Bëni një zgjedhje midis Kainit dhe Altruistit. Rruga e Illidari: E vetmja rrugëdalje është të shkosh drejt

Le të udhëtojmë nëpër Mardum me një gjuetar të ri demonësh dhe të zbulojmë se çfarë do të thotë të jesh një luftëtar i Illidan. (Alarm spoiler!)

Gremina e copëtuar

Para meje, si një gojë e madhe që buzëqesh, Mardum është përhapur. Rrymat e ndjerë këtu rrjedhin lirshëm si lumenj. Ata të dy tërheqin dhe sprapsin në të njëjtën kohë. Nuk isha i vetmi që nisa një udhëtim nëpër këto toka të shkreta. Ka të tjerë si unë: ndjekës të Zotit Illidan, i cili na mëson se për të mposhtur Legjionin që digjet, ne duhet të sakrifikojmë ... gjithçka.

Mosha më parë, Sargeras krijoi Mardum për të mbajtur demonët të zënë rob këtu. Ai gjithashtu krijoi një Çelës Sargerite për t'i izoluar ata nga botët e tjera.

Por kur titani i rënë vendosi të shkatërrojë gjithçka me flakën e tij, ai shkatërroi Mardum, duke shpërndarë fragmentet e tij nëpër Holland Twisting. Kështu lindi Legjioni i Djegur.

Sargeras e fshehu çelësin e tij në këtë pjesë të Mardum. Ky është një lloj çelësi kryesor që hap rrugën për secilën nga botët e Legjionit. Me çelësin, Lord Illidan është gati të shkatërrojë Legjionin.

Ne kemi dy detyra: shkatërrojmë demonët në kështjellën e tyre dhe gjejmë çelësin sargerite.

Rruga nëpër Mardum

Ndërsa eci në këtë tokë të copëtuar nga copat, unë vras \u200b\u200bçdo demon në sytë e mi. E di që kam lindur për këtë. Mundohem të jem i kujdesshëm për të ruajtur forcën dhe të mos lëndohem seriozisht, por nuk jam i sigurt nëse kjo është e nevojshme. Unë konsumoj shpirtrat e demonëve - ata më mbështesin dhe më japin forcën për të vrarë përsëri dhe përsëri. Siç thotë Lord Illidan, ne po e kthejmë fuqinë e demonëve kundër tyre.

Duke hapur portat e Legjionit, ne mund të thërrasim Ashtongues, Naga dhe Shivarr në ndihmë. Çdo portë ka nevojë për një sakrificë - ky është çmimi që duhet paguar për të fituar luftën tonë.

Kryetari i luftës Gaardun arriti i pari dhe solli me vete dhuratën e Illidan - saberit të ndjerë, një kafshë e fuqishme që mund të mbijetojë në këtë botë armiqësore. Ai do të më shërbejë mirë në betejë.

Gjithçka këtu është e ngopur me energji të ndjerë. Korrupsioni është kudo.

Pengesë në rrugë

Disa Illidari u mbajtën rob nga Legjioni. Për të vazhduar ofensivën, do të na duhen të gjithë ushtarët tanë. Unë kam nevojë të veproj shpejt: marr çelësat nga burgjet dhe liro vëllezërit e mi, dhe pastaj ata përsëri do të bashkohen në radhët tona.

Në Molten Shore, Jace Darkweaver më kërkon të gjurmoj udhëheqësit e Legjionit. Komandanti i Dreadguard Beliash dhe Mbretëresha Brood Tyranna kanë komplotuar për të parandaluar përparimin tonë në vullkanin ku mbahet çelësi.

Urgjente

Zonja S'theno e klanit të Unazave të Gjarprit raportuan se situata në tempullin e zi po tensionohet. Ne duhet ta gjejmë çelësin Sargerite sa më shpejt të jetë e mundur në mënyrë që t'i ndihmojmë ata me kohë.

Vrapo gjuetarin e demonëve!

Në fortesën tonë, ne vendosim nëse do të sulmojmë në fortesën e demonëve arachnid, ku fshihet Mbretëresha e Tiranës së Paketës.

Asgjësuesit e Legjionit fillojnë bombardimet dhe totemët e mbrojtjes së Jace kërcënohen. Timeshtë koha për të çaktivizuar shkatërruesit.

Luftëtarët tanë lëvizin shumë shpejt dhe së shpejti shkatërruesit pushtohen nga forca shkatërruese e kthyer kundër tyre. Unë bëra një gabim dhe u afrova shumë me kundërshtarin e parë, por shpejt mësova mësimin tim dhe qëndrova larg tjetrit.

Kohë pas kohe takoj vëllezër që kanë rënë në rrjetën e zvarritësve skëterrë. Ata janë kudo. Unë e liroj Illidarin - nuk zgjat shumë - dhe ata përsëri përfshihen në një betejë që duket se nuk mbaron kurrë.

