Diablo 1. Walkthrough Diablo: Hellfire

Jika Anda memiliki masalah dengan bagian dari permainan Diablo, Anda selalu dapat menggunakan kiat dan informasi kami untuk bertindak. Kami menjelaskan secara rinci langkah-langkah yang perlu diambil untuk menyelesaikan permainan. diablo... Di tempat yang paling sulit, kami menambahkan gambar yang dapat membantu Anda. Panduan Diablo baca di website kami.

tukang daging

Pergi ke gereja, bicara dengan orang yang sekarat. Dia akan memberitahumu tentang pengkhianatan itu. Saint Lazarus membawa warga sipil ke gereja, di mana mereka dibunuh oleh iblis Jagal, sementara Lazarus sendiri melarikan diri dari tempat kejadian. Membalas kematian orang yang tidak bersalah. Tujuan Anda ada di level kedua, tetapi kami tidak menyarankan Anda untuk langsung bertarung dengannya, lebih baik untuk menyelesaikan level lainnya, mendapatkan pengalaman, dan memompa level Anda. Anda dapat membunuh tukang daging tanpa masalah dan setelah kematiannya Anda akan menerima kapak khusus.

Sumber beracun

Terkadang Anda dapat menyelesaikan tugas tambahan dan menerima emas tambahan untuk ini. Juga, Anda akan mendapatkan pengalaman dan terkadang item yang sangat langka akan mulai keluar. Bicaralah dengan Peppin, dia akan mengatakan bahwa sumur lokal diracun. Orang-orang minum air darinya dan setelah beberapa saat mati dalam siksaan. Anda harus membantu teman, pergi ke sumber kuno tempat air mengalir. Sekali lagi, bunuh semua iblis di level, lalu lanjutkan secara khusus ke level kedua. Periksa dinding, temukan lubang di dalamnya dan berinteraksilah dengannya. Anda akan menemukan diri Anda di sebelah makhluk jahat yang meracuni air. Bunuh mereka, lalu kembali ke Peppin dan ceritakan semuanya.

Kutukan Raja Leoric

Tugas ini dapat diselesaikan di lantai tiga lokasi penjara bawah tanah. Dekati dinding, periksa retakan di dalamnya. Anda akan dibawa ke sarang Skeleton King. Ada banyak kerangka di lokasi ini yang akan membuat banyak masalah bagi Anda, jadi bersiaplah untuk pertempuran panjang. Pergilah ke ruang singgasana, di mana Raja Leoric akan menunggumu sendirian, cari tahu latar belakangnya, lalu bunuh. Untuk kemenangan Anda akan menerima Mahkota Orang Mati, itu sangat unik dan Anda tidak akan dapat menemukannya di tempat lain dalam permainan.

Garbad yang Lemah

Misi tidak hanya disebut begitu, karena dilalui dengan cara yang agak tidak biasa. Jangan pergi ke tingkat keempat penjara bawah tanah. Temukan Garbad, bicaralah dengannya sekali, dia akan memintanya untuk tidak membunuh. Kembali ke bagian itu, lalu pergi ke Garbad, bicaralah dengannya untuk kedua kalinya dan dia akan memberi Anda item ajaib, yang menurut dugaan Anda tidak akan membunuhnya. Ulangi langkah yang sudah dikenal untuk ketiga kalinya, dia akan berjanji untuk memberi Anda satu hal lagi lain kali. Bicaralah dengan Garbad untuk keempat kalinya, dia akan marah dan mencoba membunuhmu, mengambil nyawa seorang pengecut dan mendapatkan item sihir lain di inventarismu.

Tanda Ogdan

Pergi ke penurunan ke tingkat kelima penjara bawah tanah, jalan akan ditutup oleh kepribadian yang jatuh. Dia akan meminta Anda untuk membawa tanda khusus. Kembali ke permukaan, pergi ke bar Ogdan, bunuh empat penjaga. Temukan pemilik kedai, bicaralah dengannya, dia dengan senang hati akan memberi Anda tablet dan artefak langka. Kembali ke penjara bawah tanah, berikan tablet kepada yang jatuh. Dia masih tidak ingin membiarkanmu lewat, jadi bunuh musuhmu dan pelayannya. Pergi ke tingkat kelima penjara bawah tanah.

batu sihir

Kembali ke kota, serahkan hal-hal yang tidak perlu ke pandai besi untuk mendapatkan lebih banyak emas. Pandai besi akan memberi tahu Anda bahwa baru-baru ini karavannya dengan berbagai artefak dirampok dan Batu Ajaib kuno (sangat langka) dicuri. Kembali ke penjara bawah tanah tingkat kelima, periksa area yang diperlukan dan temukan artefak yang Anda butuhkan, bawa ke pandai besi. Dia akan membuatkan cincin Cahaya Surgawi untukmu secara gratis.

Keberanian

Jelajahi dungeon tingkat kelima, temukan ruangan besar dengan lempengan batu di tengahnya. Baca prasasti yang tertulis di atasnya. Anda akan menemukan bahwa ada peluang untuk mendapatkan baju besi langka, itu adalah ekstraksi dari mereka yang akan Anda ikuti dalam misi ini. Ambil batu merah, masukkan ke dalam lubang dan perhatikan saat jalan rahasia terbuka di depan Anda. Pergi melalui itu, melawan kerumunan besar setan bertanduk, setelah membunuh mereka, Anda akan menerima batu lain. Kembali ke aula utama, letakkan batu lain di atas lempengan. Ulangi langkah di atas dua kali lagi, ketika semua batu berada di lubangnya, sebuah jalan rahasia akan terbuka, dari mana Anda dapat mengambil baju besi Arcane yang langka.

Kamar tulang

Pergi ke tingkat keenam, pergi ke bagian itu, itu akan ditutup. Temukan monumen buku, baca sampai akhir. Lorong itu akan terbuka untukmu, lewati itu. Selanjutnya, Anda harus membunuh kerangka, mengaktifkan tuas di jalan Anda. Untuk mendapatkan lebih banyak pengalaman, temukan item dan emas baru - masuk ke ruangan kecil tempat bonus dan musuh yang menjaganya berada. Sampai akhir, temukan monumen buku lain, baca dan pelajari mantra baru.

Aula orang buta

Pergi ke tingkat ketujuh, temukan ruangan dengan delapan sudut. Temukan buku di kamar, baca seluruh puisi.

Gila Zar

Pergi ke tingkat kedelapan, di sana Anda akan bertemu dengan Penyihir Zara. Bicara padanya, untuk ini Anda akan menerima buku ajaib. Pergi ke rak buku, buka dan ambil bukunya. Penyihir akan sangat marah dengan tindakan Anda dan akan menyerang Anda, menolak Penyihir Zara dan membunuhnya. Lanjutkan di jalanmu.

jamur hitam

Perjalanan Anda akan berlanjut di tingkat kesembilan, temukan di awal buku tebal. Kembali ke Adria, tunjukkan bukunya dan Anda akan mengetahui bahwa dengan bantuan buku ini Anda bisa memasak dan membuat berbagai ramuan. Pergi ke tingkat kesembilan, temukan jamur hitam, sangat mudah untuk menemukannya. Kemudian kembali ke Adria, berikan dia jamur. Misi tidak berakhir di situ, pergilah ke Peppin, bicaralah dengannya, pria itu membutuhkan bantuan dalam menyiapkan ramuan. Kembali ke tingkat kesembilan lagi, bunuh monster apa pun dan ambil otaknya. Pergi ke Peppin, berikan dia otak dan dapatkan Spectral Elixir. Anda dapat mencoba memberikannya kepada Adria, tetapi pada akhirnya dia akan memberikannya kepada Anda, jadi tidak ada gunanya kembali ke wanita itu.

landasan setan

Bicaralah dengan Griswold, dia akan menceritakan sebuah kisah, dengarkan dia baik-baik. Setelah ceritanya, Griswold akan memberi tahu Anda bahwa dia dapat membuatkan Anda senjata yang sangat kuat sehingga Diablo sendiri akan takut. Ikuti dungeon tingkat sepuluh, sampai ke pulau tempat lava berada. Tujuan Anda terletak tepat di tengah pulau, bersiaplah untuk melawan iblis. Membunuh mereka semua. Dapatkan item yang kamu butuhkan, bawa ke Griswold dan dia akan membuatkan pedang langka untukmu.

Panglima Perang Darah

Misi serius berikutnya menemukan sebuah buku, membacanya. Anda akan belajar bahwa di ruang bawah tanah Anda dapat menemukan cara ke gudang senjata neraka. Tempat itu sendiri adalah kediaman Jenderal Varlod. Ikuti ke titik di peta, Anda akan menemukan sebuah rumah, di sebelah mereka adalah gunung mayat - ini adalah orang-orang yang mencoba memberikan pertempuran kepada iblis tertinggi dan mereka dikalahkan oleh kegagalan. Masuki gedung dan berikan pertempuran kepada jenderal, jangan berharap duel yang mudah, jadi persiapkan hal-hal yang diperlukan untuk memulihkan kesehatan dan mana. Setelah kemenangan, Anda akan mendapatkan akses ke baju besi iblis dan senjata lainnya.

Lacdanan

Pergi ke tingkat keempat belas penjara bawah tanah, setelah banyak membunuh musuh, Anda akan bertemu Lakdan ksatria langka. Dia pernah melayani Leoric dan karena kerusuhan semuanya berakhir dengan kegagalan. Sekarang semua orang yang berada di pasukan Leoric setelah kematian menjadi pelayan neraka. Tapi di dunia ada ramuan emas ajaib yang bisa menyembuhkan dari kutukan. Ikuti ke tingkat kelima belas, temukan obat di antara mayat iblis yang mati dan bawa ke Lakdan. Untuk fakta bahwa Anda menyembuhkannya, dia akan membantu Anda dan memberi Anda helmnya.

Uskup Agung Lazarus

Temukan staf kuno, bicaralah dengan Lazarus. Anda akan mengetahui seluruh kebenaran tentang peristiwa di dunia, kemudian ikuti ke tingkat kelima belas. Pergi ke kuil Lazarus, hancurkan kerumunan succubi. Kemudian berdiri di atas pentagram dan aktifkan. Pergi melalui portal merah dan kembali ke tingkat kelima belas. Bicaralah dengan Lazarus lagi.

diablo

Berdiri di pentagram pusat, itu akan membawa Anda ke tingkat keenam belas dan ke pertempuran terakhir. Pertama, lewati kerumunan iblis, bunuh mereka dan cobalah untuk mengisi kembali kesehatan Anda lebih sering. Untuk mencapai Diablo, Anda harus mengaktifkan empat tuas yang akan membuka pintu, dan melaluinya Anda akan pindah ke tujuan Anda. Dalam pertempuran terakhir, Anda akan membutuhkan sekitar 20-30 botol, yang akan menyelamatkan Anda dalam pertempuran terakhir. Berdiri di dekat dinding dengan punggung Anda sehingga Diablo tidak bisa melemparkan Anda kembali.

Taman pertanian

Bicaralah dengan seorang petani bernama Lester, dia akan memberi tahu Anda bahwa dia memperhatikan tentang aktivitas pertumbuhan bunga yang tinggi dan bahwa mereka mulai hidup dan menyerang makhluk hidup. Tonton videonya, yang menunjukkan Lester melarikan diri dari kerumunan tanaman. Tujuan Anda adalah untuk membebaskan pertanian. Lemparkan bom yang dihasilkan ke bunga, sehingga mereka akan mati, dan Anda akan mendapatkan akses ke sarangnya. Hancurkan beberapa bunga lagi, lalu kembali ke Lester dan laporkan kepadanya tentang pekerjaan yang dilakukan.

Jersey, Jersey

Selesaikan tugas tambahan, lalu kembali ke pertanian dan bicaralah dengan pria yang memiliki gangguan mental yang nyata. Ngobrol dengannya, bantu orang malang itu mendapatkan setelan jas. Periksa tingkat ketiga dan keempat dari sarang, temukan dua setelan dan bawa keduanya ke psiko. Dia akan sangat berterima kasih dan akan memberimu jimat.

gadis kecil

Bicaralah dengan gadis kecil itu, Anda harus menemukan temannya yang hilang, yang sebenarnya adalah boneka mainan biasa. Lanjutkan ke sarang tingkat ketiga, temukan iblis bernama Hork, singkirkan dia dan ambil mainan kecil dari mayatnya. Bawa ke gadis itu dan berikan padanya. Sebagai rasa syukur, Anda akan menerima jimat ajaib.

penganiaya

Bos paling berbahaya ada di sarang dan berada di level keempat. Dia lebih lemah dari Diablo, jadi sangat mudah untuk membunuhnya. Hilangkan target Anda dan dapatkan peta khusus di mana ruang bawah tanah dengan harta berada.

Na Krul

Di ruang bawah tanah, Anda akan menemukan monster genetik yang diciptakan oleh seorang ilmuwan dan dia akhirnya mati di tangan ciptaannya. Ikuti melalui level dan bunuh musuh, sampai ke level keempat lokasi. Sekarang Anda perlu membaca tiga buku dalam urutan tertentu: tengah, kiri dan terakhir kanan. Klik pada tuas, sehingga Anda dapat dengan mudah membunuh Na-Krul. Tonton videonya.

Hal ini Panduan Diabllo selesai.

Sebagian besar pencarian dalam game muncul secara acak. Salah satu alasan mengapa pemain melewati permainan beberapa kali adalah untuk menyelesaikan semua pencarian.

Dalam permainan di jaringan atau di server (Multiplayer, Battle.net), permainan hanya berisi sebagian kecil dari pencarian, yaitu: Tukang daging, Kutukan Raja Leoric, Uskup Agung Lazarus dan diablo.

