, որ աշխարհի յուրաքանչյուր առարկա ստանում է որոշակի ասպեկտի իր էներգիան: Դուք պետք է ուսումնասիրեք աշխարհում գոյություն ունեցող բոլոր ասպեկտները, այնուհետև հավաքեք հատուկ էներգիան, որպեսզի օգտագործեք բաղադրատոմսերը, որոնք ավելի մանրամասն կքննարկվեն ստորև: Այսպիսով, կարելի է ասել, որ Minecraft-ն ունի իր սեփականը Կախարդական աշխարհ, ինչը նախագիծը դարձնում է կրկնակի ավելի հետաքրքիր և բազմազան։ Նմանատիպ ռեզոնանսը համակարգչային խաղերի արդյունաբերության այս գլուխգործոցի երկրպագուների աշխարհում ստեղծվել է միայն փոփոխությամբ, որը թույլ է տվել չսահմանափակվել միայն սրով և թիակով զարգացմամբ, այլ շարունակել այն մինչև տիեզերական դարաշրջան: Բայց հիմա մենք խոսում ենքոչ թե տեխնոլոգիական փոփոխության, այլ Thaumcraft 4 ռեժիմի մասին: Այս հոդվածում առանցքային դեր կխաղան հետազոտական ​​բաղադրատոմսերը:

Հիմնական տեղեկություններ

Հենց այս առաջին և հիմնական բաժնում է պարունակում Thaumcraft 4-ի մասին ամբողջ տեղեկատվությունը` հետազոտական ​​բաղադրատոմսեր, ասպեկտներ, որոնք դուք արդեն հայտնաբերել եք և այլն: Դուք կարող եք այն ավելի արդյունավետ դարձնել մի քանի բաղադրատոմսերի օգնությամբ, որոնք թույլ կտան խնայել էներգիան կերակուր պատրաստելիս («Խնայող մոգ»), միշտ ձեզ հետ ունենալ «Աուրայի հանգույց» «Աուրա հանգույցը բանկաում» և շատ ավելին, առանց որի «Taumcraft»-ի աշխարհի իմացությունը չափազանց դժվար կլինի և հեռու կլինի հաճելի լինելուց: Բայց այս բաժնի համար անհրաժեշտ բաղադրատոմսերին տիրապետելուց հետո կարող եք անցնել հաջորդ, շատ ավելի մասնագիտացվածին: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ դուք պետք է ընտրեք յուրաքանչյուր բաղադրատոմս ինքներդ, և եթե ասպեկտները հաջողությամբ համակցված են, այն կգրանցվի ձեր գրքում, այսինքն՝ այսուհետ կարող եք օգտագործել այն ցանկացած ժամանակ, եթե ունեք անհրաժեշտ քանակի ասպեկտներ: Thaumcraft 4.2-ում հետազոտական ​​բաղադրատոմսերը իսկապես շատ են և բազմազան, ուստի այս հատկությունը կդառնա ձեր իսկական ընկերը. առանց դրա, դուք պետք է գրեք յուրաքանչյուր հաջող բաղադրատոմս թղթի վրա և ինքներդ անգիր սովորեք:

Թավմատուրգիա


Thaumcraft 4-ում մագաղաթների, տեխնիկայի, եփուկների և այլնի հետազոտական ​​բաղադրատոմսերը բաժանված են դասերի, որպեսզի չշփոթվեք: Ինչպես արդեն հասկացաք, առաջին դասը հիմնական էր, այսինքն՝ շատ ավելի ընդհանուր։ Ինչ վերաբերում է Thaumaturgy-ին, ապա այս բաժնում կգտնեք բոլոր բաղադրատոմսերը, որոնք թույլ կտան ստեղծել և կատարելագործել գավազաններ, գավազաններ և գավազաններ՝ դրանց վրա ավելացնելով տարբեր հուշումներ և կոճակներ. կան «Ոսկե խորհուրդներ», «Silverwood Rods» և նույնիսկ բաղադրատոմսեր: «Կախարդական գավազաններ». Ուսումնասիրելով ցանկալի բաղադրատոմսը՝ դուք կկարողանաք ստեղծել ձեզ անհրաժեշտ իրերը, որպեսզի ձեր Կախարդական ուժանընդհատ աճում էր. Եվ եթե դուք արդեն ունեք բոլոր հետազոտությունների բաղադրատոմսերը Thaumcraft 4.1 և ավելի բարձր տարբերակում, ապա դուք կարող եք ամենաարդյունավետ օգտագործել ասպեկտների ուժը ձեր սեփական շահի համար:

Ալքիմիա


Minecraft: Thaumcraft 4-ում հետազոտական ​​բաղադրատոմսերը կարող են թույլ տալ ձեզ շատ բան անել՝ ընդհուպ մինչև այն կետը, երբ դուք կարող եք մի նյութը վերածել մյուսի առանց ավելորդ դժվարությունների: Ահա թե ինչի մասին է այս բաժինը։ Բնականաբար, սա դեռ ամենը չէ. այս բաժնի բաղադրատոմսերի օգնությամբ դուք կարող եք ավելի արդյունավետ կերպով հանել ասպեկտները ձեզ շրջապատող աշխարհի տարբեր առարկաներից, ինչպես նաև դրանցից առանձնացնել հատուկ էսենցիաներ, որոնք այնուհետև կարող են օգտագործվել ալքիմիական փորձերում:

գյուտեր


Ինչ վերաբերում է այս բաժնին, այստեղ դուք կգտնեք կախարդական կառույցների և մեխանիզմների բազմազանության բաղադրատոմսեր, կախարդական արհեստագործության հատուկ մեքենաներ և շատ ավելին: Այստեղ դուք կարող եք ուսումնասիրել Revelation Points, Magic Ear, տարբեր ռունական զարդանախշերի ստեղծումը և այլն: Այստեղ դուք կարող եք ստեղծել հատուկ Infernal Furnace, որի մեջ կարող եք ցանկացած իր սովորականից վերածել կախարդականի։

Գոլեմի գիտություն


Այս բաժինը պարունակում է բաղադրատոմսեր, որոնք թույլ են տալիս ստեղծել և կատարելագործել գոլեմներ, որոնք կլինեն ձեր հավատարիմ օգնականները՝ անկախ նրանից՝ անհրաժեշտ է որևէ նյութ ձեռք բերել կամ գնալ հրեշներին սպանելու: Դուք կարող եք ստեղծել Straw, Grease և շատ այլ գոլեմներ, սարքավորել նրանց սրտով, որը սահմանում է նրանց նպատակն այս աշխարհում, և արհեստագործական սարքավորումներ, որոնք առավելագույնի են հասցնում որոշակի գոլեմի օգուտը:

գերբնական

Այս բաժինը վերջինն է, և այն չկար խաղում մինչև վերջին տարբերակը, որում այն ​​ավելացվել էր: Այն չունի որևէ կոնկրետ ուղղություն, ինչպես բոլոր նախորդները, բայց մենք կարող ենք վստահորեն ասել, որ հենց այստեղ են պարունակվում Thaumcraft-ի աշխարհում ամենասարսափելի և արգելված կախարդանքները: Օգտագործելով նման բաղադրատոմսեր, դուք կարող եք ստեղծել, օրինակ, Void Metal: Սա բոլորովին նոր նյութ է, որը կարող եք օգտագործել զրահ, զենք և գործիքներ ստեղծելու համար: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ այս բաժնի բացումը ինքնաբերաբար տեղի չի ունենում. դուք պետք է հասնեք Insanity-ի որոշակի ցուցիչի, որը նաև հաճախ անվանում են «warp» խաղացողների կողմից: Ավելին, սա պետք է լինի լիարժեք մշտական ​​խելագարություն, և ոչ թե ժամանակավոր կամ հիմնական, այնպես որ, եթե ցանկանում եք մուտք գործել այս բաժին, պետք է շատ ջանք գործադրեք: Բայց դա իսկապես արժե այն, քանի որ դուք մուտք կունենաք դեպի Improved Essence Vault, Insanity Check-ի բաղադրատոմսերը, ինչպես նաև Void Metal և Singularity իրերից պատրաստված տարբեր տարրերի լայն տեսականի:

Աուրան կախարդական էներգիայի դաշտ է, որը մեր շուրջն է և տարածվում է աշխարհով մեկ: Այս ամենը անվճար կախարդական էներգիա է, որը փակված չէ արարածների կամ առարկաների մեջ: Շատ բարձր մակարդակ ունեցող տարածքից աուրան հակված է տարածվել դեպի հարևան տարածքներ, որտեղ դրա մակարդակը այնքան էլ բարձր չէ:

Աուրան կարող է օգտագործվել կախարդական փայտիկև վերածվել լիցքի՝ կախարդական սարքերում օգտագործելու համար: Տարածքի աուրան անսահման չէ, և դրա մեծ քանակությամբ արտահոսքը կարող է վատ հետևանքներ ունենալ: Որքան բարձր է դրա մակարդակը, այնքան շատ կենդանիներ և բույսեր են ապրում տարածքում, և որքան քիչ է, այնքան տարածքը դառնում է անշունչ և ամուլ։ Աուրաներն առավել հաճախ հանդիպում են էներգիայի բարձր կոնցենտրացիայի կետերի մոտ, որոնք հայտնի են որպես կախարդական հանգույցներ: Նրանցից յուրաքանչյուրն ունի կախարդական էներգիայի որոշակի պաշար, որը գտնվում է կայուն վիճակում։ Այն բաժանված է ասպեկտների (1-ից կամ ավելի): Սովորաբար աուրայի հանգույցը բաղկացած է հիմնական ասպեկտներից, բայց երբեմն կարելի է գտնել բարդ ասպեկտներ պարունակող աուրայի հանգույցներ: Եթե ​​վերցնեք էներգիայի մի մասը, հանգույցը կփորձի վերականգնել այն իր սկզբնական դիրքին՝ օգտագործելով մոտակայքում գտնվող այլ հանգույցների և կախարդական հանքաքարերի էներգիան:

Աուրան կարող է օգտագործվել տարբեր կախարդական իրեր ստեղծելու և դրանք օգտագործելու համար: Աուրայից հավաքված էներգիան առավել հաճախ կոչվում է մոգություն (vis):

Աուրան կարող է փոխվել խառնարանում կամ այլ կախարդական բլոկների մեջ որևէ առարկա ստեղծելիս: Այն կխցանվի, եթե այս տարրը ստեղծելիս ավելորդ կողմեր ​​լինեն: Արդյունքում կթողարկվի փչացում, ինչը բացասաբար է անդրադառնում մթնոլորտի վրա։

Կարեւոր տեղեկություններ

Զգույշ եղեք աուրայի հանգույցից ասպեկտի էներգիա վերցնելիս: Երբ Aura հանգույցի որոշակի տեսակ ասպեկտը սպառվում է մինչև 0, փոքր հավանականություն կա, որ այն կարող է հանգեցնել ամբողջ Աուրայի հանգույցի անհետացման կամ փչացման: Հանգույցի ամբողջական անհետացումը նույնպես հնարավոր է, եթե դրա բոլոր ասպեկտները սպառվեն մինչև 0: Բարեբախտաբար, աուրայի հանգույցների մեծ մասը մշտապես վերականգնում է ասպեկտները: Եթե ​​հրաշագործը պատշաճ կերպով արտահոսում է vis-ը, ապա նա կարող է անորոշ ժամանակով օգտագործել հանգույցը:

Հանգույցից իջած էության քանակը, երբ այն քայքայվում է, որոշվում է [(ասպեկտի քանակ) / 10] +1 բանաձևով

Հանգույցների դասակարգում

Տիպ

Մաքուր:Փոխում է բիոմը 11 բլոկի շառավղով դեպի կախարդված անտառ: Հեռացնում է վնասը:
Նորմալ:Հատկություններ չունի
Սոված:Աուրայի հանգույցը կարող է սոված լինել, եթե այն ունի առնվազն մեկ Fames ասպեկտ: Այս հանգույցը սպառում է թալան և փակվում է իր շուրջը գտնվող ութ սալիկների մեջ գտնվող ցանկացած թիրախի վրա: Տեսողականորեն քաղցած հանգույցը կարելի է ճանաչել փոքր սև կետերով, որոնք հավաքվում են դեպի աուրայի հանգույց: Երբեմն կարող է հայտնվել Fames ասպեկտով հանգույց, բայց այն չի ուտի իր շուրջը գտնվող սուբյեկտներին:
Անկայուն:Պատահականորեն փոխեք դրանց կողմերը: Չափազանց ենթակա է վնասների:
Չարաբաստիկ:Աուրայի հանգույցը չարաբաստիկ կլինի, եթե իր մեջ ունենա Exanimis-ի առնվազն մեկ կողմ: Մթության մեջ այս հանգույցը կստեղծի ագրեսիվ զոմբի, որը Չար զոմբիի ավելի մեծ տարբերակն է չափի, կայունության, խելացիության և ուժի առումով: Worldgen-ում ստեղծված բոլոր Spooky Monoliths-ը կունենան պատահական չարագուշակ Aura հանգույց և երբեք չեն ունենա Hungry Node: Այս հանգույցը փոխում է բիոմը 11 բլոկների շառավղով մինչև մութ:
Վարակված:Փոխում է բիոմը 11 բլոկների շառավղով վարակվածի: Կոռուպցիա է տարածում.

