World of Warcraft: Demon Hunter-ի ներածության տեսություն: Իլիդարիի ուղին. միակ ելքը առաջ գնալն է Ընտրություն կաինի և ալտրուիստի միջև

Հավանեցի՞ք մեր կայքը: Ձեր վերահրապարակումները և գնահատականները լավագույն գովասանքն են մեզ համար:

Դասասենյակ- Սա նորամուծություն է, որը հայտնվեց խաղում Լեգիոնի թողարկումով: Դասասենյակը գոտի է, որտեղ դասարանի անդամները կարող են կատարել տարբեր գործողություններ:

Օրինակ:

  • վերադարձի կետերը, որոնք տեղակայված են հատկությունների մեջ;
  • փոխել արտեֆակտի տեսքը;
  • Ավարտեք դասարանի դահլիճի առաքելությունը վարձու չեմպիոններով և ստորաբաժանումներով
  • խորանալ պատմության և արտեֆակտի մեջ՝ կատարելով հատուկ առաջադրանքներ.
  • գնեք մարտական ​​և դեկորատիվ սարքավորումների հավաքածուներ քառորդից.
  • Վաստակեք պարգև՝ Advanced Mythic դժվարությամբ զնդանն ավարտելու համար:

Սկզբում դասասենյակները հաճախ համեմատվում էին կայազորների հետ, սակայն այժմ տարբերություններն ակնհայտ են դարձել։ Ստորև մենք կպատմենք, թե ինչպես մտնել դասասենյակ, երբ առաջին անգամ ձվադրում եք Broken Islands-ում, և ինչպես կառավարել չեմպիոններին և միավորներին:

1. Ինչպե՞ս բացել ձեր դասարանի դահլիճը:

Յուրաքանչյուր խաղացող կարող է մտնել իր դասի ամրոցը ընդլայնման թողարկումից անմիջապես հետո:

Երբ առաջին անգամ հասնեք նոր Դալարան, ձեր դասարանի անդամը կմոտենա ձեզ: Նա կտա առաջադրանք, որը թույլ է տալիս ձեռք բերել արտեֆակտ զենք ընտրված մասնագիտացման համար: Շղթան ավարտելուց հետո կարող եք մտնել դասարան: Այս որոնումները անթույլատրելի են, քանի որ դրանք նոր ընդլայնման առաջընթացի անբաժանելի մասն են:

2. Ինչպե՞ս վերադառնալ ձեր դասի ամրոցը:

Հենակետ մուտք գործելուց հետո դուք կարող եք մուտք գործել այն Դալարանում գտնվող պորտալի միջոցով կամ օգտագործելով հեռահաղորդման հմայքը: Մասնավորապես:

  • Մեռած ասպետ:Մահվան դարպաս.
  • Demon Hunter.Գնացեք դեպի Krasus Landing, ցատկեք հարթակի եզրից և սահեք օդի միջով դեպի փոքրիկ լողացող կղզի: Այս կղզում կա պորտալ։
  • Դրյուիդ. Teleport դեպի դասարանի դահլիճ Dreamwalker-ի հետ:
  • Որսորդ.Ճանապարհորդեք Կրասի վայրէջք և գտեք Թալուային: Նա ձեզ կուղարկի դասարան՝ արծվի վրա հեծած։
  • Մոգ: Teleport դեպի դասարանի դահլիճ Teleport-ի հետ. Hall of the Guardian:
  • Վանական: Teleport դեպի դասարանի դահլիճ Spirit Journey-ով:
  • Պալադին.
  • Քահանա:Ճանապարհորդեք ձեր խմբակցության սրբավայրը (Sunreaver Sanctuary for the Horde and Argent Enclave for the Alliance) դասարանի դահլիճ տանող պորտալի համար:
  • Խարդախ:Գնացեք «Փառավոր ապրանքներ» Դալարանում: Մուտքի ձախ կողմում կլինի գաղտնի անցում, որը թույլ է տալիս մտնել դասարանի հենակետ:
  • Շաման.Գնացեք Կրասի վայրէջք: Կայքի աջ կողմում դուք կգտնեք դասարանի պորտալ:
  • Warlock:Իջեք Stokes և գտեք աստիճանների ներքևում գտնվող պորտալը:
  • Ռազմիկ.Գնացեք Կրասի խաղահրապարակ և գտեք Վալ Կիրա: Մտեք նրա կողքին գտնվող լույսի ճառագայթը: Էկրանին կհայտնվի լրացուցիչ գործողությունների կոճակ: Սեղմեք կոճակը և դուք կտեղափոխվեք դասարանի հենակետ:

3. Որտեղ են գտնվում դասասենյակները:

Յուրաքանչյուր դասարանի դահլիճ գտնվում է դասի պատմության առումով նշանակալից վայրում։ Մասնավորապես:

  • Մեռած ասպետ: Arcerus. Ebon Hold-ը, որը տեղափոխվել է Կոտրված կղզիներ
  • Demon Hunter.Ֆելհամերը, Մարդումում գտնվող Այրվող լեգեոնի նախկին հենակետը
  • Դրյուիդ.Երազների պուրակ, Վալ «շարա
  • Որսորդ. Arrow Refuge, Highmountain
  • Մոգ:Պահապանների սրահ, Դալարան
  • Վանական:Հինգ արշալույսների տաճար, թափառող կղզի
  • Պալադին.Լույսի սրբավայրը, որը գտնվում է Լույսի հույս մատուռի տակ՝ Արևելյան ժանտախտի երկրներում
  • Քահանա: Netherlight Temple, Karabor-ի մի մասը (քաղաք Shadowmoon Valley-ում)
  • Խարդախ:Ստվերների պալատը գտնվում է Դալարանի ստորոտում
  • Շաման.Ազերոթի սիրտը, որը գտնվում է պտտահողմի վերևում
  • Warlock: Dreadscar Rift, որը գտնվում է Լեգեոնի աշխարհներից մեկում
  • Ռազմիկ.Սքայհոլդ, Սթորմհայմ

4. Արտեֆակտներ և դասասենյակներ

Լեգեոնում յուրաքանչյուր դասի անդամներին հասանելի է հատուկ զենք, որը կոչվում է արտեֆակտ: Այս զենքը չի պահանջում փոխարինում ողջ ընդարձակման ընթացքում։ Արտեֆակտը կարող է արդիականացվել արտեֆակտի հզորությամբ՝ ներդնելով այն հատկանիշների մեջ (նման է կերպարների տաղանդներին):

Դասասենյակում կարող եք.

  • փոխել արտեֆակտի առանձնահատկությունները;
  • ստանալ արտեֆակտ երկրորդ մասնագիտացման համար.
  • փոխել արտեֆակտի տեսքը.

4.1. Ինչպե՞ս վերականգնել արտեֆակտ կետերը:

Երբ կերպարները ժամանակ են անցկացնում Broken Islands-ում, նրանք ավելի ու ավելի շատ Artifact Power միավորներ են հավաքում: Միավորները կարող են ներդրվել այնպիսի հատկանիշների վրա, որոնք առավելություններ են տալիս մարտում: Որոշ դեպքերում խաղացողները սխալ ընտրություն են կատարում և ցանկանում են վերաբաշխել գործառույթներում ներդրված միավորները:

Դա կարելի է անել դասարանում, զենքի դարբնոցում: Դարբնոցը հայտնվում է այն պահին, երբ դուք մուտք եք գործում Պատվերների սրահ, և ամենևին էլ դժվար չէ գտնել: Արտեֆակտի առանձնահատկությունները փոխելու համար պարզապես խոսեք դարբնոցի կողքին կանգնած կերպարի հետ:

Հարկ է նշել, որ վերաբաշխման արժեքը մեծանում է՝ կախված առկա կետերի քանակից։ Օրինակ, եթե դուք ունեք 11 ծախսված միավոր և ցանկանում եք դրանք վերաբաշխել, վերաբաշխման արժեքը հավասար կլինի 12 միավոր ավելացնելու արժեքին: Վերաբաշխման ծախսերի մանրամասն աղյուսակը ներկայացված է ստորև:

Միավորների քանակըՎերաբաշխման արժեքը
1 300
2 325
3 350
4 375
5 400
6 425
7 450
8 525
9 625
10 750
11 875
12 1,000
13 6,840
14 8,830
15 11,280
16 14,400
17 18,620
18 24,000
19 30,600
20 39,520
21 50,880

Իհարկե, դուք կարող եք ավելի շատ միավորներ վերաբաշխել, բայց մենք խստորեն խորհուրդ ենք տալիս չանել դա, քանի որ. վերաբաշխման էֆեկտը չի արդարացնի ծախսված միավորների քանակը։ Վաղ թե ուշ դուք կկարողանաք բացել արտեֆակտի բոլոր հատկանիշները:

Ամեն դեպքում, ավելի լավ կլինի միավորները ծախսել ոչ թե վերաբաշխման, այլ նոր ֆունկցիայի վրա։

4.2. Ինչպե՞ս ստանալ արտեֆակտ երկրորդ մասնագիտացման համար:

Կոտրված կղզիներով ճանապարհորդելիս դուք կարող եք փոխել ձեր մասնագիտացումը և ստանալ այլ արտեֆակտ: Այս դեպքում ձեզ անհրաժեշտ կլինի կերպարը բարձրացնել մինչև 102 մակարդակ:

Վերադարձեք դասարան և կատարեք քվեստը, ինչպես արեցիք առաջին արտեֆակտի համար: Նույն կերպ արդյունահանվում են երրորդ և չորրորդ (դրուիդների համար) արտեֆակտները:

4.2.1. Ինչպես ավելացնել հնարավորություններ երկրորդ մասնագիտացման համար

Երկրորդ մասնագիտացման համար արտեֆակտ ստանալուց հետո դուք կկարողանաք միավորներ ներդնել դրա հատկանիշների վրա այնպես, ինչպես առաջին արտեֆակտի համար: Հատկանիշների արժեքը մնում է նույնը, անկախ նրանից, թե քանի միավոր է ներդրվել առաջին արտեֆակտում:

Տարբեր մասնագիտությունների արտեֆակտները միմյանցից կախված չեն, այնուամենայնիվ, արտեֆակտի հզորության պաշարը բոլորի համար նույնն է: Լրացուցիչ Artifact Power միավորներ ստանալիս դուք պետք է որոշեք, թե առկա Արտեֆակտներից որն եք նախատեսում բարելավել: Ընտրությունը կախված է բացառապես անձնական կարիքներից և նախասիրություններից:

4.3. Ինչպե՞ս փոխել արտեֆակտի տեսքը:

Նախկինում խաղացողները անհամբեր սպասում էին նոր հավելումների՝ ձեռք բերելու նոր զենքեր, որոնք տարբերվում էին նախորդներից: Յուրաքանչյուր արտեֆակտ գալիս է մաշկի եզակի հավաքածուով, այնպես որ խաղացողները կարող են փոխել զենքի տեսքը ըստ իրենց ցանկության:

Արտեֆակտի տեսքը փոխելու համար դուք պետք է գնաք դասարանի դարբնոց և բացեք ներդիրը Արտաքին տեսք. Դրանում դուք կարող եք դիտել բոլոր հնարավոր սքինները, ներառյալ նրանք, որոնք դեռ չեն բացվել:

Նոր երանգ ստանալու 5 հիմնական եղանակ կա (ընդհանուր 4 գույն).

