Las profesiones del caballero de la muerte son legión. Profesiones en la WOW Legion: una guía completa

Contamos absolutamente todo sobre profesiones en la Legión- cambios, innovaciones, manualidades interesantes (monturas, mascotas, juguetes), nuevos materiales y reactivos.

Nota: Lea acerca de los cambios de profesión introducidos por el parche 7.1.

La primera parte de este artículo está dedicada a los cambios generales en el sistema de profesiones en World of Warcraft Legion. La segunda parte examina las innovaciones y cambios en cada una de las 14 profesiones del juego (11 básicas + arqueología, pesca, cocina). Los primeros auxilios son poco interesantes, no hemos escrito al respecto.

Resumen en video de todas las profesiones de la Legión:

Cambios de profesión de Legion: descripción general

Nueva interfaz

La interfaz de la ventana de creación ha recibido muchas mejoras:

  • La ventana de la profesión se ha hecho más grande.
  • La parte superior de la ventana muestra la habilidad de profesión actual, un botón para enviar un enlace a una profesión en el chat, un cuadro de búsqueda y un cambio entre recetas aprendidas / no aprendidas.
  • Las recetas ahora se pueden filtrar por categoría, fuente de recibo, ranuras + por separado, puede mostrar aquellas recetas que aumentan la habilidad o para las que tiene materiales.
  • Se agregaron nuevas categorías de recetas. Por ejemplo, para Cocina, han aparecido categorías como Aperitivos, Alimentos integrales, Delicias, etc.
  • Las recetas de profesión de Legion tienen rangos, que se muestran con asteriscos junto al nombre.

Rangos de profesión en la Legión WOW

Todas las recetas de Legion tienen 3 niveles (rangos):

  • Las profesiones de recolección tienen varios rangos de bonificación por recolectar materiales adicionales.
  • Para las profesiones de artesanía, los rangos más altos le permiten crear elementos de manera más eficiente: para algunas recetas, reducen la cantidad de materiales necesarios para la elaboración, para otras, aumentan la cantidad de elementos elaborados.

Sangre de Sargeras

Este es un nuevo elemento necesario para crear geniales elementos profesionales y subir de nivel. Personal al recogerlo.

  • 2 uds. Se necesita Sangre de Sargeras para subir de nivel un objeto con Aniquilar.
  • Los jugadores con profesiones de recolección de rango 2 tienen la posibilidad de obtener Sangre de Sargeras mientras buscan flores / venas de excavación / desollado.
  • Otras formas de obtener Blood of Sargeras:
    • Caer en mazmorras
    • Rociar
    • Gota con el encantamiento del cazador de sangre aplicado a los hombros.

Aniquila

El llamado Aniquilar juega un papel importante en las profesiones de la Legión.

Aniquilar es un nuevo objeto de World of Warcraft Legion. permitirá a los jugadores subir de nivel los elementos en 5... La mejora se puede aplicar varias veces, lo que aumenta el nivel de elaboración de elementos de 815 a 850.

  • Los elementos innecesarios se pueden destruir en el horno especial en Dalaran (Forja de aniquilación) para obtener el Aniquilar (lea nuestra guía: Aniquilar y Forja de aniquilación en WOW).
  • Hay dos logros por construir un horno y destruir elementos en él: Fel Forge, Mass Annihilation.

Cambio de profesion

En WOW Legion, cambiar de profesión se ha vuelto mucho más fácil: solo necesitas comprar un libro especial que abrirá todas las recetas de profesiones aprendidas previamente. El costo del libro es de 1000 de oro.

Encantamiento de Legion

Cambios de encantamiento de la Legión mayor:

  • Encantamientos de armas eliminados del juego
  • Los efectos de resplandor en las armas ahora se denominan ilusiones y se pueden transfigurar (ver el nuestro). Con Encantamiento se pueden crear varias ilusiones de armas.

Dónde aprender Legion Enchanting:

Para aprender Encantamiento, completa la misión Una noche encantada; como recompensa, recibirás la habilidad Legión y la habilidad de subir de nivel la profesión a 800.

La tarea es simple, solo necesitas hablar con el profesor de profesión en Dalaran.

Materiales de encantamiento de WOW Legion

Se agregaron tres nuevos reactivos de encantamiento. Puede obtenerlos rociando desde el nivel de habilidad 1:

  • Arkhana: además de la fumigación habitual, puedes obtenerla con Power Shatter.
  • Leylight Shard se obtiene dispersando elementos raros.
  • Cristal del caos: obtenido al dispersar objetos épicos. El Cristal del Caos de Legion también es necesario para comprar algunas de las recetas de encantamiento.

Artículos interesantes encantadores

  • 3 mascotas (consulte la lista de todas las mascotas de la Legión):
    • Pluma encantada: receta obtenida de la cadena de misiones del Encantador Naltanis en Dalaran.
    • Antorcha encantada y caldero encantado: las recetas se pueden comprar por 50 Arkhans de la hechicera Tigrid.
  • Montura: Pollo encantado (sin confirmar).
  • Juguete: brasero de poder luminoso (receta vendida en la alcantarilla de Dalaran)

Ilusiones de armas

Las ilusiones de transfiguración de legiones se pueden obtener de En maneras diferentes... Algunas ilusiones se crean a través del encantamiento.

Aquí hay una tabla con todas esas ilusiones:

Artesanía Fuente de la receta
Escrito de ilusiones: Azeroth Entrenador (275)
Tomo de ilusiones: Terrallende Entrenador (350)
Tomo de ilusiones: Rasganorte Entrenador (425)
Tomo de ilusiones: Cataclismo Entrenador (500)
Tomo de ilusiones: Señores elementales Control de misiones sobre los elementales
Tomo de ilusiones: Pandaria Entrenador (575)
Tomo de ilusiones: secretos del Shadopan Zushi Dodger, necesita respeto con Shadopan
Tomo de ilusiones: Draenor Fuente desconocida

Para crear ilusiones, necesitará materiales correspondientes al complemento al que pertenece la ilusión; recomendamos comprarlos con anticipación, antes de que suban los precios.

Cuando están equipados con hombreras, los monstruos de Legion pueden soltar Trophy Cloth, una bolsa que contiene Shaldorei Silk. Este encantamiento será útil para los sastres.

