Κάντε μια επιλογή ανάμεσα σε κάιν και αλτρουιστή. Μονοπάτι των Ιλλιδάρι: η μόνη διέξοδος είναι να προχωρήσουμε

Ας κάνουμε ένα ταξίδι στο Mardum με έναν νεαρό κυνηγό δαιμόνων και ας μάθουμε τι σημαίνει να είσαι πολεμιστής του Illidan. (Προσοχή, spoilers!)

Συντετριμμένη Άβυσσος

Μπροστά μου, σαν ένα τεράστιο στόμα που χαμογελάει, απλώθηκε ο Μάρντουμ. Τα ρεύματα του Φιλθ κυλούν ελεύθερα εδώ, σαν ποτάμια. Και οι δύο έλκονται και απωθούν ταυτόχρονα. Δεν ήμουν ο μόνος που ξεκίνησε ένα ταξίδι σε αυτές τις ερημικές χώρες. Υπάρχουν και άλλοι σαν κι εμένα: οι οπαδοί του Λόρδου Illidan, που μας διδάσκει ότι για να νικήσουμε τη Φλεγόμενη Λεγεώνα, πρέπει να θυσιάσουμε... τα πάντα.

Πριν από αιώνες, ο Sargeras δημιούργησε τον Mardum για να κρατήσει τους δαίμονες εδώ αιχμάλωτους. Δημιούργησε επίσης το Sargerite Key για να τους απομονώσει από άλλους κόσμους.

Αλλά όταν ο πεσμένος τιτάνας αποφάσισε να καταστρέψει όλη την ύπαρξη με τη φλόγα του, χώρισε το Mardum, σκορπίζοντας τα θραύσματά του στον Twisting Nether. Έτσι γεννήθηκε η Φλεγόμενη Λεγεώνα.

Ο Σαργκέρας έκρυψε το κλειδί του σε αυτό το μέρος του Mardum. Αυτό είναι ένα είδος κύριου κλειδιού που ανοίγει το δρόμο σε οποιονδήποτε από τους κόσμους της Λεγεώνας. Με το κλειδί, ο Λόρδος Illidan σκοπεύει να καταστρέψει τη Λεγεώνα.

Έχουμε δύο καθήκοντα: να καταστρέψουμε τους δαίμονες στη δική τους ακρόπολη και να βρούμε το κλειδί του σαργκερίτη.

Διασχίζοντας το Mardum

Καθώς περπατάω σε αυτήν την κατεστραμμένη από το Φελ γη, σκοτώνω κάθε δαίμονα που έρχεται στο δρόμο μου. Ξέρω ότι γεννήθηκα για αυτό. Προσπαθώ να είμαι προσεκτικός για να διατηρήσω τις δυνάμεις μου και να μην τραυματιστώ σοβαρά, αλλά δεν είμαι σίγουρος αν αυτό είναι απαραίτητο. Απορροφάω τις ψυχές των δαιμόνων - με υποστηρίζουν και μου δίνουν τη δύναμη να σκοτώνω ξανά και ξανά. Όπως λέει ο Λόρδος Illidan, στρέφουμε τη δύναμη των δαιμόνων εναντίον τους.

Ανοίγοντας τις πύλες της Λεγεώνας, θα μπορέσουμε να καλέσουμε τον ashtongue, τον naga και τον shivarr να μας βοηθήσουν. Για κάθε πύλη χρειάζεται μια θυσία - αυτό είναι το τίμημα της νίκης στον πόλεμο μας.

Ο πολέμαρχος Gaardun έφτασε πρώτος και έφερε μαζί του το δώρο του Illidan - το fel saber, ένα πανίσχυρο θηρίο που μπορεί να επιβιώσει σε αυτόν τον εχθρικό κόσμο. Θα με εξυπηρετήσει καλά στη μάχη.

Όλα εδώ είναι κορεσμένα με την ενέργεια του fel. Η διαφθορά είναι παντού.

Εμπόδιο στο δρόμο

Κάποιοι Illidari αιχμαλωτίστηκαν από τη Λεγεώνα. Για να συνεχίσουμε την επίθεση, θα χρειαστούμε όλους τους μαχητές μας. Πρέπει να δράσω γρήγορα: να πάρω τα κλειδιά από τους δεσμοφύλακες και να ελευθερώσω τους αδελφούς μου, και μετά θα ενταχθούν ξανά στις τάξεις μας.

Στο Molten Shore, ο Jace Darkweaver θέλει να παρακολουθώ τους ηγέτες της Λεγεώνας. Ο διοικητής του Doomguard Belialash και η Pack Queen Tyranna έχουν συνεννοηθεί για να εμποδίσουν την πρόοδό μας στο ηφαίστειο όπου είναι αποθηκευμένο το κλειδί.

Επείγον

Lady S "theno (Lady S'theno) από τη φυλή των Serpent Ringsανέφερε ότι η κατάσταση στον Μαύρο Ναό γινόταν τεταμένη. Πρέπει να βρούμε το κλειδί Sargerite το συντομότερο δυνατό για να μπορέσουμε να τους βοηθήσουμε εγκαίρως.

Τρέξε, κυνηγός δαιμόνων!

Στο οχυρό μας, αποφασίζουμε αν θα εισβάλουμε στο φρούριο των αραχνοειδών δαιμόνων, όπου κρύβεται η Queen of the Pack Tyranna.

Οι Legion Annihilators ξεκινούν τον βομβαρδισμό τους και τα τοτέμ άμυνας του Jace απειλούνται. Ήρθε η ώρα να θέσουμε εκτός μάχης τους εξολοθρευτές.

Οι μαχητές μας κινούνται πολύ γρήγορα και σύντομα οι καταστροφείς νικούνται από την καταστροφική δύναμη που στρέφεται εναντίον τους. Έκανα ένα λάθος και πλησίασα πολύ τον πρώτο αντίπαλο, αλλά έμαθα γρήγορα το μάθημα και έμεινα ήδη μακριά από τον επόμενο.

Κατά καιρούς συναντώ συντρόφους που έχουν πέσει στα δίχτυα των κολασμένων ερπυστριοφόρων. Αυτοί είναι παντού. Ελευθερώνω τους Illidari -δεν αργεί πολύ- και ξαναμπαίνουν σε έναν καυγά που μοιάζει να μην τελειώσει ποτέ.