  • բազային մաշկը, որը ստացվել է դասասենյակից պարզ առաջադրանքներ կատարելով, փոխում է միայն զենքի գույնը.
  • Բարելավված տեսք, որը ձեռք է բերվել դասասենյակի և արտեֆակտի հետ կապված պարզ առաջադրանքներ կատարելով.
  • մաշկի արժանիքների համար PvP-ում;
  • մաշկի արժանիքների համար PvE-ում;
  • թաքնված տեսքը, ստացման եղանակը դեռևս անհայտ է։

4.3.1. Թաքնված արտեֆակտ երեսվածքները

Այս բաժինը կթարմացվի, երբ լրացուցիչ տեղեկություններ դառնան:

5. Դասասենյակի ռեսուրսներ և բարելավումներ (Legion 7.0.3)

Ինչպես Draenor-ի կայազորը, այնպես էլ դասասենյակը պետք է արդիականացվի Լեգեոնի ուժերի դեմ ավելի լավ պայքարելու համար: Որքան շատ ռեսուրսներ հասցնեք կուտակել, այնքան լավ: Պատվերների սրահի ռեսուրսներն օգտագործվում են՝

  • վարձու միավորներ;
  • առաջադրանքների կատարում;
  • կատարելագործման համար հետազոտություն;
  • պատվերների կատարում։

5.1. Ինչպես ստանալ պատվերի սրահի ռեսուրսներ

Մշակողները չեն փորձել խաղացողներին ստիպել հավաքել պատվերի ռեսուրսները որևէ կոնկրետ ձևով, որպեսզի դուք կարողանաք ընտրել ձեզ հարմարը: Ստորև ներկայացված է ամբողջական ցանկըռեսուրսների աղբյուրները:

  • Պատվերների սրահի արշավներ.Երբ խաղացողը սկսում է քարոզարշավը, նրանք ստանում են Պատվերների սրահի ռեսուրսներ այն չափով, որն անհրաժեշտ է արշավն ավարտելու համար: Ավարտելով պատմության առաքելությունները՝ նա շարունակում է լրացուցիչ ռեսուրսներ ստանալ։
  • Համաշխարհային որոնումներ.Սա Order Hall Resources-ի ամենահուսալի աղբյուրը չէ, բայց կան բավականին քիչ որոնումներ ռեսուրսների պարգևներով: Հենց որ հասնեք 110 մակարդակին, դուք կարող եք կատարել համաշխարհային որոնումներ Broken Islands-ում: Մանրամասները կարող եք կարդալ այստեղ։
  • Էմիսարի կրծքավանդակներ.Խաղում կան էմիսարային ամենօրյա որոնումներ, որոնք ներառում են 4 համաշխարհային քվեստների կատարում՝ կապված Broken Islands-ի կոնկրետ ֆրակցիայի հետ: Նպատակին հասնելուց հետո դուք կարող եք ձեռք բերել կրծքավանդակ, որի բովանդակությունը կախված է այն խմբակցությունից, որին պատկանում է էմիսարը: Կրծքավանդակում կարող եք գտնել պատվերի սրահի ռեսուրսների արժանապատիվ քանակություն:
  • Թաքնված գանձեր. Draenor-ի նման, Կոտրված կղզիներում կան թաքնված գանձեր, որոնք կարող են պարունակել պատվերի ռեսուրսներ: Դուք կարող եք գնել գանձերի քարտեզներ, որոնք ցույց կտան բոլոր սնդուկների գտնվելու վայրը, բայց մինչ այդ դուք պետք է բարձրացնեք համբավը համապատասխան խմբակցությունում (մինչև պատվավոր): Քարտը կարելի է գնել քառորդ վարպետից:
  • Հազվագյուտ հրեշների սպանություն.Ռեսուրսներ ձեռք բերելու այս մեթոդը նույնպես հայտնի է Draenor-ից: Երբ դուք սպանում եք հազվագյուտ հրեշին, դուք ստանում եք որոշակի քանակությամբ Order Hall Resources:
  • Լրացուցիչ նպատակներ.Լրացուցիչ նպատակները մեկանգամյա որոնումներ են Կոտրված կղզիների տարբեր վայրերում: Պարզապես պետք է ճիշտ տեղում գալ և հասնել նշված նպատակին: Աշխատանքը պարգևատրվում է Order Hall Resources-ով:
  • Մարտական ​​արբանյակներ.Այս հատկանիշով չեմպիոնները կարող են ուղեկցել ձեզ ձեր ճանապարհորդությունների ժամանակ և օգնել ձեզ մարտում: Եթե ​​դուք ունեք համապատասխան սրահի բարելավում, կարող եք ստանալ պատվերի սրահի լրացուցիչ ռեսուրսներ՝ կատարելով World Quest ձեր ուղեկից: Ռեսուրսների քանակը կախված է չեմպիոնի սարքավորումների մակարդակից։ Սարքավորումների մասին մանրամասները կարող եք գտնել Չեմպիոնների բաժնում:

5.2. Ի՞նչ է դասասենյակի արդիականացումը:

Class Hall-ի արդիականացման համակարգը թույլ է տալիս կատարել հետազոտություն և ստանալ բոնուսներ Class Hall Resources-ի դիմաց: Ամրոցի բարելավումը հետևում է նույն օրինաչափությանը, ինչ արտեֆակտի բարելավումը:

Հետազոտություն սկսելիս պատրաստվեք ծախսել շատ դահլիճի ռեսուրսներ և ժամանակ (գոնե ընդլայնման սկզբում): Յուրաքանչյուր հրաձգարանում դուք կարող եք ընտրել առաջարկվող տարբերակներից մեկը, և տարբեր դասերի հասանելի են տարբեր տարբերակներ: Ստորև ներկայացված են տարբեր դասերի համար հասանելի բոլոր տարբերակները՝ նշելով ուսումնասիրության արժեքը և տևողությունը:

5.3. Թարմացման ընտրանքներ

5.3.1. 1-ին մակարդակի բարելավումներ

Այս թարմացումները բավականին պարզունակ են, և դրանցից որևէ մեկի ընտրությունը հեշտ է: Դուք ընտրում եք բոնուս՝ Class Hall-ի որոնումները հաջողությամբ ավարտելու հնարավորության կամ բոնուսի միջև՝ բարելավված ապրանք ստանալու հնարավորության միջև՝ որպես պարգև պատմվածքի որոնումների համար:

Թարմացնելու համար ձեզ հարկավոր է ծախսել 50 Class Hall ռեսուրս, հետազոտությունը տևում է 2 ժամ: Եթե ​​ցանկանում եք փոխել ձեր ընտրությունը, ապա պետք է ծախսեք 500 ռեսուրս և 1 օր։

ԴասարանՏարբերակ #1 Տարբերակ #2
Մեռած ասպետմահապարտՀերթ
Demon Hunter լավ պատրաստված Որս
դրուիդԷլունի բարեհաճությունը Արմատներ
ՀանթերԿոշտ բարելավումներ երկարաժամկետ
ՄոգԱրկանային ծագում Ֆրոստ Նովա
ՎանականՀաջողակ Fortune Հաջողակ ծրար
ՊալադինԼույսի բարեհաճություն Թագավորների օրհնություն
ՔահանաԱստվածային ճակատագիր Ամենօրյա աղոթքներ
ՍրիկաLucky Streak Գողտրիկ հարձակում
ՇամանՀոգու կանչը Արյան ցանկություն
ՈւորլոքՄութ գործարք Կանչեք Doom Guard
ՌազմիկՕդինի բարեհաճությունը Rally Cry

5.3.2. 2-րդ մակարդակի բարելավումներ

Երկրորդ մակարդակում խաղացողին տրվում է ավելի շոշափելի բոնուս, որն ազդում է հենակետի կամ հենց խաղացողի առաջադրանքների և ստացած ավարի վրա:

Բարելավման համար անհրաժեշտ կլինի ծախսել 500 Class Hall Resources, հետազոտությունը տևում է 4 ժամ։ Եթե ​​ցանկանում եք փոխել ձեր ընտրությունը, ապա պետք է ծախսեք 2000 ռեսուրս և 3 օր։

ԴասարանՏարբերակ #1 Տարբերակ #2
Մեռած ասպետմութ ձիավորներ Մահվան առաջխաղացում
Demon HunterTwisting Nether Վրեժխնդիր նահանջ
դրուիդՄշտադալար Ճամփորդության ձև
ՀանթերԱրծվի դաշնակից Անջատվել
ՄոգTeleport Nexus Թարթել
ՎանականBrewhouse լուսավորություն
ՊալադինԱրժանթ Սիդ Արդար օրհնություն
ՔահանաՕրհնության զոհասեղաններ Ցավի ճնշում
ՍրիկաThe Vault սպանություն
ՇամանՏարրական կապ Ռեինկառնացիա
ՈւորլոքԴիվային առաջարկ Կանչության ծես
ՌազմիկՊատվի և փառքի համար Հարկադիր երթ

5.3.3. 3-րդ մակարդակի բարելավումներ

Առաջին տարբերակը ընդհանուր է բոլոր դասերի համար, այն մեծացնում է փոքր և մեծ միավորների առավելագույն քանակը 1-ով: Երկրորդ տարբերակը ազդում է չեմպիոնների սարքավորումների ստացման արագության վրա:

Բարելավման համար անհրաժեշտ կլինի ծախսել 1000 Class Hall Resources, հետազոտությունը տևում է 7 օր։ Եթե ​​ցանկանում եք փոխել ձեր ընտրությունը, ապա պետք է ծախսեք 2000 ռեսուրս և 3 օր։

ԴասարանՏարբերակ#1 Տարբերակ#2
Մեռած ասպետԳերեզմանի կանչը Զենք եղբայրներ
Demon HunterՈւսումնական հրապարակներ Fel Armaments
դրուիդձմեռում Մելիորացիա
ՀանթերԱմուր վրաններ Fletchery
ՄոգArcane գրադարան Արկանային սպառազինություն
ՎանականԲնակելի տարածքներ Ուխտագնացություն
ՊալադինԱրգենտին զանգ Ploughshares to Swords
ՔահանաՀամայնքային կենցաղ Լույսի սպառազինություն
ՍրիկաՄրցանակային մենամարտեր Զենքի մաքսանենգ
ՇամանՈւսումնական հրապարակներ Նախնյաց նվեր
ՈւորլոքՈւսումնական հրապարակներ Ստվերային պայմանագիր
ՌազմիկԱռատ քաջություն Երկնային Դարբնոց

5.3.4. 4-րդ մակարդակի բարելավումներ

Այս մակարդակի բարելավումները նույնն են բոլոր դասերի համար: Դուք կարող եք բարելավել մեծ ստորաբաժանումների կոչումը` նրանց տալով լրացուցիչ հնարավորություն և բարձրացնել առաքելությունը հաջողությամբ ավարտելու հնարավորությունը միջինը 15%-ով կամ բարելավել փոքր ստորաբաժանումների կոչումը` մեծացնելով առաքելությունը հաջողությամբ ավարտելու հնարավորությունը 5-ով: %:

Բարելավման համար անհրաժեշտ կլինի ծախսել 10000 Class Hall Resources, հետազոտությունը տևում է 10 օր։ Եթե ​​ցանկանում եք փոխել ձեր ընտրությունը, ապա պետք է ծախսեք 2000 ռեսուրս և 3 օր։

ԴասարանՏարբերակ#1 Տարբերակ#2
Մեռած ասպետԿառուցել թաղամաս Ապրիր սրով
Demon HunterՆագա Միրմիդոններ Դիվային իշխանություն
դրուիդԾիծաղող քույրեր Անտառի ուժը
ՀանթերՍուր աչք վայրի կոչում
ՄոգՏարրական ուժ Բարձրագույն ուսուցում
ՎանականԵզերի ուղին Վագրի ուղին
Պալադինորպես մեկը Արծաթե ձեռքի տաճար
ՔահանաԻնկվիզիցիա
ՍրիկաԱնպարկեշտ ժառանգություն Crimson Sails
ՇամանՏարրական Գիտելիք Երկրի շշուկներ
ՈւորլոքԾառայության գրիմուար Մութ վարպետություն
ՌազմիկԴատավարություն կրակով Համբարձում

5.3.5. 5-րդ մակարդակի բարելավումներ

Այս հրաձգարանում կատարելագործման ընտրությունը կախված է խաղացողի անձնական նպատակներից: Դուք կարող եք վարձել ուժեղացված միավոր, ավտոմատ կերպով կատարել ստանդարտ համաշխարհային որոնումներ, վաստակել պատվերի սրահի լրացուցիչ ռեսուրսներ կամ վերցնել անվճար կնիք: լրացուցիչ նետում.

