Bëni një zgjedhje midis Kainit dhe Altruistit. Rruga e Illidarit: E vetmja rrugëdalje është të shkosh drejt

Le të udhëtojmë nëpër Mardum me një gjuetar të ri demonësh dhe të zbulojmë se çfarë do të thotë të jesh një luftëtar i Illidanit. (Alarmi spoiler!)

Humnera e copëtuar

Përpara meje, si një gojë e madhe që buzëqesh, është përhapur Mardum. Rrymat e felit këtu rrjedhin lirshëm si lumenj. Ata të dy tërheqin dhe zmbrapsin në të njëjtën kohë. Nuk isha i vetmi që u nisa për një udhëtim nëpër këto toka të shkreta. Ka të tjerë si unë: ndjekës të Zotit Illidan, i cili na mëson se për të mposhtur Legjionin e Djegur, duhet të sakrifikojmë ... gjithçka.

Shekuj më parë, Sargeras krijoi Mardum për të mbajtur demonët robër këtu. Ai gjithashtu krijoi një çelës Sargerite për t'i izoluar ata nga botët e tjera.

Por kur titani i rënë vendosi të shkatërronte gjithçka me flakën e tij, ai e copëtoi Mardumin, duke shpërndarë fragmentet e tij nëpër Tokën e Përdredhur. Kështu lindi Legjioni i Djegur.

Sargeras e fshehu çelësin e tij në këtë pjesë të Mardumit. Është një lloj çelësi kryesor që hap rrugën për çdo botë të Legjionit. Me çelësin, Zoti Illidan është gati të shkatërrojë Legjionin.

Ne kemi dy detyra: të shkatërrojmë demonët në kështjellën e tyre dhe të gjejmë çelësin e sargeritit.

Rruga nëpër Mardum

Teksa eci në këtë tokë të shkatërruar, vras ​​çdo demon në sytë e mi. E di që kam lindur për këtë. Përpiqem të ec me kujdes për të ruajtur forcën dhe për të shmangur dëmtimet serioze, por nuk jam i sigurt nëse kjo është e nevojshme. Unë konsumoj shpirtrat e demonëve - ata më mbështesin dhe më japin forcën për të vrarë përsëri dhe përsëri. Siç thotë Zoti Illidan, ne po e kthejmë fuqinë e demonëve kundër tyre.

Duke hapur portat e Legjionit, ne mund të thërrasim Ashtongues, Naga dhe Shivarr në ndihmë. Për çdo portë nevojitet një sakrificë - ky është çmimi që duhet paguar për të fituar luftën tonë.

Kreu i luftës Gaardun mbërriti i pari dhe solli me vete dhuratën e Illidan - fel saber, një bishë e fuqishme që mund të mbijetojë në këtë botë armiqësore. Ai do të më shërbejë mirë në betejë.

Gjithçka këtu është e ngopur me energji fel. Korrupsioni është kudo.

Pengesë në rrugë

Disa Illidari u mbajtën robër nga Legjioni. Për të vazhduar ofensivën, do të na duhen të gjithë luftëtarët tanë. Më duhet të veproj shpejt: të marr çelësat nga rojet e burgut dhe të liroj vëllezërit e mi dhe pastaj ata do të bashkohen përsëri në radhët tona.

Kthehu në Molten Shore, Jace Darkweaver më kërkon të gjurmoj drejtuesit e Legjionit. Komandanti Dreadguard Beliash dhe Brood Queen Tyranna kanë komplotuar për të parandaluar përparimin tonë në vullkanin ku mbahet çelësi.

Urgjente

Zonja S'theno e klanit të Unazave të Gjarprit raportoi se situata në Tempullin e Zi po tensionohet. Ne duhet ta gjejmë çelësin e Sargeritit sa më shpejt që t'i vijmë në ndihmë në kohë.

Vrapo, gjahtar i demonëve!

Në fortesën tonë, ne vendosim nëse do të sulmojmë kështjellën e demonëve arachnid, ku fshihet Mbretëresha e Pack Tyranna.

Asgjësuesit e Legjionit fillojnë bombardimin e tyre dhe totemët e mbrojtjes së Jace kërcënohen. Është koha për të çaktivizuar shkatërruesit.

Luftëtarët tanë lëvizin shumë shpejt dhe së shpejti shkatërruesit pushtohen nga forca shkatërruese e drejtuar kundër tyre. Bëra një gabim dhe iu afrova shumë kundërshtarit të parë, por mësova shpejt mësimin dhe u largova nga kundërshtari tjetër.

Herë pas here takoj vëllezër që kanë rënë në rrjetën e zvarritësve të ferrit. Ata janë kudo. I liroj Illidarin - nuk zgjat shumë - dhe ata përsëri përfshihen në një betejë që duket se nuk do të përfundojë kurrë.