Վերականգնման արագությամբ

Նաև բոլոր հանգույցներն ունեն վարակի սանդղակ, հանգույցի մեջ վնասի բարձր արժեքներով այն կվերածվի վարակված հանգույցի:

Հանգույց բանկում

Հանգույցները կարող են տեղադրվել բանկայի մեջ՝ հետագա տեղափոխման և ցանկալի վայրում բաց թողնելու համար: Հանգույց վերցնելու համար մենք պետք է բաց ունենանք «հանգույցը բանկաում» հետազոտությունը: Հանգույցը կնքելիս 75% հավանականություն կա, որ հանգույցը կկորցնի իր պայծառությունը (պայծառ նորմալ աղոտ մարում): Հանգույցի տեսակը չի փոխվում: Ասպեկտները ամրագրված են այն վիճակում, որում եղել են փաթեթավորման պահին և չեն վերականգնվի այս արժեքից բարձր: Այս հատկությունը կարող է օգտագործվել դոնոր հանգույցներում ավելորդ կողմերը ոչնչացնելու համար:

արծաթե ծառեր

Յուրաքանչյուր ստեղծվող արծաթյա ծառ անպայմանորեն ունի իր հանգույցը, այս ծառերի օգնությամբ դուք կարող եք ինքներդ ստեղծել նոր կախարդական հանգույցներ և «աճեցնել» դրանք, սակայն աճեցված արծաթի մեջ աուրայի հանգույց կարող է չհայտնվել:

Որոշ վիճակագրություն՝ հիմնված 1000 աճեցված արծաթյա ծառերի վրա.

Ծլող արծաթե ծառ

  • Արծաթե ծառ առանց հանգույցի - 47.2%
  • Արծաթե ծառ 1 հանգույցով - 47.6%
  • Արծաթե ծառ 2 հանգույցով՝ 5,2%

Ծառի հանգույցների տեսակները

  • Թունավորում՝ 3.4%
  • Ձանձրալի՝ 3,4%
  • Նորմալ՝ 91.3%
  • վառ՝ 1,9%

Հուզված հանգույցներ

Ինչպես հայտնի է taunomicon-ից, գրգռված հանգույցները չեն պահպանում vis-ը, փոխարենը նրանք անընդհատ առաջացնում են փոքր քանակությամբ cv (santi-vis): Բացակայություն ճշգրիտ բնութագրերէներգիայի այս տեսակը ինձ դրդեց փորձեր անցկացնել: որի արդյունքները հիմք են հանդիսացել այս գլուխը գրելու համար։

Անմիջապես նշում եմ, որ չափումները կատարվել են էմպիրիկ եղանակով և կարող են ճշգրիտ չլինել:

Գրգռված հանգույցի հզորությունը կախված է հանգույցի պայծառությունից և նրա պարունակվող ասպեկտների քանակից:

Յուրաքանչյուր ալիքի հզորությունը հաշվարկվում է առանձին:

Երբ հանգույցը փոխակերպվում է, այն կորցնում է բաղադրիչների բոլոր ասպեկտները, բայց դրանք հաշվի են առնվում հիմնականները ձևավորելիս:

Հիմնական ասպեկտների բովանդակության աղյուսակ կոմպոզիտում

Այլմոլորակայիններ

Արբոր

Աուրամ

բեստիա

Ճանաչողականություն

կորպուս

Դեսիդիա

Քննում է

Ֆաբրիկո

Ընտանիքներ

Գելում

Գուլա

Հերբա

Հումանուս

Դժոխք

Գործիք

Ինվիդիա

Իրա

Իտեր

Լիմուս

Լուկրում

Լյուքս

Շքեղություն

մեքենա

Մեսսի

մետաղական

Մետո

Մորտուուս

Մոտուս

Պաննուս

Perfodio

Փոխադարձություն

Պոտենցիա

Պրականտացիա

Սանո

զգայական

Հոգի

Սուպերբիա

Թելում

Տեմպեստաներ

Tenebrae

տուտամեն

Վակուոներ

Վենենում

Վիկտուս

Vinculum

Վիտիում

Ապակենման

Վոլատուս

Ողջույններ խաղացողներ:
Այս թեմայում ես ձեզ կպատմեմ Thaumcraft ռեժիմի հավելման մասին՝ Thaumic Tinkerer: Հավելումը մեզ նոր ներդիր է ավելացնում Thaumonomicon «Thaum Engineering»-ում, որը կքննարկվի ստորև:

Սկսենք հետազոտությունից, որը մեզանից պահանջում է ծախսել որոշակի քանակությամբ ասպեկտներ.

SpoilerTarget"> Սփոյլեր: Ակնթարթային հետազոտություն

  • Research Record Volume - Այս գիրքը թույլ է տալիս մեզ կրկնօրինակել մեր ողջ գիտելիքներն ու հետազոտությունները: (Արգելված է սերվերում);
  • Sooty quartz - բացելով այս հետազոտությունը, մեզ հնարավորություն է տրվում «ծխացող քվարց» (նաև օգտագործվում է քվարցային բլոկների պատրաստման համար);
  • Հիպերէներգետիկ նիտոր - այն ցանկացած գույքագրման բնիկում դնելը մեզ լույս է տալիս: Հիմա, որպեսզի մի փունջ ջահեր հանք չտանես, կարող ես յոլա գնալ այս մեկ նիտորով.
  • Essence ձագար - թույլ է տալիս արագորեն լցնել ասպեկտը բանկայի մեջ: Տարայի վրա սովորական ձագար դրեք, վրան էսենցիաների ձագար և տարայի վերջում այն ​​էսենցիան, որը ցանկանում եք լցնել;
  • Խավարի գազը - գետնին գցելով՝ առաջանում է մթություն, որը կզբաղեցնի փոքր տարածք;
  • Տրանսվեկտորային դիսլոկատոր - կարող է տեղաշարժել ինչպես բլոկները, այնպես էլ խուժանները նշված ուղղությամբ Գործողության շառավիղը 16 բլոկ է;
  • Լևիտատոր - որպեսզի այն աշխատի, դուք պետք է պատրաստեք լևիտատորի սլաքները, տեղադրեք ինքնին լևիտատորը և այն առարկան, որը ցանկանում եք շարժվել դրա վրա.
  • Մաքրման թալիսման - թույլ է տալիս ազատվել մեզ վրա պարտադրված բացասական ազդեցություններից.
  • Եթերային հարթակ - բլոկ, որը կարող է քողարկվել ցանկացած այլ բլոկով: Այն նյութական չէ, կարող եք անցնել «Shift» կոճակը պահելով;
  • Անիծված ոգու սայր - այս զենքով սպանելով ամբոխին, կարող եք ստանալ դրա կողմերը.
  • Պահպանման թալիսման - ներծծում է գետնին ընկած փորձի կտորները, և եթե ձեր գույքագրման մեջ կան կոլբայներ, կարող եք ներծծված փորձը փոխանցել դրանց մեջ.
  • Բռնակ. աղավաղում - պաշտպանում է մեզ նետերի, խմիչքների հարվածներից .. (չի փրկում կրակոցներից);
  • Բռնակ. բուժիչ - դանդաղ վերականգնում է մեր առողջությունը;
  • Կոճակ. Շարժում - այս գլխիկը կարող է տեղափոխել ցանկացած բլոկ;
  • Բռնակ. Telekinesis - օդ բարձրացնում է գետնին ընկած առարկաները, երբ սեղմում եք հերթափոխի կոճակը, դրանք քաշում դեպի ձեզ:
Անցնենք հետազոտությանը, որը պետք է բացենք հետազոտական ​​նշումների օգնությամբ.

SpoilerTarget"> Սփոյլեր: Հետազոտություն (մաս 1)

SpoilerTarget"> Սփոյլեր՝ շիկացած գազ

Այս առարկան գետնին գցելով՝ դուրս են թռչում դեղին մասնիկներ, որոնք լուսավորում են մութ սենյակը.

SpoilerTarget"> Սփոյլեր: Թաումի վերականգնող

Թույլ է տալիս վերանորոգել վնասված գործիքները: Մենք դրա մեջ առարկա ենք դնում և խողովակներ ենք քաշում դեպի ափերը մեզ անհրաժեշտ ասպեկտներով (Ordo, Fabrico, Instrumentum);

SpoilerTarget"> Սփոյլեր: Գազի դիֆուզոր

Թույլ է տալիս ձերբազատվել մթության շողացող գազի ազդեցությունից, ինչպես նաև այս տափաշիշներով կարող եք լուսավորել աշխարհի մութ անկյունները.

SpoilerTarget"> Սփոյլեր՝ տրանսվեկտոր

Օգտագործվում է սարքերը թարմացնելու համար: Thaumcraft-ի դեպքում դա վերաբերում է ալքիմիական վառարանին։ Ամենից շատ այն հարմարեցված է տեխնոլոգիական ռեժիմներին (Indastrialcraft և Buildcraft): Ուսումնասիրությունից առանձնահատուկ օգուտ չի լինի.

SpoilerTarget"> Սփոյլեր: Կինետիկ տիրապետող

Գոյություն ունեն տիրապետողների 2 տեսակ՝ մեկը կենտրոնացած է գետնին ընկած առարկաների վրա, իսկ մյուսը՝ մոտակայքում գտնվող ամբոխների վրա։ Այն ունի աշխատանքի երկու եղանակ՝ ձգողություն և վանում;

SpoilerTarget"> Սփոյլեր: դինամիկ տախտակ

Մեզ մոտ որոշակի աշխատանք է կատարում (տեղադրվում է ցանկացած բլոկի վրա) Աջ սեղմեք տախտակի վրա, բացվում է վահանակ, որի մեջ պետք է տեղադրել օբյեկտ (սարքը աշխատում է 1 բլոկ հեռավորության վրա) Այն ունի 2 ռեժիմ՝ գործողություններ LMB և RMB;

SpoilerTarget"> Սփոյլեր: Հետազոտություն (Մաս 2)

SpoilerTarget"> Սփոյլեր: Կտորի ուղղագրության կլանումը

Թույլ է տալիս ազատվել իրի վրա դրված վերջին հմայքից.

