Sárkánykori eredetű ezüst lánc. Kis trükkök és hasznos tippek

Alistair

Alistair egy szürke őr, aki nemrégiben csatlakozott a Wardens rendjéhez. A néhai Maric király fia, Cailan bátyja, amit Radcliffe látogatásakor be is vall. Gyermekkorától Earl Eamon nevelte. A templomba adták, ahol templomosnak képezték ki, bár nem szerette.

Az egyház esküje előtt Duncan hívta, aki iránt mély hálával és barátságossággal hatotta át. Alistair Ostagarba ment, ahol találkozott a főszereplővel vagy hősnővel. Ő egy kötelező társ. A Gathering of the Lands során királlyá válhat, Loghain helyettesítheti, vagy teljesen kivégezhetik. Kikiálthatja a hősnőt királynőjének. Alistairnek a következő ajándékai vannak: Alistair anyjának amulettje. A Redcliffe kastély első emeletén található. Fekete rúna. Aedukan teigében található. Duncan pajzsa. A Denerim piacon lévő piaci raktár páncélos állványán találták. Csak Riordannal való beszélgetés után érhetsz oda. Egy démon ónix figurája. Egy csontkupacban találták Brecilian keleti részén. Fából készült kis figura. Egy ládában találták Lotheringben. Kősárkány szobra. A Redcliffe kastély legfelső emeletén található. Egy kő harcos szobra. Egy törmelékkupac Andraste romos temploma alatt. Fehér rúna. A Mágusok Körének harmadik emeletén található.

Morrigan

Morrigan Flemeth lánya, egy boszorkány a vadonból. Hitehagyott és vérfarkas. Vad szokásokkal és rendekkel rendelkezik. Flemeth parancsára a főszereplő társává válik. Az utolsó csata előtt felajánlja egy vérrituálé elvégzését, aminek köszönhetően főszereplő túléli az Arkdémonnal vívott harcot. A csata után eltűnik. A hivatalos Boszorkányvadászat kiegészítőben meg lehet találni Morrigant, hogy beszélhessünk vele, vagy megöljük, elhagyjuk, vagy örökre elbúcsúzunk. Ajándékok Morrigannek: Fekete Grimoire könyv. A Mágusok Körében található, a rangidős mágusok szobáiban, Irving irodájában. Grimoire Flemeth könyv. Csak a The Real Grimoire Flemeth küldetés után szerezhető meg. Flemeth kunyhójában egy ládában találták. Arany amulett. Megvásárolható egy Garin nevű kereskedőtől, a közös termekben, Orzamarban. Arany démon medál. A hallban lévő holttesten Andraste hamvaival. Arany tükör. Garintól is vásárolhatsz. Arany kötél nyaklánc. Megvásárolható a Bodan Feddic-től. Medalion. Lezárt ládában megtalálható a Boltban található Falusi Boltban. Ezüst bross. Megvásárolható a Dalish táborban Varathorn mestertől. Ezüst lánc. A Mágusok Körének vezető mágusainak szobáiban található. Ezüst medalion. Megtalálható a sárkány kincsekben az elf romokban.

Mabari

Mabari egy harci kutya. Ha a főszereplő nemes ember, akkor a kutya kezdettől fogva a csapatban van. Más esetekben a kutya gyógyítható és megszelídíthető az ostagari kennelben. Ebben az esetben a kutya csatlakozik a csapatodhoz a Lothering-i utazás során. Az utolsó lehetőség a mabari megszerzésére a "Return to Ostagar" fő társaság mellett adott. A játékos maga talál ki becenevet a kutyának. A kutyának szánt ajándékoknak nincs gyakorlati jelentősége, mert a játék elején a kutya 100-zal áll hozzád. De ha találsz valahol egy csontot, odaadhatod a kutyának.

Leliana

Leliana egy nő, aki valaha bárd volt Orlaisban. Mentora, Marjolaine azonban elárulta. Ezt követően Leliana novíciusként elment Lothering templomába. Elhagyta a gyülekezetet, mert látta a Teremtő üzenetét, hogy segítse a szürke gondnokokat a pestis elleni küzdelemben. Andraste urnája megtámadja a hőst a küldetésben, ha a hős a szektások oldalát választja és sárkányvérrel beszennyezi a hamvait. Leliana's Song néven egy kiegészítő is készült, ami Leliana történetét meséli el, mielőtt csatlakozott volna a Grey Wardenshez. Ajándékok Leliánának: Andraste kegyelmi virága. Radcliffe falu (a gyár közelében), nyugati breciliai (a fa és a vízesés közelében), a városi elf negyed (a Venadel fa közelében). Kék szatén csizma. Egy orzammari kereskedőtől (Tegrinben). Andraste bronz jelképe. Lothering kápolnájában (zárt láda). A kápolna amulettje. Megtalálható egy templomos holttestében a Máguskörben. Vésett ezüst szimbólum. Ortana teigében (Orzammar). Andraste arany szimbóluma. Legnar üzlete Orzammarban. Nug. A poros városban végzett küldetés után. Az irgalmasság ezüst kardja. Tegrintől is vásárolhatsz. Acél az irgalom szimbóluma. Egy láda Genitiva bátyjának házában.