Բարելավման համար անհրաժեշտ կլինի ծախսել 12500 Class Hall Resources, հետազոտությունը տևում է 12 օր։ Եթե ​​ցանկանում եք փոխել ձեր ընտրությունը, ապա պետք է ծախսեք 2000 ռեսուրս և 3 օր։

ԴասարանՏարբերակ#1 Տարբերակ#2
Մեռած ասպետFrost Wyrm Վերակենդանացում
Demon HunterFel Hammer-ի զայրույթը Կենտրոնացված պատերազմի ջանք
դրուիդԷլունի ընտրյալը Հնագույն պատերազմի
Հանթերչտեսնված ճանապարհ Կերաբուծություն
ՄոգԴալարանի հզորությունը Արկանային գուշակություն
ՎանականՄեկը ճակատագրի հետ Երկնային բարեհաճություն
ՊալադինՄեծ խաչակրաց արշավանք Սուրբ Նպատակ
ՔահանաՕրհնյալ կնիքներ Տասանորդ
ՍրիկաԹալան սեղանի տակ
Շամանհոգևոր քայլք Բարձրացի՛ր
ՈւորլոքՍանձազերծել Infernal Մռայլ բերք
ՌազմիկՎալ «Կյր Քալ Պատերազմի ավար

5.3.6. 6-րդ մակարդակի բարելավումներ

Վերջին մակարդակում հասանելի է միայն մեկ բարելավում, որը ընդհանուր է բոլորի համար: Այն թույլ է տալիս միաժամանակ կրել երկու լեգենդար իրեր։

Բարելավման համար անհրաժեշտ կլինի ծախսել 15000 Class Hall Resources, հետազոտությունը տևում է 14 օր։

ԴասարանՏարբերակ
Մեռած ասպետԼեգենդներ գերեզմանից
Demon HunterԴիվային ճակատագիր
դրուիդԲնական լեգենդ
ՀանթերLegends of the Wild
ՄոգՏիրիսգարդի լեգենդները
ՎանականԼեգենդի բռունցքները
ՊալադինԱրդարների լեգենդները
ՔահանաԶինված հավատքով
ՍրիկաԶինված մինչև ատամները
ՇամանՆախնիների լեգենդներ
ՈւորլոքՖելի լեգենդները
ՌազմիկՌագնարոկի լեգենդները

5.4. Բարելավման լավագույն ուղիները

Այս բաժնում մենք կդիտարկենք կատարելագործման օպտիմալ ուղիները, որոնք կախված են կերպարի խաղի առաջընթացից: Պետք է հիշել, որ շատ դեպքերում ընտրությունը կատարվում է խաղացողի անձնական նախասիրությունների հիման վրա: Իհարկե, մենք որոշակի առաջարկություններ կտանք, բայց ուզում ենք զգուշացնել, որ չմտածեք դրանց հետևից։

5.4.1. Մակարդակ 1

Հավասարեցման ժամանակ բոլոր դասերի ներկայացուցիչներին պետք է բոնուս՝ պատմությունների առաքելություններն ավարտելու համար բարելավված պարգև ստանալու հնարավորության համար:

110 մակարդակում, երբ պատմության որոնումներ չեն մնացել, կարող եք անցնել երկրորդ բարելավմանը (բոնուս՝ հենակետի որոնումները հաջողությամբ ավարտելու հնարավորության համար):

5.4.2. Մակարդակ 2

Այս հրաձգարանում ընտրությունը կախված է կերպարի դասից։

  • Մահվան ասպետ կամ ՊալադինՆերկայումս առաջին տարբերակը թվում է ամենաարժեքավորը։ Երկրորդ տարբերակը օգտակար է նրանց համար, ովքեր անընդհատ ձախողում են հենակետի որոնումները այն պատճառով, որ չեմպիոնները չեն կարող արտացոլել բոլոր սպառնալիքները:
  • Demon Hunter կամ WarlockԱռաջին բոնուսն ավելի օգտակար է կարճաժամկետ հեռանկարում, այսինքն՝ ավելի լավ սարքավորումներ ձեռք բերելու համար մղելիս: Երբ արշավանքները բացվեն, կարող եք անցնել երկրորդ բոնուսին:
  • դրուիդԹարմացում, որը թույլ է տալիս ստանալ լրացուցիչ տարրեր, որոնք օգտակար են ընդլայնման սկզբում: Երբ լավ սարքավորում եք ստանում, փնտրեք բարելավում, որը նվազեցնում է առաջադրանքները կատարելու ժամանակը:
  • Որսորդ կամ մոգԱռաջին արդիականացումը նման է Draenor's Mage Tower-ին և Spirit Realm-ին և թույլ է տալիս ճանապարհորդել Կոտրված կղզիներով: Թռիչքների ներդրումից հետո դուք կկարողանաք օգտվել երկրորդ թարմացումից:
  • Վանական, քահանա կամ շամանՊոմպելիս խորհուրդ է տրվում օգտագործել բոնուս կերպարի համար: 110 մակարդակում միավորների բոնուսը մեծ օգուտ կբերի:
  • ՍրիկաՁեզ անհրաժեշտ կլինի Storage Voucher տարբերակը:
  • Ռազմիկ.Հավելյալ թալանն օգտակար կլինի խաղի սկզբում, իսկ որոնումների ժամանակի կրճատումը օգտակար կլինի ռեյդի բովանդակության թողարկումից հետո:

5.4.3. Մակարդակ 3

Եթե ​​դուք նորեկ եք չեմպիոնների պատրաստման հարցում, ստացեք բոնուս, որը թույլ է տալիս պատվիրել սարքավորումների պատվերներ կամ ստանալ այն որոնումներն ավարտելու համար:

Չեմպիոններին հագցնելով, ավելացրեք միավորների առավելագույն քանակը:

5.4.4. Մակարդակ 4

Խոշոր ստորաբաժանումների արդիականացումը մեծ օգուտ է տալիս (ենթադրելով, որ նրանք պետք է պայքարեն շեֆերի հետ):

5.4.5. Մակարդակ 5

Մահվան ասպետներ, դրուիդներ, վանականներ և շամաններմիշտ պետք է ընտրի երրորդ միավորի տեսակը: Մնացած բարելավումները չեն գնում որևէ համեմատության այս տարբերակի հետ:

Դևերի որսորդներ, մոգեր և պալադիններկարող է ընտրել բարելավումը՝ ելնելով անձնական նախասիրություններից՝ կախված առկա ռեսուրսներից: Ընտրեք լրացուցիչ տպագրությունից կամ բոնուսից համաշխարհային որոնումներից: Երկու տարբերակներն էլ շատ ցանկալի բան են թողնում:

Որսորդ, Քահանա, Սրիկա, Ուորլոք կամ ՌազմիկՍկզբնական փուլում բոնուսը օգտակար կլինի, որը թույլ կտա ձեզ ստանալ լրացուցիչ Class Hall ռեսուրսներ մարտական ​​ուղեկցի հետ համաշխարհային առաջադրանքները կատարելիս: Հենց որ ձեզ այլևս ռեսուրսներ պետք չեն, անցեք մեկ այլ բոնուսի:

5.4.6. Մակարդակ 6

Այս մակարդակում հասանելի է միայն մեկ թարմացում:

6. Դասասենյակային որոնումներ (Legion 7.0.3)

6.1. Ինչպե՞ս կարող եմ մուտք գործել դասարանի որոնումներ:

Երբ ավարտեք ձեր մասնագիտացմանը համապատասխանող արտեֆակտ ձեռք բերելու որոնումը, կտեսնեք քարտեզ և կկարողանաք ընտրել այն գոտին, որտեղից կսկսեք ձեր ճանապարհորդությունը Կոտրված կղզիներով:

Սովորականի պես ճոճվե՛ք, մինչև հասնեք 325 միավորի: արտեֆակտ հզորություն: Դրանից հետո վերադարձեք Դալարան՝ կապ հաստատելու դասի ներկայացուցչի հետ, ով հանձնարարել է ձեռք բերել արտեֆակտը: Դասի ներկայացուցիչը կխնդրի ձեզ վերադառնալ ամրոց և կատարել պարզ առաջադրանքներ: Արդյունքում դուք կստանաք.

  1. առաջին չեմպիոններ;
  2. Առաջին թիմ;
  3. մուտք դեպի դասարանի արդիականացման համակարգ;
  4. մուտք դեպի դասարանային որոնումներ:

6.2. Պատվիրեք սրահի որոնումներ

Ինչպես Draenor-ում, դուք կարող եք առաքելություններ հանձնարարել ձեր չեմպիոններին և ստորաբաժանումներին: Դա անելու համար դուք պետք է օգտագործեք բացիկը դասարանի դահլիճում:

6.2.1. Աշխատանքային ինտերֆեյս

Հենակետի առաջադրանքային ինտերֆեյսը գործնականում չի տարբերվում կայազորի առաջադրանքների միջերեսից։ Ընտրելով ցանկալի ներդիրը՝ կտեսնեք բոլոր հասանելի առաջադրանքները, ինչպես նաև այն առաջադրանքները, որոնք արդեն ընթացքի մեջ են: Բացի այդ, այստեղ կարող եք նշանակել մարտական ​​ուղեկից:

Companions ներդիրում ցուցադրվում են բոլոր չեմպիոնները և միավորները: Այստեղ դուք կարող եք բարձրացնել չեմպիոնների սարքավորումները, դիտել նրանց կարողությունները և ստորաբաժանման կարգավիճակը և վերականգնել նրանց, ովքեր հեռացվել են աշխատանքից:

6.2.2. Ինչպե՞ս սկսել առաջադրանքը:

Եթե ​​ցանկանում եք ավարտել դասարանի որոնումը, հետևեք պարզ ալգորիթմին.

  1. բացել հենակետային առաքելության միջերեսը;
  2. ընտրեք այն առաջադրանքը, որը ցանկանում եք կատարել;
  3. գնահատել յուրաքանչյուր հակառակորդի կողմից բխող սպառնալիքը.
  4. ընտրեք չեմպիոններ և թիմեր՝ արտացոլելու սպառնալիքների առավելագույն քանակը.
  5. սեղմեք Start Job կոճակը:

6.2.3. Սպառնալիքներ

Միավորներ և չեմպիոններ ընտրելիս անհրաժեշտ է հաշվի առնել առկա սպառնալիքները։ Սպառնալիքների 5 տեսակ կա, և դրանց համակցություններն ազդում են վերջնական ընտրության վրա։

Սպառնալիքների տեսակները.

  • Ուժ:Այս հակառակորդները նվազեցնում են առաջադրանքի հաջող ավարտի հնարավորությունը:
  • Դանդաղեցում:Այս սպառնալիքը չեզոքացնելու դեպքում կրկնապատկում է առաքելության ժամանակը:
  • Անիծել:Այս սպառնալիքը անհնարին է դարձնում լրացուցիչ թալան ստանալը, եթե այն չեզոքացվի։
  • Ապակողմնորոշում.Այս սպառնալիքը կրկնապատկում է առաքելությունն ավարտելու ռեսուրսների արժեքը, եթե չստուգվի:
  • Մահ.Այս սպառնալիքը սպանում է բոլոր ստորաբաժանումներին՝ անկախ դրանց գոյատևման հնարավորությունից, եթե չեզոքացվի:

6.2.4. Լրացուցիչ թալան

Գործընկերներին առաջադրանք հանձնարարելով՝ կարող եք թիմ կազմել այնպես, որ հաջող ավարտի հավանականությունը գերազանցի 100%-ը։ Այս դեպքում դուք կստանաք լրացուցիչ թալան որոշակի հավանականությամբ։ Լրացուցիչ թալան ստանալու հնարավորությունը հաշվարկվում է հետևյալ կերպ.

  • Եթե ​​քվեստն ունի 150% հաջողության գործակից, դուք երաշխավորված եք ավարտել քվեստը և ստանալ լրացուցիչ թալան 50% հնարավորությամբ:
  • Եթե ​​քվեստի հաջողության մակարդակը 200% է, դուք երաշխավորված եք այն ավարտելու և լրացուցիչ թալան ստանալու երաշխիք:

Լրացուցիչ թալանի տեսակը կախված է հիմնական պարգևի տեսակից։ Ստորև բերված է աղյուսակ բոլոր հնարավոր տեսակի հավելյալ թալանով:

Գլխավոր մրցանակ Լրացուցիչ թալան
Artifact PowerՀաղթանակի կամ Առաջնորդության Կնիքը
ՈսկիՈսկի
Սարգերասի արյունՍարգերասի արյուն
Հեղինակության նշանԿոտրված կղզիների նվեր
Չեմպիոնական փորձԳիտելիքի Գրիմուար
Հագուստ չեմպիոնի համարՊաշտպանի սարքավորումների վանդակ
Չեմպիոն զենքԾանր զրահի հավաքածու
Տարր, որը թույլ է տալիս ձեզ որոնում ստանալ զնդանը ավարտելու համարՀեղինակության նշան (50 կամ 250 համբավ բանտային խմբակցության հետ)
Տարր, որը թույլ է տալիս առաջադրանք ստանալ՝ արշավանքն ավարտելու համարՆույն շաբաթվա ընթացքում կնքեք լրացուցիչ ռուլետ

6.2.5. Աշխատանքի տեսակները

Ներկայումս կան չորս տեսակի քվեստներ, որոնք կարող են ավարտվել Դասասենյակում:

  • Ընդհանուր առաջադրանքներ.Սրանք ամենատարածված որոնումներն են և հազվադեպ են հատուկ պարգևներ տալիս: Պարգևը սովորաբար ոսկի է, փորձ և արտեֆակտ ուժ:
  • Հենակետային արշավի հետ կապված հրամաններ.Այս առաջադրանքները ուղղակիորեն կապված են դասի արշավների հետ և դրանց անբաժանելի մասն են, ի. դրանք պետք է ավարտվեն՝ քարոզարշավի նոր փուլ անցնելու համար։ Նրանց համար գործնականում ոչ մի պարգև չկա, բացառությամբ արտեֆակտի ուժի:
  • Գանձերի որոնումներ.Չեմպիոններին հավասարեցնելով 800 (զնդան) կամ 820 (ռեյդ) մակարդակը՝ դուք մուտք կունենաք հատուկ քվեստների, որոնք պարգևատրում են կերպարների սարքավորումները: Բացի այդ, դուք կարող եք նրանց համար ստանալ «Blood of Sargeras»:
  • Դեկորատիվ իրերի արդյունահանման հետ կապված որոնումներ.Սրանք շատ հազվադեպ առաջադրանքներ են, որպես վարձատրություն ավարտելու համար կարող եք ձեռք բերել խաղալիքներ կամ ընտանի կենդանիներ:

7. Class Hall Champions (Legion 7.0.3)

Չեմպիոնները նշանակալից պատմական դեմքեր են, որոնք կարող են հավաքագրվել արշավների ընթացքում: Չեմպիոնները կարող են.