Di Diablo: Hellfire, semua pencarian pemain tunggal juga tersedia online.

tukang daging

Tugas pertama yang Anda terima di dunia Diablo adalah tugas membunuh tukang daging... Saat memasuki gereja, Anda akan bertemu dengan orang yang sekarat, lukanya sangat serius sehingga menjadi jelas bahwa dia hanya memiliki beberapa menit untuk hidup. Sebelum kematiannya, dia akan memberi tahu Anda tentang pengkhianatan itu: Uskup Agung Lazar memberi tahu penduduk desa bahwa putra raja berada di gereja yang ditinggalkan - dan mengumpulkan sukarelawan untuk pergi ke sana. Di ruang bawah tanah, mereka diserang oleh monster yang mengerikan - tukang daging, dan meretas hampir semua orang. Lazarus melarikan diri ke suatu tempat ke dalam kegelapan ruang bawah tanah.
Ajaibnya, orang yang masih hidup meminta Anda untuk membalas kematian mereka ...

tukang daging Anda akan bertemu di tingkat kedua, saya menyarankan Anda untuk tidak membuka pintunya, tetapi pergi ke tingkat yang lebih rendah untuk memompa. Setelah menyelesaikan dungeon level 4, aku kembali ke tukang daging dan membunuhnya hampir tanpa masalah.
Setelah mati tukang daging meninggalkan Pisau Jagal. tukang daging akan meninggalkan sesuatu yang ajaib, atau, jika Anda beruntung, yang unik.

Sumber beracun

Sering-seringlah kembali ke desa dan berbicara dengan penduduknya. Anda akan memiliki peluang lebih baik untuk mendapatkan pencarian sampingan. Salah satu quest ini diberikan oleh Peppin, sang penyembuh. V hari-hari terakhir, beberapa warga di desa tersebut keracunan air dari sumur.
Peppin memeriksa airnya dan ternyata airnya beracun. Air di sumur berasal dari air bawah tanah, dan alasannya harus dicari di tempat yang sama.
Pada tingkat kedua, Anda akan melihat celah di dinding, pergi ke sana Anda akan menemukan diri Anda di sebuah gua. Bunuh semua monster di dalamnya dan air akan jernih (dari kuning menjadi biru).

Kutukan Raja Leoric

Quest dari tingkat ketiga ruang bawah tanah.
Dalam permainan pemain tunggal, Anda akan melihat lorong tambahan di dinding, yang masuk ke dalam sarang Raja kerangka... Ada banyak kerangka di sarang itu sendiri, dan tentu saja, Sarang Raja Kerangka, di sini sebenarnya salah satu kawan di latar belakang permainan.
Setelah membunuhnya Anda akan menerima Crown of the Dead yang unik (The Undead Crown).

Dalam permainan multipemain Raja Leoric dengan pengiringnya di salah satu kamar di tingkat ketiga, bersiaplah.

Garbad yang Lemah

Quest di tingkat keempat penjara bawah tanah. Sampai saya membaca tentang pencarian ini, saya tidak mengerti bagaimana menyelesaikannya. Jadi:
1. Setelah bertemu Garbard yang Lemah di tingkat keempat, dan setelah berbicara dengannya, dia akan mengatakan sesuatu seperti "jangan bunuh aku."
2. Pindahkan sekitar 2 layar ke sana, kembali lagi. Setelah berbicara dengannya lagi - dia akan memberi Anda hal ajaib, hanya agar Anda tidak mengalahkannya.
3. Kami pergi lagi dan kembali lagi. Dia akan memberitahu Anda bahwa dia akan memberi Anda satu hal lagi segera.
4. Kami menjauh darinya (untuk kesekian kalinya) dan kembali lagi, kali ini dia tidak akan bertele-tele, tetapi hanya akan masuk ke dalam pertempuran dengan Anda. Bunuh dia dan dapatkan satu item sihir lagi.

Tanda Ogdan

Pencarian lain yang tidak dapat diselesaikan dengan benar tanpa deskripsi.
Pada level keempat, penurunan ke level kelima dapat diblokir oleh Fallen dengan tombak. Untuk melangkah lebih jauh, dia akan meminta Anda membawakannya tanda dari kedai (Tanda Kedai). Untuk beberapa alasan, empat Tuan "a." ...
Kembali ke Fallen, dia akan menyerangmu (walaupun dia akan menyerang bahkan jika kamu membawa tanda itu padanya), dan dinding di belakang tempat para budak Fallen berada akan menghilang. Bunuh semua orang dan pergi ke tingkat kelima.

batu sihir

Pencarian tingkat kelima.
Sekali lagi menjual tempa berbagai item yang ditemukan, pandai besi Griswold dapat memberi Anda sebuah pencarian. Dia akan memberitahu Anda bahwa kereta gerobak yang membawa berbagai peralatan perdagangan ke desa baru-baru ini dirampok. Kereta wagon ini membawa barang berharga untuk Griswold - "Batu ajaib yang jatuh dari langit, saya mencari batu di reruntuhan kereta, tetapi saya tidak dapat menemukan apa pun ..." Jika Anda menemukan batu ini, pandai besi berjanji untuk berterima kasih.
Kami kembali ke penjara bawah tanah, dan di tingkat kelima kami menemukan batu. Mengembalikannya ke Griswold, dia akan membuatkanmu cincin Cahaya Surgawi (Empyrean Band).

Keberanian

Pada pencarian ini, saya biasanya mendapatkan baju besi pertama yang "kurang lebih" layak.
Pada tingkat kelima, Anda mungkin menemukan ruangan besar khusus, di dalamnya akan ada monumen yang akan memberi tahu Anda tentang baju besi "Arcane's Courage" yang menunggu pahlawannya:

“... Dan di balik gerbang darah, di belakang aula api
Keberanian menunggu kedatangan pahlawan dunia ... "

Kami melewati lebih jauh, pilih batu merah dan klik pada alas yang gelap. Dalam hal ini, batu itu akan berada di atasnya, dan ruang rahasia di depan akan segera terbuka - di belakangnya akan ada setan bertanduk dan batu lain.
Kami mengembalikan batu ke alas dan ruang rahasia baru akan terbuka, di mana setan dan batu baru akan menunggu Anda.
Setelah mengumpulkan semua 4 batu, sebuah ruangan dengan armor "Arkane's Courage" akan terbuka

Kamar tulang

Pencarian tingkat keenam. Selalu hadir dalam permainan pemain tunggal.
Di tingkat keenam, Anda akan menemukan lorong tertutup, untuk membukanya Anda perlu menemukan dan membaca monumen buku:

“Ada ruang tulang di belakang aula para pahlawan.
Kematian abadi akan menimpa orang yang menginginkan
mencuri harta karun yang tersimpan di dalamnya.
Beginilah kata Lord of Terror, dan begitulah tertulis ... "

Setelah membaca bagian itu akan terbuka, masuk, bunuh kerangka, tarik tuas yang akan datang - kamar baru akan terbuka.
Pada akhirnya Anda akan menemukan stand buku lain, setelah membaca yang Anda akan mempelajari mantra "Guardian", atau, jika Anda sudah mengetahuinya, naik satu tingkat.

Aula orang buta

Di tingkat ketujuh, Anda dapat menemukan ruang batu bara delapan, Anda dapat memasuki ruangan ini hanya setelah membaca monumen buku di lantai ini:

“Anda tidak melihat – saya mengerti!
Matamu menjadi redup.
Jika Anda mengubahnya, mereka akan pergi
Mereka menyanyikan lagu yang tenang.
Anda akan melihat apa yang tidak -
Bayangan akan merayap ke dalam cahaya.
Kamu berasal dari kegelapan
Anda akan jatuh ke aula kebutaan."

Setelah membaca buku, masuk ke ruangan dan bunuh Penenun Ilusi, setelah Anda membunuh mereka semua di ruangan kecil atas, Anda akan menemukan jimat unik - Amulet Optik.

Gila Zar

Di tingkat kedelapan, Anda dapat bertemu dengan Penyihir Gila Zara, setelah berbicara dengan siapa Anda akan menerima buku ajaib (dia akan memberikannya kepada Anda, asalkan Anda keluar dari sini), ada rak buku di belakang penyihir, ambil buku lain di dalamnya. Penyihir Gila Zara akan sangat marah, dan dia akan mati.

jamur hitam

Menemukan buku Tome di tingkat kesembilan, bawa ke Adria di desa. Dia akan memberitahu Anda bahwa buku ini adalah tentang membuat berbagai ramuan. Dan untuk salah satu resepnya dia merindukan Black Mushroom. Kembali ke tingkat kesembilan dan temukan jamur di atasnya.

Setelah mengembalikan jamur ke Adria, dia akan memberi tahu bahwa Pepin membutuhkan bantuan untuk menyiapkan ramuan.
Anda akan berbicara dengan Pepin - dia akan meminta untuk membawakan Anda otak setan. Turun ke tingkat kesembilan dan otak akan keluar dari monster yang terbunuh pertama :-)
Kami memberikannya kepada Pepin dan mendapatkan Spectral Elixir.
Jika Anda kembali ke Adria bersamanya, bagaimanapun juga, dia akan mengatakan bahwa dia tidak lagi membutuhkannya, dan Anda dapat menyimpannya untuk diri Anda sendiri.

landasan setan

“Jauh di bawah tanah adalah landasan neraka, dan senjata untuk seluruh pasukan neraka ditempa di atasnya …” Griswold, pandai besi, akan menceritakan kisah ini kepada Anda. Dia juga akan mengatakan bahwa jika Anda membawakannya landasan ini, dia dapat membuat senjata untuk Anda, yang akan ditakuti oleh Diablo sendiri. Landasan berada di tingkat kesepuluh, di sebuah pulau di lava. Landasan dijaga dengan baik.
Setelah membunuh semua orang dan membawa landasan ke Griswold, Anda akan menerima pedang yang dibuat di atasnya - Ujung Griswold.

Panglima Perang Darah

Di tingkat ketiga belas, Anda dapat menemukan monumen buku, dari mana Anda akan belajar tentang tempat khusus - Gudang Senjata Neraka, yang dijaga oleh Panglima Perang Darah:

“Arsenal Neraka adalah tempat tinggal Jenderal Berdarah.
Ribuan mayat yang dimutilasi ditinggalkan di tempat yang dia lewati.
Dia tanpa pandang bulu memotong manusia dan malaikat untuk membawa
semua pengorbanan baru untuk Penguasa Kegelapan, yang mendambakan satu hal - darah."

The Arsenals of Hell adalah ruangan dengan rak senjata di mana banyak Ksatria Baja berdiri, dipimpin oleh seorang Panglima Perang Darah. Setelah membunuhnya, Anda dapat menggunakan amunisi yang ditemukan.

Lachdanan

Pada tingkat keempat belas, Anda dapat bertemu seorang ksatria khusus - Lakdanan, berbicara dengannya dan dia akan menceritakan kisahnya. Dia pernah menjadi kapten Penjaga Raja Leoric, dan mereka membunuhnya ketika dia melawan rakyatnya. Leoric mengutuk pengawalnya dan sekarang dia hanya bergabung dengan barisan ksatria neraka. Tetapi Lakdanan tidak tahan dengan nasibnya dan mengetahui bahwa ada Ramuan Emas yang bisa menyembuhkannya.
Obat mujarab dapat ditemukan di level lima belas. Setelah memberikannya kepada Lakdan, dia akan berterima kasih karena telah menyelamatkan, dan akan memberikan helm uniknya - The Veil of Steel.

Uskup Agung Lazarus

Salah satu dari dua pencarian utama untuk menyelesaikan permainan.
Dalam permainan pemain tunggal:
Pada tingkat kelima belas, Anda akan menemukan Sraff Lazarus, bawa ke Kain, dan dia akan menceritakan kisah pengkhianatan Lazarus (Uskup Agung Lazarus). Setelah itu, kembali ke tingkat kelima belas, dan portal merah akan muncul di dekat pentagram di Lazarus "Lair. Pergi ke tempat perlindungan, bunuh succubi (Hell Spawn) dan berdiri di atas pentagram dan aktifkan. Setelah mengaktifkan dua, kembalilah ke pentagram tempat Anda muncul. - Anda akan memasuki ruangan Lazarus dan para pelayannya. Setelah pengenalan lirik singkat - bunuh Lazarus (dan untuk ditemani para pelayannya) dan portal merah akan terbuka, yang akan membawa Anda kembali ke tingkat kelima belas ke pentagram Pentagram akan berubah menjadi merah - ini berarti Anda dapat pergi ke sarang Diablo (Anda harus berdiri di tengah pentagram).

Dalam permainan multipemain:
Semuanya agak lebih sederhana, pada tingkat kelima belas di bagian atas tingkat di salah satu kamar Anda akan menemukan Lazarus dengan pelayannya. Bunuh dia dan kembali ke pentagram.

diablo

Pencarian utama dalam game.
Dari pusat pentagram Anda memasuki level 16 - tempat tinggal Diablo. Tetapi untuk sampai ke Diablo sendiri harus bekerja keras.
Tingkat keenam belas penuh dengan Ksatria Darah dan Pengacara.
Luangkan waktu Anda membersihkan level dari monster, di bagian atas peta Anda akan menemukan ruangan dengan tuas, menariknya - ruangan lain (kanan) akan terbuka di mana ada juga tuas, setelah mengaktifkan satu ruangan lagi ( kiri) akan terbuka. Ruangan ini akan berisi dua tuas yang tersisa yang akan membuka ruangan diablo.

Sebelum membunuh Diablo!

Setelah membunuh Diablo, permainan akan segera berakhir. Karena itu, jangan tinggalkan barang berharga di lantai. Pada level keenam belas, masukkan 20-30 botol kehidupan / mana untuk mengisi kembali persediaan dengan cepat.
Di ruang terakhir, Diablo tidak akan sendirian, dan akan sangat sulit untuk melawannya, dan bahkan dengan kerumunan Ksatria Darah pada saat yang bersamaan.
Oleh karena itu, berdiri di dua layar dari ruangan - tembak dengan Bola Api ke arah itu (atau dari busur) Ini akan memikat monster 1-2.
Adapun Diablo sendiri, tidak ada yang istimewa dari dirinya, hanya sangat kental dan kuat. Bagi para warrior, akan berguna untuk berdiri membelakangi tembok agar Diablo tidak bisa menolak.

quest api neraka

Taman pertanian

Hellfire dimulai dengan percakapan dengan Lester the Farmer.
Dia akan memberi tahu Anda bahwa sesuatu yang aneh mulai terjadi di kebunnya - beberapa tanaman yang tidak biasa dan sangat ulet mulai tumbuh dari tanah dan melahap perkebunannya, ketika Lester menyadari bahwa dia bisa mati karena mereka, dia melarikan diri dari pertaniannya dan menunggu seseorang yang akan meluruskan dengan tanaman.
Anda akan menerima bom rune dari Lester, yang perlu dijatuhkan di vegetasi - ledakan akan terjadi dan jalan menuju sarang akan terbuka.
(pintu masuk terletak kira-kira di tempat Anda memulai permainan, sebuah jembatan akan muncul dan tepat di belakang jembatan - banyak vegetasi yang tidak dapat ditembus) Setelah kunjungan pertama ke sarang, Anda dapat kembali ke Leicester - dia akan memberi Anda jimat surya.


