Баатрын тухай Кингийн шагналын домог. Хааны шагналыг илбэчинтэй хамт өнгөрөөх боломжгүй


Тоглоомын дэлгэрэнгүй тусламжийн гарын авлагыг уншихыг зөвлөж байна. "Хааны шагнал: Хүлэг баатрын домог", хамгийн идэвхтэй тоглогчдын эмхэтгэсэн. "Адал явдалт хүний ​​гарын авлага"Энэ нь анхан шатны гарын авлага бөгөөд хамгийн туршлагатай тоглогчдод зориулсан дэлгэрэнгүй лавлах гарын авлага бөгөөд бүх ур чадварын түвшний тоглогчдод ашиглахыг зөвлөж байна.

Адал явдалт хүмүүсийн гарын авлагын хоёр хувилбарыг татаж авах боломжтой.
бүрэн хувилбар (23 Mb, 188 хуудас, pdf);
бага чанартай график бүхий хөнгөн хувилбар (7 MB).

Энэхүү гарын авлагаас та дараахь зүйлийг сурах болно.
- амьтдын онцлог, авъяас чадвар, баатрын ид шид, ур чадварын үнэн зөв тодорхойлолт;
- амьд объектын ёс суртахуунд юу нөлөөлдөг вэ (болон объектын талаархи бусад сонирхолтой мэдээлэл);
- газрын зураг дээрх янз бүрийн объект, савнаас юу олж болох вэ;
- эхнэр, хүүхдүүд, уур хилэнгийн сүнснүүдийн талаархи дэлгэрэнгүй мэдээлэл;
- тоглоомын механикийн талаархи мэдээлэл;
- болон бусад олон ...











Бид бүх тоглогчид болон модераторуудад талархлаа илэрхийлж байна Форум AGЭнэ баримт бичгийг эмхэтгэсэн.

ТЕХНИКИЙН АСУУЛТ

Тоглоомын хамгийн сүүлийн үеийн шинэчлэлтийг хаанаас авах вэ?

Засваруудыг тоглоомын албан ёсны сайтаас татаж авсан ("Patches" хэсэг: http://www.kingsbounty.ru/patches.php). Мөн тоглоом нь автомат шинэчлэлтийн системээр тоноглогдсон бөгөөд энэ нь өөрөө хамгийн сүүлийн үеийн шинэчлэлтүүдийг олж суулгах болно. Үүнийг ашиглахын тулд та тоглоомтой лавлахаас "autoupdater.exe" файлыг ажиллуулах эсвэл Start / Programs / 1C / King "s Bounty / Шинэчлэлтүүдийг шалгах" цэсийн зүйлийг ашиглах хэрэгтэй.
Анхаар!Засварыг суулгахаасаа өмнө бүх албан бус горим болон өргөтгөлүүдийг устгахаа мартуузай! Мөн бид нөхөөсийг суулгахын өмнө хамгаалах файлуудыг устгахыг зөвлөж байна, ингэснээр тэдгээрийг зөв шинэчлэх боломжтой болно: - Эхлэх-Ажиллуулах мөрөнд тоглоомын ..замыг оруулна уу ../protect.exe /drv:remove Эсвэл зүгээр л ажиллуулна уу. protect.exe файлыг сонгоод "Хамгаалалтын драйверийг устгах" -ыг сонгоно уу.

Засвар хийсний дараа StarFors миний хувьд дискийг илрүүлдэггүй!
Хамгаалалт нь таныг түлхүүр оруулахыг шаардаж байгаа бол OK товчийг дарж, хоосон түлхүүр оруулах цонх үлдээнэ үү. Нөхөөсийг суулгасны дараа дискийг шалгахад асуудал гарвал хамгаалалтын драйверийг устгахыг зөвлөж байна: - Эхлэх-Ажиллуулах мөрөнд ..тоглоом руу явах замыг оруулна уу../protect.exe /drv:remove Дараагийн удаа эхлүүлэхдээ тоглоом, хамгаалалтын драйвер дахин суулгаж, асуудал алга болно.

Миний тоглоом "Видео санах ой дутуу" гэсэн алдаа гаргалаа!
128 МБ RAM-тай видео картуудын хувьд ийм орхигддог. Нөхөөс 1.3-аас эхлэн тоглоом өөрөө сул систем дээр ажиллах оновчтой тохиргоог тохируулдаг. Өмнөх хувилбаруудад асуудлыг шийдэх арга зам: Суулгасан тоглоомтой хавтсанд default.ini файл байх бөгөөд энэ нь дараахь зүйлийг агуулна.
#################### дээд бүтэцтэй мипс алгасах
# 0 - олон мем-д зориулсан өндөр чанар
# 1 - 128M хавтангийн хувьд дунд зэргийн чанар
№2 - 64M хавтангийн чанар муу
setf ~r_picmip 1
game.ini файл:
setf ~сүүдрийн нягтрал 1024

Тоглоомын системийн шаардлага юу вэ?
Онцолсон:
Pentium 4 3000 процессор эсвэл AMD-тэй тэнцэхүйц
RAM 1 GB
Nvidia GF7800 видео карт нь 256Mb видео санах ойтой эсвэл ATI-аас ижил төстэй
Тоглоомын диск эсвэл Readme файлд заасан хамгийн бага шаардлагуудыг арай хэтрүүлсэн, тоглоом сайн ажилладаг бөгөөд заасан хэмжээнээс хамаагүй сул компьютер дээр ажилладаг. Хэрэв та тоглоомыг эхлүүлэх эсвэл тогтворжуулахад асуудалтай байгаа бол эхлээд тоглоомын хамгийн сүүлийн үеийн шинэчлэлтийг суулгаарай. Тус форум нь заасан хамгийн бага шаардлагаас доогуур компьютер дээр тоглоом ажиллуулахад зориулагдсан тусгай сэдэвтэй.
http://www.kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=426

Тоглоом миний зөөврийн компьютер дээр ажиллах уу?
Тоглоомын санал болгож буй системийн шаардлагуудтай төстэй зөөврийн компьютер дээр тоглоом хэвийн ажиллах ёстой. Гэсэн хэдий ч зөөврийн компьютерт зориулсан зарим бүрэлдэхүүн хэсгүүд нь хүч чадал, үйл ажиллагааны хувьд "хуурсан" гэдгийг санах нь зүйтэй. Жишээлбэл, зарим зөөврийн компьютер дээрх график картууд нь зөвхөн тоглоомд ашигладаг шэйдерийн 2.0b хувилбарыг дэмждэг. Уг форум нь зөөврийн компьютер дээр тоглоом ажиллуулахад зориулагдсан тусгай сэдэвтэй.
http://www.kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=322&st=60
Зарим шэйдер функцийг дэмждэггүй видео картууд дээр тоглоомыг хэрхэн ажиллуулахыг харуулсан №65 зурваст анхаарлаа хандуулаарай.

ХЯНАЛТ БА ИНТЕРФЕЙС

Багийг хэрхэн хуваах вэ?
Багийг сонгоно уу (зүүн товчлуур дээр дар). Сумнууд армийн хоосон зайд (доод талд) гарч ирнэ. Хэрэв та энэ сумыг дарвал багийг хуваах интерфейс дуудагдах болно.

Газрын зураг дээрээс олсон өндөг, авсаас цэргүүдийг яаж гаргах вэ?
Аливаа зүйл дээр баруун товшино уу. Гарч ирэх цэснээс "Ашиглах" гэснийг сонгоно уу.

Шаардлагагүй зүйл, гүйлгээг хэрхэн зарах вэ?
Шилтгээний цонхонд байхдаа эд зүйлсийг зарж болно. Гүйлгээг зарж болохгүй, гэхдээ тэдгээрийг хаяж болно. Үүнийг хийхийн тулд гаргасан гүйлгэх дээр хулганы баруун товчийг дарна уу.

Шившлэг нь сонгосон дайсандаа хэр их хохирол учруулахыг яаж мэдэх вэ?
Тоглоомын 1.3 хувилбараас эхлэн дайсан руу чиглэх үед багийнханд учруулсан хохирлыг харуулсан заавар гарч ирнэ. Энэ нь өмнөх хувилбаруудад боломжгүй юм.

Тулалдаанд ангиудын ээлжийн дарааллыг хэрхэн олж мэдэх вэ?
Тулааны үеэр та Alt товчийг дарах хэрэгтэй. Баг бүрийн хажууд дугаар гарч ирэх бөгөөд энэ нь одоогийн тойрог дахь багийн ээлжийн дарааллыг заана. “-” гэдэг нь нэгж цаашид энэ тойрогт шилжихгүй гэсэн үг.

Дайсны ангиудын хөдөлгөөний радиусыг хэрхэн олж мэдэх вэ?
Shift товчийг дараад дайсны нэгж рүү чиглээрэй. 1.3 хувилбараас эхлэн та Alt товчлуурыг ашиглан нэмэлт товчлуургүйгээр нэгжийн хөдөлгөөний радиусыг нэгжийн дээгүүр гүйлгэх үед л харуулах тусгай горимыг асааж болно.

Дайсны талаарх дэлгэрэнгүй мэдээллийг хэрхэн үзэх вэ?
Та багийн хувьд статик мэдээллийн цонх руу залгах хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд Shift товчийг дараад дайсны нэгж дээр хулганы зүүн товчийг дарна уу. 1.3 хувилбараас эхлэн та Alt товчийг ашиглан тусгай горимыг идэвхжүүлж, статик цонхны радиусыг зөвхөн хулганы баруун товчийг дарж дуудаж болно.

Доод түвшний хүчээр сайжруулсан шившлэгийг хэрхэн ашиглах вэ?
Энэ функцийг 1.2 хувилбараас хойш ашиглах боломжтой. Та Ctrl / Shift дарж, шившлэг сонгох хэрэгтэй.

ТОГЛООМЫН АСУУЛТ

Хэцүү байдлын түвшин хэд вэ?

Хэцүү байдлын түвшинг сонгохдоо зөвлөмж гарч ирнэ - бүх зүйл тэнд бичигдсэн болно. Товчхондоо: Хүлээн авсан алтны хэмжээ, баатар шинэ түвшинд хүрэх хүртэл шаардагдах туршлага, дайсны армийн хүч, тулалдаанд мана, уур хилэнгийн уналт, өсөлтийн хурд, газрын зураг дээр Уур хилэнгийн сүнсийг шахах, түвшний хүлээн авсан Авьяаслаг руны тоо болон бусад тоглоомын сонголтууд.

Баатрын манлайлалыг юу тодорхойлдог вэ?
Манлайлал нь баатрын арми дахь төрөл бүрийн амьтдын хамгийн их тоог тодорхойлдог. Хэрэв баатар 1000 манлайлалтай бол 10 манлайлал шаардлагатай 100 А амьтан, 50 манлайлал шаардлагатай 20 В амьтан, 750 манлайлал шаардлагатай нэг С амьтан элсүүлж болно. Тоглогчийн бүх арми дахь амьтдын хувьд манлайллыг нэгжид хуваахаас үл хамааран бүхэлд нь харгалзан үздэг. Ижил төрлийн, гэхдээ өөр өөр төрлийн амьтдыг тусад нь тоолдог, жишээлбэл Хорт аалз ба Агуйн аалз бол өөр амьтад юм.

Тодорхой нэгж, гүйлгэх, олдвор гэх мэтийг хаанаас худалдаж авах эсвэл олох вэ?
Шинэ тоглоом эхлэхэд бүгд санамсаргүй байдлаар үүсгэгддэг. Газрын зураг, тулааны талбар дээр дэлгүүр, авдар дүүргэх нь санамсаргүй байдлаар хийгддэг. Хэдийгээр зарим нь байдаг ерөнхий дүрэм: Хаант улсуудын нийслэл дэх амьтдын сонголт үргэлж ижил байдаг. Шидэт цамхагт хамба лам нар, сүм хийдүүдэд тахилч нар, дээрэмчдийн үүрэнд дээрэмчид, малын хашаанд чоно баавгай нар үргэлж байдаг.

Цайз дахь цэргүүд шинэчлэгдсэн үү?
Нийслэл Дарион болон Ариун сүмд цэргүүд дараагийн цолыг авахдаа шинэчлэгддэг. Хэрэв шилтгээнд байгаа амьтдын тоог "Олон" гэж тэмдэглэвэл тэдний нөөц шавхагдашгүй болно. Бусад цайз, барилгуудад дүрмээр бол цэргүүд шинэчлэгддэггүй. Гэсэн хэдий ч зарим газарт цайз эсвэл дэлгүүрийн эзэн бүх даалгавраа гүйцэтгэсний дараа цэргүүдийн нэр төрлийг шинэчлэх эсвэл бүр шинэ дэлгүүр нээх боломжтой.

Уур хилэнг хэрхэн ашиглах вэ, Уур хилэнгийн хайрцаг болон сүнснүүд хаана байна?
"Нууц зэвсэг" Маркийн гурав дахь даалгаврыг гүйцээж, Дарионы ид шидийн академиас Уур хилэнгийн хайрцгийг (байршил Верлон ой, нуурын хажуугаар баруун тийш, өмнө зүгт бага зэрэг) авах шаардлагатай. баатрын цонхон дээрх Уур хилэнгийн сүнснүүдийг (бүх сүнснүүд шууд хариулахгүй) тэдэнд даалгавруудыг гүйцэтгээрэй. Баатартай хамт Сүнсийг татаж авахын тулд үүнийг эрт хийхийг зөвлөж байна.

Эд зүйлсийг хэрхэн сайжруулах вэ?
Аливаа зүйл дээр баруун товшино уу. Гарч ирэх цэснээс "Сайжруулах" гэснийг сонгоно уу. Баталгаажуулах цонх гарч ирнэ. Байлдахыг зөвшөөрснөөр та тухайн зүйлийн хамгаалагчдын эсрэг тусгай талбарт тулалдаан эхлүүлэх болно. Тулалдаанд ялсны дараа та эд зүйлийг шинэчлэх болно. Хожигдох нь тоглоомыг алдахад хүргэнэ. Бүх зүйлийг шинэчлэх боломжгүй. Боломжтой бол энэ нь сайжруулалтыг харуулж байна. Зарим зүйлс өөрсдийгөө сайжруулж чаддаг, ийм бүх зүйл нь 100% хүрэхэд сэтгэл санааны хувьд сайжирч, сайжирдаг.

"Хяналтаас гарсан субъект" гэж юу гэсэн үг вэ?
Зарим зүйл нь тоглогчийн үйлдлээс хамааран өсөх эсвэл унах чадвартай байдаг. Энэ нь ихэвчлэн тоглогчийн эсвэл дайсны армийн тодорхой төрлийн амьтантай тулалдсаны дараа тохиолддог. Ёс суртахуун 0 хүртэл буурахад тухайн зүйл хяналтаас гардаг. Ийм зүйлсийг улаанаар тодруулж, урамшуулал өгөхөө больсон.
Аливаа зүйлийг хэвийн байдалд нь оруулахын тулд түүний сэтгэл санааг дээшлүүлэх хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд та түүний ёс суртахууныг дээшлүүлэх үйлдэл хийх, эсвэл хамгаалагчдыг нь ялан дийлэнх объектыг хүчээр тайвшруулах ёстой. Үүнийг хийхийн тулд тухайн зүйл дээр хулганы баруун товчийг дарна уу. Гарч ирэх цэснээс "Тайвшруулах" зүйлийг сонгоно уу.

"Necromancer" ур чадвар нь тулааны дараа амьд нэгжүүдийг амилуулдаг уу?
Тийм ээ, энэ ур чадвар нь бүх амьтдыг амилуулдаг. Ямар амьтад дахин амилахыг бүх нас барагсдын дунд санамсаргүй байдлаар сонгодог.

Тэд 1.2 хувилбараас эхлэн Хүчний шидэт талстууд болон рун худалдаж авах боломжтой гэж хэлдэг ...
Тийм ээ, одой хунтайж Тыболд, Ардан өндөрлөгийн доорх уурхайд. Энэ бол үлгэрийн дүр, хажуугаар нь өнгөрч болохгүй. Эхэндээ болор ба рун хоёулаа 100,000 байдаг боловч ижил төрлийн дараагийн зүйл бүр 100,000-аас илүү үнэтэй байдаг. Өөрөөр хэлбэл, ид шидийн эхний рун нь нэг зуун мянга, хоёр дахь нь хоёр зуун, гурав дахь нь гурван зуун гэх мэт үнэтэй болно.

Хэрхэн нэгжийг сайжруулах вэ?
Та санваартнуудыг зөвхөн инквизитор болгон дээшлүүлж, зөвхөн инквизицийн ур чадварыг олж авсны дараа л боломжтой.

Фандор хааны бүх обелискууд хаана байрладаг вэ?
Дарион (4 байршил) - 6 ширхэг;
Эрх чөлөөний арлууд (2 байршил) - 3 ширхэг;
Кордар (Дээд Хадар ба Ардан оргилууд) - 2 ширхэг;
Эллиниа - 1 ширхэг;
Саарал зэлүүд газар - 1 ширхэг;
Тоглоомонд нийт 13 обелиск байдаг. Фандорын пирамид өөрөө одойнуудтай хамт Дээд Хадарт байдаг.

Эхнэр юу өгдөг вэ, тоглоомонд ямар эхнэрүүд байдаг вэ?
Эхнэр нь тоглогчдод дөрвөн үүр нэмж, ашигтай урамшуулал өгдөг. Нэмж дурдахад та эхнэрийнхээ аль нэгийг нь авах хүүхэдтэй болж, баатар эсвэл цэргүүдэд ямар нэгэн урамшуулал өгөх боломжтой. Тоглоом нь дараах эхнэрүүдтэй.
Рина - хүн (+1 хурд ба Хулгайч, дээрэмчдэд санаачилга);
Рина - зомби (+1 үхээгүй хурд, санаачлага);
Феанора - хүн (+3 оюун ухаан);
Феанора - мэлхий (+100% аалз, могой руу дайрдаг);
Герда бол гном (гномуудад +1 морал);
Мирабелла - хүн (Далайн дээрэмчид болон хулгайч нарт +100% халдлага);
Неока - элф (элфүүдэд +1 ёс суртахуун);
Xeon - чөтгөр (зурагнаас) (чөтгөрүүдэд +1 ёс суртахуун).
Чи Линатай гэрлэж болохгүй. :) Янз бүрийн эхнэрүүд өөр өөр үүр өгч, өөр өөр хүүхэд төрүүлдэг. Гэрлэлтээ цуцлуулахдаа эхнэр нь хүүхдүүд, өмсөж буй эд зүйлс, тоглогчийн алтны 20 хувийг авдаг. Эхнэрээ хөөсөн бол дахиж гэрлэх боломжгүй.