Stan

Stan a Qunari faj tagja. Felderítő küldetésre érkezett osztagával Fereldenbe. Oszata vereséget szenvedett a sötétség teremtményeinek támadása során, ő maga pedig alig maradt életben. Egy parasztcsalád vette fel. Ám amikor felébredt, és rájött, hogy nincs nála a kard, szenvedélyes állapotában megölte megmentőit. Erre a templom úrnője ketrecbe tette. A játékos választhat, hogy a stanót a csapathoz viszi, vagy a ketrecben hagyja. Ajándékok Stannek: Egy lázadó királynő portréja. Megvásárolható a helyszínen lévő gnóm kereskedőtől nyugodt módon egy véletlen találkozáson. Portré egy lány libákkal. Megvásárolható Farin törpekereskedőnél a Fagyhegységben. Csendélet ezüst keretben. Láda a Redcliffe kastély legfelső emeletén. Stan kardja. Beszerezhető a Sword of Beresaad küldetés során. Totem. Caridin's Crossingben található. a mellkasban. Nedves portré. A portré a rangidős mágusok szobáiban (a Kör Tornyában) egy elszenesedett holttesten található.

Wynn

Wynn egy varázsló gyógyító a Mágusok Köréből. Segített a sötétség teremtményeivel vívott csatában Ostagar közelében. Ha a hős a mágusok védelmére kel, akkor Wynn csatlakozik hozzá, ha nem, akkor megtámadja a Szürke Őrzőt. Ha a hős betartja ígéretét, és megmenti a Varázslók Körét, akkor Wynn nem hajlandó a jövőben az Első Varázsló lenni, és elindul a játékossal utazni. Ha a játékos megszentségteleníti az urnát, Wynn megtámadja a játékost. Ha Wynn abban a pillanatban nem volt a partiban, akkor amikor a játékos visszatér a táborba, Wynn megtagadja, hogy a játékos társa legyen, és elhagyja a partit. Ajándékok Winnnek: Bor. Számos tavernatulajdonostól megvásárolható. Orlais rózsa. Az idősebb mágusok szobáiban található. Szokatlan tekercs. Az elf romok alsó szintjén szarkofágban található. Az igaz próféta keresése könyv. Őrzők Orzammarban, egy bezárt ládában. Régi jegyzetfüzet. Időtől és helytől függetlenül hozhat mabarit. Ferelden Genealógiai könyv. A Redcliffe kastély egyik könyvespolcán találták. A könyv arról sárkányvér". Egy romos toronyban találták a könyvespolcon.

Zevran

Zevran egy dalish elf az anyjától. Gyermekként eladták az Antivan Ravens Guildnek. Earl Howe felbérelte Zevrant, hogy ölje meg a főszereplőt. De Zevran nem teljesíti a feladatot, és felajánlja szolgálatait a főszereplőnek. A Szürke Őr megölheti Zevrant, vagy elengedi, vagy be tudja fogadni a csapatba. Ha Zevran kapcsolatának szintje túl alacsony, akkor Zevran elárul téged, amikor találkozik egykori barátjával, Talesennel. Ajándékok Zevrannak: Dalish Gloves. Nyugat-Brecilianban található, ládában. Antivan bőr csizma. Vásárolhat boltot Menedék falujában. Kis ezüst rúd. Megtalálható a kápolnában, ugyanabban a boltozatban. Kis arany rúd. A templomos szobákban, a Mágusok Körében található. Kis ezüst rúd. Az üresség üllőjében és Earl Denerim kastélyában található.

Oghren

Oghren egy gnóm a harcos kasztból. A tesztek során egy másik harcost ölt meg, felesége Branca távozása miatt. Ez után az incidens után Oghrennek eltiltották a fegyverviselést, ami óriási szégyen a harcos kasztba tartozó törpe számára. Attól a naptól kezdve mindenki megvetni kezdte Oghrent, és sokat inni kezdett a kocsmában. Csatlakozik az "Anvil of the Void" küldetés előtt. Ajándékok Oghrennek: El. Megvásárolható a következő kereskedőktől: Barlin (Lothering), Lloyd (Redcliffe), Rook (Ortana Thaig), Bartender (Denerim taverna). Egy üveg "Golden Spit 4-90". Lotheringben találod (dobozban). Igazi fehér ital. Az elf romok alsó szintjén található (szarkofágban). "Szoláris ital" Megtalálható a Mágusok Köre templomos termeiben. Garlbolg ital. Időtől és helytől függetlenül hozhat mabarit. King Alley üvege. Orzamar közösségi termében található. Mida likőr. Egy romos toronyban, leromlott tekercsekben találták.