Διαφώτιση μέσω της μολύνσεως

Το Foul Haven είναι το σπίτι μιας απατεώνας μητέρας που λέγεται ότι έχει στην κατοχή του πολλά μυστήρια Φελ. Αν καταφέρουμε να το αποκτήσουμε, θα έχουμε ακόμα περισσότερη δύναμη στη διάθεσή μας, που θα μας βοηθήσει στον αγώνα ενάντια στις ορδές των δαιμόνων. Το να νικήσεις τη μητέρα των δαιμόνων δεν θα είναι εύκολο, αλλά το ίδιο μπορεί να ειπωθεί για κάθε δαίμονα. Όταν πάρουμε τον τόμο, θα την αποδυναμώσει κάπως.

Η Pack Queen Tyranna δεν άρεσε καθόλου που έκλεψα τα μυστικά της Λεγεώνας. Οι κραυγές της δείχνουν πόσο απελπισμένη είναι. Εν τω μεταξύ, τα στρατεύματά μας πλησιάζουν στο μέρος όπου φυλάσσεται το κλειδί.

Στο οχυρό Illidari, διαβάζω τον τόμο και μαθαίνω ακόμη περισσότερα για τη δύναμη που μπορώ να αγγίξω, όπως και όλοι όσοι ακολουθούν το μονοπάτι του Illidari. Ή μήπως είναι καλύτερο να πω «ένα από τα πιθανά μονοπάτια» ... Υπάρχουν δύο μονοπάτια μπροστά μου: ένα από αυτά είναι το μονοπάτι της εξόντωσης, που ακολούθησα από την αρχή του ταξιδιού μου στο Mardum. Αν συνεχίσω να το ακολουθώ, μυστικά θα ανοίξουν μπροστά μου. μεταμόρφωσηκαι δαιμονική παρουσία. Το άλλο μονοπάτι είναι το μονοπάτι της εκδίκησης, που θα με βοηθήσει επίσης να καταλάβω μεταμόρφωση, καθώς και την ικανότητα «Διαφθαρμένο αίμα». Επιπλέον, το διαπεραστικό μου βλέμμα θα γίνει πιο «κοφτερό» ...θα έχω στη διάθεσή μου δαιμονικόςαιχμές .

Διάλεξα το μονοπάτι της εξόντωσης, αλλά αν θέλω, μπορώ να μάθω τη σοφία του μονοπατιού της εκδίκησης αργότερα. Δεν θα μπορέσουν όλοι να αντεπεξέλθουν στο Filth, οπότε μοιραζόμαστε μεταξύ μας την εμπειρία της επαφής μαζί του - αυτό είναι ένα φλιτζάνι γλυκόπικρο κρασί προσωπικών εμπειριών.

Ανοίγοντας τα φτερά μου

Είμαι έτοιμος να ανοίξω τα φτερά μου - ή να αφήσω το φελμπάτ να το κάνει, πάνω στο οποίο θα πάω να πολεμήσω τη βασίλισσα Τυράννα.

Η Tyranna επιφυλάσσει μερικά κόλπα, αλλά οι Illidari είναι εξίσου καλοί σε αυτό. Θα απελευθερώσω τη νέα μου δύναμη που έκλεψα από τους δαίμονες που συνάντησα στο δρόμο προς αυτό το καταραμένο μέρος. Μόλις νικηθεί, θα ανακτήσουμε το κλειδί Sargerite.

Έχοντας πάρει το κλειδί, μπορούμε να ανοίξουμε την πύλη για τον Μαύρο Ναό, αλλά μετά το θέμα παίρνει μια απροσδόκητη τραγική τροπή...

χρόνια μετά

Τα πράγματα δεν πήγαν όπως τα περιμέναμε: πέσαμε στα χέρια της Guardian Maiev Shadowsong και μαραζώναμε στα μπουντρούμια της για χρόνια. Αλλά τώρα, σε μια ώρα που κρίνεται η μοίρα της Azeroth, ζήτησε τη βοήθειά μας στον αγώνα ενάντια στη Burning Legion.

Εμείς, μαζί με τον Altruis και τον Kain, απελευθερωθήκαμε από τη φυλακή και τώρα σπάμε τα επίπεδα του Vault of the Guardians, απελευθερώνοντας άλλους Illidari. Είναι ένα πράγμα να πολεμάς πλάι-πλάι με τα αδέρφια σου, αλλά το να είσαι στο ίδιο πλευρό με τους φρουρούς μετά από τόσο καιρό έγκλειστο είναι τουλάχιστον ασυνήθιστο...

Τάφος του Μετανοούντος

Ο Γκιουλντάν βρήκε το δρόμο του εκεί όπου οι φρουροί κρατούσαν το σώμα του Ιλίνταν. Τώρα ο Ιλίνταν -ακόμη και νεκρός- είναι στα χέρια της Λεγεώνας και αυτό δεν προμηνύεται καλό για εμάς.

Ο Μάιεφ ανοίγει την είσοδο στον τάφο και, προς μεγάλη μας έκπληξη, μαζί με τον Γκιουλ "νταν, βρίσκουμε τον προδότη Κόρνταν Φελσόνγκ εκεί. Ξεφεύγουν από εμάς και πρέπει να πολεμήσουμε δύο από τα τσιράκια τους. Ο Μάιεφ μας είπε ότι πρέπει να επιβιώσουμε , βρείτε έναν τρόπο προς την ελευθερία και αναζητήστε τον Αρχιμάγη Χάντγκαρ.» Αυτό ήταν το τελευταίο που ακούσαμε από αυτήν.

Αφού νικήσαμε τους τσιράκια του Γκιουλ "νταν, παίρνουμε το δρόμο προς το ανελκυστήρα και συναντάμε άλλους δαίμονες που μάχονται Ιλλιντάρι. Ο Κέιν και ο Αλτρούς πήγαν πολύ μπροστά, αλλά ο Τζέις Νταρκγουίβερ είχε ένα felbat μαζί του και συνεχίσαμε μαζί.

Συναγερμός στο δαιμονικό μπλοκ

Εδώ δεν κρατούνταν αιχμάλωτοι μόνο οι Ιλλιδάρη. Υπήρχαν και άλλοι αιχμάλωτοι που μας αποτελούσαν σοβαρό κίνδυνο. Έπρεπε να τα περιορίσουμε με κάποιο τρόπο. Εδώ περνάμε από το Casemate of Ice, το Casemate of the Law και το Casemate of Mirrors για να φυλακίσουμε ξανά τα πλάσματα που έχουν δραπετεύσει στην ελευθερία. Για να φύγουμε από εδώ, πρέπει να μπούμε στο Hall of Justice.

