Profesionet për një kalorës vdekjeje janë legjion. Profesionet në WOW Legion: udhëzues i plotë

Ne tregojmë absolutisht gjithçka për profesionet në Legjion– ndryshime, risi, zanate interesante (montime, kafshë shtëpiake, lodra), materiale dhe reagentë të rinj.

Shënim: Lexoni për ndryshimet e profesionit që solli Patch 7.1 në lojë.

Pjesa e parë e artikullit i kushtohet ndryshimeve të përgjithshme në sistemin e profesionit në World of Warcraft Legion. Pjesa e dytë shqyrton risitë dhe ndryshimet në secilin nga 14 profesionet në lojë (11 bërthama + arkeologji, peshkim, gatim). Ndihma e parë është disi jo interesante, ne nuk kemi shkruar për të.

Pasqyrë video e të gjitha profesioneve në Legjion:

Përmbledhje e ndryshimeve të punës së Legjionit

Ndërfaqe e re

Ndërfaqja e dritares së krijimit mori shumë përmirësime:

  • Dritarja e profesioneve është bërë më e madhe.
  • Pjesa e sipërme e dritares tregon aftësinë aktuale të profesionit, një buton për dërgimin e një lidhjeje me profesionin në chat, një kuti kërkimi dhe një ndërrim midis recetave të mësuara / të pamësuara.
  • Recetat tani mund të filtrohen sipas kategorive, burimeve të marrjes, lojërave elektronike + ju mund të shfaqni veçmas ato receta që rrisin aftësinë ose për të cilat keni materiale.
  • U shtuan kategori të reja recetash. Për shembull, për Gatim ka kategori të tilla si Snacks, Vaktet e Plota, Delikatesat, etj.
  • Recetat e profesionit në Legjion kanë gradat, të cilat shfaqen me yllza pranë emrit.

Profesioni renditet në WOW Legion

Të gjitha recetat Legion kanë 3 nivele (gradat):

  • Profesionet e grumbullimit kanë disa gradë bonus për mbledhjen e materialeve shtesë.
  • Për profesionet e artizanatit, gradat më të larta ju lejojnë të krijoni artikuj në mënyrë më efikase: për disa receta, ato zvogëlojnë sasinë e materialeve të nevojshme për punim, për të tjerat, rrisin numrin e gjërave të krijuara.

Gjaku i Sargeras

Ky është një artikull i ri i nevojshëm për krijimin e artikujve të lezetshëm në profesione dhe nivelimin e artikujve. Personal gjatë ngritjes.

  • 2 copë. Gjaku i Sargeras është i nevojshëm për të niveluar një artikull me Obliterum.
  • Lojtarët e Rank 2 Gathering kanë një shans për të marrë Blood of Sargeras gjatë kërkimit të luleve/venave/skining.
  • Mënyra të tjera për të marrë gjakun e Sargeras:
    • Hidheni në biruca
    • spërkatje
    • Sup magjepsur rënie Dhurata Bloodstalker's

asgjësoj

Një rol të rëndësishëm në profesionet e Legjionit luan i ashtuquajturi Annihilate.

Obliterum është një artikull i ri që në zgjerimin e World of Warcraft Legion do t'i lejojë lojtarët të nivelojnë artikujt me 5. Përmirësimi mund të aplikohet disa herë - duke rritur kështu nivelin e artikujve të punuar nga 815 në 850.

  • Artikujt e panevojshëm mund të shkatërrohen në një furrë speciale në Dalaran (Forge of Annihilation) për të marrë Obliterum (lexoni udhëzuesin tonë: Annihilation and Annihilation Forge në WOW).
  • Për ndërtimin e një furre dhe shkatërrimin e sendeve në të, ka dy arritje: Fel Forger, Mass Annihilation.

Ndryshimi i profesionit

Në WOW Legion, ndryshimi i një profesioni është bërë shumë më i lehtë: ju vetëm duhet të blini një libër special që do të zhbllokojë të gjitha recetat e profesionit të mësuara më parë. Kostoja e librit është 1000 ari.

Magjepsëse në Legjion

Ndryshimet kryesore në Enchanting in Legion janë:

  • Magjepsjet e armëve janë hequr nga loja.
  • Efektet e shkëlqimit në armë tani quhen iluzione dhe mund të transmogrohen (shih tonën). Magjepsja mund të krijojë disa iluzione armësh.

Ku të mësoni Enchanting in Legion:

Për të mësuar Enchanting, plotësoni kërkimin One Enchanted Evening - si shpërblim do të merrni aftësinë Enchanter (Legjioni) dhe aftësinë për të përmirësuar profesionin tuaj në 800.

Detyra është e thjeshtë, mjafton të bisedosh me mësuesin e profesionit në Dalaran.

Materiale magjepsëse në WOW Legion

Janë shtuar tre reagentë të rinj magjepsës. Ju mund t'i merrni ato duke zhgënjyer nga niveli i aftësisë 1:

  • Arkhana - përveç zhgënjimit të zakonshëm, mund të merrni Force Shatter.
  • Leylight Shard - Marrë nga magjepsëse artikuj të cilësisë së rrallë.
  • Kristali i Kaosit - i përftuar duke zhgënjyer sendet epike. Kristali i Kaosit në Legjion nevojitet gjithashtu për të blerë disa nga recetat Magjepsëse.

Artikuj interesante magjepsëse

  • 3 kafshë shtëpiake (shiko listën e të gjitha kafshëve shtëpiake në Legion):
    • Pena e magjepsur është një recetë zinxhir kërkimi nga arkanisti Naltanis në Dalaran.
    • Pishtari i magjepsur dhe kazani i magjepsur - Recetat blihen për 50 Arkhana nga Enchantress Tigrid.
  • Mount: Enchanted Chicken (nuk është konfirmuar).
  • Lodra: Brazier me fuqi ndriçuese (recetë e shitur në Dalaran Underbelly)

Iluzione për armë

Iluzione për transmog në Legjion mund të merren menyra te ndryshme. Disa iluzione janë krijuar me Magjepsëse.

Këtu është një tabelë me të gjitha iluzione të tilla:

zeje Burimi i recetës
Tome of Illusions: Azeroth Trajner (275)
Tome of Illusions: Outland Trajner (350)
Tome of Illusions: Northrend Trajner (425)
Tome of Illusions: Cataclysm Trajner (500)
Tome of Illusions: Lords Elemental Kontrolli Elemental i Kërkimit
Tome of Illusions: Pandaria Trajner (575)
Libri i Iluzioneve: Sekretet e Shado-Panit Zhushi Dodger, duhet Revered with Shado-pan
Tome of Illusions: Draenor Burimi i panjohur

Për të krijuar iluzione, do t'ju duhen materiale që përputhen me shtesën të cilës i takon iluzioni - ju rekomandojmë t'i blini paraprakisht përpara se çmimet të rriten.

Kur jastëkët e shpatullave me këtë magji i vishen një personazhi, përbindëshat e Legjionit mund të hedhin Pëlhurën e Plaçkitur - një çantë që përmban mëndafsh Shal'dorei. Kjo magji do të jetë e dobishme për rrobaqepësit.

Rishikimi i videos së profesionit Magjepsës në WOW Legion:

Punimi i bizhuterive në Legjion

Ndryshime të mëdha në Jewelcrafting në WOW Legion:

  • Të gjitha unazat dhe gjerdanet e punuara kanë 1 fole speciale;
  • Rritja e renditjes së recetave zvogëlon sasinë e burimeve të nevojshme për përpunimin.

