La leyenda del recorrido del caballero. King's Bounty: El recorrido de la leyenda

La leyenda del caballero
Kings Bounty: La leyenda

Introducción

Kings Bounty The Legend of the Knight es una saga caballeresca que es una emocionante fusión de aventura de rol e intenso combate táctico, reviviendo la gloriosa tradición del legendario Kings Bounty. Durante la batalla, el juego cambia al modo táctico, como en Heroes of M&M. Al principio se nos ofrece elegir el personaje de guerrero, paladín o mago, este pasaje será para el mago.

Entonces, el juego Kings Bounty comienza en Richard's Knight's Temple, aquí Richard te ofrecerá pasar la prueba, aunque puedes rechazarlo.

A continuación, si hace clic en el botón "héroe", puede ver toda la información sobre el héroe, puede actualizar las habilidades de inmediato. En el lado derecho de la pantalla, las habilidades se dividen en 3 tipos: fuerza, espíritu y magia. El árbol de nivelación es el mismo que en Diablo. El número de runas se muestra en la parte superior (la runa del espíritu, la fuerza y ​​​​la magia), para cada nivel dan runas y se pueden gastar en bombear, el mago recibe naturalmente más runas magicas. También hay runas dispersas por todo el mapa.

1 prueba: debes salvar a la princesa, 2: matar al nigromante, 3: encontrar un elemento de armadura. Después de pasar las pruebas, recibirás algo de experiencia, algunos pergaminos y artefactos. Ahora ve al rey y recibirás la primera tarea: encontrar 400 complementos robados. Antes de ir al castillo puedes comprar algunos guerreros, la cantidad de guerreros que puedes contratar depende del liderazgo. 300 plugens de los ladrones en el camino del este, el resto está disperso.

La siguiente tarea es llevar el sello real al hermano del rey. Vive en Arlania en el oeste, reúne un pequeño ejército y ve allí, Karl te dará una carta para Martha, ella vive en los pantanos de Morshan en el oeste de Greenworth. Ve al rey para una nueva tarea. Te enviará por la Caja de la Ira al bosque de Verlon (él está en el sur) a la Academia de Magia. Después de que el maestro te entregue la caja, tu héroe por casualidad se convertirá en su nuevo dueño, 4 criaturas viven en la caja. Al principio, se negarán a hablar contigo, pero en el nivel 4, en algún lugar, los espíritus de la caja te dirán lo que debes hacer para que te sirvan. Es más fácil para todos negociar con Zerok "Spirit of Fury" y Slim "Swamp Prince", Zerok ofrecerá pelear con magos (5 archimagos, 7 inquisidores, 1 demonio), si los matas, él te servirá. Slim necesita ser alimentado, para esto puedes usar una serpiente real o de pantano, solo puedes alimentarlo con criaturas venenosas, puedes conseguirlos en los pantanos de Morshan, se venden allí a cada paso. Los espíritus de la caja se desarrollarán a lo largo del juego, para usarlos necesitas ira, que se gana durante las batallas. Vuelve con el rey, él te dará 3000 de dinero y te enviará a la isla de Endoria para averiguar qué está pasando allí. Reúne un ejército y ve, en la isla tienes que luchar con una enorme tortuga que fue convocada por un chamán que tiene sed de poder sobre el mundo entero. Maté a la tortuga con casi un hechizo "Flecha de fuego", tiene 1500 de vida, aquí las tácticas son simples, solo necesitas perder menos tropas y es mejor atacarla con un escuadrón, porque golpea a todos a la vez.

Derrota a la tortuga, ella te dirá que el chamán reprimió su voluntad y la obligó a luchar por él. Ahora la tortuga necesita protección hasta que se fortalezca, pasarás por el ritual de conectarte con la tortuga, si el chamán la ataca, llamará a tu héroe.

Vuelve para una nueva tarea, necesitas obtener mapas de cuevas y minas de gnomos, Lucky James los tiene en la Isla de la Libertad. Ve al pueblo de pescadores en el norte, Kitano te llevará a las islas. No hay nada que hacer allí sin un bote, puedes comprárselo al comerciante Valdis por 3000. Toma un bote a las Islas del Este, allí en el puerto (justo cuando nadas) habla con Marabella sobre Lucky James, ella dirá que se esconde en las minas. Ahora nada hasta la isla más al norte, habla con el pirata Redbeard, él te dirá dónde está Lucky y te dirá cómo llegar allí. Lucky en una mina en esta isla, ofrecerá un rescate por una tarjeta de 100,000 de oro, tuve que matarlo para esto, 71 sacerdotes, 10 archimagos, 93 espadachines, 50 serpientes reales, 2 fantasmas fueron suficientes para esto. Después del asesinato de Lucky, sus guardias en la mina te atacarán, por lo que también necesitas tropas para caer sobre ellos, aunque maté a un guardia del segundo y huí. Si bien el problema del dinero se puede resolver en las islas, encuentra al pirata Cook - isla del noroeste, Islas del Oeste, completa la misión y tendrás un mapa con la isla donde está enterrado el Ojo Claro. Nada hacia las islas del este, allí, en la isla más al norte entre el barco y la isla pequeña, hay un Ojo Claro enterrado. En la esquina sureste de la isla, allí, tome un mapa del pirata, el mapa muestra el lugar donde enterró la Lágrima del Titán. Titan's Tear está enterrado en la parte este de Arlania, verás un lugar similar allí.

Continuamos el paso de Kings Bounty La leyenda del caballero.

Ahora vamos al rey por una recompensa y una nueva tarea. El rey, al enterarse de que se mantenían esclavos en las minas, ordenó tratar con Rotten Heck, que se dedica a la trata de esclavos. Rotten Hank en el noroeste de la capital en el bosque. Habla con él y regresa con el rey, una nueva tarea es disculparte con Thorn Digor en Kordar, puedes llegar a través de las minas de Crayston en el este de Arlania. Al mismo tiempo, en las minas de Crayston, el barón Achaea debe ser ejecutado por el ataque a los enanos que organizó. El castillo del barón está custodiado por 80 arqueros, 29 inquisidores, 16 artilleros, 55 merodeadores, 59 espadachines, 6 gnomos. En este punto, tenía 4000 plomo y nivel 10, lo maté con bastante facilidad. Ahora párate en la plataforma voladora para que te lleve arriba. Tenga cuidado, la salida de la mina está protegida por un enano fuerte, más fuerte que el Barón Ahei, yo personalmente lo rodeé y lo maté más tarde. En general, es mejor regresar y reponer el ejército después de la batalla con el barón, porque hay muchas criaturas vivientes fuertes en el camino a Korn Digor. Una vez que llegues a Upper Khodar, ve a la izquierda en la taberna, cambia Titan's Tear por un pergamino del que puedes aprender uno de los hechizos más poderosos: el Geyser. En el mismo lugar en Upper Hadar, puedes cargar el espíritu de la caja de la ira: Lina, ve a la derecha y cruza el puente, hay un generador. Por cierto, la bola de hielo que puede invocar Lina inflige daño dependiendo de la distancia a la víctima. Para llegar a Kordar, debes bajar a Lower Khoddar, una de las subidas a la izquierda de la entrada a Upper Khoddar.