Επιλογή

Ο Altruis και ο Kine δεν τα πάνε καλά, οπότε πρέπει να επιλέξω με ποιον θα είμαι. Το πηγάδι της κρίσης θα με βοηθήσει να καθαρίσω το μυαλό μου - στα βάθη του θα βρω την απάντηση.

Πήρα μια απόφαση και τώρα πρέπει να πολεμήσω τον Bastillax, να πάρω τη δύναμή του και επιτέλους να κερδίσω την ελευθερία.

Βρίσκουμε τον Bastillax στις Αίθουσες της Νύχτας, περιτριγυρισμένοι από ορδές δαιμόνων - και εκπληρώνουμε το καθήκον μας απέναντι στον Illidari, εισχωρώντας σε αυτόν.

Στρέφει τη σκιά εναντίον μας, αλλά στεκόμαστε μέχρι τέλους. Η νίκη είναι δική μας! Η δύναμη του Bastillax πηγαίνει σε μένα. Το μόνο που έμενε ήταν να απεγκλωβιστεί.

Εκεί, στην άγρια ​​φύση, μας περιμένει ήδη ο Αρχιμάγης Χαντγκάρ. Φαινόταν να ήξερε ότι ερχόμασταν. Ο Khadgar ζητά τη βοήθειά μας για τη διάσωση του Azeroth. Φυσικά και θα βοηθήσουμε. Για αυτό έχουμε θυσιάσει τα πάντα. Αυτή είναι η αποστολή μας... μουαποστολή.

Το Azeroth περιμένει και μαζί του και η ελευθερία. Θα πάμε στο Stormwind. Βαδίζω προς τον στόχο μου και η Φλεγόμενη Λεγεώνα θα ηττηθεί. Ελπίζω, αυτοίθα ειναι ετοιμο.