  • կատարել առաջադրանքները դասարանում;
  • ուղեկցեք խաղացողին որպես մարտական ​​ուղեկիցներ Կոտրված կղզիներով ճանապարհորդելիս:

Յուրաքանչյուր դասարան ունի իր չեմպիոնները, որոնք պատմում են իր պատմությունը: Ցանկացած պահի դուք կարող եք ունենալ 8 չեմպիոններից 5-ը: Ինչպես Draenor կայազորի դաշնակիցների դեպքում, ավելորդ չեմպիոնները պետք է հեռացվեն աշխատանքից: Հակառակ դեպքում, դուք չեք կարողանա սկսել առաջադրանքը: Եթե ​​ցանկանում եք կրկին աշխատանքի ընդունել հեռացված չեմպիոնին, ապա ստիպված կլինեք վճարել 250 ոսկի (ոչ ավելի, քան օրական մեկ անգամ):

7.1. Ինչպե՞ս վարձել չեմպիոններին:

Բոլոր չեմպիոնները կարող են հավաքագրվել դասասենյակի քարոզարշավի ընթացքում: Առաջին արշավը կարելի է սկսել 325 միավոր կուտակելով։ արտեֆակտ հզորություն. Սա թույլ կտա հավաքագրել առաջին չեմպիոններին:

103 մակարդակին հասնելուց հետո դուք կկարողանաք վերադառնալ դասարան, ավարտել երկրորդ արշավը և հավաքագրել ևս երկու չեմպիոն:

Մնացած չեմպիոնները նույն կերպ են հայտնվում միջանցքում։

Ստորև ներկայացված են յուրաքանչյուր դասի բոլոր չեմպիոնների ցուցակները:

7.1.1. Մեռած ասպետ

Չեմպիոն Մակարդակ
Նազգրիմ (Մարտական ​​ուղեկից)100
Թասարեանը100
Koltira Deathweaver (թիկնապահ)103
Թորաս Տրոլբեյն103
Բարձր ինկվիզիտոր Ուայթման109
Rotgut (Մարտական ​​ուղեկից)109
Ամալ «թազադ110

7.1.2. Demon Hunter

Չեմպիոն Մակարդակ
Աշա Ռավենսոնգ100
Ալտրուիս Տառապողը ԿԱՄ Քայն Սանֆուրի (մարտական ​​ուղեկից)100
Քոր»դու Արյունափուշ103
Akama OR Shade of Akama (Թիկնապահ)103
Բելաթ Դունբլեյդ (թիկնապահ)109
Մայր Մատրոնա չարություն (մարտական ​​ուղեկից)109
Ալարի հոգի ուտող110
Jace Darkweaver110

7.1.3. դրուիդ

Չեմպիոն Մակարդակ
Naralex (մարտական ​​ուղեկից)100
Զեն «տաբրա100
Silendra Song of the Glade103
Բրոլ Բերսկին (թիկնապահ)103
Սվետիկ109
Archdruid Hamuul Runetotem109
Միլունա110
Guardian Remulos (մարտական ​​ուղեկից)110

7.1.4. Հանթեր

ՉեմպիոնԴասարան
Emmarel Shadowguard (մարտական ​​ուղեկից)100
Լորեն Սթորմհուֆ100
Rexxar (Թիկնապահ)103
Հիլեր գազանավարը103
Addie Spiketop (Թիկնապահ)109
Հեմինգ Նեսինգվեյ (Մարտական ​​ուղեկից)109
Ստալքեր Բլեյք110
Հալդուրոն Բրայթվինգ110

7.1.5. Մոգ

Չեմպիոն Դասարան
Archmage Kalec (մարտական ​​ուղեկից)100
Արքմաժ Մոդերա (թիկնապահ)100
Էզարա Վերինդա103
Ռավանդվիր103
Arcane Destroyer109
Millhouse Manastorm (թիկնապահ)109
Արքմաժ Վարգո (Մարտական ​​ուղեկից)110
Մերիլ Ֆելսթորմ110

7.1.6. Վանական

Չեմպիոն Դասարան
Չեն Սթորմստաուտ (թիկնապահ)100
Li Li Stormstout (Մարտական ​​ուղեկից)100
Տարան Ժու (Մարտական ​​ուղեկից)103
(Combat Companion) (Combat Companion) Dvalen Ironrune (Թիկնապահ)109
Թագավոր Իմիրոն109
Հոդիր (մարտական ​​ուղեկից)110
Թորիմ (մարտական ​​ուղեկից)110

7.2. Ինչպե՞ս հագնվել չեմպիոններին:

Ինչպես կայազորի ընկերները, չեմպիոնները ստանում են զենք և տեխնիկա օգտագործելու ունակությունը հարթեցման գործընթացում (առաջին անցքը բացվում է հազվագյուտ որակի հարթեցման ժամանակ, երկրորդը՝ էպիկական որակի հարթեցման ժամանակ):

Ճակատամարտին պատրաստվելիս պետք է չեմպիոնին արժանի տեխնիկա գտնել։ Սարքավորումը կարելի է ձեռք բերել՝ օգտագործելով.

  • դասասենյակի առաջադրանքներ;
  • գանձեր;
  • տեղական առաջադրանքներ;
  • հանձնարարություններ էմիսարներից;
  • դասարանի արդիականացում.

Չեմպիոններին հասանելի բոլոր սարքավորումները կարելի է բաժանել մի քանի կատեգորիաների՝ կախված առաջադրանքների կատարման գործընթացի վրա ազդեցությունից:

7.2.1. Quest ավարտելու հնարավորություն

  • սարքավորումներ, որոնք մեծացնում են առաջադրանքների հաջող կատարման հավանականությունը որոշակի տոկոսով.
  • սարքավորումներ, որոնք մեծացնում են 4 ժամից պակաս առաջադրանքները հաջողությամբ կատարելու հավանականությունը.
  • սարքավորումներ, որոնք մեծացնում են ավելի քան 8 ժամ տևողությամբ առաքելությունները հաջողությամբ ավարտելու հնարավորությունը:

7.2.2. Առաջադրանքների տևողությունը

7.2.3. Չեմպիոն պատկանելություն

Այս կատեգորիան ներառում է սարքավորումներ, որոնք ապահովում են չեմպիոնների միջև փոխազդեցությունը: Դուք կարող եք չեմպիոնին տալ այնպիսի առարկա, որը մեծացնում է քվեստը ավարտելու նրա հնարավորությունը, եթե նրանք խմբավորվեն որոշակի տեսակի չեմպիոնների հետ: Յուրաքանչյուր դասի հասանելի է նման տարրերի եզակի հավաքածուներ: Այս կատեգորիայի տեսակները.

  • սարքավորումներ, որոնք մեծացնում են առաքելության հաջող ավարտի հնարավորությունը, պայմանով, որ չեմպիոնին ուղեկցում է փոքր ջոկատ.
  • սարքավորումներ, որոնք մեծացնում են առաքելությունը հաջողությամբ ավարտելու հնարավորությունը, պայմանով, որ չեմպիոնին ուղեկցում է մեծ ջոկատ:

7.2.4. Մարտական ​​արբանյակներ

Այս կատեգորիան պարունակում է տարրեր, որոնք նախատեսված են չեմպիոնների համար Մարտական ​​արբանյակ. Մարտական ​​արբանյակների մասին մանրամասն տեղեկություններ ներկայացված են հաջորդ բաժնում: Այս կատեգորիայի սարքավորումները թույլ են տալիս ավելի արժեքավոր պարգևներ ստանալ մարտական ​​ուղեկիցների ներկայությամբ ավարտված World Quests-ի համար: Այս կատեգորիայի տեսակները.

  • սարքավորումներ, որոնք թույլ են տալիս ստանալ լրացուցիչ Պատվերների սրահի ռեսուրսներ համաշխարհային որոնումներն ավարտելիս.
  • սարքավորումներ, որոնք թույլ են տալիս լրացուցիչ ոսկի ստանալ համաշխարհային որոնումներն ավարտելիս:

7.2.5. Սպառվող նյութեր

Խաղում կան սպառվող իրեր, որոնք կարող են օգտագործվել՝ պաշտպանելու չեմպիոններին և ստորաբաժանումներին՝ առաքելություններին նախապատրաստվելիս: Չեմպիոնի վրա կարող եք կիրառել երեք էֆեկտներից մեկը՝ կախված նրա դասից.

  • Մահվան ասպետներ, վանականներ, պալադիններ և սրիկաներ. Սարքավորումը 20%-ով ավելացնում է հաջորդ քվեստի հաջողության մակարդակը.
  • Demon Hunter, Druid, Mage, Priest, Shaman, Warlock. Equipment-ը վերականգնում է 1 HP: մեկ ջոկատի գոյատևումը;
  • Warrior. Այս սարքավորումը կանչում է Valarjar-ին օգնելու ձեր չեմպիոնին:

7.2.6. Լեգենդար սարքավորումներ

Լեգենդար սարքավորումները սովորական սարքավորումներից տարբերվում են նրանով, որ դրանք շատ դժվար է ձեռք բերել: Բացի այդ, այն չեմպիոնին ապահովում է հզոր էֆեկտով (վերը նշված երկուսի համադրություն): Լեգենդար սարքավորումների տեսակները.

  • 15%-ով մեծացնում է առաջադրանքը հաջողությամբ կատարելու հնարավորությունը և
  • Նվազեցնում է քվեստի ավարտի ժամանակը 15%-ով և
    • տրամադրում է 25 լրացուցիչ Պատվերի ռեսուրս՝ մարտական ​​ուղեկիցով համաշխարհային որոնում կատարելու համար, կամ
    • Տրամադրում է 15 հավելյալ ոսկի՝ մարտական ​​ուղեկիցով Համաշխարհային որոնում կատարելու համար:
  • Տրամադրում է 100 հավելյալ պատվերի ռեսուրս՝ մարտական ​​ուղեկիցով համաշխարհային որոնում կատարելու համար և
    • մեծացնում է առաջադրանքը հաջողությամբ կատարելու հնարավորությունը 5%-ով կամ
    • նվազեցնում է առաջադրանքի ավարտի ժամանակը 5%-ով կամ
    • Տրամադրում է 15 հավելյալ ոսկի՝ մարտական ​​ուղեկիցով Համաշխարհային որոնում կատարելու համար:
  • Տրամադրում է 50 հավելյալ ոսկի՝ World Quest-ն ավարտելու համար Battle Companion-ի հետ միասին և
    • մեծացնում է առաջադրանքը հաջողությամբ կատարելու հնարավորությունը 5%-ով կամ
    • նվազեցնում է առաջադրանքի ավարտի ժամանակը 5%-ով կամ
    • Տրամադրում է 25 լրացուցիչ պատվերի ռեսուրս՝ մարտական ​​ուղեկիցով համաշխարհային որոնում կատարելու համար:

7.3. Ինչու՞ են անհրաժեշտ մարտական ​​արբանյակները:

Չեմպիոնների հավաքագրելիս կնկատեք, որ նրանցից ոմանք ունեն կարողություն, որը թույլ է տալիս նրանց ուղեկցել ձեզ Բրոքեն կղզիներով ճանապարհորդելիս: Ինչպես Draenor-ի թիկնապահները, այս չեմպիոններն օգնում են պայքարել հրեշների դեմ բաց աշխարհում: Սակայն նրանց չի կարելի տանել զնդան։ Մարտական ​​արբանյակների երեք տեսակ կա.