En Lower Hodar, tengo suficiente ejército de este tipo para las batallas: 3 gigantes, 25 ojos malvados, 70 serpientes reales, 157 espadachines, 257 hienas, las hienas y los ojos malvados se pueden comprar allí mismo, aunque pueden ser diferentes de ti. En el Bajo Hadar, en la parte más occidental, el enano ofrecerá una misión: descubrir qué sucedió en su laboratorio secreto, donde una araña enorme puede obtener 7800 de experiencia por matarla, casi 2 niveles a la vez. Abajo a la derecha está la entrada a las minas de Taron. Mientras llegaba a ellos, gasté todo el ejército y llené el nivel 14. Tuve que reunir nuevas tropas, 150 espadachines, 262 hienas, 34 osos polares, 3 gigantes, 87 serpientes reales, con ellos fui a tomar las minas de Taron, no hay una sola unidad distante, pero si esperas a que el enemigo se acerque él mismo, matando simultáneamente con magia y caja de ira de sus unidades a distancia, resulta bastante bien. En las minas de Taron, avanza, habrá una plaza y acceso a los picos de Ardan. Inmediatamente arriba, la capital de los enanos, Tonr Digor, para asegurarse de la sinceridad de las intenciones del rey Darion, exigió la liberación del castillo de Bogaccio, que se oculta en las entrañas de las minas de Taron, al sureste. Ocúpate de la protección del castillo, ahora puedes firmar un tratado de paz y volver con el rey. Después de la batalla, Thibold te dará el reloj que estaba buscando el Espíritu de la Muerte, el más fuerte en el ataúd de la ira. Puedes regresar usando la aeronave.

La siguiente misión es devolver a la hija secuestrada del rey, para esto debes ir a Hellenia, hablar con Kitano. La capital de Helenia se encuentra en el Valle de los Mil Ríos y la forma más rápida es por mar, compramos un barco y zarpamos. No será posible hablar con la reina, ya que Korador le robó el alma. La única forma de salvar a la reina es ingresar al Mundo de los Muertos y derrotar a Korador. Kay-Lear sugirió que primero consultaran el Árbol de la Vida y lo salvaran de los orcos. El Árbol de la Vida está ubicado en el mismo centro del Gran Bosque, hay muchas unidades fuertes en el camino hacia él, pero casi todas se pueden pasar sin luchar contra ellas si esperas un momento. Contratamos un ejército y nos dirigimos al árbol. Ahora tengo nivel 18 y tropas: 122 elfos, 50 caballería, 5 gigantes, 1104 hadas del bosque y 27 hormigas.

En la caja de Rage, uso principalmente gizmo, ice ball y rage robe. Una bola de hielo, si rueda por toda la pantalla, recibe 3000-5000 de daño. Y los artilugios generalmente pueden ejecutar 3 piezas (en una batalla larga) y curan unidades con una gran cantidad de vida: gigantes, soldados de caballería, ents. Puedes encontrar docenas de opciones para una estrategia de batalla.

Cuando mates a los orcos cortando las raíces del Árbol de la Vida, recibirás un brote de vida, que deberás plantar con el Árbol de la Muerte. Y ahora debes ir al Libro de la Muerte, es inmediatamente visible en el mapa en el bosque extinto que lo rodea. A mundo de los muertos necesitas encontrar el castillo de Necrocom, los sacerdotes hacen mucho daño a los muertos vivientes, es bueno capturarlos allí y hacerles una armadura Glog, ya que todos los vencerán. Baja por la carretera principal, cuando pases el puente de madera, gira a la izquierda, habrá un Árbol de la Muerte. Planta el Brote de vida junto a él, ahora tendrás el hechizo "luz de vida", bombeado al nivel 3, toma 2100 de los muertos vivientes y al mismo tiempo cura a tus tropas en el área especificada. Solo queda encontrar el refugio de Kordar. Al suroeste del Libro de la Muerte, no muy lejos, puedes hacerte con los huevos de dragones rojos.

Ejército de Kordan: 50 nigromantes, 2000 esqueletos de arqueros, 4 dragones de hueso, 100 fantasmas, 1400 esqueletos, 90 vampiros, 60 caballeros negros. Al otro lado del campo de batalla hay un cristal que resucita a las tropas muertas. Mis tropas (nivel 24) - 99 unicornios, 190 elfos arqueros, 70 ojos malvados, 6 dragones rojos, 5 dragones negros. Usando dragones, armaduras glog, artilugios y el hechizo Luz de la vida, mató a la mayor parte del ejército. Luego empapó el cristal con unicornios y remató el resto.

La reina elfa dijo que Amelie está en Murok, puedes entrar a través del Laberinto del Dragón, ahora debes llevar la carta de Fiolleta al rey, y luego ir a la capital de los enanos por la llave del Laberinto del Dragón, envía Thorn Digor a Mehgrad al ingeniero jefe.

Los muchachos de la compañía nacional Katauri Interactive lograron crear no solo un juego de computadora, sino un mundo real y "vivo" en el que te sumerges de cabeza. Solo quiero caminar sobre céspedes verdes, hablar con numerosos personajes, luchar contra enemigos, formar mi propia familia y ganar dinero. ¡Tenga cuidado, "King's Bounty. Legend of the Knight" puede quitarle fácilmente algunas semanas de vida!

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Las páginas de todas las publicaciones de juegos, sin excepción, están llenas de titulares entusiastas "El mejor juego años recientes”, “La edad de oro de la industria del juego rusa” o frases simples y concisas como “¡Debe tener!”. Todas estas afirmaciones se refieren al proyecto de la empresa. Katauri Interactivo- "". Sí, sí, el juego que no solo los jugadores nacionales, sino también los fans de King's Bounty de todo el mundo han estado esperando, ya está a la venta..


¡Adelante héroe, adelante!

Lo primero que llama la atención de inmediato después de unos minutos de juego es un cambio casi completo en el mundo original, que es bien conocido por nosotros. Y lo más sorprendente es que en este caso es un plus enorme. Periodistas y jugadores ordinarios esperados de Katauri una maravillosa resurrección de un viejo juego con cambios menores y una nueva imagen. ¡Pero los desarrolladores nos han preparado una verdadera bomba! De ahora en adelante, un proyecto de juego de roles completo con una parte importante de búsqueda. Sin gestión de la ciudad ni desarrollo de ninguna mina, olvídate de " » . Prepárate para las tareas con las que nuestro héroe colmará generosamente a todos los NPC que se acerquen.


Las misiones, en su mayor parte, están diseñadas con el espíritu clásico de un juego de rol de fantasía, pero lo más sorprendente es que aquí no molestan. Quizás esto se ve facilitado por el humor sutil, que se nota en casi todos los textos. Una solicitud elemental para la devolución de un artefacto familiar puede sumergirte en una guerra global. Desde el punto de vista de la jugabilidad, nada interfiere: las mismas tareas simples, pero gracias a los guionistas, no son una carga. En el juego hay tareas de diferente dificultad: de fácil a muy difícil. Este último puede enojar incluso a los jugadores más persistentes, quienes, después de otro fracaso, maldecirán con una mala palabra, pero al final, comenzarán desde el último guardado por centésima vez: es simplemente imposible separarse del juego. !


El modo por turnos es en parte cosa del pasado: ahora nuestro pupilo se ha olvidado de la tediosa espera del enemigo. Los monstruos NPC caminan pacíficamente por el mapa y se topan con nuestro caballero. En este caso, el juego cambia al conocido modo batalla con un mapa hexagonal.

No hay muchos cambios en el sistema de combate, y no sirven para nada. El jugador primero elige la clase del héroe principal: guerrero, mago y paladín, y luego le pone ropa y una armadura fuerte. Me sorprendió gratamente la presencia de cosas "vivas" que tienen voluntad propia. Por ejemplo, nuestro protegido puede poseer un cofre lleno de rabia. Esto significa que en su interior viven verdaderos demonios, es decir, los espíritus de la Rabia. Estas criaturas con habilidades únicas te salvarán el pellejo más de una vez.


