Legenda cavalerului walkthrough. King's Bounty: The Legend Walkthrough

Legenda Cavalerului
Kings Bounty: Legenda

Introducere

Kings Bounty The Legend of the Knight este o saga cavalerească care este o fuziune captivantă a aventurii jocurilor de rol și a luptei tactice intense, reînviind tradiția glorioasă a legendarei Kings Bounty. În timpul bătăliei, jocul trece în modul tactic, ca în Heroes of M&M. La început, ni se oferă să alegem personajul unui războinic, paladin sau magician, acest pasaj va fi pentru magician.

Așadar, jocul Kings Bounty începe în Richard's Knight's Temple, aici Richard îți va oferi să treci testul, deși îl poți refuza.

Mai jos, dacă dați clic pe butonul „erou”, puteți vedea toate informațiile despre erou, puteți actualiza imediat abilitățile. În partea dreaptă a ecranului, abilitățile sunt împărțite în 3 tipuri - putere, spirit și magie. Arborele de nivelare este același ca în Diablo. Numărul de rune este afișat deasupra (runa spiritului, forței și magiei), pentru fiecare nivel pe care îl oferă rune și poate fi cheltuit pentru pompare, magicianului i se oferă în mod natural mai multe rune magice. De asemenea, runele sunt împrăștiate pe toată harta.

1 test - trebuie să salvați prințesa, 2 - ucideți necromantul, 3 - găsiți un element de armură. După trecerea testelor, vei primi ceva experiență, câteva suluri și artefacte. Acum du-te la rege și vei primi prima sarcină - să găsești 400 de plugens furați. Înainte de a merge la castel poți cumpăra niște războinici, numărul de războinici pe care îi poți angaja depinde de conducere. 300 de plugeni de la tâlhari de pe drumul de est, restul sunt împrăștiați.

Următoarea sarcină este de a duce sigiliul regal fratelui regelui. Locuiește în Arlania în vest, adună o mică armată și mergi acolo, Karl îți va da o scrisoare pentru Martha, ea locuiește în mlaștinile Morshan din vestul Greenworth. Du-te la rege pentru o nouă sarcină. Te va trimite după Cutia furiei în pădurea Verlon (el este în sud) la Academia de Magie. După ce maestrul îți dă cutia, eroul tău din întâmplare va deveni noul său proprietar, 4 creaturi trăiesc în cutie. La început, vor refuza să vorbească cu tine, dar până la nivelul 4, undeva, spiritele cutiei îți vor spune ce trebuie făcut pentru ca să te servească. Este mai ușor pentru toată lumea să negocieze cu Zerok „Spirit of Fury” și Slim „Swamp Prince”, Zerok se va oferi să lupte cu magicieni (5 arhimagi, 7 inchizitori, 1 demon), dacă îi ucizi, el te va servi. Slim trebuie hrănit, pentru aceasta puteți folosi un șarpe regal sau de mlaștină, îl puteți hrăni doar cu creaturi otrăvitoare, le puteți obține în mlaștinile Morshan, sunt vândute acolo la fiecare pas. Spiritele din cutie se vor dezvolta pe tot parcursul jocului, pentru a le folosi ai nevoie de furie, care se câștigă în timpul luptelor. Întoarce-te la rege, el îți va da 3000 de bani și te va trimite pe insula Endoria pentru a afla ce se întâmplă acolo. Adună o armată și pleacă, pe insulă trebuie să te lupți cu o țestoasă uriașă care a fost invocată de un șaman care este însetat de putere asupra lumii întregi. Am ucis țestoasa cu aproape o vrajă „Săgeată de foc”, are 1500 de vieți, aici tactica este simplă, trebuie doar să pierzi mai puține trupe și este mai bine să o ataci cu o singură echipă, pentru că lovește pe toată lumea deodată.

Învinge țestoasa, ea îți va spune că șamanul i-a suprimat voința și a forțat-o să lupte pentru el. Acum țestoasa are nevoie de protecție până devine mai puternică, vei trece prin ritualul de conectare cu țestoasa, dacă șamanul o atacă, îți va chema eroul.

Întoarce-te pentru o nouă sarcină, trebuie să obții hărți ale peșterilor și minelor gnomilor, Lucky James le are pe Insula Libertății. Du-te în satul de pescari din nord, Kitano te va duce pe insule. Nu e nimic de făcut acolo fără barcă, o poți cumpăra de la negustorul Valdis cu 3000. Luați o barcă spre Insulele de Est, acolo în port (de îndată ce înotați sus) vorbiți cu Marabella despre Lucky James, ea va spune că se ascunde în mine. Acum navighează spre cea mai nordică insulă de acolo, vorbește cu piratul Redbeard, el vă va spune unde este Lucky și vă va spune cum să ajungeți acolo. Norocos în mina de pe această insulă, va oferi o răscumpărare pentru o carte de 100.000 de aur, a trebuit să-l ucid pentru asta, 71 de preoți, 10 arhimagi, 93 de spadasini, 50 de șerpi regali, 2 fantome au fost de ajuns pentru asta. După ce l-a ucis pe Lucky, gărzile lui de la mină te vor ataca, așa că ai nevoie și de trupe care să cadă asupra lor, deși am ucis un gardian din al doilea. În timp ce problema banilor poate fi rezolvată pe insule, găsiți-l pe piratul Cook - insula de nord-vest, Insulele de Vest, finalizați căutarea și veți avea o hartă cu insula în care este îngropat Ochiul Limpede. Înotați până la insulele estice, acolo, pe cea mai nordică insulă dintre navă și insula mică, este îngropat un Ochi Limpede. În colțul de sud-est al insulei - acolo, luați o hartă de la pirat, harta arată locul unde a îngropat Lacrima Titanului. Lacrima Titanului este îngropată în partea de est a Arlaniei, veți vedea un loc similar acolo.

Continuăm pasajul Kings Bounty Legenda cavalerului.

Acum mergem la rege pentru o recompensă și o nouă sarcină. Regele, după ce a aflat că sclavii sunt ținuți în mine, a ordonat să se ocupe de Rotten Heck, care este angajat în comerțul cu sclavi. Rotten Hank în nord-vestul capitalei în pădure. Vorbește cu el și întoarce-te la rege, o nouă sarcină este să-i ceri scuze lui Thorn Digor în Kordar, poți ajunge acolo prin minele Crayston din estul Arlaniei. Totodată, în minele Crayston, baronul Achaea trebuie executat pentru atacul asupra piticilor pe care i-a aranjat. Castelul baronului este păzit de 80 de arcași, 29 de inchizitori, 16 tunieri, 55 de tâlhari, 59 de spadasini, 6 gnomi. Până acum aveam 4000 de avans și nivelul 10, l-am ucis destul de ușor. Acum stați pe platforma zburătoare, astfel încât să vă ducă la etaj. Atenție, ieșirea din mină este păzită de un pitic puternic, mai puternic decât baronul Ahei, eu personal am alergat în jurul lui, și l-am omorât mai târziu. În general, este mai bine să vă întoarceți și să umpleți armata după bătălia cu baronul, deoarece există o mulțime de creaturi vii puternice pe drumul către Korn Digor. Odată ce ajungi în Upper Khodar, mergi la stânga acolo în tavernă, schimbă Lacrima Titanului cu un sul din care poți învăța una dintre cele mai puternice vrăji - Gheyserul. În același loc din Upper Hadar, puteți încărca spiritul din cutia furiei - Lina, mergeți la dreapta și peste pod, există un generator. Apropo, mingea de gheață pe care o poate invoca Lina provoacă daune în funcție de distanța până la victimă. Pentru a ajunge la Kordar, trebuie să coborâți la Lower Khoddar, una dintre ascensiunile din stânga intrării în Upper Khoddar.

În Hodar de Jos, am destulă o astfel de armată pentru bătălii - 3 uriași, 25 de ochi răi, 70 de șerpi regali, 157 de spadasini, 257 de hiene - hiene și ochi răi pot fi cumpărate chiar acolo, deși poate fi diferit de tine. În Lower Hadar, în partea cea mai vestică, piticul va oferi o căutare - află ce s-a întâmplat în laboratorul lor secret, unde un păianjen uriaș poate obține 7800 de experiență pentru a-l ucide - aproape 2 niveluri deodată. În dreapta jos este intrarea în minele Taron. În timp ce ajungeam la ei, am petrecut toată armata și am umplut nivelul 14. Am avut de adunat trupe noi, 150 de spadasini, 262 de hiene, 34 de urși polari, 3 giganți, 87 de șerpi regali, cu ei am mers să iau minele Taron, nu există nici o unitate îndepărtată, dar dacă așteptați până se apropie inamicul. el însuși, ucigând simultan cu magie și cutie de furie a unităților sale la distanță, se dovedește destul de bine. In minele Taron, mergeti inainte, va fi piata si acces la varfurile Ardan. Imediat deasupra, capitala piticilor, Tonr Digor, pentru a se asigura de sinceritatea intențiilor regelui Darion, a cerut eliberarea castelului lui Bogaccio, care se află ascuns în măruntaiele minelor Taron, din sud-est. Ocupați-vă de protecția castelului, acum puteți semna un tratat de pace și vă puteți întoarce la rege. După bătălie, Thibold vă va oferi ceasul pe care îl căuta Spiritul Morții, cel mai puternic din sicriul furiei. Vă puteți întoarce înapoi folosind dirijabilul.

Următoarea căutare este să returnezi fiica răpită a regelui, pentru asta trebuie să mergi în Hellenia, să vorbești cu Kitano. Capitala Eleniei este situată în Valea O Mie de Râuri și cea mai rapidă cale este pe mare, cumpărăm o navă și navigăm. Nu se va putea vorbi cu regina, din moment ce Korador i-a furat sufletul. Singura modalitate de a salva regina este să intri în Lumea Morților și să-l învingi pe Korador. Kay-Lear le-a sugerat să consulte mai întâi Arborele Vieții și să-l salveze de orci. Arborele Vieții este situat chiar în centrul Pădurii Mari, sunt multe unități puternice în drum spre ea, dar aproape toate pot fi depășite fără a te lupta cu ei dacă aștepți o clipă. Angajăm o armată și ne îndreptăm spre copac. Acum am nivelul 18 și trupe: 122 de spiriduși, 50 de cavalerie, 5 uriași, 1104 zâne de pădure și 27 de furnici.

În cutia Rage, folosesc în principal gizmo, minge de gheață și furie. O minge de gheață, dacă se rostogolește pe întreg ecranul, primește 3000-5000 de daune. Și gizmo-urile pot rula în general 3 piese (într-o luptă lungă) și vindecă unități cu o cantitate mare de viață - uriași, cavaleri, enți. Puteți veni cu zeci de opțiuni pentru o strategie de luptă.

Când ucizi orcii tăind rădăcinile Arborelui Vieții, vei primi un vlăstar de viață, care va trebui să fie plantat cu Arborele Morții. Și acum trebuie să mergeți la Cartea Morții, este imediat vizibilă pe hartă în pădurea dispărută din jur. LA Lumea morților trebuie să găsiți castelul Necrocom, preoții fac rău strigoilor, este frumos să-i capturați acolo și să faceți armuri Glog pe ei, deoarece toată lumea îi va învinge. Coborâți drumul principal, când treceți de podul de lemn, faceți stânga, va fi un Arboresc al Morții. Plantați Sprout of Life lângă el, acum veți avea vraja „lumina vieții”, pompată la nivelul 3, ia 2100 de la strigoi și în același timp vă vindecă trupele din zona specificată. Rămâne doar să găsim adăpostul din Kordar. La sud-vest de Cartea Morții, nu foarte departe, poți prinde ouă de dragoni roșii.