Ndriçimi përmes përdhosjes

Në Shtëpinë e Fëmijës së Papastër, një nënë demon thuhet se mban një mori sekretesh. Nëse mund ta marrim, atëherë do të kemi në dispozicion edhe më shumë fuqi që do të na ndihmojë në luftën kundër një luzmë demonësh. Të mposhtësh nënën demon nuk do të jetë e lehtë, por e njëjta gjë mund të thuhet për çdo demon. Kur ta marrim tomen, kjo do ta dobësojë disi atë.

Mbretëresha e Tiranës nuk i pëlqente aspak vjedhja e sekreteve të Legjionit. Britmat e saj e bëjnë të qartë se në çfarë dëshpërimi është zhytur. Ndërkohë, trupat tona po i afrohen vendit ku mbahet çelësi.

Në fortesën e Illidarit, unë lexoj tomin dhe mësoj më shumë rreth fuqisë që mund të prek - ashtu si kushdo që ndjek rrugën e Illidarit. Ose më mirë të them "një nga rrugët e mundshme" ... Para meje shtrihen dy rrugë: njëra prej tyre - rruga e shfarosjes, të cilën unë e ndoqa që nga fillimi i udhëtimit tim përmes Mardum. Nëse vazhdoj ta ndjek, sekretet do të zbulohen për mua metamorfozë dhe prania demonike ... Një rrugë tjetër është rruga e hakmarrjes, e cila gjithashtu do të më ndihmojë të kuptoj metamorfozë si dhe aftësinë Fel Blood ... Përveç kësaj, shikimi im i mprehtë do të bëhet më "i mprehtë" ... do të kem demonik ferrat .

Unë kam zgjedhur rrugën e shfarosjes, por nëse dëshiroj, mund ta përvetësoj mençurinë e rrugës së hakmarrjes më vonë. Jo të gjithë do të jenë në gjendje të përballen me ndyrësinë, kështu që ne ndajmë me njëri-tjetrin përvojën e rënies në kontakt me të - kjo është një tas me verë të hidhur të përvojave personale.

Përhapjen e krahëve

Unë jam gati të hap krahët - mirë, ose le ta bëjë felbat, në të cilin do të shkoj të luftoj Mbretëreshën e Paketës Tyrannaya.

Tyranne ka disa truket në dyqan, por Illidari nuk janë në asnjë mënyrë inferiorë në këtë art. Unë do të lëshoj fuqinë time të re që u kam vjedhur demonëve që takova gjatë rrugës për në këtë vend të mallkuar. Sapo ajo të mundet, ne do të marrim Çelësin Sargerite.

Pasi të kemi marrë çelësin, mund të hapim një portal për në Tempullin e Zi, por pastaj çështja merr një kthesë tragjike të papritur ...

Vite më vonë

Gjërat nuk shkuan siç e prisnim: ne ranë në duart e kujdestarit Maiev Shadowsong dhe u lënguam në shoqet e saj për vite me rradhë. Por tani, në orën kur po vendoset fati i Azeroth, ajo na ka kërkuar që të na ndihmojnë të luftojmë Legjionin që digjet.

Ne, së bashku me Altruis dhe Kaine, u çliruam nga burgu dhe tani po thyejmë nivelet e Casemates of the Guardians, duke liruar Illidarin tjetër. Oneshtë një gjë të luftosh krah për krah me shokët, por të jesh në të njëjtën krah me rojet pas një burg kaq të gjatë është e pazakontë të thuash më së paku ...

Varri i të penduarit

Ghuldan gjeti rrugën e kthimit atje ku rojet e mbajtën trupin e Illidan. Tani Illidan - edhe nëse ka vdekur - është në duart e Legjionit, dhe kjo nuk bën mirë për ne.

Maiev hap hyrjen në varr dhe për habinë tonë të madhe, së bashku me Gul "dan, ne gjejmë atje tradhtarin Cordana Felsong. Ata ikin nga ne, dhe ne duhet të luftojmë dy nga miqtë e tyre. Maiev na tha që ne duhet të mbijetojmë, të gjejmë një mënyrë për të lirinë dhe kërko Archmage Khadgar. ”Kjo ishte fjala e fundit që dëgjuam prej saj.

Pasi mposhtëm miqtë e Gul Dan, ne shkojmë drejt ashensorit dhe takojmë demonë të tjerë Illidari që luftojnë. Kayn dhe Altruis kanë shkuar shumë përpara, por Jace Darkweaver kishte një të keqe me të dhe ne vazhduam udhëtimin tonë së bashku.

Alarm blloku demon

Illidarët nuk ishin vetëm të zënë rob këtu. Kishte edhe të burgosur të tjerë që përbënin një rrezik serioz për ne. Ne kishim nevojë që disi t'i përmbanim ato. Këtu kalojmë nëpër Casemate of Ice, Casemate of the Law dhe Casemate of Mirrors, në mënyrë që të burgosim përsëri krijesat që kanë ikur në vullnet. Për të dalë nga këtu, duhet të shkojmë në Sallën e Drejtësisë.