"pencarian sapi;"

Jersey, Jersey

Ketika Anda kembali ke petani, Anda akan melihat di tempatnya seorang Psikopat Gemuk dalam semacam kostum sapi.
Dia akan meminta Anda untuk menemukan kostum untuk liburan.
Di tingkat ketiga Hive, Anda akan menemukan kostum keledai, jika Anda membawanya ke Psikopat Gemuk - dia akan mengambilnya, tetapi dia akan mengatakan bahwa ini adalah kostum yang salah. Silakan dan temukan setelan rusa di tingkat ke-4. Bawa ke Psycho Lengkap. Sebagai imbalannya, dia akan memberi Anda "Lempeng Banteng" - bukan baju besi yang buruk untuk seorang pejuang.

Untuk mengaktifkan quest di file command.txt harus ada baris
"pencarian sapi;"

gadis kecil

Quest ini diberikan oleh seorang gadis kecil - Tsilia, yang akan muncul setelah mengunjungi "Hive".
Gadis itu akan memberitahu Anda bahwa dia kehilangan satu-satunya temannya, Theodore (teman itu sebenarnya mainan biasa).
Ternyata, "teman" itu dimakan oleh salah satu penghuni sarang - Iblis Hork yang tinggal di tingkat ketiga. Bunuh dia dan ambil boneka beruang itu. Sebagai rasa terima kasih, Tsilia akan memberi Anda jimat ajaib yang bagus.

Untuk mengaktifkan quest di file command.txt harus ada baris
"permintaan;"
Jika tidak, Celia tidak akan muncul, dan Demon Hork akan menjadi pemimpin monster biasa.

penganiaya

Monster utama di sarangnya adalah "The Defiler", dia tinggal di level terakhir (keempat) dari sarangnya (ke-4). Tidak ada yang istimewa di dalamnya, kami membunuh, kami mendapatkan "Peta Katedral". Sebuah kuburan di kuburan akan ditandai di atasnya, kami mendekatinya dan melemparkan peta ke kuburan - pintu masuk ke "Crypt" akan terbuka.

Na Krul

Dahulu kala ada seorang ilmuwan berbakat yang menciptakan monster mengerikan, dan monster ini ternyata sangat kuat sehingga keluar dari kendali ilmuwan dan membunuhnya. Benar, ilmuwan masih berhasil menyadari apa yang telah dia lakukan dan mengunci monster itu jauh di dalam Crypt ...
Pergilah ke ruang bawah tanah dan bersihkan semua level dari penduduk di sana. Anda akan menemukan "memo" halaman (Catatan Robek). Setelah mengumpulkan tiga memo seperti itu, Anda akan menerima "halaman yang dipulihkan" Dari mana Anda akan belajar - untuk membuka Na-Krul yang terkunci, Anda perlu membaca tiga buku dalam urutan yang benar (untuk mengatakan yang sebenarnya, pintu ke Na -Krul akan tetap terbuka, hanya saja jika kombinasi bacaannya tidak benar maka akan sangat sulit untuk membunuh monster tersebut).
Di tingkat keempat, kami menemukan ruang Na-Krul, tiga rak buku dan tuas, urutan bacaan yang benar: tengah, kiri dan kanan (In Spiritu Sanctum, Praedictum Otium, Efficio Obitus Ut Inimicus), setelah itu kami menarik tuas .

Hadiah untuk membunuh Na-Krul:
pedang yang bagus
Staf perang
Busur Pertempuran Panjang (atau Busur Perang Panjang)
Kitab Kiamat



fnfOzvSR 2019-12-21 19:53:50

fnfOzvSR 2019-12-21 19:53:46

[Balas] [Batalkan balasan]
fnfOzvSR 2019-12-21 19:53:42

[Balas] [Batalkan balasan]
fnfOzvSR 2019-12-21 19:53:39

[Balas] [Batalkan balasan]
fnfOzvSR 2019-12-21 19:53:38

[Balas] [Batalkan balasan]
npak 2019-10-14 14:35:46

Cari WC desa juga ada quest starternya...


[Balas] [Batalkan balasan]
Tugas ini akan diberikan kepada Anda oleh seorang pria sekarat di dekat pintu masuk Gereja (itu selalu terletak di sana dalam permainan multipemain). Pria ini, bersama dengan teman-temannya untuk mencari petualangan, mencapai lantai dua ruang bawah tanah, di mana mereka semua dipotong-potong oleh The Butcher. Hanya satu orang ini yang keluar. Anda, sebagai seorang bangsawan, harus membalas kematian rekan-rekannya, meninggalkan dia untuk mati :) Tukang daging berada di lantai dua di sebuah ruangan penuh darah. Dia cepat dan akan membuatmu berlari sendiri. Setelah kematiannya, Jagal dalam permainan pemain tunggal selalu meninggalkan hal unik yang sama - Pisau Jagal (), dan dalam multipemain - benda ajaib atau, jika Anda beruntung, benda unik.

Sumber beracun

Tugas ini akan diberikan kepada Anda oleh Peppin - tabib. Dia akan memberi tahu Anda bahwa baru-baru ini air di sumur menjadi beracun, yang menyebabkan kematian beberapa orang di kota yang sudah sepi ini. Dia akan meminta Anda untuk mencari tahu kemungkinan penyebab keracunan dan, lebih baik lagi, menghilangkannya. Pasokan air beracun dapat ditemukan di sebuah gua kecil, pintu masuk yang akan muncul di tingkat kedua di Gereja. Untuk menyelesaikan tugas ini, Anda harus membunuh semua monster di dalam gua, lalu airnya akan jernih - dari kuning ke biru. Kembali ke dokter dan memberi tahu Anda bahwa tugas telah selesai, Anda akan menerima cincin unik darinya - Cincin Kebenaran ().

Kutukan Raja Leoric

Dalam single player, berkeliaran di sekitar ruang bawah tanah tingkat ketiga, Anda kadang-kadang dapat melihat bagian tambahan di Lair of the Skeleton King (alias King Leoric). Memasuki sana Anda akan dibawa ke tingkat kecil dengan beberapa kamar tersembunyi. dibuka dengan menarik tuas dan mengetuk kerangka dari salib. Di aula besar adalah Raja Kerangka sendiri alias Raja Leoric, yang pergi ke pasukan Pasukan Kegelapan. Ketika dia mati, dia akan meninggalkan mahkota unik - Mahkota of the Dead (). Leoric juga dapat membangkitkan kerangka baru, jadi pertama-tama serang dia dan bawa dia menjauh dari penembak.
Dalam multi-game, alih-alih memasuki Lair di tingkat ketiga di beberapa tempat, Raja Leoric akan menjadi dirinya sendiri bersama dengan kerangkanya. Jadi - bersiaplah.

Garbad yang Lemah

Anda akan menemukan Gharbad yang Lemah di suatu tempat di tingkat keempat ruang bawah tanah. Bicara padanya, dia akan memintamu untuk tidak memukulnya (ha, jika mungkin ... untuk saat ini). Menjauh darinya sampai Garbad menghilang dari pandangan. Ketika Anda kembali padanya dan berbicara lagi, Garbad akan memberi Anda item ajaib hanya untuk tidak dipukuli. Tinggalkan dia dan kembali lagi. Kali ini Garbad akan memberi tahu Anda bahwa dia akan segera memberi Anda satu hal lagi. Lakukan semuanya lagi untuk ketiga kalinya. Setelah berbicara, kambing ini, atau lebih tepatnya satir, akan menyerang Anda. Setelah membunuhnya, Anda akan menemukan bahwa dia menyembunyikan hal ajaib lain dari Anda.

Tanda Ogdan

Kadang-kadang di tingkat keempat, lorong ke yang kelima terletak di ruang tertutup kecil, di dekatnya ada Tumpahan Ingus yang Jatuh (Yang Gelap dengan tombak). Dia tidak akan membiarkan Anda melangkah lebih jauh, menyuruh Anda untuk membawakannya tanda tertentu dari kedai (Tanda Kedai). Terletak di seberang kamar-kamar ini. Hal ini dijaga oleh empat Overlords, tentang yang Snotspill akan memperingatkan Anda. Setelah membunuh mereka, Anda akan menemukan peti berisi tanda. Ambil, tapi jangan bawa Snotspill, tapi bawa ke Ogdan, karena ini adalah tanda dari kedai "Matahari Terbit" miliknya. Ogdan akan memberi Anda topi unik yang ditinggalkan oleh pengunjung kedai. Topi Harlequin ini (). Setelah itu, Snotspill akan menyerang Anda dan bersama-sama dengan dia potongan 15 anteknya, yang sebelumnya bersembunyi di dekatnya di sebuah ruangan di balik dinding. Namun, bahkan jika Anda memberinya tanda, dia akan tetap menyerang Anda. Segera setelah Anda menyelesaikan tugas ini, jalan ke tingkat kelima terbuka.

batu sihir

Setelah mencapai level kelima dan kembali ke kota, Anda dapat menerima tugas ini dari pandai besi. Griswold akan memberi tahu Anda bahwa sekelompok penunggang kuda menyerang kereta wagon yang baru saja lewat di utara kota dan menjarahnya. Dan kereta wagon ini membawa batu ajaib yang jatuh dari langit. Saya mencarinya setelah perampokan di reruntuhan konvoi, kata Griswold, tetapi saya tidak pernah menemukannya. Jika Anda dapat menemukan batu ini, pandai besi akan berterima kasih. Dan batu itu terletak di suatu tempat di tingkat kelima di alas. Setelah menerima batu, Griswold akan memberi Anda cincin Cahaya Surgawi yang unik (). Cincin Griswold ini terbuat dari cincin perak yang diwarisi dari ayahnya, dan sebuah batu - sebagian dari batu ajaib itu.

Keberanian

Disebutkan dalam buku itu, Keberanian berada di ruangan yang cukup besar, dibagi menjadi yang lebih kecil, dengan dua pintu. Memasuki salah satunya, Anda akan menemukan di lantai Batu Darah, yang harus dipasang di alas yang terletak di sana, dan setan bertanduk besar (Demon Bertanduk). Segera setelah Anda menempatkan batu, di sisi kiri ruangan besar ini, sebuah lorong akan terbuka ke sebuah ruangan kecil, yang berisi dua setan bertanduk dan satu Batu Darah. Setelah di alas, dia akan membuka lorong ke ruangan lain di sisi kanan, di mana akan ada batu ketiga, terakhir. Ketiga batu akan membuka jalan lebih jauh, di mana baju besi yang unik akan terletak - Keberanian Arkane ().

Kamar tulang

Quest ini selalu hadir di game single player. Untuk mendapatkannya, Anda harus terlebih dahulu menemukan volume buku di lantai enam dan membacanya. Setelah Anda melakukan ini, akses ke tangga, yang sebelumnya ditutup oleh dinding, akan terbuka. Bagian ini mengarah ke Kamar Tulang. Di dekat ruangan besar, di sana Anda akan menemukan dua tuas, menariknya, Anda akan membuka tempat-tempat rahasia. Bergerak lebih jauh setelah ruangan yang penuh dengan kerangka, Anda akan menemukan diri Anda di ruangan lain, di mana akan ada sebuah buku di konter. Setelah membacanya, Anda akan mempelajari mantranya, dan jika Anda sudah mengetahuinya, maka mantra itu akan naik satu tingkat. Setelah membaca buku, pencarian ini akan dianggap selesai.

Aula orang buta

Di tingkat ketujuh, tugas ini adalah ruangan berbentuk segi delapan, di mana ada dua lagi yang lebih kecil. Pintu masuk ke kamar-kamar ini hanya akan terbuka setelah menemukan dan membaca buku di lantai yang sama. Setelah membunuh semua Penenun Ilusi di kamar ini, di salah satu kamar kecil (atas) Anda akan menemukan jimat unik - Jimat Optik ().

Gila Zar

Anda akan menemukan pesulap gila Zara di kamar di lantai delapan. Bicara padanya. Dia akan memberitahu Anda untuk keluar dari sini dan, untuk menyingkirkan Anda, akan memberi Anda sebuah buku ajaib. Di belakangnya, dekat dinding, ada rak buku dengan buku lain di dalamnya. Mengambilnya dari sana, Anda akan membangkitkan murka Zara, yang karenanya dia akan mati.

jamur hitam

Anda akan menerima tugas ini dari Adria ketika Anda membawakannya Tome, yang Anda temukan di tingkat kesembilan. Dia akan mengatakan bahwa ini adalah buku tentang membuat ramuan ajaib dan alangkah baiknya jika Anda membawa Adria Jamur Hitam untuk menerapkan resep buku. Tumbuh pada tingkat kesembilan yang sama, di miselium. Setelah menerima jamur, Adria memberi tahu bahwa Peppin membutuhkan otak beberapa iblis untuk menyiapkan ramuan, komposisi yang dia tidak keberatan mengetahuinya.
Setelah berbicara dengan Adria dan Peppin, turun ke tingkat kesembilan dan iblis pertama yang Anda bunuh akan menggunakan otak :) Bawa mereka ke dokter dan dia akan membuat obat mujarab spektral (). Ketika Anda membawanya ke Adria, dia akan mengatakan bahwa dia tidak lagi membutuhkan obat mujarab dan Anda dapat mengambilnya sendiri.

landasan setan

Griswold akan memberi tahu Anda tentang landasan iblis. Dia akan memberitahumu bahwa semua senjata neraka dibuat di atasnya, dan jika dia memilikinya, dia akan bisa membuat senjata yang ditakuti oleh Penguasa Kegelapan sendiri. Anda akan menemukan landasan ini di tingkat kesepuluh, terletak di sebuah pulau kecil di tengah danau lava, dan dijaga oleh banyak monster. Setelah membawa landasan ke Griswold, Anda akan menerima pedang yang dibuat di atasnya - Pedang Pandai Besi ().