АЖЛЫН ГҮЙЦЭТГЭЛИЙН АСУУЛТ

Сургалтын даалгавар - "Би нэг зүйл авчирсан, гэхдээ тэд үүнийг авдаггүй"
Илүү их эрдэнэс хайх. Хүссэн эрэл хайгуулын зүйл дүрд тавигдахгүй бөгөөд энэ нь эрэл хайгуулын зүйл гэж тэмдэглэгдсэн байна.

Spirits of Fury даалгаврыг хэрхэн гүйцээх вэ?
Слимийг хортой аалз, намгийн могой, хаан могойгоор тэжээх хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд та Слимтэй яриа хэлэлцээ хийж, хэрэв танай армид эдгээр амьтад байгаа бол түүнд "идэх!" гэж хэлэх хэрэгтэй. Слим баатарт үйлчлэхийг зөвшөөрсний дараа тэрээр хооллох шаардлагагүй болно.
Зерокийн хувьд та түүний дуудах илбэчдийн багийг ялах хэрэгтэй.
Тоглогч Крэйстон Майнзаас гарсны дараа Лина одойчуудын нутагт төхөөрөмжөө цэнэглэх генератор олох болно.
Богаччогийн цайзыг чөлөөлсний дараа Reaper-ийн эрэл автоматаар дуусах болно - энэ бол түүхийн даалгавар, бүү алдаарай.

Аргус намайг цайзын доорх гянданд мэлхий авчрахаар явуулсан. Энэ хаана байна?
Цайзын доорх шорон руу явахаасаа өмнө Могойн шорон руу явах хэрэгтэй (хэрэв та уулзвар дээрх таверна руу явбал тэдгээрийн нэг нь усан онгоцны зогсоол руу бууж байвал уулзвараас өмнө харанхуйд хүрэх зам гарах болно. ойн хэсэг), шулам Хельгатай ярилцаж, хайрын ундааны график авчир. Үүний дараа азтай тоологч чамайг шорон руу аваачих болно, зүгээр л түүнтэй энэ талаар ярилц.

Rotten Heck хаанаас олох вэ?
Эхний байршилд - Гринворт - ойн баруун хойд хэсэгт байрлах нүхэнд. Та далайгаас дээш сэлж болно, нийслэлийг тойрон урсдаг голын дагуу урсдаг замаар явж болно.

Лаки нуугдаж байгаа уурхайнуудын орцыг хаанаас олох вэ?
Байршил Зүүн Либерти арлууд, Улаан сахал овоохойноос уул руу явах замд. Тэнд агуй байх болно. Үүдэнд нь манаач эргүүлдэг тул түүнийг анзаарахгүй байхын аргагүй.

Би хорин мянгаар түлхүүр худалдаж аваад саркофаг дотроос Бартоломью Бартыг олсон. Дараа нь юу юм?
Эрх чөлөөний зүүн арлуудын нэгэнд олигтойхон армитай хөгшин далайн дээрэмчин баатрыг хүлээж байх болно. Түүнийг булшинд буцааж илгээ - шагнал, мөнгө аваарай.

Үхэж буй далайн дээрэмчин эрдэнэсийг харуулсан газрын зургийг өгөв ("Ахмадын нулимс" даалгавар. Хаанаас хайх вэ?
Энэхүү олдвор нь Гриффин арлаас холгүй Арланиа хотод байрладаг. Та түүнийг Кордар руу, тавернуудын нэг рүү аваачих хэрэгтэй.

Хоёр гномын оньсого бүхий эрэл хайгуул - та руныг тоонуудтай тааруулах хэрэгтэй. Хаана юм дарах вэ?
Камераа доошлуул. Гномуудын хажууд чулуу нэмдэг машин байдаг. Үүн дээр та рунуудыг тоогоор заасан дарааллаар байрлуулах хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд та зүгээр л хайрга дээр дарах хэрэгтэй. Сонгосон хоёр чулуу нь газраа солино.

Мянган голын хөндийд ямар энергийн хар бөмбөлөгүүд хорон муу вэ?
Та муу гарт хүрч болохгүй - та зарим тулаанчдыг алдах болно. Ид шидийн хөндийд нэгэн илбэчин хүрхрээ бүхий нуурын ойролцоох цамхагт амьдардаг; тэр танд бүх бузар муугуудаас амархан ангижрах боломжийг олгох даалгавар өгөх болно.

Карадорыг яаж ялах вэ?
Бүх нийтийн жор байдаггүй. Бид үхэгсдийн эсрэг олдвор хайж, Амьдралын модны даалгаврыг биелүүлэхийг зөвлөж байна (хүлээн авсан "Амьдралын гэрэл" шившлэг нь генералыг ялахад тусална), өргөс эсвэл дээрэмчдийг авч явахад - тэд цогцсыг шингээх чадвартай - эсвэл зүгээр л босохыг зөвлөж байна. алагдсан дайсны ангиудын цэргүүдийг авч чадахгүйн тулд. Санваартнууд, инквизиторууд, ганц эвэртүүд, хар ганц эвэртүүд маш их туслах болно - тэд бүгд үхэгсдэд их хэмжээний хохирол учруулдаг. Мөн Karador эсвэл Crystal үүнийг хийхээс өмнө үхэгсдийг өсгөх боломжтой - үхжүүлэгч эсвэл "Call of the Necromancer" шившлэгийг ашиглана уу.

ЗӨВЛӨГӨӨ, ЗӨВЛӨГӨӨ
Энэ нь тоглоомын ачаалах дэлгэц дээр гарч ирэх бүх зөвлөмжийг жагсаасан болно.

"King" s Bounty: The Legend of the Knight тоглоомын албан ёсны вэбсайт www.kingsbounty.ru тавтай морилно уу!
Баатарын арми: Нөөцөд байгаа нэгжүүд Манлайлалыг харгалздаггүй бөгөөд тэдгээрийн доторх амьтдын тоо хязгаарлагдахгүй.
Баатарын арми: Нөөцөд байгаа амьтад тулалдаанд оролцдоггүй бөгөөд бусад ангиудын ёс суртахуунд нөлөөлдөггүй.
Баатарын ур чадвар: Зарим ур чадвар нь зөвхөн Авьяаслаг рунуудыг сайжруулахаас гадна тухайн түвшинд хөгжүүлэх бусад ур чадварыг шаарддаг.
Баатарын ур чадвар: Ур чадварын тусламжтайгаар " Дээдийн ид шид"Ид шидтэн нэг тойрогт ид шидийн номыг хоёр удаа ашиглаж болно.
Адал явдалт газрын зураг: Та хулганы зүүн товчийг дарж эсвэл гар ашиглан баатрыг хөдөлгөж болно.
Адал явдалт газрын зураг: "F5" дарснаар тоглоом хурдан хадгалагдана. "F8" товчлуур нь гурван хурдан хадгалалтын сүүлчийн хэсгийг ачаална.
Адал явдалт газрын зураг: "Сансар" товчлуур нь тоглоомын түр зогсолтыг идэвхжүүлдэг бөгөөд энэ хугацаанд та дүрийн цонх, ид шидийн ном, эрэл хайгуулын бүртгэлтэй ажиллах боломжтой.
Адал явдалт газрын зураг: Шинэ тоглоом бүтээхдээ дайсны арми, эрдэнэс, худалдаачдын нөөцийг санамсаргүй байдлаар бүрдүүлдэг.
Адал явдалт газрын зураг: Дайснуудыг хамгаалсан эрдэнэсээсээ холдуулахын тулд саад бэрхшээл, газар нутгийн онцлогийг ашиглана уу.
Адал явдалт газрын зураг: Хэрэв газрын зураг дээрх тэмдэгт эсвэл барилга дээр тугны дүрс өлгөөтэй байвал та эндээс даалгавар хүлээн авах боломжтой гэсэн үг юм.
Адал явдалт газрын зураг: Тоглоом нь агаарын хөлөг, галт тэрэг, шумбагч онгоцтой бөгөөд тив, улс орнуудын нийслэл хооронд шууд шилжих боломжийг олгодог.
Адал явдалт карт: Хоёр гарнизоны нэгжийг шилтгээнд үлдээж болно. Таныг авах хүртэл тэд тэнд байх болно.
Адал явдалт газрын зураг: Даалгаврын бүртгэлд түүхийн даалгавруудыг "Титэм" дүрсээр тэмдэглэсэн болно.
Тоног төхөөрөмж: Зарим эд зүйлс "амьд" байдаг. Тэдний сэтгэл санаа 0 болтлоо унахад тэд хяналтаас гарч, урамшуулал өгөхөө больдог.
Тоног төхөөрөмж: Босогч объектыг тайвшруулахын тулд та түүний хамгаалагчдыг тулалдаанд ялах хэрэгтэй.
Тоног төхөөрөмж: Зарим зүйлийг хамгаалагчидтайгаа тулалдаж сайжруулж болно. Шинэчлэлтүүдийн жагсаалтыг зүйлийн зөвлөмжид харуулав.
Тоног төхөөрөмж: Зарим зүйл нь зөвхөн шөнийн цагаар эсвэл тодорхой амьтад гэх мэт тодорхой нөхцөлд урамшуулал өгдөг.
Тоног төхөөрөмж: Зарим эд зүйлс нь ид шидийн ном болгон гаргаж авч болох шидэт гүйлгээг агуулсан байдаг.
Баатрын гэр бүл: Эхнэр нь баатар эсвэл түүний армид эд зүйл, урамшуулал авах дөрвөн зай өгдөг. Янз бүрийн эхнэрүүд өөр өөр оролт, урамшуулалтай байдаг.
Баатар гэр бүл: Ямар ч үед эхнэртэйгээ энэ талаар ярилцаад салж болно. Явахдаа эхнэр нь хүүхдүүдээ авч, эд зүйлс, алтны тавны нэгийг тавьдаг.
Баатарын гэр бүл: Гэрлэсэн, хүүхэдтэй болно. Хүүхэд ашигтай урамшуулал өгч, эхнэрийнхээ үүрний нэгийг байнга авдаг. Өөр өөр эхнэрүүд өөр өөр хүүхэдтэй байж болно.
Тулааны талбар: Нэгжийн ёс суртахуун нь түүний довтолгоо, хамгаалалт, чухал цохилтын боломжид нөлөөлж, нэмэгдүүлэх эсвэл бууруулдаг.
Тулааны талбар: Хэрэв та Удирдлагын зөвшөөрснөөс илүү олон амьтдыг удирдаж чадсан бол тулалдаанд ийм анги танд захирагдахгүй.
Тулааны талбар: Олон амьтад тулалдаанд ашиглаж болох ур чадвартай байдаг. Тэдгээр нь хязгаарлагдмал тооны хэрэглээтэй эсвэл дахин цэнэглэгддэг.
Тулааны талбар: Дайчид чухал цохилтуудыг даван туулж чадна. Гэмтлийн хүч ба ийм цохилтын магадлал нь тухайн амьтны сэтгэл санаа, баатрын эд зүйлс, хуримтлагдсан уур хилэнгээс хамаарна.
Тулааны талбар: Зарим шинж чанарыг улаанаар тодруулсан бол эсвэл ногоон өнгөтэй, дараа нь энэ параметрийг түр хугацаагаар бууруулж эсвэл нэмэгдүүлнэ.
Тулааны талбар: Тулааны талбайн төрөл, хэлбэр нь тулаан эхэлсэн газраас хамаарна. Арена танд давуу тал өгөх газруудад та дайснуудыг уруу татах боломжтой.
Тулааны талбар: Зарим амьтад өдрийн цаг, талбайн төрлөөс хамааран урамшуулал авч, илүү үр дүнтэй тулалдах боломжтой.
Тулааны талбар: Нэг нэгжийг нэг зайд шилжүүлэхэд нэг Үйлдлийн оноо хасагдана. Ур чадвар ашиглах эсвэл цохилт өгөх нь үлдсэн бүх Үйлдлийн оноог устгана.
Тулааны талбар: Байлдааны үеэр Мана авахын тулд та "Баяжуулалт" шидэт ур чадварт суралцах эсвэл тулалдаанд мана сэргээдэг зүйлийг өмсөх хэрэгтэй.
Тулааны талбар: Дайсны хэсэг дээр хулганы баруун товчийг дарснаар түүний эргэлтийн радиус, мөн одоогийн тойргийн бүх нэгжийн эрүүл мэнд, эргэлтийн дарааллыг харуулна.
Тулааны талбар: "Shift" товчийг дарж дайсны хэсэг дээр хулганы зүүн товчийг дарахад түүний тухай статик мэдээллийн цонх нээгдэнэ.
Тулааны талбар: Нэгжийн эффектийн дүрсний хажууд түүний үргэлжлэх тойргийн тоо байна. Хилийн өнгө нь сөрөг (улаан) ба эерэг (ногоон) нөлөөг тэмдэглэдэг.
Ид шидийн ном: Шидэт гүйлгээг сурч, дараа нь үүнд ид шидийн талстыг зарцуулснаар сурсан шившлэгээ сайжруулж болно.
Ид шидийн ном: Энэ номонд хадгалагдсан гүйлгээний хязгаарлалт байдаг. Хэрэв хязгаар хэтэрсэн бол та гүйлгэж худалдаж авах боломжгүй болно.
Ид шидийн ном: Шинэчлэгдсэн үед шившлэг нь зөвхөн үр нөлөөгөө нэмэгдүүлэхээс гадна шинэ ашигтай шинж чанарыг олж авах боломжтой.
Уур хилэнгийн сүнснүүд: Сүнсүүд чадвар болон устгасан дайснуудын тоондоо тулгуурлан туршлага хуримтлуулдаг. Дайсан хэдий чинээ хүчтэй байна төдий чинээ их туршлага болно.
Spirits of Fury: Баатар нь дайснууддаа хохирол учруулах, мөн баатрын нэгжүүд гэмтэл авах үед тулалдаанд Fury-г авдаг. Сүнсүүдийн дайралт нь уур хилэнг нэмэгдүүлдэггүй.
Уур хилэнгийн сүнс: Нэгжийг алах эсвэл тулааныг дуусгах нь ердийн цохилтоос илүү уур хилэнг өгдөг.
Уур хилэнгийн сүнс: Уур хилэнгийн сүнс өөрийн чадвараа ашиглах болгонд амардаг. Ашигласан чадвар нь илүү хүчтэй байх тусам үлдсэн хугацаа нь урт болно.
Уур хилэнгийн сүнснүүд: Уур хилэнгийн сүнснүүдтэй ярьж болно. Үүнийг хийхийн тулд баатрын цонхон дээрх Сүнсний хөрөг дээр дарахад л хангалттай.
Амьтны шинж чанарууд: Үхсэн амьтад, ид шидээр хөдөлдөг амьтад, луу нь оюун санааны нөлөөллөөс хамгаалагдсан байдаг. Тэднийг сэтгэл татам, ховсдох боломжгүй.
Амьтны шинж чанарууд: Айсан амьтад тушаалыг дагаж мөрддөггүй бөгөөд өөрөөсөө өндөр түвшний хүмүүс рүү дайрахаас айдаг. Чоно улих эсвэл далайн чөтгөрүүдийн дайралт дайчдыг чинь айлгаж чадна.
Амьтны шинж чанарууд: Хуурай амьтад, чөтгөрүүд, эртний цус сорогчид дайралтаас ямар ч гэмтэл авалгүйгээр цохилтоос зайлсхийж чадна.

Энэ хэсэг нь тоглоомонд зориулагдсан болно Хааны шагнал, Хааны шагнал: Хүлэг баатрын домог, Хааны шагнал: Хуягт гүнж, Хааны шагнал: Дэлхий ертөнцийн уулзвар, Хааны шагнал: Умардын дайчин, Хааны шагнал: Легион. Эндээс та хамгийн сүүлийн үеийн засварууд, нэмэлтүүд, гарын авлага, горимуудыг татаж авахаас гадна тоглоомын товч, албан ёсны трейлерүүдийг үзэх боломжтой.

King's Bounty бол стратегийн элементүүдтэй уран зөгнөлт RPG тоглоом юм.

King's Bounty-д тоглогч нэг дүрийг удирддаг - тоглоом эхлэхээс өмнө анги нь сонгогдсон баатар: Найт, Паладин, Барбар эсвэл Илбэчин. Тэмдэгт нь тодорхой шинж чанартай байдаг бөгөөд тэдгээрийн гол нь түүний хяналтанд байдаг олон янзын арми юм домогт амьтад. Нэг дүрд хэдийд ч 5 хүртэлх төрлийн амьтад байх боломжтой бөгөөд бүлэг тус бүрийн амьтдын тоог баатрын удирдлагаар хязгаарладаг бөгөөд хэрэв бүлэг амьтдын нийт цохилтын оноо нь манлайллаас их байвал баатрын, тэгвэл ийм бүлэглэл байлдааны горимд дуулгавартай байдлыг эвдэх болно. Газрын зураг дээрээс олж болох янз бүрийн орон сууцнаас амьтдыг баатрын армид элсүүлдэг. Дүр нь бас ашиглах чадвартай ид шидүйл явдлын явцыг ямар нэг байдлаар өөрчлөх.

Үнэндээ энэ тоглоомыг 1990 онд гаргаснаар энэ төрөлд шинэ эрин үе эхэлсэн! Тухайн үед тоглоом нь жинхэнэ бүтээл болсон бөгөөд энэ нь дараагийн олон дэвшилтэт тоглоомуудын үндэс суурь болсон юм. Хүч чадал ба ид шидийн баатрууд, Малгримиагийн баатрууд, түүнчлэн үргэлжлэл Хааны шагнал: Хүлэг баатрын домог, Хааны шагнал: Хуягт гүнж, Хааны шагнал: Ертөнцийн уулзвар, Хааны шагнал: Умардын дайчин.
kingsbounty.ru - шинэчлэгдсэн King's Bounty-ийн албан ёсны вэбсайт

Бидний үед тоглохыг оролдох, тэр ч байтугай дамжуулж үзэхийн тулд хүн бүр энэ эрин үеийг бүтээх тоглоомыг тоглож чадахгүй.

