Elf tinggi Vova Sirius. Peri Tinggi

Penyihir Pertempuran Elf Tinggi

Cerita panjang elf tinggi(Bahasa Inggris high elf) - serangkaian tragedi dan konflik. Para high elf, Quel'dorei, adalah kebalikan dari saudara mereka para night elf (atau Kaldorei). Mereka adalah keturunan dari orang-orang yang melayani Azshara selama Sumur Keabadian pertama; mereka menerima cahaya matahari dan meninggalkan kegelapan malam.

Night elf menganggap kegemaran high elf terhadap sihir misterius seolah-olah anak bodoh diizinkan bermain api. Jurang antara para high elf dan night elf begitu dalam sehingga tidak ada diplomasi atau tawaran perdamaian yang dapat menghapus luka sejarah. Kesombongan para high elflah yang menyebabkan Perang Orang Dahulu dan berakhirnya Zaman Keemasan peradaban elf. Dengan sembarangan menggunakan sihir misterius, para high elf membiarkan kegelapan meresap ke dalam dunia. Bahkan kini mereka diperbudak oleh sihir yang menghancurkan mereka dari dalam.

Sihir misterius adalah obat yang ampuh bagi Qel'dorei dan sering kali mendorong mereka ke jalan yang gelap dan licin. Namun banyak dari mereka dengan senang hati merapal mantra misterius, dan hanya high elf paling kuno dan bijaksana yang ingat mengapa menggunakan sihir semacam itu adalah bisnis yang berbahaya.

Ketika Quel'Thalas, Dalaran dan setidaknya 9 dari 10 high elf dihancurkan oleh Scourge, ras mereka terpecah menjadi dua faksi. Saat ini, high elf adalah contoh tragis dari orang-orang yang sekarat. Ketertarikan selama berabad-abad dengan sihir misterius menyebabkan banyak orang dari mereka ke jalur blood elf. Yang lainnya tetap Qel'dorei, muak dengan nilai-nilai kerabat berdarah mereka. Mereka tetap setia kepada sekutu lama Aliansi mereka dan tersebar di berbagai kota besar dan kecil di mana jumlah mereka jelas kalah.

Saat ini hanya ada sedikit Quel'dorei sejati yang tersisa. Quel'dorei yang tersisa sebagian besar adalah mereka yang menerima Cahaya dan melihat sihir misterius tidak hanya kekuatan, tetapi juga kejahatan. Mereka tidak dipercaya oleh hampir semua ras, sehingga sisa-sisa para high elf diasingkan. Meskipun beberapa tinggal di kota-kota Aliansi, membantu sekutu mereka, mereka masih mengalami kesedihan dan ketidakpercayaan dari orang-orang di sekitar mereka.

High elf sering kali egois dan picik. Sejak invasi Scourge, mereka terkatung-katung. Mengetahui sepenuhnya apa yang telah dilakukan kecenderungan magis terhadap para blood elf dan naga, mereka melanjutkan pencarian mereka untuk mendapatkan lebih banyak kekuatan rahasia. Beberapa dari mereka bahkan tidak melihat hubungan antara esensi peri darah dan rasa haus mereka, percaya bahwa pengaruh setan telah mengubah saudara mereka. Mereka tidak berasumsi bahwa mereka sendiri bisa dipengaruhi oleh kebencian dan keputusasaan. High elf lainnya melihat hubungan ini, tapi mereka tidak bisa berhenti. Kelaparan sihir adalah suatu kecenderungan, bukan kemauan, dan bahkan contoh dari para blood elf tidak akan meyakinkan Kael'dorai untuk menyimpang dari jalannya. Namun, banyak dari para high elf yang masih hidup melihat betapa kebencian dan kehausan yang tak terkendali akan sihir telah memutarbalikkan keinginannya. peri darah, dan takut dengan perubahan yang dialami teman dan kerabat mereka sebelumnya.

Penampilan

High elf lebih tinggi dan lebih ramping dari manusia. Mereka dibedakan dari night elf dengan telinga yang lebih pendek dan perawakan yang jauh lebih pendek. Mereka memiliki kulit yang cerah, tipis dan fitur wajah yang teratur sempurna, itulah sebabnya banyak orang mengatakan mereka cantik. Mereka mencapai kematangan pada usia 110 tahun dan dapat hidup sekitar dua ribu tahun. High elf biasanya memiliki rambut panjang berwarna emas atau putih dan mata biru, ungu, atau (jarang) hijau tua. Tidak seperti blood elf, mata mereka tidak memancarkan cahaya hijau beracun dari energi iblis.

Pecahan

Persekutuan. High elf bukanlah makhluk yang paling ramah, apalagi sekarang. Mereka curiga terhadap ras lain, bahkan sekutu. Hanya manusia dan kurcaci Wildhammer yang tetap menjadi teman sejati mereka; ras lain di Aliansi berkomunikasi dengan para high elf hanya jika diperlukan. Night elf tidak menyukai mereka, tapi cobalah untuk bertoleransi terhadap mereka, tapi jika high elf memutuskan untuk berkeliaran sendirian di wilayah saudara malamnya, ini akan menjadi puncak kecerobohan. Pada gilirannya, para high elf juga tidak menyukai kerabat Kaldorei mereka, karena mereka menikmati semua manfaat alam dan menikmati keabadian, sedangkan para high elf memiliki beberapa generasi. Dilanda kesedihan dan kecanduan sihir, para high elf menjadi orang buangan. Namun mereka masih merupakan bagian penting dari Aliansi. Suka atau tidak suka sekutu mereka, Kel'dorei adalah yang paling penyihir yang kuat Aliansi, yang penting jika terjadi perang. Kemunculan para blood elf menyebabkan banyak ketakutan di kalangan high elf. Mereka tidak ingin berurusan dengan mantan saudara laki-laki mereka, tetapi keberadaan blood elf menunjukkan kepada anggota Aliansi betapa rendahnya elf karena kecenderungan rasial mereka. Tentu saja para high elf tidak tahan dengan Horde, terutama troll. Mereka menganggap seluruh Horde biadab, dan perdukunan dianggap sihir yang lemah dan tidak berharga.

Cerita pendek

Selama perang dengan para troll, menderita kerugian besar, para high elf meminta bantuan penduduk Arathor. Bersatu, mereka menghancurkan troll Amani, dan sebagai imbalan atas dukungan, para elf mengajari seratus orang terpilih sihir misterius. Ini menjadi Aliansi pertama di Azeroth, dan sejak itu para high elf menjadi sekutu rakyat, khususnya kerajaan Arathor.

Para high elf juga menjalin hubungan dengan para kurcaci Ironforge ketika negara manusia Gilneas dan Altarek bertemu dengan orang-orang ini lebih dari seribu tahun yang lalu. Elf dan kurcaci tidak memiliki kewajiban satu sama lain, dan hanya ada sedikit kepercayaan di antara mereka. Sebenarnya, satu-satunya alasan mengapa para elf berkomunikasi dengan para kurcaci adalah sekutu bersama mereka - manusia.

230 tahun sebelum Perang Pertama, ras kurcaci terpecah menjadi tiga faksi (Perang Tiga Palu). Klan Wild Hammer, memutuskan untuk mengakhiri prasangka, mulai berdagang dengan para high elf. Lambat laun, para kurcaci Wildhammer menjadi sekutu dekat dan teman Kel'dorei.

Kedamaian di Quel'Thalas berlangsung hingga Perang Kedua. Gerombolan Orc kembali menembus portal dari dunia Draenor dan menghancurkan kerajaan Stormwind. Para Orc tidak datang ke Azeroth sendirian, mereka membawa para ogre bersama mereka, dan di Azeroth mereka bersatu dengan para goblin dan troll hutan, selangkah demi selangkah bergerak ke utara.

Ketika umat manusia mengusulkan Aliansi tujuh negara manusia mereka, klan Wildhammer dan para kurcaci Ironforge, gnome, dan high elf, para elf mau tidak mau bergabung, karena mereka memiliki tugas kuno terhadap kerajaan Arathor. Mereka tidak antusias dengan aliansi tersebut dan pada awalnya hanya mengajukan pasukan simbolis.

Namun, para Orc segera berhasil membakar daerah perbatasan Quel'Thalas hingga rata dengan tanah, membantai banyak para high elf. Hal ini membuat marah dewan Silvermoon, yang segera memberikan dukungan penuh kepada Aliansi. Horde akhirnya terpecah karena kekacauan internal, dan Perang Kedua dimenangkan.

