A halálos lovag foglalkozásai légió. Szakmák a WOW Legionban: Teljes útmutató

Abszolút mindent elmondunk szakmák a légióban - változások, újítások, érdekes kézművesség (tartók, háziállatok, játékok), új anyagok és reagensek.

Megjegyzés: Olvassa el a 7.1 javítás által bevezetett szakmai változásokat.

A cikk első része a World of Warcraft Legion szakmarendszerének általános változásaira összpontosít. A második rész a játék 14 szakmájának (11 fő + régészet, halászat, főzés) mind az újításokat és változásokat vizsgálja. Az elsősegély valamilyen érdektelen, erről még nem írtunk.

Video áttekintés a légió összes szakmájáról:

Legion szakmaváltások: áttekintés

Új felület

A ravaszkodó ablak felülete számos fejlesztést kapott:

  • A szakma ablak nagyobb lett.
  • Az ablak felső részén látható az aktuális szakmai készség, egy gomb a hivatás elküldéséhez a hivatáshoz a csevegésben, egy keresőmező és a váltás a megtanult / nem tanult receptek között.
  • A recepteket kategóriák, átvételi források, helyek és kategóriák szerint szűrheti, külön-külön megjelenítheti azokat a recepteket, amelyek növelik a készségeket, vagy amelyekhez anyaguk van.
  • Új recept kategóriák hozzáadva. Például a Főzéshez olyan kategóriák jelentek meg, mint Előételek, Teljes ételek, Finomságok stb.
  • A légiók szakma recepteinek rangsora van, amelyeket csillaggal jelölnek a név mellett.

A szakma a WOW Légióban szerepel

Az összes Legion receptnek 3 szintje van (rangsorban):

  • Az összegyűjtő szakmák számos bónusz sorozattal rendelkeznek a kiegészítő anyagok gyűjtésére.
  • Kézműves szakmák esetében a magasabb rangsorok lehetővé teszik az elemek hatékonyabb létrehozását: egyes receptek esetében csökkentik a kézműves készítéshez szükséges anyagok mennyiségét, mások esetében növelik a létrehozott cikkek számát.

Sargeras vére

Ez egy új elem, amely a professzionális hűvös tárgyak készítéséhez és a tárgyak kiemeléséhez szükséges. Személyes, amikor felvette.

  • 2 db Sargeras vére van szükség ahhoz, hogy egy tárgyat megsemmisítsenek a megsemmisülésről.
  • A 2. rangot gyűjtő szakmákkal rendelkező játékosoknak esélyük van arra, hogy Sargeras vérét szerezzék virágkeresés / vénák ásása / nyúzás közben.
  • A Sargeras vérének más módjai:
    • Dobj be a pincékbe
    • Permetezés
    • Dobj el a vállvadász varázslatával a vállakra

megsemmisíti

Az úgynevezett megsemmisítés fontos szerepet játszik a Légió hivatásaiban.

A megsemmisítés új elem a World of Warcraft légióban lehetővé teszi a játékosok számára, hogy az elemeket 5-rel kiegyenlítsék... A fejlesztés többször is alkalmazható - ezáltal 815-ről 850-re növeli a kézműves cikkek szintjét.

  • A felesleges tárgyak elpusztíthatók a Dalaran-i speciális kemencében (a megsemmisítés kovácsolása), hogy megsemmisítsék (olvassa el útmutatónkat: A megsemmisítés és a megsemmisítés forge a WOW-ban).
  • Két eredmény van a kemence építésében és a benne lévő tárgyak elpusztításában: a Fel Forge, a tömeges megsemmisítés.

A szakma megváltoztatása

A WOW Legionban a szakma megváltoztatása sokkal könnyebbé vált: csak külön könyvet kell vásárolnia, amely megnyitja az összes korábban megtanult szakma receptet. A könyv ára 1000 arany.

Légió varázslatos

Főbb légió varázslatos változásai:

  • Fegyver elvarázsolja a játékból
  • A fegyverek izzító hatásait most illúziónak nevezik, és átváltoztathatók (lásd a miénk). Az Enchant segítségével számos fegyver illúzió hozható létre.

Hol lehet megtanulni a Légió Varázsát:

A varázslat megtanulásához töltse ki az Egy elvarázsolt esti küldetést - jutalomként megkapja a Légió képességét és a szakma 800-ra való bővítésének képességét.

A feladat egyszerű, csak beszélnie kell Dalaran szakma tanárával.

WOW Légió varázslatos anyagok

Három új varázslatos reagenst adott hozzá. Az 1. képzettségi szintre permetezéssel szerezheti be őket:

  • Arkhana - a szokásos diszperzión kívül a Power Shatter segítségével is megszerezheti.
  • A Leylight Shardot ritka tárgyak diszpergálásával nyerik.
  • Káoszkristály - epikus tárgyak diszpergálásával nyerik. A Legion Chaos Crystal-ra is szükség van néhány Varázslatos recept megvásárlásához.

Érdekes elemek varázslatos

  • 3 háziállat (lásd a légióban szereplő összes háziállat listáját):
    • Elvarázsolt toll - recept a Dalaranban található Enchanter Naltanis küldetési láncából.
    • Elvarázsolt fáklya és elvarázsolt üst - A receptek 50 arkánra megvásárolhatók az Enchantress Tigrid-től.
  • Mount: Elvarázsolt csirke (nem erősítve).
  • Játék: Fényes Brazier (recept a Dalaran Csatornanél értékesíthető)

Fegyver illúziók

A légióban a transzmogrifikáció illúzióit különféle módon lehet megszerezni. Néhány illúzió a Varázslat révén készül.

Itt található egy táblázat az összes ilyen illúzióval:

Hajó Recept forrás
Néhány illúzió: Azeroth Edző (275)
Néhány illúzió: Külföld Edző (350)
Néhány illúzió: Northrend Edző (425)
Néhány illúzió: kataklizma Edző (500)
Néhány illúzió: Elemi urak Az elemek ellenőrzése
Sok illúzió: Pandaria Edző (575)
Néhány illúzió: A Shado-Pan titkai Zushi Dodger, akit tiszteletben kell tartani Shado-pan
Néhány illúzió: Draenor Forrás ismeretlen

Illúziók létrehozásához olyan anyagokra lesz szüksége, amelyek megfelelnek az illúzió tartozékának - javasoljuk, hogy vásárolja meg őket előre, az árak emelkedése előtt.

Ha vállpántok vannak, a Legion szörnyek eldobhatják a Trophy Cloth-ot, egy Shal'dorei Silk-t tartalmazó zsákot. Ez a varázslat hasznos lesz a szabók számára.