Σε ολόκληρη τη σειρά Legacy of Kain, εμφανίζονται σε αυτήν τριάντα επώνυμοι χαρακτήρες διαφορετικών βαθμών υπεροχής. Και οι χαρακτήρες ακόμη και δευτερευόντων χαρακτήρων συχνά αποκαλύπτονται ελάχιστα ή δεν αποκαλύπτονται καθόλου. Έτσι, μια τέτοια έννοια όπως το OOS εκφράζεται πολύ αδύναμα στο LoC. Και όμως είναι. Σε αυτό το άρθρο, θα εξετάσω τρεις τύπους χαρακτηριστικών χαρακτηριστικών: αυτά που δίνονται επίσημα (από το παιχνίδι ή επίσημες πηγές του παιχνιδιού), αυτά που αποδίδονται στο fanon (κυρίως αγγλικά) και αυτά που, κατά τη γνώμη μου, ως φοιτητής ψυχολογίας, είναι λογικοί (με Justify ). Φυσικά, για κάποιον υπάρχουν περισσότερες πληροφορίες, για κάποιον - λιγότερες. Η κύρια πηγή πληροφοριών χαρακτήρων έξω από το παιχνίδι είναι η αγγλική wikia για το Legacy of Kain. Ας ξεκινήσουμε λοιπόν. Ας ξεκινήσουμε, ίσως, με τον πιο σημαντικό από τους χαρακτήρες - τον ίδιο τον Κάιν. Ο χαρακτήρας του αλλάζει αρκετά αισθητά με την πάροδο του χρόνου και κατά τη διάρκεια της σειράς παιχνιδιών, αλλά και πάλι ορισμένα χαρακτηριστικά παραμένουν κοινά. Μεταξύ αυτών των χαρακτηριστικών είναι η σκληρότητα προς τους προδότες, η οργή, η αυτοπεποίθηση, η υπερηφάνεια, η σκληρότητα. Ο Κάιν είναι τολμηρός, το λιγότερο, ατρόμητος, αποφασιστικός. Του αρέσει να κοροϊδεύει τους εχθρούς, συχνά απολαμβάνει την αδυναμία και τον φόβο τους, σαρκαστικός. Ωστόσο, σε ορισμένες στιγμές, η αρχοντιά δεν του είναι ξένη. Ξέρει πώς να κρατά τον λόγο του και τις περισσότερες φορές ενεργεί ως πρωταθλητής της δικαιοσύνης (με τους δικούς του όρους). Και κάτι ακόμα: Ο Κάιν είναι ειλικρινής και ευθύς. Και στα πέντε παιχνίδια δεν είπε ποτέ ψέματα ούτε σε μικροπράγματα. Δεν βλέπει κανένα νόημα να κρύβει ή να εξορθολογίζει οτιδήποτε. Ο Κάιν δεν μπορεί να χαρακτηριστεί σκληρός, χωρίς αρχές κάθαρμα και απατεώνας, όπως κάνουν μερικοί, ο χαρακτήρας του είναι αναμεμειγμένος τόσο με θετικά όσο και με αρνητικά χαρακτηριστικά. Στη συνέχεια, εξετάζουμε διαφορετικές χρονικές περιόδους. Young Cain (εποχές του πρώτου VO). Αφελής, ευάλωτος στη χειραγώγηση, περήφανος, εκδικητικός, συχνά απερίσκεπτος. Η αυτοκριτική δεν του είναι οικεία. Κατά τη διάρκεια του πρώτου VO, καταλήγει σταδιακά στο συμπέρασμα ότι ο βαμπιρισμός είναι περισσότερο δώρο παρά κατάρα. Ο Κάιν κατά τη διάρκεια του Β' Παγκοσμίου Πολέμου είναι από πολλές απόψεις παρόμοιος με την προηγούμενη περίπτωση, με τη διαφορά ότι η ευπιστία έχει μειωθεί. Εδώ εκδηλώνονται χαρακτηριστικά όπως ο πόθος για δύναμη και ο εγωισμός. Αλλαγές προκαλεί το γεγονός ότι όλοι τον πρόδωσαν. Θα έλεγα ότι η υποψία του Κάιν εδώ συνορεύει με την παράνοια (τη δολοφονία της Ούμα). Η αρχοντιά φαίνεται στη σκηνή της δολοφονίας του Μάγκνους. Μπορείτε επίσης να παρατηρήσετε ότι, παρά τα πάντα, ο Κάιν δεν χύνει αίμα όταν δεν είναι απαραίτητο. Σε αυτό το κομμάτι ακόμα δεν ξέρει πώς να παραδεχτεί τα λάθη του. «Δεν είχα κατάσκοπο με το όνομα Ούμα». "Λες ψέμματα!" Old Cain από το Soul Reaver και μετά. Οι αλλαγές στον χαρακτήρα οφείλονται πρωτίστως στην επίκτητη σοφία. Ο Κάιν έγινε από πολλές απόψεις φιλόσοφος, αν και οι παλιές συνήθειες, αν κοιτάξετε καλά, έχουν αλλάξει, αλλά δεν έχουν εξαφανιστεί. Επίσης στην ομιλία του ολισθήματα ενδιαφέρον χαρακτηριστικό: διευρύνετε τη σκέψη του συνομιλητή. «Η μοιρολατρία σου είναι κουραστική», λέει ο Ραζιέλ. «Και βαθιά ριζωμένος», προσθέτει ο Κάιν. Η σκηνή στο παρεκκλήσι του Γουίλιαμ δείχνει ότι ο Κάιν έχει μάθει να παραδέχεται τα λάθη του. Ο Κάιν είναι ήδη λιγότερο εγωιστής, γιατί με τα χρόνια η ζωή του έχει χάσει το νόημά της και τώρα το βλέπει να εκπληρώσει το πεπρωμένο του. κύρια ιδέαΤο Kaina είναι η σωτηρία του Nosgoth και της φυλής των βρικόλακων. Απαλλαγεί από την παρανοϊκή δυσπιστία για όλα και όλα, αλλά, παρόλα αυτά, είναι επιφυλακτικός με κάθε πληροφορία. «Αλλά και οι πέτρες μπορούν να λένε ψέματα». Ραζιέλ. Στην αρχή - ευάλωτος στη χειραγώγηση, συχνά αφελής, υποκύπτοντας στα συναισθήματα, αυτοπροαίρετος. Εξαιρετικά θεληματικά. Ωστόσο, δεν είναι ξένος στην πονηριά. Ευγενής και ατρόμητος, ωστόσο, όπως ο Κάιν, μερικές φορές του αρέσει να κοροϊδεύει τους άλλους και είναι πολύ σκληρός. Του αρέσει να παίζει με τα νεύρα των εχθρών του (κυρίως του Möbius), απολαμβάνει εμφανή ευχαρίστηση από τον ανίκανο θυμό τους. Μερικές φορές παρορμητική. Όμως, παρά όλα αυτά τα χαρακτηριστικά, είναι πολύ έξυπνος, κάτι που του επιτρέπει να δει τελικά όλες τις περιπλοκές της χειραγώγησης. Είναι ευγενής, αλλά μερικές φορές του λείπει σταθερότητα (η σκηνή με τον Janos στο τέλος του Definc-a), έχει έντονο αίσθημα δικαιοσύνης, αν και δεν δίνει πάντα σωστή εκτίμηση για το τι συμβαίνει. Ο ανθρώπινος Ραζιέλ, πρέπει να σημειωθεί, δεν διαφέρει πολύ από ένα φάντασμα στις συνήθειες και τον χαρακτήρα, και, κατά πάσα πιθανότητα, ο βρικόλακας Ραζιέλ ήταν ο ίδιος. Ωστόσο, η ανθρώπινη εικόνα του μας δίνει ένα άλλο χαρακτηριστικό: τη φανατική αφοσίωση στα ιδανικά του. Ο Ραζιέλ ο βρικόλακας χαρακτηρίζεται από ισχυρή πίστη στη θεϊκότητα της προέλευσης των βρικόλακων, ευγνωμοσύνη και άνευ όρων πίστη στον δημιουργό του, τον Κάιν. Τούρελ. Δεν είναι πολλά γνωστά για αυτόν. Ο Raziel τον αποκαλεί δίκαιο και πιστό στο καθήκον, από το οποίο μπορούμε να συμπεράνουμε ότι είναι αρκετά θετικές ιδιότητες ανθυπολοχαγός. Πίστευε στα ιδανικά που του εμφύσησαν οι ανώτεροί του, είτε ήταν ο Μόμπιους είτε ο Κάιν. Ας σημειωθεί ότι ο Raziel λέει ψέματα όταν λέει ότι ο Turel τον πέταξε χωρίς να περιμένει την εντολή του Kain. Ο Τούρελ δεν περίμενε απλώς, δίστασε και έριξε μια ματιά στον Δάσκαλό του πριν πετάξει τον αδελφό του στη δίνη. Τουρέλ κατέχεται. Το μυαλό του θόλωσε, εμφανίστηκε αιμοσταγία και, αν μπορώ να πω, σχολαστικότητα («Πρώτα το αίμα ρέει, μετά το θύμα εγκαταλείπεται»). Ο Τούρελ είναι περήφανος ("Έχω γίνει θεός. Μεγαλύτερος από σένα, και ακόμη μεγαλύτερος από τον Κάιν!"), υποφέρει εξαιτίας των Hylden και χαίρεται όταν ο Raziel τον σκοτώνει, ελευθερώνοντας την ψυχή του. Ντούμα. Ένας μεγάλος πολεμιστής, αλλά απερίσκεπτος και περήφανος. Υπερηφάνεια, ίσως, το κύριο βίτσιό του. Ο Ραζιέλ παρατηρεί ότι ο Ντόμα θα καιγόταν από ντροπή αν ήξερε ότι ο Ραζιέλ θα τον έβρισκε νικημένο από ανθρώπινα όπλα. Ο Γέροντας Θεός σημειώνει ότι ο λόγος της πτώσης της φυλής του ήταν η αλαζονεία του τρίτου ανθυπολοχαγού. Ραχάβ. Ο Ραζιέλ τον αποκάλεσε ακατάλληλο. Οι ακριβείς λόγοι είναι άγνωστοι. Μέχρι να επιστρέψει ο Raziel, η Rahab είναι φλεγματική, αποδεχόμενη την είδηση ​​ότι θα σκοτωθεί με πλήρη αδιαφορία. Είναι αφοσιωμένος στον Kain μέχρι το τέλος, γεγονός που προκαλεί την οργή του Raziel. Ίσως ήξερε ποιοι ήταν ο ίδιος και τα αδέρφια του στην ανθρώπινη ζωή. Zephon. Πονηρός, σαρκαστικός, του αρέσει να κοροϊδεύει τους άλλους. Σύμφωνα με τον καλλιτεχνικό διευθυντή της σειράς, ο χαρακτήρας του επηρέασε την εξέλιξή του. Από αυτό μπορούμε να συμπεράνουμε ότι ο Ζήφων είναι υπομονετικός και πονηρός. Σύμφωνα με τον ίδιο καλλιτεχνικό διευθυντή, ο Ζέφων ο βρικόλακας έχει μαύρη ψυχή, σε αντίθεση με αυτόν. Μέχρι να επιστρέψει ο Ραζιέλ, το μυαλό του είχε πέσει στο επίπεδο ενός εντόμου. Πιθανότατα, μέχρι εκείνη τη στιγμή είχε ενώσει το μυαλό του σε ένα είδος συλλογικότητας με τη φυλή του. Ο