Ku të mësoni Jewelcraft në Legion?

Ju duhet të përfundoni kërkimin e Facet-nating Friends për të mësuar aftësinë Legion Jeweler - kjo ju lejon të niveloni Jewelcrafting deri në 800.

Nëse e keni hedhur poshtë Jewelcrafting dhe më pas keni vendosur ta merrni përsëri, recetat që keni mësuar gjatë kërkimeve mund të mësohen përsëri duke përdorur Forgotten Broken Isles Designs.

Pasi të mësoni Jewelcrafting, do të jeni në gjendje të krijoni pothuajse të gjitha recetat - aftësia nuk ka rëndësi. Përjashtim janë gurët e çmuar me statistika +600: ata kërkojnë një aftësi për të punuar me bizhuteri prej 800 për t'u punuar.

Materiale për prodhimin e bizhuterive të Legjionit

Gurët për përpunimin e bizhuterive mund të merren duke shoshitur mineralin Legion: Leystone Ore dhe Felschist.

Ekzistojnë 6 lloje gurësh të pazakontë dhe të rrallë:

  • Të rralla: Wrathstone, Glorylight, Pandemonite, Sapphire Maelstrom, Dark Ruby, Eye of Profecy.
  • Të rralla: Gur gjaku, Qelibar i errët, Azsunite, Kaos Spinel, Skystone, Opal Mbretëror.

Shoshitja e xeheve. Bizhuteritë kanë një shans për të mësuar Mass Sift Felschist dhe Mass Sift Leystone, të cilat do të përshpejtojnë blerjen e gurëve për këtë profesion.

Artikuj me bizhuteri interesante

Bizhuteritë mund të krijojnë 3 vegla argëtuese në Legion:

  • Argjendari Lockpick - Hap bravat që kërkojnë një aftësi për të mbledhur 750 ose më pak.
  • Stonecraft - ju lejon të luani lojën e famshme direkt në World of Warcraft, ku duhet të shkëmbeni gurë, duke mbledhur 3+ në një rresht. Kjo lojë është e lidhur me arritjen Professional Shift.

Video rreth bizhuterive në WOW Legion:

Mbishkrim në Legjion

Ndryshime të mëdha në profesionin e mbishkrimit në Legjion:

  • Glyphs të mëdha janë hequr plotësisht nga loja, dhe disa glife të vogla janë kthyer në lodra që shtojnë efekte kozmetike për aftësitë e klasës.
  • Glyphs kozmetike zbatohen drejtpërdrejt për aftësitë dhe magjitë, dhe ndërfaqja e glyph vetë është hequr nga loja. Thjesht klikoni në artikullin simbol dhe më pas në aftësinë në librin e drejtshkrimit.
  • Në vend të glifeve, skribët tani mund të krijojnë runa speciale që ofrojnë një avantazh kundër shefave të caktuar.
  • Për më tepër, duke përdorur Mbishkrimin në Legjion, mund të krijoni disa relike për objekte, rrotulla zanore për Amplifikatorin e mjedisit zanor dhe Qetësia e mendjes, e cila ju lejon të ndryshoni talentet jashtë qyteteve.

Ku të mësoni mbishkrimin në Legjion?

Për të mësuar profesionin e mbishkrimit në WOW Legion, kontaktoni trajnerin e profesionit - Profesor Pallin - në ndërtesën e mbishkrimeve në Dalaran. Pas kësaj, plotësoni kërkimin Sign this, dhe do të jeni në gjendje të pomponi Mbishkrimin deri në 800.

Shumica e recetave të mbishkrimit nuk kërkojnë ndonjë aftësi profesioni për të punuar, por:

  • Aftësia 700 kërkohet për të krijuar rrotulla zanore
  • Për të hapur simbole të reja, ju nevojitet një aftësi e caktuar - për shembull, aftësia 100 për të mësuar Research: Ink of the King of Beasts, e cila do t'ju lejojë të hapni me kalimin e kohës, për shembull, Glyph of Lizard Spirits për Shamans.

Bojë dhe copëtojeni në Legjion

Ekzistojnë dy lloje të bojës së re në WOW Legion: Pink Dye (e zakonshme) dhe Earthy Dye (e rrallë). Të gjitha lulet e Legjionit mund të grimcohen për bojë.

Në nivelin 108, skribët mund të marrin pjesë në kërkimin Mass Mill Technique, i cili do të mësojë aftësinë Mass Mill Ysera Seeds. Pas kësaj, kur bluani lule, do të ketë një shans të vogël për të hapur aftësinë e bluarjes masive të një lloji të caktuar bari.

Për një listë të ngjyrave të Legjionit, shihni Herbalizmin e Legjionit.

Simbolet në Legjion

Do të ketë disa glife të reja kozmetike për secilën klasë, si dhe glife kozmetike nga zgjerimet e mëparshme. Recetat e vjetra nuk do të kenë nevojë të mblidhen përsëri - ato merren në të njëjtën mënyrë si më parë.

Nuk ka kufi për numrin e simboleve të përdorura, por maksimumi një efekt kozmetik (simbol) mund të aplikohet për çdo aftësi.

Video rreth simboleve në Legjion:

Reliket e mbishkrimit

Reliket e mëposhtme mund të bëhen duke përdorur Mbishkrimin:

  • Shenja e ujit - Relike e ngricës (Teknika: Shenja e pikave të ujit nga zemërimi i Azsharës në syrin e Azsharës)
  • Shenja e Jetës - Relike e Jetës (Teknika: Shenja e Jetës shitet për 1 monedhë Curious nga Xurios në Dalaran).

Rrotulla këngësh

Me ndihmën e Engineering in the Legion, ju mund të krijoni një Ambient Amplifier, dhe me ndihmën e Inscription, mund të bëni rrotulla me muzikë për këtë amplifikator për të ndryshuar këngët.

Çdo rrotull kërkon 1 pergamenë, 1 pigment dheu dhe 1 pigment rozë. Recetat mund të mësohen nga mësues të ndryshëm mbishkrimi për ari 37.5.

Të gjitha rrotullat e këngëve që mund të krijohen me mbishkrimin në Legion:

Receta Një burim Vendndodhja
Këngët e betejës Profesor Palin Dalaran
Këngët e botës Lorewalker Huin Lugina e Luleve të Përjetshme
Këngët e Aleancës Katarina Stanford stuhi
Këngët e Hordhisë Nerog Orgrimmar
Këngët e Legjionit Se Exodar
  • Scroll of Forgotten Knowledge - Mëson një efekt të rastësishëm, mund të përdoret një herë në javë. Efektet variojnë nga reputacioni shtesë deri te fuqia e objekteve. Marrë nga Arti i Lashtë i kërkimit Vrykul.
  • Legjenda e pashkruar - Mban gjurmët e vrasjeve PvP dhe "i regjistron" ato në një libër. Kur libri të përfundojë, ai mund të shkëmbehet me monedhën Sightless Eye në Dalaran Underbelly. Ka një bonus për hartuesit - libri i tyre është shkruar katër herë më shpejt se zakonisht. Receta mund të merret nga Saelorn në birucë Violet Hold.
  • Set Romance Steamy: Romane romantike për çdo shije! Receta është një shpërblim nga kërkimi Legacy of Passion.