Selanjutnya, para high elf menuduh penguasa manusia membiarkan kebakaran di hutan mereka. Raja Terenas dari Lordaeron mengingatkan mereka bahwa tidak akan ada yang tersisa dari Quel'Thalas jika bukan karena ratusan orang yang menyerahkan nyawa mereka untuk melindunginya, namun para high elf tetap meninggalkan Aliansi.

Lalu datanglah Scourge. Pemimpinnya, Arthas, setelah menghancurkan bangsa Lordaeron, mengirim pasukannya ke Quel'Thalas. Dia membutuhkan Sunwell untuk membangkitkan Quel'Thuzad.

Para high elf belum meninggalkan perang dengan Horde, tapi mereka memberikan penolakan keras kepada Scourge. Kali ini tidak ada pasukan manusia yang membantu mereka. Pasukan High Elf, dipimpin oleh High Ranger Sylvanas Windrunner, dihancurkan.

Sunwell dinodai dalam proses kebangkitan Kel "Thuzad. Scourge melakukan genosida nyata di seluruh Quel" Thalas, hanya sedikit yang berhasil melarikan diri dari para pelayan Raja Orang Mati. Pada saat Scourge meninggalkan hutan, hampir tidak ada lagi elf yang tersisa di Quel'Thalas. Kerajaan telah jatuh.

Dan tak lama kemudian Dalaran, dengan komunitas high elf terbesar kedua, mengulangi nasib menyedihkan Quel'Thalas.

Para elf yang masih hidup tersebar di seluruh benua, dan mereka harus meminta perlindungan dari Aliansi. Kebanyakan dari mereka pergi bersama Jaina Proudmoore bahkan sebelum kehancuran Quel'Thalas untuk membentuk negara bagian Theramore di Kalimdor.Perwakilan elf ini menempati 2 dari 7 tempat di dewan penguasa dan memainkan peran penting dalam kebijakan negara. Terkadang kapal dari Kerajaan Timur tiba di sana, dan bersama mereka datanglah pengungsi baru.

Para high elf yang melarikan diri ke Plaguelands, wilayah dekat Lordaeron dan Quel'Thalas, bersatu di bawah kepemimpinan Pangeran Quel'thas. Mereka menyebut diri mereka peri darah, menerima bantuan naga dan Illidan, dan kemudian menguasai sihir iblis dalam bentuknya yang paling gelap untuk menghilangkan rasa lapar magis mereka. Sekarang blood elf sangat berbeda dengan high elf, dan mereka bisa dianggap sebagai ras baru. Kedua faksi ini sangat bermusuhan satu sama lain.

Populasi

Perlu dicatat bahwa ada lebih banyak high elf dan half-elf daripada dwarf. Kedua ras ini menempati peringkat keempat dan kelima dalam populasi di antara ras Aliansi, setelah manusia, kurcaci, dan night elf.

Kegemaran pada Sihir

10 ribu tahun yang lalu, para high elf kehilangan energi pemberi kehidupan dari Sumur Keabadian. Sejak saat itu, mereka tidak lagi abadi dan rentan terhadap penyakit. Selama bertahun-tahun mengembara mencari tanah air baru, tinggi badan mereka sedikit berkurang, dan kulit mereka menjadi cerah, menjadi sama dengan kulit kurcaci dan manusia.

Untuk memuaskan rasa lapar mereka, para high elf menciptakan Sunwell, yang menjadi sumber kekuatan mereka. Ini terjadi 3900 tahun sebelum Perang Pertama. Sunwell sekarang hancur.

Semua high elf, apapun kelas, status atau asal usulnya, tertarik pada sihir dan semuanya membutuhkannya. Tidak seperti blood elf, high elf secara aktif melawan kecanduan mereka dan diharuskan bermeditasi setidaknya satu jam sehari untuk mempertahankan kendali atas diri mereka sendiri. High elf tidak bangga dengan keinginan mereka dan berusaha merahasiakannya.

Budaya

Para high elf di Stormwind meniru gaya pakaian manusia - tunik lengan panjang, celana longgar, dan sepatu bot kulit. Mereka menghindari berpakaian merah agar tidak tertukar dengan Sin'dorei.Mereka juga menyimpan pakaian berkabung para high elf untuk dipakai mengenang kehancuran Quel'Thalas dan Dalaran.

Di Dalaran dan Theramore, tempat komunitas elf tinggi terbesar berada, mereka melestarikan budaya dan adat istiadat mereka. Arsitektur Dalaran adalah campuran manusia dan elf.

Para High Elf pernah memegang kepercayaan pada Cahaya Suci, namun kini banyak yang meninggalkannya dan memilih sihir misterius. Beberapa Qel'dorei masih mengikuti jalan Cahaya, tetapi seringkali keyakinan mereka jauh lebih sembrono dan dangkal dibandingkan manusia. Di antara para high elf Anda masih dapat menemukan pendeta, sementara Qel'dorei paladin, yang dulunya eksotik, praktis telah menghilang. Beberapa high elf menganut filosofi yang samar-samar mirip dengan druidic, tetapi mereka percaya bahwa sihir adalah bagian integral dari alam semesta, yang diciptakan oleh para Titan dan tidak kalah alaminya dengan fenomena lainnya; High elf juga cenderung percaya bahwa Sumur Keabadian terbentuk di Azeroth dengan sendirinya, dan orang-orang mereka muncul dari kedalamannya sebelum semua ras lain.

Nama

Masa lalu adalah beban bagi para high elf, namun tetap saja nama mereka sedikit berbeda dengan nama para Night elf. Para high elf memberi matahari arti khusus, oleh karena itu nama keluarga mereka sering dikaitkan dengan tokoh termasyhur ini.

Lokasi

Banyak high elf kini telah kembali ke Dalaran, di mana mereka memainkan peran besar dalam mengatur kerajaan.

Para High Elf di Theramore mungkin yang paling terisolasi. Sebagian besar komunitas ini datang ke sini sebelum kehancuran Dalaran dan Quel'Thalas. Mereka menghabiskan banyak waktu berburu mayat hidup di Kalimdor. Interaksi mereka dengan para night elf membuat mereka tertarik pada Moonwell, sebagaimana para high elf berusaha untuk menemukan solusi alternatif untuk melawan mereka bahkan para high elf yang belum pernah merapal mantra tidak dapat hidup atau berpikir jernih kecuali mereka mengisi kembali energinya setiap hari, tetapi berada di dekat Moonwell sudah cukup untuk memulihkan mereka. kekuatan magis dan membuat meditasi tidak diperlukan.

High elf adalah ras makhluk fantasi cerdas tertua dalam game dengan alam semesta dan latar berbeda. Dunia game paling populer yang dihuni para elf adalah Skyrim, Warhammer, dan WoW.

Peri Tinggi Skyrim

Dalam game "Skyrim" disebut Altmera. Ia menempati tempat terhormat dalam hierarki makhluk dan memiliki karakter arogan dan arogan. Elf menganggap diri mereka sebagai ras yang paling maju dan berbudaya di antara semua ras yang ada dan tidak menyembunyikan rasa jijik mereka terhadap orang lain yang kurang mulia.

Namun, mereka punya banyak alasan untuk ini: tulisan Altmer berfungsi sebagai dasar bahasa umum, dan budaya, ilmu pengetahuan, dan kerajinan berasal dari tradisi para high elf.

Penampilan

Altmer jauh lebih tinggi daripada manusia dan perwakilan ras lain, namun tinggi badan mereka mengganggu mobilitas dan kelenturan tubuh. Mereka bertubuh tegap, ramping dan megah. Kulitnya berwarna emas pucat, dan rambutnya panjang dan pirang. Kontur wajahnya jelas dan simetris: telinga elf kecil, hidung lurus, dagu sempit, tulang pipi tinggi, dan bibir tipis.

Selama bertahun-tahun keberadaan mereka, para high elf berhasil mencapai kemurnian darah yang mutlak, yang menjadikan mereka ras yang sempurna. Bahkan ada pendapat bahwa mereka membunuh bayi yang bukan ras murni. Hal ini sampai batas tertentu menjelaskan kecilnya jumlah orang ini dibandingkan dengan orang lain.

Para elf mengenakan baju besi khusus - rumit, dengan dekorasi dan tatahan yang indah batu mulia. Pada senjata dan pakaiannya terdapat hiasan logam berbentuk sayap.