Zephon υπερηφανεύεται για τη σύλληψη και τη χρήση ανθρώπινων δομών και όπλων ως σπίτι, γεγονός που υπογραμμίζει την αγάπη του για την ειρωνεία. Ο Raziel παρατηρεί ότι ο Zephon είναι δειλός και του αρέσει να στήνει μια παγίδα ή να χτυπά από τις σκιές. Ο καλλιτεχνικός διευθυντής σημειώνει επίσης ότι ο Zephon δεν είναι ο καλύτερος μαχητής και όχι ο πιο έξυπνος, αλλά ο πιο πονηρός από τα αδέρφια, ένας εξαιρετικός πολιτικός και υφαίνει με μαεστρία έναν «ιστό απάτης». Επίσης, η πολιτική του είναι καλά ισορροπημένη, κάτι που τον δείχνει ως σπουδαίο σχεδιαστή. Μικρό. Λίγα είναι γνωστά για την προσωπικότητά του εκτός από το ότι ήταν βίαιος. Ίσως όμως αυτό να οφείλεται στην υποβάθμισή του και στο ότι ο ίδιος, όπως φαίνεται, πονούσε διαρκώς. Διαφέρει στη μοιρολατρία. Möbius. Πονηρός, προδοτικός, αγαπά την επίδειξη, δεν περιφρονεί τίποτα για να πετύχει τον στόχο του. Εξαιρετικός ηθοποιός. Πιστεύει ιερά στα ιδανικά του και δεν επιτρέπει ούτε τη σκέψη της κατάρρευσής τους. Ο Μορτάνιος. Ευγενής και επίσης αφοσιωμένος στα ιδανικά του, αλλά αρκετά έξυπνος ώστε να αμφισβητήσει την αλήθεια τους και να τα ελέγξει. Ικανός για αυτοθυσία, πολύ δυνατός. Πάνω από όλα, τοποθετεί το καθήκον του ως Φύλακας του Στύλου. Για χάρη του στόχου του, είναι ικανός για σύνθετους χειρισμούς και εξαπάτηση. Δείχνει μεγάλο σθένος, αντιστέκεται στους Hyldens και ακυρώνει ηρωικά όλες τις προσπάθειές τους όταν χάνουν την εξουσία πάνω του. Μάλεκ. Ο φανατικός ηγέτης του τάγματος των Σαραφάν, ένας ένθερμος μισητής των βαμπίρ όπως ο Μοέμπιους. Μετά την πτώση του Κύκλου στην Τρέλα και/ή έχοντας χάσει το φυσικό του σώμα, άρχισε να πιστεύει ότι η κινούμενη πανοπλία του είναι η κορυφή της εξέλιξης. Πιστός στον Κύκλο και προσωπικά στον Μόμπιους, δεν κατηγορεί τους συναδέλφους του Φύλακες, αλλά τον Βοραντόρ για αυτό που του συνέβη. Πάνω από όλα βάζει το καθήκον του ως φύλακας του Κύκλου. Αναρκρόφ. Δειλός και εγωιστής, πιστεύει ότι οι Πυλώνες είναι για τους Φύλακες και όχι το αντίστροφο, εξαιτίας αυτής της διαφωνίας με τον Μορτάνιους και πεθαίνει. Αζιμούθιο. Αφού έπεσε στην Τρέλα, εξαπέλυσε μια ορδή δαιμόνων στον Αβέρνο. Τίποτα περισσότερο δεν είναι γνωστό για αυτήν. DeJoule. Όπως και οι σύντροφοί της, μισεί τους βρικόλακες. Αρκετά επιφυλακτικός, αλλά όχι δειλός, λίγο αλαζονικός. Bain. Αντιστάθηκε στην ιδέα της δημιουργίας του Dark Eden, αλλά τελικά ενέδωσε υπό την πίεση των συναδέλφων του Guardians. Από το οποίο μπορούμε να συμπεράνουμε ότι εξακολουθούσε να αγαπά τη φύση στην αρχική της μορφή, παρά την Τρέλα, αλλά, ωστόσο, μπορούσε να «πειστεί» να κάνει κάτι που του ήταν δυσάρεστο. Napraptor. Είχε εμμονή με την αγάπη για την Άριελ και έγινε εξαιρετικά σκληρός μετά τον θάνατό της. Εγωιστικός. Ο θάνατος ενός αγαπημένου του προσώπου τον έκανε ερημικό. Πριν από αυτό, θεωρούνταν το πιο σοφό μέλος του Κύκλου και οι άνθρωποι πήγαιναν σε αυτόν για συμβουλές. Άριελ. Έχει εμμονή με την ιδέα να σώσει τη Nosgoth, αλλά παραμένει υπό αμφισβήτηση, για χάρη του ίδιου του Nosgoth ή για χάρη της ηρεμίας του πνεύματός της. Μάλλον δεν έκανε το καθήκον της όπως έπρεπε, γι' αυτό και έγινε φάντασμα. Αν και θα μπορούσε να είναι η επιρροή του Μορτάνιου. Ούμα. Καχύποπτος για τον Κάιν, αφοσιωμένος στον Βοραντόρ και στην ιδέα της εξύψωσης της φυλής των βρικόλακων. Η κύρια αξία του είναι η ελευθερία των βαμπίρ από την εξωγήινη τυραννία. Συχνά δεν υπολογίζει τη δύναμή της, είναι λίγο αλαζονική, μερικές φορές επιτρέπει στον εαυτό της μια συγκαταβατική έκκληση στον Κάιν. Υπό την απειλή της ίδιας της της ζωής, μπορεί να αλλάξει γνώμη τουλάχιστον στα λόγια, αλλά, όπως είναι χαρακτηριστικό, μπορεί να συμφωνήσει με τον Κάιν, αλλά να μην δώσει πληροφορίες στον ορκισμένο εχθρό, δηλαδή ο χαρακτήρας της έχει αντοχή, αλλά όχι ακεραιότητα. Ο Σεμπάστιαν. Ένα ύπουλο πλάσμα με αυταπάτες μεγαλείου. Πρόδωσε τον Κάιν γιατί τον «υποτίμησε». Εξαιρετικά αιμοδιψή, αλαζονικό και του αρέσει να κοροϊδεύει τους άλλους. Διαθέτει υπερβολική έπαρση. Μάρκους. Άλλο ένα ύπουλο πλάσμα με μεγαλομανία, αλλά αυτή τη φορά - πιο δειλό. Φάουστ. Το ίδιο με τον Μάρκους, μόνο πιο δειλό. Καταρχήν κοιτάζει πού του συμφέρει περισσότερο, δεν έχει τα δικά του ιδανικά. Μάγκνους. Προσωπικά αφοσιωμένος στον Κάιν, έστω και υπερβολικά. Ενδεχομένως φανατισμός. Αφού φυλακίστηκε στην Αιώνια Φυλακή, έγινε εξαιρετικά αιμοδιψής. Προφανώς, ο μοναδικός φίλος του Κάιν σε όλη του τη ζωή. προφήτης. Εμφανίστηκε για λίγο, οπότε σχεδόν τίποτα δεν είναι γνωστό για τον χαρακτήρα της. Επικοινωνεί κοροϊδευτικά με τον Κάιν, ατρόμητος. Ανησυχεί για τη μοίρα του Nosgoth, αλλά δεν είναι σίγουρη ότι ο κόσμος μπορεί ακόμα να σωθεί. Vorador. Ο χαρακτήρας του άλλαζε από μέρος σε μέρος, ίσως το περισσότερο. Ωστόσο, το κύριο πράγμα παραμένει σε αυτόν - μίσος για τους ανθρώπους, σκληρότητα, εκδίκηση, ικανότητα επιβίωσης και αγάπη για τον Δάσκαλό του. Τίποτα δεν ενθουσιάζει τον Βοραντόρ όπως η μοίρα των βρικόλακων, είναι έτοιμος για πολλά για να σώσει τη φυλή του. Βοηθά όλους τους βρικόλακες που περιπλανώνται στο κτήμα του. Ο Vorador είναι σοφός και προτιμά να μην ανακατεύεται στις ανθρώπινες υποθέσεις όποτε είναι δυνατόν. Janos Audron. Αλτρουιστής, ευγενής, μισεί ειλικρινά μόνο τη Χίλντεν. Φιλόσοφος, επιρρεπής στην αυτοθυσία. Δεσμευμένος στο καθήκον. Hash "ak" geek. Το κύριο χαρακτηριστικό του είναι το μίσος προς τους βρικόλακες και η αυτοδικία. Έχει επίσης την τάση να κοροϊδεύει τους εχθρούς και να είναι ειρωνικός. Διακατέχεται από την ιδέα της εκδίκησης και δεν είναι ικανός να επιδείξει έλεος προς ανθρώπους ή βρικόλακες. Οι δεύτεροι για αυτόν είναι ορκισμένοι εχθροί και βασανιστές, οι πρώτοι είναι απλώς εργαλεία. Βασιλιάς Ότμαρ. Έλαμψε μόνο στο πρώτο μέρος. Ήταν ένας σοφός βασιλιάς και ένας στοργικός πατέρας, αλλά μάλλον αδύναμος, αν και γενναίος. Αυτό που συνέβη στην κόρη του έσπασε τον βασιλιά τόσο πολύ που δεν μπορούσε πλέον να εκπληρώσει το καθήκον του ως ηγεμόνα. Elsevier ο κουκλοπαίκτης. Ένας εμφανής ψυχο, ερωτευμένος, αλλά με μια περίεργη αγάπη, σε μια πριγκίπισσα. Συλλεγμένες ανθρώπινες ψυχές. Γιατί - και παρέμεινε μυστήριο. Γέροντα Θεό. Παραδόξως, πολύ λίγα είναι γνωστά για τον χαρακτήρα του. Δεν του αρέσουν τα βαμπίρ μόνο και μόνο επειδή δεν είναι κατάλληλα για να φάει. Και δεν τον νοιάζει τίποτα άλλο εκτός από το δικό του φαγητό. Είναι απίθανο να έχει συναισθήματα με την έννοια που είναι γνωστή στους ανθρώπους. Είναι σίγουρος για το δικό του αήττητο, αλλά, παρόλα αυτά, φοβάται τον Κάιν. Επιδέξιος χειριστής. Ουίλιαμ (Νέμεσις). Αγαπήθηκε από τον κόσμο, αλλά, παρόλα αυτά, η προσωπικότητα, όπως φαίνεται, δεν ήταν και η πιο ευχάριστη. Αλαζόνας, διψασμένος για εξουσία, αλαζόνας. Να σημειωθεί ότι ο Nemesis την εποχή του κύριου χρονολογίου VO-1 είναι από 65 έως 70 ετών, αντίστοιχα, ο Κάιν τον σκότωσε στα 15-20. Ως νέος, είχε μεγάλη αυτοπεποίθηση και δεν έβαζε τίποτα ούτε Möbius ούτε Cain. Στο επόμενο μέρος του άρθρου θα υπάρχουν λιγότεροι χαρακτήρες και θα αναλύσω τα χαρακτηριστικά και τις συνήθειες που υιοθετήθηκαν στο fanon και θα δώσω μια σύντομη ανάλυση τους σύμφωνα με την κανονική εικόνα. Αν έχετε κάτι να προσθέσετε ή απλά ξέχασα κάποιον, γράψτε στα σχόλια.