Video áttekintés a WOW Legion varázslatos szakmájáról:

Légió ékszerkészítés

Főbb változások a WOW Legion ékszerkészítésében:

  • Az összes kialakított gyűrűnek és nyakláncnak 1 speciális aljzata van;
  • A receptek rangjának növelése csökkenti a készítéshez szükséges erőforrások mennyiségét.

Hol lehet megtanulni az ékszerkészítést a légióban?

Be kell fejeznie a Facet-nating Friends küldetést, hogy kiképezze a Legion ékszerész készségét - ez lehetővé teszi az ékszerkészítés 800-ra való emelését.

Ha elhagyta az ékszerkészítést, és úgy döntött, hogy újra felveszi, akkor a küldetések során megtanult recepteket újra meg lehet tanulni a Törött Szigetek Elfelejtett vázlatai segítségével.

Miután megtanulta az ékszerkészítést, szinte az összes receptet elkészítheti - a készség nem számít. Kivétel a +600 jellemzőkkel bíró kövek: ezek előállításához 800 ékszerkészítésre van szükség.

Legion ékszerkészítő anyagok

Az ékszerkészítéshez használt kövek a Légióérc érc: Leystone érc és Felslate szitálásával nyerhetők.

6 típusú szokatlan és ritka kövek vannak:

  • Ritka: Dühkő, dicsőséges tűz, pandemonit, Maelstrom zafír, sötét rubin, a prófécia szeme.
  • Nem gyakori: Vérkő, Sötét borostyán, Azsunit, Káosz Spinel, Mennyei Kő, Opal király.

Az érc szitálása. Az ékszerészeknek lehetősége nyílik megtanulni a Fel Shale tömeges szitálását és a Leystone tömegszitálását, amely felgyorsítja a kövek megszerzését a szakma számára.

Érdekes ékszerek

A Legionban az ékszerészek 3 szórakoztató modult hozhatnak létre:

  • Ékszer Lockpick - olyan zárakat nyit meg, amelyeknél legfeljebb 750 szedési képesség szükséges.
  • Stonecraft - lehetővé teszi egy jól ismert játék lejátszását közvetlenül a World of Warcraft játékban, ahol kövek cseréjére van szükség, és három sorozatot gyűjt össze egy sorban. Ehhez a játékhoz kapcsolódik a Professional Shift eredmény.

Videó az ékszerekről a WOW Legion-ban:

Felirat a légióban

Fontosabb változások a légióban a felirat szakmában:

  • A nagy szimbólumokat teljesen eltávolították a játékból, és néhány apró szimbólum olyan játékokká alakultak, amelyek kozmetikai hatást gyakorolnak az osztály képességeire.
  • A kozmetikai jeleket közvetlenül alkalmazzák a képességekre és a varázslatokra, és maga a karakterjel felületét eltávolították a játékból. Csak kattintson az elem szimbólumára, majd a helyesírás-könyvben található lehetőségre.
  • A feltalálók most speciális rúnákat hozhatnak létre szimbólumok helyett, amelyek előnyt jelentenek bizonyos főnökökkel szemben.
  • Ezenkívül a Légióban található felirat segítségével létrehozhat néhány emlékművet műtárgyakhoz, hangtekercseket a Ambient Sound Erősítőhöz és a Mind Calm-hoz, amely lehetővé teszi a tehetségek megváltoztatását a városokon kívül.

Hol lehet megtanulni a feliratot a légióban?

Ha meg akarja tanulni a felirat szakmát a WOW Légióban, beszéljen Pallin professzorral, a Dalaran Feliratok épületében. Ezt követően töltse ki az Aláírja ezt a küldetést, és frissítheti az Inscription-t 800-ra.

A legtöbb felirat recept készítéséhez nem szükséges szakmai ismeretek, de:

  • Szonikus tekercsek készítéséhez 700 készség szükséges
  • Az új szimbólumok kinyitásához szükség van egy bizonyos készségre - például a 100-as készségre a Kutatás: A vadállatok királya tinta tanításához, amely végül megnyitja például a Gyík Szellemének szimbólumát a sámánok számára.

Tinta és aprítás a légióban

Két új tinta van a WOW Légióban: Rózsaszín Pigment (Közös) és Földes Pigment (Ritka). Az összes légióvirág összetörhető tinta előállításához.

A 108. szinten a feliratok megtehetik a Mass Mill Technique küldetést, amely a Mass Mill Ysera Seeds készségeket tanítja. Ezután a virág darabolásakor kicsi esély van arra, hogy felszabadítsa egy bizonyos típusú fű tömeges aprításának képességét.

A Légiók színeinek listáját lásd a Légió herbalizmus szakaszában.

Szimbólumok a légióban

Az osztályokhoz számos új kozmetikai szimbólum jelenik meg, valamint a korábbi bővítések kozmetikai szimbólumai. A régi recepteket nem kell újra összegyűjteni - ugyanúgy készülnek, mint korábban.

A használt szimbólumok számára nincs korlátozás, de minden képességre egynél több kozmetikai hatás (szimbólum) alkalmazható.

Videó a légióban található szimbólumokról:

Ereklyék felirat

A felirattal a következő emlékeket lehet készíteni:

  • A víz jele - a jég relikvése (technika: a víz jele az Azshara haragjának haragjától az Azshara-pincéj szemében)
  • Az élet jelképe - az élet emlékműve (technika: az élet jelképet 1 kíváncsi érmeért kapják a dalairai Xurios-tól).

Zeneszámok

A Legion Engineering segítségével létrehozhat Ambient Sound Erősítőt, és az Inscription segítségével zenével tekercseket készíthet ehhez az erősítőhöz a dalok megváltoztatásához.

Minden egyes tekercshez 1 pergamen, 1 földes pigment és 1 rózsaszín pigment szükséges. A recepteket különböző tanároktól lehet megtanulni: feliratok a 37,5 aranyért.

A dalok összes tekercse, amelyet fel lehet készíteni a felirat a légióban:

Recept Forrás Elhelyezkedés
Csata dalok Palin professzor Dalaran
A világ dalai Lorewalker Huiin Az örök virágok virága
Szövetség Dalok Katharina Stanford Stormwind
A horda dalai Nerog Orgrimmar
Legion dalok Hogy Exodar
  • Az Elfelejtett tudás görgetése - véletlenszerű hatást tanít, hetente egyszer használható. A hatások az extra hírnevektől az artefaktusig terjednek. Az ősi Vrykul Art.
  • Írás nélküli jelmagyarázat - A PvP nyomon követi és megöli őket a könyvbe. Amikor a könyv elkészül, cserélhető ki a Láthatatlan szem pénznemére a Dalaran szennyvízcsatornában. Bónusz van az írástudók számára - könyvük négyszer gyorsabb, mint általában. A recept a Saelorn-tól szerezhető be a Violet Hold-ban.
  • Steamy Romance Pack: Romantikus regények minden ízléshez! A receptet jutalomként kapják meg a Passion Legacy küldetést.