Teirn Loghain Mac Tir

Teyrn Loghain Mac Tir Gwaren teyrnje, C. Cailan tanácsadója és apósa. Közember volt, de katonai érdemeiért híres lett és megkapta a teyrn címet. Elárulta Cailan királyt az ostagari csata során. Anor királynő régensének nyilvánította magát. A Gathering of the Lands alatt megölhetik, vagy felvehetik a Szürke Őrök soraiba, az Alistairtől való elválás árán. Ajándékok Loghainnek: A Birodalom antik térképe. Eladva a Wonders of Thedas-ban (Denerim). A megszállt Ferelden térképe. A Redcliffe kastélyban található (vendégszoba). Ferelden térképe. Eladó az Alarita üzletben (elfinage). Enderfil térkép. A Denerim Trader Gorim értékesíti. Thedas térképe. A Radcliffe kastélyban található.

Sheila

Sheila egy nőstény törpe gólemből lett. 30 éve tétlen volt. Utálja az embereket és a madarakat. Szeret mindent elpusztítani. A Stone Prisoner kiegészítőből származó küldetés teljesítése után felveheted a csapatodba. Az ajándékok Sheilának csodálatos kövek. A következő helyeken találhatók meg: Alimar's Shop (Porváros), Orzammar's Community Halls, Wonders of Thedas, Golem Found Village (ház pince), Mágusok köre, Alarith's Shop (Elfinazh), Farin (Frostback Mountains).

Jelenlegi ban ben sárkánykor: Az Origins kiváló eszköz a műholdakkal való kapcsolatok kialakítására, javítására és erősítésére. Egy jó kapcsolat- ez garancia arra, hogy a kísérőt a különítményben tartsd és megszerezd őszinte beszélgetés. A beszélgetések nemcsak a társak jobb megismerését segítik, hanem lehetőséget is adnak, ha a főszereplő osztálya ezt lehetővé teszi, és a társ rendelkezik a szükséges ismeretekkel. A bizalmi kapcsolat elérése után közelebbi, szerelmi ágyra számíthat. Az ajándékokat a főtáborban tartózkodó társ karakterének és érdeklődési körének figyelembevételével kell átadni, a nyilak és a húzó ikonok segítségével közvetlenül a leltárból váltani a társak között, ami időt takarít meg a csapatalakításon és a helyszínváltáson. Keressen ajándékokat kereskedőktől értékesíthető, valamint a feladatok elvégzése közben. Az ajándékra adott pozitív reakció jelentősen megnő. Ha minden ajándékot megad, jelentős javulást érhet el a kapcsolatokban és a bizalomban. Ha a kapcsolatok szintje elérte a maximális mutatót, akkor nem kell ajándékot adnia. Bölcsebb lenne megmenteni őket a kapcsolatok hirtelen megromlása esetén, hogy mindig legyen lehetőség gyorsan visszahelyezni mindent a helyére.

Az ajándékok jóváhagyása +1-ről +10-re változik a következő szabályok szerint:

  • Alap bónusz: +5.
  • Ha a társnak tetszik az ajándék: +5.
  • Minden már adott ajándék után: -1.
  • Ha az átadáskor negatív: a bónusz értékének fele.
  • Minimális bónusz: +1.

Ajándékok helye a kísérőknek a sárkánykorban: eredete:

  • Ajándékok Alistairnek (Alistair):
    • Kis faragott figura- egy doboz az úton a lotheringi kijáratnál, ahol Bodan Feddik először találkozik.
    • Egy démon ónix figurája- a sírkőnél Kelet-Brecilianban.
    • A beavatás kelyhe- Ostagar, az emelvény mögött, ahol a Gray Wardensbe való beavatás megtörtént ("Vissza Ostagarba" kiegészítés).
    • Fehér rúnakő- birtokolták a Mágusok Köre tornyának harmadik emeletén lévő pacifikus előszobából.
    • Fekete Rúnakő- egy láda, az első nagy keresztút az Aedukan ház teigében.
    • Sárkány kő figurája- egy láda, a legdélebbi szoba a Redcliffe kastély legfelső emeletén.
    • Egy harcos kő figurája- egy halom sárkány mocsok, a negyedik terem a bejárattól a kultikusok barlangjaiig Menedék falu mögött.
    • Alistair anyja amulettje- asztal, központi szoba a Redcliffe kastély főbejáratától.
    • Duncan pajzsa- A Grey Wardens titkos tárolója a denerimi Curiosities of Thedas üzlet mögötti kereskedelmi raktárban. Riordan elmondja, hogyan juthat be korábban Eamon gróf szobájába, ha megmutatja neki a Grey Wardens iratait, amelyeket Anora királynő kiszabadításakor találtak Earl Denerim birtokáról.
  • Ajándékok Stannek (Sten):
    • Portré egy lány libákkal
    • Csendélet ezüst keretben- egy láda, egy boltozat a Redcliffe kastély legfelső emeletén (a kulcs a menedzsernél van, aki a kastély megtisztítása közben támad az élőhalottaktól a szomszéd szobában a központi teremből Tegan és Isolde az alsó emeleten) .
    • Totem- mellkas, a Caridin's Crossing a Deep Roads központi része.
    • Stan kardja- Chest, Dvin háza Redcliffe-ben, miután Stan személyes küldetése elindul.
    • nedves portré- egy elszenesedett holttest, a Mágusok Köre tornyának második emelete.
    • Egy lázadó királynő portréja
  • Ajándékok Zevrannak:
    • Kis ezüst rúd- egy láda, egy templom Vault faluban.
    • Közepes ezüst rúd- egy láda, egy szoba Karidinnel az üllő helyén.
    • Antivan bőrcsizma
    • Kis arany rúd- egy elvarázsolt templomos teste, a Mágusok Köre tornyának harmadik emelete.
    • Dalish Buckskin kesztyű- West Brecilian, miután megküzdött egy nagy árnyékkal a Nagy Tölgy mögötti elhagyott táborban.
    • Közepes arany rúd- egy halom kincs, egy szoba a pincébe való leszállás előtt Earl Denerim birtokában a belső részben.
  • Ajándékok Oghrennek:
    • Garbolg Rural Reserve- parancsoljon a kutyának a lépcsőn Lothering első bejáratánál.
    • Arany fonat. 4:90- egy doboz a kőhídtól balra, a templom felőli oldalon, Lotheringben.
    • El- Barlin, Dane's Retreat Lotheringben. Lloyd's Tavern Redcliffe-ben.
    • Wilhelm különleges söre- egy hordó, szeszfőzdék Wilhelm pincéjében Honnlit faluban (kiegészítés: "Stone Captive").
    • szőke a napon vintage- egy láda, a Mágusok Köre torony negyedik emeletének bejáratától az első szoba.
    • Háztáji király kancsója
    • fehér szabású- szarkofág, a romok alsó szintje, az oldalsó helyiségben a keleti breciliai szobával szemben.
    • Mézsör egy hasindi zacskóból- poros tekercsek, a kultikusok második nyugati szobái a Vault falun kívüli romos templomban.
  • Ajándékok Wynne-nek:
    • Bor- egy fogadós a "Spoiled Princess" kocsmából a Calenhad-tó partján.
    • Az igaz próféta keresése- Láda, Guardian szobák Orzammar gyémánttermeiben.
    • Guerrins Fereldenből. Genealógia- könyvespolc, a Radcliffe-kastély bejáratától a felső emeletig tartó első szobában.
    • Sárkányvér titkai- könyvespolcok, az első nyugati szoba a romos templom bejáratánál Sanctuary falun kívül.
    • Kiváló tekercs- szarkofág, a romok alsó szintje, ahol a szellemfiú az anyját szólítja.
    • Orlais rózsája- egy halom könyv, a Mágusok Köre tornyának második emelete.
    • Kopott jegyzetfüzet- kutyát talál?
  • Ajándékok Lelianának:
    • Andraste acél jelképe- láda, Genitivi testvér háza Denerimben.
    • Gebe- Egy tétlen törpe az orzammari Dusttownból, miután beszélt Naga Beater Wrangler Bemorral a város közös termeiben. Az első beszélgetés során a verővel Lelianának az osztagban kell lennie.
    • Andraste kegyelme- West Brecilian, bal oldali út a bejárattól a helyszínig.
    • Andraste bronz jelképe- zárt doboz, Lothering templomának bal szárnya.
    • Andraste arany jelképe– Legnar, Orzammar Commons.
    • Kék szatén cipő, Az irgalmasság ezüst kardja- Régi Tegrin, véletlenszerű találkozás a globális térképen, hely "Nyugodt út".
    • Az egyház amulettje- egy katona holtteste, a Mágusok Köre tornyának második emeletén egy szoba felborult szoborral.
    • Maratott ezüst szimbólum- Ortan teig kéz.
  • Ajándékok Morrigannek:
    • Ezüst bross- Varathorn, a dalish elfek tábora Brecilian erdőjében.
    • Arany kötél nyaklánc- Barlin. Dain menedék taverna Lotheringben. Bodan Feddic a főtáborban.
    • Ezüst medalion- Dragon Treasure, az elf romok legfelső szintje Kelet-Brecilianban.
    • Medalion- egy láda, egy vidéki bolt Vault faluban.
    • Arany démon medál- egy szerencsétlen kalandor, a próbák terme az urna előtt Andraste hamvaival.
    • arany tükör, arany amulett
    • ezüst lánc- fésülködőasztal, a Máguskör tornyának második emelete.
    • Fekete Grimoire- egy láda, az Első Varázsló Irving szobája a Máguskör tornyának második emeletén.
    • Grimoire Flemeth- egy láda Flemeth kunyhójában, miután megtanulta a fekete grimoire-t és elvégezte a .
  • Ajándékok Sheilának (Shale):
    • Csodálatos topáz- Farin, egy hágó a Frost-hegységben.
    • Csodálatos malachit- Negyedmester a Mágusok köréből a Calenhad-tónál.
    • Csodálatos zafír– Legnar, Orzammar Commons.
    • Csodálatos Rubin- egy ogre vezető a Kadash-ház teigjének kijáratánál (kiegészítés: "Stone Captive"), vagy Alarita boltja a Denerim elfinage-ban.
    • Csodálatos smaragd- Figor, Figor árui az Orzammar's Commonsban.
    • Csodálatos ametiszt- Alimar, Alimar piaca Orzammar porvárosában.
    • Csodálatos Jade- Honnleet, Wilhelm pincéje, poros szellem.
    • Csodálatos gyémánt– Garin, Orzammar Commons.
    • Csodálatos gránátalma
  • ajándékok számára harci kutya mabari (mabari háborús kutya):
    • marhacsont- egy szoba sárkányokkal a Mágusok Köre tornyának negyedik emeletén.
    • ökörcsont- Nyugat-Brecilian, az ősi sírkő melletti sziklákban.
    • báránycsont- láda, kutyatartók a Radcliffe kastély alsó szintjén.
    • Borjúcsont- láda, nyomornegyedek az idegenben, bejárat a hátsó udvar felől.
    • talált pite- A breciliai erdő szélén, parancsoljon a kutyának Elorától balra, a gallus karámok közelében.
    • kusza fonalgömb- West Brecilian, alatta áll kidőlt fa a vízesés előtt adja ki a parancsot a kutyának.
  • Ajándékok Loghain Mac Tir számára:
    • A Birodalom ősi térképe- a Denerim Kereskedelmi Körzetben található Curiosities of Thedas üzletéből.
    • A modern Ferelden térképe- Alarith boltja az idegenben a Caladrius rabszolgakereskedővel vívott csata után.
    • Anderfels térkép- A Grey Wardens titkos tárolója a denerimi Curiosities of Thedas üzlet mögötti kereskedelmi raktárban. Riordan elmondja, hogyan juthat be Earl Eamon szobájába a földgyűjtés előtt, ha megmutatja neki a szürke őrzők dokumentumait, amelyeket Anora királynő kiszabadításakor találtak Earl Denerim birtokáról.
    • Megszállt Ferelden térképe- mellkas, a Redcliffe kastély felső emelete, mielőtt belépne Denerimbe