SpoilerTarget"> Սփոյլեր: Օսմոտիկ կախարդական սեղան

Սեղանը նախատեսված է կախարդելու իրերը այն կախարդության համար, որը մեզ առաջարկվում է: Ի տարբերություն մատրիցով կամ կախարդական սեղանով հմայելու, այն պահանջում է vis մեր գավազանից / գավազանից;

SpoilerTarget"> Սփոյլեր: Բռնակ՝ Ifrit Flame

Թույլ է տալիս հալեցնել բլոկներ, որոնք կարելի է հալեցնել՝ ավազ, ոսկի, երկաթ ..;

SpoilerTarget"> Սփոյլեր: Բռնակ. Եզրային միջամտություն

Ուր էլ որ լինենք, այս գլխիկը կարող է բացել ծայրամասային կրծքավանդակը;

SpoilerTarget"> Սփոյլեր: Բռնակ: Բարձրանալ

Թույլ է տալիս մեզ թռչել միայն RMB կոճակը պահելով: Մենք երկար ժամանակ չենք կարողանա թռչել, քանի որ սպառված ասպեկտը (Aer) արագ է ծախսվում;

SpoilerTarget"> Սփոյլեր՝ հայտնության ղեկ

Այս հետազոտությունը համատեղում է հայտնության ակնոցներ և թաում սաղավարտ: Բարձրացնում է մեր կետերի պաշտպանությունը;

SpoilerTarget"> Spoiler: Կանչեք արարածներին

Նախատեսված է ասպեկտների հաշվին արարածներ կանչելու համար: Հարթակը դրեք գետնին և դրա շուրջը (ըստ ցանկության) 3 պատվանդան։ Նրանց վրա դնելով ամբոխի այն կողմերը, որոնք ցանկանում եք հրավիրել, սեղմեք կախարդական փայտիկը կանչի թեմայի վրա: Նյութական ասպեկտները ստանալու համար հարկավոր է սպանել ամբոխին «ոգու անիծված շեղբով»:Զենքն ակտիվանում է Shift + RMB-ով: (Արգելված է սերվերում);

SpoilerTarget"> Սփոյլեր: լցված սերմեր

Սերմերը նախատեսված են խմիչքների մեջ օգտագործվող բաղադրամասեր ստանալու համար:Գոյություն ունեն խմիչքների 4 տեսակ՝ հող, կրակ, օդ և սառույց, և յուրաքանչյուր խմիչք ունի իր առանձնահատկությունները.
  • հողեղեն խմելիք- ստեղծում է հարձակման պատ, որը գնում է դեպի մեր թշնամիները.
  • Հրդեհային խմելիք - հրկիզում է մեր թշնամիներին.
  • Օդային խմիչք - թշնամիներին օդ է նետում;
  • Ջրային խմիչք - հեռացնում է լավան, որը գտնվում է մեր կողքին։
Այժմ մենք կխոսենք այն կախարդությունների մասին, որոնք մեզ տալիս է Ադոնը.

SpoilerTarget"> Սփոյլեր: Կախարդումներ

  • Կախարդություն
Բարձրացնում է ձեր ցատկման վնասը
  • Կախարդություն՝ ցատկ
Թույլ է տալիս մեզ ցատկել շատ ավելի բարձր:
  • Կախարդանք: Շոկային ալիք:
Կիրառվում է կոշիկների համար։ Խաղացողի վրա (կամ նրա մոտ) ընկնելիս նա վնասվում է։
  • Կախարդություն. Դանդաղ աշուն:
Ընկնող արագությունը դանդաղում է Shift+RMB-ը սեղմելիս (վնասը նույնպես կպատճառվի)
  • Կախարդություն. Կրակային հպում:
Թույլ է տալիս գործիքին ավելի արագ կոտրել փայտե բլոկները, բայց այն դառնում է անօգուտ այլ բլոկների համար (գործիքը կոտրվում է 2 անգամ ավելի արագ)
  • Կախարդություն՝ թունել։
Թունելներ փորելիս գործիքի արագությունը մեծանում է։
  • Կախարդություն: Ոչնչացում:
Նման գործիքն ավելի արագ է կոտրում բլոկները, օրինակ՝ քարը, հողը..., բայց այլ բլոկների դեմ դառնում է անօգուտ (գործիքը 2 անգամ ավելի արագ է կոտրվում)
  • Կախարդություն: Փշրվել.
Բարձրացնում է կոշտ բլոկների փորման արագությունը (օբսիդիան), բայց միևնույն ժամանակ այլ, ավելի փխրուն բլոկները դանդաղ են փորելու:
  • Կախարդություն. Արագ կրակ:
Բարձրացնում է նետաձգության արագությունը։
  • Կախարդություն: Կենդանական գողություն:
Թույլ է տալիս յուրաքանչյուր հարվածով կլանել որոշակի քանակությամբ առողջություն հասցված վնասից:
  • Կախարդություն: Քաջություն:
Որքան քիչ առողջություն ունես, այնքան ավելի շատ վնաս ես կրում:
  • Կախարդություն. Ցրված հարված
Բարձրացնում է առաջին հարվածի ուժը, բայց նվազեցնում է հաջորդների վնասը:
  • Կախարդություն. Ուղղորդված հարված:
Առաջին հարվածը թույլ կլինի, բայց յուրաքանչյուր հաջորդի հետ վնասը զգալիորեն կաճի։
  • Կախարդություն. Ավարտական ​​հարված.
Զենքին կրիտիկական վնաս պատճառելու հնարավորություն կա (3 անգամ ավելի հզոր)

Այժմ հերթը հասել է taumcraft mod-ի ավելի խորը վերլուծության: Դուք ուսումնասիրել եք գրեթե բոլոր ասպեկտները (կամ դեռ ոչ բոլորը, բայց դուք արդեն նոր բան եք ուզում), հետևաբար այս հոդվածը ձեզ համար է - taumcraft 4 հետազոտական ​​բաղադրատոմսեր, որոնք կօգնեն ձեզ զգալիորեն նվազեցնել ասպեկտների վատնումը, ինչպես նաև ժամանակ չկորցնել՝ փնտրելով, թե ինչ քեզ պետք է.

Եթե ​​խաղում եք taumcraft 3, ապա ձեզ անհրաժեշտ տեղեկատվությունը այս էջում է, իսկ եթե խաղում եք taumcraft 4.0-ի հին տարբերակը, ապա այս էջում կգտնեք հետազոտական ​​բաղադրատոմսեր:

Minecraft - thaumcraft-ի հետազոտությունը բաժանված է բաժինների, որոնք գտնվում են taunomicon-ում ըստ էջանիշների:

Ուսումնասիրությունների սքրինշոթները ցույց կտան, թե ինչպես և ինչ ասպեկտներ են օգտագործվում կապեր ստեղծելու համար:

Այս էջում դուք կտեսնեք ասպեկտների ցանկը, և թե որ առարկաներում են դրանք բաղադրիչներ (և նաև ինչ քանակությամբ):

Thaumcraft Research Recipes 4.1 և 4.2 (նոր տարբերակներ)

Taumcraft 4.1-ի և 4.2-ի նոր տարբերակը նաև նորամուծություններ է մտցրել հետազոտական ​​գործընթացի իրականացման մեջ ( Հետազոտության գործընթացի մասին լրացուցիչ տեղեկությունների համար տե՛ս): Ինչ-որ բան մնում է, բայց տեխնոլոգիան ինքնին փոխվել է: Այժմ մենք կարիք չունենք գիտելիքների բեկորներ հավաքելու, քանի որ նույնիսկ առանց դրանց այս հայտնագործությունները շուտով հասանելի կլինեն, բայց եթե աշխատասեղանում հավաքեք 9 մաս, ապա տարբեր աստիճանի հավանականությամբ դա ձեզ կտա ցանկացած հատվածի չուսումնասիրված գիտելիքներից մեկը: , և ահա ձեզանից, ըստ էության, ոչինչ կախված չէ, և դրանք չեն կորչի, դուք կարող եք ուսումնասիրել դրանք համապատասխան ժամանակ:

Այժմ դուք հստակ կիմանաք, թե ինչպիսի ուսումնասիրություն եք սկսում սովորել, քանի որ դուք ինքներդ կընտրեք դրանք: Հայտնաբերման սկզբնական ոլորան ստանալու համար անհրաժեշտ է, որ ձեր գույքագրում ունենաք թուղթ և թանաքի հորով գրիչ, այնուհետև բացեք տաունոմիկոնը և սեղմեք ընտրված հայտնագործության վրա, որից հետո այս ոլորումը (դեռևս չուսումնասիրված) նույնպես անցնում է ձեր գույքագրմանը: շարունակել մանրակրկիտ ուսումնասիրությունը և կապի ստեղծումը:

Minecraft - taumcraft հետազոտական ​​տարբերակների 4.1 և 4.2 (նոր) հայտնագործությունները իրականում բաժանվում են երկու կատեգորիայի.

  1. Դուք պետք է ուսումնասիրեք դրանք հետազոտական ​​աղյուսակում՝ կառուցելով ուրիշների կողմից մեկնարկային ասպեկտների կապը.
  2. Ուսումնառության գործընթացը դժվար չի լինի՝ բավական է ունենալ անհրաժեշտ քանակի ասպեկտներ, որից հետո սեղմում ենք տունոմիկոնի բացվածքի վրա և ստանում ենք ժապավենով կապած պատրաստի ոլորան։

Ստորև կարող եք գտնել minecraft-ի բոլոր բաղադրատոմսերը՝ thaumcraft 4.1 և 4.2, որոնք, անկասկած, կօգնեն ձեզ կախարդության և կախարդության ճանապարհին:

Բաժին «Հիմնական տեղեկատվություն»

Ինչպես նախկինում, այստեղ դուք կգտնեք այն ամենը, ինչ կապված է աուրայի հանգույցի, ինչպես նաև ուսումնասիրությունների անցկացման հետ, և փորձն ու հմտությունը իրականում որևէ կերպ չեն ազդում ուսումնասիրությունների անցկացման վրա (սա հավանաբար հաշվի չի առնվել նախնական տարբերակի վերամշակման ժամանակ. համենայն դեպս, ես չտեսա, թե որտեղ է դա ինչ-որ կերպ արտացոլված), հետևաբար, այս բացահայտումները կարելի է անվանել հիմարություն, բացառությամբ քննության, քանի որ այս բացահայտումից հետո է, որ կհայտնվի բաժանման սեղանը, բայց հիմա ամեն ինչի մասին ավելի մանրամասն:

Այստեղ մենք կարող ենք միանգամից տեսնել այն, ինչ հայտնի է, մասնավորապես.

  1. Magic-ի ասպեկտները - դուք գիտեք բազային մակարդակի մի շարք ասպեկտներ.
  2. Taumonomicon (Thaumonomicon) - ձեր գիտելիքների և հայտնագործությունների կախարդական հավաքածու;
  3. Աուրա և հանգույցներ (Աուրաներ և հանգույցներ) - դուք հնարավորություն ունեք տեսնելու մոգության հանգույցները, որտեղ կենտրոնացած են կախարդական հոսքերը, ինչպես նաև օգտագործել դրանք վերալիցքավորելու համար, թեև անշնորհքաբար;
  4. Բույսեր և ծառեր - դուք ունեք նախնական գիտելիքներ կախարդական բույսերի և ծառերի մասին, թեև նույնիսկ նրանց մասին շատ բան կա սովորելու.
  5. Հանքաքարեր (Օրես) - դուք գիտեք, որ կախարդական աշխարհում նույնիսկ քարերը կարող են էներգիա կուտակել, որը կարող է օգտագործել բանիմաց կախարդը.
  6. Գիտելիքի հատվածներ (Գիտելիքի բեկորներ) - հատվածներ, որոնք բավականին դժվար է ստանալ, սակայն դրանք համադրելով և ուսումնասիրելով՝ դուք հաստատ չեք հիասթափվի.
  7. Հետազոտություն (Հետազոտություն) - դուք գիտեք, թե ինչպես պետք է հետազոտություն անցկացնել, չնայած իդեալականից հեռու, ռունագրերը շարժվում են դժկամությամբ և կարճ հեռավորության վրա, և դրանցից շատ քիչ են հաղորդակցության համար.
  8. Թզուկները (The Pech) փոքր և ագահ ժողովուրդ են, թեև արդար, արժե նրանց հետ ընկերանալ, քանի որ նրանք գիտեն ինչպես պարգևատրել և նաև վրեժխնդիր լինել:
  9. Կախարդումներ. Դե, իրականում, դուք կարող եք կախարդել իրերը հատուկ սեղանի վրա, սակայն արդյունքն ավելի քան անկանխատեսելի է:

Ինչ է պետք ուսումնասիրել.

Առաջին ուղղություն.