Kiegészítők / csecsebecsék

Egy további alacsony szintű csecsebecsét adtak a légióhoz a prófécia Tarot kártyája. Az első két recept rangot a küldetésekhez, a harmadik rangot a sötét hold vásároin kapja.

A World of Warcraft Légió bővítéséhez 4 Darkmoon fedélzet található. Ezek a fedélzetek 815-ről 850-re bővíthetők az Annihilate segítségével.

A szokásos módon 8 kártyát egymásra kell rakni a pakli létrehozásához. Bármely karakter hajtogathatja a kártyákat, de csak írástudók készíthetik őket.

Feliratok / csecsebecse a légióban:

  • Darkmoon kártyák pakli: Dominancia: Közelharc, Kritikus sztrájk
  • Darkmoon kártyák pakli: Pokol tűz: intelligencia, kritikus sztrájk
  • Darkmoon kártyák paklija: Ígéret: intelligencia, Mana költségcsökkentés
  • Darkmoon kártyák pakli: Halhatatlan: Közelharc, Páncél fel

Alkímia a légióban

Más szakmákkal ellentétben, az alkímiában szinte semmi sem változott.

Hogyan lehet megtanulni az alkímiát a légióban?

Alkímia megtanulásához beszéljen Dela Valdera nevű oktatóval Dalaranban, és töltse ki a Készítsd el saját keverékedet küldetést. Jutalomként megkapja a Légió Alkimista képességét, amely lehetővé teszi, hogy 800-ra növelje a szakmát.

Az alkímia anyagok és reagensek listája

A légióban lévő alkimisták az alábbi anyagokat használják italok és lombikok készítéséhez:

  • Ysera's mag - beszerezhető bármilyen légióvirág gyűjtésével.
  • Felwort - virágból szerezhető be, de alacsony eséllyel.
  • Légió virágok és gyógynövények (minden fajonként egy faj; a virágok listáját lásd a Herbalizmus szakaszban)

A légiós alkímia átalakul

106 szinten az alkimisták megvásárolhatják a Recipe: Savage Transmutation (1. hely) oldalt. Ehhez több feladatot is el kell végeznie.

A transzmutációk kitöltésével megtanulhatja a recept új sorozatait, valamint felszabadíthatja az új transzmutációkat, például a Transmute: Sargeras vére és Transmute: Hús háziállathoz.

Véletlen transzmutációk:

Ritka transzmutációk:

Az utolsó transzmutáció lehetővé teszi, hogy hét nap után kapj egy csatat kedvtelésből tartott Trasmutant játékost, amelyet ketrecbe lehet tenni és más játékosoknak eladni.

Alkímia talizmán

Az alkimisták 815-es szintű csecsebecséket készíthetnek: Infernal Alchemist Stone. Ez a csecsebecsét 850-es szintre lehet állítani az Elpusztítás hétszer használatával (minden felhasználáshoz 1 Belső kén szükséges).

A recept első rangsorát a Démoni Epe kereséshez kaphatja (olyan küldetési lánc, amelynek mentén el kell mennie a Guardians's Vault börtönébe). A recept többi részét felfedezések útján oldják meg.

Videó a légióban lévő alkímiáról:

Régészet a WOW Légióban

A legion régészetének jelentős változásai:

  • Az ásatási helyek kompaktabbá váltak - nem kell sokat futtatnia.
  • Amikor a földmunkában találja magát, egy kis spatula jelenik meg a feje fölött.
  • A Broken Isles Digsites egyedileg ív, nem pedig négyszer.
  • Dalaranban van egy speciális épület a régészek számára - ott megtanulhat egy szakmát, elvégezheti a feladatokat és bemutathatja a ásatások során talált tárgyakat.

Hol lehet megtanulni a légióban a régészetet?

Főzési receptek beszerzése

Amikor felfedezi néhány receptjét, Nomi figyelmét felhívja - Pandaria napja óta nőtt és érlelt. A Túl sok étel alatt Dalaranba küldik, hogy ott Nomi-ot találja.

Most bármilyen légi hús vagy hal esetében megrendeléseket indíthat. Minden rendelés 3 órát vesz igénybe, és esélyt kap egy új főzési recept megismerésére.

A megrendelés befejezése után van esély arra, hogy súlyosan égett ételt kapjon, ezért jobb, ha nem rendel el minden reagenst egyszerre, hanem kis részekre osztja.

Szalonna

Főzési anyagok

A Légió szakácsai és kulináris szakemberei megteszik az ilyen reagenseket.

  • A Chunk of Bacon a Cooking World Quests jutalma.
  • Hús: Vadmadarak, Erõs vér, Nagy ízesítésû bordák, Fatty Bear Steak, Lean Shank.
  • Hal: Mossgill basszus, Highmountain lazac, Vihar Ray, Runescale Koi, Fekete Barracuda, Átkozott lómakréla, Ezüstmakréla.
  • Bizonyos ételekhez gyógynövényeket és zöldségeket igényelnek a herbalizmusból: Azsharian Saláta, Éjszakai Finomság, Rántott Hal Választék.
  • Néhány további főzési összetevőt (például sót) a Dalaran-i Főzőtanárok adnak el.

Videó a főzésről a WoW Légióban:

Kovácsolás a légióban

Mi lesz érdekes a WOW Legion kovácsai számára:

  • Szerelés: az acélkötés-fogantyú hevedere
  • Két érdekes téma:
    • Leystone csipeszek - 20% -kal növeli a szerelt mozgási sebességet.
    • Demonsteel kancsók - lehetővé teszi, hogy tárgyakkal lépjen kapcsolatba anélkül, hogy le kellene szállnia a tartóról.

Kovácsolás a World of Warcraft Legionban: professzionális áttekintő videó

Mérnöki munka a WOW Légióban

Mint általában, a mérnöki munka lesz a legmenőbb szakma. A mérnökök sok érdekes elemet tudnak készíteni:

  • A kezdeményező harci háziállat
  • Ambient Sound Enhancer - lehetővé teszi olyan zeneszámok lejátszását, amelyek görgetéseit a felirat szakma segítségével hozták létre.
  • Mech-Bind Imprint Mátrix - Lehetővé teszi például a mechanikus háziállatok megszelídítését.
  • A Reaves Battery a mérnökök legújabb mechanikus asszisztense! Ez egy kis robot, amelyhez további modulokat csatlakoztathat a funkcionalitás kibővítéséhez - például:
    • levél küldés
    • javítási páncél
    • olvadék fém
    • indítson tűzijátékot
    • adja ki a harapnivalókat
    • a játékosok teleportálása a Légió zónáira
    • és még sok más

Videó a mérnöki újításokról a WoW Légióban.