Armata Kordan - 50 de necromanți, 2000 de schelete de arcaș, 4 dragoni din os, 100 de fantome, 1400 de schelete, 90 de vampiri, 60 de cavaleri negri. Pe cealaltă parte a câmpului de luptă este un cristal, acesta învie trupele moarte. Trupele mele (nivelul 24) - 99 de unicorni, 190 de elfi arcași, 70 de ochi răi, 6 dragoni roșii, 5 dragoni negri. Folosind dragoni, armuri glog, gadgeturi și vraja Luminii Vieții, el a ucis cea mai mare parte a armatei. Apoi a înmuiat cristalul cu unicorni și a terminat restul.

Regina elf a spus că Amelie este în Murok, poți intra în ea prin Labirintul Dragonului, acum ar trebui să duci scrisoarea lui Fiolleta către rege, iar apoi să mergi în capitala piticilor pentru cheia Labirintului Dragonului, îi trimite Thorn Digor. la Mehgrad la inginer-şef.

Băieții de la compania autohtonă Katauri Interactive au reușit să creeze nu doar un joc pe computer, ci și o lume adevărată, „vie”, în care te arunci cu capul năprasnic. Vreau doar să merg pe peluze verzi, să vorbesc cu numeroase personaje, să mă lupt cu inamicii, să-mi întemeiez propria familie și să câștig bani. Ai grijă, „King’s Bounty. Legend of the Knight” îți poate lua cu ușurință câteva săptămâni de viață!

Trimite

Paginile tuturor publicațiilor de jocuri, fără excepție, sunt pline de titluri entuziaste „Cel mai bun joc anii recenti”, „Epoca de aur a industriei ruse a jocurilor de noroc” sau expresii simple și concise precum „Must have!”. Toate aceste afirmații se referă la proiectul companiei Katauri Interactive- „”. Da, da, jocul pe care nu doar jucătorii autohtoni, ci și fanii King's Bounty din întreaga lume l-au așteptat, este deja în vânzare.


Du-te erou, du-te!

Primul lucru care vă atrage imediat atenția după câteva minute de joc este o schimbare aproape completă în lumea originală, care ne este bine cunoscută. Și cel mai surprinzător lucru este că în acest caz este un plus uriaș. Jurnaliştii şi jucătorii obişnuiţi aşteptaţi de la Katauri o reînviere minunată a unui joc vechi cu modificări minore și o imagine nouă. Dar dezvoltatorii ne-au pregătit o adevărată bombă! De acum înainte - un proiect de joc de rol cu ​​drepturi depline, cu o parte semnificativă în căutare. Fără management al orașului sau vreo dezvoltare a minelor, uitați de " » . Pregătește-te pentru sarcinile cu care eroul nostru le va umple cu generozitate tuturor NPC-urilor care se apropie.


Misiunile, în cea mai mare parte, sunt concepute în spiritul clasic al unui joc de rol fantastic, dar cel mai surprinzător lucru este că nu se deranjează aici. Poate că acest lucru este facilitat de umorul subtil, vizibil în aproape fiecare text. O solicitare elementară de returnare a unui artefact de familie te poate scufunda într-un război global. Din punctul de vedere al gameplay-ului, nimic nu interferează - toate aceleași sarcini simple, dar datorită scenariștilor, acestea nu sunt împovărătoare. În joc există sarcini de dificultate diferită: de la ușor la foarte dificil. Aceștia din urmă îi pot enerva chiar și pe cei mai persistenti jucători, care, după un alt eșec, vor înjură cu o vorbă proastă, dar în cele din urmă, pentru a suta oară, vor începe de la ultima salvare - la urma urmei, este pur și simplu imposibil să despărțiți-vă de joc!


Modul pe ture este parțial un lucru din trecut - acum secția noastră a uitat de așteptarea obositoare a inamicului. Monștrii NPC se plimbă liniștiți pe hartă și dau peste cavalerul nostru. În acest caz, jocul trece la binecunoscutul mod de luptă cu o hartă hexagonală.

Nu sunt multe schimbări în sistemul de luptă și sunt inutile. Jucătorul alege mai întâi clasa eroului principal: războinic, mag și paladin, apoi își pune haine și armuri puternice. Am fost plăcut surprins de prezența lucrurilor „vii” care au propria lor voință. De exemplu, protejatul nostru poate deține un cufăr plin de furie. Aceasta înseamnă că înăuntrul ei trăiesc diavoli adevărați, adică spiritele furiei. Aceste creaturi cu abilități unice îți vor salva pielea de mai multe ori.


În plus, eroul își angajează sclavii credincioși. Lista lor este foarte mare, așa că va trebui să vă gândiți pe cine să luați ca asistenți și cu cine să mergeți pentru a îndeplini cutare sau cutare sarcină. Bătăliile în sine amintesc dureros de bătăliile din ultima parte - soldați tridimensionali, o cameră focalabilă liber, blițuri strălucitoare de vrăji. Obiectele interactive apar aleatoriu pe câmpul de luptă și își schimbă adesea tactica. Pe lângă bătăliile obișnuite, există și asedii de castele, în cele mai bune tradiții ale seriei. Totul este standard și nu provoacă plângeri. Nu are sens să schimbi ceva aici.


Nu vreau să studiez, vreau să mă căsătoresc!

Personajul principal este absolvent al unei adevărate școli cavalerești, așa că nu mai are nevoie să studieze. Dar să te căsătorești - tocmai bine! Dezvoltatorii ne-au oferit oportunitatea de a crea o familie. Draga soție și copiii ne sunt dăruiți cu un motiv - îl ajută pe cavaler în călătoriile sale. După nuntă, caracteristicile eroului vor crește, iar pentru fiecare copil va primi o alocație. Apropo, nimeni nu-i interzice să trimită totul în iad, să divorțeze și să se recăsătorească. Adevărat, în acest caz, va trebui să plătiți pensie alimentară, prin urmare, despărțirea de mamele logodnici vă va ușura considerabil portofelul. Nu e nevoie să mergi în dreapta și în stânga, altfel femeile te vor lăsa fără bani!

lume legendara

Jocul creează dependență nu numai datorită bătăliilor bine dezvoltate și unei lumi vibrante, ci și datorită graficii excelente. Băieții din Vladivostok sunt atât de severi încât au abordat asta cu dragoste și cu o scrupulozitate de invidiat. Modele detaliate de creaturi nevăzute se plimbă înainte și înapoi pe hărțile desenate până la cel mai mic detaliu, copaci verzi stau în jurul lor, plante strălucitoare înflorite se întind spre soare, iar efectele speciale, în special vrăjile, arată fermecator. În plus, companiile de outsourcing TriHorn Productions a reușit să creeze muzică atmosferică și sunete excelente, realiste, care nu fac decât să sporească impresia plăcută a jocului.

Cu toate acestea, au existat câteva neglijeri enervante: diverse mici bug-uri găsite de jucători. De exemplu, protagonistul din când în când „se blochează” în obiectele lumii de joc, sau folosirea unei cărți de vrăji în unele bătălii duce la un dezechilibru. Dar astfel de defecte nu sunt critice și aproape sigur vor fi corectate de patch.


În mod surprinzător, dezvoltatorii au reușit să creeze un joc excelent cu o grămadă de plusuri și o absență aproape completă a minusurilor. Un complot de înaltă calitate, sarcini interesante, bătălii desfășurate până la cel mai mic detaliu cu o grămadă de vrăji interesante și o grafică „fabuloasă” foarte frumoasă nu vă va lăsa să vă despărțiți de „” pentru foarte mult timp. În această lume, vreți să trăiți, nu să vă jucați, prieteni!


Vă recomandăm să citiți ghidul de ajutor detaliat pentru joc. „King’s Bounty: Legenda cavalerului”, care a fost compilat de cei mai activi jucători. „Ghidul aventurierului” Este atât un ghid pentru începători, cât și un ghid detaliat de referință pentru cei mai experimentați jucători și este recomandat jucătorilor de toate nivelurile de calificare.

Există două versiuni ale Ghidului aventurierului disponibile pentru descărcare:
versiunea integrală (23 Mb, 188 pagini, pdf);
versiune ușoară cu grafică de calitate inferioară (7 MB).

În acest ghid, veți învăța:
- descrieri precise ale trăsăturilor și talentelor creaturilor, vrăji și abilități ale eroului;
- ce afectează moralitatea obiectelor vii (și alte informații interesante despre obiecte);
- ce poate fi găsit în diverse obiecte și containere de pe hartă;
- detalii despre sotii, copii si Spirits of Rage;
- informatii despre mecanica jocului;
- și mult mai mult...











Ne exprimăm recunoștința tuturor jucătorilor și moderatorilor Forum AG cu care a fost întocmit acest document.

ÎNTREBĂRI TEHNICE

De unde pot obține cele mai recente actualizări pentru joc?

Patch-urile sunt descărcate de pe site-ul oficial al jocului (secțiunea „Patch-uri”: http://www.kingsbounty.ru/patches.php). De asemenea, jocul este echipat cu un sistem de actualizare automată, care va găsi și instala cele mai recente actualizări. Pentru a-l folosi, trebuie să rulați fișierul „autoupdater.exe” din directorul cu jocul sau folosind elementul de meniu Start / Programe / 1C / King "s Bounty / Verificați actualizările.
Atenţie! Asigurați-vă că eliminați toate modurile și extensiile neoficiale înainte de a instala patch-ul! De asemenea, vă recomandăm să ștergeți fișierele de protecție înainte de a instala patch-ul pentru a putea fi actualizate corect: - în linia Start-Run, introduceți ..path to the game ../protect.exe /drv:remove Sau pur și simplu rulând fișierul protect.exe și selectând „Ștergeți driverul de protecție”

După patch, StarFors nu detectează discul pentru mine!
Dacă protecția necesită să introduceți o cheie, faceți clic pe Ok, lăsând o fereastră de introducere a cheii goală. În cazul problemelor cu verificarea discului după instalarea patch-ului, vă recomandăm să dezinstalați driverul de protecție: - în linia Start-Run, introduceți ..path to the game../protect.exe /drv:remove Data viitoare când porniți jocul, driverul de protecție va fi reinstalat și problemele ar trebui să dispară.

Jocul meu dă o eroare „Memorie video lipsită”!
Un astfel de accident se întâmplă cu plăcile video cu 128 MB de RAM. Începând cu patch-ul 1.3, jocul în sine stabilește setările optime pentru rularea pe sisteme slabe. La versiunile anterioare, soluția la problemă: În folderul cu jocul instalat va exista un fișier default.ini, acesta ar trebui să conțină:
#################### sări peste mipurile de top text
# 0 - calitate înaltă pentru o mulțime de mem
# 1 - calitate medie pentru plăci de 128M
#2 - calitate scăzută pentru plăci 64M
setf ~r_picmip 1
fișierul game.ini:
setf ~shadowresolution 1024

Care sunt cerințele de sistem ale jocului?
Recomandate:
Procesor Pentium 4 3000 sau echivalent AMD
RAM 1 GB
Placa video Nvidia GF7800 cu memorie video de 256Mb sau similar de la ATI
Cerințele minime indicate pe disc sau în fișierul readme pentru joc sunt oarecum exagerate, jocul rulează bine și pe computere mult mai slabe decât cele indicate. Dacă aveți probleme cu lansarea sau stabilitatea jocului, atunci în primul rând instalați cea mai recentă actualizare pentru joc. Forumul are un subiect special dedicat rulării jocului pe computere care sunt mai slabe decât cerințele minime indicate:
http://www.kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=426

Va rula jocul pe laptopul meu?
Jocul ar trebui să ruleze normal pe laptopuri care sunt similare cu cerințele de sistem recomandate pentru joc. Cu toate acestea, trebuie avut în vedere faptul că unele dintre componentele laptopurilor sunt „tăiate” în ceea ce privește puterea și funcționalitatea. De exemplu, plăcile grafice de pe unele laptopuri acceptă doar versiunea de shader 2.0b folosită de joc. Forumul are un subiect special dedicat rulării jocului pe laptopuri.
http://www.kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=322&st=60
Acordați atenție mesajului #65, care arată doar cum să rulați jocul pe plăci video care nu acceptă unele caracteristici de shader.

