Σμαραγδένιοι τάφοι. Δημιουργία ρούνων στο πρόσθετο αφύπνισης Αξιόπιστη εποχή του δράκου ασφαλείας

Συμβαίνει συχνά να μην είστε ικανοποιημένοι με τα στατιστικά ακόμη και των καλύτερων όπλων που καταφέρατε να βρείτε στο παιχνίδι. Σε αυτή την περίπτωση, το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να το ενισχύσετε με ρούνους.
Στο Inception, οι ρούνοι συχνά πέφτουν από όχλους και οι έμποροι τους προσφέρουν συνεχώς μεταξύ άλλων αγαθών. Στο κύριο μέρος του παιχνιδιού, είναι διαθέσιμοι μόνο ρούνοι "όπλων" - δηλαδή, μπορούν να εισαχθούν μόνο σε όπλα που έχουν ειδικές υποδοχές για αυτό (όχι περισσότερες από τρεις).

Η εγκατάσταση ρούνων στο "Beginning" γίνεται από τον νάνο Sandal (θα συναντήσετε αυτόν και τον ονομαζόμενο πατέρα του στο Lothering, και μετά θα είναι διαθέσιμος στο στρατόπεδό σας και στο τέλος του παιχνιδιού - στο Fort Drakkon). Θα το συναντήσετε επίσης στο DLC "Witch Hunt" και στο DLC "Golems of Amgarrak", ένα ειδικό αμόνι ρούνου θα χειριστεί την εγκατάσταση.
Στην αρχή υπάρχουν πέντε τύποι ρούνων: οι ρούνοι του αρχάριου, του τεχνίτη, του επιδέξιου, του πλοιάρχου και του μεγάλου δασκάλου. Περιστασιακά χρειάζονται σε αποστολές (για παράδειγμα, μπορείτε να δωρίσετε ρούνους σε έναν στρατό μάγων).
Στο “Awakening”, την εγκατάσταση των ρούνων θα κάνει το ξωτικό Sera, πρεσβευτής του Κύκλου των Μάγων. Θα σταθεί στην αίθουσα του θρόνου του Πύργου Αγρυπνίας, ένα ανάλογο του στρατοπέδου στο πρόσθετο.


Υπάρχουν τρεις θεμελιώδεις διαφορές μεταξύ του "runework" στο "Awakening":
- από τώρα και στο εξής έχετε πρόσβαση όχι μόνο σε ρούνους όπλων, αλλά και σε ρούνους πανοπλίας (ο αριθμός των υποδοχών δεν είναι επίσης μεγαλύτερος από τρεις).
- έχουν εμφανιστεί δύο νέα επίπεδα τύπων ρούνων που είναι ήδη γνωστά σε εσάς: αριστουργηματικοί ρούνοι και Τέλειοι ρούνοι, καθώς και 7 τύποι συνδυασμένων ρούνων.
- σπάνια πωλούνται και πέφτουν από όχλους, αλλά μπορείτε να τα φτιάξετε μόνοι σας.
Αυτό θα συζητηθεί παρακάτω.
Ο μηχανισμός για την κατασκευή ρούνων από μόνος του δεν διαφέρει από την κατασκευή παγίδων, φαρμάκων ή δηλητηρίων από την αρχή.
Για να φτιάξετε έναν ρούνο, πρέπει να έχετε:
- κατάλληλο επίπεδο δεξιοτήτων κατασκευής ρούνων,
- ένα αντίγραφο του ρούνου του επιθυμητού και χαμηλότερου επιπέδου,
- άδεια πέτρα ρούνου,
- πιο αδύναμοι ρούνοι και
- αντιδραστήριο χάραξης σε ορισμένες αναλογίες,
- χρήματα για όλα τα παραπάνω, εκτός από το επίπεδο (και αρκετά).
Λοιπόν, ας ξεκινήσουμε με τη σειρά.

ΦΤΙΑΞΗ ΡΟΥΝΩΝ

Είναι διαθέσιμο για οποιονδήποτε χαρακτήρα οποιασδήποτε κατηγορίας, ξεκινώντας από το επίπεδο 20. Στη συνέχεια, κάθε 2 επίπεδα μπορείτε να αυξήσετε αυτήν την ικανότητα:

Δημιουργία ρούνων (από το επίπεδο 20)
Ο χαρακτήρας έχει μάθει βασικές τεχνικές αντιγραφής μαγικά σύμβολα, που του επιτρέπει να δημιουργεί απλούς ρούνους (μαθητευόμενος).
Βελτιωμένη δημιουργία ρούνων (από το επίπεδο 22)
Ο χαρακτήρας έχει μάθει πιο ακριβείς μεθόδους αντιγραφής αρχαίων συμβόλων, κάτι που του επιτρέπει να δημιουργεί περίπλοκους ρούνους δεύτερου επιπέδου (τεχνίτης και συνδυασμούς).
Επιδέξια κατασκευή ρούνων (από το επίπεδο 24)
Ο χαρακτήρας έχει αποκτήσει βαθιά γνώση της ιστορίας των ζωδίων του πρώιμου Tevinter, η οποία του επιτρέπει να δημιουργεί ισχυρούς ρούνους τρίτου επιπέδου (ρούνες Master και Grandmaster)
Κύρια κατασκευή ρούνων (από το επίπεδο 26)
Ο χαρακτήρας έχει γίνει ένας από τους καλύτερους ειδικούς στην εικονογραφία στο Ferelden, κάτι που του επιτρέπει να δημιουργεί αυστηρούς ρούνους τέταρτου επιπέδου (αριστούργημα και Runes Paragon).
Συνιστώ να ανεβάσετε το "Rune Making" ειδικά για το μέλος του κόμματός σας - ο χαρακτήρας σας θα μπορεί στη συνέχεια να ξοδέψει πόντους εξειδίκευσης σε περισσότερες, κατά τη γνώμη μου, χρήσιμες δεξιότητες όπως το Vitality και η Clarity.
Εάν είναι απαραίτητο, θα είναι δυνατή η αναδιανομή δεξιοτήτων χρησιμοποιώντας το εγχειρίδιο Focus (που πωλείται από τον Herren στον Πύργο Vigil).

ΕΙΔΗ ΡΟΥΝΩΝ


Η ισχύς stat κάθε ρούνου αυξάνεται ανάλογα με το επίπεδο. Για παράδειγμα, το Novice Fire Rune δίνει +1 ζημιά πυρκαγιάς και το Advanced Fire Rune δίνει +7 ζημιά πυρκαγιάς. Ο ρούνος Immunity για αρχάριους δίνει +3 στην αντίσταση στη φωτιά, το κρύο και τον ηλεκτρισμό και ο ρούνος Perfect's Immunity δίνει +25.


Οι υβριδικοί ρούνοι αποδεικνύονται αρκετά απροσδόκητοι, αλλά πάντα πολύ χρήσιμοι και υψηλής ποιότητας.


ΑΝΤΙΓΡΑΦΑ ΡΟΥΝΩΝ


Αντίγραφα ρούνων μπορούν να βρεθούν σε σεντούκια ή κρυφές μνήμες, αλλά τα περισσότερα μπορούν να αγοραστούν από εμπόρους. Ο παρακάτω πίνακας δείχνει πού βρήκα ορισμένα αντίγραφα.
Τύπος ρούνουΠ/τεχνίτηςΤεχνίτηςMastersΜεγάλος ΔάσκαλοςΑριστούργημαΤέλειος
Φλογερός
(Οπλο)
Μαθαίνει αμέσωςΘείοΘείοΘείοCal Herol - Εμπορική ΠεριοχήCal Herol - Εμπορική Περιοχή
Παγωμένος
(Οπλο)
Μαθαίνει αμέσωςΘείοΘείοΠύργος Αγρυπνίας - Αίθουσα ΘρόνουΕργαστήριο ΑρχιτέκτοναΕργαστήριο Αρχιτέκτονα
Slows (όπλο)Sera, OctamSera, OctamΟκταμΟκταμΟ ΟυρίαςΜαύροι Βάλτοι
Φαιδρότητα
(Οπλο)
Sera, GlassrickGlassrickGlassrickΠύργος Αγρυπνίας, Αίθουσα ΘρόνουΑργυρίτης. ορυχείαΑργυρίτης. ορυχεία
Dvomer
(Οπλο)
Sera, OctamΟκταμΟκταμUriah (1 ενημέρωση)Uriah (2η ενημέρωση)Uriah (3η ενημέρωση)
Κρύο
Αδένας
(Οπλο)
Sera, GlassrickGlassrickGlassrickGlassrickCal Herol - Κέντρο. αίθουσεςCal Herol - Κέντρο. αίθουσες
Αργυροειδής-
εμπόρευμα
(Οπλο)
Sera, GlassrickGlassrickGlassrickUriah (1 ενημέρωση)Uriah (2η ενημέρωση)Uriah (3η ενημέρωση)
Αστραπή
(Οπλο)
ΘείοΘείοΘείοUriah (1 ενημέρωση)Uriah (1 ενημέρωση)Uriah (3η ενημέρωση)
Παράλυση
(Οπλο)
Sera, OctamSera, OctamΟκταμΟκταμCal Herol - Κέντρο. αίθουσεςCal Herol - Κέντρο. αίθουσες
Grit (Armor)Μαθαίνει αμέσωςGlassrickGlassrickGlassrickCal Herol - Εμπορική ΠεριοχήCal Herol - Εμπορική Περιοχή
Καταιγίδα
(Πανοπλία)
ΘείοΘείοΘείοΘείοΠύργος Αγρυπνίας – Βαθιά Μονοπάτια
Δεν γίνεται αντιληπτό
αυθόρμητη ενέργεια
(Πανοπλία)
Sera, OctamΟκταμΟκταμΟκταμCal Herol - Κέντρο. αίθουσεςCal Herol - Κέντρο. αίθουσες
χωρητικότητες
(Πανοπλία)
Sera, GlassrickSera, GlassrickΓκλάσρικUriah (1 ενημέρωση)Uriah (3η ενημέρωση)Uriah (3η ενημέρωση)
Υβριδικοί ρούνοι
Συνολικά, υπάρχουν 86 αντίγραφα ρούνων στο παιχνίδι, 3 από τα οποία μπορείτε να μάθετε αμέσως και 22 μπορείτε να ανακαλύψετε καθώς προχωράτε στο παιχνίδι και τα υπόλοιπα πρέπει να αγοραστούν.
Uriah Merchandise Update

ΣΥΣΤΑΤΙΚΑ


Όλα τα υλικά αγοράζονται σε ατελείωτες ποσότητες από τη Sera in the Tower of Vigil.


Η πραγματική παραγωγή ρούνων μοιάζει με αυτό:
Αγοράζετε αρχάριους ρούνους, άδειες πέτρες και αντιδραστήρια χάραξης και τα φτιάχνετε σε έναν ρούνο Apprentice. Από τους ρούνους Journeyman φτιάχνεις τον ρούνο Craftsman κ.λπ.
Το γενικό σχήμα μοιάζει με αυτό:
Ρούνος αρχαρίων > Ρούνος μαθητευόμενος > ρούνος τεχνίτης > ρούνος κύριος > ρούνος Grand Master > Ρούνος Αριστούργημα > Τέλειος ρούνος.
Δηλαδή, χωρίς έναν αδύναμο ρούνο, δεν θα φτιάξετε έναν δυνατό - σε αντίθεση με άλλα δημιουργημένα αντικείμενα.
Ακολουθεί το κόστος των συστατικών για την παραγωγή ρούνων υψηλότερων παραγγελιών:
Τύπος ρούνου Συνταγή παρασκευής: Απαιτούμενη ποσότητα πρώτων υλών
Ρούνος του Μαθητευόμενου1 αρχάριος ρούνος
1 πέτρα ρούνου
1 αρχάριος ρούνος
1 πέτρα ρούνου

Ρούνος τεχνίτη2 τεχνίτες ρούνοι
1 πέτρα ρούνου
2 αρχάριοι ρούνοι
3 πέτρες ρούνων
Master's Rune2 ρούνοι τεχνίτη
3 αντιδραστήρια χάραξης
1 πέτρα ρούνου
4 αρχάριοι ρούνοι
3 αντιδραστήρια
7 πέτρες ρούνων
Ρούνος του Grandmaster2 κύριοι ρούνοι
4 αντιδραστήρια χάραξης
1 πέτρα ρούνου
8 αρχάριοι ρούνοι
10 αντιδραστήρια
15 πέτρες ρούνων
Αριστούργημα ρούνων2 ρούνες led. πλοίαρχοι
5 αντιδραστήρια χάραξης
1 πέτρα ρούνου
16 αρχάριοι ρούνοι
25 αντιδραστήρια
31 πέτρες ρούνων
Rune of the Perfect2 αριστουργηματικοί ρούνοι
6 αντιδραστήρια χάραξης
1 πέτρα ρούνου
32 αρχάριοι ρούνοι
56 αντιδραστήρια
63 πέτρες ρούνων
Αξίζει να σημειωθεί ότι αυτά τα αντίγραφα κοστίζουν μερικές φορές αρκετά, αλλά αν χάσετε έστω και ένα, τότε, πιθανότατα, ο ρούνος κορυφαίο επίπεδοδεν θα μπορέσεις να το πάρεις.

ΚΟΣΤΟΣ ΚΑΤΑΣΚΕΥΗΣ ΡΟΥΝΩΝ


Η συντριπτική πλειοψηφία του κόστους των ρούνων είναι η τιμή αγοράς των αρχαρίων ρούνων (πρώτα έρχεται το κόστος της πώλησής τους σε έναν έμπορο και μετά η αγορά):


Οι παρακάτω δύο πίνακες συνοψίζουν το χρηματικό κόστος για την κατασκευή των ρούνων υψηλότερου επιπέδου.