Kesempurnaan fisik dan darah yang ideal membuat mereka tahan dan tahan terhadap penyakit dan cedera: mereka jarang sakit dan berumur panjang (sekitar 300 tahun).

Sifat karakter

Ini adalah ras yang paling berkembang secara intelektual, memiliki banyak bakat dan keterampilan terpendam. Mereka mampu melakukan sihir, sains dan mudah menguasainya pengetahuan rahasia. Mereka selalu bersikap angkuh dan angkuh terhadap ras lain.

Mereka adalah orang-orang yang berkemauan keras, bangga dan mencintai kebebasan. Mereka menggunakan ekspresi canggih dan metafora kompleks dalam komunikasi.

Sejarah singkat dan asal usul

Altmer awalnya menetap di Summerset, dan kemudian menyebar ke seluruh Tamriel. Dipercaya bahwa mereka adalah keturunan elf, tetapi dari mana mereka datang ke negeri ini tidak diketahui. Juga tidak diketahui secara pasti makhluk apa yang menghuni Summerset sebelum kedatangan para elf, dan bagaimana mereka bertemu dengan mereka di negeri mereka. Kemungkinan keberadaan mereka hanya dibuktikan dengan lukisan dan patung artistik yang menghiasi dinding Menara Kristal. Sebagian besar monster yang digambarkan di sana adalah penemuan seniman, tetapi paling sering mereka menggambarkan monster tinggi dengan mata besar yang dihancurkan oleh para elf beberapa tahun yang lalu.

Beberapa fakta menarik yang diketahui tentang Altmer:

  1. Darah High Elf sangat berharga di dalam game, dan cukup sulit untuk didapatkan.
  2. Di tempat tinggal Altmer, musim panas selalu berkuasa.
  3. Karakter-karakter ini tinggal di menara kristal yang dihubungkan oleh rumah kaca berwarna-warni.
  4. Dalam game "Skyrim", high elf lebih jarang ditemukan dibandingkan perwakilan ras lain.
  5. Ngomong-ngomong, para elf memiliki banyak kesamaan dengan orang-orang Yunani, baik secara eksternal maupun budaya.

Alam Semesta Warhammer

Dalam game Warhammer, para high elf menyebut diri mereka Azur dan dianggap sebagai makhluk paling mulia dan sempurna. Peradaban mereka dimulai berabad-abad yang lalu di benua pulau Ulthuan, yang merupakan lingkaran tertutup dari gugusan pulau-pulau kecil.

Sejarah tempat ini dimulai sejak delapan ribu tahun yang lalu, hingga awal masa ketika belum ada peradaban, dan manusia pertama adalah orang-orang biadab yang tidak sopan. Ulthuan diselimuti keajaiban dan pesona, dan terhubung ke seluruh dunia melalui saluran laut sempit yang muncul dari lingkaran pulau semi-tertutup.

Suku Azura selalu memainkan peran penting dalam perang Ulthuan, karena mereka adalah penguasa ombak dan komandan kapal perang.

Peri pelaut mendominasi semua rute laut dan menikmati otoritas bahkan di antara musuh bebuyutan dan musuh mereka. Mereka menempati tempat yang tidak kalah pentingnya dalam perdagangan dan hubungan pasar pulau-pulau tersebut dengan dunia luar. Mereka memasok logam dan batu mulia, kayu dan besi ke daratan.

Penampilan

Secara lahiriah, mereka adalah makhluk yang tinggi, cantik, dan berkembang. Karena tubuh mereka yang kurus dan tubuh yang langsing, banyak yang salah mengira mereka sebagai pejuang yang lemah. Faktanya, ini adalah salah satu ras yang paling kuat dan tangguh, hanya kekuatan mereka yang diwujudkan dalam ketangkasan dan mobilitas, dan bukan dalam keunggulan fisik, seperti Orc atau troll. Pengecualiannya adalah para elf dari Shrace. Peperangan dan kondisi kehidupan yang sulit membuat mereka semakin keras, menjadikan mereka kuat, tangguh, dan besar.

Secara tradisi, karakter ini memiliki kulit pucat dan fitur wajah ideal, sedekat mungkin dengan manusia.

Rambut adalah kebanggaan dan ciri pembeda utama setiap high elf. Mereka ringan, panjang, tebal dan halus. Warnanya pucat, coklat muda, emas, putih atau platinum. Warna gelap sangat jarang - hanya di kalangan elf Singa Putih.

Elf bangga dengan rambut mereka dan tidak pernah menyembunyikannya di balik baju besi mereka - bahkan selama pertempuran mereka tergerai, karena mereka adalah jimat militer utama dari mereka masing-masing. Kunci yang dipotong selama pertempuran melambangkan kekalahan peri, jadi untuk perlindungan tambahan dari pedang musuh, benang logam dan sisir perak bertatahkan batu berharga dijalin ke dalam kepang. Selain itu, high elf tidak akan pernah memotong rambutnya - biasanya, rambutnya selalu di bawah bahunya.

Karakter dan fitur

Makhluk yang dideskripsikan dibedakan berdasarkan kesehatan yang baik dan ketahanan terhadap penyakit, yang membuat mereka kebal terhadap penyakit liver-liver. Beberapa dari mereka bahkan diyakini abadi.

High elf menghargai keindahan dan seni dalam segala bentuknya. Sepanjang hidupnya mereka mengasah keterampilannya dan mampu menciptakan karya nyata dalam berbagai bidang kerajinan: konstruksi, musik, puisi, dan patung.

Sejak usia dini, suku Azura dilatih dalam seni perang dan persenjataan: mereka adalah pemanah, pendekar pedang, dan penunggang kuda yang baik. Bakat bawaan mereka dalam berlayar menjadikan armada elf yang paling kuat dan kuat di dunia.

Mereka tidak kalah suksesnya dalam sihir: mereka adalah ras pertama yang menguasai seni sihir. Menguasai sihir adalah masalah kelangsungan hidup. Tanpa mantra dan ritual, pulau-pulau tersebut pasti sudah lama terendam banjir, dan peradaban kuno akan tenggelam ke dasar laut. Pertanian juga dilakukan di tanah ini dengan bantuan sihir - para elf tidak pernah mengambil cangkul dan sangat berhati-hati terhadap alam dan tanah air mereka, menganggapnya suci dan tak tersentuh.

Mereka membangun kota-kota besar dan mahakarya arsitektur dengan bantuan sihir, dan rumah serta menara mereka selalu dikelilingi oleh taman hijau, pepohonan, dan bunga.

Hubungan dengan ras lain

Untuk waktu yang lama, para elf hidup terisolasi dari dunia luar, yang membantu mereka melestarikan budaya dan mengembangkan keterampilan mereka hingga sempurna. Orang pertama yang mereka temui saat berlayar dari pulau adalah para kurcaci yang menghuni Dunia Lama. Bersama-sama mereka membangun rumah dan mengamankan pelabuhan di lepas pantai tempat mereka menambatkan kapal dagang mereka.

Sayangnya, perdamaian di antara bangsa-bangsa ini tidak bertahan lama: para kurcaci pekerja keras dan pendiam, sementara para elf memperlakukan mereka dengan arogan dan meremehkan, serta menjauhkan diri. Perang yang panjang menyebabkan fakta bahwa suku Azur harus meninggalkan Dunia Lama dan kembali ke tanah asal mereka. Beberapa dari mereka tetap hidup damai dengan para kurcaci dan menjadi peri hutan.

Saudara Azur lainnya adalah para dark elf, yang diliputi kebencian terhadap orang lain dan diri mereka sendiri. Pada saat yang sama, tidak dapat dikatakan bahwa suku Azur membenci kerabat mereka - mereka berada di atas ini dan tidak tunduk pada kemarahan dan kekotoran.

Dunia Warcraft

Dalam game "Warcraft", high elf berbeda tinggi badan, tubuh langsing dan wajah cantik dari blood elf, yang penampilannya cerah dan menantang (rambut merah atau hitam, kulit kecokelatan dan mata hijau beracun yang bersinar dalam gelap). Biasanya, yang pertama memiliki rambut berwarna gandum, kulit putih dan mata besar yang indah berwarna biru, abu-abu, ungu atau biru. Mata hijau lebih jarang terjadi. Bentuk dan warnanya tidak dibedakan oleh pancaran cahaya jahat dan penampilan yang tidak standar: tidak ada pancaran pada kornea dan pupil selalu terlihat.