Además, el héroe contrata a sus fieles secuaces. Su lista es muy grande, por lo que tendrás que pensar a quién llevar como asistentes y con quién acudir para realizar tal o cual tarea. Las batallas en sí mismas recuerdan dolorosamente a las batallas de la última parte: soldados tridimensionales, una cámara que se puede enfocar libremente, destellos brillantes de hechizos. Los objetos interactivos aparecen aleatoriamente en el campo de batalla y, a menudo, cambian sus tácticas. Además de las batallas habituales, también hay asedios a castillos, en la mejor tradición de la serie. Todo es estándar y no causa quejas. No tiene sentido cambiar nada aquí.


¡No quiero estudiar, quiero casarme!

El personaje principal es un graduado de una verdadera escuela de caballería, por lo que ya no necesita estudiar. Pero para casarse, ¡perfecto! Los desarrolladores nos dieron la oportunidad de crear una familia. Querida esposa e hijos nos son dados por una razón: ayudan al caballero en sus viajes. Después de la boda, las características del héroe aumentarán y por cada niño recibirá una asignación. Por cierto, nadie le prohíbe enviar todo al infierno, divorciarse y volver a casarse. Es cierto que, en este caso, tendrá que pagar una pensión alimenticia, por lo tanto, separarse de sus prometidos-timitarios aligerará notablemente su billetera. No hay necesidad de caminar a derecha e izquierda, de lo contrario, ¡las mujeres te dejarán sin un centavo!

mundo legendario

El juego es adictivo no solo gracias a las batallas bien desarrolladas y un mundo vibrante, sino también por sus excelentes gráficos. Los muchachos de Vladivostok son tan severos que abordaron esto con amor y escrupulosidad envidiable. Los modelos detallados de criaturas invisibles recorren los mapas dibujados hasta el más mínimo detalle, los árboles verdes los rodean, las plantas brillantes y florecientes se extienden hacia el sol y los efectos especiales, en particular los hechizos, parecen fascinantes. Además, las empresas de outsourcing Producciones Trihorn logró crear música atmosférica y sonidos excelentes y realistas que solo mejoran la impresión agradable del juego.

Sin embargo, hubo algunos descuidos molestos: varios errores pequeños encontrados por los jugadores. Por ejemplo, el protagonista de vez en cuando se "atasca" en los objetos del mundo del juego, o el uso de un libro de hechizos en algunas batallas provoca un desequilibrio. Pero tales fallas no son críticas, y es casi seguro que serán corregidas por el parche.


Sorprendentemente, los desarrolladores lograron crear un excelente juego con un montón de ventajas y una ausencia casi total de desventajas. Una trama de alta calidad, tareas interesantes, batallas elaboradas hasta el más mínimo detalle con un montón de hechizos interesantes y gráficos "fabulosos" muy hermosos no te permitirán alejarte de "" por mucho tiempo. ¡En este mundo quieres vivir, no jugar, amigos!


Le recomendamos que lea la guía de ayuda detallada del juego. "King's Bounty: La leyenda del caballero", que fue compilado por los jugadores más activos. "Guía del aventurero" Es una guía para principiantes y una guía de referencia detallada para los jugadores más experimentados, y se recomienda para jugadores de todos los niveles.

Hay dos versiones de la Guía del aventurero disponibles para descargar:
versión completa (23 Mb, 188 páginas, pdf);
versión ligera con gráficos de menor calidad (7 MB).

En esta guía, aprenderá:
- descripciones precisas de las características y talentos de las criaturas, hechizos y habilidades del héroe;
- lo que afecta la moralidad de los objetos vivos (y otra información interesante sobre los objetos);
- lo que se puede encontrar en varios objetos y contenedores en el mapa;
- detalles sobre esposas, hijos y espíritus de la ira;
- información sobre la mecánica del juego;
- y mucho más...











Expresamos nuestro agradecimiento a todos los jugadores y moderadores. Foro AG con la que se compiló este documento.

PREGUNTAS TÉCNICAS

¿Dónde puedo obtener las últimas actualizaciones del juego?

Los parches se descargan del sitio oficial del juego (sección "Parches": http://www.kingsbounty.ru/patches.php). Además, el juego está equipado con un sistema de actualización automática, que buscará e instalará las últimas actualizaciones. Para usarlo, debe ejecutar el archivo "autoupdater.exe" desde el directorio con el juego, o usar el elemento del menú Inicio / Programas / 1C / King "s Bounty / Buscar actualizaciones.
¡Atención!¡Asegúrese de eliminar todas las modificaciones y extensiones no oficiales antes de instalar el parche! También le recomendamos que elimine los archivos de protección antes de instalar el parche para que puedan actualizarse correctamente: - en la línea Inicio-Ejecutar, ingrese ..la ruta del juego ../protect.exe /drv:remove O simplemente ejecute el archivo protect.exe y seleccione "Eliminar controlador de protección"

¡Después del parche, StarFors no me detecta el disco!
Si la protección requiere que ingrese una clave, simplemente haga clic en Aceptar, dejando una ventana de ingreso de clave vacía. En caso de problemas para verificar el disco después de instalar el parche, recomendamos desinstalar el controlador de protección: - en la línea Inicio-Ejecutar, ingrese ..ruta del juego../protect.exe /drv:remove La próxima vez que inicie el juego, el controlador de protección se reinstalará y los problemas deberían desaparecer.

¡Mi juego da el error "Memoria de video insuficiente"!
Tal salida ocurre con tarjetas de video con 128 MB de RAM. A partir del parche 1.3, el propio juego establece la configuración óptima para ejecutarse en sistemas débiles. En versiones anteriores, la solución al problema: en la carpeta con el juego instalado habrá un archivo predeterminado.ini, debe contener:
##################### saltear mips de textura superior
# 0 - alta calidad para muchos miembros
# 1 - calidad media para tableros de 128M
#2 - baja calidad para tableros de 64M
setf~r_picmip 1
archivo juego.ini:
setf ~ resolución de sombra 1024

¿Cuáles son los requisitos del sistema del juego?
Presentado:
Procesador Pentium 4 3000 o equivalente AMD
RAM 1GB
Tarjeta de video Nvidia GF7800 con 256Mb de memoria de video o similar de ATI
Los requisitos mínimos indicados en el disco o en el archivo Léame del juego son algo exagerados, el juego funciona bien y en equipos mucho más débiles que los indicados. Si tiene problemas con el lanzamiento o la estabilidad del juego, primero instale la última actualización del juego. El foro tiene un tema especial dedicado a ejecutar el juego en computadoras que son más débiles que los requisitos mínimos indicados:
http://www.kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=426

¿Funcionará el juego en mi portátil?
El juego debería funcionar normalmente en portátiles que sean similares a los requisitos del sistema recomendados para el juego. Sin embargo, hay que tener en cuenta que algunos de los componentes de los portátiles están “recortados” en cuanto a potencia y funcionalidad. Por ejemplo, las tarjetas gráficas en algunas computadoras portátiles solo admiten nominalmente la versión 2.0b de shader utilizada por el juego. El foro tiene un tema especial dedicado a ejecutar el juego en portátiles.
http://www.kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=322&st=60
Preste atención al mensaje #65, que solo muestra cómo ejecutar el juego en tarjetas de video que no admiten algunas funciones de sombreado.

CONTROL E INTERFAZ

¿Cómo dividir un escuadrón?
Seleccione escuadrón (clic izquierdo). Las flechas aparecerán en las ranuras vacías del ejército (en la parte inferior). Si hace clic en esta flecha, se llamará a la interfaz de división del escuadrón.