Όπως μπορείτε να δείτε, καταλήγουν να κοστίζουν αρκετά, επομένως είναι λογικό να συλλέξετε προσεκτικά όλα τα αντίγραφα του ρούνου που συναντάτε στο παιχνίδι και να τα χρησιμοποιήσετε.

Για τους περισσότερους από τους Perfect Runes, οι έμποροι θα σας προσφέρουν τελικά ένα πολύ μικρότερο ποσό από αυτό που ξοδέψατε για την παραγωγή τους, δηλαδή η παραγωγή τους είναι ασύμφορη.
Ωστόσο, ο ρούνος Zeal μπορεί να πωληθεί 4 χρυσά και 25 ασημένιανομίσματα (το κόστος θα είναι 2z49s70m) και το Terrible Rune για 3z2s50m (κοστίζει 1z74s35m). Δηλαδή, το κέρδος στην πρώτη περίπτωση θα είναι 70%, και στη δεύτερη - 74%, επιπλέον, θα σας πάρει λιγότερο χρόνο για να φτιάξετε το Formidable Rune.


Μπορείτε να αφιερώσετε μόλις μία ώρα και ως αποτέλεσμα να κερδίσετε περισσότερα από 1000z κέρδος, το οποίο θα πληρώσει περισσότερο για την παραγωγή των καλύτερων ρούνων για όλα τα μέλη του κόμματος. Ωστόσο, εάν πουλήσετε στη Sera περισσότερους από 999 ρούνους του ίδιου τύπου, θα προκύψει σφάλμα και η οθόνη συναλλαγών της δεν θα ανοίγει πλέον. Εναλλακτικά, μπορείτε να πουλήσετε ρούνους στον Uraya ή τον Herren.

ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ ΡΟΥΝΩΝ ΣΤΗΝ ΠΡΑΞΗ


Α) Εάν ο κύριος του ρούνου είναι δικός σας κύριος χαρακτήρας: Έχοντας αγοράσει την απαιτούμενη ποσότητα συστατικών από τη Sera, φτιάχνετε επιτόπου έναν ρούνο του απαιτούμενου τύπου και επιπέδου, και στη συνέχεια στραφείτε ξανά στη Sera ώστε να εισάγει τους ρούνους σε όπλα και πανοπλίες.
Β) Εάν ο δάσκαλος του ρούνου είναι μέλος του κόμματος: για να φτιάξετε ρούνους, θα πρέπει να πάρετε ένα μέλος του κόμματος στο πάρτι και να πάτε στην αυλή, αφού στην αίθουσα του θρόνου του Vigil Tower η δεξιοτεχνία δεν είναι διαθέσιμη σε κανέναν εκτός από και μετά επιστρέψτε στο Sera για εγκατάσταση. Ίσως χρειαστεί να τρέξετε πολλές φορές και για να μην χάνετε χρόνο σε συνεχείς μεταβάσεις, μπορείτε να αγοράσετε ένα εγχειρίδιο Focus στην αυλή του Herren και να επανεκπαιδεύσετε γρήγορα τον ήρωά σας. Στη συνέχεια, μπορείτε να δημιουργήσετε ρούνους και να τους διανείμετε στον εξοπλισμό των μελών του κόμματός σας χωρίς να βγείτε από το ταμείο της Sera - σύμφωνα με την πρώτη επιλογή.


Αν θέλετε να φτιάξετε πολλούς ρούνους, τότε θα πρέπει να είστε υπομονετικοί και να έχετε κατά νου ότι κάθε αρχάριος ρούνος (όπως και κάθε άλλος) καταλαμβάνει μια θέση στο απόθεμά σας. Δηλαδή αν αγόρασες δύο ρούνους φωτιάςγια έναν αρχάριο, θα καταλάβουν 2 θέσεις στο σακίδιο σας, όχι μία. Αλλά μπουκάλια με αντιδραστήριο χάραξης ή άδειες πέτρες ρούνων θα καταλαμβάνουν μία θέση το καθένα, ακόμα κι αν υπάρχουν 99 από αυτά (αυτή είναι η μέγιστη χωρητικότητα του κυττάρου). Για να ελευθερώσετε χώρο στο σακίδιο σας, πετάξτε όλα τα αντικείμενα σε αυτό στο μπαούλο στο Throne Room.


Σημείωση:Παίρνω Ρούνος φωτιάςΟ Μεγάλος Διδάσκαλος για την αποστολή του Γουέιντ "To the Bone" είναι δυνατός μόνο δημιουργώντας το μόνος σας.

Ήταν δυνατό να βελτιώσετε τα πολύτιμα όπλα σας με τη βοήθεια ρούνων στο πρώτο κιόλας μέρος του παιχνιδιού. Τώρα το σύστημα χειροτεχνίας έχει υποστεί κάποιες αλλαγές. Αν προηγουμένως μόνο ο Σαντάλ ακόνιζε τα όπλα μας, τώρα θα χρειαστούμε τον πάγκο εργασίας της Μαγεύτριας για να φτιάξουμε όπλα στο υπόγειο του Skyhold και για να την προσκαλέσουμε, πρέπει να ολοκληρώσουμε μια αποστολή στο αρχηγείο αφού το κάστρο είναι στη διάθεσή μας.

ΣΕ Εποχή του Δράκου: Inquisition 8 είδη ρούνων, καθένας από τους οποίους μπορεί να είναι συνηθισμένος, κύριος και εξαιρετικός. Οι ρούνοι εισάγονται στα όπλα στον πάγκο εργασίας (μια σχισμή που βρίσκεται συνήθως στους περισσότερους τύπους όπλων, ακόμα και στα πιο απλά). Ο ρούνος που έχει εισαχθεί καταναλώνεται και μπορεί μόνο να αντικατασταθεί. Οι έτοιμοι ρούνοι μπορούν να ξεφύγουν από τους εχθρούς και να βρεθούν στα σεντούκια· μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε ρούνους μόνοι σας. Για να δημιουργήσετε ρούνους, χρειάζεστε σκίτσα, όπως και για όπλα με πανοπλία. Θα σας δώσουν μερικά κομμάτια, ειδικοί ρούνοι πωλούνται από εμπόρους και πέφτουν από τα αφεντικά, αλλά θα πρέπει να αναζητήσετε στοιχειώδεις ρούνους σε σπηλιές και μπουντρούμια χρησιμοποιώντας το Veil Fire. Θα τον συναντήσουμε για πρώτη φορά στην αναζήτηση του Solas για τα τεχνουργήματα των ξωτικών. Στη σπηλιά που σημειώνεται στον χάρτη θα υπάρχει μια δάδα στον τοίχο, την οποία μόνο ένας μάγος μπορεί να ανάψει. Τρέχοντας με ένα πυρίμαχο παραπέτασμα, επιθεωρούμε τους τοίχους της σπηλιάς για έναν ρούνο· όταν τον βρείτε, μπορείτε να ακούσετε έναν ήχο κουδουνίσματος. Όταν βρεθεί ένας ρούνος, θα πρέπει να ενεργοποιηθεί, στη συνέχεια ένα σχέδιο του ρούνου θα είναι διαθέσιμο για δημιουργία και ένα κόκκινο διαμάντι θα σχεδιαστεί πάνω από την εικόνα που βρέθηκε.

Οι ρούνοι Fire, Frost και Thunder μπορούν να εισαχθούν σε όλους τους τύπους όπλων με εξαίρεση τα πεντάγραμμα. Στην Ιερά Εξέταση εμφανίστηκαν και Πνευματικοί Ρούνοι, οι οποίοι εισάγονται αποκλειστικά σε πεντάγραμμα. Με τους στοιχειώδεις ρούνους, δεν έχει σημασία με ποια σειρά σε τοποθεσίες πηγαίνετε για να τους συλλέξετε. Πάντα θα ανοίγει πρώτα το βασικό, μετά το εργαστήριο, μετά το ανώτερο - άσχετα αν ξεκινήσατε να συλλέγετε από μια σπηλιά στην ενδοχώρα ή τελειώσατε εκεί. Έτσι, για να αποκτήσετε τον Εξαιρετικό Ρούνο, με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, θα πρέπει να ψάξετε και στις τρεις σπηλιές. Για να φτιάξετε έναν ρούνο, εκτός από ένα ειδικό συστατικό (υπάρχουν δύο από αυτά), θα χρειαστείτε μια άδεια πέτρα ρούνου - μπορείτε να τον βρείτε σχεδόν από όλους τους εμπόρους σε τοποθεσίες και το Skyhold.

Στοιχειώδεις ρούνοι

Ρούνοι παγετού

Μπορείς να βρεις:

Ενδοχώρα, βορειοδυτικά του Redcliffe Farms σε μια σπηλιά (τοποθεσία Dead Ram Grove)

Western Reach, Fort Echo. Η κουρτίνα φωτιά βρίσκεται στην κόγχη στη γωνία, ο ίδιος ο ρούνος βρίσκεται στην αρχή του τούνελ στα αριστερά στο δρόμο για το Astarium.

Emprise du Lyon, λατομείο Sarnia. Πρέπει να το περάσετε εντελώς και να βγείτε σε ένα μακρύ τούνελ - το τέλος βρίσκεται σχεδόν κάτω από το ίδιο το φρούριο Suledin. Το μαγκάλι θα είναι στο τέλος σε αδιέξοδο. Ανάψτε τη φωτιά και επιστρέψτε - ο ρούνος θα βρίσκεται στα αριστερά στην προεξοχή (ακούστε τον ήχο - ο ρούνος δεν εμφανίζεται στον τοίχο).

Ρούνοι φωτιάς

Μπορείς να βρεις:

Εσωτερικά εδάφη, η σπηλιά στην οποία οδηγεί ο Σόλας κατά τη διάρκεια της αποστολής «Dimension of the Veil» (σαφώς ανατολικά του Σταυροδρόμι) Ο ρούνος θα βρίσκεται στα αριστερά στον τοίχο στο μακρινό δωμάτιο.

Το Western Reach - Astarium Cave (νοτιοανατολικά του φρουρίου Griffin's Wings) - ανοίγει όταν ολοκληρώσετε και τους τρεις αστερισμούς.

Whistling Wastes - ένας τάφος ανατολικά του στρατοπέδου σε ένα ορεινό φρούριο, πρέπει να ανεβείτε στο λόφο (περιέχει επίσης ένα από τα μέρη του κλειδιού για τον τάφο του Fairel).

Ρούνοι καταιγίδας

Μπορείς να βρεις:

Stormy Coast, σπήλαιο Lyrium Cascade (στην πηγή του Long River, θα υπάρξει επίσης μια αναζήτηση σχετικά με το Spawn of Darkness). Το μαγκάλι είναι στο τέλος, ο ρούνος θα βρίσκεται σε μια από τις γωνιές κατά μήκος δεξί χέρι, αν πάτε στην έξοδο.

Το Crestwood είναι το νοτιότερο σπήλαιο του χάρτη, νοτιοανατολικά του οικοτόπου του δράκου. Ο ρούνος θα βρίσκεται στα δεξιά της εισόδου του σπηλαίου.

Emerald Graves, Sentinel Canyon (όπου κάθονται οι άνδρες του Fairbanks). Το μαγκάλι θα βρίσκεται στον μακρινό τοίχο, για να βρείτε τον ρούνο πρέπει να αφήσετε το καταφύγιο και να πάτε κατά μήκος του φαραγγιού, ο ρούνος θα είναι στα δεξιά.

Πνευματικοί ρούνοι

Μπορείς να βρεις:

Western Reach, Windless Ruins. Ο ρούνος θα βρίσκεται στο πάτωμα στην κύρια αίθουσα, για να ανοίξει το οποίο πρέπει να συλλέξετε μια πέτρα κλειδιού. Το μαγκάλι με την κουρτίνα φωτιά θα βρίσκεται στο αριστερό δωμάτιο (καθώς πηγαίνετε από την είσοδο) στο τραπέζι.

Western Reach, Φυλακή Κορακαβού. Αν πάτε από την πλευρά του astarium (και όχι από την πλευρά του στρατοπέδου), αμέσως μετά την είσοδο θα υπάρχει πέρασμα για τη φυλακή. Το μαγκάλι βρίσκεται στο τέλος, ο ρούνος βρίσκεται σε έναν από τους θαλάμους, αν στέκεστε στραμμένος προς την έξοδο - στην αριστερή πλευρά.

Κούνια του Σουλέβιν - επάνω αριστερή γωνία του χάρτη, μια μικρή εσοχή πίσω από τον τελευταίο βωμό (την πόρτα ανοίγει ένας ληστής). Για να αποκτήσετε πρόσβαση στην τοποθεσία, πρέπει να βρείτε το πτώμα ενός ξωτικού με ένα σημείωμα στο Emriz di Liona.

Ειδικοί ρούνοι

Εκτός από τον πλούτο που παρουσιάζεται στο Dragon Age: Inquisition, υπάρχουν επίσης ειδικοί ρούνοι που καθαρίζουν και ενάντια σε ορισμένους τύπους εχθρών.

Ρούνοι καθαρισμού

Για 8 σημεία επιρροής ανοίγουμε την τοποθεσία Emerald Graves.

Πρόσφυγες στο Sentinel Rock

Τρέχουμε κατά μήκος του μαρκαδόρου και μιλάμε με τον ηγέτη των ανταρτών Fairbanks.

Ελεύθεροι πολίτες του Ντόλοφ

Διαβάσαμε τα έγγραφα του Φέρμπανκς στο στρατόπεδό του.

Πεσμένη αδελφή

Χρησιμοποιώντας το μαρκαδόρο, πηγαίνουμε στα ορυχεία του βεριδίου και ασχολούμαστε με την αδελφή Κόστο. Εξερευνούμε την περιοχή και μελετάμε τα έγγραφα που βρέθηκαν, από τα οποία μαθαίνουμε για άλλους διοικητές ελεύθερων πολιτών.

