Anime'i löökvere nimed. Perekond ja sõbrad peamised tegelased

Episode 1 - "Õigus püha käsi. Osa"

Kodse Akatsuki elab Finalzima saarel, kus inimesed ja Üleloomulikud olendid võrdsete õigustega. Hiljuti sai ta hiljuti - neljandaks järglastuseks ", mis kuulujutud lähevad. Akatsuki ei mäleta, kui taastub ja ei tea, mida tulevikus ootama, kuid see on palju mures veres janu ohjeldamise pärast. Mitte-lihtne ülesanne, kui te arvate, et ta jälgib teda keskkooli võrgutavat üliõpilasi - nagu selgus, on tugev võitlus võidelda Akatsuki juurde, et jälgida oma käitumist.

2 Seeria - "Parem käsi püha. Teine osa"

Nüüd Kodke Akatsuki harva juhtub üks asi: Yukina himeragy kolis järgmisele korterile - päris võitlus mustkunstnik, kes järgib, et Akatsuki-Sampai vampiir ei kiirustata inimesi. On ainult imelik, et Akatsuki õpetaja ei meeldi tema teadlikkus organisatsiooni, mille Yukina kuulub. Nüüd üritab ta uue koha lahendada, millel on teistega minimaalsed suhtlemisoskused. Kui Kodke otsustab selle kaupluse juurde kaasata, seisavad nad silmitsi salapärase vaenlase ees.

3 Seeria - "Parempoolne püha. Kolme osa"

Eile lahing toimus, kus Kodza näitas oma jõudu: ta päris oma eelkäija vaimu, mis võiks hallata. Probleem on selles, et Kodza on "vampiir-neitsi", kes ei ole verd proovinud, nii et teie vastumeelselt kuulas vaimud. Lahingu tulemusena oli linn vigastanud ja nüüd vajavad Akatsuki ja Yukiini Chemierag, et nende vastased olid süüdistavad - Deacon Ostaki Lorraine ja Gomunkulis Astarta. Ja nende informatsiooni küsitakse Asagi Ayba - sõbranna Kodsk, ilmselt armunud.

4 seeria - "Õigus püha käsi. Nelja osa"

Pärast surmavaid haavu, mis on saadud teise lahingus Deacon Ostatiga, taastus Kodke Akatsuki ja peaaegu täielikult taastunud. Kuigi ta tuli oma meeli juurde, hävitasid vaenlased peaaegu kogu saare koos oma elanikega. Asagi ja paljud teised sureliku ohus, kuid Kodse ei tea, mida teha. Tahad aidata kodke saava kontrolli parfüümide üle, Yukina pakub talle oma verd. Ja nende suhete arendamiseks jälgib salaja iga kooderi, Yay 'motches. Tundub, et ta teab palju Codse asjade kohta.

5 Seeria - "Leaderi sõnumitooja - esimene osa"

Sajkai Akadeemias, kus Kodse, Yukina ja teiste kangelaste uuring, hakkavad spordivõistluste läbima palli mängude võistlusi. Kodsk ja Asagi tulemusena mehhanismide tulemusena leidis Motoki end samas sulgpalli meeskonnas, Yukina kaotasid poiste surmadele ja sisenes fännide gruppi ja Hazy järgnes talle näite. Kuid kodke ja tema sõbrad peavad hoolitsema mitte ainult turniiri võidu kohta: neljas eellas, nagu tavaliselt, meelitab vaenlaste tähelepanu ja seekord ründab magic.

6 seeria - "peamise sõnumitooja - kaks osa"

Kodke oli veel kummalises olukorras kui enne: Vampiir nimega Dimitri Watler ilmus horisondile ja hoolitses tema pärast Sayak Kirasaka. Watler on esimese vastulause järglane, armunud Aurora, Kodi eelkäijaga ja seetõttu temaga. Nagu Sayaka, ta hea sõber Yukina ja mitte üldse rõõmuga näha, kui hästi ta vampiiriga saab. Lisaks südamekoodide tegudele on muid muresid muresid: ta õpib, et see on tõeline terroristide eesmärk.

7 seeria - "juhi sõnumitooja - kolm osa"

Gomed asjaolu, et Yukina andis kodse oma verd, ütleb ta, ründab teda ja Torvorsa Asagi, provotseerib tohutu energia heitkoguste. Yukina kuvatakse kooli katusel õigel ajal - tal on aega kooderi peatamiseks ja uue hävitamise vältimiseks. Yukina lahkub koodkäestikku katusele, et nad mõtleksid nende käitumisest ja võtab Asagi Medagisse. Ärkamine, Asagi põhjustab Yukini ausa vestluse, samas Kodzu koos Sayaka otsib ühist keelt. Nad peavad töötama meeskonnas, kui deemonid koolis purunevad.