Az egyik legnehezebb döntés a World of Warcraft játékánál. Ennek a döntésnek a játék preferenciáin kell alapulnia, legyen az PvP, PvE, gazdálkodás vagy pénzkeresés.

A foglalkozások osztályozása

Kézműves szakmák

  • Varázslatos
  • jewelcrafting
  • Szabászat
  • leatherworking
  • nyomkövetés
  • Mérnöki
  • Aranycsinálás

A kézműves foglalkozásokat értékes tárgyak előállítására, személyes felhasználásra vagy eladásra használják.

Bányászati \u200b\u200bszakmák

  • nyúzás
  • Bányamérnökség
  • Gyógynövények

A bányászati \u200b\u200bszakmákat más szakmákhoz szükséges összetevők előállításához használják fel, majd később felhasználhatják értékes tárgyak előállításához vagy értékesítéshez.

Másodlagos szakmák

  • Elsősegély
  • Halászat
  • Főzés

Szakmai célok

A szakmáknak négy fő feladata van:

  • Farm (bevétel vagy felhasználás)
  • Kézműves jövedelem

PvP szakmák

A PvP-hez olyan szakmát kell választani, amely jó bónuszokkal rendelkezik.

  1. Ékszerkészítés. Bónuszkövek (összesen 3 kövön): +102 Ügyesség / Erő / Szellem / Intelligencia / Rugalmasság / Pontossági besorolás / Sebesség besorolása / Kritikus sztrájkminősítés, +204 Támadási teljesítmény, +117 Varázserő, +153 Stamina, 129 Varázslat behatolása ...
  2. Mérnöki. Bonus elvarázsolt kesztyű (rakéta http://ru.wowhead.com/spell\u003d54998).
  3. Elsősegély. Az a képesség, hogy helyreállítsák az életszínvonalat a csata alatt. Ez a szakma másodlagos!

Vannak más olyan foglalkozások is, amelyek hasonló bónuszokat nyújtanak, ám ezek sokkal kevésbé alkalmasak a PvP-hez.

PvE szakmák

A PvE-hez hasonlóan a PvP-hez hasonló szakmát kell választania, amely jó bónuszokkal rendelkezik, és ez hasznos lesz a raid során.

  1. Ékszerkészítés. Bónuszkövek (összeg 3 kövön): +102 Agilitás / Erő / Szellem / Intelligencia / Rugalmassági besorolás / Pontosság / Védelmi besorolás / Mesterképesség / Parry besorolás / Páncél penetrációs osztály / Kihúzódás / Sebesség besorolás / Kritikus sztrájkminősítés, +204 Attack Power, +117 Spell Power, +153 Stamina, 129 Spell Penetration.
  2. Varázslatos. Varázslatos gyűrűk bónusz (összeg 2 gyűrűnél): +80 Támadáskár / +46 Varázserő / +60 kitartás.
  3. Leatherworking. Varázslatos csukló bónusz: + 76 Varázserő / + 130 Támadáskár / + 120 kitartás.
  4. Felirattal. Bónuszos varázslat a válloknál + 70 varázslat és 15 kritikus sztrájk / + 60 dodge-besorolás és 15 védelmi besorolás / + 120 támadási teljesítmény és 15 kritikus sztrájk-besorolás / + 70 varázslat és 8 egység. manna 5 másodpercenként.
  5. Kovács kézműves. Lehetõvé teszi további 3 aljzat behelyezését.
  6. Szabászat. Varázslatos köpeny bónusz: http://ru.wowhead.com/spell\u003d55777 / http://ru.wowhead.com/spell\u003d55769 / http://ru.wowhead.com/spell\u003d55642.
  7. Aranycsinálás. Különböző bónuszokat nyújtó elixírek előállítása.
  8. Főzés Élelmiszer-előállítás, amely különféle prémiumokat kínál.

A PvE-hez kapcsolódó szakmákat az osztály és az építkezés alapján is kiválasztják. Helyesen kell kiszámolnia, melyik szakma alapján lesz a legjobb bónusz karakterének. Szeretném rámutatni, hogy az univerzális kapcsolat Varázslatos + Ékszerkészítés. Ez a csomag kiváló bónuszokkal, jó bevételi lehetőségekkel rendelkezik, és új felszerelések vásárlásakor nem kell pénzt költenie drágakövekre és varázslatokra.

Mezőgazdasági szakmák

A gazdaságban bányászati \u200b\u200bszakmákat vesznek. Nagy jövedelmet hoznak, de sok időt kell rá költeni.

  1. Bányamérnökség. Különböző ércek gyűjtése a legjövedelmezőbb szakma.
  2. Nyúzás. A bőr eltávolítása az elölt állatok testeiből.
  3. Gyógynövények. A herbáriumok gyűjtése Azeroth szépségében a legkisebb verseny ebben a szakmában.

Ezeknek a szakmáknak az a lényege, hogy ha a legtöbb időt tölti el, akkor a legtöbb bevételt megszerezheti bizonyos összetevők tenyésztésével. Az ilyen szakmákat általában a második karakter veszi igénybe (farm karakterek), hogy aranyat szerezzen.

Kézműves szakmák

  1. Szabászat. Szövettermékek készítése.
  2. Leatherworking. Bőráruk készítése.
  3. Kovács kézműves. Lemeztermékek készítése.
  4. Ékszerkészítés. Kövek és ékszerek készítése (gyűrűk, nyakláncok).
  5. Varázslatos. A dolgok tulajdonságainak javítása.
  6. Aranycsinálás. Különböző italok és elixírek készítése, a legjövedelmezőbb szakma.

A fenti szakmák segítségével nagy pénzt lehet keresni, tudva egy bizonyos időtartamot, amely alatt nagy az ilyen kézműves kereslet. Például az RT (raid idő) céhektől, általában ebben az időben az Alkímia iránti igény jelentősen növekszik. A játékosok bájitalokat, elixíreket vásárolnak ipari méretekben vagy RT után, amikor sok játékos új felszerelést vásárolt, és drágakövekre vagy varázslatokra van szüksége. Ugyancsak növekszik az ilyen szakmák iránti kereslet az új javítások kiadása után.

A legsikeresebb szakmakötegek

  • Kovácsolás és bányászat. A bányászatot érc felhasználják lemezpáncél gyártásában stb.
  • Bőrmegmunkálás és nyúzás. A meggyilkolt vadállatokból eltávolított bőrt különféle foltok és bőrfelszerelések előállítására használják.
  • Ékszerkészítés és bányászat. A bányászat ércével ékszerkövek és dísztárgyak előállítása.
  • Mérnöki és bányászati. A mérnököknek ércnek kell különféle mechanikai dolgokat előállítaniuk.
  • Alkímia és herbalizmus... Lehetővé teszi különböző gyógynövények összegyűjtését, majd főzõk és italok elkészítését tőlük.
  • Varázslatos és ékszerkészítés. Nagyszerű bónuszt ad, amely mind a PvE, mind a PvP számára megfelelő.
  • Ékszerkészítés és mérnöki munka. A legjobb kombináció a PvP-hez.