CONTROL ȘI INTERFAȚĂ

Cum să împarți o echipă?
Selectați echipa (clic stânga). Săgețile vor apărea pe sloturile goale din armată (în partea de jos). Dacă faceți clic pe această săgeată, va fi apelată interfața de împărțire a echipei.

Cum să scot trupele din ouăle și sicriele pe care le-am găsit pe hartă?
Faceți clic dreapta pe un articol. Selectați „Utilizare” din meniul care apare.

Cum să vinzi articole și suluri inutile?
Articolele pot fi vândute în timp ce se află în fereastra castelului. Pergamentele nu pot fi vândute, dar pot fi aruncate. Pentru a face acest lucru, faceți clic dreapta pe scroll-ul scos.

Cum să afli cât de mult daune îi va face o vrajă unui inamic selectat?
Începând cu versiunea 1.3 a jocului, atunci când ținteste un inamic, apare un tooltip cu daunele provocate echipei. Acest lucru nu este posibil în versiunile anterioare.

Cum să aflați ordinea de turnare a unităților în luptă?
Trebuie să apăsați tasta Alt în timpul bătăliei. Lângă fiecare echipă va apărea un număr, indicând ordinea rândului echipei în runda curentă. „-” înseamnă că unitatea nu se va mai mișca în această rundă.

Cum să aflați raza de mișcare a unităților inamice?
Țineți apăsată tasta Shift și vizați o unitate inamică. Începând cu versiunea 1.3, puteți folosi tasta Alt pentru a activa un mod special în care raza mișcării unităților este afișată simplu atunci când treceți cu mouse-ul peste unitate, fără taste suplimentare.

Cum să vezi informații detaliate despre inamic?
Trebuie să apelați o fereastră de informații statice pentru echipă. Pentru a face acest lucru, țineți apăsată tasta Shift și faceți clic pe unitatea inamică cu butonul stâng al mouse-ului. Începând cu versiunea 1.3, puteți folosi tasta Alt pentru a activa un mod special în care raza ferestrei statice este apelată pur și simplu prin apăsarea butonului dreapta al mouse-ului de pe echipă.

Cum să folosești o vrajă îmbunătățită cu putere de nivel mai scăzut?
Această caracteristică este disponibilă începând cu versiunea 1.2. Trebuie să țineți apăsat Ctrl / Shift și să selectați o vrajă.

ÎNTREBĂRI DE JOC

Care este nivelul de dificultate?

Atunci când alegeți un nivel de dificultate, este afișat un sfat explicativ - totul este scris acolo. Pe scurt: asupra cantității de aur primite, asupra experienței necesare până când eroul atinge un nou nivel, asupra puterii armatelor inamice, asupra ratei de cădere și creștere a mana și a furiei în luptă și pe hartă, asupra ratei de pomparea Spirits of Rage, cu privire la numărul de Rune Talent primite cu un nivel și alte opțiuni de joc.

Ce determină conducerea unui erou?
Conducerea determină numărul maxim de creaturi de fiecare tip din armata eroului. Dacă un erou are 1000 de lideri, el poate recruta 100 de creaturi A care necesită 10 de Conducere, 20 de creaturi B care necesită 50 de Conduceri și o creatură C care necesită 750 de Conduceri. Conducerea este luată în considerare în total pentru creaturile din întreaga armată a jucătorului, indiferent de împărțirea lor în unități. Creaturile de același fel, dar de diferite tipuri sunt numărate separat, de exemplu Poison Spider și Cave Spider sunt creaturi diferite.

De unde să cumpărați sau să găsiți anumite unități, suluri, artefacte etc.?
Toate sunt generate aleatoriu la începerea unui joc nou. Umplerea magazinelor, a cuferelor pe hartă și pe câmpul de luptă este, de asemenea, aleatorie. Deși există unele reguli generale: Alegerea creaturilor din capitalele regatelor este întotdeauna aceeași. Întotdeauna există arhimagi în turnurile magice, preoți în temple, tâlhari în vizuini de tâlhari și lupi și urși în menajerii.

Trupele din castele sunt actualizate?
În capitala Darion și în Templu, trupele sunt actualizate când primesc următorul titlu. Dacă numărul de creaturi din castel este indicat ca „Multe”, rezerva lor este inepuizabilă. În alte castele și clădiri, de regulă, trupele nu sunt actualizate. Cu toate acestea, în unele locuri, proprietarul castelului sau al magazinului poate să actualizeze sortimentul de trupe sau chiar să deschidă un nou magazin după ce îi îndeplinești toate sarcinile.

Cum să folosești Rage, unde sunt cutia și Spirits of Rage?
Este necesar să finalizați a treia sarcină a regelui Mark „Armă secretă” și să ridicați cutia furiei din Academia de Magie din Darion (locația Pădurea Verlon, la vest, pe lângă lac și puțin spre sud), vorbiți cu Spiritele furiei din fereastra eroului (nu toate Spiritele vor răspunde imediat) și îndepliniți sarcinile. Este recomandabil să faceți acest lucru devreme pentru a descărca Spiritele împreună cu eroul.

Cum să îmbunătățești articolele?
Faceți clic dreapta pe un articol. Selectați „Îmbunătățire” din meniul care apare. Va apărea o fereastră de confirmare. Acceptând să lupți, vei începe lupta într-o arenă specială împotriva Gardienilor obiectului. După ce ai câștigat bătălia, vei actualiza articolul. Pierderea va duce la pierderea jocului. Nu toate articolele pot fi actualizate. Dacă este posibil, indică posibile îmbunătățiri. Unele articole se pot îmbunătăți singure, toate astfel de articole au moral și se îmbunătățesc când ajunge la 100%.

Ce înseamnă „subiect scăpat de sub control”?
Unele obiecte au un moral care se poate ridica sau scade în funcție de acțiunile jucătorului. Acest lucru se întâmplă de obicei după ce te-ai luptat cu un anumit tip de creatură din armata jucătorului sau a inamicului. Când moralul scade la 0, obiectul scapă de sub control. Astfel de articole sunt evidențiate cu roșu și nu mai oferă bonusuri.
Pentru a readuce un articol la starea sa normală, trebuie să-i ridici moralul. Pentru a face acest lucru, trebuie fie să comiți un act care îi va ridica moralul, fie să liniștiți obiectul prin forță, învingându-i Gardienii. Pentru a face acest lucru, faceți clic dreapta pe element. În meniul care apare, selectați elementul „Pacify”.

Abilitatea „Necromancer” reînvie unitățile vii după luptă?
Da, această abilitate reînvie absolut toate creaturile. Care creaturi vor fi înviate sunt alese aleatoriu dintre toți cei morți.

Se spune că începând cu versiunea 1.2 poți cumpăra cristale magice și rune ale Forței...
Da, la prințul pitic Tybold, în minele de sub Înălțimile Ardan. Acesta este un personaj de poveste, nu trece. Inițial, atât cristalele, cât și runele sunt 100.000, dar fiecare articol ulterior de același tip costă cu încă 100.000. Adică, prima rună a Magic va costa o sută de mii, a doua - două sute, a treia - trei sute și așa mai departe.

Cum să îmbunătățim unitățile?
Puteți face upgrade Preoți la Inchizitori și numai după obținerea aptitudinii Inchiziție.

Unde sunt situate toate obeliscurile regelui Fandor?
Darion (4 locații) - 6 bucăți;
Insulele libertății (2 locații) - 3 bucăți;
Kordar (Vârfurile Hadar de Sus și Ardan) - 2 bucăți;
Ellinia - 1 bucată;
Poziție gri - 1 bucată;
Există un total de 13 obeliscuri în joc. Piramida lui Fandor însăși este cu piticii, în Hadar de Sus.

Ce oferă o soție și ce fel de soții sunt în joc?
Soția adaugă jucătorului patru sloturi pentru articole și oferă un bonus util. În plus, puteți avea un copil care va lua unul dintre sloturile de soție și va oferi un fel de bonus eroului sau trupelor. Jocul are următoarele soții:
Rina - umană (+1 viteză și inițiativă la Rogues și Pirates);
Rina - zombie (+1 viteză și inițiativă strigoi);
Feanora - uman (+3 intelect);
Feanora - broască (+100% atac la Păianjeni și Șerpi);
Gerda este un gnom (+1 moral la gnomi);
Mirabella - uman (+100% atac la Pirati si Rogues);
Neoka - elf (+1 moral la elfi);
Xeon - demon (din imagine) (+1 moral la demoni).
Nu te poți căsători cu Lina. :) Soții diverse dați sloturi diferite și aduceți pe lume diferiți copii. Când divorțează, soția ia copiii, obiectele pe care le poartă și 20% din aurul jucătorului. Dacă ți-ai dat afară soția, nu te vei mai putea căsători cu ea.

ÎNTREBĂRI PRIVIND EFECTUAREA SARCINILOR

Misiune de antrenament - „Am adus un articol, dar ei nu îl iau”
Căutați mai multe comori. Obiectul de misiune dorit nu va fi pus pe personaj și este marcat ca obiect de misiune.

Cum să finalizați misiunile Spirits of Fury?
Slim trebuie să fie hrănit cu păianjeni otrăvitori, șerpi de mlaștină și șerpi rege. Pentru a face acest lucru, trebuie să intri într-un dialog cu Slim și să-i spui „mănâncă!”, dacă armata ta are aceste creaturi. După ce Slim acceptă să servească eroul, acesta nu va mai trebui să se hrănească.
Pentru Zerok, trebuie să învingi echipa de magicieni pe care o va chema.
Lina va găsi un generator pentru a-și reîncărca dispozitivele în ținuturile piticilor odată ce jucătorul iese din Minele Crayston.
Misiunea Secerătorului va fi finalizată automat după eliberarea castelului lui Bogaccio - aceasta este o căutare de poveste, nu o ratați.

Argus m-a trimis să aduc broaște în temnița de sub castel. Unde este?
Înainte de a merge la temnița de sub castel, trebuie să mergeți la Serpentine Dungeon (dacă mergeți la taverna de la răscruce, dintre care una coboară la debarcader, atunci înainte de răscruce va fi o cale către întuneric. parte a pădurii), vorbește cu vrăjitoarea Helga și aduce un grafic al poțiunii de dragoste. După aceea, contele norocos te va duce la temniță, doar vorbește cu el despre asta.

Unde să găsești Rotten Heck?
În prima locație - Greenworth - într-o pirogă din partea de nord-vest a pădurii. Poți înota dinspre mare, poți merge pe poteca care merge de-a lungul râului care ocolește capitala.

Unde pot găsi intrarea în minele unde se ascunde Lucky?
Locație Eastern Liberty Islands, pe drumul de la coliba lui Redbeard spre munți. Acolo va fi o peșteră. Intrarea este patrulată de un paznic, e greu să nu-l observi.

Am cumpărat o cheie pentru douăzeci de mii și l-am găsit pe Bartholomew Bart în sarcofag. Ce urmeaza?
Un pirat bătrân cu o armată decentă îl va aștepta pe erou pe una dintre Insulele de Est ale Libertății. Trimite-l înapoi în mormânt - primești un premiu și bani.

Piratul pe moarte a dat o hartă indicând comoara (misiunea „Lacrima căpitanului”. Unde să caut?
Artefactul este situat în Arlania, nu departe de Insula Griffinilor. Trebuie să-l duci la Kordar, la una dintre taverne.

