Lanț de argint din epoca dragonului. Mici trucuri și sfaturi utile

Alistair

Alistair este un gardian gri care s-a alăturat recent ordinului gărzilor. Este fiul regretatului Rege Maric, fratele lui Kaylan, lucru pe care îl mărturisește când vizitează Redcliffe. Din copilărie a fost crescut de Earl Eamon. A fost dat la biserică, unde a fost instruit ca templier, deși nu-i plăcea.

Înainte de a jura în biserică, a fost chemat Duncan, căruia i-a fost plin de profundă recunoștință și prietenie. Alistair a mers la Ostagar, unde a cunoscut personajul principal sau eroina. Este un tovarăș obligatoriu. În timpul întâlnirii Lands, el poate deveni rege, poate fi înlocuit de Loghain sau chiar executat. Poate proclama eroina drept regina ei. Există următoarele cadouri pentru Alistair: Amuleta mamei lui Alistair. Situat în Castelul Redcliffe, la parter. Rună neagră... Situat în teig Edukana. Scutul lui Duncan. Se afla la standul cu armura in depozitul pietei din piata Denerim. Poți ajunge acolo doar după ce vorbești cu Riordan. Figurină de onix a unui demon. Găsit într-o grămadă de oase în estul Brecilianului. Figurină mică din lemn. Găsit într-o ladă în Lothering. Figurină dragon de piatră. Situat la ultimul etaj al Castelului Redcliffe. Statuetă a unui războinic de piatră. Un morman de gunoaie sub templul ruinat din Andraste. Lână albă. Este situat la etajul trei al Cercului Magilor.

Morrisgan

Morrigan este fiica lui Flemeth, vrăjitoare din ținuturile sălbatice. El este un apostat și un vârcolac. Posedă obiceiuri și ordine sălbatice. La ordinul lui Flemeth devine un însoțitor al protagonistului. Înainte de bătălia finală, el își propune să efectueze un ritual de sânge, datorită căruia Personajul principal va supraviețui după ce s-a luptat cu Arhidemonul. Dispare după bătălie. În suplimentul oficial „Vânătoarea de vrăjitoare” este posibil să-l găsești pe Morrigan pentru a vorbi cu ea, fie să o omoare, fie să plece cu ea, fie să-și ia rămas bun pentru totdeauna. Cadouri pentru Morrigan: The Black Grimoire Book. Situat în Cercul Magilor, în camerele magilor seniori, în biroul lui Irving. Cartea „Grimoire Flemet”. Poate fi obținut doar după misiunea „Adevăratul Grimoire Flemet”. Găsit în cufărul colibei lui Flemeth. Amuleta de aur. Poate fi achiziționat de la un comerciant pe nume Garin, în sălile comunității, din Orzamar. Pandantiv de aur al demonului. Pe un cadavru în hol cu ​​cenușa lui Andraste. Oglindă de aur. Poate fi cumpărat și de la Garin. Colier de frânghie de aur. Poate fi achiziționat de la Bodan Feddik. Medalion. Poate fi găsit într-un cufăr încuiat în magazinul din sat din ascunzătoare. Brosa de argint. Poate fi cumpărat din tabăra Dalish de la Maestrul Varathorn. Lanț de argint. Ea poate fi găsită în camerele magilor seniori din Cercul Magilor. Medalion de argint. Îl poți găsi în comorile dragonului din ruinele elfilor.

Mabari

Mabari este un câine de luptă. Dacă protagonistul este o persoană nobilă, atunci câinele este în echipă de la bun început. În alte cazuri, câinele poate fi vindecat și îmblânzit de către canisa din Ostagar. În acest caz, câinele se va alătura petrecerii tale în drum spre Lothering. Ultima șansă de a înfrunta mabari este oferită în plus față de campania principală „Întoarcere la Ostagar”. Jucătorul vine cu o poreclă pentru câine însuși. Cadourile pentru câine nu au nicio importanță practică, deoarece câinele, la început, jocul, atitudinea față de tine este egală cu o sută. Dar dacă găsești vreun os pe undeva, poți să-l dai câinelui.

Leliana

Leliana este o femeie care a fost cândva bardă în Orlais. Dar mentorul ei Marjoline a trădat-o. După aceea, Leliana a mers la Biserica Lothering ca novice. Ea a părăsit biserica pentru că a văzut mesajul Creatorului de a-i ajuta pe Gardienii Gri în lupta împotriva ciumei. Va ataca eroul în căutarea urnei Andraste dacă eroul alege partea cultilor și profanează cenușa cu sânge de dragon. A fost creată și o expansiune Song of Leliana, care spune povestea Lelianei chiar înainte de a se alătura Grey Wardens. Cadouri Lelianei: Floarea grației lui Andraste. Satul Radcliffe (lângă fabrică), brecilianul de vest (lângă copac și cascadă), cartierele elfilor orașului (lângă arborele Venadel). Cizme albastre din satin. La negustorul din Orzammar (la Tegrin). Simbol de bronz al Andrastei. În Capela Lothering (cufăr închis). Amuleta capelei. Poate fi găsit în cadavrul templierului din Cercul Magilor. Simbol de argint gravat. In teig Ortana (Orzammar). Simbol de aur al Andrastei. Magazinul lui Legnar din Orzammar. Noug. După căutarea în orașul prăfuit. Sabie de argint a milei. Poate fi achiziționat și de la Tegrin. Simbol de oțel al milei. Cufăr în casa fratelui Genitivei.