Δούλοι των ελεύθερων

Στα ορυχεία Veridian, αφού νικήσουμε την αδερφή του Kosto, βρίσκουμε κρατούμενους. Η αποστολή ενεργοποιείται είτε μιλώντας με τη Γερτρούδη, είτε αφού βρούμε το κλειδί με το οποίο ξεκλειδώνουμε τα κελιά και ελευθερώνουμε τους απαχθέντες. (Το κλειδί της κυψέλης βρίσκεται στη δεξιά πλευρά της κάννης, αν είστε στραμμένοι προς τη σχάρα).

Ευγένεια στην καρδιά και τις πράξεις

Αυτή η εργασία μπορεί να επιτευχθεί μόνο μετά την ολοκλήρωση της αποστολής "Ελεύθεροι σκλάβοι". Έχοντας απελευθερώσει τους κρατούμενους στα ορυχεία του βέριδιο, επιστρέφουμε στο προσφυγικό στρατόπεδο στο Sentinel Rock και μιλάμε με την Κλάρα εκεί. Από συνομιλία μαζί της μαθαίνουμε για τις υποψίες της για την προέλευση του Fairbanks. Η Κλάρα μας ζητά να αναζητήσουμε στοιχεία της θεωρίας της και μας καλεί να δούμε το ημερολόγιό της, όπου έγραψε όλες τις παρατηρήσεις της. Δύο αποδεικτικά στοιχεία θα βρεθούν στον κήπο του κτήματος Morel, το τρίτο - στην παράγκα Argon (που αναζητείται ως θησαυρός). Αφού βρούμε και τα τρία αποδεικτικά στοιχεία, θα έχουμε μια επιλογή: είτε να τα δώσουμε στην Clara είτε στη Fairbanks.

Βρώμικο κάθαρμα

Η αποστολή ενεργοποιείται αυτόματα μετά την εύρεση εγγράφων στο ορυχείο veridium, τα οποία αναφέρουν ότι κάποιος διοικητής ελεύθερων πολιτών, ο Duhaim, και παρόμοιοι σύντροφοι κατέλαβαν ένα εγκαταλελειμμένο κτήμα στους Emerald Graves. Εστιάζοντας στον μαρκαδόρο, ξεκινήσαμε να αναζητήσουμε αυτό το κτήμα. Στον κήπο του κτήματος Morel καταστρέφουμε ένα απόσπασμα ελεύθερων πολιτών και τον διοικητή τους Duhaime.

Μοχθηρός Στρατηγός

Η αποστολή ενεργοποιείται αφού πάρουμε το κλειδί για το κτήμα Morel από το πτώμα του Captain Duhaime. Μπαίνουμε μέσα, κοιτάμε τριγύρω και πολεμάμε περιοδικά τους εχθρούς. Βγαίνουμε στην αυλή του κτήματος και ασχολούμαστε με τους φύλακες, διακόπτοντας έτσι τη συνάντηση των ορκισμένων φίλων μας. Οι ίδιοι φίλοι των οποίων οι διαπραγματεύσεις τόσο απρόσεκτα ανακατευτήκαμε θα έρθουν τρέχοντας να βοηθήσουν τους φρουρούς. Επικεφαλής των ενισχύσεων θα είναι ο Μάλιφαντ. Ασχολούμαστε μαζί του και ολοκληρώνουμε την αναζήτηση. Από ένα από τα πτώματα παίρνουμε ένα γράμμα για τη σύνδεση του Μάλιφαντ και των ελεύθερων πολιτών με τους Κόκκινους Ναΐτες.

Αξιόπιστη ασφάλεια

Η αποστολή ενεργοποιείται αυτόματα όταν βρείτε ένα από τα κομμάτια του κλειδιού ρούνου στο κτήμα Morel. Πρέπει να συγκεντρώσετε και τα τρία μέρη. Οι περιοχές αναζήτησης επισημαίνονται στο χάρτη. Αναζητούνται ως θησαυρός. Μέσα από την αυλή βρισκόμαστε στο γραφείο, όπου ένας πολεμιστής σπάει τον τοίχο σε μια προσωπική αποθήκη. Εκεί συλλέγουμε το κλειδί σε μια ειδική συσκευή. Τους ανοίγουμε την πόρτα απέναντι από το ντουλάπι και βρίσκουμε αρκετά σεντούκια.

Χαμένος Ιππότης

Η αποστολή ενεργοποιείται αυτόματα αφού βρεθούν έγγραφα στο στρατόπεδο της αδελφής Κόστο, στα οποία αναφέρεται ο Chevalier Auguste, που εργάζεται για ελεύθερους πολίτες. Τελευταία φορά εθεάθη στο Argon Shack. Εστιάζοντας στον μαρκαδόρο, πηγαίνουμε εκεί και αντιμετωπίζουμε αυτό το πρόβλημα με τη μορφή ενός μεγάλου τμήματος ελεύθερων πολιτών με επικεφαλής τον προαναφερθέντα Chevalier.

Θύματα πολέμου

Η αποστολή ενεργοποιείται αμέσως μετά την καταστροφή όλων των διοικητών των ελεύθερων πολιτών, δηλαδή μετά την ολοκλήρωση των εργασιών: "Fallen Sister", "Dirty Scoundrel", "Vicious General" και "Lost Chevalier". Επιστρέφουμε στον προσφυγικό καταυλισμό στο Sentinel Cliff και αναφέρουμε στο Fairbanks τις επιτυχίες μας στον αγώνα κατά των ελεύθερων πολιτών.

Απορία

Παίρνουμε το καθήκον από τον στρατιώτη Johnson στο πρώτο στρατόπεδο της Ιεράς Εξέτασης αυτής της τοποθεσίας να εντοπίσουμε και να σκοτώσουμε μια τεράστια αρκούδα. Το σπήλαιο μαζί του σημειώνεται στον χάρτη.

Αφιέρωμα στη μνήμη

Στο ορόσημο Light of Andraste διαβάζουμε το σημείωμα και μετά ανάβουμε ένα κερί στο Pavilion της Λυών.

Η υπόσχεση του εραστή

Στο περίπτερο της Λυών βρίσκουμε ένα σημείωμα για τη συνάντηση. Πηγαίνουμε στο σημείο που σημειώνεται με μαρκαδόρο στον χάρτη. Εξετάζουμε το χώρο του πικνίκ (κουμπί F), σκοτώνουμε τη γιγάντια αράχνη που εμφανίζεται και η αποστολή ολοκληρώνεται.

Παρατηρήσεις για τον «Κίνδυνο»

Δίπλα σε ένα από τα κενά, στο λόφο πάνω από το άγαλμα του Sil Andraste στο Blagolozie βρίσκουμε σημειώσεις. Η ανάγνωσή τους θα ενεργοποιήσει την αποστολή. Πηγαίνουμε στον μαρκαδόρο, βρίσκουμε το δεύτερο στρατόπεδο και διαβάζουμε το ημερολόγιο. Προχωράμε προς το τρίτο στρατόπεδο. Βρίσκουμε το πτώμα του επιστήμονα και τα πράγματά του.

Οδηγία της μητέρας

Στο ποτάμι, όχι μακριά από το άγαλμα της Χάρης του Andraste και το μέρος με τους λαθρέμπορους λύριου στην αναζήτηση του Cullen, βρίσκεται το πτώμα μιας γυναίκας. Είναι απαραίτητο να μάθουμε τι της συνέβη. Ανεβαίνουμε στο βράχο όπου δείχνει ο δείκτης και διαβάζουμε το ημερολόγιο που βρέθηκε.

Τελευταία επιθυμία

Κοντά στο άγαλμα του Strength Andraste υπάρχει μια τεφροδόχος με τις στάχτες του πρόσφατα νεκρού, σηκώνοντάς την θα ενεργοποιήσουμε αυτήν την αναζήτηση. Λόγω του ξεσπάσματος του εμφυλίου, η γυναίκα έμεινε αρχικά χήρα και τώρα, λόγω ληστών και λιποτάξεων, δεν μπορεί να εκπληρώσει την τελευταία θέληση του συζύγου της. Πρέπει να το κάνουμε γι' αυτήν - σκορπίστε τη στάχτη από τον ψηλότερο βράχο πάνω από το Μεγάλο Δάσος. Αυτό το μέρος επισημαίνεται με έναν δείκτη στον χάρτη, αλλά πριν πάτε εκεί, ελέγξτε προσεκτικά τον εξοπλισμό σας και την παρουσία θεραπευτικών φίλτρων.

Κουκλοπαίχτης

Η αποστολή θα γίνει διαθέσιμη μετά την ολοκλήρωση της εργασίας στον πίνακα του αρχηγείου διοίκησης "Δελεύοντας τον υπολοχαγό των Κόκκινων Ναϊτών". Θα χρειαστεί να έρθουμε στο περίπτερο της Λυών για να συναντηθούμε με αυτόν που κορόιδεψε τους ελεύθερους πολίτες του Ντόλοφ και του έβαλε τέλος μια για πάντα.

Κάστρο του Οντέρ

Η αποστολή ενεργοποιείται αμέσως αφού βρεθούμε στο εγκαταλελειμμένο κάστρο d'Onter, η είσοδος του οποίου βρίσκεται στην περιοχή του καταρράκτη Silver Spray (η παρουσία ληστή στην ομάδα είναι υποχρεωτική). Το κάστρο έχει εγκαταλειφθεί εδώ και καιρό και είναι άδειο, και για ποιον λόγο συνέβη αυτό θα δούμε να ανακαλύψουμε για εμάς, να βρούμε την απάντηση σε αυτό το μυστήριο ή τους ξεχασμένους θησαυρούς. Σε αυτό το σημείο, έχουμε ήδη στα χέρια μας ένα κομμάτι από το παζλ που έχουμε μαζεύτηκε από το σώμα του Chevalier Auguste (Κροκίς της αυλής του κάστρου) Προχωράμε και περνάμε από την αριστερή πόρτα, αφού αυτή είναι η μόνη που μπορούμε να ανοίξουμε και από τον "Προθάλαμο" βρισκόμαστε στην "Πινακοθήκη", εκεί βρίσκουμε τα πτώματα των ληστών.Περνάμε τις σκάλες και ανοίγουμε την πόρτα στον "Κήπο Κλασσικού Στυλ", όπου χρησιμοποιώντας το κλειδί (V) βρίσκουμε την επόμενη ένδειξη, μετά επιστρέφουμε στην "Γκαλερί" και ανεβαίνουμε κατά μήκος τις σκάλες στον δεύτερο όροφο προς τη "Βιβλιοθήκη". Χρησιμοποιούμε ξανά την αναζήτηση και παίρνουμε το επόμενο στοιχείο. Στη συνέχεια, εξετάζουμε τη βιβλιοθήκη, πηγαίνουμε ανάμεσα στα ράφια με τα βιβλία, στην πόρτα στα δεξιά και πηγαίνουμε στο "Υπνοδωμάτιο «μέρος του κάστρου, όπου πίσω από μια από τις πόρτες χρησιμοποιώντας το κλειδί (V) βρίσκουμε ένα άλλο σχέδιο. Επιστρέφουμε στον "Προθάλαμο", περνάμε κατευθείαν από τον "Κλασικό Κήπο" και ανοίγουμε την πόρτα στην "Αίθουσα Χορού", μετά από την πόρτα στα αριστερά μπαίνουμε στο "Δωμάτιο του Λαού", προχωράμε και μετά την επόμενη πόρτα πηγαίνουμε ανεβαίνουμε τις σκάλες μέσα από τον "Προθάλαμο", μετά τον οποίο βρισκόμαστε στον δεύτερο όροφο της "Αίθουσας Χορού". Εδώ, χρησιμοποιώντας το κλειδί (V), βρίσκουμε τον μηχανισμό, τον ενεργοποιούμε και παρακολουθούμε την άνοδο της ουράς του κρεμασμένου γεμισμένου δράκου, μετά παίρνουμε τη σημείωση από την άκρη της ουράς και το κλειδί στην πόρτα που οδηγεί στο " Big Balcony», όπου πρέπει να φτάσουμε. Στη συνέχεια ανοίγουμε την πόρτα που βρίσκεται στη δεξιά πλευρά του τζακιού με το κλειδί που παραλάβαμε, και βρίσκουμε στο μπαλκόνι έναν περίεργο κύβο να επιπλέει στον αέρα και να αστράφτει από αστραπές. Μετά την ενεργοποίηση του κύβου, θα εμφανιστεί ένα Witch Horror στον κήπο, ενώ όλες οι πόρτες θα μπλοκαριστούν από ένα ενεργειακό φράγμα και θα πρέπει να πηδήξουμε από το μπαλκόνι για να αντιμετωπίσουμε το αρχαίο κακό. Όταν το Witch Horror ηττηθεί, η αποστολή θα ολοκληρωθεί και τώρα μπορούμε ήρεμα και χωρίς παρεμβολές να εξερευνήσουμε όλες τις άλλες γωνιές του κάστρου.
Στο πύργο μπορείτε να βρείτε δύο κομμάτια από το μωσαϊκό "Invasion", το τραγούδι "At the Red Crossroads" για τη συλλογή "Craving for Art", καθώς και ένα τεχνούργημα του Solas.