*Ostagarban cseveghetsz a bebörtönzött dezertőrrel (azon hely közelében találhatod meg, ahol először találkozol Jorival (a szürke őrzők újonca kétkezes karddal)). Miután megkérdezi tőle, hogy miért van ott, megtudhatja, hogy nála van az Ostagar-i mágusok ládájának kulcsa. Kérésének teljesítése után megkapja ezt a kulcsot. A ládát egy megnyugtató őrzi, de miután beavatják a Grey Wardensbe, eltávolodik a ládától, és használhatod a kulcsot és szerezhetsz be néhány hasznos eszközt.
*Korcari vadvidékén kövesse a jobb oldali helyet. Először Rigby holttestébe botlik, majd megtalálja a darkspawn tábort. A táborban található egy jegyzet a hasindi táblákról. Rigby testén, ha jól emlékszem, két szobor között található egy feljegyzés a tinikről. Ha a sebesült katona megsegítése után balra lépsz, megtalálod azokat a romokat, amelyek közelében a farkasok harcolnak a sötétség teremtményeivel. A romokban egy férfi holtteste fog heverni, akinek feljegyzése lesz a gyorsítótár megtalálásáról. Általában az egyik gyorsítótár a keleti darkspawn táborban található, ahol megismerheti a Hasind jeleket, a második gyorsítótárhoz pedig a kövek mentén vezet az út a mocsáron keresztül, amelyek az oszlopok mentén fekszenek, az ősi birodalom maradványai. Megtalálhatók, ha a hídon a hurlock követtel való találkozás előtt az északi part felé tartva az ellenkező irányba halad a mocsár mentén.
*Korcari vadvidékén több hasindi jel is megtalálható. Ha mindegyiket megtalálja (ha egy táblát talál, újak jelenhetnek meg, és azokon a helyeken, ahol már elhaladt), akkor a térképen megjelenik egy jelzés, amely a Hasind gyorsítótárat jelzi (a híd után, ahol találkozik a követtel a sötétség teremtményei közül jobbra fordulhatsz, és alföldön lenni - a kidőlt fa rejtekhely).
*Korcari vadvidékén a Genlock küldött megölése után kifoszthatod egy ember holttestét, és felszedhetsz egy csipetnyi port és egy cetlit. Menj balra, és mássz fel egy kis dombra, ahol egy halom kő van. Öntse oda a hamut, és így hívja a szellemet. Öld meg és vedd el a zsákmányt.
*Tereptárgyak szükség van rájuk ahhoz, hogy a mabarid megjelölhessék őket, ezáltal növelve harci tulajdonságaikat ezen a területen.
*A Mágus-toronyban Nagyon sok titok és rejtvény van.
Először, ezek megidéző ​​rituálék. A könyvtárban fedezd fel a könyvekkel teli asztalt, és kezdd el a küldetést. A könyvtár elemeit meghatározott sorrendben kell aktiválnia. Az első 3 idézési kör sorrendjét a kódnaplódba írjuk. használja a TAB-ot a szükséges elemek megkereséséhez. A második hívás során megjelenik és eltűnik egy rabló. Ezt követően a mágusok köre azt a feladatot adja, hogy ölje meg ezt a rablószellemet, mivel megtámadja a vándor kereskedőket. A szomszédos könyvtárteremben megjelenik egy negyedik idéző ​​kör. Az aktiváláshoz sorozatokat kell használnia egymás után mind a 3 előző körben. A kör megidéz egy bizonyos személyt, aki aztán nagyon gyorsan eltűnik. A pletykák szerint ha sikerül ellopni, akkor új bejegyzés kerül a kódexbe.
Másodszor, találhat egy rejtettre mutató cetlit (valami nagy helyről). A gyorsítótár az egyik diákszobában az ágy alatt található.
Harmadszor, Összegyűjtheted a "Limit Guardian" küldetést alkotó jegyzeteket. Egy bizonyos sorrendben kell használni a 3. emeleti szobrokat a rekreációs teremben és a teremben a Lefogottal, aki egy kínos helyzetről babrál valamit, ütközik az egyik démonnal. A sorrendet a kódnapló jelzi. Kérjük, vegye figyelembe, hogy a megfelelő sorrendben NEM játsszák le az animációt, így ha a karakter csak odament a szoborhoz, és semmi sem történt, ne habozzon megismételni a "use" parancsot, mert. valójában a szobor már aktiválva van. Miután aktiválta a 4. szobrot a visszafogott szobában, menjen az első emeletre, ahol találkozott Wynn-nel, és próbálja meg kinyitni az alagsort. így megidéz egy hatalmas szellemet, amelyet meg kell ölni.
*Az árnyékban lenniés mind a 4 űrlaphoz hozzáférve ne felejtse el újra felfedezni az összes helyet. Az állami bónuszok soha nem feleslegesek.
