Kodutu jumal. Kodutu jumal Kodutu jumal 1. hooaja 5. osa subtiitrid

#65 Lunatic 19.06.2019 22:53

Super anime. Joonis *Q*
Olin esimesest episoodist haaratud, vaatasin seda ühe hingetõmbega.

#64 Yato2k7 24.03.2019 21:11

Muide, ma isegi tahan, et Yatochka ehitaks templi

#63 Yato2k7 24.03.2019 21:10

Süžee on huvitav. Isegi rohkem. Emotsioonid on olemas ja rõõmsad ning vastupidi. Muide, varsti on tulemas 3. hooaeg. Minu lemmikhetk on see, kui


#62 tume666 09.06.2018 17:39

Väga huvitav anime, süžee on väga lahe ja see, et süžee niimoodi areneb, annab sellele eripära

#61 Nya_Tyan 21.05.2018 17:23

Ütlen lühidalt ja selgelt:
AHHAHAHAHAHAHAHAHA!!!

#60 Mimoprobegallo_^_^ 10.04.2018 16:21

Ma armastan seda animet ^^ Yatost on kahju, sest kõik peksavad teda ((Samas Yato on kõige lahedam anyame-otaku peale Naruto, Itachi (miks ilma temata? ^^), Shikamaru ja Neji. Mulle meeldis ka väga avamine ^^ Road, sa oled suurepärane, sa postitasid nii laheda onyama))) ^^

#59 Deidara_Akasuna 06.09.2017 18:32

Arvasin, et see oleks nagu saatan osalise tööajaga tööl. Natuke teine ​​teema. Aga meeletult meeletult huvitav anime!!!

1

#58 igavesti 27.06.2016 16:15

Lahe ja huvitav anime _))_)))

#57 Aprillechu 18.03.2016 18:43

Ainult animes võib juhtuda, et Saatan hakkab töötama osalise tööajaga kiirtoidukaupmehena, tavalisest koolitüdrukust saab mahajäetud templi jumal ja jumal võib osutuda kodutuks trampiks või meie mõistes pätiks. .
Kogu animeseeria on täidetud ammendamatu huumoriallikaga, mis ei jäta kedagi ükskõikseks.

1

#56 Naljamees:D 12.10.2015 09:32

Imeline anime:3

#55 MaJlb4uk_Ha_CaHkax 12.09.2015 22:29

Vaatasin iga episoodi ühe hingetõmbega.

1

#54 Noragami 15.07.2015 15:25

Ootan huviga jätkamist

#53 SysliK 26.05.2015 14:55


See on meistriteos! *Ma ütlesin* Ei, see on lihtsalt suurepärane anime. See haaras mind kohe ja mitte ainult Yato silmade läbi, vaid ka:

Päris huvitav süžee, kuigi on paar banaalset momenti -_- Aga see on muidugi andestatav. Keegi ega miski pole täiuslik.Tegelastest ma palju ei räägi. Lubage mul lihtsalt öelda, nad on hämmastavad! *eriti Yato* Peale Yato meeldis mulle Kofuku^^ Cute God of Poverty:D Üldiselt mulle väga meeldis:3 Soovitan kõigile;)Täna olen lakooniline, aga anime on väga lahe)

#52 LUKSUURIA 13.04.2015 16:28

Emotsioonid on muidugi tormilised, aga alustan järjekorras: 1) Joonistamine: lihtsalt hämmastav. Tegelased on kohati päris hästi ja selgelt läbi mõeldud
joonistus oli lihtsalt hämmastav. Eriti Yato. Ja tema imeilusad sinised silmad.
2) Süžee: kütkestav, läbimõeldud. Anime näeb välja ühe hingetõmbega. Negatiivne külg on see, et neid on vähe
seeria. Tahaks näha 2. hooaega, et tegelaste iseloom ja tegevus
avanes täielikult. Fakt on see, et tänu sellele, et sarjad on liiga
vähe, tegelased pole lõpuni välja arenenud. Ma arvan, et teises
hooajal, parandavad nad selle puuduse ja näitavad oma täielikumalt
sisemaailma.
Minu hinnang on 9 10-st.

#51 A-chan 10.03.2015 12:54

Ma armastan seda anime! see räägib nii hästi Jaapani kultuurist ja traditsioonidest :) saate seda lõputult arvustada!

#50 maagiline tühjus 28.02.2015 18:49

Kokkuvõttes hea asi...
Lahedad naljad, mitte halvad tegelased, hästi joonistatud... Ainult mingi naeruväärne moraal rikub kõik ära... Kogu põhilugu keerleb mingi raske jama ümber, mis on hea ja mis nii halb.

Näiteks kuritegude jada nagu 1. rula varastamine poest, 2. paari jeeni varastamine, 3. koolis akende lõhkumine + paar halba mõtet, see on autorite sõnul nii kohutav asi et see võib tekitada midagi vähki (räpast ), kui teatud rõõmsameelne jumal on seotud kõigi nende "õuduste" tegijaga ... Pealegi on see jama nakkav, kuid suurema osa sellest aitab püha vee dušš (s. sõna otseses mõttes) ... Ja see on vaid üks näide paljudest .. Üldiselt meenutab kogu "vaimne" osa kompotti tantsudest tamburiinidega ja sõjavarustuse pühitsemist Vene õigeusu kiriku stiilis ...
Ilmselt on see mingi katse "põletada inimeste südameid verbiga", nimelt jaapani shkoloty südamed ... Nii-öelda minipiibel mannekeenidele, väike majapidamistöö.

Üldiselt on kõik "jumalate" ja "vaimude" vahelised suhted kortsutatud mingisuguseks kõveraks kuhjaks, täiesti ilma igasuguse, isegi sisemise loogikata... suurema sarnasuse huvides püütakse see ilusa fooliumiga üle kleepida ja kirjutada kiri NASA tahvlil sõrmega ... Tõsi, nad viskasid palju fooliumi, nii et süžee "tõeline" olemus pole eriti silmatorkav.