Stan

Stan este membru al rasei Qunari. A sosit într-o misiune de recunoaștere cu escadrila lui în Ferelden. Echipa sa a fost învinsă în timpul atacului creaturilor întunericului, iar el însuși abia a supraviețuit. A fost ridicat de o familie de țărani. Dar când s-a trezit și a constatat că nu are sabia lui, și-a ucis salvatorii într-o stare de afect. Pentru aceasta, stăpâna bisericii l-a băgat în cușcă. Jucătorul are de ales să-l ia pe Stan în echipă sau să-l lase în cușcă. Cadouri pentru Stan: Portretul unei regine rebele. Poate fi cumpărat de la comerciantul de gnomi din locație Drum calm la o întâlnire întâmplătoare. Portretul unei fete cu gâște. Poate fi achiziționat de la negustorul pitic Farin din Munții Înghețați. Natura moartă într-o ramă argintie. Un cufăr la ultimul etaj al Castelului Redcliffe. sabia lui Stan. Poate fi obținut în timpul misiunii Sword of Beresaad. Totem. El poate fi găsit la Karidin's Crossing. în piept. Un portret umed. Portretul poate fi găsit în camerele magilor bătrâni (în Turnul Cercului) pe un cadavru carbonizat.

Wynn

Wynn este o vrăjitoare vindecătoare din Cercul Magilor. A fost ajutat în timpul bătăliei cu progenia întunecată de lângă Ostagar. Dacă eroul îi apără pe magicieni, atunci Wynn i se va alătura, dacă nu, va ataca Garda Gri. Dacă eroul își ține promisiunea și salvează Cercul Magilor, atunci Wynn refuză să devină viitorul Prim Vrăjitor și pleacă într-o călătorie cu jucătorul. Dacă jucătorul pângărește urna de cenușă, atunci Wynn îl va ataca pe jucător. Dacă Winn nu a fost în petrecere în acel moment, atunci când jucătorul se întoarce în tabără, Winn va refuza să fie însoțitorul jucătorului și va părăsi petrecerea. Cadouri pentru Winn: Vin. Poate fi achiziționat de la mulți proprietari de taverne. Trandafirul vulturului. Ea poate fi găsită în camerele Magilor Bătrâni. Un pergament neobișnuit. Poate fi găsit la nivelul inferior al Ruinelor Elfice din Sarcofag. Cartea „Căutarea Adevăratului Profet”. Gardienii din Orzammar, într-un cufăr închis. Caiet vechi. Poate aduce mabari indiferent de timp sau loc. Cartea „Genealogia lui Ferelden”. Găsit pe raftul de cărți din Castelul Redcliffe. Cartea despre sânge de dragon". Găsit în turnul ruinat de pe raftul de cărți.

Zevran

Zevran este un elf Dalish al mamei sale. Vândut în copilărie de Antivan Ravens Guild. Earl Howe l-a angajat pe Zevran să-l asasineze pe protagonist. Dar Zevran nu reușește sarcina și își oferă serviciile personajului principal. Garda Gri îl poate ucide pe Zevran, fie să-l lase să plece, fie să-l ia în echipă. Dacă nivelul relațiilor lui Zevran cu tine este prea scăzut, atunci Zevran te va trăda atunci când se va întâlni cu fostul său prieten Tallesen. Cadouri pentru Zevran: Mănușile lui Dalish. Găsit în West Brecilian, într-un cufăr. Cizme din piele antivan. Îl puteți cumpăra din magazinul din Vault Village. Lingoul mic de argint. Se găsește în capelă, în același Adăpost. Lingo de aur mic. Găsit în Camerele Templierilor, în Cercul Magi. Un mic lingot de argint. Găsit în nicovala vidului și în conacul contelui Denerim.

Ogren

Ogren este un pitic din casta războinicilor. În timpul proceselor, a ucis un alt războinic, din cauza plecării soției sale Branca. După acest incident, lui Ogren i sa interzis să poarte arme, iar acest lucru este o mare rușine pentru un pitic din casta războinicilor. Din acea zi, toată lumea a început să-l disprețuiască pe Ogren și el a început să bea mult în cârciumă. Se alătură înaintea misiunii „Anvil of the Void”. Cadouri pentru Ogren: El. Poate fi cumpărat de la următorii vânzători: Barlin (Lothering), Lloyd (Redcliffe), Rook (Teig Ortana), Barman (Taverna din Denerim). Sticla „Golden Braid 4-90”. Îl puteți găsi în Lothering (în cutie). O adevărată băutură albă. Este situat la nivelul inferior al ruinelor elfice (în sarcofag). „Băutură însorită”. Îl poți găsi în camerele templierilor din Cercul Magilor. Băutură Garlbolg. Poate aduce mabari indiferent de timp sau loc. Sticla de King Alley. Situat în Sala Comunităţii din Orzamar. Lichior de hidromel. Găsit într-un turn ruinat, în suluri degradate.