Összekapcsolhat más szakmákat is, de ezek a kapcsolatok sokkal kevésbé lesznek sikeresek, ami sok problémát okoz.

  • mágus PvP PvE - Ékszerkészítés és varázslat / felirat / szabás.
  • Gazember. PvP - Ékszerkészítés és mérnöki munka, PvE
  • Harcos. PvP - Ékszerkészítés és varázslat / Kovácsolás, PvE - Ékszerkészítés és kovácsolás / varázslat.
  • Druida. PvP - Ékszerkészítés és bőrmegmunkálás / varázslat, PvE - Ékszerkészítés és bőrmegmunkálás / felirat / varázslat.
  • Sámán. PvP - Ékszerkészítés és varázslat / Műszaki / Alkímia, PvE - Ékszerkészítés és bőrmegmunkálás / varázslatos / felirat.
  • Levente. PvP - Ékszerkészítés és kovácsolás / varázslat, PvE- Ékszerkészítés és kovácsolás / varázslat / felirat.
  • Boszorkánymester. PvP - Ékszerkészítés és műszaki / varázslatos, PvE - Ékszerkészítés és varázslat / felirat / szabás.
  • Pap. PvP - Ékszerkészítés és varázslat / Műszaki PvE - Ékszerkészítés és varázslat / felirat / szabás.
  • Halállovag. PvP - Ékszerkészítés és varázslat / Kovácsművészet / Mérnöki munka, PvE - Ékszerkészítés és kovácsolás / varázslat.
  • Vadász. PvP - Ékszerkészítés / Varázslatos / Bőrmegmunkálás és mérnöki munka, PvE - Ékszerkészítés és bőrmegmunkálás / varázslat.

Szintek és foglalkozások

Az egyes foglalkozási kötegek szivattyúzásához optimális szint áll rendelkezésre, amikor meg kell kezdenie a szivattyúzást.

  1. A "kézműves és bányászati \u200b\u200bszakma" típusú szakmák az 1. és a 80. szint között induljanak, így a karakter szintezésének teljes ideje alatt mindig arany leszel, és a szakmák szintje növekedni fog.
  2. A gazdálkodási szakmáknak szintén az 1. szinten kell kezdődniük. Így a jövőben nem kell az alacsony szintű helyszíneken körbejárnia, és a szakma szintjét megszereznie. Ebben a szakaszban sikeres a kézműves szakmák és a bányászat kombinációja.
  3. Két kézműves szakmát kombináló PvE / PvP szakmákat már a 80-as szintre kell letölteni, mivel szivattyúzásuk olyan beruházásokat igényel, amelyeknek nem lesznek a kezdeti szintekben. Az egyetlen kivétel a szabás és a varázslat, ahol a gyártáshoz ruhara van szükség, amely a moboktól leesik, majd a ravaszkodó tárgyakat elbűvölhetik varázslatos összetevőkké.

Sok szerencsét kívánok neked a szakma kiválasztásában!

Szia! Ma úgy döntöttem, hogy alaposan elkezdek az üzlettel, mivel ez körülbelül ADK 3.3.5 pvp lesz. Ez a kedvenc osztályom a World of Warcraft-ban. Hogy őszinte legyek, 2900+ -ot tett a 2x2-es arénában. Öntsen magának egy csésze kávét, üljön hátra, és készüljön fel arra, hogy miután elolvasta Ruslan Kochanov útmutatóját, aki azt kifejezetten a webhelyre írta, mindent tudni fog a vadonról.

Az Ön kényelme érdekében mindent pontról pontra elrendezek.

Versenyválasztás

A Szövetségért játszó PvP osztályok közül a legfontosabb verseny természetesen az ember. A „mindenki magadnak” faji képességének köszönhetően lehetősége van arra, hogy a szövetségi medált kicserélje valami „édesebbre”, de erről később ...

A hordának a legvonzóbb verseny az ork lesz, annak köszönhető, hogy a háziállatok megnövekedett károk, valamint a támadási erő bónusza.

Épít

Szóval sokféle változat áll rendelkezésre az anholi dk 3.3.5 pvp-hez, de ez a leginkább releváns

Szóval, milyen tehetségekkel kapcsolatban merülhet fel kérdése? Nem hiszem, hogy ennek kellene lennie, de ha továbbra is úgy gondolja, hogy nem kellene semmiféle tehetséget vennie, akkor mindenképp írjon a megjegyzésekbe, örömmel tárgyalom.

Karakterek

Szimbólumok az adk 3.3.5 pvp-hez, szintén nem látom okot a vita tárgyalására, mivel ezt a karakterválasztási lehetőséget többször tesztelték és ez a legfontosabb.

Műszaki adatok

Elemezzük a legalapvetőbbket

  • pontossági besorolás - 5 százalék, vagy amint az a fenti képen látható, körülbelül 164
  • fenntarthatósági osztályzat - 900 - 1000 attól függően, hogy kivel bérelsz. A halál lovagom jelenleg 950 éves
  • varázslat penetráció - 135

Ezek a jellemzők alapvetőek és kötelezőek !!! Erre emlékezz! Miután összegyűjtötte a fent megadott jellemzők szükséges értékeit, folytathatja a csatlakozókat és a bűbájokat.

Kövek és varázsa

Helyezünk be egy speciális fészekbe - egy mennyei sugárzás kaotikus gyémántjába

Kékben a Viharos fenséges cirkóniát - 25-öket tesszük a pontos behatoláshoz (4 db)

A vörösbe - 20 erő

Ha szeretné, minden további tulajdonsághoz ragaszthat egy további 1 - 10 követ

És ezenkívül a szakma kiválasztásakor - ékszerek - 34 erőssé vagy 34 fenntarthatósági besoroláshoz

Vagyis a 3.3.5 pvp értékhez 4 követ kell használni +25-nél a varázslatok áthatolási képességéhez (pletyka szerint az a tény, hogy ha nem szórja a gyógyulást, akkor nem tud begyűjteni a sapkát.) Én személy szerint inkább a holi harcokat szeretem, így nem tudok mondani mennyire igazak, igen, még ha igen is, még mindig alaposan elemezni kell, mielőtt elhagyná ezt a felső korlátot. Például az ellenfelek folyamatos frissítése az ellenféllel komolyan megkérdőjelezi a visszautasítás lehetőségét. Mindenesetre ez rajtad múlik, de személyesen azt javaslom, hogy vegye ezt a korlátot. )

Miután a köveket ráhelyeztük a behatolásra, befejeztük a sapkát a fennmaradó tárgyakra.

