02.06.2021
Kako odpreti vozlišče stabilizatorja thaumcraft. Kako odpreti stabilizatorski vozel thaumcraft Sprouting silver tree
Torej, danes imamo uvodni vodnik za Thaumcraft 4, ki pokriva glavne značilnosti začetnega razvoja: avre, rude, začetne obrti in magijo.
Svet.
Vozlišča aure.
Vstopili smo na strežnik. Takoj, ko gremo iskat prostor za hišo, bomo zagotovo našli majhne bele pike. To so vozlišča avre. Zdaj jih ne potrebujemo, potrebovali pa jih bomo pozneje; Lahko jih uničite, vendar jih ne bi smeli.
Če bomo imeli srečo, bomo morda videli palčka.
Ta bitja so prijazna, vendar jih ne smete premagati. Če jih daš dragulji, bosta verjetno navezala stik. Škrati vam bodo prodali predmete za predmete, ki vsebujejo vidik Lucrum (več o tem kasneje).
Spoznamo lahko tudi nova drevesa.
srebrno drevo
V lesu tega drevesa je mogoče najti majhne grče avre. Ta del drevesa je označen s črno piko.
Odlično drevo.
To drevo ima vidik magije v lesu, več o tem kasneje.
Srečamo lahko tudi čarobni gozd in okužen biom.
Nove rude.
To so kristali, živo srebro in jantar.
Kristale boste potrebovali na več načinov, ne preskočite jih.
Jantar in živo srebro nista tako uporabna.
Osnove obrti.
Magična palica.
Izdelajte čarobno palico. Potrebujemo železo.
Zdaj s pomočjo tega naredimo palico.
Je najenostavnejši in vsebuje 25 enot vsakega vidika.
Izdelujemo mize.
Mize, podstavki za ustvarjanje čarobnih ustvarjalnih miz in miza za učenje.
Učna miza.
V študijski mizi bomo študirali nove recepte.
Da bi dobili študijsko mizo, postavimo dve mizi eno zraven druge in pritisnemo RMB s črnilnikom v roki.
Ta tabela bo zbirala študijske točke. Če v to tabelo položite papir in na seznamu vidikov izberete kateri koli vidik ter ga nato aktivirate, boste dobili naključno teorijo.
Vidike lahko kombinirate, da dobite nove.
Obrtno črnilo.
Thaumonomicon je knjiga, kjer najdete vse recepte in začetke, prav tako tam najdete recepte, ki ste se jih naučili.
V roko morate vzeti čarobno palico in z desno miškino tipko klikniti na knjižno polico.
Čarobna miza za ustvarjanje.
Kliknite RMB s palico v roki na mizi.
Osnove učenja.
Se spomnite vozlov avre? Zdaj jih potrebujemo. Iz vozla avre lahko črpate energijo aspektov. Če želite to narediti, usmerite križec na vozel in s palico v rokah držite RMB.
In končno, ena najpomembnejših modnih stvari. Thaumometer!
Če ste zbrali dovolj kristalov in zlata, ga lahko izdelate!
Zdaj pa teci po svetu in se nauči stvari! Študija se izvede, ko pritisnete RMB na bloku s taumometrom v roki.
Morda boste naleteli na težavo, ko se bloka ne morete naučiti. V tem primeru pobegni k študijski mizi in združi vidike! Pri študiju boste prejeli raziskovalne točke za vidike, ki jih sestavlja predmet / blok.
Študij teorij.
Vse je preprosto! Poiščite vidike, s katerimi bi preučevali to temo. Preprosto aktivirajte vidike, ki jih imate enega za drugim. Ko ste aktivirali runo, jo "izklopite" tako, da ponovno aktivirate vidik. Premaknite runo "off", da povežete vse pike. Po tem znova aktivirajte rune. Če ste naredili vse pravilno, boste dobili odprtino. Vso srečo pri študiju!
To je vse, informacije o izdelavi predmetov lahko najdete v Thaumonomiconu.
Vse raziskave si je najbolje ogledati v minecraft wiki.
Nimam veliko izkušenj s pisanjem vodnikov, ne sodite strogo.
Ne razvija se le minecraft, ampak tudi modifikacije, zaradi česar lahko opazimo izjemno izboljšavo modifikacije Thaumcraft, ki je sedaj postala različica 4.2.3.5. V njem so bili recepti za pridobivanje aspektov ponovno spremenjeni, nekateri pa so bili preprosto odstranjeni. In vidike in njihov prejem je treba poznati, ker bodo uporabljeni za izvajanje raziskav, zato ugotovimo, kako in kaj se zdaj počne na ta čarobni način.
Osnovni nabor vidikov ali, kot smo temu rekli prej, je ničelna stopnja popolnoma nespremenjena.:
Takoj bodo na voljo za uporabo, ko vstopite v vmesnik raziskovalne tabele.
Sam vmesnik raziskovalne tabele je ostal nespremenjen; za ustvarjanje vidikov bo postavil potrebne tako, da jih kliknete z levim gumbom miške v celicah poz. 6, nato pritisnite gumb za spajanje poz. 7 (glej spodnjo sliko):
Vmesnik raziskovalne tabele Thaumcraft 4.2.3.5
No, začenjamo ustvarjanje vidikov prve stopnje , medtem ko povezuje vidike ničelne stopnje, ki bo videti takole:
ste dosegli druga stopnja, zato je čas, da zapletemo recepte z novimi elementi:
Povezava se ustvari na enak način kot v primeru prve stopnje.
Tretja stopnja ali povečanje obsega znanja, saj je to tisto, kar vam bo koristilo za razumevanje in ustvarjanje različnih magičnih odkritij in dosežkov:
Četrta stopnja ali nove višine v taumaturgiji:
Peta stopnja- odlično se giblješ in kmalu boš dojel vse vidike!
šesta stopnja- predzadnja stopnja pred učenjem vseh receptov, kmalu boste že močan čarovnik in čarovnik.
sedma stopnja- tukaj je dolgo pričakovani zaključek, tako da ste že na cilju, takoj zatem pa se boste lotili odkritij, ki bodo bistveno razširila meje vaših možnosti.
No, zdaj poznate vseh 48 vidikov v taumcraft različici 4.2.3.5, kot tudi natančno, kako se ustvarijo izpeljanke in bolj zapletene - zdaj boste to stopnjo opravili brez težav. Če veste, kako je vsak od njih ustvarjen, vam bo raziskovanje postalo veliko lažje, zato trdo delajte, uporabite naše spletno mesto in hitro boste dosegli dobre višine v tem modu.
Morda vam bom povedal, kako odpreti starodavno znanje in nekaj drugega tajnega znanja.
Če želite odpreti možgane v kozarcu, zavihek starodavnega znanja in čistilno sol, morate dobiti močno popačenje. Toda vprašanje je, kaj je popačenje?
Popačenje:
Mnogi verjamejo, da se človek ne bi smel učiti magije. In nič ne potrjuje tega kot izkrivljanje.
Raziskovanje prepovedanega znanja ali razvijanje predmetov vprašljive narave ponavadi izkrivlja avmaturgov um, zvija telesa in kvari njihove ume. To se imenuje izkrivljanje.
Medtem ko so nekatere vrste Warpa začasne in bodo sčasoma zbledele, ni znanega načina, da bi se znebili trajne pokvarjenosti, ki jo je nekoč prejel taumaturg, ki v iskanju moči ignorira nevarnost in pade na spolzko pobočje.
Izkrivljenost se običajno kaže kot manjše težave s koncentracijo, fizične bolečine ali halucinacije.
To je več kot le duševna bolezen, čeprav nekatere vizije včasih nudijo koristno znanje. Toda nekatere halucinacije se izkažejo za strašljivo resnične.
To je tisto, kar je Distorzija. Zelo nevarno se mu je izpostavljati, saj se ga je nemogoče znebiti. Med najbolj nadležnimi so sončna bolezen, tavmarija, magično popačenje, mrtvaški pogled, zamegljen vid in nenavadna lakota. Samo nenavadno lakoto lahko zlahka odpravite, če takoj pojeste 4-5 pokvarjenega mesa. Od vsega drugega pa ni pobega.
Torej, da bi dobili dovolj izkrivljanja za odprto znanje, obstaja najpreprostejša metoda. Jejte zombijevske možgane. Da, da, prav ste slišali. Zombie možgani. In čim več. Nekomu bo pomagalo, ko bo pojedel 10-30 možganov, nekdo pa bo moral pojesti kar nekaj kupov možganov. Glavna stvar je biti potrpežljiv. Izkrivljanja lahko pridobimo s preučevanjem prepovedanega znanja (znanja, katerega ikona je obdana z vijoličnim sevanjem), a žal so zombijevski možgani veliko bolj učinkoviti.
