Dragon Age FAQ: Εξειδικεύσεις. Dragon Age: Origins, Reference, Character Creation Η εποχή των δράκων προέρχεται από απατεώνες εξειδίκευση

Εξειδικεύσεις V Εποχή του Δράκου: Τα Origins είναι βελτιωμένες εκδόσεις κανονικών τάξεων, δίνοντας μπόνους σε παραμέτρους και νέα σύνολα ικανοτήτων. Όταν παίζετε μέσα από το παιχνίδι για πρώτη φορά, μπορείτε να επιλέξετε από δύο από τέσσερις εξειδικεύσεις για κάθε τάξη. Τα υπόλοιπα ξεκλειδώνονται με τη βοήθεια βιβλίων, δασκάλων ή εργασιών. Τα βιβλία κοστίζουν πολλά χρήματα και πρέπει να αγοράζονται ως έσχατη λύση όταν δεν υπάρχει άλλος τρόπος για να αποκτήσετε αυτό που θέλετε. Μια μέρα ανοιχτές ειδικότητεςπαραμένουν διαθέσιμα σε όλα τα επόμενα playthrough του παιχνιδιού, ανεξάρτητα από τον κύριο χαρακτήρα που τα άνοιξε. Βοηθούν να αυξηθεί άμεσα το επίπεδο εμπιστοσύνης των συντρόφων.

Προϋποθέσεις και τόποι απόκτησης ειδικοτήτων στο Dragon Age: Origins:

  • ιππότης- διδάσκει ο Earl Eamon του Redcliffe αφού έσωσε τον Andraste με τη βοήθεια των Ashes.
  • Ναΐτης- διδάσκει τον Άλιστερ με επαρκές επίπεδο τοποθεσίας. Το βιβλίο μπορεί να αγοραστεί από τον Bodan Feddik στο κεντρικό στρατόπεδο.
  • Εξω φρενών- Ο Όγκρεν διδάσκει με επαρκές επίπεδο τοποθεσίας. Το βιβλίο μπορεί να αγοραστεί από έναν έμπορο νάνων στο Denerim.
  • Αντεροβγάλτης- διδάσκει ο Kolgrim, αρχηγός των Ripper Cultists, αφού βεβήλωσε τις στάχτες του Andraste.
  • Λυκάνθρωπος- διδάσκει Morrigan με επαρκές επίπεδο τοποθεσίας. Το βιβλίο μπορεί να αγοραστεί από το Varathorn στο στρατόπεδο των ξωτικών Dalish στο Brecilian Forest.
  • Πνευματικός θεραπευτής- διδάσκει Winn με επαρκές επίπεδο τοποθεσίας. Το βιβλίο μπορεί να αγοραστεί από έναν έμπορο στο κατάστημα Curiosities of Thedas στο Denerim.
  • Μάγος Μάχης- διδάσκει το πνεύμα από το φυλαχτό κατά τη διάρκεια της αποστολής να σκοτώσει λυκάνθρωπους στο δάσος Brecilian. Το φυλαχτό βρίσκεται σε ένα δωμάτιο με σπασμένο πέτρινο βωμό στο κάτω επίπεδο των ερειπίων. Το δωμάτιο συνορεύει με τον διάδρομο, ο οποίος ξεκινά από τις κλειδωμένες πόρτες, όπου διαδραματίζεται το περιστατικό.
  • Μάγος του αίματος- διδάσκει έναν δαίμονα από τη Σκιά στο Κάστρο Ρέντκλιφ σε αντάλλαγμα, με την ευκαιρία να επιστρέψει στο θύμα πολλά χρόνια αργότερα.
  • Δολοφόνος- Ο Ζεβράν διδάσκει με επαρκές επίπεδο τοποθεσίας. Το βιβλίο μπορεί να αγοραστεί από έναν έμπορο στο Elfinage του Denerim.
  • Βάρδος- διδάσκει η Λελιάνα με επαρκές επίπεδο τοποθεσίας. Το βιβλίο μπορεί να αγοραστεί από εμπόρους στο Denerim.
  • Ευρίσκων τον δρόμο- Πουλήθηκε από τον Bodan Feddik στο κύριο στρατόπεδο.
  • Μονομάχος- Η Ισαβέλλα, ο καπετάνιος του πειρατικού πλοίου, διδάσκει στον οίκο ανοχής Denerim "Pearl" αφού παίζει χαρτιά ή κάνει τούμπες στο κρεβάτι (μπορείτε να πάρετε τον Zevran μαζί σας).

Dragon Age: Origins

Στην αρχή του παιχνιδιού, κατά τη δημιουργία ενός χαρακτήρα, δίνεται στον παίκτη η επιλογή μιας από τις τρεις κατηγορίες: πολεμιστής, μάγος ή ληστής. Στο έβδομο, καθώς και στο δέκατο τέταρτο επίπεδο, σας δίνεται η ευκαιρία να επιλέξετε μια εξειδίκευση - με τη βοήθειά της μπορείτε να αποκτήσετε επιπλέον ικανότητες. Στο πρόσθετο Awakening, προστίθενται δύο ακόμη εξειδικεύσεις σε κάθε τάξη. Επιπλέον, εκεί μπορείτε να αγοράσετε εγχειρίδια για ειδικότητες όπως το blood mage και το ripper.

Εξειδικεύσεις Πολεμιστών

Ναΐτης- ένας ειδικά εκπαιδευμένος στρατιώτης της Εκκλησίας, ικανός να αντιστέκεται στους μάγους. Ο κύριος σκοπός τους είναι να καταπολεμήσουν τους κακόβουλους που χρησιμοποιούν απαγορευμένη μαγεία του αίματος. ταυτόχρονα ελέγχουν και τους νομοταγείς μάγους του Κύκλου. Οι Ναΐτες παραδοσιακά παίρνουν λύριο καθώς πιστεύεται ότι τους δίνει δύναμη, αλλά η υπερβολική χρήση οδηγεί στον εθισμό και τελικά στην τρέλα. Οι Ναΐτες είναι ανθεκτικοί στη μαγεία και έχουν ειδικές δεξιότητες στην εξάλειψη των ξόρκων και στην καταστολή των μάγων. Στο παιχνίδι, ο ήρωας μπορεί να διδαχθεί την τέχνη του ναΐτη από τον Άλιστερ, ο οποίος εκπαιδεύτηκε ως ναΐτης πριν ο Ντάνκαν τον καλέσει στους Γκρίζους Φρουρούς. Υπάρχει επίσης ένα εκπαιδευτικό βιβλίο.

ιππότης- Η παρουσία ενός ιππότη στις τάξεις των πολεμιστών μπορεί να ενθαρρύνει τους συντρόφους και να εκφοβίσει τους εχθρούς και η κραυγή μάχης τους μπορεί να χτυπήσει τον εχθρό από τα πόδια του. Ο κόμης Eamon διδάσκει την τέχνη του ιππότη αφού ο ήρωας τον βοηθά να αναρρώσει. ή Loghain, εάν γίνει δεκτός στους Gray Wardens.

Εξω φρενών- Ένας πολεμιστής εκπαιδευμένος να χρησιμοποιεί την οργή του ως όπλο. Η εμφάνισή τους τρομάζει τους εχθρούς και οι επιθέσεις τους είναι πολύ πιο δυνατές από το συνηθισμένο. Ο Όγκρεν μπορεί να διδάξει αυτή την ικανότητα στον ήρωα. Υπάρχει επίσης ένα εκπαιδευτικό βιβλίο.

Αντεροβγάλτης- ένας πολεμιστής που κατάφερε να μάθει μια όψη μαγείας αίματος. Οι αντεροβγάλτες κλέβουν την υπόλοιπη ζωή από χτυπημένους εχθρούς και επίσης πέφτουν σε μια ξέφρενη οργή, η οποία βελτιώνει τα χαρακτηριστικά μάχης τους. Αυτή η εξειδίκευση του ήρωα μπορεί να διδαχθεί από σεχταριστές που λατρεύουν τον «Νέο Ανδράστε» εάν ο ήρωας χύσει το αίμα ενός δράκου στις στάχτες του Ανδράστε.

Εξειδικεύσεις Mage

Λυκάνθρωπος- ένας μάγος που μπορεί να μετατραπεί σε ζώο. Μερικοί ισχυροί λυκάνθρωποι μπορούν να μεταμορφωθούν σε δράκους, όπως ο Flemeth. Ένας συνηθισμένος μάγος λυκάνθρωπος έχει την εμφάνιση μιας αράχνης, μιας αρκούδας, ενός σμήνους μελισσών και τις βελτιωμένες μορφές μιας αράχνης και του bereskarn που έχει μολυνθεί από θύελο. Ο Morrigan μπορεί να διδάξει αυτή την εξειδίκευση στον ήρωα. Υπάρχει επίσης ένα βιβλίο εκπαίδευσης που μπορείτε να αγοράσετε στο στρατόπεδο Dalish.

Πνευματικός θεραπευτής- ένας θεραπευτής μάγος ικανός να θεραπεύει όλους τους συμμάχους του ταυτόχρονα, να εξαλείφει τις πληγές με ιδιαίτερη αποτελεσματικότητα, να δημιουργεί μια αύρα συνεχούς θεραπείας για όλους τους συμμάχους γύρω του και να «ανασταίνει» όσους έπεσαν στη μάχη, καθώς και να τοποθετεί ένα «φυλαχτό». για τον εαυτό του ή κάποιο μέλος του κόμματος. Ο Wynn μπορεί να διδάξει και υπάρχει επίσης ένα εκπαιδευτικό βιβλίο που μπορείτε να αγοράσετε στο Curiosities of Thedas, στην εμπορική περιοχή Denerim.

Μάγος Μάχης- Μια φορά κι έναν καιρό υπήρχε μια αρχαία τέχνη των ξωτικών των πολεμιστών-μάγων που ήξεραν πώς να κατευθύνουν τη μαγεία μέσα στο σώμα τους, γίνοντας σωματικά δυνατοί. Επιπλέον, ήξεραν πώς να κρύβονται μερικώς στη Σκιά, προστατεύοντας τον εαυτό τους από εχθρικές επιθέσεις και αντλώντας ενέργεια από εκεί. Μέχρι τη στιγμή των γεγονότων του παιχνιδιού, αυτή η τέχνη είχε χαθεί. Στο παιχνίδι, αυτή η ικανότητα μπορεί να διδαχθεί από το πνεύμα ενός αρχαίου μάγου των ξωτικών, φυλακισμένου σε ένα φυλαχτό, το οποίο βρίσκεται στα ερείπια του δάσους Brecilian.

Μάγος του αίματος- ένας μάγος που ασκεί παράνομη μαγεία αίματος, ικανός να προκαλέσει μεγάλες καταστροφές και να υποτάξει το μυαλό των ανθρώπων. Ένας μάγος του αίματος χρησιμοποιεί τη δύναμη του αίματος αντί για τη μαγική ενέργεια, έτσι ένας μάγος αίματος μπορεί να κάνει ξόρκια χρησιμοποιώντας τη δική του υγεία αντί για μάνα και να θεραπεύσει χρησιμοποιώντας τη δύναμη της ζωής ενός συμμάχου. ,μπορεί επίσης να θεραπευτεί χρησιμοποιώντας μαγική ενέργεια και επίσης να μειώσει τη ζημιά που υφίσταται με ορισμένες δεξιότητες. Η ικανότητα κάμψης αίματος είναι συνήθως το αποτέλεσμα μιας συμφωνίας με έναν δαίμονα. Μόνο ένας χαρακτήρας μάγος μπορεί να μάθει τη μαγεία του αίματος κάνοντας μια συμφωνία στις Σκιές με τον δαίμονα της επιθυμίας που έχει κυριεύσει τον Connor, τον γιο του Earl Eamon.

Απατεώνες Εξειδικεύσεις

Μονομάχος- Αυτό το στυλ μάχης επινοήθηκε από τον θαλάσσιο λύκο Ισαβέλλα, βασίζεται στην ταχύτητα και την ακρίβεια. Μπορεί να διδάξει αυτή την εξειδίκευση στον ήρωα.

Δολοφόνος- ειδικός στις πολεμικές τέχνες της Συντεχνίας Antivan Assassins, Voronov. Πρέπει να κρατηθεί μυστικό από τους αμύητους. Με καλή επιρροή αυτής της εξειδίκευσης, ο ήρωας μπορεί να εκπαιδευτεί από τον Ζεβράν. Υπάρχει επίσης ένα εκπαιδευτικό βιβλίο.

Ευρίσκων τον δρόμο- ειδικός στην τέχνη της επιβίωσης στα δάση και καλώντας τα ζώα να βοηθήσουν: έναν λύκο, μια αρκούδα ή μια αράχνη. Ο μόνος τρόπος για να μάθετε αυτή την εξειδίκευση είναι να αγοράσετε ένα βιβλίο εκπαίδευσης στην κατασκήνωση.

Βάρδος- εργάτης και κατάσκοπος ταυτόχρονα, επάγγελμα πολύ δημοφιλές στο Ορλέ. Εκτελώντας τραγούδια και κόλπα στη μάχη, ο βάρδος είναι σε θέση να αποσπάσει την προσοχή των αντιπάλων και να ενθαρρύνει τους συμπαίκτες του. Εξειδικεύσεις μπορεί να διδάξει η Leliana ή ο νάνος Alimar από το Orzammar.

Dragon Age II

Μάγος

Οι μάγοι στο Dragon Age II ασχολούνται με την ακατέργαστη, καθαρή ενέργεια, την οποία αντλούν από διάφορες πηγές, είτε πρόκειται για καταστροφή εχθρών είτε για θεραπεία συμμάχων. Έχουν απίστευτες δυνατότητες τακτικής, που υπογραμμίζεται από το γεγονός ότι κυνηγούνται από τους Ναΐτες. Στο Kirkwall, η ζωή ενός αποστάτη μάγου είναι πολύ απρόβλεπτη και πάντα σε κίνδυνο. Αλλά κανείς άλλος δεν είναι σε θέση να αντιμετωπίσει αυτόν τον κίνδυνο, ο οποίος προέκυψε ως αποτέλεσμα της δικής του δύναμης.

