Wow 3.3 5 mage pve je boljši. Posebni makri za čarovnika v veji »Ogenj«.

Vsi poznajo Fire Mageja kot odličnega igralca DPS, ki lahko sovražniku povzroči ogromno škodo. Za PvE je to nepogrešljiv raider v vsaki statični. Glavna stvar, ki je potrebna Fire Mage v PvE je jasnost razumevanja, kaj počnete, in osredotočenost na svoje sposobnosti. Seveda, da bi dosegel največji rezultat, Fire Mage še vedno potrebuje visokokakovostno izdelavo, kompetentno črpanje in body kit, poznavanje mehanike samega lika, prav tako pa je treba izpopolniti tehniko igre. Rezultat je raider, ki ga malokdo prekaša po škodi. Kako lahko dosežemo takšen rezultat in to novo Vodnik po Fire Mage 3.3.5 PvE.

Če ste sprva izbrali napačno raso, boste pri najvišji ravni izgubili približno 20% škode, ker nekatere dirke svojim likom dajejo tudi bonuse v igri. Da ne boste ponavljali mojih napak, je bolje, da najprej preučite to točko, saj sem moral na koncu znova prenesti Fire Mage, saj dirka, ki sem jo izbral, ni dala želenega rezultata.

Gnomi- pogosto so izbrani kot Fire Mage PvE in je očitno. Rasni bonus je povečanje inteligence, kar bo vplivalo na vso škodo, ki prihaja od vas.

Človek– dober bonus je dodaten trigon za izhod iz kakršnega koli omamljanja, vendar v PvE ne igra posebne vloge. Obstaja tudi izboljšano obnavljanje mane, to pomeni, da je podarjen bonus duhu. Ima tudi svojo vrednost, vendar ne dovolj, da bi posebej izbrali to dirko.

troli- če vzamete PvE, potem je to po mojem mnenju najboljša izbira. Izraža se v precej strmem rasnem izbruhu. Poleg tega se porušitev ne odraža le v škodi, ampak tudi v hitrosti škode. Zaradi dobro organizirane rotacije bo pokanje potekalo nenehno in v skladu s tem škoda ne bo majhna. Mislim, da so Troli najboljša dirka v World of Warcraft.

Značilnosti za Fire Mage 3.3.5 PvE

Najprej razmislimo o tistih statistikah, ki jih je treba najprej izčrpati, da bi dobili spodoben rezultat v PvE. Vodnik Fire Mage vam bo zagotovo dal jasno nastavitev za DPS in naredil vašega maga v kultnega napadalca.

Natančnost- za krpe v 3.3.5 cap bo malo drugačen. Za stalen zadetek z uroki na tarčo je treba doseči vseh 14 odstotkov. Vendar morate pogledati tudi sestavo svoje statike. Če Draenei nenehno teče v njem, bo dovolj, da dosežete 13-odstotno natančnost. In to je standard za PvE Mage.

Hitrost- to je na splošno prijetna stvar, ko svoje najmočnejše uroke oddaš tako hitro, da se oko razveseli. Med igralci je nekaj nesoglasij glede hitrosti. Večina ljudi meni, da je 1100 enot omejitev, drugi igralci iger pa domnevajo, da bodo vsi kazalci nad 1000 počivali na GCD in nalaganje 1000+ nima nobenega smisla. Mnogi prenesejo 900+. Na splošno je povprečna hitrost do 1000.

Kritični zadetek - vsak urok Fire Mage v PvE imajo odlično nagnjenost k kritiziranju. Za dosledno delovanje kritiča morate doseči vsaj 45 odstotkov. Sam po sebi ima Fire Mage veliko škode, a če še vedno ves čas kriči, je to kul.

moč uroka - kljub temu, da je ta statistika predzadnja, je za Maga zelo pomembna. On je tisti, ki poskrbi za vse vreme DPS Fire Mage. Običajno omejitev moči uroka nima, igralci pa ta indikator zamahnejo, kolikor je mogoče v igri.

Inteligenca- zelo enostaven za sestavljanje. Količina int kaže, kako dolgo boste vlivali svoje ognjene uroke. Seveda se inteligenca lahko hitro konča, vendar kompetenten Fire Mage ob uporabi določene rotacije naredi svojo mano skoraj neskončno.

Kako nadgraditi Build iz Fire Mage 3.3.5 PvE

Fire Mage nima jasne in poleg tega standardne gradnje v PvE. Obstaja veliko njegovih različic. S poskusi in napakami lahko identificiram več možnosti gradnje, ki zagotavljajo največje povečanje DPS v PvE. Te možnosti bolj vabijo Fire Mage k igri. Dovolj bo, da preprosto obnovite mano in ne razmišljate o njeni količini.

Kot ste že opazili, gradnja ne združuje le ognja, temveč tudi več urokov, vzetih iz ledene veje. To je znamenita konstrukcija Fire Frost, v kateri se Fire Mage vrti kot riba v vodi. Kombinacija dveh vej ni le popolnoma uravnotežena, ampak vam omogoča tudi, da iztisnete največje število prokov, za največji učinek DPS. Tukaj se bo že jasno videlo, koliko ste prečrpali vse statistike in celo kako pravilno so uravnotežene. Močna škoda Fire Mage je posledica dejstva, da boste imeli na ravni naglice, SPD in natančnosti. Krit bo stranski učinek.

Simboli za Fire Mage v 3.3.5 PvE

Ker je naša zgradba razdeljena na dve veji in se šteje za FFB, bodo simboli nekoliko drugačni kot pri čisti Fire. Večine relevantnih likov ne bom opisoval, ker ne vidim smisla. Upoštevajte le tiste, ki bodo obvezni.

Glif Frostfire - poveča ne le kritič ledenih puščic, temveč tudi njihovo moč. Posledično boste prejeli dva odstotka na crit in na SPD.

Glif staljenega oklepa - v trenutku, ko je Fire Mage v PvE pod učinkom Molten Armor, se bo njegov indikator kritičnega udarca povečal za 20 odstotkov indikatorja duha. To je znatno povečanje kritja, kar bo takoj postalo opazno v PvE.

Simbol žive bombe - Prejeli boste trajni kritični učinek in urok Živa bomba bo deloval takoj brez vlivanja. Kot rezultat, boste iz treh velikih simbolov dobili le močno povečanje DPS.

Med malimi simboli bomo izbrali naslednje:

Simbol požarne zaščite - vsa škoda zaradi požara, ki vam pride do vas, se bo zmanjšala, kar v PvE bistveno pomaga pri preživetju tistih šefov, ki v napadu polivajo ogenj.

Glif zaščite pred ledom - podobno kot pri prvem, le zaščita bo na vašem ledu. Zelo uporabno za vse šefe, ki preplavijo napad z ledom ali ledeno mrazom. Najbolj priljubljena sta Rebrad in Sindragosa.

Simbol počasnega padca - koristi tudi, ko šef razbije celoten napad in ga vrže na tla. Ta udarec je precej boleč.