Összegyűjtik a szopócokat? Bírság! Mindent hatályba léptetünk. Az anholi dk számára a legjobb választás az erő. Azok, akik sebességértékelésről vagy intelligenciáról (hehe, oké, oké, nincs ilyen) beszélnek rákokról.

Most menjünk tovább a szemüveghez.

Az első a sapka behatolásának befejezése, amelyet a varázsló 35 varázslaton elvarázsol a varázslatok áthatolási képessége.

Bracer - 50 Attack Power

Kéz - 44 Attack Power

Öv - extra fészek

Lábak - 40 az ellenálló képességgel és 28 az állóképességgel (van még 75, hogy támadjanak az erőt, mások kritikusak, de ha kitalálod, akkor a res-kupa jelentősen nyer)

Láb - 32 Attack Power

Fegyver - A bukott lovag rúnája

szakmák

Mint láthatja fent, egy kicsit korábban kezdtem el beszélni a szakmákról. Most részletesebben szeretnék ezen a ponton lapozni.

A legjobb választás az anholi dk 3.3.5 pvp, véleményem szerint Kovácsolás és Ékszer számára.

A kovácsműhely választásakor olyan hasznos lehetőséget kapunk, hogyan lehet két további fészket készíteni a karkötőben és a kesztyűben. És két kő beillesztésével az erő érdekében plusz 40 energiát kapunk ingyen.

Ékszer kiválasztása esetén lehetősége lesz 3 követ is venni, amelyek jellemzői sokkal magasabbak, mint a szokásosak, például mindhárom követ plusz 34 szilárdságot veszünk fel - összesen 42 szilárdságot ingyen. Továbbá, a köveket is lehet venni a stabilitási minősítéshez vagy keveréshez.

E két szakma választásának eredménye + 82 lesz az erőssége (vagy a fenntarthatósági besoroláshoz, vagy általában bármihez)

Setup Arena

Kikét választja partnerének, hogy halálos lovagként meghódítsa az aréna magasságait? Nagyon sok beállítás van, de a leggyakoribb az

Adk és dts pap

adk és holi esett

adk és pihenő sámán

adc és restru druid

adk és shp prist

adk és bm vadászat

és egy csomó más beállítást, de minél magasabbra emeljük a minősítést, annál ritkábban találkozunk velük.

Fokozatosan csak az adk és a hpal, valamint az adk és dts prist maradnak meg.

Személy szerint inkább szeretek játszani a holi paladinnal. A dts pri-rel ellentétben jobb életben marad, ideális például a varo-palas ellen elhúzódó csatákhoz. Mellesleg, ott, a tetején, főleg egymással találkoznak. De az összes marker íze és színe különbözik, tehát a választás mindig a tied.

kiegészítések

makrók

Az anholi dk 3.3.5 pvp esetén a következő makrókat használom

A legelső makró, amelyet el kell készítenie, egy fókuszmakró. Vagyis az arénában folytatott csata megkezdése előtt (a kapu kinyitása után) ezt a makrót a másodlagos célpontunkra lökjük, vagyis azt, akit nem kezdetben fogunk játszani)

Az alábbi makró lehetővé teszi, hogy összpontosítson a háziállatra

/ leadott rágcsálni

Ezt a makrót fókuszálásra használom

/ lead Mind Freeze

A fókuszbilincsek, szintén egy nagyon hasznos makró. Például a var és az rdru vagy a dts prist ellenük állnak. Csak dobja a bilincset a wara-ra a trükkre, és döntse el a gyógyulást, mert ez valóban dühös)))

/ öntött jég bilincseket

A fókuszban lévő halálos fogás makrója megszakíthatja az ellenfél kasztjait, vagy megmentheti a gyógyulást az ellenség időben történő húzásával

/ cast halálfogó

Ez a makró a zsír fölött van.

/ cast fojtogatás

Nagyon fontos makró, amely minden dk-re szükség van. Elkapja a létrát egy háziállattal, vagyis miután a vadászat a gyógyulását deterans-ekbe dobja, makroba dug, a háziállat ugrik a gyógyulásra, és elkapja a létrát

/ cast ugrás

Makró önmagának halálánál (kevés egészségi állapot, gyógyulhat a kezedben? Vedd fel az újjászületést és nyomd meg a makrót, miközben folytatod az ellenfél verését.

/ leadta a halál arcát

A holttest robbanásának makrója, miközben lenyomja ezt a makrót, próbálja meg az egész ellenséges csapatot a közelben tartani, hogy a lehető legtöbb kárt okozhassa.

#showtooltip Holttest-robbanás (5. szint)
/ Holttest robbanás (5. szint)

És az utolsó makró, amelyet szeretnék felhívni a figyelmére egy makró vízköpő felhívására, nagyon gyakran előfordul, hogy egy ghoulot nem hívnak meg, hogy megváltoztassák a célokat, és ne szökjenek meg egy menekülésre, csak kattintson erre a makróra

# Showtooltip
/ cleartarget
/ célcél
/ gargoyle idézés

Harci technika

Az ankholy dk játékának lényege rendkívül egyszerű, hogy az ellenséget a lehető legrövidebb idő alatt elpusztítsa. Mit kell tudnia ahhoz, hogy keresett partnerré válhasson a warcraft partnerpiacának világában? Harci technika.

Bármely csatát, legyen az arénában, BG-ben, vagy csak párbajban, mindig két dolgot kezdünk, nevezetesen a „téli kürtöt” - a képesség a következő

Csontvédő

Mint láthatja, a képességek nagyon hasznosak, és egy kis CD-vel is, tehát a „téli kürt” CD-jünket használjuk, ez lehetővé teszi Önnek, hogy ne csak egy freebie buffot tartsanak fenn, amely 155-rel növeli az erőt és az agilitást, hanem 10 egység rune teljesítményt is felhalmoznak minden alkalommal . A rúnák ereje szükséges ahhoz, hogy sérüléseket vagy képességeket alkalmazhassunk, például egy ghoul hívásához. „Csontvédő pajzs” - ezt a képességet a célen is támogatni kell. Először is, mivel kicsit magasabbra tudnál olvasni, ez 20% -kal csökkenti a bevitt károkat, másodszor pedig 2% -kal növeli a károsodást.

Miután felszerelted ezeket a bábokat, maga a csata kezdődik, hol kell pontosan kezdődni a csata?