Thayrne Loghain Mac Tyr

Thayrn Loghain Mac Teer - Thayrn Gwarena, consilier al lui K. Kaylan și al socrului său. Era un plebeu, dar a devenit celebru pentru meritele sale militare și a primit titlul de teyrn. L-a trădat pe regele Kaylan în timpul bătăliei de la Ostagar. S-a declarat regent al reginei Anor. În timpul Întâlnirii Țărilor, el poate fi ucis sau acceptat în rândurile Gardienilor Gri cu prețul despărțirii de Alistair. Cadouri pentru Loghain: O hartă antică a Imperiului. Vândut în magazinul „Miracolele lui Thedas” (Denerim). Harta Ferelden ocupată. Situat în Castelul Redcliffe (camera de oaspeți). Harta Ferelden. Vandut in magazinul Alarita (elfinage). Harta Enderfil. Vândut de negustorul Denerim Gorim. Harta Thedas. Situat în Castelul Radcliffe.

Sheila

Sheila este o femeie gnomă devenită golem. A stat inactiv timp de 30 de ani. Urăște oamenii și păsările. Îi place să distrugă totul. O poți duce la echipa ta după ce ai finalizat misiunea din suplimentul „Prizonierul de piatră”. Cadourile pentru Sheila sunt în pietre uimitoare. Se găsesc în următoarele locații: prăvălia lui Alimar (orașul prăfuit), sălile comunale ale lui Orzammar, Minunile Thedas, satul unde a fost găsit golemul (pivnițe), Cercul Magilor, prăvălia lui Alarit (elfinage), la Farin (Frosty). Munţi).

Prezent v Era dragonilor: Originile sunt instrumente excelente pentru construirea, îmbunătățirea și consolidarea relațiilor cu însoțitorii dvs. Relatie buna- aceasta este o garanție pentru a păstra însoțitorul în escadrilă și a-l obține conversație sinceră... Conversațiile nu numai că ajută la cunoașterea mai bine a însoțitorilor, dar oferă și o oportunitate, dacă clasa protagonistului permite acest lucru, iar însoțitorul are cunoștințele necesare. După ce ați obținut o relație de încredere, puteți conta pe un pat de dragoste mai apropiat. Cadourile trebuie oferite ținând cont de natura și interesele însoțitorului din tabăra principală, comutând între însoțitori direct din inventar folosind săgețile și trăgând pictogramele, ceea ce va economisi timp la formarea unei echipe și schimbarea locațiilor. Găsiți cadouri pot fi vândute la comercianți, precum și în procesul de finalizare a sarcinilor. Răspunsul pozitiv la cadou crește semnificativ. Oferind toate cadourile, poți obține o îmbunătățire semnificativă a relațiilor și a încrederii. Daca nivelul relatiei a atins maximul, nu este nevoie sa faci cadouri. Mai înțelept ar fi să-i salvezi în cazul unei deteriorări bruște a relațiilor, astfel încât să existe întotdeauna posibilitatea de a readuce rapid totul la locul său.

Cadourile modifică aprobarea de la +1 la +10 conform următoarelor reguli:

  • Bonus de bază: +5.
  • Dacă însoțitorului îi place un cadou: +5.
  • Pentru fiecare cadou prezentat anterior: -1.
  • Dacă în momentul livrării este negativ: jumătate din valoarea bonusului.
  • Bonus minim: +1.

Locația cadourilor pentru însoțitori în Dragon Age: Origins:

  • Cadouri pentru Alistair:
    • Figurină mică sculptată- o cutie pe drum la ieșirea din Lothering, unde Bodan Feddik se întâlnește pentru prima dată.
    • Figurină Demon Onix- la piatra funerară din spatele din Breciliana de Est.
    • Potir de inițiere- Ostagar, în spatele site-ului unde a avut loc inițierea în Gardienii Gri (suplimentul „Return to Ostagar”).
    • Piatra runica alba- posedat din sala cu turnul pacificat al Cercului de Magi la etajul trei.
    • Pietra runica neagra- cufăr, prima hol mare-intersecție din teig-ul casei lui Edukan.
    • Figurină dragon de piatră- cufă, camera cea mai sudica la ultimul etaj al Castelului Redcliffe.
    • Figurină din piatră războinică- o grămadă de murdărie de dragon, a patra sală de la intrarea în peșterile cultilor din afara satului Shelter.
    • Amuleta mamei lui Alistair- masă, cameră centrală de la intrarea principală în Castelul Redcliffe.
    • Scutul lui Duncan- Seif secret al Gardienilor Gri în interiorul depozitului comercial din spatele magazinului „Curiozitățile lui Thedas” din Denerim. Riordan spune cum să intri în camera lui Earl Eamon, dacă îi arăți documentele Grey Wardens găsite în timpul eliberării reginei Anora din moșia contelui Denerim.
  • Cadouri pentru Stan (Sten):
    • Portretul unei fete cu gâște
    • Natura moartă într-o ramă argintie- ladă, boltă la etajul superior al castelului Redcliffe (cheia este deținută de managerul care atacă în timpul curățării castelului de strigoi în camera alăturată din holul central cu Tegan și Isolda la etajul inferior).
    • Totem- Cufăr, secțiunea centrală a Răscrucii lui Caridin în căile adânci.
    • Sabia lui Stan- cufăr, casa lui Dvin din Redcliffe după începerea misiunii personale a lui Stan.
    • Portret umed- cadavrul ars, etajul doi al turnului Cercului Magilor.
    • Portretul unei regine rebele
  • Cadouri pentru Zevran:
    • Lingotul mic de argint- ladă, biserică din sat Adăpost.
    • Baron de argint mediu- cufăr, sală cu Caridin în locația Anvil of the Nether.
    • Cizme din piele Antivan
    • Lingotul mic de aur- corpul unui templier fermecat, etajul trei al turnului Cercului Magilor.
    • Mănuși din piele de cămil Dalish- West Brecilian, după ce s-a luptat cu o umbră mare în tabăra abandonată din spatele Marelui Stejar.
    • Lingou de aur mediu- o grămadă de comori, o cameră înainte de a coborî la subsol din moșia Earl Denerim din interior.
  • Cadouri pentru Oghren:
    • Rezervația Rurală Garbolg- dă comanda câinelui de pe scări atunci când intri prima dată în Lothering.
    • Impletitura aurie. 4:90 CHE- o casetă în stânga podului de piatră, din lateralul bisericii, în Lothering.
    • Ale- Barlin, Ascunzătoarea lui Dane din Lothering. Lloyd's Tavern din Redcliffe.
    • Berea specială a lui Wilhelm- Butoi, distilerii în pivnița lui Wilhelm din satul Honnleet (suplimentul „The Stone Captive”).
    • Blonda la soare vintage- cufă, prima cameră de la intrarea de la etajul patru al turnului Cercului Magilor.
    • Borcanul Regelui din curte
    • Croiala alba- sarcofag, nivelul inferior al ruinelor, în camera laterală din sala c în Brecilian de Est.
    • Hasind saci hidromel- suluri prăfuite, a doua încăpere vestică a cultilor din templul ruinat din afara satului Shelter.
  • Cadouri pentru Wynne:
    • Vin- Hangar de la taverna „Prințesa răsfățată” de pe malul lacului Kalenhad.
    • Căutarea unui adevărat profet- cufăr, camere gardienilor din sălile de diamant din Orzammar.
    • Guerrins din Ferelden. Genealogie- un raft cu cărți, în prima cameră de la intrarea la etajul superior al castelului Redcliffe.
    • Secrete de sânge de dragon- rafturi de cărți, prima cameră vestică de la intrarea în templul ruinat din spatele satului Vault.
    • Pergament rafinat- sarcofagul, nivelul inferior al ruinelor, unde băiatul duh își numește mama.
    • Trandafirul din Orlais- o grămadă de cărți, etajul doi al Turnului Cercului Magilor.
    • Caiet ponosit- găsește câinele?
  • Cadouri pentru Leliana:
    • Simbol de oțel al Andrastei- cufăr, casa fratelui Genitivi în Denerim.
    • Gol- Un gnom inactiv din Orașul Prafului din Orzammar după ce a vorbit cu bătăitorul naga Rangler Bemor în sălile comunității din oraș. La prima discuție cu bătaia, Leliana ar trebui să fie în lot.
    • Gratia lui Andraste- West Brecilian, poteca din stânga de la intrarea în locație.
    • Simbol de bronz al Andrastei- o cutie încuiată, aripa stângă a bisericii Lothering.
    • Simbol de aur al Andrastei- Sălile comunale Legnar, Orzammar.
    • Pantofi din satin albastru, Sabie de argint a milei- Old Tegrin, o întâlnire întâmplătoare pe harta globală, locație „Quiet Path”.
    • Amuleta Bisericii- cadavrul unui soldat, o cameră cu o statuie răsturnată la etajul doi al turnului Cercului de Magi.
    • Simbol de argint gravat- Rook din teig Ortan.
  • Cadouri pentru Morrisgan:
    • Brosa de argint- Varathorn, tabăra de spiriduși Dalish din pădurea Breciliană.
    • Colier de frânghie de aur- Barlin. Taverna Dane's Refuge din Lothering. Bodan Feddik la tabăra principală.
    • Medalion de argint- comori dragoni, nivelul superior al ruinelor elfice din Brecilianul de Est.
    • Medalion- ladă, magazin sătesc în Adăpostul satului.
    • Pandantiv de aur al demonului- ghinionicul aventurier, sala de probe din fata urnei cu cenusa lui Andraste.
    • Oglinda aurie, Amuleta de aur
    • Lanț de argint- masă de toaletă, etajul al doilea al turnului Cercului Magilor.
    • Grimoirul negru- cufăr, camera Primului Vrăjitor Irving la etajul doi al turnului Cercului Magilor.
    • Grimoire Flemet- un cufăr în coliba lui Flemeth, după ce a examinat Grimoirul Negru și l-a completat.
  • Cadouri pentru Sheila (Shale):
    • Topaz superb- Farin, treci în Munții Înghețați.
    • Minunat malachit- Sfertul Cercului de Magi de la Lacul Calenhad.
    • Safir superb- Sălile comunale Legnar, Orzammar.
    • Rubin superb- liderul căpcăunului la ieșirea din teig-ul casei Kadash (suplimentul „Captivul de piatră”) sau Magazinul lui Alarit din elfinageul Denerim.
    • Magnific smarald- Figor, magazinul de Mărfuri Figor din Sălile Comunale din Orzammar.
    • Ametist magnific- Alimar, Alimara Market Store din Dusty City of Orzammar.
    • Jad magnific- Honnlith, Pivnița lui Wilhelm, fantomă prăfuită.
    • Un diamant magnific- Garin, Sălile Comunale ale lui Orzammar.
    • Magnificul Granat
  • Cadouri pentru câine de război mabari (Mabari War Dog):
    • Os de vită- o cameră cu dragoni la etajul patru al turnului Cercului Magilor.
    • Os de vacă- Brecilianul de Vest, în pietrele de lângă piatra funerară antică.
    • Os de miel- cufă, adăposturi pentru câini la parterul Castelului Redcliffe.
    • Os de vițel- cufăr, mahalale în elf, intrare din curtea din spate.
    • Plăcintă găsită- La periferia pădurii Brecilian, comandă câinele din stânga Elorei, lângă țarcuri galilor.
    • minge de fire încâlcite- West Brecilian, stând dedesubt copac căzutîn fața cascadei, dați comanda câinelui.
  • Cadouri pentru Loghain Mac Tir:
    • Harta Imperiului Antic- Îmblanzit de la Thedas Curiosities în districtul comercial din Denerim.
    • Harta Ferelden moderne- Magazinul lui Alarith din elfinage după bătălia cu negustorul de sclavi Caladrius.
    • Harta Anderfels- Seif secret al Gardienilor Gri în interiorul depozitului comercial din spatele magazinului „Curiozitățile lui Thedas” din Denerim. Cum să intri Riordan povestește în camera lui Earl Eamon înainte de Adunarea Terenurilor, dacă îi arăți documentele Gardienilor Gri găsite în timpul eliberării reginei Anora din moșia contelui Denerim.
    • Harta Ferelden ocupată- cufă, etajul superior al castelului Redcliffe înainte de spectacolul din Denerim pe

