Sárkánykori inkvizíció, hogyan készítsünk arcot. DA-I csúszkacsomag egy inkvizítor létrehozásához


kattints a kinagyításhoz


Az egyik Főbb jellemzők szinte minden játék bioware vannak színes és emlékezetes karakterek, amely a játék során megtalálható. Néhány a tiéd lehet műholdakés valaki csak vár rád az úton. Ebben a cikkben megpróbálunk mindenről tájékoztatást nyújtani kulcskarakterek sárkánykor: Inkvizíció!

Morrigan

Műhold: Nem

Mi kell egy fekete hajú boszorkánynak? Befolyás a császári trón alatt? Vagy sokkal baljósabb a szándéka? Senki sem tudja. Három éve váratlanul érkezett Orlais-ba egy boszorkány Vadföldről, és Selina császárnő "tanácsadójaként" kapott helyet. A mágia iránt érdeklődő császárnénak Morrigan a tudás igazi tárháza lett, amelyet nem homályosítottak el vallási dogmák. Azonban a pletykák szerint a Morrigan kötelet sző Selinából, és titokban megtanítja a tiltott sötét művészetekre.

Egy kicsit bővebben Morrigan:
Morrigan: Múlt és jelen

Vivien

Műhold: Igen

Vivien"Iron Lady"-nek hívják - "Madame de Fer", és ő teljes mértékben igazolja ezt a becenevet. Ez a félelmetes nő, a mágusok feje és a császári udvar hivatalos varázslónője ravasz és ügyes politikai játékkal érte el pozícióját. Vivien nem tűri az útjába állókat: sem azokat, akik ambiciózus felkapottnak tekintik, sem azokat, akik korlátozni próbálják befolyását, sem olyan bűvésztársakat, akik lázadást indítottak, amit ő határozottan nem támogat. Vivien megpróbálja helyreállítani a rendet a megbolondult világban... nem feledkezve meg persze arról, hogy az elsők között maradjunk, amikor minden visszatér a normális kerékvágásba.

Cassandra Pentaghast

Műhold: Igen

Nemesi származású, Cassandra Pentaghast, azonban készségesen megváltoztatta társasági életét az Igazság Keresőinek Rendjére. Ennek az ősi rendnek az egyház által biztosított magas tekintélye segít a visszaélések és a mágikus fenyegetés nyomon követésében. Illetve ez így volt korábban is, egészen addig, amíg a rend a mágusok felkelésére válaszul be nem állította tevékenységét... Cassandra nem támogatta társait a rendben, hanem hűséges maradt Jusztinia főpapnőhöz, aki a káosszal szemben a rendet akarja helyreállítani. Van benne kellő jámborság és elszántság, kard van benne jobb kéz főpapnő, és az igazságosság neki – mindenekelőtt.

Varric Tetras

Műhold: Igen

Keverj össze egy rész kalandos, egy rész retorika és három rész baj, és megkapod Varric Tetras. Varric a felszínen született, és nem nagyon vonzódik harcostársaihoz. Kapcsolatai a törpökkel a Kereskedői Céhre korlátozódnak, de annak intrikáira Varric nem tetszése szerint. Ennek ellenére tökéletesen beilleszkedett a földi világba, ismeretségeket kötött világi körökben és a legmegrögzöttebb gazemberek között is. Semmi sem vonzza úgy, mint a friss pletyka... Bár aki jobban ismeri, mást mond. Varric, mondják, egyre mélyebbre süllyed a nagyvilág nagy bajaiban - azokban, amelyekből még egy jól felakasztott nyelv sem mindig segít kiszabadulni.

Blackwall

Műhold: Igen

A Gray Wardens őrködik távol a nyugtalan világtól, készek elviselni a nehézségeket és feláldozni magukat, hogy megvédjék a világot attól a gonosztól, amit nem remélnek kiirtani. Kevés ember vállalja önként mindezt - nehézségeket, magányt és a szörnyű halál elkerülhetetlenségét. De az Őrző útja egyben a vitézség útja is. Azok, akik ezt a feladatot vállalták, azzal a tudattal jutalmazzák, hogy most magasabban vannak, mint korábban. Blackwall- azon kevés őrzők egyike, akik önként és lelkesen választottak egy ilyen részesedést. Szívből hisz a Szürke Őrök nemes eszméiben, és nem cserélné el ezt az életet másra.

Vasbika

Műhold: Igen

A thedasi qunariról valami ilyesmit tudnak: kemény szarvú óriások, akik északról hajóztak, hogy meghódítsák a kontinenst. Ragaszkodnak Kun aszketikus filozófiájához, és titkosrendőrségük és kémszolgálatuk, a Ben-Hazrat kezén keresztül valósítják meg a gyakorlatban. Ennek a szolgálatnak az egyik ügynöke kémeket, lázadókat és dezertőröket fogott el, mígnem hirtelen úgy érezte, hogy ezt már nem tudja megtenni. Annak érdekében, hogy ne veszítsen egy jó alkalmazottat, a hatóságok Orlais-ba küldték megfigyelésre és felderítésre. Így született Vasbika.