Οι μάγοι είναι σε θέση να καταστρέψουν εύκολα τις αμυντικές ικανότητες του εχθρού, καταστέλλοντας την επιθυμία του να πολεμήσει. Επιβράδυνση, αποδυνάμωση, διάλυση προστατευτικών ξόρκων - αυτά τα ξόρκια μετατρέπουν τον πιο επικίνδυνο εχθρό σε αβοήθητο θύμα.

Αντίθετα, οι μάγοι μπορούν να φορτώσουν τους συμπαίκτες τους με συντριπτική δύναμη, θεραπεύοντάς τους, προσθέτοντας επιπλέον στοιχειώδη ζημιά στα όπλα τους και φαινομενικά λυγίζοντας τον χρόνο υπέρ της ομάδας τους με το ξόρκι Βιασύνη. Δύο κατηγορίες - ο πολεμιστής και ο απατεώνας, των οποίων οι δεξιότητες βασίζονται στη φυσική δύναμη και όχι σε μαγικές - ωφελούνται πολύ από το να έχουν έναν μάγο πίσω τους.

Ίσως όμως ο κύριος λόγος για την τρομακτική εικόνα του μάγου είναι η αδιαμφισβήτητη κυριαρχία του στο πεδίο της μάχης. Οι εχθροί που δεν έχουν ακόμη ηττηθεί από ενισχυμένους συμμάχους απλώς θα καταστραφούν. Όλες οι τάξεις στο Dragon Age II είναι κύριοι του πεδίου τους, αλλά οι μάγοι αφήνουν κυριολεκτικά καμένη γη στο πέρασμά τους.

Τα μειονεκτήματα του μάγου περιλαμβάνουν την αδύναμη σωματική του αντοχή, δηλαδή, ακόμη και μια μικρή ζημιά με την πρώτη ματιά θα είναι πολύ ευαίσθητη για αυτήν την κατηγορία. Για να αξιοποιήσετε στο έπακρο την τεράστια δύναμη των ξόρκων ενός μάγου, είναι απαραίτητο να τον προστατεύετε συνεχώς από τις εχθρικές επιθέσεις.

Εξειδικεύσεις Mage

Μάγος του αίματος

Ούτε ένα ζωντανό πλάσμα στον κόσμο του Dragon Age II δεν εμπνέει τέτοιο φόβο και φρίκη όπως ο Blood Mage. Οι μάγοι αυτού του αεροπλάνου αντλούν ενέργεια ζωής και τη χρησιμοποιούν για τους δικούς τους εγωιστικούς σκοπούς. Μπορούν να ακρωτηριάσουν τον στόχο τους, να τον ελέγξουν, διατηρώντας τη δύναμή τους καταναλώνοντας την ενέργεια της ζωής των άλλων ανθρώπων, ανεξάρτητα από το αν τα ίδια τα θύματα το θέλουν ή όχι. Το τελικό αποτέλεσμα μπορεί να είναι φρικτό, αλλά αυτή η εξειδίκευση δεν είναι μόνο για τρελούς και βίαιους. Πολλοί θεωρούν ότι αυτή η μορφή μαγείας είναι η μόνη πραγματικά ανεξάρτητη μαγεία επειδή βασίζεται σε πραγματικά φυσικά αντικείμενα και όχι, όπως συνηθίζεται, στα δώρα των πνευμάτων και των δαιμόνων. Αναμφίβολα, αυτή η πειθαρχία παραμένει ακόμα αυτοκαταστροφική, γιατί ο Μάγος του Αίματος παλεύει συνεχώς με τον πειρασμό να αντλήσει περισσότερη ενέργεια.

Μάγος της Δύναμης

Όλοι οι μάγοι ειδικεύονται στη χειραγώγηση ενέργειας, αλλά ο μάγος της δύναμης διασκεδάζει με αυτό. Αυτή η τάση είναι δημοφιλής στο Kirkwall, επικεντρώνονται μόνο στη χρήση της ακατέργαστης μαγικής δύναμης, σε όλο της το τρομακτικό μεγαλείο - δίνες που απορροφούν εχθρούς, αόρατα βάρη που επιβραδύνουν και συνθλίβουν ή τεράστια κύματα που σκορπίζουν αμέσως εχθρούς σαν κουρέλιες κούκλες. Οι στόχοι με τους οποίους δεν αξίζει να παίζετε απλά θα συνθλίβονται σαν να τους είχε χτυπήσει μια τεράστια γροθιά. Και έχοντας φτάσει στο απόγειο της πρόκλησης κολοσσιαίας ζημιάς, οι Force Mages είναι επίσης σε θέση να επιβάλουν στους εαυτούς τους ασυλία σε παρόμοιες επιθέσεις - αυτή η ικανότητα δείχνει την αληθινή πειθαρχία που πρέπει να διατηρήσουν. Τελικά, ακατέργαστο δεν σημαίνει ότι λείπει η πολυπλοκότητα. Η ειδικότητα του Force Mage απαιτεί εξαιρετική ακρίβεια για να κρατήσει υπό έλεγχο τη συντριπτική του δύναμη.

Πνευματικός Θεραπευτής

Οι πνευματικοί θεραπευτές επικεντρώνονται στην αποκατάσταση και όχι στην καταστροφή. Γνωρίζουν πολύ καλά ότι ο καλύτερος τρόπος για να κερδίσουν μια μάχη είναι να σώσουν τη ζωή τους και τις ζωές των συμμάχων τους για να αντέξουν στον αγώνα όσο το δυνατόν περισσότερο. Αυτοί οι μάγοι είναι από εκείνους που οι απλοί άνθρωποι είναι πρόθυμοι να δεχτούν -ή τουλάχιστον να ανεχθούν- αν και οι ναΐτες τους φοβούνται το ίδιο, αν όχι περισσότερο, από τους μάγους των οποίων η ειδικότητα προκαλεί τεράστια ζημιά. Κανένας άλλος μάγος δεν αντλεί τόση δύναμη από τα καλοπροαίρετα πνεύματα του Fade. Η επικοινωνία με τα πνεύματα της Σκιάς είναι τεράστιος κίνδυνος, αν και η ανταμοιβή είναι αναμφισβήτητα υψηλή. Η επούλωση τραυμάτων, η αύξηση της αντίστασης στις πληγές, ακόμη και η διάσωση συντρόφων στο χείλος του θανάτου δεν είναι δυνατότητες υποστήριξης· βρίσκονται στον πυρήνα κάθε αποτελεσματικής ομάδας. Οποιοσδήποτε ανόητος μπορεί να προκαλέσει βλάβη, αλλά καμία μυϊκή δύναμη δεν μπορεί να θεραπεύσει αυτές τις πληγές.

Ξόρκια:

Στοιχεία

Ο μάγος κυριαρχεί στα στοιχεία της φωτιάς και του πάγου.

Αυθόρμητος

Ο μάγος κυβερνά τη γη και τον ουρανό.

Η πνευματική μαγεία κλονίζει τον εχθρό μέχρι τον πυρήνα, αγνοώντας εν μέρει την ασυλία και αποκρούοντας αποτελεσματικά τις επιθέσεις των εχθρικών μάγων.

Μαγεία

Η απόκρυφη μαγεία διεισδύει στα ίδια τα βάθη της Σκιάς, προστατεύοντας τον κάστερ και νικώντας τους εχθρούς του.

Δημιουργία

Οι μάγοι της δημιουργίας είναι ανεκτίμητοι σύμμαχοι, ικανοί να θεραπεύουν πληγές, να ενισχύουν τα μέλη του κόμματος και να τα προστατεύουν από τους εχθρούς που πλησιάζουν.

Εντροπία

Ο μάγος εισχωρεί στη χαοτική ουσία της Σκιάς, παραμορφώνοντας τον ιστό των πιθανοτήτων και καθιστώντας τους εχθρούς όμηρους τρομακτικών οραμάτων.

πολεμιστής

Ως η πιο σκληρή σωματική τάξη στο Dragon Age II, το Warrior ευδοκιμεί όταν περιβάλλεται από εχθρούς. Με τις σαρωτικές τους επιθέσεις τραβούν την προσοχή όλων των αντιπάλων, ενώ οι σύμμαχοί του προκαλούν όλεθρο στις εχθρικές τάξεις, όντας σε σχετική ασφάλεια.

Η επιλογή του όπλου βρίσκεται στον πυρήνα του στυλ μάχης του Warrior. Οι σκληροί και δυνατοί υπερασπιστές τείνουν να συνδυάζουν ένα όπλο με το ένα χέρι (είτε είναι τσεκούρι, μαχαίρι ή σπαθί) και μια ασπίδα, επωφελούμενοι έτσι από την πρόσθετη προστασία ενός τοίχου από χάλυβα ή ξύλο που βρίσκεται ανάμεσα σε αυτούς και τους εχθρούς τους. Οι πολεμιστές που προτιμούν ένα επιθετικό στυλ τείνουν να έλκονται προς μεγάλα όπλα με δύο χέρια, όπως ένα μεγάλο σπαθί ή σφυρί. Αν και θυσιάζουν μεγαλύτερη προστασία και επιβίωση, αντισταθμίζουν πλήρως αυτό το μειονέκτημα δίνοντας ισχυρά χτυπήματα και μπορούν εύκολα να πληγώσουν πολλούς εχθρούς ταυτόχρονα.

Ωστόσο, τώρα οι Warriors δεν είναι πλέον τόσο περιορισμένοι στην επιλογή των όπλων τους όσο πριν. Το ευρύ φάσμα των ικανοτήτων τους, όπως το Hilt Stun, είναι ανεξάρτητες από το όπλο που χρησιμοποιείται. Διάφορες αμυντικές και επιθετικές στάσεις πολεμιστών όπως Valor, Control και Blade Twist μπορούν να χρησιμοποιηθούν ανεξάρτητα από το όπλο και την κατάσταση στο πεδίο της μάχης. Επίσης, οι Warriors είναι η μόνη τάξη που μπορεί συνεχώς να προσελκύει την προσοχή πολλών εχθρών ταυτόχρονα, να ελέγξει τη ροή της μάχης και να προστατεύσει τους λιγότερο προστατευμένους συντρόφους τους από την επίθεση.

Εξειδικεύσεις Πολεμιστών

Αντεροβγάλτης

Η ζωή είναι δύναμη. Οι Μάγοι του Αίματος το γνωρίζουν πολύ καλά, αλλά δεν είναι οι μόνοι. Οι πολεμιστές είναι επίσης σε θέση να ελέγχουν την ενέργεια που περιέχεται στο αίμα και τη σάρκα, αλλά αυτό το μονοπάτι δεν είναι εύκολο. Όσοι επιλέγουν την εξειδίκευση Ripper ισορροπούν συνεχώς μεταξύ ζωής και θανάτου, αντλώντας τη δύναμή τους από τον πόνο. Στην αρχή, οι Αντεροβγάλτες φαίνεται να κάνουν τη δουλειά των εχθρών τους, τραυματίζοντας τους εαυτούς τους με τον πιο φρικτό τρόπο. Αλλά οι Αντεροβγάλτες μπορούν να μεταμορφώσουν τη ζωή τους σε οργή, κλέβοντας τη ζωτική δύναμη από τους εχθρούς τους, αναπληρώνοντας έτσι την υγεία τους. Αυτό είναι ένα ριψοκίνδυνο στοίχημα, στο οποίο πρέπει να βασιστείτε στο γεγονός ότι με τη βοήθεια της λαμβανόμενης δύναμης πρέπει να καταφέρετε να καταστρέψετε τον εχθρό προτού το κάνει ο ίδιος ο εχθρός ή οι επικίνδυνες δεξιότητες του Αντεροβγάλτη δεν τον σκοτώσουν. Στα καλύτερά της, η εξειδίκευση του Ripper ευδοκιμεί σε βάναυση αρμονία. Όσο πιο κοντά είναι ο ίδιος ο θάνατος, τόσο πιο αποτελεσματικά καταστρέφει τους εχθρούς του.

Ναΐτης

Το να κυριαρχήσεις στη μαγεία απαιτεί απίστευτη εστίαση, αλλά απαιτείται ακόμη περισσότερη εστίαση για να της αντισταθείς. Η ειδικότητα των Ναϊτών ξεκίνησε από το Chantry για να δημιουργήσουν και να διατηρήσουν την τάξη, και ο κύριος στόχος τους εξακολουθεί να είναι ο περιορισμός και ο περιορισμός των μάγων. Αλλά οι ικανότητες που διαθέτουν οι Ναΐτες δεν είναι θεϊκή δύναμη. ήταν αποτέλεσμα μακράς, έντονης προπόνησης και τελετουργιών προσευχής. Οποιοσδήποτε πολεμιστής μπορεί να το πετύχει αυτό, αν και το επίπεδο πειθαρχίας που απαιτείται φαίνεται σαν ένα κάλεσμα. Οι Ναΐτες όχι μόνο αντιτίθενται στη μαγεία, αλλά και την αρνούνται και αρνούνται το δικαίωμα χρήσης της από άλλους. Στην κορυφή των ικανοτήτων του, ο Ναΐτης μπορεί εύκολα να αφαιρέσει αρνητικά αποτελέσματα από τον εαυτό του, καθώς και να καταστείλει εντελώς την ικανότητα του μάγου να κάνει ξόρκια. Οι Ναΐτες είναι πολεμιστές απίστευτης εστίασης. Κανένας δεν μπορεί να ανταποκριθεί στην αφοσίωση και την αποτελεσματικότητά του στην υποταγή όσων χρησιμοποιούν το Fade Magic για κακόβουλους σκοπούς.