*În Ostagar poți vorbi cu un dezertor prizonier (îl poți găsi lângă locul unde îl întâlnești pentru prima dată pe Jory (un începător al Gardienilor Gri cu o sabie cu două mâini)). După ce l-ai întrebat despre motivele pentru care se află acolo, poți afla că el are cheia de la cufărul magicianului în Ostagar. După îndeplinirea cererii sale, veți primi această cheie. Cufărul este păzit de cei liniștiți, dar după inițierea în Gardienii Gri, se va îndepărta de cufăr și puteți folosi cheia și obțineți niște gadgeturi utile.
*În Țările Sălbatice din Korkari urmați de-a lungul locației din dreapta. În primul rând, te vei împiedica de cadavrul lui Rigby, apoi vei găsi o tabără a proenelor întunecate. În tabără, puteți găsi o notă despre semnele hasindice. Pe corpul lui Rigby, din câte îmi amintesc, puteți găsi o notă despre tyinik-ul dintre cele două statui. Dacă tu, după ce ai ajutat soldatul rănit, te muți la stânga, vei găsi ruine, lângă care lupii se luptă cu creaturile întunericului. Corpul unui bărbat va zace în ruine și va avea o notă despre locația cache-ului. În general, un cache este situat în tabăra de est a darkspawn, unde puteți afla despre semnele Hasind, iar drumul către al doilea cache duce de-a lungul pietrelor prin mlaștina care se află de-a lungul coloanelor, rămășițele imperiului antic. . Ele pot fi găsite dacă, înainte de întâlnirea cu garlock emițător de pe pod, mergeți în sens invers de-a lungul mlaștinii, păstrându-vă pe malul nordic.
*În Țările Sălbatice din Korkari pot fi găsite mai multe personaje hasindice. Dacă le găsești pe toate (când găsești un semn, pot apărea altele noi și în acele locuri pe care ai trecut deja), atunci pe hartă va apărea un semn care indică cache-ul Hasind (după podul unde te întâlnești cu emisarul). dintre creaturile întunericului, poți să virezi la dreapta și să fii în câmpie - un copac doborât este un cache).
*În Țările Sălbatice din Korkari după ce ați ucis un emisar de genlock, puteți jefui un cadavru uman și puteți ridica un vârf de cenușă și un bilet. Mergeți la stânga și urcăți pe un mic deal unde se află o grămadă de pietre. Turnați cenușa acolo și astfel veți chema spiritul. Omoară-l și ia prada.
*Elemente de reper sunt necesare pentru ca ei să fie vizați de mabari dvs., crescându-le astfel calitățile de luptă pe un anumit teritoriu.
*În Turnul Magilor există o mulțime de cache-uri și crack-uri.
La început, acestea sunt ritualuri de invocare. În bibliotecă, examinează masa plină de cărți și începe căutarea. Va trebui să activați elementele din această bibliotecă într-o anumită secvență. Ordinea secvenței pentru primele 3 cercuri de convocare va fi scrisă în jurnalul dvs. de codex. utilizați TAB pentru a descoperi articolele de care aveți nevoie. În timpul celui de-al doilea apel, tâlharul va apărea și va dispărea. Ulterior, cercul de magicieni îți va da sarcina de a ucide acest spirit necinstiți, deoarece el va ataca negustorii rătăcitori. Un al patrulea cerc de convocare va apărea în următoarea cameră a bibliotecii. Pentru a-l activa, va trebui să utilizați secvențe pentru toate cele 3 cercuri anterioare la rând. Cercul va convoca o anumită persoană, care apoi dispare foarte repede. Se zvonește că, dacă este jefuit la timp, o nouă intrare va fi adăugată la codex.
În al doilea rând, este posibil să găsiți o notă care indică un cache (ceva despre un loc mare). Cache-ul se află sub pat într-una dintre camerele studenților.
În al treilea rând Puteți colecta resturile care formează misiunea „Guardian of the Reach”. Este necesar într-o anumită secvență să folosiți statuile de la etajul 3 în camera de recreere și în camera cu Subduit, care bolborosește ceva despre o situație incomodă, lovindu-se de unul dintre demoni. Secvența este indicată în jurnalul codex. Vă rugăm să rețineți că, cu secvența corectă, ORICE animație nu se va juca, așa că dacă personajul dvs. tocmai s-a apropiat de statuie, dar nu s-a întâmplat nimic, nu vă deranjați să repetați comanda „utilizați”, deoarece de fapt, statuia este deja activată. După ce ai activat a 4-a statuie în camera cu cei liniștiți, mergi la primul etaj, unde te-ai întâlnit cu Wynn și încearcă să deschizi subsolul. astfel vei invoca un spirit puternic, care va trebui ucis.