Lisades esimese ja teise, saame ülima atstoy, mis suure vaevaga saavutaks märgi "pole paha" ainult selle anime humoorika ja iga armsa komponendi... =)

Kaks aastat on Naruto maailmas lennanud. Kogenud shinobide ridadesse on chūnini ja jonini ridadesse lisandunud endised uustulnukid. Peategelased ei istunud paigal – igaühest sai ühe legendaarse Sannini – kolme suure Konoha ninja – õpilane. Oranžis tüüp jätkas treenimist targa, kuid ekstsentrilise Jiraiyaga, tõustes järk-järgult võitlusvõime uuele tasemele. Sakura on liikunud Leaf Village'i uue juhi, ravitseja Tsunade abilise ja usaldusisiku rolli. Noh, Sasuke, kelle uhkus viis Konohast väljasaatmiseni, sõlmis ajutise liidu kurjakuulutava Orochimaruga ja kumbki usub, et kasutab teist esialgu vaid.

Lühike hingetõmbeaeg lõppes ja sündmused tormasid taas orkaanikiirusel. Konohas tärkavad taas esimese Hokage külvatud vanade tülide seemned. Akatsuki salapärane juht pani ellu maailmavalitsemise plaani. Liivakülas ja naaberriikides rahutult kerkivad kõikjal esile vanad saladused ning on selge, et ühel päeval tuleb arved tasuda. Kauaoodatud manga järg on puhunud sarjale uue elu ja uut lootust lugematute fännide südametesse!

© Hollow, World Art

  • (52116)

    Lihtne maapoiss vehkleja Tatsumi läheb pealinna oma nälgivale külale raha teenima.
    Ja sinna jõudnud, saab ta peagi teada, et suur ja kaunis Pealinn on vaid näivus. Linn on uppunud korruptsiooni, julmuse ja seadusetuse alla, mis tuleb peaministrilt, kes valitseb riiki kulisside tagant.
    Aga nagu kõik teavad - "Põllus pole üksi sõdalane" ja selle vastu ei saa midagi teha, eriti kui teie vaenlane on riigipea, õigemini see, kes peidab end tema selja taga.
    Kas Tatsumi leiab mõttekaaslasi ja suudab midagi muuta? Vaadake ja uurige ise.

  • (52097)

    Fairy Tail on palgatavate võlurite gild, mis on kuulus üle maailma oma pööraste veidruste poolest. Noor nõid Lucy oli kindel, et tema liikmeks saades sattus ta maailma kõige imelisemasse gildi ... kuni kohtus oma kaaslastega - plahvatusohtliku tuldhingamise ja kõike oma teelt pühkima Natsu, lendava rääkiva kassi Õnnelik, ekshibitsionist Grey, berserker Elsa, glamuurne ja armastav Loki... Üheskoos peavad nad ületama palju vaenlasi ja kogema palju unustamatuid seiklusi!

  • (46727)

    18-aastane Sora ja 11-aastane Shiro on poolvend ja õde, täielikud erakud ja mängurid. Kui kaks üksildust kohtusid, sündis hävimatu liit "Tühi koht", mis hirmutas kõiki Ida-mängijaid. Kuigi avalikus kohas kutid värisevad ja keerutavad mitte nagu laps, on väike Shiro veebis loogiline geenius ja Sora psühholoogia koletis, keda ei saa petta. Paraku said väärt vastased peagi otsa, nii et Shiro oli nii rahul malepartiiga, kus meistri käekiri oli esimestest käikudest näha. Olles võitnud oma jõu piiril, said kangelased huvitava pakkumise - kolida teise maailma, kus nende andeid mõistetakse ja hinnatakse!

    Miks mitte? Sorat ja Shirot ei hoia meie maailmas mitte miski ning Disbordi lõbusat maailma juhivad kümme käsku, mille olemus taandub ühele: ei mingit vägivalda ja julmust, kõik erimeelsused lahendatakse ausas mängus. Mängumaailmas on 16 rassi, millest inimrassi peetakse kõige nõrgemaks ja andetumaks. Kuid lõppude lõpuks on imemehed juba kohal, nende käes on Elkia - ainsa rahvariigi - kroon ja me usume, et Sora ja Shiro edu ei piirdu sellega. Maa saadikud peavad lihtsalt ühendama kõik Disboardi rassid – ja siis saavad nad esitada väljakutse jumal Tetile – muide, nende vanale tuttavale. Kui järele mõelda, kas see on seda väärt?

    © Hollow, World Art

  • (46460)

    Fairy Tail on palgatavate võlurite gild, mis on kuulus üle maailma oma pööraste veidruste poolest. Noor nõid Lucy oli kindel, et tema liikmeks saades sattus ta maailma kõige imelisemasse gildi ... kuni kohtus oma kaaslastega - plahvatusohtliku tuld hingava ja kõike oma teelt pühkivat lendava Natsuga. rääkiv kass Õnnelik, ekshibitsionist Grey, berserker Elsa, glamuurne ja armastav Loki... Üheskoos tuleb ületada palju vaenlasi ja kogeda palju unustamatuid seiklusi!

  • (62935)

    Ülikooli üliõpilane Ken Kaneki satub õnnetuse tõttu haiglasse, kus talle siirdatakse ekslikult ühe tondi – inimliha söövate koletiste – organid. Nüüd saab temast ise üks neist ja inimeste jaoks muutub ta hävitajaks. Kuid kas ta saab teiste kummituste jaoks omaks? Või pole tema jaoks maailmas enam ruumi? See anime räägib Kaneki saatusest ja sellest, milline on tema mõju Tokyo tulevikule, kus kahe liigi vahel käib pidev sõda.