Εξω φρενών

Όλοι οι πολεμιστές εμπνέουν βαθύ σεβασμό, αλλά το Berserker είναι μια αδίστακτη φυσική δύναμη. Όπως υποδηλώνει το όνομα, αυτοί οι πολεμιστές αποπνέουν οργή, οργή και ανάληψη κινδύνου - και φυσικά αυτή είναι η ουσία της αποτελεσματικότητάς του, αλλά θα ήταν σοβαρό λάθος να υποθέσουμε ότι ο Berserker είναι ένας απείθαρχος και απρόσεκτος μαχητής. Είναι απαραίτητο να έχετε ένα πολύ υψηλό επίπεδο αυτοελέγχου για να γνωρίζετε και να προβλέψετε πότε μπορείτε να χάσετε αυτόν τον έλεγχο. Η αγωνιστική παρόρμηση είναι το κλειδί για να βρεις την ισορροπία ανάμεσα στο να είσαι απόλυτα συναισθηματικός και να είσαι πολύ χαλαρός. Το Berserker ελέγχει τον ρυθμό της μάχης, διογκώνοντάς τον σε ένα όριο που ο εχθρός δεν μπορεί να συμβαδίσει. Εν τω μεταξύ, είναι σε θέση να αντλήσουν δύναμη από το χάος που δημιουργούν και να αναπληρώσουν ενέργεια με τη βοήθεια κάθε ηττημένου εχθρού. Όσο ένας πολεμιστής στέκεται στα πόδια του, όσο έχει αποθέματα αντοχής, δεν έχει ίσο, αλλά ποτέ δεν θα επιτρέψει στον εαυτό του να παραμερίσει και να παρακολουθήσει τη μάχη να εξελίσσεται. Για τους Berserker, η μάχη τελειώνει πάντα με δόξα - είτε είναι μια μεγάλη νίκηή πικρή ήττα.

Ταλέντο

Όπλο και ασπίδα

Οι πολεμιστές που προτιμούν μια ασπίδα θυσιάζουν τη ζημιά για προστασία. Οι επιθέσεις με ένα όπλο με ένα χέρι είναι εγγενώς πιο αργές από εκείνες με ένα όπλο με δύο χέρια, αλλά αυτές που φέρουν ασπίδα έχουν ένα εξαιρετικό όπλο για να χτυπήσουν τους εχθρούς κατά τη διάρκεια της μάχης.

Με δύο χέρια

Οι πολεμιστές που χρησιμοποιούν ένα όπλο με δύο χέρια μπορούν να προκαλέσουν τεράστια ζημιά κόβοντας τη σάρκα των εχθρών τους, αν και δεν επωφελούνται από τα προστατευτικά οφέλη μιας ασπίδας.

Μάχης Master

Όταν ένας αρχηγός μάχης πολεμά μόνος του, είναι απλά μια αποτελεσματική μηχανή δολοφονίας. Όταν ένας πολεμιστής πολεμά δίπλα σε συμμάχους, γίνεται ένας ικανός ηγέτης, ικανός να ενώσει όλους τους άλλους και να αλλάξει το ρεύμα της μάχης.

Μεσίτης

Οι μεσολαβητές διακρίνονται για την επιβίωσή τους, δέχονται όλα τα χτυπήματα του εχθρού και παραμένουν αλώβητοι.

Εμπροσθοφυλακή

Η Vanguard έχει αυτοπεποίθηση: καλύτερη προστασία- αυτό είναι επίθεση. Τα δυνατά του χτυπήματα διακρίνονται από την ανελέητη τεχνική του.

Πολεμοκάπηλος

Ο πολεμοχαρής είναι ένας σίγουρος αντίπαλος, ένας έξυπνος χλευαστής. Διασπά επιδέξια ένα πλήθος εχθρών, αφήνοντας σωρούς από ματωμένη σάρκα στο έδαφος. Επίσης, οι πολεμοκάπηλοι είναι επιδέξιοι στη διαχείριση της εχθρικής επιθετικότητας. Είναι ικανά να τραβήξουν την προσοχή του εχθρού ή, ζαλίζοντάς τον, να τον κάνουν να ξεχάσει με ποιον πολεμούσε.

Ληστής

Ο ληστής χρησιμοποιεί εξαιρετική ακρίβεια στη μάχη. Είτε βρέχει βέλη από μακριά είτε συντρίβει εχθρούς σε κοντινή απόσταση χτύπημα μετά από χτύπημα, αυτός ο θανάσιμος πολεμιστής εστιάζει όλη του τη δύναμη και τις ικανότητές του για να καταστρέφει στόχους μετά από στόχο με μέγιστη αποτελεσματικότητα.

Παίζοντας το ρόλο του τοξότη, το Rogue αποκτά την κύρια αξία του - την κινητικότητα. Μπορεί εύκολα να πηδήξει από τη φωτιά της μάχης, τρέχοντας μακριά από τους διώκτες του. Οι εχθροί που ελπίζουν να τον πλησιάσουν δεν μπορούν να κινηθούν λόγω του γεγονότος ότι καρφώνονται στο έδαφος από ένα βέλος που εκτοξεύεται επιδέξια από έναν τοξότη. Εάν η κατάσταση αρχίσει να κλιμακώνεται, οι καλά σχεδιασμένοι ελιγμοί εκτροπής και οι αποδεδειγμένες τεχνικές αποφυγής βοηθούν τον απατεώνα να περάσει από ολόκληρες εχθρικές ομάδες, οι οποίες, σε εύθετο χρόνο, αποσπώνται από βαριά θωρακισμένους συμμάχους.

Οπλισμένοι με διπλά στιλέτα, οι Rogues δίνουν μεγαλύτερη έμφαση στην τακτική και την τοποθέτηση, σε συντονισμό με φιλικούς μάγους και πολεμιστές για να αποσπάσουν την προσοχή και να ακινητοποιήσουν τους εχθρούς για να μεγιστοποιήσουν την απόδοση της ζημιάς τους. Τα ακροβατικά χτυπούν τους εχθρούς, προκαλώντας συχνά βαθιά αιμορραγία και αποδυνάμωση τους, ενώ ο Rogue γλιστρά προσεκτικά πίσω τους για να δώσει ένα αποφασιστικό φονικό χτύπημα σε μια απροστάτευτη περιοχή.

Οι απατεώνες εστιάζουν όλη τους την προσοχή σε έναν συνδυασμό πονηρίας και επιδεξιότητας, θυσιάζοντας τη δύναμη για την ακρίβεια. Τα κρίσιμα χτυπήματα αποτελούν βασικό μέρος του στυλ μάχης των Rogues, με πολλές δεξιότητες που ενισχύουν αυτή την ικανότητα. Αυτό το χαρακτηριστικό έχει επίσης ως αποτέλεσμα αυξημένη αμυντική δύναμη, καθιστώντας το Rogue έναν δύσκολο στόχο για να χτυπηθεί στη μάχη, κάτι που είναι εξαιρετικά σημαντικό για μια κατηγορία που δεν μπορεί να φορέσει βαριά πανοπλία.

Απατεώνες Εξειδικεύσεις

Δολοφόνος

Οι δολοφόνοι δεν τελειώνουν απλώς ζωές. Οποιοσδήποτε άνθρωπος μπορεί να σκοτώσει. Ένα ατύχημα μπορεί να σκοτώσει. Αλλά μερικές φορές δεν είναι μόνο ο θάνατος - είναι το μέσο επικοινωνίας. Οι δολοφόνοι εξαλείφουν αποτελεσματικά το πρόβλημα με χειρουργική ακρίβεια. Χτυπούν ξανά και ξανά εκεί που είναι πιο ευάλωτο. Για τον Assassin, το πιο σημαντικό πράγμα είναι να υπολογίζεις ήρεμα και να προετοιμάζεις τα χτυπήματά σου, αντί να βιάζεσαι απερίσκεπτα σε μια έκρηξη οργής, γιατί κάθε νίκη αυξάνει τις πιθανότητες επιτυχίας στο μέλλον. Αυτή η εξειδίκευση μάχης προέρχεται από την Antiva, αλλά η χρησιμότητά της έχει εξασφαλίσει ότι η τέχνη έχει ξεπεράσει από καιρό τα όρια. Όπου υπάρχουν άνθρωποι, θα υπάρχουν πάντα πελάτες και, κατά συνέπεια, νέα συμβόλαια για φόνο.

Μονομάχος

Στη μάχη, οι μονομαχιστές αποδεικνύονται ότι είναι κύριοι. Πολλοί ληστές έχουν μεγάλη εμπειρία στη δολοφονία ανθρώπων, αλλά οι μονομαχίες θέλουν αυτή η διαδικασία να θεωρείται πρόκληση, όχι λιγότερο από νίκη. Περισσότερα από ένα έθνη είδαν την ικανότητα και τον χαρακτήρα τους. Σε αντίθεση με τους ομολόγους τους στη «τεχνία», που προτιμούν τη μυστικότητα, οι Μονομαχικοί συχνά ανακοινώνουν τις προθέσεις τους, τραβώντας την προσοχή πάνω τους με χλευασμούς και προσβολές. Και παρόλο που λίγοι από αυτούς μπορούν να πλησιάσουν γρήγορα τον εχθρό και να δώσουν αποφασιστικά ένα συντριπτικό χτύπημα, αυτοί οι ίδιοι οι μαχητές επιλέγουν να τερματίσουν τον αγώνα ή να τον συνεχίσουν. Στην πραγματικότητα, οι Duelists είναι κύριοι τόσο του τόξου όσο και του dual blades.

Σκιά

Όταν, παρ' όλες τις προφυλάξεις, η λεπίδα βρει το σημάδι της ή ένα βέλος, που εκτοξεύεται από το πουθενά, προσγειωθεί στον στόχο, τότε μπορούμε να πούμε με σιγουριά ότι η Σκιά λειτουργεί αναμφισβήτητα. Αν και είναι ικανοί να κρατούν το δικό τους πρόσωπο με πρόσωπο, οι απατεώνες αυτής της εξειδίκευσης προτιμούν να επιτίθενται από τα πλάγια ή από πίσω, χρησιμοποιώντας τη στιγμή του αιφνιδιασμού για να αιφνιδιάσουν το θήραμά τους. Οι αντίπαλοι μερικές φορές δεν ξέρουν πώς να ξεπεράσουν τις άμυνές τους και οι Σκιές κάνουν ό,τι μπορούν για να κρύψουν πώς να το κάνουν αυτό. Από απλές παγίδες μέχρι πολύπλοκα δολώματα, οι Σκιές ληστεύουν τους αντιπάλους με ευκολία. Κατά τη διάρκεια της μάχης, η Σκιά πρέπει να είναι ασαφής, ώστε ο αντίπαλος να πιστεύει ότι έχει συναντήσει κάτι ασυνήθιστο.

Ταλέντο

Τοξοβολία
Οι τοξότες ειδικεύονται στη βολή σε στόχους μεγάλης εμβέλειας και στην καταστολή των εχθρικών τάξεων. Οι χαρακτήρες χρειάζονται αυτό το δέντρο δεξιοτήτων για να χρησιμοποιήσουν το τόξο.

Ένα όπλο σε κάθε χέρι

Οι απατεώνες που κρατούν ένα όπλο σε κάθε χέρι φέρνουν θάνατο στους εχθρούς και στα δύο χέρια. Αυτό το δέντρο δεξιοτήτων είναι απαραίτητο για τους χαρακτήρες για διπλό χειρισμό.

Σαμποτάζ

Οι ληστές που έχουν κατακτήσει τέλεια αυτές τις ικανότητες είναι εξαιρετικοί στο να αιφνιδιάζουν τους εχθρούς και να τους βλάπτουν με πονηρό τρόπο.

Αχρείος

Οι απατεώνες που έχουν πετύχει στην ανέντιμη καριέρα τους λατρεύουν να εκμεταλλεύονται τις αδυναμίες των εχθρών τους και να ελέγχουν τη ροή της μάχης.

Ειδικός

Για να νικήσουν τους εχθρούς τους, οι ειδικοί βασίζονται στην ακρίβεια, τη δύναμη και την ταχύτητα.

Τέχνασμα

Οι δεξιότητες υπονόμευσης βασίζονται στον επιδέξιο ελιγμό και την απόκτηση πλεονεκτήματος στη μάχη μέσω εξαπάτησης.

Στην αρχή του παιχνιδιού, θα πρέπει να επιλέξετε το φύλο του χαρακτήρα, μετά μία από τις τρεις φυλές - άνθρωπος, ξωτικό ή gnome, μετά μια τάξη - πολεμιστής, μάγος (δεν είναι διαθέσιμος στους καλικάντζαρους) ή ληστής και, τέλος, να αποφασίσετε για την προέλευση. Το φύλο του χαρακτήρα επηρεάζει μόνο εμφάνιση, αφού οι άνδρες και οι γυναίκες στο Ferelden είναι γενικά ίσοι και θα επηρεάσουν μόνο πιθανές ρομαντικές γνωριμίες...

Ο άνθρωπος

Οι άνθρωποι είναι οι πιο πολυάριθμοι, αλλά ταυτόχρονα και οι πιο διχασμένοι από όλες τις φυλές. Σε όλες τις εποχές, έχουν ενωθεί μόνο τέσσερις φορές για έναν κοινό στόχο, την τελευταία φορά που ήταν πριν από αιώνες. Η θρησκεία και η εκκλησία παίζουν σημαντικός ρόλοςστην ανθρώπινη κοινωνία και αυτό ξεχωρίζει τους ανθρώπους από τα ξωτικά και τους νάνους περισσότερο από οτιδήποτε άλλο. Οι άνθρωποι μπορεί να είναι πολεμιστές, μάγοι και ληστές.

Φυλετικά πλεονεκτήματα: +1 δύναμη, +1 επιδεξιότητα, +1 μαγεία, +1 πονηριά.

Ξωτικό

Μόλις υποδουλώθηκαν από τους ανθρώπους, τα περισσότερα ξωτικά έχουν ήδη ξεχάσει τον πολιτισμό τους, φυτεύοντας στις φτωχογειτονιές των ανθρώπινων πόλεων. Μόνο οι νομαδικές φυλές Dalish εξακολουθούν να τηρούν τα έθιμα και να ακολουθούν τις εντολές των παλιών θεών τους. Κερδίζουν το ψωμί τους κυνηγώντας σε αρχαία δάση - δεν είναι ευπρόσδεκτοι πουθενά αλλού. Τα ξωτικά μπορεί να είναι πολεμιστές, μάγοι και ληστές.

Φυλετικά οφέλη: +2 δύναμη θέλησης, +2 μαγεία.

Νάνος

Δεσμευμένοι από την κάστα και την παράδοση, οι καλικάντζαροι διεξάγουν έναν απελπιστικό πόλεμο για αρκετές γενιές, προσπαθώντας να προστατεύσουν το τελευταίο οχυρό της κάποτε τεράστιας υπόγειας αυτοκρατορίας τους από τα πλάσματα του σκότους. Όλοι οι καλικάντζαροι είναι δυνατοί και έχουν υψηλή αντοχή σε κάθε είδους μαγεία, κάτι που τους εμποδίζει να γίνουν οι ίδιοι μάγοι.