Jégérintéssel

Aztán csapást vetünk a pestre

Ezt követően, annak elkerülése érdekében, hogy az ellenfél elküldje a pillboxjait, dobja rá a halál arcát

Ezek a varázslatok a betegség ellenségére vannak lógva, ezért ne felejtsük el, hogy állandóan támogatjuk őket a célponton. És a betegség terjedéséhez használja a "kártevőt", például a BG-ben vagy az arénában. Ezenkívül a pestilencia megújítja a betegséget szándékosan.

A legerősebb adk találat a szempilla. A károsodáshoz érdemes használni a „Megsemmisítés” és a „véres csapás” használatát is. Az egészség helyreállítása érdekében, vagy, mint mondják a köznépben, a "gyógyítani" a "halálkép" és a korábban leírt (makrókban) eljárás "újjászületés" és "halál arca".

Nagyon fontos képesség a "jég sérthetetlensége", amely lehetővé teszi az ellenfél tétjeinek elkerülését, és 30% -kal csökkenti a károkat.

A növénytermesztést rúnahiány esetén kell használni.

Úgy gondolom, hogy nincs értelme leírni más képességeket, mivel elolvashatja, hogy mihez való, ön maga.

Hadd mutassam meg néhány példát az egyik vagy a másik osztály kezelésére.

Adk vs Avar

Hogyan kezdjünk csatát? Ha a var nem teljes mértékben rákos, és ez néha megtörténik, akkor azt javaslom, hogy ne rohanjon a bilincsek dobásával. Mivel egyes varusok szeretik használni a "varázslatok tükrözését" a párbaj kezdete előtt. A jégbilincsek e képességbe dobása jelentősen rontja a győzelem esélyeit. De ha szerencséd van, és a csata elején a var nem használta a varázslatok tükrözését, bátran lóg vele bilincset, majd újra és újra. Dobj el egy tablettát, fuss el, használd a jég szilárdságát, hogy elkerüljék annak elhallgatási képességét, ami tábort ad. Hívja a ghoulot, és tartva a varát mélyedésben, dobja tekercsekkel (a halál arcára) és jeges érintéssel.

Összefoglalva: Annak érdekében, hogy egy harcos legyőzze a nehéz csatát, csak ellenőriznie kell a távolságot. Vagyis olyan közel kell lennie, hogy a harcos nem tudta használni a „bunkó” és az „elfogási” képességeket, és olyan messze, hogy nem tudott legyőzni téged erőteljes csapásaival. A csata a jég erejével kezdődik, és amikor hívja a vízköpőt, váltsa az erőt a gonoszság erejére.

Adk vs Lock

Az a Loki, az SHP papok, az Arkan mágusok, a tűzoltók és a DC papok, lényegében a velük folytatott csata taktikája ugyanaz, és csak néhány árnyalattal különbözik egymástól. Elmondok neked a Destro Lock példájáról. A csata lényege az, hogy megakadályozzuk, hogy a boszorkány ne csináljon semmit. Loknak távolságra van szüksége, de szüksége van egy „nagyon szoros kapcsolatra”, ezért indulás előtt próbáljon meg minél közelebb kerülni. Miután közeledtél hozzá, hogy elkerülje bármiféle irányítást, hívjon nyugodtan a ghoulot (ha a rúna nem elég, akkor nagyon ajánlom, hogy használja a „Rúnás fegyverek erősítése” képességet, ez a képesség lehetővé teszi, hogy azonnal felhalmozzon 25 egység rúnaerőt ) és a ghoul felhívása használja a mágiaellenes carapace-t. Ha a port segítségével lezáró retesz rád mászik, húzza vissza. Dobd el a fulladást, és ennyi, a zár leesett.

Összefoglalva: ahhoz, hogy legyőzzük a háborút, elegendő az antitologikus köpeny használata, a ghoulnak hívás és „kövér” dobás (fojtogatás). Ugyanaz a taktika, mint a többi görgőnek.

Egyéb finomságok

És most, figyelme: ha az üstökös farkának átszúrásakor vízköpőt okozunk, akkor az öntési sebessége 0,6 másodperc lesz. El tudod képzelni? Majdnem háromszor gyorsabb. (ghoul sebesség dk-én 180 sebességgel prok nélkül)

Van még egy finomság: amikor próbálkozik, változtassa meg a fegyvert sebességre, ami növeli a dobott sebességét. Íme, amit mondok neked, amikor a fegyverek cseréjét kipróbálták, kasztja sebessége nem nőtt, tehát nem látom ennek okát. De személyesen, senki sem tiltja a tesztelést.

  • Ne felejtsük el, hogy a „zsíros” fojtogató képessége a halállovagokat, a paladinokat és a druidákat, és szinte mindenkit is érinti, ezért használja párbajban (azok számára, akik nem tudták, de vannak ilyenek)
  • Javaslom a „bosszantó szív pecsétjének” használatát

Következtetés

Valószínűleg még sokkal több lenne mondani, de akkor lenne ösztönzése arra, hogy kérdezzen, mit figyelmen kívül hagytam a megjegyzésekben? Ezért, ha valami nem világos neked, kérdezz, ne légy félénk. A megjegyzések nyitva vannak, készen állok a beszélgetésekre. Ha tetszett az útmutatóm, akkor támogathatja a projektet, ezért ne felejtsd el feliratkozni az oldalra

Köszönöm mindenkinek a figyelmet, Ruslan Kochanov voltál. Viszlát.

A Frost ágon (DD) levő lovag károsító, akinek a fő tehetségágazata a jégben van, és maga a karakter két lassú, egykezes fegyverrel van felfegyverkezve. A megfelelő felépítéssel és forgatással a Frost DK képes sok DPS versenytársa előtt eljutni.

1. Jellemzők

  1. Pontosság - sok károk kereskedőjéhez hasonlóan a sapka pontossága nagyon fontos a DC Frost számára és 8%, azonban a tehetségektől 3% -ot veszünk el, tehát csak 5% marad, ami könnyű lesz a sebességváltónak köszönhetően
  2. Skill - ideális esetben 26% -ot célozz meg úgy, hogy a főnök ne kerülje el a támadásait
  3. Páncél vagy ARP penetráció - célja, hogy 90% -ot szerezzen
  4. Kritikus találat - 40% elegendő a fagyhoz dk, könnyen felvehetjük azt a fogaskerékről, ezért ne tegyen követ
  5. Erő - minél több, annál jobb, de tanácsos megkísérelni 2k feletti átlépést

Ezután a pusztításról élünk -\u003e Blood Strike -\u003e Mésztartalom, többször jégsztrájk. Ebben a pillanatban az összes CD-d frissül, és elkezdjük körbe forgatni a meghajtót.

