Epoka e Dragoit: Origjina, Kërkime anësore. Kërkimet e repartit

Në shumë qytete në Ferrelden, do të gjeni magjistarë që qëndrojnë pranë një thes të madh. Këta janë përfaqësues të esnafit të komunitetit të magjistarëve. Herën e parë që flisni me njërin prej tyre, pranoni të punoni për ta. Tani shikoni në çantë dhe merrni detyra. Pas përfundimit të çdo kërkimi, kthehu te çdo përfaqësues për një shpërblim. Lexoni përshkrimin e detyrave më poshtë. Ju mund të gjeni përfaqësues të komunitetit:
- në Redcliffe në skelë në liqenin Calenhad (pasi zmbrapsni sulmin e natës të të vdekurve;
- në kalimin në kullën e rrethit;
- në Denerim në lagjen tregtare në rrugicën në të djathtë të kishës.

Vrasësi i vëllait tuaj
Duhet të shkojmë në pyllin Brecilian në vendndodhjen e dytë (ku morëm lisin nga vetmitari i çmendur sipas udhëzimeve të Lisit të Urtë). Shkojmë në varrimin e lashtë verior dhe ndërpresim një grusht malifikarësh (magjistarë gjaku) që u vendosën atje.

Dëshmitarë të rremë
Ne duhet të gjejmë aventurierë që do të shpifin një nga magjistarët e esnafit përpara kishës dhe të përpiqemi t'i largojmë ata nga kjo sipërmarrje. Mund të takoni aventurierë në hartë gjatë kalimit midis qyteteve (herët a vonë do t'i hasni). Nëse nuk mund të pajtoheni, thjesht therini ato..

Dhuratë e heshtjes dhe Po drejte te behet
Siç e dini, marrëdhënia midis magjistarëve dhe kishës nuk është aspak miqësore. Për t'i përmirësuar ato, duhet të flasim me Knight Harrit (ai është në mulli në Redcliffe) dhe t'i sjellim atij 10 ilaçe liriumi (ndonjëra). Nëse doni të bëni truke të pista me magjistarët, atëherë jepjani liriumin kalorësit Tavish (në lagjen tregtare të Denerimit). Në çdo rast, të dy kërkimet do të mbyllen menjëherë. Pagesa është e njëjtë në të dyja rastet.
Shënim: nëse i keni dhënë lyrium Harrit, atëherë edhe pasi të mbyllen kërkimet, mund t'i jepni një grup më shumë lyrium Tavish dhe në këtë mënyrë të merrni një shpërblim shtesë.

Rrotullat e Banastorit
Do të hasni rrotulla të tilla gjatë aventurave tuaja.
2 në kullën e rrethit
2 në tempullin e Andrastes
1 në rrënojat e pyllit Brecilian
Mblidhni të gjitha në shumën prej 5 copë dhe jepini çdo anëtari të repartit.

Magjia e kërpudhave
Jepini 10 kërpudha Abyssal çdo anëtari të repartit. Ato mund të gjenden gjatë udhëtimeve tuaja ose të blihen nga tregtarët. Më mirë t'i merrni nga tregtari Ruka në Teig Ortan në Shtigjet e Thella, sepse i ka pafund.

Gjaku paralajmëron
Do t'ju duhet të shkoni rreth 4 shtëpive në Denerim dhe t'i shënoni me një shenjë gjaku, në mënyrë që templarët të dinë që të afërmit e magjistarëve të gjakut jetojnë në to. Shtëpitë janë shënuar në hartë në mënyrë që ato të njihen lehtësisht. Mbani në mend se ato ndodhen në pjesë të ndryshme të qytetit, kështu që do t'ju duhet të bëni një shëtitje.

Më ke parë?
Ju duhet të gjeni një magjistar dhe t'i raportoni vendndodhjen e tij përfaqësuesit të repartit. Sipas thashethemeve të fundit, ai u pa për herë të fundit gjatë rrugës për në pyllin Brecilian. Le të shkojmë atje. Gjatë rrugës, do të ketë një ndalesë në hartë dhe një përbindësh i fiksuar (mini-bos) do të na sulmojë. Sapo të mbarojmë me të, trupi i magjistarit të dëshiruar do të shtrihet në pastrim. i marrim gjërat nga trupi i tij dhe kthehemi në Denerim te përfaqësuesi i esnafit.

Njoftimi për largim nga puna
Ju duhet të gjeni tre studentë të një magjistari dhe t'u dërgoni atyre njoftimin e pushimit nga puna. Emrat e studentëve janë Starrick, Elina dhe Sheth. Ato janë të vendosura në pllajën në hyrje të Orzammar, sheshit të blerjeve të Denerimit dhe Mrekullitë e Thedas, përkatësisht. Sapo ta bëni këtë, kthehuni te përfaqësuesi i repartit për një shpërblim.

Vendet e pushtetit
Do t'ju duhet të vizitoni dhe aktivizoni 4 të ashtuquajturat vende të pushtetit:
- në Denerim (në elfinage);
- në pyllin Brecilian (pranë gurit të varrit në vendndodhjen e parë);
- në kullën e rrethit (pranë dhomës së thirrjeve pranë shkallëve që çojnë në katin tjetër);
- në shtigje të thella (në Ortan teig pranë altarit sipas kërkimit "Në copa!").

Shkatërroni komunitetin / mbroni komunitetin
Kërkimi i fundit për repartin. Do t'ju jepet pisllëk në komunitetin e magjistarëve, në mënyrë që ne t'ia japim atë Sir Harrit (në Redcliffe në mulli) ose Sir Tavish në Denerim. Nëse i jep dëshmi Harritit, atëherë do të shpëtosh repartin, nëse Tavishu, atëherë varrose.

Fillimisht do t'i hasni në tavernën në Lothering, pas takimit me Lelianën (ky vullnetar do t'ju japë disa kërkime fillestare). Për më tepër, disa vullnetarë qëndrojnë në Redcliffe, pranë hyrjes së Kishës, dhe në Denerim, në një nga dhomat e Tavernës Bitten Noble.

Në gjurmët e Dezertorëve

Kërkohet gjetja e tre dezertorëve që u larguan nga reparti dhe vodhën diçka nga pronat e vullnetarëve të tjerë. Ata udhëheqin banda të vogla dhe do të luftojnë për këto furnizime. Sammael qëndron pranë liqenit Calenhad, pranë tavernës, Tornas në malet e Frosty, në treg pranë hyrjes së Orzammar dhe Lyson është fshehur në një shtëpi që qëndron në një rrugicë të braktisur në Denerim (regjistri i kërkimit mund të tregojë një hyrje që ai është duke u fshehur në Brecilian) ... Pasi të keni marrë furnizimet, kthejini ato në Guild dhe merrni një shpërblim të merituar.

Thirrni për shërbim

Ju mund ta përfundoni këtë kërkim vetëm nëse e keni marrë në Lothering: ju duhet të merrni tre thirrje: Patter Griech, që qëndron në Kishën në Lothering, Dernal Garrison, i cili jeton në Redcliffe, në një shtëpi në të cilën të çon një urë e ngushtë dhe Varel. Bairn nga Elphinage (përfundojeni këtë kërkim do të jeni në gjendje vetëm në fund të lojës duke përfunduar kërkimin e tregimit "Riots in the Elvenage"). Pa këtë kërkim, nuk do të mund të merrni kërkimin e Ndryshimit të Udhëheqësit.