Ndriçimi përmes përdhosjes

Në jetimoren e papastër, një nënë demon thuhet se posedon një sërë sekretesh fel. Nëse mund ta marrim, atëherë do të kemi në dispozicion një fuqi edhe më të madhe që do të na ndihmojë në luftën kundër një luzmë demonësh. Të mundësh nënën demon nuk do të jetë e lehtë, por e njëjta gjë mund të thuhet për çdo demon. Kur e marrim tomen, do ta dobësojë disi.

Pack Queen Tyranna nuk i pëlqeu aspak vjedhja ime e sekreteve të Legjionit. Britmat e saj e bëjnë të qartë se çfarë dëshpërimi është zhytur. Ndërkohë, trupat tona po i afrohen vendit ku mbahet çelësi.

Në kalanë e Illidarit, lexoj tomin dhe mësoj edhe më shumë për fuqinë që mund të prek - ashtu si kushdo që ndjek rrugën e Illidarit. Ose më mirë të them "një nga rrugët e mundshme" ... Para meje shtrihen dy rrugë: njëra prej tyre është rruga e shfarosjes, të cilën e kam ndjekur që në fillimet e rrugëtimit tim nëpër Mardum. Nëse vazhdoj ta ndjek, sekretet do të më zbulohen metamorfozë dhe prania demonike... Një rrugë tjetër është rruga e hakmarrjes, e cila gjithashtu do të më ndihmojë të kuptoj metamorfozë si dhe aftësinë Fel Blood... Për më tepër, vështrimi im shpues do të bëhet më i mprehtë ... demonike gjembat .

Unë kam zgjedhur rrugën e shfarosjes, por nëse dua, më vonë mund ta zotëroj urtësinë e rrugës së hakmarrjes. Jo të gjithë do të jenë në gjendje të përballojnë Fëlliqësinë, kështu që ne ndajmë me njëri-tjetrin përvojën e kontaktit me të - ky është një tas me verë të hidhur të përvojave personale.

Përhapja e krahëve

Unë jam gati të hap krahët e mi - mirë, ose le ta bëjë felbatin, në të cilin unë do të shkoj të luftoj Mbretëreshën e Paketës Tyrannaya.

Tyranna ka nja dy marifete, por Illidarët janë po aq të mirë sa ajo në këtë art. Unë do të çliroj fuqinë time të re që kam vjedhur nga demonët që takova rrugës për në këtë vend të mallkuar. Pasi ajo të mposhtet, ne do të marrim çelësin Sargerite.

Pasi të kemi marrë çelësin, ne mund të hapim një portal për në Tempullin e Zi, por më pas çështja merr një kthesë të papritur tragjike ...

Vite më vonë

Gjërat nuk shkuan siç prisnim: ne ramë në duart e kujdestarit Maiev Shadowsong dhe vuajtëm në birucat e saj për vite me rradhë. Por tani, ndërsa fati i Azerothit po vendoset, ajo na ka kërkuar të na ndihmojmë të luftojmë Legjionin e Djegur.

Ne, së bashku me Altruis dhe Kaine, u liruam nga burgu dhe tani po thyejmë nivelet e Casemates të Gardianëve, duke liruar Illidarët e tjerë. Është një gjë të luftosh krah për krah me shokët, por të jesh në të njëjtin krah me gardianët pas një burgimi kaq të gjatë, është aspak e pazakontë...

Varri i të penduarit

Ghuldan e gjeti rrugën e kthimit atje ku rojet ruanin trupin e Illidanit.Tani Illidan - edhe nëse i vdekur - është në duart e Legjionit dhe kjo nuk na sjell mirë.

Maiev hap hyrjen e varrit, dhe për habinë tonë të madhe, së bashku me Gul "danin, ne gjejmë atje tradhtarin Cordana Felson. Ata ikin prej nesh dhe ne duhet të luftojmë me dy nga miqtë e tyre. lirinë dhe të kërkojmë Archmage Khadgar.” Kjo ishte gjëja e fundit që dëgjuam prej saj.

Pasi mposhtim minionët e Gul Danit, ne marrim rrugën drejt ashensorit dhe takojmë demonë të tjerë luftarakë Illidari. Kain dhe Altruis kanë shkuar shumë përpara, por Jace Darkweaver pati një felbat me të dhe ne vazhduam rrugën tonë së bashku.

Alarmi i bllokut demon

Illidarët nuk ishin të vetmit që mbaheshin robër këtu. Kishte të burgosur të tjerë që përbënin një rrezik serioz për ne. Ne kishim nevojë t'i përmbaheshim disi ato. Këtu kalojmë nëpër Kazamatin e Akullit, Kazamatin e Ligjit dhe Kazamatin e Pasqyrave, në mënyrë që të burgosim përsëri krijesat që kanë shpëtuar në vullnetin e tyre. Për të ikur nga këtu, duhet të shkojmë në Sallën e Drejtësisë.