Panglima Perang Darah

Dalam buku di tingkat ketiga belas, akan dikatakan bahwa ada beberapa Gudang Neraka yang dijaga oleh Panglima Perang Darah. Tempat ini adalah ruangan dengan rak senjata dan baju besi, di dalamnya juga ada tangga ke tingkat empat belas. Ruangan itu dijaga oleh Raja Baja yang dipimpin oleh Blood Valord. Setelah membunuhnya, Anda akan menyelesaikan tugas ini dan akan dapat dengan bebas menggunakan amunisi yang ditemukan.

Lacdanan

Lakdanan adalah Ksatria Darah unik yang dapat Anda temukan di level empat belas. Dia akan menceritakan kisahnya. Dia pernah menjadi Kapten Penjaga Raja Leoric, tetapi dia dan bawahannya membunuhnya, dan mereka dikutuk. Yang lain pasrah pada nasib mereka, tetapi Lakdanan, mencari pembebasan dari kutukan, mengetahui bahwa ada Ramuan Emas tertentu yang mampu menyembuhkannya. Anda akan menemukan obat mujarab seperti itu di lantai bawah, di lantai lima belas. Setelah menerimanya, sebagai rasa terima kasih atas keselamatannya, Lakdanan akan meninggalkan Anda helm uniknya - Kerudung Baja ().

Uskup Agung Lazarus

Dalam permainan solo, di level lima belas, Anda akan menemukan Staf Lazarus. Bawa ke Kain dan dia akan memberitahumu tentang pengkhianatan Lazarus (Uskup Agung Lazarus). Setelah itu, pada tingkat yang sama, di sebelah pentagram, portal merah akan terbuka yang mengarah ke Lazarus "Lair. Di sana Anda akan menemukan dua stan buku dengan buku. Berdiri di pentagram kecil di dekat mereka dan setelah membaca masing-masing, Anda akan diteleportasi ke ruang terbuka kecil yang penuh dengan Hell Spawn. Setelah itu, pergi ke pentagram kecil, di mana Anda menemukan diri Anda di sini. Segera setelah Anda mendapatkannya, Anda akan dipindahkan ke sebuah ruangan di mana akan ada Lazarus, sang Advokat , sekelompok succubus biasa dan beberapa unik (Blackjade, Red Vex). Setelah membunuh mereka semua, dan itu tidak akan mudah, di tempat penampilan Anda akan muncul portal ke tingkat kelima belas. Di sana Anda akan melihat bahwa pentagram besar di lantai berwarna merah, yang berarti hanya satu hal, - sekarang Anda dapat pergi ke tingkat terakhir, di mana Anda harus melawan Penguasa Kegelapan sendiri. Dalam permainan multipemain, alih-alih Lazarus Vault di tingkat kelima belas, Anda akan menemukan bahwa di tingkat atas, di dalam ruangan akan ada menjadi Lazarus sendiri dan antek-anteknya.
Meskipun pertempuran dengan Lazarus dan antek-anteknya bukanlah tugas yang mudah, tetapi tindakan ini adalah yang paling efektif bagi mereka yang mencari hal-hal magis atau unik yang baik. Karena level semua monster ini cukup tinggi, maka item yang keluar dari mereka juga akan cukup bagus. Jadi ingatlah ini.

diablo

Tingkat keenam belas adalah tempat tinggal Diablo. Untuk sampai ke sana, Anda harus terlebih dahulu mengaktifkan beberapa tuas. Yang pertama terletak di ruang atas dan membuka lorong ke koridor spiral kecil di sisi kanan lantai. Ada tuas lain yang membuka ruangan di sisi kiri level. Dan di dalamnya ada dua tuas terakhir yang membuka akses ke kamar Diablo. Pada level ini, hanya ada Pengacara dan Ksatria Darah, yang tidak akan mudah untuk dihadapi. Terkadang Anda juga akan melihat seorang ksatria unik di sini - Sir Gorash. Lebih baik memancing monster keluar dari kamar Diyablo satu per satu, karena Anda hampir tidak dapat menolak serangan mereka semua, dan bahkan Diablo sebagai tambahan. Ini paling baik dilakukan dengan menggunakan mantra Elemental. Juga, jika Anda tidak yakin dengan kemampuan Anda, maka sebelum melawan Diablo, lempar ramuan kesehatan dan mana ke lantai ruang bawah tanah untuk segera mengisi kembali persediaan yang digunakan. Segera setelah Anda membunuh Diablo, Anda akan melihat kartun terakhir dan keluar ke menu permainan. Karena itu, kumpulkan dulu semua barang yang kamu butuhkan di dalam tas yang akan berguna di game berikutnya, lalu pergi ke Diablo.

Taman pertanian

Lihat di direktori Anda di mana Hellfire diinstal. Jika ada file command.txt, periksa apakah file tersebut berisi baris "cowquest;". Jika tidak ada atau tidak ada file seperti itu sama sekali, maka saat bermain game Anda akan melihat pria seperti itu di dekat sapi berdiri di timur laut. Ini Lester si Petani, yang akan memberi Anda tugas jika Anda setidaknya level 15. Dia akan mengatakan bahwa, saat belajar dengan tenang di kebunnya, dia melihat beberapa tanaman aneh merayap keluar dari tanah dan berkeliaran di sekelilingnya dan kebunnya. Kemudian dia melarikan diri dan sekarang menunggu seseorang untuk melihat apa masalahnya. Lester akan memberi Anda bom rune, yang dapat Anda gunakan untuk membersihkan jalur tanaman di Hive. Bagian ini terletak di dekat tempat Anda muncul di awal permainan, tepat di seberang sungai. Setelah Anda pergi ke Hives, kembali ke petani dan dia akan memberi Anda Solar Amulet ().

Jersey, Jersey

Jika file command.txt berisi baris "cowquest;", berarti tugas ini telah diaktifkan. Anda dapat diyakinkan akan hal ini dengan menangkap Kacang Lengkap tertentu di tempat petani Lester, yang akan mengenakan kostum sapi (nanti Anda akan melihat bahwa ini adalah kostum yang sangat bagus). Dia juga akan memberimu bom rune untuk membuka pintu masuk ke Hives, tetapi dia juga akan memintamu untuk menemukan kostum pestanya, karena kostum ini tidak cocok untuknya untuk pesta. Jadi di tingkat ketiga Hives, Anda akan menemukan kostum keledai abu-abu. Jika Anda mencoba memberikannya kepada Psycho (ternyata namanya Jersey), maka dia akan mengambilnya, tetapi dia akan mengatakan bahwa ini bukan jasnya. Setelan yang dia butuhkan ada di lantai empat Hives. Ini adalah setelan rusa yang cocok dengan jersey. Sebagai imbalannya, dia akan memberi Anda Lempeng Banteng (), di mana dia sebelumnya berpakaian.

gadis kecil

Jika file command.txt berisi baris "theoquest;", maka di dekat pohon dalam perjalanan ke Adria Anda akan melihat seorang gadis kecil bernama Tsilia. Dia akan muncul segera setelah Anda mengunjungi Hive. Bicara padanya dan dia akan memberitahu Anda bahwa satu-satunya temannya Theodore, dengan siapa dia bermain ketika tanaman mencuri dia, menghilang. Anda akan menemukannya di tingkat ketiga, segera setelah Anda membunuh Hork Demon. Ternyata itu adalah boneka beruang kecil. Bawa ke gadis itu dan dia akan memberimu jimat ajaib yang bagus. Jika pencarian ini tidak diaktifkan, maka gadis itu tidak akan muncul, dan Demon Hork akan meninggalkan, seperti monster unik lainnya, beberapa hal ajaib atau unik.
Satu-satunya misi di Crypt adalah membunuh Na-Krul. Anda akan belajar tentang dia dari buku-buku yang akan ditemukan di level ini. Mereka akan mengatakan bahwa beberapa ilmuwan gila menciptakan monster mengerikan yang keluar dari kendali ilmuwan dan membunuhnya. Namun sebelum kematiannya, ilmuwan menjebak makhluk ini. Untuk mengeluarkannya, Anda perlu membaca tiga buku dengan urutan yang benar. Anda akan belajar tentang ini dari Catatan Rekonstruksi, yang akan Anda kumpulkan dari tiga memo (Catatan Robek).
Anda akan menemukan kamar Na Krul di tingkat keempat Crypt. Di dekat pintu masuknya akan ada tiga rak buku dan tuas di sebelahnya. Jika Anda membaca buku dengan urutan yang salah atau menarik tuas tanpa membaca buku, maka Na-Krul yang keluar akan sangat-sangat sulit untuk dibunuh. Tetapi, jika Anda melakukan semuanya sesuai kebutuhan, maka itu tidak akan terlalu sulit, tetapi masih belum cukup mudah. Jadi, buku-buku harus dibaca dalam urutan ini: tengah, kiri dan kanan (In Spiritu Sanctum, Praedictum Otium, Efficio Obitus Ut Inimicus). Setelah kematiannya, Na-Krul akan meninggalkan hal-hal magis berikut: Pedang Besar, Staf Perang, Busur Pertempuran Panjang atau Busur Perang Panjang dan Kitab Kiamat, yang, tidak peduli seberapa banyak saya mencoba bermain, saya tidak melihat atau temukan dijual.


Jika Anda memiliki tambahan informasi yang disajikan di situs ini, dan Anda ingin ditambahkan di sini, silakan hubungi Webmaster dengan saran Anda: [dilindungi email]



Quests (alias tugas) merupakan bagian integral dari gameplay. Di Diablo, daftar quest dari game ke game bisa sangat bervariasi, dan hanya dua yang terakhir yang wajib - Archbishop Lazarus dan Diablo. Dengan sisanya Anda mungkin beruntung, dan mereka akan dihasilkan dalam permainan. Atau mungkin tidak beruntung. Bagaimanapun, ikhtisar kecil ini akan membantu Anda menavigasi tugas-tugas game tertua dalam seri (atau hanya mengingatnya dan merasa nostalgia).

1) Tukang Daging
Lokasi: Level 2, ruang bawah tanah
Masalah: warga terluka
Tidak jauh dari pintu masuk biara, di jalan terletak seorang pria berdarah. Jika Anda berbicara dengannya, maka sebelum dia meninggal, dia akan memberi tahu Anda bahwa Uskup Agung Lazarus memikat sekelompok penduduk kota ke dalam jebakan dan memberi mereka makan untuk iblis bernama Jagal. Warga akan meminta Anda untuk membalas orang mati sehingga jiwa mereka bisa pergi ke surga.
Di ruang bawah tanah di tingkat 2 ada kamar Jagal yang diinginkan. Itu persegi, dengan satu pintu penuh dengan mayat. Jika Anda membukanya, Anda akan mendengar suara mengi yang sangat familiar dan menyakitkan, "Ah-h-h-h, daging segar!" Mengayunkan kapak, iblis akan menyerbu Anda. Untuk menyelesaikan pencarian ini oleh seorang Persia "dari awal" bukanlah tugas yang mudah: Jagal sangat menyakitkan untuk memotong dengan kapak, mengambil setengah dari kesehatannya sekaligus. Prajurit perlu dengan cepat melambaikan senjata, minum penyembuh dan berdoa agar Anda memiliki cukup botol penyembuhan. Seorang penipu atau penyihir dapat membawa iblis di belakangnya ke dinding kisi dan mencoba membanting pintu di depan hidung monster itu. Saya berhasil - semuanya, akta selesai, Tukang Daging dapat dibunuh dengan sihir atau panah melalui jeruji, tetapi dia tidak akan melakukan apa pun kepada Anda. Jagal tidak kebal terhadap api, ia memiliki kekebalan terhadap sihir.
Penghargaan: setelah kematiannya, iblis akan meninggalkan Anda dengan Kapak Jagal, senjata yang kuat dengan kerusakan yang baik pada awalnya.

2) Sumber beracun
Lokasi: Level 2, ruang bawah tanah, Koridor gelap
Masalah: penyembuh Pepin
Segera setelah Anda mengunjungi ruang bawah tanah tingkat 1, naik ke kota dan pergi ke dokter Pepin, dia mungkin akan memberi Anda pencarian ini. Pepin akan memberi tahu Anda bahwa baru-baru ini penduduk Tristram jatuh sakit, dan alasannya adalah sumber air. Tabib berpikir dia mungkin diracuni dan akan memintamu untuk membersihkannya sebelum terlambat bagi penduduk kota.
Di ruang bawah tanah di level 2, ada Koridor Gelap - struktur persegi panjang yang dikelilingi oleh lilin dan tempat lilin, dengan celah di tengahnya. Kesalahan ini sangat mengarah ke sumbernya. Untuk menyelesaikan pencarian penyembuh, Anda harus membunuh semua monster yang tinggal di dekat sumber beracun. Itu dihuni oleh spesies yang jatuh dan manusia kambing, baik jarak dekat maupun pemanah. Saat Anda membunuh monster terakhir, warna kuning air di sumbernya akan berubah menjadi biru cerah, yang berarti quest telah selesai.
Penghargaan: Pepin akan memberi Anda Cincin Kebenaran, untuk pertama kalinya itu akan menjadi cincin terbaik Anda.