Most a Fighting Bulls egy híres zsoldoscsapat, hűséges Qunari parancsnokukhoz, aki ugyanolyan lelkesedéssel vezeti őket a támadásokban és a kocsmai hadjáratokban. Vasbika még mindig jelentéseket küld Ben-Hazratnak, de évekre eltávolodott a Qunari uralmától, máris azon töprengett, ki ő és mire van szüksége. De bármi is legyen a válasz, szeret az inkvizíció soraiban harcolni, démonokat ölni, és pénzt kapni érte.

Kén

Műhold: Igen

Kén impulzív, és tudja, hogyan kell élvezni a pillanatot. Nem annyira a „Mi lesz a helyes?”, hanem a „Mi lesz most?” kérdés érdekli. "Red Jenny barátaival" együtt megszégyenítette a nemességet, és élvezte. Most a nemesség nemcsak arrogáns, hanem vak is. Háború, démonok, szakadt égbolt: ez nem csak zavaró, hanem ijesztő is. Szerencsére, Kén a "barátaival" ő is tudja, hogyan kell megfélemlíteni, és ha ahhoz, hogy a köznép nyugodtan lélegezzen, nyilat kell lőni valamelyik gazemberre, megteszi. Kén harcol azokért, akik két tűz közé kerültek, de neki, mint mindenkinek, rendre van szüksége a világban. A világnak normálissá kell válnia, hogy tudjon benne mulatni.

Kelkáposzta

Műhold: Igen

Ő egy szellem az árnyékban, aki észrevétlenül sétál át a tömegben. Elvághatja az ellenség torkát, mielőtt észrevenné Kelkáposzta itt, és észrevétlenül eltűnnek örökre. Azok a kevesek, akik felfigyelnek rá, hamar elfelejtik, hogy létezett is... és Kelkáposzta nem biztos benne, hogy valóban létezik-e. Ő egy szellem, aki megmagyarázhatatlanul az Árny anyagtalan világa és fizikai világunk bonyolult valósága közé esik. De ettől valósággá válik? Ettől ember lesz, vagy démoni szélhámos, ahogy egyesek hiszik?

Az egyetlen dolog benne Kelkáposzta Biztos vagyok benne, hogy a világ tele van fájdalommal, és meg kell találnia a helyét benne. Azok, akik szeretnék helyreállítani a rendet és segíteni a védtelenek, furcsa, de rendíthetetlen szövetségest találnak benne. Akik önző okokra használják fel hatalmukat, talán soha többé nem látják Kelkáposzta- ha emlékeznek rá, hogy velük volt.


dór

Műhold: Igen

Egy büszke Tevinter vérvonal leszármazottjának lenni nagyon kifizetődő: dór varázslatos ajándékkal született, ami irigységet váltott ki társai körében. Bájos és magabiztos, elméje éles, mint a penge, és ha valaki beképzeltnek tartja, ez azzal magyarázható, hogy erős bűvész egy olyan országból, ahol varázslók uralkodnak. Valóban, dór családja büszkeségévé válhatott volna, ha nem száll szembe hazája elveivel. Becsülettel viseli a "kitűzött" és a "kitűzött" címkéit, tudván, hogy a Tevinter Birodalom nézetei addig nem változnak, amíg valaki az ő képességeivel nem változtat rajta.


Leliana

Műhold: Nem

Sok neve van. Sokan úgy ismerik, mint "Nővér Nightingale" vagy " bal kéz Főpapnő." Néhány barátnak ő csak Leliana. Állítólag a sötétség közepette talált hitre, és a Teremtő iránti szeretete csak mentora és megváltója – V. Jusztinia főpapnő – iránti odaadásához hasonlítható. Akinek az oldalán áll, nem találnak megbízhatóbb elvtársat. . De a főpapnő ellenségeinek jobban kell vigyázniuk, mert Leliana- egy félelmetes árnyék a Naptrón mögött. Türelmes és szemrevaló, akkor üt, amikor az áldozat a legkevésbé számít rá.


Cullen

Műhold: Nem

Cullen Lehetőségem volt a varázslatot a legrosszabb oldalról látni. Fiatal korában belépett a templomosok rendjébe, életének több mint felét ebben töltötte. Látta, hogyan esett el a Ferelden-kör a vészkorszak alatt, majd figyelte, hogyan változtatta a mágusok és a templomosok közötti konfliktus mészárlássá Kirkwallt. Pontosan Cullenösszegyűjtötte Kirkwall megmaradt templomosait, hogy helyreállítsák a rendet a romvárosban. Parancsnoksági képességei felkeltették Cassandra Pentagast figyelmét, aki azonnal rájött, mekkora szükség lesz erre az emberre az inkvizícióban. Most végre káoszba borult a világ. Cullen belefáradt abba, hogy mások cselekvésére várjon. Elhatározta, hogy békét teremt Thedasban az inkvizíció segítségével.


Josephine

Műhold: Nem

Az inkvizíció befolyása nem abszolút: csak el kell foglalnia a helyét a konfliktusban érintett felek között. Leliana nővér jól érti ezt, ezért régi barátjának - hölgynek - hívják Josephine Montillier- képviselni az inkvizíciót fontos személyek előtt. Josephine- a híres Antivan család legidősebb lánya és a diplomácia feltörekvő csillaga, aki tudja, hogyan lehet tapintattal, udvariassággal és átgondolt engedmények révén bárkivel kapcsolatot létesíteni. Kiváló stratégaként megérti, hogy az inkvizíció újjáéledéséhez hatalmas emberek támogatására és jóváhagyására lesz szükség. Szerencsére élvezi ezt a tevékenységet. Őszintén hisz abban, hogy az inkvizíció a legjobb módja annak, hogy megállítsa a Thedas hatalmába kerített őrületet.