Ο Τάφος του Ιππότη

Η αποστολή γίνεται διαθέσιμη μετά την ολοκλήρωση της εργασίας στο αρχηγείο διοίκησης «Εξερεύνηση του τάφου των ξωτικών». Μπαίνουμε από την τοποθεσία Emerald Graves. Ασχολούμαστε με την πρώτη ομάδα των Βενατόρων. Από το πτώμα ενός από αυτά επιλέγουμε ένα μέρος της σμαραγδένιας σφραγίδας (1 από 9). Πηγαίνουμε στην Αίθουσα των Ιπποτών, αφαιρούμε το δεύτερο μέρος της σφραγίδας από το πτώμα του κόκκινου τέρατος, δίπλα του είναι ένα μωσαϊκό θραύσμα. Το τρίτο μέρος βρίσκεται ως θησαυρός στην περιοχή αναζήτησης που σημειώνεται στον χάρτη. Το τέταρτο αναζητείται με τον ίδιο τρόπο. Προχωράμε προς τον δείκτη, κατά μήκος του δρόμου υπάρχουν μερικές πόρτες που άνοιξε ένας ληστής, δεν υπάρχει τίποτα ενδιαφέρον πίσω τους. Στο διπλανό δωμάτιο (Ιεροί Τάφοι) βρίσκουμε έναν θησαυρό με ένα πέμπτο μέρος. Αφαιρούμε το έκτο από το πτώμα του επόμενου κόκκινου τέρατος. Το έβδομο μέρος είναι θησαυρός, κατεβαίνουμε. Το όγδοο και ένατο μέρος της σμαραγδένιας σφραγίδας αναζητούνται επίσης ως θησαυρός στις σημειωμένες περιοχές του χάρτη. Επίσης σε αυτή την τοποθεσία μπορείτε να διαβάσετε τους επιτάφιους των νεκρών (διαβάστε με δάδα με φωτιά κουρτίνας, 4 κομμάτια) και να ανακαλύψετε ένα τεχνούργημα ξωτικών που ενισχύει την κουρτίνα. Μπαίνουμε στον ίδιο τον τάφο. Ανάβουμε λάμπες με κουρτίνα φωτιά, σκοτώνοντας τους αναστημένους νεκρούς μετά από κάθε αναμμένο λυχνάρι. Αφού ανάψετε το τελευταίο, η πλατφόρμα θα ανέβει και μπορείτε να παραλάβετε το τεχνούργημα. Αυτό είναι ένα ρολό με μια ιστορία που μπορεί να δοθεί στα ξωτικά ή να πουληθεί στην Εκκλησία, ανάλογα με την επιλογή σας.

Περίπτερο της Λυών

Στην πραγματικότητα, δεν υπάρχει καμία εργασία αυτή καθαυτή και δεν θα εμφανίζεται στο αρχείο καταγραφής. Αυτό είναι ένα αρκετά ενδιαφέρον παζλ και χωρίς να διαβάσετε προσεκτικά τα αρχεία που βρέθηκαν είναι αδύνατο να το ολοκληρώσετε.

1. Για να ξεκινήσετε την αποστολή, πηγαίνετε ανατολικά από το ορόσημο Andraste's Grace. Στο σημείο 1, σημειωμένο στον χάρτη, σε έναν βράχο κοντά στον καταρράκτη βρίσκουμε ένα πτώμα, πάρτε τη σημείωση από αυτό - "Parson's Tattered Notebook" (θα είναι διαθέσιμο στον κώδικα με τον αριθμό 100). Διαβάζουμε προσεκτικά το σημείωμα και προσέχουμε την παράγραφο 12.

2. Πηγαίνουμε δυτικά στο σημείο 2. Χρησιμοποιώντας το πλήκτρο [v] όταν η πυξίδα αρχίσει να αναβοσβήνει, βρίσκουμε την κρυφή μνήμη. Παίρνουμε τον κύβο με τον αριθμό 3 και διαβάζουμε την ίδια γραμμή στο Parson's Tattered Notebook.

4. Πηγαίνουμε βορειοδυτικά προς το περίπτερο της Λυών (σημείο 4). Μέσα σε αυτό ανάβουμε τον ακροαριστερό πυρσό 4 φορές, τον ακροδεξιό 2 φορές και τον κοντινό δεξιό 3 φορές. Παίρνουμε τον κύβο με τον αριθμό 20 κοντά στο άγαλμα και διαβάζουμε την ίδια γραμμή στο Parson’s Tattered Notebook.

5. Πηγαίνουμε πάλι βορειοδυτικά, στο σημείο 5. Όπως και τα σημεία 2 και 3, αναζητούμε την επόμενη κρυφή μνήμη (πλήκτρο [v], όταν ο χάρτης αναβοσβήνει). Παίρνουμε τον κύβο με τον αριθμό 14 και διαβάζουμε την ίδια γραμμή στο Parson's Tattered Notebook.

6. Τώρα πηγαίνετε ανατολικά στο σημείο 6. Χρησιμοποιώντας ξανά το πλήκτρο [v], όταν ο χάρτης αρχίσει να αναβοσβήνει, αναζητούμε την τελευταία κρυφή μνήμη. Παίρνουμε την κούκλα και σκοτώνουμε τον δαίμονα του «Θησαυρού» που εμφανίζεται.

Το μικρότερο σπήλαιο

Αυτή είναι μια κρυφή αναζήτηση που δεν θα είχε ανακαλυφθεί ποτέ χωρίς μια ρητή υπόδειξη από τους ίδιους τους προγραμματιστές, επειδή κανείς με νηφάλια μυαλό και καλή μνήμη δεν θα πηδούσε σε ένα πλακόστρωτο 50 φορές, ακόμα κι αν αυτό το λιθόστρωτο φαίνεται διαφορετικό από όλα τα άλλα. Δηλαδή, πολλές φορές (ίσως και λίγο παραπάνω) θα χρειαστεί να πηδήξουμε σε μια πέτρα που μοιάζει με την είσοδο μιας μικρής σπηλιάς με λουλούδια, έτσι ώστε ο μυστηριώδης κάτοικος αυτής της κατοικίας να αναθέσει μια αποστολή να μαζέψει 10 λουλούδια κρυστάλλινης χάρης . Στη συνέχεια, αναζητούμε αυτές τις καμπάνες ή τις δίνουμε αμέσως (αν υπάρχουν).
Το σπήλαιο μπορείτε να το βρείτε εδώ:

Αφού δώσουμε τα λουλούδια στον ιδιοκτήτη του σπιτιού, η αποστολή θα θεωρηθεί ολοκληρωμένη και θα ακούσουμε μια φράση για τις σκάλες που οδηγούν συνεχώς προς τα κάτω. Στη συνέχεια, όταν επισκεπτόμαστε την τοποθεσία Emprise du Lyon, βρίσκουμε ένα κρυφό πέρασμα. Ένας οδηγός για την ανίχνευσή του μπορεί να είναι ένα μαγκάλι για μια φωτιά κουρτίνας, που θα κρέμεται στα ερείπια του τοίχου. Το πέρασμα που οδηγεί στις σκάλες προς τα κάτω βρίσκεται στην αριστερή πλευρά (αν βλέπετε το μαγκάλι). Παίρνουμε μαζί μας έναν πυρσό (είναι σκοτεινά εκεί) και κατεβαίνουμε τις σκάλες στην πλατφόρμα που βρίσκεται πάνω από την άβυσσο, όπου θα μας περιμένει ένα σεντούκι.
Μετάβαση στις σκάλες:

Στο πέμπτο μέρος του περάσματος του Δράκου Ιερά Εξέταση Ηλικίαςπολλές νέες τοποθεσίες, καθώς και σημαντική πρόοδος στην πλοκή.

Western Reach - Coracavus

Το πρώτο μισό του βίντεο λαμβάνει χώρα στο Skyhold, δεν έχουμε πραγματικά μεγάλη πρόοδο εδώ. Μετά από αυτό πηγαίνουμε στο Western Reach. Μια έρημη τοποθεσία όπου είχα ήδη πάει, αλλά δεν μπορούσα να προχωρήσω περισσότερο λόγω του δηλητηριώδους σύννεφου. Το σύννεφο εξαλείφεται στο αρχηγείο διοίκησης ολοκληρώνοντας μια εργασία (όπως άλλες αποστολές, όπως «επισκευή της γέφυρας» κ.λπ.).

Στο νέο τμήμα του Western Reach αναζητούμε θραύσματα, λύνοντας αστράρια και εξερευνούμε επίσης ένα εγκαταλελειμμένο κάστρο από την εποχή της Αυτοκρατορίας Tevinter - Korakavus. Φροντίστε να έχετε μαζί σας έναν μάγο, καθώς εδώ θα χρειαστεί να κλείσετε το τούνελ με μαγεία. Εξαιτίας αυτού του προβλήματος έπρεπε να τρέξω λίγο.

Western Reach - Fort Echo

Πλέον σημαντικά σημείαΔεν υπάρχουν πολλά σε αυτό το βίντεο. Στο Fort Echo: ρούνος στον τοίχο (27:52), αστράριο (28:15) και προσδιορισμός της θέσης των θραυσμάτων (38:40)

Western Reach - Thedas Bottles

Μπουκάλι Thedas (9:24), θραύσμα του μωσαϊκού Archdemon (10:34), ρούνος στον τοίχο (10:53). Όλα αυτά τα πράγματα βρίσκονται στη σπηλιά, στην οποία έχετε πρόσβαση αφού λύσετε όλα τα αστράρια. Θα υπάρχει επίσης ένα σεντούκι στον τάφο, από το οποίο πρέπει να σηκώσετε ένα τεχνούργημα για να κλείσετε την αποστολή με αστράρια (15:40). Κάπως δεν το παρατήρησα αμέσως, οπότε για κάποιο λόγο έτρεξα γύρω από την έρημο για αρκετά λεπτά αναζητώντας μια «άλλη» σπηλιά αστράριου.

Στο τέλος της ιστορίας αναζήτηση για τους Γκρίζους Φύλακες.

Western Reach - Gray Wardens

Τελευταίο βίντεο για το Western Reach. Μια περικοπή σκηνής με έναν από τους Venatori - τον Λόρδο Erimond, στη συνέχεια μια όχι δύσκολη μάχη και μια αναζήτηση με έναν ερευνητή δράκων. Κάθε φορά που έρχομαι σε αυτόν τον τύπο με μάσκα, έρχεται με έναν άλλο γύρο να τρέχει γύρω από τους μαρκαδόρους στον χάρτη. Συνολικά, μπορώ να πω ότι η στάση μου απέναντι στην Ιερά Εξέταση έχει αλλάξει καλύτερη πλευράσε σύγκριση με τη γνώμη μου για το παιχνίδι στο πρώτο κιόλας μέρος της πορείας. Το Gathering είχε νόημα με το crafting και το Skyhold, συν το ότι άρχισα να εμβαθύνω στην πλοκή, καθώς και το παιχνίδι έχει πολλές διαφορετικές τοποθεσίες που είναι απλά ευχάριστες στο μάτι. Αλλά μερικές φορές ο τύπος "συλλέξτε n πράγματα" απλά δεν λειτουργεί. Μόλις καθαρίσετε ολόκληρο τον χάρτη, και εδώ είστε, πάλι ένα φορτίο με διαμάντια - μαζέψτε 5-30 γράμματα / πτώματα / διαγράμματα / αναμνήσεις / φυτά / κουτιά / βιβλία / ειδώλια / πλακάκια / δέρματα... Και ναι, αν κάποιος προσπαθεί να συλλέξει απολύτως Αυτό είναι όλο, τότε τον περιμένει μια δυσάρεστη έκπληξη :) Συνάντησα μερικά βιβλία, για παράδειγμα, που δεν μπορούν να διαβαστούν.

Λοιπόν, έχουμε διευθετήσει το Western Reach προς το παρόν. Μετά από αυτό, επιστρέφουμε στο Skyhold, εδώ αποφασίζουμε τη μοίρα του μάγου Serbis, αναθέτουμε στον Cullen να αποκαταστήσει τη γέφυρα Judicael (Emprise du Lyon) και να ανοίξει μια νέα μικρή περιοχή.

Κούνια Σουλέβιν

Η τοποθεσία είναι μικρή, αλλά οι εχθροί είναι σκληροί. Η κύρια αποστολή είναι να συλλέξει τέσσερα θραύσματα του σπαθιού Sulevin με τα δύο χέρια. Κατά συνέπεια, υπάρχουν τέσσερις βωμοί, καθένας από τους οποίους φυλάσσεται από έναν που έχει αναστηθεί από τους νεκρούς. Θυμάμαι αυτούς τους τύπους από το Dragon Age: Origins. Σε αυτήν την περίπτωση, έχουν το επίπεδο 20 (έχω δει μόνο δράκους να έχουν υψηλότερο επίπεδο - 21) και σκοτώνουν σε ένα ή δύο χτυπήματα. Συν όλα τα είδη των σκελετών επιπέδου 20 (αυτόν τον καιρό ήμουν μόνο στο επίπεδο 15). Ακόμη και το boletus Blackwall θρυμματίζεται σαν κουρέλι μπροστά σε έναν τέτοιο εχθρό. Παρ 'όλα αυτά, καταφέραμε να περάσουμε και να συγκεντρώσουμε όλα τα θραύσματα, αν και το σφυρήλατο σπαθί μπορεί ακόμα να εξοπλιστεί μόνο από έναν ήρωα επιπέδου 20.

Γέφυρα Judikael

Αυτό το βίντεο δείχνει αρχικά τη διαδικασία δημιουργίας της λεπίδας σουλεβίνου από τα θραύσματα που προκύπτουν. Ο δείκτης DPS δεν είναι πολύ υψηλός - 319, αλλά ο ιδιοκτήτης ενός τέτοιου όπλου θα λάβει +42 (!) σε δύναμη, καθώς και την ευκαιρία να προκαλέσει το φαινόμενο "Abyss Attraction" όταν χτυπηθεί. Αυτή η ειδική ικανότητα του μάγου ρήξης (Solas) είναι να τραβάει τους εχθρούς σε ένα σημείο, κάτι που είναι πολύ βολικό για έναν πολεμιστή με ξίφος με δύο χέρια και τεράστιες ζημιές στην περιοχή. Έτσι στο επίπεδο 20 θα υπάρχει η ευκαιρία να δοκιμαστούν οι εντυπωσιακές ικανότητες του Iron Bull.