Zgjedhja

Altruis dhe Kayn nuk merren vesh me njëri-tjetrin, kështu që unë kam nevojë të bëj një zgjedhje me kë jam. Pusi i Drejtësisë do të ndihmojë të pastroj mendjen time - në thellësitë e tij do të gjej përgjigjen.

Unë mora një vendim, dhe tani më duhet të luftoj me Bastillax, të marr pushtetin e tij dhe më në fund të gjej lirinë.

Ne e gjejmë Bastillax në Sallat e Natës, të rrethuar nga një luzmë demonësh - dhe ne bëjmë detyrën tonë të Illidarit, duke i thyer atij.

Ai e kthen hijen kundër nesh, por ne qëndrojmë deri në fund. Fitorja është e jona! Fuqia e Bastillax shkon tek unë. Mbetet vetëm për t'u liruar.

Atje, në të egra, Archmage Khadgar tashmë po na pret. Ai dukej se e dinte se po vinim. Khadgar kërkon ndihmën tonë për të shpëtuar Azeroth. Sigurisht që do të ndihmojmë. Ne sakrifikuam gjithçka për këtë. Ky është misioni ynë ... timen misioni

Azeroth pret, dhe bashkë me të, lirinë. Ne do të shkojmë në Stormwind. Ndërsa eci drejt qëllimit tim, Legjioni i Djegur do të mposhtet. Shpresojmë ata do të jetë gati.