Solas

Műhold: Igen

Mindenki élete Solas hitehagyott volt. Elzárt helyeken élt, távol a civilizált világtól, tele potenciális üldözőkkel és foglyul ejtőkkel. Külső segítség nélkül elsajátította a mágiát, évekig felfedezte a szellemek világát a Fade-ben. Idővel úgy kezdte megérteni a világ lakóit, ahogy korábban keveseknek sikerült. Legszívesebben valahol az ősi romok között aludna, gyűjtögetve az évszázadok során elveszett emlékek és tudásszemcséket, de az égbolt szakadéka minden élőlényt fenyeget.

Amikor az összes többi varázsló elbújt, Solas, szabadságát kockáztatva, mintha a semmiből bukkant volna fel, és segítséget ajánlott a káosz ellen harcolóknak. Nem tudott félreállni, felismerve, hogy tudása lehet az a kis dolog, ami elválasztja az üdvösséget a teljes vereségtől.


Játékokon, könyveken, animéken és az univerzum azonos nevű sorozatain alapul

Karakterek

Karakter keresés

  • A fandom szereplői között fogunk keresni

Karaktercsoportok

Összes karakter - 151

0 0 0

Az egyik ősi elf őrző, aki a Mythal templomában őrzi a szomorúság kútját.

Aveline Vallen

5 4 0

Hawke egyik első partnere a Dragon Age II-ben. Férjével, Sir Wesley-vel együtt elmenekült Lotheringből az ötödik vész idején. Lesből a darkspawn, és megmentette a Hawk család. Aveline Hawke egyik társa.

0 0 0

Egy szürke őr, aki az elhagyott Soldier's Peakben él.

Avernus fiatal mágus volt, amikor Sophia Dryden a Szürke Őrzők Fereldan Rendjének parancsnoka lett.

Arland király támadása során a Soldier's Peak ellen, Dryden parancsnok tudatában volt Avernus vérmágiájának, és azt követelte tőle, hogy idézzen meg démonokat. Avernus engedelmeskedett, de nem tudta kordában tartani a démonokat. A fátyol megszakadt.

Avernus visszahúzódott laboratóriumába, ahol csaknem 200 évet töltött kényszerfogságban, nem engedve, hogy a démonok elhagyják az erődöt, mígnem az Őrző a rend elhagyott erődjébe nem érkezett.

Alistair Theirin

11 15 1

Vidám és jópofa Gray Warden, a főszereplő egyik partnere.

Maric király törvénytelen fia, Eamon gróf nevelte fel. Egy ideig templomosnak képezték ki, de Duncan behívta a Gray Wardensbe. Az ötödik vész eseményei során Ferelden királyává válhat, vagy a szürke őröknél maradhat.

Amerikai

2 0 0

A régi inkvizíció utolsó inkvizítora. Inkvizítor lett barátja, Orlais Cordilius Drakkon császár kérésére. Egy szellemtárs segítségével bebörtönözte Gakkont és magát egy időhurokba egy ősi templomban.

0 0 0

Az égre meredve, a Mennyország úrnője avvar papja. Amikor megnyílt az ég a Szentélyben, rájött, hogy a menny úrnője beszél. Most, hogy teljesítse akaratát, az inkvizíció csodálatos alföldi lakosait követi.

15 41 0

Renegát mágus.

Anders nem valódi név, hanem egy becenév, amely arra utal, hogy családja anderfelsi származású. Hétszer szökött meg a Ferelden-körből, mielőtt besorozták a Szürke Őrök soraiba.

A Vigil's Towerben Anders találkozott Justice-szal, és sokáig kommunikált vele. Túlélte a darkspawn támadást a Tower ellen. Beleegyezett, hogy beengedje Justice-t a testébe, hisz abban, hogy együtt segíthetnek a mágusoknak. Azonban Anders gyűlölete a Mágusok Köre iránt az igazságszolgáltatást a Bosszú démonává csavarta. Az őrök nem egyeztek bele a megszállottak kiszállásába, amiről azt hitték, hogy Anders az, és a bűvésznek Kirkwallba kellett menekülnie.

9:37-kor Anders felrobbantotta az egyházat, amely elindította a kirkwalli mészárlást.

Andraste

2 1 0

Andraste prófétanő az egyházalapító, a Fény Énekének megteremtője és minden hívő megmentője.

Ahogy Andraste lakossága fellázadt Tevinter elfoglalása ellen, látomásai élénkebbé és meghatóbbá váltak, a Teremtő akaratának megértése kevésbé elvontabbá és aktívabbá vált. Kezdte közvetítőnek tekinteni magát az emberek és a Teremtő között, hirdetve az embereknek az Ő igazságát és az üdvösségükre vonatkozó követelményeit.