Aksesorë / xhingla

Një xhingël shtesë e nivelit të ulët e shtuar në Legion është Karta Tarot Profecia. Dy radhët e para të recetave janë marrë nga kërkimet, renditja e tretë - në Panairin Darkmoon.

Ka 4 kuvertë Darkmoon për zgjerimin e World of Warcraft Legion. Obliterum mund të përdoret për të niveluar aksesorët nga këto kuvertë nga 815 në 850.

Si zakonisht, për të krijuar një kuvertë, duhet të shtoni 8 letra. Çdo personazh mund të grumbullojë karta, por vetëm skribët mund t'i krijojnë ato.

Lista e aksesorëve / xhinglave Mbishkrimi në Legion:

  • Darkmoon Deck: Dominimi: Përleshje, Critical Strike
  • Darkmoon Deck: Ferrfir: Intellect, Critical Strike
  • Darkmoon Deck: Premtimet: Inteligjenca, Reduktimi i Kostos Mana
  • Darkmoon Deck: Pavdekësia: Përleshje, Armor Up

Alkimia në Legjion

Ndryshe nga profesionet e tjera, pothuajse asgjë nuk ka ndryshuar në Alkimi.

Si të mësoni Alkiminë në Legjion?

Për të mësuar Alkiminë, bisedoni me një trajner të quajtur Deus Valdera në Dalaran dhe plotësoni kërkimin "Bëni përzierjen tuaj". Si shpërblim, ju do të merrni aftësinë Legion Alchemist, e cila do t'ju lejojë të pomponi profesionin deri në 800.

Lista e materialeve dhe reagentëve të Alkimisë

Për të krijuar ilaçe dhe shishe, alkimistët në Legjion përdorin materialet e mëposhtme:

  • Fara e Ysera - mund të merret duke mbledhur çdo lule të Legjionit.
  • Fel St. John's Wort - mund të merret nga lulet, por me një shans të ulët.
  • Lulet dhe barishtet e Legjionit (një për vendndodhje; shikoni herbalizmin për një listë të luleve)

Shndërrimet e Alkimisë në Legjion

Në nivelin 106, alkimistët mund të blejnë Recetën: Transmutacioni i egër (Ranku 1). Për ta bërë këtë, ju gjithashtu duhet të kryeni disa detyra.

Duke transmutuar, ju mund të mësoni renditjet e reja të recetave si dhe të zhbllokoni shndërrime të reja si Transmute: Blood of Sargeras dhe Transmute: Meat to Pet.

Shndërrime të rastësishme:

Transmutacione të rralla:

Transmutacioni i fundit ju lejon të merrni një kafshë shtëpiake luftarake Thrasmutant pas shtatë ditësh, e cila mund të futet në kafaz dhe t'u shitet lojtarëve të tjerë.

Xhingël alkimik

Alkimistët mund të krijojnë një artikull të nivelit 815: Infernal Alchemy Stone. Kjo xhingël mund të përmirësohet në nivelin 850 duke përdorur Obliterate shtatë herë (çdo përdorim kërkon 1 squfur infernal).

Renditja e parë e recetës mund të merret nga kërkimi Demon Bile (një zinxhir kërkimi që ju çon në burgun Vault of the Guardians). Radhët e mbetura të recetës zhbllokohen përmes Discoveries.

Video rreth Alkimisë në Legjion:

Arkeologjia në Legjionin WOW

Ndryshime të mëdha arkeologjike në Legjion:

  • Vendet e gërmimit janë bërë më kompakte - nuk do t'ju duhet të vraponi shumë.
  • Kur të arrini në vendin e gërmimit, një shpatull i vogël do të shfaqet mbi kokën tuaj.
  • Vendet e gërmimit në Ishujt e Thyer lindin një nga një, dhe jo katër në një kohë.
  • Në Dalaran ka një ndërtesë të veçantë për arkeologët - atje mund të mësosh një profesion, të marrësh detyra dhe të tregosh artefakte të gjetura gjatë gërmimeve.

Ku të mësoni Arkeologjinë në Legjion?

Marrja e recetave të gatimit

Kur studion disa receta recetë, do të tërhiqni vëmendjen e Nomit - i rritur dhe i pjekur që në ditët e Pandarias. Në kërkimin Too Many Meals, do të dërgoheni në Dalaran për të gjetur Nomin atje.

Tani mund të filloni porositë e punës për çdo mish ose peshk të Legjionit. Çdo porosi kërkon 3 orë për t'u përfunduar, dhe ka një shans për të mësuar një recetë të re gatimi.

Në fund të porosisë, ekziston mundësia për të marrë ushqim të djegur keq, kështu që është më mirë të mos bëni porosi për të gjithë reagentët menjëherë, por t'i ndani ato në tufa të vogla.

proshutë

Materialet e gatimit

Kuzhinierët dhe kuzhinierët në Legjion do të mjaftohen me këta reagentë.

  • Një copë proshutë është një shpërblim nga Cooking World Quests.
  • Mishi: Veza e shpendëve të egra, Gjaku i Forcës, Brinjët me Aromë të Madhe, Biftek i shëndoshë ariu, Boshti i dobët.
  • Peshku: Mossgill Bass , Highmountain Salmon , Storm Ray , Runescale Koi , Black Barracuda , Makerel Horse Skumbri , Skumbri i argjendtë .
  • Disa pjata kërkojnë barishte dhe perime të marra përmes herbalizmit: sallata Azshara, Trajtimi i shijshëm i natës, Peshku i larmishëm i bukës.
  • Disa përbërës shtesë gatimi (si kripa) shiten nga Cooking Trainers në Dalaran.

Video rreth gatimit në WoW Legion:

Farkëtari në Legjion

Çfarë do të jetë interesante për farkëtarët në WOW Legion:

  • Montimi: Parzmore e gëlltitësit të çelikut
  • Dy artikuj interesantë:
    • Leystone Hoofplate - Rrit shpejtësinë e lëvizjes së montuar me 20%.
    • Stirrups Demonsteel - Ju lejon të ndërveproni me objekte pa u zbritur nga montimi.

Farkëtari në World of Warcraft Legion: rishikim video i profesionit

Inxhinieri në WOW Legion

Si zakonisht, inxhinieria do të jetë profesioni më i lezetshëm në Legjion. Inxhinierët do të jenë në gjendje të krijojnë shumë sende interesante:

  • Iniciator - kafshë luftarake
  • Përforcues i mjedisit të tingullit - ju lejon të luani melodi, rrotulla për të cilat krijohen duke përdorur profesionin e Mbishkrimit.
  • Matrica e Imprintimit të Mekanizmit - ju lejon të zbutni kafshët shtëpiake mekanike, si p.sh.
  • Bateria Fel Reaver është asistenti më i fundit mekanik për inxhinierët! Ky është një robot i vogël me të cilin mund të lidhni module shtesë për të zgjeruar funksionalitetin - për shembull:
    • Dërgo postë
    • riparimin e armaturës
    • shkrihet metali
    • fishekzjarre
    • shpërndajnë ushqime
    • teleport lojtarët në zonat e Legjionit
    • edhe me shume

Video për risitë e Inxhinierisë në Legjionin e Luftës së Dytë Botërore.

Një nga vendimet më të vështira për t'u marrë kur luani World of Warcraft. Ky vendim duhet të bazohet në preferencat tuaja në lojë, qoftë PvP, PvE, bujqësi apo zejtari.