Terlepas dari kenyataan bahwa elf meniru manusia dalam budaya dan pakaian, komunitas besar masih bertahan yang melestarikan adat istiadat dan tradisi kuno mereka. Mereka lebih menyukai warna biru, hijau, dan abu-abu yang tenang, menghindari warna merah dan hitam.

Perpaduan dua budaya meninggalkan bekas pada bangunan bangsa ini. Misalnya, di Dalaran, rumahnya merupakan perpaduan arsitektur tradisional elf dan manusia.

Sifat karakter

Menyerap sihir adalah ritual khusus setiap high elf, yang tanpanya keberadaannya tidak mungkin terjadi. Sebelumnya, sumber energi magis adalah sumur surya, yang mengisi kembali kekuatan dan energinya. Dengan kehilangannya, setiap anggota ras ini ditindas oleh rasa lapar yang kuat, yang hanya dapat dipuaskan sebagian dengan tetap dekat dengan penyihir untuk waktu yang lama atau bermeditasi sendirian. Tanpa menerima jumlah arcana yang dibutuhkan, makhluk menjadi lemah dan mati.

Namun terlepas dari kecanduan mereka yang mematikan, para high elf tidak pernah menghabiskan energi magis atau membunuh. Elf yang paling lemah dan paling bergantung dapat menggunakan sihir iblis atau korupsi, itulah sebabnya mereka kehilangan penampilan sebelumnya dan menjadi berdarah.

Karakter dan hubungan dengan ras lain

High elf itu ramah dan damai, tapi mereka juga menderita karena kesombongan dan kesombongan yang berlebihan. Mereka paling membenci troll, orc, dan goblin, menganggap mereka ras yang lebih rendah dan bodoh, night elf diabaikan, dan blood elf dibenci karena menggunakan ilmu hitam.

Namun, ras lain juga tidak menyukainya dan mewaspadai mereka. Alasannya adalah ketergantungan yang sama pada energi magis, yang dapat mendorong para elf melakukan korupsi. Karakter yang dijelaskan hanya ramah terhadap gnome dan manusia, namun perasaan ini tidak saling menguntungkan: yang terakhir sering kali takut dan menghindarinya.

Sejarah dan asal usul

Dahulu kala, para night elf Kaldorei hidup di bawah perlindungan para Druid, dalam damai dan harmonis. Seiring waktu, jumlah individu bangsawan yang jatuh ke dalam kecanduan sihir bertambah. Keinginan mereka untuk mendapatkan akses ke sumur tenaga surya dan kembali menggunakan sumur terlarang menyebabkan bentrokan terus-menerus, dan bahkan berkembang menjadi konfrontasi yang serius.

Semuanya dimulai dengan pemimpin para high elf yang secara terbuka berbicara menentang para penguasa Druid, menuduh mereka pengecut. Hal ini menyebabkan perlunya menekan pemberontakan, tetapi para night elf dan druid tidak berani membunuh sejumlah besar bangsawan, jadi mereka mengusir mereka dari tanah mereka.

Saat itulah para high elf diusir - mereka pindah ke kapal dan meninggalkan rumah mereka, berlabuh di daratan pertama yang mereka temui. Di sana mereka mendirikan rumah baru, tetapi kedamaian mereka tidak bertahan lama: tanah ini milik para troll, yang menyebabkan konfrontasi militer yang serius. Para elf membutuhkan dukungan dari luar, jadi mereka meminta bantuan umat manusia. Bersama-sama, sekutu berhasil mengalahkan para Orc dan menciptakan aliansi pertama.

Persahabatan dengan manusia meninggalkan jejak yang kuat pada kedua ras: para elf mengajarkan sihir kepada orang-orang terpilih, dan mereka sendiri meminjam tradisi dan adat istiadat dari mereka.

Meskipun menang, para elf sangat menderita: selama perang mereka kehilangan banyak saudara mereka, dan beberapa dari mereka yang selamat menyerah pada pengaruh ilmu hitam dan menjadi blood elf. Oleh karena itu, saat ini Queltolass bukanlah tempat yang mudah untuk menemukan high elf. Anda lebih mungkin bertemu mereka di kota-kota seperti Theramore atau Dalaran.

Beberapa fakta tentang high elf:

  • Setelah berubah menjadi berdarah, para high elf "WoW" tetap seperti itu selamanya.
  • Elf-penyihir tidak mengalami kelaparan sebanyak elf biasa.
  • Mereka jarang melakukan pembunuhan dan membenci sihir iblis.
  • Nama keluarga bangsawan sering kali menggunakan akar kata "matahari", dan nama peri tinggi mengingatkan pada nama peri malam.

Terlepas dari kenyataan bahwa setiap dunia game fantasi memiliki karakteristik dan gameplaynya sendiri, balapan ini memiliki sejumlah karakteristik dan gameplay fitur khas: status dalam masyarakat, kesombongan, keanggunan dan keagungan. Bukan tanpa alasan mereka disebut tinggi - bukan karena mereka tinggi, tetapi karena kelebihan mereka dibandingkan yang lain. Elf adalah ras yang unggul, lebih unggul dari yang lain baik secara intelektual maupun magis.

Luthor jelas merencanakan sesuatu...

Perluas gambar


Dan ini adalah contoh kebalikan dari operasi autofight. Chorkie? Tidak, belum pernah mendengarnya. Mari kita tuliskan sebagai goblin saat menghitung hasilnya.)

Perluas gambar


Kali ini dengan 3 provinsi Vortexnya ternyata sangat panjang. Tidak hanya lingkar luar Ulthuan yang sering dijarah oleh semua orang, tetapi Sartosa juga tidak akan digusur.
Saya bertahan dengan seluruh kekuatan saya….secara moral. Tanganku gatal untuk menggulingkannya, tapi...sesuai rencana, aku harus duduk dalam 3 kegagalanku hingga akhir cerita...Selanjutnya adalah perebutan koloni elf dari musuh. Setelah itu saya akan memulai yang skala penuh. Segala sesuatu yang bukan elf akan menjadi debu.
Ada beberapa masalah. Hal utama adalah bahwa fragmen terakumulasi dengan sangat lambat. 18 buah per putaran.
TE sudah segera melakukan ritual ke-5, dan saya baru saja menyelesaikan ritual ke-4 (yaitu, saya harus menyimpan 80-90 gerakan lagi). Ada baiknya mereka dipatahkan 5-6 kali di stage sebelumnya (terutama di stage ke-3), namun mereka menutup stage ke-4 dengan percaya diri. Saya bersiap mengirim Tyrion ke belakang garis musuh. Untuk saat ini, saya sedang memikirkan siapa yang akan memberikannya kepada tentara. LMS...atau masih SF. Tidak ada yang pernah membatalkan tugas untuk tidak kalah. Berapa lama dia akan bertahan di Nagarroth sendirian dan tanpa kesempatan menyelam ke dalam kota? Berapa lama LMS akan bertahan dalam kondisi seperti itu?
Sesuatu perlu dilakukan terhadap Bubluan dan 3 provinsi juga. Ada cukup uang untuk 3 tentara. Anda dapat mengambil yang ke-4, tetapi kemudian akan ada saldo negatif dan cadangan akan mulai mencair. Saya berperang dengan hampir semua orang. Tikus, vampir, dan CG berenang dari selatan. Tikus dan CG secara berkelompok. Bagian timur berantakan. Wilayah utara dan barat juga menyerang, tetapi di sana Tiranok dan Avelorn memiliki pertahanan yang lamban.

Seth adalah pria yang lucu...

Perluas gambar


Sama seperti pertarungan otomatis...
Dua tentara dan garnisun yang kuat...melawan satu Seth kecil.

Perluas gambar


Lari ke-3 ternyata lebih ceria, namun di pertarungan ke-106 saya kalah. Tyrion gugur dalam pertempuran. Tentara hampir hancur total.
Dia pergi ke TE untuk menghentikan ritualnya. Menghancurkan beberapa kota. Untuk amannya, saya memutuskan untuk menghancurkan beberapa lagi, tetapi Bibi Mo punya rencana lain. Saya tidak suka pasukan musuh dengan jumlah agen yang banyak, terutama pembunuh apa pun.