Vsi ljudje, ki so kdaj igrali Minecraft, lahko z gotovostjo trdijo, da je to ena najboljših računalniških iger v zgodovini. Zagotavlja prav neverjetno svobodo delovanja: preprosto se znajdete sredi ogromnega sveta, nimate nobene posebne naloge, kot da ta svet raziskujete in v njem preživite. Vsakič se ustvari popolnoma naključno, zato bo vsako igranje popolnoma edinstveno. Toda kljub ogromnemu številu najrazličnejših sestavin, predmetov in možnosti za njihovo kombiniranje, da dobite močnejše stvari, obilici različnih lokacij in nevarnih pošasti, lahko to igro raziskujete daleč naokoli. Seveda obstaja možnost igranja prek interneta - na namenskem strežniku s prijatelji ali neznanci, ustvarjene pa so tudi modifikacije, ki popestrijo igranje - dodajo mu cilj igre, ustvarijo različne pogoje ipd. Thaumcraft je eden najbolj znanih, uspešnih in tudi obsežnih modifikacij za Minecraft. V tem članku bo opisana posebna različica, ki je postala na voljo v tej različici, tako da lahko hitro krmarite po vsem tem. Če te spremembe sploh ne poznate, potem morate najprej ugotoviti, kaj je. Torej, kaj je mod Thaumcraft 4? Raziskovalni recepti, ki jih lahko izvedete, so shranjeni za pozneje.
Bistvo modifikacije
Medtem ko večina modifikacij samo dodaja predmete, lokacije, bitja, določa obsege, postavlja cilje in tako naprej, se v tem primeru ves svet popolnoma spremeni z namestitvijo in aktivacijo Thaumcrafta 4. Raziskovalni recepti popolnoma spremenijo vašo predstavo o \ u200b\u200b igri, saj je veliko več globine. Dejstvo je, da vsak predmet na svetu prejme svojo energijo določenega vidika. Preučiti morate vse vidike, ki obstajajo na svetu, in nato zbrati specifično energijo, da lahko uporabite recepte, o katerih bomo podrobneje razpravljali v nadaljevanju. Tako lahko rečemo, da ima Minecraft svoje Čarobni svet, zaradi česar je projekt dvakrat bolj razburljiv in raznolik. Podoben odmev v svetu oboževalcev te mojstrovine industrije računalniških iger je ustvarila le modifikacija, ki je omogočila, da se razvoj ne omeji na meč in lopato, ampak da se nadaljuje do vesoljske dobe. Ampak zdaj pogovarjamo se ne o tehnoloških spremembah, ampak o modifikaciji Thaumcraft 4. Raziskovalni recepti bodo igrali ključno vlogo v tem članku.
Osnovni podatki
V tem prvem in glavnem razdelku so vse informacije o Thaumcraftu 4 – raziskovalni recepti, vidiki, ki ste jih že odkrili, itd. Učinkovitejšega lahko naredite s pomočjo več receptov, ki vam bodo omogočili varčevanje z energijo pri kuhanju ("Thrifty mage"), vedno imejte pri sebi Aura Knot "Aura Knot in a jar" in še veliko več, brez česar poznavanje sveta "Taumcraft" bo izjemno težko in daleč od prijetnega. Ko pa obvladate zahtevane recepte za ta razdelek, se lahko premaknete na naslednjega, veliko bolj specializiranega. Upoštevajte, da morate vsak recept izbrati sami, in če so vidiki uspešno združeni, bo zapisan v vaši knjigi, kar pomeni, da ga lahko od zdaj naprej uporabite kadar koli, če imate zahtevano število vidikov. V Thaumcraftu 4.2 so raziskovalni recepti res številni in raznoliki, zato bo ta funkcija postala vaš pravi prijatelj – brez nje bi morali vsak uspešen recept zapisati na list papirja in si ga sami zapomniti.
Thaumaturgy
V Thaumcraftu 4 so raziskovalni recepti za zvitke, naprave, zvarke in tako naprej ločeni v razrede, da se ne boste zmedli. Kot ste že razumeli, je bil prvi razred osnovni, torej veliko bolj splošen. Kar zadeva Thaumaturgy, boste v tem razdelku našli vse recepte, ki vam bodo omogočili ustvarjanje in izboljšanje palic, drogov in palic ter jim dodali različne konice in gumbe - obstajajo recepti za "zlate konice", "palice iz srebrnega lesa" in celo "Čarobne palice". Ko preučite želeni recept, boste lahko ustvarili predmete, ki jih potrebujete, tako da bodo vaši Čarobna moč nenehno rasla. In če že imate recepte za vse raziskave v Thaumcraftu 4.1 in novejših, potem lahko najučinkoviteje uporabite moč aspektov v lastno korist.
Alkimija
V igri Minecraft: Thaumcraft 4 vam lahko raziskovalni recepti omogočijo marsikaj – vse do točke, ko lahko en material spremenite v drugega brez večjih težav. O tem govori ta razdelek. Seveda pa to še ni vse – s pomočjo receptov iz tega razdelka lahko učinkoviteje izvlečete aspekte iz različnih predmetov v svetu okoli sebe, pa tudi iz njih izvlečete posebne esence, ki jih lahko nato uporabite v alkimističnih eksperimentih.
izumi
Kar se tiče tega razdelka, boste tukaj našli recepte za najrazličnejše čarobne strukture in mehanizme, posebne stroje za čarobno izdelavo in še veliko več. Tukaj lahko preučujete ustvarjanje točk razodetja, čarobnega ušesa, različnih runskih okraskov in tako naprej. Tukaj lahko ustvarite posebno peklensko peč, v kateri lahko vsak predmet spremenite iz navadnega v čarobnega.
Golemska znanost
Ta razdelek vsebuje recepte, ki vam omogočajo ustvarjanje in izboljšanje golemov, ki bodo vaši zvesti pomočniki, ne glede na to, ali potrebujete materiale ali greste ubijati pošasti. Ustvarite lahko Straw, Grease in številne druge goleme, jih opremite s srcem, ki določa njihov namen v tem svetu, in izdelate opremo, ki maksimira prednosti določenega golema.
nadnaravno
Ta razdelek je zadnji - in ni bil prisoten v igri do zadnje različice, v kateri je bil dodan. Nima nobene posebne posebne smeri, tako kot vse prejšnje, vendar lahko varno rečemo, da so tukaj vsebovane najbolj zastrašujoče in prepovedane uroke v svetu Thaumcrafta. S takšnimi recepti lahko ustvarite na primer Void Metal. To je popolnoma nov material, ki ga lahko uporabite za izdelavo oklepov, orožja in orodij. Upoštevajte, da se odpiranje tega razdelka ne zgodi samodejno - doseči morate določen indikator norosti, ki ga igralci pogosto imenujejo tudi "warp". Poleg tega bi to morala biti popolna trajna norost in ne začasna ali osnovna, tako da se boste morali, če želite dostopati do tega razdelka, zelo potruditi. Vendar se res splača, saj boste dobili dostop do receptov za Izboljšani trezor esenc, Preverjanje norosti, pa tudi do široke palete različnih elementov, izdelanih iz Void Metal in Singularity predmetov.
Avra je polje magične energije, ki je okoli nas in se širi po vsem svetu. Vse to je brezplačna magična energija, ki ni zaprta v bitjih ali predmetih. Avra z območja z zelo visoko stopnjo se nagiba k širjenju na sosednja področja, kjer njena raven ni tako visoka.
Aura se lahko uporablja magična palica in pretvori v naboj za uporabo v magičnih napravah. Avra v tem območju ni neskončna in njeno odvajanje velikih količin ima lahko slabe posledice. Višja kot je njegova stopnja, več živali in rastlin živi na tem območju, in manj, bolj je območje brez življenja in pusto. Avre najpogosteje najdemo v bližini točk visoke koncentracije energije, znanih kot magični vozli. Vsak od njih ima določeno rezervo magične energije, ki je v stabilnem stanju. Razdeljen je na vidike (od 1 ali več). Običajno vozlišče avre sestavljajo osnovni vidiki, občasno pa lahko najdemo vozlišča avre, ki vsebujejo sestavljene vidike. Če vzamete nekaj energije, ga bo vozlišče poskušalo povrniti v prvotni položaj z uporabo energije drugih vozlišč in čarobnih rud, ki se nahajajo v bližini.
Auro lahko uporabite za ustvarjanje različnih čarobnih predmetov in njihovo uporabo. Energija, zbrana iz avre, se najpogosteje imenuje magija (vis).
Avro je mogoče spremeniti, ko ustvarjate kateri koli predmet v lončku ali drugih čarobnih blokih. Zamašen bo, če bodo pri ustvarjanju tega predmeta odvečni vidiki. Posledično se bo sproščal kvar, ki negativno vpliva na ozračje.
Pomembna informacija
Bodite previdni pri črpanju aspektne energije iz vozla avre. Ko je določena vrsta vidika v vozlišču Aura izčrpana na 0, obstaja majhna verjetnost, da lahko povzroči, da celotno vozlišče Aura izgine ali se poškoduje. Popolno izginotje vozlišča je možno tudi, če so vsi aspekti v njem izčrpani na 0. Na srečo večina vozlišč avre ves čas obnavlja aspekte. Če čarovnik pravilno izprazni vis, lahko uporablja vozlišče za nedoločen čas.