¿Cómo sacar tropas de los huevos y ataúdes que encontré en el mapa?
Haga clic con el botón derecho en un elemento. Seleccione "Usar" en el menú que aparece.

¿Cómo vender artículos y pergaminos innecesarios?
Los artículos se pueden vender en la ventana del castillo. Los pergaminos no se pueden vender, pero se pueden tirar. Para hacer esto, haga clic con el botón derecho en el pergamino expulsado.

¿Cómo saber cuánto daño infligirá un hechizo a un enemigo seleccionado?
A partir de la versión 1.3 del juego, al apuntar a un enemigo, aparece una información sobre herramientas con el daño infligido al escuadrón. Esto no es posible en versiones anteriores.

¿Cómo averiguar el orden de turno de las unidades en batalla?
Necesitas presionar la tecla Alt durante la batalla. Aparecerá un número al lado de cada equipo, indicando el orden del turno del equipo en la ronda actual. “-” significa que la unidad ya no moverá esta ronda.

¿Cómo saber el radio de movimiento de las unidades enemigas?
Mantén pulsada la tecla Mayús y apunta a una unidad enemiga. A partir de la versión 1.3, puedes usar la tecla Alt para activar un modo especial en el que el radio de movimiento de las unidades se muestra simplemente cuando pasas el cursor sobre la unidad, sin teclas adicionales.

¿Cómo ver información detallada sobre el enemigo?
Debe llamar a una ventana de información estática para el escuadrón. Para ello, mantén pulsada la tecla Mayús y haz clic en la unidad enemiga con el botón izquierdo del ratón. A partir de la versión 1.3, puede usar la tecla Alt para habilitar un modo especial en el que se llama al radio de la ventana estática simplemente presionando el botón derecho del mouse en el escuadrón.

¿Cómo usar un hechizo mejorado con un poder de nivel inferior?
Esta característica ha estado disponible desde la versión 1.2. Debe mantener presionada la tecla Ctrl / Shift y seleccionar un hechizo.

PREGUNTAS DE JUEGO

¿Cuál es el nivel de dificultad?

Al elegir un nivel de dificultad, se muestra una información sobre herramientas: todo está escrito allí. Brevemente: sobre la cantidad de oro recibida, sobre la experiencia requerida hasta que el héroe alcanza un nuevo nivel, sobre la fuerza de los ejércitos enemigos, sobre la tasa de caída y subida de maná y ira en la batalla y en el mapa, sobre la tasa de bombeando los espíritus de la ira, en la cantidad de runas de talento recibidas con un nivel y otras opciones de juego.

¿Qué determina el Liderazgo de un héroe?
El liderazgo determina el número máximo de criaturas de cada tipo en el ejército del héroe. Si un héroe tiene 1000 de liderazgo, puede reclutar 100 criaturas A que requieran 10 de liderazgo, 20 criaturas B que requieran 50 de liderazgo y una criatura C que requiera 750 de liderazgo. El liderazgo se tiene en cuenta en total para las criaturas de todo el ejército del jugador, independientemente de su división en unidades. Las criaturas del mismo tipo pero de diferentes tipos se cuentan por separado, por ejemplo, Poison Spider y Cave Spider son criaturas diferentes.

¿Dónde comprar o encontrar ciertas unidades, pergaminos, artefactos, etc.?
Todos se generan aleatoriamente al comenzar un nuevo juego. El llenado de tiendas, cofres en el mapa y en el campo de batalla también es aleatorio. Aunque hay algunos reglas generales: La elección de criaturas en las capitales de los reinos es siempre la misma. Siempre hay Archimagos en las torres mágicas, Sacerdotes en los templos, Ladrones en las guaridas de los ladrones y Lobos y Osos en las casas de fieras.

¿Están actualizadas las tropas en los castillos?
En la capital de Darion y en el Templo, las tropas se actualizan cuando reciben el siguiente título. Si el número de criaturas en el castillo se indica como "Muchas", su reserva es inagotable. En otros castillos y edificios, por regla general, las tropas no se actualizan. Sin embargo, en algunos lugares, el propietario del castillo o de la tienda puede actualizar la variedad de tropas o incluso abrir una nueva tienda después de completar todas sus tareas.

¿Cómo usar Rage, dónde están la Caja y los Espíritus de Rage?
Es necesario completar la tercera tarea del Rey Mark “Arma Secreta” y recoger la Caja de la Ira en la Academia de Magia de Darion (ubicación Verlon Forest, al oeste pasando el lago y un poco al sur), hablar con los espíritus de la ira en la ventana del héroe (no todos los espíritus responderán de inmediato) y completa las tareas. Es recomendable hacer esto temprano para descargar los Espíritus junto con el héroe.

¿Cómo mejorar los artículos?
Haga clic con el botón derecho en un elemento. Seleccione "Mejorar" en el menú que aparece. Aparecerá una ventana de confirmación. Al aceptar pelear, comenzarás la batalla en una arena especial contra los Guardianes del objeto. Después de ganar la batalla, actualizarás el objeto. Perder resultará en perder el juego. No todos los elementos se pueden actualizar. Si es posible, indica posibles mejoras. Algunos artículos pueden mejorarse a sí mismos, todos esos artículos tienen moral y mejoran cuando alcanzan el 100%.

¿Qué significa "sujeto fuera de control"?
Algunos objetos tienen una moral que puede subir o bajar dependiendo de las acciones del jugador. Esto suele suceder después de luchar contra cierto tipo de criatura en el ejército del jugador o del enemigo. Cuando la moral cae a 0, el objeto se sale de control. Dichos artículos se resaltan en rojo y dejan de dar bonificaciones.
Para devolver un artículo a su estado normal, debe elevar su moral. Para hacer esto, debes cometer un acto que eleve su moral o pacificar el objeto por la fuerza, derrotando a sus Guardianes. Para hacer esto, haga clic derecho en el elemento. En el menú que aparece, seleccione el elemento "Apaciguar".

¿La habilidad "Nigromante" resucita unidades vivas después del combate?
Sí, esta habilidad resucita absolutamente a todas las criaturas. Las criaturas que resucitarán se eligen al azar entre todos los muertos.

Dicen que a partir de la versión 1.2 se pueden comprar cristales mágicos y runas de la Fuerza...
Sí, en el príncipe enano Tybold, en las minas bajo Ardan Heights. Este es un personaje de cuento, no pases de largo. Inicialmente, tanto los cristales como las runas cuestan 100.000, pero cada elemento posterior del mismo tipo cuesta otros 100.000 más. Es decir, la primera runa de Magia costará cien mil, la segunda, doscientas, la tercera, trescientas y así sucesivamente.

¿Cómo mejorar las unidades?
Solo puedes actualizar Sacerdotes a Inquisidores y solo después de obtener la habilidad Inquisición.

¿Dónde se encuentran todos los obeliscos del Rey Fandor?
Darion (4 ubicaciones) - 6 piezas;
Islas de la libertad (2 ubicaciones) - 3 piezas;
Kordar (picos Upper Hadar y Ardan) - 2 piezas;
Ellinia - 1 pieza;
Páramo gris - 1 pieza;
Hay un total de 13 obeliscos en el juego. La propia Pirámide de Fandor está con los enanos, en el Alto Hadar.