8 seeria - "peamise sõnumitooja - neljas osa"

Ühine mured ja tõde toovad kokku: Kodza ja Sayaka töötavad meeskonnas, et päästa Yukin, Asagi ja Naguzu, kes röövivad sissetungijate poolt röövitud. Kuid tüdrukud tegelevad ka äri: Asagi Hacks programmi ja Yukina juhib surmavat lahingut terroristide ülem. Konou'is on oma saarte palju elusid, aga ka esimese vastulause riikides. Vaatamata Motoki Yazes'i abistamisele, kes on reegli kasutusele võtnud ja lahingus sekkunud, võib Yukina kaotada. Nüüd on kõik kodke ja Sayaki käes.

9 seeria - "Angel tulekahju - ossa"

Paistab, et Asagi otsustas oma tundetel olla julgem ... või mitte? Kui Kodse tuli Tühja kontorisse, et kohtuda Assagi, selgus, et kõik on loomingulises projektis ja ta peab kaamerast kujutama. Aga Kodke hoolib midagi muud: see tundub, milline peaks olema ahvatlev. Hiljuti ta peaaegu suri, pakkudes talle teenust ja Kodz võitleb temaga, kes tahavad talle oma ümberkujundamisest rääkida. On ka teisi probleeme: vaenlane ilmus horisondile, kellele Watler peab palju tugevamaid koodse.

Episode 10 - "tulekahju ingel - kaks osa"

Natsuki Mamiya-Sensei, õppimise koodi inglise keel ja teades, et ta on neljas suurur, küsis temalt abi. Linnas, nüüd on midagi imelikku mitu päeva: nn kinnisideeks mask võitlevad üksteisega. Oma teise hävitamisega kahjustavad nad linna, nii et see on aeg lõpetada. Kodsk ja ülejäänud muutuvad kummalise lahingu tunnistajateks: tiibadega tüdruk, täpselt klassikaaslane alasti, tapab vaenlase. Uurimine toob kaasa kummalise saare koodse ja yukini.

11 Seeria - "Angel tulekahju - osa kolm"

Lühikese jalutuskäigu ajal tõuseb Kodke üksildane järvele, kus ta näeb alasti tüdrukut, mis tundub täiskasvanud koopia Canon, klassikaaslaste Nagisa. Tuleb välja LA Folic Richevine - ootamatu Allied, mis hiljem säästab Yukin ja Kodsk lahing. Lafoliia selgitas neile, et vaenlase eesmärk on kuninglik veri, mis voolab tema keha ja keha Canonis, pühendatud dr. Kanase. See on verd, mis võimaldab teha maagilisi tehnikaid ja keerata isiku vale ingel.

12 seeria - "tulekahju ingel - osa neljandast"

Viimase lahingu tulemusena oli Kodke tõsiselt haavatud ja Lattide Yukina pidid selle väga originaali taaselustama: juhtiv neljas vastulastus füüsilisele erutusseisundile. Kui Kodke tuli oma meeli juurde, pakkus Lafoliia ootamatult oma verd. Nii püüdis ta kõige tugevamat vaimu äratada, allutada Kodse, - Familia. Et päästa Canon Kansee Kodse, siis on vaja mingit abi ja latiliemide verd, kuid selle maagia kingitus, see on teel.

13 Seeria - "Blue Witch Labyrinth. Osa Osa"

Ithagami saarel pidevalt midagi juhtub. Praegu valmistub kohalik elanikkond Halloweeni tähistamiseks ja keegi otsustas festivali ära kasutada oma eesmärkidel. Deemonite sekkumine eraldas kogu ala varemed, ei võimalda latetel koju minna ja ta jääb hea meelega saarele. Kodza, mis ümbritseb nüüd armas tüdrukute rahvahulka igas vanuses ja erineva päritoluga, Seisab koos oma vana tuttavaga - lapsepõlve sõbraga, Yui, mis käitub üsna kummaline.

Anime "vereveri", tähemärki huvi esimese protokolli vaatamise. Enamik neist on ebatavaline jõud, mis lähevad kaugemale arusaamisest. Võib-olla on see sellepärast, et nad mõnikord käituvad kummaline igapäevaelus. Koos huvitava lugu, arendamine krundi nende tegelaste suhelda üksteisega, mis meelitab vaatajat.

Peategelane

Kõigist anime "verevere tähemärki seas ilmub ekraanile sagedamini kui ülejäänud. Peamine tegelane on oma sulastega "tõeline vampiir", kuid absoluutselt ei jälgi veretööde olendi kujutist. Ta püüab elada tavalise koolipoega ja näitab huvi maapealsete asjade vastu. Poiss keeldub süüa inimese verest ja sellepärast ei taha tema sulased teda kuuletuda. Noormees üritab varjata oma tõelist olemust igas mõttes, sest ta ei näe midagi head. Tema jaoks on tavalise inimese elu suurim võlu.