Zgjedhja

Altruis dhe Kayn nuk shkojnë mirë me njëri-tjetrin, kështu që unë duhet të bëj një zgjedhje me kë jam. Pusi i Drejtësisë do të më ndihmojë të pastroj mendjen time - në thellësi të tij do të gjej përgjigjen.

Mora një vendim dhe tani më duhet të luftoj me Bastillax-in, të marr pushtetin e tij dhe më në fund të gjej lirinë.

Ne gjejmë Bastillax-in në Sallat e Natës, të rrethuar nga një luzmë demonësh - dhe ne bëjmë detyrën tonë të Illidarit, duke depërtuar drejt tij.

Ai e kthen vetë hijen kundër nesh, por ne qëndrojmë deri në fund. Fitorja është e jona! Fuqia e Bastillaksit shkon tek unë. Mbetet vetëm për t'u çliruar.

Atje, në të egra, Archmage Khadgar tashmë po na pret. Ai dukej se e dinte që po vinim. Khadgar kërkon ndihmën tonë për të shpëtuar Azeroth. Sigurisht që ne do të ndihmojmë. Për këtë ne sakrifikuam gjithçka. Ky është misioni ynë... imja misionit.

Azeroth pret, dhe bashkë me të, liria. Ne do të shkojmë në Stormwind. Ndërsa eci drejt qëllimit tim, Legjioni i Djegur do të mposhtet. Shpresa, ata do të jetë gati.