Αν και ο Altruis υποστήριξε τον μέντορά του για μεγάλο χρονικό διάστημα, τελικά αποφάσισε ότι ο Illidan είχε αποσπαστεί υπερβολικά και είχε εμμονή με άλλα προβλήματα αντί να καταστρέφει δαίμονες. Ο Altruis άφησε τις τάξεις των Illidari και πήγε σε ένα ταξίδι στην Outland, καταπολεμώντας τους δαίμονες με τις δικές του δυνάμεις. Ο πιστός σύντροφός του ήταν ένας δράκος του Κάτω Νετράνταμου.

Όσο οι μεταφορείς ήταν διαθέσιμοι στους δαίμονες, οι επιδρομές στα στρατόπεδα δεν θα είχαν κανένα αποτέλεσμα. Ο Altruis άρχισε να ψάχνει έναν τρόπο να καταστρέψει τα κτίρια της Λεγεώνας και ενώ ανέπτυξε ένα σχέδιο, ο ήρωας κλήθηκε να αποσπάσει την προσοχή των εχθρών μηχανικών και επισκευαστών προκειμένου να επιβραδύνει την πρόοδο. Ωστόσο, σύντομα έγινε σαφές ότι ο σίδηρος από τον οποίο κατασκευάζονταν οι μεταφορείς δεν ήταν τόσο εύκολο να καταστραφεί.