Funerali

Kërkimi mund të përfundojë vetëm duke e marrë atë në Lothering. Ju duhet t'u jepni njoftime vdekjes së disa vullnetarëve ish-bashkëshortëve të tyre dhe tani të vejave: Irene është në Kishën në Redcliffe, Larana është në tavernën Spoiled Princess pranë Liqenit Calenhad, Sara është në Distriktin Tregtar Denerim dhe Tania është në Denerim. , por në Gryazny Lane. Ju mund t'i njoftoni vetë gratë fatkeqe, ose t'i kërkoni një prej shokëve tuaj ta bëjë këtë.

Furnizime Guild

Jepini një përfaqësuesi të repartit 20 llapë shëruese (të gjitha do të bëjnë, por zakonisht ato që keni më shumë).

Nëse nuk lyeni, nuk do të shkoni

Sillni pesë letra falënderimi për pesë lajmëtarët në Denerim (persona me kapuç të cilët, nëse kërkimi nuk është marrë ende, do t'ju shpërthejnë në mënyrë paqësore). Ata qëndrojnë në vendet e mëposhtme: në hyrje të Pearl, në Distriktin Tregtar pranë dyqanit të Wade, në dy korsi të braktisura dhe në hyrje të Elphinage (është gjithashtu e mundur të përfundoni këtë kërkim vetëm deri në fund të lojës).

Ndryshimi i liderit

Ky është kërkimi i fundit i repartit dhe mund ta merrni vetëm nëse i keni përfunduar tashmë shumicën e detyrave më parë, duke përfshirë kërkimin "nëse nuk lyeni - nuk do të shkoni" dhe "Thirrje për shërbim".

Djali i kreut të repartit, Taoran, është gati të rrëzojë të atin, pasi ai beson se fisnikëria dhe nderi janë vetëm fjalë dhe ai do të jetë udhëheqësi më i mirë. Ju duhet të flisni me kreun e repartit Raelnor (ai është në distriktin tregtar të Denerimit, ku qëndronte Sara) dhe të zgjidhni atë që ju pëlqen më shumë: mbështesni Raelnorin dhe hiqni Taoranin që të mos turbullojë ujin, mbështesni Taoran dhe vrasin Raelnorin, apo edhe lërini të kuptojnë vetë. Nëse vendosni të mbështesni Raelnor, atëherë kur udhëtoni nëpër hartën e botës do të takoni Taoran dhe mund ta vrisni. Nëse tashmë e keni vrarë Raelnorin, atëherë kur të takoni Taoran, thjesht raportoni atë tek ai.

Kërkimet e komunitetit Mages

Përfaqësuesit e këtij takimi gjysmë zyrtar të magjistarëve që nuk duan të jetojnë nën kontrollin total të kishës ndodhen në sheshin e tregut në Denerim, pas dyqanit të Wade, buzë liqenit Calenhad në të majtë të hyrjes së tavernës, në skelë në Redcliffe.

Vendet e pushtetit

Gjeni dhe aktivizoni katër vende të fuqisë:

  • në Kullën e Magëve në katin e parë, në dhomën qendrore pranë tavolinës;
  • në West Brecilian, pranë varrit të lashtë në qendër të hartës (shpirti jeton atje, duke mbrojtur armaturën e Juggernautit);
  • në shtigjet e thella - në Ortan teig në altar nga kërkimi "Into the Pieces";
  • në Elvenage në këmbët e Pemës Elven (mund të arrini atje vetëm në fund të lojës, sipas kërkimit të tregimit "Riots in Elvenage").

Magjia e kërpudhave

Mblidhni 10 kërpudha Abyssal dhe jepini ato një Përfaqësuesi të Komunitetit.

Njoftimet për largim nga puna

Jepni tre letra pushimi nga puna nxënësve të pakujdesshëm magjikë. Dy prej tyre janë në Denerim - njëra në Distriktin e Tregtisë pranë tezgave qendrore dhe tjetra në Thedas Curiosities. E treta mund të gjendet në Malet Frosty, pranë hyrjes në Orzammar.

Më ke parë?

Kërkohet të gjeni magjistarin e zhdukur Reynold - pasi të keni marrë kërkimin, do të pengoheni mbi të ndërsa udhëtoni nëpër hartën e botës. Rezulton se studenti i tij u pushtua dhe e vrau. Pasi të jeni marrë me studentin (shefin portokalli), hiqni unazën nga trupi i tij dhe Reynold-it ditarin e tij dhe kthehuni te përfaqësuesi i Komunitetit.

Gjaku paralajmëron

Shënoni dyert e katër shtëpive në Denerim ku jetojnë të afërmit e magjistarëve të gjakut për t'i paralajmëruar ata për rrezikun. Dy shtëpi janë në Lagjen e Tregtarëve dhe dy të tjera janë në Rrugicën e Errët.

Rrotullat e Banastorit

Gjeni dhe sillni pesë rrotullat Banastor te përfaqësuesi i Shoqatës. Ata janë:

  • në brecilian, në strofkën e ujqërve, në dhomën juglindore;
  • në Kullën e Mages, në katin e dytë, në dyshemenë e dhomës drejtpërdrejt përballë shkallëve;
  • në Kullën e Mages, në katin e tretë, në dhomën veriperëndimore;
  • në katin e parë të tempullit të rrënuar, në bibliotekën që ndodhet në juglindje;
  • në nivelin e parë të tempullit të rrënuar, në një nga dhomat e adhurimit të dragoit në perëndim.

Akuza të rreme

Përgjoni një grup aventurierësh që shkojnë në Denerim në mënyrë që të mashtrojnë një anëtar të Komunitetit. Ju do të pengoheni mbi to ndërsa udhëtoni nëpër hartën e botës. Ju mund t'i bindni ata të japin prova komprometuese dhe të kthehen (me një bindje të shtuar) ose të ndërpresin. Udhëheqësi i grupit lëshon një unazë që i shton +10 stabilitetit fizik dhe mendor, por ju thjesht mund ta hiqni atë.

Vrasësi i vëllait tuaj

Vritni grupin e keqbërësve në Brecilian Perëndimor, në veri të vendndodhjes, pranë varreve. Për t'i bërë ato të shfaqen atje, shkatërroni grupin e krijesave të Errësirës që janë vendosur në këtë vend dhe rihyni në vendndodhje.

Një dhuratë për heshtjen / Drejtësia të bëhet

Ju duhet t'i çoni 10 ilaçe Lyrium Komandantit Templar Harir në Redcliffe (ai është në mulli). Megjithatë, mund t'ia dorëzoni ryshfetmarrësin kalorësit-komandant Tavish, i cili qëndron në sheshin e tregtisë në Denerim.

Mbroni Organizatën / Mohoni Organizatën

Ky kërkim duhet të përfundojë përpara Mbledhjes së Tokave (përndryshe Redcliffe do të bëhet i padisponueshëm). Ai shfaqet pasi ka kryer të gjitha ose pothuajse të gjitha detyrat e tjera të Komunitetit.