Descripción general en video de la profesión de encantamiento de WOW Legion:

Joyería de Legion

Cambios importantes en la joyería de WOW Legion:

  • Todos los anillos y collares hechos a mano tienen 1 encaje especial;
  • Elevar el rango de recetas reduce la cantidad de recursos necesarios para la elaboración.

¿Dónde aprender joyería en la Legión?

Debes completar la misión Amigos nativos de facetas para entrenar la habilidad Legion Jeweler; te permite actualizar Jewelcrafting a 800.

Si dejaste caer la joyería y luego decidiste retomarla, las recetas que aprendiste en el transcurso de completar misiones se pueden aprender nuevamente usando Forgotten Sketches of the Broken Isles.

Después de aprender joyería, puede crear casi todas las recetas, la habilidad no importa. La excepción son las piedras con +600 características: para hacerlas, necesitas 800 habilidades de joyería.

Materiales de joyería de Legion

Las piedras de joyería se obtienen al tamizar Legion Ore: Leystone Ore y Felslate.

Hay 6 tipos de piedras raras e inusuales:

  • Raro: Piedra de la furia, Fuego glorioso, Pandemonita, Zafiro Maelstrom, Rubí oscuro, Ojo de la profecía.
  • Poco frecuentes: Bloodstone, Dark Amber, Azsunite, Chaos Spinel, Heavenly Stone, Royal Opal.

Tamizando el mineral. Los joyeros pueden tener la oportunidad de aprender Cribado masivo de pizarra vil y Cribado masivo de piedra Ley, lo que acelerará la obtención de piedras para la profesión.

Artículos de joyería interesantes

En la Legión, los joyeros pueden crear 3 divertidos artilugios:

  • Jewelry Lockpick: abre cerraduras que requieren una habilidad de selección de no más de 750.
  • Stonecraft: te permite jugar el famoso juego directamente en World of Warcraft, donde debes intercambiar piedras, recolectando más de 3 en una fila. Asociado con este juego está el logro Professional Shift.

Video sobre joyería en WOW Legion:

Inscripción en la Legión

Cambios importantes en la profesión de inscripción en la Legión:

  • Los símbolos grandes se han eliminado por completo del juego y algunos símbolos pequeños se han convertido en juguetes que agregan efectos cosméticos a las habilidades de clase.
  • Los glifos cosméticos se aplican directamente a las habilidades y hechizos, y la propia interfaz de glifos se ha eliminado del juego. Simplemente haga clic en el símbolo del elemento y luego en la habilidad en el libro de hechizos.
  • Los inventores ahora pueden crear runas especiales en lugar de símbolos, lo que les da una ventaja frente a ciertos jefes.
  • Además, con la inscripción en la Legión, puedes crear algunas reliquias para artefactos, pergaminos sónicos para el Ambient Sound Amplifier y Mind Calm, que te permite cambiar talentos fuera de las ciudades.

¿Dónde aprender la inscripción en la Legión?

Para aprender la profesión de Inscripción en la Legión WOW, habla con el instructor de profesión, el profesor Pallin, en el edificio de Inscripciones en Dalaran. Después de eso, completa la misión Firma esta misión y podrás actualizar la inscripción a 800.

La mayoría de las recetas de inscripción no requieren ninguna habilidad profesional para su elaboración, pero:

  • Requiere 700 habilidad para crear pergaminos de sonido
  • Para desbloquear nuevos símbolos, necesita cierta habilidad, por ejemplo, la habilidad 100 para enseñar Investigación: Tinta del Rey de las Bestias, que eventualmente le permitirá abrir, por ejemplo, el Símbolo de los Espíritus Lagarto para los chamanes.

Tinta y trituración en la Legión

Hay dos tintas nuevas en WOW Legion: Pigmento rosa (común) y Pigmento terroso (raro). Todas las flores de Legion se pueden triturar para producir tinta.

En el nivel 108, los Incenters pueden emprender la misión de la técnica Mass Mill, que enseña la habilidad Mass Mill Ysera Seed. Después de eso, al cortar flores, habrá una pequeña posibilidad de desbloquear la habilidad de cortar en masa de un cierto tipo de césped.

Para obtener una lista de los colores de Legion, consulte la sección de herboristería de Legion.

Símbolos en la Legión

Aparecerán varios símbolos cosméticos nuevos para cada clase, así como símbolos cosméticos de expansiones anteriores. No será necesario volver a recopilar recetas antiguas, se obtienen de la misma manera que antes.

No hay límite para el número de símbolos utilizados, pero no se puede aplicar más de un efecto cosmético (símbolo) a cada habilidad.

Video sobre símbolos en la Legión:

Reliquias de inscripción

Las siguientes reliquias se pueden crear con la inscripción:

  • Ficha de agua - Reliquia de hielo (Técnica: Ficha de agua que cae del jefe de Wrath of Azshara en la mazmorra del Ojo de Azshara)
  • Ficha de vida: reliquia de vida (Técnica: la ficha de vida se vende por 1 moneda curiosa de Xurios en Dalaran).

Rollos de canciones

Con Legion Engineering, puedes crear un amplificador de sonido ambiental y, con la inscripción, puedes hacer pergaminos con música para que este amplificador cambie de canción.

Cada pergamino requiere 1 pergamino, 1 pigmento terroso y 1 pigmento rosa para su elaboración. Las recetas se pueden aprender de diferentes profesores. Inscripciones por 37,5 de oro.

Todos los pergaminos de canciones que se pueden hacer con la inscripción en la Legión:

Receta Una fuente Ubicación
Canciones de batalla Profesora Palin Dalaran
Canciones del mundo Lorewalker Huiin Valle de la Flor Eterna
Canciones de la Alianza Katharina Stanford Ventormenta
Canciones de la Horda Nerog Orgrimmar
Canciones de Legion Ese Exodar
  • Pergamino de conocimiento olvidado: enseña un efecto aleatorio, se puede usar una vez a la semana. Los efectos van desde reputación adicional hasta poder de artefacto. Obtenido para la misión Arte vrykul antiguo.
  • Leyenda no escrita: rastrea las muertes de PvP y las "registra" en el libro. Cuando el libro esté terminado, se puede canjear por la moneda del Ojo invidente en el paño de Dalaran. Hay una bonificación para los escribas: su libro se escribe cuatro veces más rápido de lo habitual. La receta se puede obtener de Saelorn en Violet Hold.
  • Un paquete de Steamy Love Story: ¡novelas románticas para todos los gustos! La receta se entrega como recompensa por la misión Legacy of Passion.