Količina esence, ki je padla iz vozlišča, ko je uničeno, je določena s formulo [(količina vidika) / 10] +1
Klasifikacija vozlišč
Vrsta
Čisto: | Spremeni biom v polmeru 11 blokov v začaran gozd. Odstrani poškodbe. |
---|---|
Normalno: | Nima lastnosti |
lačen: | Vozlišče avre je lahko lačno, če ima vsaj en aspekt Fames. To vozlišče porabi plen in se zaklene na vse tarče znotraj osmih ploščic okoli njega. Vizualno lačen vozel je mogoče prepoznati po majhnih črnih pikah, ki se zgrinjajo v vozel avre. Včasih se lahko pojavi vozlišče z vidikom Fames, vendar ne bo požrlo entitet okoli sebe. |
Nestabilen: | Naključno spremenite njihove vidike. Izjemno dovzeten za poškodbe. |
Sinister: | Vozlišče avre bo zlovešče, če bo v njem vsaj en vidik Exanimisa. V temi bo to vozlišče ustvarilo agresivnega zombija, ki je večja različica zlobnega zombija v smislu velikosti, vzdržljivosti, inteligence in moči. Vsi Spooky Monoliths, ustvarjeni na worldgenu, bodo imeli naključno vozlišče Sinister Aura in nikoli ne bodo imeli Hungry Node. To vozlišče spremeni biom v polmeru 11 blokov v temno. |
Okužen: | Spremeni biom v radiju 11 blokov v okuženega. Širi korupcijo. |
Po hitrosti okrevanja
Prav tako imajo vsa vozlišča lestvico okužbe, z visokimi vrednostmi poškodb v vozlišču se bo spremenilo v okuženo vozlišče.
Vozlišče v banki
Vozlišča lahko postavite v kozarec za nadaljnji transport in sprostite na želeno mesto. Da poberemo vozlišče, moramo imeti odprto raziskavo "vozlišče v kozarcu". Pri zapiranju vozlišča obstaja 75-odstotna možnost, da bo vozlišče izgubilo svojo svetlost (svetlo normalno zatemnitev). Vrsta vozlišča se ne spremeni. Aspekti so fiksirani v stanju, v katerem so bili v času pakiranja in ne bodo obnovljeni nad to vrednostjo. To lastnost je mogoče uporabiti za uničenje nepotrebnih vidikov v donorskih vozliščih.
srebrna drevesa
Vsako ustvarjeno srebrno drevo ima nujno svoje vozlišče, s pomočjo teh dreves lahko sami ustvarite nova čarobna vozlišča in jih »vzgojite«, vendar se vozlišče avre morda ne bo pojavilo v zraslem srebrnem drevesu.
Nekaj statističnih podatkov na podlagi 1000 gojenih srebrnih dreves:
Brsteče srebrno drevo
- Srebrno drevo brez grča - 47,2%
- Srebrno drevo z 1 vozlom - 47,6%
- Srebrno drevo z 2 grčama - 5,2%
Vrste vozlišč v drevesu
- Bledenje: 3,4 %
- Dolgočasno: 3,4 %
- Normalno: 91,3 %
- Živahno: 1,9 %
Vznemirjeni vozli
Kot je znano iz taunomicona, vzbujena vozlišča ne shranjujejo vis, namesto tega nenehno ustvarjajo majhno količino cv (santi-vis). Odsotnost natančne lastnosti ta vrsta energije me je spodbudila k izvajanju poskusov. Rezultati tega so bili osnova za pisanje tega poglavja.
Takoj ugotavljam, da so bile meritve izvedene empirično in morda niso točne.
Moč vzbujenega vozlišča je odvisna od svetlosti vozlišča in števila vidikov, ki jih vsebuje.
Moč vsakega kanala se izračuna ločeno.
Ko se vozlišče preoblikuje, izgubi vse sestavne vidike, ki pa se upoštevajo pri oblikovanju osnovnih.
Kazalo osnovnih vidikov v kompozitu
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Alienis❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Arbor
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Auram
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ bestija
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Cognitio
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ korpus
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Dezidija
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Examinis
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Fabrico
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Družine
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Gelum
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Gula
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Herba
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Humanus
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Infernus
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Instrumentum
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Invidia
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Ira
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Iter
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Limus
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Lucrum
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Lux
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Luxuria
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ stroj
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Messis
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ metalum
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Jaz tudi
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Mortuus
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Motus
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Pannus
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Perfodio
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Permutacija
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Potentia
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Praecantatio
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Sano
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ sensus
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Spiritus
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Superbia
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Telum
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Tempestas
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Tenebrae
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Tutamen
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Vacuos
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Venenum
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Victus
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Vinculum
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Vitium
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Steklasto telo
❂
❂ ❂ ❂ ❂ ❂ Volatus
Zdaj je na vrsti globlja analiza moda taumcraft. Preučili ste skoraj vse vidike (ali še ne vse, a že želite nekaj novega), zato je ta članek za vas - taumcraft 4 raziskovalni recepti, ki vam bodo pomagali bistveno zmanjšati izgubo vidikov in tudi ne izgubljati časa z iskanjem, kaj potrebujete.
Če igrate taumcraft 3, potem so informacije, ki jih potrebujete, na tej strani, in če igrate staro različico taumcraft 4.0, potem boste na tej strani našli raziskovalne recepte.
Minecraft - raziskave thaumcrafta so razdeljene na razdelke, ki so v taunomikonu z zaznamki.
Posnetki zaslona študij bodo pokazali, kako in kateri vidiki se uporabljajo za ustvarjanje povezav.
Na tej strani boste videli seznam vidikov in pri katerih predmetih so sestavni deli (in tudi v kakšni količini).
Thaumcraft Research Recipes 4.1 in 4.2 (novi različici)
Nova različica thaumcrafta 4.1 in 4.2 je uvedla tudi novosti pri izvajanju raziskovalnega procesa ( Za več informacij o raziskovalnem procesu glejte). Nekaj ostaja, a sama tehnologija se je spremenila. Zdaj nam ni treba zbirati drobcev znanja, saj bodo tudi brez njih ta odkritja kmalu na voljo, če pa zberete 9 delov v delovni mizi, vam bo z različnimi stopnjami verjetnosti dalo eno od neraziskanih znanj katerega koli razdelka. , in tukaj od vas pravzaprav nič ni odvisno in ne bodo izgubljeni - lahko jih preučite ob ustreznem času.
Sedaj boste točno vedeli, kakšne študije začenjate študirati, saj jih boste izbrali sami. Za začetni zvitek odkritja morate imeti v inventarju papir in pero s črnilnico, nato odprete taunomikon in kliknete na izbrano odkritje, nakar gre tudi ta zvitek (še ne preučen) po vrsti v vaš inventar nadaljevati s temeljito študijo in vzpostavitvijo povezave.
V minecraft - taumcraft raziskovalni različici 4.1 in 4.2 (nove) so odkritja dejansko razdeljena v dve kategoriji:
- Morate jih preučiti v raziskovalni tabeli tako, da zgradite povezavo začetnih vidikov z drugimi;
- Študijski proces ne bo težak - dovolj je, da imamo zahtevano število vidikov, po katerem kliknemo na odprtino v taunomikonu in dobimo že pripravljen zvitek, vezan s trakom.
Spodaj lahko najdete vse recepte za minecraft - thaumcraft 4.1 in 4.2, ki vam bodo zagotovo pomagali na poti čarovništva in čarovništva.
Oddelek "Osnovne informacije"
Tako kot doslej boste tukaj našli vse, kar je povezano z vozliščem avre, pa tudi z izvajanjem študij, strokovnost in spretnost pa pravzaprav nikakor ne vplivata na izvedbo študij (to verjetno ni bilo upoštevano pri predelavi začetne verzije, vsaj nisem videl, kje se nekako odraža), zato lahko ta odkritja imenujemo neumna, z izjemo pregleda, saj se bo po tem odkritju pojavila razdelilna miza, zdaj pa o vsem podrobneje.
Tukaj lahko takoj vidimo, kar je znano, namreč:
- Vidiki magije - poznate nabor vidikov osnovne ravni;
- Taumonomicon (Thaumonomicon) - čarobna zbirka vašega znanja in odkritij;
- Aura in vozlišča (Auras and Nodes) - imate možnost videti vozlišča magije, kjer so koncentrirani čarobni tokovi, in jih tudi uporabiti za polnjenje, čeprav nerodno;
- Rastline in drevesa - imate začetni sklop znanja o čarobnih rastlinah in drevesih, čeprav se je treba tudi o njih veliko naučiti;
- Rude (Rude) - veste, da lahko v čarobnem svetu tudi kamni kopičijo energijo, ki jo lahko izkušen čarovnik uporabi;
- Fragmenti znanja (Knowledge Fragments) - fragmenti, ki jih je precej težko dobiti, vendar z njihovo kombinacijo in študijo zagotovo ne boste razočarani;
- Raziskovanje (raziskovanje) - veste, kako izvajati raziskave, čeprav daleč od idealnega - rune se premikajo neradi in na kratki razdalji, za komunikacijo pa jih je zelo malo;
- Gnomi (The Pech) so majhno in pohlepno ljudstvo, čeprav pošteni - z njimi morate biti prijatelji, saj znajo nagraditi in se tudi maščevati!
- Očaranja - pravzaprav lahko začarate predmete na posebni mizi, vendar je rezultat več kot nepredvidljiv.