  • (35404)

    Ignoli ookeani keskel asuv kontinent on suur keskosa ja veel neli - lõuna-, põhja-, ida- ja lääneosa ning jumalad ise hoolitsevad tema eest ja teda kutsutakse Ente Islaks.
    Ja seal on nimi, mis paneb kõik Ente Islal õudusesse – pimeduse isand Mao.
    Ta on peremees teises maailmas, kus elavad kõik tumedad olendid.
    Ta on hirmu ja õuduse kehastus.
    Pimeduse isand Mao kuulutas inimkonnale sõja ning külvas surma ja hävingut kogu Ente Isla mandrile.
    Pimeduse isand teenis 4 võimsat kindralit.
    Adramelech, Lucifer, Alciel ja Malacod.
    Neli deemonikindralit juhtisid rünnakut 4 mandriosas. Siiski ilmus kangelane, kes astus vastu allilma armeele. Kangelane ja tema kaaslased alistasid läänes Pimeduse Isanda väed, seejärel põhjas Adramelechi ja lõunas Malakoda. Kangelane juhtis inimkonna ühendatud armeed ja ründas keskkontinenti, kus asus Pimeduse Isanda loss...

  • (33782)

    Yato on rändav jaapani jumal kõhna, sinisilmse dressirõivas nooruki kujul. Šintoismis määrab jumaluse väe usklike arv ja meie kangelasel pole ei templit ega preestreid, kõik annetused mahuvad sakepudelisse. Kaelas kuuvalgel tüüp lööb kõigi ametite tungrina, maalib seintele reklaame, kuid asjad lähevad väga halvasti. Isegi keelega seotud Mayu, kes töötas aastaid Shinki - Yato püha relvana - lahkus omanikust. Ja ilma relvata pole noorem jumal tugevam kui tavaline surelik mustkunstnik, teil on (milline häbi!) end kurjade vaimude eest varjata. Ja kellele sellist taevast üldse vaja on?

    Ühel päeval viskas kena keskkooliõpilane Hiyori Iki end veoauto alla, et päästa mõnd mustanahalist meest. See lõppes halvasti - tüdruk ei surnud, vaid sai võimaluse oma kehast "lahkuda" ja kõndida "teisel küljel". Olles seal Yatoga kohtunud ja tema hädade süüdlase ära tundnud, veenis Hiyori kodutu jumalat teda terveks ravima, sest ta ise tunnistas, et keegi ei saa pikka aega maailmade vahel elada. Kuid olles üksteist paremini tundma õppinud, mõistis Iki, et praegusel Yatol pole piisavalt jõudu oma probleemi lahendamiseks. Noh, sa pead võtma asjad enda kätte ja suunama trampi isiklikult õigele teele: kõigepealt leidma tulutu relv, siis aitama raha teenida ja siis näed, mis saab. Pole ime, et nad ütlevad: mida naine tahab - jumal tahab!

    © Hollow, World Art

  • (33743)

    Suimei ülikooli kunstigümnaasiumis on palju ühiselamuid, seal asub Sakura üürimaja. Kui ühiselamutes kehtivad karmid reeglid, siis Sakuras on kõik võimalik, mitte ilmaasjata pole selle kohalik hüüdnimi “hullumaja”. Kuna kunstis on geenius ja hullumeelsus alati kuskil lähedal, siis on "kirsiaia" asukad andekad ja huvitavad tüübid, kes on liiga "soost" väljas. Võtkem näiteks lärmakas Misaki, kes müüb oma anime suurtele stuudiotele, tema sõber ja playboystsenarist Jin või eraklik programmeerija Ryunosuke, kes suhtleb maailmaga ainult veebi ja telefoni kaudu. Nendega võrreldes on peategelane Sorata Kanda lihtlabane, kes sattus "psühhiaatriahaiglasse" lihtsalt ... kassiarmastuse pärast!

    Seetõttu juhendas ühiselamu juhataja Chihiro-sensei Sorata ainsa mõistusega külalisena kohtuma oma nõbu Mashiroga, kes viiakse nende kooli kaugelt Suurbritanniast. Habras blond tundus Kandale tõelise särava inglina. Tõsi, uute naabritega peol oli külaline vaoshoitud ja rääkis vähe, kuid värskelt küpsetatud fänn kirjutas kõik arusaadava stressi ja teeväsimusena maha. Ainult tõeline stress ootas Soratat hommikul, kui ta läks Mashirot äratama. Kangelane mõistis õudusega, et tema uus sõber, suurepärane kunstnik, pole absoluutselt sellest maailmast, see tähendab, et ta pole võimeline isegi ennast riidesse panema! Ja salakaval Chihiro on sealsamas - nüüdsest hoolitseb Kanda igavesti oma õe eest, sest kutt on juba kasside kallal treeninud!

    © Hollow, World Art

  • (33999)

    21. aastal on maailma üldsus lõpuks suutnud mustkunsti süstematiseerida ja uuele tasemele tõsta. Nüüd oodatakse mustkunstikoolidesse neid, kes oskavad maagiat kasutada pärast üheksa klassi lõpetamist Jaapanis – kuid ainult siis, kui kandidaadid sooritavad eksami. Esimesse kooli (Hachioji, Tokyo) sisseastumiskvoot on 200 õpilast, sada parimat õpib esimesse osakonda, ülejäänud on reservis, teises ja õpetajad on määratud ainult esimesse sajale, "Lilled". Ülejäänud, "umbrohi", õpivad ise. Samas hõljub koolis pidevalt diskrimineerimise õhkkond, sest isegi mõlema osakonna vormid on erinevad.
    Shiba Tatsuya ja Miyuki sündisid 11-kuulise vahega, võimaldades neil õppida samal aastal. Esimesse kooli astudes satub õde Lillede, vend aga umbrohtude sekka: vaatamata suurepärastele teoreetilistele teadmistele pole praktiline osa tema jaoks kerge.
    Üldiselt ootame keskpärase venna ja eeskujuliku õe ning nende uute sõprade - Chiba Erika, Saijou Leonharti (võite lihtsalt Leo) ja Shibata Mizuki - õppima maagia, kvantfüüsika, Üheksa kooli turniir ja palju muud...