*În timp ce în Umbrăși având acces la toate cele 4 formulare, nu uitați să explorați din nou toate locațiile. Bonusurile de performanță nu sunt niciodată de prisos.
*Dacă inamicul este puternicși nu-l poți ucide „din cap”, încearcă următoarele tactici: răspândește-ți personajele în direcții diferite și dă-le arme la distanță în mâinile lor. Inamicul se va repezi spre unul dintre cele 4 personaje. Apoi preia controlul asupra acestui personaj și începe să fugi de inamic în așa fel încât să nu te poată lovi. În acest moment, restul personajelor vor alege adversarul.
De exemplu:
1) (spoiler) Când îl ucideam pe Flemeth, am luat cel mai gros tanc și l-am trimis direct dragonului, restul au fost trimiși în spatele colțului colibei, pentru ca loviturile dragonului să nu ajungă la acești membri ai partidului și ei să poată împușcă pe biata bătrână cu nepedepsire (pune toate 4 în rază nu va merge, pentru că Flemeth va începe să arunce constant bile de foc și nici un deal nu o va scoate). Tancul de țap ispășitor ar trebui să se lipească de partea lui Flemeth (între labele din față și din spate), deoarece din spatele lui voi scoate loviturile cozii și în fața loviturilor ghearelor. Flemeth se va mișca constant, iar tancul trebuie să-și schimbe și poziția pentru a nu primi lovituri puternice în frunte. provocarea daunelor rezervorului în acest caz este inevitabilă, dar această tactică minimizează această daune într-o mare măsură.
2) În bătălia cu balaurul care păzește intrarea în urna cu cenușa lui Andraste, cel mai bine ar fi să plasăm personajele la cele 4 capete ale lumii suficient de departe unul de celălalt, astfel încât balaurul, întorcându-se către un singur satelit, nu-l lovește pe celălalt cu coada. Drept urmare, toți cei 4 însoțitori folosesc un atac de tip la distanță împotriva dragonului, iar atunci când acesta trece la o anumită escadrilă, începi să te îndepărtezi mai mult de dragon într-un arc de retragere, evitând loviturile și respirația de foc.
3) Când o eliberezi pe regina din Castelul Howe, o mulțime de paznici conduși de un șef puternic în frunte îți va bloca drumul către ieșire. Cu toate acestea, este foarte posibil să distrugi toată această mulțime dacă ai abilitățile necesare. Așadar, trecând această căutare în grup, am avut: Alistair (scut și sabie; templier și cavaler), Liliana (arcaș; bard și cărător), Morrigan (dd / dezactivare / vindecare; vârcolac și vindecător spiritual), GG (dd; magician de luptă și vindecător spiritual). Cheia pentru rezolvarea problemei pentru mine a fost abilitatea Morrigan - Somn. Deci, de fapt, care este tactica: După o scurtă conversație, începe bătălia și Morrigan aruncă imediat Sleep în așa fel încât să rănească toți adversarii din cameră. Desigur, probabil că acest lucru nu va funcționa pentru șef. De asta avem nevoie. De îndată ce Morrigan a lansat o vrajă care zboară spre țintă, îți scoți personajele din cameră. Acest lucru trebuie făcut cât mai repede posibil, deoarece șeful va alerga imediat să atace. Ieșind din cameră, trimite-ți eroii pe coridor până la ușa opusă, unde există un hol mare și două mese. De îndată ce șeful iese în fugă din camera cu soldații, închide ușa cu vreun personaj pentru ca ceilalți, trezindu-se, să nu-ți întindă mâna după șef. Cel mai bun mod de a face acest lucru este să folosiți un animal de urmărire, cum ar fi un urs. După ce ai intrat alergând în cameră, aranjează-ți eroii în colțuri, astfel încât cei mai fragili doi eroi să fie în colțurile din stânga ușii, iar cei mai „grași” să fie în dreapta. Cert este că în stânga poți alerga între masă și perete, fugind de șef, dar nu și în dreapta. Șeful fuge în cameră, animalul închide ușa, iar personajele încep să-l lovească pe șeful cu atacuri la distanță, iar animalul (ideal) fuge de șeful prin cameră, încercând să nu fie lovit. Când șeful este ucis, întoarceți-vă în camera cu soldații, folosind din nou somnul. În timp ce adversarii dorm, pregătește cele mai infernale vrăji de lungă durată, astfel încât adversarii să se trezească în iad. Magicianul care stătea în centru a fost ucis de vraja „Clash of mana”, restul au ars / s-au topit / s-au împrăștiat în bucăți / au înnebunit și au fost uciși pe zid.
Jocul a fost jucat într-un coșmar, așa că pot garanta eficacitatea tacticii.