Ուսման անվանումը
1. Բարելավված աուրայի հանգույցների կառավարումկամ ամբողջ իմը! (Ընդլայնված հանգույցի հպում)

2. Խնայող մոգ(Հանգույցի պահպանում)

3. Աուրայի հանգույցը բանկում(հանգույցը բանկաում)



4. Աուրայի հանգույցի վարպետություն(Գլխավոր հանգույցի հպում)


Երկրորդ ուղղություն.

Ուսման անվանումը
1. Thaumcraft 4.1 Փորձաքննություն - Հետազոտական ​​Փորձաքննություն(Հետազոտական ​​փորձաքննություն)


2. Բաժանման սեղան(Վերակառուցման աղյուսակ)

3. Վարպետություն կամ հետազոտական ​​վարպետ(Հետազոտական ​​վարպետություն)


4. Պատճենել հետազոտություն(Հետազոտական ​​կրկնօրինակում) - այժմ կարող եք պատրաստել ավարտված հետազոտության պատճենը

Թավմատուրգիայի բաժին

Minecraft - thaumcraft 4.1 և 4.2 հետազոտական ​​բաղադրատոմսեր, որոնք թույլ կտան ձեզ դառնալ տպավորիչ ուժի կախարդ, քանի որ այստեղ է, որ մենք կուսումնասիրենք կախարդների սարքերն ու գործիքները, մասնավորապես գավազանները և այն ամենը, ինչ ուղղակիորեն վերաբերում է նրանց:

Այստեղ հայտնի է միայն գավազանների ստեղծման հիմունքները (Basic Wandcraft), և սա հենց ձեր առաջին և ամենաանհավես փայտիկն է:

Ի՞նչ ենք մենք ուսումնասիրելու.

Առաջին ուղղություն.

Ուսման անվանումը Ավարտված հայտնագործության սքրինշոթը (սեղմեք նկարի վրա մեծացնելու համար) և ինչ ասպեկտներ են անհրաժեշտ գիտելիքներ ձեռք բերելու համար
thaumcraft 4.1Motus=Aer+Ordo-ի հին տարբերակըTaumcraft 4.1Motus=Aer+Aqua-ի թարմացված տարբերակը
1. ոսկե խորհուրդներ(Ոսկե գավազանով գլխարկներ)
2. Thaum- tips(Thaumium Wand Caps) - հասանելի է դառնում ուսումնասիրության համար «Լրացնելով իրերը մոգությամբ» բացելուց հետո

3. Պղնձե խորհուրդներ

Երկրորդ ուղղություն.

Ուսման անվանումը Ավարտված հայտնագործության սքրինշոթը (սեղմեք նկարի վրա մեծացնելու համար) և ինչ ասպեկտներ են անհրաժեշտ գիտելիքներ ձեռք բերելու համար
thaumcraft 4.1Motus=Aer+Ordo-ի հին տարբերակըTaumcraft 4.1Motus=Aer+Aqua-ի թարմացված տարբերակը
1. Greatwood Rod(Greatwood Wand Core)



2. Արծաթե փայտե ձող(Silverwood Wand Core) - հասանելի է դառնում ուսումնասիրության համար «Լրացնելով իրերը մոգությամբ» բացելուց հետո



3. Կախարդական ձողեր(Magic staves) - բացվում է pos-ից հետո: 2


4. Silverwood աշխատակազմի լիսեռ(Silverwood Staff Core) բացվում է pos-ից հետո: 3Պետք է բացել 15 Praecantatio, 12 Instrumentum, 12 Arbor
5. ոսկրային ձող(Ոսկրային գավազանով միջուկ) - հասանելի է դառնում ուսումնասիրության համար «Լրացնելով իրերը մոգությամբ» բացելուց հետոԲացման համար պահանջվում է 8 Perditio, 5 Instrumentum, 5 Exanimis, 5 Praecantatio
6. Ոսկրային անձնակազմի լիսեռ(Bone Staff Core) - բացվում է pos-ից հետո: 5Բացման համար պահանջվում է 12 Perditio, 8 Instrumentum, 8 Exanimis, 8 Praecantatio
7. կրակի գավազան(Blaze Rod Wand Core) - հասանելի է դառնում ուսումնասիրության համար «Լրացնելով իրերը մոգությամբ» բացելուց հետոՊետք է բացել 8 Ignis, 5 Instrumentum, 5 Potentia, 5 Praecantatio
8. Flame Staff Rod(Blaze Rod Staff Core) - բացվում է pos-ից հետո: 7Պետք է բացել 12 Ignis, 8 Instrumentum, 8 Potentia, 8 Praecantatio
9. եղեգնաձող(Reed Wand Core) - հասանելի է դառնում ուսումնասիրության համար «Լրացնելով իրերը մոգությամբ» բացելուց հետոԲացման համար պահանջվում է 8 Aer, 5 Instrumentum, 5 Herba, 5 Praecantatio
10. Reed Staff լիսեռ(Reed Staff Core) - բացվում է pos-ից հետո: ինըՊետք է բացել 12 Aer, 8 Instrumentum, 8 Herba, 8 Praecantatio
11. օբսիդիանի ձող(Obsidian Wand Core) - հասանելի է դառնում ուսումնասիրության համար «Imbue items with magic» բացելուց հետոԲացման համար պահանջվում է 8 Terra, 5 Instrumentum, 5 Saxum, 5 Praecantatio
12. Օբսիդիանի շտաբի լիսեռ(Obsidian Staff Core) - բացվում է pos-ից հետո: տասնմեկԲացման համար պահանջվում է 12 Terra, 8 Instrumentum, 8 Saxum, 8 Praecantatio
13. սառցե ձող(Icy Wand Core) - հասանելի է դառնում ուսումնասիրության համար «Imbue items with magic» բացելուց հետոՊետք է բացել 8 Gelum, 5 Instrumentum, 5 Aqua, 5 Praecantatio
14. Սառցե անձնակազմի ձող(Icy Staff Core) - բացվում է pos-ից հետո: տասներեքՊետք է բացել 12 Gelum, 8 Instrumentum, 8 Aqua, 8 Praecantatio
15. քվարց ձող(Quartz Wand Core) - հասանելի է դառնում ուսումնասիրության համար «Լրացնելով իրերը կախարդանքով» բացելուց հետո:Պետք է բացել 8 Ordo, 5 Instrumentum, 5 Viterus, 5 Praecantatio
16. Flame Staff Rod(Blaze Rod Staff Core) - բացվում է pos-ից հետո: տասնհինգՊետք է բացել 12 Ordo, 8 Instrumentum, 8 Viterus, 8 Praecantatio
17. Singular Staff Core- բացվում է Թավմատուրգիա բաժնի բոլոր առկա ուսումնասիրությունները ուսումնասիրելուց հետո


Երրորդ ուղղություն.

Ուսման անվանումը Ավարտված հայտնագործության սքրինշոթը (սեղմեք նկարի վրա մեծացնելու համար) և ինչ ասպեկտներ են անհրաժեշտ գիտելիքներ ձեռք բերելու համար
thaumcraft 4.1Motus=Aer+Ordo-ի հին տարբերակըTaumcraft 4.1Motus=Aer+Aqua-ի թարմացված տարբերակը
1. Գլուխներ գավազանների համար(Wand Foci) - Այժմ հնարավոր կլինի ուսումնասիրել նոր բռնակներ:

2. Գավազանի գլուխ՝ փորում(Գավազանի ուշադրության կենտրոնում. պեղումներ)



3. Գավազանի գլուխ. սառեցնել(Գավազանի ուշադրության կենտրոնում. Frost)Բացման համար անհրաժեշտ է ունենալ 8 Gelum, 5 Aqua, 5 Praecantatio
4. Գավազանի գլուխ. ցնցում(Գավազանի ֆոկուս. ցնցում)Բանալու համար անհրաժեշտ է ունենալ 8 Potentia, 5 Aer, 5 Praecantatio
5. Գավազանի գլուխ. Հավասար փոխանակում(Wand Focus. Equal Trade)



6. Պայուսակ բռնակների համար(Ֆոկուս քսակ)Պետք է բացել 8 Vacuos, 5 Praecantatio, 3 Instrumentum
7. Գավազանի գլուխ. արտացոլել կամ ամրացնել(Wand focus: Warding) - հասանելի է դառնում ուսումնասիրության համար դիրքերից հետո: 2

8. Գավազանի գլուխ. Որդանանցք(Wand Focus: Portable Hole) - հասանելի է դառնում ուսումնասիրության համար pos-ից հետո: 5

9. Գավազանի գլուխ. Եզակիություն(Wand Focus: Primal) - հասանելի է դառնում ուսումնասիրության համար, երբ հավաքում եք կորցրած գիտելիքների 9 բեկորներ աշխատասեղանում:Այս տարբերակում նման բացում չկա։

10. Գավազանի գլուխ՝ դժոխքի 9 շրջան(Wand Focus: Nine Hells) - հասանելի է դառնում ուսումնասիրության համար, երբ հավաքում եք կորցրած գիտելիքների 9 բեկորներ աշխատասեղանում:Այս տարբերակում նման բացում չկա։

Չորրորդ ուղղություն.

Ուսման անվանումը Ավարտված հայտնագործության սքրինշոթը (սեղմեք նկարի վրա մեծացնելու համար) և ինչ ասպեկտներ են անհրաժեշտ գիտելիքներ ձեռք բերելու համար
thaumcraft 4.1Motus=Aer+Ordo-ի հին տարբերակըTaumcraft 4.1Motus=Aer+Aqua-ի թարմացված տարբերակը
1. Վերալիցքավորման պատվանդան(Գավազանի վերալիցքավորման պատվանդան)



2. Ասպեկտների բաժանիչ(Բարդ վերալիցքավորման կենտրոնացում)Պետք է բացել 8 Auram, 8 Praecantatio, 8 Permutatio, 5 Potentia, 5 Instrumentum

Բաժին «Ալքիմիա»

Այս բաժինը պարունակում է այն ամենը, ինչ կապված է minecraft taumcraft հետազոտությունների 4.1 և 4.2 (նոր տարբերակներ) ալքիմիական հետազոտության հետ, որը որոշակիորեն կրկնում է այն, ինչ նախորդ տարբերակում էր, այնուամենայնիվ, կան փոփոխություններ, ուստի ես ձեր ուշադրությանն եմ ներկայացնում այս բաժնի բոլոր հայտնագործությունները և դրանց բաղադրատոմսեր, որոնք անպայման կօգնեն ձեզ:

Ի՞նչ գիտենք.

  1. Կարաս - այս սարքում է, որ մենք կիրականացնենք ալքիմիական փոխակերպումների մեծ մասը, քանի որ դրա համար կպահանջվի հատուկ կաթսա, և ոչ թե սովորական, այլ կախարդական: Դուք կօգտագործեք կարասը մեկից ավելի անգամ. կարող եք հավատալ դրան:
  2. Glass Phial - Այստեղ շատ բան չկա ասելու, փուչիկները միշտ պարտադիր են, հատկապես, երբ դրանք կարող են ինչ-որ կախարդական բան պարունակել:

Այն, ինչ դուք պետք է ուսումնասիրեք.

Առաջին ուղղություն.

Երկրորդ ուղղություն.

Ուսման անվանումը Ավարտված հայտնագործության սքրինշոթը (սեղմեք նկարի վրա մեծացնելու համար) և ինչ ասպեկտներ են անհրաժեշտ գիտելիքներ ձեռք բերելու համար
thaumcraft 4.1Motus=Aer+Ordo-ի հին տարբերակըTaumcraft 4.1Motus=Aer+Aqua-ի թարմացված տարբերակը
1. Թաում մետաղ(Թաում)
2. Երկաթի փոխակերպում(Երկաթի փոխակերպում)

3. Փոխակերպել ոսկին(Ոսկե փոխակերպում)
4. Պղնձի փոխակերպում Բացման համար պահանջվում է 5 Metallum, 3 Permutatio
5. Անագի փոխակերպում Բացման համար պահանջվում է 5 Metallum, 2 Permutatio, 1 Viterus
6. Մետաղների մաքրում(Մետաղների մաքրում)

7. Ոսկու զտում(Ոսկու մաքրում)
8. Պղնձի մաքրում Բացման համար պահանջվում է 5 մետաղական, 3 օրդո
9. Անագ մաքրում Բացման համար պահանջվում է 5 մետալ, 2 օրդո, 1 վիտերուս

Երրորդ ուղղություն.