Andraste férje, Maferath összeesküdött Hessarian arkhónnal, és megengedte az álcázott Tevinternek, hogy belépjen Andraste erődjébe Nevarra városában. A Prófétanőt elfogták, Tevinterhez vitték és elevenen elégették, ez a legfájdalmasabb és legbrutálisabb büntetés, amire Tevinter képes volt.

0 0 0

Elf mágus, gyógyító és Winn egykori tanítványa.

Időre volt szüksége, hogy megszokja a Kört, de Wynn, mivel úgy gondolta, hogy el kell kezdenie a tanulást, ezúttal nem adott neki időt. Amikor Aneirin megpróbált beszélni vele, csak azt mondta neki, hogy koncentráljon a varázslataira. Gyakran beszélt a dalishokról és arról, hogyan szeretné látni őket. Egy éjszaka elhagyta a tornyot, de a templomosok eltűntnek találták a diákot, és a filaktériumot elvéve elindultak megkeresni. Miután elkapták Aneurint, karddal átszúrták, és halottnak tekintve elhagyták. Szerencsére egy dalish klán találta meg, aki magához vette, és újra egészségesen ápolta.

Anora Theirin (született: Mac Tir)

3 4 0

Loghain MacTeer egyetlen lánya, Cailan király felesége.

1 0 0

Ariana kiváló harcos és klánja legjobb vadásza. Két pengével küzd. amikor ellopták ősi könyv A klánjához tartozó tünde-tan, Solan őrző elküldi őt a könyv keresésére. Elhatározta, hogy teljesíti az állattartó parancsát. Keresés közben találkozik a Guardiannal, aki Morrigant keresi. A beszélgetés során kiderül, hogy Morrigan lopta el a könyvet, Ariana pedig csatlakozik a Guardianhez, hogy együtt megtalálják a boszorkányt.

3 0 0

Kitshock Qunari Arishok lett a 9:25 Draconicban.

Arishok és Qunari üldözték Isabelát, aki ellopta a "Koslun Szentírását" - szent ereklye, amelyet Orlais megpróbált visszaadni a Qunarinak a diplomáciai kapcsolatok javítása érdekében. A vihar mindkét oldal hajóit elsüllyesztette Kirkwallnál. Így az Arishok Kirkwallban kötött ki, ahol ő és serege kapott szállást a kikötőben, amíg állítólag a Qunari hajókra vártak.

Meghalt a Kirkwall védő elleni harcban.

Az építész

2 1 0

Garlock a darkspawn követe, egyike azoknak a mestereknek, akik megszállták az Aranyvárost. Az Építész az első ismert darkspawn, akinek saját akarata van.

Hessari arkhón

1 0 0

Béklyózatlan Hessarian a Tevinter Birodalom mágusa és uralkodója az Andraste-lázadás idején. Az ő parancsára Andraste prófétanőt nyilvánosan kivégezték.

Andraste kivégzése után hitt a Teremtőben, és az andrasztianizmust nyilvánította az egyetlen hitnek Tevinter területén.

Athenril

0 1 0

Elf csempész, Hawke első munkaadója.

Bárónő

0 0 0

A Fereldan-földek egyik uralkodója, akit az Orlais-birodalom arisztokratái osztottak fel Ferelden megszállása idején. Vérmágus. Sok fiatal lány meggyilkolásával próbálta visszaszerezni fiatalságát. Végül az alattvalók hátat fordítottak a bárónőnek, és felgyújtották a házát. Halála előtt az orleszi varázslatot hajtott végre, amely átvitte lelkét és minden ember lelkét a Fade-be, a Fekete mocsarak lidércnyomásos változatába.

Bartrand Tethras

0 0 0

A Tethras-ház földi törpe, Varric bátyja.

Expedíciót szervezett a Mély utakra. Egy lírium bálvány hatása alá került, és elhagyta Hawke-ot és Varricot a Primordial Taigban.

swiftrunner

0 0 0

Egy vérfarkas, akivel a Guardian először West Brecilianban találkozik. Ő a Brecilian-erdőben élő vérfarkasok feje.

Bhelen Aeducan

2 1 0

A Törpe Tanács tagja és Endryn Aedukan király harmadik gyermeke. Belen politikai játékot játszik, Trian meggyilkolását és az Őrző elárulását csalta ki, hogy apja után ő legyen az első versenyző Orzammar trónjáért.

Ha Belen király lesz, reformokat kezdeményez, és azon dolgozik, hogy megerősítse Orzammar kapcsolatát a szárazfölddel. Új jogokat ad az érinthetetleneknek és kiváltságokat a katonai szolgálathoz a sötétség teremtményei elleni harcokban. Ez a politika segít Orzammarnak elfoglalni a Mélyutak elveszett részét, de felkelti a harcosok és a nemesi kasztok haragját. Miután többször megkísérelték az életét, Belen feloszlatja a Tanácsot, és egyedül uralkodik. Egyesek zsarnokként, mások pedig előrelátó uralkodóként emlékeznek rá.

0 0 0

A Charta fejezete a Dragon Age eseményei előtt: Eredet. Befektetett a nemesi vadász Rikába. Megölte a Guardian – egy közönséges törpe.

Bethany Hawke

6 3 0

Hawke húga és Carver ikertestvére. Ő is egy renegát mágus, mint az apja, ezért családja és ő is a templomosoktól való félelemben élnek. Apja varázslatra tanította.