¿Qué da una esposa y qué tipo de esposas hay en el juego?
La esposa agrega cuatro ranuras para artículos al jugador y otorga una bonificación útil. Además, puedes tener un hijo que ocupará uno de los espacios de esposa y otorgará algún tipo de bonificación al héroe o a las tropas. El juego tiene las siguientes esposas:
Rina: humana (+1 de velocidad e iniciativa para pícaros y piratas);
Rina - zombi (+1 de velocidad e iniciativa de muertos vivientes);
Feanora - humano (+3 intelecto);
Feanora - rana (+100% de ataque a arañas y serpientes);
Gerda es un gnomo (+1 de moral a los gnomos);
Mirabella - humana (+100% de ataque a piratas y pícaros);
Neoka - elfo (+1 de moral a los elfos);
Xeon - demonio (de la imagen) (+1 de moral a los demonios).
No puedes casarte con Lina. :) varias esposas dar diferentes ranuras y dar a luz a diferentes niños. Cuando se divorcia, la esposa se lleva a los niños, los artículos que lleva puestos y el 20% del oro del jugador. Si echaste a tu esposa, no podrás volver a casarte con ella.

PREGUNTAS SOBRE EL DESEMPEÑO DE TAREAS

Misión de entrenamiento - "Traje un artículo, pero no lo toman"
Busca más tesoros. El elemento de misión deseado no se colocará en el personaje y se marcará como un elemento de misión.

¿Cómo completar las misiones de Spirits of Fury?
Slim necesita ser alimentado con arañas venenosas, serpientes de pantano y serpientes reyas. Para hacer esto, debes entablar un diálogo con Slim y decirle "¡come!", Si tu ejército tiene estas criaturas. Después de que Slim acepte servir al héroe, ya no tendrá que alimentarse.
Para Zerok, debes derrotar al escuadrón de magos que llamará.
Lina encontrará un generador para recargar sus dispositivos en las tierras de los enanos una vez que el jugador salga de Crayston Mines.
La misión de la Parca se completará automáticamente después de la liberación del castillo de Bogaccio. Esta es una misión de historia, no te la pierdas.

Argus me envió a buscar ranas a la mazmorra debajo del castillo. ¿Dónde está?
Antes de ir a la mazmorra debajo del castillo, debes ir a la mazmorra serpentina (si vas a la taberna en la encrucijada, una de las cuales baja al muelle, entonces antes de la encrucijada habrá un camino hacia la oscuridad parte del bosque), habla con la bruja Helga y trae un gráfico de poción de amor. Después de eso, el conde afortunado te llevará a la mazmorra, solo háblale al respecto.

¿Dónde encontrar Rotten Heck?
En la primera ubicación, Greenworth, en un refugio en la parte noroeste del bosque. Puedes subir nadando desde el mar, puedes ir por el camino que bordea el río que rodea la capital.

¿Dónde puedo encontrar la entrada a las minas donde se esconde Lucky?
Ubicación Eastern Liberty Islands, en el camino desde la cabaña de Redbeard a las montañas. Habrá una cueva allí. La entrada está vigilada por un guardia, es difícil no verlo.

Compré una llave por veinte mil y encontré a Bartholomew Bart en el sarcófago. ¿Que sigue?
Un viejo pirata con un ejército decente estará esperando al héroe en una de las Islas de la Libertad del Este. Envíalo de vuelta a la tumba: obtén un premio y dinero.

El pirata moribundo dio un mapa que indica el tesoro (búsqueda "Lágrima del Capitán". ¿Dónde buscar?
El artefacto se encuentra en Arlania, no lejos de la Isla de los Grifos. Tienes que llevarlo a Kordar, a una de las tabernas.

Búsqueda, con el acertijo de dos gnomos: debes hacer coincidir las runas con los números. ¿Dónde presionar algo?
Bajar la camara. Junto a los gnomos hay una máquina sumadora de piedras. En él, debe organizar las runas en el orden indicado por los números. Para hacer esto, solo necesita hacer clic en los guijarros. Las dos piedras seleccionadas intercambiarán lugares.

¿Qué tipo de manchas negras de energía en el Valle de los Mil Ríos son malas?
No debes tocar las manos malvadas, perderás a algunos de los luchadores. En el Valle Mágico, un hechicero vive en una torre cerca de un lago con una cascada; él te dará una tarea que te permitirá deshacerte fácilmente de todos los malvados.

¿Cómo derrotar a Karador?
No existe una receta universal. Recomendamos buscar artefactos contra los muertos vivientes, completar la tarea del Árbol de la vida (el hechizo Luz de la vida recibido ayudará a derrotar al general), llevar espinas o merodeadores contigo (pueden absorber cadáveres) o simplemente levantarse con tropas sobre las unidades enemigas muertas para que no pueda recogerlas. Sacerdotes, inquisidores, unicornios y unicornios negros serán de gran ayuda: todos infligen más daño a los muertos vivientes. También es posible resucitar a los muertos vivientes antes de que lo hagan Karador o Crystal: use nigromantes o el hechizo "Llamada del nigromante".

CONSEJOS Y CONSEJOS
Aquí se enumeran todos los consejos que aparecen en las pantallas de carga del juego.