Չորրորդ ուղղություն.

Հինգերորդ ուղղություն.

Ուսման անվանումը Ավարտված հայտնագործության սքրինշոթը (սեղմեք նկարի վրա մեծացնելու համար) և ինչ ասպեկտներ են անհրաժեշտ գիտելիքներ ձեռք բերելու համար
thaumcraft 4.1Motus=Aer+Ordo-ի հին տարբերակըTaumcraft 4.1Motus=Aer+Aqua-ի թարմացված տարբերակը
1. Էության մաքրում(Essentia Distillation) - ապակողպված է միայն այն ժամանակ, երբ ուսումնասիրվում են ալյումենտը և նիտորը

2. Բանկեր և պիտակներ(Փակված բանկա և պիտակներ)Բացեք իրենց էությունը մաքրելուց հետո
3. Սնամեջ բանկա(Անվավեր բանկա)Բանալու համար անհրաժեշտ է ունենալ 8 Vacuos, 5 Aqua, 5 Perditio
4. Էսենցիայի խողովակներ(Essentia Tubes)Բանալու համար անհրաժեշտ է ունենալ 5 Aqua, 3 Praecantatio, 3 Permutatio
5. Ալքիմիական ցենտրիֆուգ(Ալքիմիական ցենտրիֆուգ)


6. Ավտոմատացված ալքիմիա(Ավտոմատացված ալքիմիա)


7. Essence ֆիլտրի խողովակներ(Զտված Essentia խողովակ)Բացման համար պահանջվում է 5 Aqua, 3 Praecantatio, 3 Permutatio, 3 Ordo

Վեցերորդ ուղղություն.

Բաժին «Գյուտեր»

Այստեղ է, որ դուք կգտնեք բոլոր taumcraft 4.1 և 4.2 բաղադրատոմսերը, որոնք վերաբերում են տարբեր կախարդական սարքերի և գործիքների ստեղծմանը, քանի որ եթե կա այդպիսի հնարավորություն, ապա այն անպայման պետք է օգտագործել առավելագույնը: Այս գիտելիքը, անշուշտ, կօգնի ձեզ կախարդական և կախարդական գործունեության մեջ զգալի բարձունքների հասնելու ճանապարհին, ինչպես նաև կօգնի հեշտացնել նորմալ աշխատանքը վիրտուալ աշխարհում:

Եկեք տեսնենք այն, ինչ մենք արդեն գիտենք այստեղ.

  1. Աղյուսակ (աղյուսակ) - մի բան միշտ անհրաժեշտ և օգտակար է, հատկապես հաշվի առնելով, որ հենց դրանցից է հավաքվելու հետազոտական ​​աղյուսակը.
  2. Magic workbench (Arcane Worktable) - կախարդական սարք, որում մի փոքր ուշ ձեր արհեստի 80 տոկոսը կիրականացվի taumcraft 4-ում;
  3. Thaumometer - կախարդի գործիք, որը թույլ չի տա ձեզ որոշել այն կողմերը, որոնք պարունակում են օբյեկտը, բլոկը և այլն;
  4. Iron grate (Item Grate) - բավականին «արժանապատիվ» լյուկ, որը, ախ, որքան դժվար է ճեղքել;
  5. Կախարդական քար (Arcane Stone) - քար, որը լցված է կախարդական էներգիայով բյուրեղների օգնությամբ և դա ձեր կախարդությունն է՝ անհրաժեշտ բլոկ;
  6. Հետազոտական ​​աղյուսակ - սեղան, որի վրա դուք շատ ժամանակ կանցկացնեք, հատկապես խաղի սկզբում, քանի որ այստեղ է, որ կկատարվեն բոլոր բացահայտումները և ձեռք կբերվեն նոր գիտելիքներ.
  7. Արտեֆակտների հիմնական գիտելիքները (Basic Artifacing) - այո, նրա շնորհիվ է, որ դուք գիտեք, թե ինչ են արտեֆակտները և ինչպես կարող են դրանք օգտագործվել, այնուամենայնիվ, այս գիտելիքները միայն նախնական մակարդակում են:

Ինչ ենք ուսումնասիրելու.

Առաջին ուղղություն.

Ուսման անվանումը Ավարտված հայտնագործության սքրինշոթը (սեղմեք նկարի վրա մեծացնելու համար) և ինչ ասպեկտներ են անհրաժեշտ գիտելիքներ ձեռք բերելու համար
thaumcraft 4.1Motus=Aer+Ordo-ի հին տարբերակըTaumcraft 4.1Motus=Aer+Aqua-ի թարմացված տարբերակը
1. Հայտնության կետեր(Բացահայտման ակնոցներ)


2. կախարդական ականջ(Արկանային ականջ)

Երկրորդ ուղղություն.

Ուսման անվանումը Ավարտված հայտնագործության սքրինշոթը (սեղմեք նկարի վրա մեծացնելու համար) և ինչ ասպեկտներ են անհրաժեշտ գիտելիքներ ձեռք բերելու համար
thaumcraft 4.1Motus=Aer+Ordo-ի հին տարբերակըTaumcraft 4.1Motus=Aer+Aqua-ի թարմացված տարբերակը
1. Կախարդված շոր(Կախարդված գործվածք)Պահանջվում է բացել 5 Pannus, 3 Praecantatio
2. Ռունա զրահ(Runic Armor) - հասանելի է դառնում ուսումնասիրության համար «Իրերը կախարդական ներարկում» բացելուց հետո
3. Ռունիկ հայտնության ակնոցներ(Runic Goggles of Revealing)Բացման համար պահանջվում է 8 Sensus, 5 Praecantatio, 5 Tutamen, 3 Auram
4. Rune Armor Upgrade(Runic Armor Upgrades)Բացման համար պահանջվում է 8 Praecantatio, 5 Tutamen, 5 Ordo, 5 Cognitio
5. Runic Adventurer's Boots(Runic Boots of Traveler) - հասանելի է դառնում ուսումնասիրության համար դիրքերից հետո: 2 և «Ճամփորդի կոշիկների» հայտնաբերումըԲանալու համար անհրաժեշտ է ունենալ 8 Iter, 5 Aqua, 5 Tutamen, 5 Volatus

Երրորդ ուղղություն.

Ուսման անվանումը Ավարտված հայտնագործության սքրինշոթը (սեղմեք նկարի վրա մեծացնելու համար) և ինչ ասպեկտներ են անհրաժեշտ գիտելիքներ ձեռք բերելու համար
thaumcraft 4.1Motus=Aer+Ordo-ի հին տարբերակըTaumcraft 4.1Motus=Aer+Aqua-ի թարմացված տարբերակը
1. դժոխային վառարան(Դժոխային վառարան)


2. Կախարդական մորթիներ(Arcane Bellows)Բանալու համար անհրաժեշտ է ունենալ 8 Aer, 5 Machina, 5 Motus

Չորրորդ ուղղություն.

Հինգերորդ ուղղություն.

Ուսման անվանումը Ավարտված հայտնագործության սքրինշոթը (սեղմեք նկարի վրա մեծացնելու համար) և ինչ ասպեկտներ են անհրաժեշտ գիտելիքներ ձեռք բերելու համար
thaumcraft 4.1Motus=Aer+Ordo-ի հին տարբերակըTaumcraft 4.1Motus=Aer+Aqua-ի թարմացված տարբերակը
1. Լրացնելով իրերը մոգությամբ(Ինֆուզիոն)

2. Ճանապարհորդական կոշիկներ(Ճամփորդի կոշիկներ)


3. Թաումոստատիկ փաթեթ(Thaumostatic Harness) - հասանելի է դառնում pos-ից հետո: 2

4. Հրդեհի քիթ(Վերջին կծիկ)


5. Stream Axe(Հոսքի կացինը)


6. Փոթորիկ սուր(Զեֆիրի սուրը)

7. Փորող թիակ(Երկրագնդի թիակ)

8. Աճի ցախ(Աճի փափկամիս)



9. ուղեղը բանկաում(Ուղեղը բանկաում)



10. Լրացնող կախարդանք(Infusion Enchantment) - ապակողպված է pos-ից հետո: ինը


11. Magic Drill(Arcane Bore)

12. հայելային մոգություն(Mirror Magic)


13. Կախարդական ձեռքի հայելի(Կախարդական ձեռքի հայելի)Պետք է բացել 8 Instrumentum, 5 Alienis, 5 Viterus, 5 Iter
14. Essence Mirrors(Essentia Mirrors)Պետք է բացել 8 Iter, 5 Alienis, 5 Aqua, 5 Praecantatio
15. Ոսկորային աղեղ(Ոսկորային աղեղ) - որպեսզի դուք հնարավորություն ունենաք ուսումնասիրել այն, դուք պետք է ակնարկ գտնեք: Գտեք թելադրանք՝ ուսումնասիրելով այն իրերը, որոնք պարունակում են Մորտուուսի ասպեկտը

15. Տարրական սլաքներ(Primal Arrow) - հասանելի դառնա ուսումնասիրության համար pos-ից հետո: տասնհինգԱյս տարբերակում նման բացում չկա։

Վեցերորդ ուղղություն.

Ուսման անվանումը Ավարտված հայտնագործության սքրինշոթը (սեղմեք նկարի վրա մեծացնելու համար) և ինչ ասպեկտներ են անհրաժեշտ գիտելիքներ ձեռք բերելու համար
thaumcraft 4.1Motus=Aer+Ordo-ի հին տարբերակըTaumcraft 4.1Motus=Aer+Aqua-ի թարմացված տարբերակը
1. կախարդական լամպ(Arcane լամպ)Բանալու համար անհրաժեշտ է ունենալ 5 Lux, 3 Sensus, 3 Tenebrae
2. Լամպի աճ(Աճի ճրագ) - հասանելի է դառնում ուսումնասիրության համար «Լրացնելով իրերը մոգությամբ» բացելուց հետո


3. պտղաբերության լամպ(Պտղաբերության լամպ) - հասանելի է դառնում ուսումնասիրության համար «Լրացնելով իրերը մոգությամբ» բացելուց հետո


Յոթերորդ ուղղություն.

Ութերորդ ուղղություն.

Բաժին «Գոլեմոլոգիա»

Ժամանակն է ինքներդ ձեզ համար օգնականներ ստեղծելու, քանի որ պրոֆեսիոնալ thaumcraft 4.1 կախարդները պետք է ժամանակ ծախսեն ավելի կարևոր խնդիրների վրա, մինչդեռ բոլոր պարզ աշխատանքները կարելի է վստահել գոլեմներին:

Ի՞նչ գիտենք.

Թեև մենք ոչինչ չգիտենք այս բաժնում, ուստի ժամանակն է սկսել բացահայտումներ անել minecraft thaumcraft 4.1-ում՝ ստորև ներկայացված բաղադրատոմսերի համաձայն:

Ինչ ուսումնասիրել.

Ուղղություն առաջին.

Երկրորդ ուղղություն.

Ուսման անվանումը Ավարտված հայտնագործության սքրինշոթը (սեղմեք նկարի վրա մեծացնելու համար) և ինչ ասպեկտներ են անհրաժեշտ գիտելիքներ ձեռք բերելու համար
thaumcraft 4.1Motus=Aer+Ordo-ի հին տարբերակըTaumcraft 4.1Motus=Aer+Aqua-ի թարմացված տարբերակը
1. ծղոտե գոլեմներ(Straw Golems) - բաց սոված կրծքավանդակից հետո



2. փայտե գոլեմներ(Փայտի Գոլեմներ)Բացման համար պահանջվում է 5 Arbor, 4 Spiritus, 4 Motus, 3 Permutatio
3. կավե գոլեմներ(Clay Golems)Բացման համար պահանջվում է 6 Spiritus, 6 Motus, 5 Terra, 3 Permutatio
4. Flesh Golems(Flash Golems)

5. քարե գոլեմներ(Քարե Գոլեմներ)Բացման համար պահանջվում է 8 Spiritus, 8 Motus, 5 Saxum, 3 Permutatio
6. երկաթե գոլեմներ(Երկաթե Գոլեմներ)Բացման համար պահանջվում է 9 Spiritus, 9 Motus, 5 Metallum, 3 Permutatio
7. Յուղոտ Գոլեմներ(Տալոու Գոլեմս)


8. Ճանապարհորդական սնդուկ (քայլող սնդուկ)(Ճամփորդական բեռնախցիկ) - հասանելի է դառնում ուսումնասիրության համար «Լրացնելով իրերը մոգությամբ» բացելուց հետո

9. Թաում Գոլեմս(Thaumium Golems) - հասանելի է դառնում ուսումնասիրության համար «Լրացնելով իրերը մոգությամբ» հայտնաբերումից հետո


Երրորդ ուղղություն.

