Válasszon a káin és az altruista között. Az Illidari útja: az egyetlen kiút az, ha előre megyünk

Tegyünk egy utazást Mardumon egy fiatal démonvadászsal, és megtudjuk, mit jelent Illidan harcosának lenni. (Vigyázat, spoilerek!)

Összetört Abyss

Előttem, mint egy hatalmas vigyorgó száj, Mardum elterült. A Filth áramlatai szabadon folynak itt, akár a folyók. Egyszerre vonzzák és taszítják. Nem én voltam az egyetlen, aki útnak indult ezeken a sivatagi vidékeken. Vannak mások is, mint én: Lord Illidan követői, aki arra tanít minket, hogy a Burning Legion legyőzéséhez fel kell áldoznunk... mindent.

Évekkel ezelőtt Sargeras megalkotta Mardumot, hogy fogságban tartsa a démonokat. A Sargerite kulcsot is megalkotta, hogy elszigetelje őket más világoktól.

Ám amikor a bukott titán úgy döntött, hogy lángjával elpusztítja az egész létezést, felosztotta Mardumot, szétszórva a töredékeit a Twisting Netherben. Így született meg a Burning Legion.

Sargeras Mardumnak ebben a részében rejtette el a kulcsát. Ez egyfajta mesterkulcs, amely megnyitja az utat a Légió bármely világához. A kulccsal Lord Illidan el akarja pusztítani a Légiót.

Két feladatunk van: elpusztítani a démonokat a saját fellegvárukban, és megtalálni a sargerit kulcsot.

Mardumon keresztül

Miközben ezen a Fel-leszakadt földön járok, minden démont megölök, aki utamba kerül. Tudom, hogy erre születtem. Próbálok vigyázni, hogy megőrizzem az erőmet, és ne sérüljek meg komolyan, de nem vagyok benne biztos, hogy szükséges-e. Felszívom a démonok lelkét – támogatnak és erőt adnak ahhoz, hogy újra és újra gyilkoljak. Ahogy Lord Illidan mondja, ellenük fordítjuk a démonok erejét.

A Légió kapujának megnyitásával ashtongue-t, nagát és shivarrt hívhatjuk majd segítségünkre. Minden kapuért áldozat kell – ez a győzelem ára a mi háborúnkban.

Gaardun hadúr érkezett meg először, és magával hozta Illidan ajándékát - a felkardot, egy hatalmas fenevadat, amely túléli ezt az ellenséges világot. Jól fog szolgálni a csatában.

Itt minden telítve van fel energiájával. A korrupció mindenhol jelen van.

Akadály az úton

Néhány Illidarit elfogott a Légió. Az offenzíva folytatásához minden harcosunkra szükségünk lesz. Gyorsan kell cselekednem: elhozni a kulcsokat a börtönőröktől, és kiszabadítani a testvéreimet, és akkor ismét csatlakoznak a sorainkhoz.

A Blazing Shore-on Jace Darkweaver azt akarja, hogy tartsam szemmel a Légió vezetőit. A Doomguard parancsnoka, Belialash és a Pack Queen Tyranna összejátszott, hogy megakadályozzák, hogy a vulkán felé haladjunk, ahol a kulcsot tárolják.

Sürgősség

Lady S "theno (Lady S'theno) a Kígyógyűrűk klánjából beszámolt arról, hogy a helyzet a Fekete Templomban feszültté válik. A lehető leghamarabb meg kell találnunk a Sargerite Key Key-t, hogy időben a segítségükre legyünk.

Fuss, démonvadász!

Erődünkben eldöntjük, hogy megrohamozzuk-e a pókdémonok erődjét, ahol a falka királynője, Tyranna rejtőzik.

A Legion Annihilators megkezdi a bombázást, és Jace védelmi totemjei veszélybe kerülnek. Itt az ideje, hogy kivonjuk a harcból a kiirtókat.

Harcosaink nagyon gyorsan mozognak, és a rombolókat hamarosan legyőzi az ellenük fordított pusztító erő. Hibáztam és túl közel kerültem az első ellenfélhez, de gyorsan megtanultam a leckét, és már távol maradtam a következőtől.