Përgjatë serialit Legacy of Kain, tridhjetë personazhe të emërtuar të shkallëve të ndryshme të përparësisë shfaqen në të. Dhe personazhet e personazheve edhe të vegjël shpesh zbulohen dobët ose nuk zbulohen fare. Kështu, një koncept i tillë si OOS shprehet shumë dobët në LOK. E megjithatë është. Në këtë artikull, unë do të shqyrtoj tre lloje të tipareve të karaktereve të personazheve: ato që jepen zyrtarisht (nga loja ose burimet zyrtare afër lojës), ato që i atribuohen një fanon (kryesisht anglisht-folës) dhe ato që, për mendimin tim të një studenti të psikologjisë, janë logjike (me Justify). Natyrisht, për disa ka më shumë informacion, për të tjerët - më pak. Burimi im kryesor i informacionit jashtë lojës për personazhet: Wikia në gjuhën angleze për trashëgiminë e Kain. Pra, le të fillojmë. Le të fillojmë me personazhet më domethënëse - vetë Kain. Karakteri i tij ndryshon mjaft dukshëm me kalimin e kohës dhe në rrjedhën e serisë së lojës, por megjithatë disa veçori mbeten të zakonshme. Ndër këto tipare janë pamëshirshmëria ndaj tradhtarëve, temperamenti i nxehtë, vetëbesimi, krenaria, mizoria. Kaini ishte i guximshëm, nëse jo i patrembur, vendimtar. Ai pëlqen të tallet me armiqtë, shpesh kënaqet me pafuqinë dhe frikën e tyre, sarkastik. Por, megjithatë, në momente të caktuara, fisnikëria nuk është e huaj për të. Ai di ta mbajë fjalën dhe më së shpeshti vepron si kampion i drejtësisë (sipas koncepteve të tij). Dhe një gjë tjetër: Kaini është i ndershëm dhe i drejtpërdrejtë. Në të pesë ndeshjet, ai nuk gënjeu kurrë, qoftë edhe në gjëra të vogla. Ai nuk e sheh pikën për të fshehur diçka ose për ta mbështjellë atë në një formë të thjeshtë. Kaini nuk mund të quhet një bastard mizor pa parime dhe një bastard, siç bëjnë disa, si pozitiv ashtu edhe tipare negative... Më tej, ne konsiderojmë intervale të ndryshme kohore. Kaini i Ri (kohët e VO-së së parë). Naiv, i prekshëm nga manipulimi, krenar, hakmarrës, shpesh i pamatur. Autokritika nuk është e njohur për të. Gjatë VO-së së parë, ai gradualisht arrin në përfundimin se vampirizmi është më shumë një dhuratë sesa një mallkim. Kaini gjatë VO-së së dytë është në shumë mënyra i ngjashëm me rastin e mëparshëm, me përjashtim të faktit se mendjelehtësia është zvogëluar. Këtu manifestohen tipare të tilla si epshi për pushtet dhe egoizmi. Ndryshimet janë shkaktuar nga fakti se të gjithë e tradhtuan. Do të thosha se dyshimi i Kainit këtu kufizohet me paranojën (vrasjen e Umës). Fisnikëria shfaqet në skenën e vrasjes së Magnus. Ju gjithashtu mund të vini re se, pavarësisht gjithçkaje, Kaini nuk derdh gjak kur nuk është e nevojshme. Në këtë pjesë ai ende nuk di të pranojë gabimet e tij. "Unë nuk kam pasur një spiun të quajtur Uma." "Po genjen!" Kaini i Vjetër nga epoka Soul Reaver dhe më gjerë. Ndryshimet në karakter shkaktohen kryesisht nga mençuria e fituar. Kaini u bë në shumë mënyra një filozof, megjithëse zakonet e vjetra, po të shikoni me vëmendje, kanë ndryshuar, por nuk janë zhdukur. Gjithashtu në fjalën e tij rrëshqet tipar interesant: zgjeroni mendimin e bashkëbiseduesit. "Fatalizmi juaj është i lodhshëm," thotë Raziel. "Dhe i rrënjosur thellë," shton Kaini. Një skenë në kapelën e William tregon se Kaini ka mësuar të pranojë gabimet e tij. Kaini është tashmë më pak egoist, pasi me kalimin e viteve jeta i ka humbur kuptimin dhe tani ai e sheh atë në përmbushjen e fatit të tij. ideja kryesore Kaini është shpëtimi i Nosgothit dhe racës së vampirëve. Ai shpëtoi nga mosbesimi paranojak për gjithçka dhe për të gjithë, por, megjithatë, e trajton çdo informacion me kujdes. "Por edhe gurët mund të gënjejnë." Raziel. Në fillim - i prekshëm ndaj manipulimit, shpesh naiv, i dorëzohet emocioneve, i qëllimshëm. Jashtëzakonisht i vetëdashur. Sidoqoftë, dinakëria nuk është e huaj për të. Ai është fisnik dhe i patrembur, megjithatë, si Kaini, ndonjëherë i pëlqen të tallet me të tjerët dhe është shumë mizor. Atij i pëlqen të luajë me nervat e armiqve të tij (para së gjithash - Mobius), merr kënaqësi të dukshme nga zemërimi i tyre i pafuqishëm. Ndonjëherë impulsive. Por, pavarësisht nga të gjitha këto tipare, ai është shumë i zgjuar, gjë që i lejon atij të shohë në fund të gjitha ndërlikimet e manipulimit. Fisnik, por ndonjëherë i mungon qëndrueshmëria (skena me Janos në fund të Definc), ka një sens të theksuar drejtësie, megjithëse jo gjithmonë jep një vlerësim të saktë të asaj që po ndodh. Raziel-man, duhet theksuar, nuk ndryshon shumë nga fantazma në zakone dhe karakter, dhe, me sa duket, vampiri Raziel ishte i njëjtë. Megjithatë, imazhi i tij njerëzor na jep një veçori