Ο Altruis γνώριζε ότι όλα τα στρατόπεδα της Λεγεώνας χτίστηκαν σύμφωνα με ένα ενιαίο σχέδιο που είχε εγκριθεί από τον κύριο σχεδιαστή. Συνήθως αυτός ο σχεδιαστής έφερε πολλά σχέδια. Ο κυνηγός δαιμόνων ζήτησε από τον ήρωα να πάρει αυτά τα σχέδια, τα οποία θα του επέτρεπαν να ζητήσει βοήθεια από έναν γνωστό του Πάσχοντα.

Αυτή η γνωριμία ήταν ένας μοχθηρός με το όνομα Salsalabim, ο οποίος κάποτε υπηρετούσε τη Λεγεώνα. Τώρα ήταν στην Κάτω Πόλη του Shattrath και, μένοντας σε ένα μπαρ, προσπάθησε να πνίξει τη θλίψη του σε ένα ποτήρι. Ο ήρωας, που έστειλε ο Altruis μαζί με τους σχέδια, ανάγκασαν τον Salsalabim να συνεργαστεί. Ο Mo "arg, αφού έλεγξε τα σχέδια, προσφέρθηκε να αναπτύξει τα κανόνια Fel και να τα πυροβολήσει στα κτίρια του στρατοπέδου. Για να γυρίσει το κανόνι χρειαζόταν ένα κλειδί, το οποίο κρατούσαν οι φρουροί.

Στον κυνηγό δαιμόνων άρεσε η ιδέα ότι τα στρατόπεδα καταστρέφονταν από τα ίδια τα όπλα της Λεγεώνας. Έστειλε τον ίδιο ήρωα σε μια αποστολή: βρείτε τους φρουρούς και στα δύο στρατόπεδα, αφαιρέστε τα κλειδιά και χρησιμοποιήστε τα για να ενεργοποιήσετε τα όπλα. Έτσι, τα στρατόπεδα Μίσους και Φόβου καταστράφηκαν, γεγονός που κατέστησε δυνατό να περιοριστεί η επίθεση της Λεγεώνας στο Nagrand.

Προπονητικά γήπεδα Karabor

Η Φλεγόμενη Σταυροφορίαστο World of Warcraft.

Καθώς οι δυνάμεις Aldor και Scryer άρχισαν να προετοιμάζονται για να εισβάλουν στον Μαύρο Ναό, ο πρώτος στόχος ήταν το πεδίο εκπαίδευσης του Karabor, όπου εκπαιδεύονταν νέοι κυνηγοί δαιμόνων. Και οι δύο φατρίες γνώριζαν φήμες για έναν απατεώνα κυνηγό που παρέμεινε στο Nagrand. Ο Altruis μισούσε τους δαίμονες με όλη του την καρδιά και ίσως είχε συμφωνήσει να δώσει τις απαραίτητες πληροφορίες στον ήρωα που έστειλαν οι Aldors και οι Seers. Ωστόσο, ο Altruis δήλωσε ότι δεν θα αποκάλυπτε τίποτα μέχρι να λάβει την απόδειξη ότι ο ήρωας πολεμούσε ενάντια στους ίδιους εχθρούς με αυτόν.

Πρόσφερε στον ήρωα να αντιμετωπίσει έναν δαίμονα που ονομαζόταν Xelet, ο οποίος ήταν πιστός μόνο στον εαυτό του και έφυγε από τις τάξεις της Λεγεώνας. Τα πρωτόγονα πλάσματα του βάλτου του Zangarmarsh τιμούσαν τον Xelet ως θεότητα. Όταν ο Draenor παραλίγο να πεθάνει, ο δαίμονας έπεσε σε βαθύ ύπνο κάτω από τα νερά της λίμνης Swampfire. Θα μπορούσε να ξυπνήσει πιέζοντας ένα ισχυρό ασημένιο δόρυ κοντά στην πύλη δίπλα στη λίμνη. Όταν ο ήρωας κάλεσε τον Xelet, ανέφερε ότι είχε ακόμα μια ουλή από δόρυ στο σώμα του. Ο ήρωας, που επέστρεψε νικητής, είπε από τον Altruis ότι κάποτε είχε πολεμήσει ο ίδιος τον δαίμονα.

Ο πάσχων απαίτησε από τον ήρωα να επιβεβαιώσει ότι δεν ήταν σύμμαχος του Illidan. Αν και ο Altruis τον σεβόταν ακόμα και ήταν ευγνώμων για την ανάδειξή του ως κυνηγός δαιμόνων, ο Illidan είχε αλλάξει - η ψυχή του είχε καταναλωθεί από τον πόθο για εξουσία και το μυαλό του σκοτίστηκε από την ήττα. Ο Μέντορας είχε γίνει αυτός που ο Altruis είχε ορκιστεί να καταστρέψει, και οι Illidari δεν ήταν λιγότερο απεχθή από τους δαίμονες της Φλεγόμενης Λεγεώνας. Με τις οδηγίες του Sufferer, ο ήρωας πήγε στο φυλάκιο Illidari στην κοιλάδα Shadowmoon και σκότωσε τον Υπολοχαγό Lotros.