Хааны шагнал: Хүлэг баатрын домог

2008 онд алдарт Дмитрий Гусаров тэргүүтэй Katauri Interactive компанийн ажилтнууд дөрвөн жил ажилласны эцэст Kings Bounty тоглоомын удаан хүлээсэн хойд дүр болох "The Legend of the Knight" нээлтээ хийлээ!

Kings Bounty-ийн асар их сэтгэл татам ертөнц "The Legend of the Knight" тоглоомын эхний минутаас л гайхшруулдаг. Түүнд бүх зүйл бий: гайхалтай түүх, аялал, аюултай, гайхалтай тулаан, сонирхолтой даалгавар, тэр ч байтугай нууцлаг уур хилэн! Түүнээс гадна тоглоом нь гэрлэх боломжтой бөгөөд гэрлэлтийн үеэр төрсөн хүүхдүүд манай баатарт тодорхой урамшуулал өгөх болно!

Тоглоом нь олон тооны шүтэн бишрэгчдээс маш их хүлээн зөвшөөрөгдөж, интернет эх сурвалж, хэвлэл мэдээллийн хэрэгслээр олон шагнал хүртсэн. Би тоглоомыг нэг үгээр тайлбарлах болно - гайхалтай бүтээл! Гэсэн хэдий ч, өөрөө үзээрэй:

Сайтын зорилго - хөтөч нь адал явдлын үеэр тоглогч хэрэгтэй байж болох тоглоомын талаархи хамгийн хэрэгтэй, шаардлагатай мэдээллийг цуглуулах явдал юм.

Тоглоомын удаан хүлээсэн үргэлжлэл Хааны шагнал: Хуягт гүнж, олон талт байдал, сонирхолтой байдлаараа бүр ч гайхалтай.

Амели гүнжийн дүрд тоглогч алдарт хүлэг баатар, гүнжийн зөвлөгч Билл Гилбертийг олохын тулд Тиана хотоор аялах хэрэгтэй болно. Баатрын замд аймшигт мангасуудын арми, асар том мангасууд, цуст гүрвэлүүдийн уралдаан байх болно. Гэхдээ тоглогч дайсныг эсэргүүцэх зүйлтэй байх болно. Амелигийн янз бүрийн ур чадвар, чадварууд, түүнчлэн чөлөөт нислэг хийх боломж нь танд аливаа бэрхшээлийг даван туулах боломжийг олгоно, үүнээс гадна баатарыг замдаа жинхэнэ гар луу дагалдана. Аялалын эхэнд энэ араатан жижиг, хөгжилтэй боловч түүний чадвар хурдацтай хөгжиж, боловсорч гүйцсэний дараа маш аюултай болно. Тулалдаанд тэрээр энгийн цохилтоос эхлээд галзуурал, сэрэх галт уулын эсрэг тулалдах хүртэл бүх боломжит хэрэгслээр гүнжээ зоригтой хамгаалж, эрдэнэс хайхад туслах болно.
Үл мэдэгдэх ертөнцийн бүх аюулыг даван туулж, гэртээ харихын тулд баатар бүсгүй хотыг бүсэлсэн чөтгөрүүдийн асар том армийн эсрэг тулалдаанд төрөлх нийслэлээ хамгаалах ёстой ....

ЗАГВАРТоглоомын хувьд King's Bounty: The Princess in the Shell-д толилуулж байна.

Хааны шагнал: ертөнцийн уулзвар

« Дэлхий ертөнцийн уулзвар' нь сайжруулсан хувилбар юм King's Bounty тоглоомууд: Бүрхүүл дэх гүнж, үүнд эхнээс гадна нэмэгдүүлсэн Хуягт гүнжүүд: Оркуудын аянхоёр бие даасан кампанит ажил: Аренагийн аваргаболон Титэм хамгаалагчгазрын зураг засварлагч, шинэ зүйл, шинэ нэгжүүдтэй.

Тоглоомын нэмэлт: кампанит ажил улаан элс .

Хааны шагнал: Хойд зүгийн дайчин

Хүчирхэг Олаф - Умардын хааны хүү - Эндориагийн хойд нутгийг үерт автуулсан үхэгсдийн эсрэг дайнд өөрийгөө зориулжээ. Тэрээр мөсөн эзгүй газар, одой гянданд, Эндориагийн зүрх сэтгэл буюу Дарионы хаант улсыг үхэлд хүргэдэг хүмүүсээс чөлөөлөх хэрэгтэй болно. Алдарт хүрэх замдаа Олаф далд дайснуудтай тулалдаж, ширүүн тулалдаанд оролцож, шинэ найз нөхөд олж, магадгүй хайраа олох болно.

King's Bounty-д зориулсан загварууд: Хойд зүгийн дайчин (Спамаар):

Камерын боломжит хамгийн дээд хүрээ 18-аас 36 болж нэмэгдсэн

Эхлэх видео 1-ийг идэвхгүй болгох;
- Гэмтлийн хэрэгслийн зөвлөмжид тоонуудыг өнгөт болон тодоор тодруулсан;
— Гүйлгэх заавар нь үнийг харуулна;
- Шившлэгийг судлах / сайжруулах товчлуурын зөвлөмж дээр зөвхөн дараагийнх нь биш, судлагдаагүй бүх түвшинг харуулна;
- Ур чадварын зөвлөмж нь зөвхөн дараагийнх биш бүх сураагүй түвшний зардлыг харуулдаг;
- Медалийн заавар нь зөвхөн дараагийнх биш, олж аваагүй бүх түвшний мэдээллийг харуулдаг.

"Хэцүү" ба "Боломжгүй" зэрэг хүндрэлийн түвшний радарыг асааж, авч болох объектуудыг харуулна.

Хааны шагнал: Легионууд
King's Bounty: Legions бол хүч чадал ба ид шидийн баатрууд болон Хааны шагналын шилдэг уламжлалаар бүтээгдсэн, ээлжинд суурилсан шилдэг онлайн нийгмийн сүлжээний стратеги юм! Стандарт тулаанаас гадна бодит цаг хугацаанд бие биетэйгээ тулалдах, шинэ газар нутгийг олж илрүүлэх, дайралт хийх, бусад олон зүйлийг хийх боломжтой.

Хааны шагнал: Легионы хэлэлцүүлэг хөтөч форум руу явна.

King's Bounty-ийн мэдлэгийн сан (гарын авлага): Легионууд бий болж байна.

Та тоглоомын аль ч хэсгийг хэлэлцэж, энэ талаар асуулт асууж болно.

King's Bounty тоглоомын товчлуурууд: Legend of the Knight, King's Bounty: Хуягт гүнж, Хааны шагнал: Дэлхийн огтлолцол, Хааны шагнал: Хойд зүгийн дайчин зэргийг дараах хүснэгтэд үзүүлэв.

Түлхүүр Хүлэг баатрын домог Хуягт гүнж, ертөнцийн уулзвар Хойд зүгийн дайчин Анхаарна уу
Адал явдалт газрын зураг дээр
Esc үндсэн цэс рүү гарна үндсэн цэс рүү гарна үндсэн цэс рүү гарна
F2 Тоглоомыг хадгал Тоглоомыг хадгал Тоглоомыг хадгал
F3 Тоглоом татаж авах Тоглоом татаж авах Тоглоом татаж авах
F5 Тоглоомыг хурдан хадгалах Тоглоомыг хурдан хадгалах Тоглоомыг хурдан хадгалах 3 тоглоомыг хадгалж, дараа нь хурдан хадгалалтыг дарж бичнэ
Шуурхай хадгалсан 3 файлын сүүлийнхийг ачаалж байна
PrtScr Дэлгэцийн зураг авах Дэлгэцийн зураг авах Дэлгэцийн зураг авах Анхдагч байдлаар, дэлгэцийн агшинг My DocumentsMy GamesKings Bounty ***дэлгэцийн агшинд байрлуулсан бөгөөд *** нь тоглоомын нэр юм.
Төгсгөл Камерын томруулалт Камерын томруулалт Камерын томруулалт
Гэр Камерын томруулалт Камерын томруулалт Камерын томруулалт
Орон зай Идэвхтэй түр зогсоохыг идэвхжүүлнэ үү Идэвхтэй түр зогсоохыг идэвхжүүлнэ үү Идэвхтэй түр зогсоохыг идэвхжүүлнэ үү Идэвхтэй түр зогсолт нь баатрын цонхонд, шилтгээн болон бусад идэвхтэй барилга байгууламжид дүрүүдтэй харилцах үед автоматаар идэвхждэг (жишээ нь тоглоомын цаг урсдаггүй).
Баатар / уур хилэн / луу / валкири нарыг тэгшлэх үед идэвхтэй түр зогсолт ажиллахгүй!
Х Баатар цонх Баатар цонх Баатар цонх
B, C Шившлэгийн ном Шившлэгийн ном Шившлэгийн ном
Q Одоогийн газрын зураг Одоогийн газрын зураг Одоогийн газрын зураг
Д эрдэнэс ухах эрдэнэс ухах эрдэнэс ухах Ихэнхдээ эрдэнэсийг онцлон тэмдэглэдэг боловч энэ нь үргэлж тийм байдаггүй, ялангуяа эрэл хайгуулын үеэр.
Т Холын аялал Холын дарвуулт.
Энэ нь бүх байршил, хөлөг онгоцонд ажиллахгүй.
Энэ нь зөвхөн баатар хөлөг онгоцонд ороход л идэвхждэг.
Ф Хөөрөх/буух.
Нисэх чадвар нь өгөгдсөн "Хнагагийн гэр бүлийн нууц төлөвлөгөө" даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа гарч ирдэг.
Хайрын сүм дэх санваартан Омалиа (Верона ба Монтеро хоёрын хоорондох гүүрэн дээр).
Хөөрөх/буух.
Вестлинг арал дээрх Валкири өгсөн (тосгоны дэргэдэх цаст уулын орой).
Бага зэрэг хууран мэхлэх функц. :)
Ж Амжилтын сорилтын ном
Байлдааны горим
Esc цэсээс гарах цэсээс гарах цэсээс гарах
D, орон зай Нэг эргэлт алгасах Нэг эргэлт алгасах Нэг эргэлт алгасах Энэ нь багийн хамгаалалтыг нэмэгдүүлдэг.
W, оруулна уу Хүлээгээрэй Хүлээгээрэй Хүлээгээрэй Тойргийн төгсгөлд алхах чадвар.
ГЭХДЭЭ Автомат тулааны горимыг идэвхжүүлэх/идэвхгүй болгох Автомат тулааны горимыг идэвхжүүлэх/идэвхгүй болгох Компьютер таны төлөө тоглох болно!
B, C Дуудах шившлэгийн ном Дуудах шившлэгийн ном Дуудах шившлэгийн ном
ctrl Үсгийн түвшинг 1-ээр бууруулна Үсгийн түвшинг 1-ээр бууруулна
Шилжилт Үсгийн түвшинг 2-оор бууруулна Үсгийн түвшинг 2-оор бууруулна Нээлттэй шившлэгийн дэвтэртэй ажилладаг
Р Уур хилэнгийн сүнсийг дууд Гэрийн тэжээмэл лууг дууд Валкири нарыг дууд
ctrl Дайчдын нүүдлийн дарааллыг харуул Дайчдын нүүдлийн дарааллыг харуул
өөр Хөдөлгөөний дарааллыг байнга харуулахыг идэвхгүй болгох Хөдөлгөөний дарааллыг байнга харуулахыг идэвхгүй болгох
С Дайны талбараас зугт Дайны талбараас зугт Дайны талбараас зугт
Гэр Камерыг анхны байрлал руу нь буцаана уу Камерыг анхны байрлал руу нь буцаана уу
Сумнууд Камерыг зөөх Камерыг зөөх Камерыг зөөх

Та лавлах сайтын форум дээр King's Bounty тоглоомын талаар ярилцаж болно in

Дотоодын Katauri Interactive компанийн залуус зөвхөн компьютерийн тоглоом төдийгүй таны толгой руу шумбах жинхэнэ "амьд" ертөнцийг бүтээж чадсан. Би зүгээр л ногоон зүлгэн дээр алхаж, олон дүрүүдтэй ярилцаж, дайснуудтайгаа тулалдаж, гэр бүлээ байгуулж, мөнгө олохыг хүсч байна. Болгоомжтой байгаарай, "Хааны шагнал. Хүлэг баатрын домог" таны амьдралыг хэдэн долоо хоногоор амархан авч чадна!

Илгээх

Бүх тоглоомын хэвлэлүүдийн хуудаснууд нь "Сүүлийн жилүүдийн шилдэг тоглоом", "Оросын тоглоомын салбарын алтан үе" гэсэн урам зоригтой гарчиг эсвэл "Заавал байх ёстой!" гэх мэт энгийн бөгөөд товч өгүүлбэрүүдээр дүүрэн байдаг. Эдгээр бүх мэдэгдэл нь компанийн төсөлд хамаатай Катаури интерактив- "". Тийм ээ, тийм ээ, дотоодын тоглогчид төдийгүй дэлхий даяарх King's Bounty шүтэн бишрэгчдийн хүсэн хүлээдэг тоглоом аль хэдийн худалдаанд гарсан байна..


Яв баатар, яв!

Хэдэн минут тоглосны дараа таны анхаарлыг татах хамгийн эхний зүйл бол бидний сайн мэддэг анхны ертөнцийг бараг бүрэн өөрчлөх явдал юм. Хамгийн гайхмаар зүйл бол энэ тохиолдолд энэ нь маш том нэмэлт юм. Сэтгүүлчид болон жирийн тоглоомчдын хүлээж байсан Катаурибага зэргийн өөрчлөлт, шинэ зураг бүхий хуучин тоглоомын гайхалтай амилалт. Гэхдээ хөгжүүлэгчид бидэнд жинхэнэ бөмбөг бэлдсэн! Одооноос эхлэн - эрэл хайгуулын чухал хэсэг бүхий бүрэн хэмжээний дүрд тоглох төсөл. Ямар ч хотын удирдлага, ямар ч уурхайн бүтээн байгуулалт байхгүй, мартаарай " » . Манай баатар ирж буй бүх NPC-үүдийг өгөөмөр шүршүүрт оруулах даалгаварт бэлэн байгаарай.


Даалгаврууд нь ихэвчлэн уран зөгнөлт дүрд тоглох тоглоомын сонгодог сүнсээр бүтээгдсэн боловч хамгийн гайхалтай нь тэд энд төвөг учруулдаггүй явдал юм. Магадгүй энэ нь бараг бүх текст дээр ажиглагддаг нарийн хошигнолоор хөнгөвчилдөг. Гэр бүлийн олдворыг буцааж өгөх энгийн хүсэлт нь таныг дэлхийн дайнд оруулах болно. Тоглоомын үүднээс авч үзвэл юу ч саад болохгүй - бүгд адилхан энгийн даалгавар, гэхдээ скрипт зохиогчдын ачаар тэд ачаалал ихтэй байдаггүй. Тоглоомонд янз бүрийн бэрхшээлтэй даалгаварууд байдаг: хялбараас маш хэцүү хүртэл. Сүүлийнх нь дахин нэг бүтэлгүйтлийн дараа муу үгээр тангараглах хамгийн тууштай тоглогчдыг хүртэл уурлуулж чадна, гэхдээ эцэст нь тэд зуу дахь удаагаа сүүлчийн хадгалалтаас эхлэх болно - эцэст нь энэ нь ердөө л боломжгүй юм. тоглоомоос сал!


Эргэлтийн горим нь хэсэгчлэн өнгөрсөн зүйл - одоо манай тойрог дайсны уйтгартай хүлээлтийг мартжээ. NPC мангасууд газрын зургийг тайван тойрон алхаж, манай хүлэг баатартай тааралддаг. Энэ тохиолдолд тоглоом нь зургаан өнцөгт газрын зураг бүхий алдартай тулааны горимд шилждэг.

Байлдааны системд тийм ч их өөрчлөлт ороогүй бөгөөд ашиггүй. Тоглогч эхлээд гол баатрын ангиллыг сонгодог: дайчин, илбэчин, паладин, дараа нь түүнд хувцас, хүчтэй хуяг өмсдөг. Өөрсдийн хүсэл зоригтой "амьд" зүйлүүд байгаа нь намайг их гайхшруулсан. Жишээлбэл, манай хамгаалагч уур хилэнгээр дүүрсэн цээжийг эзэмшиж болно. Энэ нь түүний дотор жинхэнэ чөтгөрүүд, өөрөөр хэлбэл Уур хилэнгийн сүнснүүд амьдардаг гэсэн үг юм. Өвөрмөц чадвартай эдгээр амьтад таны арьсыг нэгээс олон удаа аварна.


Нэмж дурдахад баатар өөрийн үнэнч дагалдагчдыг ажилд авдаг. Тэдний жагсаалт маш том тул та хэнийг туслахаар авч, энэ эсвэл тэр ажлыг гүйцэтгэхийн тулд хэнтэй хамт явахаа бодох хэрэгтэй болно. Тулалдаан нь өөрөө сүүлийн үеийн тулааныг санагдуулдаг - гурван хэмжээст цэргүүд, чөлөөтэй төвлөрдөг камер, шившлэгийн тод гялбаа. Интерактив объектууд тулалдааны талбар дээр санамсаргүй байдлаар гарч ирдэг бөгөөд ихэвчлэн тактикаа өөрчилдөг. Ердийн тулаануудаас гадна цувралын шилдэг уламжлалаар цайзын бүслэлтүүд бас байдаг. Бүх зүйл стандарт бөгөөд гомдол гаргахгүй. Энд ямар нэг зүйлийг өөрчлөх нь утгагүй юм.


Би сурахыг хүсэхгүй байна, би гэрлэхийг хүсч байна!