Accesorios / baratijas

Una baratija adicional de bajo nivel agregada a la Legión es la Carta del Tarot de la Profecía. Los dos primeros rangos de recetas se obtienen para misiones, el tercer rango, en la feria de la luna oscura.

Se proporcionan 4 mazos de la Luna Negra para la expansión Legión de World of Warcraft. Estos mazos se pueden actualizar de 815 a 850 con Annihilate.

Como de costumbre, se deben apilar 8 cartas para crear una baraja. Cualquier personaje puede agregar cartas, pero solo los escribas pueden crearlas.

Lista de inscripciones / baratijas de inscripciones en la Legión:

  • Baraja de cartas de la Luna Negra: Dominación: cuerpo a cuerpo, golpe crítico
  • Deck of Darkmoon: Hellfire Cards: Inteligencia, Golpe crítico
  • Baraja de cartas de la Luna Negra: Promesas: inteligencia, reducción del coste de maná
  • Baraja de la Luna Negra: Inmortal: cuerpo a cuerpo, armadura

Alquimia en la Legión

A diferencia de otras profesiones, casi nada ha cambiado en Alquimia.

¿Cómo aprender alquimia en la Legión?

Para aprender alquimia, habla con un entrenador llamado Deus Valdera en Dalaran y completa la tarea Haz tu propia mezcla. Como recompensa, recibirás la habilidad Alquimista de la Legión, que te permitirá aumentar la profesión hasta 800.

Lista de materiales y reactivos de alquimia

Los alquimistas de la Legión utilizan los siguientes materiales para crear pociones y frascos:

  • Semilla de Ysera: se puede obtener recolectando flores de la Legión.
  • Felwort: se puede obtener de las flores, pero con pocas posibilidades.
  • Flores y hierbas de la Legión (una especie para cada ubicación; consulte la sección de Herboristería para obtener una lista de flores)

Legion Alchemy Transmuta

En el nivel 106, los alquimistas pueden comprar la Receta: Transmutación salvaje (rango 1). Para hacer esto, también necesita completar varias tareas.

Al completar transmutaciones, puedes aprender nuevos rangos de la receta, así como desbloquear nuevas transmutaciones, como Transmute: Blood of Sargeras y Transmute: Meat to Pet.

Transmutaciones aleatorias:

Transmutaciones raras:

La última transmutación te permite obtener una mascota de duelo Trasmutant después de siete días, que puede colocarse en una jaula y venderse a otros jugadores.

Baratija de alquimia

Los alquimistas pueden crear una baratija de nivel 815: Piedra de alquimista infernal. Esta baratija se puede actualizar al nivel 850 usando Aniquilar siete veces (cada uso requiere 1 Azufre Infernal).

El primer rango de la receta se puede obtener para la misión Demonic Bile (cadena de misiones, a lo largo de la cual debes ir al Dungeon of the Guardians 'Vault). El resto de los rangos de recetas se desbloquean a través de Descubrimientos.

Video sobre la alquimia en la Legión:

Arqueología en la Legión WOW

Cambios importantes en la arqueología en la Legión:

  • Los sitios de excavación se han vuelto más compactos, no necesitará correr mucho.
  • Cuando se encuentre en el sitio de la excavación, aparecerá una pequeña espátula sobre su cabeza.
  • Los sitios de excavación de las Islas Abruptas se generan uno a la vez en lugar de cuatro a la vez.
  • En Dalaran hay un edificio especial para arqueólogos: allí puedes aprender una profesión, realizar tareas y mostrar los artefactos encontrados durante las excavaciones.

¿Dónde puedes aprender arqueología en la Legión?

Obtener recetas de cocina

Cuando aprendes algunos recetas culinarias receta, atraerás la atención de Nomi, cultivada y madurada desde los días de Pandaria. En Demasiados platos te enviarán a Dalaran para encontrar a Nomi allí.

Ahora puede iniciar órdenes de trabajo para cualquier carne o pescado de Legion. Cada pedido tarda 3 horas en completarse, con la posibilidad de aprender una nueva receta de cocina.

Una vez completado el pedido, existe la posibilidad de recibir comida quemada severamente, por lo que es mejor no realizar pedidos de todos los reactivos a la vez, sino dividirlos en pequeños lotes.

Tocino

Materiales de cocina

Los cocineros de la Legión y los especialistas culinarios se las arreglarán con estos reactivos.

  • Trozo de tocino es una recompensa de Cooking World Quests.
  • Carne: Huevo de aves silvestres, Sangre de fuerza, Costillas grandes con sabor, Filete de oso graso, Mango magro.
  • Peces: Lubina Mossgill, Salmón Monte Alto, Rayo Tormenta, Koi Escama Rúnica, Barracuda Negra, Jurel Maldito, Caballa Plateada.
  • Ciertos platos requieren hierbas y verduras obtenidas a través de la herboristería: Ensalada Azsharian, Delicia de Nightborne, Surtido de pescado empanizado.
  • Entrenadores de cocina venden algunos ingredientes de cocina adicionales (como la sal) en Dalaran.

Video sobre cocinar en WoW Legion:

Herrería en la Legión

Lo que es interesante para los herreros de WOW Legion:

  • Montura: Arnés del devorador ligado al acero
  • Dos temas interesantes:
    • Pinzas de piedra Ley: aumenta la velocidad de movimiento de tu montura en un 20%.
    • Estribos de acero demoníaco: te permiten interactuar con objetos sin bajarte de la montura.