Kaj je treba preučiti:
Prva smer:
Naslov študija | ||
1. Izboljšano ravnanje z vozliščem Aura ali Vse moje! (Napredno dotikanje vozlišč) | ![]() |
|
2. Varčni čarovnik(Ohranjevalnik vozlišč) | ![]() |
|
3. Vozlišče aure v banki(Vozlišče v kozarcu) | ![]() | ![]() |
4. Obvladovanje vozlišča aure(Master Node Tapping) | | ![]() |
Druga smer:
Naslov študija | ||
1. Strokovno znanje Thaumcraft 4.1 - Strokovno znanje za raziskave(Raziskovalno strokovno znanje) | ![]() | |
2. Razdelna miza(Dekonstrukcijska tabela) | ![]() |
|
3. Mastery ali Research Master(Raziskovalno mojstrstvo) | ![]() | |
4. Raziskava kopiranja(Podvajanje raziskave) - zdaj lahko naredite kopijo končane raziskave |
Oddelek za taumaturgijo
Minecraft - raziskovalni recepti thaumcraft 4.1 in 4.2, ki vam bodo omogočili, da postanete čarovnik impresivne moči, saj bomo tukaj preučevali naprave in orodja čarovnikov, in sicer palice in vse, kar jih neposredno zadeva!
Edino, kar tukaj poznamo, so osnove ustvarjanja palic (Basic Wandcraft), in to je ravno vaša prva in najbolj nezahtevna palica.
Kaj bomo študirali:
Prva smer:
Naslov študija | Posnetek zaslona končanega odkritja (kliknite na sliko za povečavo) in kateri vidiki so potrebni za pridobitev znanja | |
---|---|---|
Stara različica thaumcrafta 4.1Motus=Aer+Ordo | Posodobljena različica taumcraft 4.1Motus=Aer+Aqua | |
1. zlati nasveti(Zlate kapice za palice) | |
|
2. Thaum-nasveti(Thaumium Wand Caps) - postane na voljo za študij, ko odprete "Filling items with magic" | ![]() |
|
3. Bakrene konice | |
Druga smer:
Naslov študija | Posnetek zaslona končanega odkritja (kliknite na sliko za povečavo) in kateri vidiki so potrebni za pridobitev znanja | |
---|---|---|
Stara različica thaumcrafta 4.1Motus=Aer+Ordo | Posodobljena različica taumcraft 4.1Motus=Aer+Aqua | |
1. Greatwood Rod(Greatwood Wand Core) | ![]() | ![]() |
2. Srebrna lesena palica(Silverwood Wand Core) - postane na voljo za študij, ko odprete "Filling items with magic" | ![]() | ![]() |
3. Čarobne palice(Čarobne palice) - odpre se po poz. 2 | ![]() | |
4. Držalo za osebje Silverwood(Silverwood Staff Core) se odpre po poz. 3 | Odpreti je treba 15 Praecantatio, 12 Instrumentum, 12 Arbor | |
5. kostna palica(Bone Wand Core) - postane na voljo za študij, ko odprete "Filling items with magic" | Za odpiranje potrebujete 8 Perditio, 5 Instrumentum, 5 Exanimis, 5 Praecantatio | |
6. Bone Staff Shaft(Bone Staff Core) - odpre se po poz. 5 | Za odpiranje potrebujete 12 Perditio, 8 Instrumentum, 8 Exanimis, 8 Praecantatio | |
7. požarna palica(Blaze Rod Wand Core) - postane na voljo za študij, ko odprete "Filling items with magic" | Odpreti je treba 8 Ignis, 5 Instrumentum, 5 Potentia, 5 Praecantatio | |
8. Plamenska palica(Blaze Rod Staff Core) - odpre se po poz. 7 | Odpreti je treba 12 Ignis, 8 Instrumentum, 8 Potentia, 8 Praecantatio | |
9. trstična palica(Reed Wand Core) - postane na voljo za študij, ko odprete "Polnjenje predmetov z magijo" | Za odpiranje potrebujete 8 Aer, 5 Instrumentum, 5 Herba, 5 Praecantatio | |
10. Reed Staff Shaft(Reed Staff Core) - odpre se po poz. 9 | Odpreti je treba 12 Aer, 8 Instrumentum, 8 Herba, 8 Praecantatio | |
11. palica iz obsidijana(Obsidian Wand Core) - postane na voljo za študij, ko odprete "Imbue items with magic" | Za odpiranje potrebujete 8 Terra, 5 Instrumentum, 5 Saxum, 5 Praecantatio | |
12. Drevo palice iz obsidijana(Obsidian Staff Core) - odpre se po poz. enajst | Za odpiranje potrebujete 12 Terra, 8 Instrumentum, 8 Saxum, 8 Praecantatio | |
13. ledena palica(Icy Wand Core) - postane na voljo za študij, ko odprete "Imbue items with magic" | Odpreti je treba 8 Gelum, 5 Instrumentum, 5 Aqua, 5 Praecantatio | |
14. Ledena štabna palica(Icy Staff Core) - odpre se po poz. 13 | Odpreti je treba 12 Gelum, 8 Instrumentum, 8 Aqua, 8 Praecantatio | |
15. kvarčna palica(Kvarčno jedro palice) - postane na voljo za študij, ko odprete "Polnjenje predmetov z magijo" | Odpreti je treba 8 Ordo, 5 Instrumentum, 5 Viterus, 5 Praecantatio | |
16. Plamenska palica(Blaze Rod Staff Core) - odpre se po poz. petnajst | Odpreti je treba 12 Ordo, 8 Instrumentum, 8 Viterus, 8 Praecantatio | |
17. Enotno osebje- se odpre po preučitvi vseh razpoložljivih študij oddelka Thaumaturgy | ![]() |
Tretja smer:
Naslov študija | Posnetek zaslona končanega odkritja (kliknite na sliko za povečavo) in kateri vidiki so potrebni za pridobitev znanja | |
---|---|---|
Stara različica thaumcrafta 4.1Motus=Aer+Ordo | Posodobljena različica taumcraft 4.1Motus=Aer+Aqua | |
1. Glave za palice(Wand Foci) - Zdaj bo mogoče raziskovati nove gumbe! | ![]() |
|
2. Glava palice: Kopanje(Fokus palice: izkopavanje) | ![]() | ![]() |
3. Glava palice: Zamrzni(Fokus palice: mraz) | Za odpiranje je potrebno imeti 8 Gelum, 5 Aqua, 5 Praecantatio | |
4. Glava palice: šok(Fokus palice: šok) | Za odpiranje morate imeti 8 Potentia, 5 Aer, 5 Praecantatio | |
5. Glava palice: Enakomerna menjava(Fokus palice: Enakopravna trgovina) | ![]() | ![]() |
6. Torba za gumbe(Torbica za fokus) | Odpreti je treba 8 Vacuos, 5 Praecantatio, 3 Instrumentum | |
7. Glava palice: odsevaj ali okrepi(Fokus palice: Warding) - postane na voljo za študij po pozah. 2 | | |
8. Glava palice: črvina(Fokus palice: prenosna luknja) - postane na voljo za študij po poz. 5 | | |
9. Glava palice: Singularnost(Wand Focus: Primal) - postane na voljo za študij, ko sestavite 9 fragmentov izgubljenega znanja na delovni mizi | V tej različici te odprtine ni. | |
10. Glava palice: 9 krogov pekla(Wand Focus: Nine Hells) - postane na voljo za študij, ko sestavite 9 fragmentov izgubljenega znanja na delovni mizi | V tej različici te odprtine ni. | |
Četrta smer:
Naslov študija | Posnetek zaslona končanega odkritja (kliknite na sliko za povečavo) in kateri vidiki so potrebni za pridobitev znanja | |
---|---|---|
Stara različica thaumcrafta 4.1Motus=Aer+Ordo | Posodobljena različica taumcraft 4.1Motus=Aer+Aqua | |
1. Podstavek za ponovno polnjenje(Podstavek za polnjenje palice) | ![]() | ![]() |
2. Razdelilnik stranic(Compound Recharge Focus) | Odpreti je treba 8 Auram, 8 Praecantatio, 8 Permutatio, 5 Potentia, 5 Instrumentum |
Oddelek "Alkimija"
Ta razdelek vsebuje vse, kar je povezano z alkimičnim raziskovanjem v minecraft taumcraft research 4.1 in 4.2 (novi različici), ki nekoliko ponavlja tisto, kar je bilo v prejšnji različici, vendar so spremembe, zato vas opozarjam na vsa odkritja v tem razdelku in njihove recepti, ki vam bodo zagotovo pomagali.
Kaj vemo:
- Crucible - v tej napravi bomo izvedli večino alkimističnih transformacij, saj bo za to potreben poseben kotel, in ne navaden, ampak čarobni. Lonček boste uporabili več kot enkrat – lahko verjamete!
- Steklena fiala – tukaj ni kaj dosti za povedati, mehurčki so vedno nujni, še posebej, če lahko vsebujejo nekaj čarobnega!