Quest, cu ghicitoarea a doi gnomi - trebuie să potriviți runele cu numerele. Unde să apăsați ceva?
Coborâți camera. Lângă gnomi este o mașină de adăugare a pietrei. Pe el, trebuie să aranjați runele în ordinea indicată de numere. Pentru a face acest lucru, trebuie doar să faceți clic pe pietricele. Cele două pietre selectate vor schimba locurile.

Ce fel de bucăți negre de energie din Valea O Mie de Râuri sunt rele?
Nu ar trebui să atingeți mâinile rele - veți pierde unii dintre luptători. În Valea Magică, un vrăjitor locuiește într-un turn lângă un lac cu o cascadă; el va da o sarcină care vă va permite să scăpați cu ușurință de toți cei răi.

Cum să-l învingi pe Karador?
Nu există o rețetă universală. Vă recomandăm să căutați artefacte împotriva strigoilor, să îndepliniți sarcina Arborului Vieții (vraja primită de Lumina Vieții va ajuta la învingerea generalului), să luați spini sau tâlhari cu dvs. - sunt capabili să absoarbă cadavre - sau pur și simplu să stea în picioare cu tine. trupe pe unitățile inamice ucise, astfel încât să nu le poată ridica. Preoții, inchizitorii, unicornii și unicornii negri vor ajuta foarte mult - toți fac daune sporite strigoilor. De asemenea, este posibil să ridicați strigoii înainte ca Karador sau Crystal să o facă - folosiți nigromanți sau vraja „Call of the Necromancer”.

SFATURI ȘI SFATURI
Aici sunt enumerate toate sfaturile care apar pe ecranele de încărcare ale jocului.

Site-ul oficial al jocului „King” s Bounty: The Legend of the Knight www.kingsbounty.ru Bine ați venit!
Armata Eroilor: Unitățile din Rezervă nu țin cont de Conducere, iar numărul de creaturi din ele nu este limitat.
Armata eroului: Creaturile din Rezervă nu participă la luptă și nu afectează Morala altor unități.
Abilități de erou: Unele abilități necesită nu numai îmbunătățirea runelor de talent, ci și alte abilități dezvoltate la un anumit nivel.
Abilități de erou: Cu ajutorul abilității " Magie Supremă„Magicianul poate folosi Cartea Magiei de două ori într-o rundă.
Harta aventurii: Puteți muta eroul ținând apăsat butonul stâng al mouse-ului sau folosind tastatura.
Harta aventurii: apăsând „F5” va salva rapid jocul. Tasta „F8” încarcă ultima dintre cele trei salvări rapide.
Harta aventurii: tasta „Spațiu” pornește pauza de joc, timp în care poți lucra cu fereastra personajului, cartea de magie și jurnalul de misiuni.
Harta aventurii: La crearea unui joc nou, armatele inamice, comorile și stocurile negustorilor sunt generate aleatoriu de fiecare dată.
Harta aventurii: Folosește obstacole și caracteristici ale terenului pentru a atrage inamicii departe de comorile lor păzite.
Harta aventurii: dacă o pictogramă steag atârnă peste un personaj sau o clădire de pe hartă, înseamnă că poți primi o sarcină aici.
Harta aventurii: jocul include avioane, un tren și un submarin care vă permit să călătoriți instantaneu între continente și capitale.
Cartea de aventură: Două unități de garnizoană pot fi lăsate în castele. Vor fi acolo până când îi vei ridica.
Harta aventurii: În jurnalul de misiuni, misiunile de poveste sunt marcate cu pictograma „Coroană”.
Echipament: Unele articole sunt „vii”. Când moralul lor scade la zero, ei scapă de sub control și nu mai oferă bonusuri.
Echipament: Pentru a calma un obiect rebel, trebuie să-i învingi pe Gardienii în luptă.
Echipament: Unele obiecte pot fi îmbunătățite luptând cu Păzitorii lor. Lista de upgrade-uri este afișată în sfatul instrument al articolului.
Echipament: Unele obiecte oferă bonusuri numai în anumite condiții, cum ar fi numai noaptea sau anumite creaturi.
Echipament: Unele dintre articole conțin suluri magice care pot fi extrase din ele într-o carte de magie.
Familia eroului: soția oferă eroului sau armatei sale patru sloturi pentru articole și bonusuri. Soții diferite au sloturi și bonusuri diferite.
Familia erou: poți divorța oricând vorbind cu soția ta despre asta. La plecare, sotia ia copiii, obiectele puse pe ea si o cincime din aur.
Familia eroului: Căsătorit, poți avea copii. Copilul oferă un bonus util și ia permanent unul dintre sloturile soției. Soții diferite pot avea copii diferiți.
Câmp de luptă: Moralul unei unități îi afectează șansele de atac, apărare și lovitură critică, crescându-le sau scăzându-le.
Câmp de luptă: Dacă ați reușit să obțineți sub comandă mai multe creaturi decât permite conducerea, atunci o astfel de unitate nu vă va asculta în luptă.
Câmp de luptă: Multe creaturi au abilități care pot fi folosite în luptă. Ele pot avea un număr finit de utilizări sau pot fi reîncărcate.
Câmp de luptă: Războinicii pot face lovituri critice. Puterea daunei și probabilitatea unei astfel de lovituri depind de moralul creaturii, de elementele eroului și de furia acumulată.
Câmp de luptă: Dacă unele caracteristici sunt evidențiate cu roșu sau în verde, atunci acest parametru este redus sau crescut temporar.
Câmp de luptă: tipul și forma arenei de luptă depind de locul unde a început bătălia. Puteți atrage inamicii în locuri în care arena vă va oferi un avantaj.
Câmp de luptă: Unele creaturi pot primi bonusuri în funcție de momentul zilei și tipul de arenă și pot lupta mai eficient.
Câmp de luptă: Mutarea unei unități cu un spațiu scade un Punct de Acțiune. Utilizarea unei aptitudini sau atingerea unei lovituri elimină toate punctele de acțiune rămase.
Câmp de luptă: Pentru a câștiga mana în timpul luptei, trebuie să înveți abilitatile magice „Concentrare” sau să pui un obiect care restabilește mana în luptă.
Câmp de luptă: Făcând clic dreapta pe o unitate inamică, va afișa raza ei de viraj, precum și sănătatea și ordinea de viraj a tuturor unităților din runda curentă.
Câmp de luptă: făcând clic stânga pe o unitate inamică în timp ce țineți apăsată tasta „Shift” va deschide o fereastră de informații statice pentru aceasta.
Câmp de luptă: lângă pictograma efect pentru unitate este numărul de runde pe care acesta va dura. Culoarea chenarului marchează efectele negative (roșu) și pozitive (verde).
Cartea magiei: sulurile magice pot fi învățate, iar apoi vrăjile învățate pot fi îmbunătățite cheltuind cristale magice pentru asta.
Book of Magic: Cartea are o limită de suluri stocate. Dacă limita este depășită, nu veți putea cumpăra suluri.
Book of Magic: Când sunt actualizate, vrăjile nu numai că își pot spori efectul, ci și pot dobândi noi proprietăți utile.
Spirits of Rage: Spiritele câștigă experiență pe baza abilităților și a numărului de inamici pe care îi ucid. Cum inamic mai puternic cu atât mai multă experiență.
Spirits of Fury: Eroul câștigă Fury în luptă atunci când face daune inamicilor și, de asemenea, atunci când unitățile eroului primesc daune. Atacurile Spiritelor în sine nu dau o creștere a furiei.
Spirits of Rage: uciderea unei unități sau terminarea unei lupte oferă mai multă furie decât o lovitură normală.
Spirits of Rage: După fiecare utilizare a abilităților sale, Spirit of Rage se odihnește. Cu cât abilitatea folosită este mai puternică, cu atât restul este mai lung.
Spirits of Rage: se poate vorbi cu Spirits of Rage. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe portretul Spiritului din fereastra eroului.
Trăsături de creatură: creaturile moarte, creaturile animate de magie și dragonii sunt imune la efectele minții. Ei nu pot fi fermecați sau hipnotizați.
Trăsături de creatură: Creaturile înspăimântate nu se supun ordinelor și le este frică să îi atace pe cei mai înalți decât sunt. Un urlet de lup sau un atac al Diavolilor Mării vă pot speria războinicii.
Trăsături de creatură: driadele, demonițele și vampirii antici pot eschiva o lovitură fără a suferi daune din atac.

DARION, Greenworth

1. Donații pentru templu. Aaron Demion a instruit să livreze fondurile strânse din donațiile enoriașilor la Templul Sufletelor Pierdute. Templul este situat la vest în Morshanskie Marsh, chiar la intrarea în cimitir.
Recompensă: rune, experiență.

2. Dirijabilul căzut. Tehnicianul Tregum vă cere să găsiți dirijabilul care s-a prăbușit undeva în provincia estică Darion, Arlania, și să găsiți Cutia Neagră printre resturile ei.
Calea către dirijabilul prăbușit este chiar la vest de pasajul către Minele Crayston. Recompensa: aur, experiență.

3. Curățați grădina. Lăptașa Wilma cere să distrugă spinii care și-au făcut drum în grădina ei. Recompensa: experiență, muguri de spini.

4. Invazia de spini. Eliberat de şeful satului. Găsiți spinul uriaș care îi sperie pe săteni. Ternia locuiește lângă lac. Neliniar. Recompensa: aur, experiență. Cu o soluție pașnică a sarcinii, Ternia deschide un punct de vânzare cu amănuntul.

5. Vânător mușcat. Un vânător pe nume Sharp Trey a fost mușcat de un vârcolac și în câteva zile se va transforma într-un monstru. Cu toate acestea, dacă poți aduce o parte din sângele monstrului care l-a mușcat, atunci vânătorul își poate pregăti un antidot. Găsiți o peșteră în pădure unde se ascunde vârcolacul și ucideți-l. Recompensa: aur, experiență; Se deschide magazinul vânătorului. Dar dacă zăboviți cu extragerea sângelui timp de câteva zile, atunci vânătorul va deveni un vârcolac, se va deschide un alt magazin, nu va exista nicio recompensă, iar căutarea va fi considerată eșuată.

6. Ursul fugar. Un animal dintr-o specie rară, un urs polar, a scăpat de la păstrătorul menajeriei. Trebuie să găsim fiara și să o aducem înapoi în menajerie. Fiara se plimbă la nord de menajeria de la intrarea în peșteră. Recompensa: aur, experiență.

7. Piatră vorbitoare.
Piatra care vorbește din pădure susține că nu este complet fermecat de elevii Școlii de Magie. Învață la Școala de Magie cum să ajuți piatra care vorbește. Recompensa: experiență. În locul pietrei apare un altar.

8. Cote pentru pescari. Pescarul Kitano se plânge că recent s-au crescut mulți pești răpitori, ceea ce reprezintă un pericol pentru pescari. Trebuie să-i cerem regelui să anuleze cotele de pescuit. Recompensa: aur, experiență.

9. Articole de pescuit. Pescarul Kitano cere să-l găsească pe Beardless Joe, care i-a luat placa și să-l „convingă” să i-o dea înapoi. Apare după finalizarea misiunii „Cote pentru pescari”. Recompensa: aur, experiență.

10. Probleme la moara. Directorul Euthides cere să afle de ce morarul Bob Baker a oprit moara. Supunerea subiectului. Recompensa: aur, experiență. Când alegeți opțiunea corectă de vrajă prima dată, bonusul de inteligență este +1.

11. Iubita lui Ataman Heck. Miller Bob Baker le-a vândut bandiților un inel fermecat, iar șeful lor, Heck, le-a oferit această achiziție iubitei sale, Rina. Acum a fost transformată într-un strigoi. Trebuie să încerci să dezamăgi fata. Apare în timpul misiunii „Probleme la moara”. La locuința lui Heck se poate ajunge pe o potecă întinsă la vest de castel sau cu barca, care se deplasează de-a lungul coastei spre vest. Recompensa: aur, experiență. Oportunitatea de a te căsători cu Rina.