Gjatë serisë Legacy of Kain, tridhjetë personazhe të emëruar me shkallë të ndryshme përparësie shfaqen në të. Dhe personazhet edhe të personazheve të vegjël shpesh zbulohen dobët ose nuk zbulohen fare. Kështu, një koncept i tillë si OOS shprehet shumë dobët në LOK. E megjithatë është. Në këtë artikull, unë do të shqyrtoj tre lloje të tipareve të karakterit të personazheve: ato që jepen zyrtarisht (nga loja ose burimet zyrtare afër lojës), ato që i atribuohen një fanoni (kryesisht anglishtfolës) dhe ato që, sipas mendimit tim të një studenti të psikologjisë, janë logjike (me Justify ) Natyrisht, për disa ka më shumë informacion, për të tjerët - më pak. Burimi im kryesor kryesor i informacionit në lidhje me personazhet jashtë loje: Wikia në gjuhën angleze në Legacy of Kain. Pra, le të fillojmë. Le të fillojmë me ndoshta personazhet më domethënës - vetë Kainin. Karakteri i tij me kalimin e kohës dhe gjatë serisë së lojës ndryshon mjaft dukshëm, por prapë disa karakteristika mbeten të zakonshme. Ndër këto tipare janë pamëshirshmëria ndaj tradhtarëve, nxehtësia e nxehtë, vetëbesimi, krenaria, mizoria. Kaini ishte i guximshëm, në mos i patrembur, i vendosur. Ai pëlqen të tallet me armiqtë, shpesh gëzohet në pafuqinë dhe frikën e tyre, sarkastik. Por, megjithatë, në momente të caktuara, fisnikëria nuk është e huaj për të. Ai di të mbajë fjalën dhe më shpesh vepron si një kampion i drejtësisë (sipas koncepteve të tij). Dhe përsëri: Kain është i sinqertë dhe i drejtpërdrejtë. Në të pesë ndeshjet, ai kurrë nuk gënjeu, madje edhe në gjëra të vogla. Ai nuk sheh asnjë kuptim të fshehë diçka ose ta mbështjellë atë në një formë të efektshme. Kaini nuk mund të quhet një bastard mizor i paskrupullt dhe një bastard, siç bëjnë disa, të dy tiparet pozitive dhe negative janë të përziera në karakterin e tij. Tjetra, ne konsiderojmë intervale të ndryshme kohore. Kaini i Ri (kohërat e VO-së së parë). Naiv, i prekshëm nga manipulimi, krenar, hakmarrës, shpesh i pamatur. Vetëkritika nuk është e njohur për të. Gjatë VO-së së parë, ai gradualisht arrin në përfundimin se vampirizmi është më shumë një dhuratë sesa një mallkim. Kaini gjatë VO-së së dytë është në shumë mënyra i ngjashëm me rastin e mëparshëm, përveç që shikueshmëria është zvogëluar. Këtu shfaqen tipare të tilla si epshi për pushtet dhe egoizëm. Ndryshimet janë shkaktuar nga fakti se të gjithë e tradhtuan atë. Unë do të thoja që dyshimi i Kainit këtu kufizohet me paranojë (vrasja e Umës). Fisnikëria tregohet në skenën e vrasjes së Magnus. Ju gjithashtu mund të vini re se, përkundër gjithçkaje, Kaini nuk derdh gjak kur nuk ka nevojë. Në këtë pjesë, ai ende nuk di të pranojë gabimet e tij. "Unë nuk kisha një spiun me emrin Uma." "Po genjen!" Kaini i vjetër nga epoka e Soul Reaver dhe më gjerë. Ndryshimet në karakter janë shkaktuar kryesisht nga mençuria e fituar. Kaini u bë në shumë mënyra një filozof, edhe pse zakonet e vjetra, nëse i shikoni me kujdes, kanë ndryshuar, por nuk janë zhdukur. Gjithashtu, një tipar interesant rrëshqet në fjalën e tij: të zgjerojë idenë e bashkëbiseduesit. "Fatalizmi juaj po lodhet", thotë Raziel. "Dhe thellësisht i rrënjosur", shton Kaini. Një skenë në kishëzën e William tregon që Kaini ka mësuar të pranojë gabimet e tij. Kaini është tashmë më pak egoist, pasi me kalimin e viteve jeta e tij ka humbur kuptimin, dhe tani ai e sheh atë në përmbushjen e fatit të tij. Ideja kryesore e Kainit është të shpëtojë Nosgoth dhe garën e vampirëve. Ai e hoqi mosbesimin paranojak ndaj gjithçkaje dhe të gjithëve, por, megjithatë, ai është i kujdesshëm ndaj çdo informacioni. "Por edhe gurët mund të gënjejnë". Raziel. Në fillim - i prekshëm nga manipulimi, shpesh naiv, u nënshtrohet emocioneve, i qëllimshëm. Jashtëzakonisht vetëdëshirë. Sidoqoftë, dinakëria nuk është e huaj për të. Ai është fisnik dhe i patrembur, megjithatë, si Kaini, ndonjëherë i pëlqen të tallet me të tjerët dhe është shumë mizor. Ai pëlqen të luajë në nervat e armiqve të tij (para së gjithash - Mobius), merr kënaqësi të dukshme nga zemërimi i tyre i pafuqishëm. Ndonjëherë impulsiv. Por, pavarësisht nga të gjitha këto tipare, ai është shumë i zgjuar, gjë që i lejon që në fund të shohë të gjitha ndërlikimet e manipulimit. Fisnik, por ndonjëherë i mungon qëndrueshmëria (skena me Janos në fund të Defianc), ai ka një ndjenjë të theksuar të drejtësisë, megjithëse jo gjithmonë jep një vlerësim të saktë të asaj që po ndodh. Njeriu Raziel, duhet theksuar, nuk ndryshon shumë nga një fantazmë në zakone dhe karakter, dhe, me sa duket, Raziel ishte një vampir i njëjtë. Sidoqoftë, imazhi i