Kërkohet t'i dorëzojë komandantit të kalorësit tashmë të njohur Harrit në Redcliffe një paketë me prova komprometuese mbi Komunitetin, në mënyrë që ai t'i shkatërrojë ato. Përndryshe, paketën mund t'ia jepni Tavish-it në Denerim. Do të merrni një shpërblim në të dyja rastet dhe magjistarët nuk do t'ju shqetësojnë më.

Kërkimet e Kishës

Këto kërkime mund të merren nga tabelat e mesazheve pranë ndërtesave Cervka në Lothering, Denerim dhe Redcliffe. Ju mund t'i dorëzoni ato atje, megjithatë, detyrat në Lothering duhet të dorëzohen atje, kështu që opiumet përshkruhen këtu: Walkthrough: Lothering

Vëllezër dhe djem

Zbuloni se çfarë ndodhi me skuadrën e munguar të rekrutëve. Në hartën e botës do të keni një vendndodhje të re ku do të gjeni trupa të shumtë të ushtarëve të rinj. Kur të shkoni pak më tej, një tufë qensh do t'ju sulmojë, dhe pak më vonë - një ari bos. Pas betejës, kontrolloni kufomat dhe sillni ditarin e ushtarit të marrë nga njëri prej tyre te Predikuesi.

Përparimi i Loghain

Një vendndodhje e re "Lufta Civile" do të shfaqet në hartë, ku mund të shkatërroni një detashment të ushtarëve të Loghain dhe të ndihmoni ushtrinë e ndalimit rebel.

Pasojat e paparashikuara

Ky kërkim mund të merret vetëm nëse keni qenë tashmë në Kullën e Mages dhe keni përfunduar thirrjen e dytë për kërkimin "Shkenca e Thirrjes". Krijesa që ju thirrni u arratis nga robëria dhe tani filloi të sulmojë karvanët. Një vendndodhje e re "Destroyed Caravan" do të shfaqet në hartën e botës - shkoni atje dhe pastroni zonën dhe më pas raportoni për përfundimin.

Përfitoni nga të vdekurit

Kisha kërkon t'ju dorëzojë 9 copë biliare nga të pavdekurit për kërkime. Nëse sillni 18, ju merrni një tarifë shtesë. Mënyra më e lehtë për të shtypur është në Redcliffe, ose në rrënojat Breciliane.

Arrini strehën

Kërkohet të shpëtojë një grup refugjatësh që po nisen nga jugu. Në hartën e botës do të keni një shenjë të re "Refugjatët". Aty gjenden shumë krijesa të Errësirës, ​​duke përfshirë një emisar - një shef portokalli i fshehur në pjesën e pasme dhe magjitë e zonës së hedhjes, kështu që është më mirë ta neutralizoni atë së pari.

Edhe nëse të gjithë refugjatët vriten, ju do të merrni një shpërblim.

Drejtësi në rrugët e pasme

Është e nevojshme të vriten tre bandat e kriminelëve që veprojnë në Denerim - vendndodhja e tyre është shënuar në hartën e qytetit. Një përqindje e madhe e këtyre bandave janë shigjetarë, të cilët mund të shkaktojnë disa probleme. Përndryshe, ju mund të tërhiqeni prej tyre sa më shumë që të jetë e mundur, duke lënë zonën e humbjes së tyre, të vrisni shpatarët dhe më pas të filloni të qëlloni pjesën tjetër.

Mungon

Kisha kërkon të gjejë veteranin e zhdukur Ostagar Reskel. Ju do ta shpëtoni atë nga birucat e pallatit të Earl Denerim, ku do ta gjeni veten vetëm në fund të lojës në kërkimin "Saving the Queen". Ju mund të vrisni Ruskel - kjo do t'ju lejojë të përfundoni kërkimin, por definitivisht nuk do të merrni shpërblime për këtë.

Kërkesa e Fazilit

Detari Fazil ju kërkon të gjeni një relike të repartit të tij - një sekstant të lashtë. Do ta gjeni vetëm në fund të lojës, pasi të vizitoni Elphinage për një kërkim historie. Sextant është i fshehur në një sënduk në një ndërtesë apartamentesh, përmes së cilës do t'ju duhet të ndiqni gjurmët e skllevërve të tyre Tevinter.

Synimet e Jovanit

E disponueshme vetëm pasi të keni përfunduar kërkimin e historisë së Earl Redcliffe, nëse keni liruar Jovan. Një kërkesë për ta kapur do të shfaqet në tabelën e Buletinit të Denerim. Pas kësaj, kur kaloni hartën e botës, do të pengoheni me Jovanin, i cili po lufton krijesat e errësirës. Pasi të keni luftuar me Spawn, mund të vendosni se çfarë të bëni me Jovanin. Mundësia për të takuar Jovanin në hartë është mjaft e vogël.

Kalimet e kërkimit vendosen në spoilerë, në mënyrë që ata që nuk duan të lexojnë aksidentalisht paraprakisht dhe të zbulojnë diçka të tepërt, të mos prishin kënaqësinë e lojës.

Ostagar

Në rastin e origjinës së zgjedhur, "person fisnik": në zonat e egra të Korkarit, pak më larg se vendi i takimit me ushtarin e plagosur, do të shihni një lule të egër, të bardhë me qendër të kuqe. Davet (bashkëpartiak) do të thotë se gjuetari nga kampi në Ostagar po kërkon një bimë të tillë, sepse mendon se me ndihmën e saj do të jetë e mundur të shërohen qentë luftarakë mabari, të helmuar me gjakun e krijesave të errësirës. . Pas kthimit në Ostagar, gjithçka që mbetet është të gjesh gjahtarin dhe të kërkosh shperblim- 50 CZK, 20 ose asgjë.

Në raste të tjera: kur i afrohemi lukunës në Ostagar, do të fillojë një dialog. Ai do t'i kërkojë heroit tuaj, si një rekrut i ri i Gardianëve Gri, të hyjë në një kafaz me një qen të helmuar me gjakun e vezëve të errësirës dhe t'i vendosë një surrat (ose mund ta vrisni dhe të përfundoni kërkimin, në këtë mënyrë). Pas kësaj, gjahtari do të shtojë se për të shëruar këtë qen duhet një lule e caktuar, që rritet në Tokat e egra të Korkarit, e bardhë me qendër të kuqe. Kur ta sillni, gjahtari do të bëjë një melhem shërues.

Si të merrni: shkoni në qeli me dezertorin pranë infermierisë në Ostagar dhe bisedoni me të. Ai do të pretendojë se nuk kishte ndërmend të arratisej fare, por në fakt po tentonte të vidhte çelësin e gjoksit të magjistarit. Tani, pasi ka kaluar disa ditë në një kafaz, ai është gati ta ndërrojë këtë çelës me ushqim dhe ujë. Ushqimi mund të merret nga një roje aty pranë:

Ju mund të jepni ushqim në këmbim të një çelësi (miratimi i Alistair +1, nëse është i disponueshëm në festë) ose për asgjë (miratimi i Alistair +2). Ekziston gjithashtu një mundësi për të vrarë dezertorin dhe për të marrë çelësin (mosmiratimi i Alistair -5). Pasi të keni marrë çelësin në një mënyrë ose në një tjetër, mbetet të zgjidhni momentin kur i qetësuari nuk do të jetë afër gjoksit dhe të marrë përmbajtjen e tij (kjo duhet të bëhet përpara se të hyni në kullën e Ishalit).