Herrería en World of Warcraft Legion: video de descripción general profesional

Ingeniería en la Legión WOW

Como de costumbre, la ingeniería también será la profesión más genial de la Legión. Los ingenieros podrán crear muchos elementos interesantes:

  • El iniciador es una mascota de duelo.
  • Amplificador de sonido ambiental: le permite tocar melodías, pergaminos para los que se crean utilizando la profesión de inscripción.
  • Mech Bind Imprinting Matrix: te permite domesticar mascotas mecánicas, por ejemplo.
  • ¡Reaves Battery es el último asistente mecánico para ingenieros! Este es un pequeño robot al que puede conectar módulos adicionales para expandir la funcionalidad, por ejemplo:
    • enviar correo
    • reparar armadura
    • derretir metal
    • lanzar fuegos artificiales
    • repartir bocadillos
    • teletransportar a los jugadores a las zonas de la Legión
    • y mucho más

Video sobre las innovaciones de Ingeniería en WoW Legion.

Una de las decisiones más difíciles de tomar al jugar World of Warcraft. Esta decisión debe basarse en tus preferencias en el juego, ya sea PvP, PvE, agricultura o ganar dinero.

Clasificación de profesiones

Profesiones artesanales

  • Encantador
  • Joyería
  • Sastrería
  • Peletería
  • Inscripción
  • Ingeniería
  • Alquimia

Las profesiones artesanales se utilizan para producir artículos valiosos, para uso personal o para la venta.

Profesiones mineras

  • Desollado
  • Ingeniería Minera
  • Herboristería

Las profesiones mineras se utilizan para obtener ingredientes necesarios para otras profesiones, para utilizarlos posteriormente en la producción de artículos valiosos o para la venta.

Profesiones secundarias

  • Primeros auxilios
  • Pesca
  • Cocinando

Metas profesionales

Hay 4 tareas principales de las profesiones:

  • Granja (ganancias o uso)
  • Elaboración de ingresos

Profesiones JcJ

Para PvP, debes elegir una profesión que tenga buenas bonificaciones.

  1. Fabricación de joyas. Piedras de bonificación (total para 3 piedras): +102 Destreza / Fuerza / Espíritu / Inteligencia / Índice de resiliencia / Índice de precisión / Índice de velocidad / Índice de golpe crítico, +204 Poder de ataque, +117 Poder de hechizo, +153 Resistencia, 129 Hechizo Penetración ...
  2. Ingeniería. Bonus Encantar guantes (cohete http://ru.wowhead.com/spell=54998).
  3. Primeros auxilios. La capacidad de restaurar el nivel de vida durante la batalla. Esta profesión es secundario!

También hay otras profesiones que proporcionan bonificaciones similares, pero son mucho menos adecuadas para PvP.

Profesiones JcE

Para PvE, al igual que en PvP, debes elegir una profesión que tenga buenas bonificaciones y que sea útil en una incursión.

  1. Fabricación de joyas. Piedras de bonificación (total para 3 piedras): +102 Destreza / Fuerza / Espíritu / Inteligencia / Índice de resiliencia / Índice de precisión / Índice de defensa / Índice de maestría / Índice de parada / Índice de penetración de armadura / Índice de evasión / Índice de velocidad / Índice de golpe crítico, +204 Poder de ataque, +117 Poder con hechizos, +153 Aguante, 129 Penetración con hechizos.
  2. Encantador. Bonificación de anillo de encantamiento (cantidad sobre 2 anillos): +80 Daño de ataque / +46 Poder de hechizo / +60 Aguante.
  3. Peletería. Bonificación de muñeca de encantamiento: + 76 Poder de hechizo / + 130 Daño de ataque / + 120 Resistencia.
  4. Inscripción. Bonificación de encantamiento para hombros + 70 de poder con hechizos y 15 de índice de golpe crítico / + 60 de esquivar y 15 de defensa / + 120 de poder de ataque y 15 de índice de golpe crítico / + 70 de poder de hechizo y 8 unidades. maná cada 5 segundos.
  5. Artesanía de herrería. Le permite insertar 3 enchufes adicionales.
  6. Sastrería. Bonificación de encantamiento de capa: http://ru.wowhead.com/spell=55777 / http://ru.wowhead.com/spell=55769 / http://ru.wowhead.com/spell=55642.
  7. Alquimia. Producción de elixires que proporcionan diversas bonificaciones.
  8. Cocinando. Producción de alimentos que proporciona diversas bonificaciones.

Las profesiones para PvE también se seleccionan según tu clase y estructura. Debes calcular correctamente qué profesión será la mejor bonificación para tu personaje. Tenga en cuenta que el vínculo universal es Encantamiento + Joyería. Este paquete tiene excelentes bonificaciones, una buena oportunidad para ganar dinero y, al comprar equipo nuevo, no tendrá que gastar dinero en gemas y encantamientos.

Profesiones agrícolas

Para la agricultura, se toman las profesiones mineras. Generan grandes ingresos, pero es necesario dedicar mucho tiempo a ellos.

  1. Ingeniería Minera. La recolección de varios minerales es la profesión más lucrativa.
  2. Desollar. Retirar la piel de los cadáveres de animales muertos.
  3. Herboristería. La recolección de herbario en la inmensidad de Azeroth es la competencia más pequeña en esta profesión.

La razón fundamental detrás de estas profesiones es que con la mayor cantidad de tiempo invertido, podrá obtener la mayor cantidad de ingresos cultivando ciertos ingredientes. Estas profesiones suelen ser tomadas por los segundos personajes (personajes de la granja) para ganar oro.

Profesiones artesanales

  1. Sastrería. Creación de productos textiles.
  2. Peletería. Creación de marroquinería.
  3. Artesanía de herrería. Creación de productos en placa.
  4. Fabricación de joyas. Creación de piedras y joyas (anillos, collares).
  5. Encantador. Mejorando las características de las cosas.
  6. Alquimia. Creación de diversas pociones y elixires, la profesión más lucrativa.

Con la ayuda de las profesiones anteriores, puede ganar mucho dinero, sabiendo un cierto período de tiempo durante el cual la demanda de dicha artesanía es grande. Por ejemplo, RT (tiempo de incursión) de los gremios, generalmente en este momento la demanda de alquimia aumenta enormemente. Los jugadores compran pociones, elixires a escala industrial o después de RT, cuando muchos jugadores han comprado equipo nuevo y necesitan gemas o encantamientos. Además, la demanda de tales profesiones está creciendo después del lanzamiento de nuevos parches.