Rotacija Fire Mage v 3.3.5 PvE

Vsak cikel urokov se bo vedno začel s slavnim "Burn". Ta urok vam bo omogočil, da takoj zažgete živo bombo in dobite kritičen učinek od naslednjih sposobnosti. Ker smo nadgradili Frostbolts, jih začnemo nenehno pošiljati neželene pošte šefu, dokler čarovnik ne pridobi proc Path of Fire. Ko se to zgodi, se cikel uroka Pyroblasta konča. Ne pozabite, da bo glavna značilnost rotacije učinek takojšnjega stiskanja grudice, ko se pojavi postopek.

Vzemimo normalen boj s Saurfangom. Oglejte si, kako sorazmerno raste škoda čarovnika, kako uporablja uroke in s kakšno cikličnostjo.

S podobnimi stalnimi dejanji se bo DPS Fire Mage po vsakem ciklu nenehno povečeval. Zato je Fire Mage v PvE-ju cenjen kot napadalec, saj lahko povzroči ogromno škode skozi celotno bitko.

Kako povečati DPS Fire Mage v PvE

1. Ne pozabite nenehno uporabljati "Žive bombe". Čarovnik od nje ne prejme le kritike, ampak tudi dobro škodo. Najpogosteje igralci ta dragoceni gumb položijo na vezavo ali na ločen makro.

2. Pogosto se zgodi, da v trenutku eksplozije bombe istočasno deluje tudi Mage proc. Potem je v tem primeru bolje vreči blok in šele nato metati puščice, dokler se Burn ne odvrne nazaj in omogoči začetek rotacije v krogu. Če želite blok bolj natančno vržeti na CD, vam bo pomagalo.

3. Bomba sama po sebi ni škodljiv urok. Potreben je le za 20 % izboljšano možnost kritja. Najpogosteje je v številnih vpisih ob tej priložnosti storjena napaka, a Naš Vodnik Fire Mage 100% preverjeno.

4. Malo ljudi ve, da se proces Path of Fire sproži le, ko v boju dobite dva kritična zadetka zapored. Prav naglica in dobra kritika omogočata, da kritiči veliko pogosteje odletijo.

5. Ni skrivnost, da Far Mages zelo pogosto zlomijo aggro v PvE. Močna škoda celo prekine grožnjo tankov, ne glede na to, kako kul so. To je nevarno, saj je lahko en udarec šefa zadnji za ognjenega maga. Delujte previdno. Addon Omen Threat Meter bo pomagal preprečiti takšne trenutke.

Kateri kamni so bolj primerni za Fire Mage v 3.3.5 PvE

Kot meta vtičnica je za Fire Mage primeren Chaotic Skyflare Diamond. Ko se aktivira, bo dal dokaj strm krit. To je točno tisto, kar potrebujemo, saj je vsa škoda Fire Mage v PvE zgrajena okoli kritiča.

Za rumene reže je Mighty Ametrine popoln.

Bolje je, da v modre luknje nataknete "očiščen kamen strahu".

Čarovnikova oprema ne bo šla brez "Rune Crimson Ruby", saj brez moči urokov še vedno ni nikjer.

Kateri uroki bodo najboljši za Fire Mage 3.3.5 PvE

Fire Mage in najboljši poklici za PvE

Ta trenutek so že vsi preučili in tu ni nobenih skrivnosti. Za Fire Mage bodo bolj primerni poklici, kot sta: "Inženiring" in sorodni poklic "krojenje". Ti profesionalci vam bodo dali najbolj kul čare za rokavice in ogrinjala.

Najboljša kemija in kul hrana za čarovnika v PvE

S pomočjo različnih napitkov v insta lahko izvlečete lastnosti in se precej kul izboljšajo.

"Infuzija ledenega wyrma" - precej strmo poveča čarovnikov SPD. Te kozarce je mogoče brezplačno kupiti na dražbi ali pri tistih, ki so študirali alkimijo.

"ognjeno grlo" - Za eno minuto se bo moč vašega uroka povečala za 80 točk. Skupaj s crits, buffs in drugimi pripomočki je to v veliko pomoč.

"Zvitek duha" - je sposoben izboljšati indikator duha, kar posledično izboljša krit iz proc. Ne pozabite, da Fire Mage nima preveč in je vse jasno medsebojno povezano. Glavna stvar je jasno poznati mehaniko.

Ni zaman, da Fire Mage velja za enega močnih igralcev, ki v PvE povzročijo ogromno škode šefu. To je mogoče doseči z več koraki:

- Najprej se uči Vodnik po Fire Mage 3.3.5 PvE

- Drugič, uporabiti pridobljeno znanje v praksi

»Tretjič, pokaži vsem šefom v CLC, kje prezimujejo raki!

S pravilnim črpanjem Fire Mage boste dobili edinstven lik, ki bo navdušil ne le s svojo škodo, igro in magijo, temveč tudi z igranjem na splošno. Izboljšajte in prenesite Fire Mage, da prenašate ječe in uživajte v vznemirjenju!

povezane objave:

Vodnik po Fire Mage v 3.3.5 PvE

Izid: Koliko vam je bil všeč Vodnik po čarovnikih?

Skozi leta igre World of Warcraft, Arcane Mage je bilo precej težko osvojiti mesto med najboljšimi liki za igranje v PvE. Samo zahvaljujoč kompetentnim igralcem, ki so lahko napolnili Arcane Mage in vsem pokazali, kako močan je lahko DPS za ta razred, vejo " skrivnostna magija"Postal nič manj priljubljen kot" led "in" ogenj ". Pravzaprav sama igra ni tako težka. Treba je razumeti nekatere stvari, ki čarovniku omogočajo, da zasede prva mesta v oceni škode. Danes smo napisali novo, ki vam bo povedala, kako nadgraditi svojega junaka do največje zmogljivosti.

Tu je precej težko vzpostaviti ravnovesje, saj se lahko nekateri kazalniki med seboj motijo. Tu nam crit ni pomemben, kot pri Fire Mage, in stava bo storjena samo na SPD. Seveda bodo tudi povezani kazalniki nadgrajeni na zahtevane ravni.

Natančnost- seveda ga najprej črpamo, saj kljub hladni opremi, če nenehno zamudite, kakšen DPS je tam. Natančnost ima svojo zgornjo mejo, ki jo je treba doseči. To je 17 odstotkov. Indikator je obvezen, vendar ga nima smisla več prenašati.

moč uroka- v navadnih ljudeh vsi poznajo kot indikator SPD. To je najpomembnejša statistika. Določa moč, s katero bodo oddani vaši uroki. Pokrovček tukaj ne obstaja, naložili pa bomo toliko, kolikor nam bo omogočila oprema in ostalo igranje.

kritična škoda - stvar nujna, a ne povsem pomembna. Tu je veja Fire popolnoma zasnovana na kritju, vendar imamo povsem drugačno razvojno pot. Krit torej spravimo na raven 45 odstotkov. To bo dovolj za Arcane Mage v PvE 3.3.5.

Hitrost- tukaj se bomo ustavili podrobneje, saj je celotna mehanika lika prav v tej lastnosti. Ne bo dovolj, da hitrost črpate s pomočjo prestavnih bonusov. Je bolj zbirateljski kot statičen, saj bomo hasto promovirali s pomočjo gradnje, kamnov, opreme, čarovnic, raid buffov in prisotnosti določenih razredov v napadu. V 3.3.5 Hasta je dovolj, da zberete 1400 enot. Takoj, ko je indikator dosežen, se vse ostalo vlije le v moč urokov. To je naše Arkan Mage Guide 3.3.5 PvE vas bo pripeljal do uspeha v igri in ne samo!