Perluas gambar


Memulai kampanye ke-4. Masalah prinsip. Saya memutuskan untuk bermain sedikit lebih aktif dalam hal provinsi, karena... dengan tiga, menyimpan fragmen... sangat membosankan dan memakan waktu. Ketentuan: tidak ada ulangan atau kekalahan. Jangan bertarung dengan HE (hanya jika sekutu HE diserang). Uang, intrik dan akses ke konfederasi. Ya, ini memakan waktu dan mahal, tapi saya tidak ingin menghentikan VE.
Catatan. Entah VE itu sangat bodoh, atau AI tidak tahu cara melawan mereka. Terakhir kali Bubluan terbakar, kali ini lebih hebat lagi. Noctil masuk ke dalam kerajaan....Dimana Alka? Kemungkinan besar dia makan terlalu banyak jamur dan meninggalkan kenyataan ini untuk sementara. Dengan serius. Bubluan setiap saat... Setiap saat. Ya, biasanya dengan cepat dibagi menjadi dua oleh Lothern dan Avelorn, namun tidak kalah cepatnya digabungkan. TE, Norsca dan para vampir hanya merampok, membakar dan memperkosa para elf malang. Setiap saat. Di Empires, Anda juga dapat menambahkan GW ke daftar ini.
Lukisan cat minyak. Saya akan menunggu 10 langkah lagi. Jika Noctila tidak meminta Alka, saya pribadi akan menendang pantatnya, dan kemudian saya akan menendangnya ke Alka, dan semua “saudara bertelinga” saya yang telah mengacaukan Tanah Air mereka.

Penghuni istana membantu Burning Legion menyerang Azeroth. Peri malam dan makhluk lainnya yang tak terhitung jumlahnya terbunuh selama Perang Orang Dahulu.

Beberapa Highborne yang tinggal di istana menjadi kecewa dengan pilihan mereka untuk membantu Legiun dan, dipimpin oleh Dath'Remar Sunstrider, berhasil melarikan diri dari Zin-Azshari sebelum Great Sundering. para night elf mulai memanas setelah Dath'Remar dan para pengikutnya tidak mau melepaskan sihir rahasia. Mereka yakin bahwa sihir misterius dapat digunakan dengan aman, dan percaya bahwa night elf lainnya tidak memiliki hak atau pengetahuan untuk menyatakan sebaliknya. Dihukum pengasingan, para Highborne ini sangat senang berlayar ke Lordaeron, di mana mereka berharap untuk membangun rumah mereka.

Pendirian Kel'Talas

Sedikit demi sedikit, Highborne yang diasingkan mulai mengembangkan perbedaan dari para night elf. Terputus dari yang baru, tinggi badan mereka mengecil, dan kulit mereka kehilangan warna ungu yang khas. Selain itu, para elf kehilangan daya tahannya terhadap luka dan penyakit dan menjadi manusia. Banyak elf yang mati karena kelelahan dan kelaparan selama perjalanan jauh ini. Di atas semua kesulitan ini, para elf terpaksa meninggalkan lokasi pendaratan pertama mereka, Tirisfal Glades, karena pengaruh jahat aneh yang membuat banyak dari mereka menjadi gila.

Saat mereka bergerak lebih jauh ke benua itu, para elf menghadapi bahaya troll hutan Zul'Aman, yang menguasai bagian utara Lordaeron, yang menyebabkan pertikaian berdarah dengan mereka. Akhirnya, para elf yang diasingkan mencapai wilayah tersebut, yang hutannya mengingatkan mereka akan rumah mereka yang jauh di Kalimdor. Mereka mengusir troll lokal Amani suku, mendirikan kerajaan Quel'Talas dan mulai menyebut diri saya sendiri "peri tinggi". Mereka menunjuk Dat Remar sebagai penguasa pertama mereka.

Terlepas dari semua kesulitan yang mereka alami, para elf tetap bertekad untuk terus mempraktikkan ilmu sihir, karena mereka menganggapnya sebagai hak asasi mereka. Dengan menggunakan botol curian berisi air suci dari Sumur Keabadian pertama, mereka menciptakan sumber energi rahasia di persimpangan jalur energi alam yang kuat di Quel'Thalas. Mereka menyebut sumber ini " matahari terbit" Meskipun jauh lebih lemah dari Sumur Keabadian yang pertama, kekuatan Sumur Matahari memelihara dan memperkuat para high elf.

Beginilah asal mula Kota Silvermoon didirikan. Kekuatan para high elf tumbuh, dan mereka menyihir hutan sehingga akan ada mata air abadi di dalamnya. Sejak hari itu, semua high elf terus-menerus dipenuhi dengan energi Sunwell dan mulai menganggap air Sumur itu suci. Meskipun sebagian besar high elf bukanlah penyihir, semua high elf memiliki akses ke kekuatan sumbernya, terlepas dari lokasi mereka di Azeroth.

Para penyihir elf menciptakan Runestones monolitik di sepanjang perbatasan Quel'Thalas. Batu-batu besar ini memberikan perisai ajaib yang menyembunyikan sihir elf dari ancaman dari dimensi lain dan melindungi tanah dari invasi. Kedamaian Quel'Thalas yang diperoleh dengan susah payah berlangsung selama kurang lebih empat ribu tahun tahun lagi.

Perang Troll: Pertahanan Quel'Thalas

Para high elf segera mengetahui bahwa para troll belum dikalahkan. Lagipula, troll menguasai sebagian besar Lordaeron beberapa milenium sebelum para high elf tiba di benua itu. Hampir segera setelah berdirinya Kel'Talas, troll mulai menyerang pemukiman elf dalam kelompok besar. Elf yang keras kepala, tidak mau menyerah tanah baru, bertarung sengit dan mengalahkan para troll.

Lalu ada masa damai yang berlangsung beberapa ribu tahun. Kemudian pasukan troll yang kuat mengepung Quel'Thalas. Para troll berkumpul kembali dan bermaksud untuk menghancurkan para elf yang menyerang menjadi bubuk. Para high elf jumlahnya sangat sedikit.

Didorong oleh kebutuhan yang sangat mendesak, Raja Anasterian Sunstrider beralih ke negara manusia Arathor. Para high elf menawarkan untuk mengajari orang-orang terpilih cara menggunakan sihir jika mereka mau menggunakan keterampilan baru ini untuk melindungi Quel'Thalas. Penguasa Arathor, Raja Thoradin tidak mempercayai sihir, namun para high elf mengingatkannya bahwa jika Quel'Thalas jatuh, tanah selatan selanjutnya akan jatuh ke tangan troll.

Dengan enggan, Thoradin mengakui bahwa para elf telah berbicara. Dia menerima tawaran mereka dan segera pasukannya ikut berperang. Pasukan gabungan elf dan manusia mengalahkan para troll. Tidak akan pernah lagi dalam sejarah para troll bangkit sebagai satu bangsa. Setelah memastikan bahwa Quel'Thalas diselamatkan dari kehancuran, para elf bersumpah persahabatan dan kesetiaan kepada bangsa Arathor dan keluarga kerajaan. Sebagai hasil dari aliansi antara Arathor dan Quel'Thalas, sebuah bangsa penyihir terbentuk. , tempat manusia dan elf mempelajari sihir pada tahun-tahun berikutnya.

Perang Kedua: Aliansi dan keluar darinya

Ketika Perang Kedua dimulai, para high elf tidak begitu tertarik dengan konflik tersebut, namun mereka merasa sudah menjadi tugas mereka untuk memberikan dukungan kepada Aliansi Lordaeron. Tepatnya, Aliansi ini dipimpin oleh Lord Anduin Lothar, yang merupakan keturunan terakhir Raja Thoradin. Keluarga Lothar membantu para high elf selama Perang Troll, jadi Raja Anasterian dengan enggan setuju untuk menyediakan beberapa tentara dan penyihir ke Aliansi.

Kemudian Horde menerima troll Amani ke dalam barisannya. Segera setelah itu, Horde membakar wilayah perbatasan Quel'Thalas dan membunuh banyak high elf yang damai. Marah dengan penghancuran kehidupan yang tidak disengaja, para elf secara resmi bergabung dengan Aliansi dan mencurahkan seluruh sumber daya mereka untuk perang.

Namun, saat Horde berhasil dipukul mundur, para Orc dan troll telah mencapai tujuan mereka yang sebenarnya: mencuri dan menghancurkan banyak Runestone yang menjadi perisai pertahanan para elf. Penyihir Gul'dan kemudian menggunakan batu curian itu untuk menyerang Altar Badai miliknya yang cerdik.