Φυλετικά οφέλη: +1 δύναμη, +1 επιδεξιότητα, +2 διάπλαση, 10% πιθανότητα να αντισταθείς στην εχθρική μαγεία.

Μαθήματα και ειδικότητες

πολεμιστής

Ο Warrior είναι ένας ισχυρός μαχητής που ειδικεύεται στη χρήση όπλων σώμα με σώμα και βεληνεκές. Μπορεί να αντέξει πολλές ζημιές και, με τη σειρά του, να τις προκαλέσει στους εχθρούς του και έχει σημαντικές γνώσεις τακτικής και στρατηγικής. Οι πολεμιστές που προέρχονται από οικογένειες ευγενών λαμβάνουν εντατική εκπαίδευση μάχης.


  • Αρχική υγεία: 100, αύξηση ανά επίπεδο: 6;
  • Αρχική αντοχή/μάνα: 100, αύξηση ανά επίπεδο: 5;
  • Αρχικά μπόνους χαρακτηριστικών: +4 δύναμη, +3 επιδεξιότητα, +3 σύσταση.
  • Αρχική ικανότητα: Εκπαίδευση μάχης με παραλλαγές ανάλογα με τη φυλή και την καταγωγή, 3 επίπεδα που απαιτούνται για την απόκτηση ενός πόντου ικανότητας.
  • Αρχική ικανότητα (ταλέντο/ξόρκι): Shield Bash ή Pinning Shot ή Dual-Weapon Sweep.
  • Βαθμολογία βασικής επίθεσης: 60, βαθμολογία άμυνας βάσης: 45.
Berserker

Οι πρώτοι μπερδεμένοι ήταν οι νάνοι. Έβαλαν τον εαυτό τους σε μια κατάσταση σκοτεινής οργής για να αυξήσουν τη δύναμη και την ανθεκτικότητά τους. Με την πάροδο του χρόνου, οι καλικάντζαροι το δίδαξαν αυτό σε άλλους και τώρα οι μπερδεμένοι βρίσκονται ανάμεσα σε εκπροσώπους όλων των φυλών. Οι Berserkers είναι γνωστοί για την ικανότητά τους να προκαλούν φόβο στους αντιπάλους τους.

Μπόνους εξειδίκευσης: +2 δύναμη, +10 υγεία.

Ναΐτης

Μάγοι που απορρίπτουν τη δύναμη του Κύκλου γίνονται αποστάτες και ζουν με τον φόβο των ναϊτών, που ξέρουν πώς να διαλύουν τη μαγεία και να της αντιστέκονται. Οι Ναΐτες είναι πιστοί υπηρέτες της Εκκλησίας και για αιώνες ήταν τα πιο αποτελεσματικά μέσα ελέγχου της εξάπλωσης και της χρήσης μαγικών δυνάμεων.

Μπόνους εξειδίκευσης: +2 μαγικά, +3 ψυχικές αντιστάσεις.

Vityaz (Πρωταθλητής)

Ένας ιππότης είναι ένας έμπειρος πολεμιστής που οδηγεί με σιγουριά τους άλλους στη μάχη. Ο Ιππότης μπορεί να ανυψώσει το πνεύμα των συμμάχων, καθώς και να εκφοβίσει και να αποθαρρύνει τους εχθρούς. Τέτοιοι ήρωες συχνά διοικούν ολόκληρους στρατούς ή ορμούν με ορμή στη μάχη, με αποτέλεσμα να φαίνεται λιγότερο επικίνδυνο.

Αντεροβγάλτης (Reaver)

Τα δαιμονικά πνεύματα διδάσκουν περισσότερα από την απλή μαγεία του αίματος. Οι Rippers μπορούν να χρησιμοποιήσουν τις ψυχές των πεσόντων εχθρών για να θεραπεύσουν τη σάρκα τους και να προχωρήσουν σε μια αιματηρή έξαψη, να γίνονται πιο δυνατοί καθώς πλησιάζουν την ίδια τους την καταστροφή.

Μπόνους εξειδίκευσης: +1 σύσταση, +5 φυσική αντίσταση.

Berserker- μάθετε από τον σύντροφό σας Oghren ή αγοράστε ένα εγχειρίδιο από την Gorim στην αγορά Denerim μετά το Landsmeet.

Ναΐτης- μάθετε από τον σύντροφό σας Alistair ή αγοράστε ένα εγχειρίδιο από τον Bodahn Feddic στην κατασκήνωση.

Vityaz (Πρωταθλητής)- λάβετε τον Earl Eamon ως ανταμοιβή για τη θεραπεία του ή μάθετε από το τελευταίο (μυστικό) μέλος του κόμματος.

Αντεροβγάλτης (Reaver)- πλάι στο Kolgrim στην αποστολή Urn of Sacred Ashes.


Μάγος

Όσο επικίνδυνη κι αν είναι αποτελεσματική, η μαγεία είναι κατάρα για όσους δεν έχουν τη θέληση να ελέγξουν το δώρο τους. Οι μάγοι προσελκύουν τα κακά πνεύματα που θέλουν να διεισδύσουν στον κόσμο των ζωντανών προς τον εαυτό τους, όπως η φωτιά που έλκει τους σκώρους, και αυτό είναι επικίνδυνο τόσο για τον ίδιο τον μάγο όσο και για όλους γύρω του. Επομένως, οι μάγοι ζουν απομονωμένοι από τον κόσμο.

  • Αρχική υγεία: 85, αύξηση ανά επίπεδο: 4;
  • Αρχική αντοχή/μάνα: 115, αύξηση ανά επίπεδο: 6;
  • Αρχικά μπόνους σε χαρακτηριστικά: +5 μαγεία, +4 δύναμη θέλησης, +1 πονηριά.
  • Αρχικές δεξιότητες: Βοτανολογία και Τακτικές Μάχης, απαιτούνται 3 επίπεδα για την απόκτηση ενός βαθμού ικανότητας.
  • Αρχική δεξιότητα (ταλέντο/ξόρκι): Arcane Bolt;
  • Βαθμολογία βασικής επίθεσης: 50, βαθμολογία άμυνας βάσης: 40.
Shapeshifter

Σύμφωνα με φήμες, οι βάρβαροι γνωρίζουν τα μυστικά της μεταμόρφωσης σε διάφορα ζώα. Ο κύκλος των μάγων διαψεύδει τέτοιες φήμες, αλλά στις απομακρυσμένες γωνιές του Thedas αυτή η σπάνια τέχνη είναι ακόμα ζωντανή. Η κυριαρχία του σώματός τους δίνει στους λυκάνθρωπους κάποια προστασία ακόμα και σε ανθρώπινη μορφή, καθιστώντας τους σκληρούς εχθρούς και πιστούς συμμάχους.

Μπόνους εξειδίκευσης: +2 σύνταγμα, +1 πανοπλία.

Πνευματικός θεραπευτής

Δεν είναι όλοι οι κάτοικοι της Σκιάς δαιμονικής φύσης. Πολλές είναι καλοπροαίρετες οντότητες που αποτελούνται από ζωτική ενέργεια και μπορούν να κληθούν να θεραπεύσουν σάρκα ή να θεραπεύσουν ασθένειες. Ένας πνευματικός θεραπευτής έχει την ικανότητα να ανακατευθύνει την ενέργεια που προέρχεται από τέτοια πνεύματα.

Μπόνους εξειδίκευσης: +2 μαγικά, αργή ανάκτηση υγείας στη μάχη.

Απόκρυφος πολεμιστής

Ανάμεσα στα αρχαία ξωτικά υπήρχαν μάγοι που αναπτύχθηκαν μαγικές ικανότητεςεκτός από τη μάχη. Έχασαν μαγική δύναμημέσα από το όπλο και το σώμα του σκορπώντας τον τρόμο στο πεδίο της μάχης. Πιστεύεται ότι αυτές οι δεξιότητες έχουν χαθεί για πάντα, αλλά είναι πιθανό σε ορισμένες άγριες περιοχές να διατηρούνται ακόμη.

Μπόνους εξειδίκευσης: +1 πονηριά, +5 επίθεση.

Μάγος του αίματος

Κάθε μάγος αισθάνεται τη σκοτεινή έλξη της μαγείας του αίματος. Αυτά τα τελετουργικά, που έφεραν στον κόσμο μας οι δαίμονες, αξιοποιούν τη δύναμη του αίματος, μετατρέποντας τη ζωτική ενέργεια σε μάνα και δίνοντας στον μάγο δύναμη πάνω στη συνείδηση ​​του άλλου. Αλλά για τέτοιες ευκαιρίες, ο μάγος πρέπει να πληρώσει με την υγεία κάποιου, τη δική του ή τους συμμάχους του.

Μπόνους εξειδίκευσης: +2 σύνταξη, +2 ορθογραφία.

Shapeshifter- μάθετε από τον σύντροφό σας Morrigan ή αγοράστε ένα εγχειρίδιο από το Varathorn στο στρατόπεδο Dalish.

Πνευματικός θεραπευτής- μάθετε από τη σύντροφο Wynne ή αγοράστε ένα εγχειρίδιο στο Wonders of Thedas στην αγορά Denerim μετά το Landsmeet.

Απόκρυφος πολεμιστής- αποκτήθηκε ολοκληρώνοντας την αποστολή Nature of the Beast.

Μάγος του αίματος- αποκτήθηκε κατά την ολοκλήρωση της αποστολής Arl of Redcliffe, διαπραγματεύοντας έναν δαίμονα στη σκιά (διαθέσιμο μόνο εάν κύριος χαρακτήραςμάγος).


Κατεργάρης

Ένας απατεώνας είναι ένας έμπειρος τυχοδιώκτης. Οι απατεώνες προέρχονται από όλα τα κοινωνικά στρώματα και όλοι έχουν την ικανότητα να μαζεύουν κλειδαριές και να εντοπίζουν παγίδες, καθιστώντας τους μια πολύτιμη προσθήκη σε κάθε ομάδα. Τακτικά, δεν είναι πολύ καλά για ανοιχτή μάχη, αλλά αν ο ληστής μπορεί να μαχαιρώσει τον εχθρό στην πλάτη, το αποτέλεσμα θα είναι εκπληκτικό.

  • Αρχική υγεία: 90, αύξηση ανά επίπεδο: 5;
  • Αρχική αντοχή/μάνα: 90, αύξηση ανά επίπεδο: 4;
  • Μπόνους αρχικών χαρακτηριστικών: +4 επιδεξιότητα, +2 δύναμη θέλησης, +4 πονηριά.
  • Αρχική ικανότητα: Δηλητηρίαση με παραλλαγές ανάλογα με τη φυλή και την καταγωγή, 2 επίπεδα που απαιτούνται για την απόκτηση ενός βαθμού ικανότητας.
  • Αρχική ικανότητα (ταλέντο/ξόρκι): Dirty Fighting.
  • Βαθμολογία βασικής επίθεσης: 55, βαθμολογία άμυνας βάσης: 50.
Δολοφόνος

Ο δολοφόνος πιστεύει ότι το πεδίο της μάχης δεν είναι μέρος για επιδείξεις αρχοντιάς. Οι δολοφόνοι χρησιμοποιούν ενεργά δηλητήρια, καθώς και θανατηφόρα χτυπήματα που αφήνουν τρομερές πληγές στο σώμα του εχθρού. Είναι άριστοι στο να κρύβονται και να δίνουν απροσδόκητα ένα θανατηφόρο χτύπημα στον εχθρό.

Μπόνους εξειδίκευσης: +2 επιδεξιότητα, +2,5% κρίσιμη πιθανότητα.

Βάρδος

Στο Orlais, οι βάρδοι παραδοσιακά επιδίδονται σε δολοφονίες επί πληρωμή, κατασκοπεία και άλλες μυστικές αναθέσεις για τους ευγενείς, βυθισμένους σε συνεχείς εσωτερικούς καυγάδες. Έχοντας φέρει τις δεξιότητές τους στο υψηλότερο επίπεδο, οι βάρδοι γίνονται εξαιρετικοί ηθοποιοί και επιδέξιοι χειριστές. Με τα τραγούδια και τις ιστορίες τους, είναι σε θέση να εμπνεύσουν συμμάχους και να αποθαρρύνουν τους εχθρούς.

Μπόνους εξειδίκευσης: +2 δύναμη θέλησης, +1 πονηριά.

Δασοφύλακας

Το Pathfinder αισθάνεται υπέροχα σε πυκνά δάση και ερημιές, ανέγγιχτες από τον πολιτισμό. Δεν είναι υπηρέτης της φύσης, αλλά αφέντης της. Οι ιχνηλάτες εκμεταλλεύονται το περιβάλλον τους και μπορούν να δελεάσουν άγρια ​​ζώα για να επιτεθούν στους εχθρούς τους.

Μπόνους εξειδίκευσης: +1 σύνταγμα, +5 αντίσταση στη φύση.

Μονομάχος

Ο μονομαχητής είναι ένας θανάσιμος μαχητής που προτιμά να πολεμά με ελαφριά πανοπλία και να δίνει, αν και όχι δυνατά, αλλά ακριβή χτυπήματα. Οι έμπειροι μονομαχιστές έχουν εκπληκτικά αντανακλαστικά, επιτρέποντάς τους να αποφεύγουν τις αδέξιες εχθρικές επιθέσεις και να αντεπιτίθενται με εξαιρετική ακρίβεια.

Μπόνους εξειδίκευσης: +1 επιδεξιότητα, +1 ζημιά ανά χτύπημα.

Δολοφόνος- μάθετε από τον σύντροφο του Zevran ή αγοράστε ένα εγχειρίδιο από το Alarith’s Store στο Elvenage μετά το Landsmeet.

Βάρδος- μάθετε από τη σύντροφο Leliana ή αγοράστε ένα εγχειρίδιο από την Alimar στο Orzammar.

Δασοφύλακας- αγοράστε ένα εγχειρίδιο από τον Bodahn Feddic στο στρατόπεδο.