3) Kutukan Raja Leoric
Lokasi: Level 3, ruang bawah tanah, Makam Raja Kerangka
Masalah: Ogden
Setelah mengunjungi dungeon level 2, kamu bisa mencoba peruntungan dengan Ogden, pemilik kedai, dan mendapatkan quest tentang raja terkutuk. Ogden akan menceritakan sebuah cerita yang cukup panjang bahwa sebelum mereka diperintah oleh seorang pria yang mulia dan jujur ​​yang percaya pada cahaya dan keadilan. Namanya Leoric, dan orang-orang mencintainya. Namun, kemudian semua yang baik dalam diri raja hilang, dan dia sendiri mulai menderita kegilaan yang tidak dapat dipahami. Di akhir kehidupan duniawinya, dia benar-benar kehilangan akal sehatnya, dan penculikan putra tunggalnya Albrecht membuat Leoric bertarung dengan marah dan membunuh semua orang di sekitarnya. Setelah kematiannya, Leoric tidak pernah menemukan kedamaian, dan rohnya terus menakut-nakuti dan menyiksa penduduk kota Tristram. Anda perlu membebaskan jiwa raja terkutuk.
Di tingkat 3 ruang bawah tanah, ada Makam Raja Tengkorak berbentuk persegi, dengan satu-satunya pintu masuk di sisi selatan. Kamu pergi kesana. Makam itu terdiri dari beberapa bagian: di awal, di pintu masuk, Anda akan menemukan diri Anda di aula dengan dua kamar. Kamar memiliki tuas yang akan menghilangkan palang yang menghalangi jalan lebih jauh. Di balik jeruji besi Anda akan disambut oleh Leoric, raja kerangka, dikelilingi oleh antek-antek. Sangat sulit untuk mengalahkan mereka, jika mereka menumpuk di seluruh tumpukan, oleh karena itu lebih baik untuk memancing mereka ke pintu masuk makam dan menyela di sana. Kesulitan pencarian juga terletak pada kenyataan bahwa Leoric mencuri hidup Anda dan membangkitkan kerangkanya dari kematian. Sangat sulit untuk membunuhnya jarak dekat, dan pilihan terbaik adalah menggunakan sihir Baut Suci. Atau Anda bisa mencoba memancing Leoric ke arah Anda dan membunuhnya sebelum mengangkat jeruji kedua. Itu. menggunakan taktik membunuh Tukang Daging. Tapi ini jarang terjadi, Leoric sering berdiri sangat jauh dari perapian dan tidak selalu berlari ke arah Anda. Oleh karena itu, sihir suci adalah pilihan terbaik. Setelah kematian Leoric, sisa kerangka akan lebih mudah untuk dibunuh, dan di Makam itu sendiri Anda dapat menghasilkan banyak uang.
Penghargaan: Setelah kematiannya, Leoric akan meninggalkan Mahkota Mayat Hidup, hiasan kepala yang luar biasa untuk pria jarak dekat (dengan mengorbankan nyawa).

4) tanda Ogden
Lokasi
Masalah: Ogden
Setelah mengunjungi dungeon level 3, Ogden mungkin memberimu quest yang aneh ini. Dia akan memberi tahu bahwa beberapa iblis secara berkala keluar dari ruang bawah tanah mereka dan mencapai kedai "Matahari Terbit" miliknya. Pada salah satu malam terakhir mereka mencuri tanda kedai, dan Ogden tidak bisa mengerti mengapa mereka membutuhkannya. Bagaimanapun, dia akan meminta jika mungkin untuk mengembalikan tanda itu kepadanya agar tidak menghabiskan uang untuk yang baru.
Di dungeon level 4, cari transisi ke level 5. Itu akan dikelilingi oleh dinding dan kisi-kisi, yang hanya terhubung dengan pencarian kita. Pertama, Anda harus pergi ke pintu masuk selatan dan berbicara dengan setan Snotspill. Dia akan mengatakan bahwa "keajaiban" (baca - tanda) dijaga oleh beberapa orang besar, dan dia ingin Anda mengambilnya. Selanjutnya, pergi ke pintu masuk utara, di mana "orang besar" yang dicari - setan pengawas - tinggal. Mereka menjaga peti tempat tanda itu berada. Anda dapat membawanya kembali ke Snotspill, yang, dengan gembira, akan mengatakan bahwa ia memiliki "Sihir Hebat" dan akan melepaskan sekelompok antek-anteknya kepada Anda (dari sudut pandang ini, Anda gagal dalam pencarian). Atau Anda dapat mengembalikan tanda itu ke Ogden, yang akan memberi Anda hadiah. Dalam kasus kedua, kembali ke level, Anda masih harus melawan Snotspill dan gengnya, yang memisahkan Anda dari tangga ke level 5, tetapi Anda akan mendapat hadiah.
Penghargaan: Harlequin Cap, topi lucu yang meningkatkan semua statistikmu sebesar +2.

5) Gharbad yang Lemah
Lokasi: Level 4, ruang bawah tanah
Masalah: Gharbad yang Lemah
Pada tingkat 4 ruang bawah tanah, sedikit terpisah, tidak mencoba untuk menyerang Anda, adalah Gharbad yang Lemah, seorang manusia kambing. Dia akan berdarah sehingga Anda tidak membunuhnya, karena dia mungkin berguna bagi Anda. Pergi ke lokasi lain dan kembali ke sana. Gharbad akan mengatakan bahwa hadiah Anda belum siap dan akan meminta Anda untuk menunggu. Tinggalkan lagi dan kembali. Kambing-man akan menjawab, mereka berkata, "hampir siap, tinggal sedikit lagi." Kunjungan ketiga terakhir kepadanya akan berakhir dengan perkelahian: Gkharbad akan mengatakan bahwa Anda perlu berjuang untuk hadiah dan akan mengangkat klub pada Anda. Sebenarnya, ini adalah hal terakhir yang akan dia lakukan, karena tidak sulit untuk mengalahkannya.
Penghargaan: hal ajaib "yang dia lakukan untukmu." Dari diri saya sendiri, saya akan mengatakan bahwa dalam banyak kasus, hal itu agak bodoh, tetapi dari sudut pandang penjualan, itu mungkin berguna.

6) keberanian
Lokasi
Masalah: Buku Darah
Turun ke level 5 (ini adalah awal dari katakombe) dan berkeliaran sedikit di sana, Anda dapat menemukan sekelompok kamar yang bersama-sama membentuk belah ketupat atau salib - sulit untuk dikatakan. Di sebelah barat daya, ada dua pintu yang membuka pintu masuk ke kamar-kamar ini. Di pintu masuk Anda dapat membaca Kitab Darah, yang mengatakan sesuatu seperti berikut: "Terkunci oleh gerbang darah, dipisahkan oleh koridor api, keberanian menunggu pahlawan yang akan membangunkannya." Ini adalah awal dari legenda tentang pahlawan kuno Arkane, yang telah berada di labirin ini sekali, melawan gerombolan monster. Menurut rumor, Arkane, yang benar-benar percaya bahwa kejahatan dapat kembali, memutuskan untuk membantu pahlawan yang akan pergi, dan menyembunyikan armor legendaris Valor di labirin. Dulu, Valor melindungi Arcane dari monster, dan sekarang saatnya dia melindungimu. Namun, Arkane dengan cerdik menyembunyikan armor tersebut sehingga hanya pahlawan sejati yang bisa menemukannya. Itu kamu.
Legenda memiliki semua petunjuk. Pergi ke kamar sebelah, ambil Blood Stone dan letakkan di Blood Pedestal. Alasnya sebagian akan terisi darah, dan Anda akan melihat bagaimana salah satu pintu di sisi utara terbuka. Pergi ke sana, bunuh monster penjaga dan ambil batu darah berikutnya. Ulangi prosesnya dan ambil batu ketiga terakhir dari ruangan di sisi tenggara. Setelah itu, gerbang darah akan membuka "koridor api" - sebuah terowongan dengan obor yang tergantung di dindingnya. Kemudian Anda harus membunuh monster yang tersisa dan mengambil baju besi.
Penghargaan: Arkane's Valor, baju besi surat yang bagus.

7) Batu ajaib
Lokasi: Level 5, katakombe
Masalah: Griswold
Setelah mengunjungi labirin level 4, kamu bisa mendapatkan quest penasaran ini setelah berbicara dengan Griswold. Pandai besi akan memberi tahu Anda bahwa beberapa waktu lalu penunggang kuda hitam yang tidak dikenal melakukan perjalanan melewati Tristram, mengenakan jubah yang menyembunyikan wajah mereka. Menurut rumor, mereka membawa batu, luar biasa untuk mereka sifat magis, namun, untuk alasan yang tidak jelas, batu itu hilang oleh mereka. Seperti yang disarankan Griswold, dia dapat ditemukan di katakombe.
Di labirin tingkat 5, jika Anda perhatikan baik-baik, Anda dapat menemukan alas kecil di mana sebuah batu misterius berada. Bawa ke Griswold dan dia akan memberimu cincin unik untuk dirayakan.
Penghargaan: Rim of Heaven, cincin unik yang melampaui Ring of Truth dalam statistik.

8) Kamar Tulang
Lokasi: Level 6, Katakombe, Kamar Tulang
Masalah: Buku
Setelah berkeliaran di labirin tingkat 6, Anda dapat menemukan sebuah buku. Ini akan menceritakan kisah pria dan pahlawan pemberani yang menjadi korban keserakahan mereka dan mencoba menjarah Kamar Tulang terlarang, tempat harta karun orang yang jatuh berada. Tak satu pun dari prajurit itu kembali, dan mereka semua bertobat dan dikutuk karena keserakahan mereka. Buku ini akan memperingatkan Anda agar tidak mengikuti jalan ini dan akan membuka jalan menuju Kamar Tulang. Anda tidak dapat memasuki Kamar Tulang tanpa membaca buku. Lorong ke Kamar Tulang berbentuk bujur sangkar, dengan tiang-tiang dan tangga spiral; sulit untuk membingungkannya dengan hal lain.
Setelah turun ke Kamar Tulang, pertama-tama Anda harus menghadapi sekelompok tak terlihat dan kerangka. Di salah satu kamar penjara bawah tanah ada banyak: ini adalah ruangan dengan lantai yang dipenuhi tengkorak; medan perang utama akan ada di sana. Akan lebih mudah untuk berdiri di pintu masuk ruangan sehingga musuh tidak dapat berlari keluar dan mengelilingi Anda, terutama karena banyak dari mereka tidak terlihat. Setelah membunuh semua monster di ruang tengah, selesaikan sisanya. Legenda tidak berbohong tentang harta: ada banyak peti di level itu, dan ada sesuatu untuk diuntungkan. Di sudut terjauh Ruangan ada alas dengan sebuah buku, setelah membaca yang Anda akan mengenali mantra Penjaga dan menutup pencarian.
Penghargaan: harta dari peti dan mantra Penjaga.

9) Aula orang buta
Lokasi: Level 7, Katakombe, Aula Orang Buta
Masalah: Kitab Orang Buta
Pada level 7, dengan keberuntungan yang tepat, Kitab Orang Buta menanti Anda. Anda akan menemukan puisi yang indah di dalamnya, dan saya tidak akan menyangkal kesenangan saya mengutipnya di sini:
Aku bisa melihat apa yang tidak kamu lihat.
Visi seperti susu dari mata membusuk.
Ketika Anda berbalik mereka akan pergi
Membisikkan lagu tersembunyi mereka.
Kemudian Anda melihat apa yang tidak bisa:
Bayangan bergerak ke tempat cahaya seharusnya berada.
Keluar dari kegelapan keluar dari pikiran
ast ke aula orang buta.

Buku itu akan membuka pintu ke dua ruangan persegi kecil yang berdiri secara diagonal satu sama lain dan membentuk angka delapan. Mereka penuh dengan penenun ilusi yang muncul entah dari mana dan berusaha untuk menenangkan Anda. Pada prinsipnya, mereka tidak mewakili sesuatu yang serius, yang utama adalah tidak kehilangan kewaspadaan. Setelah mengalahkan mereka semua, Anda akan menemukan hadiah Anda di dalam ruangan.
Penghargaan: Optical Amulet, jimat unik yang berharga dan langka.
P.S. Sebagai hadiah untuk Anda secara pribadi, saya dapat menawarkan Anda untuk mendengarkan lagu tim Dargaard, yang berjudul "Down to the Halls of the Blind".

10) Gila Panas
Lokasi: Level 8, katakombe
Masalah: Gila Panas
Quest ini analog dengan yang ada di Gkharbad. Terkadang di labirin level 8 Anda dapat menemukan ruang perpustakaan dengan rak buku dan banyak alas gulungan. Di tengah semua kemegahan ini berdiri penyihir Panas, bersandar pada tongkat. Dia tidak akan mencoba menyerang Anda, dia hanya akan memperingatkan Anda agar tidak menyentuh sesuatu di "perpustakaannya". Jika rasa ingin tahu menjadi lebih baik dan Anda mencoba mengambil buku dari lemari darinya, Heat akan mengamuk dan mulai melemparkan mantra ke arah Anda. Penyihir jauh lebih sulit untuk dibunuh daripada Gharbad, jadi pikirkan sebelum Anda mengacaukannya. Dia pandai sihir dan juga menghilang ketika Anda mendekatinya untuk dipindahkan ke tempat lain di dalam ruangan. Lebih mudah untuk mengalahkannya dengan karakter dengan serangan jarak jauh, baik itu, katakanlah, penipu. Sebagai seorang pejuang, Anda harus mengejar Heat di sekitar perpustakaan. Meskipun Anda mungkin beruntung dan Anda dapat "mengunci" dia di sudut, dia tidak akan dapat berteleportasi.
Penghargaan: buku dan gulungan dari perpustakaan, serta item ajaib

11) jamur hitam
Lokasi: Level 9, gua
Masalah: jamur tom
Begitu di level 9, sudah di gua-gua, Anda dapat menemukan pencarian lucu ini di sana, yang paling sulit adalah tidak ketinggalan komponennya. Jamur hitam tumbuh di tanah di gua, tetapi Anda tidak akan dapat mengumpulkannya sampai Anda menemukan Tom Jamur dan membawanya ke penyihir Adria. Mudah, jika Anda pertama kali menemukan volumenya, dan baru kemudian jamur itu sendiri. Bagaimanapun, Adria akan memberi tahu Anda bahwa dia sedang bereksperimen dengan ramuan, dan buku yang Anda bawa memiliki banyak resep hebat. Untuk salah satunya, dia akan membutuhkan jamur hitam yang disebutkan di atas.
Setelah menemukan jamur ini di level 9, bawa ke penyihir. Dia akan memberitahumu bahwa dia membuat ramuan yang bagus, dan akan memintamu untuk membawa komponen lain: ramuan dari penyembuh. Setelah berbicara dengan Pepin, Anda akan mengetahui bahwa dia tidak memiliki obat mujarab dari otak iblis untuk ini. Turun ke gua, bunuh iblis mana pun di sana, dan dia akan meninggalkan otak yang sangat diperlukan untuk penyembuh setelah kematian.
Kembali ke kota, bawa komponen elixir ini ke Pepin dan dia akan memberimu botol lucu. Namun, upaya untuk mengembalikannya ke Adria tidak akan berhasil: dia hanya akan dengan kesal mengatakan bahwa dia tidak membutuhkannya, dan bahwa Anda dapat menyimpannya untuk diri sendiri.
Penghargaan: Obat mujarab prismatik yang meningkatkan semua statistik pahlawanmu sebesar +3.