Lähim kaaslane

Asjaolu, et Kodzo on vampiir, tunneb teist peategelast, Yukina himeragi. Anime "Blood Blow" tähemärki näitab ennast arukas ja andekas tüdruk, kes õnnestunud võitluskunstide. Ta on salajane agent "Royal Lions" Service, mis on mõeldud järgima vampiirid. Ta saadeti Akatchi vaatlejana ja kogu seeria jooksul teeb tüdruk seda. Alguses leidis Yukina oma eesmärgi hingetu ja verejanute olendiga, kuid oli veendunud vastupidise vastupidise vastupidise vastupidise vastupidise vastupidise vastupidise vastupidise vastupidises. Kuigi ta õnnestus kooliväliselt lõpetada, on Yukinil suured probleemid tavalise elu kohandamisega. Heroini golfiklubi võtab üle relva, see käitub sageli teiste inimeste ühiskonnas imelikult. Kuna tüdruk kohtleb rohkem kui vastutustundlikult, ei püüa see mitte jätta noorte-vampiirilt silmist. Isegi kaupluses ostmiseks on CODSE kaasas Yukin. Selle intiimsuse tõttu seotakse peagi nende vahel romantilised suhted loogilise jätkamisega.

Perekond ja sõbrad peamised tegelased

TV-seerias "Blood Blood" ilmuvad teise plaani tähemärgid sageli ka ekraanile, eriti peamiste tegelaste lähedastele. Esimene neist on Asaagi Aiba - suurepärane uuring klassi noorte vampiir. Ta on geniaalne programmeerija ja vaatamata noorele vanusele juba töötavad suures ettevõttes. Alguses ei teadnud tüdruk, et tema sõber ei olnud mees, kuid ta ei takistanud teda jätkama teda salaja armastama. Koodide lähedane sõber peetakse Motoka Jade'ile, mis esmapilgul meenutab tavalist Jaapani koolilapti. Tegelikult on mees uskumatult tugev mag-druid, ta viib salaja jälgides "tõelise vampiiri". Selle ülesanne hõlmab inimeste jälgimist teatud raadiuses oma kooli ümber. Tulevikus on Akatsuki lähedane kaaslane.

Peategelane on hüüdnimi õde - lahke tüdruk, kes tihti külastab teda. Ta ei tunne venda tegelikku olemust, armastab lõbus aega veeta ja öelda erinevad lood. Anime "Blood Blow" ilmub peaaegu igas episoodis.

Teise kava olulised isiksused

Anime "Blood Blow" nimed tähemärkide nimed ei suuda meeles pidada kõike, sest nende mitu tosinat, kuid kõige olulisem neist tuleks mainida. See hõlmab Natsuki Mamia peamiste õpetajate õpetajat. Ta on võimas mustkunstnik hüüdnimi "tühjus nõid." Ta on 26-aastane, kuid näeb välja nagu laps. Ta teab looduskoode ja praegust sihtkohta Yukina Chemierag. Natsuki vihkab organisatsiooni "Royal Lions", kuid vampiiride tähelepanelik klass on normaalne.

Mõnes seerias jääb Rudolph ekraanile, mis kannab võitluse preestri pealkirja. Mees tahab oma Õigeusu kirik Lorraine mõned artefakt nimega " parem käsi Saint. " Tal on astarteney teenistuja, mis loodi perearse ja Gomunnula ühinemise teel. Teise kava tähemärkide hulgas väärib ka Sayak Kirisaki tähelepanu. Tüdruk oli Yukini lähedane sõber oma organisatsioonis. Hiljem saadeti ta koodid kui teine \u200b\u200bverine partner.

Muud kangelased

Alates kogu tähemärkide loendist "Blood Strike" saate esile tõsta Dmitri Watleri. See vampiir on nende rassi edasimüüjate otsene järeltulija ja seetõttu on uhke selle puhtakruse üle. Huvitav lugu Yue EGUTI iseloom on erinev - Sukkub, kes pidi võtma kontrolli leviathaniga anime maatükis. Selle huvides toimus see pikka aega välismaailmast lukustatud, kuid kodose päästis selle. Pärast seda püüdis ta alati tema lähedal ja aidata kõike.

Animeis ilmus kolmas verepartner aja jooksul anime. Nad said La Folia Riawein, ilus tüdruk ja printsess Altdegier territooriumil. Uue vampiiripere aktiveerimiseks oli vaja seda vajalikuks muuta. Kogu aeg oli see iseloom armunud Akatsuki ja kirglikult soovis saada tema abikaasaks. Seeria sageli ilmuvad muid märke, kuid nad ei mängi oluline roll Ajaloo arendamiseks. Saate õppida märke üksikasjalikumalt, kui vaatate lindi, mida te kõik sulle meeldib.