Zgradite za Mage Arcana v 3.3.5 PvE

Kot bolj igrive možnosti bi upošteval dve možnosti gradnje, ki sta zasnovani za posebne situacije v PvE. Vsak šef ima podobna dejanja in pravzaprav jih lahko vse razdelimo v dve kategoriji v CLC, v okviru katerih bomo izboljšali veščine Arcane Mage v gradnji. Ker v nekaterih bitkah Mage potrebuje več preživetja, da ne bi ležal kot truplo na tleh, ampak da bi koristil napadu, za to uporabimo prvo gradnjo, ki nam omogoča preživetje v težjih trenutkih. Ta izdelava je še posebej uporabna za začetnike, ki šele delajo prve korake v CLC.

Na instah so šefi, ki radi nalijejo hladno na raid. Najbolj priljubljena sta Rebrad in Sindragosa. Če se prvi združi dovolj enostavno, potem drugi šef daje napadom veliko težav. Druga gradnja je namenjena zaščiti urokov AoE tega šefa in natančneje zaščiti pred mrazom. To zelo pomaga ne samo v CLC, ampak tudi v drugih ječah.

Zato bodo kompetentni igralci spremenili postavitev talentov za posebne situacije. To vam bo omogočilo, da pokažete svojo profesionalnost in pridobite spoštovanje med drugimi igralci. Arcane Mage 3.3.5 PvE je bolj prilagodljiv kot druge veje, zato je njegova igra lažja in zanimivejša, zato jo mnogi igralci izberejo.

Arcane Mage 3.3.5 PvE in njegova rotacija

Celotna veriga urokov je zgrajena na treh položajih. Če ne to, pa to, če ne to)), potem tretje. To je vse. Preprosto je reči. Če ga pravilno pobarvate, bo vse odvisno od vaših postopkov. Kateri od njih je preklinjal, potem je iz tega izbrana možnost za nadaljnja dejanja Arcane Mage v PvE. Diagram to jasno kaže:

Ne vidim smisla, da bi kaj dodatno razlagal, saj je v shemi dejanj vse očitno in preprosto. Glavna stvar je zgraditi svoj vmesnik tako, da bo priročno uporabljati uroke. Lahko jih postavite tudi v makre, tako da se z enim klikom izvede cela serija udarcev. Za toliko let obstoja WoW so bile vse možne tehnike in metode napada tako preverjene, da nima smisla izmišljati kaj svojega. Vzemi in ukrepaj! Vse je preprosto.

Arcane Mage 3.3.5 PvE ohlajanja in njihova uporaba

Zakaj mislite, da lahko Arcane Mage povzroči veliko škodo in kakšno vlogo pri tem igra hitrost? Vse to zahvaljujoč hitremu ohlajanju vseh ohlajevanj Mage. Poleg tega dejstvo, da se v značilnostih osredotočamo na hitrost, posledično dobimo učinkovito kroženje urokov s proki. Hvala za vse to, PvE Arcana Mage je sposoben izvesti več kot tri rafale v eni bitki, kar ustrezno vpliva na končne številke.

« Veličina uma ”- ker čarovnik med številnimi teki ne more oddati ničesar, je bila ta ohladitev ustvarjena za takšne trenutke, ki jih nenehno uporabljamo v gibanju.

« Arcane Power » - ne gre zanemariti, saj poveča vso škodo, ki jo povzroči Arcane Mage v PvE-ju do 20 odstotkov. Skratka, to je impresivna količina škode.

« štirijedrni » - nujno je treba zbrati vsaj štiri kose T10. V nasprotnem primeru ohlajanje ne bo delovalo. Če ga želite aktivirati, morate pritisniti tudi "Mirror Image".

Kako izboljšati DPS Arcane Mage v 3.3.5 PvE

- Prva stvar, na katero morate biti pozorni, je, na katere proke ste skočili naenkrat. Na tej točki bi morali imeti čim več sposobnosti. Običajno se začnejo z "Mirror", če nosite 4 kose T10. Če ne, se pred bojem uporabi zrcalni odsev. Pazite, da nadzorujete Aggro, da ga ne motite.

- Na začetku, ko še niste pobrali predmetov, v katerih so različni postopki za čarovnika Arcana, potem morate zbrati vsaj 4 kupe, nakar mora čarovnik takoj pritisniti "Večina uma", nato pa moramo naredimo našo zasedbo za "Arcane Flash", in nujno je, da za ta namen aktiviramo našo "Mirror Image", nato pa je pomembno uporabiti vse glavne sposobnosti in vse dokončati s puščicami.

Očarati Arcane Mage v 3.3.5 PvE

Najboljši simboli za Arcana Mage v 3.3.5 PvE

V WoW je veliko glifov, ki bodo uporabni za Maga, vendar vsi ne bodo delovali tako dobro v veji Arcane kot ti trije veliki glifi.

« Glif staljenega oklepa ”- kaj nam je pomembno v insta?, Naravno škodo. Za to je ta simbol.

« Glif skrivnostnih izstrelkov ” je enak standard za Mage in se uspešno uporablja v vseh treh vejah.

« Glif Arcane Blast » - Sam urok se bo povečal za 3%. Še enkrat, v seštevku vsega ojačanja je dokaj pomembna škoda samo zaradi tega uroka.

Ne pozabite, da boste morali v PvE nenehno nadzorovati svoje rezerve mane. V tistih trenutkih, ko se bitka vleče, mana laso Maga nenehno ni dovolj. Za to lahko postavite nekaj drugih znakov. Imate pravico izbrati, kaj je za vas bolj sprejemljivo glede na situacijo v bitki.

Če upoštevamo majhne simbole, potem bodo dejansko enaki v vseh treh vejah. To je posledica mehanike šefa. V bistvu so to simboli, ki ščitijo pred padcem, zmanjšujejo stopnjo izpostavljenosti ognju in mrazu.

Najboljši dragulji za Arcane Mage v PvE

Kako se odločiti za poklic Arcane Mage v PvE, saj so na prvi pogled vsi potrebni, vendar ga ni bilo. Čarovniku je dovoljeno imeti le dva poklica. Najpogosteje Čarovnik izbere prvega profesionalca za zaslužek zlata in črpa enega od glavnih kot drugega. Ko je že dovolj zasluženega denarja, se Mage loti drugega glavnega poklica. Za Arcane Mage v PvE trije poklici so odlični, vendar je na vas, da izberete posebej:

« Očarljivo "- bo omogočilo izboljšanje moči urokov, poleg tega pa se lahko na SPD očarate z dvema obročema.

« Krojenje » - Prejeli boste dodatno proc, ki se popolnoma prilega rotaciji urokov. Poleg tega bodo na voljo različni obliži za opremo.

« nakit » - omogoča tudi izboljšanje moči uroka za 46 točk. Poleg tega dobite unikatne kamne zase, ki jih drugi igralci, ki nimajo nakita, seveda ne morejo priskrbeti.