Klasifikimi i profesioneve

Profesionet e zejtarisë

  • Magjepsëse
  • bizhuteri
  • rrobaqepësi
  • Përpunimi i lëkurës
  • mbishkrim
  • Inxhinieri
  • Alkimia

Profesionet e zejtarisë përdoren për të prodhuar sende të vlefshme për përdorim personal ose shitje.

Profesionet e minierave

  • Lëkurosje
  • Minierat
  • herbalizmi

Profesionet e minierave përdoren për të marrë përbërës të nevojshëm për profesione të tjera, për t'i përdorur ato më vonë në prodhimin e sendeve me vlerë ose për shitje.

Profesionet e mesme

  • Ndihma e parë
  • Peshkimi
  • gatim

Qëllimet e Punës

Ekzistojnë 4 detyra kryesore të profesioneve:

  • Fermë (fitoni ose përdorni)
  • Fitimet në zeje

Profesionet PvP

Për PvP, ju duhet të zgjidhni një profesion që ka bonuse të mira.

  1. Biznesi i bizhuterive. Gurët e çmuar bonus (gjithsej 3 gurë të çmuar): +102 Shkathtësi/Forcë/Shpirt/Inteligjencë/Rlasticitet/Vlerësim i goditjeve/Vlerësim i nxitimit/Vlerësim i goditjes kritike, +204 Fuqia e sulmit, +117 Fuqia drejtshkrimore, +153 Qëndrueshmëri, 129 Depërtim drejtshkrimi .
  2. Inxhinieri. Bonus Doreza Magjepsëse (Raketë http://ru.wowhead.com/spell=54998).
  3. Ndihma e parë. Aftësia për të rivendosur nivelin e jetës gjatë betejës. Ky profesionështë dytësore!

Ka edhe profesione të tjera që japin shpërblime të ngjashme, por ato janë shumë më pak të përshtatshme për PvP.

Profesionet PvE

Për PvE, duhet, ashtu si në PvP, të zgjidhni një profesion që ka bonuse të mira dhe që do të jetë i dobishëm në bastisje.

  1. Biznesi i bizhuterive. Gurë Kristali bonus (gjithsej 3 gurë të çmuar): +102 Shkathtësia / Forca / Shpirti / Inteligjenca / Vlerësimi i qëndrueshmërisë / Vlerësimi i goditjeve / Vlerësimi i mbrojtjes / Vlerësimi i mjeshtërisë / Vlerësimi i depërtimit të armaturës / Vlerësimi i depërtimit të armaturës / Vlerësimi Dodge / Vlerësimi i nxitimit / Vlerësimi i goditjes kritike, +204 Fuqia e sulmit, +117 Fuqia drejtshkrimore, +153 Qëndrueshmëria, 129 Penetrimi i drejtshkrimit.
  2. Magjepsëse Bonus Ring Enchant (gjithsej 2 unaza): +80 Fuqia Sulmuese / +46 Fuqia e Drejtshkrimit / +60 Qëndrueshmëri.
  3. Biznes lëkure. Bonusi i magjisë së kyçit të dorës: +76 fuqi magjike / +130 fuqi sulmi / +120 qëndrueshmëri.
  4. Mbishkrimi. Bonusi "Shoulder Enchant" + 70 fuqi magjie dhe vlerësim 15 kritësh / + 60 vlerësime shmangieje dhe 15 vlerësime të mbrojtjes / + 120 fuqi sulmi dhe vlerësim 15 kritesh / + 70 fuqi magjie dhe 8 pikë. mana çdo 5 sekonda.
  5. Artizanati i farkëtarit. Ju lejon të futni 3 priza shtesë.
  6. rrobaqepësi. Manteli magjik bonus: http://ru.wowhead.com/spell=55777 / http://ru.wowhead.com/spell=55769 / http://ru.wowhead.com/spell=55642.
  7. Alkimia. Prodhimi i eliksireve qe japin bonuse te ndryshme.
  8. Gatim. Prodhimi i ushqimit duke dhënë bonuse të ndryshme.

Profesionet për PvE zgjidhen gjithashtu bazuar në klasën dhe strukturën tuaj. Duhet të llogarisni saktë se nga cili profesion do të jetë bonusi më i mirë për karakterin tuaj. Dua të vërej se lidhja universale është Enchanting + Jewelcrafting. Në këtë pako, ka bonuse të shkëlqyera, një mundësi e mirë për të fituar para dhe kur blini pajisje të reja, nuk keni pse të shpenzoni para për gurë të çmuar dhe magji.

Profesionet e farmacisë

Për bujqësinë merren profesionet e minierës. Ata sjellin fitime të shkëlqyera, por ju duhet të shpenzoni një kohë shumë të madhe për to.

  1. Minierat. Grumbullimi i xeheve të ndryshme është profesioni më fitimprurës.
  2. Lëkurosje. Heqja e lëkurës nga kufomat e kafshëve të ngordhura.
  3. Herbalizmi. Mbledhja e herbariumeve në pafundësinë e Azerothit, në këtë profesion, konkurrenca më e vogël.

Thelbi i këtyre profesioneve është se duke shpenzuar më shumë kohë, ju mund të merrni më shumë të ardhura nga bujqësia e përbërësve të caktuar. Profesionet e tilla zakonisht merren te personazhet e dyta (personazhet e fermës) për të fituar ar.

profesionet e zejtarisë

  1. rrobaqepësi. Krijimi i produkteve të pëlhurës.
  2. Biznes lëkure. Krijimi i produkteve prej lëkure.
  3. Artizanati i farkëtarit. Krijimi i produkteve të pllakave.
  4. Biznesi i bizhuterive. Krijimi i gurëve dhe bizhuterive (unaza, gjerdan).
  5. Magjepsëse Përmirësimi i karakteristikave të gjërave.
  6. Alkimia. Krijimi i ilaçeve dhe eliksirëve të ndryshëm është profesioni më fitimprurës.

Me ndihmën e profesioneve të mësipërme, ju mund të fitoni para të mëdha, duke ditur një periudhë të caktuar kohore gjatë së cilës kërkesa për zanate të tilla është e lartë. Për shembull, RT (koha e bastisjes) për repartet, zakonisht në këtë kohë kërkesa për Alkiminë rritet shumë. Lojtarët blejnë ilaçe, eliksire në një shkallë komerciale ose pas RT kur shumë lojtarë kanë blerë pajisje të reja dhe kërkojnë gurë të çmuar ose magji. Gjithashtu, ka një kërkesë në rritje për profesione të tilla pas publikimit të arnimeve të reja.

Paketat më të suksesshme të profesioneve

  • Farkëtari dhe Minierat. Xeherori i nxjerrë përdoret në prodhimin e armaturës së pllakave, etj.
  • Përpunimi i lëkurës dhe Lëkura. Kafshët me lëkurë përdoren për të bërë arna të ndryshme dhe pajisje lëkure.
  • Bizhuteri dhe Minierat. Me ndihmën e mineralit të minuar, prodhimi i gurëve të bizhuterive dhe bizhuterive.
  • Inxhinieri dhe Minierë. Për prodhimin e gjërave të ndryshme mekanike, inxhinierët kërkojnë xehe.
  • Alkimia dhe Herbalizmi. Ju lejon të grumbulloni barishte të ndryshme dhe më pas të krijoni ilaçe dhe eliksire prej tyre.
  • Magjepsëse dhe përpunimi i bizhuterive. Jep një bonus të shkëlqyeshëm, i përshtatshëm si për PvE ashtu edhe për PvP.
  • Bizhuteri dhe Inxhinieri. Kombinimi më i mirë për PvP.