Naruto maailma, kaks aastat on märkamatult lendanud. Endised uustulnukad täiendasid kogenud sünkroonimise auastmed Tyunini ja Zenini auastmes. Peamised tegelased ei istunud kohapeal - igaüks sai ühe legendaarse Sunnini üliõpilaseks - kolm suurt Ninja Konhi. Poiss Orange jätkas oma uuritud koolitust, kuid ekstsentriline Jiray, järk-järgult kõrvale jätmine võitluse oskuse uue sammuga. Sakura arenenud abiliste ja usaldusväärsete nägude tervendaja Tsunadney - uue liider külas Loendi. Noh, Saske, kelle uhkus tõi kaasa Konoha eksile, liitus ajutise liiduga Sinister Orotimariga ja igaüks usub, et kasutab ainult teist aega.

Lühike läbipääsu lõppes ja sündmused kiirustasid taas orkaani kiirusega. Konochis idanevad esimesed Hokaga külvatud vanimate ebakõlade seemned. Akatsuki salapärane juht viinud maailma domineerimise saavutamise kava. Valutult külas liiva ja naaberriikide, vanad saladused tekivad kõikjal, ja see on selge, et see kunagi maksma kontod. Pikaajaline jätkamine manga sisse hingatas uue elu seerias ja uus lootus Lugematu fännide südames!

© õõnes, maailma kunst

  • (52116)

    Messenik Tatsumi, lihtne poiss maapiirkonnast läheb pealinna teenida raha oma näljas küla.
    Ja tulevad varsti õpib, et suur ja ilus kapitali on lihtsalt nähtavus. Linn on ühendatud korruptsioonis, julmust ja seadusetus, kes lähevad peaministrile, kes reeglid Kulise tõttu.
    Aga nagu igaüks teab - "Üks valdkonnas ei ole sõdalane" ja midagi ei saa siin teha, eriti kui teie vaenlane on riigipea või pigem see, kes neid katab.
    Kas Tatsuchi meeldivad ise ja võivad midagi muuta? Vaata ja teada ise.

  • (52097)

    Fairy saba on maailma kuulus gildi rentides gildi kogu maailmas. Lucy noor viisard oli kindel, et muutub üheks tema liikmeks, sain kõige suurepärase gildi maailmas ... kuni ta kohtus oma karaapiad - plahvatusohtlik küttepuude ja pühkida kõike oma teel Natsu'le, lendades Cherepi Cat, Exhibitionist kuulaja Boring-Berrick Elsa, Glamuurne ja armastav Loki ... koos nad kaitsevad palju vaenlasi ja ellu jääda palju unustamatuid seiklusi!

  • (46727)

    18-aastane Sora ja 11-aastane Siro - konsolideeritud vend ja õde, lõpetasid ja mängud. Kui kaks üksindus täidetud, häiriv liidu "tühi koht" sündis, õudus kõigi idamaiste mängijate. Kuigi avalikkus raputab ja Korets ei ole lapselikes, võrgus, on laps loogika Sir-geenius ja Sora on psühholoogia koletis, mida ei saa pidada. Alas, väärilised vastased lõppesid varsti, sest SIRo rõõmustas malepidu, kus magistriõpet oli esimestest käigudest nähtav. Võitlusjõudude võitmine on kangelased saanud huvitava pakkumise - liikuda teise maailma, kus nende anded mõistavad ja hindavad!

    Miks mitte? Meie maailmas ei hoia Saro ja SIRO midagi ja Merry World Discunts räägivad kümme käsku, mille olemus on üks: vägivalla ja julmuse puudumine, kõik lahkarvamused lahendatakse ausas mängus. Mängus maailmas, 16 võistlust elavad, millest inimest peetakse kõige nõrgemaks ja pumbatuks. Aga ju imelised poisid on juba siin, nende käes Crown Elkius - ainus riik, ja me usume, et need edu on allapanu ja SIRO ei piira. Maa sõnumitoojad peavad ainult ühendama kõik võistlused ebakõla - ja siis nad saavad vaidlustada Jumala tädi - omal moel vana tuttav. Ainult, kui sa arvad, kas see on seda väärt?

    © õõnes, maailma kunst

  • (46460)

    Fairy saba on maailma kuulus gildi rentides gildi kogu maailmas. Lucy noor viisard oli kindel, et muutub üheks tema liikmeks, sain kõige suurepärase gildi maailmas ... kuni ta kohtus oma karaapiad - plahvatusohtlik küttepuude ja pühkida kõike oma teel Natsu'le, lendades Cherepi Cat, Exhibitionist kuulaja Boring-Berrick Elsa, Glamuurne ja armastav Loki ... koos nad kaitsevad palju vaenlasi ja ellu jääda palju unustamatuid seiklusi!

  • (62935)

    Õnnetuse tagajärjel asuva Keneti ülikooli üliõpilane siseneb haiglasse, kus ta ekslikult siirdas ühe rööpmeorganite elundeid - koletisi, kes söövad inimese liha. Nüüd ta ise muutub üks neist, ja inimesed muutuvad koormaks hävitada. Aga kas ta saab oma teiste humanide eest saada? Või nüüd maailmas ei ole talle enam ruumi? See anime räägib kaanlaste saatusest ja sellest, milline on Tokyo tuleviku jaoks, kus on pidev sõda kahe liigi vahel.