Ուսման անվանումը Ավարտված հայտնագործության սքրինշոթը (սեղմեք նկարի վրա մեծացնելու համար) և ինչ ասպեկտներ են անհրաժեշտ գիտելիքներ ձեռք բերելու համար
thaumcraft 4.1Motus=Aer+Ordo-ի հին տարբերակըTaumcraft 4.1Motus=Aer+Aqua-ի թարմացված տարբերակը
1. Գոլեմ Սիրտ. Հավաք(Golem Core: Հավաքեք)Ինքնուրույն բացվում է ծղոտե գոլեմից հետո
2. Գոլեմ սիրտ. բերքահավաք(Golem Core: Harvest)


3. Գոլեմ սիրտ. անվտանգություն(Golem Core: Guard)
4. Գոլեմ սիրտ. դահիճ(Golem Core: Butcher)Բանալու համար պետք է ունենալ 5 Telum, 3 Bestia, 3 Sensus
5. Գոլեմ սիրտ. Ինֆուզիոն(Golem Core. Fill)Բանալու համար անհրաժեշտ է ունենալ 5 Fames, 3 Permutatio, 3 Vacuo
6. Գոլեմ սիրտ. ստվերում(Golem Core: Decanting)
7. Գոլեմ սիրտ: Ալքիմիա(Golem Core: Alchemy) (Golem Core: Empty) - բացվում է pos-ից հետո: 6Բացման համար անհրաժեշտ է ունենալ 5 Aqua, 3 Iter, 3 Praecantatio, 3 Potentia:
8. Գոլեմ սիրտ. ավերածություն(Golem Core: Empty)Բացման համար պահանջվում է 5 Vacuos, 3 Permutatio, 3 Lucrum
9. Golem Heart. Օգտագործեք(Golem Core. Օգտագործում)


10. Գոլեմ Core. ChopՊետք է բացել 8 Arbor, 5 Meto, 3 Instrumentum, 3 Potentia

Չորրորդ ուղղություն.

Ուսման անվանումը Ավարտված հայտնագործության սքրինշոթը (սեղմեք նկարի վրա մեծացնելու համար) և ինչ ասպեկտներ են անհրաժեշտ գիտելիքներ ձեռք բերելու համար
thaumcraft 4.1Motus=Aer+Ordo-ի հին տարբերակըTaumcraft 4.1Motus=Aer+Aqua-ի թարմացված տարբերակը
1. Golemancer's Bell(Golemancer's Bell)Բացվում է ծղոտե գոլեմից հետո
2. Գոլեմի արդիականացում. Կրակ(Golem Upgrade: Fire)Բացման համար պահանջվում է 8 Ignis, 5 Potentia
3. Գոլեմի արդիականացում. ջուր(Գոլեմի թարմացում. ջուր)Բանալու համար պետք է ունենալ 8 Aqua, 5 Sensus
4. Գոլեմի արդիականացում՝ օդ(Golem Upgrade: Air)Բանալու համար պետք է ունենալ 8 Aer, 5 Motus
5. Գոլեմի թարմացում. քաոս(Golem Upgrade. Entropy)Բանալու համար անհրաժեշտ է ունենալ 8 Perditio, 5 Cognitio
6. Գոլեմի բարելավում. Երկիր(Golem Upgrade: Earth)Բանալու համար անհրաժեշտ է ունենալ 8 Terra, 5 Victus
7. Գոլեմի արդիականացում. Պատվիրեք(Golem Upgrade. Պատվիրել)Բացման համար պահանջվում է 8 Ordo, 5 Cognitio
8. Բարելավված Golem(Ընդլայնված Գոլեմ) - հասանելի է դառնում ուսումնասիրության համար «Imbue items with magic» բացելուց հետո

Հինգերորդ ուղղությունը (այն, ինչ taumcraft-ի վաղ տարբերակում ուսումնասիրվել է գիտելիքների բեկորների օգնությամբ, և այժմ այն ​​հասանելի է հենց այնպես).

Ուսման անվանումը Ավարտված հայտնագործության սքրինշոթը (սեղմեք նկարի վրա մեծացնելու համար) և ինչ ասպեկտներ են անհրաժեշտ գիտելիքներ ձեռք բերելու համար
thaumcraft 4.1Motus=Aer+Ordo-ի հին տարբերակըTaumcraft 4.1Motus=Aer+Aqua-ի թարմացված տարբերակը
1. Փոքրիկ ակնոցներ - պետք է գտնել հուշում, որը ստացվում է պանուսի ասպեկտ պարունակող առարկաները թավմոմետրով ուսումնասիրելու արդյունքում։Բացման համար պահանջվում է 2 Pannus, 1 Sensus, 1 Lucrum
2. Փոքրիկ գլխարկներ - պետք է գտնել հուշում, որը ստացվում է պանուսի ասպեկտ պարունակող առարկաները թավմոմետրով ուսումնասիրելու արդյունքում։Բանալու համար անհրաժեշտ է ունենալ 2 Pannus, 1 Victus, 1 Lucrum
3. Tiny Bowties - պետք է գտնել հուշում, որը ստացվում է պանուսային ասպեկտ պարունակող առարկաները թամաչափով ուսումնասիրելու արդյունքում։Պետք է բացել 2 Pannus, 1 Iter, 1 Lucrum
4. Փոքրիկ ֆեզեր - պետք է գտնել հուշում, որը ստացվում է պանուսի ասպեկտ պարունակող առարկաները թամաչափով ուսումնասիրելու արդյունքում։Պետք է բացել 2 Pannus, 1 Potentia, 1 Lucrum
5. Golem Dart Launcher - պետք է գտնել հուշում, որը ստացվում է Թելումի ասպեկտը պարունակող օբյեկտները thaumometer-ով ուսումնասիրելու արդյունքում։Բանալու համար անհրաժեշտ է ունենալ 2 Telum, 1 Volatus, 1 Lucrum
6. Golem Visor - պետք է գտնել հուշում, որը ստացվում է տուտամենի ասպեկտ պարունակող առարկաները թամոմետրով ուսումնասիրելու արդյունքում։Բանալու համար անհրաժեշտ է ունենալ 2 Tutamen, 1 Sensus, 1 Lucrum
7. Golem Armor (Golem Armor) - պետք է գտնել հուշում, որը ստացվում է տուտամենի ասպեկտ պարունակող առարկաները թամոմետրով ուսումնասիրելու արդյունքում։Բացման համար պահանջվում է 2 տուտամեն, 1 մետալ, 1 լաքրում
8. Գոլեմ ՄեյսԲանալու համար անհրաժեշտ է ունենալ 2 Telum, 1 Metallum, 1 Lucrum

Թաումի ինժեներական բաժինը

Իսկ ի՞նչ գիտենք taumcraft 4.1 ուսումնասիրությունների ցանկում հենց սկզբից (taumcraft 4.1-ի թարմացված տարբերակում այս բաժինը բացակայում է).

  1. Հետազոտությունների ձայնագրման ծավալը - այս գիրքը թույլ է տալիս կրկնօրինակել ձեր բոլոր գիտելիքներն ու հետազոտությունները, որոնք արել եք մեկ այլ անձի, սակայն, ըստ էության, այն ստեղծվել է միայն ստեղծագործության մեջ:
  2. Ապխտած քվարց - այժմ դուք գիտեք, թե ինչպես ծխել քվարց, ինչպես նաև այն, ինչ կարելի է պատրաստել դրանից:

Ինչ ուսումնասիրել.

Առաջին ուղղություն.

Ուսման անվանումը Ավարտված հայտնագործության սքրինշոթը (սեղմեք նկարի վրա մեծացնելու համար) և ինչ ասպեկտներ են անհրաժեշտ գիտելիքներ ձեռք բերելու համար
thaumcraft 4.1Motus=Aer+Ordo-ի հին տարբերակըTaumcraft 4.1Motus=Aer+Aqua-ի թարմացված տարբերակը
1. շիկացած գազ
2. Hyper Energy Nitor Բանալու համար անհրաժեշտ է ունենալ 2 Lux, 1 Ignis, 1 Potentia, 1 Aer:
3. Էության ձագար- հասանելի է դառնում պոզերը ուսումնասիրելուց հետո: 2Բանալու համար անհրաժեշտ է ունենալ 2 Iter, 1 Instrumentum
4. Թաումի վերականգնող

5. Մթության գազը Բանալու համար անհրաժեշտ է ունենալ 4 Motus, 2 Tenebrae, 1 Aer
6. Գազի դիֆուզոր բացվում է անմիջապես pos-ն ուսումնասիրելուց հետո: 5

Երկրորդ ուղղություն.

Ուսման անվանումը Ավարտված հայտնագործության սքրինշոթը (սեղմեք նկարի վրա մեծացնելու համար) և ինչ ասպեկտներ են անհրաժեշտ գիտելիքներ ձեռք բերելու համար
thaumcraft 4.1Motus=Aer+Ordo-ի հին տարբերակըTaumcraft 4.1Motus=Aer+Aqua-ի թարմացված տարբերակը
1. տրանսվեկտոր


2. Տրանսվեկտորային դիսլոկատոր Բանալու համար անհրաժեշտ է ունենալ 2 Iter, 1 Machina, 1 Alienis
3. Կինետիկ տիրապետող

4. դինամիկ տախտակ- հասանելի է դառնում pos-ը բացելուց հետո: 3


5. Լևիտատոր Պոզերն ուսումնասիրելուց անմիջապես հետո ինքն իրեն բացվում է։ 3
6. Մաքրման թալիսման Բացման համար պահանջվում է 2 Sano, 1 Ordo, 1 Venenum
7. եթերային հարթակ- հասանելի է դառնում պոզերը ուսումնասիրելուց հետո: 6Բանալու համար պետք է ունենալ 2 Sensus, 1 Arbor, 1 Motus

Երրորդ ուղղություն.

Չորրորդ ուղղություն.

Ուսման անվանումը Ավարտված հայտնագործության սքրինշոթը (սեղմեք նկարի վրա մեծացնելու համար) և ինչ ասպեկտներ են անհրաժեշտ գիտելիքներ ձեռք բերելու համար
thaumcraft 4.1Motus=Aer+Ordo-ի հին տարբերակըTaumcraft 4.1Motus=Aer+Aqua-ի թարմացված տարբերակը
1. Կտորի ուղղագրության կլանումը

2. Hold-ի թալիսման- հասանելի է դառնում pos-ը բացելուց հետո: մեկԲացման համար պահանջվում է 1 Lucrum, 1 Praecantatio, 1 Humanus
3. Օսմոտիկ կախարդական սեղան- հասանելի է դառնում պոզերը ուսումնասիրելուց հետո: մեկ
4. Կախարդություն՝ ցատկ
5. Կախարդություն. Դանդաղ աշուն- հասանելի է դառնում pos-ը բացելուց հետո: 3Բանալու համար անհրաժեշտ է ունենալ 2 Praecantatio, 1 Aer, 1 Motus
6. Կախարդություն. Կրակ հպում- հասանելի է դառնում pos-ը բացելուց հետո: 3Բանալու համար անհրաժեշտ է ունենալ 2 Praecantatio, 1 Ignis, 1 Perditio
7. Կախարդություն: Ոչնչացում- հասանելի է դառնում pos-ը բացելուց հետո: 3Պետք է բացել 2 Praecantatio, 1 Perditio, 1 Vacuos
8. Կախարդություն: Արագ կրակ- հասանելի է դառնում pos-ը բացելուց հետո: 3Դուք պետք է ունենաք 2 Praecantatio, 1 Sensus, 1 Telum բացելու համար
9. Կախարդություն: Կենդանական գողություն- հասանելի է դառնում pos-ը բացելուց հետո: 3Բանալու համար անհրաժեշտ է ունենալ 2 Praecantatio, 1 Fames, 1 Telum

Հինգերորդ ուղղություն.