Če povzamemo, lahko rečemo, da se naš Arcane Mage v PvE zmanjša po pričakovanjih. Mnogi razredi ne morejo doseči takšne škode, čeprav so strokovno usposobljeni. Arcane Mage Guide 3.3.5 PvE vreden spoštovanja zaradi dejstva, da razkriva vse skrivnosti rotacije, vse nianse razreda in strategije igre. Za nas je pomembno, da lahko v kratkem času dosežete želeni rezultat, hkrati pa vložite čim manj truda. Vse uspehe!

povezane objave:

Vodnik po Mage Arcana 3.3.5 PvE

V letih obstoja World of Warcraft se je Arcane Mage trudil, da bi si prislužil mesto med najboljšimi liki za igranje v PvE. Samo zahvaljujoč kompetentnim igralcem, ki so lahko napolnili Arcana Mage in vsem pokazali, kako močan je lahko DPS za ta razred, veja Arcane ni postala nič manj priljubljena kot Ice and Fire. Pravzaprav sama igra ni tako težka. Treba je razumeti nekatere stvari, ki čarovniku omogočajo, da zasede prva mesta v oceni škode. Danes smo napisali nov vodnik Arcana Mage 3.3.5 PvE, ki vam bo povedal, kako svojega junaka nadgraditi do maksimuma. Vodnik Fire Mage 3.3.5…

Pregled

Izid: Vam je bil všeč vodnik Arcane Mage PvE?


Ta priročnik bo koristen predvsem za začetnike, upam pa, da bodo tudi izkušenejši igralci našli kaj novega zase. Vodnik bo posvečen PvE čarovnikom specializacije Arcane in Fire. Torej, sedite v udobnem položaju, saj boste spodaj našli veliko bukafa.

Okrajšave


Načeloma vam jih ni treba poznati, a vam bodo verjeli, da ste čarovnik, ki razume vaš razred, če ne govorite okrajšav, ki so 90% igralcev nerazumljive? ne? Ali si prepričan? Ah, no, če je tako hudo, si zapomni:

FB - Ognjena krogla, ognjena krogla
AM - Arcane rakete
FFB - Frostfireball, Frostfire Arrow
AB - skrivnostna eksplozija
Abar - Arcane Barrage
LB je živa bomba
MB - pregradne puščice
SP - Moč uroka, moč uroka
DPS - škoda na sekundo
AoE - poškodba območja
DPM - škoda na enoto porabljene mane
KK - nadzor kravd, veščine nadzora na splošno
PVE - bitke s pošasti

Talenti


Kot sem vam obljubil, bomo čarovnika obravnavali v dveh glavnih PvE specializacijah (Arkan in Fire). Obstajajo ljudje, ki jim uspe PvE v Frost spec, vendar so ali noobi ali "perverzneži", čeprav sem enkrat moral videti dobrega frost PvE čarovnika (ki je bil navdušen RPsher, njegov čarovnik je bil menda gospodar ledu. V na splošno ni hotel niti slišati o drugih specifikacijah.)

Arcana



To je standardna skrivnostna izdelava. Če pa obstaja želja ali potreba, jo je mogoče nekoliko popraviti:

Umetno očaranje (2/2 ali 1/2): načeloma, če imate dobre tanke v napadu, lahko pustite le 20% zmanjšanje agro.

Arcane Balance (0/5 - 3/5): tukaj postavite točke talentov, če zmanjšate število "hlajenj" zasedbe po poškodbi, in če je v skupini paladin z avro koncentracije, potem bodo "cooldowni" popolnoma izginejo.

Magična absorpcija (0/2 - 2/2): Zmanjša prevzeto magično škodo, ki je lahko koristna v nekaterih srečanjih.

Čarobno sozvočje (2/2 - 0/2): Mnogi čarovniki ne sprejmejo talenta za povečanje dosega napada, čeprav mislim, da to ni dobro. Toda mnogi moji znanci čarovnikov trdijo, da je bolje te točke porabiti za nekaj drugega.

Acolyte of the Mind (0/3 - 3/3): pogosto lahko srečate čarovnike, ki so vzeli ta talent namesto prejšnjega (povečanje dosega napada), če sem iskren, kritika za čarovnikov laso ni najpomembnejša. Čeprav vam bo dal majhno povečanje DPS.

Izboljšan skok in Prizmatični ogrinjalo : talenti za preživetje. Če jih res želite črpati, pomislite, da ste morda rezervoar v svoji duši, če je tako, potem odstranite čarovnika in pojdite črpati rezervoar. Preprosto povedano, ne nadgrajujte teh talentov v PvE specifikaciji, ne sramujte se.

upočasni : V nasprotju s splošnim prepričanjem, Torture the Weak ne sproži le vaša počasnost. In v napadu se bo vedno našel nekdo, ki bo upočasnil cilj, najpogosteje so to tanki.

Arcane Barrage : Mnogi ljudje menijo, da je ta talent neuporaben v PvE, vendar je potreben, če po 4 uporabah Arcane Blast ne sprožite Arcane Missiles.

ogenj


Obstajata 2 glavni požarni zgradbi. FB poimenovana po glavni ofenzivni sposobnosti Fireball (skrajšano FB). Druga gradnja se imenuje FFB je dobil ime po puščici ledenega ognja (skrajšano FFB).

V ffb build, kot je bilo že omenjeno, je glavni nuke [Frostfire Arrow].
Glavna značilnost te gradnje so zelo nizki stroški mane in odlična AOE škoda. Torej, če ste pravkar končali s svojim čarovnikom in želite napadti ognjemet, je ta izdelava za vas.

V fb buildu čarovniki naredijo veliko več škode kot pri fb buildu, hkrati pa ima veliko večjo porabo mane in zaradi tega minusa je neuporabno jemati to build brez spodobne opreme. Druga pomanjkljivost gradnje je nizka škoda AOE. A kljub tem pomanjkljivostim verjamem, da je to konstrukcija, za katero bi si moral prizadevati vsak ognjeni čarovnik.

Značilnost


Ocena zadetkov črkovanja. To je najpomembnejša statistika, on je tisti, ki mora biti prvi vpisan na kapico. Ko se borite proti šefu (čigar raven velja za višjo od vaše za 3, to je 83), morate zbrati 17 % točk zadetkov (to je 445,94 ocene zadetka). Ne pozabite upoštevati svojih talentov, kot sta natančnost ali osredotočenost na urok. Prav tako ne pozabite na prisotnost "shp", "sov" in draenei v napadih, kar vam bo dalo nekaj več odstotkov natančnosti.

Moč uroka. Drugi najpomembnejši parameter. Tukaj ni veliko za povedati in tako je jasno, da večja kot je moč uroka, več škode naredijo vaši uroki.

Krit ocena. Kritična škoda uroka povzroči 150 % običajne škode in jo lahko povečate z znaki in talenti. Pomanjkljivost kritik lahko imenujemo njihova nepredvidljivost, če imate srečo, se bo DPS dvignil v nebo, če pa ne, potem ocena kritičnosti ne bo imela smisla.