Meskipun demikian, Aliansi memenangkan Perang Kedua, dan sebagian besar Orc yang tersisa dikepung dan dipenjarakan di kamp penjara. Akibat perang, biaya untuk memulihkan apa yang hancur menjadi sangat besar, terutama jika ditambahkan biaya untuk kamp tawanan perang. Tanpa musuh, negara-negara manusia mulai bertengkar mengenai hak teritorial. Para high elf mulai meragukan nilai Aliansi. Tampaknya umat manusia membutuhkan para high elf, namun tidak ada imbalan yang bisa mereka berikan, terutama sekarang karena banyak sumber daya Aliansi digunakan untuk mendukung kamp penjara.

Pada akhirnya, Anasterian menolak afiliasi High Elf dengan Aliansi. Dia berpendapat bahwa kepemimpinan rakyat yang buruk harus disalahkan atas pembakaran hutan di perbatasan Quel'Thalas.Raja Terenas Menethil II menjawab bahwa tidak akan ada yang tersisa dari Quel'Thalas jika bukan karena ratusan orang. dari orang-orang pemberani yang mati dalam pembelaannya. Namun, meskipun ada upaya untuk memulihkan hubungan diplomatik, para elf memutuskan untuk tetap independen dari Aliansi yang runtuh. Penarikan mereka dari Aliansi juga menyebabkan negara Gilneas dan Stromgarde memisahkan diri.

Perang Ketiga: Hilangnya Sunwell

Selama Perang Ketiga, Pangeran Arthas Menethil dan Scourge menghancurkan Quel'Thalas, memusnahkan sebagian besar penduduknya dan mengubah sebagian besar wilayah kerajaan yang kuat menjadi abu saat ia mencari Sunwell. Meskipun tidak semua yang terbunuh dalam pertempuran tersebut tetap mati: pangeran kejam yang dibangkitkan dari kematian di luar keinginannya menjadi Jenderal Penjaga Sylvanas Windrunner, pembela terbaik Quel'Thalas, untuk mengabdi pada Scourge sebagai banshee yang kuat dan tersiksa.

Ketika pasukan undead mendekati Sunwell, seorang high elf bernama Dar'Khan Drathir membantu Arthas dengan melemahkan perisai magis yang mengelilingi Sumur. Dengan mengkhianati para high elf, Dar'Khan berharap mendapatkan bantuan dari Lich King. Namun, akibat langsung dari pengkhianatannya adalah ledakan yang mengejutkannya dan membubarkan sebagian besar pasukan Sumur.

Penyihir Borel merasakan energi rahasia keluar dan berhasil mengunci sebagian darinya dalam avatar yang menyamar sebagai gadis manusia kecil, Anvina. Tidak menyadari perbuatan Borel, Arthas menggunakan sisa energi Sunwell untuk memulihkan semangat Kel'Thuzad dalam bentuk lich mimpi buruk. Sunwell hancur dan kehilangan semua sihirnya.

Raja Anasterian terbunuh dalam pertempuran, dan satu-satunya pewaris takhta, Pangeran Kael'thas Sunstrider, belajar sihir di Dalaran selama invasi. Selama ketidakhadiran komandan, asisten Sylvanas Windrunner mengambil alih komando sementara para high elf.

Beberapa high elf yang selamat dari invasi Scourge segera menjadi sakit-sakitan dan tidak responsif. Jelas sekali bahwa saat ini mereka sudah bergantung pada energi rahasia Sunwell. Dipenuhi dengan sihir secara terus-menerus mengubah mereka secara radikal. Dan sekarang setelah sumber sihirnya hilang, mereka menderita kesakitan yang luar biasa karena kehilangan ini.

Pangeran Kael'tas kembali ke rumah dan menyatukan semua orang yang selamat yang bisa dia temukan: sekitar 90% dari semua high elf yang masih hidup. Dia mengumumkan bahwa orang-orang yang selamat ini sekarang akan dipanggil dengan nama baru, "blood elf", untuk menghormati mereka yang gugur. blood elf tidak lagi menganggap dirinya high elf, memiliki prioritas dan perilaku yang berbeda dari kerabat high elf mereka.

Akibatnya, hanya ada sedikit high elf yang tersisa di Azeroth sehingga mereka tidak dapat dianggap sebagai ras kecuali dalam arti biologis. High elf tidak berkumpul dalam kelompok besar atau berperilaku sebagai satu kesatuan. Mereka sekarang adalah sekelompok individu yang tersebar di seluruh dunia. Dengan demikian, mereka tidak memiliki kesamaan pendapat dan tujuan. Faktanya, high elf modern bahkan tidak bisa dikatakan memiliki budaya, hanya masa lalu yang penuh dengan keagungan dan penyesalan.

Seperti blood elf, high elf bisa menggunakan sihir misterius, tapi kebanyakan tidak melakukannya karena hanya ada sedikit penyihir di antara high elf. Penyihir atau bukan, semua high elf sangat menderita karena kurangnya energi dari Sunwell. Beberapa elf di sana-sini menyadari penyebab penyakit mereka; yang lain tidak. Perbedaan besar antara high elf dan blood elf adalah tidak ada high elf yang memilih untuk memuaskan dahaga mereka akan sihir misterius dengan menyerap energi dari sumber alternatif (sekarang Sunwell tidak berguna). Namun, bahkan saat ini, high elf bisa menyerah pada kebiasaan ini dan menjadi salah satu blood elf.

Berjuang untuk bertahan hidup

Setelah penghancuran Sunwell, Kael'thas terkadang secara terbuka menyatakan bahwa rakyatnya akan mati kecuali mereka menemukan sumber sihir baru. Secara teknis, sang pangeran salah. Menurut pendeta dan dokter terbaik di Azeroth, hilangnya pasokan sihir membunuh hanya elf yang sangat tua, sangat muda, atau sudah sakit.

Tingkat penipisan yang rendah ini dapat dilihat sebagai argumen untuk menyerah begitu saja pada sihir dan menanggung akibatnya. Memang benar, dikatakan bahwa beberapa high elf berhasil menempuh jalan ini hanya dengan kekuatan kemauan: mereka selamat, meskipun itu tidak menyenangkan. Kemungkinan besar beberapa artefak magis juga dapat mengatasi gejala penyapihan dan, jika cukup kuat, dapat menekan gejala tersebut sama sekali.

Namun, ini tidak berarti bahwa melepaskan sihir akan membuat para high elf tidak terluka. Sebaliknya, kerusakan fisik dan mental permanen bisa saja terjadi.

Beberapa high elf telah memutuskan untuk bergabung dengan Aliansi dalam beberapa tahun terakhir, namun Aliansi secara keseluruhan masih mencurigai elf hingga hari ini. Perpisahan para High Elf dari Aliansi selama Perang Kedua meninggalkan kenangan pahit. Terlebih lagi, para night elf yang menjadi bagian dari Aliansi selama Perang Ketiga merasa sudah menjadi tugas mereka untuk memperingatkan sekutu baru mereka tentang para high elf. Kontribusi Highborne pada awal Perang Orang Dahulu dijelaskan dengan jelas dalam penceritaan kembali sejarah para high elf oleh para night elf.

Peri tinggi.


High Elf adalah keturunan Highborne, kasta penyihir tertinggi, sebuah kerajaan night elf di bawah perlindungan Ratu Azshara.
Orang-orang Quel Thalas yang dulunya sombong kini berada dalam situasi yang menyedihkan.Orang-orang mereka tersebar di seluruh Azeroth, dan mantan saudara mereka, para peri darah, sekarang tinggal di rumah mereka yang dulunya bersama dan memelihara aliansi dengan Horde.
Artikel ini didedikasikan untuk mereka, masa lalu dan masa depan mereka.

Keterangan

Asal usul kuno elf tinggi - serangkaian tragedi dan konflik. High elf adalah kebalikan dari saudara night elf kaldorei mereka. Merangkul cahaya matahari dan meninggalkan kegelapan malam, para high elf adalah keturunan dari mereka yang melayani Azshara selama keberadaan Sumur Keabadian yang pertama.

Kaldorei memandang kegemaran para high elf terhadap sihir misterius seolah-olah seorang anak bodoh diizinkan bermain api. Perbedaan yang memisahkan high elf dan night elf sudah sangat kuno sehingga tidak ada diplomasi atau persembahan perdamaian yang dapat menyembuhkan luka sejarah. Arogansi para high elf menyebabkan Perang Zaman Dahulu dan runtuhnya Zaman Keemasan peradaban elf. Melalui penggunaan sihir misterius yang sembrono, para high elf telah membiarkan kegelapan meresap ke dalam dunia ini.