Гол дүр нь жинхэнэ хүлэг баатрын сургуулийн төгсөгч тул цаашид суралцах шаардлагагүй болсон. Гэхдээ гэрлэх нь зөв! Хөгжүүлэгчид бидэнд гэр бүлийг бий болгох боломжийг олгосон. Эрхэм бяцхан эхнэр, хүүхдүүдийг бидэнд өгсөн шалтгаан нь баатрын аялалд нь тусалдаг. Хуримын дараа баатрын шинж чанар нэмэгдэж, хүүхэд бүрт тэтгэмж авах болно. Дашрамд хэлэхэд, хэн ч түүнд бүх зүйлийг там руу илгээж, салж, дахин гэрлэхийг хориглодоггүй. Үнэн бол энэ тохиолдолд та тэтгэлэг төлөх шаардлагатай болно, тиймээс сүй тавьсан ээжтэйгээ салах нь таны хэтэвчийг мэдэгдэхүйц хөнгөвчлөх болно. Баруун, зүүн тийш алхах шаардлагагүй, эс тэгвээс эмэгтэйчүүд таныг мөнгөгүй орхих болно!

домогт ертөнц

Тоглоом нь сайн хөгжсөн тулаан, эрч хүчтэй ертөнцийн ачаар төдийгүй маш сайн графикийн ачаар донтуулдаг. Владивостокийн залуус маш хатуу тул үүнд хайр, атаархмаар болгоомжтой хандсан. Харагдаагүй амьтдын нарийвчилсан загварууд хамгийн жижиг нарийн ширийн зүйлийг хүртэл зурсан газрын зураг дээр нааш цааш тэнүүчилж, ногоон моддыг тойрон эргэлдэж, цэцэглэж буй тод ургамлууд нарны зүг сунаж, тусгай эффектүүд, ялангуяа шившлэгүүд нь гайхалтай харагдаж байна. Үүнээс гадна аутсорсингийн компаниуд TriHorn Productionsтоглоомын таатай сэтгэгдэл төрүүлэхүйц агаар мандлын хөгжим, гайхалтай, бодит дуу чимээг бий болгож чадсан.

Гэсэн хэдий ч зарим нэг ядаргаатай алдаа байсан: тоглогчдын олж мэдсэн янз бүрийн жижиг алдаанууд. Жишээлбэл, гол дүрийн баатар үе үе тоглоомын ертөнцийн объектод "гацах" эсвэл зарим тулаанд шившлэгийн ном ашиглах нь тэнцвэргүй байдалд хүргэдэг. Гэхдээ ийм дутагдал нь тийм ч чухал биш бөгөөд засварын тусламжтайгаар бараг л засах болно.


Гайхалтай нь, хөгжүүлэгчид олон тооны давуу талтай, хасах зүйл бараг бүрэн байхгүй гайхалтай тоглоом бүтээж чадсан. Өндөр чанартай хуйвалдаан, сонирхолтой даалгаврууд, олон тооны сонирхолтой шившлэгүүд, маш үзэсгэлэнтэй "гайхамшигтай" график бүхий хамгийн жижиг нарийн ширийнийг хүртэл боловсруулсан тулаанууд нь таныг ""-ээс удаан хугацаанд салгахгүй. Энэ ертөнцөд та тоглох биш амьдрахыг хүсч байна, найзууд аа!


Хааны шагнал: Хуягт гүнж- сэтгэл хөдөлгөм адал явдал, баялаг эргэлтэд суурилсан тактикийн тулаан бүхий хүлэг баатрын түүх юм. Тоглоомонд тулаанууд нь M&M-ийн баатаруудын адил тактикийн горимд шилждэг.

Kings Bounty тоглоомын бүрэн танилцуулга: Хуягт гүнж (Хуягт гүнж)

Хамгийн эхэнд бид дайчин, илбэчин эсвэл паладин гэсэн дүрийн анги сонгохыг санал болгож байна. Ур чадварын модонд ямар ч ялгаа байхгүй тул та дуртай зүйлээ өөрөө сонгоорой. Ангиудын ялгаа нь зөвхөн түвшин ахисны дараа авсан рун болон урамшууллын тоо юм. Дайчин гол төлөв хүч чадал, илбэчин ид шид, сүнсний рун авдаг, паладин бол дайчин ба илбэчдийн дундах давхарга тул руныг ойролцоогоор тэнцүү хэмжээгээр гаргадаг. Тэд мөн дүрийнхээ дунд нэр, сүлд, бэрхшээлийн түвшинг (хялбар, хэвийн, хэцүү, боломжгүй) сонгохыг санал болгож байна. Өгсөн Хааны шагнал: Хуягт гүнжэнгийн бэрхшээлийн түвшний дайчинд зориулагдсан болно.


-аас гол өөрчлөлтүүд Хааны Bounty Legendбаатрын тухай:
Нэгдүгээрт, баатрын хувьд тусгайлан зохиогчид гурван ангиллын ур чадварын модыг бага зэрэг өөрчилсөн - илбэчин, дайчин, паладин. Хуучин ур чадварын зэрэгцээ шинэ ур чадварууд гарч ирэв.

Хоёрдугаарт, Билл Гилбертийн хайрцгаас дуудсан уур хилэнгийн сүнсний оронд одоо тулалдааны талбарт бидэнд гэрийн тэжээвэр луу тусалж байгаа бөгөөд баатар нь тоглоомын эхэн үед түүний өнгө, шинж чанарт анхаарлаа хандуулах хэрэгтэй. Тэр бас түвшингээ дээшлүүлж, шинэ заль мэх сурдаг. Үүнийг ашиглахын тулд тоглоомын цонхны зүүн дээд буланд байрлах уур хилэнгийн оноо шаардлагатай. Түүний ур чадварын жагсаалтад дайснаа хазах, галт бөмбөлөг дуудах, ангиудын эргэн тойронд бат бөх хана барих, дайсны замыг хаах зэрэг багтана. Эсвэл жишээлбэл, эрдэнэсийн хайрцаг хайж, байршлыг нь зааж өгч болно.

Гуравдугаарт, манай баатрын бахархалтайгаар сууж буй үнэнч морь нь тодорхой мөчид далавчаа ургуулж, агаарт хөдөлж, аюултай мангасуудыг тойрон нисэх боломжийг олгодог.

Kings Bounty: The Princess in the Shell тоглоомын гарц
Баатарыг сонгосны дараа бид Эндориагийн нийслэл Кронберг хотод Баалаар удирдуулсан тамаас амилсан чөтгөрүүдээр хүрээлэгдсэн байна. Бид Кронбергийн ордон руу явж, Марк хааны эцэгтэй ярилцав. Хаан нэг ордонд байрлах ордны илбэчин Шивариустай ярилцахыг даалгав. "Теана руу аялах" даалгавар эхэлнэ.Бид илбэчинтэй Цагийн цагийн талаар ярилцаж, дараа нь тэр ордноос гарлаа. Бид түүнийг дагаж, дахин ярилцаж байна. Ярилцаж, бяцхан зан үйлийн дараа бидний орох талбайн төвд Цагийн портал нээгдэнэ. Бид өөр ертөнцөд унадаг. Эрхэм зорилго нь дууссан.


Бид хаана байгаагаа мэдэхийн тулд Фредерик хааны шилтгээнд очдог. Ярилцлагын үеэр Фридрих бидэнд чулуунд хүрэхийг санал болгоно. Бид түүний саналыг хүлээн зөвшөөрч, үүний дараа бид эр зоригийн чулууны эзэн болж, үүний дагуу чулууны хамгаалагч болно. Гол ажлуудын нэг нь эхэлдэг - " Бурханы чулуунууд ба зөгнөл". Хаан бас бэлэг өгдөг бөгөөд үүнийг авахын тулд та эхлээд ордны эсрэг талын хотын талбайд ахмад Богардтай ярилцах хэрэгтэй. Даалгавар эхэлж байна Аялал жуулчлалын бэлтгэл". Хааны бэлэг бол гэрийн тэжээмэл луу бөгөөд үүний тулд та ферм рүү явах хэрэгтэй болно. Бид баруун тийш ферм рүү явна. Бид хатагтай Мартатай ярилцаж, өөрсдөдөө луу сонгож, түүнд нэр өгдөг. Энэ тохиолдолд улаан лууг сонгосон. Бид ахмад Боград руу буцаж ирлээ. Дасгал" Аялал жуулчлалын бэлтгэл" гүйцэтгэсэн. Тэр сургалтыг санал болгодог. Хэрэв та чадвардаа итгэлтэй байвал түүнийг даван туулж чадахгүй. Гэхдээ бид Боградын зөвлөгөөг дагаж, санал нийлэх болно.

Дайчдын эвлэл дэх бэлтгэл
Бид зөвлөгч Тернерт ойртож, түүнтэй ярилцана. Бид даалгавраа авдаг - бамбай, сэлэм олох. Бид өрөөг тойрон гүйж, гэрэлтдэг туяаг олж, зүйлийг ухаж гаргадаг ("D" түлхүүр). Бид тэмдэгтийн цонх руу ("H" товчлуур) орж, хүлээн авсан зүйлсийг хувцасладаг. Тернер-руу буцах. Тэр биднийг магтаж, цааш явуулна. Бид дээд талд нээгдэх хаалгыг дагадаг.

Бид зөвлөгч Руфус руу явдаг. Тэр биднийг холгүй шинэ отряд руу чиглүүлдэг. Газрын зураг дээрх найрсаг амьтдыг ногоон тэмдэглэгээгээр тэмдэглэв. Бид паладинуудад ойртож, тэднийг отряд руугаа аваачна. Ойролцоох нь ид шидийн болор, бид үүнийг сонгодог. Бид хаалга хүртэл дагаж байна.

Бид зөвлөх карт руу ханддаг. Тэр бидэнд отрядыг хэрхэн захирахыг зааж, биднийг бүлэг дээрэмчидтэй тулалдахаар илгээдэг. Бид дайрдаг. Газрын зураг дээр алт, эд өлгийн зүйл бүхий нэг буюу хэд хэдэн авдар байх болно. Боломжтой бол бид тэднийг авдаг, анхааруулах үг - дайсны цэргүүд ч үүнийг хийж чадна.

тоглоомын цонх

Баруун доод буланд дараах дүрсүүдийг байрлуулсан самбар байна: Гар луу (үүнийг үе үе ашиглахаа бүү мартаарай, учир нь та уур хилэнгийн оноог хуримтлуулдаг бөгөөд түүний үзүүлэлт зүүн дээд буланд байрладаг), ид шидийн ном ( Энэ нь сурсан шившлэг, хүлээн авсан гүйлгээг агуулсан), Идэвхтэй багийн эсийн ур чадвар, цэнэг, Зогсоол болон хамгаалалтын товчлуурууд, Идэвхтэй багийн эргэлтийн цэгийн тоог харуулсан үзүүлэлт.

Зүүн доод буланд - Цэс товч, Escape товчлуур, Автомат тулааныг асаах / унтраах товчлуур (өөрийн багийг удирдаж, өнгөлөг тулаан үзэхээс залхсан үедээ ашиглана уу).

Зүүн дээд буланд уур хилэн, мана заагч байдаг.

Талбай дээр хор хөнөөл учруулдаг янз бүрийн саад тотгор, урхи (зөгийн үүр, хортой шалбааг гэх мэт) байрлуулж болно.


Дээрэмчдийг ялсны дараа бид алт, юм авч, даалгавраа биелүүлсэн тухай тайлангаа Карт руу буцаана. Ярилцсаны дараа бид дээд талд нээгдсэн хаалга руу явна. Бид зөвлөгч Арионтой ярилцаж байна. Тэр тухай ярих болно ид шидийн номболон гүйлгэх. Бид баруун ба зүүн талд хоёр гүйлгэхийг сонгож, булангийн дээд хэсэгт алтны овоолгыг сонгоно (сонголт хийх боломжтой - гүйлгэх эсвэл болор).


Бид дараагийн зөвлөгч Мориусыг дагаж байна. Тэр бидэнд тулааны ид шид заах болно. Нэн даруй гахай тарьж, дотогшоо дууд. Бид тэдэн рүү дайрдаг. Улаан махчин цэцэг рүү довтлохын тулд Бяцхан лууг ашиглахыг би танд зөвлөж байна (тэр урт элэгтэй бөгөөд өөрийн төрөл зүйлийг дуудах чадвартай, сул дорой, гэхдээ илүү олон тоотой). 90% магадлалтай бол бид армийнхаа талаас илүү хувийг алдах болно. Ялалтын дараа дайчид дахин амилдаг. Бид мөн өргөст нахиа авах болно, үүнээс та армиа дүүргэхийн тулд махчин цэцэг гаргаж авч болно). Бид гарц руу явдаг.

Бид Боградаас "Деменионы тагнуул" (2300 зоос, 55 туршлагаар Дебир арал дээр тагнуулч хайж, алах), "Тахир нүдтэй дээрэмчин" (Тахир нүдтэй дээрэмчинг олж, түүнийг болон түүний бүлэглэлийг саармагжуулах - 2100 зоос, 55) даалгавруудыг авч байна. туршлага). Бид армиа дүүргэхийн тулд Фридрихийн шилтгээнд очдог. Бид доошоо бууж, хааны их сургууль руу явж, "Ангалын мангас" даалгаврыг авч (арлын эрэг дээр мангас хайж, алах - 2400 зоос, 55 туршлага). Хэрэв хүсвэл их сургуульд санваартан эсвэл инквизитор ажиллуулж болно.

Дараа нь бид зүүн тийшээ явж, эдгээгч Себастианы байшин руу харж, "Өлсгөлөн араатан" даалгаврыг авч (Монтеро тив, өлсгөлөн араатныг олж, алах - Сүнсний 2 ширхэг, 900 туршлага). Бид газрын зураг дээр зүүн тийш нүүж, замдаа алт, болор, тугуудыг цуглуулдаг. Бидний замд мангасууд байх болно. Хүн бүрийг алахыг зөвлөж байна, учир нь тэд нэг өмчтэй байдаг - тэд зогсдоггүй, гэхдээ байнга хөдөлж байдаг бөгөөд зөв цагт зугтах замыг хааж чаддаг. Мангасуудыг ялсны дараа Фридрихийн шилтгээн эсвэл их сургуульд буцаж очоод цэргүүдийн сийрэгжсэн эгнээг дүүргэ.
Зам дагуух бүх булангуудыг хараарай. Тэнд биднийг олон сайхан сюрприз хүлээж байна - алт, болор, гүйлгээ гэх мэт. Бид мөн янз бүрийн нуугдах газруудыг судалж үздэг - хөндий, үүр. Газрын зураг дээр тэдгээрийг шар одоор тэмдэглэсэн байдаг. Тэдгээрээс та алт, өндөг олж болно.

Тоглоомын өөр нэг сонирхолтой шинж чанар - ихэнх тохиолдолд даалгавруудыг гүйцэтгэхэд шаардлагатай дүрүүд болон мангасууд нэг газар бараг хэзээ ч холбогддоггүй - тоглоомыг эхэндээ бид хамгийн сүүлд олсон газраасаа дүр / мангасыг олж чадахгүй байж магадгүй юм. цаг.

Рок Портер - "Demenion-ийн тагнуул" даалгаврын объект нь Дебир арлын элсэрхэг наран шарлагын газруудын нэг дээр байрладаг. Түүнийг олсны дараа бид яриа өрнүүлж, баривчлах оролдлого хийж, үүний дараа тулаан эхэлнэ. Тулалдаанд бид их хэмжээний хохирол амсах болно, тиймээс бид шинэ цэрэгт буцаж ирэх шаардлагатай болно. Деменион тагнуулын даалгавар дууслаа.

Цайз руу явах замдаа баруун тийш эргэж, загасчин Такешитэй ярилц. Бид "Худалдаа хийх зөвшөөрөл" гэсэн даалгаврыг хүлээн авах болно (хааны их сургуульд үл мэдэгдэх загас аваачиж, худалдаа хийх зөвшөөрөл авах - 1800 зоос, 50 ​​туршлага). Бид их сургуульд сурч, лиценз аваад загасчин руу буцдаг. "Худалдаа хийх тусгай зөвшөөрөл" даалгавар дууссан.


Загасчнаас бид зүүн хойд зүг рүү явж, мангасуудаар хамгаалагдсан туршлагын ариун газрыг анзаардаг. Ойролцоох нь ихэвчлэн навигацийн газрын зураг байдаг бөгөөд энэ нь бусад газар руу замыг нээхэд шаардлагатай байдаг. Үүний оронд ямар нэгэн нөөц эсвэл зүйл байж магадгүй бөгөөд карт нь өөр газар байна. Бид мангасууд руу дайрдаг. Ялалтын дараа бид туршлагын ариун газар руу харж, дараа нь Scarlet Wind арлыг бидэнд нээх картыг авдаг. Бид зүүн хойд зүг рүү урагшилна. Бид модны үйлдвэрт зочилдог. Тэнд та хэд хэдэн төрлийн мангасуудыг хөлсөлж болно.

Бид арлын зүүн хэсэг рүү явна. Замын баруун талд та могой баригчийн овоохой руу орж, "Могойнууд сул байна" гэсэн даалгаврыг авч болно (түүний байшингийн подвалд могойнуудыг барих - 1700 зоос, 50 ​​туршлага). Та энэ даалгаварт илүү болгоомжтой байх хэрэгтэй - таны хүч могойг ялахад хангалтгүй байж магадгүй, учир нь тэд маш олон байх болно, тиймээс та хэмнэж, могойг даван туулахыг хичээх хэрэгтэй.

Цааш цааш явахад бид итгэл найдварын чулууг байрлуулах ёстой Итгэлийн сүмийг харж байна. Бид сүмд зочилж, нутгийн санваартан Питиатай ярилцаж, бидэнд хэрэгтэй чулууг асуув. Энэ мэтээр хэн ч юу ч өгөхгүй, үйлчилгээ үзүүлээч гэж байгаа юм. Бидэнд өөр сонголт байхгүй учраас бид санал нэг байна. "Гэрлийн сахиус" даалгавар бидний хувьд эхэлж байна (боло арлын катакомбуудад очиж, тэндээс гэрэлтүүлгийн сахиусыг олох шаардлагатай - 5000 зоос, 100 туршлага). Болоо газрын зураг бас манай арал дээр байдаг. Магадгүй энэ нь сүмийн ойролцоо байх болно, гэхдээ түүний байршил нь арлын нөгөө талд байх боломжтой. Тиймээс, түүнийг хайх нь зүйтэй, учир нь түүнгүйгээр бид үүнийг олж чадахгүй. Боло.


Бид урд талын зам дагуу явж, хуучин сүйрсэн цайз руу хүрнэ. Энд дайсны баатар Бурутын отряд байрладаг. Хэрэв та өөрийн чадвардаа итгэлтэй байвал бид эхлээд аврахаа мартахгүй дайрдаг. Дайсныг ялсны дараа бид үхэгсдийн армийг хөлсөлж, эд зүйл худалдаж авах боломжтой энэ цайзыг авах болно. Цайз мухардалд орсон тул бид буцаж зам дагуу буцаж, зүүн тийшээ эхний эргэлт нь дээрэмчдийн агуй руу ороход хүргэдэг. Тэнд алхцгаая. Агуйд тахир нүдний үүр байдаг бөгөөд бид даалгавраа биелүүлэх хэрэгтэй. Бид үүр рүү дайрдаг. Бүлэглэлийг устгасны дараа бид зохих шагналыг авдаг. "Тахир нүдтэй хулгайч" даалгавар дууссан.

Armor дахь Хааны шагналын гүнжийг үзэх
Бид агуйд нөөцийг цуглуулж, тэндээс гардаг. Бид могойн овоохой руу явлаа. Түүнээс холгүй, баруун урд талд могойн шоронгийн үүд байдаг. Тийшээ явцгаая. Гянданд болор, алт, хэд хэдэн дайсан байдаг. Тэдэнтэй харьцаж, сайн зүйл цуглуулсны дараа бид хааны их сургуульд буцаж ирэв. Үүний баруун талд хөлөг онгоц байрладаг хөлөг онгоцны зогсоол байдаг. Хэрэв тэнд байхгүй бол бид Богдан руу очиж, түүнээс хөлөг онгоцыг гуйхад тэр гарч ирнэ. Усан онгоцонд суусны дараа бид баруун тийш явж, нэгэн зэрэг арал дээрх хуурай газраас хүрэх боломжгүй газруудад буув. Найдварын сүмийн ойролцоо байрлах анхны нэвтрэх боломжгүй наран шарлагын газар нь ангалын мангасын дэргэд биднийг баярлуулах болно. Бид түүнийг ялна. "Ангиас ирсэн мангас" даалгавар дууслаа.

Шаардлагатай бол та арал руу буцаж очоод цэргээ нөхөж болно.

Дэлгэцийн баруун доод буланд байрлах "Алс холын аялал" дүрсний тусламжтайгаар бид Улаан салхины арал руу хөдөллөө. Бидний очих газрын баруун талд байрлах анхны элсэрхэг эрэг дээр буув. Бид "Ес дэх давалгаа" цайзыг анзаарч, түүн рүү чиглэв. Бид цайзын эзэгтэй Арианнатай ярилцаж байна. Тэр бидэнд "Догшин догшин Ричард", "Ажил зуучлагч Хектор Норб" гэсэн ажилтай. Эхний даалгаварт бид Скарлет Салхийг Деминионын гар хөл, алуурчин Ричардаас чөлөөлөх хэрэгтэй, хоёр дахь даалгаварт элсэгч Хектор Норбыг арлаас гарахыг хүсэх хэрэгтэй.


Бид хөлөг онгоцон дээр суугаад ойролцоох жижиг арал руу явж, дайсны хөлөг онгоцонд баригдахгүй байхыг хичээж явна - энэ нь бидний хүч чадлыг давж гарна. Бид арал дээр бууж, оршуулгын газрын сүм рүү явж, зам дагуух булшнуудыг шалгана. Сүм хийдэд бид "Унасан Палладин" даалгаврыг хүлээн авах болно, зорилго нь тодорхойгүй газар унасан Палладиныг олж устгах явдал юм.

Бид том арал руу буцаж, эрэг дагуу зүүн өмнө зүг рүү хөдөлдөг. Хууль бус наймаачдын үүрний туг урагшаа мандлаа. Бид энэ эргэлзээтэй байгууллагад зочилж, "Хууль бусаар хил нэвтрүүлэх" даалгавар авах боломжтой (том, жижиг хайрцгийг олж, ухаж авах - 8400 зоос, 275 туршлага).

Бид "Есдүгээр давалгаа" цайзын ойролцоох далайн эрэг рүү явна. Зүүн талд бид "Merry Sailor" таверныг харах болно. Бид "Сайн хүний ​​сүүлчийн отолт" даалгаврыг авдаг (Робин Гудманыг олж, алах - 2800 зоос, 77 туршлага).

Зам дагуу баруун тийш явна. Баруун талд нь уур хилэнгийн хамгаалалттай ариун газар байх болно. Бид мангасуудыг алж, ариун газарт очдог. Бид зам дагуу явж, зүүн талд нь дээрэмчдийн үүрийг харах болно. Та тэнд очиж цэрэг хөлслөх, юм худалдаж авах боломжтой.

Бид хөлөг онгоцондоо буцаж ирээд, эрэг дээр ганцаараа зогсож буй Жимми Кроуд гэдэг хүнийг анзаарах хүртэл эрэг дагуу баруун тийш явна. Бид эрэг дээр бууж, түүнтэй ярилцахаар явна. Зөвшөөрөх залуу эртүүний шавь нарт (тэр дүрийн цонхонд гарч ирэх бөгөөд та түүний шинж чанар, ур чадварыг харж болно).


Бид хөлсний цэргүүдийн хуаран руу нүүж, баруун талд нь гэрлийн туяа гарч байгааг анзаарав. Бид эрдэнэсийг ухаж, хууль бусаар тээвэрлэсэн том хайрцаг авдаг бөгөөд бид даалгавраа биелүүлэх хэрэгтэй.

Бид хойд зүг рүү явж, жижиг толгодын орой дээр дур булаам цээжийг анзаарав. Хэрэв бид үүнийг авбал Робин Гудманы урхинд орох болно. Үүнийг хийх нь одоохондоо үнэ цэнэтэй зүйл биш, учир нь дайсны хүчнүүд биднээс илүү байх болно.

Тулалдаанд бага зэрэг хайгуул хийсний дараа бид хөлөг онгоцондоо буцаж ирээд далайн эрэг рүү буцаж Скарлет Салхины цайз руу явна. Бид бусад тив, арлууд руу нэвтрэхийн тулд хэд хэдэн газрын зураг хайж, ид шидийн чулуунуудыг хайж олох хэрэгтэй. Газрын зургийн нэг нь жалга дээрх гүүрний ойролцоо, жижиг нуурын ойролцоо байрладаг. Энэ нь хүчирхэг мангасуудаар хамгаалагдсан тул газрын зургийг барьж авахын тулд бид шаргуу хичээх болно. Газрын зураг бидний гарт орсны дараа бид Вероны эх газрыг нээх болно. Хоёр дахь газрын зураг нь гүүрний баруун талд байрладаг бөгөөд хүчирхэг амьтад хамгаалагдсан байдаг. Газрын зураг нь зэвэрсэн зангуу арлын түгжээг нээх болно.

Далайн эргийн зүүн талд зөвхөн далайгаас нэвтрэх боломжтой жижиг наран шарлагын газар байдаг. Хоёрдахь авдар нь "Хууль бусаар хил нэвтрүүлэх" даалгаварт зориулж нуугдсан бөгөөд энэ авдарыг олж авсны дараа бид хүлээн авсан бараагаа хууль бусаар хил давуулах Брюггед өгөхийн тулд зэвэрсэн зангуу арал руу явахыг санал болгоно.

Хэрэв бидний хүч хангалттай хүчтэй бол бид урхины цээжинд буцаж очоод Робин Гудмантай харьцаж чадна. Түүнийг алснаар Гудманы сүүлчийн отолт дуусах болно.

Байлдааны талбайн баруун талд толгод дээр цэнхэр майхан харагдана. Бид тийшээ очиж, элсүүлэгч Хектор Норбыг олох бөгөөд түүнийг бас ялах хэрэгтэй. "Элсэгч Хектор Норб" даалгавар дууслаа.

Арал дээр бидний очиж үзэх боломжтой хоёр газар үлдсэн - арлын хойд хэсэгт байрлах хаягдсан сүм, хачин хаалга. Дайсан Зорк алагдах боломжтой цэргүүдтэйгээ сүмд суув. Хаалгыг онгойлгох ёстой юм шиг байгаа ч бидний хүсэлтэд хариу өгөхгүй, тохуурхаж байна. Бид Rusty Anchor арал руу явна.

King's Bounty: Бүрхүүл дэх гүнж | Зэвэрсэн зангуу арал

Бид эрэг дээр, "Румын торхон" таверны ойролцоо газарддаг. Бид тэнд амьдрал бэлэглэх ундаанаас ганц балгах алгасахын зэрэгцээ бидэнд ажил байгаа эсэхийг мэдэхийн тулд очдог. Бид "The Lapel Drink" даалгаврыг авдаг (Илон дээрх "Эрүүл сүнс" таверныг олж, дэн буудлын эзнийг хэрхэн тодорхойлохыг олж мэдээрэй - 25,000 зоос, 2,700 туршлага). Таверны эсрэг талд бид Dirty Makkon-тай ярилцдаг. Тэр бидэнд "Ногоон бүлэглэл" даалгаврыг өгдөг (Эвдэрсэн урхины цайз дахь оркуудыг цохих - 9000 зоос, 250 туршлага).


Бид зам дагуу зэвэрсэн зангууны ойролцоох салаа руу явж, зүүн тийш эргэ. Замдаа бид туршлагын ариун газар, дээрэмчдийн ресторанд зочилж болно. Цаашид бид "Эвдэрсэн хавх" цайзыг хөлөг онгоц хэлбэрээр харах болно. Бид тийшээ явж байна. Ялалтын дараа бид зоригт цэргүүдийн эгнээг нөхөж болох цайз руу нэвтрэх боломжтой болно. "Ногоон бүлэглэл" даалгавар дууслаа.

Бид салаа руу буцаж очоод шууд Брюгге рүү явж, түүнд авдар өгөх болно. "Хууль бусаар хил давуулах" даалгавар биеллээ. Хэрэв танд хангалттай хүч чадал, ур чадвар байгаа бол нөхөөсний дээд талд байгаа картыг ялахыг оролдож болно. Тэндхийн мангасууд маш хүчтэй тул та нэгээс олон удаа бодож, бүх зүйлийг тооцоолох хэрэгтэй. Галзуугийн ажиллагаа амжилттай болбол Дерсу арал нээгдэнэ.

King's Bounty: The Princess in the Shell

Ойролцоох нь Бонси Смайл бөгөөд тусламж хүсэх болно. Хэрэв бид зөвшөөрвөл тэр даруй луутай агуйд унаж, буцах замгүй болно. Лууг алсны дараа бид агуйгаас гарах замыг нээх болно. Биднийг урхинд ухаалгаар татсан нь харагдаж байна. Үүнийг бид Bonsi Smile-д бэлэглэх болно. Тэр биднийг төлөхийн тулд луугийн олдвор өгөх болно.

Зам дагуу цааш явсаар Атаман Сухатийн зогсож буй эрэг рүү явна. Та түүнтэй ярилцаж, "Хөлсний цэргүүд" гэсэн даалгаврыг авч болно (та 50 харваач, 50 далайн дээрэмчин, 50 дээрэмчийг хүргэх хэрэгтэй - бид 8700 зоос, 250 туршлага авдаг).

Ойролцоох нь бид гадастай хашааг харж байна. Оркуудын үүрэнд хамгаалалттай хаалга байдаг. Хаалга нь цоожтой тул тийшээ очих нь одоохондоо утгагүй юм. Бид хөлөг онгоц руу явж байна. Бид арлыг тойрон аялж, хүрэхэд хэцүү газруудыг хайж байна. Арлын хойд хошуунд ахмад фон Гаузен байдаг.


Бид түүнтэй ярилцах болно, бид "Лон доторх ухамсар" даалгавар авна (арлын эргэн тойронд тэмдэглэл бүхий 4 шил цуглуул - 8400 зоос, 250 туршлага). Лонхыг цуглуулахад хялбар байдаг, гол зүйл бол арлын эргэн тойронд далайн дээрэмчдийн гарт орохгүй байх явдал юм. Бид ахлагч руу буцаж ирлээ. Эрхэм зорилго нь дууссан.

Бид арлын өмнөд хэсэг рүү хөвж, нуман хаалгатай эрэг дээр бууна. Тэнд та газрын зургийг харуул хамгаалалт дор харж болно. Магадгүй бидэнд ийм карт байгаа байх, үүний оронд бидэнд шидэт гүйлгэж өгөх болно. Ойролцоох тоть сууж байна, бид түүнээс Scarlet Wind арал дээр хачин хаалгыг онгойлгох нууц үгийг авах болно. Бид далайн дээрэмчдийн арал руу буцаж ирээд хачин хаалга руу сэлж байна. Бид түүнд шувуунаас хүлээн авсан нууц үгээ хэлээд Роб Каттлфишийн кэш рүү орно.


Агуйн гүн рүү ороход бид Роб Каттлфишийн эрдэнэсийг хамгаалж буй отрядын хамт үхсэн ахлагчтай таарах болно. Түүнийг ялсны дараа бид хэд хэдэн ашигтай гизмос байгаа эрдэнэс рүү нэвтрэх боломжтой болно. Тэндээс бид Боло арал руу явна.

Боло арал

Эрэг дээр гараад бид Драккар Рольф Левоход руу явна. Бид түүнээс "Зугтсан Эрика" даалгаврыг авдаг (оргосон эхнэрээ олох - 4000 зоос, 90 туршлага). Замын дагуу баруун тийш хөдөлж, бид одой Лин Торвалдтай уулзаж, тусламж хүсэх болно. Бид "Old Degron droid" даалгаврыг авч болно (Катакомбоос R14-Gromozeka-г олж устгах - 5400 зоос, 5 шидэт талст, 100 туршлага). Бид замдаа байгаа тул даалгавраа авч байна - нэмэлт мөнгө гэмтэхгүй.

Катакомбын орох хаалга холгүй бөгөөд бид тэдэн рүү бууж байна. Ханан дээрх боолтыг ашиглан гэрэлтүүлгийг асаана. Лабиринтын дүрмийг дагаж, зүүн хананд наалдаж, катакомбуудаар явж, эд зүйлсийг цуглуулж, дайснуудыг бут цохино. Удалгүй бид R14 дээр бүдэрч, тэдэн рүү дайрах болно. Ялалтын дараа бид Итгэл найдварын чулууг авах ёстой Гэрэлтүүлгийн сахиусыг олдог. Бид Катакомбоос гарах гарц руу явдаг.

Бид хөлөг онгоцондоо буцаж, Дебир арал руу явна, тэнд хүлээн авсан сахиусны төлөө тэд Итгэл найдварын чулууг өгөх бөгөөд энэ чулууны хүч бидний дотор уусна. Бид Болоод буцаж очоод арлын баруун хэсэг рүү явна. Замдаа Олафын байшинг харцгаая, эзэн нь танаас сүхээ буцааж өгөхөд туслахыг хүсэх болно. "The recalcitrant Axe" даалгавар гарч ирнэ. Бид түүнийг хайх шаардлагагүй, тэр байшингийн хажууд хэвтэж байна. Бид түүнийг тайвшруулж, 4400 зоос, 5 ид шидийн талст, 90 туршлага авна.

Armor дахь Kings Bounty Princess-ийн танилцуулга
Ойролцоох алдар нэрийн танхим байдаг, бид өөрсдийнхөө нэрийг ханан дээр, агуу варваруудын нэрстэй хамт бичихийг хичээж байна. Үүний тулд бид варваруудыг ялах хэрэгтэй. Үүний тулд бид 5000 зоос, 100 туршлага хүлээн авах болно.

Дараа нь бид буцаж, зам дагуу зүүн тийш явж, Катакомб руу бууж, Эрикагийн байшинг хайна. Түүнтэй ярилцсаны дараа та хоёр арга замыг сонгож болно - түүнийг нөхөртөө буцаж ирэхийг итгүүлэх, эсвэл түүний үгэнд орж, Рольф Левоходтой ярилцах. Эмэгтэйчүүдийн эв нэгдлийг харуулж, эмэгтэйлэг нөхөртөө түүний буруу гэдгийг батлахыг зөвшөөрцгөөе. Чи түүнтэй тулалдах хэрэгтэй болно. Ялагдлын дараа Рольф сахлаа тайрах болно, бид үүнийг Эрика руу хүргэх ёстой. Үүний дараа бид дахин Рольф руу буцаж очоод зохих шагналаа авна. Зугтсан Эрикагийн даалгаврыг гүйцэтгэсэн.

Хэрэв та хүсвэл арлын хойд хэсэг рүү сэлж болно, тэнд чулуурхаг эрэг дээр хүслийн худаг байдаг. Хамгаалагчдыг ялсны дараа бид худаг руу шидэт болор шидэж, шившлэгтэй гүйлгээ авах болно. Бид гол үйл явдлын нэг хэсгийг дуусгах хэрэгтэй баясгалангийн чулууг авахаар Дерсу арал руу явдаг.

King's Bounty: Бүрхүүл дэх гүнж | Дерсу арал

Тэдний хэлснээр ой руу явах тусам чоно уурлана. Араатан, мангасууд улам бүр хүчтэй болж байна. Өөртөө тохирсон армийг сонгож, тактик боловсруулах хэрэгтэй. Дерсу арал дээр яг ингэж бууж өгөхгүй өрсөлдөгчид биднийг хүлээж байна. Тиймээс арлын хойд хэсэгт Багур оркийн ойролцоо буух газар хайж байна.

Бид Багураас "Багурын хайр" даалгаврыг авдаг (та Дерсу тосгонд очиж, Өвгөн Бабуртай ярилцах хэрэгтэй - бид 19,500 зоос, 2200 туршлага авна). Бид намгийн ойролцоо зүүн талд хамгаалалттай газрын зургийг хайж байна. Мангасуудыг устгасны дараа бид Узала арлын газрын зургийг авах магадлалтай. Манай арми нэлээд зодуулсан тул муу ёрын сүнснүүдээс цэвэрлэсэн арлууд руу буцаж, эрэлхэг дайчдын эгнээг дүүргэх шаардлагатай болно.

Бид хөлөг онгоцон дээр цааш явж, оркуудын тосгоноос холгүй эрэг дээр газарддаг. Бид мэргэн ухааны буланд очиж, өвгөн Бабуртай ярилцаж байна. Тэр биднээс Дерсу болон Узала арлуудын эрэг дээр 5 сувд олохыг хүссэн. Та мөн түүнээс "Хуучин Бабурт зориулсан нүдний шил" даалгаврыг авч болно (Текрон арал руу очоод үнэт эдлэлчин Робштейнаас шил асуугаарай - 17,000 зоос, 2,200 туршлага, ид шидийн 3 талст).

Холгүйхэн Ухтык бөө байдаг. Бид түүнтэй ярилцаж, "Баяр баясгалангийн сүмийн хүч" даалгавар авдаг. Энэ даалгаварт бидний зорилго нэг юм - Баяр баясгалангийн чулууг авах. Үүний тулд бид 20500 зоос, 3000 туршлага, 3 талст авах болно. Та боломжоо ашиглаад чулуун нуман хаалганд зогсож буй орк Хоган руу дайрч болно. Хэрэв бид амжилтанд хүрвэл аварга бах руу явна. Бид Махрук орк руу ойртож, "Өлсгөлөн Дерсу-Кумату" даалгаврыг авна (та түүний хөөрхөн амьтанд 100 нуурын дагина авчрах хэрэгтэй). Уур хилэнгийн дархан цаазат Кардах хэмээх үзэсгэлэнт Гулхатайн гэрт зочлох замдаа бид зүүн хэсэг рүү нүүж байна. Замдаа та хамгаалалттай газрын зурагтай уулзах болно. Орк Хартог чулуурхаг эрэг дээр зогсож байгаа бөгөөд хэн чамаас аварга аалзыг алахыг хүсэх болно. Бид агуйн онгорхой үүдэнд ордог.


Аалзыг устгасны дараа бид тосгон руу буцаж Хартогийн гэрт очно. Үе хөлт амьтдыг устгасны төлөө бид 22500 зоос, 1800 туршлага хүлээн авах болно. Бид Хартогоос 100 нуурын дагина худалдаж аваад Махрук руу аваачдаг. Бид шагнал авдаг - 18000 зоос, 2200 туршлага. "Аварга аалз", "Өлсгөлөн Дерсу-Кумату" гэсэн даалгаварууд дууслаа.

Дараа нь бид сувд хайхаар явна. Амжилттай эрэл хайгуул хийсний дараа бид Мэргэн ухааны буланд буцаж очоод зүүлт хийх сувд өгдөг. Бабур өвгөн биднийг түүнтэй хамт үзэсгэлэнт Гулхатай руу явуулна. Багурын эхнэр болохыг зөвшөөрсний дараа бид түүн рүү буцаж очоод шагнал авдаг. Бид баясгалангийн чулууг авахаар Узала арал руу явдаг.

Узала арал

Бид эрэг дээр бууж, харуул Хныгатай ярилцав. Бид түүнтэй үгийн тоглоом тоглож чадна. Азтай, бид мөнгө хожих болно. Бид Рапасолын байшин руу орлоо. Бид түүнээс "Рапасолын аймшигт мөрөөдөл" даалгаврыг авдаг (та арал дээр агуй олж, сүнстэй ярилцах хэрэгтэй - үүний тулд бид 24,000 зоос, 3,000 туршлага авах болно).

Бид зүүн тийшээ явж, баяр баясгалангийн оргилуурт очдог. Элон тивийн газрын зураг ойролцоо байх магадлалтай. Дараа нь бид Баяр баясгалангийн сүмийн гянданд орох хаалганы зүг явна. Замын зүүн талд хогийн савны майхан байдаг. Тэнд харвал бид "Чичиргээний заль" гэсэн даалгавар авах болно (та 23500 алт, 3300 туршлагын төлөө Корусканы гоблиныг алах хэрэгтэй). Бид шоронгийн үүдэнд очдог.

Бид шоронгийн гүн рүү орж, Ракоштой ярина. Тэр биднээс Дерсу арал дээрх аварга бахыг алахыг хүсэх болно. "Том бахыг устга" даалгаврыг гүйцэтгэснээр бид 25,000 зоос, 3,000 туршлага хүлээн авах болно. Бид цааш явахыг хичээж байгаа ч зөвхөн удирдагч Ракуш л үүнийг хийж чадна гэдгийг мэдэж байна. Үүний дагуу бид Дерсу руу явж, хоёр нутагтан мангасыг устгах хэрэгтэй.


Ялалттай буцаж ирээд цааш явахын тулд та Рокоштой өөрөө тулалдах хэрэгтэй гэдгийг бид мэдэж байна. Түүнийг давж гарсны дараа бид харуулууд алга болж, үүссэн гарц руу орох болно. Бид шинэ тивийн газрын зураг, баяр баясгалангийн чулууг авав. Бид шоронгоос гарч, Дерсу арал дээрх удирдагчид шагнал авахаар явна. Үүний дараа та Рехау тивийг зорих боломжтой.

King's Bounty: Бүрхүүл дэх гүнж | Рехау тив

Галын чулууг авахын тулд бид Үхлийн Арена дахь Геномын агуйд нуугдаж буй Ктаху гүрвэлийг ялах хэрэгтэй. Тэд зүгээр л биднийг агуй руу оруулахгүй. Та тулалдаж, дэвжээний аварга болох хэрэгтэй болно. Эхлээд жижиг цэцэрлэгийн дайнд, дараа нь том цэцэрлэгийн дайнд ялах хэрэгтэй. Хэрэв бид амжилтанд хүрвэл агуйн үүд нээгдэнэ. Үхлийн Арена тивийн төвд байрладаг тул бид тэнд маш их бэрхшээлтэй тулгарах болно.


Хөрс хуулалт хийсний дараа та Рехау тивээс газрын зургийг олох Нэргүй арал руу явж болно. Тус арал дээр бидэнд хуйвалдааны дагуу хэрэгтэй чулуу байхгүй ч та шинэ мангасуудтай уулзаж, манлайллаа сайжруулж, бага зэрэг алт хэмнэх боломжтой. Нэргүй арал дээр очсоны дараа бид Мэдлэгийн чулууг авахаар Элон тивийг зорьдог.

Элонагийн эрэг дээр газардсаны дараа бид ид шидийн академийг зорьж, "Урвагч Зилгадис" даалгаврыг хүлээн авах болно. Түүний хэлснээр, Толин тусгал цамхагт нуугдаж байгаа Зилгадисыг алах хэрэгтэй. Зилгадис Мэдлэгийн чулуутай тул энэ даалгавар нь үндсэн даалгавартай адил юм. Толин тусгал цамхаг нь бидний явж буй тивийн өмнөд хэсэгт байрладаг.


Тэнд очоод орохын тулд толин тусгалын бөгжийг олох хэрэгтэй гэдгийг бид мэдэж байна. Арлыг тойрон тэнүүчилж, шорон руу орж болно. Заримаас бид маш сайн төрлийн мангасуудыг (хар, ногоон луу) олох болно. Бид Шетерра арал руу явж, судалж, шинэ цэрэг элсүүлэв.


Дараа нь бид нийслэл нь төв хэсэгт байрладаг Верона тив рүү явна. Деменион дотор нь нуугдаж байв. Түүнийг ялснаар бид үзэн ядалтын чулууг хүлээн авах болно. Арлыг тойрон тэнүүчлэсний дараа бид Төгсгөлгүй гүүрийг олж, түүгээр явна. Хайрын сүм рүү орцгооё. Хайрын чулууг авахын тулд бид Монтеро тивд хүрч, Тотторо цайзаас Хнагаг хөөх хэрэгтэй. Бид гүүрээр цааш явж, Монтеро руу хүрч, Хнагаг хайж байна. Үүнийг олж, ялсны дараа бид Хайрын сүм рүү буцаж ирэх бөгөөд тэндээс удаан хүлээсэн Хайрын чулуу болон "Нисэх" шинэ чадварыг хүлээн авах болно. Бид Монтеро руу буцаж, арал дээрх Текрон арлын газрын зургийг хайж байна. Бид түүнийг олсны дараа хөлөг онгоцон дээр очиж, тийшээ явна.

хуяг өмссөн гүнж

Текрон арал дээр уй гашуун сүмийг олох нь уй гашуугийн чулууг тайвшруулах шиг амархан байдаг. Бид үүнийг гартаа авсны дараа Зилгадисыг алж, түүнээс Мэдлэгийн чулууг авахын тулд Толин тусгал цамхаг руу хэрхэн орохоо л олох хэрэгтэй.

Бидний мэдэж байгаагаар толин тусгал цамхаг руу орохын тулд бидэнд толин тусгалын бөгж хэрэгтэй. Та үүнийг бидэнд хэрэгтэй цамхаг байрладаг Элон тивийн Телион шилтгээн дэх хаан Элиотоос авах боломжтой. Бөгж авахын тулд бид Ильяна захирдаг Телион шилтгээн ба Анорион цайз гэсэн хоёр цайзыг суллах хэрэгтэй. Тэднийг сулласны дараа бид Телион руу буцаж ирэхэд Элиот хаан бидэнд Элфийн бөгж бэлэглэж, Толин тусгал цамхаг руу орох болно.


Бид цамхаг руу ороод Зилгадис руу явна. Түүнийг ялсны дараа бид Мэдлэгийн чулууг хүлээн авах болно. Бид бүх чулууг цуглуулсны дараа Верона ба Монтеро хоёрын хооронд орших Чулуун тойрог байрладаг Төгсгөлгүй гүүр рүү явна.


Тойрог дээр зогсоод бид зөвхөн нэг бурхан болох аварга яст мэлхий Теана болох бурхад руу явах болно.


Яст мэлхийтэй ярилцсаны дараа бидний хүсэлтээр тэр биднийг гэр рүүгээ явуулж, Архдемон Баалтай тулалдах болно. Манай зөвлөгч Билл Гилберт бидэнд туслах болно.
Хуваалцах:

Дарион, Гринворт

1. Ариун сүмд зориулсан хандив. Аарон Демион сүмийн гишүүдийн хандиваас цуглуулсан хөрөнгийг Алдагдсан сүнснүүдийн сүмд хүргэхийг тушаажээ. Ариун сүм нь баруун талд, Моршанские намаг, оршуулгын газрын үүдэнд байрладаг.
Шагнал: руна, туршлага.

2. Унасан агаарын хөлөг. Техникч Трегум танаас Арланиа мужийн зүүн хэсэгт орших Дарион мужийн хаа нэгтээ сүйрсэн агаарын хөлөг онгоцыг олж, түүний хэлтэрхий дундаас Хар хайрцгийг олохыг хүсч байна.
Осолдсон агаарын хөлөгт хүрэх зам нь Crayston Mines-ийн гарцын баруун талд байдаг. Шагнал: алт, туршлага.

3. Цэцэрлэгийг цэвэрлэх. Саалийн үйлчлэгч Вилма цэцэрлэгт нь орж ирсэн өргөсийг устгахыг хүсэв. Шагнал: туршлага, өргөс нахиа.

4. Өргөст довтолгоо. Тосгоны дарга гаргасан. Тосгоныхныг айлгадаг Аварга өргөсийг олоорой. Терниа нуурын ойролцоо амьдардаг. Шугаман бус. Шагнал: алт, туршлага. Даалгаврыг тайван замаар шийдснээр Терниа жижиглэнгийн худалдааны цэгийг нээв.

5. Хазуулсан анчин. Sharp Trey хэмээх анчин хүн чононд хазуулсан бөгөөд тэр хоёр хоногийн дараа мангас болон хувирна. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та түүнийг хазуулсан мангасын цуснаас бага зэрэг авчирч чадвал анчин өөрөө эсрэг эм бэлдэж чадна. Ойд хүн чоно нуугдаж байгаа агуйг олж, түүнийг ал. Шагнал: алт, туршлага; Анчны дэлгүүр нээгдэв. Гэхдээ хэрэв та хэд хоногийн турш цус гаргавал анчин хүн чоно болж, өөр дэлгүүр нээгдэж, шагнал урамшуулалгүй, эрэл хайгуул амжилтгүй болсон гэж тооцогдоно.

6. Зугтсан баавгай. Ховор зүйлийн амьтан болох цагаан баавгай малын манаачаас мултарсан байна. Бид араатныг олж, малын хашаанд буцааж авчрах ёстой. Тэр араатан агуйн үүдэнд байдаг баазын хойд талд тэнүүчилж байна. Шагнал: алт, туршлага.

7. Ярьдаг чулуу.
Ойд ярьдаг чулуу нь түүнийг ид шидийн сургуулийн оюутнуудад бүрэн татаагүй гэж мэдэгджээ. Ярьж буй чулуунд хэрхэн туслах талаар ид шидийн сургуульд суралцаарай. Шагнал: туршлага. Чулууны оронд тахилын ширээ харагдана.

8. Загасчдад зориулсан квот. Загасчин Китано сүүлийн үед махчин загас олноор үржиж, загасчдад аюул учруулж байна гэж гомдоллож байна. Загас агнуурын квотыг цуцлахыг хаанаас асуух хэрэгтэй. Шагнал: алт, туршлага.

9. Загас барих хэрэгсэл. Загасчин Китано түүний барьц авсан сахалгүй Жо-г олж, түүнийг буцааж өгөхийг "ятгаж" өгөхийг хүснэ. "Загасчдад зориулсан квот" даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа гарч ирнэ. Шагнал: алт, туршлага.

10. Тээрэм дэх асуудал. Тээрэмчин Боб Бейкер яагаад тээрэм зогсоосныг олж мэдэхийг дарга Эутидес асуув. Сэдвийг дарах. Шагнал: алт, туршлага. Эхний удаа шившлэгийн зөв сонголтыг сонгохдоо Тагнуулын урамшуулал +1 байна.

11. Атаман Хэкийн найз охин. Миллер Боб Бейкер дээрэмчдэд илбэдсэн бөгж зарсан бөгөөд тэдний ахлагч Хек энэ худалдан авалтыг найз бүсгүй Ринадаа бэлэглэжээ. Тэр одоо үхэгсдийн дүрд хувирчээ. Та охины сэтгэлийг тайлахыг хичээх хэрэгтэй. "Тээрэм дэх асуудлууд" эрэл хайгуулын үеэр гарч ирэв. Хэкийн байшинд шилтгээний баруун талд тавьсан замаар эсвэл баруун тийш эрэг дагуу хөдөлж завиар хүрч болно. Шагнал: алт, туршлага. Ринатай гэрлэх боломж.

12. Алдагдсан гүйлгээ. Дарион шидтэний сургуулийн илбэчин Шивариус намаг дахь Моршаны намагт амьдардаг шулам Чвахигийн эзэмшилд байх ёстой "Алдагдсан хотын тэмдэглэл"-ийг түүнд авчрахыг гуйв. Шастир бүхий скрипт нь Кармаг цайзын ойролцоо байрладаг. Олж авсан шастируудыг ашигласнаар "Necromancer-ийн дуудлага" гэсэн шившлэг бүхий гүйлгээг өгдөг. Шагнал: алт, туршлага.

13. Ховор амьтан. Дарион шидтэний сургуулийн шидтэн Шивариус надаас өөрт нь ховор амьтан олж өгөхийг гуйв. Та дараахь зүйлийг олох хэрэгтэй: 1) 30 нуурын Whelps. 2) 10 хааны могой. 3) 1 циклоп. Шагнал: гүйлгэх, туршлага; хэрэгжүүлэх явцад зардлыг хэсэгчлэн нөхсөн.

14. Муу нүдийг үржүүлэх. Малын манаач Стефан Холл зарим үзэгчдийг барьж авсан бөгөөд одоо тэд хэрхэн үрждэгийг мэдэхийг хүсч байна. Тэрээр Верлоны ойн гүнд амьдардаг хөгшин Архоноос энэ тухай олж мэдэхийг хүсэв. Зугтсан баавгайн даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа гарч ирнэ. Архон тухайн газрын үүдний зүүн талд байрлах байшинд амьдардаг. Шагнал: алт, туршлага.

15. Крэйстон руу дайрсан. Хаан Марк Леонард гаргасан. Барон Ахайгийн арми суурьшсан Крэйстоны цайзыг дайран ав. Энэхүү цайз нь Crayston Mines-д байрладаг. Шагнал: алт, туршлага.

Лууны далавчинд зориулсан шидэт талстууд. Нийслэл хотын ойролцоох тосгонд амьдардаг Мария лууны далавчаар цонхны хаалт хийж, солилцоо санал болгодог. Шагнал: Лууны 3 далавчинд 1 шидэт болор.

Хүлэг баатрын тэмцээн. Сэр Ричардаас гаргасан Хүлэг баатрын сүмд болсон. Тэмцээнд нийт 5 барилдаан болж байна. Шагнал: хүч чадал, эцсийн тулаанд зориулсан зүйл.

Дарион, Арланиа

1. Карл, Марта нар. Карлд хайр дурлалын асуудалд тусалж, Моршанскийн намагт Мартаг олоорой. Шагнал: алт эсвэл гүйлгээ, туршлага, Марта Ли Гондын эд зүйл.

2. Ид шидтэй хайр. Гүн Аргус түүнд намаг газраас мэлхий авчрахыг гуйж, түүнийг гүнж болгон хувиргах болно. Моршанскийн намаг руу очоод тэндээс мэлхий олоорой. Шагнал: алт, туршлага.

3. Ахлагч Хакийн ачаа. Скипер Хак хэлэхдээ Верлоны ойгоос Арланиа руу аялж явахдаа хөлөг онгоц нь шуурганд оров. Ачааны нэг хэсэг нь усан онгоцон дээр угаагдсан байна. Бид юу дутагдаж байгааг олох хэрэгтэй. Скипер Хак Арланиагийн зүүн эрэгт байрладаг. Үнэгүй завь авах боломж. Шагнал: алт.

4. Таверна "Луугийн шүд". Буудлын эзэн Дрин тавернаныхаа нэрийг солихын тулд түүнд Луугийн соёо авчрахыг хүсэв. Тэр сайн Луу драхад очиж, соёогийн талаар тохиролцохыг хүсдэг. Энэхүү энгийн даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа таверн дахь төрөл зүйл эрс сайжирсан. Шагнал: алт, туршлага.

5. Archmage Rezo. Архмаж Резогийн шидэт таяг бослого гаргав. Цамхагийн дээд давхарт авирч, эсэргүүцэгч зүйлийг тайвшруулах хэрэгтэй. Эрэл нь нэлээд хэцүү. Шагнал: алт, туршлага. Армийн шидтэн шагнал болгон таяг өгдөггүй!

6. Шидэт олон өнцөгт. Тулааны ид шидтэнгүүдийг ид шидийн тойрогт туршиж байна. Гарцыг нээхийн тулд та бүх гурван тахилын ширээнд очиж, тэдгээрийг идэвхжүүлэх хэрэгтэй. Шагнал: алт, гүйлгэх, руна, туршлага.

7. Гриффины титэм. Гриффин хаан Харл хулгайлагдсан гриффиний титмийг олж буцааж өгөхийг хүсэв. Тэрээр Чөлөөт арлуудын захирагч Скотт Томпсоныг сэжиглэж байна. Цайзыг авч байна. Шагнал: алт, туршлага. Давхар шагнал. Үүнийг дуусгасны дараа та хаан Харлаас гриффин худалдаж авах боломжтой.

8. Гриффиний хааны хөрөг.
Гриффин Кинг Харл арлын зүүн эрэгт амьдардаг зураач Алекс Артист дээр очиж хааны хөрөг зургийг түүнээс авахыг хүссэн байна. Шагнал: алт, туршлага.

9. Артридисийг аврах.
Гриффин гэр бүлийнхээ өндөгийг аалз хулгайлсан тухай гунигтай түүхийг ярьжээ. Тусламж гуйж байна. Гриффиний үүрийг чөлөөлж, хулгайлагдсан өндөгний агуйд оч. Шагнал: алт, туршлага.

Дарион, Верлоны ой

1. Үл довтлох гэрээ. Верлоны ойн дэд ван Маркиз Конту Ворваруудын удирдагчийг олж, түүнтэй энхийн гэрээ байгуулахыг хүсэв. Барваруудын майхан далайн эрэг дээр байрладаг. Шагнал: алт, туршлага.

2. Түрэмгийлэлгүй шинэ гэрээ.
Контугийн Маркиз варваруудтай дахин гэрээ байгуулахыг хүсч байна. Энэ удаад Маркизд илүү ашигтай. Даалгаврын шагнал авахын тулд та варваруудтай тулалдах ёстой. Шагнал: алт, туршлага. Гэсэн хэдий ч зохиолч дорнод арлууд дахь тэмдэглэгээгүй "Канатосын тэргүүн" эрэл хайгуулын талаар яарах хэрэггүй, уншихыг зөвлөж байна.

3. Чулуужсан тосгон. Верлон тосгоны оршин суугчид яагаад ч юм чулуу болж хувирав. Ганц амьд хоньчин Верлоны ойн хаа нэгтээ амьдардаг друид Корбаныг олж, түүнд болсон явдлын талаар ярихын тулд тусламж хүсч байна. Сэдвийг дарах. Шагнал: друидаас - алт, туршлага эсвэл гүйлгээ.

4. Хөөрхий Илик. Тариачин Петр хүүгээ буцааж өгөхийг хүсч байгаа бөгөөд түүний ул мөр нь агуй руу хөтөлдөг. Шагнал: алт эсвэл гүйлгэх, туршлага.

5. Гостримын сүнсний өшөө авалт. Гостримын сүнс түүнийг алж, цайзыг булаан авч, бэлэвсэн эхнэртэй гэрлэсэн урвасан зөвлөхийн тухай өгүүлдэг. Бид урвагчийг алах ёстой: Барон Норж. Шагнал: алт, туршлага.

6. Сүнсийг устга.
Барон Норге өөрийн хуучин дайсан болох уйтгартай сүнс Гостримыг зайлуулахыг хүсч байна. Шагнал: алт, туршлага. "Гостримын сүнсний өшөө авалт", "Сүнсийг зайлуул" гэсэн даалгаварууд бие биенээ үгүйсгэдэг.

7. Луугийн зүрх. Атта луу хайрт Хеленагаа буцааж өгөхийг гуйж, түүний санаа зорилгын чин сэтгэлийн илэрхийлэл болгон Луугийн зүрхтэй сахиусыг гардуулав. Энэ сахиусыг Гефен цайзын эзэгтэй Хелена руу шилжүүлж, түүнийг хайрт луу руу буцахыг ятгах шаардлагатай байна. Шагнал: алт, туршлага.

8. Шувууны яригч.
Өвгөн Арчонын Говорун хэмээх хайртай шувуу нисч одов. Өвгөн буцааж өгөхийг гуйна. Шагнал: алт, туршлага.

9. Хаягдсан цайзын нууц.
Түгжээг сэр Ричард Хармон нээв. Сэр Рэдклиффийн хөргийн ард нуугдсан хааны эрдэнэсийг олоорой. Шагнал: алт - Марк хаан гаргасан.

10 толгойгүй араг яс Шорон дотроос толгойг олж, араг ясанд хавсарга. Араг яс нь хаягдсан цайзад амьдардаг. Шагнал: хошуутай кэш, цээж. Doomsday Arena. Шидэт академид зохион байгуулагддаг. Шагнал: алт, туршлага. Талбай нь эд зүйлсийг номхотгохтой адил юм.

Хүсэл зоригийн сорилт.
Илбэчин Шивариусын гаргасан Шидтэний сургуульд зохион байгуулдаг. Шагнал: ид шидийн рун. Манлайлалд тэнцэх нөхцөл нь 1000-аас доошгүй байна.

DARION, Моршан намаг

1. Царцгийг ариусгах. Ууртай Паладин таныг оршуулгын газар дахь криптүүдийг адислахыг хүсч байна. Та скрипт бүрт орж, цовдлолд хүрч, залбирал хэлэх хэрэгтэй. Нийт 5 крипт, 6 загалмай (криптүүдийн нэг нь давхар) байдаг. Шагнал: алт, туршлага.

2. Хараагдсан оршуулгын газар.
Уурласан Паладин Баатрын сүмд алхаж буй үхэгсдийн оршуулгын газрыг хэрхэн бүрмөсөн цэвэрлэх талаар олж мэдэхийг хүсэв. Шугаман бус. Шагнал: алт, туршлага.

3. Өмхий өмхий үнэрийн үрэл. Өвгөн Чваха гном Форитопыг намагнаас хөөж гаргахыг хүсдэг. Тэр түүнд муу өмхий үрэл асгахыг санал болгож байна. Шагнал: алт, гүйлгэх, туршлага.

4. Оршуулгын газраас гарсан хог хаягдал. Одой сэр Форитопе оршуулгын газраас өөрийн туслах Норик хэмээх зомбиг олж, түүнээс орц найрлагатай цүнх авахыг хүсэв. "Муу өмхий үрэл" даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа гарч ирнэ. Шагнал: алт, туршлага + нэн даруй эсвэл дараа нь та зомби алж, түүнээс санамсаргүй унасан зүйлийг авч болно.

5. Багаба завсарлага. Лякушийн ах дүүсийн хамгийн том нь Хлюба биднийг дунд ах Багабагийн цайз дээр тугаа мандуулахыг хүсч байна. цайзыг авах; шилтгээн дэх гарнизон болон эд зүйлс байрандаа үлдэнэ. Шагнал: алт, туршлага.

6. Трягисын боолчлол. Багаба дүү Трягисыг өөрийн харьяат болгохыг хүсч, Трягисын гэрт тугаа мандуулахыг гуйв. Трягис таверны ард байрлах үүдний хажууд байрлах байшинд амьдардаг. Даалгаврыг эргүүлэхэд асуудал гарахаас зайлсхийхийн тулд "Трягисын гомдол" даалгаврыг дуусгахаас өмнө үүнийг эргүүлэх ёстой. Шагнал: алт, туршлага.

7. Трягисын гомдол. Лякуш Трягис багабааг оронд нь тавихын тулд ах Хлюбагаасаа хамгаалалт хүсчээ. Шагнал: алт, туршлага; Трягис дээр дэлгүүр байдаг.

8. Өрийн бохир Бутори. Багаба ойр орчмын хаа нэгтээ дээрмийн наймаа эрхэлдэг, дээрэмчин Бохир Буториг зайлуулахыг хүссэн. "Триагисыг боолчлох" даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа гарч ирнэ. Rogue нь Rage Paladin-ийн гэрийн ойролцоо байрладаг. Шагнал: алт, туршлага.

9 Мэлхийн аврах ажиллагаа Мэлхийн гүнж Феанора бүх найзуудаа Арланиа дахь Дарионы зүүн хэсэгт байрладаг Count Argus-ийн гараас аврахыг гуйв. Шагналын хувьд тэрээр өөрт байгаа хамгийн үнэ цэнэтэй зүйлээ санал болгодог. Шагнал: Феанортой гэрлэх боломж.

10. Хараал идсэн хүүхэд. Алдагдсан сүнснүүдийн сүмийн лам нар Кармагийн шилтгээнд амьдардаг жинхэнэ хүү Энэмэнийг замд нь чиглүүлэхийг гуйж байна. Энэхүү цайз нь Моршанскийн намгийн өмнөд хэсэгт эрэг дээр байрладаг. Шагнал: алт, туршлага. Цайзыг авсны дараа цайз дахь төрөл зүйл өөрчлөгддөг.

ЭРХ ЧӨЛӨӨНИЙ АРАЛУУД, Баруун арлууд

1. Өргөст нохой. Амбан захирагч Скотт Томпсон далайн дээрэмчдийн хэлэгдээгүй дүрмийг дагадаггүй Өргөст нохой нэртэй далайн дээрэмчинтэй харьцахыг хүсчээ. Өргөст нохойг олж устга. Шагнал: эд зүйл, алт.

2. Хагас ах. Өргөст нохойн төрсөн дүү Мано Ривересийг олж, түүнийг захирагчийн эсрэг өшөө хорсолгүй байхыг итгээрэй. "Өргөст нохой" даалгаврыг гүйцэтгэсний дараа олж авсан. Шагнал: алт, туршлага.

3. Күүкийн гэр бүлийн тэргүүн.
Өрхийн тэргүүн, хөгшин далайн дээрэмчин Томас Күк бүх хөвгүүдтэйгээ ярилцаж, тэдний аль нь юу болохыг олж мэдэхийг хүсдэг. Дараа нь тэдний дундаас зохистой залгамжлагчийг сонгох шаардлагатай болно. Борлуулах шинэ цэг, алт, очир алмаазын шагнал нь залгамжлагчийн сонголтоос хамаарна.

4. Хараагдсан эрдэнэ.
Шоронд булсан эрдэнэсийн талаар дээрэмчин Боб Дэвис ярьжээ. Нэгэнт эрдэнэсийн хараалтай орооцолдохгүй байгаа тул өөрт нь хийж өгөхийг гуйж, карт өгдөг. Газрын зураг дээр агуйд булсан эрдэнэсийг олоорой. Шугаман бус. Шагнал: эд зүйл (Pirate halberd) эсвэл мөнгө; хоёуланг нь барьж авах сонголт бий.

5. Эргийн ахан дүүс рүү орох. Эргийн ахан дүүсийн гишүүн болохын тулд та элсэлтийн хураамж төлөх эсвэл эр зоригийн сорилтыг давах ёстой. Шугаман бус. Ажил дууссаны дараа Ах дүүсийн нутаг дэвсгэр дээр худалдааны цэгүүд нээгдэнэ. Нөхөрсөг жижиг отряд агуйгаар тэнүүчилж байна.

6. Хоригдлуудыг суллах. Наалдамхай Текс Шор ахан дүүсийн нэг гишүүн Олд Визиг шоронгоос суллах үүрэг өгсөн. Захирагчийн хорих ангид очих хэрэгтэй. Шоронгоос Old Wheezy-г олж, түүнд гарах замыг нээ. Гүйцэтгэх үед хэд хэдэн найрсаг нэгжийг авах боломжтой. Шагнал: алт, гүйлгэх, туршлага.

7. Далайн дээрэмчдийн тариалалт. Эвэр нь өрийг төлөхийн оронд түүнд Зүүн Либерти арлуудын нууц газар тарьсан өвс авчрахыг гуйв. Бид ойролцоо том загалмай, үл үзэгдэх хэлтэрхий байх арал олох хэрэгтэй. Далайн дээрэмчдийн нууц нуувч руу орохын тулд үүн дээр дарах хэрэгтэй. Ransom Скотт Моррисоны эрэлд далайн дээрэмчний дурсгалтай сонголтыг сонгоход гарч ирнэ. Шагнал: алт, туршлага. Бартоломей Бартын эрдэнэс. Эрдэнэсийн түлхүүрийг Nine Rays хэмээх далайн дээрэмчний дэлгүүрт зардаг. Бартоломейгийн эрэл хайгуулын явцад Барт өөрийгөө Зүүн арлуудын зүүн хэсэгт орших жижиг арал дээр олдог. Шагнал: эрдэнэсийн сан (алт). "Сарны сүнс". Даалгаврыг нээдэг мэдээллийг Nine Rays хэмээх далайн дээрэмчин өгдөг. Гүйцэтгэл нь хөлөг онгоцонд түр гарч ирдэг бөгөөд та цэрэг (үхээгүй) болон тоног төхөөрөмж эсвэл гүйлгэж (санамсаргүй байдлаар) худалдаж авах боломжтой. Залуучуудын маск. Сэдвийн талаархи мэдээллийг (Залуучуудын маск) шоронгоос аврагдсан далайн дээрэмчин Хөгшин Хоарс өгдөг. Маск өөрөө Оркуудын элчин сайдын яамны гянданд байдаг луунд байрладаг.

Орк элчин сайдын яам Хизерхэмийн шилтгээн дэх оркуудын элчин сайдын яаманд орсон хэн бүхэн тулалдах ёстой дүүГалдина - Бардын Өрн. Шагнал: Орк Цэргийн дэлгүүрт нэвтрэх ба Луугийн шоронд орох эрх. Энэ нь "Хатан Виолетта" түүхийн эрэл хайгуул эхлэхээс өмнө дуусч, Оркууд арлуудыг яаран орхин явна.

Орк ЭСЯ дахь үл таних хүмүүс Хөгшин орк Хаббаб хэлэхдээ, бүх оркууд элчин сайдын яамнаас явган явж, түүнийг ганцааранг нь орхисон. Хаббаб түүнийг эзэлсэн үл таних хүмүүсийг шилтгээнээс хөөж гаргахыг хүсэв. Шагнал: Орк Цэргийн дэлгүүрт нэвтрэх ба Луугийн шоронд орох эрх. Хатан хаан Виолеттагийн түүхийн эрэл хайгуулын үеэр эсвэл дараа нь дуусгах боломжтой.

ЭРХ ЧӨЛӨӨНИЙ АРАЛУУД, Зүүн арлууд

1. Скотт Моррисоны золиос. Скотт Моррисон эхнэр Рязанкагийнхаа төлөөх золиосыг эцэг, далайн дээрэмчин Нүцгэн Хорнет руу аваач гэж гуйжээ. Шугаман бус. Шагнал: руна, алт, туршлага.

2. Титануудын гутал. Титануудын музейд оркууд суурьшжээ. Ухаангүй хүмүүс дотогш орж, одоо тэд удирдаж байна. Титанологич Амелиус Мидас Оркуудыг Титануудын музейгээс хөөж гаргахыг хүссэн. Бид тэдний удирдагч Бдых Хаарыг алах ёстой. Титануудын музейд орох нь төлбөртэй. Шагнал: алт, туршлага.

3. Таашаал.
Хар нүдэн дээрэмчин ба түүний хөлөг онгоц бүхэл бүтэн багийн хамт хараагдсан. Өдрийн цагаар энэ бол жирийн хөлөг онгоц бөгөөд шөнөдөө хүн бүр, хөлөг онгоц хоёулаа сүнс болж хувирдаг. Ахмад Моршан намаг, Үхсэн сүнснүүдийн сүмд зарагддаг индульгенц худалдаж авахыг тэднээс хүсэв. Энэ даалгаврыг зөвхөн өдрийн цагаар авах боломжтой. Шагнал: Ангигийн бадмаараг олдвор, туршлага.

4. Хар тэмдэг. Азтай Жеймсийн уурхай руу нэвтрэх нууц үгийн оронд Улаан сахал далайн дээрэмчинд Хар тэмдгийг өгөхийг хүссэн. Шагнал: алт, туршлага. Хэрэв та даалгавраа эргүүлэхээсээ өмнө Азтайг алвал даалгавар амжилтгүй болсонд тооцогдоно.

5. Агуу Кракен. Далайн дээрэмчин Мирабелла зөвхөн хамгийн зоригтой, зоригтой, зохистой хүмүүсийн эхнэр болохыг зөвшөөрөв. Түүний зорилгын ноцтой байдлыг нотлохын тулд тэрээр далайн мангас Кракеныг устгахыг хүсэв! Баруун хойд хадан цохионы ойролцоо довтолж байгаа "Слайтер" хөлөг онгоцны ахмад Мокропустай ярилцаж, дараа нь "Слайдер" -ыг даган Кракены үүр рүү явж, ахмадын хөлөг онгоцыг бүү алдаарай. Хоёр дахь мангас Кракен. Шагнал нь Мирабеллатай гэрлэх боломж юм.

6. Титан нулимс.
Үхэж буй ахмад Монте Родригесийн сүүлчийн хүсэлтийг биелүүл. Газрын зураг дээрээс түүний нуусан эрдэнэсийг олж, "Чулуун Дарилс" таверанд байдаг Дээд Хадар дахь одойнууд руу аваач. Эрдэнэс Дарионы нутаг дэвсгэрт байж болно. Stone Daryls Tavern нь Дээд Хадарт, Крэйстон Майнзаас гарах гарцын зүүн талд байрладаг. Шагнал: туршлага, "Гейзер" гүйлгэх.

Канатосын дарга Дон Педрогийн нэрэмжит зоогийн газрын эзэн өөрийн толгойг тайрсан зэрлэг бурхны тухай домгийг танд ярьж өгөх бөгөөд энэ толгойг ойролцоох варваруудын хуарангаас олоход 20,000 өргөх болно. Шагнал: Худалдах бараа эсвэл таверны эзнээс 20000. Мөн толгойг нь Верлоны ойн варваруудын удирдагчаас сайн бамбайгаар сольж болно (хэрэв тэр амьд байгаа бол).

Кордар, Дээд Хадар

1. Гарын авлагын гиена. Ахлагч Гирам тосгонд үржсэн гэрийн хиенатай харьцахыг хүсэв. Тосгоны хиенаг ал. Шагнал: алт, туршлага.

2. Cold Creek. Кордар дахь горхи бүрэн хөлдөхөөс айдаг. Тэрээр Эллениа дахь голын дагина Дианаг олж, түүнээс хөлддөггүй ид шидийн ус өгөхийг хүсэв. Шагнал: руна, туршлага.

3. Хосолсон цоож. Хуучин гном хүүдээ өгсөн бэлгийг маш найдвартай нуусан - зальтай хосолсон цоожтой хаалганы ард. Мөн би руны зөв хослолыг мартсан байна! Зааврын дагуу хавсарсан түгжээг онгойлгоход хүүдээ тусал. Шагнал: болор, туршлага.

4. Фандорын газрын зураг. Хаан Фандор шиг галзуу аялагчид дэлхий дээр байсаар байгаад хамгаалагч Нейлус гайхаж байна. Тэр Пирамидаас Фандорын картыг авахыг хүссэн. Эндориагийн эрх баригчдын хэн нь ч энэ картыг худалдаж авахад таатай байх болно гэж хамгаалагч хэлэв. Шагнал: Spirit Rune - 5 ширхэг.,
Картын үнэ: *
Хаан Марк - 250,000 зоос,
Мастер Тригиус - 9 шившлэг,
Торн Дигор - Митрил бамбай (+8 хамгаалалт),
Нил ягаан - төрөл бүрийн 10 рун.

5. Үнэний талбар. Өөрийнхөө давхартай тулалдах (2 удаа). Армийг дор хаяж 75% (дамжих нөхцөл), бүрэн гүйцэд (энэ ажлыг эрсдэлд оруулсан хүмүүсийн туршлага) гүйцэтгэсэн байх ёстой. Шагнал: туршлага, алт, рун.

КОРДАР, Доод Хадар

1. Уурхайчны жетон. Уурхайн дарга одой Балдур Доод Хадарын бүх уурхайг тойрч, нас барсан уурхайчдын жетоныг цуглуулахыг хүсэв. Та токенуудын зөвхөн нэг хэсгийг цуглуулж болно, үлдсэнийг нь төвийг сахисан нэгжийг ялах үед цом болгон авдаг. Шагнал: алт, болор.

2. Байгалийн хий. Нэг босоо амны гэрэл унтарчээ. Одой Луу Кренос уурхайн гүн рүү орж, гэрэлтүүлэгт ашигласан хий урсдаг хоолойн хавхлагыг эргүүлэхийг хүсэв. Шагнал: алт, туршлага.

3. Лаборатори 44.
Байцаагч Бон Ган эрх чөлөөнөөс зугтсан мангастай харьцахыг хүссэн. Лабораториос салсан мангасыг олоорой. Гурав дахь мангас бол аварга аалз юм. Шагнал: алт, рун.

4. Герда алга болсон.
Тадум Рэг охин Гердагаа олж гэртээ авчрахыг хүсэв. Дээд Хадар руу түлээ авахаар явсан Гердаг ол. Герда Циклопын агуйд байдаг. Шагнал: алт, туршлага; Гердатай гэрлэх боломж.

5. Хөшүүрэг араа. Доод Хадарын хойд талын цахилгаан шатуудын нэг эвдэрсэн байна. Өргөгч Бабур уурхайн өмнөд хэсэгт орших Керка тосгон дахь агуулахаас Lever Gear авчрахыг гуйв. Шагнал: алт, туршлага.

Кордар, Тарон Майнз

1. Ажил хаях. Датрон суурингийн уурхайчид чөтгөрүүдийн эсрэг дайны улмаас ажил хаялт зарлаж, ажлын долоо хоногт 50 цаг ажиллахыг шаардаж байна. Уурхайчид танаас өргөдлийг Торн Дигор хаанд өгөхийг хүсч байна. Шагнал: алт, туршлага.

2. Хаалттай! Чөтгөрүүдийн бүслэлт арилсан ч хаалттай хаалганы цаана байгаа уурхайчид хаалтыг задлах гэж яарахгүй байна. Бид хүйтэн Ардан өндөрлөгөөр тэдэн дээр очиж, аюул өнгөрсөн гэдгийг итгүүлэх ёстой. Шагнал: алт, туршлага.

Псевдоматер синтезатор Богаччогийн шилтгээний одой урчууд алтнаас авъяас чадварын руне буюу ид шидийн талстуудыг (100,000 зоосоор) хийдэг машиныг бүтээсэн боловч 100,000 зоосоор руна эсвэл талст авах тусам нэгжийн үнэ байнга өсдөг. Шагнал: Авьяаслаг рун болон алтаар шидэт талст худалдаж авна.

Кордар, Арданийн оргилууд

1. Сеанс. Одой Ждак өөрийн талийгаач эхнэр Бүдүүн Гармаха мөнгөө хаана нуусныг мэдэхийг үнэхээр хүсч байна. Тэрээр үхэр бадарчин Баддыхыг олж, эхнэрийнхээ сүнсийг дуудаж, түүнтэй хамт сеанс хийхийг хүсдэг. Некроманчин нь Ардан оргилын баруун хэсэгт дээш хаа нэгтээ амьдардаг. Шагнал: алт, туршлага.

2. Үйлдвэрлэгчийн хамгаалалт. Том үйлдвэрлэгч Карод Дром таныг үйлдвэрт дагалдан явахыг гуйж байна. Тэд түүнийг дээрэмдэхийг хүсч байгаа гэдэгт тэр итгэлтэй байгаа бөгөөд дагалдан яваад сайн шагнал амлаж байна. Үйлдвэрлэгчийг дагалдан явж, хэн ч түүн рүү дайрахыг бүү зөвшөөр. Шагнал: зарах зүйл (түрийвч).

3. Окулярная тосгон. Дархан Трантос өөрийн тосгоны "Окуляр" чөтгөрүүдэд баригдсан гэж хэлээд түүнийг чөлөөлөхөд тусламж хүсэв. Шагнал: алт, туршлага.

4. Зөв шар айраг.
Буудлын эзэн Нерод чанар муутай шар айрагны талаар гомдоллож байна. Би Далас шар айраг үйлдвэрлэгчээс асуудал юу болохыг олж мэдэхийг хүссэн. Далластай шар айрагны чанарын талаар ярилц - Гержак газар доорх тэнгисийн эрэг дээр ургадаг. Тэд тусгай савыг дүүргэх хэрэгтэй. Шагнал: алт, туршлага, эд зүйл (хайрцаг). Гержак нь Далд тэнгисийн дундах арал дээр ургадаг.

Магнето цайзыг чөлөөлөх Оргилын зүүн өмнөд хэсэгт байрлах Магнето цайз чөтгөрүүдэд бүслэгдсэн байна. Та одойчуудад тусалж, бүслэлтийг арилгахыг оролдож болно. Шагнал: Олдворын дэлгүүр, одой цэргүүд болон төвийг сахисан цэргүүдэд нэвтрэх.

Гремлин цайз Одой хаан Дигороос худалдаж авсан Гремлин цайз олон нийтэд нээлттэй! 1000 зоостой Gremlin Ramsh таныг дотогш оруулах, та тулалдах боломжтой, хэрэгтэй газар, туршлага, алт болон бусад олон хэрэгтэй зүйлсийг олж авах болно. Шагнал: Хар лууны өндөг гэх мэт.

Кордар, Мехград

1. Одойнуудын ид шидийн портал. Мехгардын ахлах инженер Дебат чөтгөрүүдийн эсрэг дайныг зогсоохын тулд чөтгөр рүү хөтөлдөг ид шидийн порталыг битүүмжлэх ёстойг илчилсэн. Үүнийг зөвхөн тусгай түлхүүрээр хийж болно. Портал түлхүүр нь чөтгөрийн ертөнцөд байдаг. Тэдний нийслэлд Баалын захирагчтай байх магадлалтай. Архитекторуудын нэг нь нэгэн цагт тэдний захирагч Баалыг хөнөөсөн Керус хааны сэлэмтэй гэж Ксеон хэлэв. Шагнал: руна, алт, туршлага. Даалгаврыг дуусгах үед портал үүрд битүүмжилсэн тул та эхлээд Демонис дахь бүх ажлыг дуусгах хэрэгтэй.

Эллиниа, ид шидийн хөндий

1. Анноре, Хнея нар. Бард Анноре үхэгсдийн ертөнцөд очиж, хайртай Хнеагийн алуурчныг олохыг хүсэв. Алуурчныг Шерагга гэдэг, тэр бол шагналын анчин. алуурчин Sheragga Rogue байсан. Бид түүнийг олж өшөөгөө авах ёстой. Шагнал: эд зүйл, туршлага.

2. Бузар мууг шингээгч. Элленид муу ёрын сүнснүүдээс хур тунадас орж, үхэлд хүргэдэг. Илбэчин Гресехерм муу хүмүүст маш их хайртай Эгнум хэмээх тэжээвэр амьтанаа тэжээхийн тулд өгдөг. Шагнал нь Эгнум хэр дүүрэхээс хамаарна. Мянган голын хөндийд орохоосоо өмнө энэ даалгаврыг гүйцэтгэхийг зөвлөж байна: энэ бяцхан амьтан байгаа нь баатрын армид хор хөнөөл учруулахгүйгээр муу хүмүүст хүрэх боломжийг олгодог. Шагнал: баатарт тохирох рун; хэмжээ нь идсэн злогнагийн тоогоор тодорхойлогддог.

Ихэмсэг Вермеус Ид шидийн хөндийн өмнөд хэсэгт амьдардаг илбэчин Вермеус таныг цамхгийнхаа дэргэд ойртуулахыг хүсэхгүй байна. Бардам шидтэнг оронд нь тавихын тулд та хоёр нэгжтэй тулалдах хэрэгтэй (2 шийдэл). Шагнал: Сонголтоос хамааран цэрэг, эд өлгийн зүйл худалдаж авах эсвэл юу ч биш.

Каррачтай хоёр дахь уулзалт Карра дэлхийг байлдан дагуулах төлөвлөгөөгөө дахин нэг удаа эрхэмлэн, Аркан хөндийн төвийн ойролцоох цамхагт суурьшжээ. Шагнал: Шидэт талстууд (Гаяаг дуудсаны дараа), Хуучин гавлын яс (+3 оюун ухаан, +10 мана)

ЭЛЛИНИЯ, Мянган голын хөндий

1. Gercharius цэцэг. Хайртдаа зовж шаналж буй элф Элриод хайртай хүнийхээ гар, сэтгэлийг булаахад нь туслах хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд та Их ойн хаа нэгтээ ургадаг Герхариус цэцгийг олох хэрэгтэй. Шагнал: алт, рун.

2. Мөнхийн залуу насны үрэл.
Навч дуулах өргөөний хатагтай Белла мөнхийн залуу насны үрлийн жорыг өөрт нь буцааж өгөхийг гуйж байна. Түүнийг орк командлагчдын нэг Игдим Уркуршак авч явсан бөгөөд түүний отряд нь энэхүү дайралтын дараа Их ойд хоргодож байжээ. Шагнал: алт, туршлага.

3. Хаас хувилгаан дүрүүд.
Луу Скаар нь зальтай Хаасыг дуулгавартай дагахыг хүсдэггүй чөлөөт луунуудын нэг бөгөөд төөрдөг байшин дахь муу хувилгаан дүрүүдийг устгахыг хүсэв. Шагнал: эд зүйл, туршлага.

4. Хар Unicorns. Элуниум хэмээх Хар Unicorn өөрийн аврагч друид Илеаныг Их ойд олж, түүнийг аварсанд талархахыг хүсэв. Ilean-г олж, талархал илэрхийл. Шагнал: алт, туршлага.

Эллиниа, Их ой

1. Амьдралын мод. Оркууд элфийн ойн сүнс болох агуу модыг устгадаг. Модны үндэс дор оркуудын цэргийг устгаж, энэ гайхалтай амьтныг аврахын тулд та дээрэмчдийг зогсоох хэрэгтэй. Шагнал: туршлага.

2. Амьдралын модны нахиа. Амьдралын мод үхэгсдийг устгах хүчийг өгнө гэж амласан. Та зүгээр л нахиа тарих хэрэгтэй Үхсэн ертөнц, Үхлийн модны дэргэд. Энэ бол ертөнцийн ямар нэгэн хоёрдмол байдал гэдэг нь ойлгомжтой. Шагнал: Амьдралын гэрэл гүйлгээ, туршлага.

3. Оринокогийн бүслэлт. Ориноко шилтгээнээс бүслэлтийг арилга (үхээгүй 4 баг). Шагнал: руна, туршлага.

4. Неокатай гэрлэх. Неока гүнжтэй гэрлэхийн тулд хатан хаан Вайолет буюу Амьдралын модны зөвшөөрөл хэрэгтэй. Шагнал: Неокатай гэрлэх боломж.

ҮХЭГСДИЙН ЕРТӨНЦ, Саарал эзгүй газар

1. Олзлогдсон сүнснүүд. Нутгийн үхсэн элфүүдийн сүнснүүд энэ ертөнцийг орхиж чадахгүй, учир нь нутгийн үхэлчид булшнуудыг хамгаалалтын рунаар битүүмжилсэн байдаг. Бид рунийг арилгах ёстой, тэгвэл элфүүд үхэж магадгүй юм. Шагнал: туршлага.

2. Шуудангийн хулгана. Жерак Феу шуудангийн шинэ хулгана худалдаж авсан бөгөөд ах руугаа аваачиж өгөөч, тэгвэл тэр тийшээ очих замыг олж мэдээд дараагийн удаа тийшээ очих боломжтой болно. Cedro Few Үхлийн хөндийн гол оршуулгын газрын ойролцоох жижиг арал дээр амьдардаг. Шагнал: алт, туршлага.

3. Зугтсан ном. Некроманч Чуулга чамаас Аррахтагийн давааны доорх агуйгаас амьд муугийн номыг олж, түүнд авчрахыг хүсч байна. Шагнал: гүйлгээ, алт, туршлага.

ҮХЭГДСИЙН ЕРТӨНЦ, Үхлийн хөндий

1. Зэлберрагийн сүнс. Элф охин Зелберрагийн сүнс түүний амьдарч байсан биеийн үнс салхинд хийсэх хүртэл салж чадахгүй. Тахилын сүмд очиж, аль хэдийн үхсэн шулам Зельберраг ал. Шагнал: алт, туршлага.

2. Улаан лууны өндөг.
Некроманч Эхно Партес жинхэнэ улаан лууны өндөг үржүүлэхийг хүсдэг. Шагнал: алт, туршлага, necromancer дууссаны дараа та улаан луу худалдаж авах боломжтой.

3. Нурсан араг яс.
Хагас дахин амьд байхыг хүсч байна. Үүнийг хийхийн тулд та түүнд алга болсон ясыг цуглуулахад туслах хэрэгтэй.

1. Лууны ертөнц рүү аялах. Замын архитектор Велбеволл өөр ертөнц рүү галын гүүр бүтээхийг хүсч байна. Тэрээр Ultrax-ээс авах боломжтой индранил өндөг авчрахыг гуйв. Шагнал: алт, туршлага.

2. Сорилтчин Исшара. Чөтгөр Исшара цочирдов. Зарим өрөвдмөөр эрдэмтэн өт, инженер, Асморийн замын архитектор түүний дур булаам байдлыг эсэргүүцэж чадна! Тэрээр ялалтын цувралаа дуусгахын тулд түүнийг уруу татахад тусламж хүсч байна. Асмореагаас хайрын шившлэгийг эсэргүүцэх нууцыг сур. Шагнал: алт, туршлага; дууссаны дараа та Архитектор дээр очиж үзэх боломжтой - тэр зүйлийг өгөх болно (Исшарагийн ташуур).

Одойг аврах Баригдсан гномуудыг Баалын шилтгээн рүү явах замд гүүрний ард чөтгөрүүд торонд суулгадаг. Тэднийг суллах хэрэгтэй! Шагнал: Одойнууд нэгдэнэ.

Ажилтан Рааб Соттан Элсэгч танд зөвлөгөө өгөхийг хүсч байна - Эндориагийн ертөнцийг байлдан дагуулахад ямар цэргүүд хамгийн тохиромжтой вэ? Төлбөрийг хүсч байгаа боловч төлөхгүй) Шагнал: 0 алт. Үүний дараа элсэгчийг одойчуудын нийслэлээс олж болно. Тэр чиний зөвлөсөн цэргүүдийн хамт шилтгээнийг булаан авч, барих болно.

Ксонтой гэрлэх Ксеонагийн зүрх сэтгэлийг нэг удаа байлдан дагуулахын тулд та түүнийг дуэлд ялж, замбараагүй чөтгөрийг оронд нь тавих ёстой! Шагнал: Xeon
чиний эхнэр байхыг зөвшөөрч байна.

Тэмдэглэл

Тэмдэглэл:
1) Налуу үсгээр бичсэн ажлууд нь сэтгүүлд тэмдэглэгдээгүй, гэхдээ зохиогчийн үзэж байгаагаар тийм ч сонирхолтой биш бөгөөд ихэвчлэн маш сайн шагналтай байдаг. Эдгээр даалгаварт нэр байхгүй тул тэдгээрийг энэхүү гарын авлагын зохиогч өөрөө дуудсан тул хатуу шүүмжилж болохгүй.
САЙХАН ТОГЛОО!

Хэрэв та алдаа олсон бол текстийн хэсгийг сонгоод Ctrl+Enter дарна уу.