Kamni in napevi


Tukaj je nekaj smernic, ki jih morate upoštevati:

Začarajte Tuskar Vitality na škornjih (verjemite mi, da vas bo ta čarovnica večkrat rešila v napadih)
- Na orožju uporabite spd napev, oz Črna magija. Svetujem pa ti, da očaraš spd, da ne boš odvisen od prokov.
- Najbolje je, da vtičnice na SPD postavite v rdeče reže.
- V rumene reže postavite dragulje na natančnost, če je meja zadetkov že zasedena, postavite dragulje na SPD ali oceno hitrosti.
- V modre reže morate postaviti kamne na spd in spirit ali na spd, odvisno od uporabnosti bonusa za vtičnice.
- Izberite Chaotic Skyflare Diamond kot svoj metagem
- Na nogah za največji DPS, očarajte s svetlečo skrivnostno nitjo.

Kar se tiče izbire poklicev, so trenutno vsi popolnoma uravnoteženi in dajejo skoraj enako povečanje SPD, zato izberite po svojem okusu.
Po mojem mnenju bi bila za čarovnika odlična izbira: očaranje + krojenje, očaranje + izdelava nakita.

Simboli

Veliki znaki:

ogenj
Puščice Frostfire oz ognjena krogla odvisno od vaše zgradbe.
Staljeni oklep vam bo dalo še nekaj kritik.
Živa bombaŽiva bomba bo lahko kritizirala, ta glif močno poveča količino procesov Path of Fire.

Arcana
Arcane Blast bo povečala škodo vašega glavnega uroka za 3%.
Arcane rakete Poveča kritično škodo Arcane Missile
Staljeni oklep

Nastavite majhne simbole po svojem okusu, ne vplivajo na škodo čarovnika.

jeklena igra


Glavna naloga čarovnika je, da se drži največje razdalje od cilja, ker. če se čarovnik približa bližnjemu borcem, to zanj najverjetneje pomeni hitro smrt. Poleg tega lahko z velike razdalje veliko bolje vidite, kaj se dogaja in v primeru nepredvidene situacije boste imeli več časa, da se izognete nevarnosti.

V primeru nevarnosti si lahko rešite življenje z nekaterimi sposobnostmi:
zrcalna slika- kopja se lahko uporabijo kot DPS raf med glavnimi ohlajenji. Klone lahko uporabite tudi za rahlo zmanjšanje agresivnosti.

Nevidnost- čudovit urok, ki vam bo pomagal, da ne boste skrbeli za vaš aggro. Počakajte, da se vaš aggro približa kritični točki in uporabite nevidnost, in glej! tvoj aggro je na nuli, preostanek bitke se lahko brez skrbi prebije na prva mesta v ponovnem štetju =)

ledeni blok- v vsakem primeru ne pozabite na ta čudež peti, lahko reši ne samo vas, ampak tudi napad Vasya (pismeni zdravilci bodo razumeli))

Izkoristite svoje ohlajanja. Uporabite managerm, če ni na ohlajanju, in le, če je na ohlajanju, pijte napoj mana. V nobenem primeru ne uporabljajte naleta moči pred katero koli fazo, kjer se morate premakniti, uporabite jo le, ko ste prepričani, da vam nekdo in nekaj ne bo preprečilo, da bi jo dokončali do konca.

DPS Rotacije


Arcana


DPS v Arcane build je odvisen od enega postopka in dveh urokov, to so Arcane Barrage, Arcane Missiles in Arcane Blast. Arcana ima več rotacij, od katerih vsaka obravnava drugačen DPS in ima različne stroške mane.

AB* (Skrivnost neželene pošte): ta rotacija ima najvišji dps, vendar tudi požre vso mano v samo nekaj sekundah. Običajno se uporablja na koncu boja, ko morate izprazniti svojo mano.

AB4MBAM (Klasična rotacija): Najprej oddajte 4 Arcane Blasts, če prebodejo puščice Barrage, uporabite Arcane Missiles. Če MB ne deluje, uporabite AB, dokler se ne izvaja.

To so bile najpreprostejše in najučinkovitejše rotacije, a če hočeš iz svojega čarovnika iztržiti največ, se z neumnim spamovanjem dveh gumbov ne gre mimo, spodaj bom poskušal svojo rotacijo razložiti čim bolj nazorno.

Kako to naredim v arkani: da obdržite naslednjo rotacijo, boste potrebovali odlično reakcijo in dober dodatek za prikazovanje proc, če ste prebrali moje prejšnje, verjetno veste, da je moj najljubši dodatek za prikazovanje buffov in proc Power Auras.

Oddajte 4 Arcane Flares, če Barrage Arrows proc uporabljajo Arcane Missiles, če Arcane Focus procs uporabijo še 1 Arcane Flare, če ni nič, uporabite Arcane Barrage. In tako v krogu. Žal takšne rotacije ni mogoče učinkovito uporabiti pri visokih pingih in na šibkih računalnikih.

ogenj

Rotacija Fire Magea ni zelo težka, a da bi dobili odličen DPS, jo morate izvesti odlično.

Vaša glavna naloga je obdržati živo bombo na čim več tarčah. to je zelo močna pika, in če so mafije ena poleg druge, vam bo eksplozija bombe skoraj zagotovo prinesla ogenj.

Naslednja najpomembnejša naloga je vzdrževanje izboljšanega ognja na tarčo (če napad nima ključavnice ali drugega čarovnika, ki postavi ta debuff).

Če so bebuffi že razpršeni, začnemo spamati naš nuke (dala bom primer fb rotacije).
V praksi bi morala biti vaša rotacija kritič:
- krit fb
- krit fb
- procs the path of fire, vendar bi morali že oddati fb, ker. Med oddajami ne sme biti premorov.
- oddaja ognjene krogle
In tako v krogu.

Zgoraj je napisano in vaše osebne izkušnje vam bodo pomagale, da ne boste zamudili postopkov požarne poti.

Kar se tiče AOE - obesite vse mafije z živo bombo in ostane dovolj časa, preden bomba eksplodira, uporabite snežni metež.

Video za sladico:

Fire Mage je čarovnik v veji Fire. Fire Mage je sposoben zagotoviti velik DPS v vsebini World of Warcraft PvE.

Ena glavnih napak, ki se naredijo na začetku igre, je napačna izbira dirke. Kot rezultat, sem moral ponovno prenesti svojega Fire Mage, da bi imel običajen rasni bonus.

  • "škrat"- ima bonus, ki poveča inteligenco za 5 točk. Precej pogosta izbira med igralci iger.
  • "Človek"- ima trinko, a za čarovnika sploh ne koristi. Ima 3% bonusa k vašemu duhu.
  • "trol"- to je za Fire Mage po mojem mnenju najboljša izbira v PvE. Troli imajo svoj rasni izbruh. Še več, kar dvigne hitrost Perzijca za vseh 20 odstotkov, kar je za PvE preprosto nenadomestljivo. To je na splošno najboljša izbira med dirkami WoW.

Build 1. FFB (fost fire ball).

To je univerzalna konstrukcija, ki je primerna tako za oblečene igralce kot za igralce, ki niso sestavili običajnega kompleta.