Kaj morate preučiti:
Prva smer:
Druga smer:
Naslov študija | Posnetek zaslona končanega odkritja (kliknite na sliko za povečavo) in kateri vidiki so potrebni za pridobitev znanja | |
---|---|---|
Stara različica thaumcrafta 4.1Motus=Aer+Ordo | Posodobljena različica taumcraft 4.1Motus=Aer+Aqua | |
1. Thaum kovina(taumij) | |
|
2. Transmutacija železa(Transmutacija železa) | ![]() |
|
3. Pretvori zlato(Zlata transmutacija) | ||
4. Transmutacija bakra | Za odpiranje potrebujete 5 Metallum, 3 Permutatio | |
5. Transmutacija kositra | Za odpiranje potrebujete 5 Metallum, 2 Permutatio, 1 Viterus | |
6. Čiščenje kovin(Čiščenje kovin) | ![]() |
|
7. Rafinacija zlata(Čiščenje zlata) | ||
8. Čiščenje bakra | Za odpiranje potrebujete 5 Metallum, 3 Ordo | |
9. Čiščenje pločevine | Za odpiranje potrebujete 5 Metallum, 2 Ordo, 1 Viterus |
Tretja smer:
Četrta smer:
Peta smer:
Naslov študija | Posnetek zaslona končanega odkritja (kliknite na sliko za povečavo) in kateri vidiki so potrebni za pridobitev znanja | |
---|---|---|
Stara različica thaumcrafta 4.1Motus=Aer+Ordo | Posodobljena različica taumcraft 4.1Motus=Aer+Aqua | |
1. Čiščenje esence(Essentia Destillation) - odklenjeno samo, ko sta raziskana alument in nitor | ![]() |
|
2. Banke in nalepke(Zaščiteni kozarci in nalepke) | Odprejo se po čiščenju bistva | |
3. Votli kozarci(Void Jar) | Za odpiranje je potrebno imeti 8 Vacuos, 5 Aqua, 5 Perditio | |
4. Essence cevi(Essentia Tubes) | Za odpiranje morate imeti 5 Aqua, 3 Praecantatio, 3 Permutatio | |
5. Alkemična centrifuga(Alkemična centrifuga) | ![]() | |
6. Avtomatizirana alkimija(Avtomatizirana alkimija) | | ![]() |
7. Essence filtrirne cevi(filtrirana cev Essentia) | Za odpiranje potrebujete 5 Aqua, 3 Praecantatio, 3 Permutatio, 3 Ordo |
Šesta smer:
Oddelek "Izumi"
Tukaj boste našli vse recepte taumcraft 4.1 in 4.2, ki se nanašajo na ustvarjanje različnih čarobnih naprav in orodij, kajti če obstaja takšna priložnost, jo je vsekakor treba izkoristiti v največji možni meri! To znanje vam bo zagotovo pomagalo na vaši poti do doseganja pomembnih višin v magičnih in čarovniških dejavnostih, pomagalo pa vam bo tudi pri normalnem delu v virtualnem svetu.
Poglejmo, kaj že vemo tukaj:
- Tabela (tabela) - stvar je vedno potrebna in uporabna, še posebej glede na to, da bo iz njih sestavljena raziskovalna miza;
- Čarobna delovna miza (Arcane Worktable) - čarobna naprava, v kateri bo malo kasneje 80 odstotkov vaše obrti izvedeno v taumcraft 4;
- Thaumometer - čarovniško orodje, ki vam ne bo omogočilo določiti vidikov, ki jih vsebuje predmet, blok itd.;
- Železna rešetka (Item Grate) - precej "spodobna" loputa, ki jo je, oh, kako težko prebiti;
- Čarobni kamen (Arcane Stone) - kamen, ki je s pomočjo kristalov napolnjen z magično energijo in je vaše čarovništvo - potreben blok;
- Raziskovalna miza - miza, za katero boste preživeli veliko časa, še posebej na začetku igre, saj bodo tukaj vsa odkritja in pridobljena nova znanja;
- Osnovno znanje o artefaktih (Basic Artifacing) - da, zahvaljujoč njemu veste, kaj so artefakti in kako jih je mogoče uporabiti, vendar je to znanje le na začetni ravni.
Kaj bomo študirali:
Prva smer:
Naslov študija | Posnetek zaslona končanega odkritja (kliknite na sliko za povečavo) in kateri vidiki so potrebni za pridobitev znanja | |
---|---|---|
Stara različica thaumcrafta 4.1Motus=Aer+Ordo | Posodobljena različica taumcraft 4.1Motus=Aer+Aqua | |
1. Točke razodetja(Očala razkrivanja) | ![]() | |
2. čarobno uho(Skrivnostno uho) | ![]() |
Druga smer:
Naslov študija | Posnetek zaslona končanega odkritja (kliknite na sliko za povečavo) in kateri vidiki so potrebni za pridobitev znanja | |
---|---|---|
Stara različica thaumcrafta 4.1Motus=Aer+Ordo | Posodobljena različica taumcraft 4.1Motus=Aer+Aqua | |
1. Začarana tkanina(Začarana tkanina) | Zahtevano za odpiranje 5 Pannus, 3 Praecantatio | |
2. Runski oklep(Runski oklep) - postane na voljo za študij, ko odprete "Napolnite predmete s čarovnijo" | |
|
3. Očala Runic Revelation(Runska očala razkrivanja) | Za odpiranje potrebujete 8 Sensus, 5 Praecantatio, 5 Tutamen, 3 Auram | |
4. Nadgradnja runskega oklepa(Nadgradnje runskega oklepa) | Za odpiranje potrebujete 8 Praecantatio, 5 Tutamen, 5 Ordo, 5 Cognitio | |
5. Runski pustolovski škornji(Runic Boots of Traveler) - postane na voljo za študij po pozah. 2 in odkritje "Popotnikovih škornjev" | Za odpiranje morate imeti 8 Iter, 5 Aqua, 5 Tutamen, 5 Volatus |
Tretja smer:
Naslov študija | Posnetek zaslona končanega odkritja (kliknite na sliko za povečavo) in kateri vidiki so potrebni za pridobitev znanja | |
---|---|---|
Stara različica thaumcrafta 4.1Motus=Aer+Ordo | Posodobljena različica taumcraft 4.1Motus=Aer+Aqua | |
1. peklenska peč(Peklenska peč) | ![]() | |
2. Čarobna krzna(Skrivnostni meh) | Za odpiranje morate imeti 8 Aer, 5 Machina, 5 Motus |
Četrta smer:
Peta smer:
Naslov študija | Posnetek zaslona končanega odkritja (kliknite na sliko za povečavo) in kateri vidiki so potrebni za pridobitev znanja | |
---|---|---|
Stara različica thaumcrafta 4.1Motus=Aer+Ordo | Posodobljena različica taumcraft 4.1Motus=Aer+Aqua | |
1. Polnjenje predmetov z magijo(infuzija) | ![]() |
|
2. Potovalni škornji(Popotniški škornji) | ![]() | |
3. Thaumostatic Pack(Thaumostatic Harness) - postane na voljo po poz. 2 | | |
4. Ognjena krampa(Pickaxe of the Core) | | ![]() |
5. Potočna sekira(Sekira potoka) | | ![]() |
6. Nevihtni meč(Zefirjev meč) | | |
7. Lopata za kopanje(Lopata zemeljskega motorja) | ![]() |
|
8. Motika rasti(Motika rasti) | ![]() | ![]() |
9. možgani v kozarcu(Možgani v kozarcu) | ![]() | ![]() |
10. Polnjenje Enchantment(Infusion Enchantment) - odklenjeno po poz. 9 | ![]() | |
11. Čarobni sveder(Arcane Bore) | | |
12. zrcalna magija(Mirror Magic) | | ![]() |
13. Čarobno ročno ogledalo(Čarobno ročno ogledalo) | Odpreti je treba 8 Instrumentum, 5 Alienis, 5 Viterus, 5 Iter | |
14. Essence Mirrors(Ogledala Essentia) | Odpreti je treba 8 Iter, 5 Alienis, 5 Aqua, 5 Praecantatio | |
15. Kostni lok(Bone Bow) - da bi ga lahko preučili, morate najti namig. Poiščite namig tako, da s taumometrom pregledate predmete, ki vsebujejo vidik Mortuusa | | |
15. Elementarne puščice(Primal Arrow) - postanite na voljo za študij po poz. petnajst | V tej različici te odprtine ni. | |
Šesta smer:
Naslov študija | Posnetek zaslona končanega odkritja (kliknite na sliko za povečavo) in kateri vidiki so potrebni za pridobitev znanja | |
---|---|---|
Stara različica thaumcrafta 4.1Motus=Aer+Ordo | Posodobljena različica taumcraft 4.1Motus=Aer+Aqua | |
1. čarobna svetilka(Skrivnostna svetilka) | Za odpiranje potrebujete 5 Lux, 3 Sensus, 3 Tenebrae | |
2. Lamp Growth(Lamp of Growth) - postane na voljo za študij, ko odprete "Polnjenje predmetov z magijo" | | ![]() |
3. svetilka za plodnost(Svetilka plodnosti) - postane na voljo za študij, ko odprete "Polnjenje predmetov z magijo" | ![]() | |
Sedma smer:
Osma smer:
Oddelek "Golemologija"
Čas je, da si ustvarite pomočnike, saj morajo profesionalni čarovniki thaumcraft 4.1 porabiti čas za pomembnejše naloge, medtem ko lahko vse preprosto delo zaupate golemom.