El sitio web oficial del juego "King" s Bounty: The Legend of the Knight www.kingsbounty.ru ¡Bienvenido!
Hero's Army: Las unidades de la Reserva no tienen en cuenta el Liderazgo, y el número de criaturas en ellas no está limitado.
Ejército del héroe: Las criaturas de la Reserva no participan en el combate y no afectan la Moral de otras unidades.
Habilidades de héroe: Algunas habilidades requieren no solo la mejora de Runas de talento, sino también otras habilidades desarrolladas hasta un nivel determinado.
Habilidades de héroe: Con la ayuda de la habilidad " Magia Suprema"El mago puede usar el Libro de la Magia dos veces en una ronda.
Mapa de aventura: puedes mover al héroe manteniendo presionado el botón izquierdo del mouse o usando el teclado.
Mapa de aventura: al presionar "F5" se guardará rápidamente el juego. La tecla "F8" carga el último de los tres guardados rápidos.
Mapa de aventuras: la tecla "Espacio" activa la pausa del juego, durante la cual puedes trabajar con la ventana del personaje, el libro de magia y el registro de misiones.
Mapa de aventura: al crear un nuevo juego, los ejércitos enemigos, los tesoros y las existencias de los comerciantes se generan aleatoriamente cada vez.
Mapa de aventura: usa obstáculos y características del terreno para alejar a los enemigos de sus tesoros protegidos.
Mapa de aventuras: si un icono de bandera se cierne sobre un personaje o un edificio en el mapa, significa que puedes recibir una tarea aquí.
Mapa de aventuras: el juego presenta aeronaves, un tren y un submarino que te permiten moverte instantáneamente entre continentes y capitales de países.
Carta de Aventura: Se pueden dejar dos unidades de guarnición en los castillos. Estarán allí hasta que los recojas.
Mapa de aventuras: en el registro de misiones, las misiones de la historia están marcadas con el ícono "Corona".
Equipo: Algunos artículos están "vivos". Cuando su moral cae a cero, pierden el control y dejan de dar bonos.
Equipo: para pacificar un objeto rebelde, debes derrotar a sus Guardianes en la batalla.
Equipo: algunos elementos se pueden mejorar luchando contra sus Guardianes. La lista de actualizaciones se muestra en la información sobre herramientas del elemento.
Equipo: algunos artículos solo otorgan bonificaciones bajo ciertas condiciones, como solo por la noche o criaturas específicas.
Equipo: algunos de los elementos contienen pergaminos mágicos que se pueden extraer de ellos para convertirlos en un libro de magia.
Familia del héroe: la esposa otorga cuatro espacios para artículos y bonificaciones al héroe o su ejército. Diferentes esposas tienen diferentes tragamonedas y bonos.
Hero Family: Puedes divorciarte en cualquier momento hablando con tu esposa al respecto. Al salir, la mujer se lleva a los niños, los objetos puestos sobre ella y la quinta parte del oro.
Familia del héroe: casado, puedes tener hijos. El niño otorga una bonificación útil y ocupa permanentemente uno de los espacios de la esposa. Diferentes esposas pueden tener diferentes hijos.
Campo de batalla: la moral de una unidad afecta su probabilidad de ataque, defensa y golpe crítico, aumentándolas o disminuyéndolas.
Campo de batalla: si lograste tener más criaturas bajo tu mando de las que permite el liderazgo, esa unidad no te obedecerá en la batalla.
Campo de batalla: muchas criaturas tienen Habilidades que se pueden usar en combate. Pueden tener un número finito de usos o recargarse.
Campo de batalla: los guerreros pueden infligir golpes críticos. La fuerza del daño y la probabilidad de tal golpe depende de la moral de la criatura, los elementos del héroe y la Furia acumulada.
Campo de batalla: si algunas características están resaltadas en rojo o en verde, entonces este parámetro se reduce o aumenta temporalmente.
Campo de batalla: el tipo y la forma del campo de batalla dependen del lugar donde comenzó la batalla. Puedes atraer enemigos a lugares donde la arena te dará una ventaja.
Campo de batalla: algunas criaturas pueden recibir bonificaciones según la hora del día y el tipo de arena y luchar de manera más efectiva.
Campo de batalla: mover una unidad un espacio deduce un punto de acción. Usar una Habilidad o acertar le quita todos los Puntos de Acción restantes.
Campo de batalla: para ganar maná durante el combate, debes aprender la habilidad mágica "Concentración" o ponerte un objeto que restaura el maná en combate.
Campo de batalla: al hacer clic con el botón derecho en una unidad enemiga, se mostrará su radio de giro, así como la salud y el orden de giro de todas las unidades en la ronda actual.
Campo de batalla: al hacer clic con el botón izquierdo en una unidad enemiga mientras se mantiene presionada la tecla "Shift", se abrirá una ventana de información estática para ella.
Campo de batalla: junto al icono de efecto de la unidad está el número de rondas que durará. El color del borde marca los efectos negativos (rojo) y positivos (verde).
Libro de magia: los pergaminos mágicos se pueden aprender y luego los hechizos aprendidos se pueden mejorar gastando cristales mágicos en esto.
Libro de Magia: El libro tiene un límite de pergaminos almacenados. Si se supera el límite, no podrá comprar pergaminos.
Libro de magia: cuando se actualizan, los hechizos no solo pueden aumentar su efecto, sino también adquirir nuevas propiedades útiles.
Espíritus de ira: los espíritus ganan experiencia en función de las habilidades y la cantidad de enemigos que matan. Cómo enemigo más fuerte más experiencia.
Espíritus de Furia: El héroe gana Furia en combate cuando inflige daño a los enemigos, y también cuando las unidades del héroe reciben daño. Los ataques de los propios espíritus no aumentan la ira.
Espíritus de ira: matar a una unidad o terminar una pelea otorga más ira que un golpe normal.
Spirits of Rage: Después de cada uso de sus habilidades, el Spirit of Rage descansa. Cuanto más fuerte sea la habilidad utilizada, más largo será el descanso.
Espíritus de la ira: se puede hablar con los espíritus de la ira. Para hacer esto, simplemente haga clic en el retrato del Espíritu en la ventana del héroe.
Rasgos de las criaturas: las criaturas muertas, las criaturas animadas por magia y los dragones son inmunes a los efectos mentales. No pueden ser hechizados o hipnotizados.
Rasgos de las criaturas: las criaturas asustadas desobedecen las órdenes y tienen miedo de atacar a las que tienen un nivel superior al suyo. Un aullido de lobo o un ataque de los Sea Devils pueden asustar a tus guerreros.
Rasgos de las criaturas: las dríadas, las demonios y los vampiros ancestrales pueden esquivar un golpe sin recibir ningún daño del ataque.

DARION, Greenworth

1. Donaciones para el templo. Aaron Demion instruyó entregar los fondos recaudados de las donaciones de los feligreses al Templo de las Almas Perdidas. El templo está ubicado al oeste en Morshanskie Marsh, justo en la entrada del cementerio.
Recompensa: runas, experiencia.

2. El dirigible caído. El técnico Tgum te pide que encuentres la aeronave que se estrelló en algún lugar de la provincia oriental de Darion, Arlania, y encuentres la Caja Negra entre sus restos.
El camino a la aeronave estrellada está justo al oeste del pasaje a Crayston Mines. Recompensa: oro, experiencia.

3. Despeje el jardín. La lechera Wilma pide destruir las espinas que se han abierto paso en su jardín. Recompensa: experiencia, brotes de espinas.

4. Invasión de espinas. Emitido por el jefe de la aldea. Encuentra la espina gigante que asusta a los aldeanos. Ternia vive cerca del lago. No lineal. Recompensa: oro, experiencia. Con una solución pacífica a la tarea, Ternia abre un punto de venta.

5. Cazador mordido. Un cazador llamado Sharp Trey fue mordido por un hombre lobo y en un par de días se convertirá en un monstruo. Sin embargo, si puedes traer algo de la sangre del monstruo que lo mordió, entonces el cazador puede preparar un antídoto para sí mismo. Encuentra una cueva en el bosque donde se esconde el hombre lobo y mátalo. Recompensa: oro, experiencia; Se abre la tienda del cazador. Pero si retrasa la extracción de sangre durante un par de días, el cazador se convertirá en un hombre lobo, se abrirá otra tienda, no habrá recompensa y la búsqueda se considerará fallida.

6. Oso fugitivo. Un animal de una especie rara, un oso polar, escapó del cuidador de la colección de animales salvajes. Debemos encontrar a la bestia y llevarla de vuelta a la casa de fieras. La bestia deambula por el norte de la colección de animales salvajes en la entrada de la cueva. Recompensa: oro, experiencia.

7. Piedra parlante.
La piedra parlante en el bosque afirma que no está completamente encantado con los estudiantes de la Escuela de Magia. Aprende en la Escuela de Magia cómo ayudar a la piedra parlante. Recompensa: experiencia. Aparece un altar en lugar de la piedra.

8. Cuotas para pescadores. El pescador Kitano se queja de que recientemente se han reproducido muchos peces depredadores, lo que representa un peligro para los pescadores. Necesitamos pedirle al rey que cancele las cuotas de pesca. Recompensa: oro, experiencia.

9. Aparejos de pesca. El pescador Kitano pide encontrar a Beardless Joe, quien tomó su aparejo, y "persuadirlo" para que se lo devuelva. Aparece después de completar la misión "Cuotas para pescadores". Recompensa: oro, experiencia.

10. Problemas en el molino. El jefe Euthides pregunta por qué el molinero Bob Baker detuvo el molino. Someter al sujeto. Recompensa: oro, experiencia. Al elegir la opción de hechizo correcta la primera vez, la bonificación de Inteligencia es +1.

11. La novia de Ataman Heck. Miller Bob Baker vendió un anillo encantado a los bandidos, y su jefe Heck le regaló esta compra a su novia Rina. Ahora se ha convertido en un no-muerto. Tienes que intentar desencantar a la chica. Aparece durante la misión "Problemas en el molino". Se puede llegar a la morada de Heck por un camino abierto al oeste del castillo, o en barco, moviéndose a lo largo de la costa hacia el oeste. Recompensa: oro, experiencia. Oportunidad de casarse con Rina.

12. Pergaminos perdidos. El mago Shivarius, de la Escuela de Hechicería Darion, pidió que le trajeran las Crónicas de la Ciudad Perdida, las cuales deberían estar en posesión de la bruja Chwahi, que vive en los Pantanos de Morshan, en el pantano. La cripta con crónicas se encuentra cerca del castillo de Karmag. Usando las crónicas obtenidas da un pergamino con el hechizo "Llamada del Nigromante". Recompensa: oro, experiencia.