12. Pergamente pierdute. Magul Shivarius, de la Școala de Vrăjitorie Darion, a cerut să-i aducă „Analele Orașului Pierdut”, care ar trebui să fie în posesia vrăjitoarei Chvahi, care locuiește în mlaștinile Morshan, în mlaștină. Cripta cu cronici este situată lângă Castelul Karmag. Folosind cronicile obținute, se obține un pergament cu vraja „Call of the Necromancer”. Recompensa: aur, experiență.

13. Animale rare. Vrăjitorul Shivarius de la Școala de Vrăjitorie Darion mi-a cerut să-i găsesc niște animale rare. Trebuie să găsiți: 1) 30 de pui de lac. 2) 10 Șerpi regali. 3) 1 Ciclop. Recompensă: suluri, experiență; în procesul de implementare a compensa parțial costul.

14. Creșterea ochilor răi. Stefan Hall, menajerul, a pus mana pe niste privitori si acum vrea sa stie cum se reproduc. El cere să afle de la bătrânul Archon, care locuiește în adâncurile Pădurii Verlon. Apare după finalizarea misiunii Ursul fugar. Archon locuiește într-o casă la est de intrarea terenului în locație. Recompensa: aur, experiență.

15. Asalt asupra lui Crayston. Eliberat de regele Mark Leonard. Luați cu asalt castelul Crayston, unde s-a stabilit armata baronului Achaea. Castelul este situat în Minele Crayston. Recompensa: aur, experiență.

Cristale magice pentru aripi de dragon. Maria, care locuiește într-un sat din apropierea capitalei, face obloane din aripi de dragon și oferă un schimb. Recompensă: 1 cristal magic pentru 3 aripi de dragon.

Turneul Cavalerilor. Ținut la Templul Cavalerilor, emis de Sir Richard. Sunt 5 lupte în total în turneu. Recompensă: rune de putere, obiect pentru bătălia finală.

DARION, Arlania

1. Karl și Martha. Ajută-l pe Karl în aventurile amoroase, găsește-o pe Marta în mlaștinile Morshansky. Recompensă: aur sau suluri, experiență, un articol de la Martha li Gond.

2. Dragoste fermecata. Contele Argus cere să-i aducă o broască din mlaștină pentru a o transforma într-o prințesă. Mergeți la mlaștinile Morshansky și găsiți acolo o broască. Recompensa: aur, experiență.

3. Încărcătura comandantului Huck. Comandantul Huck spune că în timp ce făcea o călătorie din pădurea Verlon până în Arlania, nava sa a intrat într-o furtună. O parte din încărcătură a fost spălată peste bord. Trebuie să găsim ceea ce lipsește. Skipper Huck se află pe coasta de est a Arlaniei. Posibilitatea de a lua o barcă gratuit. Recompensa: aur.

4. Taverna „Dintele Dragonului”. Hangiul Drin cere să-i aducă Colțul Dragonului pentru a-și putea redenumi taverna. El cere să meargă la bunul Dragon Drakh și să negocieze despre colți. După finalizarea acestei misiuni simple, sortimentul din tavernă este mult îmbunătățit. Recompensa: aur, experiență.

5. Arhimag Rezo. Toiagul magic al arhimagului Rezo s-a răzvrătit. Este necesar să urcăm la ultimul etaj al turnului și să liniștim lucrul recalcitrant. Căutarea este destul de dificilă. Recompensa: aur, experiență. Arhimagul nu dă un toiag drept recompensă!

6. Poligon magic. Magii de luptă sunt testați la Magic Range. Pentru a deschide ieșirea, trebuie să ajungeți la toate cele trei altare și să le activați. Recompensă: aur, suluri, rune, experiență.

7. Coroana Grifonilor. Regele Griffin Harl cere să găsească și să returneze coroana de grifon furată. El îl suspectează pe guvernatorul Insulelor Libere, Scott Thompson. Luând castelul. Recompensa: aur, experiență. Recompensă dublă. După ce l-ați finalizat, puteți cumpăra grifoni de la King Harl.

8. Portretul Regelui Grifon.
Griffin King Harl a cerut să meargă la artistul Alex Artist, care locuiește pe coasta de est a insulei, și să-i ia Portretul Regal. Recompensa: aur, experiență.

9. Salvarea lui Artridis.
Grifonul a spus o poveste tristă despre furtul oului familiei sale de către păianjeni. Cere ajutor. Eliberează cuibul grifonului și mergi în peșteră după oul furat. Recompensa: aur, experiență.

DARION, pădurea Verlon

1. Pactul de neagresiune. Viceregele Pădurii Verlon, marchizul de Contu, cere să-l găsească pe liderul Vorvarilor și să semneze un tratat de pace cu el. Cortul barbarilor este situat pe coastă. Recompensa: aur, experiență.

2. Nou pact de neagresiune.
Marchizul de Contu vrea să încheie un alt tratat cu barbarii. De data aceasta și mai profitabil pentru marchiz. Pentru a primi o recompensă pentru sarcină, trebuie să lupți cu barbarii. Recompensa: aur, experiență. Cu toate acestea, autorul sfătuiește să nu se grăbească și să citească despre căutarea nemarcată „Capul lui Kanatos” din Insulele de Est.

3. Sat împietrit. Din anumite motive, locuitorii satului Verlon s-au transformat în piatră. Singurul păstor în viață cere ajutor, să-l găsească pe druidul Korban, care locuiește undeva în pădurea Verlon, și să-i povestească ce s-a întâmplat. Supunerea subiectului. Recompensă: de la un druid - aur, experiență sau suluri.

4. Sărmanul Ilik. Țăranul Petru vrea să-și întoarcă fiul, ale cărui urme duc la o peșteră. Recompensă: aur sau sul, experiență.

5. Răzbunarea fantomei din Gostrim. Fantoma lui Gostrim povestește despre un consilier trădător care l-a ucis, a pus mâna pe castel și s-a căsătorit cu o văduvă. Trebuie să-l ucidem pe trădătorul: baronul Norzh. Recompensa: aur, experiență.

6. Eliminați fantoma.
Baronul Norge vrea să-și înlăture vechiul inamic, fantoma plictisitoare Gostrim. Recompensa: aur, experiență. Misiunile „Revenge of the Ghost of Gostrim” și „Remove the Ghost” se exclud reciproc.

7. Inima de dragon. Dragonul Attah cere întoarcerea iubitei sale Helena și, în semn de sinceritate a intențiilor sale, îi predă amuleta cu Inima Dragonului. Trebuie să dai amuleta Helenei, stăpâna castelului Gefen, și să o convingi să se întoarcă la dragonul iubitor. Recompensa: aur, experiență.

8. Vorbitor de păsări.
Îndrăgita pasăre a lui Archon, numită Govorun, a zburat. Bătrânul cere să-l returneze. Recompensa: aur, experiență.

9. Misterul castelului abandonat.
Lacătul este deschis de Sir Richard Harmon. Găsiți comoara regală ascunsă în spatele portretului lui Sir Radcliffe. Recompensa: aur - emis de Regele Mark.

10 Schelet fără cap Găsiți un cap în temniță și atașați-l de schelet. Scheletul locuiește într-un castel abandonat. Recompensă: un cache cu un banner, un cufăr. Doomsday Arena. A avut loc la Academia de Magie. Recompensa: aur, experiență. Arena este aceeași ca atunci când îmblânziți obiectele.

Testul de voință.
A avut loc la Școala de Vrăjitorie, emisă de Vrăjitorul Shivarius. Recompensa: rune de magie. Condiția pentru trecerea la conducere este de cel puțin 1000.

DARION, mlaștinile Morshan

1. Consacrarea criptelor. Furious Paladin vă cere să binecuvântați criptele din cimitir. Trebuie să intri în fiecare criptă, să atingi crucifixul și să spui o rugăciune. Sunt 5 cripte în total, 6 crucifixe (una dintre cripte este dublă). Recompensa: aur, experiență.

2. Cimitir blestemat.
Furious Paladin cere să afle în Templul Cavalerilor cum să curățați definitiv cimitirul morților care umblă. Neliniar. Recompensa: aur, experiență.

3. Elixir de duhoare putredă. Bătrânul Chwakha vrea să-l alunge pe gnom Foritope din mlaștină. Ea se oferă să-i toarne un elixir special de Bad Stink. Recompensă: aur, pergament, experiență.

4. Juniuri din cimitir. Piticul, Sir Foritope, cere să-și găsească asistentul în cimitir, un zombi pe nume Norik, și să ia de la el o pungă cu câteva ingrediente. Apare după finalizarea misiunii din misiunea „Elixir of Bad Stink”. Recompensă: aur, experiență + imediat sau mai târziu, poți să ucizi un zombi și să iei un obiect aruncat la întâmplare de la el.

5. Sparge Bagaba. Cel mai mare dintre frații lyakush, Khlyuba, vrea ca noi să-și arborăm steagul peste castelul fratelui mijlociu, Bagaba. Luarea castelului; garnizoana și bunurile din castel rămân pe loc. Recompensa: aur, experiență.

6. Înrobirea lui Tryagis. Bagaba vrea ca fratele său mai mic Tryagis să devină subiectul său și cere să arboreze steagul său peste casa lui Tryagis. Tryagis locuiește într-o casă din spatele tavernei, chiar lângă intrarea în locație. Pentru a evita problemele cu predarea misiunii, aceasta trebuie predată înainte de finalizarea misiunii „Plângerea lui Triagis”. Recompensa: aur, experiență.

7. Plângerea lui Tryagis. Lyakush Tryagis cere protecția fratelui său mai mare Khlyuba, astfel încât să-l pună pe Bagaba în locul său. Recompensa: aur, experiență; există un magazin la Tryagis.

8. Datorie Murdara Butori. Bagaba a cerut să-l îndepărteze pe debitor, tâlharul Dirty Butori, care face comerț cu tâlhărie undeva în apropiere. Apare după finalizarea misiunii „Înrobirea Triagisului”. Rogue este situat lângă casa lui Rage Paladin. Recompensa: aur, experiență.

9 Salvarea broaștei Prințesa Broasca Feanora cere să-și salveze toți prietenii din mâinile contelui Argus, al cărui castel se află în estul Darionului, în Arlania. Drept recompensă, ea oferă cel mai valoros lucru pe care îl are. Recompensa: oportunitatea de a te căsători cu Feanor.

10. Copil blestemat. Călugării de la Templul Sufletelor Pierdute cer să-l ghideze pe potecă pe adevăratul băiat Enemen, care locuiește în Castelul Karmag. Castelul este situat pe coastă, în partea de sud a mlaștinii Morshansky. Recompensa: aur, experiență. După preluarea castelului, sortimentul din castel se schimbă.

INSULELE LIBERTĂȚII, Insulele de Vest

1. Câine înțepător. Guvernatorul Scott Thompson cere să aibă de-a face cu un pirat numit Prickly Dog, care nu pare să respecte regulile nerostite ale pirateriei. Găsiți și ucideți câinele înțepător. Recompensa: articol, aur.

2. Frate vitreg. Găsește-l pe Mano Riveres, fratele vitreg al lui Prickly Dog și convinge-l să nu țină ranchiună față de guvernator. Obținut după finalizarea misiunii „Prickly Dog”. Recompensa: aur, experiență.

3. Capul familiei Cook.
Bătrânul pirat Thomas Cook, capul familiei, cere să vorbească cu toți fiii săi și să afle care dintre ei este ce. Atunci va fi necesar să alegeți un succesor demn dintre ei. Recompensa noilor puncte de vânzare, aur, diamant de vânzare depinde de alegerea succesorului.