În universul jocului Dragon Age, există multe moduri diferite de a interacționa cu însoțitorii tăi. Una dintre aceste moduri sunt cadourile de la Dragon Age - acestea sunt articole speciale care pot fi dăruite membrilor partidului pentru puncte de aprobare. Evaluarea poate fi determinată atât de valoarea cadoului, cât și de preferințele destinatarilor înșiși. Numărul de articole disponibile pentru donație este limitat. De obicei, punctele de aprobare pentru cadourile ulterioare sunt reduse, cel mai mic bonus poate fi +1.

În articolul de astăzi, vom arunca o privire mai atentă asupra cadourilor din Dragon Age: Origins. Aceasta este prima parte a seriei de jocuri omonimă, care a implementat mecanica cadourilor. De asemenea, rețineți că doar patru sateliți din prima parte a Dragon Age vor fi menționați în articol - aceștia sunt Alistair, Wynn, Zevran și Leliana.

Cum sa faci un cadou?

Poate, întrebarea principală, care îi îngrijorează pe mulți: cum să oferiți cadouri însoțitorilor în Dragon Age: Origins? De fapt, totul este destul de simplu: trebuie doar să trageți elementul dorit din propriul inventar pe caracterul dorit sau să faceți clic dreapta pe prezent și să selectați opțiunea corespunzătoare.

Sistem de aprobare

Avizul se va acorda conform următoarei scheme:

  • Orice cadou poate câștiga +5 puncte. Toate cadourile ulterioare sunt însoțite de o penalizare de -1 de aprobare. Astfel, chiar primul cadou ne oferă +5 puncte, următorul deja ne oferă +4 puncte, următorul ne oferă +3 puncte și așa mai departe.
  • După ce a primit un tip special de cadou, personajul ne va recompensa cu o aprobare suplimentară de +5 puncte (bonusul total este de +10). Penalitățile afectează și valoarea cadourilor speciale, determinând-o să scadă la +6 aprobare.

  • Aprobarea unui personaj cu o evaluare negativă are ca rezultat valoarea dublă a cadoului. Astfel, categoria obișnuită de prezentări acordă 0 puncte, categoria specială - +5 puncte pentru aprobare.
  • După ce ratingul atinge nota maximă de +100, noi puncte de aprobare nu se mai acordă.
  • Creșterea gradului de aprobare deblochează accesul la noi bonusuri pentru însoțitori. Aceste bonusuri sunt adăugate abilităților de bază. Deci, de exemplu, personajul Lelianei își mărește viclenia datorită bonusurilor suplimentare.

Categorie specială de cadouri

După cum am menționat mai devreme, cadourile speciale oferă jucătorului +10 puncte la aprobarea unui anumit însoțitor. Excepție fac cadourile legate de poveste. Dacă cadoul este special pentru un anumit personaj, toate încercările de a-l transfera altor personaje se vor sfârși cu eșec.

Cadouri Dragon Age: cui să-i dăruiești pe care? Ce să-i dai lui Alistair?

Alistair i-a plăcut întotdeauna magia, așa că va fi fericit cu pietre sau figurine misterioase. Ce altceva îi poți oferi acestui personaj?