Build 2. FB

Zgradba je zasnovana za čarovnike, ki se oblačijo zaradi hitrosti. V tem primeru vam bo ta gradnja dala ogromen DPS, vendar le, če je vaš crit vsaj 45%.

Gradnja 3. FFB

Gradite - neželena pošta je najučinkovitejša. Zasnovan je za polne čarovnike, ki so zbrali dober set in načrpali hitrost in kritič do maksimuma.

2. Značilnosti

Za vsako gradnjo bom opisal značilnosti posebej.

  • Prva izdelava - ognjena krogla:
  1. Natančnost - hit cap 14%;
  • Druga izdelava - FB:
  1. Natančnost - 17%;
  2. SPD - zbiramo do maksimuma, vendar je mehka kapica 2800 točk;
  3. Kritični zadetek - 45%;
  4. Hitrost - hit je treba doseči od 1000 do 1130 točk.
  • Tretja izdelava:
  1. Natančnost - hit cap 14%;
  2. SPD (moč uroka) - pokličite na maksimum;
  3. Kritični udarec - 45% za dobro škodo;
  4. Hitrost: Za normalno škodo potrebujete 1000 - 1100 točk, za odlično škodo pa 1130.

3. Sposobnost

Staljeni oklep - vašim napadalcem povzroči 170 škode. požarna škoda na zadetek. Poveča vašo oceno kritičnega udarca za 35% vašega duha in zmanjša vašo možnost, da vas kritično zadene za 5%.

Arcane Intellect - poveča intelekt tarče za 60 za 1800 sekund.

Burn - Zažge sovražnika in povzroči 376 - 445 požarne škode. požarna škoda

Frostfire Arrow - Frostfire Arrow povzroči - Frostfire škoda. Poškodba od zmrzali, ki upočasni hitrost gibanja tarče za 40 % in povzroči dodatnih 90 škode zaradi zmrzali. Poškodba zaradi zmrzali v 9 sekundah.

Živa bomba - sovražnik postane živa bomba, ki prejme 1380 škode. škoda zaradi požara v 12 sek. Po 12 sek. ali ko se učinek konča, eksplodira in povzroči 690 škode. požarna škoda vsem vašim sovražnikom v krogu 10 jardov.

Izgorevanje - poveča kritično škodo zaradi ognjenih urokov za 50 %, ko se uporablja. Vsak ognjeni urok, ki zadene tarčo, poveča vašo možnost, da povzročite kritično ognjeno škodo za 10%. Ta učinek traja, dokler 3 ognjeni uroki ne povzročijo kritične škode kot neposredno dejanje.

Pyroblast - v sovražnika vrže ogromno ognjeno kroglo, ki povzroči 1190 - 1511 požarne škode. požarna škoda naenkrat in 452 točk. škoda zaradi požara v 12 sek.

4. Vrtenje

  • Pred petjem si obesimo "Hot Armor" in "Arcane Intellect";
  • Začnemo bitko z "Burn", nato pride "Bomba v živo". Nato pritisnemo "Arrows of Frostfire", dokler se "Pot ognja" ne sproži, nato - "Ignition". S Pyroblastom zaključujemo rotacijo.
  • Ne pozabite osvežiti vsakih 30 sekund "Burn" in "Living Bomb".

Majhen namig: če imate v opremi dva ali več predmetov stopnje 10, potem bi bilo po koncu učinka bombe bolje, da ga ne nadgradite, ampak uporabite Pyroblast, nato pa trikrat izstrelite Arrows of Fire , nato pa nova "bomba"

5. Simboli

velika:

  • Glyph of Living Bomb – škoda, ki jo sčasoma povzroči Living Bomb, je zdaj lahko kritičen udarec.
  • Glif raztopljenega oklepa - poveča oceno kritičnega udarca staljene oklepe za 20 % vašega duha.
  • Glyph of Frostfire - poveča začetno škodo vašega Frostfire Bolt za 2% in poveča možnost kritičnega udarca tega uroka za 2%.
  • Glif ognjene krogle – zmanjša čas oddaje vašega uroka Fireball za 0,15,2 sekunde, vendar odstrani učinek škode s časom iz uroka. (Za FB build 2 namesto Glyph of Frostfire)

Majhni simboli ne vplivajo na DPS, zato izberite po svojem okusu

6. Očaranost

  • Glava - Čarobno znamenje gorečih skrivnosti
  • Ramena - Večji napis nevihte , Mojstrski napis nevihte
  • Ogrinjalo - Zvitek začaranega ogrinjala - Hitrost II
  • Skrinja - Zvitek začarane skrinje - Vsa statistika VII
  • Naramnice - Zvitek začaranega naramnice - Moč uroka III
  • Rokavice - Zvitek začaranih rokavic - Moč uroka II
  • Pas - Večna pasna sponka
  • Noge - Briljantna urokovna nit
  • Škornji - Scroll of Enchant Boots - Icewalker
  • Z eno roko - zvitek začaranega orožja - moč uroka III , zvitek začaranega orožja - črna magija - ko ni naglice
  • Palica - Zvitek začaranega štapa - Moč uroka II

7. Kamni

  • Meta - kaotični diamant Skyflare: +21 kritov in +3% kritične škode
  • Rdeča - Run Crimson Ruby +23 Moč uroka
  • Modra - Prečiščeni Dreadstone +12 Spd in +10 Spirit
  • Rumena - tesnobni ametrin +12 hitrosti in +10 hitrosti, skriti ametrin +12 moč uroka in +10 ocena zadetkov, mogočni ametrin +12 moč uroka in +10 ocena kritičnega udarca

8. Bis list

  • Glava - Posvetljena kapuca krvnega maga
  • Vrat - Crimson Choker of the Blood Queen
  • Ramena - Naramnice posvečenih Bloodmage
  • Hrbet - ogrinjalo gorečega sončnega zahoda
  • Skrinja - Posvetljena obleka krvnega maga
  • Zapestja - naramnice goreče noči
  • Roke - Rokavice posvečene Bloodmage
  • Pas - Pas Crushing Chill Spirit
  • Hlače – Tainted Plaguebringer Pants
  • Škornji - Škornji raziskovalca kuge
  • Prstani - pepelasti prstan neskončnega uničenja, Valanarjev drugi prstan s pečatom, prstan neskončnega labirinta
  • Dodatek 1 - Oglenjena somračna lestvica
  • Dodatek 2 - Talisman brezimnega licha ali dimenzionalnega predmeta
  • Palica - Trn za nabijanje trupel
  • Orožje - Bloodsurge, Kel'Thuzadovo rezilo agonije in senčna svila

9. Bonusi iz poklicev

  • Enchanting - bo dal 2 Enchant na obročkih po 23 za moč uroka.
  • Izdelovanje draguljarjev - zahvaljujoč kamnom bo dal dodaten bonus 48 moči uroka zaradi 3 draguljarskih kamnov za 39 moči uroka.
  • Obdelava usnja - 46 bonus moči uroka zaradi očaranja.
  • Krojenje - zahvaljujoč našitki na ogrinjalu bo dal približno 60 urokov
  • Kovaštvo - bo dalo dodatni 2 dodatni vtičnici za kamne, zahvaljujoč katerim boste prejeli bonus +46 moč uroka.
  • Alkimija - Buff, Eliks in vse isto +46 moč uroka.
  • Napis. Tudi +46 moč uroka.