4. Comoara blestemata.
Tâlharul Bob Davis a povestit despre comoara care a fost îngropată în temniță. Deoarece nu vrea să se implice în blestemul comorii, el cere să o facă pentru el și îi dă o carte. Pe hartă, găsiți o comoară îngropată într-o peșteră. Neliniar. Recompensa: obiect (Halebarda pirat) sau bani; există o opțiune de a le apuca pe ambele.

5. Intrarea în Frăția de Coastă. Pentru a deveni membru al Frăției de Coastă, trebuie să plătiți o taxă de intrare sau să treceți un test: Test of Courage. Neliniar. După finalizare, punctele de desfacere sunt deschise pe teritoriul Frăției. Un mic detașament prietenos cutreieră peștera.

6. Eliberarea prizonierilor. Viscous Tex a dat sarcina de a elibera din închisoare unul dintre membrii Frăției Shore, Old Wheezy. Trebuie să mergi la închisoarea guvernatorului. Găsește-l pe Old Wheezy în închisoare și deschide-i o cale de ieșire. Când este efectuat, este posibil să ridicați mai multe unități prietenoase. Recompensă: aur, pergament, experiență.

7. Culturi pirat. Hornetul, în loc să plătească datoria, cere să-i aducă un fel de iarbă plantată într-un loc secret din Insulele Libertăţii de Est. Trebuie să găsim o insulă în care va fi o cruce mare și un ciob discret în apropiere. De asta trebuie să dai clic pe el pentru a intra în ascunzătoarea secretă a piraților. Apare atunci când alegeți opțiunea cu o relicvă a piratului în misiunea Ransom Scott Morrison. Recompensa: aur, experiență. Comorile lui Bartholomew Bart. Cheia comorii este vândută în magazinul unui pirat pe nume Nine Rays. În cursul căutării lui Bartolomeu, Bart se află pe o mică insulă din estul Insulelor de Est. Recompensa: comori (aur). „Fantoma Lunii”. Informația care deschide misiunea este dată de un pirat numit Nine Rays. Execuția afișează temporar o navă de unde puteți cumpăra trupe (strigoi) și echipamente sau suluri (aleatoriu). Masca Tineretului. Informații despre subiect (Masca tinereții) sunt oferite de piratul Old Hoarse, salvat din închisoare. Masca în sine este situată la dragonul din temnița ambasadei orcilor.

Ambasada Orcului Oricine intră în ambasada orcilor de la Castelul Heatherham trebuie să lupte fratele mai mic Galdyna - Bardyn Orn. Recompensă: Acces la Magazinul trupelor de orci și acces la Temnita Dragonilor. Este finalizată înainte de căutarea povestirii „Regina Violetta”, cu începutul căreia Orcii părăsesc în grabă insulele.

Străini la Ambasada Orcilor Bătrânul orc Khabbab a spus că toți orcii au părăsit ambasada pe jos, lăsându-l în pace. Hubbab cere să-i elimine pe străinii care l-au capturat din castel. Recompensă: Acces la Magazinul trupelor de orci și acces la Temnita Dragonilor. Poate fi finalizat în timpul sau după misiunea de poveste a Reginei Violetta.

INSULELE LIBERTĂȚII, Insulele de Est

1. Răscumpărarea lui Scott Morrison. Scott Morrison cere să ia răscumpărarea pentru soția sa Ryazanka tatălui ei, piratul Naked Hornet. Neliniar. Recompensă: rune, aur, experiență.

2. Pantoful Titanilor. Orcii s-au stabilit în Muzeul Titanilor. Obrăznicii au intrat înăuntru, iar acum ei sunt la conducere. Titanologul Amelius Midas a cerut expulzarea orcilor din Muzeul Titanilor. Trebuie să-l ucidem pe liderul lor, Bdykh Haar. Intrarea la Muzeul Titanilor se plateste. Recompensa: aur, experiență.

3. Indulgenta.
Piratul Black Eye și nava lui cu întregul echipaj sunt blestemate. În timpul zilei, aceasta este o navă obișnuită, iar noaptea toată lumea devine fantome - atât oamenii, cât și nava. Căpitanul cere să le cumpere o indulgență, care sunt vândute în mlaștinile Morshan, în Templul Sufletelor Morte. Această misiune poate fi obținută numai în timpul zilei. Recompensă: artefactul Ruby al lui Angi, experiență.

4. Marcaj negru. În schimbul unei parole pentru a accesa minele lui Lucky James, Redbeard a cerut ca Marca Neagră să fie dată piratului. Recompensa: aur, experiență. Dacă îl ucizi pe Lucky înainte de a preda misiunea, misiunea va fi considerată eșuată.

5. Marele Kraken. Piratul Mirabella acceptă să devină soția celor mai îndrăzneți, curajoși și demni. Pentru a dovedi seriozitatea intențiilor sale, ea cere să distrugă monstrul marin, Krakenul! Vorbiți cu căpitanul Mokropus, a cărui navă „Slitherer” se află în raid în apropierea stâncilor de nord-vest, apoi urmați „Slider” până la bârlogul Krakenului și nu pierdeți din vedere nava căpitanului. Al doilea monstru Kraken. Recompensa este oportunitatea de a te căsători cu Mirabella.

6. Lacrima Titanului.
Îndepliniți ultima cerere a căpitanului muribund Monte Rodriguez. Găsiți comoara ascunsă de el pe hartă și duceți-o piticilor din Upper Hadar, în taverna „Stone Daryls”. Comoara poate fi pe teritoriul Darionului. Taverna Stone Daryls este situată în Upper Hadar, la stânga ieșirii din Minele Crayston. Recompensă: experiență, derulați „Geyser”.

Șeful Kanatos Proprietarul tavernei Don Pedro vă va spune legenda zeului barbar care și-a tăiat capul și va oferi 20.000 pentru acest cap când îl veți găsi în tabăra barbarilor din apropiere. Recompensă: articol de vânzare sau 20000 de la proprietarul tavernei. De asemenea, capul poate fi schimbat cu un scut bun de la liderul barbarilor din pădurea Verlon (dacă este încă în viață).

CORDAR, Hadar de Sus

1. Hiene manuale. Bătrânul Giram a cerut să se ocupe de hienele domestice care s-au crescut în sat. Ucide hienele din sat. Recompensa: aur, experiență.

2. Cold Creek. Pârâul din Kordar se teme să înghețe complet. El cere să găsească zâna râului Diana în Hellenia și să-i ceară apă magică care nu îngheață. Recompensă: rune, experiență.

3. Broasca cu combinatie. Bătrânul gnom a ascuns cadoul pentru fiul său foarte în siguranță - în spatele ușii cu o încuietoare cu combinație vicleană. Și am uitat combinația corectă de rune! Ajută-ți fiul să deschidă încuietoarea cu combinație conform instrucțiunilor. Recompensa: cristale, experiență.

4. Harta Fandorului. Păzitorul Neilus este surprins că mai există călători atât de nebuni în lume precum Regele Fandor. A cerut să ia cartea lui Fandor de la Piramidă. Deținătorul a spus că oricare dintre conducătorii Endoriei ar fi bucuros să cumpere această carte. Recompensa: Spirit Rune - 5 buc.,
Cost card: *
Regele Mark - 250.000 de monede,
Maestrul Trigius - 9 vrăji,
Thorn Digor - Mithril Shield (+8 apărare),
Violet - 10 rune de fiecare tip.

5. Arena Adevărului. Luptă cu propriul tău dublu (de 2 ori). Armata trebuie să fie completată cu cel puțin 75% (condiția de trecere), și de preferință complet (experiența celor care au riscat această sarcină). Recompensa: experiență, aur, rune.

CORDAR, Hadar de Jos

1. Jetoane de miner. Șeful minelor, piticul Baldur, cere să ocolească toate minele din Hadar de Jos și să colecteze jetoanele minerilor morți. Puteți colecta doar o parte din jetoane, restul sunt luate ca trofeu atunci când înfrângeți unități neutre. Recompensa: aur, cristale.

2. Gaze naturale. Lumina s-a stins într-unul dintre puțuri. Dragonul pitic Krenos cere să intre adânc în mină și să rotească robinetul conductei prin care curge gazul folosit pentru iluminat. Recompensa: aur, experiență.

3. Laborator 44.
Inspectorul Bon Gan a cerut să se ocupe de monstrul care a scăpat în libertate. Găsiți monstrul care s-a eliberat din laborator. Al treilea monstru este un păianjen uriaș. Recompensa: aur, rune.

4. Dor de Gerda.
Tadum Reg a cerut să-și găsească fiica, Gerda, și să o aducă acasă. Găsiți-o pe Gerda, care a mers la Hadar de Sus, pentru lemne de foc. Gerda se află în peștera Ciclopilor. Recompensa: aur, experiență; ocazia de a se căsători cu Gerda.

5. Treapta de viteză. Unul dintre lifturile din nordul Lower Hadar s-a stricat. Lifterul Babur cere să-i aducă un Lever Gear dintr-un depozit din satul Kerka, care se află în partea de sud a minelor. Recompensa: aur, experiență.

CORDAR, Minele Taron

1. Lovitură. Minerii din așezarea Datron au intrat în grevă și cer o săptămână de lucru de 50 de ore din cauza războiului împotriva demonilor. Minerii vă cer să dați petiția regelui Thorn Digor. Recompensa: aur, experiență.

2. Baricadat! Asediul demonilor a fost ridicat, dar minerii din spatele ușilor închise nu se grăbesc să demonteze baricada. Trebuie să mergem la ei prin înălțimile reci Ardan și să-i convingem că pericolul a trecut. Recompensa: aur, experiență.

Sintetizator de pseudomaterie Meșterii pitici de la castelul lui Bogaccio au creat o mașinărie care creează rune de talent sau cristale de magie din aur (pentru 100.000 de monede), dar prețul unității crește constant pe măsură ce obții rune sau cristale pentru 100.000 de monede. Recompensă: achiziționarea de rune de talent și cristale magice cu aur.

KORDAR, culmile ardaniene

1. Sedinta. Piticul Zhdak chiar vrea să știe unde răposata lui soție, Fat Garmakha, a ascuns banii. El cere să-l găsească pe necromantul Baddykh și să conducă o ședință cu el, chemând spiritul soției sale. Necromantul locuiește undeva deasupra, în vestul vârfurilor Ardan. Recompensa: aur, experiență.

2. Protecția producătorului. Un mare producător, Karod Drom, vă cere să-l însoțiți la fabrică. El este sigur că vor să-l jefuiască și promite o răsplată bună pentru escortă. Însoțiți producătorul, mergeți mai departe și nu lăsați pe nimeni să-l atace. Recompensă: articol de vânzare (poșetă).

3. Satul Okulyarnaya. Fierarul Trantos spune că satul său „Ocular” este capturat de demoni și cere ajutor pentru a-l elibera. Recompensa: aur, experiență.

4. Bere potrivită.
Hangiul Nerod se plânge de berea de proastă calitate. L-am rugat pe producătorul de bere Dalas să afle care este problema. Vorbiți despre calitatea berii cu Dallas - Gerzhak crește lângă Marea Subterană. Trebuie să umple o cană specială. Recompensă: aur, experiență, obiect (butoi de bere). Gerzhak crește pe o insulă din mijlocul Mării Subterane.

Eliberarea Castelului Magneto Castelul Magneto, situat în sud-estul Vârfurilor, este asediat de demoni. Poți încerca să-i ajuți pe pitici și să ridici asediul. Recompensă: Acces la Magazinul de Artefacte, Trupele Pitici și Neutrali.

castelul gremlin Castelul gremlin cumpărat de la regele pitic Digor este deschis publicului! Gremlin Ramsh pentru 1000 de monede te va lăsa să intri, acolo unde poți și ar trebui să lupți, câștigând experiență, aur și multe alte lucruri utile. Recompensa: Ouă de Dragon Negru etc.