Kaj vemo:
Medtem ko v tem razdelku ne vemo ničesar, je čas, da začnemo delati odkritja v minecraft thaumcraft 4.1 po spodnjih receptih
Kaj študirati:
Prva smer:
Druga smer:
Naslov študija | Posnetek zaslona končanega odkritja (kliknite na sliko za povečavo) in kateri vidiki so potrebni za pridobitev znanja | |
---|---|---|
Stara različica thaumcrafta 4.1Motus=Aer+Ordo | Posodobljena različica taumcraft 4.1Motus=Aer+Aqua | |
1. slamnati golem(Straw Golems) - odpreti po lačni skrinji | ![]() | ![]() |
2. lesene goleme(Wood Golems) | Za odpiranje potrebujete 5 Arbor, 4 Spiritus, 4 Motus, 3 Permutatio | |
3. glineni golemi(Glineni golemi) | Za odpiranje potrebujete 6 Spiritus, 6 Motus, 5 Terra, 3 Permutatio | |
4. Mesni golemi(Flash Golems) | | |
5. kamniti golemi(Kamniti golemi) | Za odpiranje potrebujete 8 Spiritus, 8 Motus, 5 Saxum, 3 Permutatio | |
6. železni golemi(Železni golemi) | Za odpiranje potrebujete 9 Spiritus, 9 Motus, 5 Metallum, 3 Permutatio | |
7. Mastni Golemi(Tallow Golems) | ![]() | |
8. Popotniška skrinja (pohodna skrinja)(Potujoči prtljažnik) - postane na voljo za študij, ko odprete "Polnjenje predmetov z magijo" | | |
9. Thaum Golemi(Thaumium Golems) - postane na voljo za študij po odkritju "Polnjenje predmetov z magijo" | | ![]() |
Tretja smer:
Naslov študija | Posnetek zaslona končanega odkritja (kliknite na sliko za povečavo) in kateri vidiki so potrebni za pridobitev znanja | |
---|---|---|
Stara različica thaumcrafta 4.1Motus=Aer+Ordo | Posodobljena različica taumcraft 4.1Motus=Aer+Aqua | |
1. Golem Heart: Zbiranje(Golem Core: Gather) | Odpre se sam po slamnatem golemu | |
2. Golemovo srce: žetev(Golem Core: Harvest) | ![]() | |
3. Golem Heart: Varnost(Golem Core: Guard) | |
|
4. Golemovo srce: Mesar(Golem Core: Mesar) | Za odpiranje morate imeti 5 Telumov, 3 Bestije, 3 Sensus | |
5. Golemovo srce: infuzija(Golem Core: Fill) | Za odpiranje morate imeti 5 Fames, 3 Permutatio, 3 Vacuos | |
6. Golemovo srce: senčenje(Golem Core: Dekantiranje) | |
|
7. Golemovo srce: Alkimija(Golem Core: Alchemy) (Golem Core: Empty) - odpre se po poz. 6 | Za odpiranje je potrebno imeti 5 Aqua, 3 Iter, 3 Praecantatio, 3 Potentia | |
8. Golemovo srce: Opustošenje(Golem Core: prazno) | Za odpiranje potrebujete 5 Vacuos, 3 Permutatio, 3 Lucrum | |
9. Golemovo srce: Uporabi(Golem Core: Uporabi) | ![]() | |
10. Golem Core: Chop | Odpreti je treba 8 Arbor, 5 Meto, 3 Instrumentum, 3 Potentia |
Četrta smer:
Naslov študija | Posnetek zaslona končanega odkritja (kliknite na sliko za povečavo) in kateri vidiki so potrebni za pridobitev znanja | |
---|---|---|
Stara različica thaumcrafta 4.1Motus=Aer+Ordo | Posodobljena različica taumcraft 4.1Motus=Aer+Aqua | |
1. Golemancerjev zvon(Golemancerjev zvon) | Odpre se za slamnatim golemom | |
2. Nadgradnja Golema: Ogenj(Nadgradnja Golema: Ogenj) | Za odpiranje potrebujete 8 Ignis, 5 Potentia | |
3. Nadgradnja Golema: Voda(Nadgradnja Golema: voda) | Za odpiranje potrebujete 8 Aqua, 5 Sensus | |
4. Nadgradnja Golema: Zrak(Nadgradnja Golema: zrak) | Za odpiranje morate imeti 8 Aer, 5 Motus | |
5. Nadgradnja Golema: Kaos(Nadgradnja Golema: Entropija) | Za odpiranje morate imeti 8 Perditio, 5 Cognitio | |
6. Nadgradnja Golema: Zemlja(Nadgradnja Golema: Zemlja) | Za odpiranje morate imeti 8 Terra, 5 Victus | |
7. Nadgradnja Golema: Red(Nadgradnja Golema: Naročilo) | Za odpiranje potrebujete 8 Ordo, 5 Cognitio | |
8. Izboljšan Golem(Advanced Golem) - postane na voljo za študij po odprtju "Imbue items with magic" | ![]() |
Peta smer (kar so v zgodnji različici taumcrafta preučevali s pomočjo drobcev znanja, zdaj pa je na voljo kar tako):
Naslov študija | Posnetek zaslona končanega odkritja (kliknite na sliko za povečavo) in kateri vidiki so potrebni za pridobitev znanja | |
---|---|---|
Stara različica thaumcrafta 4.1Motus=Aer+Ordo | Posodobljena različica taumcraft 4.1Motus=Aer+Aqua | |
1. Majhna očala - najti morate namig, ki ga dobite kot rezultat preučevanja predmetov, ki vsebujejo vidik Pannus, s taumometrom | Za odpiranje potrebujete 2 Pannusa, 1 Sensus, 1 Lucrum | |
2. Tiny Hats - najti morate namig, ki ga dobite kot rezultat preučevanja predmetov, ki vsebujejo vidik Pannus s taumometrom | Za odpiranje morate imeti 2 Pannus, 1 Victus, 1 Lucrum | |
3. Majhni metuljčki - najti morate namig, ki ga dobite kot rezultat preučevanja predmetov, ki vsebujejo vidik Pannus, s taumometrom | Odpreti je treba 2 Pannus, 1 Iter, 1 Lucrum | |
4. Tiny Fezzes - najti morate namig, ki ga dobite kot rezultat preučevanja predmetov, ki vsebujejo vidik Pannus s taumometrom | Odpreti je treba 2 Pannus, 1 Potentia, 1 Lucrum | |
5. Golem Dart Launcher - najti morate namig, ki ga dobite kot rezultat preučevanja predmetov, ki vsebujejo vidik Telum, s taumometrom | Za odpiranje potrebujete 2 Teluma, 1 Volatusa, 1 Lucruma | |
6. Golem Visor - najti morate namig, ki ga dobite kot rezultat preučevanja predmetov, ki vsebujejo vidik Tutamen, s taumometrom | Za odpiranje morate imeti 2 Tutamena, 1 Sensus, 1 Lucrum | |
7. Golem Armor (Golem Armor) - najti morate namig, ki ga dobite kot rezultat preučevanja predmetov, ki vsebujejo vidik Tutamen s taumometrom | Za odpiranje potrebujete 2 Tutamena, 1 Metallum, 1 Lucrum | |
8. Golem Mace | Za odpiranje morate imeti 2 Teluma, 1 Metallum, 1 Lucrum |
Inženirski oddelek Thaum
In kaj vemo na seznamu študij taumcraft 4.1 od samega začetka (v posodobljeni različici taumcraft 4.1 ta razdelek manjka):
- Obseg snemanja raziskav - ta knjiga vam omogoča, da vse svoje znanje in raziskave, ki ste jih opravili, podvojite na drugo osebo, vendar je v resnici ustvarjena le v ustvarjalnosti!
- Dimljeni kremen - zdaj veste, kako kaditi kremen, pa tudi, kaj je mogoče narediti iz njega.