10. Hrana in kemija

Kemija:- na koncu ohlajanja uroka ga prikaže z utripanjem na sredini zaslona
- pokaže, kako učinkoviti ste

12. Makri

Makro na "Majesty of Mind" in "Fiery Block"

#showtooltip Pyroblast
/cast Prisotnost uma
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()
/cast Pyroblast

Talent Mage's Greatness of Mind ima odlično ohlajanje DPS. Da bi vam bilo bolj priročno pošiljati vsiljeno pošto v blok, predpišite ta makro, ki bo uporabljen tudi pred blokom "Veličina uma". Makro lahko pritisnete tudi pred izgorevanjem, s tem lahko povečate DPS iz zgorevanja.

Makro na "Izgorevanje"

Vsak urok, ki ga izvedete, bo prekinjen in čarovnik bo na tarčo vrgel Combustion, kar je priročno, ko ga je treba miselno ustreliti v tarčo.

#showtooltip Požar
/stopcasting
/cast Izgorevanje

Če nenehno uporabljate blok, pritisnite ta makro, da bi dobili več moči od Ignite.

Niti vodnik ne, ampak nekaj nasvetov, a vseeno.

Torej, najprej članek, ki vam bo morda koristen v smislu pregledov alternativnih gradenj - forums.goha.ru/showthread.php. Mimogrede, najboljši vodnik za čarovnike, kar sem jih kdaj videl.

Izbrali ste čarovnika in želite iz njega narediti ubijalski stroj 80. stopnje. Bodite potrpežljivi in ​​začnite tako, da opravite prvih deset stopenj =)


1-10:

Vse je slabo in grozno. Vendar, tako kot drugi, nakup celotnega nabora najboljših stvari za raven glavnega junaka vam ne bo veliko prihranil. Od orodij bo le ledena puščica in ognjena krogla. Na lvl 6 bo dodan fireblast, pri lvl 8 pa lahko poskusite zmajati mafije, saj se bo pojavil urok, da se spremenite v ovco.

10-20:

Na 10. stopnji izberete svojo specializacijo. Moj vodnik temelji na ustvarjanju frostmage, zato priporočam, da prvih pet točk porabite v izboljšani zmrzalni puščici. Na 15. stopnji bi lahko vaš pogovor z mafijami izgledal takole:
ledena puščica - ledena puščica - (ledena puščica) - ledeni obroč - ledena puščica - ogenj.
Vzeta sta tudi talenta Iceberg (3/3) in Permafrost (2/3). Prvi je potreben za hitrejše ohlajanje na ledenem obroču, drugi pa bo podaljšal čas, ki ga mafi potrebujejo, da pridejo do vas, potem ko prejmete frostbolt.
Na teh nivojih je priporočljivo obiskati ognjeno brezno in jame žalosti. Dobra oblačila lahko padejo tja + ne pozabite, da izkušnje v ječah tečejo s strašno silo =)
Lahko se odpravite tudi v BG sotesko pesmi vojne. Vsaj pri ovcah in novih boš že dober.

20-30:

Na 20. stopnji se 3. stopnja odpre v talentih za zmrzal in takoj vržemo 2 točki v grozljivo snežno nevihto. Nato permafrost izboljšamo na 3 točke in pošljemo 2 točki na ledene drobce. Huda snežna nevihta nam bo pomagala v ječah in solo igri. Ice Shards povečajo kritično škodo. Takoj, ko se odpre Tier 4, takoj pustimo 3 točke v zaledenitve in 2 v ledu.
Priporočamo obisk SFK (shadowfang Keep) - ječe z volkodlaki. Tam dol pade veliko okusnih stvari za čarovnika. Dober je tudi BFD v Ashenvale.
Na BG obvladamo nižino arati
In ne pozabite kupiti konja na nivoju 20 =) Po trenutnih cenah ne bo stal več kot 5 zlatnikov.

30-40:

Delce ledu dokončujemo na 3/3, če pogosto obiskujete ječe - smiselno je pustiti 3 točke na toku ledu. V nasprotnem primeru bodo 3 točke v ozeblinah in mafijah včasih zmrznile zaradi ledene puščice. Na nivoju 34 pustimo točko v Cold Snapu in počakamo, da stopnja 35 vstopi v Tier 6, kjer vzamemo Child of Ice 2/2, spomnimo se na Icy Blood 1/1, smiselno je vreči 2 točki v prodorni led.
Aktivno hodimo v samostan škrlatnega reda, kjer pade veliko okusnega. Obiščete lahko ječe igle. Bližje stopnji 40 bo na voljo Uldaman. Občasno lahko tam kaj pade.
Še naprej gremo v BG, čeprav je tam zdaj zelo vroče =)

40-50:

Prihaja hladni čas čarovnika v ledu - pojavi se ledena pregrada. Da se pojavi, pustite eno točko v talentu "ledene pregrade". Zdaj, pred bojem, postavite pregrado in pojdite uničiti mafije. Veliko manj jih je. Če ste prej uporabljali ščit mane, boste zdaj morali piti veliko manj, kar pomeni, da se bo hitrost črpanja povečala.
Takoj vržemo dve točki v uničeno ledeno pregrado in potem, ko bo pregrada za vas odstranjena, bodo vsi napadalci okoli vas zmrznili kot iz ledenega obroča. Zelo uporaben talent v bojiščih in niveliranju. 1 točka pri prebadanju ledu in 2 točki v izboljšanem stožcu ledu - to je koristno za nas v BG. Nato zamahnemo z okrepljeno ledeno puščico in ledenimi prsti. Z vsakim talentom začne čarovnik vedno bolj uporabljati zamrznitev in kritič na zamrznjeni tarči.
Maradona, Uldaman, Zul Farrak vas čakajo. V vsaki od teh ječ imate odlično modro obleko.
Na BG se svet spremeni v boljša stran=) In ne pozabite kupiti epskega nosilca. To je še 50 zlata.

50-60:

Prva točka na stopnji 50 gre v vodnega elementala. Dobiš element in začneš vaditi kombinacije zaklopa na mobih =) Elemental je na splošno zelo uporabna stvar - priporočam. Nadaljnji razvoj talentov boste morali izbrati sami glede na to, kaj želite doseči, preden greste v heroiko na 80. Opisal bom uporabne talente.
Šola na ledu vsebuje:
1) Brain Freeze je dober talent, naučite se ga uporabljati in v dolgotrajnih bitkah bo povečal vaš DPS. In tudi včasih bo pomagalo in ne v dolgotrajnih bitkah.
2) Dolga zima - ni slabo v ječah
3) Hipotermija - povečana škoda in zaviranje množic
4) Deep Freeze je čisti PvP talent.
V arkani lahko uporabite standardno shemo: Osredotočenost uroka, Mojstrski urok, Arcane Fortitude, Magic Absorption, Arcane Focus, Torture of the Weak. Vsi talenti so izčrpani do maksimuma.