Los conjuntos de profesiones más exitosos.

  • Herrería y Minería. El mineral extraído se utiliza en la fabricación de armaduras de placas, etc.
  • Peletería y Desuello. Las pieles extraídas de las bestias muertas se utilizan para producir varios parches y equipamiento de cuero.
  • Joyería y Minería. Con la ayuda del mineral extraído, la producción de piedras de joyería y adornos.
  • Ingeniería y Minería. Los ingenieros necesitan mineral para producir varios artilugios mecánicos.
  • Alquimia y herboristería... Te permite recolectar varias hierbas y luego preparar pociones y elixires a partir de ellas.
  • Encantamiento y joyería. Otorga una gran bonificación adecuada tanto para PvE como para PvP.
  • Joyería e Ingeniería. La mejor combinación para PvP.

También puede vincular otras profesiones, pero estos vínculos tendrán mucho menos éxito, lo que le traerá muchos problemas.

  • Mago JcJ PvE- Joyería y Encantamiento / Inscripción / Sastrería.
  • Pícaro. JcJ- Joyería e ingeniería, PvE
  • Guerrero. JcJ- Joyería y Encantamiento / Herrería, PvE- Joyería y Herrería / Encantamiento.
  • Druida. JcJ- Joyería y Peletería / Encantamiento, PvE- Joyería y Peletería / Inscripción / Encantamiento.
  • Chamán. JcJ- Joyería y encantamiento / Ingeniería / Alquimia, PvE- Joyería y Peletería / Encantamiento / Inscripción.
  • Paladín. JcJ- Joyería y herrería / encantamiento, PvE- Joyería y herrería / Encantamiento / Inscripción.
  • Brujo. JcJ- Joyería e Ingeniería / Encantamiento, PvE - Joyería y Encantamiento / Inscripción / Sastrería.
  • Sacerdote. JcJ- Joyería y Encantamiento / Ingeniería, PvE- Joyería y Encantamiento / Inscripción / Sastrería.
  • Caballero de la muerte. JcJ- Joyería y encantamiento / Herrería / Ingeniería, PvE- Joyería y Herrería / Encantamiento.
  • Cazador. JcJ- Joyería / Encantamiento / Peletería e ingeniería, PvE- Joyería y Peletería / Encantamiento.

Niveles y profesiones

Para bombear cada conjunto de profesiones, existen niveles óptimos en los que debe comenzar a bombear.

  1. Las profesiones del tipo "profesión artesanal y profesión minera" deben comenzar desde el nivel 1 al 80, por lo que siempre estarás con oro durante todo el tiempo de nivelación de tu personaje y el nivel de profesiones aumentará.
  2. Las profesiones agrícolas también deben comenzar en el nivel 1. Por lo tanto, en el futuro no tendrás que correr por lugares de bajo nivel y ganar un nivel de profesión. Es una buena idea combinar las profesiones artesanales con las profesiones mineras en esta etapa.
  3. Las profesiones para PvE / PvP que combinan dos profesiones de artesanía deben descargarse ya en el nivel 80, ya que su bombeo requiere inversiones que no tendrás en los niveles iniciales. Las únicas excepciones son la sastrería y el encantamiento, donde se necesita tela para la producción, que cae de las turbas, y luego los elementos de elaboración se pueden descomponer en ingredientes para el encantamiento.

¡Te deseo mucha suerte en la elección de tu profesión!

¡Hola a todos! Hoy he decidido ponerme manos a la obra a fondo, ya que se tratará de ADK 3.3.5 pvp. Esta es mi clase favorita en World of Warcraft. Para ser honesto, 2900+ fue tomado por él en la arena 2x2. Sírvase una taza de café, siéntese y prepárese para el hecho de que después de leer la guía de Ruslan Kochanov, quien la escribió específicamente para el sitio web, sabrá todo sobre los wilds.

Para su comodidad, expondré todo punto por punto.

Selección de carrera

La raza de mayor prioridad para todas las clases de pvp que juegan para la Alianza es, por supuesto, una humana. Gracias a la habilidad racial "cada uno por sí mismo", tienes la oportunidad de reemplazar el medallón de la alianza por algo más "dulce", pero más sobre eso más adelante ...

Para la horda, la raza más atractiva será el orco, debido al hecho de que el daño aumentado de las mascotas más una bonificación en el poder de ataque.

Construir

Y así, hay muchas variedades de impío dk 3.3.5 pvp, pero esta será la más relevante.

Entonces, ¿sobre qué talentos podría tener preguntas? Creo que no deberían serlo, pero si todavía piensas que algunos talentos no valían la pena, asegúrate de escribir en los comentarios, los discutiré con mucho gusto.

Simbolos

Símbolos para ADC 3.3.5 pvp, tampoco veo el sentido de discutir especialmente, ya que esta opción para seleccionar caracteres se ha marcado más de una vez y es la prioridad más alta.

Especificaciones

Analicemos lo más básico

  • índice de precisión: 5 por ciento o, como puede ver en la imagen de arriba, aproximadamente 164
  • calificación de sostenibilidad - 900 - 1000 dependiendo de con quién se encuentre. Por el momento, mi caballero de la muerte tiene 950
  • penetración de hechizos - 135

Estas características serán básicas y obligatorias !!! ¡Recuerda esto! Una vez que haya recopilado los valores necesarios para las características de lo anterior, puede pasar a enchufes y encantos.

Piedras y copas

Insertamos en un encaje especial: un diamante caótico de resplandor celestial.

En azul ponemos circón majestuoso atronador - 25 a la capacidad de penetración de los hechizos (4 piezas)

Rojo - 20 de fuerza

Si lo desea, puede pegar 1 piedra más, 10 a todas las características.

Y también, al elegir una profesión, fabricación de joyas, 34 para la fuerza o 34 para el índice de estabilidad.

Es decir, para adk 3.3.5 pvp, 4 piedras por +25 a la capacidad de penetración de los hechizos son obligatorias (hay rumores de que si no estás con una curación dispersa, entonces no puedes recolectar penetradores de gorra. Yo personalmente prefiero holi palov, así que no pretendo decir cuán verdaderas son. Sí, incluso si es así, aún debes analizar cuidadosamente antes de abandonar este límite. Por ejemplo, la actualización constante de los beneficios por parte de un oponente arroja serias dudas sobre la posibilidad de rechazo. En cualquier caso, depende de usted, pero personalmente recomiendo tomar este límite).