12) Landasan Kemarahan
Lokasi: Level 10, gua
Masalah: Griswold
Setelah mengunjungi gua tingkat 9, Anda dapat mencoba keberuntungan Anda dan mendapatkan quest ini dari Griswold. Pandai besi akan memberi tahu Anda bahwa keahliannya ditentukan tidak hanya oleh pengalamannya, tetapi juga oleh landasan yang berdiri di bengkelnya. Dia akan memberi tahu Anda legenda Landasan murka yang agung, di mana berbagai mantra dan rune sihir diterapkan. Senjata yang bisa ditempa padanya dikabarkan memiliki kualitas yang benar-benar luar biasa, dan jika kamu menemukannya, Griswold akan mencoba membuatkanmu sesuatu yang istimewa.
Setelah berkeliaran di sekitar level 10 gua, temukan sebuah pulau kecil di tengah sungai lava. Anda hanya bisa sampai di sana melalui jalan yang tipis, dan pulau itu sendiri penuh dengan monster yang melindungi Anvil. Banyak, jika tidak semuanya adalah penyerang jarak jauh, jadi berhati-hatilah saat bermain sebagai karakter jarak dekat. Yang terbaik adalah tidak mengambil risiko dan berurusan dengan monster sedikit demi sedikit. Sangat sulit untuk menahan serangan gabungan mereka jika Anda tidak meminum ramuan dengan kecepatan suara. Setelah mengalahkan semua musuh, ambil Anvil dan bawa ke Griswold. Pandai besi yang beruntung akan menepati janjinya dan menempa pedang untukmu.
Penghargaan: Blade of Griswold, pedang unik dengan damage dan sifat magis yang bagus.

13) Panglima Perang Darah
Lokasi: Level 13, dunia bawah
Masalah: Volume Baja
Sebagian, tugas ini mirip dengan tanda Ogden: pencarian menutup transisi ke labirin tingkat 14. Tangga menuju ke bawah dikelilingi oleh dinding, dan Anda dapat membuka lorong di sana hanya dengan membaca Volume Baja. Tom berada di atas alas yang akrab dengan buku-buku pencarian. Dia akan menceritakan kisah Penguasa Darah, Bartuk yang kejam dan muram, yang menjual jiwanya kepada pangeran kegelapan dengan imbalan keterampilan strategis sang komandan. Sejak itu, Bartuk telah memenangkan banyak kemenangan atas musuh-musuhnya, tetapi kekejamannya tidak mengenal batas, dan jiwanya tidak mengenal kedamaian. Dan seiring waktu, dia jatuh cinta dengan mandi darah lawan yang terbunuh, yang membawa kedamaian bagi jiwanya. Dia lupa namanya, dan yang lain memanggilnya hanya Panglima Perang Darah. Dialah yang harus Anda kalahkan untuk menerobos ke tingkat labirin yang lebih rendah.
Bartuk sendiri sudah cukup kuat, namun ia masih dikepung oleh antek-antek di hadapan para ksatria hitam. Oleh karena itu, akan lebih mudah bagi Anda untuk berurusan dengan mereka terlebih dahulu, memancing mereka keluar dari ruangan satu per satu, dan baru kemudian menghadapi komandan itu sendiri. Setelah kematian, dia akan meninggalkan Anda ruangan yang penuh dengan rak dengan senjata dan baju besi, serta pedang yang unik.
Penghargaan: Inferno, bilah unik dengan kerusakan api, serta senjata dan baju besi di rak.

14) Lakdanan
Lokasi: Level 14, dunia bawah
Masalah: Lakdanan
Di dunia bawah tingkat 14, Anda bisa menghadapi ksatria hitam bernama Lakdanan. Jangan terburu-buru untuk menempatkan dia di antara tim "orang jahat" seperti Gharbad dan Heat: ini sebenarnya adalah karakter yang mulia dan jujur. Lakdanan akan menceritakan kisahnya, yang akan dikonfirmasi oleh banyak penduduk Tristram. Sekali waktu, dia adalah komandan ksatria Raja Leoric dan melayani dengan setia kepada rajanya. Dia tetap setia kepada penguasanya, bahkan ketika Leoric mengirim pasukannya di bawah kepemimpinan Lakdanan sampai mati dalam perang dengan Wetmarch. Namun, Lakdanan dan beberapa prajuritnya selamat. Mereka harus buru-buru mundur dan kembali ke rumah, di mana mereka dicap sebagai pengkhianat.
Leoric memerintahkan pengawalnya untuk membunuh Lakdanan yang "jahat", dan dia terpaksa membela diri. Alhasil, para pendekar Lakdanan selamat dan mampu mengepung Leoric. Dia mengutuk dan membenci mereka dengan sepenuh hati, dan Lakdanan, melihat bahwa raja telah kehilangan sisa-sisa pikirannya, membunuhnya dengan pedangnya sendiri. Sebelum kematiannya, Leoric mengutuk semua orang yang berada di dekatnya pada saat kematiannya, dan karena itu Lakdanan ditakdirkan untuk berkeliaran di labirin yang penuh dengan monster, tidak dapat menemukan keselamatan. Satu-satunya dari semuanya, dia masih bisa menahan kegilaan yang telah merasuki para pejuangnya. Hanya Golden Elixir yang bisa membebaskannya, sihir yang mampu mematahkan mantra yang dilemparkan oleh raja yang jatuh.
Anda dapat menemukan Elixir ini di level 15 labirin: cari botol emas cerah. Ini mencolok, dan Anda tidak boleh melewatkannya. Ketika Anda membawa Elixir ke Lakdanan, dia akan memberi Anda helmnya, meminum ramuannya dan mati, sehingga membebaskan jiwanya dari penawanan.
Penghargaan: Kerudung Baja, helm dengan karakteristik magis yang kuat.

15) Uskup Agung Lazarus, quest wajib
Lokasi: Level 15, dunia bawah
Masalah: Tongkat Lazarus
Pada level 15, ada Vile Stance yang dikelilingi oleh mayat manusia dan lilin di dalam candelabra. Itu terletak tidak jauh dari pentagram merah di lantai. Di konter itu sendiri, Anda dapat menemukan Rod of Lazarus, yang akan memulai pencarian must-have ini. Tongkat itu harus dibawa ke Penatua Deckard Kane, yang akan memberi tahu Anda dengan ngeri tentang arti tongkat ini. Ternyata sesepuh itu sudah lama menduga bahwa Lazarus adalah penyebab tidak langsung dari kemalangan yang terjadi di kota, tetapi sekarang ada bukti nyata tentang hal ini. Kane akan memberi tahu Anda bahwa satu-satunya pewaris Leoric, Pangeran Albrecht, diculik oleh Lazarus, tampaknya untuk menghidupkan kembali tuan gelapnya, Penguasa Teror, Diablo. Dan mereka membutuhkan anak itu untuk ritual gelap. Berbakti, Lazarus akan berjuang sampai titik darah penghabisan, jadi sebelum mencari Diablo, kamu harus terlebih dahulu membunuh pengkhianat-uskup agung agar dia tidak bisa intrik, tinggal di belakang kita.
Setelah itu, portal Merah akan muncul di atas pentagram, yang mengarah ke Tempat Persembunyian Rahasia Lazarus. Di sinilah musuh kita bersembunyi, tetapi untuk mendapatkannya tidak akan mudah. Pertama, Anda harus mengalahkan dua kelompok musuh - succubi dan penyihir, yang menunggu Anda di kamar di sebelah kanan dan kiri koridor utama. Di setiap kamar Anda dapat menemukan Books of Meanness, membacanya, Anda akan berteleportasi ke sudut baru Vault. Setelah Anda mensurvei semua area yang tersedia, kembali ke awal level dan berdiri di portal pentagram. Dia akan membawa Anda ke ruang terakhir, di tengahnya, di belakang altar untuk pengorbanan, pengkhianat Lazarus menunggu Anda. Dia tidak sendirian: di sebelahnya ada dua iblis wanita yang unik - succubi, dan tepat di bawah - kelompok succubi lainnya. Semua monster adalah pengendali jarak jauh, jadi bersiaplah untuk pertempuran serius.
Mantra berikut dapat membantu Anda: Golem, Curse of Stone, Apocalypse. Taktik yang paling nyaman menurut saya adalah menghadapi kelompok succubi terlebih dahulu di bagian bawah ruangan, sehingga ada ruang untuk bermanuver. Jika Anda menemukan gulungan Apocalypse, lari ke succubi dan lemparkan ke mereka. Secara normal, satu gulungan sudah cukup untuk para penyihir ini mati. Succubi dan Lazarus yang tersisa dapat dialihkan perhatiannya dengan Golem, diperlambat dengan Kutukan Batu dan dihabisi. Hal terpenting saat bermain dengan karakter apa pun adalah jangan terjebak dalam baku tembak succubi dan Lazarus, karena mereka melakukan banyak kerusakan.
Setelah mengalahkan Lazarus, kembali ke awal level, kembali ke portal dan beri tahu Kane tentang semuanya. Dia akan menutup quest dan memberimu tugas terakhir dalam game. Kematian Lazarus akan mengaktifkan portal pentagram dan Anda akan dapat turun ke level terakhir untuk pertempuran terakhir.

16) Diablo, quest wajib
Lokasi: Level 16, dunia bawah
Masalah: Penatua Deckard Kane
Kane akan memberitahumu bahwa anak laki-laki yang terbunuh yang kamu lihat di Lazarus' Refuge bukanlah Pangeran Albrecht. Pangeran sendiri, seperti yang diyakini orang bijak, telah menjadi cangkang tubuh Lord of Terror, dan sekarang yang bisa Anda lakukan hanyalah melawannya untuk melindungi Tristram dan mengakhiri mimpi buruk ini. Turun ke level 16.
Itu dibagi menjadi empat bagian dan dihuni oleh dua jenis monster: ksatria darah dan pengacara sihir. Dari empat bagian, tiga ditutup sementara, dan secara bertahap dibuka oleh sistem tuas, yaitu. dengan membersihkan satu area dan membuka tuas, Anda bisa melangkah lebih jauh. Untuk melawan Diablo, pertama-tama Anda harus mengalahkan banyak ksatria dan pengacara dan meningkatkan semua tuas. Lord of Terror sendiri menunggu Anda di ruang bawah barat, dikelilingi oleh antek-anteknya. Dia menyerang dengan mantra Apocalypse, jadi berhati-hatilah dengannya. Lebih mudah untuk memikatnya kepada Anda agar lebih sedikit bertarung dengan para pembelanya. Namun, ini adalah bagaimana kelanjutannya. Namun, pahlawan Anda yang dipompa, jika dia mencapai Diablo, seharusnya tidak lagi mengalami kesulitan khusus dengannya. Setelah kematian iblis, tidak mungkin untuk bertahan hidup! Karena itu, sebelum menghabisi Diablo, pastikan Anda mengambil semua item, emas, dan sebagainya. Setelah mengalahkannya, tonton video terakhirnya.. ;)



Quests (alias tugas) merupakan bagian integral dari gameplay. Di Diablo, daftar quest dari game ke game bisa sangat bervariasi, dan hanya dua yang terakhir yang wajib - Archbishop Lazarus dan Diablo. Dengan sisanya Anda mungkin beruntung, dan mereka akan dihasilkan dalam permainan. Atau mungkin tidak beruntung. Bagaimanapun, ikhtisar kecil ini akan membantu Anda menavigasi tugas-tugas game tertua dalam seri (atau hanya mengingatnya dan merasa nostalgia).

1) Tukang Daging
Lokasi: Level 2, ruang bawah tanah
Masalah: warga terluka
Tidak jauh dari pintu masuk biara, di jalan terletak seorang pria berdarah. Jika Anda berbicara dengannya, maka sebelum dia meninggal, dia akan memberi tahu Anda bahwa Uskup Agung Lazarus memikat sekelompok penduduk kota ke dalam jebakan dan memberi mereka makan untuk iblis bernama Jagal. Warga akan meminta Anda untuk membalas orang mati sehingga jiwa mereka bisa pergi ke surga.
Di ruang bawah tanah di tingkat 2 ada kamar Jagal yang diinginkan. Itu persegi, dengan satu pintu penuh dengan mayat. Jika Anda membukanya, Anda akan mendengar suara mengi yang sangat familiar dan menyakitkan, "Ah-h-h-h, daging segar!" Mengayunkan kapak, iblis akan menyerbu Anda. Untuk menyelesaikan pencarian ini oleh seorang Persia "dari awal" bukanlah tugas yang mudah: Jagal sangat menyakitkan untuk memotong dengan kapak, mengambil setengah dari kesehatannya sekaligus. Prajurit perlu dengan cepat melambaikan senjata, minum penyembuh dan berdoa agar Anda memiliki cukup botol penyembuhan. Seorang penipu atau penyihir dapat membawa iblis di belakangnya ke dinding kisi dan mencoba membanting pintu di depan hidung monster itu. Saya berhasil - semuanya, akta selesai, Tukang Daging dapat dibunuh dengan sihir atau panah melalui jeruji, tetapi dia tidak akan melakukan apa pun kepada Anda. Jagal tidak kebal terhadap api, ia memiliki kekebalan terhadap sihir.
Penghargaan: setelah kematiannya, iblis akan meninggalkan Anda dengan Kapak Jagal, senjata yang kuat dengan kerusakan yang baik pada awalnya.

