31.12.2020
Küldetések. Az ókori templom halott mesterei Elf Sanctuary Dvar People Walkthrough
Üdvözlet utazó! Mire megérkeztél, van egy dolgom, de azt csak egy hatalmas harcos tudja megtenni, aki nem ismeri fel a vereséget, és ugyanakkor épeszű.
És szép napot neked! Hízelgőek a szavaid, nekromanta. Mi okozza őket?
Emlékszem rád és az eredményeidre. Ezért remélem, hogy nem fogja megtagadni a segítséget és a nehéz feladat megoldását, annál is inkább, hogy a jutalom nagyszerű lesz.
Hát nem bánom. Szóval mondd el, mi az.
A nagy célok nevében, és nem titkolom, saját hatalmam érvényesítéséhez meg kell szereznem halottak könyve. Ez a könyv, harcos, nem csak pergamenlap, hanem a szövetségek és igazságok legnagyobb gyűjteménye halottak világa! Annak a könyvnek a tulajdonosa megismeri a bölcsességet és megközelíti a tudás eszményét, hatalmat szerez a lények felett holt világ hogy felmagasztalja magát bölcsességében és tanítson másokat.
Egyelőre Necromancer csak a szeszélyeidet látom, de hol vannak azok a nagyszerű célok, amiket említettél?!
És te magad sem sejtetted?! Ezzel a témával persze nem fogok tudni egyszerre megbirkózni a nagy szörnyeteg Lingraonnal, de meg tudom állítani a nyugtalanságot, amit a csontvázak és más gonosz szellemek okoznak a templomkertekben! Gondolkozz, harcos, ha hatalmunk van a halottak világának teremtményei felett, képesek leszünk a mi „hitünkre” fordítani őket, ami hasznot hoz az embereknek!
Hmm, úgy tűnik, minden gördülékenyen megy, mondod, és én látom a hasznot és a jó szándékot ebben a vállalkozásban. Hogyan lehet megszerezni a halottak könyvét?
De ez egyáltalán nem könnyű. Sok Nagy megpróbálta kisajátítani a halottak történetét, háborúkat szított és mészárlásokat követett el. Aztán a halál dühös istene, Fenzaarg megragadta a témát, négy részre törte, és speciális tárolókba rejtette, és mindegyikhez egy soha nem alvó szellemet rendelt - a sötétség nagy harcosát! Azóta ezek a nagy szellemek őrzik a Halottak Könyvének darabjait! A könyv minden bölcsességét pedig csak az összes rész összegyűjtésével tanulhatod meg. És csak az érintheti meg ezt a témát, aki maga halott! De ha valakinek sikerül is megtéveszteni magát a halált, akkor sem sokáig birtokolja a témát, egészen az első haláláig, amely után az általa összegyűjtött kötet minden darabja ismét visszakerül őrzőihez! Fenzaarg jó munkát végzett, hogy megóvta a Halottak Könyvét tőlünk, halandóktól.
Nos, nos, ébren kísértetek őrzik a tome egyes részeit, de a kincses pergameneket is elveheti tőlük! Nem erőszakkal, hanem ravaszsággal!
Szavaid olyanok, mint a balzsam... eh... nincs lelkem, nem fogok hazudni! Örülök, hogy nem félsz a szellemőröktől. Mielőtt azonban személyesen találkozna a gyámokkal, meg kell nyitnia a portált. Ez lehetővé teszi, hogy mozogjon a déli, északi, nyugati és keleti gyám.
Igen, elpusztul, óráról órára nem könnyebb! Tudja, hogyan kell megnyitni a portált?
Ne aggódj, harcos! Magam is megnyithatom a portált, de természetesen nem az Ön segítsége nélkül. Hozd a rúnákat
Ez az érmegyűjtemény 10 rubel az ősi orosz városok témakörből származik. Az ókori városok közé tartoznak a több mint 1000 éves városok. Tehát Gdov városa ezen a 10 rubeles érmén egy igazi műalkotás. Van egy templom és kicsi - a város címere. Ötvözet - sárgaréz vagy réz-nikkel. Érme átmérője - 27,0 mm.