Ha Hawke mágus, akkor Bethany meghal a játék elején, de ha (a) harcos vagy rabló, akkor az első felvonásban végigkíséri testvérét.

Blackwall

2 5 0

Val Chevin orlesiai város őrzője és az Inkvizítor partnere.

Blackwall azon kevés Grey Warden egyike, aki készségesen és lelkesen választott egy ilyen részvényt. Szívből hisz a Szürke Őrök nemes eszméiben, és nem cserélné el ezt az életet másra.

Bodahn Feddic

1 0 0

Utazó törpe kereskedő. A Dragon Age: Originsben a Guardiannal utazik fogadott fiával, Sandallal. A második részben Bodan kereskedőként csatlakozik Bartrand mélyutak expedíciójához. Az expedíció után Bodan Hawke engedélyével Sandallal a Hawke birtokra költözik.

Bram Kenric

1 0 0

Kutató és professzor, eredetileg Starkhavenből. A korai egyház történetére specializálódott, különösen a Nevaaran Egyezmény aláírása óta. Starkhavenből Orlais-ba költözött, hogy közelebb kerüljön tanulmányai tárgyához.

0 0 0

Branca Oghren felesége volt, aki a harcos Kondrat-ház tagja volt. A füstmentes szén feltalálása révén vált tökéletessé. A Sárkánykor 9:28-ában, két évvel az Ötödik vész kezdete előtt, Oghren kivételével az egész háznépével expedícióra indult a Mély utakra, hogy megkeresse az Üresség üllőjét.

Ferdinand Genitivi

2 0 0

Az egyik leghíresebb egyháztudós, nagyrészt a Thedas fel-alá tett utazásairól szóló (sokan kortársai fikciónak tekintett) történeteinek köszönhetően. A kód jelentős része minden játékban az ő szemszögéből íródott.

1 0 0

Selina császárné elf szolgája.

Selina megbízásából ő szervezte meg Sir Michel de Chevin felkutatását. A keresés során megtudja, hogy a szüleit Selina parancsára ölték meg. Miután szakított Selinával, Briala földalatti elf hadsereget állított fel, hogy zaklassa a polgárháború mindkét oldalát.

Bianca Davri

1 0 0

Feltaláló, a Törpe Kereskedő Céh tagja és Varric Tethras szeretője, akiről elnevezte számszeríját.

Valendrian

0 0 0

Elf hagren a Denerim idegenben. Duncan régi barátja.

Varric Tethras

17 16 0

Rogue törpe és Hawke társa. Ő meséli el Hawke történetét a kihallgatás során, amit Cassandra szervez, hogy kiderítse, mi indította el a mágusok és templomosok háborúját, és hová tűnt Hawke, aki Kirkwall védelmezője lett.

Varric a Tethras család legfiatalabb fia, míg bátyja, Bartrand a ház vezetője és a családi vállalkozást vezeti. Igazi dolga a "kémhálózat" vezetése, melynek fő feladata a Kereskedelmi Céhhez tartozó Tetras család tájékoztatása, illetve a család gondjainak csendes megoldása.

Miután Hawk eltűnt Quircallból, Cassandra kihallgatta, és csatlakozott az inkvizícióhoz.

1 0 0

A Dalish elfek klán őrzőjének utódja, a főhős potenciális partnere. Jól tudja, mennyit veszítettek az elfek az emberekkel vívott háborúban, és helyesnek tartja, hogy a sötétség teremtményeinek inváziójával nem kevesebbet vesztettek az emberek.

Velanna alacsony természetű, és nem fél kimondani, amit gondol, még akkor sem, ha azzal valakit megbánt. Utálja az embereket, de segíteni fog nekik céljai elérésében.

Vivienne

1 2 0

Az Orlesiai Mágusok Körének idősebb varázsló-lovagja. Az Inkvizítor potenciális partnere.

Vivien volt az egyik fő jelölt a montsimmari First Enchanter posztra. De a mágusok és a templomosok közötti konfliktus, valamint az orlais-i polgárháború megakadályozta, hogy hivatalosan is elfoglalja ezt a pozíciót.

Vivient "vasasszonynak" hívják, és teljes mértékben igazolja ezt a becenevet. Ez a félelmetes nő, a mágusok feje és a császári udvar hivatalos varázslónője ravasz és ügyes politikai játékkal érte el pozícióját.

4 2 1

Mágus, a mágusok Ferelden-körének idősebb varázslója és az Őrző egyik lehetséges társa a Dragon Age: Origins-ben. Játszik egy cameo szerepet az "Awakening" kiegészítőben, és David Gaider "Ghost Mask" című könyvének egyik főszereplője.

Wynn a spirituális gyógyító természetes ajándékával született.

Vaughan Kendells

1 0 0

Urien Kendels fia, Denerim grófja.

Arl Urien Kendells halála után Loghain támogatóját, Randon Howe-t Denerim grófjává tette. Vaughan börtönbe került.

Gereon Alexius

1 1 0

Tevinter magister és a Venatori parancsnoka, aki elfoglalta Redcliffe-et. Dorian Pavus tanára volt.