Időnként találkozom olyan fickókkal, akik pokolgépek hálójába kerültek. Mindenhol ott vannak. Kiszabadítom az Illidarit – nem tart sokáig –, és újra olyan harcba keverednek, aminek úgy tűnik, soha nem lesz vége.

Megvilágosodás a szennyeződésen keresztül

A Foul Haven egy nyomorult anyának ad otthont, akiről azt mondják, hogy Fel-rejtélyek gyűjteményének a birtokában van. Ha sikerül megszereznünk, akkor még több hatalom áll majd rendelkezésünkre, ami segítségünkre lesz a démonhordák elleni küzdelemben. Nem lesz könnyű legyőzni a démonok anyját, de ez minden démonról elmondható. Ha vesszük a témát, az valamelyest gyengíti.

A Pack Queen Tyrannának egyáltalán nem tetszett, hogy elloptam a Légió titkait. Kiáltásai világossá teszik, mennyire kétségbeesett. Közben csapataink közelednek a kulcs őrzésének helyéhez.

Az Illidari erődítményben elolvastam a könyvet, és többet megtudok arról az erőről, amelyet megérinthetek – ahogy mindenki, aki az Illidari útját követi. Vagy jobb azt mondani, hogy "az egyik lehetséges út"... Két út áll előttem: az egyik a kiirtás útja, amelyet Mardumon keresztüli utazásom legelejétől követtem. Ha továbbra is követem, titkok nyílnak meg előttem. metamorfózisés démoni jelenlét. A másik út a bosszúállás útja, ami szintén segít megérteni metamorfózis, valamint a képesség "Elrontott vér". Ráadásul a szúrós tekintetem "élesebb" lesz... a rendelkezésemre áll démoni tüskék .

A kiirtás útját választottam, de ha akarom, később megtanulhatom a bosszúállás ösvényének bölcsességét. Nem mindenki fog tudni megbirkózni a Mocsokkal, ezért megosztjuk egymással a vele való érintkezés élményét - ez egy csésze keserédes bor a személyes élményekből.

Széttárom a szárnyaimat

Készen állok, hogy kitárjam a szárnyaimat – vagy hagyjam, hogy a felbat megtegye, amin elmegyek harcolni Tyranna királynővel.

Tyrannának van egy-két trükkje, de az Illidari is ugyanilyen ügyes. Felszabadítom az új hatalmamat, amelyet elloptam a démonoktól, akikkel az átkozott helyre vezető úton találkoztam. Ha legyőzte, visszaszerezzük a Sargerite kulcsot.

A kulcs megszerzése után megnyithatjuk a Fekete Templom kapuját, de ekkor az ügy váratlan tragikus fordulatot vesz...

évekkel később

A dolgok nem úgy alakultak, ahogy reméltük: Maiev Shadowsong őrző kezébe kerültünk, és évekig a börtönében vergődtünk. De most, egy órában, amikor Azeroth sorsa dől el, segítségünket kérte a Burning Legion elleni harcban.

Mi, Altruis és Kain kiszabadultunk a börtönből, és most áttörjük az Őrzők Vaultjának szintjeit, kiszabadítva más Illidarikat. Egy dolog egymás mellett harcolni a testvéreiddel, de egy oldalon állni az őrökkel, miután ennyi ideig bezárták, enyhén szólva szokatlan...

A bűnbánó sírja

Gul'dan megtalálta az utat oda, ahol az őrök őrizték Illidan holttestét. Most Illidan - még holtan is - a Légió kezében van, és ez nem sok jót ígér nekünk.

Maiev kinyitja a sír bejáratát, és nagy meglepetésünkre Gul "dannal együtt megtaláljuk ott az áruló Kordan Felsongot. Megszöknek előlünk, és meg kell küzdenünk két csatlósukkal. Maiev azt mondta, túl kell élnünk , találja meg a szabadsághoz vezető utat, és keresse meg Khadgar főmágust.” Ez volt az utolsó, amit hallottunk tőle.

Gul "dan csatlósainak legyőzése után a felvonó felé vesszük az utunkat, és találkozunk más Illidari harcos démonokkal. Kain és Altruis messze előre mentek, de Jace Darkweaver volt vele egy felbat, és együtt folytattuk tovább.