13. Animales raros. El hechicero Shivarius de la Escuela de Hechicería Darion me pidió que le buscara algunos animales raros. Necesitas encontrar: 1) 30 Lake Whelps. 2) 10 Serpientes Reales. 3) 1 Cíclope. Recompensa: pergaminos, experiencia; en proceso de implementación compensar parcialmente el costo.

14. Cría de ojos malvados. Stefan Hall, el cuidador de la casa de fieras, se puso en contacto con algunos espectadores y ahora quiere saber cómo se reproducen. Pide averiguarlo al viejo Arconte, que vive en las profundidades del Bosque de Verlon. Aparece después de completar la misión del oso fugitivo. Archon vive en una casa al este de la entrada terrestre al lugar. Recompensa: oro, experiencia.

15. Asalto a Crayston. Emitido por el rey Mark Leonard. Toma por asalto el castillo de Crayston, donde se ha asentado el ejército del barón Achaea. El castillo está ubicado en las minas de Crayston. Recompensa: oro, experiencia.

Cristales mágicos para alas de dragón. María, que vive en un pueblo cerca de la capital, hace contraventanas con alas de dragón y ofrece un intercambio. Recompensa: 1 Cristal Mágico por 3 Alas de Dragón.

Torneo de Caballeros. Celebrado en el Templo del Caballero, emitido por Sir Richard. Hay 5 peleas en total en el torneo. Recompensa: runas de poder, ítem para la batalla final.

DARION, Arlania

1. Carlos y Marta. Ayuda a Karl en los asuntos amorosos, encuentra a Marta en los pantanos de Morshansky. Recompensa: oro o pergaminos, experiencia, un artículo de Martha li Gond.

2. Amor encantado. El conde Argus pide que le traigan una rana del pantano para que pueda convertirla en una princesa. Ve a los pantanos de Morshansky y encuentra una rana allí. Recompensa: oro, experiencia.

3. El cargamento del patrón Huck. El capitán Huck dice que mientras viajaba desde el bosque de Verlon a Arlania, su barco se vio envuelto en una tormenta. Parte de la carga fue arrastrada por la borda. Tenemos que encontrar lo que falta. Skipper Huck se encuentra en la costa este de Arlania. Posibilidad de conseguir un barco gratis. Recompensa: oro.

4. Taberna "Diente de Dragón". El posadero Drin pide que le traiga el Colmillo del Dragón para que pueda cambiar el nombre de su taberna. Pide ir al buen Dragón Drakh y negociar sobre el colmillo. Después de completar esta misión simple, la variedad en la taberna mejora considerablemente. Recompensa: oro, experiencia.

5. Archimago Rezo. El bastón mágico del archimago Rezo se rebeló. Hay que subir al último piso de la torre y pacificar lo recalcitrante. La búsqueda es bastante difícil. Recompensa: oro, experiencia. ¡El archimago no entrega un bastón como recompensa!

6. Polígono mágico. Los Battle Mages están siendo probados en Magic Range. Para abrir la salida, debes llegar a los tres altares y activarlos. Recompensa: oro, pergaminos, runas, experiencia.

7. Corona de grifos. Griffin King Harl pide encontrar y devolver la corona de grifo robada. Sospecha del gobernador de las Islas Libres, Scott Thompson. Tomando el castillo. Recompensa: oro, experiencia. Doble recompensa. Después de completarlo, puedes comprar grifos del Rey Harl.

8. Retrato del Rey Grifo.
Griffin King Harl pidió ir al artista Alex Artist, que vive en la costa este de la isla, y quitarle el Retrato Real. Recompensa: oro, experiencia.

9. Salvando a Artridis.
El grifo contó una triste historia sobre el robo del huevo de su familia por parte de las arañas. Pide ayuda. Libera el nido del grifo y ve a la cueva por el huevo robado. Recompensa: oro, experiencia.

DARION, bosque de Verlon

1. Pacto de no agresión. El virrey del bosque de Verlon, el marqués Contu, pide encontrar al líder de los Vorvars y firmar un tratado de paz con él. La tienda de los bárbaros se encuentra en la costa. Recompensa: oro, experiencia.

2. Nuevo pacto de no agresión.
El Marqués de Contu quiere concluir otro tratado con los bárbaros. Esta vez aún más rentable para el marqués. Para recibir una recompensa por la tarea, debes luchar contra los bárbaros. Recompensa: oro, experiencia. Sin embargo, el autor aconseja no apresurarse y leer sobre la misión sin marcar "La cabeza de Kanatos" en las Islas del Este.

3. Aldea petrificada. Por alguna razón, los habitantes del pueblo de Verlon se convirtieron en piedra. El único pastor vivo pide ayuda, para encontrar al druida Korban, que vive en algún lugar del bosque de Verlon, y contarle lo sucedido. Someter al sujeto. Recompensa: de un druida: oro, experiencia o pergaminos.

4. Pobre Ilik. El campesino Peter quiere devolver a su hijo, cuyos rastros conducen a una cueva. Recompensa: oro o pergamino, experiencia.

5. La venganza del fantasma de Gostrim. El fantasma de Gostrim habla de un consejero traicionero que lo mató, se apoderó del castillo y se casó con una viuda. Debemos matar al traidor: Baron Norzh. Recompensa: oro, experiencia.

6. Retire el Fantasma.
Baron Norge quiere acabar con su viejo enemigo, el molesto fantasma Gostrim. Recompensa: oro, experiencia. Las misiones "La venganza del fantasma de Gostrim" y "Eliminar el fantasma" son mutuamente excluyentes.

7. Corazón de dragón. El dragón Attah pide el regreso de su amada Helena, y como muestra de la sinceridad de sus intenciones, le entrega el amuleto con el Corazón del Dragón. Es necesario transferir el amuleto a Helena, la dueña del castillo de Gefen, y persuadirla para que regrese con el dragón amoroso. Recompensa: oro, experiencia.

8. Hablador de pájaros.
El amado pájaro del Viejo Arconte llamado Govorun se ha ido volando. El anciano pide devolverlo. Recompensa: oro, experiencia.

9. El misterio del castillo abandonado.
Sir Richard Harmon abre la cerradura. Encuentra el tesoro real escondido detrás del retrato de Sir Radcliffe. Recompensa: oro - emitido por King Mark.

10 esqueleto sin cabeza Encuentra alguna cabeza en la mazmorra y pégala al esqueleto. El esqueleto vive en un castillo abandonado. Recompensa: un caché con un estandarte, un cofre. Arena del Juicio Final. Celebrada en la Academia de Magia. Recompensa: oro, experiencia. La arena es la misma que cuando se domestican objetos.

Prueba de Voluntad.
Celebrada en la Escuela de Hechicería, emitida por el Mago Shivarius. Recompensa: runas de magia. La condición para pasar el liderazgo es al menos 1000.

DARION, pantanos de Morshan

1. Consagración de criptas. Furious Paladin te pide que bendigas las criptas del cementerio. Debes entrar en cada cripta, tocar el crucifijo y decir una oración. Hay 5 criptas en total, 6 crucifijos (una de las criptas es doble). Recompensa: oro, experiencia.

2. Cementerio maldito.
Furious Paladin pide averiguar en el Templo del Caballero cómo limpiar permanentemente el cementerio de muertos vivientes. No lineal. Recompensa: oro, experiencia.