Úgy tartják, hogy innen ered az ókori polinéz kultúra. Az ásatások során számos értékes történelmi lelet került elő itt. Ezeket az izgalmas kiállításokat itt, a szigeten tárolják. Maewa faluban helyreállították az ősi áldozati templomokat, valamint a helyiek által máig használt kőhalcsapdákat.
A mataram azok számára lesz érdekes, akik szeretik az országokat gazdag és érdekes történelem. Itt megtekintheti az ősi templomokat és épületeket, beszélgethet a lakókkal, és egyszerűen csak gyönyörködhet a sziget tájában. A megőrzött látnivalók közelében modern turisták számára kialakított szállodák találhatók.
A gótikus stílus az építészetben sokszínűségével, pompájával és szépségével lep meg. A Peterborough-i székesegyház a történelem és az építészet egyik legszebb emléke. Angliában található, és nagyon ősi templomnak tartják a királyságban. Igaz, gótikus elemek csak a 16. században kerültek bele.
Ma a helyén ősi templom- domborművek maradványai. Feltehetően I. Antiochus sírját Apollón, Zeusz, Herkules, Antiochus istenek óriási szobrai, valamint állatok és madarak – oroszlánok és sasok – vették körül. A szobrok a magasságukkal tűntek ki - körülbelül 25-30 m. A máig fennmaradt "kőfejek" arra utalnak, hogy az istenszobrokat szándékosan pusztították el az ikonoklazizmus idején.
Kevéssé ismert tények az ősi csodákról.
Kezdetben hét csodája volt a világnak, de máig csak egy maradt fenn. Szerencsére világszerte vannak nagyon jó replikák vagy más, az eredetihez hasonló tárgyú tárgyak, így el tudjuk képzelni, hogyan nézne ki a legtöbb. Ezeket a fényképeket nézve világossá válik, miért tartották őket a világ nagy csodáinak. Az alábbiakban néhány érdekes adat található a világ csodáiról, amelyekben megtalálhatók ókori világ, különösen a mai Róma, Görögország és Etiópia területén.
Efézusi Artemisz temploma
Kr.e. 550 - Kr.u. 262
Ezen a képen az Artemisz-templom rekonstruált modellje látható, amelyet Zeusz lánya tiszteletére építettek (a római megfelelője Diana). A templomot háromszor újjáépítették, de végül teljesen elpusztították a gótok rajtaütései, akik kifosztották és felgyújtották a maradványokat. Sajnos a mai napig csak egy oszlop maradt fenn, amelyet a romokból gyűjtöttek össze.
0 | 0 | 0 |
Elf Sanctuary
Leírás Az utaktól és számos falutól távol, a meredek hegyek gyűrűjében a sötételfek ősi szentélye rejtve van a kíváncsi szemek elől. Réges-régen egy emberek által varázsolt varázslat heves sziklaomlást okozott, és a templomba vezető átjárót tele voltak kövekkel. Évszázadokkal később egy új földrengés szabadította meg az utat a szentélyhez, de a sötételfek élőholtakká változtak, az elrejtett hely őrzőivé, egy hatalmas erő vezetésével. Andorwen királynői , nem enged be idegeneket a birtokukba.
Korlátozások 3. szinttől elérhető, miután teljesítette Shiko paladin "Fighting the Undead" és "Dead Masters of the Ancient Temple" küldetését.Az uralkodók sírja ésKirályi sír. A példány 7 naponként 6 órán keresztül érhető el.
Hogyan lehet eljutni bejárat felől a halhatatlanság kanyonja ésSűrű jázmin. A látogatáshoz csoport szükséges.
Mire való az insta?
A példány 7 helyből áll. A helyek így néznek ki:
A példány csoportos áthaladásra szolgál. Mehet egyedül is, de ez az esemény nagyon költséges lesz. A példány a csoportszinthez igazodik. A szint szerinti felosztás a következő: 3-4 szint, 5-6 szint, 7-8 szint, 9-10 szint, 11-12 szint, 13-14 szint, 15 szint. Fontos figyelembe venni, hogy ha például a 4. szint egy csoportba kerül az 5-ös szinttel, akkor a példány az 5-6 szintű csoportra lesz kiélezve.