  • (35404)

    Mandril on ignola ookeani keskel, see on suur keskne ja neli - lõuna-, Põhja-, ida- ja lääneosas ning jumalad ise vaatasid teda ja teda nimetatakse Enthe Isla.
    Ja seal on nimi, et ta ühendab õudus keegi Entha Isla - Issand pimeduse Mao.
    Ta on teise maailma peremees, kus kõik tumedad olendid elavad.
    Ta on hirmu ja õuduse teostus.
    Pimeduse Issand Mao teatas sõjast inimese ja surma ja hävitamise perekonnale kogu Enthe ISLA kontinendil.
    Pimeduse isand teenis 4 võimas kindlust.
    Adramelheh, Lucifer, Alsiel ja Malacoda.
    Neli deemonite kindralitest juhtis rünnakut 4 osa mandril. Kuid kangelane ilmus allmaailma armee vastu. Kangelane ja tema seltsimehed võitsid Pimeduse Issanda vägede läänes, siis Adramaleha põhja ja Malacoda lõunaosas. Kangeja juhtis inimese inimliku armee ja läks keskse mandri, kus pimeduse Issanda loss oli ...

  • (33782)

    Yato - hulkuv jaapani Jumal Pildi õhukese sinise silmaga noorte mees spordi ülikond. Sintoismis on jumaluse võimsus kindlaks usklike arvu järgi ja meie kangelane ei ole templit, ega preestreid, kõik annetused sobivad pärast seda. Kuraat emakakaela sall töötab kapten kõigi käte, väike reklaamide seinad, kuid asjad lähevad väga halb. Isegi keeleõpetus võib paljude aastate jooksul töötada Synthesk - Yato püha relv - lahkus omanik. Ja ilma relvadeta ei ole noorem Jumal tugevam kui tavaline surelik mage, see on vajalik (siin häbi!) Kurjade vaimudest varjata. Ja kes vajab sellist krundi üldse?

    Kui päris keskkooliõpilane, Hiiri Iki kiirustas veoauto alla, et säästa mõnda meest musta. See lõppes selle halva - tüdruk ei surnud, kuid sai võime "lahkuda" kehast ja kõndida "küljel". Olles täidetud, et yato ja õppida süüdlase tema mured, Hyuri veenis tema kodutu Jumalat teda tervendada, sest ta ise tunnistas, et keegi ei saa elada maailma vahel. See on lihtsalt, kes tutvuvad lähemale, IKI mõistis, et praegune Yato puudub tema tugevus oma probleemi lahendamiseks. Noh, see on vajalik asjade võtmiseks oma kätesse ja isiklikult suunata teele tõsi jalutuskäru: kõigepealt leida mitte-selge relv, siis abi teenida ja seal, sa vaatad, mis juhtub. Mitte asjata öelda: mida naine tahab - Jumal tahab!

    © õõnes, maailma kunst

  • (33743)

    Summay Summay Summay Schools Summay on palju hostelite ja sissetulekumaja "Sakura". Kui hostelitel on ranged reeglid, siis "Sakura" saate teha kõike, ei tea selle kohalik hüüdnimi on "hull maja". Kuna Genius ja hullumeelsus on alati kuskil kusagil läheduses, on "Cherry aia" elanikud andekas ja huvitavad poisid, liiga koputavad "soode". Võtke vähemalt lärmakas Misaki, mis müüb major-stuudiose enda anime, tema sõber ja stserorist Dzin Playboy või Ryshnoce programmeerija, kes suhtleb maailma ainult võrgu ja telefoni teel. Võrreldes nendega on Kanda peategelane protak prostark, mis langes "vaimse haigla" ainult ... armastus kassidele!

    Seetõttu juhendas Tikhiro-Sensei hosteli pea Savage'i, kui ainus saadetav külaline, kohtub oma nõbu masiro, mis on tõlgitud oma kooli kaugelt Suurbritanniast. Hageja blond tundus Kanda reaalse helge ingel. Tõsi, peol, kellel on uued naabrid, külaline hoiti kindlalt ja rääkis vähe, kuid värskelt küpsetatud fänn kirjutas kõik selge stressi ja väsimuse all. Ainult praegune stress ootas hommikul mahla, kui ta läks Wake Masiro. Horroriga kangelane mõistis, et tema uus tuttav oli suurepärane kunstnik absoluutselt mitte sellest maailmast, st see ei olnud isegi võimeline riietuma! Ja salakaval Chiropiro on siin nagu siin - Nüüdsest Canda on igavesti hoolitseda oma õe eest, sest kassidel on mees juba lõksus!