    © Sa4ko ehk Kiyoso

  • (30000)

    "Seitse surmapattu", kunagised suured sõdalased, keda britid austasid. Kuid ühel päeval süüdistatakse neid monarhide kukutamise katses ja püha rüütlite sõdalase tapmises. Tulevikus korraldavad Püha Rüütlid riigipöörde ja haaravad võimu enda kätte. Ja "Seitse surmapattu", nüüdseks heidikud, hajutatud üle kuningriigi, igas suunas. Printsessil Elizabethil õnnestus lossist põgeneda. Ta otsustab minna seitsme patu liidri Meliodast otsima. Nüüd peavad kõik seitse uuesti ühinema, et tõestada oma süütust ja maksta kätte pagenduse eest.

  • (28749)

    2021. aasta Maad tabas tundmatu Gastrea viirus, mis hävitas mõne päevaga peaaegu kogu inimkonna. Kuid see pole lihtsalt viirus nagu mingi ebola või katk. See ei tapa inimest. Gastreya on tundlik nakkus, mis taastab DNA, muutes peremehe hirmutavaks koletiseks.
    Algas sõda ja lõpuks möödus 10 aastat. Inimesed on leidnud viisi, kuidas end nakkusest isoleerida. Ainus, mida Gastreya ei talu, on spetsiaalne metall - Varanium. Just sellest ehitasid inimesed tohutuid monoliite ja piirasid nendega Tokyot. Tundus, et praegu suudavad maailmas monoliitide taga elada vähesed ellujääjad, kuid paraku pole oht kuhugi kadunud. Gastrea ootab endiselt õiget hetke, et imbuda Tokyosse ja hävitada vähesed inimkonna jäänused. Lootust pole. Inimeste hävitamine on vaid aja küsimus. Kuid kohutaval viirusel oli teine ​​mõju. On neid, kellel on see viirus juba sündides veres. Need lapsed, "Neetud lapsed" (ainult tüdrukud), omavad üliinimlikku jõudu ja taastumist. Nende organismis on viiruse levik kordades aeglasem kui tavainimese organismis. Ainult nemad suudavad "Gastrea" olenditele vastu seista ja inimkonnal pole enam millelegi loota. Kas meie kangelased suudavad päästa elavate inimeste jäänused ja leida ravi hirmuäratava viiruse vastu? Vaadake ja uurige ise.

  • (27820)

    Steins, Gate'i lugu leiab aset aasta pärast Chaos, Head sündmusi.
    Mängu tegevusterohke süžee on osaliselt aset leidnud realistlikus meelelahutuses Akahibaras, Tokyo kuulsas otaku ostupiirkonnas. Süžee on järgmine: grupp sõpru paigaldab Akihibarasse seadme, et saata minevikku tekstsõnumeid. Mängu kangelaste katseid huvitab salapärane organisatsioon nimega SERN, mis tegeleb ka oma uurimistööga ajas rändamise vallas. Ja nüüd peavad sõbrad tegema suuri jõupingutusi, et mitte SERNi vangistada.

    © Hollow, World Art


    Lisatud episood 23β, mis on alternatiivne lõpp ja viib SG0 jätkamiseni.
  • (27112)

    Kolmkümmend tuhat mängijat Jaapanist ja paljud teised kõikjalt maailmast jäävad ootamatult massiliselt mitme mängijaga võrgurollimängu Legend of the Ancients lõksu. Ühest küljest viidi mängijad füüsiliselt uude maailma, reaalsuse illusioon osutus peaaegu veatuks. Seevastu “kukkujad” säilitasid oma varasemad avatarid ja omandatud oskused, kasutajaliidese ja pumpamissüsteemi ning surm mängus viis ülestõusmiseni alles lähima suurlinna katedraalis. Mõistes, et suurt eesmärki pole ja keegi ei nimetanud väljapääsu hinda, hakkasid mängijad kokku pugema - ühed elasid ja valitsesid džungliseaduste järgi, teised, et seadusetustele vastu seista.

    Shiroe ja Naotsugu, üliõpilane ja ametnik maailmas, kaval mustkunstnik ja võimas sõdalane mängus, tunnevad teineteist juba pikka aega legendaarsest Crazy Tea Party gildist. Paraku on need ajad igaveseks möödas, kuid uues reaalsuses võid kohata vanu tuttavaid ja lihtsalt häid poisse, kellega igav ei hakka. Ja mis kõige tähtsam - "Legendide" maailmas ilmus põliselanikkond, kes pidas tulnukaid suurteks ja surematuteks kangelasteks. Tahes-tahtmata tahate saada omamoodi ümarlaua rüütliks, kes peksab draakoneid ja päästab tüdrukuid. Ümberringi on piisavalt tüdrukuid, ka koletisi ja röövleid ning meelelahutuseks on linnad nagu külalislahke Akiba. Peaasi, et mängus ikkagi surra ei tasu, palju õigem on elada nagu inimene!

    © Hollow, World Art

  • (27227)

    Hunter x Hunteri maailmas on klass inimesi nimega Hunters, kes psüühilisi jõude kasutades ja kõikvõimalikes võitlustes treenides uurivad enamasti tsiviliseeritud maailma metsikuid nurki. Peategelane, noormees nimega Gon (Gong), on suurima Jahimehe enda poeg. Tema isa kadus salapäraselt palju aastaid tagasi ja nüüd, küpsena, otsustab Gong (Gong) järgida tema jälgedes. Teel leiab ta mitu kaaslast: Leorio, ambitsioonikas MD, kelle eesmärk on end rikastada. Kurapika on oma klanni ainus ellujäänu, kelle eesmärk on kättemaks. Killua on palgamõrvarite perekonna pärija, kelle eesmärk on treenimine. Koos saavutavad nad oma eesmärgid ja saavad Jahimeesteks, kuid see on alles esimene samm nende pikal teekonnal... Ja ees ootab lugu Killuast ja tema perekonnast, lugu Kurapika kättemaksust ja loomulikult koolitusest, uutest ülesannetest ja seiklustest ! Sari peatati Kurapika kättemaksuks ... Mis ootab meid järgmisena pärast nii palju aastaid?