tij njerëzor na jep një tipar tjetër: një përkushtim fanatik ndaj idealeve të tij. Raziel vampiri karakterizohet nga një besim i vendosur në hyjninë e origjinës së vampirëve, mirënjohje dhe besnikëri të pakushtëzuar ndaj krijuesit të tij, Kain. Turel Nuk dihet shumë për të. Raziel e quan atë të drejtë dhe besnik ndaj detyrës, nga e cila mund të konkludojmë në lidhje me cilësitë mjaft pozitive të togerit të dytë. Ai besonte në idealet që i ishin ngulitur nga eprorët e tij, qoftë Mobius apo Kain. Duhet të theksohet se Raziel po gënjen kur thotë se Turel e lëshoi \u200b\u200bpa pritur komandën e Kain. Turel nuk priti vetëm, ai hezitoi dhe ktheu kokën te Zoti i tij para se të hidhte vëllain e tij në grykë. Turel i fiksuari. Mendja e tij u turbullua, u shfaq etja për gjak dhe, nëse mund të them, gatishmëria ("Së pari rrjedh gjaku, pastaj hidhet viktima"). Turel është krenar ("Unë u bëra një zot. Më i madh se ti, dhe madje më i madh se Kaini!"), Vuan nga Hildens dhe gëzohet kur Raziel e vret atë, duke i liruar shpirtin. Douma. Luftëtar i madh, por i pamatur dhe krenar. Krenaria është mbase vesi i tij kryesor. Raziel vëren se Douma do të digjej nga turpi nëse do ta dinte që Raziel do ta gjente atë të mundur nga armët e njeriut. Zoti më i vjetër vëren se arsyeja e rënies së klanit të tij ishte arroganca e togerit të tretë. Rahab Raziel e quajti atë të papërshtatshëm. Arsyet e sakta janë të panjohura. Në kohën kur Raziel kthehet, Rahab është flegmatik, duke pranuar me indiferencë të plotë lajmin se do të vritet. Besnik ndaj Kainit deri në fund, gjë që shkakton zemërimin e Razielit. Mbase ai e dinte kush ishin ai dhe vëllezërit e tij në jetën njerëzore. Zefoni. Dinak, sarkastik, i pëlqen të tallet me të tjerët. Siç tha drejtori artistik i serialit, karakteri i tij ndikoi në evolucionin e tij. Nga kjo mund të konkludojmë se Zefoni është i durueshëm dhe dinak. Sipas të njëjtit drejtor arti, Zephon vampiri ka një shpirt të zi, ndërsa ai është një njeri. Në kohën kur Raziel u kthye, mendja e tij ishte zhytur në nivelin e një insekti. Me shumë gjasa, në atë kohë ai e kishte bashkuar mendjen e tij në një lloj kolektivi me klanin e tij. Zephon është krenar që ka kapur dhe përdorur ndërtesa njerëzore dhe armë si një shtëpi, gjë që nënvizon dashurinë e tij për ironi. Raziel vëren se Zephon është frikacak dhe i pëlqen të ngrejë një kurth ose të godasë nga hijet. Drejtori i artit gjithashtu vëren se Zephon nuk është luftëtari më i mirë dhe jo më i zgjuari, por më dinaku i vëllezërve, një politikan i shkëlqyeshëm dhe me mjeshtëri thur një "rrjet mashtrimi". Gjithashtu, politikat e tij janë ekuilibruar në mënyrë të përsosur, gjë që e tregon atë si një planifikues të shkëlqyeshëm. I vogël Dihet pak për karakterin e tij, përveç se ai ishte i dhunshëm. Por mbase kjo është për shkak të degradimit të tij dhe faktit që ai vetë, me sa duket, kishte dhimbje të vazhdueshme. Ndryshon në fatalizëm. Mobius. Dinak, tinzar, pëlqen të jetë i varfër, nuk heziton të arrijë qëllimin e tij. Aktor i shkëlqyeshëm. Ai beson me devotshmëri në idealet e tij dhe as nuk lejon mendimin e shembjes së tyre. Mortanius. Ai është fisnik dhe gjithashtu i përkushtuar ndaj idealeve të tij, por mjaft i arsyeshëm për të vënë në dyshim të vërtetën e tyre dhe të kontrollojë dy herë. I aftë për vetëmohim, shumë i fortë. Ai e vë detyrën e tij si Ruajtësi i Shtyllës mbi të gjitha. Për hir të qëllimit të tij, ai është i aftë për manipulime dhe mashtrime komplekse. Tregon një guxim të madh, duke i rezistuar Hilden dhe duke anuluar heroikisht të gjitha përpjekjet e tyre kur ata humbin pushtetin mbi të. Malek. Një udhëheqës fanatik i Urdhrit Serafan, një urrejtës i vendosur vampir, si Mobius. Pas rënies së Rrethit në Çmenduri dhe / ose humbjes së trupit të tij fizik, ai filloi të besonte se forca të blinduara të tij të gjalla ishin kulmi i evolucionit. Besnik i Rrethit dhe personalisht i Möbius, për atë që i ndodhi, ai nuk fajëson shokët e tij Gardianë, por Voradorin. Kujdestari i Rrethit vendos detyrën e tij mbi gjithçka tjetër. Anarkrof. Frikacak dhe egoist, ai beson se kolonat janë për rojet, dhe jo anasjelltas, për shkak të kësaj mosmarrëveshjeje me Mortanius, ai vdes. Azimuth. Pasi ra në Çmenduri, ajo lëshoi \u200b\u200bnjë turmë demonësh në Avernus. Asgjë nuk dihet më shumë për të. DeJoule. Ashtu si shokët e saj, ajo i urren vampirët. Krejt i kujdesshëm, por jo frikacak, pak arrogant. Bane. Ai i rezistoi idesë së krijimit të një Edeni të Errët, por përfundimisht iu nënshtrua presionit të shokëve të tij Gardianë. Nga e cila mund të konkludohet se ai ende vazhdoi