Riasztó a démonblokkban

Nemcsak az Illidarit tartották itt fogságban. Más foglyok is voltak, akik komoly veszélyt jelentettek ránk. Valahogy meg kellett tartanunk őket. Itt végigmegyünk a Jég kazamatán, a Törvény kazamataján és a Tükrök kazamatján, hogy bebörtönözzük a szabadságba szökött lényeket. Ahhoz, hogy kijussunk innen, be kell jutnunk az Igazságügyi Csarnokba.

Választás

Altruis és Kine nem jönnek ki egymással, ezért választanom kell, hogy kivel vagyok. Az Ítélet kútja segít kitisztítani az elmémet – mélységeiben megtalálom a választ.

Döntést hoztam, és most meg kell küzdenem Bastillaxszal, át kell vennem a hatalmát, és végre el kell nyernem a szabadságot.

Bastillaxot az Éjszaka Csarnokban találjuk, démonok hordáitól körülvéve - és teljesítjük kötelességünket az Illidari felé, áttörve hozzá.

Az árnyékot is ellenünk fordítja, de mi kitartunk a végsőkig. A győzelem a miénk! Bastillax ereje rám száll. Már csak a kiszabadulás maradt hátra.

Ott, a vadonban Khadgar főmágus már vár ránk. Úgy tűnt, tudta, hogy jövünk. Khadgar a segítségünket kéri Azeroth megmentésében. Természetesen segítünk. Ezért mindent feláldoztunk. Ez a küldetésünk... az én küldetés.

Azeroth vár, és vele együtt a szabadság. Viharszélbe megyünk. A célom felé menetelek, és a Burning Legion vereséget szenved. Remény, ők kész lesz.