Μονομάχος- μάθετε από την Isabela (The Pearl in Denerim) ή αγοράστε ένα εγχειρίδιο από τον Bodahn Feddic στο στρατόπεδο.

Προέλευση

Human Noble

Είστε το δεύτερο παιδί του Tairn Cousland, δεύτερο μόνο μετά τον βασιλιά σε πλούτο και δύναμη. Για πολλές γενιές, η οικογένειά σας κυβερνά τα εδάφη του Highever, κερδίζοντας την πίστη των ανθρώπων του με μέτρο και δικαιοσύνη. Όταν η Ορλεσιανή Αυτοκρατορία κατέλαβε το Φέρελντεν, ο πατέρας και ο παππούς σας πολέμησαν εναντίον των σκλάβων κάτω από τη σημαία του βασιλιά. Τώρα είναι η σειρά του μεγαλύτερου αδελφού σας να πάει στην υπηρεσία του στέμματος, αλλά αυτή τη φορά ύψωσε το λάβαρο του Οίκου των Κουσλάντ όχι εναντίον των Ορλεσιανών, αλλά εναντίον των πλασμάτων του σκότους που έρχονται από το νότο...

Μάγοι

Πάνω από τα σκοτεινά νερά της λίμνης Calenhad βρίσκεται ένα φρούριο, ο Πύργος του Κύκλου των Μάγων. Χρησιμεύει ως ένα επιχρυσωμένο κλουβί για όλους εκείνους που είναι προικισμένοι με ικανότητες τόσο επικίνδυνες όσο και τεράστιες. Όταν γίνεται σαφές ότι ένα παιδί έχει μαγικές ικανότητες, το παίρνουν από την οικογένειά του και το κλείνουν σε αυτόν τον Πύργο. Γνωρίζετε ότι η μαγεία είναι κατάρα για όσους δεν έχουν τη θέληση να την ελέγξουν και ανυπομονείτε για το Τελετουργικό του Βασανίσματος, τη μοναδική ευκαιρία να αποδείξετε τον εαυτό σας στον αγώνα ενάντια στους δαίμονες που παραμονεύουν τόσο στον έξω κόσμο όσο και στην ψυχή σας . Κερδίστε ή πεθάνετε από τις λεπίδες των ιπποτών που προστατεύουν τον κόσμο από το είδος σας.

Dalish Elf

Γεννηθήκατε ανάμεσα στα ξωτικά Dalish, ευγενείς περιπλανώμενοι που δεν ήθελαν να ζήσουν ανάμεσα στους ανθρώπους που σκλάβωσαν την πατρίδα τους πολλούς αιώνες πριν. Οι Dalish ταξιδεύουν στη γη σε φιλικές φυλές, αναζητώντας να βρουν τη μισοξεχασμένη γνώση των ξωτικών σε έναν κόσμο ανθρώπων που τα μισούν και τα περιφρονούν. Είσαι περήφανος που είσαι ένα από τα λίγα «αληθινά ξωτικά» και πάντα πίστευες ότι θα περνούσες τη ζωή σου στη φυλή της πατρίδας σου... αλλά μια τυχαία συνάντηση με ένα κομμάτι του παρελθόντος του λαού σου απειλεί να σε διώξει από τον γνωστό σου κόσμο .

City Elf

Πριν από πολύ καιρό, τα ξωτικά ήταν σκλάβοι των ανθρώπων, αλλά παρόλο που έχουν περάσει περισσότερες από μία γενιές από την απελευθέρωσή τους, η ισότητα είναι ακόμα μακριά. Τα ξωτικά ζουν σε ένα περιφραγμένο μέρος που ονομάζεται ελφινάζ, δουλεύοντας ως υπηρέτες και εργάτες αν μπορούν να βρουν δουλειά. Πέρασες όλη σου τη ζωή κάτω από το βαρύ χέρι των ανθρώπινων αφεντικών σου, αλλά όταν ένας τοπικός άρχοντας αναστατώνει τον γάμο σου, οι φυλετικές εντάσεις που σιγοκαίει ξεσπούν αμέσως σε φλόγες που καταναλώνουν...

Νάνος Ευγενής

Βαθιά στα παγωμένα βουνά βρίσκεται η πόλη Orzammar, κάποτε η καρδιά μιας μεγάλης αυτοκρατορίας. Συνδέθηκε με άλλες πόλεις των νάνων με τα Βαθιά Μονοπάτια - τούνελ μήκους χιλιάδων μιλίων. Αλλά αυτές οι εποχές είναι παρελθόν. Η εισβολή των πλασμάτων του σκότους απέκοψε την πόλη από τα αρχαία εδάφη των καλικάντζαρων. Ωστόσο, παρά τα πάντα, τα σπίτια των αρχόντων των Νάνων συνεχίζουν τον αιώνιο αγώνα τους για την εξουσία. Εκβιασμός, δολοφονία - όλα αυτά χρησιμοποιούνται εδώ, το κύριο πράγμα είναι να διατηρήσουμε την εμφάνιση τιμής και ευγένειας. Το δεύτερο παιδί του Βασιλιά Νάνου, Endrin Aedukan, αναλαμβάνεις τη διοίκηση των στρατευμάτων για πρώτη φορά, για τα οποία είσαι πολύ περήφανος. Δεν ξέρετε ακόμη ότι οι ποταπές ίντριγκες των μελών της οικογένειας και των συνεργών τους μπορούν να αποτελέσουν μεγαλύτερο κίνδυνο ακόμα και από το πεδίο της μάχης...

Νάνος Κοινός

Γεννήθηκες άθικτος στο Orzammar, κάποτε πρωτεύουσα μιας υπόγειας αυτοκρατορίας όπου η κάστα είναι το παν. Στο πόδι τεράστια αγάλματα, πέρα ​​από τους τοίχους των συντεχνιακών αιθουσών όπου οι ευγενείς παίζουν πολιτική, οι κατώτερες κάστες ζουν στη σκιά του, επιδιώκοντας να υπηρετήσουν τους ευγενείς, όπως και οι πρόγονοί τους. Και είσαι ο χαμηλότερος. Αναγκάζεσαι να κάνεις βρώμικες πράξεις για τον τοπικό ηγέτη των εγκληματιών και να κρύβεσαι στη σκιά όλη σου τη ζωή... Ωστόσο, τυχαία, βρίσκεσαι στο φως και τελικά έχεις την ευκαιρία να αποδείξεις ότι το μέλλον μπορεί να καθοριστεί όχι μόνο από τις συνθήκες γέννησης, αλλά και από τις πράξεις σας.


Η κατηγορία του κύριου χαρακτήρα στο Dragon Age: Origins καθορίζει το στυλ παιχνιδιού: πολεμιστές - μάχη σώμα με σώμα, μάγοι - μάχες σε απόσταση, ληστές - μάχη σώμα με σώμα με σώμα ή σε απόσταση. Υπάρχουν τρεις κύριες κατηγορίες για να διαλέξετε - πολεμιστής, μάγοςΚαι ληστής, και αυτοί με τη σειρά τους χωρίζονται σε τέσσερις ειδικότητες. Εξειδικεύσεις- Πρόκειται για βελτιωμένες εκδόσεις κανονικών τάξεων, δίνοντας μπόνους σε παραμέτρους και νέα σετ ικανοτήτων. Δύο από τις τέσσερις εξειδικεύσεις είναι διαθέσιμες ταυτόχρονα· η ευκαιρία να τις ακολουθήσετε εμφανίζεται στα επίπεδα 7 και 14 της ανάπτυξης χαρακτήρων. χάρη σε εγχειρίδια, εργασίες ή δασκάλους, χωρίς τους οποίους θα παραμείνουν κλειστά. Διατίθενται εγχειρίδια από αντιπροσώπους για αξιοπρεπή χρήματα. Οι εκπαιδευτικοί μπορούν να είναι συνοδοί με τις απαραίτητες ειδικότητες, οι οποίοι, στην περίπτωση καλές σχέσειςθα συμφωνήσει να διδάξει όλες τις λεπτές αποχρώσεις ή τους χαρακτήρες που συναντάτε στη διαδρομή κατά τη διάρκεια των ταξιδιών σας.

Μαθήματα και εξειδικεύσεις στο Dragon Age: Origins:

  • Πολεμιστές(μπόνους: +4 στη δύναμη, +3 στην ευκινησία, +3 στη σύσταση): ισχυροί μαχητές που χρησιμοποιούν όπλα μάχης σώμα με σώμα και βεληνεκές εναντίον των αντιπάλων τους. Μπορούν να αντέξουν και να προκαλέσουν μεγάλη ζημιά, και γνωρίζουν καλά την τακτική και τη στρατηγική. Οι ειδικότητες των πολεμιστών περιλαμβάνουν τους Berserker, Templar, Knight και Ripper.
    • ιππότης(+2 δύναμη θέλησης, +1 πονηριά): Ένας έμπειρος πολεμιστής που οδηγεί με αυτοπεποίθηση τους άλλους όταν πολεμά. Ο Ιππότης έχει ικανότητες που ανεβάζουν το πνεύμα των συμμάχων του, καθώς και εκφοβίζουν και αποθαρρύνουν τους εχθρούς του. Αυτοί οι ήρωες συχνά διοικούν ολόκληρους στρατούς ή ορμούν αδιάκοπα στη μάχη, με αποτέλεσμα να φαίνεται λιγότερο επικίνδυνο.
    • Ναΐτης(+2 μαγεία, +3 διανοητική σταθερότητα): Οι μάγοι που απορρίπτουν τη δύναμη του Κύκλου γίνονται αποστάτες και ζουν με το φόβο των ναϊτών, που μπορούν να διαλύσουν και να αντισταθούν στη μαγεία. Οι Ναΐτες υπηρετούν πιστά την Εκκλησία και για πολλούς αιώνες παραμένουν το πιο αποτελεσματικό μέσο ελέγχου της εξάπλωσης και της χρήσης μαγικών δυνάμεων.
    • Εξω φρενών(+2 δύναμη, +10 υγεία): Οι πρώτοι μπερδεμένοι ήταν νάνοι. Έβαλαν τον εαυτό τους σε μια κατάσταση σκοτεινής οργής στην οποία η δύναμη και η ανθεκτικότητά τους αυξήθηκαν. Με την πάροδο του χρόνου, οι νάνοι δίδαξαν αυτές τις δεξιότητες σε άλλους, και τώρα οι μπερδεμένοι βρίσκονται σχεδόν σε όλες τις φυλές. Οι Berserkers είναι γνωστοί για την ικανότητά τους να προκαλούν φόβο στους αντιπάλους τους.
    • Αντεροβγάλτης(+1 Σύνταγμα, +5 Φυσική Ανθεκτικότητα): Τα δαιμονικά πνεύματα διδάσκουν περισσότερα από την απλή μαγεία του αίματος. Οι αντεροβγάλτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν τις ψυχές των πεσόντων εχθρών για να θεραπεύσουν τη σάρκα τους και να κάνουν μια αιματηρή έξαψη, να γίνονται πιο ισχυροί όσο πλησιάζουν στην καταστροφή τους.
  • Μάγοι(μπόνους: +5 στη μαγεία, +4 στη δύναμη της θέλησης, +1 στην πονηριά): η μαγεία είναι ένα πολύ ισχυρό και επικίνδυνο εργαλείο που γίνεται κατάρα για όσους δεν έχουν θέληση και συγκέντρωση. Οι μάγοι προσελκύουν τα κακά πνεύματα που θέλουν να εισέλθουν στον κόσμο των ζωντανών, όπως το φως προσελκύει έναν σκόρο, και αυτό αποτελεί συνεχή κίνδυνο όχι μόνο για τον ίδιο τον μάγο, αλλά και για τους γύρω του. Επομένως, οι μάγοι περνούν τη ζωή τους στη μοναξιά, μακριά από τον κόσμο για τον οποίο αποτελούν απειλή. Οι ειδικότητες Mage περιλαμβάνουν Spiritual Healer, Werewolf, Battle Mage και Blood Mage.
    • Λυκάνθρωπος(+2 Σύνταγμα, +1 Πανοπλία): Φήμες λένε ότι οι βάρβαροι έχουν τα μυστικά της μεταμόρφωσης σε διάφορα ζώα. Ο κύκλος των μάγων διαψεύδει τέτοιες φήμες, αλλά στις απομακρυσμένες γωνιές του Thedas αυτή η σπάνια τέχνη είναι ακόμα ζωντανή. Η κυριαρχία του σώματός τους δίνει στους λυκάνθρωπους κάποια προστασία ακόμη και σε ανθρώπινη μορφή, καθιστώντας τους σκληρούς αντιπάλους και πιστούς συμμάχους.
    • Πνευματικός θεραπευτής(μπόνους: +2 στη μαγεία, αργή ανάκτηση της υγείας στη μάχη): Δεν είναι όλοι οι κάτοικοι της Σκιάς δαιμονικής φύσης. Πολλές είναι καλοπροαίρετες οντότητες που αποτελούνται από ζωτική ενέργεια και μπορούν να κληθούν να θεραπεύσουν τη σάρκα ή να θεραπεύσουν ασθένειες. Ο πνευματικός θεραπευτής είναι σε θέση να ανακατευθύνει την ενέργεια που προέρχεται από τέτοια πνεύματα, γεγονός που τον καθιστά απαραίτητο ειδικό στην ομάδα.
    • Μάγος Μάχης(+1 ευκινησία, +5 επίθεση): Ανάμεσα στα αρχαία ξωτικά υπήρχαν μάγοι που ανέπτυξαν μαγικές ικανότητες εκτός από τις πολεμικές τους τέχνες. Διοχέτευσαν μαγική δύναμη μέσα από τα όπλα και τα σώματά τους, σκορπώντας τον τρόμο στο πεδίο της μάχης. Πιστεύεται ότι εξακολουθούν να επιβιώνουν σε ξεχασμένες γωνιές του κόσμου. Οι μάγοι μάχης μπορούν να χρησιμοποιήσουν τη μαγική βαθμολογία για να ικανοποιήσουν τις απαιτήσεις αντοχής για όπλα και πανοπλίες υψηλότερου επιπέδου.
    • Μάγος του αίματος(+2 Σύνταγμα, +2 Μαγική Δύναμη): Κάθε μάγος αισθάνεται τη σκοτεινή έλξη. Αυτά τα σκοτεινά τελετουργικά, που έφεραν στον κόσμο μας οι δαίμονες, αξιοποιούν τη δύναμη του αίματος, μετατρέποντας τη ζωτική ενέργεια σε μάνα και δίνοντας στον μάγο δύναμη πάνω στη συνείδηση ​​του άλλου. Ωστόσο, τέτοιες ικανότητες έχουν υψηλό κόστος: για να τις χρησιμοποιήσει, ο μάγος πρέπει να θυσιάσει τη δική του υγεία ή την υγεία των συμμάχων του.
  • Ληστές(μπόνους: +4 στην επιδεξιότητα, +2 στη δύναμη της θέλησης, +4 στην πονηριά): έμπειροι τυχοδιώκτες, που προέρχονται από όλες τις κοινωνικές τάξεις. Όλοι οι απατεώνες έχουν δεξιότητες όπως να μαζεύουν κλειδαριές και να ανιχνεύουν παγίδες, καθιστώντας τους πολύτιμους για κάθε ομάδα. Τακτικά, οι ληστές δεν είναι πολύ καλοί για ανοιχτή μάχη, αλλά αν ένας τέτοιος μαχητής γυρίσει τον εχθρό από πίσω και τον μαχαιρώσει στην πλάτη, αυτό θα έχει καταστροφικές συνέπειες για τον εχθρό. Οι ειδικότητες των απατεώνων περιλαμβάνουν δασοφύλακα, βάρδο, μονομαχία και δολοφόνο.
    • Δολοφόνος(+2 στην ευκινησία, +2,5% στην πιθανότητα πρόκλησης κρίσιμης ζημιάς): Ο Δολοφόνος πιστεύει ότι οποιαδήποτε εκδήλωση ευγένειας δεν έχει θέση στο πεδίο της μάχης. Οι δολοφόνοι χρησιμοποιούν ενεργά δηλητήριο, καθώς και θανατηφόρα χτυπήματα, τα οποία αφήνουν τρομερές πληγές στο σώμα του εχθρού. Είναι άριστοι στο να κρύβονται και να δίνουν απροσδόκητα ένα θανατηφόρο χτύπημα στον εχθρό.
    • Βάρδος(+2 δύναμη θέλησης, +1 πονηριά): Στο Ορλέ, οι βάρδοι παραδοσιακά επιδίδονται σε δολοφονίες επί πληρωμή, κατασκοπεία, δολιοφθορές και άλλες μυστικές αποστολές, που συχνά τους ανατίθενται από ευγενείς που βυθίζονται σε συνεχή εμφύλιο πόλεμο. Ανεβάζοντας τις ερμηνευτικές τους δεξιότητες στο υψηλότερο επίπεδο, οι βάρδοι είναι εξαιρετικοί μουσικοί και επιδέξιοι χειριστές. Με τραγούδια και ιστορίες, οι βάρδοι είναι σε θέση να εμπνεύσουν τους συμμάχους τους και να αποθαρρύνουν τους εχθρούς τους.
    • Ευρίσκων τον δρόμο(+1 στην αντοχή, +5 στην αντίσταση στις δυνάμεις της φύσης): Οι πεζοπόροι ευδοκιμούν σε πυκνά δάση και ερημιές, ανέγγιχτες από τον πολιτισμό. Δεν είναι υπηρέτες της φύσης, αλλά αφέντες της. Εκμεταλλεύονται το περιβάλλον τους και μπορούν να δελεάσουν άγρια ​​ζώα να επιτεθούν στους εχθρούς τους.
    • Μονομάχος(+1 στην ευκινησία, +1 στη ζημιά ανά χτύπημα): Θανατηφόροι μαχητές που προτιμούν να πολεμούν με ελαφριά πανοπλία και να δίνουν όχι τα πιο δυνατά, αλλά ακριβή χτυπήματα. Οι έμπειροι μονομαχιστές έχουν εκπληκτικά αντανακλαστικά που τους επιτρέπουν να αποφεύγουν τις αδέξιες επιθέσεις των αντιπάλων τους και να αντεπιτίθενται με εξαιρετική ακρίβεια.
Η τάξη προτεραιότητας για τα ξωτικά είναι ένας μάγος, για καλικάντζαρους - ένας πολεμιστής, για τους ανθρώπους - οποιοσδήποτε. Οι αρχάριοι θα πρέπει να ξεκινήσουν επιλέγοντας την τάξη πολεμιστή και μετά μπορείτε να προχωρήσετε στον ληστή ή τον μάγο.