2) Sumber beracun
Lokasi: Level 2, ruang bawah tanah, Koridor gelap
Masalah: penyembuh Pepin
Segera setelah Anda mengunjungi ruang bawah tanah tingkat 1, naik ke kota dan pergi ke dokter Pepin, dia mungkin akan memberi Anda pencarian ini. Pepin akan memberi tahu Anda bahwa baru-baru ini penduduk Tristram jatuh sakit, dan alasannya adalah sumber air. Tabib berpikir dia mungkin diracuni dan akan memintamu untuk membersihkannya sebelum terlambat bagi penduduk kota.
Di ruang bawah tanah di level 2, ada Koridor Gelap - struktur persegi panjang yang dikelilingi oleh lilin dan tempat lilin, dengan celah di tengahnya. Kesalahan ini sangat mengarah ke sumbernya. Untuk menyelesaikan pencarian penyembuh, Anda harus membunuh semua monster yang tinggal di dekat sumber beracun. Itu dihuni oleh spesies yang jatuh dan manusia kambing, baik jarak dekat maupun pemanah. Saat Anda membunuh monster terakhir, warna kuning air di sumbernya akan berubah menjadi biru cerah, yang berarti quest telah selesai.
Penghargaan: Pepin akan memberi Anda Cincin Kebenaran, untuk pertama kalinya itu akan menjadi cincin terbaik Anda.

3) Kutukan Raja Leoric
Lokasi: Level 3, ruang bawah tanah, Makam Raja Kerangka
Masalah: Ogden
Setelah mengunjungi dungeon level 2, kamu bisa mencoba peruntungan dengan Ogden, pemilik kedai, dan mendapatkan quest tentang raja terkutuk. Ogden akan menceritakan sebuah cerita yang cukup panjang bahwa sebelum mereka diperintah oleh seorang pria yang mulia dan jujur ​​yang percaya pada cahaya dan keadilan. Namanya Leoric, dan orang-orang mencintainya. Namun, kemudian semua yang baik dalam diri raja hilang, dan dia sendiri mulai menderita kegilaan yang tidak dapat dipahami. Di akhir kehidupan duniawinya, dia benar-benar kehilangan akal sehatnya, dan penculikan putra tunggalnya Albrecht membuat Leoric bertarung dengan marah dan membunuh semua orang di sekitarnya. Setelah kematiannya, Leoric tidak pernah menemukan kedamaian, dan rohnya terus menakut-nakuti dan menyiksa penduduk kota Tristram. Anda perlu membebaskan jiwa raja terkutuk.
Di tingkat 3 ruang bawah tanah, ada Makam Raja Tengkorak berbentuk persegi, dengan satu-satunya pintu masuk di sisi selatan. Kamu pergi kesana. Makam itu terdiri dari beberapa bagian: di awal, di pintu masuk, Anda akan menemukan diri Anda di aula dengan dua kamar. Kamar memiliki tuas yang akan menghilangkan palang yang menghalangi jalan lebih jauh. Di balik jeruji besi Anda akan disambut oleh Leoric, raja kerangka, dikelilingi oleh antek-antek. Sangat sulit untuk mengalahkan mereka, jika mereka menumpuk di seluruh tumpukan, oleh karena itu lebih baik untuk memancing mereka ke pintu masuk makam dan menyela di sana. Kesulitan pencarian juga terletak pada kenyataan bahwa Leoric mencuri hidup Anda dan membangkitkan kerangkanya dari kematian. Sangat sulit untuk membunuhnya jarak dekat, dan pilihan terbaik adalah menggunakan sihir Baut Suci. Atau Anda bisa mencoba memancing Leoric ke arah Anda dan membunuhnya sebelum mengangkat jeruji kedua. Itu. menggunakan taktik membunuh Tukang Daging. Tapi ini jarang terjadi, Leoric sering berdiri sangat jauh dari perapian dan tidak selalu berlari ke arah Anda. Oleh karena itu, sihir suci adalah pilihan terbaik. Setelah kematian Leoric, sisa kerangka akan lebih mudah untuk dibunuh, dan di Makam itu sendiri Anda dapat menghasilkan banyak uang.
Penghargaan: Setelah kematiannya, Leoric akan meninggalkan Mahkota Mayat Hidup, hiasan kepala yang luar biasa untuk pria jarak dekat (dengan mengorbankan nyawa).

4) tanda Ogden
Lokasi
Masalah: Ogden
Setelah mengunjungi dungeon level 3, Ogden mungkin memberimu quest yang aneh ini. Dia akan memberi tahu bahwa beberapa iblis secara berkala keluar dari ruang bawah tanah mereka dan mencapai kedai "Matahari Terbit" miliknya. Pada salah satu malam terakhir mereka mencuri tanda kedai, dan Ogden tidak bisa mengerti mengapa mereka membutuhkannya. Bagaimanapun, dia akan meminta jika mungkin untuk mengembalikan tanda itu kepadanya agar tidak menghabiskan uang untuk yang baru.
Di dungeon level 4, cari transisi ke level 5. Itu akan dikelilingi oleh dinding dan kisi-kisi, yang hanya terhubung dengan pencarian kita. Pertama, Anda harus pergi ke pintu masuk selatan dan berbicara dengan setan Snotspill. Dia akan mengatakan bahwa "keajaiban" (baca - tanda) dijaga oleh beberapa orang besar, dan dia ingin Anda mengambilnya. Selanjutnya, pergi ke pintu masuk utara, di mana "orang besar" yang dicari - setan pengawas - tinggal. Mereka menjaga peti tempat tanda itu berada. Anda dapat membawanya kembali ke Snotspill, yang, dengan gembira, akan mengatakan bahwa ia memiliki "Sihir Hebat" dan akan melepaskan sekelompok antek-anteknya kepada Anda (dari sudut pandang ini, Anda gagal dalam pencarian). Atau Anda dapat mengembalikan tanda itu ke Ogden, yang akan memberi Anda hadiah. Dalam kasus kedua, kembali ke level, Anda masih harus melawan Snotspill dan gengnya, yang memisahkan Anda dari tangga ke level 5, tetapi Anda akan mendapat hadiah.
Penghargaan: Harlequin Cap, topi lucu yang meningkatkan semua statistikmu sebesar +2.

5) Gharbad yang Lemah
Lokasi: Level 4, ruang bawah tanah
Masalah: Gharbad yang Lemah
Pada tingkat 4 ruang bawah tanah, sedikit terpisah, tidak mencoba untuk menyerang Anda, adalah Gharbad yang Lemah, seorang manusia kambing. Dia akan berdarah sehingga Anda tidak membunuhnya, karena dia mungkin berguna bagi Anda. Pergi ke lokasi lain dan kembali ke sana. Gharbad akan mengatakan bahwa hadiah Anda belum siap dan akan meminta Anda untuk menunggu. Tinggalkan lagi dan kembali. Kambing-man akan menjawab, mereka berkata, "hampir siap, tinggal sedikit lagi." Kunjungan ketiga terakhir kepadanya akan berakhir dengan perkelahian: Gkharbad akan mengatakan bahwa Anda perlu berjuang untuk hadiah dan akan mengangkat klub pada Anda. Sebenarnya, ini adalah hal terakhir yang akan dia lakukan, karena tidak sulit untuk mengalahkannya.
Penghargaan: hal ajaib "yang dia lakukan untukmu." Dari diri saya sendiri, saya akan mengatakan bahwa dalam banyak kasus, hal itu agak bodoh, tetapi dari sudut pandang penjualan, itu mungkin berguna.

6) keberanian
Lokasi
Masalah: Buku Darah
Turun ke level 5 (ini adalah awal dari katakombe) dan berkeliaran sedikit di sana, Anda dapat menemukan sekelompok kamar yang bersama-sama membentuk belah ketupat atau salib - sulit untuk dikatakan. Di sebelah barat daya, ada dua pintu yang membuka pintu masuk ke kamar-kamar ini. Di pintu masuk Anda dapat membaca Kitab Darah, yang mengatakan sesuatu seperti berikut: "Terkunci oleh gerbang darah, dipisahkan oleh koridor api, keberanian menunggu pahlawan yang akan membangunkannya." Ini adalah awal dari legenda tentang pahlawan kuno Arkane, yang telah berada di labirin ini sekali, melawan gerombolan monster. Menurut rumor, Arkane, yang benar-benar percaya bahwa kejahatan dapat kembali, memutuskan untuk membantu pahlawan yang akan pergi, dan menyembunyikan armor legendaris Valor di labirin. Dulu, Valor melindungi Arcane dari monster, dan sekarang saatnya dia melindungimu. Namun, Arkane dengan cerdik menyembunyikan armor tersebut sehingga hanya pahlawan sejati yang bisa menemukannya. Itu kamu.
Legenda memiliki semua petunjuk. Pergi ke kamar sebelah, ambil Blood Stone dan letakkan di Blood Pedestal. Alasnya sebagian akan terisi darah, dan Anda akan melihat bagaimana salah satu pintu di sisi utara terbuka. Pergi ke sana, bunuh monster penjaga dan ambil batu darah berikutnya. Ulangi prosesnya dan ambil batu ketiga terakhir dari ruangan di sisi tenggara. Setelah itu, gerbang darah akan membuka "koridor api" - sebuah terowongan dengan obor yang tergantung di dindingnya. Kemudian Anda harus membunuh monster yang tersisa dan mengambil baju besi.
Penghargaan: Arkane's Valor, baju besi surat yang bagus.

7) Batu ajaib
Lokasi: Level 5, katakombe
Masalah: Griswold
Setelah mengunjungi labirin level 4, kamu bisa mendapatkan quest penasaran ini setelah berbicara dengan Griswold. Pandai besi akan memberi tahu Anda bahwa beberapa waktu lalu penunggang kuda hitam yang tidak dikenal melakukan perjalanan melewati Tristram, mengenakan jubah yang menyembunyikan wajah mereka. Menurut rumor, mereka membawa batu, yang luar biasa karena sifat magisnya, tetapi untuk beberapa alasan yang tidak diketahui, batu itu hilang oleh mereka. Seperti yang disarankan Griswold, dia dapat ditemukan di katakombe.
Di labirin tingkat 5, jika Anda perhatikan baik-baik, Anda dapat menemukan alas kecil di mana sebuah batu misterius berada. Bawa ke Griswold dan dia akan memberimu cincin unik untuk dirayakan.
Penghargaan: Rim of Heaven, cincin unik yang melampaui Ring of Truth dalam statistik.

8) Kamar Tulang
Lokasi: Level 6, Katakombe, Kamar Tulang
Masalah: Buku
Setelah berkeliaran di labirin tingkat 6, Anda dapat menemukan sebuah buku. Ini akan menceritakan kisah pria dan pahlawan pemberani yang menjadi korban keserakahan mereka dan mencoba menjarah Kamar Tulang terlarang, tempat harta karun orang yang jatuh berada. Tak satu pun dari prajurit itu kembali, dan mereka semua bertobat dan dikutuk karena keserakahan mereka. Buku ini akan memperingatkan Anda agar tidak mengikuti jalan ini dan akan membuka jalan menuju Kamar Tulang. Anda tidak dapat memasuki Kamar Tulang tanpa membaca buku. Lorong ke Kamar Tulang berbentuk bujur sangkar, dengan tiang-tiang dan tangga spiral; sulit untuk membingungkannya dengan hal lain.
Setelah turun ke Kamar Tulang, pertama-tama Anda harus menghadapi sekelompok tak terlihat dan kerangka. Di salah satu kamar penjara bawah tanah ada banyak: ini adalah ruangan dengan lantai yang dipenuhi tengkorak; medan perang utama akan ada di sana. Akan lebih mudah untuk berdiri di pintu masuk ruangan sehingga musuh tidak dapat berlari keluar dan mengelilingi Anda, terutama karena banyak dari mereka tidak terlihat. Setelah membunuh semua monster di ruang tengah, selesaikan sisanya. Legenda tidak berbohong tentang harta: ada banyak peti di level itu, dan ada sesuatu untuk diuntungkan. Di sudut terjauh Ruangan ada alas dengan sebuah buku, setelah membaca yang Anda akan mengenali mantra Penjaga dan menutup pencarian.
Penghargaan: harta dari peti dan mantra Penjaga.

9) Aula orang buta
Lokasi: Level 7, Katakombe, Aula Orang Buta
Masalah: Kitab Orang Buta
Pada level 7, dengan keberuntungan yang tepat, Kitab Orang Buta menanti Anda. Anda akan menemukan puisi yang indah di dalamnya, dan saya tidak akan menyangkal kesenangan saya mengutipnya di sini:
Aku bisa melihat apa yang tidak kamu lihat.
Visi seperti susu dari mata membusuk.
Ketika Anda berbalik mereka akan pergi
Membisikkan lagu tersembunyi mereka.
Kemudian Anda melihat apa yang tidak bisa:
Bayangan bergerak ke tempat cahaya seharusnya berada.
Keluar dari kegelapan keluar dari pikiran
ast ke aula orang buta.

Buku itu akan membuka pintu ke dua ruangan persegi kecil yang berdiri secara diagonal satu sama lain dan membentuk angka delapan. Mereka penuh dengan penenun ilusi yang muncul entah dari mana dan berusaha untuk menenangkan Anda. Pada prinsipnya, mereka tidak mewakili sesuatu yang serius, yang utama adalah tidak kehilangan kewaspadaan. Setelah mengalahkan mereka semua, Anda akan menemukan hadiah Anda di dalam ruangan.
Penghargaan: Optical Amulet, jimat unik yang berharga dan langka.
P.S. Sebagai hadiah untuk Anda secara pribadi, saya dapat menawarkan Anda untuk mendengarkan lagu tim Dargaard, yang berjudul "Down to the Halls of the Blind".