tjetër: një përkushtim fanatik ndaj idealeve të tij. Për Raziel, vampiri karakterizohet nga një besim i fortë në hyjninë e origjinës së vampirëve, mirënjohje dhe besnikëri e pakushtëzuar ndaj krijuesit të tij, Kainit. Turel. Nuk dihet shumë për të. Razieli e quan atë të drejtë dhe besnik ndaj detyrës, nga ku mund të konkludohet se ai është mjaft cilësitë pozitive toger i dytë. Ai besonte në idealet që i ishin futur nga eprorët e tij, qofshin Mobius apo Kain. Duhet theksuar se Raziel gënjen kur thotë se Turel e ka rrëzuar pa pritur urdhrin e Kain. Turel jo vetëm që priti, ai hezitoi dhe shikoi mbrapa Mjeshtrit e tij përpara se të hidhte vëllanë e tij në vorbull. Turel i obsesionuari. Iu turbullua mendja, iu shfaq etja për gjak dhe, nëse mund të them, përgjaktësia (“Së pari rrjedh gjaku, pastaj hidhet viktima”). Turel është krenar ("U bëra një zot. Më i madh se ti, madje më i madh se Kaini!"), Vuan për shkak të Hildenëve dhe gëzohet kur Razieli e vret, duke i çliruar shpirtin. Douma. Luftëtar i madh, por i pamatur dhe krenar. Krenaria është ndoshta vesi i tij kryesor. Raziel vëren se Douma do të digjej nga turpi nëse do ta dinte që Raziel do ta gjente të mundur nga armët njerëzore. Zoti i vjetër vëren se arsyeja e rënies së klanit të tij ishte arroganca e togerit të tretë. Rahaba. Raziel e quajti atë të papërshtatshëm. Arsyet e sakta nuk dihen. Në momentin që Razieli kthehet, Rahabi është flegmatik, duke pranuar me indiferencë të plotë lajmin se do të vritet. Besnik i Kainit deri në fund, gjë që provokon zemërimin e Razielit. Ndoshta ai e dinte se kush ishin ai dhe vëllezërit e tij në jetën njerëzore. Zefon. Dinak, sarkastik, pëlqen të tallet me të tjerët. Siç tha drejtori artistik i serialit, karakteri i tij ndikoi në evolucionin e tij. Nga kjo mund të konkludojmë se Zefoni është i durueshëm dhe dinak. Sipas të njëjtit drejtor arti, Zephon vampiri ka një shpirt të zi, ndërsa ai është një njeri. Në kohën kur Razieli u kthye, mendja e tij ishte zhytur në nivelin e një insekti. Me shumë mundësi, deri në atë kohë ai bashkoi mendjen e tij në një lloj kolektivi me klanin e tij. Zephon është krenar që ka kapur dhe përdorur ndërtesa njerëzore dhe armë si shtëpi, gjë që nënvizon dashurinë e tij për ironinë. Raziel vëren se Zephon është frikacak dhe i pëlqen të ngrejë një kurth ose të godasë nga hijet. Drejtori artistik vëren gjithashtu se Zefoni nuk është luftëtari më i mirë dhe jo më i zgjuari, por më dinaku i vëllezërve, një politikan i shkëlqyer dhe që thurin me mjeshtëri një "rrjet mashtrimi". Gjithashtu, politikat e tij janë të kalibruara në mënyrë të shkëlqyer, gjë që e tregon atë si një planifikues të shkëlqyer. I vogël. Dihet pak për karakterin e tij përveç faktit se ai ishte i dhunshëm. Por, ndoshta, kjo për shkak të degradimit të tij dhe faktit që ai vetë, me sa duket, kishte dhimbje të vazhdueshme. Ndryshon në fatalizëm. Mobius. Dinak, dinak, i pëlqen të jetë i varfër, nuk përbuz asgjë për të arritur qëllimin e tij. Një aktor i shkëlqyer. Ai beson me devotshmëri në idealet e tij dhe nuk lejon as mendimin e shembjes së tyre. Mortanius. Fisnik dhe gjithashtu i përkushtuar ndaj idealeve të tij, por mjaftueshëm i arsyeshëm për të vënë në dyshim të vërtetën e tyre dhe për t'i kontrolluar dyfish. I aftë për vetëflijim, shumë i fortë. Ai e vendos detyrën e tij si Ruajtësi i Shtyllës mbi gjithçka tjetër. Për hir të qëllimit të tij, ai është i aftë për manipulime dhe mashtrime komplekse. Tregon forcë të madhe, duke i rezistuar Hildenit dhe duke anuluar heroikisht të gjitha përpjekjet e tyre kur humbasin pushtetin mbi të. Malek. Udhëheqës fanatik i Urdhrit Serafan, një urrejtës i vendosur i vampirëve, si Mobius. Pas rënies së Rrethit në Çmenduri dhe / ose pasi humbi trupin e tij fizik, ai filloi të besonte se armatura e tij e gjallë ishte kulmi i evolucionit. Besnik ndaj Rrethit dhe personalisht ndaj Mobiusit, për atë që i ndodhi, ai nuk fajëson shokët e tij Gardianët, por Voradorin. Ruajtësi i Rrethit e vendos detyrën e tij mbi gjithçka tjetër. Anarkof. Frikacak dhe egoist, ai beson se Kolonat janë për Gardianët, dhe jo anasjelltas, për shkak të kësaj mosmarrëveshjeje me Mortanius, ai vdes. Azimuth. Pasi ra në çmenduri, ajo lëshoi ​​një turmë demonësh mbi Avernus. Asgjë më shumë nuk dihet për të. DeJoule. Ashtu si shokët e saj, ajo i urren vampirët. Mjaft i kujdesshëm, por jo frikacak, pak arrogant. Bane. Ai i rezistoi idesë për të krijuar një Eden të Errët, por përfundimisht u dorëzua nën presionin e shokëve të tij Gardianët. Nga ku mund të konkludojmë se ai ende vazhdoi ta donte natyrën në formën e saj