Kaj študirati:
Prva smer:
Naslov študija | Posnetek zaslona končanega odkritja (kliknite na sliko za povečavo) in kateri vidiki so potrebni za pridobitev znanja | |
---|---|---|
Stara različica thaumcrafta 4.1Motus=Aer+Ordo | Posodobljena različica taumcraft 4.1Motus=Aer+Aqua | |
1. žareč plin | |
|
2. Hyper Energy Nitor | Za odpiranje potrebujete 2 Lux, 1 Ignis, 1 Potentia, 1 Aer | |
3. Essence lijak- postane na voljo po študiju poz. 2 | Za odpiranje je potrebno imeti 2 Iter, 1 Instrumentum | |
4. Thaum restavrator | ![]() |
|
5. Plin teme | Za odpiranje potrebujete 4 Motuse, 2 Tenebrae, 1 Aer | |
6. Plinski difuzor | se odpre takoj po študiju poz. 5 | ![]() |
Druga smer:
Naslov študija | Posnetek zaslona končanega odkritja (kliknite na sliko za povečavo) in kateri vidiki so potrebni za pridobitev znanja | |
---|---|---|
Stara različica thaumcrafta 4.1Motus=Aer+Ordo | Posodobljena različica taumcraft 4.1Motus=Aer+Aqua | |
1. transvektor | ![]() | |
2. Transvektorski dislokator | Za odpiranje morate imeti 2 Iter, 1 Machina, 1 Alienis | |
3. Kinetični posestnik | ![]() |
|
4. dinamična deska- postane na voljo po odprtju poz. 3 | | ![]() |
5. Levitator | Odpre se takoj po študiju poz. 3 | |
6. Talisman očiščenja | Za odpiranje potrebujete 2 Sano, 1 Ordo, 1 Venenum | |
7. eterična platforma- postane na voljo po študiju poz. 6 | Za odpiranje potrebujete 2 Sensus, 1 Arbor, 1 Motus |
Tretja smer:
Četrta smer:
Naslov študija | Posnetek zaslona končanega odkritja (kliknite na sliko za povečavo) in kateri vidiki so potrebni za pridobitev znanja | |
---|---|---|
Stara različica thaumcrafta 4.1Motus=Aer+Ordo | Posodobljena različica taumcraft 4.1Motus=Aer+Aqua | |
1. Tkanina za vpijanje urokov | ![]() |
|
2. Talisman Hold- postane na voljo po odprtju poz. eno | Za odpiranje potrebujete 1 Lucrum, 1 Praecantatio, 1 Humanus | |
3. Osmotska očarljiva miza- postane na voljo po študiju poz. eno | |
|
4. Očarljivost: Skok | ||
5. Očaranost: Počasen padec- postane na voljo po odprtju poz. 3 | Za odpiranje potrebujete 2 Praecantatio, 1 Aer, 1 Motus | |
6. Očarljivost: Ognjeni dotik- postane na voljo po odprtju poz. 3 | Za odpiranje morate imeti 2 Praecantatio, 1 Ignis, 1 Perditio | |
7. Očaranost: uničenje- postane na voljo po odprtju poz. 3 | Odpreti je treba 2 Praecantatio, 1 Perditio, 1 Vacuos | |
8. Očarljivost: Rapid Fire- postane na voljo po odprtju poz. 3 | Za odpiranje morate imeti 2 Praecantatio, 1 Sensus, 1 Telum | |
9. Očaranost: Lifesteal- postane na voljo po odprtju poz. 3 | Za odpiranje morate imeti 2 Praecantatio, 1 Fames, 1 Telum |
Peta smer:
Naslov študija | Posnetek zaslona končanega odkritja (kliknite na sliko za povečavo) in kateri vidiki so potrebni za pridobitev znanja | |
---|---|---|
Stara različica thaumcrafta 4.1Motus=Aer+Ordo | Posodobljena različica taumcraft 4.1Motus=Aer+Aqua | |
1. Gumb: Plamen Ifrita | ![]() |
|
2. Gumb: popačenje- postane na voljo po odprtju poz. eno | Za odpiranje morate imeti 2 Motusa, 1 Aer, 1 Ordo, 1 Mortuus | |
3. Gumb: Zdravljenje- postane na voljo po študiju poz. 2 | Za odpiranje potrebujete 2 Sano, 1 Spiritus, 1 Praecantatio | |
4. Gumb: Enderjeva intervencija- postane na voljo po odprtju poz. 2 | ![]() |
|
5. Gumb: dvig- postane na voljo po odprtju poz. eno | ![]() |
|
6. Gumb: premakni | Za odpiranje potrebujete 2 Aliena, 1 Praecantatio, 1 Permutatio | |
7. Gumb: Telekineza- postane na voljo po odprtju poz. 5 | Za odpiranje morate imeti 2 Aliena, 1 Praecantatio, 1 Motusa |
Šesta smer:
Razdelek, ki ga je dodal dodatek Thaumic Tinkerer (ki se nahaja v razdelku Thaumic inženiring)
Kompleksnost tega razdelka ali dodatka je v tem, da postane na voljo za raziskovanje šele, ko naredite vsa odkritja, ki so navedena zgoraj (tj. dokončate vse študije standardnega Thaumcrafta).
Kot obljubljeno, objavljamo dodatek k študiji. Uporabite in pospešite svoj razvoj.
Treba je opozoriti, da boste za preučevanje celotnega thaumonomicona potrebovali veliko vidikov, zato jih poskusite zbrati do maksimuma in jih ne zapravite, poleg tega pa opravite natančno potrebne raziskave, ne da bi vas motili povprečni.
To je vse - zdaj ste preučili celotno različico taumcraft 4.1 in 4.2. Ostaja vam le, da vam želimo veliko sreče in iznajdljivosti pri uporabi novega znanja o čarovništvu in čarovništvu!
Vsi ljudje, ki so kdaj igrali Minecraft, lahko z gotovostjo trdijo, da je to ena najboljših računalniških iger v zgodovini. Zagotavlja prav neverjetno svobodo delovanja: preprosto se znajdete sredi ogromnega sveta, nimate nobene posebne naloge, kot da ta svet raziskujete in v njem preživite. Vsakič se ustvari popolnoma naključno, zato bo vsako igranje popolnoma edinstveno. Toda kljub ogromnemu številu najrazličnejših sestavin, predmetov in možnosti za njihovo kombiniranje, da dobite močnejše stvari, obilici različnih lokacij in nevarnih pošasti, lahko to igro raziskujete daleč naokoli. Seveda obstaja možnost igranja prek interneta - na namenskem strežniku s prijatelji ali neznanci, ustvarjene pa so tudi modifikacije, ki popestrijo igranje - dodajo mu cilj igre, ustvarijo različne pogoje ipd. Thaumcraft je eden najbolj znanih, uspešnih in tudi obsežnih modifikacij za Minecraft. V tem članku bo opisana posebna različica, ki je postala na voljo v tej različici, tako da lahko hitro krmarite po vsem tem. Če te spremembe sploh ne poznate, potem morate najprej ugotoviti, kaj je. Torej, kaj je mod Thaumcraft 4? Raziskovalni recepti, ki jih lahko izvedete, so shranjeni za pozneje.
Bistvo modifikacije
Medtem ko večina modifikacij samo dodaja predmete, lokacije, bitja, določa obsege, postavlja cilje in tako naprej, se v tem primeru ves svet popolnoma spremeni z namestitvijo in aktivacijo Thaumcrafta 4. Raziskovalni recepti popolnoma spremenijo vašo predstavo o \ u200b\u200b igri, saj je veliko več globine. Dejstvo je, da vsak predmet na svetu prejme svojo energijo določenega vidika. Preučiti morate vse vidike, ki obstajajo na svetu, in nato zbrati specifično energijo, da lahko uporabite recepte, o katerih bomo podrobneje razpravljali v nadaljevanju. Tako lahko rečemo, da ima Minecraft svoj čarobni svet, zaradi česar je projekt dvakrat bolj razburljiv in raznolik. Podoben odmev v svetu oboževalcev te mojstrovine industrije računalniških iger je ustvarila le modifikacija, ki je omogočila, da se razvoj ne omeji na meč in lopato, ampak da se nadaljuje do vesoljske dobe. Toda zdaj ne govorimo o tehnološki modifikaciji, ampak o modifikaciji Thaumcraft 4. Ključno vlogo v tem članku bodo imeli raziskovalni recepti.
Osnovni podatki
V tem prvem in glavnem razdelku so vse informacije o Thaumcraftu 4 – raziskovalni recepti, vidiki, ki ste jih že odkrili, itd. Učinkovitejšega lahko naredite z nekaj recepti, ki vam bodo omogočili varčevanje z energijo pri kuhanju ("Thrifty Mage"), vedno imejte s seboj Aura Knot "Aura Knot in a Jar" in še marsikaj, brez česar je znanje o svet "Taumcraft" bo izjemno težak in daleč od prijetnega. Ko pa obvladate zahtevane recepte za ta razdelek, se lahko premaknete na naslednjega, veliko bolj specializiranega. Upoštevajte, da morate vsak recept izbrati sami, in če so vidiki uspešno združeni, bo zapisan v vaši knjigi, kar pomeni, da ga lahko od zdaj naprej uporabite kadar koli, če imate zahtevano število vidikov. V Thaumcraftu 4.2 so raziskovalni recepti res številni in raznoliki, zato bo ta funkcija postala vaš pravi prijatelj – brez nje bi morali vsak uspešen recept zapisati na list papirja in si ga sami zapomniti.
Thaumaturgy
Zvitki, naprave, mešanice in tako naprej so ločeni v razrede, da se ne zmedete. Kot ste že razumeli, je bil prvi razred osnovni, torej veliko bolj splošen. Kar zadeva Thaumaturgy, boste v tem razdelku našli vse recepte, ki vam bodo omogočili ustvarjanje in izboljšanje palic, drogov in palic ter jim dodali različne konice in gumbe - obstajajo recepti za "zlate konice", "palice iz srebrnega lesa" in celo "Čarobne palice". Ko preučite želeni recept, boste lahko ustvarili predmete, ki jih potrebujete, tako da vaša čarobna moč nenehno raste. In če že imate recepte za vse raziskave v Thaumcraftu 4.1 in novejših, potem lahko najučinkoviteje uporabite moč aspektov v lastno korist.