Az egész Legacy of Kain sorozatban harminc, különböző fokú elsőbbséggel rendelkező, megnevezett karakter jelenik meg benne. És még a másodlagos karakterek karaktereit is gyakran rosszul vagy egyáltalán nem hozzák nyilvánosságra. Így az olyan fogalom, mint az OOS, nagyon gyengén fejeződik ki a LoC-ban. És mégis az. Ebben a cikkben háromféle karakterjegyet fogok megvizsgálni: a hivatalosan megadottakat (a játékból vagy hivatalos játékközeli forrásokból), azokat, amelyeket a fanonnak tulajdonítanak (főleg angolul), és azokat, amelyek véleményem szerint pszichológia hallgató, logikusak (Jogositással). Természetesen valaki számára több információ van, valakinek kevesebb. A játékon kívüli karakterinformációk elsődleges forrása a Legacy of Kain angol wikiája. Tehát kezdjük. Kezdjük talán a legjelentősebb karakterrel – magával Cainnel. A karaktere az idő múlásával és a játéksorozat során észrevehetően változik, de néhány jellemző továbbra is gyakori marad. Ilyen jellemzők közé tartozik az árulókkal szembeni könyörtelenség, az indulatosság, az önbizalom, a büszkeség, a kegyetlenség. Cain enyhén szólva merész, bátor, határozott. Szereti kigúnyolni az ellenségeket, gyakran gyönyörködik tehetetlenségükben és félelmükben, szarkasztikus. De ennek ellenére bizonyos pillanatokban a nemesség nem idegen tőle. Tudja, hogyan kell betartani a szavát, és leggyakrabban az igazság bajnokaként lép fel (a saját fogalmai szerint). És még valami: Cain őszinte és egyenes. Mind az öt meccsen még apró dolgokban sem hazudott. Semmi értelmét nem látja elrejteni vagy racionalizálni. Káin nem nevezhető kegyetlen, elvtelen baromnak és gazembernek, ahogy egyesek teszik, karakterében keveredik a pozitív ill. negatív tulajdonságok. Ezután különböző időszakokat veszünk figyelembe. Young Cain (az első VO ideje). Naiv, manipulációnak kiszolgáltatott, büszke, bosszúálló, gyakran vakmerő. Az önkritika nem ismerős számára. Az első VO során fokozatosan arra a következtetésre jut, hogy a vámpírizmus inkább ajándék, mint átok. Káin a második világháború alatt sok tekintetben hasonlít az előző esethez, csakhogy a hiszékenység csökkent. Itt megnyilvánulnak olyan vonások, mint a hatalomvágy és az önzés. A változásokat az okozza, hogy mindenki elárulta. Azt mondanám, hogy Cain gyanúja itt a paranoiával (Uma meggyilkolásával) határos. A nemesség látható a Magnus meggyilkolásának jelenetében. Azt is észreveheti, hogy mindennek ellenére Káin nem ont vért, amikor nem szükséges. Ebben a részben még mindig nem tudja, hogyan ismerje el hibáit. – Nem volt Uma nevű kém. "Hazudsz!" Old Cain a Soul Reavertől kezdve. A jellembeli változások elsősorban a megszerzett bölcsességnek köszönhetők. Káin sok tekintetben filozófus lett, bár a régi szokások, ha jobban megnézzük, megváltoztak, de nem tűntek el. Beszédében is érdekes tulajdonság: bővítse a beszélgetőpartner gondolatát. – Fárasztó a fatalizmusod – mondja Raziel. „És mélyen gyökerező” – teszi hozzá Cain. A Vilmos kápolnájában látható jelenet azt mutatja, hogy Káin megtanulta beismerni hibáit. Káin már kevésbé önző, mert az évek múlásával élete értelmét vesztette, és most sorsa beteljesítésében látja ezt. fő gondolat Kaina Nosgoth és a vámpírfaj megmentése. Megszabadult a minden és minden iránti paranoiás bizalmatlanságtól, de ennek ellenére óvakodik minden információtól. – De a sziklák is hazudhatnak. Raziel. Kezdetben - manipulációnak kiszolgáltatott, gyakran naiv, érzelmeknek engedő, öntörvényű. Rendkívül akaratos. A ravaszság azonban nem idegen tőle. Nemes és rettenthetetlen azonban, mint Káin, néha szeret gúnyolódni másokat, és nagyon kegyetlen. Szeret ellenségei (elsősorban Möbius) idegeire játszani, nyilvánvaló örömet szerez tehetetlen haragjuknak. Néha impulzív. De mindezen tulajdonságok ellenére nagyon okos, ami lehetővé teszi számára, hogy végül meglátja a manipuláció összes bonyolultságát. Nemes, de néha hiányzik belőle a határozottság (a Jánossal készült jelenet a Defianc-a végén), kifejezett igazságérzete van, bár nem mindig értékeli helyesen a történéseket. Meg kell jegyezni, hogy az emberi Raziel szokásaiban és jellemében nem