  • Ուղեկիցը, որը հետևում է ձեզ, ներգրավում է ձեր հակառակորդներին և օգտագործում է իր ունակությունները՝ հնարավորինս արագ սպանելու նրանց: Քանի որ հերոսի սարքավորումների մակարդակը մեծանում է, մարտական ​​ուղեկցի ուժն աճում է: Նման ուղեկիցը կարող է մահանալ, բայց նա շատ արագ հարություն է առնում (ի տարբերություն թիկնապահների):
  • The Companion-ը ձեզ վրա գցում է հատուկ կախարդանքներից մեկը.
    • էֆեկտ, որն առաջանում է որոշակի պահանջների բավարարման դեպքում (օրինակ՝ հարվածել թշնամուն կամ ստանալ որոշակի քանակությամբ վնաս);
    • լրացուցիչ գործողության կոճակ սառեցմամբ:

7.3.1. Ինչպե՞ս ձեռք բերել մարտական ​​արբանյակներ:

Battle Companion ստանալու համար անհրաժեշտ է գտնել համապատասխան կարողությամբ չեմպիոն (Combat Companion): Վերևի աղյուսակը ցույց է տալիս, թե որ չեմպիոնները կարող են հանդես գալ որպես թիկնապահ կամ մարտական ​​ուղեկիցներ: Վարձակալելով ցանկալի չեմպիոնին, գնացեք քարտեզի վրա առաջադրանքների թողարկման համար: Բացեք «Մարտական ​​արբանյակ» ներդիրը: Նշեք ցանկալի չեմպիոնին որպես ձեր ուղեկից (այս ակցիան արժե 50 Պատվերի ռեսուրս):

The Combat Companion-ը չի կարող ավարտել Order quests-ը կամ սարքավորել սարքավորումներ, բայց նա փորձ է ձեռք բերում՝ միասին կատարելով World Quests-ը:

8. Պատվիրեք կարգի միավորներ (Legion 7.0.3)

Չեմպիոնները նշանակալից պատմական դեմքեր են, որոնց հարգում են իրենց դասի անդամները: Ջոկատների անդամները սովորական մարտիկներ են, որոնք կոչված են օգնելու նրանց։ Միավորներն ունեն հատուկ սպառվող ռեսուրս՝ գոյատևման հնարավորություն: Գոյատևումը թույլ է տալիս ստորաբաժանումներին մասնակցել առաքելություններին: Հենց որ գոյատևումն ավարտվում է, ջոկատը մահանում է։ Ստորաբաժանումները չունեն տեխնիկա կամ մակարդակ, նրանք խաղում են թնդանոթի միսի դերը, մինչդեռ չեմպիոնն իր գործն է անում:

Ջոկատները միայնակ չեն կարող գնալ առաքելության: Նրանց անպայման պետք է հրամանատար՝ չեմպիոն։ Մյուս կողմից, չեմպիոնին օգնելու համար անհրաժեշտ չէ ստորաբաժանումներ ուղարկել, բայց դա մեծացնում է առաջադրանքների հաջող կատարման հնարավորությունը (15%-ով փոքր ստորաբաժանումների համար և 30%-ով մեծ ստորաբաժանումների համար):

8.2.5. Ինչպե՞ս ստեղծել թիմ:

Ջոկատի շարքային անդամների հավաքագրման գործընթացը չափազանց պարզ է. Հենակետում գտեք մի կերպար, ով հրամաններ է ընդունում: Ջոկատ հավաքագրելը տևում է 30 րոպե և արժե 20 (փոքր ջոկատների համար) կամ 85 (մեծ ջոկատների համար) Պատվերների սրահի ռեսուրսներ: Դուք կարող եք մեծ կամ փոքր թիմ կազմել՝ կախված ձեր կարիքներից:

Երրորդ տիպի միավորները հասանելի են միայն մահվան ասպետներին, դրուիդներին, վանականներին և մոգերին: Հատուկ ջոկատի հավաքագրումը տևում է 12 ժամ, այնուամենայնիվ, այդպիսի մարտիկները մեծ ներուժ ունեն (առաջադրանքը հաջողությամբ ավարտելու հավանականության + 30% և սպառնալիքը արտացոլող լրացուցիչ կարողություն): Հենց որ ավարտվի համալրումը, ջոկատը պատրաստ կլինի մարտի:

Դուք կարող եք վարձել միավորներ անժամկետ, սակայն ցանկացած պահի ակտիվ միավորների թիվը սահմանափակ է (3 փոքր և 2 մեծ): Վերոնշյալ դասերը կարող են օգտագործել միայն մեկ հատուկ միավոր: Ակտիվ միավորների առավելագույն քանակը կարող է ավելացվել՝ բարելավելով դասարանի դահլիճը (մակարդակ 3):

8.2.5. Ի՞նչ է գոյատևումը:

Եթե ​​նայեք Order quest ինտերֆեյսին, ամենայն հավանականությամբ կնկատեք միավորի պատկերակների կողքին գտնվող սրտերը: Դրանք ցույց են տալիս մարտիկների ողջ մնալը։ Փոքր միավորներն ունեն գոյատևման 2 միավոր, խոշոր միավորները՝ 3 միավոր: Առաքելություն կատարելիս ստորաբաժանումը կորցնում է 1 միավոր։ գոյատեւումը. Հատուկ ստորաբաժանումներն ունեն 1 գոյատևման հնարավորություն. Երբ գոյատևումը ավարտվում է, միավորը մահանում է և անհետանում ցուցակից:

Հիշեք, որ Մահվան սպառնալիքը սպանում է ստորաբաժանումներին՝ անկախ նրանց գոյատևման աստիճանից: Եթե ​​չկարողանաք չեզոքացնել այս սպառնալիքը, ձեր բոլոր ստորաբաժանումները կմահանան:

9. Դասասենյակի հանդերձանքի հավաքածուներ

Յուրաքանչյուր դասի հասանելի է հատուկ սարքավորումների հավաքածու, որը կարելի է ձեռք բերել դահլիճում: Յուրաքանչյուր հավաքածու պարունակում է 8 տարր, որոնք հիշեցնում են տրանսմոգի հավաքածուն, որը պարգևատրվել է Pandaria Challenge Mode զնդանները ավարտելու համար:

9.1. Ինչպե՞ս ձեռք բերել դասասենյակի սարքավորումներ:

Սարքավորումները վաճառվում են Քառորդվարպետի կողմից անվանական գումարով, սակայն գնելուց առաջ պետք է պահպանվեն որոշակի պահանջներ, մասնավորապես.

  • Սաղավարտ(մակարդակ 810). Ավարտեք հենակետի որոնումը, որը տրված է 110 մակարդակում:
  • Ուսերը(Մակարդակ 850). Համբավ ձեռք բերեք (Վեհացված) հետ:
  • բիբ(մակարդակ 830). Ավարտեք հենակետային արշավը:
  • Բրեյսերներ(մակարդակ 810). Հավաքագրեք 6 չեմպիոն:
  • Ձեռնոցներ(Մակարդակ 820). Համբավ ձեռք բերեք (Պատվով):
  • Դրյուիդ. Dreamgrove Vestments
  • Որսորդ.Անտեսանելի ճանապարհի զգեստներ
  • Մոգ:Տիրիսֆալի պահապանների խալաթ
  • Վանական:Մեծ վարպետի զգեստ
  • Պալադին.Արծաթե ձեռքի շքանշանի մարտական ​​ցուցանակ
  • Քահանա:Քահանայապետի ռեգալիա
  • Խարդախ:Չթագադրվածների զրահ
  • Շաման. Farseer-ի խալաթ
  • Warlock:

Թեև Ալտրուիսը երկար ժամանակ աջակցում էր իր ուսուցչին, նա ի վերջո որոշեց, որ Իլիդանը շատ շեղվել և տարված է այլ հարցերով, ոչ թե դևերին ոչնչացնելու: Ալտրուիսը լքեց Իլիդարիների շարքերը և ճանապարհորդեց Օտլենդով` իր ուժերով ջարդելով դևերին: Նրա հավատարիմ ուղեկիցը Նետրանդամուս անունով մի վիշապ էր:

Քանի դեռ փոխադրողները հասանելի էին դևերին, ճամբարների վրա հարձակումները ոչ մի ազդեցություն չէին ունենա։ Ալտրուիսը սկսեց Լեգեոնի շենքերը ոչնչացնելու միջոց փնտրել, և մինչ նա ծրագիր էր մշակում, հերոսին խնդրեցին շեղել թշնամու ինժեներներին և վերանորոգողներին՝ առաջընթացը դանդաղեցնելու համար: Սակայն շուտով պարզ դարձավ, որ ֆելի երկաթը, որից պատրաստվում էին փոխադրողները, այնքան էլ հեշտ չէ ոչնչացնել։

Ալտրուիսը գիտեր, որ Լեգեոնի բոլոր ճամբարները կառուցվել են գլխավոր հատակագծի կողմից հաստատված մեկ պլանի համաձայն: Սովորաբար այս պլանավորողը շատ գծագրեր է կրում: Դևերի որսորդը խնդրեց հերոսին ստանալ այս գծագրերը, որոնք թույլ կտան նրան օգնություն խնդրել Տառապողի ծանոթից:

Այս ծանոթը Սալսալաբիմ անունով մի մո՛րգ էր, ով ժամանակին ծառայում էր Լեգեոնին: Այժմ նա գտնվում էր Ստորին Շատտրաթ քաղաքում և մնալով բարում, փորձում էր խեղդել իր վիշտը բաժակի մեջ: Հերոսը, որն ուղարկվել էր Ալտրուիսի կողմից: գծագրերը, ստիպեցին Սալսալաբիմին համագործակցել։Մո Արգը, գծագրերը ստուգելուց հետո, առաջարկեց տեղակայել Ֆելի թնդանոթները և կրակել ճամբարի շենքերի վրա։ Թնդանոթը պտտելու համար անհրաժեշտ էր բանալի, որը պահում էին պահակները։

Դևերի որսորդին դուր է եկել այն գաղափարը, որ ճամբարները ավերվում են Լեգեոնի սեփական զենքերով: Նա նույն հերոսին ուղարկեց առաքելության՝ երկու ճամբարներում գտեք պահակներին, վերցրեք բանալիները և օգտագործեք դրանք՝ ակտիվացնելու հրացանները: Այսպիսով, Ատելության և Վախի ճամբարները ոչնչացվեցին, ինչը հնարավորություն տվեց զսպել Լեգեոնի գրոհը Նագրանդում։

Կարաբորի մարզահրապարակներ

Այրվող խաչակրաց արշավանք World of Warcraft-ին:

Երբ Ալդորի և Սկրայերի ուժերը սկսեցին նախապատրաստվել Սև տաճար ներխուժելու, առաջին թիրախը Կարաբորի մարզադաշտն էր, որտեղ նոր դևեր որսորդներ էին պատրաստում: Երկու խմբակցություններն էլ գիտեին Նագրանդում մնացած Խարդախ որսորդի մասին լուրերը: Ալտրուիսն ամբողջ սրտով ատում էր դևերին և կարող էր համաձայնվել անհրաժեշտ տեղեկությունները տալ Ալդորների և Տեսանողների կողմից ուղարկված հերոսին։ Սակայն Ալտրուիսը հայտարարել է, որ ոչինչ չի բացահայտի, քանի դեռ չի ստացել ապացույց, որ հերոսը կռվում է նույն թշնամիների դեմ, ինչ ինքը։

Նա հերոսին առաջարկեց գործ ունենալ Խելեթ անունով մի դևի հետ, ով հավատարիմ էր միայն իրեն և փախել էր Լեգեոնի շարքերից։ Զանգարմարշի պարզունակ ճահճային արարածները Քելեթին հարգում էին որպես աստվածություն։ Երբ Դրենորը գրեթե մահացավ, դևը խոր քուն մտավ Ճահճափայտի ջրերի տակ։ Այն կարելի էր արթնացնել՝ լճի ափին գտնվող պորտալի մոտ ամուր արծաթե նիզակ դնելով: Երբ հերոսը կանչեց Խելեթին, նա նշեց, որ իր մարմնի վրա դեռ նիզակի սպի կա։ Հերոսին, ով հաղթանակած վերադարձավ, Ալտրուիսն ասաց, որ մի անգամ ինքն է կռվել դևի դեմ։

Տուժողը հերոսից պահանջել է հաստատել, որ ինքը Իլիդանի դաշնակիցը չէ։ Թեև Ալտրուիսը դեռ հարգում էր նրան և երախտապարտ էր իր դևերի որսորդ դառնալու համար, Իլիդանը փոխվել էր. նրա հոգին սպառվել էր իշխանության տենչով, և նրա միտքը մթագնել էր պարտությունից: Մենթորը դարձել էր նա, ով Ալտրուիսը երդվել էր ոչնչացնել, և Իլիդարին ոչ պակաս գարշելի էր, քան Այրվող լեգեոնի դևերը: Տառապողի ցուցումով հերոսը գնաց Իլիդարի ֆորպոստ Shadowmoon Valley-ում և սպանեց լեյտենանտ Լոտրոսին:

Իհարկե, Ալտրուիսի գլխավոր թշնամին Լեգեոնն էր, որը ժամանակ առ ժամանակ ապականում էր մահկանացուների հոգիները: Հերոսին անհրաժեշտ էր ապացուցել, որ ինքը դևերի կողմից չէ: Ալտրուիսը խնդրեց ոչնչացնել Սատալ անունով դևին, ով մի ժամանակ խուսափում էր նրանից իր անմարմինության պատճառով: Հերոսը ժամանել է Գեհենայի դարբնոցային բազա, որտեղ չար քրմուհիները երկրպագում էին Սատալին: Քրմուհիներից մեկի թափված արյունը ստիպել է Սատալին նյութական կերպարանք ընդունել հանուն հատուցման, և հերոսին հաջողվել է այդ պահին գործ ունենալ նրա հետ։ Ալտրուիսը խոստովանել է, որ հերոսի հոգին չի ապականվել Լեգեոնի կողմից:

Վարեդիս

Վերջապես Ալտրուիսը պատմեց Կարաբորի մարզադաշտում ղեկավարողի՝ Վարեդիսի պատմությունը։ Այս արյան էլֆն իր տեսակի մեջ առաջիններից էր, ում Իլիդանը հնարավորություն տվեց դառնալ դևերի որսորդ: Սկզբում կային հինգ արյունակից էլֆեր, և նրանք ստիպված էին անցնել անհավանական դժվար փորձությունների միջով: Երեք թեկնածու մահացել է, մյուսը խելագարվել է. Մնաց միայն Վարեդիսը, ով ոչ միայն վերապրեց փորձարկումները, այլեւ աննախադեպ վերահսկողություն ցուցաբերեց իր նորահայտ ուժի նկատմամբ։

Իլիդանը մեծ ներուժ տեսավ Վարեդիսում և իր լավագույն ուսանողներից երեքը մարզեցին իրեն: Ընդամենը մեկ տարում Վարեդիսը գերազանցեց բոլոր երեքին և հասկացավ, որ մենթորներն այլևս չեն կարող իրեն այլ բան սովորեցնել։ Նա ներթափանցեց ստվերային խորհուրդ և իմացավ մի արտեֆակտի մասին, որը կոչվում էր Ֆել անունների գիրք: Նա կարդաց գիրքը և ուշադրությամբ անգիր արեց բոլոր տեղեկությունները, որոնք նշված էին դրանում։ Համարվում էր, որ գիտելիքը իսկական անունըԴեմոնը որոշակի վերահսկողություն է տալիս անուն կրողի վրա, և Ֆել Անունների Գիրքը պարունակում էր բոլոր դևերի անունները, որոնք երբևէ գոյություն են ունեցել: Անունները անգիր անելով՝ Վարեդիսը ձեռք բերեց էներգիայի աղբյուր, որը համեմատելի էր Գյուլի «դանի» գանգին, որն օգտագործում էր Իլիդանը: Երբ Վարեդիսը վերջապես վերադարձավ Սև տաճար, Իլիդանը հրամայեց նրան պատրաստել նոր դևեր որսորդներ: Վարեդիսի երեք նախկին դաստիարակներ օգնեց նրան կատարել այս առաջադրանքը:

Հերոսը ցանկություն հայտնեց կանգնեցնել Վարեդիսին և նրա հետևորդներին, բայց Ալտրուիսը սառեցրեց նրա եռանդը. Վարեդիսի հետ կռվելու համար անհրաժեշտ էր գտնել հենց այն արտեֆակտը, որը նրան օժտեց ուժով: Լուրեր էին պտտվում, որ Ֆել Անունների Գրքի սեփականատերը հրահրող Բլեքհարտ անունով զորագլուխն էր, ով թաքնվում էր Օշինդունի մութ լաբիրինթոսում։ Հերոսը կարողացել է ձեռք բերել արտեֆակտը և այն հանձնել Ալտրուիսին: Դևեր որսորդը սարսռաց, երբ հեռվից զգաց գրքի ուժը: Նրան համարյա գայթակղվել էր այս աննախադեպ իշխանությունը պահպանելու ցանկությամբ, բայց նրան հաջողվեց զսպել իրեն։ Տուժողը հերոսին ասել է, որ գիրքը պետք է ոչնչացվի այն պահին, երբ Վարեդիսը կօգտագործի իր ռեինկառնացիա, որպեսզի նա կորցնի իր ուժերը։

Լեգեոն

Այս բաժնի տեղեկատվության աղբյուրը լրացում է Լեգեոն World of Warcraft-ին:

Չնայած Ալտրուիսի ցուցաբերած օգնությանը, Իլիդանի անկումից հետո պահապանները նրան գերեցին դևերի որսորդների հետ միասին։ Նա հայտնվեց Պահապանների պահոցում, որտեղ քնեց մի քանի տարի, մինչև սկսվեց Այրվող լեգեոնի նոր ներխուժումը: Maiev Shadowsong-ը արթնացրեց Ալտրուիսին և մյուս Իլիդարիին, որպեսզի նրանց ազատություն տա դևերին սպանելու հարցում օգնության դիմաց:

Չնայած Ալտրուիսը վերամիավորվել էր իր եղբայրների հետ, նա դեռ կարծում էր, որ Իլիդանի գործողությունները սխալ էին: Ազատ արձակվելուց հետո նա հանդիպեց Իլիդանի ամենավստահելի լեյտենանտներից մեկի՝ Քեյն Սանֆուրիի հետ, ով Ալտրուիսին դավաճան էր համարում, ով սպանել էր բազմաթիվ դևերի որսորդների։ Քեյնը հրաժարվեց ներել Ալտրուիսին, իսկ Ալտրուիսը հրաժարվեց զղջալ իր արարքների համար։ Իլիդարիների նոր առաջնորդը, որն ընտրվել էր Իլիդանի բացակայությամբ, պետք է ընտրեր նրանցից մեկին որպես իր ամենամոտ լեյտենանտ։

Եկեք ճամփորդենք Մարդումով երիտասարդ դևեր որսորդի հետ և պարզենք, թե ինչ է նշանակում լինել Իլիդանի մարտիկ: (Զգուշացեք, սփոյլերներ!)

Փշրված անդունդ

Իմ առջև, հսկայական ժպտացող բերանի պես, Մարդումը փռվեց։ Կեղտոտ հոսանքներն այստեղ ազատ են հոսում, ինչպես գետերը։ Նրանք միաժամանակ և՛ գրավում են, և՛ վանում։ Ես միակը չէի, ով ճամփորդության մեկնեց այս անապատային հողերով։ Ինձ նման ուրիշներ կան՝ լորդ Իլիդանի հետևորդները, ով մեզ սովորեցնում է, որ Այրվող լեգեոնին հաղթելու համար մենք պետք է զոհաբերենք... ամեն ինչ։

Դարեր առաջ Սարգերասը ստեղծեց Մարդումին՝ այստեղ դևերին գերի պահելու համար։ Նա նաև ստեղծեց «Սարգերիտի բանալին»՝ նրանց այլ աշխարհներից մեկուսացնելու համար:

Բայց երբ ընկած տիտանը որոշեց ոչնչացնել ողջ գոյությունը իր բոցով, նա բաժանեց Մարդումը՝ ցրելով նրա բեկորները Ոլորվող Նետերի վրայով: Այսպես ծնվեց Այրվող լեգեոնը։

Սարգերասն իր բանալին թաքցրել է Մարդումի այս հատվածում։ Սա մի տեսակ գլխավոր բանալի է, որը ճանապարհ է բացում դեպի Լեգեոնի ցանկացած աշխարհ: Բանալով լորդ Իլիդանը մտադիր է ոչնչացնել Լեգեոնը։

Մենք երկու խնդիր ունենք՝ ոչնչացնել դևերին սեփական միջնաբերդում և գտնել սարգերիտի բանալին։

Ճանապարհ Մարդումով

Երբ ես քայլում եմ այս Ֆելից պատռված հողով, ես սպանում եմ իմ ճանապարհին հայտնվող յուրաքանչյուր դևին: Ես գիտեմ, որ ես ծնվել եմ դրա համար: Փորձում եմ զգույշ լինել, որպեսզի պահպանեմ ուժերս և լուրջ վնասվածքներ չստանամ, բայց վստահ չեմ, արդյոք դա անհրաժեշտ է: Ես կլանում եմ դևերի հոգիները. նրանք աջակցում են ինձ և ինձ ուժ են տալիս նորից ու նորից սպանելու: Ինչպես ասում է լորդ Իլիդանը, մենք դևերի զորությունը նրանց դեմ ենք դարձնում:

Բացելով Լեգեոնի դարպասները՝ մենք կկարողանանք մեզ օգնության կանչել աշթունգին, նագային և շիվարին։ Յուրաքանչյուր դարպասի համար պետք է զոհաբերություն՝ սա է մեր պատերազմում հաղթանակի գինը։

Պատերազմ Գաարդունը առաջինը ժամանեց և իր հետ բերեց Իլիդանի նվերը՝ ֆել սաբերը, հզոր գազան, որը կարող է գոյատևել այս թշնամական աշխարհում: Նա ինձ լավ կծառայի մարտում։

Այստեղ ամեն ինչ հագեցած է ֆելի էներգիայով։ Կոռուպցիան ամենուր է.

Խոչընդոտ ճանապարհին

Որոշ Իլիդարիներ գերեվարվեցին Լեգեոնի կողմից: Հարձակումը շարունակելու համար մեզ պետք կգան մեր բոլոր մարտիկները։ Ես պետք է արագ գործեմ. բանտապահներից վերցնեմ բանալիները և ազատի իմ եղբայրներին, և նրանք նորից կմիանան մեր շարքերին։

Բոցավառվող ափին Ջեյս Դարքվիվերը ցանկանում է, որ ես աչքս պահեմ Լեգեոնի առաջնորդների վրա: Doomguard-ի հրամանատար Բելիալաշը և Pack Queen Tyranna-ն պայմանավորվել են՝ կանխելու մեր առաջընթացը դեպի հրաբուխ, որտեղ պահվում է բանալին:

Հրատապություն

Lady S "theno (Lady S'theno) Օձի օղակների կլանիցհաղորդում է, որ Սեւ Տաճարում իրավիճակը գնալով սրվում է։ Մենք պետք է հնարավորինս շուտ գտնենք Sargerite Key Key-ը, որպեսզի կարողանանք ժամանակին օգնության հասնել նրանց:

Փախի՛ր, դևերի որսորդ։

Մեր հենակետում մենք որոշում ենք ներխուժել սարդ դևերի ամրոցը, որտեղ թաքնված է Թագուհի Տիրանան:

Legion Annihilators-ը սկսում են իրենց ռմբակոծությունը, և Jace-ի պաշտպանական տոտեմները սպառնում են: Ժամանակն է ոչնչացնողներին շարքից հանել։

Մեր մարտիկները շատ արագ են շարժվում, և շուտով կործանիչները ջախջախվում են նրանց դեմ ուղղված ավերիչ ուժից։ Ես սխալվեցի և շատ մոտեցա առաջին մրցակցին, բայց արագ սովորեցի դասը և արդեն հեռու մնացի հաջորդից։

Ժամանակ առ ժամանակ հանդիպում եմ մարդկանց, ովքեր ընկել են դժոխային սողունների ցանցը։ Նրանք ամենուր են։ Ես ազատում եմ Illidari-ին, դա երկար չի տևում, և նրանք նորից ներգրավվում են կռվի մեջ, որը կարծես երբեք չի ավարտվի:

Պայծառություն՝ պղծության միջոցով

Foul Haven-ում ապրում է մի անպիտան մայր, ով, ինչպես ասում են, տիրապետում է մի շարք ֆելի առեղծվածների: Եթե ​​մենք կարողանանք ստանալ այն, մենք էլ ավելի մեծ ուժ կունենանք մեր տրամադրության տակ, ինչը կօգնի մեզ դևերի հորդաների դեմ պայքարում։ Դևերի մորը հաղթելը հեշտ չի լինի, բայց նույնը կարելի է ասել յուրաքանչյուր դևի համար։ Երբ մենք վերցնում ենք տոմատը, դա նրան որոշ չափով կթուլացնի։

Փաք թագուհի Տիրանային ընդհանրապես դուր չեկավ, որ ես գողացա Լեգեոնի գաղտնիքները։ Նրա լացը ցույց է տալիս, թե որքան հուսահատ է նա: Այդ ընթացքում մեր զորքերը մոտենում են այն վայրին, որտեղ պահվում է բանալին։

Իլիդարիի ամրոցում ես կարդում եմ մատյանը և ավելին իմանում այն ​​զորության մասին, որին կարող եմ դիպչել, ինչպես կարող են բոլոր նրանք, ովքեր հետևում են Իլիդարիի ճանապարհին: Թե՞ ավելի լավ է ասել «հնարավոր ճանապարհներից մեկը»... Իմ առջեւ երկու ճանապարհ կա՝ դրանցից մեկը բնաջնջման ճանապարհն է, որով ես գնացել եմ Մարդումով իմ ճանապարհորդության հենց սկզբից։ Եթե ​​շարունակեմ հետեւել դրան, իմ առջեւ գաղտնիքներ կբացվեն։ կերպարանափոխությունև դիվային ներկայություն. Մյուս ճանապարհը վրեժխնդրության ճանապարհն է, որը նույնպես կօգնի ինձ հասկանալ կերպարանափոխություն, ինչպես նաև կարողությունը «Կոռումպացված արյուն». Բացի այդ, իմ ծակող հայացքն ավելի «սուր» կդառնա... իմ տրամադրության տակ կունենամ դիվայինհասկեր .