origjinale, pavarësisht nga çmenduria, por, megjithatë, ai mund të "bindhej" të bënte diçka që ishte e pakëndshme për të. Napraptor. Ai ishte i fiksuar pas dashurisë për Arielin dhe pas vdekjes së saj u bë jashtëzakonisht mizor. Egoist. Vdekja e të dashurit të tij e bëri atë të vetmuar. Para kësaj, ai konsiderohej anëtari më i mençur i Rrethit dhe njerëzit shkonin tek ai për këshilla. Ariel. Ajo është e fiksuar pas idesë për të shpëtuar Nosgoth-in, por kjo mbetet në pikëpyetje, për hir të vetë Nosgoth-it ose për hir të qetësimit të shpirtit të saj. Me siguri nuk e ka përmbushur detyrën ashtu siç duhet, prandaj është bërë fantazmë. Edhe pse mund të ketë qenë ndikimi i Mortanius-it. Uma. Ajo është dyshuese për Kain, besnik ndaj Vorador dhe idesë së ekzaltimit të racës së vampirëve. Vlera e tij kryesore është liria e vampirëve nga tirania e huaj. Shpesh ajo nuk e llogarit forcën e saj, është pak arrogante, ndonjëherë i lejon vetes një thirrje nënçmuese ndaj Kainit. Nën kërcënimin e jetës së saj, ajo është në gjendje të ndryshojë mendje, të paktën me fjalë, por, gjë që është tipike, ajo mund të pajtohet me Kainin, por jo t'i japë informacion armikut të betuar, domethënë karakteri i saj ka qëndrueshmëri. por jo respektimi i parimeve. Sebastiani. Krijesë tinzare me iluzionet e madhështisë. Ai e tradhtoi Kainin sepse e "nënvlerësoi". Ai është jashtëzakonisht gjakatar, arrogant dhe i pëlqen të tallet me të tjerët. Zotëron mendjemadhësi të tepruar. Markus. Një tjetër megaloman tinëzar, por më frikacak këtë herë. Faust. Njëlloj si Marcus, vetëm më frikacak. Para së gjithash, ai shikon ku është më fitimprurëse për të, ai nuk ka ideale të tijat. Magnus. Besnik ndaj Kainit personalisht, madje edhe tepër. Ndoshta për fanatizëm. Pasi u burgos në Burgun e Përjetshëm, ai u bë jashtëzakonisht i etur për gjak. Me sa duket, i vetmi mik i Kainit në gjithë jetën e tij. Shikuesi. Ajo u shfaq shkurt, kështu që pothuajse asgjë nuk dihet për karakterin e saj. Në mënyrë tallëse komunikon me Kainin, i patrembur. Ajo është e shqetësuar për fatin e Nosgothit, por nuk është e sigurt nëse bota ende mund të shpëtohet. Vorador. Karakteri i tij ndryshoi nga pjesa në pjesë, ndoshta më së shumti. Sidoqoftë, gjëja kryesore mbetet tek ai - urrejtja ndaj njerëzve, mizoria, hakmarrja, aftësia për të mbijetuar dhe dashuria për Mjeshtrin e tij. Asgjë nuk e shqetëson Voradorin më shumë se fati i vampirëve, ai është gati për shumë për të shpëtuar racën e tij. Ndihmon të gjithë vampirët që enden në pasurinë e tij. Vorador është i mençur dhe preferon të mos ndërhyjë në punët e njerëzve kur është e mundur. Janos Audron. Altruist, fisnik, urren sinqerisht vetëm Hilden. Filozof, i prirur për vetëflijim. I përkushtuar ndaj detyrës sime. Khash "ak" geek. Tipari i tij kryesor është urrejtja ndaj vampirëve dhe vetë-drejtësia. Ai është gjithashtu i prirur të tallet me armiqtë dhe të jetë ironik. Ne jemi të fiksuar pas idesë së hakmarrjes dhe nuk jemi të aftë për mëshirë ndaj njerëzve apo vampirëve. Këta të fundit janë për të armiq dhe torturues të betuar, të parët janë thjesht vegla. Mbreti Ottmar. U ndez vetëm në pjesën e parë. Ai ishte një mbret i urtë dhe një baba i dashur, por me vullnet të dobët, megjithëse trim. Ajo që ndodhi me vajzën e tij e theu mbretin aq shumë sa ai nuk mund të përmbushte më detyrën e tij si sundimtar. Elsevier kukullisti. Një psiko e dukshme, e dashuruar, por me një dashuri të çuditshme, me princeshën. Shpirtrat e mbledhur njerëzorë. Pse - dhe mbeti një mister. Zot i lartë. Çuditërisht, shumë pak dihet për karakterin e tij. Ai nuk i pëlqen vampirët vetëm sepse nuk janë të përshtatshëm për ushqimin e tij. Dhe ai nuk kujdeset për asgjë tjetër përveç ushqimit të tij. Nuk ka gjasa që ai të ketë ndjenja në kuptimin e zakonshëm ndaj njerëzve. Ai është i sigurt në pathyeshmërinë e tij, por, pavarësisht kësaj, ai ka frikë nga Kaini. Një manipulues i zoti. William (Nemesis). Ai ishte i dashur nga njerëzit, por, megjithatë, personaliteti, me sa duket, nuk ishte më i këndshëm. Arrogant, i etur për pushtet, arrogant. Duhet të theksohet se Nemesis në kohën e kronologjisë kryesore të VO-1 është nga 65 deri në 70 vjeç, përkatësisht, Kaini e vrau atë në 15-20. Si i ri, ai ishte shumë i sigurt në vetvete dhe nuk e futi në asgjë as Mobiusin dhe as Kainin. Në pjesën tjetër të artikullit, do të ketë më pak personazhe, dhe unë do të analizoj tiparet dhe zakonet e karakterit të adoptuara në fanon dhe do të jap një analizë të shkurtër të tyre për përputhjen me imazhin kanonik. Nëse keni diçka për të shtuar, ose thjesht kam harruar dikë, shkruani në komente.