Bahkan saat ini para high elf diperbudak oleh sihir yang menghancurkan mereka dari dalam. Sihir Misterius adalah obat kuat yang membawa mereka ke jalan yang gelap dan berisiko. Tapi tetap saja, terlalu banyak dari mereka yang memiliki sihir, dan tidak melihat adanya bahaya di dalamnya, kecuali para high elf tertua dan paling bijaksana meremehkan bahaya penggunaan sihir jenis ini.

High Elf adalah contoh tragis dari sebuah ras yang berada dalam kondisi hampir mati. Ketika setidaknya 90% ras high elf dihancurkan oleh Scourge, ras mereka terbelah menjadi dua. Para elf yang tetap tinggal di ibukota Quel'Thalas yang hancur memutuskan untuk mengembalikan kehebatan mereka sebelumnya dan menemukan sumber sihir baru, menyebut diri mereka elf darah dan bergabung dengan Horde. Yang lainnya tetap menjadi high elf, merasa muak dengan nilai-nilai dan tindakan kerabat mereka. Mereka tetap setia kepada Sekutu lama mereka dari Aliansi. Sekarang tersebar di berbagai kota dan desa, di mana mereka jelas merupakan minoritas. Saat ini hanya ada sedikit quel'dorei sejati yang tersisa - biasanya mereka adalah mereka yang memiliki menerima Cahaya dan telah melihat kegelapan di luar kekuatan sihir misterius.

Mereka tidak dipercaya oleh banyak ras, termasuk mantan teman-teman mereka. Beberapa tetap tinggal di kota-kota Aliansi, membantu sekutu mereka tetapi hidup di tengah ketidakpercayaan.

High elf menderita penglihatan terowongan yang egois. Sejak dikalahkan oleh Scourge, mereka terkatung-katung. Meskipun mereka tahu apa yang bisa dilakukan oleh kecenderungan magis dari contoh para blood elf, mereka tidak menyerah untuk mencari kekuatan misterius. Beberapa dari mereka bahkan tidak melihat hubungan antara kecanduan para blood elf terhadap sihir dan kecanduan mereka sendiri, percaya bahwa pengaruh setan telah merusak saudara-saudara mereka. Mereka tidak membayangkan bahwa mereka pun bisa terpengaruh oleh kebencian dan keputusasaan tersebut. Yang lain melihat hubungan ini, tetapi, seperti para blood elf, tidak dapat berbuat apa-apa, karena kelaparan magis adalah suatu kecenderungan, bukan keinginan.

Penampilan


High elf terlihat lebih tinggi dan lebih ramping dari manusia. Namun mereka lebih kecil dan lebih ringan dari kerabat jauh mereka – para night elf. Ciri utama semua elf adalah telinga mereka, yang tetap terjaga bahkan setelah pindah ke benua lain. Tinggi badan mereka rata-rata lebih dari 1,9 meter dan berat badan mereka 45-70 kilogram tergantung jenis kelamin. Mereka berkulit putih, kurus, dan fitur wajah simetris sempurna, itulah sebabnya banyak yang menganggap mereka tampan. Mereka mencapai usia rata-rata 110 tahun, dan usia tua menimpa mereka pada tahun 2000. High elf pada umumnya memiliki rambut panjang berwarna kuning muda atau putih dan matanya bersinar dengan cahaya biru atau hijau terang.

Pecahan

Persekutuan. High elf bukanlah makhluk yang paling mudah beradaptasi secara sosial, apalagi saat ini. Mereka curiga terhadap ras lain, bahkan sekutunya. Hanya manusia dan kurcaci Wildhammer yang tetap menjadi rekan sejati mereka; ras lain di Aliansi berkomunikasi dengan para high elf hanya jika diperlukan. Night elf tidak menyukai mereka, tapi cobalah untuk bertoleransi terhadap mereka. Tapi bagi seorang high elf yang mendekati pemukiman night elf adalah sebuah kecerobohan. Pada gilirannya, para high elf juga tidak mentolerir nenek moyang mereka, karena mereka menikmati semua manfaat alam dan hidup selama 10.000 tahun, sedangkan para high elf memiliki beberapa generasi.

Diserang kesedihan dan terbebani oleh keinginan akan sihir, para high elf telah mundur dari sekutu Aliansi mereka ke ambang pengasingan. Tapi para high elf masih menjadi bagian penting dari Aliansi. Entah rekan faksi mereka senang atau tidak, para high elf tetaplah penyihir paling kuat di Aliansi, hadiah yang sangat berharga saat perang tiba.

Bergabungnya para blood elf ke Horde menyebabkan banyak ketakutan di kalangan high elf. Mereka tidak ingin berurusan dengan mantan saudara laki-laki mereka. Tapi fakta keberadaan blood elf menunjukkan kepada anggota Aliansi bahwa high elf adalah ras yang tidak bisa diandalkan.

Tentu saja para high elf tidak tahan dengan Horde, terutama troll. Seluruh Horde dianggap biadab, dan perdukunan dianggap sihir yang lemah dan tidak berharga.

Cerita pendek

Dalam Perang Troll, setelah menderita kerugian besar, para high elf meminta bantuan orang-orang Arathi. Setelah bersatu, mereka menghancurkan troll Amani, tetapi sebagai imbalannya para elf mengajari seratus orang sihir rahasia. Ini adalah Aliansi pertama di Azeroth, dan sejak itu para high elf menjadi sekutu manusia. Para elf juga menjalin hubungan diplomatik dengan ras kurcaci yang pernah bersatu, tidak ada kewajiban khusus di antara mereka, dan juga tidak ada kepercayaan. Namun, 230 tahun sebelum pembukaan Portal Gelap, perang saudara terjadi di antara para kurcaci, yang membagi ras menjadi tiga faksi. Klan Wildhammer memutuskan untuk mengembangkan perdagangan dengan para elf, mengakhiri prasangka lama. Sejak itu, para kurcaci Hammer menjadi sekutu dekat dan teman para high elf.

Kedamaian di Quel'Thalas berlangsung hingga Perang Kedua. Ketika umat manusia mengusulkan untuk membentuk Aliansi yang terdiri dari tujuh negara melawan ancaman baru, para elf wajib membantu karena kewajiban mereka terhadap kerajaan Arathi. Pada awalnya, mereka tidak bersedia membantu. antusias dengan aliansi ini, tidak menghargai seluruh ancaman Horde dan hanya mengirimkan sedikit pasukan untuk berperang.Tetapi para Orc tiba di negeri elf, dan tidak sendirian, tetapi dengan musuh lama para elf - troll hutan. Mereka membakar hutan perbatasan Quel'Thalas hingga rata dengan tanah, membunuh banyak high elf. Hal ini membuat marah Dewan Silvermoon, yang dengan cepat meyakinkan Aliansi akan dukungan penuh mereka dalam perang tersebut. Horde akhirnya terpecah karena kekacauan internal, dan Perang Kedua pun kalah.

Tapi kemudian momok itu datang. Pemimpinnya, pangeran Lordaeron Arthas Menethil yang jatuh, menghancurkan kerajaannya sendiri dan mengirim pasukan undead ke Quel'Thalas. Para high elf belum meninggalkan perang dengan Horde, tapi mereka memberikan penolakan yang pantas kepada Scourge. Kali ini disana tidak ada pasukan manusia yang bisa menyelamatkan mereka, dan selama konfrontasi sengit, pasukan elf di bawah kepemimpinan pemimpin penjaga hutan Sylvanas Windrunner dihancurkan. Sunwell - sumber utama sihir dan kuil para elf - dinodai, karena di dalamnya perairan bersih makhluk tidak suci lahir - lich Kel "Thuzad. The Scourge yang dibangkitkan melakukan pembantaian nyata di seluruh Quel" Talas, hanya sedikit yang berhasil melarikan diri dari para pelayan Lich King. Pada saat Scourge meninggalkan hutan, tidak lebih dari sepersepuluh dari total populasi elf yang tersisa di Quel'Thalas. Kerajaan lain jatuh. Dan segera kota penyihir bebas Dalaran bergabung dengannya, dengan komunitas elf tinggi terbesar kedua. elf yang tersisa tersebar di seluruh benua, dan mereka harus meminta perlindungan kepada Aliansi. Beberapa elf pergi bersama Jaina Proudmoore untuk membentuk negara bagian Theramore di Kalimdor. Beberapa kembali ke Dalaran yang telah dibangun kembali, di mana mereka diterima dengan senang hati.