Οι ειδικότητες επεκτείνουν τις επιλογές προσαρμογής χαρακτήρων. Σχετίζονται άμεσα με την τάξη (πολεμιστής, μάγος ή απατεώνας) και μπορείτε να πάρετε μόνο δύο ειδικότητες για έναν ήρωα. Οι περισσότεροι σύντροφοι συμμετέχουν στο πάρτι έχοντας ήδη μια εξειδίκευση και, καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, μπορούν να μάθουν μια δεύτερη. Κάποια αρνούνται να τα πάρουν καθόλου.

Υπάρχουν δύο στάδια για την απόκτηση εξειδίκευσης. Πρέπει πρώτα να ανακαλυφθεί από έναν δάσκαλο ή μέσα από ένα εγχειρίδιο (βιβλίο ή χειρόγραφο). Μπορείτε να ανοίξετε μια εξειδίκευση σε οποιοδήποτε επίπεδο.

Δεύτερον, στα επίπεδα 7 και 14, ο ήρωας λαμβάνει πόντους που μπορούν να δαπανηθούν για την εκμάθηση μιας εξειδίκευσης. Ο χαρακτήρας λαμβάνει επίσης ένα εφάπαξ μπόνους σε χαρακτηριστικά και την ικανότητα να διανέμει πόντους ταλέντου σε δεξιότητες που συνδέονται με την εξειδίκευση. Πολύ λίγοι βαθμοί δίνονται και ξοδεύονται ανεξάρτητα από τους άλλους.

Όλες οι εξειδικεύσεις που ξεκλειδώνετε στο Dragon Age: Origins παραμένουν διαθέσιμες μέσω επαναλαμβανόμενων playthroughs και μπορείτε να τις μάθετε αμέσως αφού κερδίσετε τους κατάλληλους πόντους.


Εξειδικεύσεις Πολεμιστών 1/2

Αυτός είναι ένας έμπειρος πολεμιστής που, ενώ αγωνίζεται, οδηγεί με σιγουριά τους άλλους. Ο Ιππότης έχει ικανότητες που ανεβάζουν το πνεύμα των συμμάχων του, καθώς και εκφοβίζουν και αποθαρρύνουν τους εχθρούς του. Αυτοί οι ήρωες συχνά διοικούν ολόκληρους στρατούς ή ορμούν αδιάκοπα στη μάχη, με αποτέλεσμα να φαίνεται λιγότερο επικίνδυνο.

Ενίσχυση των δικών σας, ποινές για τους εχθρούς σας. Με τρομερές κραυγές οι ιππότες αποδυναμώνουν τους αντιπάλους τους (ή και τους ρίχνουν στο έδαφος), και με μια εύθυμη φωνή αυξάνουν την επίθεση και την άμυνα της ομάδας.

Μπόνους εξειδίκευσης:
+2 δύναμη θέλησης
+1 πονηριά

Δυνατότητες: Πολεμική κραυγή(Απαιτούμενο επίπεδο 7) - Ο Ιππότης εκπέμπει μια τρομακτική κραυγή, με αποτέλεσμα οι κοντινοί εχθροί να υποστούν ποινή επίθεσης. Εάν κατακτηθεί η ικανότητα "Supremacy", τότε οι εχθροί που αποτυγχάνουν στον έλεγχο φυσικής αντίστασης πέφτουν στο έδαφος. Ενθάρρυνση(Απαιτούμενο επίπεδο 12) - Η παρουσία του ιππότη εμπνέει τους κοντινούς συμμάχους και λαμβάνουν ένα μπόνους για την άμυνα. Εάν ληφθεί η ικανότητα "Κίνητρο", η "ενθάρρυνση" δίνει επίσης ένα μπόνους στην επίθεση. Κίνητρο(Απαιτούμενο επίπεδο 14) - Ο Ιππότης εμπνέει τους συμμάχους του να συνεχίσουν τον αγώνα ενάντια σε μια νέα δύναμη. Η ικανότητα Ενθάρρυνσης αυξάνει τώρα τόσο την άμυνα όσο και την επίθεση. Υπεροχή(Απαιτούμενο επίπεδο 16) - Ο Ιππότης φαίνεται τόσο τρομακτικός που η ικανότητά του στο Battle Cry θα καταρρίψει τους εχθρούς αν αποτύχουν σε έναν έλεγχο φυσικής ανθεκτικότητας.


Πώς να μελετήσετε:
Θεράπευσε τον Earl Redcliffe Eamon.
Ο Loghain mac Tir μπορεί να διδάξει, με την προϋπόθεση ότι τον συγχωρήσαμε στη συνάντηση των εδαφών.

Ναΐτης

Οι μάγοι που απορρίπτουν τη δύναμη του Κύκλου γίνονται αποστάτες και ζουν με το φόβο των ναϊτών, που μπορούν να διαλύσουν και να αντισταθούν στη μαγεία. Οι Ναΐτες υπηρετούν πιστά την Εκκλησία και για πολλούς αιώνες παραμένουν το πιο αποτελεσματικό μέσο ελέγχου της εξάπλωσης και της χρήσης μαγικών δυνάμεων.

Anti-Mage: έχει την ικανότητα να αποστραγγίζει τη μάνα από έναν εχθρό, να αυξάνει την ψυχική του σταθερότητα και να εξουδετερώνει ξόρκια.

Μπόνους εξειδίκευσης:
+2 μαγεία
+3 ψυχική σταθερότητα.

Δυνατότητες: Δίκαιη Απεργία(Απαιτούμενο επίπεδο 7) - Οι Ναΐτες είναι σκληροί τιμωροί, καλούμενοι να παρακολουθούν τους μάγους και να σκοτώνουν τους δαιμονισμένους. Κάθε χτύπημα μάχης σώμα με σώμα από έναν ναό εναντίον ενός μάγου αποστραγγίζει μάνα από τον εχθρό. Καθαρισμός της περιοχής(Απαιτούμενο επίπεδο 9) - Το Templar διαλύει τη μαγεία σε μια περιοχή, αφαιρώντας όλα τα διαλυμένα μαγικά εφέ από κοντινούς στόχους. Προσοχή στη φιλική φωτιά. Προπύργιο του Πνεύματος(Απαιτούμενο επίπεδο 12) - Ο Ναΐτης έχει μάθει να επικεντρώνεται στο καθήκον του, κερδίζοντας ένα μεγάλο μπόνους στη διανοητική σκληρότητα. Ιερά τιμωρία(Απαιτούμενο επίπεδο 15) - Ο Ναΐτης χτυπά με δίκαια πυρά, προκαλώντας πνευματική ζημιά στον στόχο και τους κοντινούς εχθρούς. Εάν ο στόχος είναι κάστερ, πρέπει να περάσει έλεγχο ψυχικής σκληρότητας ή να χάσει μάνα και να λάβει πρόσθετη πνευματική ζημιά ανάλογη με τη μάνα που χάθηκε. Αν οι εχθροί χτυπήσουν αποτύχουν σε έλεγχο φυσικής αντίστασης, μένουν άναυδοι ή γκρεμίζονται.


Πώς να μελετήσετε:
Ο Άλιστερ μπορεί να σας διδάξει εάν η στάση του απέναντί ​​σας είναι αρκετά υψηλή.
Μπορείτε να αγοράσετε ένα εγχειρίδιο από τον έμπορο Bodan στο στρατόπεδο του Ήρωα.

Εξειδικεύσεις Πολεμιστών 2/2

Οι πρώτοι μπερδεμένοι ήταν νάνοι. Έβαλαν τον εαυτό τους σε μια κατάσταση σκοτεινής οργής στην οποία η δύναμη και η ανθεκτικότητά τους αυξήθηκαν. Με την πάροδο του χρόνου, οι νάνοι δίδαξαν αυτές τις δεξιότητες σε άλλους, και τώρα οι μπερδεμένοι βρίσκονται σχεδόν σε όλες τις φυλές. Οι Berserkers είναι γνωστοί για την ικανότητά τους να προκαλούν φόβο στους αντιπάλους τους.

Επιτιθέμενος μαχητής: η μανία μάχης αυξάνει τη ζημιά (για αργή ανάκτηση της υγείας), υπάρχει μια τεχνική που καίει όλη την ενέργεια με ένα χτύπημα και προκαλεί ζημιά ανάλογα με αυτό.

Μπόνους εξειδίκευσης:
+2 δύναμη
+10 υγεία

Δυνατότητες: Η οργή του Berserker(Απαιτούμενο επίπεδο 7) - Η μυρωδιά του αίματος και του θανάτου ξυπνά τον μανία και δίνει ένα μπόνους στη ζημιά. Κατά τη διάρκεια μιας οργής, ο θυμωμένος λαμβάνει μια ποινή για ανάκτηση αντοχής. Η δεξιότητα "Εγκράτευση" μειώνει αυτήν την ποινή και η ικανότητα "Συνεκτικότητα" προσθέτει ένα μπόνους στην αποκατάσταση της υγείας. Αντοχή(Απαιτούμενο Επίπεδο 8) - Ο Berserker μπορεί τώρα να εστιάσει τη μανία του πιο αποτελεσματικά, κερδίζοντας μπόνους αναγέννησης υγείας κατά τη διάρκεια του Berserker's Rage, καθώς και ένα μπόνους στην αντίσταση στη φύση που είναι μόνιμο. Συγκράτηση(Απαιτούμενο επίπεδο 10) - Ο Berserker έχει μάθει να διατηρεί τον έλεγχο του εαυτού του ενώ είναι έξαλλος. Η ποινή για την ανάκτηση αντοχής μειώνεται. Το τελειωτικό χτύπημα(Απαιτούμενο επίπεδο 12) - Όλη η αντοχή του μπερδεμένου ξοδεύεται σε ένα χτύπημα, το οποίο, αν χτυπήσει, προκαλεί πρόσθετη ζημιά ανάλογα με την αντοχή που ξοδεύει.