Φυσικά, ο κύριος εχθρός του Altruis ήταν η Λεγεώνα, διαφθείροντας πότε πότε τις ψυχές των θνητών. Ο ήρωας έπρεπε να αποδείξει ότι δεν ήταν στο πλευρό των δαιμόνων. Ο Altruis ζήτησε να καταστρέψει τη δαίμονα που ονομαζόταν Satal, η οποία κάποια στιγμή του διέφυγε λόγω της ασωμάτων της. Ο ήρωας έφτασε στη βάση σφυρηλάτησης της Γέεννας, όπου οι απαίσιες ιέρειες λάτρευαν τον Σατάλ. Το χυμένο αίμα μιας από τις ιέρειες ανάγκασε τη Σατάλ να πάρει μια υλική μορφή για χάρη της ανταπόδοσης και ο ήρωας κατάφερε εκείνη τη στιγμή να την αντιμετωπίσει. Ο Altruis αναγνώρισε ότι η ψυχή του ήρωα δεν είχε αλλοιωθεί από τη Λεγεώνα.

Βαρέδης

Τέλος, ο Αλτρούς διηγήθηκε την ιστορία αυτού που ήταν υπεύθυνος στο προπονητικό γήπεδο του Καραμπόρ - Βαρέδης. Αυτό το ξωτικό αίματος ήταν ένα από τα πρώτα στο είδος του που του δόθηκε η ευκαιρία από τον Illidan να γίνει κυνηγός δαιμόνων. Στην αρχή υπήρχαν πέντε ξωτικά αίματος και έπρεπε να περάσουν από απίστευτα δύσκολες δοκιμασίες. Τρεις υποψήφιοι πέθαναν, ένας άλλος τρελάθηκε. Έμεινε μόνο ο Βαρέδης, ο οποίος όχι μόνο επέζησε των δοκιμών, αλλά έδειξε και άνευ προηγουμένου έλεγχο στη νέα του δύναμη.

Ο Illidan είδε μεγάλες δυνατότητες στον Βαρέδη και τον εκπαίδευσε τρεις από τους καλύτερους μαθητές του. Σε μόλις ένα χρόνο, ο Βαρέδης είχε ξεπεράσει και τους τρεις και συνειδητοποίησε ότι οι μέντορες δεν μπορούσαν πλέον να του διδάξουν τίποτα άλλο. Διείσδυσε στο Συμβούλιο Σκιών και έμαθε για ένα τεχνούργημα που ονομάζεται Βιβλίο των Ονομάτων Φελ. Διάβασε το βιβλίο και απομνημόνευσε προσεκτικά όλες τις πληροφορίες που αναγραφόταν σε αυτό. Πιστεύεται ότι η γνώση αληθινό όνομαΟ δαίμονας παρέχει κάποιο έλεγχο στον φορέα του ονόματος και το Βιβλίο των Ονομάτων Φελ περιείχε τα ονόματα όλων των δαιμόνων που υπήρξαν ποτέ. Απομνημονεύοντας τα ονόματα, ο Varedis απέκτησε πρόσβαση σε μια πηγή ενέργειας συγκρίσιμη με το κρανίο Gul'dan που χρησιμοποιούσε ο Illidan. Όταν τελικά ο Varedis επέστρεψε στο Black Temple, ο Illidan τον διέταξε να εκπαιδεύσει νέους κυνηγούς δαιμόνων. Τρεις πρώην μέντορες του Varedis τον βοήθησαν να ολοκληρώσει αυτό έργο.

Ο ήρωας εξέφρασε την επιθυμία να σταματήσει τον Varedis και τους οπαδούς του, αλλά ο Altruis ξεψύχησε - για να πολεμήσει τον Varedis, ήταν απαραίτητο να βρει το ίδιο το τεχνούργημα που του έδινε δύναμη. Φημολογήθηκε ότι ο ιδιοκτήτης του Book of Fel Names ήταν ένας μάγος ονόματι Blackheart the Instigator, ο οποίος κρυβόταν στον Σκοτεινό Λαβύρινθο στο Auchindoun. Ο ήρωας μπόρεσε να πάρει το τεχνούργημα και το παρέδωσε στον Altruis. Ο κυνηγός δαιμόνων πτοήθηκε καθώς ένιωσε τη δύναμη του βιβλίου από μακριά. Σχεδόν παρασύρθηκε από την επιθυμία να διατηρήσει αυτή την πρωτόγνωρη δύναμη, αλλά κατάφερε να συγκρατηθεί. Ο παθών είπε στον ήρωα ότι το βιβλίο πρέπει να καταστραφεί τη στιγμή που ο Βαρέδης θα χρησιμοποιήσει τη μετενσάρκωσή του ώστε να χάσει τις δυνάμεις του.

Λεγεώνας

Η πηγή πληροφοριών σε αυτήν την ενότητα είναι μια προσθήκη Λεγεώναςστο World of Warcraft.

Παρά τη βοήθεια που παρείχε ο Altruis, μετά την πτώση του Illidan, οι Guardians τον συνέλαβαν μαζί με τους υπόλοιπους κυνηγούς δαιμόνων. Κατέληξε στο Vault of the Guardians, όπου κοιμήθηκε για αρκετά χρόνια έως ότου ξεκίνησε μια νέα εισβολή στην Burning Legion. Ο Maiev Shadowsong ξύπνησε τον Altruis και τον άλλο Illidari για να τους δώσει την ελευθερία τους με αντάλλαγμα τη βοήθεια για τη δολοφονία των δαιμόνων.

Αν και ο Altruis επανενώθηκε με τα αδέρφια του, πίστευε ότι οι ενέργειες του Illidan ήταν λανθασμένες. Μετά την απελευθέρωσή του, συναντήθηκε με τον Kain Sunfury, έναν από τους πιο έμπιστους υπολοχαγούς του Illidan, ο οποίος θεωρούσε τον Altruis προδότη που είχε σκοτώσει πολλούς κυνηγούς δαιμόνων. Ο Kaine αρνήθηκε να συγχωρήσει τον Altruis και ο Altruis αρνήθηκε να μετανοήσει για τις πράξεις του. Ο νέος αρχηγός των Illidari, που επιλέχθηκε ερήμην του Illidan, έπρεπε να διαλέξει έναν από αυτούς ως πλησιέστερο υπολοχαγό του.

Εάν βρείτε κάποιο σφάλμα, επιλέξτε ένα κομμάτι κειμένου και πατήστε Ctrl+Enter.