*Ha az ellenfél erősés nem ölheted meg szemből, próbáld ki a következő taktikát: Terjeszd szét a karaktereidet különböző irányokba, és add őket nagy hatótávolságú fegyverek kezébe. Az ellenség a 4 karakter egyikéhez rohan. Ezután vedd át az irányítást a karakter felett, és kezdj el menekülni az ellenség elől, hogy ne tudjon eltalálni. Ekkor a többi karakter választja ki az ellenfelet.
Például:
1) (spoiler) Amikor megöltem Flemeth-et, fogtam a kövér tankomat és közvetlenül a sárkányhoz küldtem, a többit a kunyhó sarkára küldtem, hogy a sárkány AoE ütései ne érjék el ezeket a párttagokat, és le tudják lőni szegényt öregasszony büntetlenül (mind a 4 tartományba helyezése nem fog menni, mert Flemeth állandóan tűz AoE golyókat fog lövöldözni és semmi gyógyulás nem fogja kihúzni). Az abszolúciós tartálynak Flemeth oldalához kell tapadnia (az elülső és a hátsó lábak között), mivel hátulról farokütéseket, elölről karmos ütéseket fog kapni. Flemeth folyamatosan mozog, és a tanknak is változtatnia kell a helyzetén, hogy ne kapjon erőteljes ütéseket a homlokán. Ebben az esetben elkerülhetetlen a harckocsi sérülése, de ez a taktika nagymértékben minimalizálja ezt a sebzést.
2) Az Andraste hamvaival az urna bejáratát őrző sárkánnyal vívott csatában az lenne a legjobb, ha a szereplőket a világ 4 végén kellő távolságra helyeznénk el egymástól, hogy a sárkány egy műhold felé fordulva nem üti meg a másikat a farkával. Ennek eredményeként mind a 4 műhold nagy hatótávolságú támadást alkalmaz a sárkány ellen, és amikor az átvált egy bizonyos squad chenre, akkor távolodó ívben kezdesz távolodni a sárkánytól, elkerülve a találatokat és a tüzes leheletet.
3) Amikor kiszabadítod a királynőt Hou kastélyából, egy hatalmas pokoli nő vezette őrök tömege elzárja a kijárat felé vezető utat. Ennek a tömegnek a megsemmisítése azonban teljesen lehetséges, ha rendelkezik a szükséges képességekkel. Tehát, miközben teljesítettem ezt a küldetést a partiban, a következők voltak: Alistair (pajzs és kard; templomos és lovag), Liliana (íjász; bárd és erdőőr), Morrigan (dd / letilt / gyógyít; vérfarkas és spirituális gyógyító), GG (dd) harci bűvész és spirituális gyógyító). A probléma megoldásának kulcsa számomra Morrigan képessége volt – az alvás. Tehát valójában mi a taktika: Rövid beszélgetés után kezdődik a csata, és Morrigan azonnal eldobja Sleep-et úgy, hogy az összes ellenfelet megsebesítse a szobában. Természetesen ez valószínűleg nem fog működni a főnökön. Erre van szükségünk. Amint Morrigan kiadott egy varázslatot, amely a célpontra repül, kivezeted a karaktereidet a szobából. Ezt a lehető leggyorsabban meg kell tenni, mivel a főnök azonnal támadni fog. Kiszaladva a teremből irányítsd a hősödet a folyosón a szemközti ajtóhoz, ahol van egy nagy előszoba és két asztal. Amint a főnök kiszalad a szobából a katonákkal, zárd be az ajtót valamilyen karakterrel, hogy a többiek felébredve ne nyúljanak hozzád a főnökért. Ehhez a legjobb egy ranger állatot, például medvét használni. Miután beszaladt a szobába, helyezze el hőseit a sarkokba úgy, hogy a két legtörékenyebb hős az ajtó bal sarkában, a legkövérebb pedig a jobb oldalon legyen. A helyzet az, hogy a bal oldalon lehet futni az asztal és a fal között, menekülve a főnök elől, de nem a jobb oldalon. A főnök berohan a szobába, az állat bezárja az ajtót és a karakterek elkezdik ütni a főnököt hosszú távú támadásokkal, az állat pedig (ideális esetben) a főnök elől körbefut a szobában, próbálva nem eltalálni. Amikor a főnököt megölik, térjen vissza a szobába a katonákkal az alvás használatával. Amíg az ellenfelek alszanak, készítsd elő a legpokolibb, nagyszabású, hosszú varázslatokat, hogy az ellenfelek a pokolban ébredjenek fel. A középen álló mágust egy "mana clash" varázslattal megölték, a többit elégették / megolvadtak / darabokra törték / megőrült és felölte a falat.
A játék egy rémálomban zajlott, így kezeskedhetek a taktika hatékonyságáért.