sokban különbözik egy szellemtől, és feltehetően Raziel vámpír is ugyanaz volt. Emberképe azonban egy másik vonást is ad nekünk: az eszméi iránti fanatikus odaadást. Razielt, a vámpírt a vámpírok eredetének isteniségébe vetett erős hit, hála és feltétlen lojalitás jellemzi teremtője, Cain iránt. Turel. Nem sokat tudni róla. Raziel igaznak és kötelességtudónak nevezi, amiből arra következtethetünk, hogy eléggé pozitív tulajdonságait másodtiszt. Hitt azokban az eszmékben, amelyeket felettesei neveltek belé, legyen az Moebius vagy Káin. Meg kell jegyezni, hogy Raziel hazudik, amikor azt mondja, hogy Turel dobta le anélkül, hogy megvárta volna Kain parancsát. Turel nem csak várt, habozott, és visszapillantott Mesterére, mielőtt beledobta bátyját az örvénybe. Turel Possessed. Elhomályosult az elméje, megjelent a vérszomjasság, és ha mondhatom, az igényesség („Először a vér folyik, aztán elhagyják az áldozatot”). Turel büszke ("Isten lettem. Nagyobb, mint te, és még Kainnál is!"), Hyldenék miatt szenved, és örül, amikor Raziel megöli, felszabadítva a lelkét. Douma. Nagy harcos, de vakmerő és büszke. A büszkeség talán a fő bűne. Raziel megjegyzi, hogy Doma megégetné a szégyent, ha tudná, hogy Raziel emberi fegyverek által legyőzve találja őt. Az idősebb Isten megjegyzi, hogy klánja bukásának oka a harmadik hadnagy arroganciája volt. Rahab. Raziel alkalmatlannak nevezte. A pontos okok nem ismertek. Mire Raziel visszatér, Rahab flegma, és teljes közönnyel fogadja a hírt, hogy megölik. A végsőkig odaadó Kainnak, ami Raziel haragját váltja ki. Talán tudta, kik ő maga és testvérei az emberi életben. Zephon. Ravasz, szarkasztikus, szeret gúnyolódni másokat. A sorozat művészeti igazgatója szerint az ő karaktere befolyásolta az evolúcióját. Ebből arra következtethetünk, hogy Zephon türelmes és ravasz. Ugyanezen művészeti igazgató szerint Zephonnak, a vámpírnak fekete lelke van, vele ellentétben. Mire Raziel visszatért, elméje egy rovar szintjére esett. Valószínűleg addigra már egyfajta kollektívává egyesítette elméjét a klánjával. Zephon büszke arra, hogy emberi struktúrákat és fegyvereket örökít meg és használ otthonként, ami aláhúzza az irónia iránti szeretetét. Raziel észreveszi, hogy Zephon gyáva, és szeret csapdát állítani vagy az árnyékból támadni. A művészeti vezető azt is megjegyzi, hogy Zephon nem a legjobb harcos és nem a legokosabb, hanem a legravaszabb a testvérek közül, kiváló politikus, és mesterien szövi a „csalás hálóját”. Emellett politikája is kiegyensúlyozott, ami remek tervezőnek mutatja. Kicsi. Személyiségéről keveset tudni azon kívül, hogy erőszakos volt. De ez talán a leépülésének és annak a ténynek köszönhető, hogy ő maga is, úgy tűnik, állandóan szenvedett. Fatalizmusban különbözik. Möbius. Ravasz, áruló, szeret mutogatni, nem vet meg semmit, hogy elérje célját. Kiváló színész. Szentül hisz eszméiben, és még a gondolatot sem engedi összeomlásuknak. Mortanius. Nemes és ugyancsak odaadó eszméihez, de elég intelligens ahhoz, hogy megkérdőjelezze az igazukat, és ellenőrizze. Önfeláldozásra képes, nagyon erős. Mindenekelőtt az Oszlop Őrzőjeként helyezi a feladatát. Célja érdekében összetett manipulációkra, csalásra képes. Nagy lelkierőről tesz tanúbizonyságot, ellenáll a Hyldeneknek, és hősiesen semmissé teszi minden erőfeszítésüket, amikor elveszítik felette a hatalmat. Malek. A Sarafan rend fanatikus vezére, olyan elszánt vámpírgyűlölő, mint Moebius. A Kör őrületbe zuhanása és/vagy fizikai testének elvesztése után kezdte azt hinni, hogy animált páncélja az evolúció csúcsa. Hű a Körhöz és személyesen Mobiushoz, nem az Őrzőtársait, hanem Voradort okolja a vele történtekért. Mindenekelőtt kötelessége a Kör őre. Anarkroff. Gyáva és önző, úgy véli, hogy az Oszlopok az Őrzőkért vannak, és nem fordítva, a Mortaniusszal való nézeteltérés miatt, és meghal. Azimut. Miután az Őrületbe esett, démonok hordáját szabadította fel Avernuson. Többet nem tudni róla. DeJoule. Akárcsak társai, ő is utálja a vámpírokat. Elég óvatos, de nem gyáva, kicsit arrogáns. Bain. Ellenállt a Sötét Éden létrehozásának ötletének, de végül engedett a védőtársai