Hakkon Wintersbreath

0 0 0

A karakterek megjelenésének újrateremtéséhez telepítenie kell a következő modokat:
A modok telepítéséhez egy program szükséges (a modokhoz zárójelben megírom, hogy mely fájlokat kell kicsomagolni)
Shepard
(Calpernia bőr-igazi V0.1.daimod)
Shepard Hair (HF Shepard Hair.daimod)

cirilla
(ciri_hair_bun.daimod)
(Ciri arcszín – szemöldök és smink – Trespasser.daimod)

Calanthe
(Ionie no szemöldök – Trespasser-kompatibilis.daimod)
(EF lófarok veszít elöl.daimod)

Shiiru
(Ponytail_for_Female_Qunari_v1.0.daimod)
(Yennefer arcszín – qunari V0.2.daimod)
(EYEBROWS_4_WOMEN_QUN_SHAVED_DARK_STANDARD.daimod)

Eleniel
(Yennefer arcszín – nincs szemöldök, csak fekete szemceruza – igazi V0.2.daimod)
EF hosszú haj (EF long hair, december 9. daimod)

Lucrezia
két fájl, nevezetesen (Josie Skin.daimod) és (Shaelyns Hair.daimod)

További fájlok is az összes csúszkához:
Szemöldök, kivéve Quanari, (EYEBROWS_4_WOMEN_UNSHAVED_DARK.daimod)
Szempilla (Longest Fullest Lashes.daimod)

FIGYELEM!
A frizurák és az arctextúrák ütköznek egymással, csak a modok listáját válasszon egy csúszkából.

Útmutató a modok telepítéséhez:
Töltse le a programot, telepítse a programot a játék mappáján kívül bármilyen mappába, hozzon létre egy külön mods mappát egy másik helyen (angol nyelven kötelező), másoljon oda minden modból egy daimond fájlt, ebben a mappában kell tartalmaznia az összes fájlt egy listában, almappák és tabulátorok nélkül csak egy dimond fájl Nem lehet pl egy férfi nőnek egyszerre két frizurát telepíteni, ezek a fájlok ütközni fognak Kapcsold be a mod managert, add meg a létrehozott mods mappa elérési útját (mod parh) és a játék exe fájljának elérési útja (sárkány kor elérési útja) . Miután megadta a mappák elérési útját, meg kell jelennie teljes lista mods. Nyomja meg az egyesítés gombot, és a fájlok egyesülnek a játékkal. Sok sikert!

Bár a BioWare még mindig keres egy funkciót, különféle finomításokat lehet rajta játszani, és A Dragon Age: Inkvizíció ennek bizonyítéka. A legtöbb mod számára mások által létrehozott karakterek és mentések, de vannak köztük igazán méltó mesterségek is, amelyek leegyszerűsítik és változatosabbá teszik a játékmenetet. Ezeknek a modoknak szenteljük mai topunkat.

Természetesen érdemes tisztelegni a BioWare előtt – a megjelenés óta eltelt idő alatt a stúdió rengeteg funkcióval bővítette a játékot, többek között ingyenes megtekintést egérrel, gyaloglást, gyorsbillentyűket, és már májusban megy is. hogy a becsületes emberek kedvében járjon a Black Store a la Dragon Age 2, ahol a játékosok megváltoztathatják hőseik megjelenését, és sokkal többet tehetnek (a fejlesztők fantáziájára hagyatkozunk).

Hogyan telepítsünk modokat a Dragon Age: Inquisition 6-os javítással

Számos program létezik a játékmódosításokhoz, ezek közül a legnépszerűbb a . Sajnos a BioWare legújabb javítása (a hivatalos hatodik) némi zavart okozott a programban, aminek következtében lehetetlenné vált a modok telepítése Dragon Age: Inkvizíció. A 6-os javítás azonban csalható – a hiba a Patch.daimod fájl információinak helytelen beolvasásában rejlik.

A program segítéséhez és a mod telepítéséhez Dragon Age: Inquisition a 6-os javítással, a következő műveletsort kell végrehajtania:

  1. Töltse le és helyezze el bármelyik mappába. Ezután töltse le az Önt érdeklő modokat, és helyezze el a .daimod kiterjesztésű fájlokat bármely másik mappába. (Fontos! A két mappa elérési útja nem tartalmazhat cirill, azaz orosz karaktereket.)
  2. Menjen a telepített játék könyvtárába, majd az Update menüpontba, és készítsen másolatot a Patch mappáról (nevezze át a másolatot valamire).
  3. Indítsa el a DAI ModManager alkalmazást a játék .exe fájljának elérési útjának és annak a mappának az elérési útjának megadásával, ahová a mod fájlokat helyezte. (Ha a DAI ModManager leáll, az elérési utak előre megadhatók a programhoz mellékelt daimodmanager.ini fájlban.)
  4. Válassza ki az Önt érdeklő modot (a javítás alapértelmezés szerint ki lesz választva), és győződjön meg arról, hogy a "Force Rescan of Patch" opció nincs kiválasztva! Kattintson az Egyesítés gombra, és adja meg bármely üres mappa elérési útját, ahová a program által létrehozott módosított fájlok kerülnek. A jövőben biztonságosan eltávolíthatók.
  5. Az összes művelet elvégzése után zárja be a programot, lépjen a DAIModManager mappába, és cserélje ki az ott megjelenő Patch.daimod fájlt () jelre.
  6. Indítsa el újra a DAIModManager programot, válassza ki az összes szükséges modot (a javítás alapértelmezés szerint ki lesz választva), majd kattintson az Egyesítés gombra.
  7. Az utólag elkészített módosított fájlokat (package.mft és Data) másoljuk át a Patch mappába, amelyről másolatot készítettünk, a meglévők teljes cseréjével.
  8. Indítsa el a játékot és élvezze!