CORDAR, Mehgrad

1. Portalul Magic al Piticilor. Inginerul-șef al lui Mehgard, Debat, a spus că pentru a pune capăt războiului cu demonii, Portalul Magic care duce la Demonis trebuie sigilat. Acest lucru se poate face doar cu o cheie specială. Cheia portalului este în Lumea Demonilor. Destul de probabil, în capitala lor, cu domnitorul lui Baal. Xeon a spus că unul dintre arhitecți are sabia regelui Kerus, care l-a ucis cândva pe conducătorul lor Baal. Recompensă: rune, aur, experiență. Când finalizați misiunea, portalul este sigilat permanent, așa că mai întâi ar trebui să terminați toată munca în Demonis.

ELLINIA, Valea Magică

1. Annore și Khneya. Bard Annore cere să meargă în Lumea Morților și să-l găsească pe ucigașul iubitei sale Hnea. Numele criminalului este Sheragga, este un vânător de recompense. Ucigașul a fost Sheragga Rogue. Trebuie să-l găsim și să ne răzbunăm. Recompensă: obiect, experiență.

2. Egnum absorbant de rele. În Hellenia, a plouat de la spiritele rele, evocate de nigromanți. Magicianul Gresekherm dă să-și hrănească animalul de companie, Egnum, care îi iubește foarte mult pe cei răi. Recompensa va depinde de cât de plin devine Egnum. Este recomandat să faceți această căutare înainte de a intra în locația Valea O Mie de Râuri: prezența acestui mic animal vă permite să-i atingeți pe cei răi fără a face rău armatei eroului. Recompensa: rune corespunzătoare eroului; cantitatea este determinată de numărul de zlogne consumate.

Arogant Vermeus Vrăjitorul Vermeus, care locuiește în sudul Văii Magice, nu vrea să te lase lângă turnul său. Trebuie să lupți cu două unități pentru a-l pune pe vrăjitorul arogant în locul lui (2 soluții). Recompensă: Acces pentru a cumpăra trupe și artefacte, sau nimic, în funcție de opțiune.

A doua întâlnire cu Karrach Karrah s-a stabilit într-un turn din apropierea centrului Văii Arcane, prețuindu-și încă o dată planurile de a cuceri lumea. Recompensă: Cristale magice (după invocarea Gaiei), Craniu Vechi (+3 inteligență, +10 mana)

ELLINIA, Valea O Mie de Râuri

1. Floare Gercharius. Este necesar să-l ajuți pe spiridușul Elrio care suferă de dragoste să câștige mâna și inima iubitei sale. Pentru a face acest lucru, trebuie să găsiți floarea Gerharius, care crește undeva în Pădurea Mare. Recompensa: aur, rune.

2. Elixirul tinereții eterne.
Lady Beulla, de la Casa Frunzelor Cântătoare, cere să i se restituie rețeta elixirului tinereții veșnice. A fost luat de unul dintre comandanții orci, un anume Igdim Urkurshak, al cărui detașament s-a refugiat în Marea Pădure după acest raid. Recompensa: aur, experiență.

3. Încarnări ale lui Haas.
Dragon Skaar, unul dintre dragonii liberi care nu vor să asculte de insidiosul Haas, cere să distrugă încarnările malefice ale aceluia din labirint. Recompensă: obiect, experiență.

4. Unicornii Negri. Inorogul Negru pe nume Elunium a cerut să-și găsească salvatorul, druidul Ilean, în Pădurea Mare și să-i mulțumească pentru că l-a salvat. Găsește-l pe Ilean și transmite-i recunoștință. Recompensa: aur, experiență.

ELLINIA, Pădurea Mare

1. Arborele vieții. Orcii distrug Marele Arbore, care este sufletul pădurii elfiști. Trebuie să-i oprești pe tâlhari pentru a ucide trupele de orci de sub rădăcinile copacului și pentru a salva această creatură incredibilă. Recompensa: experiență.

2. Vlăstar din Arborele Vieții. Arborele Vieții a promis că va da puterea de a distruge strigoii. Este necesar doar să-i plantezi vlăstarul în Lumea Morților, lângă Arborele Morții. Aceasta este, evident, un fel de dualitate a lumilor. Recompensă: pergamente Lumina vieții, experiență.

3. Asediul Orinocului. Îndepărtați asediul castelului Orinoco (4 echipe de strigoi). Recompensă: rune, experiență.

4. Căsătoria cu Neoka. Pentru a te căsători cu Prințesa Neoka, ai nevoie de permisiunea Reginei Violet sau Arborele Vieții. Recompensa: oportunitatea de a te căsători cu Neoka.

LUMEA MORȚILOR, pustie gri

1. Suflete captive. Sufletele elfilor morți nu pot părăsi această lume, deoarece nigromanții locali au sigilat mormintele cu rune de protecție. Trebuie să scoatem runele, iar apoi elfii pot muri. Recompensa: experiență.

2. Mouse poștal. Gerac Feu și-a cumpărat un nou șoarece poștal și cere să-l ducă fratelui său, astfel încât ea să afle drumul până acolo și să poată ajunge ea însăși acolo data viitoare. Cedro Few locuiește pe o mică insulă lângă cimitirul principal din Valea Morții. Recompensa: aur, experiență.

3. Cartea fugarului. Cvorumul necromantului vă cere să găsiți Cartea vie a Răului în peșterile de sub Pasul Arrahta și să i-o aduceți. Recompensă: suluri, aur, experiență.

LUMEA MORȚILOR, Valea Morții

1. Sufletul lui Zelberra. Sufletul fecioarei elfe Zelberra nu poate pleca până la cenușa trupului în care ea obișnuia să trăiască, nu va fi suflat de vânt. Mergeți la Templul Sacrificiului și ucideți-l pe vrăjitoarea Zelberra, care în esență este deja moartă. Recompensa: aur, experiență.

2. Ouă de dragoni roșii.
Necromantul Ehno Partes vrea ouă adevărate de dragon roșu cu care să se înmulțească. Recompensă: aur, experiență, după finalizarea necromantului, puteți cumpăra dragoni roșii.

3. Un schelet prăbușit.
Crock vrea să redevină viu. Pentru a face acest lucru, trebuie să-l ajutați să colecteze oasele lipsă.

1. Călătorie în Lumea Dragonilor. Arhitectul Căilor, Velbevoll, vrea să creeze un Pod de Foc către o altă lume. El cere să-i aducă un ou de safir, care poate fi obținut în Ultrax. Recompensa: aur, experiență.

2. Ispititoarea Isshara. Demoness Isshara este șocată. Un mizerabil vierme și inginer de știință, arhitect al căilor Asmorean ar putea rezista farmecelor ei! Ea cere ajutor pentru a-l seduce pentru a-și finaliza seria de victorii. Aflați de la Asmorea secretul său de a rezista vrăjilor de dragoste. Recompensa: aur, experiență; după finalizare, puteți vizita arhitectul - el va da obiectul (biciul Isharei).

Salvarea Piticilor Gnomii capturați sunt prinși în cușcă de demoni în spatele podului pe drumul către castelul lui Baal. Trebuie eliberați! Recompensa: Piticii se alătură.

Recruiter Raab Sottan Recruitorul vrea să vă plătească pentru sfaturi - ce trupe sunt cele mai bune pentru a cuceri lumea Endoria? Vrea să plătească, dar nu va plăti) Recompensă: 0 aur. După aceea, recrutorul poate fi găsit în capitala piticilor. El va captura și ține castelul cu trupele pe care l-ai sfătuit.

Căsătoria cu Xeon Pentru a cuceri inima lui Xeona odată pentru totdeauna, trebuie să o învingi într-un duel, punând în locul ei demonul răzbunător! Recompensa: Xeon
accept să fii soția ta.

Note

Note:
1) Sarcinile cu italice sunt cele care nu sunt consemnate în jurnal, dar în opinia autorului nu sunt mai puțin interesante și adesea cu o recompensă foarte bună. Deoarece nu există nume pentru aceste căutări, acestea au fost numite chiar de autorul acestui ghid, nu judeca cu strictețe.
SA AI UN JOC FRUMOS!

Pe masa din fața mea sunt două pachete de jocuri de rol lansate anul acesta. Unul dintre ei scrie „RPG-ul anului” în partea de sus, iar în partea de jos, pentru o importanță suplimentară, „de la creatorii Baldur's Gate și Neverwinter Nights”. În spate, se pare, pentru a opri orice îndoială cu privire la adevărul cuvintelor din față, o inscripție mare chiar deasupra centrului casetei „EFECT DE MASĂ - UN NOU JOC DE ROL DE LA MAESTRU GEN, STUDIO BIOWARE” și, în sfârșit , argumentul final: „mai mult de 70 de premii în întreaga lume, inclusiv Jocul Anului și RPG-ul Anului. Pe a doua casetă, oricât m-am străduit să găsesc ceva mai mult sau mai puțin intrigant, nu am găsit nimic impresionant, cu excepția unei modeste afirmații de fapt:

Recompensa Regelui. Legenda Cavalerului.

La acest nivel de pompare, aceasta este mai mult un factor de descurajare decât o tehnică serioasă de luptă...


Trebuie să spun că am reacționat foarte rece la anunțul acestui joc, dar mesajul că noile drepturi „1C” achiziționate pentru King’s Bounty s-au blocat imediat la următoarea „lovitură” domestică m-a cufundat complet în deznădejde. Acest pas mi s-a părut o dovadă că 1C încearcă doar să vândă următorul său ambarcațiune la un preț mai mare. Ei bine, nu ai lor, dezvoltatorii par a fi oameni foarte demni, dar, așa cum arată practica și, de exemplu, același Bioware, nu poți face nimic pentru mulți bani. Au trecut lunile, au apărut capturi de ecran, grafica și gameplay-ul semănau dureros cu ceva demiurg, cu o ușoară atingere de „Heroes 5”, în ciuda faptului că și 1C a avut o mână într-un anumit sens. Dar practica a arătat din nou și de data aceasta este cu totul diferit. Se dovedește că, dacă vrei cu adevărat, poți face un joc de înaltă calitate pe care să nu-ți fie rușine să-l numești o continuare a legendarului, același, primul, King’s Bounty. Acest joc oferă oxigen salvator tuturor jucătorilor vechi și doar iubitorilor de proiecte excelente / domestice / de rol (subliniați dacă este necesar) care au reușit să devină complet dezamăgiți de realitățile moderne ale pieței de jocuri / editori lacomi / dezvoltatori stângaci. După *such* King's Bounty, Bethesda, în opinia mea, ar trebui să-i fie rușine să lanseze *such* Fallout, pe care a arătat-o ​​recent publicului. Pentru că nu este suficient să cumperi o licență. Trebuie să facem jocul potrivit. În general, judecă singur.