nyomására. Amiből azt a következtetést vonhatjuk le, hogy az Őrület ellenére továbbra is az eredeti formájában szerette a természetet, de ennek ellenére „rá lehetett venni” valami kellemetlen megtételére. Napraptor. Megszállottja volt az Ariel iránti szerelemnek, és halála után rendkívül kegyetlenné vált. Önző. Egy szeretett személy halála visszavonulttá tette. Azelőtt a Kör legbölcsebb tagjának tartották, és az emberek hozzá fordultak tanácsért. Ariel. Megszállottja Nosgoth megmentésének gondolata, de kérdéses marad magának Nosgothnak vagy saját szellemének megnyugtatása érdekében. Valószínűleg nem úgy teljesítette a kötelességét, ahogyan kellett volna, ezért lett szellem. Bár lehet, hogy Mortanius hatása. Uma. Gyanakvó Kain iránt, elkötelezett Vorador és a vámpírfaj felemelésének gondolata iránt. Fő értéke a vámpírok szabadsága az idegen zsarnokságtól. Gyakran nem számítja ki a saját erejét, kissé arrogáns, néha megenged magának leereszkedő felhívást Káinhoz. Saját élete fenyegetése alatt képes legalább szavakban meggondolni magát, de ami jellemző, Káinnal egyet tud érteni, de információt nem ad ki az esküdt ellenségnek, vagyis jellemének kitartása van, de nem az integritást. Sebastian. Egy alattomos lény a nagyság téveszméivel. Elárulta Káint, mert "alábecsülte". Rendkívül vérszomjas, arrogáns és szeret kigúnyolni másokat. Mérhetetlen önteltséggel rendelkezik. Marcus. Egy másik alattomos lény megalomániával, de ezúttal gyávább. Faust. Ugyanaz, mint Marcus, csak gyávább. Először is azt nézi, hogy hol jövedelmezőbb neki, nincsenek saját eszméi. Magnus. Személy szerint odaadó Káinnak, még ha túlzottan is. Esetleg fanatizmus. Miután az Örök Börtönbe zárták, rendkívül vérszomjas lett. Úgy tűnik, Cain egyetlen barátja egész életében. látnok. Rövid ideig jelent meg, így szinte semmit sem lehet tudni a karakteréről. Gúnyosan kommunikál Káinnal, rettenthetetlen. Aggódik Nosgoth sorsa miatt, de nem biztos benne, hogy a világ még megmenthető. Vorador. A karaktere részről részre változott, talán a legtöbbet. A fő azonban benne marad - az emberek iránti gyűlölet, a kegyetlenség, a bosszú, a túlélési képesség és a Mester iránti szeretet. Voradort semmi sem izgatja úgy, mint a vámpírok sorsa, sok mindenre kész, hogy megmentse faját. Segít minden vámpírnak, aki a birtokára vándorol. Vorador bölcs, és lehetőleg nem avatkozik bele emberi ügyekbe. János Audron. Altruista, nemes, őszintén csak Hildent gyűlöli. Filozófus, hajlamos az önfeláldozásra. Elkötelezett a kötelesség. Hash "ak" geek. Fő jellemzője a vámpírok iránti gyűlölet és az önigazság. Hajlamos arra is, hogy kigúnyolja az ellenségeit és ironizáljon. A bosszú gondolatának megszállottja, és nem képes irgalmasságra az emberekkel vagy a vámpírokkal szemben. Az utóbbiak számára esküdt ellenségek és kínzók, az előbbiek csak eszközök. Ottmár király. Csak az első részben villogott. Bölcs király és szerető apa volt, de meglehetősen gyenge akaratú, bár bátor. A lányával történtek annyira megtörték a királyt, hogy uralkodói kötelességének már nem tudott eleget tenni. Elsevier, a bábszínész. Nyilvánvaló pszichopata, szerelmes, de furcsa szerelemmel, egy hercegnőben. Összegyűjtött emberi lelkek. Miért – és rejtély maradt. Idősebb Isten. Meglepő módon nagyon keveset tudunk a karakteréről. Nem szereti a vámpírokat, csak azért, mert nem alkalmasak neki enni. És nem törődik semmivel, csak a saját ételével. Nem valószínű, hogy olyan érzései vannak, ahogyan az emberek ismerik. Bízik saját legyőzhetetlenségében, de ennek ellenére fél Káintól. Ügyes manipulátor. Vilmos (Nemesis). Az emberek szerették, de személyisége, úgy tűnik, nem volt a legkellemesebb. Arrogáns, hataloméhes, arrogáns. Meg kell jegyezni, hogy a fő VO-1 idővonal idején Nemezis 65-70 éves, Cain 15-20 évesen ölte meg. Fiatalon nagyon magabiztos volt, és nem tett bele semmit sem Möbiust, sem Caint. A cikk következő részében már kevesebb szereplő lesz, a fanonban átvett jellemvonásokat, szokásokat elemzem és a kanonikus képnek megfelelően röviden elemzem azokat. Ha van hozzáfűznivalód, vagy valakit csak elfelejtettem, írd meg kommentben.