Στη συνέχεια πηγαίνουμε στο Emprise du Lyon. Οι στρατιώτες της Ιεράς Εξέτασης ολοκλήρωσαν τη γέφυρα με το δύσκολο όνομα Judikaelev. Ωστόσο, πέρα ​​από τη γέφυρα υπάρχουν εχθροί επιπέδου 20 (καθώς και δύο δράκοι). Έχω ήδη χορτάσει από το Sulevin, οπότε μετακομίζουμε σε ένα πιο ήσυχο μέρος - το Inner Lands.

Η περιοχή από την αρχή του περάσματος. Η αποστολή «Γράμμα από έναν αγαπημένο» με τον Φελαντάρη παρέμεινε ανολοκλήρωτη εδώ (αυτό το φυτό βρίσκεται στο Emprise du Lyon). Αλλά το παιχνίδι δεν άξιζε το κερί. Εμφανίστηκε ένας τυχαίος δαίμονας, από τον οποίο είχα ήδη σκοτώσει χιλιάδες στα κενά. Δεν υπήρχε λάφυρα από αυτό, αν και βρήκα ένα σεντούκι πίσω από το άγαλμα, αλλά έβαλαν μόνο σκουπίδια.

Επίσης σε αυτήν την τοποθεσία εμφανίζεται ένας από τους τόμους για τη Vivien (αποστολή "A Service for the Enchantress").

Ιερή Πεδιάδα

Εδώ είναι το πέρασμα μιας νέας μεγάλης περιοχής - η Ιερή Πεδιάδα. Ήταν δυνατό να έρθετε εδώ πολύ νωρίτερα, καθώς οι εχθροί σε αυτήν την τοποθεσία είναι το επίπεδο 11. Μια μικρή περιγραφή:

Οι Ιερές Πεδιάδες των Κοιλάδων είναι γνωστές για την ομορφιά και τις συγκρούσεις τους εξίσου. Ήταν εδώ που το κράτος των ξωτικών γνώρισε το τέλος του πριν από αιώνες. Σε αυτά τα χωράφια, ο στρατός των ξωτικών συγκρούστηκε με τις δυνάμεις της ανθρώπινης Εκκλησίας και πέθανε, υπερασπίζοντας τη γη της επαγγελίας μέχρι την τελευταία τους πνοή. Αυτή η κληρονομιά παραμένει και τώρα οι μάχες μαίνονται στους Dales για άλλη μια φορά.

Τώρα οι Ιερές Πεδιάδες είναι πεδίο μάχης στον εμφύλιο πόλεμο του Ορλέ και στρατιώτες πεθαίνουν εδώ σε τεράστιους αριθμούς. Καθώς τα όρια της πραγματικότητας εξασθενούν στο Thedas, οι μνήμες των αδικιών του παρελθόντος και του παρόντος προσελκύουν ανήσυχα πνεύματα που κατοικούν στους νεκρούς για να στοιχειώσουν τους ζωντανούς σε όλη την αιματοβαμμένη γη.

Πρώτα απ 'όλα, επιλέγω τον τελευταίο τόμο για τη Vivien. Στη συνέχεια, ο στόχος μου ήταν το Ocularum και η αναζήτηση θραυσμάτων. Στην πορεία, ολοκληρώνουμε μια αποστολή με λάκκους και κάψιμο των νεκρών. Μην ξεχάσετε να πάρετε έναν μάγο στην ομάδα σας, θα είναι χρήσιμος για να σπάσει τα βασικά εμπόδια.

Εξερευνώντας τις περιοχές της Ιερής Πεδιάδας

Στην αρχή του βίντεο, Thedas Bottle (1:05) και Ocularum (1:50). Στη συνέχεια γίνονται πολλές μάχες, φτάνοντας στο River Garrison. Εδώ στο υπόγειο πρέπει να κλείσετε το Gap, καθώς και ένα άλλο μπουκάλι Thedas (18:00). Και συνεχίζω να μαζεύω θραύσματα, μερικά από τα οποία βρίσκονται σε στέγες σπιτιών, όπου δεν είναι τόσο εύκολο να σκαρφαλώσει κανείς. Η μέθοδος μου στις 21:40.

Sacred Plain - Rest of the Dead

Η επανάληψη είναι η μητέρα της μάθησης. Αυτή η δήλωση περιγράφει τέλεια το πέρασμα του Dragon Age Inquisition. Κατά κανόνα, για να ολοκληρώσετε μια αποστολή πρέπει να εκτελέσετε την ίδια ενέργεια σε πολλά σημεία. Αντίστοιχα, ο ίδιος κανόνας ισχύει και για την αποστολή «Rest of the Dead». Δεν υπάρχει ένας λάκκος με νεκρούς, αλλά αρκετοί. Πρέπει να ακολουθήσετε τον καθορισμένο δείκτη στον χάρτη, να νικήσετε το γόνο του εχθρού, να σπάσετε το φράγμα, να βάλετε φωτιά στα πτώματα, να χτυπήσετε την κόρνα. Επαναλάβετε μέχρι να εμφανιστεί το μήνυμα «Ολοκληρώθηκε η αποστολή».

Επίσης στο βίντεο είναι η συλλογή των θραυσμάτων. Αν κάποιος δυσκολεύεται να βρει τη σωστή διαδρομή, αυτό το βίντεο θα βοηθήσει. Προσπαθώ να βρω όλα τα θραύσματα, γιατί θέλω πολύ να ανοίξω και τις τρεις πόρτες στο Temple of Pride και να πάρω τη μέγιστη δυνατή προστασία από διάφορα μαγικά.

Η πολιτική ορθότητα της Bioware είναι τόσο σωστή που μπορείτε να βρείτε ακόμη και μαύρα ξωτικά στο Thedas (12:45). Εντάξει, ας υποθέσουμε ότι είναι απλά μαυρισμένος, αλλά εξακολουθεί να φαίνεται λίγο περίεργος. Πρέπει να υποθέσουμε ότι τα ινδιάνικα ξωτικά είναι προ των πυλών. Λοιπόν πραγματικά. Βλέπουν τον «Άρχοντα των Δαχτυλιδιών» κάπου στη Βομβάη, και πιθανώς ήδη σκέφτονται ότι θα ήταν ωραίο να ζωγραφίσουν μια κουκκίδα στο μέτωπο αυτού του ξωτικού.

Προς το τέλος του βίντεο, η περιοχή Var Bellanaris είναι ένα νεκροταφείο ξωτικών. Το λεηλάτησα, αν και στην πορεία μάντεψα ότι κάπου θα ξανάρθει να με στοιχειώσει. Σωστά, στο μέλλον θα χρειαστείτε την έγκριση ενός πρεσβύτερου ξωτικού, η οποία θα μειωθεί κάπως αν σκάβατε τους τάφους των προγόνων των ξωτικών. Ωστόσο, ακόμη και σε αυτήν την περίπτωση, η έγκριση μπορεί να κερδηθεί ολοκληρώνοντας πολλές αποστολές. Όσο για το νεκροταφείο, στους τάφους πρέπει να συλλέξετε τρία θραύσματα του κλειδιού, με τα οποία μπορείτε να πάτε στον κύριο τάφο.

Οδηγίες του πατέρα

Το πολυτιμότερο πράγμα στον τάφο είναι ένα θραύσμα μωσαϊκού· ακόμη και οι άστεγοι δεν θα μαζέψουν τα υπόλοιπα. Λίγο πιο χρήσιμα πράγματα στο βίντεο γύρω στις 13:30. Αυτό το μέρος ήταν σημειωμένο στον χάρτη του Εναβούρη, αλλά το βρήκα τυχαία. Πέρασα το υπόλοιπο βίντεο αναζητώντας τα κρυμμένα αντικείμενα του πατέρα μου από την αποστολή "Father's Directions". Στην πραγματικότητα ήμουν λίγο μπερδεμένος από τον ρούνο στον τοίχο του κάστρου, οπότε δεν κατάλαβα πλήρως τι ακριβώς έψαχνα. Το επιθυμητό στήθος ήταν κάτω από το δέντρο. Η λεία σαφώς δεν άξιζε τον χρόνο που ξοδεύτηκε, αλλά το κυριότερο είναι ότι το έργο ολοκληρώθηκε.

Χρυσό γκαλά

Το Golden galla γεμίζει με το άρωμα του τσαγιού, όπως θα έλεγε και ο Nikolai Baskov. Σε αυτό το βίντεο έφτασα σε έναν μικρό οικισμό ξωτικών όπου μπορείτε να στρατολογήσετε τον Loranil. Αλλά για να το κάνετε αυτό θα χρειαστεί να κερδίσετε την εύνοια του Dalish. Ακριβώς αυτό για το οποίο μίλησα ακριβώς παραπάνω. Ως εκ τούτου, θα πρέπει να ολοκληρώσετε πολλές απλές εργασίες: να μάθετε για τη μοίρα του αδελφού της Emalien, να συλλέξετε προμήθειες για τη Nissa και να φέρετε το Golden Galla.

Θραύσματα στην Ιερή Πεδιάδα

Ένα πολύ σύντομο βίντεο. Ocularum και αναζήτηση θραυσμάτων στο 2:55.

Οχυρό Ρεβασάν

Το τελευταίο βίντεο για την Ιερή Πεδιάδα σε αυτό το μέρος της περιήγησης. Δεχόμαστε το Laurenil στην Ιερά Εξέταση. Η επική στιγμή της ορκωμοσίας ήταν λίγο κακή. Έτυχε ο Ιεροεξεταστής να είχε στο χέρι του έναν πυρσό με μια φωτιά κουρτίνας, κι έτσι αντί να βάλει το χέρι στο στήθος, έβαλε τη δάδα στο κεφάλι του. Κατανοώ ότι αυτές δεν είναι οι πιο σημαντικές πληροφορίες, αλλά μετά από μονότονη ολοκλήρωση αποστολών όπως "ακολουθήστε τον δείκτη", τέτοιες στιγμές είναι απαραίτητες :)

Στην Inquisition, αφιερώνεται πολύς χρόνος στην αναζήτηση ο σωστός τρόποςστον μαρκαδόρο. Μερικές φορές το πέρασμα μπλοκάρεται από δέντρα ή υπάρχει ένας λόφος που είναι απλά αδύνατο να ανέβει κ.λπ. Ήμουν ιδιαίτερα ευχαριστημένος στο τέλος με την κόρνα που έπρεπε να φυσήξω. Θα φαινόταν σαν ένα τετριμμένο έργο. Αλλά για να φτάσουμε σε αυτό έπρεπε να κάνουμε έναν κύκλο γύρω από την περίμετρο της οχύρωσης. Το γιατί το κάνουμε τόσο περίπλοκο δεν είναι απολύτως σαφές, γιατί αυτό δεν είναι ένα θραύσμα ή κάποιο είδος στήθους με ένα τεχνούργημα, αλλά μια κανονική αναζήτηση. Μόλις ξέχασα να χτυπήσω την κόρνα όταν μπήκα από την άλλη πλευρά.

Ορίστε. Σχεδόν όλοι. Το μόνο που μένει είναι να τρέξετε στο Fort Revasan και να στρίψετε στις τελευταίες αποστολές. Με ένα αίσθημα εκπληρωμένου καθήκοντος, κοιτάζω την κενή κάρτα. Αλλά κάποια ευγενική θεία αποφάσισε ότι δεν είχα απολαύσει αρκετά τις συναρπαστικές αποστολές και μου πρότεινε να βρω 7 γράμματα στρατιωτών. Αααααααααααααα! Γιατί μόνο επτά και όχι εβδομήντα επτά; Αυτό ήταν, μου έφτασαν. Κάποια άλλη στιγμή, ίσως.

Αρκετά με τις βαρετές αναζητήσεις, ας δούμε μια σαπουνάδα ταινία.

Φρούριο Αδάμαντ

Αποστολή ιστορίας με πολλές κομμένες σκηνές και μάχες. Ένα σφάλμα μπορεί να συμβεί όταν ένας εχθρός κολλήσει κάπου στα βάθη ενός φρουρίου· μόνο μια επανεκκίνηση θα βοηθήσει.

Επιτέλους φτάνουμε στο Guardian Clarel. Για να είμαι ειλικρινής, δεν καταλαβαίνω πώς θα μπορούσαν οι Guardians να φτάσουν στο σημείο να εξασκούν μαγεία αίματος. Θα νόμιζε κανείς ότι υπνωτίζονται από τον Κορυφαίο, αλλά όχι, η Κλαρέλ προφανώς παίρνει όλες τις αποφάσεις μόνη της. Πλησιάζει λοιπόν τον παλιό της φίλο και του κόβει το λαιμό για να κάνει ένα τελετουργικό που υποτίθεται ότι θα τελειώσει όλο το Moras. Τι? Πώς είναι ακόμη δυνατό αυτό; Ποιος θα το πιστέψει αυτό; Clarelle, έχεις σκεφτεί ποτέ ότι σε απάτησαν; Δεν υπάρχει λοιπόν λοιμός μετά τον Δράκο Age Origins. Γιατί σκότωσες τον άνθρωπο; Με όλα αυτά, η Κλαρέλ συνάπτει συμμαχία με τον Έριμοντ, ο οποίος είναι μάγος των Τέβιντερ, πράκτορας των Βενατόρι και βοηθός του Κορυφέα. Αλλά για κάποιο λόγο οι Γκρίζοι Φύλακες πιστεύουν ότι ο Κορυφέας πέθανε. Γεια, δεν έχετε δει κόκκινους ναΐτες και πράσινες εκρήξεις σε κάθε γωνιά; Γενικά, είναι καλύτερα να μην σκέφτεστε την πλοκή, είναι ακριβώς όπως στη σειρά LOST. Το επινοούν, αλλά δεν θα υπάρχουν λογικές εξηγήσεις. Δεν είμαι επιλεκτικός, απλώς εύχομαι οι προγραμματιστές να γράφουν πιο λογικά σενάρια. Έτσι ο δημιουργημένος κόσμος θα είναι πιο αληθινός και ενδιαφέρον.