Az első két helyszín bejárható – ezeken a helyeken nincsenek szörnyek, és nincs szükség semmilyen cselekvésre. A harmadik helyen, mielőtt megtámadná a sorompót, meg kell tennie minden résztvevőzenekarok kiütik magukatBelső védelem elixírje, ami nélkül szinte lehetetlen lesz átmenni a falon.
Az elixír megszerzéséhez meg kell nyitnia a vadászat módot, és meg kell támadnia a helyszínen kóborló Sötét Rangert.
A Dark Ranger a következő dobásokat használja a harcban, ezeket nem távolítja el semmi:
Méregpenge - gyengíti a következő találatot.
Elf Curse - A sötét őr bosszúval vág neki.
A halottak dühe
A szörnyeteg nem bonyolult. Teljesen lehetséges ölni mount és bármilyen obcast nélkül.
Szintcsoportonként változik. Az alábbiakban a HP adatai találhatók különböző szinteken csoportok.
Szintcsoport | Mostr életszínvonala |
3-4 | 379 |
5-6 | 908 |
7-8 | 1716 |
9-10 | 2504 |
11-12 | 6431 |
13-14 | 8217 |
15 | 8217 |
Az Elixir nem feltétlenül esik le azonnal az első csatából. Valószínű, hogy egynél több nyomkövetőt kell megölnöd, mielőtt megkapod a hőn áhított tégelyt. Az elixír minden játékosnak azonnal a hátizsákba esik a Küldetések részben.
A sorompó harca előtt meg kell inni egy elixírt. Csak egy harcra működik.. Ha megittad az elixírt, és úgy döntöttél, hogy segítesz egy szövetségesednek a rangerrel vívott csatában, akkor a csata után az elixír hatása véget ér., és újra ki kell ütni. Időmegtakarítás érdekében mindenkinek azt tanácsolommaga üsse ki az elixírt. Amikor az elixírt kibányászták, részeg, megtámadhatod a sorompót.
A képernyő 4 Hunterből áll, jellemzőiben hasonló a Sötételfekhez és az Őrzőhöz.
Szintcsoport | Hunter életszínvonala | A Guardian életszínvonala |
3-4 | n/a | 431 |
5-6 | 908 | 1087 |
7-8 | 1716 | 2084 |
9-10 | 2504 | 2928 |
11-12 | 6431 | 7530 |
13-14 | 8217 | 10179 |
15 | 8217 | 10179, 610-611 LE-vel gyógyult |
A Sötét Vadászok a Pathfinderhez hasonló dobásokat hoztak létre. A gyámok kasztjai szintcsoportonként eltérőek.
A Guardian kasztjaisemmi sem távolítja el:
3-4 | 5-6 | 7-8 | 9-10 | 11-15 |
A sötét őr helyreállítja a csatában elveszetteket életerő(3 alkalommal a harcért). |
||||
kivonja a 12-t egészséget és további 6-ot okozkár minden 8másodperc 32-en belül másodpercig. |
elveszi a 18 egészséget és további 8-at okozkár minden 8másodperc 32-en belül másodpercig. |
elveszi a 25-öt egészségügyi és további 12kár minden 8másodperc 32-en belül másodpercig. |
elveszi a 38-at egészségügyi és további 17kár minden 8másodperc 32-en belül másodpercig. |
o 75-öt vesz igénybe kár minden 8másodperc 32-en belül másodpercig. elveszi a 81-et egészségügyi pontot, és további 39-et sebezkár minden 8másodperc 32-en belül másodpercig. |
a varázslat elaltatja a háziállatokat, így képtelenek lesznek segíteni a 4-es harcban mozog. |
||||
visszaállítja a felhalmozott kombinációs találatokat. Időtartam 1 fordulat. |
letiltja a varázslatot 1-re mozog. |
|||
amikor a játékos életszintje 65% felett van, a templom védői megnövelték a sebzést. |
||||
elveszi a 19 egészséget és további 35-öt kínálkár minden 8másodperc 32-en belül másodpercig. |
elveszi a 25-öt egészségügyi pontot, és további 47 pontot okozkár minden 8másodperc 32-en belül másodpercig. |
elveszi a 36-ot egészségügyi pontot, és további 67 pontot okozkár minden 8másodperc 32-en belül másodpercig. |
elveszi az 53-at egészségügyi pontot, és további 99 pontot okozkár minden 8másodperc 32-en belül másodpercig. |