10) Gila Panas
Lokasi: Level 8, katakombe
Masalah: Gila Panas
Quest ini analog dengan yang ada di Gkharbad. Terkadang di labirin level 8 Anda dapat menemukan ruang perpustakaan dengan rak buku dan banyak alas gulungan. Di tengah semua kemegahan ini berdiri penyihir Panas, bersandar pada tongkat. Dia tidak akan mencoba menyerang Anda, dia hanya akan memperingatkan Anda agar tidak menyentuh sesuatu di "perpustakaannya". Jika rasa ingin tahu menjadi lebih baik dan Anda mencoba mengambil buku dari lemari darinya, Heat akan mengamuk dan mulai melemparkan mantra ke arah Anda. Penyihir jauh lebih sulit untuk dibunuh daripada Gharbad, jadi pikirkan sebelum Anda mengacaukannya. Dia pandai sihir dan juga menghilang ketika Anda mendekatinya untuk dipindahkan ke tempat lain di dalam ruangan. Lebih mudah untuk mengalahkannya dengan karakter dengan serangan jarak jauh, baik itu, katakanlah, penipu. Sebagai seorang pejuang, Anda harus mengejar Heat di sekitar perpustakaan. Meskipun Anda mungkin beruntung dan Anda dapat "mengunci" dia di sudut, dia tidak akan dapat berteleportasi.
Penghargaan: buku dan gulungan dari perpustakaan, serta item ajaib

11) jamur hitam
Lokasi: Level 9, gua
Masalah: jamur tom
Begitu di level 9, sudah di gua-gua, Anda dapat menemukan pencarian lucu ini di sana, yang paling sulit adalah tidak ketinggalan komponennya. Jamur hitam tumbuh di tanah di gua, tetapi Anda tidak akan dapat mengumpulkannya sampai Anda menemukan Tom Jamur dan membawanya ke penyihir Adria. Mudah, jika Anda pertama kali menemukan volumenya, dan baru kemudian jamur itu sendiri. Bagaimanapun, Adria akan memberi tahu Anda bahwa dia sedang bereksperimen dengan ramuan, dan buku yang Anda bawa memiliki banyak resep hebat. Untuk salah satunya, dia akan membutuhkan jamur hitam yang disebutkan di atas.
Setelah menemukan jamur ini di level 9, bawa ke penyihir. Dia akan memberitahumu bahwa dia membuat ramuan yang bagus, dan akan memintamu untuk membawa komponen lain: ramuan dari penyembuh. Setelah berbicara dengan Pepin, Anda akan mengetahui bahwa dia tidak memiliki obat mujarab dari otak iblis untuk ini. Turun ke gua, bunuh iblis mana pun di sana, dan dia akan meninggalkan otak yang sangat diperlukan untuk penyembuh setelah kematian.
Kembali ke kota, bawa komponen elixir ini ke Pepin dan dia akan memberimu botol lucu. Namun, upaya untuk mengembalikannya ke Adria tidak akan berhasil: dia hanya akan dengan kesal mengatakan bahwa dia tidak membutuhkannya, dan bahwa Anda dapat menyimpannya untuk diri sendiri.
Penghargaan: Obat mujarab prismatik yang meningkatkan semua statistik pahlawanmu sebesar +3.

12) Landasan Kemarahan
Lokasi: Level 10, gua
Masalah: Griswold
Setelah mengunjungi gua tingkat 9, Anda dapat mencoba keberuntungan Anda dan mendapatkan quest ini dari Griswold. Pandai besi akan memberi tahu Anda bahwa keahliannya ditentukan tidak hanya oleh pengalamannya, tetapi juga oleh landasan yang berdiri di bengkelnya. Dia akan memberi tahu Anda legenda Landasan murka yang agung, di mana berbagai mantra dan rune sihir diterapkan. Senjata yang bisa ditempa padanya dikabarkan memiliki kualitas yang benar-benar luar biasa, dan jika kamu menemukannya, Griswold akan mencoba membuatkanmu sesuatu yang istimewa.
Setelah berkeliaran di sekitar level 10 gua, temukan sebuah pulau kecil di tengah sungai lava. Anda hanya bisa sampai di sana melalui jalan yang tipis, dan pulau itu sendiri penuh dengan monster yang melindungi Anvil. Banyak, jika tidak semuanya adalah penyerang jarak jauh, jadi berhati-hatilah saat bermain sebagai karakter jarak dekat. Yang terbaik adalah tidak mengambil risiko dan berurusan dengan monster sedikit demi sedikit. Sangat sulit untuk menahan serangan gabungan mereka jika Anda tidak meminum ramuan dengan kecepatan suara. Setelah mengalahkan semua musuh, ambil Anvil dan bawa ke Griswold. Pandai besi yang beruntung akan menepati janjinya dan menempa pedang untukmu.
Penghargaan: Blade of Griswold, pedang unik dengan damage dan sifat magis yang bagus.

13) Panglima Perang Darah
Lokasi: Level 13, dunia bawah
Masalah: Volume Baja
Sebagian, tugas ini mirip dengan tanda Ogden: pencarian menutup transisi ke labirin tingkat 14. Tangga menuju ke bawah dikelilingi oleh dinding, dan Anda dapat membuka lorong di sana hanya dengan membaca Volume Baja. Tom berada di atas alas yang akrab dengan buku-buku pencarian. Dia akan menceritakan kisah Penguasa Darah, Bartuk yang kejam dan muram, yang menjual jiwanya kepada pangeran kegelapan dengan imbalan keterampilan strategis sang komandan. Sejak itu, Bartuk telah memenangkan banyak kemenangan atas musuh-musuhnya, tetapi kekejamannya tidak mengenal batas, dan jiwanya tidak mengenal kedamaian. Dan seiring waktu, dia jatuh cinta dengan mandi darah lawan yang terbunuh, yang membawa kedamaian bagi jiwanya. Dia lupa namanya, dan yang lain memanggilnya hanya Panglima Perang Darah. Dialah yang harus Anda kalahkan untuk menerobos ke tingkat labirin yang lebih rendah.
Bartuk sendiri sudah cukup kuat, namun ia masih dikepung oleh antek-antek di hadapan para ksatria hitam. Oleh karena itu, akan lebih mudah bagi Anda untuk berurusan dengan mereka terlebih dahulu, memancing mereka keluar dari ruangan satu per satu, dan baru kemudian menghadapi komandan itu sendiri. Setelah kematian, dia akan meninggalkan Anda ruangan yang penuh dengan rak dengan senjata dan baju besi, serta pedang yang unik.
Penghargaan: Inferno, bilah unik dengan kerusakan api, serta senjata dan baju besi di rak.

14) Lakdanan
Lokasi: Level 14, dunia bawah
Masalah: Lakdanan
Di dunia bawah tingkat 14, Anda bisa menghadapi ksatria hitam bernama Lakdanan. Jangan terburu-buru untuk menempatkan dia di antara tim "orang jahat" seperti Gharbad dan Heat: ini sebenarnya adalah karakter yang mulia dan jujur. Lakdanan akan menceritakan kisahnya, yang akan dikonfirmasi oleh banyak penduduk Tristram. Sekali waktu, dia adalah komandan ksatria Raja Leoric dan melayani dengan setia kepada rajanya. Dia tetap setia kepada penguasanya, bahkan ketika Leoric mengirim pasukannya di bawah kepemimpinan Lakdanan sampai mati dalam perang dengan Wetmarch. Namun, Lakdanan dan beberapa prajuritnya selamat. Mereka harus buru-buru mundur dan kembali ke rumah, di mana mereka dicap sebagai pengkhianat.
Leoric memerintahkan pengawalnya untuk membunuh Lakdanan yang "jahat", dan dia terpaksa membela diri. Alhasil, para pendekar Lakdanan selamat dan mampu mengepung Leoric. Dia mengutuk dan membenci mereka dengan sepenuh hati, dan Lakdanan, melihat bahwa raja telah kehilangan sisa-sisa pikirannya, membunuhnya dengan pedangnya sendiri. Sebelum kematiannya, Leoric mengutuk semua orang yang berada di dekatnya pada saat kematiannya, dan karena itu Lakdanan ditakdirkan untuk berkeliaran di labirin yang penuh dengan monster, tidak dapat menemukan keselamatan. Satu-satunya dari semuanya, dia masih bisa menahan kegilaan yang telah merasuki para pejuangnya. Hanya Golden Elixir yang bisa membebaskannya, sihir yang mampu mematahkan mantra yang dilemparkan oleh raja yang jatuh.
Anda dapat menemukan Elixir ini di level 15 labirin: cari botol emas cerah. Ini mencolok, dan Anda tidak boleh melewatkannya. Ketika Anda membawa Elixir ke Lakdanan, dia akan memberi Anda helmnya, meminum ramuannya dan mati, sehingga membebaskan jiwanya dari penawanan.
Penghargaan: Kerudung Baja, helm dengan karakteristik magis yang kuat.

15) Uskup Agung Lazarus, quest wajib
Lokasi: Level 15, dunia bawah
Masalah: Tongkat Lazarus
Pada level 15, ada Vile Stance yang dikelilingi oleh mayat manusia dan lilin di dalam candelabra. Itu terletak tidak jauh dari pentagram merah di lantai. Di konter itu sendiri, Anda dapat menemukan Rod of Lazarus, yang akan memulai pencarian must-have ini. Tongkat itu harus dibawa ke Penatua Deckard Kane, yang akan memberi tahu Anda dengan ngeri tentang arti tongkat ini. Ternyata sesepuh itu sudah lama menduga bahwa Lazarus adalah penyebab tidak langsung dari kemalangan yang terjadi di kota, tetapi sekarang ada bukti nyata tentang hal ini. Kane akan memberi tahu Anda bahwa satu-satunya pewaris Leoric, Pangeran Albrecht, diculik oleh Lazarus, tampaknya untuk menghidupkan kembali tuan gelapnya, Penguasa Teror, Diablo. Dan mereka membutuhkan anak itu untuk ritual gelap. Berbakti, Lazarus akan berjuang sampai titik darah penghabisan, jadi sebelum mencari Diablo, kamu harus terlebih dahulu membunuh pengkhianat-uskup agung agar dia tidak bisa intrik, tinggal di belakang kita.
Setelah itu, portal Merah akan muncul di atas pentagram, yang mengarah ke Tempat Persembunyian Rahasia Lazarus. Di sinilah musuh kita bersembunyi, tetapi untuk mendapatkannya tidak akan mudah. Pertama, Anda harus mengalahkan dua kelompok musuh - succubi dan penyihir, yang menunggu Anda di kamar di sebelah kanan dan kiri koridor utama. Di setiap kamar Anda dapat menemukan Books of Meanness, membacanya, Anda akan berteleportasi ke sudut baru Vault. Setelah Anda mensurvei semua area yang tersedia, kembali ke awal level dan berdiri di portal pentagram. Dia akan membawa Anda ke ruang terakhir, di tengahnya, di belakang altar untuk pengorbanan, pengkhianat Lazarus menunggu Anda. Dia tidak sendirian: di sebelahnya ada dua iblis wanita yang unik - succubi, dan tepat di bawah - kelompok succubi lainnya. Semua monster adalah pengendali jarak jauh, jadi bersiaplah untuk pertempuran serius.
Mantra berikut dapat membantu Anda: Golem, Curse of Stone, Apocalypse. Taktik yang paling nyaman menurut saya adalah menghadapi kelompok succubi terlebih dahulu di bagian bawah ruangan, sehingga ada ruang untuk bermanuver. Jika Anda menemukan gulungan Apocalypse, lari ke succubi dan lemparkan ke mereka. Secara normal, satu gulungan sudah cukup untuk para penyihir ini mati. Succubi dan Lazarus yang tersisa dapat dialihkan perhatiannya dengan Golem, diperlambat dengan Kutukan Batu dan dihabisi. Hal terpenting saat bermain dengan karakter apa pun adalah jangan terjebak dalam baku tembak succubi dan Lazarus, karena mereka melakukan banyak kerusakan.
Setelah mengalahkan Lazarus, kembali ke awal level, kembali ke portal dan beri tahu Kane tentang semuanya. Dia akan menutup quest dan memberimu tugas terakhir dalam game. Kematian Lazarus akan mengaktifkan portal pentagram dan Anda akan dapat turun ke level terakhir untuk pertempuran terakhir.

16) Diablo, quest wajib
Lokasi: Level 16, dunia bawah
Masalah: Penatua Deckard Kane
Kane akan memberitahumu bahwa anak laki-laki yang terbunuh yang kamu lihat di Lazarus' Refuge bukanlah Pangeran Albrecht. Pangeran sendiri, seperti yang diyakini orang bijak, telah menjadi cangkang tubuh Lord of Terror, dan sekarang yang bisa Anda lakukan hanyalah melawannya untuk melindungi Tristram dan mengakhiri mimpi buruk ini. Turun ke level 16.
Itu dibagi menjadi empat bagian dan dihuni oleh dua jenis monster: ksatria darah dan pengacara sihir. Dari empat bagian, tiga ditutup sementara, dan secara bertahap dibuka oleh sistem tuas, yaitu. dengan membersihkan satu area dan membuka tuas, Anda bisa melangkah lebih jauh. Untuk melawan Diablo, pertama-tama Anda harus mengalahkan banyak ksatria dan pengacara dan meningkatkan semua tuas. Lord of Terror sendiri menunggu Anda di ruang bawah barat, dikelilingi oleh antek-anteknya. Dia menyerang dengan mantra Apocalypse, jadi berhati-hatilah dengannya. Lebih mudah untuk memikatnya kepada Anda agar lebih sedikit bertarung dengan para pembelanya. Namun, ini adalah bagaimana kelanjutannya. Namun, pahlawan Anda yang dipompa, jika dia mencapai Diablo, seharusnya tidak lagi mengalami kesulitan khusus dengannya. Setelah kematian iblis, tidak mungkin untuk bertahan hidup! Karena itu, sebelum menghabisi Diablo, pastikan Anda mengambil semua item, emas, dan sebagainya. Setelah mengalahkannya, tonton video terakhirnya.. ;)

Jika Anda menemukan kesalahan, silakan pilih sepotong teks dan tekan Ctrl + Enter.