  • (28035)

    Ghouli rass on eksisteerinud iidsetest aegadest. Selle esindajad pole sugugi inimeste vastu, nad isegi armastavad neid – enamasti toores vormis. Inimliha armastajad on meist väliselt eristamatud, tugevad, kiired ja visad – aga neid on vähe, sest kummitustel on välja töötatud ranged reeglid jahipidamiseks ja maskeerimiseks ning rikkujaid karistatakse ise või antakse vaikselt kurjade vaimude vastu võitlejate kätte. Teaduse ajastul teatakse kummitusi, aga nagu öeldakse, ollakse sellega harjunud. Võimud ei pea kannibale ohuks, õigupoolest näevad nad nendes ideaalset alust supersõdurite loomiseks. Eksperimendid on kestnud juba pikka aega ...

    Peategelane Ken Kaneki peab valusalt uut teed otsima, sest mõistis, et inimesed ja kummitused on sarnased: nad lihtsalt söövad üksteist sõna otseses mõttes, teised piltlikult. Elutõde on julm, seda ei saa muuta ja tugev on see, kes ära ei pöördu. Ja siis kuidagi!

  • (26739)

    Tegevus toimub alternatiivses reaalsuses, kus deemonite olemasolu on ammu tunnustatud; Vaikses ookeanis on isegi saar - "Itogamijima", kus deemonid on täieõiguslikud kodanikud ja neil on inimestega võrdsed õigused. Siiski on ka inimmaale, kes neid jahtivad, eelkõige vampiire. Tavalisest Jaapani koolipoisist nimega Akatsuki Kojo muutus teadmata põhjusel "puhtatõuline vampiir", arvult neljas. Talle järgneb noor tüdruk Himeraki Yukina ehk "terašamaan", kes peaks Akatsukil silma peal hoidma ja ta tapama juhuks, kui ta kontrolli alt väljub.

  • (25472)

    Lugu räägib noormehest nimega Saitama, kes elab meie omaga irooniliselt sarnases maailmas. Ta on 25-aastane, ta on kiilakas ja ilus, pealegi on ta nii tugev, et ühe hoobiga hävitab kõik ohud inimkonnale. Ta otsib end raskel eluteel, jagades teel koletistele ja kurikaeltele laksu.

  • (23186)

    Nüüd peate mängu mängima. Millise mänguga see tuleb – otsustab rulett. Mängu panus on teie elu. Pärast surma lähevad samal ajal surnud inimesed Queen Decimi, kus nad peavad mängima mängu. Kuid tegelikult on see, mis nendega siin toimub, Taevane Kohus.

  • Episood 1 – "Kodukass, kodutu jumal ja hobusesaba"

    Oma pühast terast ilma jäetud jumal Yato ei heitnud meelt ja võttis endale uue ülesande, et leida kass nimega "Master". Oma otsingutel satub ta kokku Iki Hiyoriga, kes päästab ta elu, lükates ta auto alt välja. Pärast seda eraldatakse tema vaim kehast ja temast saab pool Ayakashi. Pooleks tähendab see, et ta võib igal hetkel kehast väljuda ja tagasi tulla. Ayakashi vormis on tal armas hobusesaba ja inimese kujul on ta muutunud pidevalt uniseks. Yato rääkis talle, kes ta on ja nende uus kohtumine toimus võitluses teise konnakujulise kummitusega. Kui Iki sai aru, kelleks ta on saanud, tekkis tal metsik soov kõik korda teha ja 5 jeeni eest täidab jumal Yato tema soovi!

    2. osa – "Nagu lumi"

    Hiyori naudib seda, et saab oma kehast ohutult lahkuda ja vaimuvormis linnas ringi rännata, kuid ta tahab siiski sellest terveks saada. Ta andis makse jumal Yatole, jääb üle vaid oodata. Yato on praegu hädas, sest tema Shinki lahkus ja nüüd peab ta uue leidma. Hiyori otsustas teda selles aidata, kuid Shinki asemel seab ta üles vihase ja näljase Ayakashi, keda ei saa ilma püha relvata võita. Tema eest põgenedes leiab Yato kogemata puhta vaimu, mille ta oma relvaks muudab. Tema nimi on Yuki ja ta on tohutu tera, mis lõikab kergesti kurjad vaimud maha, kuid kohtleb Yatot sama lugupidamatult kui endist Shinki.

    Episood 3 – "Calamity Called"

    Hoolimata asjaolust, et Yukine on pikka aega surnud, tunneb ta jätkuvalt külma või nälga. Yato püüab rahuldada oma vajadust sooja riietuse ja toidu järele, kuid ta ei ole selles eriti osav. Lisaks üritab jumal Yato teda sundida kuuletuma, kuna Yukine on nüüd tema shinki, mis tähendab, et ta peab oma isandat austama ja austama, kuid Yuki ei näita seda kangekaelselt. Pärast järgmise ülesande saamist viiakse poisid üle Tenjini, kus Yato ja tema eelmise shinki Maya vahel pole just kõige edukam kohtumine. Pärast seda, kui Hiyori lahkub pärast Yatoga tülitsemist, ründab teda kuri Ayakashi, kuid Yato päästab nad oma teraga. Yato äratab Hiyoras elutahte.