După ce ne-am găsit din nou în întinderile unui regat de basm, încercăm rolul unui vânător de comori regale. Faptul este că personajul principal are un dar unic - unele forțe misterioase îi dau un semn atunci când o comoară este îngropată lângă locul în care se află. Desigur, un tânăr atât de înzestrat cade rapid în circulația serviciilor secrete regale, iar pe calea vieții sale vor fi îngropate multe cufere cu tot felul de lucruri, care apoi vor ajunge inevitabil în palatul regelui. Dar, pentru început, ar fi bine să decideți asupra clasei personajului principal. Alegerea, ce-i drept, este mică: un războinic, un paladin, un mag și, vă rog să o introduceți în protocol, exclusiv masculin. În consecință, există trei ramuri de abilități și abilități: putere, spirit și magie, pentru dezvoltarea cărora este necesar în principal (dar nu exclusiv) să cheltuiți runele cu același nume. Nimeni nu împiedică un războinic să se dezvolte la nivelul unui magician obișnuit, dar rețineți că, cu fiecare nou nivel, el va primi din ce în ce mai multe rune de putere și nu va mai rămâne timp pentru a dezvolta abilități magice și un cuplu. de abilități speciale ale unui vrăjitor născut în orice caz vor fi peste bord. De asemenea, orice personaj are o serie de caracteristici: atac, apărare, inteligență, rezerve de mana și furie, conducere. Cred că primele patru puncte sunt clare pentru oricine a jucat vreodată „eroi”, dar ultimele sunt know-how-ul sistemului local de joc de rol – mai multe despre asta mai târziu. Deci, atacul războinicului este în continuă creștere, magul își dezvoltă abilitățile mentale, iar paladinul este mijlocul de aur, care ar trebui să echilibreze primele două clase, dar, în opinia mea, există încă un anumit dezechilibru și, în general, Componenta rolului „Legendei cavalerului” nu poate fi numită prea reușită: următorul nivel mulțumește prin însuși aspectul său, dar pentru mine personal, dezvoltarea personajului a rămas fundalul unor bătălii tactice magnifice. Da, da, exact așa și nimic altceva.


Nu-ți aduce aminte de nimic?


Cei mai importanți parametri, așa cum mi s-au părut, sunt leadershipul și furia. Faptul este că numărul de trupe ale vânătorului de comori regale depinde nu numai de lucruri precum suma de numerar din buzunar și numărul de sloturi „active” gratuite (în total, cinci unități de același tip participă la luptă , până la doi sunt „în rezervă”), dar și de la conducere. Până nu ai unde să-ți pui banii, designerii cu o mână invizibilă te vor ține în continuare pe patul de echilibru al Procustean. Steaguri care măresc conducerea, bonusurile, noi niveluri - se pare că acest parametru este în continuă creștere, dar apoi intrăm în castel și aflăm că de ieri am „jucat” doar +12 arhimagi peste norma slabă de ieri... Desigur, vă puteți aproviziona cu numărul necesar de trupe la un moment dat și puteți sparge într-un zâmbet îngâmfat, atacând cel mai apropiat detașament de tâlhari, dar nu vă mirați mai târziu că soldații dvs. nu respectă ordinele comandantului. Autoritatea nu este suficientă, scuze, conducere. Este nevoie de furie pentru a invoca aliați puternici care ar putea, cu unul de-al lor, să mă scuze, labele, să măture toți inamicii de pe câmpul de luptă, dar să folosească doar ceea ce este necesar în nivelul la care au ajuns acești aliați.

Acești camarazi trăiesc în Cutia furiei și nu vor ieși din ea până când nu le vei demonstra seriozitatea intențiilor tale imperioase. În general, pentru King's Bounty, admonestarea articolelor de echipament este o practică normală: dacă inelul se răzvrătește sau cizma este clar capabilă de mai mult, atunci are sens... hmm... să te muți undeva și deja acolo pentru a lovi capul al deținătorului acestui obiect, pentru a-și dezvălui apoi pe deplin potențialul. Este puțin mai dificil să negociezi cu băieții de la cutie: vezi, dai unuia mâncare și este extrem de otrăvitor, iar celălalt îți salvează o colecție selectivă de vrăjitori - sfărâmă-l în bucăți și el va crede că este. nu singur în lupta împotriva magicienilor . Prințul de mlaștină Slim îl mulțumește pe proprietar cu variații pe tema scuipatului otrăvitor, iar îndemânarea lui de „articulație infernală” - nu, nu cel mai greu blestem, ci doar un stol de pești răpitori - va egala imediat șansele adversarilor, subțiind inamicul. formațiuni excesiv de dense. Piatră (magmatică?) Zerok învinge inamicii cu pietre ascuțite și știe să sculpteze săbii magnifice din bucăți de rocă din mers (ar fi afirmativ metalurgiștilor noștri din Udokan cu minereul lor „bogat” și un conținut de cupru de 1,5 la sută în el. ), Icy Lina îi face plăcere cunoașterea profundă a științei, tehnologiei și diverse lucruri interesante, cum ar fi „orbul de gheață”, dar Reaper se mândrește cu găuri negre eficiente, care sunt atât de drăguțe de deschis sub toți inamicii de pe câmpul de luptă. Fiecare dintre aceste creaturi câștigă experiență în paralel cu personajul principal și, în timp, el și, prin urmare, noi, devin disponibile noi abilități (patru per frate) și diverse îmbunătățiri pentru ei. Trebuie să recunosc că a existat o neînțelegere cu acesta din urmă (de ce să aleg una dintre cele două îmbunătățiri ale aptitudinilor de care nu am nevoie deloc?!), dar, în general, Box face față bine sarcinii de cel puțin delimitând cumva bătăliile tactice ale Eroilor și „Legendele Cavalerului”.


L-ai sunat pe tatăl tău?


Pentru că au multe în comun. Dimensiunile câmpului de luptă sunt ajustate la standardul bătăliilor dinamice, spectaculoase și sângeroase, iar cinci unități din armata protagonistului (dar nu neapărat că vor fi mai puțini inamici în hoardă, mai degrabă opusul) este un semn de cap către Eroii clasici ai puterii și magiei. Schimbul de atacuri se desfășoară în cadrul regulilor general recunoscute și „la nivel mondial”: în ordinea „inițiativei”, calm, în hexuri, ne apropiem de inamicul, îl lovim în cap, îl omorâm - bine, nu - rău, și primim schimbare. Întregul proces de schimb de barbe durează uneori o perioadă considerabilă de timp: să spunem „mulțumesc” șefilor locali - câteva creaturi, dar foarte plăcute, în jumătatea ecranului. Și nu uitați de cuferele împrăștiate pe unele câmpuri ale gloriei militare. În general, noul King’s Bounty din anumite motive mi-a amintit de multe jocuri de diverse genuri și ani de lansare, dar mai ales, din anumite motive, mi s-a părut un alt RPG tactic - Gorky-17. Ici și colo sunt cutii care pot fi deschise doar în timpul luptei. Un fleac, dar frumos.

Seria déjà vu include călătorii în jurul lumii în timp real (Edmiurges 2), design (!) și chiar nume (!!!) ale unor monștri individuali (HoMM), oportunitatea de a se căsători cu una dintre frumoasele doamne (Pirati!) și umor sclipitor, care este literalmente pătruns de numeroase dialoguri din King's Bounty. Există atât de multe încercări de a portretiza glume de umor încât uneori mi s-a părut că există mai mult din acest „umor” în joc decât intriga, care, în teorie, ar fi trebuit să fie diluată în limite rezonabile. Din păcate, nu pot spune că fiecare glumă, ou de Paște și orice alt fleac „plăcut” a fost un succes pentru creatorii jocului: după părerea mea, doar dezvoltatorilor noștri le place să strice proiectul în acest fel: „Foc și Sword” și „Xenus” King’s Bounty, Slavă Domnului, departe, dar ea a ajuns la nivelul lui Gorki-18 și, din păcate, nu a crescut până la „Cursed Lands”. O altă nenorocire a „Legendei” a fost acompaniamentul ei muzical, care pe alocuri s-a dovedit a fi prea pretențios, uneori prea jalnic. Totuși, mi-a plăcut tema cimitirului, ceea ce este și mai surprinzător, a readus amintiri cu locațiile corespunzătoare din, nu crede, King's Quest 7... Cartea de vrăji locale îmi amintește de „eroi” de neuitat, totuși, acum, pentru utilizarea nesfârșită a uneia sau alteia vrăji, fie trebuie să cumpărați cu ea un număr infinit de suluri de o singură dată, fie să vă îmbunătățiți cunoștințele într-una dintre cele trei școli magice și să memorați farmecele corespunzătoare. Ulterior, vrăjile învățate pot fi îmbunătățite cheltuind a doua resursă „materială” din joc după bani - cristalele magice - și bucurați-vă, ca un copil, de următorul slot pentru memorarea vrăjilor.

Momentele neplăcute includ faptul că nu există supermarketuri care să vândă toate tipurile de trupe în King's Bounty, așa că pentru a aduna o armată pentru tactica ta preferată, va trebui să alergi pe diferite hărți, adunând trupe puțin câte puțin pentru a marș pe următoarea fortăreață a orcilor. Dezvoltatorii nu au avut milă de jucători și nu i-au permis acestora din urmă să facă călătorii rapide „în țara lor natală” și, prin urmare, după ce a plecat la sute de mile de capitală, eroul se va confrunta cu o alegere dificilă: să recruteze nativi care încă trebuie să fie găsit în echipă sau să înoate după fiecare bătălie mai mult sau mai puțin serioasă acasă pentru a umple rândurile cu recruți. Acestea din urmă, apropo, nu sunt nesfârșite, dar sortimentul și numărul lor pot fi uneori crescute dacă finalizați o căutare specifică pentru proprietarul castelului. În general, totul este în ordine cu sarcinile de la King's Bounty. Deși arată dureros de asemănător cu Heroes 5 în modul „global”, de fapt, totul este așa cum ar trebui să fie. Sate mici, castele, pirați, păstori... KB nu a crescut la nivelul BG, este inutil să concurezi cu primul în numărul de NPC-uri, dar sarcinile din Legendă sunt în mare parte originale și interesante. Păcat că vocea textelor este un privilegiu pentru „videoclipul” introductiv.

Grafica ușor stângace nu dăunează jocului. Dacă apariția Heroes of Might and Magic 5 sau a „Emurgilor” nu vă deranjează deloc, atunci King's Bounty îi va plăcea cu siguranță. Într-adevăr, în spatele proporțiilor nu atât de ideale ale fețelor arcașilor, există efecte speciale uimitoare și un număr mare de obiecte diferite pe harta globală. Da, multe lucruri din joc sunt generate aleatoriu, dar această cupă, din păcate, a ocolit hărțile zonei și, prin urmare, trecerea repetată a jocului se poate dovedi a nu fi la fel de interesantă ca prima. Cu toate acestea, cine știe, pentru că stilul de joc pentru un reprezentant al oricăreia dintre cele trei clase este cu adevărat unic...


Ei bine, la dracu’ cu această creatură și cu frumusețea care a cerut să o lovească în schimbul mâinii și inimii ei.
Mai bine te întorci la umila prințesă broască...


După părerea mea, povestea ulterioară despre acest joc riscă să degenereze într-un mic ghid. În ciuda unor defecte (bunuri care au fost observate pentru prima dată după lansarea jocului, acum se pare că au fost în sfârșit învinse), King’s Bounty mulțumește jucătorul cu literalmente totul: jocul, grafică, viteză... Acesta este unul dintre acele puține jocuri care nu numai că merită banii, dar merită și cumpărat într-o ediție de colecție. Cel puțin într-o cutie de DVD. Este deosebit de plăcut că astfel de proiecte de înaltă calitate apar aici în Rusia, în timp ce în Occident jocurile de nivel Mass Effect sunt numite cu mândrie „RPG-ul anului”. Oricare ar fi copilul... Astfel, Katauri și „1C” au reușit să reanima faimosul univers și avem mai mult de o călătorie interesantă în fața noastră, pentru că cel puțin un supliment la King’s Bounty, se pare, putem începe deja să așteptați în viitorul foarte apropiat.

P.S.
Nu uita să-i spui iubitei tale soții cât de mult o iubești de fapt. În ciuda faptului că, din această cauză, toate cele patru sloturi suplimentare pentru diverse articole vor fi în cele din urmă ocupate de copii, acest lucru vă va salva cel mai probabil de diverse nenorociri. Așadar, prințesa broaște, simțind că nu o mai iubești, se poate transforma la un moment dat dintr-o prințesă care crocâie înapoi într-o broască care vorbește...

Dacă găsiți o eroare, selectați o bucată de text și apăsați Ctrl+Enter.