Ուսման անվանումը Ավարտված հայտնագործության սքրինշոթը (սեղմեք նկարի վրա մեծացնելու համար) և ինչ ասպեկտներ են անհրաժեշտ գիտելիքներ ձեռք բերելու համար
thaumcraft 4.1Motus=Aer+Ordo-ի հին տարբերակըTaumcraft 4.1Motus=Aer+Aqua-ի թարմացված տարբերակը
1. Բռնակ. Իֆրիտի բոց

2. Բռնակ՝ աղավաղում- հասանելի է դառնում pos-ը բացելուց հետո: մեկԲանալու համար անհրաժեշտ է ունենալ 2 Motus, 1 Aer, 1 Ordo, 1 Mortuus
3. Բռնակ: Բուժում- հասանելի է դառնում պոզերը ուսումնասիրելուց հետո: 2Բացման համար պահանջվում է 2 Sano, 1 Spiritus, 1 Praecantatio
4. Բռնակ. Էնդերի միջամտությունը- հասանելի է դառնում pos-ը բացելուց հետո: 2

5. Բռնակ: Բարձրանալ- հասանելի է դառնում pos-ը բացելուց հետո: մեկ

6. Բռնակ: Տեղափոխել Բացման համար պահանջվում է 2 Alienis, 1 Praecantatio, 1 Permutatio
7. Բռնակ: Telekinesis- հասանելի է դառնում pos-ը բացելուց հետո: 5Բացման համար պահանջվում է 2 Alienis, 1 Praecantatio, 1 Motus

Վեցերորդ ուղղություն.

Բաժին ավելացվել է Thaumic Tinkerer հավելման կողմից (գտնվում է Thaumic ինժեներական բաժնում)

Այս բաժնի կամ հավելյալի բարդությունը կայանում է նրանում, որ այն հետազոտության համար հասանելի է դառնում միայն վերը նշված բոլոր հայտնագործությունները կատարելուց հետո (այսինքն՝ ավարտել ստանդարտ Thaumcraft-ի բոլոր ուսումնասիրությունները):

Ինչպես խոստացել էինք, տեղադրում ենք ուսումնասիրության լրացում։ Օգտագործեք և արագացրեք ձեր զարգացումը:

Հարկ է նշել, որ ամբողջ թաումոնոմիկոնն ուսումնասիրելու համար ձեզ շատ ասպեկտներ կպահանջվեն, ուստի փորձեք դրանք առավելագույնս հավաքել և չվատնել դրանք, ինչպես նաև կատարեք հենց անհրաժեշտ հետազոտությունները՝ առանց միջակներից շեղվելու:

Այսքանը. այժմ դուք ուսումնասիրել եք taumcraft-ի ամբողջ 4.1 և 4.2 տարբերակները: Մնում է միայն մաղթել ձեզ հաջողություն և հնարամտություն կախարդության և կախարդության մասին նոր գիտելիքների կիրառման գործում:

Բոլոր մարդիկ, ովքեր երբևէ խաղացել են Minecraft, կարող են վստահորեն ասել, որ սա պատմության լավագույն համակարգչային խաղերից մեկն է։ Այն ապահովում է գործողությունների ուղղակի անհավանական ազատություն. դուք պարզապես հայտնվում եք հսկայական աշխարհի մեջտեղում, դուք այլ խնդիր չունեք, քան ուսումնասիրել այս աշխարհը և գոյատևել դրանում: Ամեն անգամ, երբ այն ստեղծվում է բոլորովին պատահականորեն, այնպես որ յուրաքանչյուր խաղահրապարակ ամբողջովին եզակի կլինի: Բայց նույնիսկ չնայած մեծ թվով բաղադրիչների, իրերի և տարբերակների՝ դրանք միավորելու ավելի հզոր իրեր ստանալու համար, տարբեր վայրերի առատությանը և վտանգավոր հրեշներին, դուք կարող եք ուսումնասիրել այս խաղը շատ հեռուն: Իհարկե, կա ինտերնետով խաղալու հնարավորություն՝ նվիրված սերվերի վրա ընկերների կամ անծանոթների հետ, բայց ստեղծվում են նաև փոփոխություններ, որոնք դիվերսիֆիկացնում են խաղը. դրան ավելացնում են խաղի նպատակ, ստեղծում են տարբեր պայմաններ և այլն։ Thaumcraft-ը Minecraft-ի ամենահայտնի, հաջողակ և նաև ընդարձակ ռեժիմներից մեկն է: Այս հոդվածում նկարագրվելու է կոնկրետ տարբերակը, որը հասանելի է դարձել այս տարբերակում, որպեսզի կարողանաք արագ նավարկել այս ամենի միջով: Եթե ​​դուք ընդհանրապես ծանոթ չեք այս փոփոխությանը, ապա նախ պետք է պարզեք, թե ինչ է դա։ Այսպիսով, ինչ է Thaumcraft 4 ռեժիմը: Հետազոտության բաղադրատոմսերը, որոնք դուք կարող եք անել, պահվում են ավելի ուշ:

Փոփոխության էությունը

Թեև մոդերների մեծամասնությունը պարզապես ավելացնում է իրեր, վայրեր, արարածներ, սահմանում շրջանակներ, սահմանում նպատակներ և այլն, այս դեպքում ամբողջ աշխարհն ամբողջությամբ փոխվել է Thaumcraft 4-ի տեղադրմամբ և ակտիվացմամբ: Հետազոտական ​​բաղադրատոմսերը լիովին փոխում են ձեր գաղափարը \ խաղը, քանի որ այնտեղ շատ ավելի խորություն կա: Փաստն այն է, որ աշխարհի յուրաքանչյուր առարկա ստանում է որոշակի ասպեկտի իր էներգիան: Դուք պետք է ուսումնասիրեք աշխարհում գոյություն ունեցող բոլոր ասպեկտները, այնուհետև հավաքեք հատուկ էներգիան, որպեսզի օգտագործեք բաղադրատոմսերը, որոնք ավելի մանրամասն կքննարկվեն ստորև: Այսպիսով, կարելի է ասել, որ Minecraft-ն ունի իր կախարդական աշխարհը, որը նախագիծը դարձնում է կրկնակի հուզիչ և բազմազան։ Նմանատիպ ռեզոնանսը համակարգչային խաղերի արդյունաբերության այս գլուխգործոցի երկրպագուների աշխարհում ստեղծվել է միայն փոփոխությամբ, որը թույլ է տվել չսահմանափակվել միայն սրով և թիակով զարգացմամբ, այլ շարունակել այն մինչև տիեզերական դարաշրջան: Բայց հիմա մենք խոսում ենք ոչ թե տեխնոլոգիական փոփոխության, այլ Thaumcraft 4 ռեժիմի մասին: Այս հոդվածում առանցքային դեր կխաղան հետազոտական ​​բաղադրատոմսերը:

Հիմնական տեղեկություններ

Հենց այս առաջին և հիմնական բաժնում է պարունակում Thaumcraft 4-ի մասին ամբողջ տեղեկատվությունը` հետազոտական ​​բաղադրատոմսեր, ասպեկտներ, որոնք դուք արդեն հայտնաբերել եք և այլն: Դուք կարող եք այն ավելի արդյունավետ դարձնել մի քանի բաղադրատոմսերի միջոցով, որոնք թույլ կտան խնայել էներգիան կերակուր պատրաստելիս («Խնայող մոգ»), միշտ ձեզ հետ ունենալ «Աուրայի հանգույց» «Աուրա հանգույցը բանկաում» և շատ ավելին, առանց որի գիտելիքը. «Taumcraft»-ի աշխարհը կլինի չափազանց բարդ և հեռու հաճելի լինելուց։ Բայց այս բաժնի համար անհրաժեշտ բաղադրատոմսերին տիրապետելուց հետո կարող եք անցնել հաջորդ, շատ ավելի մասնագիտացվածին: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ դուք պետք է ընտրեք յուրաքանչյուր բաղադրատոմս ինքներդ, և եթե ասպեկտները հաջողությամբ համակցված են, այն կգրանցվի ձեր գրքում, այսինքն՝ այսուհետ կարող եք օգտագործել այն ցանկացած ժամանակ, եթե ունեք անհրաժեշտ քանակի ասպեկտներ: Thaumcraft 4.2-ում հետազոտական ​​բաղադրատոմսերը իսկապես շատ են և բազմազան, ուստի այս հատկությունը կդառնա ձեր իսկական ընկերը. առանց դրա, դուք պետք է գրեք յուրաքանչյուր հաջող բաղադրատոմս թղթի վրա և ինքներդ անգիր սովորեք:

Թավմատուրգիա

Մագաղաթները, սարքերը, խառնուրդները և այլն բաժանված են դասերի, որպեսզի չշփոթվեք: Ինչպես արդեն հասկացաք, առաջին դասը հիմնական էր, այսինքն՝ շատ ավելի ընդհանուր։ Ինչ վերաբերում է Thaumaturgy-ին, ապա այս բաժնում կգտնեք բոլոր բաղադրատոմսերը, որոնք թույլ կտան ստեղծել և կատարելագործել գավազաններ, գավազաններ և գավազաններ՝ դրանց վրա ավելացնելով տարբեր հուշումներ և կոճակներ. կան «Ոսկե խորհուրդներ», «Silverwood Rods» և նույնիսկ բաղադրատոմսեր: «Կախարդական գավազաններ». Ուսումնասիրելով ցանկալի բաղադրատոմսը՝ դուք կկարողանաք ստեղծել ձեզ անհրաժեշտ իրերը, որպեսզի ձեր կախարդական ուժն անընդհատ աճի։ Եվ եթե դուք արդեն ունեք բոլոր հետազոտությունների բաղադրատոմսերը Thaumcraft 4.1 և ավելի բարձր տարբերակում, ապա դուք կարող եք ամենաարդյունավետ օգտագործել ասպեկտների ուժը ձեր սեփական շահի համար:

Ալքիմիա

Minecraft: Thaumcraft 4-ում հետազոտական ​​բաղադրատոմսերը կարող են թույլ տալ ձեզ շատ բան անել՝ ընդհուպ մինչև այն կետը, երբ դուք կարող եք մի նյութը վերածել մյուսի առանց ավելորդ դժվարությունների: Ահա թե ինչի մասին է այս բաժինը։ Բնականաբար, սա դեռ ամենը չէ. այս բաժնի բաղադրատոմսերի օգնությամբ դուք կարող եք ավելի արդյունավետ կերպով հանել ասպեկտները ձեզ շրջապատող աշխարհի տարբեր առարկաներից, ինչպես նաև դրանցից առանձնացնել հատուկ էսենցիաներ, որոնք այնուհետև կարող են օգտագործվել ալքիմիական փորձերում:

գյուտեր

Ինչ վերաբերում է այս բաժնին, այստեղ դուք կգտնեք կախարդական կառույցների և մեխանիզմների բազմազանության բաղադրատոմսեր, կախարդական արհեստագործության հատուկ մեքենաներ և շատ ավելին: Այստեղ դուք կարող եք ուսումնասիրել Revelation Points, Magic Ear, տարբեր ռունական զարդանախշերի ստեղծումը և այլն: Այստեղ դուք կարող եք ստեղծել հատուկ Infernal Furnace, որի մեջ կարող եք ցանկացած իր սովորականից վերածել կախարդականի։