    4. osa – "Kust leida õnne"

    Yato unistab jätkuvalt luksuslikust elust, fännide hulgast ja kuulsusest. Kuid sõbrad ei toeta teda üldse tema soovis teha kõike naeruväärsete talismanide abil. Kuid Yako, nagu alati, otsib lihtsaid teid ja tutvustab sõpradele jumalanna Kofukut, kes aeg-ajalt õnnetut jumalat sponsoreerib. Kuid Yako ei eeldanud, et Kofuki tulihingeline kaitsja Daikoku ilmub, ei lase tal oma armukesega flirtida. Probleemide vältimiseks lahkuvad Yato ja Yuki tööle ja päästavad elus pettunud mehe, kelle kõik mured on pärit samast Kofukist (vaesusejumalanna). Kuid selgub, et Yato hoiab ka mõningaid saladusi.

    5. jagu – "Edge"

    Yato avab aeglaselt Yukine'i kui shinki võimed. Üks neist on joon, mis eraldab teda Ayakashist ja ühelgi tema shinkil ei õnnestunud Yato mällu nii tugevat joont luua. Hiyore kutsub Yukine'i endale külla, et ta saaks elada soojas ja mugavuses. Kuid poisid ei võtnud arvesse tõsiasja, et Yuki kardab pimedust ja templites magamine kaitseb teda Ayakashi eest. Kuid ühel päeval kohtab ta tüdruku vaimu, et teda Ayakashist päästa, astub ta üle oma pimedusehirmust ja tõmbab päästerõnga. Kuid ta ise osutub Ayakashiks ning Yato ja tema tera päästavad nende kohutavate olendite algusest.

    Episood 6 – "Õudne mees"

    Yukine elab jätkuvalt koos Hiyorega, kuid teda kummitavad hirmud Ayakashi ees, kuna Yato kasutas teda viimases lahingus vastu tahtmist. Kõige ja kõigi peale vihane ning oma nähtamatust ära kasutama asudes on Yukine valmis tegema kõike, mis talle pähe tuleb. Kuid lisaks sellele probleemile ja kuttidele ilmnes veelgi tõsisem: sõjajumalanna Bishamon, kes on püüdnud Yato juba aastaid tappa, on nende teele sattunud. Hiyore läheb Kofukilt abi otsima, kus ta saab teada, et Yato tappis Bishamoni shinki juba ammu ja selle tõttu maksab naine talle kätte. Väga raskes lahingus vanade vaenlaste vahel aitavad Yatot Kofuki ja tema endine shinki Nora. Bishamon taandub.

    7. osa – saatus ja põnevus

    Yukine põgeneb Yatost ja palub Tenjini abi, kuna naine ei talu enam tema teenimist. Tenjina ütleb, et sel juhul saab Yukist "urg" - shinki, kes pole end oma endisest omanikust vabastanud (üks selline on teda abistav Nora Yato). Sel ajal seab Kazuma - shinki Bishamon, kellel on võime vaenlasi jälgida, oma armukest mitte Yato kättemaksuks, vaid territooriumi vabastamiseks Ayakashist. Ta leiab Hiyore, kuid ei reeda teda Bishamonile, kuna tal on Yato ees võlgu. Ainus, mida Kazuma palub, on Yukine'ist lahti saada, sest tema käitumine mürgitab Yato.

    Episood 8 – "Crossing the Line"

    Yato ja Yukine tulid Hiyori kooli, et aidata poissi Monabot, kes on kõigi peale solvunud. Kuid pärast Yatoga rääkimist võttis Ayakashi kontrolli Manobo üle, kes sunnib meest kurjategijatega julmalt tegelema. Sel perioodil pani kooliõhkkond Yukine’i meenutama oma kooliaega, mil ta elas, suhtles eakaaslastega ja oli õnnelik. See teeb temas täiesti rahutuks, ta hakkab purustama kõike, mis tema teel on. Tema käitumine teeb Yatole veelgi haiget, kes on nõrgenenud ja surma äärel. Tema päästmiseks läheb Hiyori koos haigete Yato ja Yukine'iga Kofukisse.

    9. jagu – "Nimi"

    Kofuki juurde jõudes saab Hiyore teada, et Yato saab Yukine'i karistust päästa vaid vannis käies. Daikoku läheb selle tseremoonia läbiviimiseks otsima veel kahte shinki, kuid paljud keelduvad, sest nad ei taha vähetuntud jumalat aidata, kuna Ayakashi sööb shinki ära, kui neid korralikult ei pesta, ja ainult Maya on sellega nõus. Omal jõul läheb Hiyori Kazuma juurde, kes on Yatole võlgu. Kazumu, Daikoku ja Maya alustavad puhastusriitust, mis põhjustab Yukine'le kohutavat valu ja hakkab temast Ayakashit muutma, kuid mõistades oma tähtsust Yato jaoks ja kahetsedes oma patte, saab temast ustav shinki.

    10. jagu – "Vihkamise tunne"

    Yukine asus reformiteele - varastatud raha tagastamiseks hakkas ta poes raha teenima ja soovib Hiyorega õppida. Kuid kuttidel oli üks väike probleem: Hiyora võlgneb Kofukale raha, kuna ta aitas teda taotlusega ja selle eest peate maksma 1 miljon jeeni. Tenjin soovitab Yatol katkestada side tema ja Hiyori vahel, see peaks tema probleemile aitama (ta lõpetab kehast välja hüppamise ja muutub normaalseks inimeseks), kuid see asjaolu teeb jumala väga kurvaks. Tenzini peol hirmutab Nora Hiyoret hoiatades, et Yatole jahib jumal Rabo ja nad ei tohiks teineteist enam näha.