Korcari Wilds

Si të merrni: shkoni te trupi i misionarit Jogby që noton në liqen pranë kalimit për në Ostagar, merrni një letër nga babai i tij Rigby, lexoni për furnizimet e fshehura dhe gjeni gjoksin sipas të dhënave:

  • Gjeni një pemë që ka rënë në një shtëpi të shkatërruar (duhet të ktheheni për ta parë)
  • Ecni nën urën e një peme të rënë (mos e humbisni, sepse janë tre të varur në atë pemë),
  • Ecni rreth kullës së shembur në të djathtë,
  • Qëndroni midis një harku të lartë të rrënuar dhe një guri në këmbë të tejmbushur me myshk,
  • Ecni në rrugën e gurëve dhe rrënjëve (do të ketë një tufë ujqërsh),
  • Gjeni dy statuja të mëdha dhe një gjoks midis tyre.

Shperblim: Teh i sheshtë me zinxhir me dy duar i bërë prej gize gri. Gjithashtu në gjoks do të ketë një tjetër letër drejtuar Jogby, në të cilën Rigby shkruan se nuk mund ta gjente Hasind ...

Kodiku: Një letër për Jogby, Letër lamtumire për Jogby.

Si të merrni: gjeni trupin e misionarit Rigby në vendin prapa urës së bërë nga një pemë e rënë, mbi të do të ketë një fletë të vullnetit të tij. Më pas, duhet të shkoni në ish-kampin Rigby në vendin e rrënojave Tevinter në pjesën veriperëndimore të Tokave të Egra, të merrni arkivolin nga arkivoli në zjarr dhe amuletin Clay Idol (+10 rezistencë ndaj të ftohtit). Mund ta hapni kutinë dhe të ruani përmbajtjen e saj (amulet i pamagjepsur) ose ta çoni në Jetta në fshatin Redcliffe.

Kodiku: Vullneti dhe Testamenti i Fundit i Rigby.

Si të merrni: ju duhet të gjeni ditarin e misionarit Rigby në kampin e tij në pjesën veriperëndimore të Tokave të Egra, ai shtrihet në një sënduk midis dy tendave, ta lexoni dhe të shikoni përreth (shtypni butonin TAB) - shenja e parë do të gjendet nën rrënjët e një peme aty pranë. Më pas, duhet ta aktivizoni me butonin e djathtë të miut (të synoni me TAB-in e mbajtur), pas kësaj do të bëhen të dukshme shenjat e tjera (shih hartën). Secila prej tyre duhet të afrohet dhe aktivizohet në të njëjtën mënyrë. Sekuenca e aktivizimit nuk ka rëndësi, e fundit do të jetë ende një shenjë pranë urës me një pritë të krijesave të errësirës dhe kurtheve. Cache Hasindian mund të gjendet në një pemë të kalbur në një pastrim në jug të urës.

Shperblim: një grup shumë i mirë armësh dhe më shumë - Barbarian Mace, Chasind Crusher, Wilds Bow, Helmeta Thane dhe Robes Chasind.

Kodiku: Shenjat e zinxhirit.

Si të merrni: marr një shënim dhe një thes me hi (Pouch of ashes) nga trupi i një ushtari të vdekur pas urës me pritën e krijesave të errësirës dhe kurtheve. Lexoni, nëse doni të kontrolloni këtë informacion, ngjituni kodrës në veri dhe shpërndani hirin në grumbullin e gurëve. Pas kësaj Gazarath do të shfaqet ...

Kodiku: Një majë hiri.

Lothering

Si të merrni: shkoni në Lothering në një komplot. Në hyrje, kompania juaj do të ndalet nga banditë të cilët do të kërkojnë 10 monedha argjendi për leje për të hyrë në fshat. Çfarë mund të bëhet:

  • përpiquni të paguani, por banditët nuk do të ndalen me kaq dhe do të duan edhe 20 copë argjendi,
  • thuaju banditëve se një karvan tregtar i ruajtur keq po ju ndjek, ata mund ta besojnë,
  • frikësoni banditët me përkatësinë e tyre ndaj Gardianëve Gri (megjithatë, pasi mësojnë për këtë, ata mund të lakmojnë shpërblimin e premtuar për kokat tuaja dhe të Alistair-it),
  • provokoj një sulm (refuzon të paguajë).

Nëse zgjidhet opsioni për të luftuar, atëherë gjatë betejës ia vlen të përqendroheni te udhëheqësi i banditëve - ai kapitullon kur bëhet pothuajse një kufomë. Atëherë mund të kërkoni të hiqni dorë nga e gjithë plaçka (më shumë se ari në total), dhe më pas t'i lini të shkojnë ose t'i përfundoni ato. Gjithashtu do të jetë e mundur të informohet familja e kukudhëve të grabitur që ulen pranë urës në Lothering për fatin e banditëve nëse ata vdesin ose ikin. Më në fund, në kishë mund të gjeni kreun e templarëve, Sir Bryant, ai do t'ju shpërblejë me 20 monedha argjendi për lajmin e zhdukjes së banditëve (mund të kërkoni ndihmë shtesë prej tij dhe ai do t'ju japë çelësin në komodinë).

Shënim: Komodina e kishës Lothering duhet të ketë çizme të lashta kukudhë, por për një gabim ato nuk janë aty. Lexoni se si ta rregulloni.

Si të merrni: pas përballjes me banditët pranë Lothering, mund të vëreni pikërisht atje, në rrugë, trupin e Templarit të vrarë prej tyre. Merrni medaljonin dhe shënimin nga trupi, lexoni. Me sa duket, viktima ishte Sir Henric, i cili po kërkonte Urnën e hirit të shenjtë. Më pas, duhet të gjeni në kishë mikun e tij, Sir Donall (Ser Donall), t'i tregoni atij për fatin e Sir Henryk dhe t'i ktheni medaljonin e tij. Sir Donall mund ta sqarojë situatën pak më shumë - rezulton se urna po kërkohet për Earl Eamon nga Redcliffe, i cili është i sëmurë nga një sëmundje e pakuptueshme. Nëse pyet për shpërblimin, atëherë Sir Donall do të japë 1 ar.

Kodiku: Një shënim nga Ser Henric.

Si të merrni: shkoni te Plaku Miriam në Lothering. Ajo do t'ju kërkojë të gjeni bimë mjekësore në pyll dhe të bëni të paktën tre llapë të vogla shëruese për të sëmurët, të plagosurit dhe refugjatët. Për ta bërë këtë, ju nevojiten tre rrënjë kukudhë (Elfroots, rriten edhe në Lothering) dhe tre balona (Flasks, mund të blihen nga Barlin). Megjithatë, sigurisht, ju duhet të kuptoni barishtet (kontaktoni Morrigan nëse ka). Shperblim: 50 monedha argjendi.