Az „Age of the Dragon” játékuniverzumban sokféleképpen léphet kapcsolatba társaival. Az egyik ilyen lehetőség a Dragon Age ajándéka – ezek olyan különleges tárgyak, amelyeket a párttagoknak adhatnak a jóváhagyási pontok kedvéért. Az értékelést az ajándék értéke és maguk a megajándékozottak preferenciái is meghatározhatják. Az adományozható tárgyak száma korlátozott. Általában a későbbi ajándékok jóváhagyási pontja csökken, a legalacsonyabb bónusz +1 lehet.

Mai cikkünkben közelebbről megvizsgáljuk a Dragon Age: Origins ajándékait. Ez az azonos nevű játéksorozat legelső része, amely az ajándékok mechanikáját valósította meg. Vegye figyelembe azt is, hogy a cikkben csak négy műhold kerül említésre a Dragon Age első részéből - ezek Alistair, Wynn, Zevran és Leliana.

Hogyan adjunk ajándékot?

Talán, fő kérdés, ami sokakat aggaszt: hogyan ajándékozzuk meg a társukat a Dragon Age: Origins-ben? Valójában minden nagyon egyszerű: csak húzza a kívánt cikket a saját készletéből a kívánt karakterre, vagy kattintson a jobb gombbal a jelenre, és válassza ki a megfelelő lehetőséget.

Jóváhagyási rendszer

A jóváhagyást az alábbiak szerint ítélik oda:

  • Bármilyen ajándék +5 pontot érhet. Minden további bemutatóra -1 jóváhagyási büntetés vonatkozik. Így a legelső ajándék +5 pontot ad, a következő - már +4 pontot, a következő - +3 pontot, és így tovább.
  • Miután kapott ajándékot speciális típus, a karakter további +5 pont jóváhagyással jutalmaz minket (a teljes bónusz +10). A büntetések a különleges ajándékok értékét is befolyásolják, így +6-ra csökkennek.

  • Egy negatív értékelésű karakter jóváhagyása az ajándék értékének dupláját eredményezi. Így az ajándékok normál kategóriája 0, a speciális kategória +5 pontot ad a jóváhagyásra.
  • Miután a minősítés eléri a +100-as maximumot, már nem adnak új jóváhagyási pontokat.
  • A növekvő elismertségi besorolás új bónuszokhoz nyit hozzáférést a társak számára. Ezeket a bónuszokat hozzáadjuk a fő képességekhez. Így például Leliana karaktere a további bónuszok miatt növeli ravaszságát.

Különleges ajándékkategória

Ahogy korábban említettük, a különleges ajándékok +10 pontot adnak a játékosnak egyik vagy másik társ jóváhagyására. Ez alól kivételt képeznek a cselekményhez kapcsolódó ajándékok. Ha az ajándék különleges egy adott karakter számára, minden próbálkozás, hogy más szereplőknek adja át, kudarcot vall.

Dragon Age ajándékok: melyiket kinek adjuk? Mit adjak Alistairnek?

Alistair mindig is szerette a varázslatot, ezért örülni fog a titokzatos rúnaköveknek vagy figuráknak. Mit adhatsz még ennek a karakternek?