    11. jagu – Unustatud jumal

    Hiyore ei tunne Yatot ära ja ta püüab kogu oma jõuga tema mälestusi tagasi tuua: ta joonistab, jutustab lugusid, kuid kõik asjata. Nora tunnistab Yatole, et tema on see, kes võttis kõik Hiyora mälestused temast. Ta on nüüd Rabo šinki, kes kutsub Yato duellile. Nora seab tingimuse: kui Yato alistab Rabo, tagastab ta Hiyora mälestuse. Kazuma räägib kõigile loo katastroofide jumalast Rabost, kes kunagi Yatoga külg külje kõrval võitles (st Yato oli ka varem katastroofide jumal). Hiyore päästmiseks otsustab Yato oma mälu mitte taastada ja sidet katkestada, kuid Yukine arvab teisiti. Kuid viimasel kohtumisel unustab Hiyore ka Yukine’i. Yato mõistab, et lahingut Raboga ei saa vältida.

    12. jagu – "Mälu fragment"

    Algab viimane lahing Yato ja Rabo vahel. Ayakashiks muutudes päästab Hiyore Yato veemullist. Rabo mõistab, et Yato nõrkuse põhjuseks on Hiyora, mistõttu ta püüab äratada Yato õnnetusjumalat, keda ta varem teadis. Rabo murrab Hiyore mälupalli ja ta muutub hingest täiesti tühjaks. Duell jätkub, kuid Hiyoral õnnestub Nora loitsust vabaneda ja kõik meelde jätta. Yato ei küsi ja vihane jätkab Raboga võitlust, mõistes, et tema võimalused on minimaalsed. Rabo loodab äratada Yato mineviku pahatahtlikkuse ja võimu, vabastades ta tunnetest Hiyora vastu, kuid Yato võidab Rabo. Hiyore ja Yato väljendavad oma tundeid.

    Episood 1 – "Kodukass, kodutu jumal ja hobusesaba"

    Oma pühast terast ilma jäetud jumal Yato ei heitnud meelt ja võttis endale uue ülesande, et leida kass nimega "Master". Oma otsingutel satub ta kokku Iki Hiyoriga, kes päästab ta elu, lükates ta auto alt välja. Pärast seda eraldatakse tema vaim kehast ja temast saab pool Ayakashi. Pooleks tähendab see, et ta võib igal hetkel kehast väljuda ja tagasi tulla. Ayakashi vormis on tal armas hobusesaba ja inimese kujul on ta muutunud pidevalt uniseks. Yato rääkis talle, kes ta on ja nende uus kohtumine toimus võitluses teise konnakujulise kummitusega. Kui Iki sai aru, kelleks ta on saanud, tekkis tal metsik soov kõik korda teha ja 5 jeeni eest täidab jumal Yato tema soovi!

    2. osa – "Nagu lumi"

    Hiyori naudib seda, et saab oma kehast ohutult lahkuda ja vaimuvormis linnas ringi rännata, kuid ta tahab siiski sellest terveks saada. Ta andis makse jumal Yatole, jääb üle vaid oodata. Yato on praegu hädas, sest tema Shinki lahkus ja nüüd peab ta uue leidma. Hiyori otsustas teda selles aidata, kuid Shinki asemel seab ta üles vihase ja näljase Ayakashi, keda ei saa ilma püha relvata võita. Tema eest põgenedes leiab Yato kogemata puhta vaimu, mille ta oma relvaks muudab. Tema nimi on Yuki ja ta on tohutu tera, mis lõikab kergesti kurjad vaimud maha, kuid kohtleb Yatot sama lugupidamatult kui endist Shinki.

    Episood 3 – "Calamity Called"

    Hoolimata asjaolust, et Yukine on pikka aega surnud, tunneb ta jätkuvalt külma või nälga. Yato püüab rahuldada oma vajadust sooja riietuse ja toidu järele, kuid ta ei ole selles eriti osav. Lisaks üritab jumal Yato teda sundida kuuletuma, kuna Yukine on nüüd tema shinki, mis tähendab, et ta peab oma isandat austama ja austama, kuid Yuki ei näita seda kangekaelselt. Pärast järgmise ülesande saamist viiakse poisid üle Tenjini, kus Yato ja tema eelmise shinki Maya vahel pole just kõige edukam kohtumine. Pärast seda, kui Hiyori lahkub pärast Yatoga tülitsemist, ründab teda kuri Ayakashi, kuid Yato päästab nad oma teraga. Yato äratab Hiyoras elutahte.

    4. osa – "Kust leida õnne"

    Yato unistab jätkuvalt luksuslikust elust, fännide hulgast ja kuulsusest. Kuid sõbrad ei toeta teda üldse tema soovis teha kõike naeruväärsete talismanide abil. Kuid Yako, nagu alati, otsib lihtsaid teid ja tutvustab sõpradele jumalanna Kofukut, kes aeg-ajalt õnnetut jumalat sponsoreerib. Kuid Yako ei eeldanud, et Kofuki tulihingeline kaitsja Daikoku ilmub, ei lase tal oma armukesega flirtida. Probleemide vältimiseks lahkuvad Yato ja Yuki tööle ja päästavad elus pettunud mehe, kelle kõik mured on pärit samast Kofukist (vaesusejumalanna). Kuid selgub, et Yato hoiab ka mõningaid saladusi.

    5. jagu – "Edge"

    Yato avab aeglaselt Yukine'i kui shinki võimed. Üks neist on joon, mis eraldab teda Ayakashist ja ühelgi tema shinkil ei õnnestunud Yato mällu nii tugevat joont luua. Hiyore kutsub Yukine'i endale külla, et ta saaks elada soojas ja mugavuses. Kuid poisid ei võtnud arvesse tõsiasja, et Yuki kardab pimedust ja templites magamine kaitseb teda Ayakashi eest. Kuid ühel päeval kohtab ta tüdruku vaimu, et teda Ayakashist päästa, astub ta üle oma pimedusehirmust ja tõmbab päästerõnga. Kuid ta ise osutub Ayakashiks ning Yato ja tema tera päästavad nende kohutavate olendite algusest.