    © õõnes, maailma kunst

  • (33999)

    xXI-s õnnestus maailma kogukonnas lõpuks süstematiseerida maagia kunsti ja tõsta see uuele tasemele. Võimalik kasutada magic pärast lõpetamist üheksa klassis Jaapanis ootab nüüd maagia koolides - vaid ainult siis, kui taotlejad eksamid läbivad. Kvoot Sissepääs esimesele koolile (Khatodi, Tokyo) - 200 üliõpilasi, parim on kõige parem krediteeritakse esimesele harule, ülejäänud - reservi, teise ja õpetaja on ainult esimene sada, lilled ". Ülejäänud "umbrohutite" õppida iseseisvalt. Samal ajal on diskrimineerimise atmosfäär pidevalt koolis, sest isegi nii filiaalide vormid on erinevad.
    Siby Tatsuya ja Miyuki sündinud vahe 11 kuud, mis võimaldas neil õppida samal aastal. Esimese kooli sissepääsu korral selgub õde lillede seas ja vend - umbrohu hulgas: vaatamata suurepärastele teoreetilistele teadmistele ei ole praktiline osa talle lihtne.
    Üldiselt ootame mediocre venna ja ligikaudse õe uurimist ning nende uusi sõpru - Tibi Erika, Sydsey Leonhart (saate lihtsalt Leo) ja Mizuki satelliit - kooli maagia, kvantfüüsika, turniir Üheksa kooli ja palju muud ...

    © Sa4Ko Aka Kiyoso

  • (30000)

    "Seitse sureliku patud", kui Briti austused on suured sõdalased. Aga üks kord, nad süüdistatakse üritab kukutada monarhide ja mõrva sõdalane Püha Knights. Tulevikus korraldavad Püha Knights riigipööre ja jäädvustavad jõudu nende kätte. "Seitse surelikku patud", nüüd Otgoy, hajutatud üle kogu kuningriigi, kes on seal. Princess Elizabeth, suutis lossist põgeneda. Ta otsustab minna melioiodas, seitsme pattude juht. Nüüd peab kogu seitse ühendama, et tõestada oma süütust ja kättemaksu paguluse eest.

  • (28749)

    2021 aastat. Tundmatu viirus "Gastriya" tabas tundmatu viirus, mis päevadel hävitas peaaegu kogu inimkonna. Aga see ei ole ainult viirus kui ükskõik milline Ebol või katk. Ta ei tapa isik. Gassreas on mõistlik nakkus, mis taastab DNA-d, keerates kandja kohutav koletis.
    Sõda algas ja lõpuks võttis 10 aastat. Inimesed leidsid, kuidas nakkuse põletada. Ainus asi, mis ei talu gastreas on spetsiaalne metall - Vararan. See oli temalt, et inimesed ehitasid tohutuid monoliitide ja teeskles Kokyo. Tundub, et nüüd võivad mõned ellujäänuid elada maailma monoliitidele, kuid kahjuks ei tee oht kusagil. Gastria ootab endiselt mugavat hetke, et tungida Tokyo ja hävitada vähesed inimkonna jäägid. Lootust ei ole. Inimeste hävitamine on vaid aja küsimus. Kuid kohutav viirus osutus teiseks mõjuks. On neid, kes on juba sündinud selle vere viirusega. Need lapsed, "Damned lapsed" (ainult tüdrukud) on üleloomulik tugevus ja taastamine. Oma kehastes ulatub viiruse levik mitu korda aeglasem kui tavalise inimese kehas. Ainult nad võivad taluda "Gastriey" põlvkondade ja enam loota inimkonnale. Kas meie kangelased saavad päästa elavate inimeste jäänused ja leida ravimi kohutavast viirusest? Vaata ja teada ise.

  • (27820)

    Ajalugu "Steins, värav" avaneb aasta pärast "kaos, pea" sündmusi.
    Mängu hõivatud maatükk on osa Aklakhibia piirkonna realistlikust piirkonnast, tuntud ostukohta Otaku Tokyos. Kruntide sidumine on: sõprade rühm, kes paigaldatakse AkiBar-sse teatud seadme tekstisõnumite saatmiseks minevikku. Mängu kangelaste katsed on huvitatud salapärasest organisatsioonist seni nime all, mis tegeleb ka oma uurimusega ajas. Ja nüüd peavad sõbrad tegema hiiglaslikke jõupingutusi Serne poolt.

    © õõnes, maailma kunst


    Lisatud seeria 23β, mis on alternatiivne lõpp ja kokkuvõte SG0-s.
  • (27112)

    Kolmkümmend tuhat mängijat Jaapanist ja palju üle kogu maailma, nad äkki lukustatud multiplayer rolli mängides online mäng "Legend Ancients". Ühest küljest viidi mängijad füüsiliselt uue maailma juurde, reaalsuse illusioon oli peaaegu veatu. Teisest küljest säilitasid need endised avatarid ja omandatud oskused, kasutajaliides ja pumpamissüsteem ning surm mängus nähtav ainult lähima suurema linna katedraali ülestõusmisele. Tuleb märkida, et keegi nimetas suurt eesmärki ja keegi nimetas väljapääsu hinda, hakkasid mängijad kokku tulema - üksi elama ja redigeerida džungli õiguse alusel, teised - vastupanu seadusetus.