Από πλευράς διασκέδασης όμως δεν υπάρχουν παράπονα. Παρεμπιπτόντως, κατά τη διάρκεια του cut-scene μπορείτε να ζητήσετε από τη Blackwall να μιλήσει με τους Grey Guardians και να προσπαθήσει να συζητήσει μαζί τους. Υπάρχει όμως η υποψία ότι η ομιλία του δεν επηρέασε ιδιαίτερα τη συνολική πορεία της πλοκής. Εάν θέλετε, μπορείτε να ελέγξετε την πρόοδό σας (23:40).

Σκιά

Ο Inquisitor πέφτει από τον τοίχο και χρησιμοποιεί το σημάδι για να δημιουργήσει μια πύλη κενού στη Σκιά. Ήταν πολύ τυχερός που πήρα τον Σόλα μαζί μου αυτή τη φορά. Ειδικεύεται στη μαγεία της «σκιάς» και λέει πόσο τυχεροί είμαστε όλοι που είμαστε εδώ.

Υπάρχει μια δευτερεύουσα αποστολή στη Σκιά που ονομάζεται "Fears of the Dreamers", ολοκληρώνοντας την οποία μπορείτε να βελτιώσετε τα χαρακτηριστικά του χαρακτήρα σας. Είναι αλήθεια ότι οι βελτιώσεις που βγαίνουν είναι διαφορετικές. Πρώτα, η μαγεία έπεσε έξω 2 φορές στη σειρά. Αλλά για τον χαρακτήρα του ληστή μου αυτό το χαρακτηριστικό είναι άχρηστο· χρειάζεται επιδεξιότητα. Μετά σκέφτομαι, να πάρω τον Σόλας και να του δώσω μαγικά, αλλά αργότερα άλλα χαρακτηριστικά έπεσαν έξω. Θα υπάρχουν 5 «φόβοι» συνολικά, που δεν είναι τόσο δύσκολο να βρεθούν. Σε αντίθεση με το Shadow Labyrinth στο Dragon Age Origins, το Shadow in Inquisition δεν είναι τόσο μπερδεμένο.

Hawk ή Stroud

Σε αυτό το μέρος, ο Αρχιεξεταστής θα θυμηθεί πώς πήρε το σημάδι στο χέρι του. Και προς το τέλος γίνεται μια μάχη με το αφεντικό. Μετά από αυτό είναι απαραίτητο να αποφασίσετε ποιος θα παραμείνει στη Σκιά για να καλύψει την υποχώρηση της υπόλοιπης ομάδας. Η επιλογή πρέπει να γίνει μεταξύ Hawk και Stroud. Αποφάσισα να φύγω από τον Hawk γιατί το ζήτησε πραγματικά και γενικά ήταν πιο τραγικό. Από θλίψη, ο Varrick άλλαξε ακόμη και το δέρμα της κάρτας. Παρεμπιπτόντως, αναρωτιέμαι τι θα έλεγε ο ίδιος ο Varrick αν ήταν στην ομάδα εκείνη τη στιγμή... Θα ήθελε να μείνει με τον Hawk;

Υπάρχει όμως και μια θετική πτυχή. Ο θάνατος του Χοκ δεν προβλήθηκε. Είναι πιθανό ότι η Bioware σώζει αυτόν τον ήρωα για ένα μελλοντικό παιχνίδι Dragon Age. Κατά τη διάρκεια του χρόνου του στις σκιές, ο Χοκ μπορεί να γίνει πολύ δυνατός μάγος, οπότε μπορούμε να περιμένουμε να επιστρέψει στο Dragon Age 4.

Σπίτι στο Skyhold

Μετά το μέρος της ιστορίας πρέπει να κάνω ένα μικρό διάλειμμα, επιστρέφω στο Skyhold. Εδώ πρέπει να κάνετε δύο δοκιμές και επίσης να μιλήσετε με τον Varric και τον Cullen. Τώρα πρέπει να αρχίσουμε να σώζουμε την Αυτοκράτειρα του Ορλέ.

Κακά μάτια και κακές καρδιές

Νέα αποστολή - πηγαίνουμε στο Χειμερινό Παλάτι, μόνο όχι σε αυτό της Αγίας Πετρούπολης, αλλά στο Παλάτι της Ορλεσιανής. Θα υπάρχουν αρκετοί υποψήφιοι για την κατάληψη της εξουσίας στο Ορλέ και μια μεγάλη ποικιλία λύσεων. Στο τέλος, ήμουν εντελώς μπερδεμένος για το ποιος κοιμόταν με ποιον, τι σχέση είχαν τα ξωτικά και ποιος ήταν ο αδερφός και η αδερφή... Με λίγα λόγια, στην εκδοχή μου για το πέρασμα έμεινα πιστός στον θρόνο. Αν και φαίνεται ότι σύμφωνα με την πλοκή έπρεπε να υποστηρίξει τον Δούκα. Στο παλάτι, έχασα τον έλεγχο των γεγονότων και πήγα με το ρεύμα. Γιατί συνέβη αυτό; Ήμουν λίγο μπερδεμένος με την εργασία Yard Location.

Στο Winter Palace, όπως και σε άλλες τοποθεσίες της Ιεράς Εξέτασης της Εποχής του Δράκου, υπάρχουν αναζητήσεις για εύρεση αντικειμένων. Σε αυτή την περίπτωση, πρέπει να συλλέξετε γαλατικά ειδώλια (για να ανοίξετε κλειδωμένες πόρτες), καθώς και νομίσματα (15 τεμ.), σκανδαλώδη μυστικά για τη Λελιάνα (30 τεμ.) και τραγούδια (21 τεμ.). Σε αυτήν την περίπτωση, θα πρέπει να διατηρήσετε τη «Τοποθεσία αυλής». Εάν πάτε να εξερευνήσετε το εσωτερικό του παλατιού, η τοποθεσία θα αρχίσει σταδιακά να μειώνεται, επομένως πρέπει να παραμείνετε σε κοινή θέα. Στο πρώτο playthrough, είναι πολύ δύσκολο να αυξήσεις την τοποθεσία, αφού απλά δεν ξέρεις ποια απάντηση να δώσεις. Για μια σωστή επιλογή θα λάβετε +5, για μια λάθος επιλογή -20. Αφού χόρεψα με τη Δούκισσα, σκέφτηκα ότι θα με διώξουν τελείως από αυτή την εκδήλωση, αφού η εύνοιά μου έπεσε στο 4 στα 100 (με μηδέν, σύμφωνα με τις συνθήκες, όντως θα έπρεπε να με διώξουν). Επομένως, απλώς προσπάθησα να ολοκληρώσω αυτό το επίπεδο όσο το δυνατόν γρηγορότερα χωρίς περιττό περπάτημα και μελέτη της κατάστασης.

Από το βίντεο: κλειδί στο θησαυροφυλάκιο (5:50), με ποια σειρά να ανάψουν τα δοχεία για να ανοίξουν το μυστικό πέρασμα (24:00), ειδώλιο ενός Γαλάτη (27:00).

Morrigan

Η αυτοκράτειρα έχει έναν μυστηριώδη «σύμβουλο για τον αποκρυφισμό», όπως προειδοποιεί η Λελιάνα: Η αυτοκράτειρα γοητεύεται από κάθε είδους μυστικισμό - να προβλέπει το μέλλον, να μιλάει με τους νεκρούς και όλες αυτές τις ανοησίες" Σοβαρά? Λελιάνα, αγάπη μου, δεν σε ενοχλεί που παλεύουμε με δαίμονες, φαντάσματα και όλες αυτές τις ανοησίες εδώ; Μμ;

Αποδεικνύεται λοιπόν ότι ο Morrigan από το Dragon Age Origins είναι ο ίδιος «σύμβουλος». Φαίνεται ότι προσπαθεί πραγματικά να προστατεύσει την αυτοκράτειρα, οπότε ο δολοφόνος είναι κάποιος άλλος. Εντάξει, ας μιλήσουμε και συνεχίζουμε.

Η Bioware αποφάσισε ότι θα ήταν πολύ βαρετό χωρίς καμία μάχη, γι' αυτό πρόσθεσαν φανατικούς Venatori. Πώς κατέληξαν στον χώρο του παλατιού; Υπάρχει η αυτοκρατορική αυλή, η ασφάλεια και όλα αυτά... Μαγεία, όχι λιγότερο. Το βασικό όμως είναι διαφορετικό. Καθώς περνά μέσα από το παλάτι, αντί για πανοπλίες και όπλα, ο χαρακτήρας φοράει μια πιο ειρηνική στολή. Και μετά από μια επίθεση, ο Inquisitor είναι αυτόματα εξοπλισμένος με απλές λεπίδες. Δεν μπήκα στον κόπο και μπήκα στο απόθεμά μου, αλλά όπως αποδείχθηκε, ήταν μάταιο. Οι λεπίδες αποδείχθηκαν ψεύτικες. Αντί για κριτς του 2000-3000 έκανα ζημιά στην περιοχή 1-2. Έτσι στην Ιερά Εξέταση, το να έχεις τη σωστή πανοπλία και όπλα κάνει όλη τη διαφορά.

Είναι παγίδα!

Στην αρχή γίνεται χορός με τη Δούκισσα. Μπορείτε να δείτε ποιες επιλογές απαντήσεων έδωσα και να επιλέξετε άλλες ανάλογα για να βελτιώσετε την "θέση της αυλής". Γενικά, σας συμβουλεύω να κάνετε χειροκίνητη αποθήκευση στο Winter Palace εάν θέλετε να κερδίσετε τους μέγιστους 100 πόντους χάρη.

Ξαφνικά πέφτουμε σε μια παγίδα που έχει στήσει η ίδια Δούκισσα· αποδεικνύεται ότι έχει συμμαχία με τον Κορυφέα και σχεδιάζει να σκοτώσει την αυτοκράτειρα.

Μεγάλη Δούκισσα

Έκανα ένα σοβαρό λάθος όταν πήρα τον Varric για playthrough, αλλά δεν αναβάθμισα τη βαλλίστρα του Bianca και δεν αναβάθμισα την πανοπλία του. Εξαιτίας αυτού, ο Varrick μετατράπηκε σε ένα κομμάτι κρέατος και ο αγώνας με τη Δούκισσα έγινε πολύ πιο δύσκολος. Έπρεπε να πάρω τον έλεγχο του καλικάντζαρους και να παίξω τον ρόλο του στήριγμα, αποκαθιστώντας τους πεσόντες συντρόφους. Κάπως έτσι, στην τρίτη προσπάθεια, ο δολοφόνος πιάστηκε.

Παρακολουθούμε το τελευταίο cut-scene, σε διάλογο με την αυτοκράτειρα παίρνουμε μοιραίες αποφάσεις, η αποστολή ολοκληρώνεται. Προσπάθησα να υποστηρίξω την Briala, αλλά το ξωτικό στάλθηκε ακόμα στην εξορία και ο Δούκας Γκάσπαρντ κηρύχθηκε εχθρός της αυτοκρατορίας και εκτελέστηκε. Ο Μόριγκαν μπαίνει στην Ιερά Εξέταση, αλλά δεν μπορεί να επιλεγεί ως σύντροφος.

Ελούβιος

Επιστρέφουμε στο Skyhold. Εδώ προσπαθώ να διαφημίσω τη Λελιάνα για ρομαντισμό, αλλά κατά κάποιο τρόπο τα πράγματα έχουν σταματήσει. Ίσως απλά δεν υπάρχει σχέση με τη Λελιάνα στην Ιερά Εξέταση ή δεν έχει έρθει η ώρα. Εν πάση περιπτώσει, στην αρχή υπήρχαν «ρομαντικά» κλαδιά στους διαλόγους, αλλά τώρα δεν υπάρχουν.

Στη συνέχεια, μιλάμε με τον Morrigan για ένα τεχνούργημα που ονομάζεται Eluvian. Μια συγκεκριμένη πύλη σε έναν κόσμο σαν τη Σκιά, μόνο πιο ήρεμη και χωρίς δαίμονες. Ο Morrigan αποκαλεί αυτό το μέρος Σταυροδρόμι. Πιθανότατα, σε αντίθεση με την κόλαση (Σκιά), οι συγγραφείς έκαναν τον παράδεισο (Σταυροδρόμι). Υπάρχει ένας άλλος Ελούβιος στην έρημο του Άρμπορ. Θα χρειαστεί να αποτρέψουμε τον Κορυφαίο να φτάσει κοντά του. Αλλά προς το παρόν ας πάμε στους Σμαραγδένιους Τάφους.

Emerald Graves

Άλλη μια μεγάλη τοποθεσία, που σημαίνει ότι υπάρχουν πολλά άκλειστα κενά και ασύλληπτα θραύσματα μπροστά! Ocularum (8:30).

Όχι ιδιαίτερα ειρηνικό Mirnolesye

Υπάρχουν πολλές μάχες και μου λείπει ακόμα ένα σήμα από τον επικεφαλής της συντεχνίας των δολοφόνων για να μαζέψω το μαχαίρι και να ανοίξω το υποκατάστημα «Path of the Assassin». Γράφουν ότι το Crestwood έχει τα πάντα, πρέπει να πας, γιατί σύντομα θα τελειώσει το παιχνίδι.