Toda nazaj na stopnje 50-60 =) Tukaj nas čaka nekaj zelo dobrih ječ:
Scholomance, Blackrock Globine, Blackrock Spire, Stratholme. Prej jih je bilo treba še uspeti obiskati (v smislu rekrutiranja skupine), zdaj pa je z novim sistemom medstrežniškega LFG iskanje postalo veliko enostavnejše.
Na strani PvP se pojavi Alterac, na katerega se lahko in morate odpraviti, izpiliti svojo igro v množičnem PvP-ju.
Postopoma lahko začnete (ali nadaljujete, tudi če ste do tega prišli prej) uporabljati kmetijske pakete mobov. Veriga dejanj je preprosta - zberite mafije na konju pod pregrado, nato jih zamrznite z ledenim obročem, skočite nazaj in sprožite dve snežni nevihti zapored. Med Blizzardi morate včasih posodobiti oviro.

Stopnje 58-68 so Outland.
Še naprej razvijate talente, ki jih potrebujete, ubijate mafije v serijah, s pomočjo elementala večino skupinskih nalog opravite sami. Če je mogoče elitno mafijo zamrzniti z ledenim obročem, jo ​​zmajajte in umrl bo, ne da bi vam celo povzročil škodo. Če ne zmrzne, trenirajte svoje veščine zmaja brez ledenega obroča. Kako ravnati s takšnimi mafijami, sem že napisal tukaj -
Ječe na teh nivojih sploh nisem opazil. Šel sem samo v kovačnico... Ne obremenjuj se nasploh in ne pozabi kupiti letečega nosilca. To je ključ do hitrega dokončanja nalog, zlasti v Zangarmarshu.

Na stopnji 68 poletite v podmestje, se z zračno ladjo odpeljete do Zavijajočega fjorda in odletite v Northrend. Tam dajejo več izkušenj, nagrada za naloge je višja in na splošno bosta ravni 68 in 69 zelo hitro preleteli. Niti nisem imel časa iti v BG =)
Od ravni 70-71 lahko greste v ječe. Hoja v ječe je uporabna tako za stvari kot za učenje taktike v običajnem načinu. Oblecite se v vse, kar pade in je boljše od vaših oblačil. Vaš HP se bo povečal za 1,5-2 krat že na ravni 73-74. Povečala se bo tudi mana. Naloge v Nordu niso težke, vendar boste morali znova teči na konju do stopnje 77.
Prihranite 1000 kovancev do stopnje 77 in takoj kupite Letenje po slabem vremenu, ko ga dosežete. To bo pospešilo črpanje na 80. Tudi na stopnji 77 sta na voljo Argent Tournament in Lake of Ice Grasps.

Srebrni turnir
zelo zaželeno je prehod - z njim na 80. stopnji lahko skoraj takoj dobite epski meč za čarovnika (in z meči za koleščke, na splošno, po mojem mnenju problem)
OLO obvezen obisk. Ne morete nikogar ubiti - pojdite v katapult, vlek ali na stolp in streljajte na sovražnike. Vaše zmage na OLO sta dva vira - častna in OLO značka - ki vam bosta pomagala zamenjati modre 187-200 s PvP epikom 219 in več.

Na splošno je celotna igra od stopnje 77 priprava na junaštvo in zaslužek za te akcije. Bolj ko je vijolične barve, tem bolje. Gremo v OLO, pa še nič ne kupujemo, z dnevniki pripravljamo srebrni turnir, dokler ne pridemo do naslova prvaka, pa tudi tam še nič ne kupujemo (in ne bomo mogli)

Prve dobre stvari (čeprav modre, vendar na ravni 200) se bodo začele odvijati junaško in normalno Preizkusi prvakov. Takoj, ko nam odpre vrata, zberemo skupino 5 ljudi in gremo tja na pet bojev. Od tam boste dobili epske predmete prve stopnje 200. Poiščite vpisovalca in naredite epsko knjigo na ravni 200 "Faces of Destiny". Če imate veliko denarja in neradi varčujete za leteči nosilec + 280 % za hitrost, porabite približno 2000 za dodatke s sejma Dark Moon Fair.

In takoj, ko dosežete stopnjo 80 in kmetijo HI - opremite vse vijolične stvari, ki jih imate, in zamenjajte najslabše stvari (predvsem zelene) s PvP predmeti za čast ali OLO značke. Nekaj ​​izletov v dnevnike Srebrnega turnirja kot prvak + izleti na raven heroja HI - in imeli boste epski meč za šampionske pečate (25 kosov). In potem vam bo pomagal vodnik, povezava do katerega je navedena na začetku mojega opusa =)


Malo o stat prioritetah pri izenačevanju.

Vstavite prioritete na ravni 80. Pri črpanju bodo drugačni.
Torej, najpomembnejša stvar za nas je inteligenca, moč uroka in vzdržljivost. Pojasnim zakaj:
Inteligenca- to je zmožnost ubiti več mafij, preden morate sedeti in piti + povečana kritična škoda.
moč uroka- več škode
Vzdržljivost- to je udobje na BG in spet manj sedenja in jesti.

Manaregen bo uporaben v napadih in ječah. Za naloge po mojem sploh ni potreben. Vroč oklep vam bo pomagal v ječah v lasu, a za zdaj nosimo led. Mobi preživijo večino svojega časa zamrznjeni.


O ječah.

Čarovniki, ne pozabite, da imate glavno specifikacijo DD in jo uporabite za dvig ravni in odhod v ječe. Toda tanki so včasih v specifikaciji DD. Vaša aggro generacija lahko zelo enostavno odvzame mobe iz tanka, kar bo tanko motilo, črpalo mano in pogosto izbrisalo ekipo.
Dobra kombinacija je, da pritečete do rezervoarja, zamrznete mafije v krogu, pobegnete, pustite, da se tank napade na zamrznjene in izstrelite ledeno puščico ali snežni metež, če je več kot 4 mafije. tank postane aggro!


O lokacijah.

Veliko ljudi se sprašuje, kje zanihati na določenih nivojih. Tukaj je vezje, ki sem ga preizkusil.
1-10: Začetna lokacija
10-25: Stepe
25-35: 1000 igel
35-40: Stranglethorn
40-48: Tanaris
48-55: Krater Un Goro
55-58: Zahodne kuge

58-62: Polotok Peklenskega ognja
62-64: Žangarmoč
64-67: Gozd Terrokar
67-68: Nagrand

(Tako se mi je izkazalo z odhodom v ječe)
68-71: Zavijajoči fjord
71-73: Borejska tundra
73-76: Dragonblow
76-80: Grizzly Hills, Icecrown

(In potem, kako se bo izkazalo, če le na misijah)
68-71: Zavijajoči fjord
71-72: Borejska tundra
72-74: Dragonblow
74-76: Grizzly Hills
76-77: Šolazar
77-80: Sholazar, dnevniki Silver Tournament, HR, OLO (lahko dodajo nevihte)

Dežele trolov so mi postale popolnoma odvratne, zato jim ne bom svetoval =)

To je vse na splošno in vse =) Nekaj ​​mesecev lahke igre in imaš čarovnika =)

Če imate vprašanja - vprašajte.

Če najdete napako, izberite del besedila in pritisnite Ctrl+Enter.