Ezenkívül a Frost DC forgása a PvE-ben kissé egyszerűsíthető. Ugyanakkor hatékonysága egyáltalán nem veszik el. Amint a rotáció frissül a "Mora" alkalmazása után, azonnal átcsavarjuk a jégcsapást -\u003e Pusztítást -\u003e Megsemmisítést. Amint az ellenség debuffjai frissülnek, véres csapást alkalmazunk. A CD-k rendszeresen frissíthetők a runic fegyver-erősítésünk segítségével. Ennek eredményeként ez lehetővé teszi két megsemmisítési találat hozzáadását a forgatáshoz.

Fontos!

  1. Amint megtanulod folyamatos varázslati ciklust építeni forgás közben, megkapod a maximális kipufogóképességet képességeidetől és építesz.
  2. A forgás csak egy ok miatt lehet sikertelen - ez egy rossz ping, mivel a betegséget gyakran csak egy másodperc alatt frissítik, attól a pillanattól kezdve, amikor leesik az ellenségről

Épít 2:

Egy ilyen építkezésnél nincs forgatás, inkább az ütések prioritása van. Az elpusztíthatatlan páncélt mindig a Vérfúvással préselik (a préselés sorrendjét a halálrúna jelenléte vagy hiánya határozza meg). Skorpió esetén adják át a rúnás fegyver megerősítését a skorpió prokjának, miután a betegséget (első halálrúna), véres csapást (második halálrúnát) két megsemmisítés után adták át. Így azonnal öt megsemmisítést fog végrehajtani egymás után, még rövid idejű betegség esetén is, és képes lesz arra, hogy elveszítse őket.

A prioritások a következők:

  1. A betegség fenntartása. Vigyen fel jeges érintkezést, majd járjon sztrájk, megújítsa a betegségeket pestissel (Ez a sorrend a Tundra Stalker tehetségének köszönhető, amely 15% -kal növeli az összes károkat a hidegrázásúakkal fertőzött célok esetén).
  2. Ha a RP (Rune Power) értéke 130 vagy közel van ehhez a jelhez, akkor a jég sztrájk. Más esetekben - megsemmisítés.
  3. Megsemmisítés / jégfúvás ennek megfelelően.
  4. Üvöltő szél. Használjon AOE-hez, de csak a gyilkos gépen egyidőben. Akkor prioritása az 1. számú. Anélkül, hogy gyilkos gépet szerezne, és egyedüli célzásra kerülne, a negyedik helyén áll.
  5. Ha két elem van a t9-készletből vagy négy elem a t10-készletből, akkor a Blood Strike-t használhatja a bufférek fenntartására. Ellenkező esetben ez az utolsó fogyasztás.
  6. Halál és korrupció. Használjon legalább 4 gólt, ha legalább 8 másodpercig állnak egy pocsolyban. Más esetekben a varázslat erőforrások szempontjából túl drága. Ne felejtsük el, hogy minden képessége nagyobb károkat okoz a hidegrázás által fertőzött ellenségeknek.
  7. Forrásban lévő vér. Ez a képesség nem nagyon hasznos, de ha nincs szükségünk véres rúnákra a betegség frissítéséhez, akkor ha vannak olyan betegségek, amelyek szétszórtan és a cél körül 4, akkor a véres csapást kicserélheti rá.
  8. A halál arca. Lehet, hogy elméleti helyzetekben ez a varázslat hasznos, ám energiát takarít meg, ha egyszerűen eltávolítja a panelt.

4. Tehetségek

1. felépítés:

Az első dolog, amelyet itt érdemes megjegyezni, az, hogy a Halál Lovag felépítését teljesen a páncél penetrációjának megfelelően alakítják ki. Semmi páncél nem menti meg a főnököt, mivel számodra valójában nem lesz, és az élő húsba csapod be. Érdekes, hogy a DC Frost mechanikája kissé különbözik a többi osztálytól, mivel minden tehetség kifejezetten a cél mindenféle modjának csökkentésére irányul. A fentebb leírt forgás csak ehhez az építéshez lett élesítve.

2. felépítés:

Ha gyengén öltözött karakternek nincs 4 darab T10, akkor az a legjobb, ha a készítést 15/56/06-nál vesszük, mivel a sok ARP nélküli megsemmisítés nem fogja meghaladni a jégtámadást százalékban (de mégis több károkat fog okozni próbatestek nélkül) !), és alacsony kritérium mellett a gyilkos gép és a sötét meghatározás ezt kicsit kompenzálni tudja. Ezenkívül ez a felépítés forgás közben sokkal könnyebb. Inkább nincs benne forgás.

A jégen az összes DPS tehetség bekerül, kivéve a Mortal Cold-t, mert egy kritikusnak két percenként egy tehetség megadása túl drága. A hentert a vérben veszik be egy további további rúnagenerációhoz, és a kárt a kritikus pusztításhoz. A második lőtérben, mivel egykezes fegyvereket használunk, megkapjuk a Penge páncélt. Nos, a harmadik lőtérben a komor meghatározást pumpáljuk a berendezésből származó kis mennyiségű kritérium kompenzálására.

5. Szimbólumok

Nagy:

  • A pusztítás karaktere - 25% -kal növeli a pusztítás károsodását.
  • Jégfúvási karakterjel - A jégfúvás költsége 8-kal csökken. a rúnák ereje.
  • A betegség karakterjele - Ha a megemésztés képességét használja, a betegség időtartama és annak másodlagos hatása a célra frissül.

Kicsi:

  • Téli kürt karakterjele - 1 perccel meghosszabbítja a Téli kürt hatását
  • Megsemmisítés jelképe - 5 méterrel növeli a morfológiai képesség sugarat.

Válassza ki a harmadik karaktert az ízlése szerint

6. Varázs

  • Fej - a szenvedés mágikus jele
  • Váll - a fejsze nagy jele
  • Mellkas - Varázslatos mellkas - Minden tulajdonság VII
  • Köpeny - Varázsló köpeny - Agility V
  • Bracer - Varázslatos Bracer - Assault II
  • Kesztyű - aprító vagy pontosság hiánya Pontosság
  • Lábak - Frostscale Leggings
  • Csizma - Icebreaker vagy Storm II
  • 1. fegyver - Jeges hő run
  • 2. fegyver - A bukott lovag rúnája

7. Kövek

  • Meta - A kegyetlen földrengő gyémántja +21 Agilitás + 3% kritikus
  • Piros - Dombornyomott bíbor Ruby +20 szilárdság, Repedt bíbor rubin +20 Arp
  • Sárga - puha királyi sárga +20 sebesség
  • Kék - Guardian Dreadstone +10 készségértékelés és +15 kitartás, cserélhető drótkő +10 agilitás és +15 kitartás, a rémálom könnye +10 minden attribútumhoz
Ha hibát talál, válassza ki a szöveget és nyomja meg a Ctrl + Enter billentyűket.