Και στους Σμαραγδένιους Τάφους όλα είναι ίδια, κλείνουμε τα κενά, ανοίγουμε περιοχές με ηχηρά ονόματα: Myrnoforest, Kamenzhut κ.λπ. Στα βάθη του δάσους υπάρχει ένα μέρος όπου οι Γίγαντες και οι Μπρόντο βόσκουν κατά δεκάδες. Καθώς η αναμέτρηση εξελίσσεται, αναπόφευκτα εμπλέκονται όλο και περισσότεροι νέοι εχθροί, επομένως μια καλή αύξηση στα XP είναι εγγυημένη αν επιβιώσετε.

Chateau d'Onterre

Στο ανατολικό τμήμα του χάρτη Emerald Graves μπορείτε να βρείτε το εγκαταλελειμμένο κτήμα του Chateau d'Onterre. Το έψαξα πάνω κάτω, το πλήρες πέρασμα κράτησε περίπου 30 λεπτά. Το δύσκολο κομμάτι είναι να βρεις το κλειδί για την κλειδωμένη πόρτα (24:00). Πίσω από την πόρτα υπάρχει ένας κύβος, αγγίζοντας τον οποίο ο χαρακτήρας θα λάβει +10 σε πονηριά(!), κάτι που είναι πολύ χρήσιμο, αφού το Cunning είναι σημαντικό για την κατηγορία των ληστών (αυξάνει την πιθανότητα κριτς). Επιπλέον, εδώ μπορείτε να αποκτήσετε κάθε είδους χρήσιμα αντικείμενα και να σηκώσετε ένα κομμάτι μωσαϊκού.

Σμαραγδένιοι τάφοι - κλείνοντας τα κενά

Εδώ είναι η συνέχεια του αποσπάσματος των “Emerald Graves”. Πολλές μάχες, κοπάδια από μεγάλες αρκούδες, βρόντους και γίγαντες. Είμαι σίγουρος ότι το παιχνίδι ταιριάζει αυτόματα με τους αντιπάλους με βάση το επίπεδό σας. Ποσότητα ισχυρούς εχθρούςείναι απλά παράλογο εδώ - μπορείς σχεδόν πάντα να βρεις μια ομάδα 3-4 γιγάντων στο δάσος, και υπάρχουν αρκετοί ακόμη βρόντος τριγύρω, τους οποίους θα χτυπήσεις ακόμα. Λοιπόν, όπως πάντα, κλείνουμε τα κενά.

Αρχοντικό Μορέλ

Εδώ πρέπει να συλλέξετε τρία βασικά θραύσματα. Αφού βρεθούν τα εξαρτήματα, σπάμε ένα πέρασμα στον τοίχο (χρειάζεται πολεμιστής). Στο εσωτερικό υπάρχει ένα ειδικό τραπέζι όπου τοποθετούμε τα θραύσματα και, με τη βοήθεια ενός μάγου, δημιουργούμε ένα κλειδί. Χρησιμοποιώντας το κλειδί ρούνου που προκύπτει, ανοίγουμε ένα δωμάτιο με ένα μάτσο σεντούκια. Ανάμεσα στα πιο πολύτιμα αντικείμενα που πήρα ήταν ένας βεβηλωτικός ρούνος και ένα διακοσμητικό για το Skyhold - το πανό του Orlais, αν και θα προτιμούσα κουρτίνες (δεν έχω βρει ακόμα), γιατί από προεπιλογή υπάρχουν βρώμικα κουρέλια κρεμασμένα στο κάστρο.

Η ιστορία της Λελιάνας

Το πρώτο μισό του βίντεο είναι η αναζήτηση της Λελιάνας. Για πολύ καιρό δεν μπορούσα να βρω την εκκλησία στην οποία να συναντήσω τη Λελιάνα. Είτε απλά δεν είναι στο τραπέζι στο αρχηγείο διοίκησης, είτε δεν βλέπω καλά. Αλλά μπορείτε εύκολα να φτάσετε σε αυτήν την τοποθεσία μέσω σημείων γρήγορων ταξιδιών (ένα από αυτά δεν απέχει πολύ από το θρόνο). Η ίδια η εργασία είναι ουσιαστικά ένα μεγάλο cut-scene. Παρεμπιπτόντως, ανεξάρτητα από την επιλογή στον διάλογο, η Λελιάνα σκοτώνει τη Νάταλι.

Στη συνέχεια πηγαίνουμε στο Val Royeaux. Αποδεικνύεται ότι η αναζήτηση με τη Josephine παρέμεινε σε αναστολή σε αυτή την πόλη. Πρέπει να τη βρούμε και να μιλήσουμε. Αλλά δεν είναι μόνο αυτό. Υπάρχει επίσης ένας έμπορος στο Val-Royeaux, στο Deraboam, ο οποίος πουλάει κάποιο ειδικό αντικείμενο για 10.000. Την εποχή της πρώτης μας συνάντησης, δεν είχα τέτοιου είδους χρήματα, αλλά από τότε κατάφερα να γίνω πλούσιος σε περισσότερα από 20.000 , έτσι τώρα μπορώ εύκολα να το ξοδέψω. Στην αρχή δεν κατάλαβα καν τι αγόρασα, μετά παρατήρησα ότι αντί για το στήθος εμφανίστηκε ένα άγαλμα ενός χρυσού νάγκα. Εάν το εξετάσετε, θα ανοίξει μια νέα εργασία "Big?" στο αρχηγείο εντολών.

Ηρέμησε το πνεύμα

Επιστρέφω στην Απαγορευμένη Όαση για να περάσω τα θραύσματα που βρήκα στον τοπικό ναό. Κατάφεραν να ανοίξουν τις δύο τελευταίες πόρτες ταυτόχρονα - πνευματική μαγεία και μαγεία πάγου· δεν υπήρχε αρκετή μαγεία της φωτιάς για την τελευταία.

Στο τέλος, αποφάσισα να δοκιμάσω τις δυνάμεις μου σε έναν αγώνα με έναν δράκο. Αλλά το επίπεδο 21 Kaltenzan είναι ακόμα πολύ δυνατό για μένα. Οι δράκοι αποδεικνύεται ότι διαφέρουν όχι μόνο στο χρώμα, αλλά και εμφάνιση, καθώς και το είδος της μαγείας που χρησιμοποιείται. Έτσι στο Crestwood, ο Northern Hunter χρησιμοποιούσε ηλεκτρισμό και ο Kaltenzan χρησιμοποίησε πάγο. Επομένως, πριν από κάθε μάχη, μπορείτε να επιλέξετε ειδικό εξοπλισμό ενάντια σε κάποια μαγεία.


Η αποστολή που ανοίγει αυτήν την κάρτα. Επικοινωνήστε με έναν ντόπιο Robin Hood που ονομάζεται Fairbanks. Αυτό θα σας κοστίσει 8 πόντους επιρροής.

Επίθεση στο Fairbanks Patrol


Αυτή είναι μια πολύ μικρή αποστολή που μπορεί να λάβετε ή όχι - φαίνεται να εμφανίζεται αρκετά τυχαία και μέσα διαφορετικούς τόπους. Όταν ταξιδεύετε μέσα από τους Emerald Graves, μπορεί να συναντήσετε τους ανθρώπους του Fairbanks που δέχονται επίθεση από τους Free Citizens of the Dale. Βοηθήστε τους να αντεπιτεθούν.

Πρόσφυγες στο Sentinel Rock


Πηγαίνετε στο κρησφύγετο του Fairbanks και μιλήστε του.

Ελεύθεροι πολίτες του Ντόλοφ


Διαβάστε όλα τα έγγραφα για τους λεγόμενους ελεύθερους πολίτες των Dols στο καταφύγιο Fairbanks.

Πεσμένη αδελφή


Λαμβάνετε αυτήν την αποστολή διαβάζοντας τα χαρτιά στο κρησφύγετο του Fairbanks. Πηγαίνετε στο ορυχείο viridium και σκοτώστε τους «ελεύθερους πολίτες» που εγκαταστάθηκαν εκεί, με επικεφαλής την πρώην αδελφή της Εκκλησίας Kosto.
Στο ορυχείο Λυρίου θα βρείτε επίσης ένα ψηφιδωτό κομμάτι και ένα κοίτασμα κόκκινου Λυρίου.

Σκλάβοι των Ελεύθερων


Μια μικρή αποστολή που λαμβάνετε μετά την εκκαθάριση της νάρκης veridium (δείτε την αποστολή παραπάνω). Πάρτε το κλειδί που βρίσκεται κοντά στο πεδίο της μάχης και απελευθερώστε τους αιχμαλώτους.

Χαμένος Ιππότης


Από ένα γράμμα που βρέθηκε στο ορυχείο του βέρεντιου, θα μάθετε ότι κάποιος Chevalier Augustus εργάζεται για τους Ελεύθερους πολίτες του Dolov. Πηγαίνετε στον υποδεικνυόμενο χώρο και ασχοληθείτε μαζί του.

βρώμικος απατεώνας


Από το γράμμα της αδελφής Κόστο, που θα βρείτε στο ορυχείο βερίλιου, θα μάθετε ότι ένας διοικητής των «ελεύθερων πολιτών των Ντολ» Ντουχάιμε είναι ιδιαίτερα αιμοδιψής και σκληρός. Πηγαίνετε στο κρησφύγετό του και ασχοληθείτε μαζί του. Ο Duhaime - ένα μίνι αφεντικό - ένας πολεμιστής με δύο χέρια - κάθεται κοντά στο περίπτερο στην αυλή της Villa Morel. Θα κληρονομήσετε το μοναδικό του τσεκούρι με δύο χέρια όταν τελειώσετε μαζί του.

Μοχθηρός Στρατηγός


Στο πτώμα του διοικητή Duheim θα βρείτε το κλειδί της Villa Morel και μια επιστολή που αναφέρει τον στρατηγό Maliphant, τον αρχηγό των ελεύθερων πολιτών των Dols. Πήγαινε στη βίλα και ασχολήσου με τον στρατηγό. Θα έρθει τρέχοντας μόνος του όταν ασχοληθείτε με τους φύλακες στον εσωτερικό κήπο της βίλας. Από τα πτώματα των κολλητών του μπορείτε να συλλέξετε γράμματα από έναν συγκεκριμένο Κ.

Αξιόπιστη ασφάλεια


Στο σαλόνι, στο οποίο μπαίνεις μέσα από τον κήπο όπου νίκησες τον Maliphant, χρησιμοποιήστε τη λειτουργία αναζήτησης και θα βρείτε ένα κομμάτι κλειδιού. Υπάρχει επίσης ένας τοίχος εδώ που μόνο ένας πολεμιστής μπορεί να καταστρέψει. Πίσω του θα βρείτε μια αποθήκη με κόκκινο λύριο και γράμματα που εξηγούν γιατί χρειάζονται τα βασικά θραύσματα. Υπάρχει επίσης ένας μηχανισμός στον οποίο πρέπει να τοποθετήσετε όλα τα συναρμολογημένα μέρη. Τα υπόλοιπα δύο βασικά κομμάτια βρίσκονται σε άλλα σημεία της βίλας - οι κατά προσέγγιση τοποθεσίες τους σημειώνονται στον χάρτη, αλλά θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε τη λειτουργία αναζήτησης για να τα βρείτε. Έχοντας συγκεντρώσει και τα τρία, πηγαίνετε στον μηχανισμό στην αποθήκη, βάλτε τα βασικά μέρη και ενεργοποιήστε τον μηχανισμό με έναν από τους μάγους σας.

Πάρε το κλειδί και άνοιξε την κλειδωμένη πόρτα. Όταν παίρνετε το περιεχόμενο από τα σεντούκια στο δωμάτιο, αυτό θα ολοκληρώσει αυτήν την αποστολή.

Θύματα Πολέμου


Όταν καταστρέφετε και τους τρεις ηγέτες των Ελεύθερων Πολιτών του Ντόλοφ - τον Kosto, τον Augustus και τον Maliphant - αναφέρετε αυτό στο Fairbanks. Αυτός και οι άνδρες του θα καταλάβουν το οχυρό που κατέλαβε προηγουμένως ο Augustus και θα γίνουν πράκτορας της Ιεράς Εξέτασης.

Ευγένεια στην Καρδιά και στις Πράξεις


Αυτή η αποστολή σας δίνεται από την Κλάρα στο κρησφύγετο του Φέρμπανκς αφού ελευθερώσετε τους κρατούμενους στο ορυχείο βέρεντιου και αντιμετωπίσετε τους τρεις ηγέτες των ελεύθερων πολιτών των Ντέιλ. Βρείτε στοιχεία ότι ο Fairbanks είναι ευγενής. Υπάρχουν τρία αποδεικτικά στοιχεία – ένα γράμμα, ένα πορτρέτο και ένα μετάλλιο. Το γράμμα και το πορτρέτο βρίσκονται έξω από τη Villa Morel (το εικονίδιο αναζήτησης σας δίνει την κατά προσέγγιση τοποθεσία, αλλά πρέπει να χρησιμοποιήσετε τη λειτουργία αναζήτησης για να το βρείτε). Το μετάλλιο βρίσκεται σε έναν αχυρώνα κοντά στο Fort Aaron, όπου ο Fairbanks και οι άνθρωποί του μετακινούνται αφού τον απελευθερώσετε από τον Chevalier Augustus.

Μπορείτε να επιλύσετε αυτήν την αποστολή με δύο τρόπους. Εάν αποδείξετε την καταγωγή του Fairbanks στην Clara, θα αναγνωριστεί ως ο νόμιμος κληρονόμος του παππού του.

Αν δείξετε τα στοιχεία στον Φέρμπανκς χωρίς να μιλήσετε πρώτα με την Κλάρα, θα πει ότι τα ήξερε όλα ο ίδιος εδώ και πολύ καιρό, αλλά δεν ενδιαφέρεται να αποκαταστήσει τα ευγενή του δικαιώματα. Είναι αρκετά ευχαριστημένος με τη ζωή του και δεν θέλει να την αλλάξει. Σε αυτή την περίπτωση, του δίνεις τα στοιχεία και το θέμα τελειώνει εκεί.