Megjithëse Altruis e kishte mbështetur mentorin e tij për një kohë të gjatë, ai përfundimisht vendosi që Illidan ishte bërë shumë i hutuar dhe i fiksuar pas problemeve të tjera në vend që të shkatërronte demonët. Altruis u largua nga Illidari dhe filloi një udhëtim nëpër Outland, duke shkatërruar demonët me fuqitë e tij. Shoku i tij besnik ishte një dragua Nether i quajtur Netrandamus.

Për sa kohë që transportuesit ishin në dispozicion të demonëve, bastisja e kampeve nuk do të kishte pasur asnjë efekt. Altruis filloi të kërkonte një mënyrë për të shkatërruar ndërtesat e Legjionit dhe ndërsa po hartonte një plan, heroit iu kërkua të shpërqendronte inxhinierët dhe riparuesit e armikut në mënyrë që të ngadalësonte përparimin. Megjithatë, shpejt u bë e qartë se fel-hekuri nga i cili u krijuan transportuesit nuk ishte i lehtë për t'u shkatërruar.

Altruis e dinte që të gjitha kampet e Legjionit ishin ndërtuar sipas një plani të vetëm, të miratuar nga kryeplanifikuesi. Zakonisht ky planifikues mbante me vete shumë plane. Gjuetari i demonëve i kërkoi heroit të merrte këto plane, të cilat do ta lejonin atë të kërkonte ndihmë nga një prej të njohurve të Vuajtësit.

Ky i njohur ishte një mo "arg i quajtur Salsalabim, i cili dikur i shërbente Legjionit. Tani ai ishte në qytetin e poshtëm të Shattrath dhe, ndërsa qëndronte në lokal, u përpoq të mbyste pikëllimin e tij në një gotë. Heroi i dërguar nga Altruis së bashku me projektet e detyruan Salsalabim të bashkëpunonte. Mo "arg, pasi kontrolloi projektet, sugjeroi që topat fel të vendoseshin dhe të gjuanin në strukturat e kampit. Për të rrotulluar topin kërkohej një çelës, të cilin e mbanin rojet.

Gjuetarit të demonëve i pëlqente ideja se kampet do të shkatërroheshin nga vetë armët e Legjionit. Ai dërgoi të njëjtin hero në një mision: gjeni rojet në të dy kampet, merrni çelësat dhe përdorni ato për të aktivizuar armët. Kështu, kampet e Urrejtjes dhe Frikës u shkatërruan, duke penguar kështu sulmin e Legjionit në Nagrand.

Pikat stërvitore të Karaborit

Kryqëzata e djegur në World of Warcraft.

Ndërsa forcat Aldor dhe Seer filluan përgatitjet për pushtimin e Tempullit të Zi, objektivi i parë ishte terreni stërvitor i Karaborit, ku stërviteshin gjuetarët e rinj të demonëve. Të dy fraksionet ishin në dijeni të thashethemeve për një gjahtar mashtrues që mbeti në Nagrand. Altruis i urrente demonët me gjithë zemër dhe mund të kishte rënë dakord t'i jepte informacionin e nevojshëm heroit të dërguar nga Aldor dhe Scryers. Megjithatë, Altruis deklaroi se nuk do të tregonte asgjë derisa të merrte prova se heroi po luftonte me të njëjtët armiq si ai.

Ai i ofroi heroit të merrej me një demon të quajtur Xelet, i cili ishte besnik vetëm ndaj vetes dhe iku nga radhët e Legjionit. Krijesat primitive të kënetës së Zangarmarsh-it adhuronin Xeleth-in si një hyjni. Kur Draenor gati vdiq, demoni ra në gjumë nën ujërat e Liqenit Swampfire. Ai mund të zgjohej duke ngarë një shtizë të fortë argjendi pranë portalit buzë liqenit. Kur heroi thirri Xeletin, ai përmendi se ai ende ka një mbresë shtize në trupin e tij. Heroi që u kthye fitimtar u informua nga Altruis se dikur kishte luftuar vetë këtë demon.

I sëmuri kërkoi që heroi të konfirmonte se nuk është aleat i Illidanit. Megjithëse Altruis ende e respektonte dhe ishte mirënjohës që u bë një gjuetar demonësh, Illidan ndryshoi - shpirti i tij u konsumua nga një epsh për pushtet dhe mendja e tij u errësua nga disfata. Mjeshtri u bë ai që Altruis u zotua të shkatërronte dhe Illidari nuk ishin më pak të neveritshëm se demonët e Legjionit të Djegur. Në një mision nga Sufferer, heroi udhëtoi për në postin Illidari në Luginën Shadowmoon dhe vrau toger Lothros.