elveszi a 115-öt egészségi pontot, és további 213-at okozkár minden 8másodperc 32-en belül másodpercig. elveszi a 129-et egészségügyi pontot, és további 239-et sebezkár minden 8másodperc 32-en belül másodpercig. |
Akadályáthaladási taktika: a harc előtt mindegyika résztvevő megissza az elixírtbelső védelem. A fő probléma a képernyőn a Dark Guardian. Ezért azt tanácsoljuk, hogy a csoport minden játékosa tegyen 1 üldözési helyet mágikus szintig, és üldözze a Guardiant. Töltsd meg a fennmaradó réseket gyógyító tekercsekkel, hogy 65%-kal fenntartsd az életszínvonalat, és életbankokat a LE gyors utánpótlásához, ha elnyomják őket; hatalom, vér, vámpírok – nem kötelező. Mágikus szinten a következő tényeket kell figyelembe venni - mérgező nyilak és boszorkányos csend. Érdemes a képernyőn lévő szörnyeket a lehető leggyorsabban megölni. Adtunk egy koncertet, egy spirituálist, egy atshát, két helyet a manohileknek, bankoknak, egy slotot a healereknek. A tankok atsha helyett haragot tesznek. Próbáld meg 65% körül tartani az életszínvonalat. Megmarjuk az Őrzőt, a sorompó többi elfje nem nehéz.
A sorompó megölése után a következő helyre jutsz, ahol újraa csoportból minden játékosnak ki kell esnieelixíra fal előtt. Ilyen akadályokútban az amfiteátrum felé a királynővel 3.
Androven királynő kísérete 4 Sötét Vadászból áll, teljesen azonosak azokkal, akik a Sötét Őrzőket a sorompókon kísérik.
Szintcsoport | Androwen királynő |
3-4 | 378 |
5-6 | 732 |
7-8 | 1316 |
9-10 | 1512 |
11-12 | 6804 |
13-14 | 8679 |
15 | 8679 |
A királynő a csatában a következő kasztokat használja, és semmi sem távolítja el őket:
Játékosoknak: 3-10 szint. | 11-15 szintű játékosoknak. |
amikor a játékos életszintje 65% felett vana templomvédők fokozott sebzést okoznak. |
|
az elf királynő elpusztítja harcosai testét, kiszabadítva belőlük a halott aurát, ami azonnal elveszi 42%-átaz ellenség életereje. Ugyanakkor a pusztító aura gyengülésével és eloszlatásával a 35%-aelveszett energia. |
|
Times / 8 alkalommal a 9-10. |
visszaadja a csatában elvesztett vitalitást 5 egyszer. |
Megakadályozza a kikerülést, a blokkolást és a kritikus találatokat a 2-nél mozog. |
tiltja a mágia használatát 2 mozog. |
A királynő és kísérete megölésének taktikája: A királynővel folytatott harc előtt nem szükséges fogadni Belső védelem elixírje . A királynővel folytatott küzdelemben a legnagyobb nehézséget a -42%-os HP leadása jelenti, amikor megöl egy vadászt a kíséretéből. E körülményre tekintettel a csoport munkáját úgy kell összehangolni, hogy a csata minden résztvevőjének megfelelő életszínvonala legyen, ha valaki a kíséretből meghal. Javasoljuk, hogy felváltva lépjen be a csatába. Ha egy csoport 2-3 játékos, akkor lépj be egyenként és dobj egy kört. Amint a kíséretből az egyik vadász meghal, és a királynő szereposztása elhalad, a következő beszállhat a csatába. Számold össze a királynő életének helyreállítására szolgáló kasztokat is. Elég egy koncertet és az életelixíreket a csatába tenni.
Béke veled, harcos. A halhatatlanság kanyonjának oldaláról tartasz? Az élőholtak vadászai, akik meglátogatták ezeket a részeket, rossz híreket hoztak. Azt mondják, hogy ott, az egyik hegyszorosban találtak egy átjárót, amely egy titokzatos kőépítményhez vezet. De nem juthatsz közelebb a titokzatos helyhez: minden megközelítését csodálatos harcosok őrzik! Halott harcosok! Ügyességükben és tőrkezelési képességükben senkivel sem hasonlíthatók össze, és az egész megjelenésük feltűnően különbözik a Faeóban élő élőhalottakétól. Talán meg tudod oldani ezt a rejtvényt?