Ανάλογα με το σε ποιον δίνετε τα έγγραφα, θα λάβετε διαφορετικές αποστολές για το αρχηγείο διοίκησης σας λίγο αργότερα.

Αφιέρωμα στη Μνήμη


Σε ένα άγαλμα κοντά στο ορόσημο του Andraste's Light και κοντά στην πρώτη σας κατασκήνωση θα βρείτε ένα κερί και ένα γράμμα. Μια γυναίκα με το όνομα Dolores ανάβει ένα κερί κάθε χρόνο για να τιμήσει τη μνήμη του αποθανόντος γιου της ιερός ναός, αλλά φέτος λόγω της αυξημένης δραστηριότητας των ληστών και της Rips, δεν μπορεί να κάνει το ταξίδι. Πηγαίνετε στο Lion Pavilion και αφήστε εκεί το κερί της Dolores.

Πρόβλημα με τις αρκούδες


Ο στρατιώτης Johnson στο πρώτο σας στρατόπεδο θα σας παραπονεθεί ότι μια τεράστια αρκούδα άρχισε να επιτίθεται στους ανθρώπους της Ιεράς Εξέτασης, η οποία, προφανώς, θεωρούσε το στρατόπεδο απειλή για την επικράτειά της. Πηγαίνετε στη φωλιά της αρκούδας κοντά στον καταυλισμό και ασχοληθείτε μαζί του. Αυτό θα ολοκληρώσει την αποστολή.
Σημείωση: Ο στρατιώτης Johnson εμφανίζεται στο στρατόπεδο μόνο αφού επιστρέψετε εκεί μετά την πρώτη σας άφιξη.

Η υπόσχεση του εραστή


Σε ένα γράμμα που βρέθηκε στο Περίπτερο του Λιονταριού, ένας κύριος ζητά από την αγαπημένη του να τον συναντήσει και να τρέξουν μαζί. Μεταβείτε στον προτεινόμενο χώρο συνάντησης. Εκεί μια γιγάντια αράχνη θα σας επιτεθεί, και στα απομεινάρια της θα βρείτε βέρα. Αυτό θα σας δώσει μια υπόδειξη για το πώς τελείωσε το πικνίκ των άτυχων εραστών και ταυτόχρονα θα ολοκληρώσετε αυτήν την αποστολή.

Κουκλοπαίχτης


Λαμβάνετε αυτήν την αποστολή μετά την ολοκλήρωση μιας αποστολής για το αρχηγείο διοίκησης για να παρασύρει τον υπολοχαγό των κόκκινων ναϊτών. Λαμβάνετε την αποστολή με την ολοκλήρωση των αποστολών του Fairbanks για να καθαρίσετε τους Σμαραγδένιους Τάφους των Ελεύθερων Πολιτών των Ντολς.

Πηγαίνετε στο Lion Pavilion και ασχοληθείτε με τον υπολοχαγό. Αν έχετε παίξει The DAO, ίσως θυμάστε ποιος είναι - τον συναντήσατε στον Πύργο Mage όταν ο ήρωάς σας πήγε εκεί για πρώτη φορά. Είναι αλήθεια ότι εκείνη τη φορά φαινόταν πολύ λιγότερο απειλητικός.

Να είστε προσεκτικοί - στην ομάδα των ναϊτών, εκτός από τον mini-boss αρχηγό της, υπάρχουν και δύο Shadows.

Ο θάνατος του υπολοχαγού των Κόκκινων Ναϊτών τερματίζει αυτή την αναζήτηση.

Μητρική καθοδήγηση


Στο ποτάμι κοντά στο Silver Falls θα βρείτε το σώμα μιας νεαρής κοπέλας. Ανεβείτε στον γκρεμό από πάνω του και διαβάστε το ημερολόγιό της για να μάθετε τη θλιβερή ιστορία μιας οικογένειας προσφύγων.


Κάστρο του Οντέρ


Αυτή η υπέροχη βίλα είναι εντελώς εγκαταλελειμμένη και σπαρμένη με πτώματα. Αν βγείτε σε ένα από τα πλαϊνά μπαλκόνια, που είναι ανοιχτό για πρόσβαση, θα δείτε ότι στο μεγαλύτερο μπαλκόνι μια περίεργη κατασκευή περιστρέφεται στον αέρα. Αλλά η πρόσβαση σε αυτό το μπαλκόνι είναι κλειστή - όλες οι πόρτες που οδηγούν σε αυτό απαιτούν ένα ειδικό "κλειδί μπαλκονιού".

Κοιτάξτε γύρω από τη βίλα, διαβάστε τις σημειώσεις που είναι διάσπαρτες για να πάρετε μια ιδέα για το τι ακριβώς συνέβη εδώ. Πρέπει να μπείτε στον κήπο μέσω μιας από τις κλειδωμένες πόρτες, τις οποίες χρειάζεστε έναν ληστή για να ανοίξει. Στον κήπο, η λειτουργία αναζήτησης είναι ενεργοποιημένη και κοντά στη λιμνούλα θα βρείτε ένα μικρό σκίτσο του εσωτερικού της βίλας. Ο στόχος σας είναι να περιηγηθείτε στη βίλα και να βρείτε όλα τα σκίτσα. Αυτό που θα είναι περίπλοκο είναι ότι αφού βγείτε στον κήπο, οι νεκροί γύρω θα αρχίσουν να σηκώνονται και να εμποδίζουν τα πόδια σας. Δεν θα υπάρχουν δείκτες αναζήτησης που να δείχνουν ακόμη και την κατά προσέγγιση θέση των σκίτσων αυτή τη φορά, αλλά τα ίδια τα σκίτσα θα δώσουν κάποια ιδέα για το πού να κοιτάξετε. Θα ακούσετε το σήμα αναζήτησής σας όταν βρίσκεστε κοντά στην επιθυμητή τοποθεσία.

Το δεύτερο σκίτσο βρίσκεται στο κάγκελο της βιβλιοθήκης απέναντι από τις σκάλες που οδηγούν σε αυτήν από τον πρώτο όροφο. Υπάρχει ένα πορτρέτο της Jeannette d'Onterre στον τοίχο απέναντι από το κιγκλίδωμα, εάν χρειάζεστε περαιτέρω αναφορά.

Το τρίτο σκίτσο βρίσκεται πίσω από το πορτρέτο ενός ιππότη πάνω από τα τζάκια ενός από τα δυτικά υπνοδωμάτια στον δεύτερο όροφο, προσβάσιμο μέσω της βιβλιοθήκης. Το σκίτσο δείχνει έναν δράκο και ένα λιοντάρι, και πιθανότατα έχετε ήδη παρατηρήσει τον δράκο σε αυτό το μέρος.

Πηγαίνετε στις σκάλες στους χώρους των υπηρετών στο βορειοδυτικό τμήμα της βίλας, ανεβείτε στον τελευταίο όροφο. Ενεργοποιήστε ένα από τα κεφάλια λιονταριών στο κιγκλίδωμα γύρω από τον σκελετό του δράκου. Η λειτουργία αναζήτησής σας θα σας πει ποια. Μετά από αυτό, πηγαίνετε και πάρτε το σημείωμα από την ουρά του δράκου.

Τώρα μπορείτε να βγείτε στο κεντρικό μπαλκόνι από την κοντινή πόρτα. Σκοτώστε τους νεκρούς που περπατούν και πάρτε την περίεργη συσκευή (αυτό θα σας δώσει αύξηση +10 στο Cunning). Η ενεργοποίηση της συσκευής θα καλέσει τον κύριο ένοχο όλων των προβλημάτων που έχουν συμβεί - το Secret Horror. Θα εμφανιστεί στον κήπο, οπότε ο ευκολότερος τρόπος για να τον φτάσετε είναι απλά να πηδήξετε από το μπαλκόνι.

Μόλις ασχοληθείτε με τον τρόμο, αυτό θα κλείσει αυτή την αποστολή. Εκτός από άλλα λάφυρα, μπορείτε να αφαιρέσετε το Amulet of Strength από αυτό για τον Cole.

Σημείωση: Υπάρχει ένα κομμάτι μωσαϊκού πίσω από μια από τις πόρτες στο κεντρικό μπαλκόνι.

Παρατηρήσεις για τον «Κίνδυνο»


Βρείτε και τα τρία γράμματα από έναν συγκεκριμένο Τρόλιο, ο οποίος για κάποιο λόγο του πήρε στο μυαλό ότι ο μεγάλος του στόχος στη ζωή ήταν να παρατηρήσει τα Ρήγματα. Κοντά στο τελευταίο γράμμα θα βρείτε το σώμα του άτυχου παρατηρητή.

Η σειρά με την οποία βρίσκονται τα γράμματα δεν έχει σημασία. Μπορεί κάλλιστα να σκοντάψετε στο πτώμα του Τρόλιου δίπλα στο ποτάμι πριν βρείτε τα δύο πρώτα γράμματα.

Η θέση των υπόλοιπων δύο γραμμάτων θα σημειωθεί στον χάρτη αφού βρείτε το πρώτο. Αυτό πιθανότατα θα είναι ένα γράμμα στο λόφο δυτικά του Pavilion of the Lion, ή περίπου στα μισά του δρόμου ανάμεσα στο βορειοδυτικό στρατόπεδό σας και το ορόσημο του Andraste's Power.

Τελευταία ευχή


Στο άγαλμα λίγο βόρεια του Aaron's Fort θα βρείτε μια τεφροδόχο που περιέχει στάχτη και ένα γράμμα από μια χήρα που επιθυμεί η στάχτη του αείμνηστου συζύγου της να διασκορπιστεί στους βόρειους βράχους. Ανάλογα με το επίπεδό σας, ίσως είναι καλύτερα να περιμένετε για να ολοκληρώσετε αυτήν την αποστολή - θα πρέπει να παλέψετε για να φτάσετε στο επιθυμητό σημείο μέσα από τους κόκκινους ναΐτες και τους γίγαντες. Αλλά αν μπορείτε να χειριστείτε τέτοιους αντιπάλους, τότε πηγαίνετε στο σωστό μέρος και σκορπίστε τις στάχτες. (Όχι μακριά από αυτό το σημείο υπάρχουν αρκετά κοιτάσματα του πολύτιμου μετάλλου - εβαρίτη).

Ο Τάφος του Ιππότη


Αυτή η αποστολή εμφανίζεται σε εσάς αφού ολοκληρώσετε μια αποστολή στο αρχηγείο διοίκησης για να εξερευνήσετε τα ερείπια των ξωτικών. Η ίδια η αποστολή εμφανίζεται μόνο μετά την ολοκλήρωση της ιστορίας αποστολής Evil Eyes and Evil Hearts.

Για αυτήν την αποστολή, πρέπει να έχετε έναν μάγο και έναν ληστή στην ομάδα σας (και αν θέλετε να εξερευνήσετε όλες τις γωνιές του μπουντρούμι, τότε και έναν πολεμιστή).

Πηγαίνετε στην ανοιχτή περιοχή (θα υπάρχει ένα γρήγορο σημείο μετάβασης για μεγαλύτερη ευκολία). Στα ερείπια θα βρείτε ένα σωρό πτώματα - ξωτικά και τους στρατιώτες σας, καθώς και εντελώς ζωντανούς κόκκινους ναΐτες και βενατόρι. Θα αφαιρέσετε τη Σμαραγδένια Σφραγίδα από το σώμα του πρώτου γιγάντιου κόκκινου ναού, που θα σας δώσει αμέσως ένα δευτερεύον ερώτημα - να βρείτε και τις 9 φώκιες. Η θέση των σφραγίδων υποδεικνύεται στον χάρτη - είναι διάσπαρτες σε όλα τα επίπεδα των ερειπίων. Μερικά, όπως το πρώτο, διατηρούνται από τους κόκκινους ναΐτες, και μερικά πρέπει να βρεθούν χρησιμοποιώντας τη λειτουργία αναζήτησης - βρίσκονται πάντα σε λευκά και κόκκινα πήλινα αγγεία δεμένα με σχοινιά.

Ο ίδιος ο τάφος βρίσκεται στο χαμηλότερο επίπεδο των ερειπίων. Αφού συγκεντρώσετε και τις εννέα σφραγίδες, θα μπορείτε να ανοίξετε την πόρτα στον ταφικό θάλαμο. Ωστόσο, δεν είναι μόνο αυτό. Όπως μπορείτε να δείτε, ένα περίεργο λαμπερό αντικείμενο στην αίθουσα κρέμεται στον αέρα και φαίνεται απρόσιτο. Για να το αποκτήσετε, ανάψτε και τους τέσσερις πυρσούς γύρω. Κάθε φορά που ανάβετε φωτιά, μια ομάδα αθανάτων θα σας επιτεθεί, ο τελευταίος από τους οποίους θα περιέχει ένα revenant.

Όταν αντιμετωπίσετε τους αντιπάλους σας και τελικά πάρετε το βραβείο που σας αξίζει, το οποίο αποδεικνύεται ότι είναι ένα έγγραφο που εξηγεί πώς ακριβώς ξεκίνησε η Ιερά Πορεία της Εκκλησίας προς τις Κοιλάδες, θα πρέπει να αποφασίσετε τι να κάνετε με τις πληροφορίες που λάβατε. Μπορείτε να δώσετε τα έγγραφα στον Φύλακα της φυλής των Ξωτικών στις Ιερές Πεδιάδες ή να τα δώσετε στα χέρια της Εκκλησίας. Όταν πραγματοποιήσετε την απόφασή σας, αυτό θα ολοκληρώσει αυτήν την αποστολή.

Εάν βρείτε κάποιο σφάλμα, επιλέξτε ένα κομμάτι κειμένου και πατήστε Ctrl+Enter.