Πώς να μελετήσετε:
Ο Όγκρεν, ο συντοπίτης σου, θα συμφωνήσει να σε εκπαιδεύσει αν η στάση του απέναντί ​​σου είναι αρκετά υψηλή.
Αγοράστε ένα εγχειρίδιο από τον έμπορο νάνο Gorim, ο οποίος βρίσκεται στην εμπορική περιοχή Denerim.

Αντεροβγάλτης

Τα δαιμονικά πνεύματα διδάσκουν περισσότερα από την απλή μαγεία του αίματος. Οι αντεροβγάλτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν τις ψυχές των πεσόντων εχθρών για να θεραπεύσουν τη σάρκα τους και να κάνουν μια αιματηρή έξαψη, να γίνονται πιο ισχυροί όσο πλησιάζουν στην καταστροφή τους.
Μπόνους εξειδίκευσης:
+1 σύνταγμα
+5 φυσική ανθεκτικότητα

Δυνατότητες: Καταβροχθίζοντας(Απαιτούμενο Επίπεδο 7) - Ο Αντεροβγάλτης απολαμβάνει τον θάνατο, απορροφώντας την ενέργεια που ξεθωριάζει από όλα τα κοντινά πτώματα. Κάθε ένα από τα πτώματα αποκαθιστά μέρος της υγείας του αντεροβγάλτη. Τρομακτικό βλέμμα(Απαιτούμενο επίπεδο 12) - Αυτή η ικανότητα μετατρέπει την απειλητική συμπεριφορά του Αντεροβγάλτη σε όπλο. Ένας στόχος που αποτυγχάνει σε έναν έλεγχο Ψυχικής Ανθεκτικότητας τρομάζει. Επιπλέον, το Intimidating Appearance αυξάνει την αποτελεσματικότητα των ικανοτήτων Taunt and Intimidate. Αύρα πόνου(Απαιτούμενο Επίπεδο 14) - Η αύρα ψυχικής αγωνίας του Αντεροβγάλτη προκαλεί συνεχή ζημιά από το πνεύμα σε αυτόν και στους γύρω εχθρούς, ενώ αυτή η ικανότητα είναι ενεργή. Αιματηρή φρενίτιδα(Απαιτούμενο επίπεδο 16) - Το Ripper, Enraged in Pain, κερδίζει αυξημένα μπόνους ζημιάς όταν η υγεία του είναι χαμηλή. Ενώ αυτή η ικανότητα είναι σε ισχύ, η ανάκτηση της υγείας μειώνεται και αν η λύσσα καθυστερήσει, ο αντεροβγάλτης φλερτάρει με το θάνατο.


Πώς να μελετήσετε:
Κατά τη διάρκεια της αποστολής "Urn of Sacred Ashes" στις σπηλιές του πάγου, θα συναντήσετε τον αρχηγό των Rippers, Kolgrim. Όταν του μιλάς, προσπάθησε να μην είσαι θρασύς μαζί του. Τότε θα σας προσφέρει μια συμφωνία. Θα χρειαστεί να βεβηλώσεις τις στάχτες του Andraste. Σε αυτή την περίπτωση, φεύγοντας από το ναό του Andraste, ο Kolgrim θα σας δώσει ένα ποτό αίμα δράκου, δίνοντάς σας έτσι την ευκαιρία να μάθετε την εξειδίκευση του Ripper.

Εξειδικεύσεις Mage 1/2

Λυκάνθρωπος

Υπάρχουν φήμες ότι οι βάρβαροι έχουν τα μυστικά της μεταμόρφωσης σε διάφορα ζώα. Ο κύκλος των μάγων διαψεύδει τέτοιες φήμες, αλλά στις απομακρυσμένες γωνιές του Thedas αυτή η σπάνια τέχνη είναι ακόμα ζωντανή. Η κυριαρχία του σώματός τους δίνει στους λυκάνθρωπους κάποια προστασία ακόμη και σε ανθρώπινη μορφή, καθιστώντας τους σκληρούς αντιπάλους και πιστούς συμμάχους.

Η πρώτη ικανότητα από τη γραμμή μετατρέπει τον μάγο σε μια γιγάντια αράχνη που φτύνει δηλητήριο και ιστούς αράχνης, η δεύτερη - σε μια τεράστια αρκούδα, η τρίτη - σε ένα τσιμπημένο σμήνος εντόμων, το οποίο, όταν επιτίθεται από έναν εχθρό, χάνει μάνα αντί για υγεία . Το τέταρτο ενισχύει όλες αυτές τις μορφές - για παράδειγμα, ένα σμήνος αρχίζει να πίνει την υγεία του εχθρού. Στη μεταμορφωμένη του μορφή, ο λυκάνθρωπος δεν κάνει ξόρκια.

Μπόνους εξειδίκευσης:
+2 σύνταγμα
+1 πανοπλία

Δυνατότητες: Μορφή αράχνης(Απαιτούμενο επίπεδο 7) - Ο λυκάνθρωπος μεταμορφώνεται σε μια γιγάντια αράχνη, κερδίζοντας ένα μεγάλο μπόνους στην αντίσταση στη φύση και στις ικανότητες της αράχνης "Web" και "Poisonous Spit". Η αποτελεσματικότητα αυτής της φόρμας καθορίζεται από τη μαγική δύναμη του τροχού. Ο Κύριος Λυκάνθρωπος μεταμορφώνεται σε μια διεφθαρμένη αράχνη, πιο δυνατή και με την ικανότητα Πέταξης. Φόρμα αρκούδας(Απαιτούμενο επίπεδο 8) - Ο λυκάνθρωπος μεταμορφώνεται σε αρκούδα, κερδίζοντας μπόνους στην αντίσταση και την πανοπλία της φύσης, καθώς και τις ικανότητες αρκούδας "Mighty Strike" και "Fury". Η αποτελεσματικότητα αυτής της φόρμας καθορίζεται από τη μαγική δύναμη του τροχού. Ο Master Werewolf μεταμορφώνεται σε Bereskarn, που είναι πιο δυνατός και έχει την ικανότητα Throw. Σμήνος στα ύψη(Απαιτούμενο επίπεδο 10) - Το σώμα του λυκάνθρωπου εκρήγνυται σε ένα σμήνος εντόμων που τσιμπούν τους εχθρούς, προκαλώντας τους ζημιά στη φύση. Το μέγεθος της ζημιάς εξαρτάται από τη μαγική δύναμη του τροχιστή και την εγγύτητα με τους εχθρούς. Σε αυτή τη μορφή, ο κάστερ κερδίζει το Storm Cleave και όλη η ζημιά που προκαλείται στον λυκάνθρωπο προέρχεται από τη μάνα και όχι από την υγεία. Η Μάνα δεν αποκαθίσταται. Τα έντομα έχουν ανοσία σε επιθέσεις κανονικού εύρους, αποφεύγουν καλά τις σωματικές επιθέσεις, αλλά είναι εξαιρετικά ευάλωτα στη φωτιά. Ο κύριος του λυκάνθρωπου έμαθε να στραγγίζει τη ζωή του, όχι τη μάνα, όταν επιτίθεται σε έναν εχθρό. Κύριος Λυκάνθρωπος(Απαιτούμενο Επίπεδο 12) - Η κυριαρχία στις τέχνες της μεταμόρφωσης αλλάζει τις μορφές της αρκούδας και της αράχνης, επιτρέποντας στον κάστερ να μεταμορφωθεί σε bereskarn και μια κατεστραμμένη αράχνη, πολύ πιο ισχυρή από τις κανονικές αντίστοιχές τους. Σε αυτές τις μορφές, ο λυκάνθρωπος αποκτά επίσης την ικανότητα Πέταξης. Επιπλέον, η φόρμα Flying Swarm σάς επιτρέπει να αποστραγγίζετε την υγεία από τους εχθρούς όταν τους καταστρέφετε.


Πώς να μελετήσετε:
Morrigan, ο σύντροφός σας μπορεί να σας εκπαιδεύσει σε αυτήν την εξειδίκευση.
Μπορείτε να αγοράσετε ένα εγχειρίδιο από τον έμπορο ξωτικών Varthorn στο στρατόπεδο των ξωτικών Dalish.

Πνευματικός θεραπευτής

Δεν είναι όλοι οι κάτοικοι της Σκιάς δαιμονικής φύσης. Πολλές είναι καλές οντότητες φτιαγμένες από ζωτική ενέργεια και μπορούν να κληθούν να θεραπεύσουν τη σάρκα ή να θεραπεύσουν ασθένειες. Ο πνευματικός θεραπευτής είναι σε θέση να ανακατευθύνει την ενέργεια που προέρχεται από τέτοια πνεύματα, γεγονός που τον καθιστά απαραίτητο ειδικό στην ομάδα.

Η προφανής ειδικότητα του θεραπευτή: εδώ, και μόνο εδώ, υπάρχει η ομαδική θεραπεία, η ανάσταση, το φυλαχτό («καθυστερημένη» θεραπεία που ενεργοποιείται όταν ο στόχος στερείται υγείας) και ακόμη και μια αύρα συνεχούς θεραπείας όλων των φίλων γύρω του.

Μπόνους εξειδίκευσης:
+2 μαγεία
Επιταχυνόμενη αναγέννηση της υγείας στη μάχη

Δυνατότητες: Ομαδική θεραπεία(Απαιτούμενο Επίπεδο 7) - Το ντους ντους συμμαχεί με ευεργετική ενέργεια, θεραπεύοντας άμεσα μια αξιοσημείωτη ποσότητα υγείας. Αναγέννηση(Απαιτούμενο επίπεδο 8) - Ο κάστερ αναβιώνει τα πεσμένα μέλη του κόμματος στην περιοχή του αποτελέσματος, επαναφέροντάς τα στη συνείδηση ​​και αποκαθιστώντας μέρος της υγείας τους. Φύλακας της Ζωής(Απαιτούμενο επίπεδο 12) - Ο κάστερ δημιουργεί ένα φυλαχτό για έναν σύμμαχο που αποκαθιστά αυτόματα την υγεία του συμμάχου όταν είναι στα πρόθυρα του θανάτου. Αύρα κάθαρσης(Απαιτούμενο επίπεδο 14) - Ενώ αυτή η ικανότητα είναι ενεργή, ο τροχός εκπέμπει κύματα θεραπείας και καθαρισμού που κάθε λίγα δευτερόλεπτα αποκαθιστούν την υγεία όλων των κοντινών συμμάχων και επουλώνουν τις πληγές των συμμάχων που βρίσκονται ακριβώς δίπλα στον τροχιστή.


Πώς να μελετήσετε:
Η Wynne, ένας από τους συντρόφους σας, μπορεί να σας εκπαιδεύσει, αλλά μόνο εάν έχετε ολοκληρώσει την προσωπική της αποστολή, το Wynne's Regrets.
Αγοράστε ένα εγχειρίδιο στο μαγαζί "Miracles of Tedes", που βρίσκεται στην εμπορική περιοχή του Denerim.

Εξειδικεύσεις Mage 2/2

Μάγος Μάχης

Ανάμεσα στα αρχαία ξωτικά υπήρχαν μάγοι που ανέπτυξαν και μαγικές ικανότητες εκτός από τις πολεμικές τους τέχνες, διοχέτευαν μαγική δύναμη μέσω των όπλων και του σώματός τους σκορπώντας τον τρόμο στο πεδίο της μάχης. Αυτές οι δεξιότητες πιστεύεται ότι έχουν χαθεί για πάντα, αλλά είναι πιθανό ότι εξακολουθούν να επιβιώνουν σε ξεχασμένες γωνιές του κόσμου. Οι μάγοι μάχης μπορούν να χρησιμοποιήσουν τη μαγική βαθμολογία για να ικανοποιήσουν τις απαιτήσεις αντοχής για όπλα και πανοπλίες υψηλότερου επιπέδου.

Μάγοι που διοχέτευαν τη ροή της μαγείας στο σώμα τους, παύοντας έτσι να είναι αποτελεσματικοί μαχητές.

Μπόνους εξειδίκευσης:
+1 πονηριά
+5 για επίθεση

Δυνατότητες: Μαγεία μάχης (Απαιτούμενο επίπεδο 7) - Ενώ αυτή η ικανότητα είναι ενεργή, ο μάγος μάχης στρέφει τη μαγεία προς τα μέσα, ανταλλάσσοντας την αυξημένη κούραση με ένα μπόνους για επίθεση και τη δυνατότητα χρήσης της δύναμης της μαγείας για τον προσδιορισμό της ζημιάς στη μάχη. Η αποτελεσματικότητα βελτιώνεται με τις δεξιότητες "Aura of Strength" και "Shroud of Shadows". Αύρα δύναμης(Απαιτούμενο επίπεδο 12) - Ο Μάγος Μάχης έχει κατακτήσει τα μυστικά του σκάφους και λαμβάνει πρόσθετα μπόνους για επίθεση, άμυνα και ζημιά ενώ η ικανότητα Battle Magic είναι ενεργή. Shimmering Shield(Απαιτούμενο επίπεδο 14) - Το Battlemage περιβάλλεται από μια αστραφτερή ασπίδα που εμποδίζει τις περισσότερες ζημιές και παρέχει ένα σημαντικό μπόνους στην πανοπλία και σε όλους τους τύπους αντίστασης. Ενώ η ασπίδα είναι ενεργή, η μάνα καταναλώνεται γρήγορα. Shroud of Shadow(Απαιτούμενο επίπεδο 16) - Όταν η ικανότητα "Battle Magic" είναι ενεργή, ο μάγος μάχης εξαφανίζεται μερικώς από πραγματικό κόσμο. Το χάσμα μεταξύ του υφάσματος του κόσμου και του σάβανου της σκιάς δίνει στον μάγο ένα μπόνους στην αναγέννηση της μάνας και την ευκαιρία να αποφύγει τις επιθέσεις. Πώς να μελετήσετε:
Καθώς ολοκληρώνετε την αναζήτηση του Zathrian, του φύλακα των ξωτικών, για να βρείτε τον λευκό κυνόδοντα, πρέπει να είστε προσεκτικοί στα ερείπια του δάσους Bressilian. Στα ερείπια μπορείτε να βρείτε ένα μη περιγραφικό φυλαχτό. Φυλακισμένος σε αυτό το φυλαχτό αρχαίο πνεύμα. Θα σας προσφέρει μια συμφωνία, θα σας διδάξει αυτή την εξειδίκευση και σε αντάλλαγμα θα πρέπει να τοποθετήσετε το φυλαχτό στο κοντινό βάθρο.