    Syroe ja Nazazugu, üliõpilane ja sekretär, mängus - salakaval mustlane ja vägev sõdalane, teadis üksteist legendaarse gildi "hullu tee joomise" poolt. Alas, need ajad jäid igaveseks, kuid uues reaalses saate kohtuda vanade sõpradega ja lihtsalt head poisid, kellega seda ei igav. Ja peamine asi - juurepopulatsioon ilmus maailma legendide maailmas, mis leiab välismaalaste suurte ja surematute kangelastega. Ebakindlus tahab saada sellisele rüütel Ümarlaud., Dragonite purustamine ja tüdrukute säästmine. Noh, on ka piisavalt tüdrukuid, koletised ja röövlid, ning seal on linnad nagu külalislahke Akiba. Peaasi on surra mängus ikka veel seda väärt, see on palju õigesti elada inimesel!

    © õõnes, maailma kunst

  • (27227)

    Maailmas jahimees X Hunter, seal on klass inimesi nimetatakse jahimeeste, kes kasutavad vaimset tugevust ja koolitatud erinevates võitluses, uurida metsik nurgad peamine tsiviliseeritud maailmas. Peamine tegelane, noor mees nimega Gon (Gong), suur jahimehe poeg. Tema isa kaotas aastaid tagasi mitu aastat tagasi ja nüüd otsustab Moloval, Gong (Gong) oma jälgedele minna. Teel, ta leiab mitmeid kaaslasi: Leorio, ambitsioonika arsti arsti arstiteaduste, mille eesmärk on rikastada. Curapica on ainus tema klannist ellujäänud, kelle eesmärk on kättemaks. Killoa - Hirendi tapjate pere pärija, kelle eesmärk on koolitus. Üheskoos saavutavad nad eesmärke ja saada jahimehed, kuid see on ainult esimene samm oma pika teekonna ... ja enne lugu Killo ja tema perekonna lugu kättemaksu cuapika ja muidugi koolituse, uute ülesannete ja seikluste lugu! Seeria peatati kättemaksu cuapicis ... Mis ootab meid pärast nii palju aastaid?

  • (28035)

    Võistlus Guli eksisteerib ajast imiverimist. Tema esindajad ei ole üldse inimeste vastu, nad isegi armastavad neid - enamasti toores vormis. Inimbaususte armastajad on meilt, tugevad, kiired ja elavad väliselt eristatavad, kuid neil on vähe väheseid, sest Guli on välja töötanud rangeid jahipidamise ja varjamise reegleid ning rikkujaid karistatakse ise või vaikselt üürile võitjad kurja vaimudega. Teaduse vanuses teavad inimesed Guli kohta, kuid nagu nad ütlevad, varem. Ametiasutused ei pea kannibaali ohtu kaaluma, lisaks kaaluma neid ideaalse alusena Supersolduti loomiseks. Katsed on pikka aega olnud ...

    Ken Kaneki peamine kangelane peab olema uue tee jaoks tortuv otsing, sest ta mõistis, et inimesed ja alandid näevad välja nagu sõnasõnaline mõnus, teised on kaasaskantavad. True elu julma, see on võimatu uuesti teha, ja see, kes ei pöördu ära. Ja siis kuidagi!

  • (26739)

    Tegevus toimub alternatiivses reaalses, kus deemonite olemasolu on juba ammu tunnustatud; Vaikse ookeani ääres on isegi saare - "iTogamyjima", kus deemonid on täieõiguslikud kodanikud ja neil on võrdsed õigused inimestega. Siiski on inimesi-mustkunstnikud, kes neid kaasa tuua, eriti vampiiridele. Tavaline jaapani koolipoiss Nimega Akatsuki Codse arusaamatu põhjus muutunud "tõupuhaste vampiiriks" neljandaks arvu järgi. Enda hakkab järgima noorte tüdrukute himeraka Yukina või "Shamaani tera", mis peaks järgima Akatchi ja tapavad teda juhul, kui see on kontrolli alt väljas.

  • (25472)

    Ajalugu räägib noormehe nimega Saitam, kes elab maailmas, irooniliselt sarnane meiega. Ta on 25, ta on Lys ja ilus, lisaks, Silen on nii palju, et ühe löök hävitab kõik inimkonna ohtude ohud. Ta otsib ennast raske elu teel, möödudes koletisi ja roisto mööda teed.

  • (23186)

    Nüüd peate mängima mängu. Mis see on mängu jaoks - Roulette lahendab. Pakkumine mängus on sinu elu. Pärast surma langevad inimesed, kes surid samal ajal, langevad kuninganna DEC, kus nad mängivad mängu. Aga tegelikult juhtub nendega siin on taevakohus.