  • Medalion care a aparținut mamei lui Alistair (articol de poveste) - puteți găsi medalion în Castelul Radcliffe.
  • White Runestone - Găsit în Turnul Cercului.
  • Statueta de piatra sub forma unui razboinic - pentru statueta va trebui sa intri adanc in pesterile care se afla sub templul distrus.
  • Figurina dragon de piatră este un cadou ascuns în Castelul Radcliffe.
  • O mică figurină sculptată - ascunsă în locația Lothering.
  • Statueta demon onix - Găsită în Brecilian de Est.
  • Calice of Consacration - disponibil numai cu suplimentul „Return to Ostagar”, ascuns în Ostagar.
  • Black Rune Stone - în căutarea acestui cadou de la Dragon Age, va trebui să mergem la locația Teig a casei Edukan, care se află pe Deep Paths.
  • Scutul care i-a aparținut lui Duncan (articol de poveste) - va fi în depozitul comercial Denerim.
  • Grey Guardian Puppet - Disponibil cu suplimentul Dragon Age Holiday Gifts. Oferă +50 de puncte pentru aprobare. Păpușa poate fi cumpărată de la gnomul Bodan Fedik.
  • Culegere a genealogiei complete a conducătorilor din Ferelden - un articol disponibil numai după instalarea suplimentului „Cadouri de vacanță”. După ce l-a primit, ratingul de aprobare al lui Alistair pentru jucător este redus cu -50 de puncte. Cartea poate fi achiziționată și de la Bodan Fedik.

Ce să-i iei lui Wynne?

Wynn apreciază materialele tipărite, așa că este întotdeauna gata să accepte cărți sau suluri cadou. Cu toate acestea, acestea sunt departe de a fi singurele obiecte care o pot mulțumi.

  • Dragon Blood Secrets - Această carte poate fi găsită în locația Ruined Temple.
  • Scroll rafinat - Situat la nivelul inferior al Ruinelor Brecilian.
  • Genealogia lui Guerrin din Ferelden - poate fi găsită în Castelul Radcliffe.
  • O carte numită „Trandafirul din Orlais” – volumul este ascuns în Turnul Cercului, în camerele magicienilor bătrâni.
  • Un volum numit „În căutarea Adevăratului Profet” - articolul este situat în Orsamar Keepers (una dintre clădirile din locația Diamond Halls).
  • O sticlă de vin - acest cadou poate fi găsit în mai multe locuri deodată: în „Prițesa răsfățată”, în Lothering și Radcliffe.
  • Medalion of Memories - Necesită cadouri și cadouri de vacanță Dragon Age. Medalionul poate fi cumpărat de la comerciantul Bodan Fedik. După ce jucătorul îi dă lui Winn, el primește +50 de puncte la aprobare.
  • Toiagul Catwomanului nu este cel mai bun cadou pentru Wynn, reducându-i cota de aprobare cu -50 de puncte. Este adăugat în joc împreună cu suplimentul „Cadouri de vacanță” și este vândut de același Bodan Fedik.

Ce să-i prezint lui Zevran?

Zevran nu va renunța niciodată la articolele din piele sau la lingourile prețioase. Toate cadourile potrivite pentru el sunt descrise mai jos.

  • Mănuși din piele de cerb Dalish (articol de poveste) - pentru mănuși mergem spre West Brecilian.
  • Cizme din piele Antivan (articol de poveste) - găsite în satul Shelter, care se află în locația Munților Înghețați.
  • Lingotul mic de aur - poate fi găsit în Turnul Cercului, la etajul al patrulea.
  • Lingotul mic de argint - poate fi găsit în Vault Village, în biserica locală.
  • Lingoul mare de aur - găsit în orașul Denerim, în casa Earl.
  • Lingoul de argint mare - Găsit pe traseele abisale, în nicovala de jos.
  • Sticlă de coniac Rare Anti-Van - Jucătorul primește +50 puncte de aprobare Zevran. Apare în joc împreună cu suplimentul „Cadouri și loterie”, vândut de Bodan Fedik.
  • Centura de castitate - jucătorul pierde -50 de puncte din loialitatea lui Zevran. Dacă a fost instalat „Cadouri și glume”, atunci cureaua poate fi găsită la comerciantul Bodan.

Ce să-i dai Lelianei?

Personajul Lelianei se bucură mereu de daruri cu simbolurile Andrastei și ale Bisericii.

  • Grația lui Andraste (articol de poveste) este o floare care crește în Radcliffe, Elphinage și West Brecilian.
  • Beautiful Naga (articol de poveste) - se găsește de obicei în Dust City.
  • Medalionul Bisericii – poate fi găsit în Turnul Cercului.
  • Simbolul de bronz al lui Andraste - Ascuns în dezgustări.
  • Simbolul aurului al lui Andraste - ascuns în Orzamar.
  • Simbolul Oțelului al lui Andraste - Ascuns în Denerim, în cartierul comercial.
  • Sabia milei, forjată din argint, poate fi găsită în Old Therin.
  • Lăuta este un cadou suplimentar din DLC-ul Gifts & Giveaways pentru Dragon Age: Origins. Vândut de Bodan Fedik și are o valoare de +50 puncte de aprobare.
  • Horrible Boots este un cadou cu -50 puncte de aprobare negative, care apare și în jocul principal împreună cu expansiunea. Poți cumpăra Dreadful Boots de la același comerciant Bodan Fedik.
Dacă găsiți o eroare, selectați o bucată de text și apăsați Ctrl + Enter.