Si të merrni: shkoni në Barlin në strehën e Danit dhe pyesni nëse ka një punë të paguar mirë në Lothering. Barlin do të ofrojë të marrë tre shishe me Venom në mënyrë që të mund të helmojë kurthet në fushat e tij. ju duhen tre helme kafshësh (ekstrakte toksinash, mund të merren nga merimangat gjigante që janë vendosur në veri të Lothering-ut), tre flasks (Flasks, mund të blihen nga Barlin) dhe njohuri të mira të helmeve (kontaktoni Lelianën). Shperblim: 75 monedha argjendi.

Si të merrni: shkoni te Allison në Lothering. Ajo me të vërtetë dëshiron të vendosë kurthe në fushat e saj, duke ndjekur shembullin e Barlin dhe kërkon të bëjë tre kurthe të saj me litar (kjo është njësoj si kurthe, Kurthe pranverore). Për ta bërë këtë, do t'ju nevojiten tre Trap Triggers (të disponueshme nga Barlin) dhe disa Trap Knowledge. Shperblim: 50 monedha argjendi.

Si të merrni: bisedoni me Stan në kafaz në daljen veriore të Lothering. Nga burime të ndryshme mësohet se Stan ishte futur në kafaz për vrasjet. Megjithatë, ai do të shprehë gatishmërinë e tij për të shlyer krimet, duke ndihmuar Gardianët Gri në luftën kundër krijesave të errësirës. Për ta liruar atë, ju duhet çelësi i kafazit, i cili mbahet nga Nëna e nderuar, opsionet e mëposhtme janë të mundshme:

  • është e vështirë të arrihet bindja e Nënës së nderuar për ta liruar Stan nën kujdestarinë e Gardianëve Gri, për të lehtësuar detyrën ia vlen të bësh një donacion në favor të kishës, dhe sa më shumë, aq më mirë;
  • nëse Leliana është në parti, atëherë nëna e nderuar do ta lirojë Stan me kërkesën e saj;
  • nëse keni aftësi për të vjedhur një nga anëtarët e partisë, përpiquni të vidhni çelësin;
  • nëse një nga anëtarët e partisë ka aftësinë për të hakuar, përpiquni të hakoni kafazin.

Përpjekja për të frikësuar Nënën Reverend do të argëtojë Morrigan (+4) dhe do të tronditë Alistairin (-13). Shënim: Stan duhet të shpëtohet nga kafazi i tij përpara se të përfundojë ndonjë nga kërkimet e mëposhtme: Rrethi i thyer, Arl i Redcliffe, Paragoni i llojit të saj ose Natyra e bishës.

Bordi i Lothering Chanter:

Si të merrni: lexoni njoftimin në tabelën e predikuesit pranë kishës se Sir Bryant premtoi t'i paguante 3 ari atij që do të jetë në gjendje të eliminojë tre bandat e bandave që janë ngulitur në veri të Lothering. Pastaj mbetet për ta bërë këtë dhe për të marrë një shpërblim nga predikuesi Davons (Chanter Devons, përveç arit - udhëheqësi i bandës së tretë duhet të jetë i pajisur me forca të blinduara të rënda prej çeliku).

Shënim: pas kësaj, dy kërkimet e ardhshme bëhen të disponueshme.

Si të merrni: lexoni njoftimin në bordin e predikuesit se fermerët po ankohen për sulmet e dëmtuesve në veri të Lothering. Pas kësaj, gjeni tre arinj, merruni me ta dhe merrni shpërblimin nga predikuesi - 1 ar.

Si të merrni: lexoni në tabelën e predikuesit për djalin, nëna e të cilit u zhduk pothuajse një javë më parë. Një guximtareje që gjen trupin e saj ose disa gjëra që mund të mbeten në kujtim të një jetimi, i premtohet një shpërblim prej 50 copë argjendi. Trupi i Sarkhit shtrihet pas një fushe, i rrethuar nga një tufë ujqërsh. Ju duhet t'i luftoni ata, të merrni unazën e filigranit prej bakri dhe të ktheheni për shpërblimin tuaj.

Rrethi i Magëve

Si të merrni: gjeni në bibliotekën në katin e parë të Kullës së Rrethit të paktën gjysmën e librit të grisur dhe kryeni eksperimente, duke aktivizuar objekte të ndryshme në përputhje të plotë me përshkrimin e ritualeve të thirrjes (ka mospërputhje të konsiderueshme në emrat e përkthimit rusisht !).

Ushtrimi i parë: Thirrja e shkronjave, Tome of Spirit Personages, Summoning The First - përfundon me Spirit Hog.

Ushtrimi dy: Summoning Font, Rodercoms Uncommon Calling, Statua of Magus Gorvish, Summoning the Second - përfundon me Trickster Whim.

Ushtrimi tre: Summoning Font, Elvorn's Grande Bestiary, Common Table Carving Spot, Spiritorum Etherialis, Statue of Magus Gorvish, Novice Phylactery , Summoning The Third - përfundon me shfaqjen e Fade Rifter, me të cilin do të duhet të përballeni (shpërblimi do të jetë doreza lëkure (+ 10% dëmtim i energjisë elektrike), të ashtuquajturat Doreza të ngarkuara )).

Ushtrimi katër (është një sekuencë e të tre atyre të mëparshme): Thirrja e shkronjave, Tome of Spirit Personages, Rodercoms Uncommon Calling, Statuja e Magus Gorvish, Elvorn's Grande Bestiary, Gdhendje në tavolinë ( Vend i zakonshëm i gdhendjes në tryezë, Spiritorum Etherialis, Statuja e Magus Gorvish, Phylactery fillestare, Thirrja e Arrit të Katërt - shfaqet, e ndjekur shpejt grabit derisa të avullojë dhe të marrë një shënim për kodin.

Kodiku: Thirrja e Shkencave, Shënimet e Arl Foreshadow.

Si të merrni: gjeni pesë faqe të grisura në Sallën e Madhe në katin e tretë të Kullës së Rrethit, lexojini dhe nxirrni përfundimin se magjistarët që i kanë shkruar këto faqe kanë qenë viktima të mashtruesit Bejha Joam. Pas kësaj, kur lëvizni nëpër hartën globale, do të ndodhë një takim i rastësishëm me të dhe bandën e tij, sipas rezultateve të të cilit do të fitoni shperblim- një kapuç me një kameo (Cameo Cowl, +2 dinake, +0,5 rigjenerim shëndetësor në betejë).

Kodiku: Pesë faqe, katër magjistarë.

Si të merrni: në Kullën e Rrethit gjeni dhe lexoni shënimet për kodikun: tre në katin e parë (në dhomat e studentëve dhe në bibliotekë), dy të tjera në katin e dytë (pranë Owain dhe magjistarët e gjakut) dhe i fundit. një në katin e tretë, në Sallën e Madhe. Pas kësaj, në dhomën e rekreacionit të Sallës së Madhe, duhet të aktivizoni statujat në këtë mënyrë:

  • statujë me një enë në dorë (The en in hand);
  • Një shpatë e ngritur;
  • statujë me një shpatë të ulur (A sword ulur);
  • statujë me një mburojë (të mbrojtur nga çdo anë) në dhomën qendrore pranë shkallëve në katin e katërt.