Mund të lidhni edhe profesione të tjera, por këto lidhje do të jenë shumë më pak të suksesshme, gjë që do t'ju sjellë shumë telashe.

  • Mag. PvP PvE- Punim bizhuteri dhe magjepsës/Mbishkrim/Rrobaqepësi.
  • Grabitës. PvP- Bizhuteri dhe Inxhinieri, PvE
  • Luftëtar. PvP– Punim bizhuterish dhe magjepsës/farkëtari, PvE- Artizanati dhe farkëtaria/Magjepsëse.
  • Druid. PvP– Përpunimi i bizhuterive dhe përpunimi i lëkurës/Magjepsëse, PvE– Punim bizhuteri dhe përpunim lëkure/Mbishkrim/Magjepsës.
  • Shaman. PvP– Punim bizhuteri dhe magjepsës/Inxhinieri/Alkimi, PvE– Përpunimi i bizhuterive dhe përpunimi i lëkurës/Magjepsëse/Mbishkrimi.
  • Paladin. PvP– Artizanati dhe farkëtaria/Magjepsëse, PvE- Artizanati dhe farkëtaria/Magjepsëse/Mbishkrimi.
  • Warlock. PvP- Punim bizhuteri dhe Inxhinieri/Magjepsëse, PvE - Punim bizhuteri dhe Magjepsës/Mbishkrim/Rrobaqepësi.
  • Prifti. PvP– Punim bizhuteri dhe Magjepsës/Inxhinieri, PvE– Punim bizhuteri dhe magjepsës/Mbishkrim/Rrobaqepësi.
  • Kalores i vdekur. PvP- Punim bizhuterish dhe magjepsës / Farkëtari / Inxhinieri, PvE- Artizanati dhe farkëtaria/Magjepsëse.
  • Hunter. PvP– Përpunimi i bizhuterive/Magjepsëse/Përpunimi i lëkurës dhe Inxhinieria, PvE– Përpunimi i bizhuterive dhe përpunimi i lëkurës/Magjepsëse.

Nivelet dhe profesionet

Për pompimin e çdo grupi profesionesh, ka nivele optimale kur duhet të filloni të pomponi.

  1. Profesionet e llojit “profesioni artizanal dhe profesioni i minierës” duhet të fillojnë nga niveli 1 deri në 80, kështu që do të keni gjithmonë flori gjatë gjithë kohës së nivelimit të karakterit dhe niveli i profesioneve do të rritet.
  2. Profesionet e bujqësisë duhet të fillojnë gjithashtu nga niveli 1. Kështu, në të ardhmen nuk do t'ju duhet të vraponi nëpër vende të nivelit të ulët dhe të fitoni një nivel profesioni. Është një ide e mirë që në këtë fazë të kombinohen profesionet e zejtarisë me profesionet e minierave.
  3. Profesionet për PvE / PvP që kombinojnë dy profesione artizanale duhet të shkarkohen tashmë në nivelin 80, pasi pompimi i tyre kërkon investime, të cilat nuk do t'i keni në nivelet fillestare. Përjashtimet e vetme janë lidhja e Tailoring dhe Enchanting, këtu për prodhim ju nevojitet pëlhurë që bie nga turmat, dhe më pas artikujt e përpunimit mund të zbërthehen në përbërës për magjepsje.

Ju uroj suksese në zgjedhjen e një profesioni!

Përshëndetje! Sot vendosa t'i qasem tërësisht çështjes, pasi do të flasim për adc 3.3.5 pvp. Kjo është klasa ime e preferuar në World of Warcraft. Çfarë ka, të them të drejtën, 2900+ i ka marrë në arenën 2x2. Hidhni vetes një filxhan kafe, uluni dhe përgatituni për faktin se pasi të keni lexuar udhëzuesin nga Ruslan Koçanov, i cili e ka shkruar atë posaçërisht për portalin e internetit, do të dini gjithçka për dikeys.

Për lehtësinë tuaj, unë do t'i ndaj të gjitha.

Zgjedhja e garës

Gara me prioritet më të lartë për të gjitha klasat pvp që luajnë për Aleancën është, natyrisht, një njeri. Falë aftësisë racore "çdo njeri për vete", ju keni mundësinë të zëvendësoni medaljonin e aleancës me diçka më "të ëmbël", por më shumë për këtë më vonë…

Për turmën, gara më tërheqëse do të jetë orku, për faktin se dëmtimi i shtuar i kafshëve shtëpiake plus një bonus për të sulmuar fuqinë.

Ndërtoni

Dhe kështu, ka shumë varietete për dk 3.3.5 pvp jo të shenjtë, por kjo do të jetë më e rëndësishmja

Pra, për cilat talente mund të keni pyetje? Unë mendoj se nuk duhet të ketë, por nëse ende mendoni se disa talente nuk ia vlenin të merren, sigurohuni që të shkruani në komente, unë do të diskutoj me ju me kënaqësi.

Simbolet

Simbolet për adc 3.3.5 pvp, gjithashtu nuk shoh arsye për të diskutuar shumë, pasi ky opsion për zgjedhjen e simboleve tashmë është testuar më shumë se një herë dhe është prioriteti më i lartë.

Karakteristikat

Le të analizojmë më themeloret

  • vlerësimi i goditjes - 5 përqind, ose siç mund ta shihni në foton e mësipërme, afërsisht 164
  • Vlerësimi i qëndrueshmërisë - 900 - 1000 në varësi të kujt jeni. Kalorësi im i vdekjes aktualisht ka 950
  • depërtimi i magjisë - 135

Këto karakteristika do të jenë bazë dhe të detyrueshme!!! Mbaje mend këte! Pasi të keni mbledhur vlerat e nevojshme të karakteristikave të treguara më sipër, mund të kaloni te bazat dhe hijeshitë.

Gurë dhe gota

Futeni në një prizë të veçantë - Chaotic Skyflare Diamond

Në blu vendosëm zirkonin Stormy majestic - 25 në aftësinë depërtuese të magjive (4 copë)

Në të kuqe - 20 në forcë

Nëse dëshironi, mund të ngjitni 1 gur më shumë - 10 për të gjitha karakteristikat

Gjithashtu, kur zgjidhni një profesion - bizhuteri - 34 vlerësimi i forcës ose 34 elasticitetit

Dmth për adk 3.3.5 pvp janë të detyrueshëm 4 gurë për depërtim drejtshkrimi +25 (ka thashetheme që nëse jeni arenë me një shërim shpërndarës, atëherë nuk mund ta mbledhni kapakun penetra. Unë personalisht preferoj palovin e shenjtë, kështu që mundem Nuk supozohet të them se sa të vërteta janë ato. Po, edhe nëse po, është ende e nevojshme të analizohet me kujdes përpara se të braktiset ky kapak. Për shembull, përditësimi i vazhdueshëm i të apasionuarve nga kundërshtari, vë seriozisht në dyshim mundësinë e refuzimit. në çdo rast, varet nga ju, por unë personalisht rekomandoj ta merrni këtë kapak).

Pasi kemi vendosur gurët në penetra, mbyllim kapakët në pikat e mbetura.

Kapelet e mbledhura? Mirë! Ne vendosim gjithçka në fuqi. Forca është alternativa më e mirë për dk jo të shenjtë. Ata që flasin për vlerësimin e shpejtësisë ose inteligjencën (hehe, në rregull, jo të tillë) janë karavidhe.