Alkimija
V igri Minecraft: Thaumcraft 4 vam lahko raziskovalni recepti omogočijo marsikaj – vse do točke, ko lahko en material spremenite v drugega brez večjih težav. O tem govori ta razdelek. Seveda pa to še ni vse – s pomočjo receptov iz tega razdelka lahko učinkoviteje izvlečete aspekte iz različnih predmetov v svetu okoli sebe, pa tudi iz njih izvlečete posebne esence, ki jih lahko nato uporabite v alkimističnih eksperimentih.
izumi
Kar se tiče tega razdelka, boste tukaj našli recepte za najrazličnejše čarobne strukture in mehanizme, posebne stroje za čarobno izdelavo in še veliko več. Tukaj lahko preučujete ustvarjanje točk razodetja, čarobnega ušesa, različnih runskih okraskov in tako naprej. Tukaj lahko ustvarite posebno peklensko peč, v kateri lahko vsak predmet spremenite iz navadnega v čarobnega.
Golemska znanost
Ta razdelek vsebuje recepte, ki vam omogočajo ustvarjanje in izboljšanje golemov, ki bodo vaši zvesti pomočniki, ne glede na to, ali potrebujete materiale ali greste ubijati pošasti. Ustvarite lahko Straw, Grease in številne druge goleme, jih opremite s srcem, ki določa njihov namen v tem svetu, in izdelate opremo, ki maksimira prednosti določenega golema.
nadnaravno
Ta razdelek je zadnji - in ni bil prisoten v igri do zadnje različice, v kateri je bil dodan. Nima nobene posebne posebne smeri, tako kot vse prejšnje, vendar lahko varno rečemo, da so tukaj vsebovane najbolj zastrašujoče in prepovedane uroke v svetu Thaumcrafta. S takšnimi recepti lahko ustvarite na primer Void Metal. To je popolnoma nov material, ki ga lahko uporabite za izdelavo oklepov, orožja in orodij. Upoštevajte, da se odpiranje tega razdelka ne zgodi samodejno - doseči morate določen indikator norosti, ki ga igralci pogosto imenujejo tudi "warp". Poleg tega bi to morala biti popolna trajna norost in ne začasna ali osnovna, tako da se boste morali, če želite dostopati do tega razdelka, zelo potruditi. Vendar se res splača, saj boste dobili dostop do receptov za Izboljšani trezor esenc, Preverjanje norosti, pa tudi do široke palete različnih elementov, izdelanih iz Void Metal in Singularity predmetov.
Če želite dobiti vse recepte za ThaumCraft 4, morate izdelati posebno knjigo - vodnik po modu ThaumCraft. Če ga želite ustvariti, boste morali pridobiti čarobno palico, ki vam bo v prihodnosti prišla prav, a najprej na prvo mesto.
Izdelava čarobne palice
1. Izrežemo drevo in ustvarimo palčke.
2. Nabiramo železo in izdelujemo konico za bodočo čarobno palico.
3. Oblikujemo čarobno palico.
Ustvarite Thaumonomicon - knjigo receptov in vodnik za ThaumCraft 4
Za ustvarjanje te knjige boste potrebovali: čarobno palico, 3 kose usnja, 6 lesenih desk, 9 kosov trsa.
1. Izdelujemo papir iz trstičja, ustvarjamo knjige iz papirja in usnja, iz knjig oblikujemo knjižno polico.
2. Knjižno polico namestimo na poljubno mesto in jo kliknemo z desnim gumbom miške s čarobno palico v roki.
Izdelava tabele za raziskovanje
S pomočjo raziskovalne mize lahko odprete recepte za izdelavo, nove, močne stvari. Za izdelavo boste potrebovali: 6 lesenih plošč, 4 deske, stekleno vialo, črnilo in pero.
1. Izdelamo mizo in jo namestimo.
2. Ustvarimo črnilnico in jo postavimo na mizo.
Po vsem opravljenem boste lahko s pritiskom na desni gumb miške vstopili v vmesnik tabele.
Tam boste videli naslednje:
- Tabela stranic. Tukaj bodo prikazani vsi vidiki, ki ste jih odklenili.
- Celica za črnilo.
- Celica za papir.
- Drsna celica.
- Celica za vidike.
- Celica se uči novih vidikov.
- Reža za študij drsenja.
- Celica, v kateri se bo pojavil drsnik.
O vidikih in niansah dela z raziskovalno mizo
(youtube)XVMYq-XjF5g|610|380(/youtube)
Ustvarite mistično delovno mizo
Če želite ustvariti mistično delovno mizo, je dovolj, da namestite eno samo mizo, ki smo jo izdelali prej, in jo s čarobno palico kliknite z desno miškino tipko.
Pozdravljeni vsi, ki se odločite prebrati ta priročnik, preden nadaljujete z branjem mojega vodnika po Aura Nodes, vam svetujem, da preberete vodnik tovariša SSKirillSS, ki zelo podrobno opisuje, s čim začeti pri igranju s tem modom.
Zdaj pa na kratko o tem, kaj morate vedeti, da vam bodo informacije iz tega vodnika koristile:
1)
Kaj je Vis.
Vis je energija, ki jo igralec uporablja za izvajanje ritualov, uporabo kapic in drugo. Vis lahko najdete v Vozli aure
ki se pojavijo med ustvarjanjem zemljevida.
2) Kako shraniti vis.
Za pridobivanje in shranjevanje visov se uporabljajo palice in palice, s pomočjo katerih se vis zbira in shranjuje.
Kakovost palice bo določila: njen notranji pomnilnik, hitrost pridobivanja vizuma iz vozlišča, pa tudi količino porabe vizuma na ritual (pri dobri palici je poraba 90-95%, v začetni ena 100%)
Torej, zdaj o samih vozliščih podrobneje.
Kot sem rekel, se vozlišča na zemljevidu pojavijo enkrat, ko je zemljevid ustvarjen, je lahko razdalja med njimi precejšnja, in če želite najprej napolniti palico, morate vsakič teči okoli njih. Vendar to se hitro reši s preučevanjem znanosti "Aura Knot in Bank", ki nam omogoča, da vozel avre vzamemo s seboj in ga postavimo kamor želimo.
Skoraj vsi (ali vsi) vidiki obstoja se nahajajo v vozliščih avre, zanimati pa naj bi nas le naslednje:
Ordo, Ingnis, Akva, Terra, Perditio in Aer. To so začetni vidiki, iz katerih so sestavljeni vsi ostali, za uporabo palice samo oni.
V prihodnosti je mogoče ustvariti napravo, ki bo kompleksne vidike predelala v začetne, vendar je v tem malo smisla.
Videti je, da ste razumeli osnove.
Osnovni pojmi:
1) Vis - energija, ki se uporablja v taumcraftu
2) Palice (ali palice, kot jih pogosto imenujejo) - glavno orodje, pa tudi sredstvo za pridobivanje in shranjevanje obešanja
3) Vozlišča aure - tako imenovana "vena" visa, iz katere lahko izčrpate vis.
Torej ste domov privlekli vsa potrebna vozlišča, vendar ne želite, da vam zaračunavajo veliko šibkih vozlišč? Hranite jih drug drugemu!
Kako deluje: če postavite dva vozlišča avre drugega zraven drugega, bo tisti, v katerem je več hanga, začel sesati vase šibkejši vozel, medtem ko bodo vanj prešli tudi tisti aspekti, ki prej niso bili v njem, ampak del obešanja bo za vedno izginila.
Primer: vozlišče s 30 Ignis in 30 Aqua bo absorbiralo vozlišče z 20 Terra in 20 Perditio in postalo vozlišče s približno 30 Ignis, 30 Aqua, 8-10 Terra in 8-10 Perditio.
Vendar za začetnika to ne bo veliko pomagalo, ker. na začetku res potrebuješ veliko časa, in obstajata dve možnosti:
1) Prinesite si več vozlov
2) Aktivirajte vozlišče
Aktivacija vozlišča:
V razdelku Thaumothurgy morate raziskati:
1) Stabilizator vozla
2) Vozlišče pretvornika
3)Vis-polnilnik
Nato ustvarimo vso to dobroto in postavimo vse v naslednjem zaporedju: spodaj je vozlišče stabilizatorja, na njem je kozarec z vozliščem avre, na njem je vozlišče transformatorja in na vrhu je vzvod ali kateri koli drug vir rdeči signal.
S palico v roki razbijemo kozarec z gumbom RMB in damo rdeči signal transformatorskemu vozlišču.
Po tem bo ves vis izsesan iz vozlišča in čez nekaj časa bo postal navdušen
Torej, po tem ne morete neposredno črpati vis iz vozlišča, to lahko storite z uporabo vis-polnilnika. Postavimo ga na čarovniško delovno mizo, vanjo damo palico in se napolni.
Zdaj vozlišče ne shranjuje hanga v sebi, izda ga na način generatorjev iz ic2, zdaj proizvaja hang na sekundo.
Za vsakih deset zastojov začne vozlišče oddajati 1 zastoj na sekundo več
primer:
Vozlišče Aura s 30 Ignisi in 10 Ordoji, ko je enkrat napolnjeno z energijo, podeli 3 Ignise in 1 Ordos na sekundo.
V skladu s tem bo vozlišče, ki je prej imelo 100 obešenj vseh začetnih elementov (lahko ste ponosni na takšno vozlišče, vendar s tem ne bi smeli hiteti), dalo 10 obešenj vseh začetnih vidikov na sekundo in napolnilo palico za 100 obešenj v 10 sekundah.
Zaenkrat je to vse, kmalu pa bo članek dopolnjen in urejen.
Seznam posodobitev:
25.09.15
Članek ustvarjen