Sigurisht, armiku kryesor i Altruis ishte Legjioni, duke joshur herë pas here shpirtrat e të vdekshmëve. Heroi duhej të provonte se nuk ishte në anën e demonëve. Altruis kërkoi të shkatërronte një demon të quajtur Satal, i cili në një kohë i shpëtoi atij për shkak të jotruporitetit të saj. Heroi mbërriti në bazën e farkëtarit të Gehenës, ku priftëreshat e këqija adhuruan Satalin. Gjaku i derdhur i njërës prej priftëreshave e detyroi Satalin të merrte formë materiale për hir të ndëshkimit dhe heroi arriti të merrej me të në atë moment. Altruis pranoi se shpirti i heroit nuk ishte i korruptuar nga Legjioni.

Varedis

Më në fund Altruis tregoi historinë e atij që drejtonte terrenin stërvitor të Karaborit, Varedis. Ky kukudh gjaku ishte një nga anëtarët e parë të popullit të tij që iu dha mundësia të bëhej gjuetar demonësh nga Illidan. Së pari, ishin pesë kukudhë gjaku dhe atyre iu desh të kalonin prova tepër të vështira. Tre kandidatë vdiqën, një tjetër u çmend. Mbeti vetëm Varedis, i cili jo vetëm i mbijetoi provave, por gjithashtu demonstroi një kontroll të paparë mbi fuqinë e tij të sapogjetur.

Illidan pa një potencial të madh në Varedis dhe mori tre nga studentët e tij më të mirë për ta trajnuar. Në vetëm një vit, Varedis i tejkaloi të tre dhe kuptoi se mentorët nuk do të mund t'i mësonin më asgjë tjetër. Ai u fut në radhët e Këshillit të Hijeve dhe mësoi për një artefakt të quajtur Libri i Emrave të Fesë. Ai lexoi librin dhe mësoi përmendësh me kujdes të gjithë informacionin që tregohej në të. Besohej se dituria emër i vërtetë demoni jep njëfarë kontrolli mbi bartësin e emrit dhe Libri i Emrave Fel përmbante emrat e të gjithë demonëve që kanë ekzistuar ndonjëherë. Duke mësuar përmendësh emrat, Varedis fitoi akses në një burim energjie të krahasueshme me kafkën e Gul "dan të përdorur nga Illidan. Kur Varedis më në fund u kthye në Tempullin e Zi, Illidan e urdhëroi atë të trajnonte gjuetarë të rinj demonësh. Tre ish-mentorë të Varedis e ndihmuan atë në këtë mision.

Heroi shprehu dëshirën për të ndaluar Varedis dhe ndjekësit e tij, por Altruis ftohte aromën e tij - për betejën me Varedis ishte e nevojshme të gjente vetë artifaktin që i dha fuqi. U përfol se pronari i Librit të Emrave Fel ishte një luftëtar i quajtur Blackheart the Instigator, i cili po strehohej në Labirintin e Errët në Auchindoun. Heroi ishte në gjendje të kapte objektin dhe ia dorëzoi Altruis. Gjuetari i demonëve u drodh, duke ndjerë fuqinë e librit nga larg. Ai pothuajse u tundua nga dëshira për të ruajtur këtë fuqi të paparë, por ishte në gjendje të frenonte veten. I sëmuri i tha heroit se libri duhet të shkatërrohet në momentin kur Varedis do të përdorë rimishërimin e tij në mënyrë që të humbasë fuqitë e tij.

Legjioni

Burimi i informacionit në këtë seksion - shtesë Legjioni në World of Warcraft.

Megjithë ndihmën e dhënë nga Altruis, pas rënies së Illidanit, Gardianët e kapën atë së bashku me pjesën tjetër të gjuetarëve të demonëve. Ai e gjeti veten në Vault of the Guardians, ku fjeti për disa vjet derisa filloi një pushtim i ri i Legjionit të Djegur. Maiev Shadowsong zgjoi Altruis dhe Illidarin tjetër për t'u dhënë atyre lirinë në këmbim të ndihmës për të shkatërruar demonët.

Megjithëse Altruis u ribashkua me vëllezërit e tij, ai ende besonte se veprimet e Illidanit ishin të gabuara. Pas lirimit të tij, ai u takua me Kayn Sunfury, një nga ndihmësit më të besuar të Illidan, i cili besonte se Altruis ishte një tradhtar që vrau shumë gjuetarë demonësh. Kain refuzoi të falte Altruis dhe Altruis refuzoi të pendohej për veprimet e tij. Udhëheqësi i ri Illidari, i zgjedhur në mungesë të Illidanit, duhej të zgjidhte njërin prej tyre si toger më të afërt.

Nëse gjeni një gabim, ju lutemi zgjidhni një pjesë të tekstit dhe shtypni Ctrl + Enter.