Nëse gjithçka është bërë si duhet, atëherë detyra do të përditësohet dhe do të jetë e mundur të zbrisni në katin e parë në derën e bodrumit. Kur përpiqeni ta hapni, duhet të shfaqet demoni Shah Wyrd, do të duhet të merreni me të dhe ta kapni shperblim- Yusaris, Dragon Slayer (silverite me dy duar me 2 çarje për runat, +20 për rezistencën ndaj zjarrit, +5 për dëmtimin kundër dragonjve).

Kodiku: Roje e Arritjes; Yusaris: Vrasësi i Dragoit.

Si të merrni: gjeni trupin e magjistarit të gjakut në daljen veriore nga Lothering në Autostradën Perandorake (kjo duhet të bëhet përpara shkatërrimit të qytetit) dhe merrni letrën nga Bel Grus. Më pas, duhet të shkoni në Kullën e Rrethit dhe të gjeni Bel's Cache në katin e dytë.

Kodiku: Pendimi i kriminelit (Maleficarum Regrets).

Redcliffe

Kërkimet Fëmija i humbur dhe i humbur në kështjellë ju mund të merrni duke rënë dakord për të ndihmuar fshatin Radcliffe të zmbrapsë sulmin e të vdekurve të gjallë, dhe pjesa tjetër - pas betejës.

Si të merrni: bisedoni me Kaitlyn, duke qarë në kishën e Radcliffe. Ajo do t'ju kërkojë të gjeni vëllain e saj më të vogël, Bevin. Ju duhet të gjeni shtëpinë e Caitlin në fshat, të shkoni në dhomën e gjumit në katin e parë dhe të hapni dollapin në të cilin fshihet Bevin. Me bindje ose frikësim, ai mund të detyrohet të dorëzojë çelësin e gjoksit në katin e dytë me shpatën e familjes, The Green Blade. Nëse nuk funksionon, atëherë mund të provoni përsëri në kishë.

Meqenëse shpata kushton para, Caitlin duhet të paguajë për të: 50, 75, 100 ose 500 copë argjendi (por nuk keni pse të paguani). Shuma e zgjedhur do të ndikojë në qëndrimin e anëtarëve të partisë ndaj jush - Morrigan do të jetë kundër çdo pagese, Stan do të miratojë njëqind ose më shumë. Përveç shpatës, mund të luteni për një puthje nga Caitlin dhe pas betejës, t'i ndihmoni të dy të largohen për në Denerim.

Si të merrni: bisedoni me Head Murdoch për të ndihmuar mbrojtësit e fshatit Redcliffe dhe premtoni Owen farkëtarit të gjejë vajzën e tij, Valena, në kështjellë, pavarësisht mosmiratimit të Morrigan dhe Stan (-5). Valen gjendet në një depo të vogël në katin e poshtëm të Kalasë Redcliffe - Kati kryesor. Mund t'i tregosh për tunelin e nëndheshëm ose t'i ofrosh të presë në këtë depo, në çdo rast, ajo do të ikë dhe pastaj do të qëndrojë në farkë.

Sidoqoftë, nëse nuk e gjeni Valen përpara se Connor të shërohet, atëherë ajo do të supozohet e vdekur dhe Owen do të duhet të tregojë për këtë. Pastaj, më vonë, një farkëtar i ri do të shfaqet në fshat me një grup të ndryshëm mallrash për shitje, ju mund të blini harkun e këngës së largët prej tij (kështu, nëse ruani Valen, atëherë nuk mund ta blini këtë armë). Shperblim:

  • Amulet - nëse i tregoni Owen për vdekjen e Valen, dhe më pas prezantoni veten te farkëtari i ri si një i afërm i Owen,
  • Armor i mbrojtur i Xhuxhit - nëse shpëtoni vajzën e Owen.

Shënim. Nëse Valena shpëtohet, Owen do të ketë për shitje kompletin e çizmeve të diligence dhe diligence. Farkëtari që zëvendëson Owen shet harkun e këngës së largët, ndoshta harku më i mirë ne loje. Bej zgjedhjen tende.

Pylli Brecilian

Si të merrni: fol me mirësjellje me Cammen në kampin Dalish. Ai lëngon për kukudhën Gheyna, por ajo nuk e merr seriozisht të gjorin, sepse ai është vetëm çirak i një gjahtari. Ju mund ta ndihmoni çiftin të lidhet:

  • pasi kishte marrë për Kammen lëkurën e një ujku në pyll, në mënyrë që ai të bëhej më në fund gjuetar,
  • duke bindur Heine-n (aftësia e ndikimit!) se pozita shoqërore e Kammen nuk ishte aq e rëndësishme.

Shperblim do të bëhet libri Saga e Ilorenit (mund t'i jepet një vetmitar ose të shitet). Ose mund të rritësh një çift përgjithmonë:

  • duke joshur Kammen dhe duke i thënë Heine për këtë (nëse keni një heroinë),
  • duke joshur Heine dhe duke i thënë Kammenit për këtë (nëse keni një hero),
  • duke siguruar Heine se Cammen e urren fshehurazi,
  • duke i thënë Heines se Kammen në fakt do ta tërheqë atë në shtrat.

Kodiku: Përralla e Ilorenit.

Si të merrni: ndesh me një kukudhë të plagosur, Deygan, në West Brecilian, dhe vendos se çfarë të bëjë me të:

  • lëre ose vrite,
  • t'i çojë në kampin Dalish, duke ia kaluar një patrulle të udhëhequr nga Mithra gjatë rrugës.

Gjatë ekzaminimit të të plagosurit, mund t'i caktoni gjërat e tij: një kamë, shigjeta, çizme prej lëkure të nxirë dhe një figurinë e një gjahtari Dalish, të gdhendur nga një pemë panje (vini re, kjo do të çojë në një përkeqësim të marrëdhënieve me klanin) . Nëse shpëtoni Deygan, atëherë herën tjetër që të vizitoni kampin, mund të flisni me të dhe të merrni një shpërblim - një Safir, dhe nëse gjërat e kukudhit janë vjedhur, mund ta ktheni statujën dhe të mos prishni marrëdhëniet me Dalish.

Si të merrni: bisedoni me Varathorn në kampin Dalish dhe pranoni ta kërkoni në pyllin Brecilian për lëvore hekuri, nga e cila ai mund të bëjë armë dhe forca të blinduara speciale. Ju do të gjeni leh në West Breciliana, në pemë e rënë pranë daljes veriore në pjesën lindore të pyllit. Tjetra, mbetet ta çojmë te mjeshtri dhe të vendosim për çmimin:

  • kërkojini Varathorn-it të krijojë një hark Wolfkiller (Wolf-Killer, kërkon 28 shkathtësi, dëmtim 8,40, modifikues kritik i goditjes 1,40%, depërtim në armaturë 7,20, +4 dëmtim kundër të vdekurve, +8 dëmtim kundër kafshëve),
  • kërkojini mjeshtrit të bëjë një parzmore prej argjendi, armaturën e Varathorn-it (Armori i Varathorn-it, kërkon 30 forcë, armaturë 8,92, lodhje 8,75%, +3 për armaturën, +20 për rezistencën ndaj forcave të natyrës, +25 për qëndrueshmërinë),
  • nëse keni ndikim të mjaftueshëm, bindni Varathorn që t'i bëjë të dyja,
  • refuzoni çmimet dhe merrni një çmim ngushëllimi - Amuleti i Varathorn, +20 ndaj rezistencës ndaj forcave të natyrës, -1 kushtetutë),
  • tepër i pangopur dhe qëndroni me lëvoren.