Tani le të kalojmë te bukuritë.

E para do të jetë mbyllja e kapakut të penetrës, magjepsja në mantelin 35 deri në aftësinë depërtuese të magjive.

Bracers - 50 Fuqia Sulmuese

Duart - 44 Fuqia Sulmuese

Rrip - fole shtesë

Këmbët - 40 elasticitet dhe 28 qëndrueshmëri (ka 75 të tjera për të sulmuar fuqinë dhe disa për të kritikuar, por nëse e kuptoni, charka në res fiton ndjeshëm)

Këmbët - 32 Fuqia Sulmuese

Arma - Rune e kalorësit të rënë

Profesionet

Siç mund ta shihni më lart, për profesionet kam filluar të flas pak më herët. Tani dua të ndalem pak më në detaje në këtë pikë.

Zgjedhja më e mirë e profesioneve për dk 3.3.5 pvp jo të shenjta, për mendimin tim, Farkëtari dhe Artizanati.

Duke zgjedhur farkëtarin, ne kemi një mundësi kaq të dobishme si të bëjmë dy fole shtesë në mbajtëse dhe doreza. Dhe duke futur dy gurë për forcë atje, marrim plus 40 në forcë falas.

Pasi të kemi zgjedhur bizhuteri, do të kemi mundësinë të marrim 3 gurë, karakteristikat e të cilave janë shumë më të larta se zakonisht, për shembull, marrim të tre gurët plus 34 forca - gjithsej 42 forca falas. Gjithashtu, gurët mund të merren për një vlerësim të qëndrueshmërisë ose të përziera.

Rezultati i zgjedhjes së këtyre dy profesioneve do të jetë + 82 në fuqi (ose në vlerësimin e qëndrueshmërisë, ose çfarëdo tjetër)

Konfigurimet e arenës

Kë të zgjidhni si partner për të pushtuar majat e arenës si një kalorës vdekjeje? Ka mjaft konfigurime, por ato më të zakonshmet do të jenë

adc dhe dc prist

ferri dhe i shenjtë ranë

adc dhe shaman restorant

ferr dhe restorant druid

adk dhe shp prift

adk dhe bm hunt

dhe një mori konfigurimesh të tjera, por sa më lart të ngjitemi në vlerësim, aq më rrallë do t'i shohim ato.

Gradualisht, vetëm adk dhe hpal dhe adk dhe dts prist do të mbeten.

Personalisht, unë preferoj të luaj me një paladin të shenjtë. Ndryshe nga DC Priest, ai do të ketë mbijetesë më të mirë, ideale për beteja të zgjatura kundër Varo Pals, për shembull. Meqë ra fjala, ata do të takohen kryesisht atje lart. Por shija dhe ngjyra e të gjithë stilolapsave me majë janë të ndryshme, kështu që zgjedhja, si gjithmonë, është e juaja.

Shtesa

Makrot

Për dk 3.3.5 pvp jo të shenjtë, përdor makrot e mëposhtme

Makroja e parë që duhet të bëni është makroja e fokusit. Kjo do të thotë, para fillimit të betejës në arenë (pas hapjes së portës) ne e vendosim këtë makro në objektivin tonë dytësor, domethënë jo në atë që do të luajmë fillimisht)

Makroja e mëposhtme ju lejon të trullosni një kafshë shtëpiake me fokus

/hedh Gnaw

Unë e përdor këtë makro për të thyer fokusin e kastit

/cast Mind Freeze

Pranga nga fokusi është gjithashtu një makro shumë i dobishëm. Për shembull, kundër jush var dhe rdru ose dts prift. Thjesht hidhni prangat mbi luftën me fokus dhe goditni shëruesin, kjo me të vërtetë i zemëron luftërat)))

/cast Chains of Ice

Një makro në kontrollin e vdekjes nga fokusi, gjithashtu mund të ndërpresë kastin e një kundërshtari ose të shpëtojë shërimin tuaj duke e tërhequr armikun prapa në kohë

/cast Death Grip

Kjo makro është përqendruar në sallo.

/hedh Strangle

Një makro shumë e rëndësishme, e cila është e nevojshme për çdo DC. Ai e kap shkallën me një kafshë shtëpiake, domethënë, pasi gjuetia e hedh shëruesin tuaj në parandalim, shponi makro dhe kafsha e përkëdhelur hidhet në shërimin tuaj dhe kap shkallën

/cast Kërcim

Makro për t'u shëruar me fytyrën e vdekjes së vetes (pak shëndet, shërim në kontroll? Shtypni rilindjen dhe shtypni makro ndërsa vazhdoni të mundni kundërshtarin, do të shëroni veten.)

/ hedhur Spiralja e vdekjes

Macro e shpërthimit të trupit të vdekur, ndërsa shtypni këtë makro, përpiquni të keni pranë vetes të gjithë ekipin e armikut në mënyrë që të shkaktoni sa më shumë dëme.

#showtooltip Shpërthimi i kufomës (Niveli 5)
/shpërthimi i kufomës së hedhur (Niveli 5)

Dhe makroja e fundit që do të doja të sjell në vëmendjen tuaj është një makro për të thirrur një gargoyle, ndodh shumë shpesh që një vampir nuk thirret, për të mos ndryshuar objektivat dhe për të mos ikur, thjesht shtypni këtë makro

#showtooltip
/e qartë synimin
/targetlasttarget
/cast thirrje një gargoyle

Teknika e luftimit

Thelbi i lojës për dk jo të shenjtë është shumë i thjeshtë, për të shkatërruar armikun në kohën më të shkurtër të mundshme. Dhe çfarë duhet të dini në mënyrë që të bëheni një partner i kërkuar në tregun e partnerëve në botën e Warcraft? Teknika e luftimit.

Çdo luftë, qoftë ajo një arenë, një bg apo thjesht një duel, ne gjithmonë e fillojmë me dy gjëra, përkatësisht "falsifikuesin e dimrit" - aftësia bën si më poshtë.

Mburoja e kockave

Siç mund ta shihni, aftësitë janë shumë të dobishme dhe gjithashtu me një ftohje të vogël, kështu që duke përdorur "bririn e tyre të dimrit" në ftohje, do t'ju lejojë jo vetëm të mbani një bukë të lirë që rrit forcën dhe shkathtësinë me 155, por gjithashtu të grumbulloni 10 njësi të fuqisë runike çdo herë. Fuqia e runes është e nevojshme për të shkaktuar dëme ose për të përdorur aftësi, të tilla si thirrja e një vampiri. "Bone Shield" - kjo aftësi duhet të mbahet edhe në objektiv, së pari, pasi mund të lexoni pak më lart, zvogëlon dëmin tuaj në hyrje me 20 për qind dhe së dyti, rrit dëmin tuaj me 2 për qind.

Pasi t'i keni varur vetes këta të dashuruar, fillon vetë beteja, me çfarë saktësisht duhet ta filloni betejën?

Me një prekje të akullt

Pastaj godasim murtajën

Pas kësaj, për të shmangur shpërbërjen e kutive të pilulave nga kundërshtari juaj, duhet të hidhni fytyrën e vdekjes ndaj tij

Këto magji i shkaktojnë sëmundjet armikut, ndaj mos harroni t'i mbani vazhdimisht në objektiv. Dhe për përhapjen e sëmundjeve, përdorni "murtajën", për shembull, në një bg ose arenë. Murtaja gjithashtu freskon sëmundjet në objektiv.