Después de poner las piedras en la penetración, rematamos los protectores bucales para el resto de puntos.

¿Se recogen los protectores bucales? ¡Multa! Ponemos todo en vigor. La fuerza es la mejor opción para los impíos dk. Aquellos que hablan de índice de velocidad o inteligencia (jeje, está bien, no los hay) cangrejos de río.

Ahora pasemos a los encantos.

El primero será rematar el gorro de penetrar, encantar en el manto 35 a la capacidad de penetración de los hechizos.

Brazales - 50 para poder de ataque

Manos - 44 de poder de ataque

Cinturón - enchufe adicional

Piernas: 40 para resistencia y 28 para resistencia (todavía hay 75 para poder de ataque y cuánto para criticar, pero si lo averiguas, el res charka gana significativamente)

Pies - 32 para atacar el poder

Arma - Runa del caballero caído

Profesiones

Como habrás notado anteriormente, comencé a hablar de profesiones un poco antes. Ahora quiero detenerme en este punto con más detalle.

La mejor elección de profesiones para los impíos dk 3.3.5 pvp, en mi opinión, es Herrería y Joyería.

Habiendo elegido la herrería, tenemos una oportunidad tan útil como para hacer dos enchufes adicionales en brazaletes y guantes. Y al insertar dos piedras para fortalecer allí, obtenemos más 40 para fortalecer de forma gratuita.

Al elegir joyas, tendremos la oportunidad de tomar 3 piedras, cuyas características son mucho más altas de lo habitual, por ejemplo, tomamos las tres piedras más 34 a la fuerza, un total de 42 a la fuerza de forma gratuita. Las piedras también pueden tomarse para el índice de estabilidad o mezclarse.

El resultado de la elección de estas dos profesiones será + 82 a la fuerza (ya sea a la calificación de resiliencia o a cualquier cosa)

Configuraciones de arena

¿A quién deberías elegir como tu compañero para conquistar las alturas de la arena como un caballero de la muerte? Hay bastantes configuraciones, pero las más comunes serán

Adk y dc sacerdote

adk y holi cayeron

adk y chamán restaurante

adk y restaurante druida

sacerdote adk y shp

adk y bm hunt

y un montón de otras configuraciones, pero cuanto más subimos en la clasificación, menos a menudo se encontrarán.

Gradualmente, solo quedarán los sacerdotes adc y hpal y adc y dts.

Personalmente, me gusta más jugar con el paladín Holi. A diferencia del sacerdote dts, tendrá una mejor capacidad de supervivencia, ideal para batallas prolongadas contra varo palov, por ejemplo. Por cierto, la mayoría de ellos se encontrarán allí. Pero el sabor y el color de todos los rotuladores son diferentes, por lo que la elección, como siempre, es suya.

Complementos

Macros

Para impío dk 3.3.5 pvp utilizo las siguientes macros

La primera macro que necesita hacer es la macro de enfoque. Es decir, antes del inicio de la batalla en la arena (después de abrir la puerta), pinchamos esta macro en nuestro objetivo secundario, es decir, no en con quién jugaremos inicialmente)

La siguiente macro le permite enfocarse

/ cast roer

Utilizo esta macro para hacer foco en el elenco.

/ lanzar Mind Freeze

Los grilletes de enfoque también son una macro muy útil. Por ejemplo, var y rdru o dts sacerdote están en tu contra. Simplemente arrojas los grilletes a Var en foco y aporreas la cura, Varov está muy enfurecido)))

/ lanzar Cadenas de hielo

Macro en el agarre de la muerte en el enfoque, también puede interrumpir el lanzamiento del oponente o salvar tu curación alejando al enemigo a tiempo

/ lanzar Death Grip

Esta macro se centra en la manteca de cerdo.

/ Cast Choke

Una macro muy importante que se requiere para cada DC. Él atrapa la trampa con una mascota, es decir, después de que la caza arroja tu curación al deterance, pincha la macro y la mascota salta a tu curación y atrapa la trampa.

/ lanzar salto

Macro para curarse a sí mismo con la cara de la muerte (¿baja salud, curar en control? Empuja el renacimiento y presiona la macro mientras continúas golpeando al oponente, te curarás a ti mismo).

/ lanzar Espiral de la muerte

Macro sobre la explosión de un cadáver, mientras presionas esta macro, intenta tener a todo el equipo enemigo a tu lado para infligir el mayor daño posible.

Explosión de cadáveres #showtooltip (nivel 5)
/ lanzar Explosión de cadáver (Nivel 5)

Y la última macro que me gustaría llamar su atención es una macro para llamar a una gárgola, sucede muy a menudo que no se llama a un ghoul, para no cambiar los objetivos y no buscar un escape, solo presione esta macro

#showtooltip
/ cleararget
/ targetlasttarget
/ lanzar invocar gárgola

Técnica de combate

La esencia del juego para impíos dk es extremadamente simple, para destruir al enemigo en el menor tiempo posible. ¿Qué necesita saber para convertirse en un socio codiciado en el mercado de socios de world of warcraft? Técnica de combate.

Cualquier batalla, ya sea una arena, bg o simplemente un duelo, siempre comenzamos con dos cosas, a saber, la "corneta de invierno": la habilidad hace lo siguiente

Escudo de huesos

Como puedes ver, las habilidades son muy útiles y además tienen un pequeño CD, por lo que usamos su "cuerno de invierno" por CD, te permitirá no solo mantener un buff libre que aumenta la fuerza y ​​agilidad en 155, sino también para acumula 10 de poder rúnico cada vez ... El poder de las runas es necesario para infligir daño o usar habilidades, por ejemplo, convocar a un ghoul. "Escudo óseo": esta habilidad también debe ser compatible con el objetivo. En primer lugar, como podrías leer un poco más alto, reduce el daño recibido en un 20 por ciento y, en segundo lugar, aumenta el daño en un 2 por ciento.

Después de ponerte estos beneficios a ti mismo, comienza la batalla en sí, ¿dónde exactamente deberías comenzar la batalla?