    Episood 6 – "Õudne mees"

    Yukine elab jätkuvalt koos Hiyorega, kuid teda kummitavad hirmud Ayakashi ees, kuna Yato kasutas teda viimases lahingus vastu tahtmist. Kõige ja kõigi peale vihane ning oma nähtamatust ära kasutama asudes on Yukine valmis tegema kõike, mis talle pähe tuleb. Kuid lisaks sellele probleemile ja kuttidele ilmnes veelgi tõsisem: sõjajumalanna Bishamon, kes on püüdnud Yato juba aastaid tappa, on nende teele sattunud. Hiyore läheb Kofukilt abi otsima, kus ta saab teada, et Yato tappis Bishamoni shinki juba ammu ja selle tõttu maksab naine talle kätte. Väga raskes lahingus vanade vaenlaste vahel aitavad Yatot Kofuki ja tema endine shinki Nora. Bishamon taandub.

    7. osa – saatus ja põnevus

    Yukine põgeneb Yatost ja palub Tenjini abi, kuna naine ei talu enam tema teenimist. Tenjina ütleb, et sel juhul saab Yukist "urg" - shinki, kes pole end oma endisest omanikust vabastanud (üks selline on teda abistav Nora Yato). Sel ajal seab Kazuma - shinki Bishamon, kellel on võime vaenlasi jälgida, oma armukest mitte Yato kättemaksuks, vaid territooriumi vabastamiseks Ayakashist. Ta leiab Hiyore, kuid ei reeda teda Bishamonile, kuna tal on Yato ees võlgu. Ainus, mida Kazuma palub, on Yukine'ist lahti saada, sest tema käitumine mürgitab Yato.

    Episood 8 – "Crossing the Line"

    Yato ja Yukine tulid Hiyori kooli, et aidata poissi Monabot, kes on kõigi peale solvunud. Kuid pärast Yatoga rääkimist võttis Ayakashi kontrolli Manobo üle, kes sunnib meest kurjategijatega julmalt tegelema. Sel perioodil pani kooliõhkkond Yukine’i meenutama oma kooliaega, mil ta elas, suhtles eakaaslastega ja oli õnnelik. See teeb temas täiesti rahutuks, ta hakkab purustama kõike, mis tema teel on. Tema käitumine teeb Yatole veelgi haiget, kes on nõrgenenud ja surma äärel. Tema päästmiseks läheb Hiyori koos haigete Yato ja Yukine'iga Kofukisse.

    9. jagu – "Nimi"

    Kofuki juurde jõudes saab Hiyore teada, et Yato saab Yukine'i karistust päästa vaid vannis käies. Daikoku läheb selle tseremoonia läbiviimiseks otsima veel kahte shinki, kuid paljud keelduvad, sest nad ei taha vähetuntud jumalat aidata, kuna Ayakashi sööb shinki ära, kui neid korralikult ei pesta, ja ainult Maya on sellega nõus. Omal jõul läheb Hiyori Kazuma juurde, kes on Yatole võlgu. Kazumu, Daikoku ja Maya alustavad puhastusriitust, mis põhjustab Yukine'le kohutavat valu ja hakkab temast Ayakashit muutma, kuid mõistades oma tähtsust Yato jaoks ja kahetsedes oma patte, saab temast ustav shinki.

    10. jagu – "Vihkamise tunne"

    Yukine asus reformiteele - varastatud raha tagastamiseks hakkas ta poes raha teenima ja soovib Hiyorega õppida. Kuid kuttidel oli üks väike probleem: Hiyora võlgneb Kofukale raha, kuna ta aitas teda taotlusega ja selle eest peate maksma 1 miljon jeeni. Tenjin soovitab Yatol katkestada side tema ja Hiyori vahel, see peaks tema probleemile aitama (ta lõpetab kehast välja hüppamise ja muutub normaalseks inimeseks), kuid see asjaolu teeb jumala väga kurvaks. Tenzini peol hirmutab Nora Hiyoret hoiatades, et Yatole jahib jumal Rabo ja nad ei tohiks teineteist enam näha.

    11. jagu – Unustatud jumal

    Hiyore ei tunne Yatot ära ja ta püüab kogu oma jõuga tema mälestusi tagasi tuua: ta joonistab, jutustab lugusid, kuid kõik asjata. Nora tunnistab Yatole, et tema on see, kes võttis kõik Hiyora mälestused temast. Ta on nüüd Rabo šinki, kes kutsub Yato duellile. Nora seab tingimuse: kui Yato alistab Rabo, tagastab ta Hiyora mälestuse. Kazuma räägib kõigile loo katastroofide jumalast Rabost, kes kunagi Yatoga külg külje kõrval võitles (st Yato oli ka varem katastroofide jumal). Hiyore päästmiseks otsustab Yato oma mälu mitte taastada ja sidet katkestada, kuid Yukine arvab teisiti. Kuid viimasel kohtumisel unustab Hiyore ka Yukine’i. Yato mõistab, et lahingut Raboga ei saa vältida.

    12. jagu – "Mälu fragment"

    Algab viimane lahing Yato ja Rabo vahel. Ayakashiks muutudes päästab Hiyore Yato veemullist. Rabo mõistab, et Yato nõrkuse põhjuseks on Hiyora, mistõttu ta püüab äratada Yato õnnetusjumalat, keda ta varem teadis. Rabo murrab Hiyore mälupalli ja ta muutub hingest täiesti tühjaks. Duell jätkub, kuid Hiyoral õnnestub Nora loitsust vabaneda ja kõik meelde jätta. Yato ei küsi ja vihane jätkab Raboga võitlust, mõistes, et tema võimalused on minimaalsed. Rabo loodab äratada Yato mineviku pahatahtlikkuse ja võimu, vabastades ta tunnetest Hiyora vastu, kuid Yato võidab Rabo. Hiyore ja Yato väljendavad oma tundeid.

    Kui leiate vea, valige tekstiosa ja vajutage Ctrl+Enter.