Գոլեմի գիտություն

Այս բաժինը պարունակում է բաղադրատոմսեր, որոնք թույլ են տալիս ստեղծել և կատարելագործել գոլեմներ, որոնք կլինեն ձեր հավատարիմ օգնականները՝ անկախ նրանից՝ անհրաժեշտ է որևէ նյութ ձեռք բերել կամ գնալ հրեշներին սպանելու: Դուք կարող եք ստեղծել Straw, Grease և շատ այլ գոլեմներ, սարքավորել նրանց սրտով, որը սահմանում է նրանց նպատակն այս աշխարհում, և արհեստագործական սարքավորումներ, որոնք առավելագույնի են հասցնում որոշակի գոլեմի օգուտը:

գերբնական

Այս բաժինը վերջինն է, և այն չկար խաղում մինչև վերջին տարբերակը, որում այն ​​ավելացվել էր: Այն չունի որևէ կոնկրետ ուղղություն, ինչպես բոլոր նախորդները, բայց մենք կարող ենք վստահորեն ասել, որ հենց այստեղ են պարունակվում Thaumcraft-ի աշխարհում ամենասարսափելի և արգելված կախարդանքները: Օգտագործելով նման բաղադրատոմսեր, դուք կարող եք ստեղծել, օրինակ, Void Metal: Սա բոլորովին նոր նյութ է, որը կարող եք օգտագործել զրահ, զենք և գործիքներ ստեղծելու համար: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ այս բաժնի բացումը ինքնաբերաբար տեղի չի ունենում. դուք պետք է հասնեք Insanity-ի որոշակի ցուցիչի, որը նաև հաճախ անվանում են «warp» խաղացողների կողմից: Ավելին, սա պետք է լինի լիարժեք մշտական ​​խելագարություն, և ոչ թե ժամանակավոր կամ հիմնական, այնպես որ, եթե ցանկանում եք մուտք գործել այս բաժին, պետք է շատ ջանք գործադրեք: Բայց դա իսկապես արժե այն, քանի որ դուք մուտք կունենաք դեպի Improved Essence Vault, Insanity Check-ի բաղադրատոմսերը, ինչպես նաև Void Metal և Singularity իրերից պատրաստված տարբեր տարրերի լայն տեսականի:

ThaumCraft 4-ի բոլոր բաղադրատոմսերը ստանալու համար հարկավոր է պատրաստել հատուկ գիրք՝ ThaumCraft ռեժիմի ուղեցույց: Այն ստեղծելու համար ձեզ հարկավոր է կախարդական փայտիկ ձեռք բերել, որը ապագայում օգտակար կլինի, բայց առաջին հերթին:

Կախարդական փայտիկի պատրաստում

1. Մենք կտրում ենք ծառ և ստեղծում փայտիկներ։

2. Մենք երկաթ ենք հավաքում և հուշում ենք ապագա կախարդական փայտիկի համար:

3. Կախարդական փայտիկ ենք կազմում։

Ստեղծեք Thaumonomicon - բաղադրատոմսերի գիրք և ուղեցույց ThaumCraft 4-ի համար

Այս գիրքը ստեղծելու համար ձեզ հարկավոր է՝ կախարդական փայտիկ, 3 կտոր կաշի, 6 փայտե տախտակ, 9 կտոր ձեռնափայտ։

1. Եղեգից պատրաստում ենք թուղթ, թղթից ու կաշվից գրքեր ենք ստեղծում, իսկ գրքերից գրադարակ ենք կազմում։

2. Ցանկացած վայրում տեղադրում ենք գրապահարան և սեղմում դրա վրա մկնիկի աջ կոճակով՝ կախարդական փայտիկը ձեռքին:

Հետազոտության համար աղյուսակի ստեղծում

Հետազոտական ​​աղյուսակի օգնությամբ դուք կարող եք բացել արհեստագործական բաղադրատոմսեր, նոր, հզոր բաներ։ Այն պատրաստելու համար ձեզ հարկավոր է՝ 6 փայտե ափսե, 4 տախտակ, ապակե սրվակ, թանաք և գրիչ:

1. Պատրաստում ենք սեղան և տեղադրում։

2. Ստեղծում ենք թանաքամ ու դնում սեղանին։

Ավարտելուց հետո դուք կկարողանաք մուտք գործել սեղանի միջերես՝ սեղմելով մկնիկի աջ կոճակը:

Այնտեղ կտեսնեք հետևյալը.

  1. Ասպեկտների աղյուսակ. Ձեր ապակողպած բոլոր ասպեկտները կհայտնվեն այստեղ:
  2. Բջջ թանաքի համար:
  3. Բջջ թղթի համար.
  4. Ոլորել բջիջը:
  5. Բջջ՝ ասպեկտների համար:
  6. Բջիջների ուսուցման նոր ասպեկտներ.
  7. Ոլորեք ուսումնասիրության անցքը:
  8. Բջիջը, որում կհայտնվի ոլորումը:


Հետազոտական ​​աղյուսակի հետ աշխատելու ասպեկտների և նրբությունների մասին

(youtube)XVMYq-XjF5g|610|380(/youtube)

Ստեղծեք առեղծվածային աշխատանքային սեղան

Առեղծվածային աշխատասեղան ստեղծելու համար բավական է տեղադրել մեկ սեղան, որը մենք պատրաստել ենք ավելի վաղ և աջ սեղմել դրա վրա կախարդական փայտիկով:

Ողջույն բոլորին, ովքեր որոշում են կարդալ այս ուղեցույցը, նախքան Aura Nodes-ի իմ ուղեցույցը կարդալը, ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս կարդալ ընկեր SSKirillSS-ի ուղեցույցը, որը մանրամասն նկարագրում է, թե ինչից սկսել այս ռեժիմով խաղալիս:

Հիմա հակիրճ այն մասին, թե ինչ պետք է իմանաք, որպեսզի այս ուղեցույցից ստացված տեղեկատվությունը ձեզ համար օգտակար լինի.
1) Ինչ է Vis-ը.
Vis-ն այն էներգիան է, որն օգտագործվում է խաղացողի կողմից ծեսեր կատարելու, գլխարկներ օգտագործելու և այլնի համար: Vis-ը կարելի է գտնել Աուրայի հանգույցներ որոնք հայտնվում են քարտեզի ստեղծման ժամանակ:
2) Ինչպես պահել vis.
Վիզ ստանալու և պահելու համար օգտագործվում են գավազաններ, ինչպես նաև գավազաններ, որոնց օգնությամբ հավաքվում և պահվում է վիզը։
Գավազանի որակը որոշելու է. մեկ 100%)
Այսպիսով, այժմ հանգույցների մասին ավելի մանրամասն:
Ինչպես ասացի, հանգույցները քարտեզի վրա հայտնվում են մեկ անգամ, երբ քարտեզը ստեղծվում է, նրանց միջև հեռավորությունը կարող է բավականին նշանակալից լինել, և սկզբում գավազանը լցնելու համար պետք է ամեն անգամ վազել դրանց շուրջը: Այնուամենայնիվ, սա. արագ լուծվում է՝ ուսումնասիրելով «Աուրայի հանգույցը բանկում» գիտությունը, որը թույլ է տալիս մեզ հետ վերցնել աուրայի հանգույցը և տեղադրել այնտեղ, որտեղ ցանկանում ենք։
Գոյության գրեթե բոլոր (կամ բոլոր) ասպեկտները հայտնաբերվել են աուրայի հանգույցներում, բայց մեզ պետք է հետաքրքրի միայն հետևյալը.
Ordo, Ingnis, Akva, Terra, Perditio և Aer. Սրանք այն սկզբնական կողմերն են, որոնցից կազմված են մնացած բոլորը, որոնք օգտագործվում են գավազանի օգտագործման համար միայն նրանք.
Ապագայում հնարավոր է ստեղծել մի սարք, որը բարդ ասպեկտները կվերափոխի սկզբնականի, բայց դրանում քիչ իմաստ կա:
Կարծես թե դուք ճիշտ եք հասկացել հիմունքները:
Հիմնական հասկացություններ.
1) Vis - էներգիա, որն օգտագործվում է taumcraft-ում
2) Գավազաններ (կամ ձողիկներ, ինչպես դրանք հաճախ անվանում են) - հիմնական գործիքը, ինչպես նաև կախաղան ձեռք բերելու և պահելու միջոցը
3) Աուրա հանգույցներ՝ այսպես կոչված վիզայի «երակ», որից կարելի է դուրս մղել վիզը։
Այսպիսով, դուք տուն եք քաշել բոլոր անհրաժեշտ հանգույցները, բայց չե՞ք ուզում գանձվել շատ թույլ հանգույցներից: Կերակրե՛ք նրանց միմյանց:
Ինչպես է այն աշխատում․ եթե երկու աուրա հանգույց դնեք իրար կողքի, ապա այն, որում ավելի շատ կախոց կա, կսկսի ծծել ավելի թույլ հանգույցը, մինչդեռ նույնիսկ այն կողմերը, որոնք նախկինում դրա մեջ չէին, կանցնեն դրա մեջ, բայց կբաժանվեն։ կախելն ընդմիշտ կվերանա:
Օրինակ. 30 Ignis և 30 Aqua ունեցող հանգույցը կկլանի 20 Terra և 20 Perditio ունեցող հանգույցը և կդառնա մոտ 30 Ignis, 30 Aqua, 8-10 Terra և 8-10 Perditio հանգույց:
Այնուամենայնիվ, սկսնակների համար դա շատ չի օգնի, քանի որ. սկզբում ձեզ իսկապես պետք է շատ կախել, և կա երկու տարբերակ.
1) Ձեզ ավելի շատ հանգույցներ բերեք
2) Ակտիվացրեք հանգույցը
Հանգույցի ակտիվացում.
Թավմոտուրգիա բաժնում դուք պետք է ուսումնասիրեք.
1) հանգույց-կայունացուցիչ
2) Փոխակերպիչ հանգույց
3) Vis-Carger
Դրանից հետո մենք ստեղծում ենք այս ամբողջ բարությունը և ամեն ինչ դնում ենք հետևյալ հաջորդականությամբ. ներքևում կա կայունացուցիչ հանգույց, վրան՝ աուրայի հանգույցով բանկա, վրան՝ տրանսֆորմատորային հանգույց, իսկ վերևում՝ լծակ կամ որևէ այլ աղբյուր։ կարմիր ազդանշան.
Ձեռքի գավազանով RMB կոճակով կոտրում ենք բանկը և կարմիր ազդանշան տալիս Տրանսֆորմատորային հանգույցին։
Դրանից հետո ամբողջ vis-ը կծծվի հանգույցից, և որոշ ժամանակ անց այն կդառնա հուզված

Այսպիսով, դրանից հետո դուք չեք կարող ուղղակիորեն դուրս հանել vis-ը հանգույցից, դա կարելի է անել՝ օգտագործելով vis-charger-ը: Մենք այն դնում ենք կախարդական աշխատասեղանի վրա, դնում ենք գավազան և այն լիցքավորում է:
Հիմա հանգույցն ինքն իր մեջ կախել չի պահում, թողարկում է ic2-ից գեներատորների ձևով, հիմա վայրկյանում կախում է արտադրում։
Յուրաքանչյուր տասը կախվելու դեպքում հանգույցը սկսում է վայրկյանում 1 կախվել ավելի շատ տալ
Օրինակ:
30 Ignis և 10 Ordos ունեցող Aura հանգույցը, երբ էներգիան միացված է, կտրամադրի 3 Ignis և 1 Ordo վայրկյանում:
Համապատասխանաբար, հանգույցը, որը նախկինում ուներ 100 կախովի բոլոր սկզբնական տարրերը (դուք կարող եք հպարտանալ նման հանգույցով, բայց չպետք է շտապեք դա անել), վայրկյանում կտրամադրի բոլոր սկզբնական ասպեկտներից 10 կախումներ, և գավազանը լիցքավորի 100 կախովի համար։ 10 վայրկյանում։
Առայժմ այսքանն է, բայց շուտով հոդվածը կլրացվի և կխմբագրվի։
Թարմացումների ցանկ.
25.09.15
Ստեղծվել է հոդված

Եթե ​​սխալ եք գտնում, խնդրում ենք ընտրել տեքստի մի հատված և սեղմել Ctrl+Enter: