Legenda panduan ksatria. Panduan King's Bounty: The Legend

Legenda Ksatria
Kings Bounty: Sang Legenda

pengantar

Kings Bounty The Legend of the Knight adalah saga ksatria yang merupakan perpaduan seru antara petualangan bermain peran dan pertarungan taktis yang intens, menghidupkan kembali tradisi agung Kings Bounty yang legendaris. Selama pertempuran, gim ini beralih ke mode taktis, seperti di Heroes of M&M. Pada awalnya, kita ditawari untuk memilih karakter warrior, paladin atau magician, bagian ini untuk penyihir.

Jadi, permainan Kings Bounty dimulai di Richard's Knight's Temple, di sini Richard akan menawarkan Anda untuk lulus ujian, meskipun Anda dapat menolaknya.

Di bawah ini, jika Anda mengklik tombol "pahlawan", Anda dapat melihat semua informasi tentang pahlawan, Anda dapat segera meningkatkan keterampilan. Di sisi kanan layar, keterampilan dibagi menjadi 3 jenis - kekuatan, semangat, dan sihir. Pohon leveling sama seperti di Diablo. Jumlah rune ditampilkan di atas (rune of spirit, kekuatan dan sihir), untuk setiap level yang mereka berikan rune dan dapat dihabiskan untuk memompa, penyihir secara alami diberikan lebih banyak rune ajaib. Juga rune tersebar di seluruh peta.

1 tes - Anda harus menyelamatkan sang putri, 2 - bunuh ahli nujum, 3 - temukan elemen baju besi. Setelah lulus tes, Anda akan menerima beberapa pengalaman, beberapa gulungan dan artefak. Sekarang pergi ke raja, dan Anda akan menerima tugas pertama - untuk menemukan 400 plugin yang dicuri. Sebelum pergi ke kastil Anda dapat membeli beberapa prajurit, jumlah prajurit yang dapat Anda pekerjakan tergantung pada kepemimpinan. 300 plugs dari perampok di jalan timur, sisanya berserakan.

Tugas selanjutnya adalah membawa stempel kerajaan kepada saudara raja. Dia tinggal di Arlania di barat, mengumpulkan pasukan kecil dan pergi ke sana, Karl akan memberimu surat untuk Martha, dia tinggal di Morshan Marsh di barat Greenworth. Pergi ke raja untuk tugas baru. Dia akan mengirim Anda untuk Kotak Kemarahan ke hutan Verlon (dia di selatan) ke Akademi Sihir. Setelah master memberi Anda kotak, pahlawan Anda secara kebetulan akan menjadi pemilik barunya, 4 makhluk hidup di dalam kotak. Pada awalnya, mereka akan menolak untuk berbicara dengan Anda, tetapi pada level 4, di suatu tempat, roh kotak akan memberi tahu Anda apa yang perlu dilakukan agar mereka melayani Anda. Lebih mudah bagi semua orang untuk bernegosiasi dengan Zerok "Spirit of Fury" dan Slim "Swamp Prince", Zerok akan menawarkan untuk bertarung dengan penyihir (5 archmage, 7 inkuisitor, 1 iblis), jika Anda membunuh mereka, dia akan melayani Anda. Slim perlu diberi makan, untuk ini Anda bisa menggunakan ular kerajaan atau rawa, Anda hanya bisa memberinya makan dengan makhluk beracun, Anda bisa mendapatkannya di rawa Morshan, mereka dijual di sana di setiap langkah. Roh-roh dari kotak akan berkembang sepanjang permainan, untuk menggunakannya Anda membutuhkan kemarahan, yang diperoleh selama pertempuran. Kembali ke raja, dia akan memberi Anda 3000 uang dan mengirim Anda ke pulau Endoria untuk mencari tahu apa yang terjadi di sana. Kumpulkan pasukan dan pergi, di pulau itu Anda harus bertarung dengan kura-kura besar yang dipanggil oleh seorang dukun yang haus akan kekuasaan atas seluruh dunia. Saya membunuh kura-kura dengan hampir satu mantra "Panah Api", ia memiliki 1500 nyawa, di sini taktiknya sederhana, Anda hanya perlu kehilangan lebih sedikit pasukan, dan lebih baik menyerangnya dengan satu regu, karena itu mengenai semua orang sekaligus.

Kalahkan kura-kura, dia akan memberitahu Anda bahwa dukun menekan keinginannya dan memaksanya untuk berjuang untuknya. Sekarang kura-kura membutuhkan perlindungan sampai menjadi lebih kuat, Anda akan melalui ritual menghubungkan dengan kura-kura, jika dukun menyerangnya, itu akan memanggil pahlawan Anda.

Kembalilah untuk tugas baru, Anda perlu mendapatkan peta gua dan tambang gnome, Lucky James memilikinya di Pulau Kebebasan. Pergi ke desa nelayan di utara, Kitano akan membawa Anda ke pulau-pulau. Tidak ada yang bisa dilakukan di sana tanpa perahu, Anda dapat membelinya dari pedagang Valdis seharga 3000. Naik perahu ke Kepulauan Timur, di sana di pelabuhan (segera setelah Anda berenang) berbicara dengan Marabella tentang Lucky James, dia akan mengatakan bahwa dia bersembunyi di tambang. Sekarang berenanglah ke pulau paling utara disana, bicaralah dengan bajak laut Redbeard, dia akan memberitahumu dimana Lucky dan memberitahumu bagaimana menuju kesana. Beruntung di tambang di pulau ini, dia akan menawarkan uang tebusan untuk kartu 100.000 emas, saya harus membunuhnya untuk ini, 71 imam, 10 archmage, 93 pendekar pedang, 50 ular kerajaan, 2 hantu sudah cukup untuk ini. Setelah membunuh Lucky, pengawalnya di tambang akan menyerang Anda, jadi Anda juga membutuhkan pasukan untuk menyerang mereka, meskipun saya membunuh satu penjaga dari yang kedua dan melarikan diri. Sementara masalah uang dapat diselesaikan di pulau-pulau, temukan bajak laut Cook - pulau barat laut, Kepulauan Barat, selesaikan pencarian dan Anda akan memiliki peta dengan pulau tempat Clear Eye dimakamkan. Berenang ke pulau timur, di sana, di pulau paling utara antara kapal dan pulau kecil, ada Clear Eye yang terkubur. Di sudut tenggara pulau - di sana, ambil peta dari bajak laut, peta menunjukkan tempat dia mengubur Air Mata Titan. Air Mata Titan dimakamkan di bagian timur Arlania, Anda akan melihat tempat serupa di sana.

Kami melanjutkan perjalanan Kings Bounty Legenda ksatria.

Sekarang kita pergi ke raja untuk hadiah dan tugas baru. Raja, setelah mengetahui bahwa budak disimpan di tambang, diperintahkan untuk berurusan dengan Rotten Heck, yang terlibat dalam perdagangan budak. Rotten Hank di barat laut ibukota di hutan. Bicara padanya dan kembali ke raja, tugas baru adalah meminta maaf kepada Thorn Digor di Kordar, Anda bisa sampai di sana melalui tambang Crayston di timur Arlania. Pada saat yang sama, di tambang Crayston, Baron Achaea harus dieksekusi karena menyerang para kurcaci yang dia atur. Kastil baron dijaga oleh 80 pemanah, 29 inkuisitor, 16 penembak, 55 perampok, 59 pendekar pedang, 6 gnome. Pada titik ini saya memiliki 4000 lead dan level 10, membunuhnya dengan cukup mudah. Sekarang berdiri di platform terbang sehingga membawa Anda ke atas. Hati-hati, pintu keluar dari tambang dijaga oleh kurcaci yang kuat, lebih kuat dari Baron Ahei, saya pribadi berlari di sekelilingnya, dan membunuhnya nanti. Secara umum, lebih baik untuk kembali dan mengisi kembali pasukan setelah pertempuran dengan baron, karena ada banyak makhluk hidup yang kuat dalam perjalanan ke Korn Digor. Setelah Anda sampai ke Khodar Atas, ke kiri di kedai, tukarkan Titan's Tear dengan gulungan dari mana Anda dapat mempelajari salah satu mantra paling kuat - Geyser. Di tempat yang sama di Hadar Atas, Anda dapat mengisi roh dari kotak kemarahan - Lina, ke kanan dan seberangi jembatan, ada generator. Omong-omong, bola es yang bisa dipanggil Lina memberikan kerusakan tergantung pada jarak ke korban. Untuk sampai ke Kordar, Anda harus turun ke Khoddar Bawah, salah satu tanjakan di sebelah kiri pintu masuk Khoddar Atas.

Di Hodar Bawah, saya memiliki cukup banyak pasukan untuk pertempuran - 3 raksasa, 25 mata jahat, 70 ular kerajaan, 157 pendekar pedang, 257 hyena - hyena, dan mata jahat dapat dibeli di sana, meskipun mungkin berbeda dari Anda. Di Hadar Bawah di bagian paling barat, kurcaci akan menawarkan pencarian - cari tahu apa yang terjadi di laboratorium rahasia mereka, di mana laba-laba besar bisa mendapatkan 7800 pengalaman untuk membunuhnya - hampir 2 level sekaligus. Ke kanan bawah adalah pintu masuk ke tambang Taron. Saat sampai ke mereka, saya menghabiskan seluruh pasukan dan mengisi level ke-14. Saya harus mengumpulkan pasukan baru, 150 pendekar pedang, 262 hyena, 34 beruang kutub, 3 raksasa, 87 ular kerajaan, bersama mereka saya pergi untuk mengambil ranjau Taron, tidak ada satu pun unit yang jauh, tetapi jika Anda menunggu sampai musuh mendekat sendiri, secara bersamaan membunuh dengan sihir dan kotak kemarahan dari unit jarak jauhnya, ternyata cukup baik. Di tambang Taron, maju, akan ada alun-alun dan akses ke puncak Ardan. Tepat di atas, ibu kota para kurcaci, Tonr Digor, untuk memastikan ketulusan niat Raja Darion, menuntut pembebasan kastil Bogaccio, yang tersembunyi di perut tambang Taron, di tenggara. Berurusan dengan perlindungan kastil, sekarang Anda dapat menandatangani perjanjian damai dan kembali ke raja. Setelah pertempuran, Thibold akan memberi Anda jam yang dicari oleh Spirit of Death, yang terkuat di peti amarah. Anda dapat kembali menggunakan pesawat.

Pencarian selanjutnya adalah mengembalikan putri raja yang diculik, untuk ini Anda harus pergi ke Hellenia, berbicara dengan Kitano. Ibukota Hellenia terletak di Lembah Seribu Sungai dan cara tercepat melalui laut, kami membeli kapal dan berlayar. Tidak mungkin berbicara dengan ratu, karena Korador mencuri jiwanya. Satu-satunya cara untuk menyelamatkan ratu adalah memasuki Dunia Orang Mati dan mengalahkan Korador. Kay-Lear menyarankan agar mereka berkonsultasi terlebih dahulu dengan Pohon Kehidupan dan menyelamatkannya dari para Orc. Pohon Kehidupan terletak di tengah-tengah Hutan Besar, ada banyak unit kuat dalam perjalanan ke sana, tetapi hampir semuanya dapat dilewati tanpa melawan mereka jika Anda menunggu sebentar. Kami menyewa tentara dan berjalan ke pohon. Sekarang saya memiliki level 18 dan pasukan: 122 elf, 50 kavaleri, 5 raksasa, 1104 peri hutan, dan 27 semut.

Di box of Rage, saya biasanya menggunakan gizmo, ice ball dan rage steal. Bola es, jika digulingkan di seluruh layar, membutuhkan 3000-5000 kerusakan. Dan gizmos umumnya dapat menjalankan 3 buah (dalam pertempuran panjang) dan mereka menyembuhkan unit dengan sejumlah besar kehidupan - raksasa, pasukan kavaleri, ent. Anda dapat menemukan lusinan opsi untuk strategi pertempuran.

Ketika Anda membunuh Orc yang memotong akar Pohon Kehidupan, Anda akan menerima kecambah kehidupan, yang perlu ditanam dengan Pohon Kematian. Dan sekarang Anda harus pergi ke Kitab Kematian, itu segera terlihat di peta di hutan yang sudah punah di sekitar. DI DALAM Dunia Orang Mati Anda perlu menemukan kastil Necrocom, para pendeta melakukan kerusakan yang baik pada mayat hidup, senang menangkap mereka di sana dan membuat baju besi Glog pada mereka, karena semua orang akan mengalahkan mereka. Turun ke jalan utama, saat melewati jembatan kayu, belok kiri, akan ada Pohon Kematian. Tanam Sprout of Life di sebelahnya, sekarang Anda akan memiliki mantra "light of life", dipompa ke level 3, dibutuhkan 2100 dari undead dan pada saat yang sama menyembuhkan pasukan Anda di area yang ditentukan. Tetap hanya untuk menemukan tempat berlindung Kordar. Di sebelah barat daya Book of Death, tidak terlalu jauh, Anda bisa mendapatkan telur naga merah.

Tentara Kordan - 50 ahli nujum, 2000 kerangka pemanah, 4 naga tulang, 100 hantu, 1400 kerangka, 90 vampir, 60 ksatria hitam. Di sisi lain medan perang adalah kristal, itu membangkitkan pasukan yang mati. Pasukan saya (level 24) - 99 unicorn, 190 pemanah elf, 70 mata jahat, 6 naga merah, 5 naga hitam. Menggunakan naga, pelindung glog, gizmos, dan mantra Cahaya Kehidupan, dia membunuh sebagian besar pasukan. Kemudian dia merendam kristal itu dengan unicorn dan menghabiskan sisanya.

Ratu elf berkata bahwa Amelie ada di Murok, kamu bisa masuk ke dalamnya melalui Labirin Naga, sekarang kamu harus membawa surat Fiolleta kepada raja, lalu pergi ke ibu kota para kurcaci untuk mendapatkan kunci Labirin Naga, Thorn Digor mengirim ke Mehgrad ke chief engineer.

Orang-orang dari perusahaan domestik Katauri Interactive berhasil menciptakan tidak hanya permainan komputer, tetapi juga dunia "hidup" yang nyata di mana Anda terjun langsung. Saya hanya ingin berjalan di halaman rumput hijau, berbicara dengan banyak karakter, melawan musuh, memulai keluarga saya sendiri, dan mendapatkan uang. Hati-hati, "King's Bounty. Legend of the Knight" dapat dengan mudah membawa Anda beberapa minggu!

mengirim

Halaman dari semua publikasi game, tanpa kecuali, penuh dengan headline antusias “Game terbaik tahun terakhir”, “Zaman keemasan industri game Rusia” atau frasa sederhana dan ringkas seperti “Harus dimiliki!”. Semua pernyataan ini mengacu pada proyek perusahaan Katauri Interaktif- "". Ya, ya, game yang tidak hanya pemain domestik, tetapi juga penggemar King's Bounty di seluruh dunia, sudah mulai dijual..


Ayo Pahlawan, Ayo!

Hal pertama yang langsung menarik perhatian Anda setelah beberapa menit bermain adalah perubahan yang hampir sempurna di dunia asli, yang sudah sangat kita kenal. Dan hal yang paling mengejutkan adalah bahwa dalam hal ini adalah nilai tambah yang besar. Jurnalis dan gamer biasa diharapkan dari Katauri kebangkitan luar biasa dari game lama dengan sedikit perubahan dan gambar baru. Tetapi para pengembang telah menyiapkan untuk kita sebuah bom nyata! Mulai sekarang - proyek permainan peran penuh dengan bagian pencarian yang signifikan. Tidak ada manajemen kota atau pengembangan tambang apa pun, lupakan " » . Bersiaplah untuk tugas-tugas yang dengan murah hati pahlawan kita akan menghujani semua NPC yang akan datang.


Quests, sebagian besar, dirancang dalam semangat klasik dari permainan role-playing fantasi, tetapi hal yang paling mengejutkan adalah mereka tidak mengganggu di sini. Mungkin ini difasilitasi oleh humor yang halus, terlihat di hampir setiap teks. Permintaan dasar untuk mengembalikan artefak keluarga dapat menjerumuskan Anda ke dalam perang global. Dari sudut pandang gameplay, tidak ada yang mengganggu - semua tugas sederhana yang sama, tetapi berkat penulis naskah, mereka tidak memberatkan. Dalam permainan ada tugas dengan berbagai kesulitan: dari mudah hingga sangat sulit. Yang terakhir dapat membuat kesal bahkan gamer yang paling gigih, yang, setelah kegagalan lain, akan bersumpah dengan kata-kata buruk, tetapi pada akhirnya, untuk keseratus kalinya, mereka akan mulai dari penyelamatan terakhir - lagi pula, tidak mungkin untuk melepaskan diri dari permainan!


Mode berbasis giliran sebagian adalah masa lalu - sekarang lingkungan kita telah melupakan penantian musuh yang membosankan. Monster NPC dengan damai berjalan di sekitar peta dan menemukan ksatria kita. Dalam hal ini, gim beralih ke mode pertempuran terkenal dengan peta heksagonal.

Tidak banyak perubahan dalam sistem pertarungan, dan itu tidak berguna. Pemain pertama-tama memilih kelas pahlawan utama: prajurit, penyihir dan paladin, dan kemudian mengenakan pakaian dan baju besi yang kuat padanya. Saya terkejut dengan kehadiran makhluk "hidup" yang memiliki kehendaknya sendiri. Misalnya, anak didik kita bisa memiliki peti berisi amarah. Ini berarti bahwa iblis sejati hidup di dalamnya, yaitu roh Kemarahan. Makhluk dengan kemampuan unik ini akan menyelamatkan kulit Anda lebih dari sekali.


Selain itu, sang pahlawan mempekerjakan antek-anteknya yang setia. Daftar mereka sangat besar, jadi Anda harus memikirkan siapa yang harus diambil sebagai asisten dan dengan siapa harus pergi untuk melakukan tugas ini atau itu. Pertempuran itu sendiri sangat mengingatkan pada pertempuran dari bagian terakhir - tentara tiga dimensi, kamera yang dapat difokuskan secara bebas, kilatan mantra yang cerah. Objek interaktif muncul secara acak di medan perang dan sering mengubah taktiknya. Selain pertempuran biasa, ada juga pengepungan kastil, dalam tradisi terbaik dari seri ini. Semuanya standar dan tidak menimbulkan keluhan. Tidak masuk akal untuk mengubah apa pun di sini.


Saya tidak ingin belajar, saya ingin menikah!

Karakter utama adalah lulusan sekolah ksatria sejati, jadi dia tidak perlu lagi belajar. Tetapi untuk menikah - tepat! Pengembang memberi kami kesempatan untuk membuat keluarga. Istri dan anak-anak kecil yang terkasih diberikan kepada kami karena suatu alasan - mereka membantu ksatria dalam perjalanannya. Setelah pernikahan, karakteristik pahlawan akan meningkat, dan untuk setiap anak ia akan menerima uang saku. Ngomong-ngomong, tidak ada yang melarangnya mengirim semuanya ke neraka, bercerai dan menikah lagi. Benar, dalam hal ini, Anda harus membayar tunjangan, oleh karena itu, berpisah dengan tunangan-mummer Anda akan secara nyata meringankan dompet Anda. Tidak perlu berjalan ke kanan dan ke kiri, jika tidak, para wanita akan meninggalkan Anda tanpa uang sepeser pun!

dunia legendaris

Gim ini membuat ketagihan tidak hanya berkat pertempuran yang berkembang dengan baik dan dunia yang dinamis, tetapi juga karena grafik yang luar biasa. Orang-orang dari Vladivostok sangat keras sehingga mereka mendekati ini dengan cinta dan ketelitian yang patut ditiru. Model detail makhluk tak terlihat berkeliaran bolak-balik di peta yang digambar hingga detail terkecil, pepohonan hijau berdiri di sekitarnya, tanaman cerah yang mekar membentang ke arah matahari, dan efek khusus, khususnya mantra, terlihat mempesona. Selain itu, perusahaan outsourcing Produksi TriHorn berhasil menciptakan musik atmosfer dan suara realistis yang luar biasa yang hanya meningkatkan kesan menyenangkan dari permainan.

Namun, ada beberapa kelalaian yang mengganggu: berbagai bug kecil yang ditemukan oleh para pemain. Misalnya, protagonis dari waktu ke waktu "terjebak" di objek dunia game, atau penggunaan buku mantra dalam beberapa pertempuran menyebabkan ketidakseimbangan. Tapi kekurangan tersebut tidak kritis, dan hampir pasti akan diperbaiki oleh patch.


Anehnya, para pengembang berhasil membuat game yang luar biasa dengan banyak plus dan hampir tidak ada minus. Plot berkualitas tinggi, tugas-tugas menarik, pertempuran bekerja hingga detail terkecil dengan banyak mantra menarik dan grafik "luar biasa" yang sangat indah tidak akan membiarkan Anda melepaskan diri dari "" untuk waktu yang sangat lama. Di dunia ini kamu ingin hidup, bukan bermain, kawan!


Kami menyarankan Anda membaca panduan bantuan rinci untuk permainan. "Hadiah Raja: Legenda Ksatria", yang disusun oleh pemain paling aktif. "Panduan Petualang" Ini adalah panduan pemula dan panduan referensi terperinci untuk pemain paling berpengalaman, dan direkomendasikan untuk pemain dari semua tingkat keahlian.

Ada dua versi Panduan Petualang yang tersedia untuk diunduh:
versi lengkap (23 Mb, 188 halaman, pdf);
versi ringan dengan kualitas grafis yang lebih rendah (7 MB).

Dalam panduan ini, Anda akan belajar:
- deskripsi akurat tentang fitur dan bakat makhluk, mantra, dan keterampilan pahlawan;
- apa yang memengaruhi moralitas benda hidup (dan informasi menarik lainnya tentang benda);
- apa yang dapat ditemukan di berbagai objek dan wadah di peta;
- rincian tentang istri, anak-anak dan Spirits of Rage;
- informasi tentang mekanisme permainan;
- dan banyak lagi...











Kami mengucapkan terima kasih kepada semua pemain dan moderator Forum AG dengan mana dokumen ini disusun.

PERTANYAAN TEKNIS

Di mana saya bisa mendapatkan pembaruan terbaru untuk game?

Tambalan diunduh dari situs resmi gim (bagian "Tambalan": http://www.kingsbounty.ru/patches.php). Selain itu, gim ini dilengkapi dengan sistem pembaruan otomatis, yang dengan sendirinya akan menemukan dan menginstal pembaruan terbaru. Untuk menggunakannya, Anda perlu menjalankan file "autoupdater.exe" dari direktori dengan permainan, atau menggunakan item menu Start / Programs / 1C / King "s Bounty / Periksa pembaruan.
Perhatian! Pastikan untuk menghapus semua mod dan ekstensi tidak resmi sebelum memasang tambalan! Kami juga menyarankan Anda menghapus file perlindungan sebelum menginstal patch agar dapat diperbarui dengan benar: - di baris Start-Run, masukkan ..path ke game ../protect.exe /drv:remove Atau cukup dengan menjalankan file protect.exe dan pilih "Hapus driver perlindungan"

Setelah patch, StarFors tidak mendeteksi disk untuk saya!
Jika perlindungan mengharuskan Anda memasukkan kunci, cukup klik Ok, biarkan jendela entri kunci kosong. Jika ada masalah dengan memeriksa disk setelah menginstal patch, kami sarankan untuk menghapus driver perlindungan: - di baris Start-Run, masukkan ..path to the game../protect.exe /drv:remove Saat berikutnya Anda memulai permainan, driver perlindungan akan diinstal ulang dan masalah akan hilang.

Game saya memberikan kesalahan "Kehabisan memori video"!
Keberangkatan seperti itu terjadi dengan kartu video dengan 128 MB RAM. Dimulai dengan patch 1.3, gim itu sendiri menetapkan pengaturan optimal untuk berjalan di sistem yang lemah. Pada versi sebelumnya, solusi untuk masalah: Di folder dengan game yang diinstal akan ada file default.ini, seharusnya berisi:
#################### lewati mips tekstur atas
# 0 - kualitas tinggi untuk banyak mem
#1 - kualitas sedang untuk papan 128M
#2 - kualitas rendah untuk papan 64M
setf ~r_picmip 1
file game.ini:
setf ~ bayangan resolusi 1024

Apa persyaratan sistem game?
Unggulan:
Prosesor Pentium 4 3000 atau setara AMD
RAM 1 GB
Kartu video Nvidia GF7800 dengan memori video 256Mb atau serupa dari ATI
Persyaratan minimum yang ditunjukkan pada disk atau dalam file readme untuk permainan agak berlebihan, permainan berjalan dengan baik dan pada komputer yang jauh lebih lemah daripada yang ditunjukkan. Jika Anda mengalami masalah dengan peluncuran atau stabilitas game, pertama-tama instal pembaruan terbaru untuk game tersebut. Forum memiliki topik khusus yang didedikasikan untuk menjalankan game di komputer yang lebih lemah dari persyaratan minimum yang ditunjukkan:
http://www.kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=426

Apakah game akan berjalan di laptop saya?
Gim ini harus berjalan secara normal di laptop yang mirip dengan persyaratan sistem yang direkomendasikan untuk gim tersebut. Namun, harus diingat bahwa beberapa komponen untuk laptop "ditebang" dalam hal daya dan fungsionalitas. Misalnya, kartu grafis pada beberapa laptop hanya mendukung shader versi 2.0b yang digunakan oleh game. Forum ini memiliki topik khusus yang didedikasikan untuk menjalankan game di laptop.
http://www.kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=322&st=60
Perhatikan pesan #65, yang hanya menunjukkan cara menjalankan game di kartu video yang tidak mendukung beberapa fitur shader.

KONTROL DAN ANTARMUKA

Bagaimana cara membagi pasukan?
Pilih regu (klik kiri). Panah akan muncul di slot kosong di tentara (di bagian bawah). Jika Anda mengklik panah ini, antarmuka pembagian regu akan dipanggil.

Bagaimana cara mengeluarkan pasukan dari telur dan peti mati yang saya temukan di peta?
Klik kanan pada item. Pilih "Gunakan" dari menu yang muncul.

Bagaimana cara menjual barang dan gulungan yang tidak perlu?
Item dapat dijual saat berada di jendela kastil. Gulungan tidak dapat dijual, tetapi dapat dibuang. Untuk melakukan ini, klik kanan pada gulungan yang dikeluarkan.

Bagaimana cara mengetahui berapa banyak kerusakan yang akan diberikan mantra pada musuh yang dipilih?
Dimulai dengan versi 1.3 dari permainan, ketika membidik musuh, tooltip muncul dengan kerusakan yang ditimbulkan pada skuad. Ini tidak mungkin dilakukan di versi sebelumnya.

Bagaimana cara mengetahui urutan giliran unit dalam pertempuran?
Anda perlu menekan tombol Alt selama pertempuran. Sebuah nomor akan muncul di sebelah setiap regu, yang menunjukkan urutan giliran regu di babak saat ini. “-” berarti unit tidak akan lagi bergerak pada putaran ini.

Bagaimana cara mengetahui radius pergerakan unit musuh?
Tahan tombol Shift dan bidik unit musuh. Mulai dari versi 1.3, Anda dapat menggunakan tombol Alt untuk mengaktifkan mode khusus di mana radius pergerakan unit ditampilkan hanya saat mengarahkan kursor ke unit, tanpa tombol tambahan.

Bagaimana cara melihat informasi rinci tentang musuh?
Anda perlu memanggil jendela informasi statis untuk skuad. Untuk melakukan ini, tahan tombol Shift dan klik unit musuh dengan tombol kiri mouse. Mulai dari versi 1.3, Anda dapat menggunakan tombol Alt untuk mengaktifkan mode khusus di mana radius jendela statis dipanggil hanya dengan menekan tombol kanan mouse pada regu.

Bagaimana cara menggunakan mantra yang ditingkatkan dengan kekuatan level yang lebih rendah?
Fitur ini sudah tersedia sejak versi 1.2. Anda perlu menahan Ctrl / Shift dan pilih mantra.

PERTANYAAN PERMAINAN

Apa tingkat kesulitannya?

Saat memilih tingkat kesulitan, tooltip ditampilkan - semuanya tertulis di sana. Secara singkat: pada jumlah emas yang diterima, pada pengalaman yang diperlukan hingga pahlawan mencapai tingkat yang baru, pada kekuatan pasukan musuh, pada tingkat jatuh dan naiknya mana dan kemarahan dalam pertempuran dan di peta, pada tingkat memompa Spirits of Rage, jumlah Talent Rune yang diterima dengan level, dan opsi permainan lainnya.

Apa yang menentukan Kepemimpinan seorang pahlawan?
Kepemimpinan menentukan jumlah maksimum makhluk dari setiap jenis dalam pasukan pahlawan. Jika seorang pahlawan memiliki 1000 kepemimpinan, ia dapat merekrut 100 makhluk A membutuhkan 10 Kepemimpinan, 20 makhluk B membutuhkan 50 Kepemimpinan, dan satu makhluk C membutuhkan 750 Kepemimpinan. Kepemimpinan diperhitungkan secara total untuk makhluk di seluruh pasukan pemain, terlepas dari divisi mereka menjadi unit. Makhluk dari jenis yang sama tetapi jenis yang berbeda dihitung secara terpisah, misalnya Laba-laba Racun dan Laba-laba Gua adalah makhluk yang berbeda.

Dimana untuk membeli atau menemukan unit tertentu, gulungan, artefak, dll?
Semua dihasilkan secara acak saat memulai permainan baru. Pengisian toko, peti di peta dan di medan perang juga acak. Meskipun ada beberapa aturan umum: pilihan makhluk di ibu kota kerajaan selalu sama. Selalu ada Archmage di menara sihir, Priest di kuil, Perampok di sarang perampok, dan Serigala dan Beruang di kebun binatang.

Apakah pasukan di kastil diperbarui?
Di ibukota Darion dan di Kuil, pasukan diperbarui ketika mereka menerima gelar berikutnya. Jika jumlah makhluk di kastil ditunjukkan sebagai "Banyak", cadangan mereka tidak ada habisnya. Di kastil dan bangunan lain, sebagai aturan, pasukan tidak diperbarui. Namun, di beberapa tempat, pemilik kastil atau toko dapat memperbarui bermacam-macam pasukan atau bahkan membuka toko baru setelah Anda menyelesaikan semua tugasnya.

Bagaimana cara menggunakan Rage, dimana Box dan Spirits of Rage?
Hal ini diperlukan untuk menyelesaikan tugas ketiga Raja Mark "Senjata Rahasia" dan mengambil Kotak Kemarahan di Akademi Sihir Darion (lokasi Hutan Verlon, ke barat melewati danau dan sedikit ke selatan), berbicara dengan Spirits of Rage di jendela pahlawan (tidak semua Spirit akan langsung menjawab) dan menyelesaikan tugas mereka. Dianjurkan untuk melakukan ini lebih awal untuk mengunduh Roh bersama dengan pahlawan.

Bagaimana cara meningkatkan item?
Klik kanan pada item. Pilih "Tingkatkan" dari menu yang muncul. Sebuah jendela konfirmasi akan muncul. Dengan setuju untuk bertarung, Anda akan memulai pertempuran di arena khusus melawan Penjaga item. Setelah memenangkan pertempuran, Anda akan meningkatkan item. Kalah akan mengakibatkan kekalahan dalam permainan. Tidak semua item dapat ditingkatkan. Jika memungkinkan, ini menunjukkan kemungkinan perbaikan. Beberapa item dapat meningkatkan diri, semua item tersebut memiliki moral dan meningkat ketika mencapai 100%.

Apa yang dimaksud dengan "subjek di luar kendali"?
Beberapa item memiliki moral yang bisa naik atau turun tergantung dari tindakan pemain. Ini biasanya terjadi setelah melawan jenis makhluk tertentu di pasukan pemain atau musuh. Ketika moral turun ke 0, item menjadi tidak terkendali. Item tersebut disorot dengan warna merah dan berhenti memberikan bonus.
Untuk mengembalikan item ke keadaan normal, Anda perlu meningkatkan moralnya. Untuk melakukan ini, Anda harus melakukan tindakan yang akan meningkatkan moralnya, atau menenangkan objek dengan paksa, mengalahkan Penjaganya. Untuk melakukan ini, klik kanan pada item. Di menu yang muncul, pilih item "Menenangkan".

Apakah keterampilan "Necromancer" membangkitkan unit hidup setelah pertempuran?
Ya, keterampilan ini benar-benar membangkitkan semua makhluk. Makhluk mana yang akan dibangkitkan dipilih secara acak di antara semua yang mati.

Mereka mengatakan bahwa mulai dari versi 1.2 Anda dapat membeli kristal ajaib dan rune of the Force...
Ya, di pangeran kurcaci Tybold, di tambang di bawah Dataran Tinggi Ardan. Ini adalah karakter cerita, jangan lewat. Awalnya, baik kristal dan rune adalah 100.000, tetapi setiap item berikutnya dari jenis yang sama berharga 100.000 lagi. Artinya, rune of Magic pertama akan menelan biaya seratus ribu, yang kedua - dua ratus, yang ketiga - tiga ratus dan seterusnya.

Bagaimana cara meningkatkan unit?
Anda hanya dapat mengupgrade Priest menjadi Inquisitor dan hanya setelah memperoleh skill Inkuisisi.

Di mana semua obelisk Raja Fandor berada?
Darion (4 lokasi) - 6 buah;
Pulau kebebasan (2 lokasi) - 3 buah;
Kordar (Puncak Hadar dan Ardan Atas) - 2 buah;
Ellinia - 1 buah;
gurun abu-abu - 1 buah;
Ada total 13 obelisk dalam permainan. Piramida Fandor sendiri bersama para kurcaci, di Hadar Atas.

Apa yang diberikan seorang istri dan istri seperti apa yang ada dalam permainan?
Istri menambahkan empat slot untuk item ke pemain dan memberikan bonus yang berguna. Selain itu, Anda dapat memiliki anak yang akan mengambil salah satu slot istri dan akan memberikan semacam bonus kepada pahlawan atau pasukan. Permainan memiliki istri berikut:
Rina - manusia (+1 kecepatan dan inisiatif untuk Penyamun dan Bajak Laut);
Rina - zombie (+1 kecepatan dan inisiatif undead);
Feanora - manusia (+3 kecerdasan);
Feanora - katak (+100% serangan ke Laba-laba dan Ular);
Gerda adalah gnome (+1 moral untuk gnome);
Mirabella - manusia (+100% serangan ke Bajak Laut dan Penyamun);
Neoka - elf (+1 moral untuk elf);
Xeon - iblis wanita (dari gambar) (+1 moral untuk iblis).
Anda tidak bisa menikahi Lina. :) Istri yang berbeda memberikan slot yang berbeda dan melahirkan anak yang berbeda. Ketika bercerai, istri mengambil anak-anak, barang-barang yang dia pakai dan 20% dari emas pemain. Jika Anda mengusir istri Anda, Anda tidak akan bisa menikahinya lagi.

PERTANYAAN TENTANG KINERJA TUGAS

Misi pelatihan - "Saya membawa item, tetapi mereka tidak mengambilnya"
Carilah lebih banyak harta karun. Item pencarian yang diinginkan tidak akan dimasukkan ke dalam karakter dan ditandai sebagai item pencarian.

Bagaimana cara menyelesaikan pencarian Spirits of Fury?
Slim perlu diberi makan laba-laba beracun, ular rawa, dan ular raja. Untuk melakukan ini, Anda harus masuk ke dalam dialog dengan Slim dan katakan padanya "makan!", Jika pasukan Anda memiliki makhluk-makhluk ini. Setelah Slim setuju untuk melayani sang pahlawan, dia tidak perlu lagi memberi makan.
Untuk Zerok, kamu harus mengalahkan pasukan penyihir yang akan dia panggil.
Lina akan menemukan generator untuk mengisi ulang perangkatnya di tanah kurcaci begitu pemain keluar dari Tambang Crayston.
Pencarian Reaper akan selesai secara otomatis setelah pembebasan kastil Bogaccio - ini adalah pencarian cerita, jangan lewatkan.

Argus mengirim saya untuk mengambil katak di penjara bawah tanah di bawah kastil. Dimana itu?
Sebelum Anda pergi ke dungeon di bawah kastil, Anda harus pergi ke Serpentine Dungeon (jika Anda pergi ke kedai di persimpangan, salah satunya turun ke dermaga, maka sebelum persimpangan akan ada jalan menuju kegelapan bagian dari hutan), berbicara dengan penyihir Helga dan membawa grafik ramuan cinta. Setelah itu, hitungan keberuntungan akan membawa Anda ke penjara bawah tanah, bicarakan saja dengannya.

Di mana menemukan Rotten Heck?
Di lokasi pertama - Greenworth - di ruang istirahat di bagian barat laut hutan. Anda bisa berenang dari laut, Anda bisa menyusuri jalan setapak yang mengalir di sepanjang sungai yang mengelilingi ibu kota.

Di mana saya dapat menemukan pintu masuk ke tambang tempat Lucky bersembunyi?
Lokasi Kepulauan Liberty Timur, dalam perjalanan dari pondok Redbeard ke pegunungan. Akan ada sebuah gua di sana. Pintu masuknya dipatroli oleh seorang penjaga, sulit untuk tidak memperhatikannya.

Saya membeli kunci seharga dua puluh ribu dan menemukan Bartholomew Bart di sarkofagus. Apa berikutnya?
Seorang bajak laut tua dengan pasukan yang layak akan menunggu pahlawan di salah satu Kepulauan Kebebasan Timur. Kirim dia kembali ke kuburan - dapatkan hadiah dan uang.

Bajak laut yang sekarat memberikan peta yang menunjukkan harta karun itu (quest "Captain's Tear". Di mana mencarinya?
Artefak ini terletak di Arlania, tidak jauh dari Isle of Griffins. Anda harus membawanya ke Kordar, ke salah satu bar.

Quest, dengan teka-teki dua gnome - Anda harus mencocokkan rune dengan angka. Dimana untuk menekan sesuatu?
Turunkan kamera. Di sebelah gnome ada mesin penambah batu. Di atasnya, Anda perlu mengatur rune dalam urutan yang ditunjukkan oleh angka-angka. Untuk melakukan ini, Anda hanya perlu mengklik kerikil. Dua batu yang dipilih akan bertukar tempat.

Gumpalan energi hitam macam apa di Lembah Seribu Sungai yang jahat?
Anda tidak boleh menyentuh tangan jahat - Anda akan kehilangan beberapa pejuang. Di Lembah Ajaib, seorang penyihir tinggal di menara dekat danau dengan air terjun; dia akan memberikan tugas yang akan memungkinkan Anda untuk dengan mudah menyingkirkan semua yang jahat.

Bagaimana cara mengalahkan Karador?
Tidak ada resep universal. Kami merekomendasikan mencari artefak melawan mayat hidup, menyelesaikan tugas Pohon Kehidupan (mantra Cahaya Kehidupan yang diterima akan membantu mengalahkan sang jenderal), membawa duri atau perampok bersamamu - mereka dapat menyerap mayat - atau hanya berdiri dengan pasukan di unit musuh yang terbunuh sehingga dia tidak bisa menjemput mereka. Imam, inkuisitor, unicorn, dan unicorn hitam akan banyak membantu - mereka semua memberikan peningkatan kerusakan pada mayat hidup. Dimungkinkan juga untuk membangkitkan undead sebelum Karador atau Crystal melakukannya - gunakan ahli nujum atau mantra "Call of the Necromancer".

TIPS DAN TIPS
Ini mencantumkan semua tip yang muncul di layar pemuatan game.

Situs web resmi dari game "King" s Bounty: The Legend of the Knight www.kingsbounty.ru Selamat datang!
Pasukan Pahlawan: Unit di Cadangan tidak memperhitungkan Kepemimpinan, dan jumlah makhluk di dalamnya tidak terbatas.
Pasukan Pahlawan: Makhluk di Cadangan tidak berpartisipasi dalam pertempuran dan tidak memengaruhi Moral unit lain.
Keterampilan Pahlawan: Beberapa keterampilan tidak hanya membutuhkan Talent Rune untuk ditingkatkan, tetapi juga keterampilan lain yang dikembangkan ke tingkat tertentu.
Keterampilan pahlawan: Dengan bantuan keterampilan " Sihir Tertinggi"Penyihir bisa menggunakan Kitab Sihir dua kali dalam satu putaran.
Peta petualangan: Anda dapat memindahkan pahlawan dengan menahan tombol kiri mouse atau menggunakan keyboard.
Peta Petualangan: Menekan "F5" akan dengan cepat menyimpan permainan. Tombol "F8" memuat yang terakhir dari tiga penyimpanan cepat.
Peta Petualangan: Tombol "Spasi" mengaktifkan jeda permainan, di mana Anda dapat bekerja dengan jendela karakter, buku sihir, dan log pencarian.
Peta Petualangan: Saat membuat game baru, pasukan musuh, harta karun, dan stok pedagang dihasilkan secara acak setiap kali.
Peta Petualangan: Gunakan rintangan dan fitur medan untuk memancing musuh menjauh dari harta karun mereka yang dijaga.
Peta Petualangan: Jika ikon bendera menggantung di atas karakter atau bangunan di peta, itu berarti Anda dapat menerima tugas di sini.
Peta Petualangan: Gim ini menampilkan kapal udara, kereta api, dan kapal selam yang memungkinkan Anda untuk langsung berpindah antar benua dan ibu kota negara.
Kartu Petualangan: Dua unit garnisun dapat ditinggalkan di kastil. Mereka akan berada di sana sampai Anda mengambilnya.
Peta Petualangan: Di log pencarian, misi cerita ditandai dengan ikon "Mahkota".
Peralatan: Beberapa item "hidup". Ketika moral mereka turun ke nol, mereka lepas kendali dan berhenti memberikan bonus.
Peralatan: Untuk menenangkan objek pemberontak, Anda harus mengalahkan Penjaganya dalam pertempuran.
Peralatan: Beberapa item dapat ditingkatkan dengan melawan Penjaga mereka. Daftar upgrade ditampilkan di tooltip item.
Perlengkapan: Beberapa item hanya memberikan bonus dalam kondisi tertentu, seperti hanya pada malam hari atau makhluk tertentu.
Peralatan: Beberapa item berisi gulungan sihir yang dapat diekstraksi dari mereka ke dalam buku sihir.
Keluarga pahlawan: Istri memberikan empat slot untuk item dan bonus kepada pahlawan atau pasukannya. Istri yang berbeda memiliki slot dan bonus yang berbeda.
Keluarga Pahlawan: Anda dapat bercerai kapan saja dengan membicarakannya dengan istri Anda. Ketika pergi, sang istri mengambil anak-anak, benda-benda yang dikenakan padanya dan seperlima dari emas.
Keluarga pahlawan: Menikah, Anda dapat memiliki anak. Anak memberikan bonus yang berguna dan secara permanen mengambil salah satu slot istri. Istri yang berbeda dapat memiliki anak yang berbeda.
Battlefield: Moral sebuah unit mempengaruhi kesempatan Attack, Defense, dan Critical Strike, menambah atau menguranginya.
Medan Perang: Jika Anda berhasil mendapatkan lebih banyak makhluk di bawah komando daripada yang diizinkan oleh Kepemimpinan, maka unit seperti itu tidak akan mematuhi Anda dalam pertempuran.
Medan Perang: Banyak makhluk memiliki Keterampilan yang dapat digunakan dalam pertempuran. Mereka dapat memiliki jumlah penggunaan yang terbatas, atau diisi ulang.
Medan Perang: Prajurit dapat memberikan serangan kritis. Kekuatan kerusakan dan kemungkinan pukulan seperti itu tergantung pada moral makhluk itu, item pahlawan dan akumulasi Fury.
Medan Perang: Jika beberapa karakteristik disorot dengan warna merah atau dalam warna hijau, maka parameter ini untuk sementara dikurangi atau ditingkatkan.
Medan Perang: Jenis dan bentuk arena pertempuran tergantung pada tempat pertempuran dimulai. Anda dapat memancing musuh ke tempat-tempat di mana arena akan memberi Anda keuntungan.
Medan Perang: Beberapa makhluk dapat menerima bonus tergantung pada waktu dan jenis arena dan bertarung dengan lebih efektif.
Medan Perang: Memindahkan satu unit satu ruang mengurangi satu Poin Aksi. Menggunakan Skill atau mendaratkan pukulan menghilangkan semua Poin Aksi yang tersisa.
Medan Perang: Untuk mendapatkan Mana selama pertempuran, Anda perlu mempelajari keterampilan Sihir "Konsentrasi" atau memakai item yang memulihkan mana dalam pertempuran.
Medan Perang: Mengklik kanan pada unit musuh akan menunjukkan radius belokan, serta kesehatan dan urutan giliran semua unit di ronde saat ini.
Medan Perang: Mengklik kiri pada unit musuh sambil menahan tombol "Shift" akan membuka jendela informasi statis untuknya.
Battlefield: Di sebelah ikon efek untuk unit adalah jumlah putaran yang akan bertahan. Warna perbatasan menandai efek negatif (merah) dan positif (hijau).
Buku Sihir: Gulungan sihir dapat dipelajari, dan kemudian mantra yang dipelajari dapat ditingkatkan dengan menghabiskan Kristal Ajaib untuk ini.
Book of Magic: Buku ini memiliki batas gulungan yang disimpan. Jika batasnya terlampaui, Anda tidak akan dapat membeli gulungan.
Book of Magic: Saat ditingkatkan, mantra tidak hanya dapat meningkatkan efeknya, tetapi juga memperoleh properti baru yang berguna.
Spirits of Rage: Spirit mendapatkan pengalaman berdasarkan kemampuan dan jumlah musuh yang mereka bunuh. Semakin kuat musuh, semakin banyak pengalaman.
Spirits of Fury: Pahlawan mendapatkan Fury dalam pertempuran ketika memberikan kerusakan pada musuh, dan juga ketika unit pahlawan menerima kerusakan. Serangan para Spirit itu sendiri tidak meningkatkan Rage.
Spirits of Rage: Membunuh unit atau menyelesaikan pertarungan memberikan lebih banyak Rage daripada hit biasa.
Spirits of Rage: Setelah setiap penggunaan kemampuannya, Spirit of Rage beristirahat. Semakin kuat kemampuan yang digunakan, semakin lama sisanya.
Spirits of Rage: Spirits of Rage dapat diajak bicara. Untuk melakukan ini, cukup klik pada potret Roh di jendela pahlawan.
Ciri-ciri Makhluk: Makhluk mati, makhluk yang digerakkan oleh sihir, dan naga kebal terhadap efek pikiran. Mereka tidak bisa terpesona atau terhipnotis.
Ciri-ciri Makhluk: Makhluk yang ketakutan tidak mematuhi perintah dan takut menyerang mereka yang levelnya lebih tinggi dari mereka. Raungan serigala atau serangan dari Setan Laut dapat menakuti prajurit Anda.
Ciri-ciri Makhluk: Dryad, Iblis, dan Vampir Kuno dapat menghindari pukulan tanpa menerima kerusakan apa pun dari serangan itu.

DARION, Greenworth

1. Sumbangan untuk candi. Aaron Demion menginstruksikan untuk mengirimkan dana yang dikumpulkan dari sumbangan umat paroki ke Kuil Jiwa yang Hilang. Kuil ini terletak di sebelah barat di Morshanskie Marsh, tepat di pintu masuk pemakaman.
Hadiah: rune, pengalaman.

2. Pesawat yang jatuh. Teknisi Tregum meminta Anda untuk menemukan pesawat yang jatuh di suatu tempat di provinsi timur Darion, Arlania, dan menemukan Kotak Hitam di antara reruntuhannya.
Jalan menuju pesawat yang jatuh berada tepat di sebelah barat jalan menuju Crayston Mines. Hadiah: emas, pengalaman.

3. Bersihkan taman. Milkmaid Wilma meminta untuk menghancurkan duri yang masuk ke kebunnya. Hadiah: pengalaman, kecambah duri.

4. Invasi duri. Dikeluarkan oleh kepala desa. Temukan Duri Raksasa yang menakuti penduduk desa. Ternia tinggal di dekat danau. Nonlinier. Hadiah: emas, pengalaman. Dengan solusi damai untuk tugas itu, Ternia membuka gerai ritel.

5. Pemburu yang tergigit. Seorang pemburu bernama Sharp Trey digigit oleh manusia serigala, dan dalam beberapa hari dia akan berubah menjadi monster. Namun, jika Anda bisa membawa sebagian dari darah monster yang menggigitnya, maka pemburu bisa menyiapkan penawar untuk dirinya sendiri. Temukan gua di hutan tempat werewolf bersembunyi dan bunuh dia. Hadiah: emas, pengalaman; Toko pemburu dibuka. Tetapi jika Anda berlama-lama dengan ekstraksi darah selama beberapa hari, maka pemburu akan menjadi manusia serigala, toko lain akan terbuka, tidak akan ada hadiah, dan pencarian akan dianggap gagal.

6. Beruang pelarian. Seekor hewan dari spesies langka, beruang kutub, melarikan diri dari penjaga kebun binatang. Kita harus menemukan binatang itu dan membawanya kembali ke kebun binatang. Binatang itu berkeliaran di utara kebun binatang di pintu masuk gua. Hadiah: emas, pengalaman.

7. Batu bicara.
Batu berbicara di hutan mengklaim bahwa dia tidak sepenuhnya terpesona oleh para siswa Sekolah Sihir. Pelajari di Sekolah Sihir bagaimana membantu batu yang berbicara. Hadiah: pengalaman. Sebuah altar muncul di tempat batu.

8. Kuota untuk Nelayan. Nelayan Kitano mengeluh bahwa banyak ikan pemangsa baru-baru ini berkembang biak, yang membahayakan pemancing. Kita perlu meminta raja untuk membatalkan kuota memancing. Hadiah: emas, pengalaman.

9. Alat pancing. Nelayan Kitano meminta untuk menemukan Beardless Joe, yang mengambil tekelnya, dan "membujuknya" untuk mengembalikannya. Muncul setelah menyelesaikan pencarian "Kuota untuk nelayan". Hadiah: emas, pengalaman.

10. Masalah di pabrik. Kepala Desa Euthides meminta untuk mencari tahu mengapa penggilingan Bob Baker menghentikan penggilingan. Menundukkan subjek. Hadiah: emas, pengalaman. Saat memilih opsi mantra yang benar untuk pertama kalinya, bonus Intelijen adalah +1.

11. Pacar Ataman Heck. Miller Bob Baker menjual cincin ajaib kepada para bandit, dan kepala suku mereka Heck memberikan pembelian ini kepada pacarnya Rina. Dia sekarang telah berubah menjadi mayat hidup. Anda perlu mencoba untuk mengecewakan gadis itu. Muncul selama pencarian "Masalah di Pabrik". Tempat tinggal Heck dapat dicapai melalui jalan setapak di sebelah barat kastil, atau dengan perahu, bergerak di sepanjang pantai ke barat. Hadiah: emas, pengalaman. Kesempatan untuk menikahi Rina.

12. Gulungan yang hilang. Penyihir Shivarius, dari Sekolah Sihir Darion, meminta untuk membawakannya "Sejarah Kota yang Hilang", yang seharusnya dimiliki oleh penyihir Chvahi, yang tinggal di Rawa Morshan, di rawa. Ruang bawah tanah dengan kronik terletak di dekat Kastil Karmag. Menggunakan kronik yang diperoleh memberikan gulungan dengan mantra "Panggilan Necromancer". Hadiah: emas, pengalaman.

13. Hewan langka. Penyihir Shivarius dari Sekolah Sihir Darion memintaku untuk menemukan beberapa hewan langka untuknya. Anda perlu menemukan: 1) 30 Lake Whelps. 2) 10 Ular Kerajaan. 3) 1 Cyclops. Hadiah: gulungan, pengalaman; dalam proses implementasi sebagian mengimbangi biaya.

14. Membiakkan mata jahat. Stefan Hall, penjaga kebun binatang, mendapatkan beberapa orang yang melihatnya dan sekarang ingin tahu bagaimana mereka berkembang biak. Dia meminta untuk mencari tahu dari Archon tua, yang tinggal di kedalaman Hutan Verlon. Muncul setelah menyelesaikan quest Runaway Bear. Archon tinggal di sebuah rumah di sebelah timur jalan masuk ke lokasi. Hadiah: emas, pengalaman.

15. Penyerangan terhadap Crayston. Dikeluarkan oleh Raja Mark Leonard. Ambil badai kastil Crayston, tempat tentara Baron Achaea telah menetap. Kastil ini terletak di Crayston Mines. Hadiah: emas, pengalaman.

Kristal ajaib untuk sayap naga. Maria, yang tinggal di desa dekat ibu kota, membuat daun jendela dari sayap naga dan menawarkan pertukaran. Hadiah: 1 Kristal Ajaib untuk 3 Sayap Naga.

Turnamen Ksatria. Diadakan di Kuil Ksatria, dikeluarkan oleh Sir Richard. Ada 5 pertarungan total di turnamen. Hadiah: rune of power, item untuk pertempuran terakhir.

DARION, Arlania

1. Karl dan Marta. Bantu Karl dalam urusan cinta, temukan Marta di rawa-rawa Morshansky. Hadiah: emas atau gulungan, pengalaman, item dari Martha li Gond.

2. Cinta yang terpikat. Count Argus meminta untuk membawakannya seekor katak dari rawa agar dia bisa mengubahnya menjadi seorang putri. Pergi ke rawa Morshansky dan temukan katak di sana. Hadiah: emas, pengalaman.

3. Muatan nakhoda Huck. Kapten Huck mengatakan bahwa saat melakukan perjalanan dari hutan Verlon ke Arlania, kapalnya mengalami badai. Sebagian kargo tersapu ke laut. Kita perlu menemukan apa yang hilang. Skipper Huck berdiri di pantai timur Arlania. Kemungkinan untuk mendapatkan perahu gratis. Hadiah: emas.

4. Kedai "Dragon's Tooth". Pemilik penginapan Drin meminta untuk membawakan Dragon's Fang agar dia bisa mengganti nama kedainya. Dia meminta untuk pergi ke Drakh Naga yang baik dan bernegosiasi tentang taringnya. Setelah menyelesaikan pencarian sederhana ini, bermacam-macam di kedai minuman sangat meningkat. Hadiah: emas, pengalaman.

5. Archmage Rezo. Staf sihir Archmage Rezo memberontak. Penting untuk naik ke lantai atas menara dan menenangkan hal yang bandel. Questnya cukup sulit. Hadiah: emas, pengalaman. Archmage tidak memberikan tongkat sebagai hadiah!

6. Poligon ajaib. Battle Mage sedang diuji di Magic Range. Untuk membuka pintu keluar, Anda harus mencapai ketiga altar dan mengaktifkannya. Hadiah: emas, gulungan, rune, pengalaman.

7. Mahkota Griffin. Griffin King Harl meminta untuk menemukan dan mengembalikan mahkota griffon yang dicuri. Dia mencurigai Gubernur Kepulauan Bebas, Scott Thompson. Mengambil kastil. Hadiah: emas, pengalaman. Penghargaan ganda. Setelah menyelesaikannya, kamu bisa membeli griffin dari King Harl.

8. Potret Raja Griffin.
Griffin King Harl meminta untuk pergi ke artis Alex Artist, yang tinggal di pantai timur pulau itu, dan mengambil Potret Kerajaan darinya. Hadiah: emas, pengalaman.

9. Menyelamatkan Artridis.
Griffin menceritakan kisah sedih tentang pencurian telur keluarganya oleh laba-laba. Meminta bantuan. Bebaskan sarang griffin dan pergi ke gua untuk mencari telur yang dicuri. Hadiah: emas, pengalaman.

DARION, hutan Verlon

1. Pakta non-agresi. Raja Muda Hutan Verlon, Marquis Contu, meminta untuk menemukan pemimpin Vorvar dan menandatangani perjanjian damai dengannya. Tenda barbar terletak di pantai. Hadiah: emas, pengalaman.

2. Pakta non-agresi baru.
Marquis of Contu ingin membuat perjanjian lain dengan orang barbar. Kali ini bahkan lebih menguntungkan bagi Marquis. Untuk menerima hadiah untuk tugas itu, Anda harus melawan orang barbar. Hadiah: emas, pengalaman. Namun, penulis menyarankan untuk tidak terburu-buru dan membaca tentang pencarian tanpa tanda "Kepala Kanatos" di Kepulauan Timur.

3. Desa yang membatu. Untuk beberapa alasan, penduduk desa Verlon berubah menjadi batu. Satu-satunya gembala yang masih hidup meminta bantuan, untuk menemukan druid Korban, yang tinggal di suatu tempat di hutan Verlon, dan memberitahunya tentang apa yang terjadi. Menundukkan subjek. Hadiah: dari druid - emas, pengalaman, atau gulungan.

4. Ilik yang malang. Petani Peter ingin mengembalikan putranya, yang jejaknya mengarah ke sebuah gua. Hadiah: emas atau gulir, pengalaman.

5. Balas dendam hantu Gostrim. Hantu Gostrim bercerita tentang seorang penasihat berbahaya yang membunuhnya, merebut kastil, dan menikahi seorang janda. Kita harus membunuh pengkhianat: Baron Norzh. Hadiah: emas, pengalaman.

6. Hapus Hantu.
Baron Norge ingin mengalahkan musuh lamanya, hantu sial Gostrim. Hadiah: emas, pengalaman. Quest "Revenge of the Ghost of Gostrim" dan "Remove the Ghost" saling eksklusif.

7. Hati naga. Naga Attah meminta kembalinya Helena tercinta, dan sebagai tanda ketulusan niatnya, dia menyerahkan jimat dengan Hati Naga. Penting untuk mentransfer jimat ke Helena, nyonya kastil Gefen, dan membujuknya untuk kembali ke naga yang penuh kasih. Hadiah: emas, pengalaman.

8. Pembicara Burung.
Burung kesayangan Archon tua bernama Govorun telah terbang jauh. Orang tua itu meminta untuk mengembalikannya. Hadiah: emas, pengalaman.

9. Misteri kastil yang ditinggalkan.
Kunci dibuka oleh Sir Richard Harmon. Temukan harta kerajaan yang tersembunyi di balik potret Sir Radcliffe. Hadiah: emas - dikeluarkan oleh Raja Mark.

10 Kerangka Tanpa Kepala Temukan beberapa kepala di ruang bawah tanah dan tempelkan ke kerangka. Kerangka itu tinggal di kastil yang ditinggalkan. Hadiah: cache dengan spanduk, peti. Arena Kiamat. Diadakan di Akademi Sihir. Hadiah: emas, pengalaman. Arenanya sama seperti saat menjinakkan item.

Ujian Kemauan.
Diadakan di Sekolah Sihir, yang dikeluarkan oleh Penyihir Shivarius. Hadiah: rune sihir. Syarat meloloskan kepemimpinan minimal 1000.

DARION, rawa-rawa Morshan

1. Konsekrasi makam. Paladin yang marah meminta Anda untuk memberkati ruang bawah tanah di kuburan. Anda harus masuk ke setiap ruang bawah tanah, menyentuh salib dan berdoa. Ada total 5 crypts, 6 salib (salah satu crypts ganda). Hadiah: emas, pengalaman.

2. Kuburan terkutuk.
Paladin yang marah meminta untuk mencari tahu di Kuil Ksatria cara membersihkan kuburan orang mati yang berjalan secara permanen. Nonlinier. Hadiah: emas, pengalaman.

3. Ramuan bau busuk. Chwakha tua ingin mengusir gnome Foritope dari rawa. Dia menawarkan untuk menuangkan ramuan khusus Bad Stink. Hadiah: emas, gulir, pengalaman.

4. Sampah dari kuburan. Kurcaci, Sir Foritope, meminta untuk menemukan asistennya di kuburan, zombie bernama Norik, dan mengambil tas dengan beberapa bahan dari dia. Muncul setelah menyelesaikan quest dari quest "Elixir of Bad Stink". Hadiah: emas, pengalaman + segera atau lambat, Anda dapat membunuh zombie dan mengambil item yang dijatuhkan secara acak darinya.

5. Hancurkan Bagaba. Kakak tertua dari lyakush bersaudara, Khlyuba, ingin kita mengibarkan panjinya di atas kastil saudara tengah, Bagaba. Mengambil kastil; garnisun dan barang-barang di kastil tetap di tempatnya. Hadiah: emas, pengalaman.

6. Perbudakan Tryagis. Bagaba ingin adiknya Tryagis menjadi subjeknya dan meminta untuk mengibarkan benderanya di atas rumah Tryagis. Tryagis tinggal di sebuah rumah di belakang kedai, tepat di sebelah pintu masuk lokasi. Untuk menghindari masalah dengan menyerahkan quest, itu harus diserahkan sebelum menyelesaikan quest "Tryagis' Complaint". Hadiah: emas, pengalaman.

7. Pengaduan Tryagis. Lyakush Tryagis meminta perlindungan kakaknya Khlyuba, sehingga dia menempatkan Bagaba di tempatnya. Hadiah: emas, pengalaman; ada toko di Tryagis.

8. Utang Butori Kotor. Bagaba diminta untuk menghapus debitur, perampok Butori Kotor, yang berdagang di perampokan di suatu tempat di dekatnya. Muncul setelah menyelesaikan quest "Enslaving Triagis". The Rogue terletak di dekat rumah Rage Paladin. Hadiah: emas, pengalaman.

9 Penyelamatan Katak Putri Katak Feanora meminta untuk menyelamatkan semua temannya dari tangan Count Argus, yang kastilnya terletak di timur Darion, di Arlania. Sebagai hadiah, dia menawarkan hal paling berharga yang dia miliki. Hadiah: kesempatan untuk menikahi Feanor.

10. Anak terkutuk. Para biarawan dari Kuil Jiwa yang Hilang meminta untuk membimbing anak laki-laki sejati Enemen, yang tinggal di Kastil Karmag, di jalan setapak. Kastil ini terletak di pantai di bagian selatan Rawa Morshansky. Hadiah: emas, pengalaman. Setelah mengambil kastil, bermacam-macam di kastil berubah.

KEPULAUAN KEBEBASAN, Kepulauan Barat

1. Anjing berduri. Gubernur Scott Thompson meminta untuk berurusan dengan beberapa bajak laut bernama Prickly Dog, yang tampaknya tidak mengikuti aturan pembajakan yang tidak diucapkan. Temukan dan bunuh Anjing Berduri. Hadiah: barang, emas.

2. Saudara tiri. Temukan Mano Riveres, saudara tiri Anjing Berduri, dan yakinkan dia untuk tidak menyimpan dendam terhadap Gubernur. Diperoleh setelah menyelesaikan quest "Prickly Dog". Hadiah: emas, pengalaman.

3. Kepala keluarga Cook.
Bajak laut tua Thomas Cook, kepala keluarga, meminta untuk berbicara dengan semua putranya dan mencari tahu yang mana di antara mereka. Maka akan perlu untuk memilih penerus yang layak dari antara mereka. Hadiah dari gerai baru, emas, berlian untuk dijual tergantung pada pilihan penerusnya.

4. Harta terkutuk.
Perampok Bob Davis bercerita tentang harta karun yang terkubur di penjara bawah tanah. Karena dia tidak ingin terlibat dengan kutukan harta karun, dia meminta untuk melakukannya untuknya dan memberikan kartu. Di peta, temukan harta karun yang terkubur di dalam gua. Nonlinier. Hadiah: item (Pirate halberd) atau uang; ada opsi untuk mengambil keduanya.

5. Masuk ke Persaudaraan Pesisir. Untuk menjadi anggota Coastal Brotherhood, Anda harus membayar biaya masuk atau lulus ujian: Test of Courage. Nonlinier. Setelah selesai, gerai dibuka di wilayah Persaudaraan. Sebuah detasemen kecil yang ramah menjelajahi gua.

6. Pembebasan tahanan. Viscous Tex memberikan tugas untuk membebaskan salah satu anggota Shore Brotherhood, Old Wheezy, dari penjara. Anda harus pergi ke Penjara Gubernur. Temukan Old Wheezy di penjara dan buka jalan keluar untuknya. Saat dilakukan, dimungkinkan untuk mengambil beberapa unit ramah. Hadiah: emas, gulir, pengalaman.

7. Tanaman bajak laut. Lebah, alih-alih membayar hutang, meminta untuk membawakannya semacam rumput yang ditanam di tempat rahasia di Kepulauan Liberty Timur. Kita perlu menemukan sebuah pulau di mana akan ada salib besar dan pecahan yang tidak mencolok di dekatnya. Itulah yang Anda butuhkan untuk mengkliknya untuk masuk ke tempat persembunyian rahasia bajak laut. Muncul ketika memilih opsi dengan peninggalan bajak laut dalam pencarian Ransom Scott Morrison. Hadiah: emas, pengalaman. Harta Karun Bartholomew Bart. Kunci harta karun itu dijual di toko bajak laut bernama Nine Rays. Dalam perjalanan pencarian Bartholomew, Bart menemukan dirinya di sebuah pulau kecil di timur Kepulauan Timur. Hadiah: harta karun (emas). "Hantu Bulan". Informasi yang membuka quest tersebut diberikan oleh seorang bajak laut bernama Nine Rays. Eksekusi sementara muncul sebuah kapal di mana Anda dapat membeli pasukan (mayat hidup) dan peralatan atau gulungan (secara acak). Topeng Pemuda. Informasi tentang subjek (Topeng Pemuda) diberikan oleh bajak laut Old Hoarse, diselamatkan dari penjara. Topeng itu sendiri terletak di naga di ruang bawah tanah kedutaan Orc.

Kedutaan Orc Siapa pun yang memasuki kedutaan orc di Kastil Heatherham harus bertarung adik laki-laki Galdyna - Bardyn Orn. Hadiah: Akses ke Toko Pasukan Orc dan akses ke Ruang Bawah Tanah Naga. Itu selesai sebelum pencarian cerita "Ratu Violetta", dengan awal dimana para Orc buru-buru meninggalkan pulau.

Orang asing di Kedutaan Orc Orc tua Khabbab berkata bahwa semua Orc meninggalkan kedutaan dengan berjalan kaki, meninggalkannya sendirian. Hubbab meminta untuk melumpuhkan orang asing yang telah menangkapnya dari kastil. Hadiah: Akses ke Toko Pasukan Orc dan akses ke Ruang Bawah Tanah Naga. Dapat diselesaikan selama atau setelah pencarian cerita Queen Violetta.

KEPULAUAN KEBEBASAN, Kepulauan Timur

1. Tebusan Scott Morrison. Scott Morrison meminta untuk mengambil uang tebusan untuk istrinya Ryazanka kepada ayahnya, bajak laut Naked Hornet. Nonlinier. Hadiah: rune, emas, pengalaman.

2. Sepatu para Titan. Orc telah menetap di Museum of the Titans. Yang kurang ajar masuk ke dalam, dan sekarang mereka yang bertanggung jawab. Titanologist Amelius Midas meminta untuk mengusir Orc dari Museum of the Titans. Kita harus membunuh pemimpin mereka, Bdykh Haar. Tiket masuk ke Museum of the Titans dibayar. Hadiah: emas, pengalaman.

3. Indulgensi.
Pirate Black Eye dan kapalnya dengan seluruh kru dikutuk. Pada siang hari, ini adalah kapal biasa, dan pada malam hari semua orang menjadi hantu - baik manusia maupun kapal. Kapten meminta untuk membeli Indulgence untuk mereka, yang dijual di Rawa Morshan, di Kuil Jiwa-Jiwa Mati. Quest ini hanya bisa didapatkan pada siang hari. Hadiah: Artefak Ruby Angi, pengalaman.

4. Tanda hitam. Sebagai ganti kata sandi untuk mengakses tambang Lucky James, Redbeard meminta agar Tanda Hitam diberikan kepada bajak laut. Hadiah: emas, pengalaman. Jika Anda membunuh Lucky sebelum menyerahkan quest, quest tersebut akan dianggap gagal.

5. Kraken Hebat. Bajak Laut Mirabella setuju untuk menjadi istri hanya yang paling berani, berani, dan layak. Untuk membuktikan keseriusan niatnya, dia meminta untuk menghancurkan monster laut, Kraken! Bicaralah dengan Kapten Mokropus, yang kapal "Slitherer"-nya sedang dalam penyerbuan di dekat tebing barat laut, lalu ikuti "Slider" ke sarang Kraken dan jangan lupakan kapal kapten. Monster Kraken Kedua. Hadiahnya adalah kesempatan untuk menikahi Mirabella.

6. Air Mata Titan.
Penuhi permintaan terakhir dari Kapten Monte Rodriguez yang sekarat. Temukan harta karun yang disembunyikan olehnya di peta dan bawa ke para kurcaci di Hadar Atas, di kedai "Stone Daryls". Harta itu mungkin berada di wilayah Darion. The Stone Daryls Tavern terletak di Upper Hadar, di sebelah kiri pintu keluar dari Crayston Mines. Hadiah: pengalaman, gulir "Geyser".

Kepala Kanatos Pemilik kedai Don Pedro akan memberitahu Anda legenda dewa barbar yang memotong kepalanya sendiri, dan akan menawarkan 20.000 untuk kepala ini ketika Anda menemukannya di kamp barbar di dekatnya. Hadiah: Barang untuk dijual atau 20000 dari pemilik kedai. Juga, kepala dapat ditukar dengan perisai yang baik dari pemimpin barbar di hutan Verlon (jika dia masih hidup).

CORDAR, Hadar Atas

1. Hyena manual. Penatua Giram meminta untuk berurusan dengan hyena domestik yang telah berkembang biak di desa. Bunuh hyena desa. Hadiah: emas, pengalaman.

2. Sungai Dingin. Aliran di Kordar takut membeku sepenuhnya. Dia meminta untuk menemukan peri sungai Diana di Hellenia dan memintanya untuk air ajaib yang tidak membeku. Hadiah: rune, pengalaman.

3. Kunci kombinasi. Gnome tua menyembunyikan hadiah untuk putranya dengan sangat aman - di balik pintu dengan kunci kombinasi yang licik. Dan saya lupa kombinasi rune yang benar! Bantu putra Anda membuka kunci kombinasi sesuai petunjuk. Hadiah: kristal, pengalaman.

4. Peta Fandor. Penjaga Neilus terkejut bahwa masih ada pengelana gila di dunia seperti Raja Fandor. Dia meminta untuk mendapatkan kartu Fandor dari Piramida. Penjaga mengatakan bahwa salah satu penguasa Endoria akan dengan senang hati membeli kartu ini. Hadiah: Spirit Rune - 5 pcs.,
Biaya kartu: *
Raja Mark - 250.000 koin,
Tuan Trigius - 9 mantra,
Thorn Digor - Mithril Shield (+8 pertahanan),
Violet - 10 rune dari setiap jenis.

5. Arena Kebenaran. Bertarung dengan dobel Anda sendiri (2 kali). Tentara harus diselesaikan setidaknya 75% (kondisi lulus), dan lebih disukai sepenuhnya (pengalaman mereka yang mempertaruhkan tugas ini). Hadiah: pengalaman, emas, rune.

CORDAR, Hadar Bawah

1. Token penambang. Kepala tambang, Baldur yang kerdil, meminta untuk melewati semua tambang di Hadar Bawah dan mengumpulkan token para penambang yang mati. Anda hanya dapat mengumpulkan sebagian dari token, sisanya diambil sebagai piala saat mengalahkan unit netral. Hadiah: emas, kristal.

2. Gas alam. Lampu padam di salah satu poros. Dwarf Dragon Krenos meminta untuk masuk jauh ke dalam tambang dan memutar katup pipa di mana gas yang digunakan untuk penerangan mengalir. Hadiah: emas, pengalaman.

3. Laboratorium 44.
Inspektur Bon Gan meminta untuk menangani monster yang melarikan diri menuju kebebasan. Temukan monster yang membebaskan diri dari lab. Monster ketiga adalah laba-laba raksasa. Hadiah: emas, rune.

4. Hilang Gerda.
Tadum Reg meminta untuk menemukan putrinya, Gerda, dan membawanya pulang. Cari Gerda, yang pergi ke Upper Hadar, untuk kayu bakar. Gerda ada di gua Cyclopes. Hadiah: emas, pengalaman; kesempatan untuk menikahi Gerda.

5. Tuas Gigi. Salah satu lift di utara Hadar Bawah rusak. Lifter Babur meminta untuk membawakannya Lever Gear dari gudang di desa Kerka, yang berada di bagian selatan tambang. Hadiah: emas, pengalaman.

CORDAR, Tambang Taron

1. Pukul. Para penambang dari pemukiman Datron mogok dan menuntut 50 jam kerja seminggu karena perang melawan setan. Para penambang meminta Anda untuk memberikan petisi kepada Raja Thorn Digor. Hadiah: emas, pengalaman.

2. Barikade! Pengepungan iblis telah dicabut, tetapi para penambang di balik pintu tertutup tidak terburu-buru untuk membongkar barikade. Kita harus menemui mereka melalui Dataran Tinggi Ardan yang dingin dan meyakinkan mereka bahwa bahaya telah berlalu. Hadiah: emas, pengalaman.

Synthesizer Pseudomatter Pengrajin kurcaci dari kastil Bogaccio telah menciptakan mesin yang menciptakan rune bakat atau kristal sihir dari emas (untuk 100.000 koin), tetapi harga per unit terus meningkat saat Anda mendapatkan rune atau kristal untuk 100.000 koin. Hadiah: Membeli rune bakat dan kristal ajaib dengan emas.

KORDAR, puncak Ardanian

1. Penjemputan. Dwarf Zhdak sangat ingin tahu di mana mendiang istrinya, Fat Garmakha, menyembunyikan uang itu. Dia meminta untuk menemukan ahli nujum Baddykh dan melakukan pemanggilan arwah dengan dia, memanggil arwah istrinya. Ahli nujum tinggal di suatu tempat di atas, di barat puncak Ardan. Hadiah: emas, pengalaman.

2. Perlindungan produsen. Pabrikan besar, Karod Drom, meminta Anda untuk menemaninya ke pabrik. Dia yakin bahwa mereka ingin merampoknya, dan menjanjikan hadiah yang bagus untuk mengawal. Temani pabrikan, lanjutkan dan jangan biarkan siapa pun menyerangnya. Hadiah: barang untuk dijual (dompet).

3. Desa Okulyrnaya. Pandai Besi Trantos mengatakan bahwa desanya "Ocular" ditangkap oleh setan, dan meminta bantuan untuk membebaskannya. Hadiah: emas, pengalaman.

4. Bir yang tepat.
Pemilik penginapan Nerod mengeluh tentang bir berkualitas rendah. Saya meminta pembuat bir Dalas untuk mencari tahu apa masalahnya. Bicara tentang kualitas bir dengan Dallas - Gerzhak tumbuh di Laut Bawah Tanah. Mereka perlu mengisi kendi khusus. Hadiah: emas, pengalaman, item (tong bir). Gerzhak tumbuh di sebuah pulau di tengah Laut Bawah Tanah.

Pembebasan Kastil Magneto Castle Magneto, yang terletak di tenggara Peaks, dikepung oleh iblis. Anda dapat mencoba membantu para kurcaci dan mengangkat pengepungan. Hadiah: Akses ke Toko Artefak, Pasukan Kurcaci, dan Netral.

kastil gremlin Kastil gremlin yang dibeli dari raja kurcaci Digor terbuka untuk umum! Gremlin Ramsh untuk 1000 koin akan membiarkan Anda masuk, di mana Anda bisa dan harus bertarung, mendapatkan pengalaman, emas, dan banyak hal berguna lainnya. Hadiah: Telur Naga Hitam, dll.

CORDAR, Mehgrad

1. Portal Ajaib Kurcaci. Chief engineer Mehgard, Debat, mengatakan bahwa untuk mengakhiri perang dengan iblis, Portal Ajaib yang mengarah ke Demonis harus disegel. Ini hanya dapat dilakukan dengan kunci khusus. Kunci portal ada di Dunia Iblis. Sangat mungkin, di ibukota mereka, dengan penguasa Baal. Xeon berkata bahwa salah satu arsitek memiliki pedang Raja Kerus, yang pernah membunuh penguasa Baal. Hadiah: rune, emas, pengalaman. Saat menyelesaikan quest, portal akan disegel secara permanen, jadi kamu harus menyelesaikan semua pekerjaan di Demonis terlebih dahulu.

ELLINIA, Lembah Ajaib

1. Annore dan Khneya. Bard Annore meminta untuk pergi ke Dunia Orang Mati dan menemukan pembunuh Hnea kesayangannya. Nama pembunuhnya adalah Sheragga, dia pemburu hadiah. Pembunuhnya adalah Sheragga Rogue. Kita harus menemukannya dan membalas dendam. Hadiah: barang, pengalaman.

2. Egnum penyerap kejahatan. Di Hellenia, hujan turun dari roh-roh jahat, yang disulap oleh ahli nujum. Pesulap Gresekherm memberi makan hewan peliharaannya, Egnum, yang sangat mencintai yang jahat. Hadiahnya akan tergantung pada seberapa penuh Egnum. Disarankan untuk mengambil quest ini sebelum memasuki lokasi Lembah Seribu Sungai: kehadiran hewan kecil ini memungkinkan Anda untuk menyentuh yang jahat tanpa merugikan pasukan pahlawan. Hadiah: rune yang sesuai dengan pahlawan; jumlahnya ditentukan oleh jumlah zlognas yang dimakan.

Vermeus yang sombong Penyihir Vermeus, yang tinggal di selatan Lembah Sihir, tidak ingin membiarkan Anda mendekati menaranya. Anda harus bertarung dengan dua unit untuk menempatkan penyihir arogan di tempatnya (2 solusi). Hadiah: Akses untuk membeli pasukan dan artefak, atau tidak sama sekali, tergantung pada opsi.

Pertemuan kedua dengan Karrach Karrah menetap di sebuah menara dekat pusat Lembah Arcane, sekali lagi menghargai rencananya untuk menaklukkan dunia. Hadiah: Kristal Ajaib (setelah memanggil Gaia), Tengkorak Tua (+3 kecerdasan, +10 mana)

ELLINIA, Lembah Seribu Sungai

1. Bunga Gercharius. Penting untuk membantu elf Elrio yang menderita cinta untuk memenangkan tangan dan hati kekasihnya. Untuk melakukan ini, Anda perlu menemukan bunga Gerharius, yang tumbuh di suatu tempat di Hutan Besar. Hadiah: emas, rune.

2. Ramuan Pemuda Abadi.
Lady Beulla, dari House of Singing Leaves, meminta resep ramuan awet muda untuk dikembalikan padanya. Dia dibawa oleh salah satu komandan orc, seorang Igdim Urkurshak, yang detasemennya berlindung di Hutan Besar setelah serangan ini. Hadiah: emas, pengalaman.

3. Inkarnasi Haas.
Dragon Skaar, salah satu naga bebas yang tidak ingin mematuhi Haas yang berbahaya, meminta untuk menghancurkan inkarnasi jahat dari itu di labirin. Hadiah: barang, pengalaman.

4. Unicorn Hitam. Unicorn Hitam bernama Elunium meminta untuk menemukan penyelamatnya, druid Ilean, di Hutan Besar dan berterima kasih padanya karena telah menyelamatkannya. Temukan Ilean dan sampaikan rasa terima kasih. Hadiah: emas, pengalaman.

ELLINIA, Hutan Hebat

1. Pohon Kehidupan. Orc menghancurkan Pohon Besar, yang merupakan jiwa dari hutan elf. Anda harus menghentikan perampok untuk membunuh pasukan orc di bawah akar pohon dan menyelamatkan makhluk luar biasa ini. Hadiah: pengalaman.

2. Tunas Pohon Kehidupan. Pohon Kehidupan berjanji untuk memberikan kekuatan untuk menghancurkan mayat hidup. Anda hanya perlu menanam tunasnya di Dunia Orang Mati, di sebelah Pohon Kematian. Ini jelas semacam dualitas dunia. Hadiah: Gulungan Light of Life, pengalaman.

3. Pengepungan Orinoco. Hapus pengepungan dari kastil Orinoco (4 regu mayat hidup). Hadiah: rune, pengalaman.

4. Pernikahan dengan Neoka. Untuk menikahi Putri Neoka, Anda memerlukan izin dari Ratu Violet atau Pohon Kehidupan. Hadiah: kesempatan untuk menikahi Neoka.

DUNIA MATI, gurun abu-abu

1. Jiwa tawanan. Jiwa elf yang mati tidak dapat meninggalkan dunia ini, karena ahli nujum lokal menyegel kuburan dengan tanda pelindung. Kita harus menghapus rune, dan kemudian para elf bisa mati. Hadiah: pengalaman.

2. Tikus pos. Gerac Feu telah membeli tikus pos baru, dan meminta untuk membawanya ke saudaranya sehingga dia dapat menemukan jalan ke sana dan bisa ke sana sendiri lain kali. Cedro Sedikit yang tinggal di sebuah pulau kecil dekat pemakaman utama di Death Valley. Hadiah: emas, pengalaman.

3. Buku Pelarian. Kuorum ahli nujum meminta Anda untuk menemukan Kitab Kejahatan yang hidup di gua-gua di bawah Arrahta Pass dan membawanya kepadanya. Hadiah: gulungan, emas, pengalaman.

DUNIA MATI, Lembah Kematian

1. Jiwa Zelberra. Jiwa gadis elf Zelberra tidak bisa pergi sampai abu tubuh di mana dia terbiasa hidup, tidak akan tertiup angin. Pergi ke Kuil Pengorbanan dan bunuh penyihir Zelberra, yang pada dasarnya sudah mati. Hadiah: emas, pengalaman.

2. Telur naga merah.
Ahli nujum Ehno Partes menginginkan telur naga merah asli untuk berkembang biak. Hadiah: emas, pengalaman, setelah menyelesaikan ahli nujum, Anda dapat membeli naga merah.

3. Kerangka yang runtuh.
Crock ingin menjadi hidup kembali. Untuk melakukan ini, Anda perlu membantunya mengumpulkan tulang yang hilang.

1. Perjalanan ke Dunia Naga. Arsitek Ways, Velbevoll, ingin membuat Jembatan Api ke dunia lain. Dia meminta untuk membawakan Telur Safir, yang dapat diperoleh di Ultrax. Hadiah: emas, pengalaman.

2. Penggoda Isshara. Iblis Isshara terkejut. Beberapa ilmuwan dan insinyur yang menyedihkan, arsitek cara Asmorean bisa menolak pesonanya! Dia meminta bantuan dalam merayunya untuk menyelesaikan kemenangan beruntunnya. Belajar dari Asmorea rahasianya menolak mantra cinta. Hadiah: emas, pengalaman; setelah selesai, Anda dapat mengunjungi Arsitek - dia akan memberikan item (cambuk Isshara).

Penyelamatan Kurcaci Gnome yang ditangkap dikurung oleh iblis di belakang jembatan dalam perjalanan ke kastil Baal. Mereka perlu dibebaskan! Hadiah: Kurcaci bergabung.

Perekrut Raab Sottan Perekrut ingin membayar Anda untuk nasihat - pasukan apa yang terbaik untuk menaklukkan dunia Endoria? Ingin membayar, tetapi tidak mau membayar) Hadiah: 0 emas. Setelah itu, perekrut dapat ditemukan di ibukota para kurcaci. Dia akan merebut dan menahan kastil dengan pasukan yang Anda sarankan padanya.

Menikah dengan Xeon Untuk menaklukkan hati Xeona sekali dan untuk selamanya, kamu harus mengalahkannya dalam duel, menempatkan iblis wanita bandel di tempatnya! Hadiah: Xeon
setuju untuk menjadi istrimu.

Catatan

Catatan:
1) Tugas-tugas yang dicetak miring adalah tugas-tugas yang tidak tercatat dalam jurnal, tetapi menurut penulis tidak kalah menarik dan seringkali dengan imbalan yang sangat baik. Karena tidak ada nama untuk pencarian ini, mereka dipanggil oleh penulis panduan ini sendiri, jangan menilai dengan ketat.
PUNYA PERMAINAN YANG BAGUS!

Di atas meja di depan saya ada dua paket game role-playing yang dirilis tahun ini. Salah satunya menyatakan di bagian paling atas bahwa itu adalah "RPG tahun ini", di bagian paling bawah, untuk kepentingan yang lebih besar - "dari pencipta Baldur's Gate dan Neverwinter Nights." Di belakang, tampaknya, untuk menghentikan keraguan tentang kebenaran kata-kata di depan, sebuah tulisan besar tepat di atas tengah kotak "EFEK MASSA - PERMAINAN PERAN BARU DARI MASTER OF THE GENRE, STUDIO BIOWARE" dan, akhirnya , argumen terakhir: “lebih dari 70 penghargaan di seluruh dunia , termasuk Game of the Year dan RPG of the Year. Pada kotak kedua, tidak peduli seberapa keras saya mencoba menemukan sesuatu yang kurang lebih menarik, saya tidak dapat menemukan sesuatu yang mengesankan, kecuali pernyataan fakta yang sederhana:

Karunia Raja. Legenda Ksatria.

Pada tingkat pemompaan ini, ini lebih merupakan pencegah daripada teknik pertempuran yang serius ...


Saya harus mengatakan bahwa saya bereaksi dengan sangat dingin terhadap pengumuman game ini, tetapi pesan bahwa hak "1C" yang baru diperoleh untuk King's Bounty segera menempel pada "hit" domestik berikutnya benar-benar membuat saya putus asa. Langkah ini bagi saya tampaknya membuktikan bahwa 1C hanya mencoba menjual kerajinan berikutnya dengan harga lebih tinggi. Yah, bukan milik mereka sendiri, para pengembang tampaknya adalah orang yang sangat berharga, tetapi, seperti yang ditunjukkan oleh latihan dan, misalnya, Bioware yang sama, Anda tidak dapat melakukan apa pun dengan banyak uang. Berbulan-bulan berlalu, tangkapan layar muncul, grafik dan gameplay sangat mirip dengan sesuatu yang mirip demiurge dengan sedikit sentuhan "Heroes 5", terlepas dari kenyataan bahwa 1C juga memiliki andil dalam arti tertentu. Tetapi latihan telah menunjukkan lagi, dan kali ini benar-benar berbeda. Ternyata kalau memang mau, kamu bisa membuat game berkualitas tinggi yang tidak akan malu-malu kamu sebut sebagai kelanjutan dari yang legendaris, sama yang pertama, King's Bounty. Game ini memberikan oksigen hemat untuk semua gamer lama dan hanya pecinta proyek luar biasa / domestik / role-playing (garis bawahi seperlunya) yang telah berhasil sepenuhnya dikecewakan oleh realitas modern pasar game / penerbit serakah / pengembang yang kikuk. Setelah *begitu* King's Bounty, Bethesda, menurut saya, seharusnya malu untuk merilis *begitu* Fallout, yang baru-baru ini dia tunjukkan ke publik. Karena membeli lisensi saja tidak cukup. Kami harus membuat permainan yang tepat. Secara umum, menilai sendiri.

Setelah sekali lagi menemukan diri kami di hamparan kerajaan dongeng, kami mencoba peran sebagai pemburu harta karun kerajaan. Faktanya adalah bahwa karakter utama memiliki hadiah yang unik - beberapa kekuatan misterius memberinya tanda ketika sebuah harta terkubur di dekat tempat dia berada. Secara alami, seorang pemuda berbakat seperti itu dengan cepat jatuh ke dalam sirkulasi dinas rahasia kerajaan, dan di jalan hidupnya banyak peti dengan segala macam hal akan dikuburkan, yang kemudian pasti akan berakhir di istana raja. Tetapi sebagai permulaan, alangkah baiknya untuk memutuskan kelas karakter utama. Pilihannya, harus diakui, kecil: seorang pejuang, seorang paladin, seorang penyihir, dan, saya meminta Anda untuk memasukkannya ke dalam protokol, secara eksklusif laki-laki. Dengan demikian, ada tiga cabang keterampilan dan kemampuan: kekuatan, semangat, dan sihir, yang untuk pengembangannya perlu (tetapi tidak eksklusif) untuk menghabiskan rune dengan nama yang sama. Tidak ada yang mencegah seorang pejuang berkembang ke tingkat penyihir rata-rata, tetapi perlu diingat bahwa dengan setiap level baru naik, ia akan menerima lebih banyak dan lebih banyak kekuatan, dan tidak akan ada waktu tersisa untuk mengembangkan keterampilan magis, dan beberapa kemampuan khusus dari seorang penyihir yang lahir dalam hal apapun akan berlebihan. Juga, karakter apa pun memiliki sejumlah karakteristik: serangan, pertahanan, kecerdasan, cadangan mana dan kemarahan, kepemimpinan. Saya pikir empat poin pertama jelas bagi siapa saja yang pernah memainkan "pahlawan", tetapi yang terakhir adalah pengetahuan tentang sistem permainan peran lokal - lebih lanjut tentang itu nanti. Jadi, serangan prajurit terus berkembang, penyihir mengembangkan kemampuan mentalnya, dan paladin adalah cara emas, yang seharusnya menyeimbangkan dua kelas pertama, tetapi, menurut pendapat saya, masih ada ketidakseimbangan tertentu, dan secara umum komponen peran dari "Legenda ksatria" tidak dapat disebut terlalu sukses: level berikutnya menyenangkan dengan fakta penampilannya, tetapi bagi saya pribadi, pengembangan karakter tetap menjadi latar belakang untuk pertempuran taktis yang luar biasa. Ya, ya, persis seperti itu dan tidak ada yang lain.


Tidakkah itu mengingatkanmu pada sesuatu?


Parameter yang paling penting, menurut saya, adalah kepemimpinan dan kemarahan. Faktanya adalah bahwa jumlah pasukan pemburu harta karun kerajaan tidak hanya bergantung pada hal-hal seperti jumlah uang tunai di saku Anda dan jumlah slot "aktif" gratis (total, lima unit dari jenis yang sama berpartisipasi dalam pertempuran , hingga dua adalah "cadangan"), tetapi juga dari kepemimpinan. Pada saat Anda tidak punya tempat untuk menaruh uang Anda, desainer dengan tangan tak terlihat akan tetap menjaga Anda di tempat tidur Procrustean keseimbangan. Bendera yang meningkatkan kepemimpinan, bonus, level baru - tampaknya parameter ini terus bertambah, tetapi kemudian kami pergi ke kastil dan menemukan bahwa sejak kemarin kami "bermain" hanya +12 archmage melebihi norma sedikit kemarin... Tentu saja, Anda dapat menimbun jumlah pasukan yang diperlukan sekaligus dan tersenyum puas, menyerang detasemen perampok terdekat, tetapi jangan kaget nanti bahwa tentara Anda tidak mematuhi perintah komandan. Otoritas saja tidak cukup, maaf, kepemimpinan. Kemarahan diperlukan untuk memanggil sekutu kuat yang bisa, dengan salah satu dari mereka sendiri, permisi, cakar, menyapu semua musuh dari medan perang, tetapi hanya menggunakan apa yang diperlukan dalam tingkat yang telah dicapai sekutu ini.

Kawan-kawan ini tinggal di Kotak Kemarahan dan tidak akan keluar dari sana sampai Anda membuktikan kepada mereka keseriusan niat angkuh Anda. Secara umum, untuk King's Bounty, menegur item peralatan adalah praktik normal: jika ring memberontak atau boot jelas mampu lebih, maka masuk akal ... hmm ... untuk pindah ke suatu tempat dan sudah ada di sana untuk memukul kepala penjaga item ini, untuk kemudian sepenuhnya mengungkapkan potensinya. Ini sedikit lebih sulit untuk bernegosiasi dengan orang-orang dari kotak: Anda lihat, berikan satu makanan, dan itu sangat beracun, dan yang lain menyimpan koleksi penyihir selektif untuk Anda - hancurkan menjadi berkeping-keping, dan dia akan percaya bahwa dia tidak sendirian dalam pertarungan melawan penyihir. Swamp Prince Slim menyenangkan pemiliknya dengan variasi pada tema meludah beracun, dan keterampilan "sambungan neraka" - bukan, bukan kutukan yang paling sulit, tetapi hanya sekawanan ikan pemangsa - akan segera menyamakan peluang lawan, menipiskan musuh. formasi yang terlalu padat. Batu (magmatik?) Zerok mengalahkan musuh dengan batu runcing dan tahu cara memahat pedang yang luar biasa dari potongan batu saat bepergian (dia akan menjadi ya bagi ahli metalurgi kami di Udokan dengan bijih "kaya" mereka dan kandungan tembaga 1,5 persen di dalamnya ), es Lina menyenangkan pengetahuan mendalam tentang sains, teknologi, dan berbagai hal menarik seperti "bola es", tetapi Reaper menawarkan lubang hitam yang efektif, yang sangat bagus untuk dibuka di bawah semua musuh di medan perang. Masing-masing makhluk ini memperoleh pengalaman secara paralel dengan karakter utama, dan seiring waktu, keterampilan baru (empat per saudara) dan berbagai peningkatan untuk mereka menjadi tersedia baginya, dan oleh karena itu bagi kita. Saya harus mengakui bahwa ada beberapa kesalahpahaman dengan yang terakhir (yah, mengapa saya harus memilih salah satu dari dua peningkatan keterampilan yang tidak saya butuhkan sama sekali?!), tetapi secara umum, Kotak mengatasi dengan baik tugas setidaknya entah bagaimana membatasi pertempuran taktis Pahlawan dan "Legenda Ksatria".


Apakah kamu menelepon ayahmu?


Karena menurut saya mereka memiliki banyak kesamaan. Dimensi medan perang disesuaikan dengan standar pertempuran yang dinamis, spektakuler, dan berdarah, dan lima unit di pasukan protagonis (tetapi tidak harus berarti bahwa akan ada lebih sedikit musuh di gerombolan, bukan sebaliknya) adalah anggukan ke Heroes of Might and Magic klasik. Pertukaran serangan dilakukan dalam kerangka aturan yang diakui secara umum dan "seluruh dunia": dalam urutan "inisiatif", dengan tenang, dalam heksa, kami mendekati musuh, memukul kepalanya, membunuh - bagus, tidak - buruk, dan kami mendapat kembalian. Seluruh proses pertukaran duri terkadang membutuhkan banyak waktu: katakanlah "terima kasih" kepada bos lokal - beberapa, tetapi makhluk yang sangat menyenangkan di setengah layar. Dan jangan lupa tentang peti yang tersebar di beberapa bidang kemuliaan militer. Secara umum, King's Bounty baru untuk beberapa alasan mengingatkan saya pada banyak game dari berbagai genre dan tahun rilis, tetapi yang terpenting, untuk beberapa alasan, bagi saya sepertinya RPG taktis lain - Gorky-17. Di sana-sini ada kotak yang hanya bisa dibuka selama pertempuran. Sedikit, tapi bagus.

Seri déjà vu mencakup perjalanan keliling dunia secara real time (Edmiurges 2), desain (!) dan bahkan nama (!!!) monster individu (HoMM), kesempatan untuk menikahi salah satu wanita cantik (Pirates!) dan humor gemerlap, yang secara harfiah diresapi dengan banyak dialog King's Bounty. Ada begitu banyak upaya untuk menggambarkan lelucon humor yang kadang-kadang tampak bagi saya bahwa ada lebih banyak "humor" dalam permainan ini daripada plotnya, yang, secara teori, seharusnya diencerkan dalam batas yang wajar. Sayangnya, saya tidak dapat mengatakan bahwa setiap lelucon, telur Paskah, dan hal-hal sepele "menyenangkan" lainnya berhasil bagi pembuat game: menurut saya, hanya pengembang kami yang suka mengacaukan proyek dengan cara ini: menjadi "Api dan Sword" dan "Xenus" King's Bounty, syukurlah, jauh sekali, tapi dia mencapai level Gorky-18 dan, sayangnya, tidak tumbuh sampai ke "Cursed Lands". Kemalangan lain dari "Legenda" adalah iringan musiknya, yang di beberapa tempat ternyata terlalu megah, terkadang terlalu menyedihkan. Namun, saya menyukai tema pemakaman, yang bahkan lebih mengejutkan, tema itu membawa kembali kenangan dari lokasi yang sesuai dari, tidak percaya, King's Quest 7 ... Buku mantra lokal mengingatkan saya pada "pahlawan" yang tak terlupakan, namun, sekarang untuk penggunaan satu atau lain mantra tanpa akhir, Anda perlu membeli gulungan satu kali dalam jumlah tak terbatas dengannya atau untuk meningkatkan pengetahuan Anda di salah satu dari tiga sekolah sihir dan menghafal mantra yang sesuai. Selanjutnya, mantra yang dipelajari dapat ditingkatkan dengan menghabiskan sumber daya "materi" kedua dalam permainan setelah uang - kristal ajaib - dan nikmati, seperti anak kecil, slot berikutnya untuk menghafal mantra.

Saat-saat yang tidak menyenangkan termasuk fakta bahwa tidak ada supermarket yang menjual semua jenis pasukan di King's Bounty, jadi untuk mengumpulkan pasukan untuk taktik favorit Anda, Anda harus cukup banyak berlari di berbagai peta, mengumpulkan pasukan sedikit demi sedikit untuk berbaris di benteng Orc berikutnya. Pengembang tidak mengasihani para pemain dan tidak mengizinkan yang terakhir melakukan perjalanan cepat "ke tanah air mereka", dan oleh karena itu, setelah meninggalkan ratusan mil dari ibu kota, sang pahlawan akan menghadapi pilihan yang sulit: merekrut penduduk asli yang masih perlu ditemukan dalam regu, atau untuk berenang setelah setiap rumah pertempuran yang kurang lebih serius untuk mengisi kembali barisan dengan rekrutan. Omong-omong, yang terakhir tidak ada habisnya, tetapi bermacam-macam dan jumlahnya terkadang dapat ditingkatkan jika Anda menyelesaikan pencarian khusus untuk pemilik kastil. Secara umum, semuanya sesuai dengan tugas di King's Bounty. Meskipun terlihat sangat mirip dengan Heroes 5 dalam mode "global", pada kenyataannya, semuanya berjalan sebagaimana mestinya. Desa kecil, kastil, bajak laut, gembala... KB belum berkembang ke level BG, tidak ada gunanya bersaing dengan yang pertama dalam jumlah NPC, tetapi tugas di Legend sebagian besar orisinal dan mengasyikkan. Sangat disayangkan bahwa akting suara dari teks-teks tersebut merupakan hak istimewa untuk "rol" pengantar.

Grafik yang sedikit canggung tidak membahayakan permainan. Jika kemunculan Heroes of Might and Magic 5 atau "Emurge" tidak mengganggu Anda sama sekali, maka King's Bounty pasti akan menyukainya. Memang, di balik proporsi wajah pemanah yang tidak terlalu ideal, ada efek khusus yang menakjubkan dan sejumlah besar objek berbeda di peta global. Ya, banyak hal dalam gim yang dihasilkan secara acak, tetapi piala ini, sayangnya, telah melewati peta area, dan oleh karena itu, bagian permainan yang berulang mungkin menjadi tidak semenarik yang pertama. Namun, siapa tahu, karena gaya bermain perwakilan salah satu dari ketiga kelas tersebut sangat unik...


Nah, persetan dengan makhluk ini dan si cantik yang menuntut untuk memukulnya dengan imbalan tangan dan hatinya.
Lebih baik kembali ke putri katak yang rendah hati...


Menurut saya, cerita lebih lanjut tentang game ini berisiko merosot menjadi panduan kecil. Terlepas dari beberapa kekurangan (bug yang dicatat untuk pertama kalinya setelah rilis game, sekarang tampaknya mereka akhirnya dikalahkan), King's Bounty menyenangkan pemain dengan segalanya: gameplay, grafik, kecepatan... Ini adalah salah satu dari sedikit game yang tidak hanya bernilai uang, tetapi juga layak dibeli dalam edisi kolektor. Setidaknya dalam kotak DVD. Sangat menyenangkan bahwa proyek-proyek berkualitas tinggi seperti itu muncul di sini di Rusia, sementara di game Barat tingkat Mass Effect dengan bangga disebut "RPG tahun ini". Apa pun anak itu... Jadi, Katauri dan "1C" berhasil menghidupkan kembali alam semesta yang terkenal, dan ada lebih dari satu perjalanan menarik di depan kita, karena setidaknya satu tambahan untuk King's Bounty, tampaknya, kita sudah bisa mulai tunggu dalam waktu dekat.

P.S.
Jangan lupa untuk memberi tahu istri tercinta Anda betapa Anda sangat mencintainya. Meskipun demikian, keempat slot tambahan untuk berbagai item pada akhirnya akan ditempati oleh anak-anak, ini kemungkinan besar akan menyelamatkan Anda dari berbagai kemalangan. Jadi, putri katak, yang merasa bahwa Anda tidak lagi mencintainya, pada saat yang tepat dapat berubah dari putri yang serak kembali menjadi katak yang berbicara ...

Jika Anda menemukan kesalahan, silakan pilih sepotong teks dan tekan Ctrl+Enter.