Μάγος του αίματος

Κάθε μάγος αισθάνεται τη σκοτεινή έλξη της μαγείας του αίματος. Αυτά τα σκοτεινά τελετουργικά, που έφεραν στον κόσμο μας οι δαίμονες, αξιοποιούν τη δύναμη του αίματος, μετατρέποντας τη ζωτική ενέργεια σε μάνα και δίνοντας στον μάγο δύναμη πάνω στη συνείδηση ​​του άλλου. Ωστόσο, τέτοιες ικανότητες έχουν υψηλό κόστος: για να τις χρησιμοποιήσει, ο μάγος πρέπει να θυσιάσει τη δική του υγεία ή την υγεία των συμμάχων του.

Μαγεύοντας το αίμα ενός εχθρού, μπορεί να τον υποτάξει, μετατρέποντάς τον σε σύμμαχο. Επιπλέον, ο μάγος του αίματος μπορεί να κάνει ξόρκια χρησιμοποιώντας την υγεία (αντί για μάνα), καθώς και να θεραπεύσει χρησιμοποιώντας τη ζωτική δύναμη ενός συμμάχου (που μπορεί να τον κάνει να πεθάνει). Λάβετε υπόψη ότι οι μάγοι του αίματος... για να το θέσω ήπια, δεν είναι πολύ δημοφιλείς μεταξύ πολλών και για καλό λόγο.

Μπόνους εξειδίκευσης:
+2 σύνταγμα
+2 μαγική δύναμη

Δυνατότητες: Μαγεία του Αίματος(Απαιτούμενο επίπεδο 7) - Ενώ αυτή η ικανότητα είναι ενεργή, ο μάγος του αίματος ξοδεύει υγεία και όχι μάνα στο ξόρκι, ωστόσο, τα θεραπευτικά αποτελέσματα στον μάγο είναι πολύ πιο αδύναμα από ό,τι συνήθως. Θυσιαστικό Αίμα(Απαιτούμενο επίπεδο 12) - Ο μάγος του αίματος είναι χάλια ζωτικότητααπό σύμμαχο. Ο κάστερ θεραπεύεται, αλλά ο σύμμαχος μπορεί να πεθάνει. Η θεραπευτική ποινή που επιβάλλεται από τη μαγεία του αίματος δεν ισχύει για αυτό το σκοπό. Αιματηρή πληγή(Απαιτούμενο επίπεδο 14) - Το αίμα όλων των εχθρικών στόχων στην περιοχή της επίδρασης βράζει στις φλέβες τους, προκαλώντας σοβαρές ζημιές. Τα θύματα που αποτυγχάνουν σε έλεγχο φυσικής σταθερότητας στέκονται ακίνητα, συσπώνται και δεν μπορούν να κινηθούν. Δεν επηρεάζει τα πλάσματα που δεν έχουν αίμα. Master of Blood(Απαιτούμενο επίπεδο 16) - Ο μάγος του αίματος υποτάσσει το αίμα του στόχου. Εάν ο στόχος αποτύχει σε έλεγχο ψυχικής σκληρότητας, γίνεται σύμμαχος του κάστερ. Εάν ο στόχος αντισταθεί στο ξόρκι, υφίσταται μεγάλη ζημιά ως αποτέλεσμα της χειραγώγησης του αίματος. Τα πλάσματα χωρίς αίμα δεν επηρεάζονται από αυτό το αποτέλεσμα.


Πώς να μελετήσετε:
Κατά τη διάρκεια της προσπάθειας να σώσετε το αγόρι Connor, τον γιο του Earl Eamon, θα έχετε την ευκαιρία να μελετήσετε αυτή την εξειδίκευση. Συμφωνήστε να κάνετε ένα τελετουργικό με τη βοήθεια του οποίου θα μπείτε στη σκιά και θα σκοτώσετε τον δαίμονα που έχει κυριεύσει το αγόρι. Αλλά είστε εσείς που πρέπει να πάτε στη σκιά. Και αν δεν είστε μάγος, τότε δεν θα έχετε την ευκαιρία να ανοίξετε την εξειδίκευση του μάγου αίματος. Μόλις ο Ήρωας-Μάγος σας μπει στις σκιές, αναζητήστε τη δαίμονα εκεί και συμφωνήστε με την προσφορά της.

Εξειδικεύσεις Rogue 1/2

Πιστεύει ότι το πεδίο της μάχης δεν είναι χώρος εκδηλώσεων ευγένειας. Οι δολοφόνοι χρησιμοποιούν ενεργά δηλητήρια, καθώς και θανατηφόρα χτυπήματα που αφήνουν τρομερές πληγές στο σώμα του εχθρού. Είναι άριστοι στο να κρύβονται και να δίνουν απροσδόκητα ένα θανατηφόρο χτύπημα στον εχθρό.

Η πιο προσανατολισμένη στη ζημιά επιλογή, μπορεί να προκαλέσει αιμορραγικές πληγές, καθώς και να «σημαδέψει» τον στόχο, ώστε όλοι να προκαλέσουν αυξημένη ζημιά εναντίον του.

Μπόνους εξειδίκευσης:
+2 ευκινησία
+2,5% πιθανότητα κρίσιμης ζημιάς

Δυνατότητες: Σημάδι θανάτου(Απαιτούμενο Επίπεδο 7) - Ο Δολοφόνος σηματοδοτεί έναν στόχο, ανοίγοντας τρύπες στην άμυνά του που μπορούν να εκμεταλλευτούν άλλοι. Όλες οι επιθέσεις εναντίον του σημειωμένου στόχου προκαλούν πρόσθετη ζημιά. Ανίχνευση αδυναμιών(Απαιτούμενο επίπεδο 12) - Το έντονο μάτι και το ένστικτο δολοφόνου βοηθούν στον εντοπισμό των αδύναμων σημείων ενός στόχου. Σε περίπτωση επιτυχημένου πισώπλατου μαχαιρώματος, ο δολοφόνος προκαλεί επιπλέον ζημιά ανάλογα με την πονηριά του. Ακρωτηριασμός(Απαιτούμενο επίπεδο 14) - Εάν ένα πισώπλατο μαχαίρι προκαλέσει κάποια ζημιά, αφήνει μια πληγή που αιμορραγεί, η οποία συνεχίζει να προκαλεί πρόσθετη ζημιά στον εχθρό για κάποιο χρονικό διάστημα. Γιορτή στα οστά(Απαιτούμενο επίπεδο 16) - Ο δολοφόνος απολαμβάνει τη στιγμή του θανάτου. Κάθε φορά που ο δολοφόνος νικά έναν εχθρό με ένα πισώπλατο μαχαίρι, ανακτά λίγη αντοχή.


Πώς να μελετήσετε:
Ο Zevran, ένα από τα μέλη του κόμματός σας, θα σας διδάξει αυτή την εξειδίκευση, αλλά με την προϋπόθεση ότι το επίπεδο συμπεριφοράς του απέναντί ​​σας είναι +70 ή περισσότερο.
Το εγχειρίδιο πωλείται στο κατάστημα Alarita στην πόλη Denerim.

Στο Orlais, οι βάρδοι επιδίδονται παραδοσιακά σε δολοφονίες επί πληρωμή, κατασκοπεία, δολιοφθορές και άλλες μυστικές αποστολές, τις οποίες συχνά τους αναθέτουν ευγενείς βυθισμένοι σε συνεχείς εσωτερικές διαμάχες. Ανεβάζοντας τις παραστατικές τους τέχνες στο υψηλότερο επίπεδο, οι βάρδοι είναι εξαιρετικοί μουσικοί και επιδέξιοι χειριστές. Με τα τραγούδια και τις ιστορίες τους, οι βάρδοι είναι σε θέση να εμπνεύσουν τους συμμάχους τους και να αποθαρρύνουν τους εχθρούς τους.

Μοναδική ειδικότητα: αντί να συμμετέχετε άμεσα στη μάχη, σας επιτρέπει να τραγουδάτε ένα τραγούδι που ζαλίζει όλους τους εχθρούς γύρω σας κάθε λίγα δευτερόλεπτα. Για να γίνει αυτό, πρέπει να αναπτύξετε πλήρως το εύρος των ικανοτήτων του. και πριν από αυτό ενισχύει την ομάδα με τα τραγούδια του.

Μπόνους εξειδίκευσης:
+2 δύναμη θέλησης
+1 πονηριά

Δυνατότητες: Song of Valor(Απαιτούμενο επίπεδο 7) - Ο βάρδος τραγουδά ένα αρχαίο τραγούδι για την ηρωική ανδρεία, το πάρτι λαμβάνει μπόνους για να αποκαταστήσει τη μάνα ή την αντοχή ανάλογα με την πονηριά του βάρδου. Ένας βάρδος μπορεί να ερμηνεύσει μόνο ένα τραγούδι τη φορά. Αφαίρεση(Απαιτούμενο Επίπεδο 8) - Ο βάρδος γεμίζει την απόδοσή του με εξωφρενικές χειρονομίες και ιλιγγιώδη ακροβατικά για να αποσπάσει την προσοχή και να εκφοβίσει τον αντίπαλό του. Ένας στόχος που αποτυγχάνει σε έναν έλεγχο ψυχικής σκληρότητας αποπροσανατολίζεται και ξεχνά με ποιον μάχονταν. Τραγούδι του θάρρους(Απαιτούμενο επίπεδο 10) - Ο βάρδος ερμηνεύει ένα ηρωικό τραγούδι από τα κατορθώματα της ομάδας. Η μονάδα λαμβάνει ένα μπόνους για επίθεση, ζημιά και κρίσιμη πιθανότητα χτυπήματος. Το μέγεθος του μπόνους καθορίζεται από την πονηριά του βάρδου. Ένας βάρδος μπορεί να ερμηνεύσει μόνο ένα τραγούδι τη φορά. Μαγευτικό τραγούδι(Απαιτούμενο επίπεδο 12) - Ο βάρδος αρχίζει να τραγουδά ένα μαγευτικό τραγούδι. Κοντινοί εχθρικοί στόχοι που αποτυγχάνουν σε έλεγχο Ψυχικής Ανθεκτικότητας κάθε λίγα δευτερόλεπτα μένουν έκπληκτοι. Η συνέχιση του τραγουδιού δεν κοστίζει καμία αντοχή, αλλά ο τραγουδιστής βάρδος δεν μπορεί να κινηθεί ή να εκτελέσει άλλες ενέργειες.


Πώς να μελετήσετε:
Η Λελιάνα, ο βάρδος σύντροφός σου μπορεί να σου διδάξει αυτή την εξειδίκευση, αλλά μόνο αν η εκτίμησή της για σένα είναι +75 ή περισσότερο.
Ο νάνος Alimar, που μένει στο σπίτι του στο Orzamar, μπορεί να σας διδάξει αυτή την εξειδίκευση.

Εξειδίκευση Rogue 2/2

Καλέστε την αρκούδα(Απαιτούμενο επίπεδο 8) - Ο Ranger καλεί μια πανίσχυρη αρκούδα για να βοηθήσει το πάρτι. Καλέστε την Αράχνη(Απαιτούμενο επίπεδο 10) - Pathfinder Summons μεγάλη αράχνηγια να βοηθήσει την ομάδα. Master Pathfinder(Απαιτούμενο επίπεδο 12) - Το Ranger μπορεί να καλέσει ισχυρούς συντρόφους ζώων. Τα ζώα που καλούνται από έναν Master Ranger είναι πολύ πιο δυνατά στη μάχη από τα κανονικά τους αντίστοιχα.

Μονομαχία(Απαιτούμενο επίπεδο 7) - Ο μονομαχητής δίνει ιδιαίτερη προσοχή στην επιλογή της βέλτιστης θέσης και λαμβάνει ένα μπόνους για να επιτεθεί. Η ικανότητα αμυντικού αντανακλαστικού παρέχει ένα μπόνους στην άμυνα όταν αυτή η ικανότητα είναι ενεργή. Διαταραχή της ισορροπίας(Απαιτούμενο επίπεδο 12) - Ο μονομαχητής εκτελεί μια γρήγορη κίνηση που βγάζει τον αντίπαλο εκτός ισορροπίας. Ένας στόχος που αποτυγχάνει σε έλεγχο φυσικής αντοχής υφίσταται ποινή στην ταχύτητα κίνησης και την άμυνά του. Αμυντικό αντανακλαστικό(Απαιτούμενο επίπεδο 14) - Ο μονομαχητής έχει την ασυνήθιστη ικανότητα απλώς να μην βρίσκεται στο σημείο όπου ο εχθρός χτυπά, λαμβάνοντας έτσι ένα μπόνους για την άμυνα. Στοχευμένο χτύπημα(Απαιτούμενο επίπεδο 16) - Ο μονομαχητής έχει μάθει να χτυπά ζωτικά όργανα με υψηλή ακρίβεια και από οποιαδήποτε γωνία. Για μικρό χρονικό διάστημα, όλες οι επιτυχημένες επιθέσεις τελειώνουν αυτόματα με ένα κρίσιμο χτύπημα.
Πώς να μελετήσετε:
Στο Denerim, υπάρχει ο οίκος ανοχής "Pearl". Σε αυτόν τον οίκο ανοχής θα γνωρίσετε μια κοπέλα, την Ισαβέλλα. Θα σας προσκαλέσει να παίξετε χαρτιά μαζί της. Αν τη νικήσεις, θα σου μάθει αυτή την εξειδίκευση. Αλλά για να τη νικήσεις, πρέπει να έχεις υψηλό επίπεδοεπιδεξιότητα. Μπορείτε επίσης να προσπαθήσετε να τη γνωρίσετε καλύτερα.
Εάν βρείτε κάποιο σφάλμα, επιλέξτε ένα κομμάτι κειμένου και πατήστε Ctrl+Enter.