ta donte natyrën në formën e saj origjinale, pavarësisht nga Çmenduria, por, megjithatë, ai mund të "bindej" të bënte diçka që ishte e pakëndshme për të. Napraptori. Ai ishte i fiksuar me dashurinë për Ariel dhe pas vdekjes së saj u bë jashtëzakonisht mizore. Egoist Vdekja e të dashurit të tij e bëri atë të vetmuar. Para kësaj, ai konsiderohej anëtari më i mençur i Rrethit dhe njerëzit shkonin tek ai për këshilla. Ariel E fiksuar me idenë e shpëtimit të Nosgoth, por mbetet në diskutim, për hir të vetë Nosgoth ose për hir të qetësimit të shpirtit të saj. Ndoshta, ajo nuk e përmbushi detyrën e saj siç duhej, prandaj u bë fantazmë. Edhe pse mund të jetë ndikimi i Mortanius. Uma Ajo është dyshuese ndaj Kainit, besnike ndaj Voradorit dhe idesë së ekzaltimit të racës së vampirëve. Vlera e tij kryesore është liria e vampirëve nga tirania e huaj. Ajo shpesh nuk e llogarit forcën e saj, është paksa mendjemadhe, ndonjëherë i lejon vetes një thirrje përvetësuese për Kainin. Nën kërcënimin e jetës së saj, ajo është në gjendje të ndryshojë mendje, të paktën me fjalë, por, që është tipike, ajo mund të pajtohet me Kainin, por jo t'i japë informacion armikut të betuar, domethënë karakteri i saj ka qëndrueshmëri, por jo respektim të parimeve. Sebastian. Krijesë tinëzare me iluzione të madhështisë. Ai e tradhtoi Kainin sepse e "nënvlerësoi" atë. Ai është jashtëzakonisht gjakatar, arrogant dhe i pëlqen të tallet me të tjerët. Posedon vetë-rëndësi të tepruar. Marcus. Një tjetër megalomane tinëzare, por më frikacake këtë herë. Faust Njësoj si Marcus, vetëm më frikacak. Së pari, ai shikon atje ku është më fitimprurëse për të, nuk ka ide të tijat. Magnus Besnik ndaj Kainit personalisht, madje tepër. Mbase për fanatizëm. Pasi u burgos në Burgun e Përjetshëm, ai u bë jashtëzakonisht i etur për gjak. Me sa duket, miku i vetëm i Kainit në tërë jetën e tij. Shikuesi. U shfaq shkurtimisht, kështu që pothuajse asgjë nuk dihet për karakterin e saj. Komunikon me tallje me Kainin, i patrembur. Ajo është e shqetësuar për fatin e Nosgoth, por nuk është e sigurt nëse bota mund të ruhet akoma. Vorador. Karakteri i tij ndryshoi nga një pjesë në tjetrën, mbase më së shumti. Sidoqoftë, gjëja kryesore mbetet tek ai - urrejtja ndaj njerëzve, mizoria, hakmarrja, aftësia për të mbijetuar dhe dashuria për Zotin e tij. Asgjë nuk e shqetëson Voradorin aq sa fati i vampirëve, ai është i gatshëm për shumë për të shpëtuar garën e tij. Ndihmon të gjithë vampirët që enden në pasurinë e tij. Vorador është i mençur dhe preferon të mos ndërhyjë në punët e njerëzve kur është e mundur. Janos Audron. Altruist, fisnik, urren sinqerisht vetëm Hilden. Një filozof, i prirur për vetëmohim. E përkushtuar në detyrën time. Khash "ak" geek. Karakteristika e tij kryesore është urrejtja ndaj vampirëve dhe vetë-drejtësia. Ai gjithashtu ka tendencë të tallet me armiqtë dhe të jetë ironik. Ne jemi të fiksuar me idenë e hakmarrjes dhe nuk jemi të aftë të kemi mëshirë ndaj njerëzve ose vampirëve. Këto të fundit janë për të armiq dhe torturues të betuar, të parët janë vetëm mjete. Mbreti Ottmar. Flashed vetëm në pjesën e parë. Ai ishte një mbret i mençur dhe një baba i dashur, por më tepër i dobët në karakter, megjithëse trim. Ajo që i ndodhi vajzës së tij e theu mbretin aq shumë sa që ai nuk mund ta përmbushte më detyrën e tij si sundimtar. Elsevier kukulla. Një psiko e dukshme, e dashuruar, por me një dashuri të çuditshme, me princeshën. Shpirtrat njerëzorë të mbledhur. Pse - dhe mbeti një mister. Zot i lartë. Çuditërisht, shumë pak dihet për karakterin e tij. Ai nuk i pëlqen vampirët vetëm sepse nuk janë të përshtatshëm për ushqimin e tij. Dhe ai nuk kujdeset për asgjë tjetër përveç ushqimit të tij. Nuk ka gjasa që ai të ketë ndjenja në kuptimin e zakonshëm për njerëzit. Ai është i sigurt në pathyeshmërinë e tij, por, përkundër kësaj, ai ka frikë nga Kaini. Një manipulues i aftë. William (Nemesis). Ai ishte i dashur nga njerëzit, por, megjithatë, personaliteti, me sa duket, nuk ishte më i këndshmi. Arrogant, i etur për pushtet, arrogant. Duhet të theksohet se Nemesis në kohën e kronologjisë kryesore të VO-1 është nga 65 në 70 vjeç, respektivisht, Kain e vrau atë në 15-20. Si i ri, ai ishte shumë i sigurt në vetvete dhe nuk interesohej për Mobiusin ose Kainin. Në pjesën tjetër të artikullit, do të ketë më pak karaktere, dhe unë do të analizoj tiparet dhe zakonet e karakterit të miratuara në fanon dhe do të jap një analizë të shkurtër të tyre për pajtueshmërinë me imazhin e kanunit. Nëse keni diçka për të shtuar, ose thjesht kam harruar dikë, shkruani në komente.