  • Érem, amely Alistair anyjáé volt (mese) – a medál Radcliffe kastélyában található.
  • Fehér rúnakő – a körtoronyban található.
  • Kő szobor harcos formájában - a szoborhoz mélyen be kell mennie a romos templom alatt található barlangokba.
  • Sárkány formájú kőfigura - ajándékot rejtenek a Radcliffe kastélyban.
  • Kis faragott figura - elrejtve a Lothering helyen.
  • Onyx Demon Figurine – A figurát East Brecilianban találhatod meg.
  • A beavatás kelyhe – csak a „Return to Ostagar” kiegészítővel érhető el, amely az Ostagarban van elrejtve.
  • Fekete rúnakő - a Dragon Age ajándékának kereséséhez el kell mennünk Aedukan's Taig helyére, amely a Mély utakon található.
  • A Duncanhez tartozó pajzs (történeti cikk) - a Denerim kereskedelmi raktárban fog feküdni.
  • Gray Warden Puppet – a Dragon Age Holiday Gifts DLC-vel együtt kapható. +50 jóváhagyási pontot ad. A bábut Bodan Fedik gnómtól lehet megvásárolni.
  • Ferelden uralkodóinak teljes genealógiájának gyűjteménye - az elem csak az "Ünnepi ajándékok" kiegészítő telepítése után érhető el. Miután megkapta, Alistair jóváhagyása a játékosra -50 ponttal csökken. A könyv Bodan Fediknél is megvásárolható.

Mit adjak Wynnnek?

Wynn nagyon értékeli a nyomtatott anyagokat, ezért mindig készen áll ajándékba fogadni a könyveket vagy tekercseket. Azonban messze nem ezek az egyetlenek, amelyek tetszeni tudnak neki.

  • A sárkányok vérének titkai – Ez a könyv a romos templom helyén található.
  • Exquisite Scroll - A Brecilian romok alsó szintjén található.
  • Ferelden Gerrin genealógiája - a Radcliffe kastélyban található.
  • Az "Orlais rózsa" című könyv – a kötet a Kör tornyában, a rangidős mágusok kamrájában van elrejtve.
  • Az "Igaz Prófétát keresve" című kötet – az Orzamar Keepersben található elem (a gyémántcsarnok egyik épületében).
  • Egy üveg bor – ez az ajándék több helyen is megtalálható egyszerre: az „Elkényeztetett hercegnőben”, Lotheringben és Radcliffe-ben.
  • Medallion of Memories – Holiday Giveaways és Giveaways DLC szükséges a Dragon Age-hez. A medál Bodan Fedik kereskedőnél váltható be. Miután a játékos odaadja Wynnnek, +50 jóváhagyási pontot kap.
  • A Cat Lady's Staff nem a legjobb ajándék Wynn számára, ezért -50 ponttal csökkenti a jóváhagyási besorolását. Hozzáadják a játékhoz a "Holiday Gifts" kiegészítővel együtt, és ugyanaz a Bodan Fedik értékesíti.

Mit kell adni Zevrannak?

A Zevran soha nem utasítja vissza a bőrárut vagy az értékes ingot. Az alábbiakban ismertetjük az összes alkalmas ajándékot.

  • Szarvasbőrből készült Dalish kesztyű (telektárgy) - a kesztyűkért megyünk West Brecilian felé.
  • Antivan bőrcsizma (történeti elem) - Sanctuary faluban található, amely a Frost Mountains területén található.
  • Kis aranytömb - a Kör toronyban, a negyedik emeleten található.
  • Egy kis ezüst rúd - Vault faluban, a helyi templomban található.
  • Nagy aranyrúd - Denerim városában, Earl házában találták.
  • Nagy ezüstrúd - a Mély utakon, a Nether üllőjében található.
  • Bottle of Rare Antivan Brandy – A játékos +50 Zevran jóváhagyást nyer. Megjelenik a játékban a Bodan Fedik által értékesített "Gifts and Draws" kiegészítővel együtt.
  • Szűzi öv – A játékos elveszti -50 hűségét Zevrannal szemben. Ha az "Ajándékok és lottó" beépítésre került, akkor az öv a Bodana kereskedőnél található.

Mit adjak Lelianának?

Leliana karaktere mindig örömmel fogadja az Andráste és az Egyház szimbolikájával ellátott ajándékokat.

  • Az Andraste's Grace (történeti elem) Radcliffe-ben, Elfinage-ban és West Brecilianban nő.
  • Lovely Naga (történeti elem) - Általában Dust Townban található.
  • Templomi medál – a Körtoronyban található.
  • Bronz Andraste szimbólum – Lotheringben elrejtve.
  • Andraste aranyszimbóluma – Orzamarban elrejtve.
  • Andraste acélszimbóluma – Denerimben, a Kereskedelmi negyedben elrejtve.
  • Az irgalmasság ezüst kovácsolt kardja Old Therinben található.
  • A Lute a Dragon Age: Origins Gifts and Loots DLC kiegészítő ajándéka. Bodan Fedik értékesíti, értéke +50 jóváhagyási pont.
  • A Dread Boots egy ajándék negatív -50 jóváhagyási ponttal, ami a főjátékban is megjelenik a bővítéssel együtt. Továbbra is vásárolhat Terrible Boots-t ugyanattól a Bodan Fedik kereskedőtől.
Ha hibát talál, jelöljön ki egy szövegrészt, és nyomja meg a Ctrl+Enter billentyűkombinációt.