Con un toque helado

Entonces atacamos la plaga

Después de eso, para evitar que tu oponente disipe tus pastilleros, debes lanzarle la cara de la muerte.

Estos hechizos transmiten enfermedades al enemigo, así que no olvides apoyarlos constantemente en el objetivo. Y para propagar enfermedades, use "pestilencia", por ejemplo, en el BG o arena. La pestilencia también renueva enfermedades en el objetivo.

El golpe más poderoso para el ADK es el "latigazo". También vale la pena usar "Destrucción" y "Golpe sangriento" para infligir daño. Para restaurar la salud o, como dice la gente común, "curar", se utilizan "Golpe de muerte" y el procedimiento de "renacimiento" y "rostro de la muerte" ya descritos anteriormente (en macros).

Una habilidad muy importante de "invencibilidad de hielo", te permite evitar los aturdimientos del oponente y reduce el daño en un 30 por ciento.

El tubo de purga debe usarse si no hay suficientes runas.

Creo que no tiene sentido describir el resto de habilidades, ya que puedes leerlas por ti mismo.

Daré un par de ejemplos de cómo es necesario luchar con esta o aquella clase.

Adk vs avar

¿Dónde deberías empezar una pelea? Si var no es del todo cáncer, y esto sucede a veces, le recomendaría que no se apresure a tirar los grilletes. Dado que a algunas vars les gusta usar la habilidad de "reflejar hechizos" justo antes del comienzo del duelo. Poniendo grilletes de hielo en esta habilidad, empeorarás significativamente tus posibilidades de ganar. Pero si tienes suerte, y al comienzo de la batalla, el var no usó el reflejo de los hechizos, entonces siéntete libre de colgar cadenas en él, y luego una y otra vez. Tira un pastillero, huye, usa la inviolabilidad del hielo, para evitar su habilidad de interceptación, que lo aturdirá. Invoca a un ghoul y mientras sostienes el Vara encadenado, lánzalo con espirales (el rostro de la muerte) y un toque helado.

En resumen: para derrotar a un guerrero en una batalla difícil, solo necesitas controlar la distancia. Es decir, estar tan cerca que el guerrero no podría usar las habilidades de "correr" e "interceptar" y tan lejos que no podría vencerte con sus poderosos golpes. Vale la pena comenzar la batalla con el poder del hielo y, al convocar a la gárgola, cambiar el poder al poder de los impíos.

Adc vs loka

Ese loki, ese shp sacerdotes, ese lazo de magos, de fuego y de dts sacerdotes, de hecho, las tácticas de batalla con ellos son las mismas y difieren solo en un par de matices. Les cuento el ejemplo de Destro Loka. El objetivo de la lucha es evitar que el brujo no haga absolutamente nada. Lock necesita distancia, pero necesitas una "relación bastante cercana", así que trata de acercarte lo más posible antes de comenzar. Después de acercarte a él de una manera densa para evitar cualquier tipo de control, no dudes en llamar al gul (si las runas no son suficientes, te recomiendo encarecidamente que uses la habilidad de "mejorar las armas rúnicas", esta habilidad permite acumular instantáneamente 25 unidades de poder rúnico) y después de convocar al ghul, use el caparazón antimagia. Si la cerradura, usando el puerto, se le escapa, retírela. Tírele un control absoluto y eso es todo, el lok cayó.

Resumiendo: para derrotar al brujo, basta con utilizar un caparazón anti-mogic, llamar a un gul y tirar "gordo" (estrangulamiento). Misma táctica con el resto de los lanzadores.

Otras sutilezas

Ahora atención, si llamamos a la gárgola cuando la cola del cometa se activa, entonces su velocidad de lanzamiento será de 0,6 segundos. ¿Puedes imaginar? Casi tres veces más rápido. (velocidad ghoul en mi dc sin clasificación de velocidad de 180)

Hay una sutileza más, cuando se activa, cambia el arma al índice de velocidad, para aumentar aún más la velocidad de lanzamiento del ghoul. Te diré qué, durante las pruebas, cambiar de arma no aumentó su velocidad de lanzamiento, así que no veo ningún sentido en eso. Pero usted personalmente, nadie prohíbe las pruebas también.

  • No olvides que tu habilidad para estrangular "tocino" también afecta a los caballeros de la muerte, paladines y druidas, y a casi todo el mundo, así que úsala en los duelos (para los que no lo sabían, pero hay algunos)
  • Recomiendo usar el "Sello del corazón vengativo"

Conclusión

Probablemente haya mucho más que contar, pero entonces, ¿tendrías algún incentivo para preguntar lo que no mencioné en los comentarios? Por tanto, si algo no te queda claro, no dudes en preguntar. Los comentarios están abiertos, estoy listo para las discusiones. Si te gustó mi guía, puedes apoyar el proyecto, pero no olvides suscribirte al sitio.

Gracias a todos por su atención, Ruslan Kochanov estuvo con ustedes. Hasta la proxima vez.

El caballero de la muerte en la rama helada (DD) es un traficante de daños que tiene la rama principal de talentos en el swing de hielo, y el propio personaje está armado con dos armas lentas de una mano. Con la construcción y rotación adecuadas, frost DK puede superar a muchos de sus competidores en términos de DPS.

1. Características

  1. Precisión: como para muchos distribuidores de daños, el límite de precisión es muy importante para la escarcha de DC y es del 8%, pero tomamos el 3% de los talentos, por lo que solo quedará el 5% para ganar, lo que será fácil gracias al equipo.
  2. Maestría: idealmente apunte al 26% para que el jefe no esquive sus ataques
  3. Penetración de armadura o ARP: apunta a obtener el 90%
  4. Golpe crítico: 40% es suficiente para frost dk, podemos recogerlo fácilmente del equipo, por lo que no debes poner piedras en el crítico.
  5. Fuerza: cuanto más mejor, pero es recomendable intentar superar los 2k.

Luego presionamos Destrucción -> Golpe sangriento -> Pestilencia, varias veces Golpe de hielo. En este momento, todo su CD está actualizado y comenzamos a conducir la rotación en un círculo.