  • Selle anime Akatchi Codse peategelane oli juba harjunud saarel eluga, kus inimesed, rattad, vampiirid ja muud müstilised olendid on võrdsed õigused. Aga siin vampiiri elule ja veelgi neljanda nosepti elule ei saanud mees sellega harjuda. Kuidas ta muutus üheks kõige võimsamaks vampiirideks, kutt ei mäleta isegi tõesti, kuid kuidagi tegemist on ketramisega, surudes igavese janu verd. Üks kord Anime "vereveri peamise kangelase elus, kes lubavad Yukina andekad mustkunstnikud järgida tema iga sammu ja mille puhul elukoodeks ära jätta.





    ~ Ettevaatust, spoilerid ~
    Maailmas avanevad sündmused, kus Arewolves, vampiirid, võlurid, homunnulid ja muud olendid saavad elada ilma oma olemuse varjata. Selliste olendite jaoks loodi Vaikse ookeanis eraldi saar, kus elavad ka tavalised inimesed. See oli sellel saarel, mis elab legendaarse neljanda nosferaadi või neljanda tõelise vampiiri ärajäämise elu.
    Probleem on selles, et neljas nosferat on tavaline kooliboy Akatsuki Codse, mis omandas selle jõu oma pikaajalise sõbranna, endise neljanda nosferatuse tema ees. Kodzo ise ei mõista ikka veel, millist võimsust ta omandas ja pärast teda juba saatke professionaalne migra-tapja.
    Maagnik tegelikult osutub päris tüdruks nimega Chimerage Yukina. Ta lubab poiss jälgida oma iga sammu ja kui vampiir ei püüa inimkonna hävitada, võib ta vaikselt magada, tõde Yukina vaatluse all.
    Järk-järgult on Yukina ja Kodse üksteisele lähemal lähemal, need kuuluvad erinevatesse lihvimatesse, millest saab välja tuua, kaasa arvatud kodse vampiir olemus. Siiski, kui Codsee ei joo inimese veri, ei ole tema võim stabiilne ja seetõttu lahendatakse Yukina vaprad samm - see muutub inimese isiklikuks söögiks.

    Tähemärki



    Nimi: CODZUKI koodid
    Sünnikuupäev: 7. detsember 16 aastat
    Biograafia: Peamine tegelane ja osalise tööajaga kõige tugevam vampiirid (Nosferatu). Kuna Vampire tugevus Codsee omandas suhteliselt hiljuti, püüab ta käituda nagu tavaline keskkooliõpilane, kes peidab oma vampiiri olemust sõpradest ja sugulastest. Koos neljanda Nosferati jõuga kolis Kodzo ja võimsus üle 12 perekonna, kes ei ole eriti täheldatud, sest poiss keeldub inimese vere juua. Tulenevalt asjaolust, et Yukina jagatakse sageli oma verega koodidest, muutuvad perekonnad kuulekamaks.


    Nimi: Yukina Chimerga
    Sünnikuupäev: 25. oktoober 15 aastat
    Biograafia: Orphaan, mille kasvatas lapsepõlve Lviv'i teenindusvahendajana, kelle kohustused hõlmavad deemonlike ja maagiliste olendite jälgimist. Ta saadeti järgida neljandat nosferat Codse Akatsuki, nii et kui vampiir väljub kontrolli, jäta tema elu ära. Yukina ei ole eriti kohandatud rahuliku elu ja selle ülesanded sobib väga kohusetundlikult - järgida poisi, see on paigutatud lähedalasuvasse korteri ja isegi salvestada ilma koodita.


    Nimi: Asagi Ayba
    Sünnikuupäev: 20. detsember 16 aastat
    Biograafia: Odnoklassnitsy Kodzo, salaja armunud selles. Ta õpib hästi ja osavalt käsitles arvutit. Tänu oma annetele, nii noores eas, see töötab programmeerija suures ettevõttes ja tänu oma häkker oskusi perioodiliselt välja peategelane.


    Nimi: Motoki naze
    Sünnikuupäev: 2. detsember vanus ei ole teada
    Biograafia: Lähedu sõber Kodzo, kes esmapilgul näeb välja nagu tavaline koolipoeg, kuigi tegelikult on šamaan, kes suudab vaadata inimesi üsna kaugel. Ma vaatan oma sõbra ja tema võimete eest ja hiljem aitab see teda erinevates rihmades. Võtab tablette, millega ta suudab oma maagiat tugevdada.


    Nimi: Akatsuki alasti
    Sünnikuupäev: 3. august 14 aastat vana
    Biograafia: Noorem õde Codsee ja klassikaaslane Yukina, alati positiivne ja seltskondlik. See ei ole teadlik kõigist müstilistest sündmustest, mis tekivad tema venna ja sellega ümbritsevate inimestega.

    ~ Ettevaatust, spoilerid ~

    Kui olete leidnud vea, valige tekstifragment ja vajutage Ctrl + Enter.