Megjithëse Altruis mbështeste mentorin e tij për një kohë të gjatë, në fund ai vendosi që Illidan ishte shpërqendruar shumë dhe i fiksuar me probleme të tjera në vend që të shkatërronte demonët. Altruis u largua nga Illidari dhe u nis për një udhëtim nëpër Outland, duke shkatërruar demonët me fuqitë e tij. Shoqëruesi i tij besnik ishte një dragua holandez me emrin Netrandamus.

Për sa kohë që transportuesit ishin në dispozicion të demonëve, bastisja e kampeve nuk do të kishte asnjë efekt. Altruis filloi të kërkonte një mënyrë për të shkatërruar ndërtesat e Legjionit dhe ndërsa ai po hartonte një plan, heroit iu kërkua të shpërqendronte inxhinierët dhe riparuesit e armikut në mënyrë që të ngadalësonte përparimin. Sidoqoftë, shpejt u zbulua se hekuri i ndezur nga i cili u krijuan transportuesit nuk ishte i lehtë për t'u shkatërruar.

Altruis e dinte që të gjitha kampet e Legjionit ishin ndërtuar sipas një plani të vetëm, të miratuar nga shefi i planifikuesit. Zakonisht, ky planifikues mbante shumë projekte me vete. Gjuetari i Demonëve i kërkoi heroit të merrte këto projekte, të cilat do ta lejonin atë t'i drejtohej një prej të njohurve të Vuajtësit për ndihmë.

Ky njohje ishte një mo "arg me emrin Salsalabim, i cili dikur i shërbeu Legjionit. Tani ai ishte në Qytetin e Ulët të Shattrath dhe, ndërsa qëndronte në lokal, u përpoq ta mbyste hidhërimin e tij në një gotë. Heroi i dërguar nga Altruis me projeksionet e detyroi Salsalabim të bashkëpunonte. Mo "arg, pasi kontrolloi projeksionet, sugjeroi vendosjen e topave të ndjerë dhe pushkatimin e tyre në drejtim të strukturave të kampit. Për ta kthyer topin, kërkohej një çelës, të cilin e mbanin rojet.

Gjahtari i Demonëve i pëlqente ideja që kampet do të shkatërroheshin nga vetë armët e Legjionit. Ai dërgoi të njëjtin hero në një mision: gjeni rojet në të dy kampet, merrni çelësat dhe përdorni ato për të aktivizuar armët. Kështu, kampet e Urrejtjes dhe Frika u shkatërruan për të përmbajtur sulmin e Legjionit në Nagrand.

Terrenet e trajnimit të Karabor

Kryqëzata që digjet në World of Warcraft.

Ndërsa forcat Aldor dhe Seer filluan përgatitjet për pushtimin e Tempullit të Zi, shënjestra e parë ishte terreni i stërvitjes në Karabor, ku u stërvitën gjuetarët e rinj të demonëve. Të dy fraksionet dinin thashetheme për një gjahtar mashtrues që mbeti në Nagrand. Altruis i urrente demonët me gjithë zemër dhe mund të kishte rënë dakord t'i jepte informacionin e nevojshëm heroit të dërguar nga Aldor dhe Scryers. Sidoqoftë, Altruis deklaroi se ai nuk do të zbulonte asgjë derisa të merrte provë se heroi po luftonte kundër të njëjtëve armiq si ai.

Ai e ftoi heroin të merrej me një demon të quajtur Xelet, i cili ishte besnik vetëm ndaj vetes dhe iku nga radhët e Legjionit. Bishat primitive të kënetës së Zangarmarsh e konsideruan Xelethin si një hyjni. Kur Draenor gati sa vdiq, demoni ra në gjumë nën ujërat e Liqenit Swampfire. Ai mund të zgjohej duke vozitur një shtizë të fortë argjendi afër portalit buzë liqenit. Kur heroi thirri Xelethin, ai përmendi se ai ende kishte një mbresë shtizë në trupin e tij. Heroi që u kthye fitimtar u informua nga Altruis se ai dikur e kishte luftuar vetë këtë demon.

Vuajtësi kërkoi që heroi të konfirmonte se ai nuk është një aleat i Illidan. Megjithëse Altruis ende e respektonte atë dhe ishte mirënjohës që u bë një gjahtar demonësh, Illidan ndryshoi - shpirti i tij u konsumua nga një epsh për pushtet dhe mendja e tij u errësua nga disfata. Mjeshtri u bë ai që Altruis u zotua të shkatërronte dhe Illidari nuk ishte më pak i neveritshëm se demonët e Legjionit të Djegur. Në një mision nga Vuajtësi, heroi udhëtoi për në Illidari Outpost në Shadowmoon Valley dhe vrau Toger Lothros.