Para high elf di Quel'Thalas menyebut diri mereka blood elf dan berpaling dari Aliansi, yang tidak melakukan apa pun untuk membantu mereka dalam Perang Ketiga. Meskipun high elf dan blood elf masih satu ras, mereka bukan lagi satu bangsa. dua faksi elf sangat bermusuhan satu sama lain.

Masyarakat

Perlu dicatat bahwa sampai saat ini masih banyak high elf, misalnya jumlahnya lebih banyak daripada dwarf. Namun masyarakat mereka terfragmentasi dan kantong-kantong mereka terletak di daerah terpencil.

Kegemaran akan sihir

Para high elf benar-benar terputus dari energi pemberi kehidupan dari Sumber Keabadian. Berbeda dengan para night elf, mereka tidak lagi abadi dan rentan terhadap penyakit dan penyakit. Ukurannya sedikit menyusut, dan kulit mereka menjadi warna peach, mirip dengan kulit kurcaci dan manusia. Untuk memuaskan rasa lapar mereka akan sihir, para high elf menciptakan Sunwell. Dia menjadi sumber kekuatan mereka, yang dulu merupakan Sumur Keabadian di Kalimdor - sampai Scourge datang. Dinodai oleh kebangkitan Kel'thuzad, Sumur tersebut dihancurkan agar energinya tidak meracuni para high elf dan blood elf.Hanya setelah 5 tahun siksaan dan kesulitan, Sunwell kembali dipulihkan berkat pengorbanan diri para naaru. M'uuru, yang memberikan kesempatan bagi kedua faksi elf untuk melakukan penebusan. Saat ini, para high elf bahkan dapat dengan bebas memasuki negeri para blood elf untuk mengunjungi kuil mereka.

Semua high elf, apapun kelas, status, atau asal usulnya, tertarik pada sihir misterius, dan semuanya membutuhkannya. Para high elf telah menggunakan sihir selama beberapa generasi, menyerapnya dengan air susu ibu mereka. Bahkan tanpa bakat magis, high elf tidak dapat hidup atau bahkan berpikir jernih kecuali mereka menerima batas energi yang dibutuhkan setiap hari. Tidak seperti blood elf, high elf tidak menyerap energi dari sumber sihir kecil; sebaliknya, mereka bermeditasi setidaknya satu jam setiap hari untuk mempertahankan kendali atas diri mereka sendiri. High elf tidak bangga dengan kegemaran mereka terhadap sihir, dan berusaha merahasiakannya dari orang lain.

Budaya

High elf di Stormwind meniru gaya pakaian manusia - tunik lengan panjang, celana panjang bergelombang, dan sepatu bot kulit. Mereka juga menyimpan pakaian berkabung tradisional untuk memperingati kematian orang-orang mereka di Quel'Thalas dan Dalaran selama Perang Ketiga.Para high elf dulunya adalah anggota Gereja Cahaya Surga, namun kini banyak yang meninggalkan agama tersebut dan memilih agama misterius. "Sihir. Beberapa orang yang masih mengikuti di belakang Cahaya, melakukan hal ini dengan lebih bebas dan kurang saleh dibandingkan manusia. Para pendeta High Elf masih mempunyai tempat ketika tidak ada lagi Paladin di antara mereka, yang sebelumnya eksotik. High Elf memberikan kontribusi yang signifikan terhadap Cahaya." Perkembangan agama ini, berasal dari pemujaan terhadap manusia.

Nama

Masa lalu menjadi beban bagi para high elf, namun mereka tetap menjaga tradisi nama Kaldorei kuno. High elf sering mengasosiasikan dirinya dengan matahari, sehingga nama belakang mereka sering dikaitkan dengan sang termasyhur.

Lokasi

Para high elf tidak lagi memiliki rumah sendiri. High elf sejati hidup di antara manusia atau di komunitas kecil dan desa. Komunitas besar dapat ditemukan di Stormwind, Theramore dan Dalaran. Meskipun mereka adalah bagian dari Aliansi, mereka tidak ada sebagai sebuah bangsa, meskipun selama perang dengan Lich King di Northrend, banyak high elf berkumpul di belakang Vereesa Windrunner.

Mereka juga dapat ditemukan di pos terdepan yang jauh - misalnya, di Quel'Danil di Pedalaman dan di Pos Luar Alleria di Hutan Terrokar.
Beberapa high elf bertugas sebagai prajurit di markas Legiun ke-7.

Pemimpin

Vereesa Windrunner


Vereesa Windrunner adalah anak bungsu dari saudara perempuan Windrunner. Selama serangan pertama para Orc dan kemudian Scourge di Quel'Thalas, dia kehilangan hampir seluruh keluarganya. Dia sekarang adalah pemimpin Aliansi Perak.
Faksi high elf ini diciptakan untuk melawan pasukan Scourge di Northrend.
Mereka menentang blood elf yang bergabung dengan Kirin Tor, dan karena itu bermusuhan dengan Sunreavers dan pemimpin mereka.
Vereesa tiba di Dalaran, tempat dia tinggal bersama suaminya, Rhonin, dan dua anaknya.

Aleria Windrunner

Alleria adalah anak tertua dari saudara perempuan Windrunner, yang masing-masing bertugas dengan setia di Quel'Thalas dan Aliansi. adik laki-laki Lirat. Alleria selalu membawa kalung pemberian orang tuanya dan dihiasi dengan tiga batu - zamrud, rubi, dan safir.

Pahlawan Aliansi yang berpartisipasi dalam Perang Kedua. Istri Turalyon. Dia adalah pemimpin penjaga Quel'Thalas sebelum dia menghilang bersama suaminya di Outland.Nasibnya belum kami ketahui.

Sekarang dan masa depan


Para high elf tidak khawatir waktu yang lebih baik. Rakyat mereka terpencar-pencar, dan kerajaan asal mereka bukan lagi rumah mereka. Hubungan mereka dengan para blood elf sangat menyedihkan, tetapi para blood elf terus membujuk mereka untuk bergabung dengan Horde. Meskipun Sunwell telah dipulihkan yang terbaik, ini belum mengubah apa pun.

Baru-baru ini Vereesa Windrunner mulai mengumpulkan para high elf di bawah bendera Perjanjian Perak untuk menghadapi pelaku masalah mereka, Lich King. Setelah membuat aliansi dan mengalahkan Arthas, secercah harapan muncul di hati Quel'Dorei.
Namun, sepertinya tidak semua elf bergabung dengannya. Mungkin ini karena mereka takut berperang melawan Scourge dan menderita kerugian lagi. Atau mungkin mereka tidak sepenuhnya mempercayai Vereesa, meskipun dia adalah saudara perempuan Alleria, dia tidak menonjol sama sekali sebelum kejadian ini.

Penduduk Quel'dorei membutuhkan seorang pemimpin. Kuat, tegas, berani, terkenal, dan dihormati. Hanya satu elf yang bisa menjadi pemimpin seperti itu - Alleria Windrunner. Kakak perempuan Vereesa dan Sylvanas. Mantan kepala penjaga hutan Quel'Talas, terhormat oleh rakyatnya dan Aliansi. Kami tidak tahu di mana dia sekarang bersama suaminya Turalyon, tapi dia tidak bisa mati begitu saja.
Kembali dan belajar tentang peristiwa tersebut tahun terakhir, yang pasti akan membuatnya sangat terkejut, dia, setelah mengumpulkan pikiran dan kekuatannya, akan mulai, bersama dengan Vereesa, mengumpulkan orang-orangnya dan bertarung bersama dengan Aliansi untuk tanah Quel'Talas dan Sunwell.

Kebenciannya terhadap Horde akan berkobar dengan semangat baru, dan dia tidak akan membiarkan para blood elf atau saudara perempuannya Sylvanas, yang telah menjadi undead; tak seorang pun dari Horde akan lolos dari amarahnya.

Kesimpulan:
Saya harap akan seperti itu. Tentu saja semua ini hanya dugaan dan asumsi saya, tapi saya rasa akan ada orang yang setuju dengan saya.

Saya harap Anda menyukai artikel saya. Selamat bersenang-senang dan semoga sukses dalam permainan!

Jika Anda menemukan kesalahan, silakan pilih sepotong teks dan tekan Ctrl+Enter.