Споделяне на опит. Споделяне на опита от духовната работа

Глава 12

Експериментите с многофакторни експерименти според плановете на две нива понякога трябва да се извършват в блокове от няколко експеримента. Това трябва да се направи във връзка с характеристиките на обектите за експериментиране, както и използваното оборудване и персонала, участващ в експеримента. В допълнение, експериментите с пълен дизайн често съдържат прекомерен брой експерименти и следователно непълните дизайни се използват при многовариантно експериментиране.

12.1. Разделяне на опита от факторния експеримент на блокове

В 2 3 проектния експеримент е желателно да се използва една партида изходен материал за извършване на осем експеримента и всички експерименти да се извършат в един и същи ден. Въпреки това, една партида от изходния материал е достатъчна, за да завърши само четири експеримента и само четири експеримента могат да бъдат извършени в един ден. В този случай е препоръчително да използвате концепцията за блокиране, описана в раздел 10.3. За да се неутрализира ефектът върху отговора на възможните разлики между партидите от изходното вещество и условията за провеждане на експерименти в различни дни, Фигура 12.1.1 показва факторен експеримент, извършен съгласно план 2 3 в два блока от четири експеримента. Това беше постигнато чрез факта, че в експерименти с номера 1, 4, 6 и 7 със съответните резултати при 1 , при 4 , при 6 и при 7 използваха първата партида изходен материал и бяха проведени на първия ден, а в експерименти с номера 2, 3, 5 и 8 със съответните резултати при 2 , при 3 , при 5 и при 8 използваха втората партида изходен материал и бяха извършени на втория ден.

Фиг.12.1.1. Разделянето на експериментите на експеримента според план 2 3 на два блока от 4 експеримента.

Експериментите на експеримента съгласно план 2 3 са разделени на два блока, като в един блок се поставят всички експерименти, в които факторът х 123 на трифакторното взаимодействие е на ниво -1, а в другия блок - на останалите експерименти, в които факторът х 123 е на ниво +1. Това разделение е показано в таблица 12.1.1.

За да оправдаем концепцията за разделяне на блокове, нека приемем, че поради разликата между втората партида от изходното вещество и първата и други условия за провеждане на експерименти на втория ден, всички резултати от експериментите на втория блок увеличен с ч. След това, за всяка стойност ч, тази разлика в резултатите от експериментите на втория блок ще повлияе само на оценката на въздействието на фактора х 123 . Това няма да повлияе на резултатите от оценката на въздействието на други фактори, тъй като при изчисляване на резултатите от оценката на въздействието на факторите х 1 , х 2 , х 3 и фактори х 12 , х 13 и х 23 техните взаимодействия се увеличават с чстойности при 2 , при 3 , при 5 и при 8 променливи на отговор свиване сумиранепо формули (11.2.15) - (11.2.20). Например, ако във формулата (11.2.15) заместим променените стойности при 2 =при 2 +ч, при 3 =при 3 +ч, при 5 =при 5 +чи при 8 =при 8 +ч

A=(- при 1 +при 2 +чпри 3 –ч+при 4 –при 5 –ч+при 6 –при 7 +при 8 +ч)/4=(–при 1 +при 2 –при 3 +при 4 –при 5 +при 6 –при 7 +при 8)/4. (12.1.1)

Таблица 12.1.1. Разделяне на експериментите на експеримента според план 2 3 на два блока

Нека да видим как става това на фиг.12.1.1. И трите резултата от оценката на факторното въздействие се намират с помощта на контрастите на стойностите на променливите на отговора и осредняването на противоположните страни на куба. Но от всяка страна на куба има две стойности на променлива за отговор от всеки блок, така че всякакви систематиченразликата в стойностите на променливите на отговора в един блок, получена в резултат на различна партида от вещество и в различен ден, се елиминира от контрастите при оценка на ефектите на факторите, както е показано в израза (12.1 .1).

При оценка на влиянието на взаимодействието на два фактора х 1 и х 2 по формулата (11.2.19), ако заместим променените стойности при 2 =при 2 +ч, при 3 =при 3 +ч, при 5 =при 5 +чи при 8 =при 8 +чпроменливи на отговор, получаваме

AB=( при 1 –при 2 –чпри 3 –ч+при 4 +при 5 +чпри 6 –при 7 +при 8 +ч)/4=(при 1 –при 2 –при 3 +при 4 +при 5 –при 6 –при 7 +при 8)/4. (12.1.2)

На фиг.12.1.1 стойностите на променливите на реакцията, използвани за изчисляване на резултата от оценката на въздействието от взаимодействието на два фактора, са разположени във върховете на правоъгълниците, получени чрез рязане на куба по диагоналите на противоположните страни. Всеки такъв правоъгълник съдържа две стойности на променливите за отговор от всеки блок. Следователно, както е показано в (12.1.2), всеки систематиченразликата в стойностите на променливите на реакцията в един блок, дължаща се на различна партида изходен материал и условията на различен ден, се елиминира от контрастите при оценка на ефектите от двупосочни взаимодействия.

Така се постига елиминиране на всяка систематична разлика между блоковете. Но за да се възползвате от това значително предимство, е необходимо да пожертвате малко. При това разделяне на блокове ефектите от трифакторното взаимодействие и всяка разлика между блоковете съзнателно се комбинират, тоест стават неразличими. Следователно е невъзможно да се оцени въздействието на трифакторното взаимодействие отделно от въздействието на блоковете. Въпреки това, често, но не винаги (вижте раздел 11.3), въздействието на тристранното взаимодействие може да бъде пренебрегнато.

В допълнение, раздел 11.2 показва, че въз основа на факторния дизайн 2 стрпостроена е матрица на Адамар, в която всички редове и колони са ортогонални един на друг. Важно следствие от ортогоналността на колоните в разглежданата ситуация е, че комбинацията от въздействията от трифакторното взаимодействие и новия блоков фактор не променя резултатите от оценката на въздействията на някой от другите фактори и техните взаимодействия. .

Неяснота на разделяне на блок и

В примера с разделянето на блокове от експерименти на експеримента според план 2 3, обозначаваме х 4 блока фактор. Тогава се оказва, че в този експеримент са взети предвид четири фактора. Има фактор х 4 има специално свойство. Не взаимодейства с други фактори. В матрицата на модела на експеримента нивата на новия фактор х 4 са точно същите като факторните нива х 123 взаимодействия на три начални фактора и разделянето на блокове се извършва чрез приравняване на колонните вектори х 4 =х 123 нива на фактори х 4 и х 123 . Тази идея може да се използва за получаване на по-сложни разделения на експерименти на блокове. Подобни идеи се използват за разделяне на експерименти на блокове от извършени експерименти и според подробни факторни дизайни.

За да се разделят експериментите на два блока, въздействието на блоковия фактор обикновено се комбинира с въздействието от взаимодействието на всички първоначални фактори. Но как най-добре да разделим експериментите на експеримента според план 2 3 на четири блока от два експеримента, така че това да повлияе най-малко на резултатите от оценката на въздействието на първоначалните фактори?

За създаването на четири блока са необходими два блок фактора. Нека обозначим тези фактори х 4 и х 5. На пръв поглед изглежда разумно да се комбинира въздействието на фактора х 4 блока с импакт фактор х 123 трифакторно взаимодействие и въздействието на фактора х 5 блока например с импакт фактор х 23 двупосочно взаимодействие. След това експериментите на експеримента съгласно план 2 3 се разделят на блокове в зависимост от нивата на факторите х 4 и х 5. Това разделение се извършва по следния начин:

х 5 =х 23

х 4 =х 123

Според нея експерименти, в които факторите х 4 и х 5, съответно на нива -1 и -1, попадат в блок I, други експерименти, където тези блокови фактори са съответно на нива -1 и +1, попадат в блок II, следните експерименти, в които тези фактори са съответно на нива +1 и - 1 попадат в блок III и накрая експериментите, в които блоковите фактори са съответно на нива +1 и +1, попадат в блок IV. Това разделение на експериментите в четири блока е показано в таблица 12.1.2.

Таблица 12.1.2. Нежелателно разделяне на експериментите по план 2 3 на блокове от 2 експеримента

Блокови фактори

Разделяне на експериментите на блокове

х 4 =х 123

х 5 =х 23

х 45 =х 1

Въпреки това, поради комбинацията от фактори х 4 и х 5 блока с влиянието на факторите х 123 и х 23 взаимодействия, има сериозна липса на разделяне на експериментите на блокове. Между четирите блока съществуват тристепени на свобода. Какъв контраст е свързан с третата степен на свобода? Третата степен на свобода се осигурява от фактора х 45 факторни взаимодействия х 4 и х 5 блока.

Простите изчисления показват последствията от всяко предложено разделяне на експериментите на блокове. По този начин продуктът на Адамар на всеки колонен вектор от нива от матрицата на Адамар сам по себе си дава колонния вектор 1 . Следователно човек може да пише

х 1 ◦х 1 =x 2 ◦х 2 =x 3 ◦х 3 =x 4 ◦х 4 =x 5 ◦х 5 =1 . (12.1.3)

В допълнение, произведението на Адамар на всеки колонен вектор х 1 , х 2 , ... нива на фактори за вектор 1 оставя тези вектори непроменени, например, 1 х 3 =x 3 .

При току-що разгледаното разделяне на блокове факторът х 4 има колона с нива на фактори х 123 трифакторно взаимодействие и фактор х 5 има колона с нива на фактори х 23 двупосочно взаимодействие. Така че за факторите х 4 и х 5 имаме колонни вектори х 4 =x 123 =x 1 ◦х 2 ◦х 3 и х 5 =x 23 =х 2 ◦х 3 нива. вектор х 45 факторни нива х 45 факторни взаимодействия х 4 и х 5 е във формата

х 45 =x 4 ◦х 5 =x 1 ◦х 2 ◦х 3 ◦х 2 ◦х 3 =x 1 ◦х 2 ◦х 2 ◦х 3 ◦х 3 =x 1 ◦1 1=х 1 .

Това показва, че векторът х 45 е равно на вектор хедин . Следователно, изчислени на базата на равни вектори, резултатите от оценката на въздействието на фактора х 45 двуфакторно взаимодействие и фактор х 1, когато се разделят на блокове, се комбинират помежду си, което е недостатъкът на подобно разделение.

Най-доброто разделяне на блокове се получава чрез комбиниране на ефектите на два фактора х 4 и х 5 блока с ефектите на всеки две двуфакторни взаимодействия на първоначалните фактори х 1 , х 2 и х 3 . В този случай ефектът от фактора х 45 двуфакторното взаимодействие се комбинира с влиянието на третото двуфакторно взаимодействие на факторите х 1 , х 2 и х 3 . По този начин се взема вектор от нива на фактора х 4 равен на вектора на факторните нива х 12 , и вектора на нивото на фактора х 5 равен на вектора на факторните нива х 13 , получаваме х 4 =x 12 =x 1 ◦х 2 и х 5 =x 13 =х 1 ◦х 3 . Резултатът от оценката на въздействието от взаимодействието на факторите х 4 и х 5 се получава комбинирано с резултата от оценката на въздействието от взаимодействието на факторите х 2 и х 3 защото х 4 ◦х 5 =x 1 ◦х 1 ◦х 2 ◦х 3 =x 2 ◦х 3 .

В резултат на това резултатите от оценката на въздействието на факторите х 4 и х 5 блока и фактор х 45 техните взаимодействия се комбинират с резултатите от оценката на въздействието на факторите х 12 , х 13 и х 23 двуфакторни взаимодействия на факторите х 1 , х 2 и х 3, а не с резултатите от оценката на въздействието на самите тези фактори. Така че експериментите на експеримента, разделени на четири блока, са показани в таблица 12.1.3. Тук, както и преди, блоковете се получават под формата на двойки експерименти, в които факторите х 4 и х 5 имат комбинации от нива -1 -1, -1 +1, +1 -1 и +1 +1.

Таблица 12.1.3. Желателно разделяне на експериментите по план 2 3 на блокове от по 2 експеримента.

Блокови фактори

Разделяне на експериментите на блокове

х 4 =х 12

х 5 =х 13

х 45 =х 23

В горния пример две преживявания, включени във всеки блок, имат фактори на взаимно противоположни нива. При тях нивата плюс и минус на първия опит са точно с противоположни знаци за втория опит. Казва се, че всеки блок се състои от двойка експерименти с противоположни знаци на факторните нива, например в блок I, знаците плюс и минус на факторните нива за двойката експерименти +1 -1 -1 и - 1 +1 +1. Експерименти на факторен експеримент по произволен план 2 Рмогат да бъдат разделени по този метод на 2 стр-1 блок от 2 опит. Такива блокови разделения сами оставят оценки на въздействието стрфактори, които не са комбинирани с резултатите от оценката на въздействието на блоковите фактори. Въпреки това, всички резултати от оценката на ефектите от двуфакторните взаимодействия се комбинират с резултатите от оценката на ефектите от блоковите фактори.

Разделяне на експериментите на блокове с голям брой фактори

Дизайнът на 2 3 фактора беше използван за илюстриране на разделянето на блокове от експерименти чрез комбиниране на ефектите на блоковите фактори и факторните взаимодействия. Този метод за разделяне на изпитанията на блокове е приложим и за планове с голям брой изпитания. Разделянето на експериментите на блокове трябва да се извърши по такъв начин, че ефектите от факторите на блоковете да се комбинират с ефектите от взаимодействията на най-голям брой фактори. Таблица 12.1.4 изброява полезни разделяния на опити за дизайни на две нива с 3 до 6 фактора.

Таблица 12.1.4. Разделяне на блокове от експерименти на факторни планове 2 3, 2 4, 2 5 и 2 6

Брой фактори

Размер на блока

Генериране на блокови равенства

Фактори на взаимодействие, чиито ефекти се комбинират с ефектите на блоковите фактори

х 4 =x 123

х 4 =x 12 , х 5 =x 13

х 12 , х 13 , х 23

х 5 =x 1234

х 5 =x 124 , х 6 =x 134

х 5 =x 12 , х 6 =x 23 , х 7 =x 34

х 124 , х 134 , х 23

х 12 , х 23 , х 34 , х 13 , х 1234 , х 24 , х 14

х 6 =x 12345

х 6 =x 123 , х 7 =x 345

х 6 =x 125 , х 7 =x 235 , х 8 =x 345

х 6 =x 12 , х 7 =x 13 , х 8 =x 34 , х 9 =x 45

х 12345

х 123 , х 345 , х 1245

х 125 , х 235 , х 345 , х 13 , х 1234 , х 24 , х 145

х 12 , х 13 , х 34 , х 45 , х 23 , х 1234 , х 1245 , х 14 , х 1345 , х 35 , х 24 , х 2345 , х 1235 , х 15 , х 25 , т.е. всички фактори на двуфакторни и четирифакторни взаимодействия

х 7 =x 123456

х 7 =x 1236 , х 8 =x 3456

х 7 =x 135 , х 8 =x 1256 , х 9 =x 1234

х 7 =x 126 , х 8 =x 136 , х 9 =x 346 , х 10 =x 456

х 7 =x 12 , х 8 =x 23 , х 9 =x 34 , х 10 =x 45 , х 11 =x 56

х 123456

х 1236 , х 3456 , х 1245

х 135 , х 1256 , х 1234 , х 236 , х 245 , х 3456 , х 146

х 126 , х 136 , х 346 , х 456 , х 23 , х 1234 , х 1245 , х 14 , х 1345 , х 35 , х 246 , х 23456 , х 12356 , х 156 , х 25

Всички фактори на двуфакторни, четирифакторни и шестфакторни взаимодействия

За да обясните как да използвате тази таблица, разгледайте факторен дизайн 2 6, съдържащ 64 експеримента. Експериментите на експеримента по план 2 6 трябва да се извършват в произволна последователност. Въпреки това, би ли било по-добре да извършим този експеримент с поредица от блокове в произволна последователност? Да предположим, че е необходимо да се разделят експериментите на експеримента според такъв план на осем блока от по осем експеримента всеки. Тези осем блока могат да съответстват например на осем периода от време или осем партиди суровини. За този план таблица 12.1.4 препоръчва използването на следните генериращи блокови равенства при разделяне: х 7 =x 135 , х 8 =х 1256 и х 9 =х 1234 .

Имайки предвид (12.1.3), че х 1 ◦х 1 =x 2 ◦х 2 =x 3 ◦х 3 =x 4 ◦х 4 =x 5 ◦х 5 =x 6 ◦х 6 =1 и след умножаване на векторите на ниво на блоковите фактори, получаваме следните изрази

х 7 ◦х 8 =х 135 ◦х 1256 =х 236

х 7 ◦х 9 =х 135 ◦х 1234 =х 245

х 8 ◦х 9 =х 1256 ◦х 1234 =х 3456

х 7 ◦х 8 ◦х 9 =х 135 ◦х 1256 ◦х 1234 =х 146 .

В резултат на това се оказва, че само въздействията от взаимодействия от висок ред (трифакторни и по-висок порядък) се комбинират с въздействията на блоковите фактори и техните взаимодействия.

Тъй като разделението на блокове са вектори х 7 =x 135 , х 8 =х 1256 , х 9 =х 1234 нива на блокови фактори, тогава за да разделите експериментите от план 2 6 на осем блока, трябва да следвате същата процедура, както преди. Първо, запишете колоните на нивата на факторите на плана 2 6 в стандартния ред и номерирайте експериментите. Осем блокови индикатора са съставени от положителни и отрицателни нива, съответстващи на нивата на факторите х 7 =х 135 , х 8 =х 1256 и х 9 =х 1234 блока, както е показано в таблица 12.1.5. Всеки от осемте получени показателя служи за разграничаване на осем индивидуални от общия брой експерименти, принадлежащи към съответния блок. С помощта на блоковите индикатори в таблица 12.1.6 всички експерименти съгласно план 2 6 са разделени на 8 блока, като първите два блока са маркирани с цветен (червен и зелен) шрифт.

Таблица 12.1.5. Блокирайте индикатори от векторни елементи х 135 , х 1256 и х 1234

Таблица 12.1.6. Разделянето на експериментите на експеримента според план 2 6 на 8 блока от 8 експеримента.

Блокови фактори

Номер на блок

х 7 =х 135

х 8 =х 1256

х 9 =х 1234

Ако е необходимо да се повторят експериментите на експеримента, има смисъл да се повторят експериментите на целия отделен блок, стеснявайки интереса или всички блокове от експерименти желания брой пъти.

Опит за непартийни персонажи

Персонажи под ниво 25

Ако разликата между нивото на чудовището и нивото на героя е малка (5 нива или по-малко), тогава героят получава 100% опит.

Ако разликата е голяма (10 нива или повече), тогава героят получава 5% опит.

Нива на знаците 25-69

Ако разликата е 6-10 нива, тогава героят ще получи от 100% до 5% опит (колкото по-голяма е разликата, толкова по-малко опит).

Символи над ниво 70
За всяко чудовище, чието ниво е по-високо от нивото на героя, получавате: Базово изживяване * (Ниво на персонаж / Ниво на чудовище)

Ако разликата е 6-10 нива, тогава героят ще получи от 100% до 5% опит (колкото по-голяма е разликата, толкова по-малко опит).

Ако чудовището е с повече от 10 нива по-ниско от героя, тогава героят получава 5% опит.

След това се прилагат следните санкции. Например, персонаж от ниво 70 би получил 79,98% опит.

Ниво Опит Ниво Опит Ниво Опит
70 95.31% 80 48.44% 90 5.96%
71 90.63% 81 43.75% 91 4.49%
72 85.94% 82 39.06% 92 3.42%
73 81.25% 83 34.38% 93 2.54%
74 76.56% 84 29.69% 94 1.95%
75 71.88% 85 25.00% 95 1.46%
76 67.19% 86 18.75% 96 1.07%
77 62.50% 87 14.06% 97 0.78%
78 57.81% 88 10.55% 98 0.59%
79 53.13% 89 7.91% 99 0.49%
Както можете да видите, героите от високо ниво получават малко опит от убиването на чудовища от ниско ниво. Съответно, персонажите от ниско ниво придобиват малко опит за убиване на чудовища от високо ниво.

За убийството на чудовище, което изобщо дава опит, винаги ще получавате поне 1 точка опит.

Кой получава опит, ако двама неутрални играчи атакуват едно и също чудовище?
Опитът се натрупва от героя, нанесъл последния удар.

Споделяне на опит в партията
Ако всички членове на групата са на едно и също място, общото количество опит се увеличава с 35% и се разделя допълнително, както следва:

Общият опит се споделя между всички членове на партията. Частта от опита, натрупан от героя, се определя по следния начин: нивото на героя се разделя на сумата от нивата на всички членове на групата. Освен това опитът на всеки член на групата се изчислява като за обикновените герои (вижте по-горе). Следователно героите от ниско ниво няма да придобият много опит, докато са в група с герои от високо ниво. В допълнение, разделянето на опит става само между играчи, разположени на едно и също място и на разстояние не повече от 2 екрана от мястото, където е убито чудовището.

Ще получа ли допълнителен опит, докато съм в партито?
да

Преживейте загуба на нива на трудност Nightmare и Hell
Когато умрете на нива на трудност Nightmare или Hell, губите част от опита. Но героят не може да слезе ниво надолу. Губите определен процент (5% при Nightmare и 10% при Hell) опит от разликата между текущото и следващото ниво на героя. Например, ако в момента сте на ниво X, което изисква 1 000 000 опит, а ниво X+1 изисква 2 000 000 опит, ще загубите 5% или 10% от (2 000 000 - 1 000 000), тоест 5 или 10 процента от 1 000 000 опит .

Връщане на част от изгубения опит
Можете да върнете част от изгубения опит. За да направите това, вземете трупа на героя от мястото на неговата смърт. Тогава героят ще си върне 75% от загубения опит. Но ако използвате „Запази и излез“, за да върнете трупа на героя, тогава вече не можете да си върнете изгубеното изживяване.

Героят получава ли опит за чудовища, съживени от други чудовища?
Не. Героят получава опит само за първото убийство на чудовището.

Наемниците или миньоните вземат ли част от опита за себе си?
Не. Опитът за чудовищата, убити от тях, отива към вашия герой.

Изживейте чудовища в мултиплейър
Опитът на чудовищата и тяхното здраве зависи от броя на играчите в играта. Базовите точки за попадение на чудовището се умножават по броя на играчите. Опитът се изчислява по следната формула:

Опит = X + (n - 1) * ((2 / 3) * X)

X = базов опит
n = брой играчи в играта

Емулация на броя играчи в една игра и TCP/IP
За да подражавате на броя играчи в играта, въведете „/players X“, където X е броят играчи, който искате да зададете. Това ще увеличи трудността на чудовището, опита и падането на предмети.

Подновяването ще запази системата за разделяне на опита, придобит от героите, на два типа: основен - засягащ увеличаването на базовото ниво и точките за атрибути, и професионален - засягащ увеличаването на професионалното ниво и точките за умения. Можете да трупате опит, като убивате чудовища, както и като изпълнявате различни задачи. Максималното ниво за "трети" професии ще бъде 150/50.

Основната разлика на Renewal е значително намаляване на количеството опит, необходимо за достигане на максимално ниво. Например, в сравнение със старата механика, за да достигнете ниво 99 на настоящите професии, тя се намалява в 15-20 веднъж!

Както се вижда от сравнителната таблица, достигането на максималното ниво на „втората“ или „експертна“ професия, за да се премине бързо към дългоочакваната „трета“, може да бъде много по-бързо. Това ще позволи на играчите да преминат към овладяване на уменията и игровите възможности на новите класове за минимално време.


Промяна в количеството опит от разликата в нивата

Допълнителна новост при подновяването, която може да се използва за ускоряване на развитието на персонажа, е промяната в опита, придобит за убиване на чудовища, в зависимост от разликата в нивата между чудовището и играча.

Преди това количеството натрупан опит и шансът за изпускане на предмети при убиване на чудовища бяха коригирани. Играчите прекараха досадни седмици и месеци в лов на едни и същи места, убивайки едни и същи чудовища. Сега това ще се промени. Избирайки правилното ниво на чудовището спрямо текущото базово ниво на героя, можете да получите забележим бонус към натрупания опит.

Най-добрият избор би бил да изберете място с чудовища, приблизително равно на нивото на героя. Най-добрият вариант би бил да ловите чудовища точно 10 нива по-високи, въпреки че това вече може да изисква обединяване в отряди.

Избирайки правилните места, като вземете предвид нивото на чудовищата, живеещи върху тях, можете значително да ускорите развитието на героя.

Забележка: XP и шанс за падане на предмети при убиване на босове (MVP) и мини-шефовете остават фиксирани и не зависят от разликата в нивата.


Маркирайте имена на чудовища въз основа на разликата в нивата

За допълнително удобство на играча, имената на чудовищата вече са маркирани в различни цветове в зависимост от разликата в нивата между чудовището и героя.

Чудовища, които са по-слаби от героя с повече от 10 нива, са обозначени в сиво; приблизително равно на героя в ниво - кафяво, надхвърлящо повече от 10 нива - червено.


Информация за нивата на чудовищата на картата на света

Картата на света вече може да помогне на играчите да намерят удобни места за лов.

Като щракнете върху иконата за поринг в долния десен ъгъл на картата, можете да включите режима за показване на ниво. За всяко място можете да видите нивото на по-голямата част от чудовищата, живеещи на него, и тяхното име.


Натрупване на опит като част от група

Количеството опит, придобит като част от група, сега се увеличава с броя на участниците. Този бонус обаче ще работи само ако разликата между минималните и максималните нива на членовете на групата не надвишава 15.

Например: опитът в група от 6 члена с базови нива 76, 80, 77, 90, 88 и 82 ще бъде разпределен равномерно, тъй като разликата между ниво 76 и 90 е по-малка от 15. Въпреки това, ако герой с базово ниво 105 се присъедини към партията, разпределението на опит става невъзможно, защото разликата между 76 и 105 е по-голяма от 15.


Разпределение на опита в групата

Брой участнициНатрупан опит
(в проценти)
Дял на всеки член на групата
2 120% 60%
3 140% 47%
4 160% 40%
5 180% 36%
6 200% 33%
7 220% 31%
8 240% 30%
9 260% 29%
10 280% 28%
11 300% 27%
12 320% 27%

Промените в системата за натрупване на опит ще спестят играчите от скучното и монотонно унищожаване на същия тип чудовища. Като съберете група хора с еднакви мисли или играете соло в механиката на Renewal, можете бързо да достигнете максималното ниво.


Предоставената информация може да се различава от окончателната версия.
или промяна с пускането на актуализации на играта.

Споделяне на опита от духовната работа "Канада е с вас в това бдение!" Уважаема Татяна Николаевна, много ви благодаря за организирането на 33-дневно бдение за Русия в най-критичния период, когато ситуацията може да излезе извън контрол. Канада е с вас в това бдение! Нямаме съмнения, въпроси или колебания. Ние напълно се доверяваме на вашите решения, осъзнавайки, че чрез вашите устни Волята Божия ни се предава от нашите Учители. В крайна сметка не можем да видим цялата картина, но трябва да покажем готовността си да носим отговорност за съдбата на планетата. Само нашето единство и твърдост могат да помогнат да избегнем най-лошия сценарий. Ще се видим на финия план по време на Бдението! Наташа Званк. Канада. „Можем да го направим“ Здравейте! Може би моят опит ще помогне на нашите сибиряци и жителите на Далечния изток. Днес получих писмо от Сириус с отговора на Татяна Николаевна на въпрос относно времето на бдението. Аз самият живея в Сибир и времето на бдението тук, разбира се, е много неудобно - мъртвата нощ е. Но аз и моите приятели винаги сме имали същите съображения, които Татяна Николаевна цитира в отговора си, и всички винаги сме се опитвали да участваме в бдението заедно с всички. Някои от моите приятели си легнаха рано и настроиха алармите си, за да се събудят навреме за бдението. Отне им половин час, за да се настроят за молитва. Ако някой не можеше наистина да се събуди в точното време, тогава той пропусна този ден - нямаше смисъл да участва в бдението, тъй като човекът просто заспа, докато слушаше броеницата. Аз го правя по друг начин - изобщо не си лягам. Преди началото на бдението чета, ръкодя, докато слушам класическа музика или мантри. И винаги идва момент, когато наистина искам да спя. Тук просто трябва да сте търпеливи. В определено време преди бдението започвам да чета обичайните си вечерни молитви и ако ги прочета бързо, тогава слушам мантрите. Сънят започва да се „отстранява“ около 1 час преди бдението, понякога малко по-късно. При другите може да е различно. Когато започне прилив на енергия по време на четенето на Броеницата, тогава не искате да спите тук! След това мислено се хващам за ръце с Учителите, с Татяна Николаевна, с всички участници в Бдението - много, много сме!!! И този прилив на енергия ни повдига, всички ни, и четем броеницата заедно! И дори не искам да прекъсвам молитвата след края на Розариума и известно време просто слушам музиката, която завършва Розариума. И тогава изключвам всичко и заспивам. И сънищата са прекрасни, спокойни. И изглежда, че остават много малко часове за сън, но това е напълно достатъчно - по време на бдението, след участие в бдението! В продължение на 33 дни се опитвам да участвам във всички дни на бдението. Не се страхувайте от неудобно време! Поискайте помощ от Господа! Особено при майсторите лечители, защото натоварването на тялото в такива дни се увеличава много и всички ние просто трябва много да се грижим за телата си, всичките си тела, за да не ни подведат в най-неподходящия момент. Забелязах също, че по време на дългите бдения се засилват всякакви „атаки“ както у дома, така и на работа. Например, трупа се много работа, могат да се случат най-неочаквани събития и трябва да сте готови за всичко. Затова не се стеснявайте да молите за помощ Бог и Учителите! И всичко ще се получи! Не смятах, че участието в Молитвеното бдение е жертва. Все пак сме малко, много сме малко! Особено в Сибир и Далечния изток! Но кой, ако не ние!? От нас зависи съдбата на планетата, човечеството, всички еволюции, преминаващи по пътя си на Земята. И с Божията помощ можем всичко! И земята ще стане цъфтяща Градина, защото това е Волята Божия! Затова – на път! И ще успеем! С любов, Мария. Източен Сибир

Исках да разбера защо точно 23-ти е посветен на Сириус и защо се обръща внимание на Сириус. И ето какво разбрах.

Учените отдавна знаят за африканско племе в региона Тимбукту (Мали), наречено догон. Това племе разполагаше с информация, която по никакъв стандарт на съвременния светоглед просто не можеше да има. Информацията разрушава всички наши представи за себе си като единствените разумни същества във Вселената.

В земята на догоните има пещера, която навлиза дълбоко в планините, и в тази пещера има стенописи, които са на повече от 700 години. Говорим за Сириус, най-ярката звезда в небето, която се нарича "Сириус А". Ако погледнете пояса на Орион (това са три звезди, подредени в редица) и продължите линията надолу и наляво, можете да видите ярка звезда, която е Сириус А. (Ако се издигнете от пояса около два пъти по-голямо разстояние, тогава се виждат Плеядите.) Информацията в пещерата на догоните недвусмислено сочи друга звезда, обикаляща около Сириус. Догоните описват тази звезда много конкретно. Те казват, че е много малък и се състои от това, което те наричат ​​"най-тежката материя във Вселената" (което е близо до истината, но не е съвсем точно). И те също така казват, че малката звезда се върти около Сириус за период "близо до петдесет години". Астрономите успяха да установят съществуването на Сириус Б, бяло джудже, през 1862 г. и едва преди около двадесет години успяха да потвърдят друга информация. Учени провериха колко тежи бялото джудже Сириус Б. По последни данни теглото му е приблизително 1,5 милиона тона на кубичен инч! Черните дупки настрана, това наистина изглежда най-тежката материя във Вселената. Освен това, когато учените провериха орбиталния период на Сириус B около Сириус A, те установиха, че той е 50,1 години. Откъде примитивно племе разполага с толкова подробна информация за звезда, чиито параметри могат да бъдат измерени едва през 20 век?

Има още нещо, за което догоните са знаели. Това е малка рисунка на стената, но учените не знаеха какво е... докато орбитите на Сириус А и Сириус Б не бяха изчислени на компютър за определено време, което пада между 1912 и 1990 г. е предадено на догоните преди най-малко 700 години!

В Африка, където живеят догоните, звездата Сириус изчезва от хоризонта и не се вижда за няколко месеца, а след това се появява отново сутринта на 23 юли, блестяща, рубиненочервена, точно над хоризонта почти на изток . Слънцето изгрява след шестдесет секунди. Следователно Сириус може да бъде наблюдаван само за момент, след което си тръгва. Това е така нареченото хелиакално (в лъчите на утринната зора) изгряване на Сириус, което е много важен момент за по-голямата част от древния свят, не само за догоните и Египет. Това е моментът, в който Сириус, Слънцето и Земята се подреждат в права линия в пространството. В Египет почти всички храмове, както и посоката на погледа на Сфинкса, бяха подравнени по тази линия (почти право на изток). В много храмове има малка дупка на определено място в стената, също толкова малка дупка в друга стена, след това следващата и така нататък до някоя тъмна вътрешна стая. В тази стая обикновено има нещо като куб или позлатен правоъгълник от гранит, разположен точно в центъра и имащ малка маркировка. В момента на хелиакалния изгрев на Сириус върху олтара за няколко секунди пада рубиненочервена светлина, което означава началото на нова година и първия ден от сирианския или сотическия календар (Сотис е древното име на Сириус ).

Нашата слънчева система се движи в космоса по удължена спирала. Такава спирала не може да възникне, освен ако не сме гравитационно свързани с друго голямо тяло, като друга слънчева система или нещо дори по-голямо. Изследванията показват, че сме свързани със звездната система Сириус - Сириус А и Сириус Б. Движим се заедно в пространството, спираловидно около общ център. Нашата съдба и съдбата на Сириус са тясно свързани. Ние сме една система!

В допълнение към нашата слънчева система, същото спирално движение една спрямо друга се наблюдава между Сириус А и Сириус Б. Според изследвания това спирално движение на двете звезди на Сириус наподобява геометричните характеристики на ДНК молекулите.

Между другото, за информация, системата Земя-Луна е същата: Земята и Луната се въртят една около друга и между тях има трети компонент на разстояние приблизително една трета от Земята до Луната, което е централна точка. Земята и Луната се въртят около тази точка в спирала по същия начин, по който се движат около Слънцето.

Получих тази информация от книгата на Друнвало Мелхиседек Древната тайна на цветето на живота.

Когато гледах внучка си, обикновено й разказвах две приказки преди лягане: приказката за ряпата и приказката за лисицата и заека. Чудех се защо винаги ги слуша с такова внимание. Мислех си дали има някакъв специален смисъл в тях, който не забелязвам, но едно дете, все още свързано с космоса, разбира нещо повече. В крайна сметка в Русия приказките са съставени от мъдреци. И аз разбрах това.

Нашата Земя е стигнала до някакъв крайъгълен камък, тъй като ряпата е узряла и трябва да бъде извадена като ряпа. И за това решаващо значение имат духовните усилия и на дядо и на баба, и на внучките, и на буболечките, и на котките, и дори на мишката. (Родителите сигурно са пропити от материализъм.) Може би ритуалът, който всеки от нас изпълнява на 23-ти, също може да изиграе решаваща роля в историята на Земята.

А какво да кажем за приказката за лисицата и заека?

Различни източници споменават, че вирус, който измъчва хората, някога е проникнал на Земята или че неблагоприятни за земляните еволюции са незаконно (според космическите закони) въплътени на Земята. Те могат да служат като прототип на Лисицата, оцелелият Заек от къщата му. Мечката не помогна на Заека - мечката, като въплъщение на груба физическа сила. Заекът не помогна и Вълкът - зъл месоядец. Петелът идва с коса. Ятаганът напомня за смъртта, т.е. Петелът е мъдър човек, който помни Смъртта. Той три пъти казва на лисицата да излезе. Отначало лисицата не бърза, тя проверява, изведнъж Петелът ще се умори да чака и той ще си тръгне. Но петелът е упорит и след третия път лисицата бяга. И Заекът започна да живее с Петела, който пропя три пъти в живота си, припомня, че той все още пази Заека. И доколкото си спомням, Петелът сложи ятагана в ъгъла на колибата.

Има такъв виц: петелът пее сутрин, той си мисли, че ако не пее, слънцето няма да изгрее. Мисля, че Петелът твърди така: ако Слънцето не изгрее една сутрин (както веднъж каза Владика Сен Жермен), това няма да е негова вина, защото. изпълни дълга си внимателно. Затова и аз се опитвам да давам молитви, декрети и броеници, за да изпълня своя дълг.

Кривопуск Валентина Леонидовна, 73 години.

Казахстан, Алмати. 16 май 2010 г.

Скъпи приятели!

Напомняме ви, че наближава 23 юли - денят на диспенсацията на трансмутацията на кармата на следващия месец.

На 23-то число на всеки месец вие получавате безпрецедентна възможност да преобразувате вашата лична и планетарна карма.

На 23-то число на всеки месец ви се дава възможност да изработите кармата за следващия месец, като четете молитви, декрети, броеници или мантри.

Ако намерите грешка, моля, изберете част от текста и натиснете Ctrl+Enter.