Hogyan telepítsünk modokat a Dragon Age: Inquisition 7-es javítással

megduplázza az egyes lények által elejtett kutatási tárgyak mennyiségét. A 0.2-es verzió egy felhasználó által konfigurálható felületet tartalmaz a DAI ModManagerben.

7. Infinite Tactical Upgrade / Infinite Uses Respec Amulet

Minden folyik, minden változik, és a világ Az inkvizíció ennek bizonyítéka. Az elején meggondolatlanul elköltött képességpontokra gyakran szükség van a játék későbbi szakaszaiban, és a Tactical Upgrade folyamatos vásárlása 345 érméért költségesnek bizonyul. A mod Infinite Uses Respec Amulet úgy lett kialakítva, hogy kiküszöbölje ezt a nehézséget.

Lehetővé teszi az egyszer megvásárolt Tactical Upgrade korlátlan számú használatát. Minden használat után az amulettet el kell távolítani a készletből - különben a testreszabási menüből való kilépéskor eltűnhet, és a karakter képességei folyamatosan visszaállnak.

8. Az Inquisition / NewExperienceTable + NewInfluenceTable szintjeinek és előnyeinek felgyorsítása

A More Inquisition Levels-hez hasonlóan ez a két mod megváltoztatja a játékos élménytáblázatát, lehetővé téve a fejlődés felgyorsítását (azok számára, akik ki akarják irtani a játékból az MMO komponenst), vagy lassítani (akik a hosszabbat és keményebben szeretik). Kívánatos a modokat a lehető legkorábban telepíteni, lehetőleg a hetedik szintig. Ezenkívül a modok nem befolyásolják a képességpontokat, így ha egy új asztal telepítése után a karaktered több szinttel feljebb kerül, nem kap pontokat ezekért a szintekért. Bónuszként a NewExperienceTable nagymértékben növeli annak esélyét, hogy meghallja a társak egymás közötti beszélgetését.



három változatban kapható: körülbelül 30% -kal felgyorsítja a szivattyúzást, és lehetővé teszi a 27-es maximális szint gyors elérését, és ennek megfelelően jobb felszerelés beszerzését; A Dragon Age játék új része egy új kulcsszereplő sorozatot mutatott be, és nem feledkezett meg a korábbi részek karaktereiről sem, így a játékban régi és új párttagokkal is találkozhatsz. A játék azonban nem csak műholdakat, hanem kulcsfontosságú, nem játszható karaktereket is megmutat a korábbi részekből, mint például Morgan, Alistair és még sokan mások. Alább láthatja azokat a követőket, akiket toborozhat az Inkvizícióba:

Varric Tetras - ő Hawke társa az előző részből, ő is törpe, ő is kalandor. Általában semmi újdonság, mindenki találkozott már vele a Dragon Age 2-ben. A felszín törpéinek nagyon befolyásos kereskedőcsaládjából áll. A második részben történt események után úgy döntött, hogy csatlakozik az inkvizícióhoz.

Cassandra Pentaghast ugyanaz az igazságkereső a második részből, ő is kihallgatta Varricot. Ezenkívül személyes indítékai és meggyőződései miatt úgy döntött, hogy az Inkvizíció tagja lesz.

Az Iron Bull a Qunari faj tagja. Egy nagyon híres zsoldososztag vezetője. Különféle kémműveleteket hajtott végre más régiókban, ugyanazon Qunari utasítására. Belép az inkvizícióba, mert többet szeretne megtudni egy gyorsan növekvő rend tevékenységéről. Barátságával és udvariasságával különbözik meg a többi Qunaritól. Nem szereti Kun utasításait követni, inkább a kezébe vesz mindent, amit elvihet az életben.

Vivien egy bűvész a híres Orlais-ból. Ő volt az első jelöltek között a First Enchanter posztra, de mivel a politikai feszültségek meredeken emelkedtek az országban, kénytelen volt elhagyni szülőföldjét, és csatlakozni az inkvizíció soraihoz, hogy valahogy megtalálja a módját a megmentésére. varázslótársak.

Solas egy elf mágus, aki egyben hitehagyott is. Az Árnyék Mestere és mindenki, aki ott lakik. Még csecsemőként elkezdett varázsolni, és hamarosan elhozta mágikus képességek csak a tökéletességig. A Solas ismerete egyszerűen elengedhetetlen az inkvizíció számára, hiszen tudnod kell, hogy mivel és hogyan harcolsz.

Sera elf eredetű íjász. Hosszú ideig Orlais utcáin született és nőtt fel. Elég impulzív, de egyben egyszerű lelkű lány is. Folyamatosan élvezni az élet jelen pillanatait. Csatlakozik az Inkvizíció soraihoz, hogy eloszlassa sok előtte ismeretlen kérdést.