- És honnan jöttek ilyen szokatlan halott harcosok ezekről a részekről? Ha segítségre van szükséged, kedves Shiko, állj rendelkezésedre.
*Paladin hálásan bólint.*
Zsigeremben érzem, harcos, hogy foglalkozni kell ezekkel a halottakkal, és ki kell deríteni, mit őriznek olyan gondosan a hegyszorosban. Az élőhalottak között nincs mit tenni! Régóta köztudott, hogy a halottaktól semmi jót nem lehet várni. Ezért arra kérlek, hogy vigyél magaddal néhány megbízható és bátor harcost, és látogass el a csúnya élőhalottakhoz. Próbálj meg bejutni az ősi struktúrába, és megtalálni a vezetőjüket. Szükségem van valamire, ami hozzá tartozik, mert általa többet megtudhatunk a halottakról és az őket tápláló hatalomról. Sok sikert neked és bajtársaidnak, harcos.
Célod: Menj el a Halhatatlanság kanyonjába, és találd meg azt a szurdokot, amelyről Shiko beszélt. Ezután keresse meg a halottak vezetőjét, és szerezzen valami apróságot a paladinnak, hogy kutasson.
17:20 Megtámadtad a Sötét Rangert.
17:20 Megkezdődött az "Assault on the Dark Ranger" csata.
17:23 Az "Assault on the Dark Ranger" csata véget ért.
17:23 » Belső védelem elixírje: A Sötét Ranger testének vizsgálata után megtaláltad a Belső Védelem Elixírjét 1 db.
17:23 Jaracka játékos kapott: Belső Védelmi Elixír 1 db
Az elixírt a fal megtámadása előtt használjuk. Csak három van belőlük. minden falon új elixírt ütnek ki.
19:02 Megtámadtad Andorwen királynőt. (HP beállítás szintre)
Harcolni hív egy kíséretet, amint az egyik kíséret meghal, a királynő Halott ember átkát szórja rád.
Hmm... A vérfoltok a páncélodon önmagukért beszélnek, harcos. Az élőhalottak nehezen találkoztak veled.
*Paladin hangosan felnevet.*
Nyugodjon békében!
- Azt kérted, hogy hozz neked egy holmit, ami a holtak úrnőjeé. Nézd, ez egy gyűrű egy halott királynő ujjából.
Hölgy? Ez azt jelenti, hogy a halottaknak van királynője, és a gyűrűből kiáramló hatalmas energiából ítélve hatalmas ereje van.
*Paladin műtárgyakkal babrál.*
Ez nem gnómmunka, azonnal felismerném a szakállas mesterek alkotását. Nem emberek készítették... És nem a Magmars. Hmm... És a varázslat, amely a csodálatos műtárgyat táplálja, aligha tartozik az általam ismert faeói népek valamelyikének.
*A paladin egy pillanatig az öklében tartotta a gyűrűt, majd kinyitotta a kezét.*
A gyűrű el van átkozva, és ezt az átkot egy magasabb rendű lény sújtja, talán még egy istenség is. Sötét aura...
Amíg a találgatások be nem igazolódnak, azok csak találgatások maradnak. Mi a következő lépés, Shiko?
Időbe fog telni, míg rendezzük a dolgokat, harcos. A barátaimhoz fordulok segítségért, hátha felismernek valamit ebben a gyűrűben. És köszönöm neked, harcos, a segítségedet és a bátorságodat, amelyet megmutattál azzal, hogy egy ismeretlen ellenség odújába mentél. Faeo büszke egy olyan védőre, mint te! És most nem kell őrizetbe venni. Szerintem hamarosan találkozunk. Nyomozásunk most kezdődött.
19:44 Befejezted "Az ősi templom halott mesterei" küldetést.
19:44 Érkezett: 50 Élőhalott Vadász hírneve. Visszavonva: Királyi gyűrű 1 db.