Sigurisht, armiku kryesor i Altruis ishte Legjioni, duke joshur herë pas here shpirtrat e njerëzve. Heroi kishte nevojë të provonte se nuk ishte në anën e demonëve. Altruis kërkoi të shkatërronte një demonessë të quajtur Satal, e cila në një kohë i shpëtoi atij për shkak të joporporitetit të saj. Heroi arriti në bazën e kovaçit të Gehenës, ku priftëreshat e liga adhuruan Satalin. Gjaku i derdhur i një prej priftëreshave e detyroi Satalin të merrte formë materiale për hir të ndëshkimit, dhe heroi arriti të merrej me të në atë moment. Altruis pranoi që shpirti i heroit nuk ishte korruptuar nga Legjioni.

Varedis

Më në fund Altruis tregoi historinë e atij që drejtoi terrenin e trajnimit Karabor, Varedis. Ky kukudh gjaku ishte një nga anëtarët e parë të popullit të tij që iu dha mundësia të bëheshin gjuetarë demonësh nga Illidan. Në fillim ishin pesë kukudhët e gjakut dhe atyre iu desh të kalonin nëpër teste tepër të vështira. Tre kandidatë vdiqën, një tjetër u çmend. Mbeti vetëm Varedis, i cili jo vetëm që i mbijetoi provave, por gjithashtu demonstroi kontroll të paparë mbi fuqinë e fituar rishtas.

Illidan pa një potencial të madh në Varedis dhe bëri tre nga studentët e tij më të mirë për ta trajnuar. Në vetëm një vit, Varedis i tejkaloi të tre dhe kuptoi se mentorët nuk mund t'i mësonin më asgjë tjetër. Ai hyri në radhët e Këshillit të Hijes dhe mësoi për një objekt të quajtur Libri i Emrave të Fel. Ai lexoi librin dhe memorizoi me kujdes të gjithë informacionin që tregohej në të. Besohej se njohja e emrit të vërtetë të një demoni do të jepte një farë kontrolli mbi bartësin e emrit dhe Libri i Emrave të Fel përmbante emrat e të gjithë demonëve që kanë ekzistuar ndonjëherë. Duke memorizuar emrat, Varedis fitoi një burim energjie të krahasueshëm me kafkën Gul "dan të përdorur nga Illidan. Kur Varedis më në fund u kthye në Tempullin e Zi, Illidan e urdhëroi atë që të trajnonte gjuetarë të rinj të demonëve. Tre ish mentorë të Varedis e ndihmuan atë në këtë mision.

Heroi shprehu dëshirën për të ndaluar Varedis dhe pasuesit e tij, por Altruis ftohu nxehtësinë e tij - për betejën me Varedis ishte e nevojshme të gjente artefaktin që i dha atij pushtet. Rumshtë përfolur se pronari i Librit të Emrave të Fel ishte një vend luftarak me emrin Blackheart the nxitës, i cili ishte fshehur në Labirintin e Errët në Auchindoun. Heroi ishte në gjendje të merrte objektin dhe ia dorëzoi Altruis. Gjuetari i Demonëve u drodh, duke e ndjerë fuqinë e librit nga larg. Ai ishte gati i tunduar nga dëshira për të ruajtur këtë fuqi të paparë, por ishte në gjendje të përmbahej. Vuajtësi i tha heroit se libri duhet të shkatërrohet në momentin kur Varedis do të përdorë rimishërimin e tij në mënyrë që ai të humbasë fuqitë e tij.

Legjion

Burimi i informacionit në këtë seksion - shtesë Legjion në World of Warcraft.

Pavarësisht ndihmës së dhënë nga Altruis, pas rënies së Illidan, Gardianët e kapën atë së bashku me pjesën tjetër të gjuetarëve të demonëve. Ai e gjeti veten në Vault of the Wardens, ku ai flinte për disa vjet derisa filloi një tjetër pushtim i Legjionit të Djegur. Maiev Shadowsong zgjoi Altruis dhe Illidarin tjetër për t'i dhënë atyre liri në këmbim të ndihmës për të shkatërruar demonët.

Megjithëse Altruis u bashkua me vëllezërit e tij, ai ende besonte se veprimet e Illidan ishin të gabuara. Pas lirimit, ai u takua me Kayn Sunfury, një nga ndihmësit më të besuar të Illidan, i cili besonte se Altruis ishte një tradhtar që vrau shumë gjuetarë të demonëve. Kain refuzoi të falte Altruis dhe Altruis refuzoi të pendohej për veprimet e tij. Udhëheqësi i ri i Illidari, i zgjedhur në mungesë të Illidan, duhej të zgjidhte njërin prej tyre si toger të tij më të afërt.

Nëse gjeni një gabim, ju lutemi zgjidhni një pjesë të tekstit dhe shtypni Ctrl + Enter.