Goditja më e fuqishme nga adk është "goditja e qerpikëve". Gjithashtu, për të shkaktuar dëme, ia vlen të përdorni "Shkatërrimi" dhe "goditja e gjakut". Për të rikthyer shëndetin ose, siç thotë njerëzit e thjeshtë, "shërojnë", përdoren "Greva e vdekjes" dhe procedura e përshkruar më parë (në makro) "rilindja" dhe "fytyra e vdekjes".

Një aftësi shumë e rëndësishme është Ice Fortitude, ju lejon të shmangni trullosjet e armikut dhe zvogëlon dëmtimet me 30%.

Rubineti i gjakut duhet të përdoret kur ka mungesë të runes.

Unë mendoj se nuk ka kuptim të përshkruani pjesën tjetër të aftësive, pasi mund t'i lexoni vetë se cilat janë ato.

Unë do të jap disa shembuj se si është e nevojshme të luftosh me një ose një klasë tjetër.

adk kundër avarit

Cili është kuptimi i fillimit të një zënke? Nëse varja nuk është saktësisht një kancer, dhe kjo ndodh ndonjëherë, atëherë unë do t'ju rekomandoja që të mos nxitoni të hidhni prangat. Meqenëse disa vargje pëlqejnë të përdorin aftësinë e "reflektimit të magjisë" pak para fillimit të duelit. Hedhja e zinxhirëve të akullit në këtë aftësi do të përkeqësojë ndjeshëm shanset tuaja për të fituar. Por nëse jeni me fat, dhe në fillimin e betejës var nuk përdori reflektim magjik, atëherë ndjehuni të lirë t'i varni prangat mbi të, dhe pastaj përsëri dhe përsëri. Hidhni një kuti pilule, ikni, përdorni paprekshmërinë e akullit për të shmangur aftësinë e tij për të përgjuar, gjë që do të shkaktojë trullosje. Thërrisni vampirin dhe duke e mbajtur luftën me zinxhirë, hidhni mbështjellje (fytyrë vdekjeje) dhe prekni akullin.

Për ta përmbledhur: për të mposhtur një luftëtar në një luftë të vështirë, ju vetëm duhet të kontrolloni distancën. Domethënë, të jesh aq afër sa luftëtari të mos mund të përdorte aftësitë "hov" dhe "përgjimi" dhe aq larg sa nuk të mundte dot me goditjet e tij të fuqishme. Vlen të filloni betejën me fuqinë e akullit, dhe kur thërrisni gargoylin, kaloni fuqinë në fuqinë e joshenjtë.

adk vs lok

Çfarë janë flokët, çfarë janë priftërinjtë sp, çfarë janë magjistarët lasso, magjistarët e zjarrit dhe priftërinjtë e DC, në fakt, taktikat e luftimit me ta janë të njëjta dhe ndryshojnë vetëm në disa nuanca. Unë do t'ju them në shembullin e destro lok. Thelbi i betejës është të parandaloni luftëtarin të mos bëjë absolutisht asgjë. Lok ka nevojë për distancë, ju duhet "një marrëdhënie mjaft e ngushtë", kështu që edhe para fillimit, përpiquni të afroheni sa më shumë. Pasi t'i afroheni atij për të shmangur çdo lloj kontrolli, mos ngurroni të telefononi ghoul (nëse runat nuk janë të mjaftueshme, atëherë ju rekomandoj fuqimisht që të përdorni aftësinë "përmirësoni armën e runes", kjo aftësi ju lejon të grumbulloni 25 njësi të fuqisë runike në çast ) dhe pasi të keni thirrur një vampir, përdorni guaskën anti-magjike. Nëse bllokimi, duke përdorur portën, largohet nga ju, tërhiqeni atë. Hidhe një mbytëse mbi të dhe kaq, brava ra.

Për ta përmbledhur: për të mposhtur luftëtarin, mjafton të aplikoni një guaskë anti-magjike, të thërrisni një vampir dhe të hidhni "lardo" (mbytje). E njëjta taktikë me pjesën tjetër të rrotave.

Hollësitë e tjera

Dhe tani vëmendje, nëse thërrasim një gargoyle kur përkul bishtin e kometës, atëherë shpejtësia e hedhjes së saj do të bëhet 0,6 sek. A mund ta imagjinosh? Pothuajse tre herë më shpejt. (shpejtësia e vampirës në rrymën time të vazhdueshme në 180 vlerësim nxitimi pa proc)

Ekziston edhe një hollësi tjetër, kur përpiqeni të ndryshoni armët për një vlerësim të nxituar, në mënyrë që të rrisni më tej shpejtësinë e hedhjes së vampirëve. Unë do t'ju them se në testim, ndryshimi i armëve nuk e rriti shpejtësinë e saj të hedhjes, kështu që nuk e shoh kuptimin në këtë. Por ju personalisht, askush nuk ju ndalon të testoni gjithashtu.

  • Mos harroni gjithashtu se aftësia juaj për të mbytur "dhjamin" prek edhe kalorësit e vdekjes, paladinët dhe druidët, dhe pothuajse të gjithë, kështu që përdorni atë në duele (për ata që nuk e dinin, por ka)
  • Unë rekomandoj përdorimin e "vulës së zemrës hakmarrëse"

konkluzioni

Ju ndoshta mund të tregoni shumë më tepër, por a do të keni më pas një nxitje për të pyetur atë që heshtja në komente? Pra, nëse nuk kuptoni diçka, mos hezitoni të pyesni. Komentet janë të hapura, jam gati për diskutime. Nëse ju pëlqeu udhëzuesi im, ju mund të mbështesni projektin, thjesht mos harroni të abonoheni në sit

Faleminderit të gjithëve për vëmendjen, Ruslan Koçanov ishte me ju. Shihemi perseri.

Një kalorës vdekjeje në degën e ngricës (DD) është një tregtar dëmtimi, dega kryesore e talentit të të cilit pompohet në akull dhe vetë personazhi është i armatosur me dy armë të ngadalta me një dorë. Me ndërtimin dhe rrotullimin e duhur, Frost DK është në gjendje të tejkalojë shumë nga konkurrentët e tij për sa i përket DPS.

1. Karakteristikat

  1. Saktësia - si për shumë tregtarë të dëmit, kapaku i saktësisë është shumë i rëndësishëm për ngricat DK dhe është 8%, megjithatë, ne marrim 3% nga talentet, kështu që vetëm 5% do të mbeten, gjë që do të jetë e lehtë falë pajisjes
  2. Mjeshtëri - synoni në mënyrë ideale 26% në mënyrë që shefi të mos shmangë sulmet tuaja
  3. Vlerësimi i depërtimit të armaturës ose ArP - Synoni për 90%
  4. Goditje kritike - 40% është e mjaftueshme për ngrica dk, ne mund ta marrim lehtësisht nga ingranazhet, kështu që nuk duhet të vendosni gurë në crit
  5. Forca - sa më shumë aq më mirë, por këshillohet të përpiqeni të kaloni 2k

Më pas, shtypni Destruction -> Blood Strike -> Pestilence, disa herë Ice Strike. Në këtë moment, i gjithë CD-ja juaj përditësohet dhe ne fillojmë rrotullimin për të lëvizur në një rreth.