Bár Altruis sokáig támogatta mentorát, végül úgy döntött, hogy Illidan túlságosan elterelődött, és a démonok elpusztítása helyett más dolgok megszállottja lett. Altruis elhagyta az Illidari sorait, és Outlandon keresztül utazott, saját erejével leküzdve a démonokat. Hűséges társa egy Netrandamus nevű holland sárkány volt.

Amíg a transzporterek a démonok rendelkezésére álltak, a táborok elleni razziáknak semmi hatása nem lett volna. Altruis elkezdte keresni a módját, hogy elpusztítsa a Légió épületeit, és miközben egy tervet dolgozott ki, a hőst megkérték, hogy terelje el az ellenséges mérnökök és szerelők figyelmét, hogy lassítsa a haladást. Hamar kiderült azonban, hogy a felvasat, amelyből a szállítóeszközök készültek, nem olyan könnyű megsemmisíteni.

Altruis tudta, hogy az összes Légió tábort egyetlen terv szerint építették fel, amelyet a főtervező hagyott jóvá. Általában ez a tervező sok tervrajzot hordozott. A démonvadász megkérte a hőst, hogy szerezze meg ezeket a tervrajzokat, amelyek lehetővé teszik számára, hogy segítséget kérjen a Szenvedő ismerősétől.

Ez az ismerős egy Salsalabim nevű mo "arg volt, aki egykor a Légiót szolgálta. Most Shattrath alsóvárosában tartózkodott, és egy bárban tartózkodva megpróbálta egy pohárba fojtani szomorúságát. A hős, akit Altruis küldött a Mo "arg, miután ellenőrizte a rajzokat, felajánlotta, hogy beveti a Fel ágyúkat, és kilői őket a tábor épületeire. Az ágyú elfordításához kulcsra volt szükség, amit az őrök őriztek.

A démonvadásznak tetszett az ötlet, hogy a táborokat a Légió saját fegyverei pusztítják el. Ugyanazt a hőst küldte egy küldetésre: keresd meg az őröket mindkét táborban, vedd el a kulcsokat, és aktiváld velük a fegyvereket. Így a Gyűlölet és a Félelem táborok megsemmisültek, ami lehetővé tette a légió támadásának megfékezését Nagrandban.

Karabor edzőpályái

Az égő keresztes hadjárat a World of Warcraftba.

Amikor az Aldor és Scryer csapatok elkezdtek készülni a Fekete Templom megszállására, az első célpont Karabor gyakorlótere volt, ahol új démonvadászokat képeztek ki. Mindkét frakció tudott pletykákat egy Rogue Hunterről, aki Nagrandban maradt. Altruis teljes szívéből gyűlölte a démonokat, és talán beleegyezett volna, hogy megadja a szükséges információkat az Aldorok és a Látók által küldött hősnek. Altruis azonban kijelentette, hogy addig nem árul el semmit, amíg bizonyítékot nem kap arra, hogy a hős ugyanazokkal az ellenségekkel harcol, mint ő.

Felajánlotta a hősnek, hogy foglalkozzon egy Xelet nevű démonnal, aki csak önmagához volt igaz, és elmenekült a Légió soraiból. Zangarmarsh primitív mocsári lényei istenségként tisztelték Xelet. Amikor Draenor majdnem meghalt, a démon mély álomba merült a Swampfire Lake vize alatt. Úgy lehetett felébreszteni, hogy egy erős ezüst lándzsát szúrnak a tó melletti portál közelében. Amikor a hős megidézte Xelet, megemlítette, hogy még mindig lándzsa heg van a testén. A győztesen visszatérő hősnek Altruis azt mondta, hogy egyszer ő maga is megküzdött a démonnal.

A szenvedő azt követelte a hőstől, hogy erősítse meg, hogy nem Illidan szövetségese. Bár Altruis még mindig tisztelte őt, és hálás volt démonvadászként való felemelkedéséért, Illidan megváltozott – lelkét elemésztette a hatalomvágy, elméjét pedig elsötétítette a vereség. A Mentor az lett, akinek Altruis megesküdött, hogy elpusztítja, és az Illidari nem volt kisebb utálat, mint a Burning Legion démonai. A Szenvedő utasítására a hős az Illidari előőrsre ment Shadowmoon Valley-ben, és megölte Lotros hadnagyot.