Además, la rotación de Frost DK en PvE se puede simplificar ligeramente. Al mismo tiempo, su efectividad no se pierde en absoluto. Tan pronto como se actualice la rotación después de la aplicación de "Blight", inmediatamente apretamos Ice Strike -> Destruction -> Blight. Tan pronto como los debuffs se actualicen en el enemigo, aplicamos el golpe sangriento. El CD se puede actualizar periódicamente con nuestro arma de runas mejorada. Como resultado, esto hace posible agregar dos hits de "Aniquilación" a la rotación.

¡Importante!

  1. Una vez que aprenda a rotar un bucle de hechizo continuo, sacará el máximo provecho de sus habilidades y desarrollará.
  2. La rotación puede fallar solo por una razón: es un mal ping, ya que a menudo la enfermedad se actualiza exactamente en un segundo en el momento de su caída del enemigo.

Construir 2:

No hay rotación para esta construcción, más bien hay una prioridad de huelgas. Presiona siempre la armadura indestructible con Blood Tap (la secuencia de presión está determinada por la presencia o ausencia de runas de muerte). Para entregar la mejora del arma rúnica, si hay un escorpión, bajo el proceso de un escorpión, después de la renovación de las enfermedades (la primera runa de la muerte), un golpe sangriento (la segunda runa de la muerte) de dos Destrucción. Así, inmediatamente darás cinco Destrucciones seguidas, incluso con enfermedades de corta duración, y podrás no perderlas.

Las prioridades son las siguientes:

  1. Mantenimiento de la enfermedad. Aplica Toque helado, luego un golpe de plaga, renueva enfermedades con pestilencia (esta orden se debe al talento Tundra Stalker, que aumenta todo el daño en un 15% en los objetivos infectados con Escalofríos).
  2. Si RP (Rune Power) tiene 130 o cerca de esta marca, entonces Ice Strike. En otros casos, destrucción.
  3. Destrucción / Golpe de hielo, respectivamente.
  4. Aullido del viento. Úselo para AOE, pero solo cuando se activa simultáneamente con Killing Machine. Entonces su prioridad # 1. Sin el proceso de una máquina de matar y un objetivo en solitario, ocupa el cuarto lugar.
  5. Si tiene dos elementos del conjunto T9 o cuatro elementos del conjunto T10, entonces puede usar Blood Strike para mantener los beneficios. De lo contrario, se quemará al final.
  6. Muerte y decadencia. Usa al menos 4 objetivos si permanecen en un charco durante al menos 8 segundos. En otros casos, un hechizo que es demasiado caro en términos de recursos. Recuerda que todas tus habilidades infligen más daño contra enemigos infestados de Escalofrío.
  7. Sangre hirviendo. La habilidad no es muy útil, pero si no necesitamos runas sangrientas para actualizar la enfermedad, entonces si hay enfermedades rociadas en AoE y 4 objetivos alrededor, podemos reemplazar el golpe sangriento con ellos.
  8. El rostro de la muerte. Quizás haya situaciones teóricas en las que este hechizo sea útil, pero ahorrarás mucha energía simplemente eliminándolo del panel.

4. Talentos

Construir 1:

Lo primero que hay que tener en cuenta aquí es que la construcción del Caballero de la Muerte se adaptará completamente al índice de penetración de la armadura. El jefe no será salvado por ninguna armadura, ya que en realidad no habrá armadura para ti y te convertirás en carne viva. Es interesante que las mecánicas de Frost DC sean ligeramente diferentes a las de otras clases, ya que todos los talentos se afinan precisamente para reducir todo tipo de modificaciones en el objetivo. La rotación descrita anteriormente está diseñada solo para esta compilación.

Construir 2:

Para un personaje con ropa ligera que no tiene 4 piezas de T10, es mejor tomar una construcción de 15/56/0, ya que la destrucción sin muchos ARP no superará el golpe de hielo en porcentaje (pero aún hará más daño ¡sin el proceso de Killing Machine!), y con un crítico bajo, Killing Machine y Grim Determination podrán compensar esto un poco. Además, esta construcción es mucho más fácil de rotar. Más bien, como tal, ni siquiera hay una rotación en él.

Todos los talentos de dps se toman en hielo, excepto Mortal Cold, porque un talento para otorgar un crítico cada dos minutos es demasiado caro. En la sangre, el Carnicero se toma por una pequeña generación adicional de runas y la Ruina por Destrucción crítica. En el segundo nivel, como usamos un arma de una mano, tomamos la armadura Blade. Bueno, en el tercer nivel, bombeamos Determinación sombría como compensación por una pequeña cantidad de crítico del equipo.

5. Símbolos

Grande:

  • Glifo de aniquilación: aumenta el daño infligido por Obliterar en un 25%.
  • Glifo de Golpe de escarcha: se redujo el costo de Golpe de escarcha en 8. el poder de las runas.
  • Glifo de enfermedad: cuando se usa la habilidad Pestilencia, se actualiza la duración de las enfermedades y sus efectos secundarios en el objetivo.

Pequeña:

  • Glifo de Winter Horn: aumenta la duración del efecto Winter Horn en 1 minuto ".
  • Glifo de pestilencia: aumenta el radio de la habilidad Pestilencia en 5 metros.

Elige el tercer personaje a tu gusto

6. Encantamiento

  • Cabeza - Signo mágico de sufrimiento
  • Hombros - Inscripción del hacha superior
  • Chest - Encantar pechera: todas las estadísticas VII
  • Capa: encantar capa: agilidad
  • Brazales: encantar brazales: asalto
  • Guantes: trituradora o falta de precisión
  • Legs - Leotardos de escamas heladas
  • Botas - Caminante de hielo o Asalto II
  • Arma 1: Runa de calor helado
  • Arma 2 - Runa del caballero caído

7. Piedras

  • Meta - Diamante de asedio de tierra cruel +21 Agilidad + 3% Críticos
  • Rojo - Rubí carmesí atrevido +20 de fuerza, Rubí carmesí agrietado +20 ARP
  • Amarillo: ámbar real suave +20 celeridad
  • Azul - Guardian Dreadstone +10 índice de maestría y +15 aguante, piedra aterradora volátil +10 agilidad y +15 aguante, Lágrima de pesadillas +10 a todas las estadísticas
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