Shënim: ky kërkim duhet të përfundojë shpejt për të shmangur defektet.

Si të merrni: ose bind Athras në kampin Dalish të tregojë për gruan e tij, Danyla, e cila ishte infektuar me mallkimin e ujqërve, ose përplaset me Danielën në Breciliana Lindore. Sipas Atras, Zatrian pretendon se Danielle ka vdekur, por ai nuk e lejon Atras të shohë trupin e saj. Atras është i bindur se Daniela është gjallë, por është bërë ujk dhe shpreson që ta gjeni në pyll. Do ta gjeni vërtet në pyllin Brecilian Lindor, mes një grupi ujqërsh, pas së cilës mund të:

  • vras Danielin nga keqardhja (Wynne dhe Leliana do ta miratojnë këtë),
  • refuzoni ta vrisni dhe pastaj Daniela do t'ju sulmojë vetë.

Danielle do t'ju kërkojë t'i jepni Atras shallin e saj (Scarf). Ky shall mund të ndërrohet me diçka nga Hermiti (Eremiti i çmendur) ose të transferohet në destinacionin e Atras dhe të merret për të. shpërblim - Varëse e Athras, e cila mund të përdoret gjithashtu në këmbim me Hermitin. Zgjedhja e rreshtave tuaj në bisedën e fundit me Atras mund të shkaktojë reagime të ndryshme nga shoqëruesit (për shembull, përmendja se Danielle e do Atras do të shkaktojë mosmiratimin e Morriganit (-3) dhe miratimin e Lelianës (+2)).

Shënim: nëse ky kërkim nuk përfundon, dhe ju rani në anën e ujqërve dhe vendosni të vrisni Dalishin, atëherë Atras do të sulmojë ju dhe ujqërit, dhe nëse vendosni të mos vrisni Dalishin, Atras do të thotë se ai po largohet për të kërkuar Danielën. vetë (nuk do të ketë shpërblim).

Orzammar

Nug Wrangler Boermor kërkon t'i kthejë të paktën një naga - mjerisht, të gjithë u shpërndanë në drejtime të ndryshme. Kërkimi përfundon pasi i dorëzoni atij një naga, megjithatë ju mund të sillni katër të tjera për para.

Duhet të shikoni për krijesa rozë, që kërcitin me zë të lartë në zonë, t'i kapni dhe t'ia dorëzoni rrahësit:

  • në të djathtë të portës për në Sallat Komunale të Orzammar,
  • pranë vëllait Berkel (Vëllai Burkel),
  • në urën që të çon në Trials Arena,
  • pranë hyrjes në Shtigjet e Thella,
  • në një rrugë të pasme pranë derës së armëbërësit Janar.

Shperblim: 12 copa argjendi dhe 25 eksperiencë për çdo nagë të sjellë.

Kodiku: Nug.

Vëllai Burkel i Kishës Redcliffe, duke u fshirë në Sallat e Komunitetit pranë hyrjes së Dust City, thotë se u kthye në tokën stërgjyshore për të përhapur dritën e besimit. Ai do të donte të hapte një kishë në Orzammar që do të çojë Këngën e Dritës te Xhuxhët, por kjo kërkon lejen e Gardianëve. Ju mund t'i premtoni Berkelit që të shprehë një fjalë për të para Kronikës (kjo do të shkaktojë miratimin e Lelianës +2 dhe mosmiratimin e Stan -5), ose mund t'i thoni atij që ai nuk duhet të ndërhyjë në fenë e gnomeve (kjo do të mos fol më).

Kronisti Shaper Czibor është në lagjet Shaperate në lagjen e Diamantit. Në një bisedë me të, mund të përdorni bindjen ose frikësimin (ndoshta për një personazh me një aftësi të zhvilluar ndikimi), si dhe dinakërinë. Nëse karakteri juaj është mjaftueshëm i fuqishëm ose mjaft dinak, Kronisti do t'i japë leje vëllait Berkel për të hapur një kishë të vogël në Orzammar, përndryshe do të duhet të mërzitni Berkelin me një refuzim.

Shënim: nga epilogu do të mësoni se pas hapjes së kishës në Orzammar, në mesin e xhuxhëve u shfaqën shumë të konvertuar dhe kjo shkaktoi probleme. Këshilli vendosi të mbyllte kishën, por vëlla Berkel rezistoi dhe u vra gjatë procesionit paqësor. Këshilli e shpalli këtë vdekje një aksident, por lajmet për trazirat që kishin ndodhur arritën në kishën e mësipërme, ku filloi të thuhej se Kryepriftëreshë duke menduar për një shëtitje të re të shenjtë ...

Ndërsa përfundoni kërkimin për të gjetur Jarvia-n në strehën e Carta-s, mund të hasni në një shënim në lidhje me strehën e Jammer. Nga ky shënim del se diku këtu në një sënduk të mbyllur me një bravë të veçantë, fshihet plaçka. Për ta hapur, ju duhen tre gjëra nga tre sëndukë të tjerë banditësh dhe secila prej tyre përmban tre artikuj, por duhet të merrni vetëm më e lira(Grey Garden do të marrë një dëmtim për çdo artikull të gabuar të marrë, ndërsa ai vetë do të zhduket nga inventari, kështu që mos u shqetësoni për fitimet e humbura):

  • Kutia e Përbashkët e Kanky (Shënoni 1 në hartë): Unaza e kostumit të argjendtë,
  • Kutia e Përbashkët e Jammerit (Marku 2 në hartë): Hapëse letrash prej hekuri,
  • Kutia e Përbashkët e Pique-s (Shënoni 3 në hartë): Garnet Trinket.

Sapo të mbledhni të gjithë artikujt e duhur, ato do të zhduken nga inventari juaj dhe në vend të kësaj do të shfaqet çelësi i gjoksit të plaçkës, i cili ndodhet në vrimën e kupës me gjuetarët e thellë të zbutur (shënoni 4 në hartë).

Shperblim: 7 ari 55 argjend 45 bakër dhe helmetë për dy bërthama (Kapak Longrunner, helmetë e lehtë, +0,5 për të rikthyer qëndrueshmërinë në betejë).

Kodiku: Jammer's Stash.

Nga një bisedë me Shaper Assistant Milldrate, ju mësoni se Guardians janë grabitur - ata kanë humbur një pjesë të rrallë. Me shumë mundësi, hajduti është një hajdut i markës së lagjeve të varfëra dhe përshkruhet si tullac.