Ես ընտրեցի բնաջնջման ճանապարհը, բայց եթե ցանկանամ, հետո կարող եմ սովորել վրեժխնդրության ճանապարհի իմաստությունը։ Ոչ բոլորը կկարողանան հաղթահարել կեղտը, ուստի մենք միմյանց հետ կիսում ենք դրա հետ շփման փորձը. սա անձնական փորձառությունների մի բաժակ դառը քաղցր գինի է:

Թևերս բացելով

Ես պատրաստ եմ բացել իմ թեւերը, կամ թույլ տալ, որ դա անի ֆելբաթը, որի վրա ես կգնամ կռվելու Թագուհու Տիրանայի դեմ:

Տիրաննան մի քանի հնարքներ ունի, բայց Իլիդարին նույնքան լավ է կարողանում: Ես կազատեմ իմ նոր զորությունը, որը գողացել եմ դևերից, որոնց հանդիպեցի այս անիծյալ վայր տանող ճանապարհին: Հենց որ նա պարտվի, մենք կվերցնենք Սարգերիտի բանալին:

Ստանալով բանալին՝ մենք կարող ենք բացել պորտալը դեպի Սև Տաճար, բայց հետո գործն անսպասելի ողբերգական շրջադարձ է ստանում...

տարիներ հետո

Գործերը չընթացան այնպես, ինչպես մենք ակնկալում էինք. մենք ընկանք Guardian Maiev Shadowsong-ի ձեռքը և տարիներ շարունակ թառամեցինք նրա զնդաններում: Բայց հիմա, մի ժամ, երբ որոշվում է Ազերոթի ճակատագիրը, նա խնդրել է մեր օգնությունը Այրվող լեգեոնի դեմ պայքարում։

Մենք Ալտրուիսի և Քայնի հետ միասին ազատ ենք արձակվել բանտից և այժմ ճեղքում ենք Պահապանների պահոցի մակարդակները՝ ազատելով մյուս Իլիդարիներին: Եղբայրներիդ հետ կողք կողքի կռվելը մի բան է, բայց այդքան երկար փակված մնալուց հետո պահակների հետ նույն կողմում լինելը, մեղմ ասած, անսովոր է...

Ապաշխարողի գերեզմանը

Գյուլդանը գտավ իր ճանապարհը, որտեղ պահակները պահում էին Իլիդանի մարմինը: Այժմ Իլիդանը, նույնիսկ մահացած, գտնվում է Լեգեոնի ձեռքում, և դա մեզ համար լավ բան չի խոստանում:

Մաևը բացում է գերեզմանի մուտքը, և ի զարմանս մեզ, Գյուլի հետ միասին մենք այնտեղ գտնում ենք դավաճան Կորդան Ֆելսոնգին: Նրանք փախչում են մեզանից, և մենք պետք է կռվենք նրանց երկու կամակատարներից: Մաևը մեզ ասաց, որ մենք պետք է ողջ մնանք: Գտիր ազատության ճանապարհը և փնտրիր վարդապետ Խադգարին»: Դա վերջինն էր, որ մենք լսեցինք նրանից:

Գյուլի «դանի» մինիոններին հաղթելուց հետո մենք ճանապարհ ենք ընկնում դեպի վերելակ և հանդիպում այլ Իլիդարիի կռվող դևերին: Քեյնը և Ալտրուիսը շատ առաջ գնացին, բայց Ջեյս Դարկվիվերը նրա հետ ֆելբատ արեց, և մենք միասին շարունակեցինք ճանապարհը:

Ահազանգ դևերի բլոկում

Այստեղ գերության մեջ էին ոչ միայն Իլիդարին։ Մեզ համար լուրջ վտանգ ներկայացնող այլ գերիներ էլ կային։ Պետք էր ինչ-որ կերպ դրանք զսպել: Այստեղ մենք անցնում ենք Սառույցի Կազեմատը, Օրենքի Կազեմատը և Հայելիների Կազեմատը, որպեսզի նորից բանտարկենք ազատություն փախած արարածներին: Այստեղից դուրս գալու համար մենք պետք է մտնենք Արդարադատության սրահ:

Ընտրություն

Ալտրուիսն ու Կինեն իրար հետ չեն, ուստի ես պետք է ընտրություն կատարեմ, թե ում հետ եմ: Դատաստանի ջրհորը կօգնի մաքրել միտքս - դրա խորքերում ես կգտնեմ պատասխանը:

Ես որոշում կայացրի, և հիմա պետք է կռվեմ Բաստիլաքսի դեմ, վերցնեմ նրա իշխանությունը և վերջապես ազատություն ձեռք բերեմ։

Մենք Բաստիլաքսին գտնում ենք Գիշերային սրահներում՝ շրջապատված դևերի հորդաներով, և մենք կատարում ենք մեր պարտքը Իլիդարիի հանդեպ՝ ճեղքելով նրա մոտ:

Նա հենց ստվերն է շրջում մեր դեմ, բայց մենք կանգնում ենք մինչև վերջ։ Հաղթանակը մերն է։ Բաստիլաքսի ուժը գնում է ինձ: Մնում էր միայն ազատվել։

Այնտեղ՝ վայրի բնության մեջ, մեզ արդեն սպասում է Խադգար վարդապետը։ Նա կարծես գիտեր, որ մենք գալու ենք։ Խադգարը խնդրում է մեր օգնությունը՝ Ազերոթը փրկելու համար։ Իհարկե, մենք կօգնենք։ Դրա համար մենք ամեն ինչ զոհել ենք։ Սա մեր առաքելությունն է... իմառաքելությունը։

Ազերոթը սպասում է, և դրա հետ նաև ազատությունը: Մենք գնում ենք Stormwind: Ես շարժվում եմ դեպի իմ նպատակը, և Այրվող լեգեոնը կպարտվի: Հույս, նրանքպատրաստ կլինի։

Բլիզարդի պաշտոնական մեջբերում ()

Եկեք ճամփորդենք Մարդումով երիտասարդ դևեր որսորդի հետ և պարզենք, թե ինչ է նշանակում լինել Իլիդանի մարտիկ: (Զգուշացեք, սփոյլերներ!)

Փշրված անդունդ

Իմ առջև, հսկայական ժպտացող բերանի պես, Մարդումը փռվեց։ Կեղտոտ հոսանքներն այստեղ ազատ են հոսում, ինչպես գետերը։ Նրանք միաժամանակ և՛ գրավում են, և՛ վանում։ Ես միակը չէի, ով ճամփորդության մեկնեց այս անապատային հողերով։ Ինձ նման ուրիշներ կան՝ լորդ Իլիդանի հետևորդները, ով մեզ սովորեցնում է, որ Այրվող լեգեոնին հաղթելու համար մենք պետք է զոհաբերենք... ամեն ինչ։

    Դարեր առաջ Սարգերասը ստեղծեց Մարդումին՝ այստեղ դևերին գերի պահելու համար։ Նա նաև ստեղծեց «Սարգերիտի բանալին»՝ նրանց այլ աշխարհներից մեկուսացնելու համար:

    Բայց երբ ընկած տիտանը որոշեց ոչնչացնել ողջ գոյությունը իր բոցով, նա բաժանեց Մարդումը՝ ցրելով նրա բեկորները Ոլորվող Նետերի վրայով: Այսպես ծնվեց Այրվող լեգեոնը։

    Սարգերասն իր բանալին թաքցրել է Մարդումի այս հատվածում։ Սա մի տեսակ գլխավոր բանալի է, որը ճանապարհ է բացում դեպի Լեգեոնի ցանկացած աշխարհ: Բանալով լորդ Իլիդանը մտադիր է ոչնչացնել Լեգեոնը։

Մենք երկու խնդիր ունենք՝ ոչնչացնել դևերին սեփական միջնաբերդում և գտնել սարգերիտի բանալին։

Ճանապարհ Մարդումով

Երբ ես քայլում եմ այս Ֆելից պատռված հողով, ես սպանում եմ իմ ճանապարհին հայտնվող յուրաքանչյուր դևին: Ես գիտեմ, որ ես ծնվել եմ դրա համար: Փորձում եմ զգույշ լինել, որպեսզի պահպանեմ ուժերս և լուրջ վնասվածքներ չստանամ, բայց վստահ չեմ, արդյոք դա անհրաժեշտ է: Ես կլանում եմ դևերի հոգիները. նրանք աջակցում են ինձ և ինձ ուժ են տալիս նորից ու նորից սպանելու: Ինչպես ասում է լորդ Իլիդանը, մենք դևերի զորությունը նրանց դեմ ենք դարձնում:

Բացելով Լեգեոնի դարպասները՝ մենք կկարողանանք մեզ օգնության կանչել աշթունգին, նագային և շիվարին։ Յուրաքանչյուր դարպասի համար պետք է զոհաբերություն՝ սա է մեր պատերազմում հաղթանակի գինը։

Պատերազմ Գաարդունը առաջինը ժամանեց և իր հետ բերեց Իլիդանի նվերը՝ ֆել սաբերը, հզոր գազան, որը կարող է գոյատևել այս թշնամական աշխարհում: Նա ինձ լավ կծառայի մարտում։

Այստեղ ամեն ինչ հագեցած է ֆելի էներգիայով։ Կոռուպցիան ամենուր է.

Խոչընդոտ ճանապարհին

Որոշ Իլիդարիներ գերեվարվեցին Լեգեոնի կողմից: Հարձակումը շարունակելու համար մեզ պետք կգան մեր բոլոր մարտիկները։ Ես պետք է արագ գործեմ. բանտապահներից վերցնեմ բանալիները և ազատի իմ եղբայրներին, և նրանք նորից կմիանան մեր շարքերին։

Բոցավառվող ափին Ջեյս Դարքվիվերը ցանկանում է, որ ես աչքս պահեմ Լեգեոնի առաջնորդների վրա: Doomguard-ի հրամանատար Բելիալաշը և Pack Queen Tyranna-ն պայմանավորվել են՝ կանխելու մեր առաջընթացը դեպի հրաբուխ, որտեղ պահվում է բանալին:

Հրատապություն

«Օձի օղակների» լեդի Սթենոն հայտնել է, որ իրավիճակը Սև տաճարում գնալով սրվում է: Մենք պետք է հնարավորինս շուտ գտնենք Sargerite Key Key-ը, որպեսզի կարողանանք ժամանակին օգնության հասնել նրանց:

Փախի՛ր, դևերի որսորդ։

Մեր հենակետում մենք որոշում ենք ներխուժել սարդ դևերի ամրոցը, որտեղ թաքնված է Թագուհի Տիրանան:

Legion Annihilators-ը սկսում են իրենց ռմբակոծությունը, և Jace-ի պաշտպանական տոտեմները սպառնում են: Ժամանակն է ոչնչացնողներին շարքից հանել։

Մեր մարտիկները շատ արագ են շարժվում, և շուտով կործանիչները ջախջախվում են նրանց դեմ ուղղված ավերիչ ուժից։ Ես սխալվեցի և շատ մոտեցա առաջին մրցակցին, բայց արագ սովորեցի դասը և արդեն հեռու մնացի հաջորդից։

Ժամանակ առ ժամանակ հանդիպում եմ մարդկանց, ովքեր ընկել են դժոխային սողունների ցանցը։ Նրանք ամենուր են։ Ես ազատում եմ Illidari-ին, դա երկար չի տևում, և նրանք նորից ներգրավվում են կռվի մեջ, որը կարծես երբեք չի ավարտվի:

Պայծառություն՝ պղծության միջոցով

Foul Haven-ում ապրում է մի անպիտան մայր, ով, ինչպես ասում են, տիրապետում է մի շարք ֆելի առեղծվածների: Եթե ​​մենք կարողանանք ստանալ այն, մենք էլ ավելի մեծ ուժ կունենանք մեր տրամադրության տակ, ինչը կօգնի մեզ դևերի հորդաների դեմ պայքարում։ Դևերի մորը հաղթելը հեշտ չի լինի, բայց նույնը կարելի է ասել յուրաքանչյուր դևի համար։ Երբ մենք վերցնում ենք տոմատը, դա նրան որոշ չափով կթուլացնի։

Փաք թագուհի Տիրանային ընդհանրապես դուր չեկավ, որ ես գողացա Լեգեոնի գաղտնիքները։ Նրա լացը ցույց է տալիս, թե որքան հուսահատ է նա: Այդ ընթացքում մեր զորքերը մոտենում են այն վայրին, որտեղ պահվում է բանալին։