Természetesen Altruis fő ellensége a Légió volt, időnként megrontva a halandók lelkét. A hősnek be kellett bizonyítania, hogy nem a démonok oldalán áll. Altruis azt kérte, hogy semmisítse meg a Satal nevű démont, aki egy időben elkerülte őt testetlensége miatt. A hős megérkezett a gyehennai kovácsbázisra, ahol baljós papnők imádták Satalt. Az egyik papnő kiontott vére arra kényszerítette Satalt, hogy a megtorlás kedvéért anyagi formát öltsön, és a hősnek abban a pillanatban sikerült megbirkóznia vele. Altruis elismerte, hogy a hős lelkét nem rontotta meg a légió.

Varedis

Végül Altruis elmesélte annak a történetét, aki a Karabor - Varedis gyakorlópályán volt felelős. Ez a vérelf volt az egyik első a maga nemében, akinek Illidan lehetőséget adott arra, hogy démonvadász lehessen. Eleinte öt vérelf volt, és hihetetlenül nehéz próbákon kellett keresztülmenniük. Három jelölt meghalt, egy másik megőrült. Csak Varedis maradt, aki nemcsak túlélte a próbákat, hanem példátlan uralmat is tanúsított újdonsült hatalma felett.

Illidan nagy lehetőségeket látott Varedisben, és három legjobb tanítványa képezte ki. Alig egy év alatt Varedis mindhármat felülmúlta, és rájött, hogy a mentorok már nem tudnak mást megtanítani neki. Beszivárgott az Árnyék Tanácsba, és megtudta a Fel-nevek könyve nevű műtárgyat. Elolvasta a könyvet, és gondosan megjegyezte az összes benne feltüntetett információt. Azt hitték, hogy a tudás igaz név A démon némi irányítást biztosít a név viselője felett, és a Fel-nevek könyve tartalmazza az összes valaha létezett démon nevét. A nevek memorizálásával Varedis hozzáférhetett egy Gul "dan koponyájához hasonló energiaforráshoz, amelyet Illidan használt. Amikor Varedis végül visszatért a Fekete Templomba, Illidan megparancsolta neki, hogy képezzen ki új démonvadászokat. Varedis három korábbi mentora segített neki a feladat elvégzésében.

A hős kifejezte vágyát, hogy megállítsa Varedist és követőit, de Altruis lehűtötte a lelkesedését - ahhoz, hogy Varedisszel harcoljon, meg kellett találni azt a műtárgyat, amely hatalommal ruházta fel. A pletykák szerint a Fel-nevek könyvének tulajdonosa egy Blackheart, a Felbujtó nevű warlock volt, aki a Sötét Labirintusban bujkált Auchindounban. A hősnek sikerült megszereznie a műtárgyat, és átadta Altruisnak. A démonvadász összerezzent, ahogy messziről érezte a könyv erejét. Szinte elcsábította a vágy, hogy megtartsa ezt a példátlan hatalmat, de sikerült visszafognia magát. A szenvedő azt mondta a hősnek, hogy a könyvet meg kell semmisíteni abban a pillanatban, amikor Varedis felhasználja reinkarnációját, hogy elveszítse erejét.

Légió

Ebben a szakaszban az információforrás egy kiegészítés Légió a World of Warcraftba.

Altruis segítsége ellenére Illidan bukása után a Guardians elfogták őt a többi démonvadászsal együtt. Az őrzők páncéltermében kötött ki, ahol évekig aludt, amíg a Burning Legion új inváziója meg nem kezdődött. Maiev Shadowsong felébresztette Altruist és a többi Illidarit, hogy megadja nekik a szabadságot a démonok megölésében nyújtott segítségért cserébe.

Bár Altruis újra találkozott testvéreivel, mégis úgy gondolta, hogy Illidan tettei rosszak voltak. Szabadulása után találkozott Kain Sunfuryval, Illidan egyik legmegbízhatóbb hadnagyával, aki árulónak tartotta Altruist, aki sok démonvadászt megölt. Kaine nem volt hajlandó megbocsátani Altruisnak, Altruis pedig nem volt hajlandó megbánni tetteit. Az Illidari új vezetőjének, akit Illidan távollétében választottak meg, közülük kellett kiválasztania a legközelebbi hadnagyot.

Ha hibát talál, jelöljön ki egy szövegrészt, és nyomja meg a Ctrl+Enter billentyűkombinációt.