Dorian Pavus egy neves Tevinter magister, aki folyamatosan harcol a rabszolgaság ellen. Ellenzi a rabszolgaságot. Minden erejével igyekszik megakadályozni, hogy harcostársai a gonosz és a sötétség útját kövessék, ereje híján a mágusok és a templomosok közötti háború közepette beáll a mágusok sorába. Inkvizíció.

Cole valami teljesen új. Ő egy démon, aki az árnyékból jött, elég sokáig egy valaha létezett ember szellemének tartotta magát. Képes láthatatlanná válni az emberiség nagy része számára, és rejtélyes módon befolyásolhatja a tudatukat is.

Blackwall az az ember, aki az egyik parancsot a másikhoz köti. A Blackwall a Vale Chevinben lakó Grey Wardens rendjét képviseli. Saját személyes meggyőződései vannak. Úgy véli, hogy a szürke őrzőknek nem csak a vésztől kell megvédeniük Thedászt, hanem más gonosz szellemektől és gazemberektől is. Így csatlakozik az inkvizíció soraihoz. Ismeri és szereti rendjének legendáit.

Nem játszható karakterek

- A Ferelden főhőse - főszereplő az első rész - Dragon Age: Origins. A Grey Wardens legendás rendjének utolsó tagja, amely egykor Fereldenben lakott. A faj és a nem a játékos választásától függ a játék elején. Kulcsszerepet vállalt az ötödik Blight elleni küzdelemben és más, ezzel egy időben lezajlott eseményekben. A vége a főszereplő döntéseitől és cselekedeteitől függött.

Hawk a második rész főszereplője - Dragon Age II. Az előző résztől eltérően a fő faj emberből áll, de a nemet a játékos választotta. Amikor az ötödik vész eseményei megtörténtek, a lerombolt Lotheringből Kirkwall városába menekült, ahol élete utolsó hét évében élt. Részt vett a mágusok felkelésében, és ennek a konfliktusnak a két oldala közül az egyiket választotta (templomosok vagy mágusok). A városban történtek után nyomtalanul eltűnt.

Leliana – az első rész főszereplőjét – Ferelden szürke őrzőjét kísérte végig a játék során. Ő egy bárd lány. Az Inkvizítorok Rendjének hűséges szövetségese lesz. Ő a Purple Crows frakció vezetője, ezért közvetlen képviselője.

Kellen egy karakter, aki a játék minden korábbi részében templomos lovagként szerepel. Az első részben a Mágusok Körében szolgált, amely Fereldenben volt. A második részben részt vett a mágusok felkelésében Kirkwall városában. Az összes átélt esemény után meglehetősen bizalmatlanul kezeli a bűvészeket. Ő is az inkvizítorok szövetségese. A Vörös Öklök frakció vezetője.

Josephine Montillier - ő Leliana meglehetősen régi barátja, akit ismer, valamint egy meglehetősen befolyásos Antivan család képviselője (a család legidősebb lánya). Az Inkvizítor szövetségese, és ennek a szervezetnek az érdekeit képviseli, de csak a diplomácia területén.

Flemeth - a két előző rész legerősebb és nem kevésbé titokzatos személye - szinte mindenhol megtalálható, de keveset tudnak róla.

Morrigan Flemeth gyermeke (lánya). Olyan célokat követ, amelyek nem teljesen világosak. A Dragon Age: Origins eredeti részében mindenhová elkísérte a Gray Wardent. Az első rész Morrigan-nel való befejezésének több befejezése is van. Vagy megmentette Ferelden hősének életét, vagy megmentette a második Gray Warden életét, aki a partiban volt. Miután az egyik gyámtól gyermeket fogant, belehelyezte a megölt Archdémon lelkét. A Dragon Age: Inquisition című filmben Orlais császárné – I. Selina – tanácsadóját játssza.

Alistair egy túlélő Grey Warden, aki Ferelden hősének munkatársa és barátja. Az első részben választott választástól függően teljesen más pozíciókat tölt be.

Anora Teirn Loghain agyszüleménye (lánya) és a néhai fereldeni Cailan Tyreen király felesége. Egy nő, akinek megvan a minősége ahhoz, hogy bármi áron elérje a maga módján. Attól függően, hogy az első részben hogyan teljesített, teljesen különböző pozíciókat foglalhat el.

I. Selina a legfiatalabb császárné Orlais történetében. 16 évesen már a trón mögött volt. Minden eszközzel igyekszik a lehető legmelegebb kapcsolatokat kiépíteni Ferelden lakosaival és kormányával. A mágusok és a templomosok közötti konfliktus békés megoldására is törekszik, így a nemesek többsége nem támogatja szándékát.

Gaspard de Chalon – A legnagyobb herceg, I. Selina császárnő unokatestvére. Az Orlesian Birodalom veteránja és Chevelier. Mivel nem szereti Selina diplomáciai megközelítését, minden erejével megpróbálja megküzdeni vele a birodalom feletti hatalomért.

Sir Michel de Chevin - I. Selina császárnő személyes testőre (a szolgálatban lévő lovag).

Ha hibát talál, jelöljön ki egy szövegrészt, és nyomja meg a Ctrl+Enter billentyűkombinációt.