Rrotullimi i Frost DK në PvE gjithashtu mund të thjeshtohet pak. Në të njëjtën kohë, efektiviteti i tij nuk humbet aspak. Sapo rotacioni të jetë përditësuar pas aplikimit të Pestilence, shtypim menjëherë Frost Strike -> Destruction -> Pestilence. Sapo debuffet e armikut të përditësohen, aplikoni Blood Strike. CD-ja mund të rifreskohet periodikisht me Rune Weapon Empowerment. Si rezultat, kjo bën të mundur shtimin e dy goditjeve Obliterate në rrotullim.

E rëndësishme!

  1. Pasi të mësoni se si të rrotulloni një cikël të pandërprerë drejtshkrimi, do të merrni rezultatin maksimal nga aftësitë dhe ndërtimi juaj.
  2. Rrotullimi mund të dështojë vetëm për një arsye - ky është një ping i keq, pasi shpesh sëmundja përditësohet saktësisht në një sekondë pas momentit që bie nga armiku

Ndërtoni 2:

Një ndërtim i tillë nuk ka një rrotullim, përkundrazi ka një përparësi goditjesh. Armatura e pathyeshme shtyp gjithmonë me Prek gjaku (sekuenca e shtypjes përcaktohet nga prania ose mungesa e runave të vdekjes). Forcimi i armës rune për të dorëzuar, nëse ka një akrep, nën proc të një akrepi, pas përditësimit të sëmundjeve (runa e parë e vdekjes), goditja e përgjakshme (runa e dytë e vdekjes) dy Shkatërrimi. Në këtë mënyrë do të jepni menjëherë pesë Destruction radhazi edhe me një kohëzgjatje të shkurtër sëmundjesh dhe do të arrini të mos i humbni ato.

Prioritetet duken kështu:

  1. Mirëmbajtja e sëmundjes. Aplikoni Icy Touch, pastaj Plague Strike, rinovoni sëmundjet me murtajë (Ky urdhër është për shkak të talentit Tundra Stalker, i cili rrit të gjitha dëmet me 15% në objektivat e infektuar me Chill).
  2. Nëse keni RP (Rune Power) prej 130 ose afër kësaj shenje, atëherë Frost Strike. Në raste të tjera - shkatërrim.
  3. Destruction / Ice Strike respektivisht.
  4. Era ulëritës. Përdorni për AoE, por vetëm kur përpunohet me Killing Machine në të njëjtën kohë. Pastaj prioriteti i saj #1. Pa makinën vrasëse proc dhe në objektivin e vetëm, ai është në vendin e tij të 4-të me të drejtë.
  5. Nëse keni dy artikuj nga grupi t9 ose katër artikuj nga grupi t10, atëherë mund të përdorni Blood Strike për të ruajtur adhuruesit. Përndryshe, shtypet i fundit.
  6. Vdekja dhe prishja. Përdoreni në të paktën 4 objektiva nëse ata kanë qenë në pellg për të paktën 8 sekonda. Në raste të tjera, magjia është shumë e shtrenjtë për sa i përket burimeve. Mos harroni se të gjitha aftësitë tuaja shkaktojnë më shumë dëme kundër armiqve të infektuar nga Chill.
  7. Vlimin e gjakut. Aftësia nuk është shumë e dobishme, por nëse nuk kemi nevojë për rune të përgjakshme për të përditësuar sëmundjen, atëherë nëse kemi sëmundje të shpërndara në AoE dhe 4 objektiva përreth, mund ta zëvendësojmë goditjen e përgjakshme me të.
  8. Fytyra e vdekjes. Mund të ketë situata teorike ku kjo magji është e dobishme, por ju do të kurseni shumë përpjekje thjesht duke e hequr atë nga paneli.

4. Talentet

Ndërtimi 1:

Gjëja e parë që duhet theksuar këtu është se ndërtimi për Death Knight do të përshtatet plotësisht me vlerësimin e depërtimit të armaturës. Shefi nuk do të shpëtohet nga asnjë armaturë, pasi për ju ai nuk do të ekzistojë në të vërtetë dhe ju do të rriheni në mish të gjallë. Shtë interesante që mekanika e ngricave DK është paksa e ndryshme nga klasat e tjera, pasi të gjitha talentet janë mprehur pikërisht për të zvogëluar të gjitha llojet e modaliteteve në objektiv. Rrotullimi i përshkruar më sipër është përshtatur vetëm për këtë ndërtim.

Ndërtimi 2:

Për një personazh të pajisur lehtë që nuk ka 4 t10, është më mirë të shkoni për një ndërtim 15/56/0, pasi një vrasje pa shumë ArP nuk do të jetë më e mirë se Frost Strike me një përqindje (por gjithsesi do të bëjë më shumë dëme pa Killing Machine proc). !), dhe me krijim të ulët, Killing Machine dhe Grim Resolve mund të kompensojnë pak. Për më tepër, kjo strukturë është shumë më e lehtë për t'u rrotulluar. Ose më mirë, si e tillë, nuk ka as një rrotullim në të.

Të gjitha talentet dps merren në akull, përveç Mortal Cold, sepse dhënia e një talenti për një krit një herë në dy minuta është shumë e shtrenjtë. Blood merr Butcher për një gjenerim të vogël rune shtesë dhe Blight për një kritikë Annihilation. Në nivelin e dytë, meqenëse përdorim armë me një dorë, marrim forca të blinduara Blade. Epo, në nivelin e tretë ne pompojmë mbi Grim Resolve si kompensim për një sasi të vogël të kritave nga pajisjet.

5. Simbolet

I madh:

  • Glyph of Annihilation - Rrit dëmin e aftësisë suaj të Zhdukjes me 25%.
  • Glyph of Frost Strike - Zvogëlon koston e Frost Strike me 8. fuqi rune.
  • Glyph of Disease - Kur përdorni aftësinë Murtaja, kohëzgjatja e sëmundjeve dhe efektet e tyre dytësore në objektiv rifreskohen.

I vogël:

  • Glyph of Horn of Winter - Rrit kohëzgjatjen e Bririt të Dimrit me 1 minutë.
  • Glyph of Murtaja - Rrit rrezen e efektit të aftësisë suaj të Murtajës me 5 jard.

Zgjidhni karakterin e tretë sipas shijes tuaj

6. Magjepsje

  • Koka - Shenjë magjike e vuajtjes
  • Supet - Mbishkrimi më i madh i sëpatës
  • Gjoks - gjoks magjepsës - Të gjitha statistikat VII
  • Manteli - Manteli magjepsës - Agility V
  • Bracers - Enchant Bracers - Sulm II
  • Doreza - Thërrmuesi ose mungesa e saktësisë
  • Këmbët - Forca të blinduara të këmbëve Frostscale
  • Çizmet - Icewalker ose Storm II
  • Arma 1 - Frostfire Rune
  • Arma 2 - Rune e Kalorësit të rënë

7. Gurë

  • Meta - Brutal Earthsiege Diamond +21 Agility +3% Crit
  • E kuqe - Rubin i kuq i guximshëm +20 i fortë, rubin i kuq i çarë +20 arP
  • E verdhë - Qelibar i butë mbretëror +20 shpejtësi
  • Blu - Guardian Dreadstone +10 Vlerësimi i mjeshtërisë dhe +15 qëndrueshmëri, Dreadstone i paqëndrueshëm +10 Agility dhe +15 qëndrueshmëri, Tear of Nightmares +10 Të gjitha statistikat
Nëse gjeni një gabim, ju lutemi zgjidhni një pjesë të tekstit dhe shtypni Ctrl+Enter.