Gjeni dhe vrisni Shady Corebit në Dust City, do të ketë një faturë në trupin e tij. Është e ngjashme me ato të shtypura në Trials Arena dhe është e gjitha e thërrmuar, basti ishte qartësisht i pasuksesshëm. Në mes të krahut verior të Arenës, do të shihni një grup tipash të dyshimtë të udhëhequr nga Fixer Gredin. Sigurisht, do të duhet të merreni me ta (mund të futeni në këtë krah vetëm pasi të bisedoni me Doolin Forinder ose të përfundoni kërkimin Perfekte). kushtojini vëmendje duke qëndruar pranë me banditë Jertrin, ky është një tregtar i mallrave të vjedhura dhe do të blejë një tom. Opsionet e përfundimit të kërkimit:

  • Gertryn do të paguajë 2 copa ari dhe 30 copa argjendi për tomin,
  • Ndihmësi i kronikanit Mildrat do t'ju falënderojë, por ai nuk do t'ju japë asgjë (dhe përvoja nuk do të shtohet).

Shënim: nëse do ta shesësh tomen, atëherë duhet ta bësh menjëherë, Gertrin nuk do të flasë më me ty.

Në rrugët e Dust Town, do të shihni Zerlindën duke lypur djalin e saj. Nëse i jepni 5 monedha argjendi ose pyesni për situatën e saj, mund të zbuloni se ajo dikur i përkiste kastës së minatorëve, por lindi një djalë nga një i paprekshëm, pas së cilës të afërmit e saj e mohuan atë (sepse sipas traditave gnomish, djali trashëgon kastën e babait të tij) dhe babai i fëmijës e braktisi atë (sepse donte që një vajzë të futej në kastën e minatorëve). Mund të përpiqeni ta ndihmoni Zerlindën në një mënyrë ose në një tjetër (Winn do ta miratojë këtë +2):

  • përpiquni të bindin ose të frikësoni (mjeshtërinë e ndikimit!) të atin Ordel, i cili shpesh viziton tavernën "At the Inn's" në Orzammar, që ta pranojë atë me fëmijën;
  • të bindë Zerlindën që ta lërë fëmijën në Shtigjet e Thella (siç kërkon familja e saj), pas së cilës ajo mund të kthehet në shtëpi;
  • nëse kërkimi Kënga e shtigjeve të thella përfunduar, atëherë:
    • këshillojë vetë Zerlindën që të kërkojë ndihmë nga vëllai Berkel,
    • përpiqu ta bindësh (aftësinë e ndikimit!) vëllanë Berkel ta lejojë të qëndrojë me kishën e re;
  • tregoni Zerlindës për mungesën e kastave në sipërfaqe dhe bindeni të largohet nga Orzammar.

Shperblim: per pajtimin e Zerlindes me familjen shtohen piket pervoje ~ 200EXP.

Denerim

Pasi të jeni në Lagjen Tregtare të Denerimit, sigurisht që do të takoni Ser Landry, i cili do t'ju njohë, pasi ishte edhe me Ostagarin, dhe do t'ju sfidojë në një duel në mënyrë që të hakmerreni ndaj Gardës Gri për tradhtinë dhe vdekjen e mbretit Kailan ( ai u beson fjalëve të Loghain). Ti mundesh:

  • (ndikoj) gënjejë se nuk je fare Gardian Gri, atëherë Ser Landry do të kërkojë falje dhe do të largohet,
  • (ndikimi) bindë Landrin se nëse gabon do të vrasë një të pafajshëm, pastaj do të thotë se e ndjen fajin tënd, por nuk ka prova, kështu që do të takohet përsëri me ty kur t'i gjejë dhe do të largohet,
  • dakord për një duel dhe përleshje me Landry dhe mbështetësit e tij në rrugën e pasme pas Tavernës Fisnike Gnawed,
  • braktisni duelin, pas së cilës Landry do të largohet, duke thënë se kjo nuk është e gjitha (më vonë, gjatë kalimeve përgjatë Denerimit, do t'ju zënë pritë prej tij).

Shperblim: topuz me mbishkrime (Gdhendur Mace, veridium, dëmtim 6.50, shkathtësi +1, dëmtim +1, rezistencë psikike + 5%) nga trupi i Ser Landry.

Blackstone Irregular

Kërkimet vullnetare mund të fillojnë duke folur me ndërlidhësin e Blackstone në Dane's Refuge në Lothering, ose më vonë duke parë një ndërlidhës tjetër pranë Kishës Redcliffe ose në tavernën e Denerimit.

Si të merrni: pranoni t'u dorëzoni letrat e rekrutimit tre të rekrutuarve:

  • Dernal Garrison, Redcliffe, që jeton në një shtëpi përballë një ure guri në rrugën për në mulli;
  • Patter Gritch, Lothering, duke u fshirë në kishë, pranë hyrjes së dhomës së Nënës së nderuar;
  • Varel Baern, Denerim i gjetur në Elven Alienage.

Shënim. Letra për Gritsch duhet të merret përpara se Lothering të shkatërrohet, përndryshe kërkimi do të mbetet i papërfunduar.

Kodiku: Letër nga Blackstone Irregulars.

Si të merrni: në tavernën Denerim "Bitten Nobleman" bien dakord t'u dërgojnë grave të tyre katër njoftime për vdekjen e vullnetarëve që vdiqën në shërbim:

  • Rrethi i Sara deri në Denerim Market;
  • Tania në rrugicën e pasme të pista, Denerim;
  • Larana në Hotelin Princesha të prishur, liqeni Calenhad Docks;
  • Irenia tek Redcliffe Chantry.

Kodiku: Letër ngushëllimi Blackstone.

Si të merrni: pranoni të ktheni furnizimet e vjedhura të vullnetarëve duke gjurmuar dezertorët që i kanë përvetësuar dhe duke u marrë me ta:

  • Sammael Dezertori, Liqeni Calenhad Docks;
  • Tornas Dezertori, Malet Frostback
  • Layson Dezerter, Denerim, Run-Down Back Street.

Shënim. Ditari tregon se Sammael është në pyllin Brecilian.

Magjistarët "Kolektiv

Kërkimet mund të fillojnë duke folur me ndërlidhësit e komunitetit në Lake Calenhad Pier, Denerim's Trade District ose Redcliffe.

Në skelën e liqenit Kalenhad pranoni të dërgoni njoftime për pushimin nga puna për tre studentë jo shumë të shquar të magjistarit Terraster:

  • Starrick - gjendet pranë portës kryesore të Orzammar,
  • Fayd - boshe në qendër të Distriktit të Tregut Denerim,
  • Sheth - Në Thedas Kuriozitete në mrekullinë e Thedas.

Shperblim: 2 ar.

Kodiku: Letër e përfundimit (Leter of Termination).

Në skelën e liqenit Kalenhad pranoni të gjeni dhe të sillni 10 pako Deep Mushrooms. Këto kërpudha gjenden shpesh në kontejnerë të ndryshëm, por nëse nuk keni 10 të tilla, atëherë ato mund të blihen nga tregtari gnome Ruck on the Deep Roads. Shperblim: 1 ar.


Nëse gjeni një gabim, ju lutemi zgjidhni një pjesë të tekstit dhe shtypni Ctrl + Enter.