Իլիդարիի ամրոցում ես կարդում եմ մատյանը և ավելին իմանում այն ​​զորության մասին, որին կարող եմ դիպչել, ինչպես կարող են բոլոր նրանք, ովքեր հետևում են Իլիդարիի ճանապարհին: Թե՞ ավելի լավ է ասել «հնարավոր ճանապարհներից մեկը»... Իմ առջեւ երկու ճանապարհ կա՝ դրանցից մեկը բնաջնջման ճանապարհն է, որով ես գնացել եմ Մարդումով իմ ճանապարհորդության հենց սկզբից։ Եթե ​​շարունակեմ հետևել դրան, իմ առջև կբացվեն կերպարանափոխության և դիվային ներկայության գաղտնիքները։ Մյուս ճանապարհը վրեժխնդրության ճանապարհն է, որն ինձ կօգնի նաև հասկանալ կերպարանափոխությունը, ինչպես նաև Պղծված Արյան կարողությունը: Բացի այդ, ծակող հայացքս ավելի «սուր» կդառնա… իմ տրամադրության տակ կլինեն դիվային հասկեր։

Ես ընտրեցի բնաջնջման ճանապարհը, բայց եթե ցանկանամ, հետո կարող եմ սովորել վրեժխնդրության ճանապարհի իմաստությունը։ Ոչ բոլորը կկարողանան հաղթահարել կեղտը, ուստի մենք միմյանց հետ կիսում ենք դրա հետ շփման փորձը. սա անձնական փորձառությունների մի բաժակ դառը քաղցր գինի է:

Թևերս բացելով

Ես պատրաստ եմ բացել իմ թեւերը, կամ թույլ տալ, որ դա անի ֆելբաթը, որի վրա ես կգնամ կռվելու Թագուհու Տիրանայի դեմ:

Տիրաննան մի քանի հնարքներ ունի, բայց Իլիդարին նույնքան լավ է կարողանում: Ես կազատեմ իմ նոր զորությունը, որը գողացել եմ դևերից, որոնց հանդիպեցի այս անիծյալ վայր տանող ճանապարհին: Հենց որ նա պարտվի, մենք կվերցնենք Սարգերիտի բանալին:

Ստանալով բանալին՝ մենք կարող ենք բացել պորտալը դեպի Սև Տաճար, բայց հետո ամեն ինչ անսպասելի ողբերգական շրջադարձ է ստանում...

տարիներ հետո

Գործերը չընթացան այնպես, ինչպես մենք ակնկալում էինք. մենք ընկանք Guardian Maiev Shadowsong-ի ձեռքը և տարիներ շարունակ թառամեցինք նրա զնդաններում: Բայց հիմա, մի ժամ, երբ որոշվում է Ազերոթի ճակատագիրը, նա խնդրել է մեր օգնությունը Այրվող լեգեոնի դեմ պայքարում։

Մենք Ալտրուիսի և Քայնի հետ միասին ազատ ենք արձակվել բանտից և այժմ ճեղքում ենք Պահապանների պահոցի մակարդակները՝ ազատելով մյուս Իլիդարիներին: Եղբայրներիդ հետ կողք կողքի կռվելը մի բան է, բայց այդքան երկար փակված մնալուց հետո պահակների հետ նույն կողմում լինելը, մեղմ ասած, անսովոր է...

Ապաշխարողի գերեզմանը

Գյուլդանը գտավ իր ճանապարհը, որտեղ պահակները պահում էին Իլիդանի մարմինը: Այժմ Իլիդանը, նույնիսկ մահացած, Լեգեոնի ձեռքում է, և դա մեզ համար լավ բան չի խոստանում:

Մաևը բացում է գերեզմանի մուտքը, և ի զարմանս մեզ, Գյուլդանի հետ միասին մենք այնտեղ գտնում ենք դավաճան Կորդանա Ֆելսոնգին։ Նրանք փախչում են մեզանից, և մենք պետք է կռվենք նրանց երկու կամավորների հետ։ Մայևը մեզ ասաց, որ մենք պետք է գոյատևենք, ճանապարհ գտնենք դեպի ազատություն և փնտրենք արքմագ Խադգարին: Դա վերջինն էր, որ մենք լսեցինք նրանից:

Գուլդանի մինիոններին հաղթելուց հետո մենք ճանապարհ ենք ընկնում դեպի վերելակ և հանդիպում այլ Իլիդարիի կռվող դևերին: Քեյնն ու Ալտրուիսը շատ առաջ էին գնացել, բայց Ջեյս Դարկվիվերը նրա հետ ֆելբատ էր կազմակերպել, և մենք միասին շարունակեցինք ճանապարհը։

Ահազանգ դևերի բլոկում

Այստեղ գերության մեջ էին ոչ միայն Իլիդարին։ Մեզ համար լուրջ վտանգ ներկայացնող այլ գերիներ էլ կային։ Պետք էր ինչ-որ կերպ դրանք զսպել: Այստեղ մենք անցնում ենք Սառույցի Կազեմատը, Օրենքի Կազեմատը և Հայելիների Կազեմատը, որպեսզի նորից բանտարկենք ազատություն փախած արարածներին: Այստեղից դուրս գալու համար մենք պետք է մտնենք Արդարադատության սրահ:

Ընտրություն

Ալտրուիսն ու Կինեն իրար հետ չեն, ուստի ես պետք է ընտրություն կատարեմ, թե ում հետ եմ: Դատաստանի ջրհորը կօգնի մաքրել միտքս - դրա խորքերում ես կգտնեմ պատասխանը:

Ես որոշում կայացրի, և հիմա պետք է կռվեմ Բաստիլաքսի դեմ, վերցնեմ նրա իշխանությունը և վերջապես ազատություն ձեռք բերեմ։

Մենք Բաստիլաքսին գտնում ենք Գիշերային սրահներում՝ շրջապատված դևերի հորդաներով, և մենք կատարում ենք մեր պարտքը Իլիդարիի հանդեպ՝ ճեղքելով նրա մոտ:

Նա հենց ստվերն է շրջում մեր դեմ, բայց մենք կանգնում ենք մինչև վերջ։ Հաղթանակը մերն է։ Բաստիլաքսի ուժը գնում է ինձ: Մնում էր միայն ազատվել։

Այնտեղ՝ վայրի բնության մեջ, մեզ արդեն սպասում է Խադգար վարդապետը։ Նա կարծես գիտեր, որ մենք գալու ենք։ Խադգարը խնդրում է մեր օգնությունը՝ Ազերոթը փրկելու համար։ Իհարկե, մենք կօգնենք։ Դրա համար մենք ամեն ինչ զոհել ենք։ Սա մեր առաքելությունն է... իմ առաքելությունը։

Ազերոթը սպասում է, և դրա հետ նաև ազատությունը: Մենք գնում ենք Stormwind: Ես շարժվում եմ դեպի իմ նպատակը, և Այրվող լեգեոնը կպարտվի: Հուսով եմ, որ նրանք պատրաստ են:

Առաջին հույզը, որ զգաց Կորինա Լուռը կալանքից ազատվելուց հետո, գրգռվածությունն էր: Որովհետև մոտակայքում ոտքի կանգնեցին, դուրս գալով խորշերից՝ Քայնն ու Ալտրուիսը։

Ընդհանրապես, քանի դեռ գերությունը տեւել է, Կորինային հաջողվել է բազում հույզեր ապրել։

Զայրույթ ինքներդ ձեզ վրա, ձեր սխալի վրա:

Հիասթափություն այն ճանապարհի ընտրության հարցում, որը հանգեցրեց դրան:

Նախկին քույրերի տխուր թյուրիմացությունը.

Խուլ տարակուսանք. ինչու են նրանք այդքան սարսափելի պատժվում արդար գործի համար:

Հոգնած խոնարհություն. Առջևում շատ տարիներ կան...

Լորդ Իլիդանը մի անգամ ասաց, որ միայն առաջին հազար տարին է դժվար: Հետո ընտելանում ես։ Կորինան շատ ավելի արագ ընտելացավ, ընդամենը մի քանի թշվառ մի քանի տարիների ընթացքում ... տասնամյակների ընթացքում: Նա չգիտեր, թե որքան ժամանակ է անշարժ կախվել, բյուրեղի մեջ բանտարկված, աշխարհին նայելով ցեխոտ կանաչի միջով, նույնիսկ չկարողանալով հայացքը շեղել։ Պարզապես փակիր աչքերդ՝ ըմբոշխնելով սեփական լռության էլ ավելի մեծ անժամկետության մեջ:

Գոնե ծանոթ էր։

Իսկ հետո դա կոպտորեն խախտվեց։

Ոչ, Կորինան երախտապարտ էր Պահապաններին, որոնք բաժանեցին բյուրեղը: Միգուցե ամեն ինչ կորած չէ, և Ազերոթը դեռ կարող է փրկվել: Թերևս Պահապանները հասկացան, որ ընդհանուր նպատակն արդեն իսկ հավատարմության գրավականն է Իլիդարիին, որը նրանց շատ ավելի ամուր է պահում, քան ցանկացած շղթա:

Միգուցե...

Միգուցե այս երկուսը վերջապես լռե՞ն:

Շեղբերի բռնակները ավելի ամուր սեղմելով՝ Կորինան մերկացրեց ատամները՝ նետվելով այն արարածների վրա, որոնք լցրել էին Կազեմատները։ Այսպիսով, գոնե լռությունը տիրում էր, նրա հետևում գտնվող երկուսը նույնպես միայն միաձայն կռվեցին՝ հետևելով նրան, երբ նա նրանց տանում էր նման ծանոթ միջանցքներով:

Փոքրիկ ջոկատը աստիճանաբար մեծացավ, ավելի շատ Իլիդարին միացավ նրան, Պահապանների թիկնոցները թարթեցին շուրջը։ Կային նաև դևերի և սենյակների այլ բնակիչների բավական պիղծ դեմքեր, նրանք պետք է անցնեին դեպի ելքը՝ իրենց թույլ տալով միայն հազվագյուտ հանգստություն: Եվ նրանցից յուրաքանչյուրի հետ զայրույթն աճում էր, որովհետև արժեր կանգ առնել և շունչ քաշել, Կինն ու Ալտրուիսը նորից կռվեցին։

Կորինային երկուսն էլ դուր չեկան։

Ինչպիսի՞ ազգական, ով այդքան անախորժություններ բերեց այնտեղ՝ Օտլենդում՝ կասկածելով և, փաստորեն, դավաճանելով իր եղբայրներին ու քույրերին։ Այո, Կորինան հիանալի հասկանում էր, որ ոչ բոլորն ունեն դևին զսպելու ուժ, ոչ բոլորն ունեն ընտրած ճանապարհով գնալու կամք... Բայց միայնակ մեծ հաջողության հասնելը դժվար է։ Նույնիսկ լորդ Իլիդանն աջակցության կարիք ուներ: Եվ նա չի սպանել նախկին եղբայրներին, ինչպես որ Ալտրուիսն արեց։

Ինչ վերաբերում է Կաինին... Դա կարծես բոլոր նրանց արյան մեջ է եղել, ովքեր ժամանակին հետևել են Դաթ'Ռեմարին։ Կույր անսահման նվիրվածություն առաջնորդներին, ինչը շատերի կյանք արժեցավ։ Ինչու՞ հեռուն նայել. ինչպես են արյունոտ էլֆերը հավատացել իրենց Կաելթաներին և ինչից է ստացվել:

Կորինան կարող էր երկուսին էլ հայտնել իր կարծիքը, բայց սովորաբար լռում էր։ Նա լռեց, երբ հեռացավ, վերջում բարկացած հաչալով՝ Ալտրուիս։ Նա լուռ էր, երբ Կայենին ավելի ուշ խաչեցին:

Նա որոշում կայացրեց, մի բան, որը ճիշտ էր միայն նրա համար. Երևի լորդ Իլիդանը գոհ չլիներ նրանից... Ճիշտ այնպես, ինչպես Մևը հաստատ գոհ չէր մի անգամ, երբ Պահապաններից մեկը գնաց Իլիդարի։ Բայց հետո դա ճիշտ ճանապարհ էր: Եվ հիմա Կորինան մի բան գիտեր՝ Իլիդանին հավատալ-չհավատալու որոշումը միայն իրենն էր։

Նա անմիջապես ոչինչ չի մերժի: Նա դիտելու է: Կշռել. Մտածեք.

Եվ կանգնեք մինչև վերջ միայն մեկում։

Կանգնեք մինչև վերջ Ազերոթի համար:

Եթե ​​սխալ եք գտնում, խնդրում ենք ընտրել տեքստի մի հատված և սեղմել Ctrl+Enter: