Napravite izbor između Caina i Altruista. Put Ilidarija: Jedini izlaz je da idete pravo

Putujmo kroz Mardum sa mladim lovcem na demone i otkrijmo šta znači biti ratnik Ilidana. (Upozorenje za spojler!)

Razbijeni ponor

Preda mnom, poput ogromnih nacerenih usta, raširen je Mardum. Fel struje ovdje teku slobodno poput rijeka. I privlače i odbijaju u isto vrijeme. Nisam bio jedini koji je krenuo na put kroz ove puste zemlje. Ima i drugih poput mene: sljedbenici Lorda Ilidana, koji nas uči da da bismo pobijedili Goruću Legiju, moramo žrtvovati... sve.

Prije mnogo godina, Sargeras je stvorio Mardum kako bi ovdje zarobio demone. On je također stvorio ključ Sargerite kako bi ih izolirao od drugih svjetova.

Ali kada je pali titan odlučio da uništi sve svojim plamenom, razbio je Mardum, raspršivši njegove fragmente po Uvrnutoj Nether. Tako je rođena Goruća legija.

Sargeras je sakrio svoj ključ u ovom dijelu Marduma. To je neka vrsta glavnog ključa koji otvara put u bilo koji od svjetova Legije. Sa ključem, Lord Ilidan se sprema da uništi Legiju.

Imamo dva zadatka: uništiti demone u njihovoj vlastitoj citadeli i pronaći sargerit ključ.

Put kroz Mardum

Dok hodam ovom zemljom ispucanom felbom, ubijam svakog demona na vidiku. Znam da sam rođen za ovo. Trudim se da budem oprezan da sačuvam snagu i da se ozbiljno ne povredim, ali nisam siguran da li je to neophodno. Ja konzumiram duše demona - oni me podržavaju i daju mi ​​snagu da ubijam iznova i iznova. Kao što lord Ilidan kaže, mi okrećemo moć demona protiv njih.

Otvaranjem kapija Legije možemo pozvati Ashtongues, Nagu i Shivarra u pomoć. Za svaku kapiju potrebna je žrtva - to je cijena koju treba platiti za pobjedu u našem ratu.

Ratni gospodar Gaardun je stigao prvi i donio sa sobom dar Ilidana - fel sablju, moćnu zvijer koja može preživjeti u ovom neprijateljskom svijetu. On će mi dobro služiti u borbi.

Ovdje je sve zasićeno energijom osjećanja. Korupcija je svuda.

Prepreka na putu

Nekoliko Ilidara je držala Legija u zatočeništvu. Za nastavak ofanzive biće nam potrebni svi naši borci. Moram brzo djelovati: uzeti ključeve od tamničara i osloboditi moju braću, a onda će se oni opet pridružiti našim redovima.

Na Molten Shore, Jace Darkweaver traži od mene da pratim vođe Legije. Zapovjednik strašne straže Beliash i Brood Queen Tyranna urotili su se da spriječe naš napredak u vulkan gdje se čuva ključ.

Hitnost

Lady S'theno iz klana Zmijskih prstenova izvijestio je da situacija u Crnom hramu postaje napeta. Moramo pronaći Sargerit ključ što je prije moguće kako bismo im na vrijeme mogli priskočiti u pomoć.

Trči, lovče na demone!

U našem uporištu odlučujemo hoćemo li jurišati na tvrđavu demona arahnida, gdje se krije Kraljica Čopora Tirana.

Legion Annihilators započinju svoje bombardovanje, a Jaceovi odbrambeni totemi su ugroženi. Vrijeme je za onesposobljavanje razarača.

Naši se borci kreću vrlo brzo, a ubrzo su razarači savladani razornom silom okrenutom protiv njih. Pogrešio sam i previše se približio prvom protivniku, ali sam brzo naučio lekciju i klonio se sledećeg.

S vremena na vrijeme sretnem braću koja su upala u mrežu paklenih puzača. Oni su svuda. Oslobađam Ilidare - ne treba dugo - i oni se ponovo upuštaju u bitku kojoj se nikada neće završiti.

Prosvjetljenje kroz skrnavljenje

Imp-Majka se smjestila u Nečisto sirotište, za koje se kaže da drži knjigu Fel Secrets. Ako ga uspijemo dobiti, imat ćemo na raspolaganju još veću moć koja će nam pomoći u borbi protiv hordi demona. Pobijediti majku demona neće biti lako, ali isto se može reći za svakog demona. Kad pokupimo tom, to će je donekle oslabiti.

Kraljici čopora Tirani se uopšte nije svidelo što sam krao tajne Legije. Njeni krici jasno pokazuju u kakav je očaj dovedena. U međuvremenu, naše trupe se približavaju mestu gde se čuva ključ.

U Uporištu Ilidara pročitao sam knjigu i saznao još više o moći koju mogu dodirnuti - kao i svako ko slijedi put Ilidara. Ili bolje reći "jedan od mogućih puteva"... Preda mnom su dva puta: jedan od njih - put istrebljenja, kojim sam išao od samog početka svog putovanja kroz Mardum. Ako ga nastavim pratiti, otkrit će mi se tajne metamorfoza i demonsko prisustvo... Drugi put je put osvete, koji će mi takođe pomoći da shvatim metamorfoza kao i sposobnost Fel Blood... Osim toga, moj prodoran pogled će postati oštriji... demonski trnje .

Odabrao sam put istrebljenja, ali ako želim, mogu kasnije savladati mudrost puta osvete. Neće svi moći da se izbore sa prljavštinom, pa jedni s drugima dijelimo iskustvo kontakta s njom - ovo je zdjela gorko-slatkog vina ličnih iskustava.

Raširenih krila

Spreman sam da raširim krila - dobro, ili neka to učini felbat, u kojem ću se boriti protiv Kraljice Čopora Tirane.

Tyranne ima nekoliko trikova u spremištu, ali Ilidari su jednako dobri kao i ona u ovoj umjetnosti. Oslobodiću svoju novu moć koju sam ukrao od demona koje sam sreo na putu do ovog prokletog mesta. Kada bude poražena, uzet ćemo Sargeritski ključ.

Dobivši ključ, možemo otvoriti portal Crnog hrama, ali onda stvar poprima neočekivani tragični obrat...

Godinama kasnije

Stvari nisu išle kako smo očekivali: pali smo u ruke čuvaru Maiev Shadowsong i godinama čamili u njenim tamnicama. Ali sada, dok se odlučuje o sudbini Azerotha, zamolila nas je da nam pomognemo u borbi protiv Goruće Legije.

Mi smo, zajedno sa Altruisom i Kaineom, oslobođeni iz zatvora i sada se probijamo kroz nivoe Kazemata Čuvara, oslobađajući druge Ilidare. Jedna je stvar boriti se rame uz rame sa drugovima, ali biti na istoj strani sa stražarima nakon tako dugog zatvora je u najmanju ruku neobično...

Grobnica pokajnika

Ghuldan je pronašao put nazad do mjesta gdje su stražari držali Ilidanovo tijelo.Sada je Ilidan - čak i ako je mrtav - u rukama Legije, a to nam ne sluti dobro.

Maiev otvara ulaz u grobnicu, i na naše veliko iznenađenje, zajedno sa Gul "Danom, nalazimo izdajnicu Cordanu Felsong. Oni bježe od nas, a mi moramo da se borimo protiv dvojice njihovih sluga. Maiev nam je rekla da moramo preživjeti , pronaći slobodu i potražiti arhimaga Khadgara.” To je bila posljednja riječ koju smo čuli od nje.

Nakon što smo porazili Gul Danove sluge, idemo do lifta i susrećemo druge Ilidari koji se bore protiv demona.Kayn i Altruis su otišli daleko naprijed, ali Jace Darkweaver je imao felbat sa njim, pa smo zajedno nastavili put.

Demon blok alarm

Ilidari nisu bili jedini koji su ovdje bili zarobljeni. Bilo je i drugih zatvorenika koji su za nas predstavljali ozbiljnu opasnost. Trebali smo ih nekako obuzdati. Ovdje prolazimo kroz Kazemat leda, Kazemat zakona i Kazemat ogledala, kako bismo ponovo zatočili stvorenja koja su pobjegla u svoju volju. Da bismo izašli odavde, moramo doći u Dvoranu pravde.

Izbor

Altruis i Kain se ne slažu jedno s drugim, tako da moram odlučiti s kim ću biti. Bunar pravde će mi pomoći da razbistrim um - u njegovim dubinama ću pronaći odgovor.

Odlučio sam i sada moram da se borim protiv Bastilaksa, da uzmem njegovu moć i konačno pronađem slobodu.

Pronalazimo Bastilaksa u noćnim dvoranama, okruženog hordama demona - i izvršavamo svoju dužnost prema Ilidarima, probijajući se do njega.

On okreće samu senku protiv nas, ali mi stojimo do kraja. Pobjeda je naša! Moć Bastilakse ide meni. Ostaje samo da se oslobodimo.

Tamo, u divljini, Arhimag Khadgar nas već čeka. Činilo se da je znao da dolazimo. Khadgar traži našu pomoć u spašavanju Azerotha. Naravno da ćemo pomoći. Za ovo smo žrtvovali sve. Ovo je naša misija... moj misija.

Azeroth čeka, a sa njim i sloboda. Idemo u Stormwind. Dok hodam prema svom cilju, Burning Legion će biti poražen. nada, oniće biti spreman.

Kroz seriju Legacy of Kain, u njoj se pojavljuje trideset imenovanih likova različitog stepena primata. A likovi čak i sporednih likova često su slabo otkriveni ili se uopće ne otkrivaju. Stoga je takav koncept kao što je OOS vrlo slabo izražen u LOK-u. A ipak jeste. U ovom članku ću razmotriti tri vrste karakternih osobina likova: one koje su date službeno (iz igre ili zvaničnih izvora u blizini igre), one koje se pripisuju fanonu (uglavnom engleskog govornog područja) i one koje, u mom mišljenje studenta psihologije, logično je (sa Justify ). Naravno, za neke ima više informacija, za druge - manje. Moj glavni izvor informacija o likovima izvan igre je Wikia na engleskom za Legacy of Kain. Pa počnimo. Počnimo s najznačajnijim likovima - samim Kajinom. Njegov lik se prilično primjetno mijenja tokom vremena i tokom serije igara, ali ipak neke karakteristike ostaju uobičajene. Među takvim osobinama su nemilosrdnost prema izdajnicima, ljuta narav, samopouzdanje, ponos, okrutnost. Cain je bio hrabar, ako ne i neustrašiv, odlučan. Voli da se ruga neprijateljima, često uživa u njihovoj bespomoćnosti i strahu, sarkastičan. Ali, ipak, u određenim trenucima, plemenitost mu nije strana. Zna održati svoju riječ i najčešće se ponaša kao pobornik pravde (prema svojim konceptima). I još nešto: Cain je iskren i direktan. U svih pet utakmica nikada nije lagao, čak ni u malim stvarima. On ne vidi smisao da nešto sakrije ili umota u aerodinamičan oblik. Kajin se ne može nazvati okrutnim neprincipijelnim gadom i gadom, kao što to neki čine, i pozitivni i negativne osobine... Zatim, razmatramo različite vremenske intervale. Mladi Kajin (vremena prvog VO). Naivan, podložan manipulaciji, ponosan, osvetoljubiv, često nepromišljen. Samokritika mu nije poznata. Tokom prvog VO postepeno dolazi do zaključka da je vampirizam više dar nego prokletstvo. Kajin je tokom drugog VO u mnogome sličan prethodnom slučaju, samo što je lakovjernost smanjena. Ovdje se manifestiraju takve osobine kao što su žudnja za moći i sebičnost. Promjene su uzrokovane činjenicom da su ga svi izdali. Rekao bih da se Cainova sumnja ovdje graniči sa paranojom (ubistvom Ume). Plemenitost je prikazana na sceni ubistva Magnusa. Također možete primijetiti da, uprkos svemu, Cain ne prolijeva krv kada nije potrebno. U ovom dijelu još uvijek ne zna kako da prizna svoje greške. "Nisam imao špijuna po imenu Uma." "Lazes!" Stari Cain iz ere Soul Reavera i dalje. Promjene u karakteru prvenstveno su uzrokovane stečenom mudrošću. Kajin je na mnogo načina postao filozof, iako su se stare navike, ako bolje pogledate, promijenile, ali nisu nestale. Takođe u njegovom govoru lapsusa zanimljiva karakteristika: proširi misao sagovornika. „Tvoj fatalizam je zamoran“, kaže Raziel. “I duboko ukorijenjene”, dodaje Cain. Scena u Vilijamovoj kapeli pokazuje da je Kain naučio da prizna svoje greške. Cain je već manje sebičan, jer je tokom godina njegov život izgubio smisao, a sada ga vidi u ispunjavanju svoje sudbine. glavna ideja Kajin je spas Nosgota i vampirske rase. Oslobodio se paranoičnog nepovjerenja u sve i svakoga, ali se, ipak, prema svakoj informaciji odnosi s oprezom. "Ali i kamenje može lagati." Raziel. U početku je podložan manipulaciji, često je naivan, popušta emocijama i svojevoljan. Izuzetno samovoljan. Međutim, lukavstvo mu nije strano. On je plemenit i neustrašiv, međutim, poput Kajina, ponekad voli da se ruga drugima i veoma je okrutan. Voli da igra na živce svojih neprijatelja (pre svega - Mobiusa), dobija očigledno zadovoljstvo od njihovog impotentnog bijesa. Ponekad impulsivno. Ali, uprkos svim ovim osobinama, veoma je pametan, što mu na kraju omogućava da sagleda sve zamršenosti manipulacije. Plemenit, ali mu ponekad nedostaje čvrstine (scena sa Janošem na kraju Defianca), ima izražen osjećaj za pravdu, iako ne daje uvijek tačnu procjenu onoga što se dešava. Raziel-man se, treba napomenuti, ne razlikuje mnogo od duha po navikama i karakteru, a vjerovatno je i vampir Raziel bio isti. Međutim, njegova ljudska slika daje nam još jednu osobinu: fanatičnu odanost svojim idealima. Za Raziela vampira karakteriše čvrsto verovanje u božanstvo porekla vampira, zahvalnost i bezuslovna odanost u odnosu na njegovog tvorca, Kajina. Turel. O njemu se ne zna mnogo. Raziel ga naziva pravednim i vjernim dužnosti, iz čega se može zaključiti da je prilično pozitivne kvalitete potporučnik. Vjerovao je u ideale koje su mu usadili njegovi nadređeni, bilo da se radi o Mobijusu ili Kainu. Treba napomenuti da Raziel laže kada kaže da ga je Turel ispustio ne čekajući Kainovu komandu. Turel nije samo čekao, on je oklevao i pogledao svog Gospodara prije nego što je bacio brata u vrtlog. Turel Opsjednuti. Um mu se pomutio, pojavila se krvožednost i, ako mogu reći, izbirljivost („Prvo krv teče, pa se žrtva baca“). Turel je ponosan ("Postao sam bog. Veći od tebe, pa čak i veći od Kajina!"), pati zbog Hildenovih i raduje se kada ga Raziel ubije, oslobađajući mu dušu. Douma. Veliki ratnik, ali nepromišljen i ponosan. Ponos je možda njegov glavni porok. Raziel napominje da bi Douma gorjela od srama da je znao da će ga Raziel pronaći poraženog ljudskim oružjem. Stariji bog napominje da je razlog za pad njegovog klana bila arogancija trećeg poručnika. Rahab. Raziel ga je nazvao nepodobnim. Tačni razlozi su nepoznati. Kada se Raziel vrati, Rahab je flegmatična i potpuno ravnodušno prihvata vijest da će biti ubijen. Odan Kainu do samog kraja, što izaziva gnjev Raziela. Možda je znao ko su on i njegova braća u ljudskom životu. Zephon. Lukav, sarkastičan, voli ismijavati druge. Kako je rekao umjetnički direktor serije, njegov lik je utjecao na njegovu evoluciju. Iz ovoga možemo zaključiti da je Zefon strpljiv i lukav. Prema istom umjetničkom direktoru, vampir Zefon ima crnu dušu, dok je čovjek. Dok se Raziel vratio, njegov um je pao na nivo insekta. Najvjerovatnije je do tada ujedinio svoj um u svojevrsni kolektiv sa svojim klanom. Zephon je ponosan što je zarobio i koristio ljudske zgrade i oružje kao dom, što naglašava njegovu ljubav prema ironiji. Raziel primjećuje da je Zephon kukavica i voli da postavlja zamku ili udara iz sjene. Umjetnički direktor također napominje da Zephon nije najbolji borac i ne najpametniji, već najlukaviji od braće, odličan političar i majstorski plete "mrežu obmana". Takođe, njegove politike su savršeno izbalansirane, što ga pokazuje kao odličnog planera. Mala. Malo se zna o njegovom karakteru osim da je bio nasilan. Ali, možda je to zbog njegove degradacije i činjenice da je on sam, očigledno, bio u stalnom bolu. Razlikuje se po fatalizmu. Mobius. Lukav, podmukao, voli da bude siromašan, ne prezire ništa da bi postigao svoj cilj. Odličan glumac. On pobožno vjeruje u svoje ideale i ne dopušta ni pomisao na njihov kolaps. Mortanius. Plemenit i također odan svojim idealima, ali dovoljno razuman da dovede u pitanje njihovu istinu i još jednom provjeri. Sposoban za samopožrtvovanje, veoma jak. Svoju dužnost čuvara Stupa stavlja iznad svega. Zarad svog cilja sposoban je za složene manipulacije i prevare. Pokazuje veliku snagu, odupirući se Hildenima i herojski poništavajući sve njihove napore kada izgube vlast nad njim. Malek. Fanatični vođa Serafanskog reda, uporni mrzitelj vampira poput Mobiusa. Nakon pada Kruga u ludilo i/ili nakon što je izgubio svoje fizičko tijelo, počeo je vjerovati da je njegov živi oklop vrhunac evolucije. Odan Krugu i lično Mobijusu, za ono što mu se dogodilo, ne krivi svoje kolege Čuvare, već Voradora. Čuvar kruga svoju dužnost stavlja iznad svega. Anarkrof. Kukavički i sebičan, smatra da su Kolone za Čuvare, a ne obrnuto, zbog ovog neslaganja sa Mortanijem umire. Azimut. Nakon što je pala u ludilo, oslobodila je hordu demona na Avernusu. O njoj se ništa više ne zna. DeJoule. Baš kao i njeni drugovi, ona mrzi vampire. Prilično oprezan, ali ne kukavički, pomalo arogantan. Bane. Odupirao se ideji stvaranja mračnog raja, ali je na kraju podlegao pod pritiskom svojih kolega Čuvara. Iz čega možemo zaključiti da je i dalje nastavio da voli prirodu u njenom izvornom obliku, uprkos Ludilu, ali ga je, ipak, bilo moguće "nagovoriti" da uradi nešto što mu je bilo neprijatno. Napraptor. Bio je opsjednut ljubavlju prema Ariel i nakon njene smrti postao je izuzetno okrutan. Sebičan. Smrt njegove voljene učinila ga je samotnikom. Prije toga važio je za najmudrijeg člana Kruga, a ljudi su mu išli po savjet. Ariel. Opsjednut idejom spašavanja Nosgotha, ali ostaje pod znakom pitanja, radi samog Nosgotha ​​ili radi smirivanja vlastitog duha. Vjerovatno nije ispunila svoju dužnost kako bi trebala, zbog čega je postala duh. Iako je to mogao biti uticaj Mortanija. Uma. Ona je sumnjičava prema Cainu, lojalna Voradoru i ideji egzaltacije vampirske rase. Njegova glavna vrijednost je sloboda vampira od vanzemaljske tiranije. Često ne računa svoju snagu, pomalo je arogantna, ponekad sebi dopušta snishodljivo obraćanje Kainu. Pod prijetnjom vlastitog života, ona je u stanju da se predomisli, barem na riječima, ali, što je tipično, može se složiti sa Kajinom, ali ne i dati informacije zakletom neprijatelju, odnosno njen karakter ima izdržljivost, ali ne i pridržavanje principa. Sebastian. Podmuklo stvorenje sa iluzijama veličine. Izdao je Caina jer ga je "potcijenio". Izuzetno je krvožedan, arogantan i voli da se ruga drugima. Poseduje preteranu samovažnost. Marcus. Još jedan podmukli megaloman, ali ovaj put kukavičkiji. Faust. Isto kao i Marcus, samo kukavički. Prije svega, gleda gdje mu je isplativije, nema svoje ideale. Magnus. Odan Kajinu lično, čak i preterano. Možda do fanatizma. Nakon što je bio zatvoren u Vječnom zatvoru, postao je izuzetno krvožedan. Očigledno, jedini Kajinov prijatelj u čitavom njegovom životu. Vidovnjak. Pojavila se nakratko, pa se o njenom karakteru ne zna gotovo ništa. Podrugljivo komunicira sa Kajinom, neustrašiv. Ona je zabrinuta za sudbinu Nosgotha, ali nije sigurna može li se svijet još spasiti. Vorador. Njegov karakter se mijenjao od dijela do dijela, možda i najviše. Međutim, glavna stvar ostaje u njemu - mržnja prema ljudima, okrutnost, osvetoljubivost, sposobnost preživljavanja i ljubav prema svom Gospodaru. Ništa Voradora ne brine više od sudbine vampira, spreman je na mnogo da spasi svoju rasu. Pomaže svim vampirima koji odlutaju na njegovo imanje. Vorador je mudar i više voli da se ne miješa u poslove ljudi kad god je to moguće. Janos Audron. Altruista, plemenit, iskreno mrzi samo Hildena. Filozof, sklon samopožrtvovanju. Predan svojoj dužnosti. Khash "ak" štreber. Njegova glavna osobina je mržnja prema vampirima i samopravednost. Takođe je sklon ruganju neprijateljima i ironičan. Opsjednuti smo idejom osvete i nismo sposobni za milosrđe prema ljudima ili vampirima. Ovi drugi su za njega zakleti neprijatelji i mučitelji, prvi su samo oruđe. Kralj Otmar. Treperi samo u prvom dijelu. Bio je mudar kralj i otac pun ljubavi, ali prilično slabe volje, iako hrabar. Ono što se dogodilo njegovoj kćeri toliko je slomilo kralja da više nije mogao ispunjavati svoju dužnost vladara. Elsevier lutkar. Očigledni ludak, zaljubljen, ali sa čudnom ljubavlju, u princezu. Sakupljene ljudske duše. Zašto - i ostala je misterija. Stariji bog. Iznenađujuće, vrlo malo se zna o njegovom karakteru. Ne voli vampire samo zato što nisu prikladni za njegovu hranu. I ne mari ni za šta osim za sopstvenu hranu. Malo je vjerovatno da ima osjećaje u uobičajenom smislu prema ljudima. Uvjeren je u vlastitu nepobjedivost, ali se, uprkos tome, boji Kajina. Vješt manipulator. William (Nemesis). Ljudi su ga voljeli, ali, ipak, ličnost, očigledno, nije bila najprijatnija. Arogantan, gladan vlasti, arogantan. Treba napomenuti da je Nemesis u vrijeme glavne vremenske linije VO-1 star od 65 do 70 godina, respektivno, Cain ga je ubio sa 15-20 godina. Kao mladić, bio je vrlo samouvjeren i nije mario za Mobiusa ili Caina. U sljedećem dijelu članka bit će manje likova, a ja ću analizirati karakterne osobine i navike usvojene u fanonu i dati kratku analizu istih u pogledu usklađenosti s kanonskom slikom. Ako imate nešto da dodate, ili sam jednostavno nekoga zaboravio, pišite u komentarima.

Iako je Altruis dugo podržavao svog mentora, na kraju je odlučio da je Illidan postao previše rastrojen i opsjednut drugim problemima umjesto da uništi demone. Altruis je napustio Ilidarije i krenuo na putovanje kroz Outland, uništavajući demone vlastitim moćima. Njegov vjerni pratilac bio je zmaj Nethera po imenu Netrandamus.

Sve dok su transporteri bili dostupni demonima, upad u logore ne bi imao efekta. Altruis je počeo tražiti način da uništi zgrade Legije, a dok je smišljao plan, od junaka je zatraženo da odvrati neprijateljske inženjere i servisere kako bi usporio napredak. Međutim, ubrzo je postalo jasno da fel gvožđe od kojeg su napravljeni transporteri nije lako uništiti.

Altruis je znao da su svi logori Legije izgrađeni prema jednom planu, koji je odobrio glavni planer. Obično je ovaj planer sa sobom nosio mnogo nacrta. Lovac na demone je zamolio heroja da dobije ove nacrte, što bi mu omogućilo da potraži pomoć od jednog od Patnikovih poznanika.

Ovaj poznanik je bio mo "arg po imenu Salsalabim, koji je nekada služio Legiji. Sada je bio u Donjem gradu Shattratha i, dok je boravio u baru, pokušao je da utopi svoju tugu u čaši. Heroj kojeg je Altruis poslao zajedno sa nacrti su prisilili Salsalabima da sarađuju. Mo "arg je provjerio nacrte i predložio im da rasporede fel topove i pucaju njima na strukture logora. Za okretanje topa bio je potreban ključ, koji su čuvali čuvari.

Lovcu na demone se svidjela ideja da će kampovi biti uništeni vlastitim oružjem Legije. Poslao je istog heroja na zadatak: pronađite nadglednike u oba tabora, uzmite ključeve i upotrijebite ih za aktiviranje topova. Tako su logori Mržnje i Straha uništeni, čime su zaustavljeni napadi Legije na Nagrand.

Poligon Karabora

Gorući krstaški rat u World of Warcraft.

Dok su snage Aldora i Seera počele s pripremama za invaziju na Crni hram, prva meta je bio poligon Karabor, gdje su obučavani novi lovci na demone. Obje frakcije su znale za glasine o lovcu na skitnice koji je ostao u Nagrandu. Altruis je svim srcem mrzio demone i možda je pristao da da potrebne informacije heroju koji su poslali Aldor i Scryers. Međutim, Altruis je izjavio da neće otkriti ništa dok ne dobije dokaz da se junak bori protiv istih neprijatelja kao i on.

Pozvao je heroja da se obračuna sa demonom po imenu Xeleth, koji je bio vjeran samo sebi i pobjegao iz redova Legije. Primitivne močvarne zvijeri Zangarmarsha obožavale su Xeleth kao božanstvo. Kada je Draenor umalo umro, demon je zaspao pod vodama Močvarnog jezera. Moglo ga je probuditi zabijanjem čvrstog srebrnog koplja blizu portala pored jezera. Kada je heroj pozvao Xeletha, spomenuo je da još uvijek ima ožiljak od koplja na svom tijelu. Heroja koji se vratio kao pobjednik Altruis je obavijestio da se jednom sam borio protiv ovog demona.

Patnik je tražio da heroj potvrdi da nije Ilidanov saveznik. Iako ga je Altruis i dalje poštovao i bio zahvalan što je postao lovac na demone, Ilidan se promenio - njegovu dušu je progutala žudnja za moći, a um mu je bio pomračen porazom. Majstor je postao onaj za koga se Altruis zakleo da će uništiti, a Ilidari nisu bili ništa manje odvratni od demona Goruće Legije. Na misiji od Patnika, heroj je otputovao do Ilidari Outpost u dolini Sjenovitog mjeseca i ubio poručnika Lothrosa.

Naravno, glavni neprijatelj Altruisa bila je Legija, koja je povremeno zavodila duše smrtnika. Heroj je morao da dokaže da nije na strani demona. Altruis je tražio da uništi demona po imenu Satal, koji mu je jedno vrijeme izmicao zbog svoje bestjelesne prirode. Heroj je stigao u kovačku bazu Gehenna, gdje su zlokobne svećenice obožavale Satal. Prolivena krv jedne od svećenica natjerala je Satal da poprimi materijalni oblik radi odmazde, a junak se u tom trenutku uspio obračunati s njom. Altruis je priznao da Legija nije pokvarila dušu heroja.

Varedis

Na kraju je Altruis ispričao priču o onom koji je vodio poligon Karabor, Varedisu. Ovaj krvni vilenjak bio je jedan od prvih članova svog naroda kojem je Ilidan dao priliku da postane lovac na demone. Prvo, bilo je pet krvnih vilenjaka, i oni su morali proći kroz nevjerovatno teške testove. Tri kandidata su umrla, drugi je poludio. Ostao je samo Varedis, koji ne samo da je preživio testove, već je pokazao i neviđenu kontrolu nad svojom novootkrivenom moći.

Illidan je vidio veliki potencijal u Varedisu i dobio je tri svoja najbolja učenika da ga obuče. Za samo godinu dana Varedis je nadmašio svu trojicu i shvatio da ga mentori više neće moći naučiti ničemu drugom. Ušao je u redove Vijeća sjenki i saznao za artefakt koji se zove Knjiga imena Fel. Pročitao je knjigu i pažljivo zapamtio sve informacije koje su u njoj bile naznačene. Vjerovalo se da znanje pravo ime demon daje određenu kontrolu nad nosiocem imena, a Knjiga Fel Imena sadržavala je imena svih demona koji su ikada postojali. Pamteći imena, Varedis je dobio pristup izvoru energije koji se može uporediti sa lobanjom Gul "Dan koju je koristio Ilidan. Kada se Varedis konačno vratio u Crni hram, Illidan mu je naredio da obuči nove lovce na demone. Tri bivša Varedisova mentora su mu pomogla u tome misija.

Heroj je izrazio želju da zaustavi Varedisa i njegove sljedbenike, ali Altruis je ohladio njegov žar - za bitku s Varedisom bilo je potrebno pronaći artefakt koji mu je dao moć. Pričalo se da je vlasnik Knjige imena Fel čarobnjak po imenu Crno Srce Podstrekač, koji se sklonio u Mračni lavirint u Auchindounu. Heroj je uspeo da dođe do artefakta i isporuči ga Altruisu. Lovac na demone je zadrhtao, osjetivši moć knjige izdaleka. Gotovo je bio u iskušenju željom da zadrži ovu moć bez presedana, ali je bio u stanju da se obuzda. Patnik je rekao heroju da knjiga mora biti uništena u trenutku kada će Varedis iskoristiti svoju reinkarnaciju kako bi izgubio svoje moći.

Legion

Izvor informacija u ovoj sekciji - dodatak Legion u World of Warcraft.

Uprkos pomoći koju je pružio Altruis, nakon pada Ilidana, Čuvari su ga uhvatili zajedno sa ostatkom lovaca na demone. Našao se u Trezoru Čuvara, gdje je spavao nekoliko godina dok nije počela nova invazija Goruće Legije. Maiev Shadowsong je probudila Altruisa i druge Ilidarije kako bi im dala slobodu u zamjenu za pomoć u uništavanju demona.

Iako se Altruis ponovo ujedinio sa svojom braćom, i dalje je vjerovao da su Ilidanovi postupci bili pogrešni. Nakon puštanja na slobodu, sastao se sa Kaynom Sunfuryjem, jednim od Illidanovih najpouzdanijih pomoćnika, koji je vjerovao da je Altruis izdajica koji je ubio mnoge lovce na demone. Kain je odbio da oprosti Altruisu, a Altruis je odbio da se pokaje za svoje postupke. Novi vođa Ilidarija, izabran u Ilidanovom odsustvu, morao je izabrati jednog od njih za svog najbližeg poručnika.

Ako pronađete grešku, odaberite dio teksta i pritisnite Ctrl + Enter.