3. Elixir de hedor podrido. El viejo Chwakha quiere sacar al gnomo Foritope del pantano. Ella se ofrece a servirle un elixir especial de Bad Stink. Recompensa: oro, pergamino, experiencia.

4. Basura del cementerio. El enano, Sir Foritope, pide encontrar a su asistente en el cementerio, un zombi llamado Norik, y recoger una bolsa con algunos ingredientes de él. Aparece después de completar la misión de la misión "Elixir de mal olor". Recompensa: oro, experiencia + inmediatamente o más tarde, puedes matar a un zombi y quitarle un objeto al azar.

5. Romper Bagaba. El mayor de los hermanos lyakush, Khlyuba, quiere que levantemos su estandarte sobre el castillo del hermano mediano, Bagaba. Tomando el castillo; la guarnición y los bienes del castillo permanecen en su lugar. Recompensa: oro, experiencia.

6. Esclavización de Tryagis. Bagaba quiere que su hermano menor, Tryagis, se convierta en su súbdito y pide izar su bandera sobre la casa de Tryagis. Tryagis vive en una casa detrás de la taberna, justo al lado de la entrada al lugar. Para evitar problemas con la entrega de la misión, debe entregarse antes de completar la misión "Queja de Tryagis". Recompensa: oro, experiencia.

7. Queja de Tryagis. Lyakush Tryagis pide la protección de su hermano mayor Khlyuba, para que ponga a Bagaba en su lugar. Recompensa: oro, experiencia; hay una tienda en Tryagis.

8. Butori sucio de la deuda. Bagaba pidió sacar al deudor, el ladrón Dirty Butori, que comercia con el robo en algún lugar cercano. Aparece después de completar la misión "Esclavizando a Triagis". The Rogue se encuentra cerca de la casa del Rage Paladin. Recompensa: oro, experiencia.

9 rescate de ranas La Princesa Rana Feanora pide rescatar a todos sus amigos de las manos del Conde Argus, cuyo castillo se encuentra al este de Darion, en Arlania. Como recompensa, ofrece lo más valioso que tiene. Recompensa: la oportunidad de casarse con Feanor.

10. Niño maldito. Los monjes del Templo de las Almas Perdidas piden guiar por el camino al verdadero niño Enemen, que vive en el castillo de Karmag. El castillo está ubicado en la costa en la parte sur del pantano Morshansky. Recompensa: oro, experiencia. Después de tomar el castillo, el surtido en el castillo cambia.

ISLAS DE LA LIBERTAD, Islas Occidentales

1. Perro espinoso. El gobernador Scott Thompson pide tratar con un pirata llamado Prickly Dog, que no parece seguir las reglas tácitas de la piratería. Encuentra y mata al perro espinoso. Recompensa: artículo, oro.

2. Medio hermano. Encuentra a Mano Riveres, el medio hermano de Prickly Dog, y convéncelo de que no le guarde rencor al Gobernador. Obtenido después de completar la misión "Perro espinoso". Recompensa: oro, experiencia.

3. Jefe de la familia Cook.
El viejo pirata Thomas Cook, cabeza de familia, pide hablar con todos sus hijos y averiguar cuál de ellos es qué. Entonces será necesario elegir un sucesor digno de entre ellos. La recompensa de nuevos puntos de venta, oro, diamantes en venta depende de la elección del sucesor.

4. Tesoro maldito.
El ladrón Bob Davis contó sobre el tesoro que estaba enterrado en la mazmorra. Como no quiere involucrarse con la maldición del tesoro, pide que lo haga por él y le da una tarjeta. En el mapa, encuentra un tesoro enterrado en una cueva. No lineal. Recompensa: artículo (alabarda pirata) o dinero; hay una opción para agarrar ambos.

5. Entrada en la Cofradía Costeña. Para convertirse en miembro de la Cofradía Costera, debe pagar una cuota de ingreso o aprobar una prueba: Prueba de Coraje. No lineal. Una vez finalizado, se abren puntos de venta en el territorio de la Hermandad. Un pequeño destacamento amistoso deambula por la cueva.

6. Liberación de presos. Viscous Tex dio la tarea de liberar a uno de los miembros de Shore Brotherhood, Old Wheezy, de prisión. Tienes que ir a la Cárcel del Gobernador. Encuentra a Old Wheezy en la prisión y ábrele una salida. Cuando se realiza, es posible recoger varias unidades amigas. Recompensa: oro, pergamino, experiencia.

7. Cultivos piratas. El avispón, en lugar de pagar la deuda, pide que le lleven una especie de hierba plantada en un lugar secreto de las Islas de la Libertad del Este. Necesitamos encontrar una isla donde haya una gran cruz y un fragmento discreto cerca. Eso es lo que necesitas para hacer clic en él para entrar en el escondite secreto del pirata. Aparece al elegir la opción con una reliquia pirata en la misión Ransom Scott Morrison. Recompensa: oro, experiencia. Tesoros de Bartholomew Bart. La llave del tesoro se vende en la tienda de un pirata llamado Nine Rays. En el transcurso de la búsqueda de Bartholomew, Bart se encuentra en una pequeña isla al este de las Islas del Este. Recompensa: tesoro oculto (oro). "Fantasma de la luna". La información que abre la búsqueda la proporciona un pirata llamado Nine Rays. La ejecución hace aparecer temporalmente un barco donde puedes comprar tropas (muertos vivientes) y equipo o pergaminos (al azar). Máscara de la Juventud. La información sobre el tema (Máscara de la Juventud) la da el pirata Viejo Ronco, rescatado de prisión. La máscara en sí está ubicada en el dragón en la mazmorra de la embajada orca.

Embajada de orcos Cualquiera que entre en la embajada de los orcos en el castillo de Heatherham debe luchar hermano menor Galdyna - Bardyn Orn. Recompensa: Acceso a la tienda de tropas orcas y acceso a Dragon Dungeon. Se completa antes de la búsqueda de la historia "Reina Violetta", con cuyo comienzo los orcos abandonan apresuradamente las islas.

Extraños en la embajada orca El viejo orco Khabbab dijo que todos los orcos abandonaron la embajada a pie, dejándolo solo. Hubbab pide noquear a los extraños que lo han capturado del castillo. Recompensa: Acceso a la tienda de tropas orcas y acceso a Dragon Dungeon. Se puede completar durante o después de la búsqueda de la historia de la Reina Violetta.

ISLAS DE LA LIBERTAD, Islas del Este

1. Rescate de Scott Morrison. Scott Morrison pide llevar el rescate de su esposa Ryazanka a su padre, el pirata Naked Hornet. No lineal. Recompensa: runas, oro, experiencia.

2. Zapato de los titanes. Los orcos se han asentado en el Museo de los Titanes. Los descarados entraron y ahora mandan. El titanólogo Amelius Midas pidió expulsar a los Orcos del Museo de los Titanes. Debemos matar a su líder, Bdykh Haar. Se paga la entrada al Museo de los Titanes. Recompensa: oro, experiencia.

3. Indulgencia.
El pirata Black Eye y su barco con toda la tripulación están malditos. Durante el día, este es un barco ordinario, y por la noche todos se convierten en fantasmas, tanto las personas como el barco. El capitán pide comprar una Indulgencia para ellos, que se venden en los Pantanos de Morshan, en el Templo de las Almas Muertas. Esta misión solo se puede obtener durante el día. Recompensa: artefacto Rubí de Angi, experiencia.

4. Marca negra. A cambio de una contraseña para acceder a las minas de Lucky James, Barbarroja pidió que se le diera la Marca Negra al pirata. Recompensa: oro, experiencia. Si matas a Lucky antes de entregar la misión, esta se considerará fallida.

5. Gran Kraken. La pirata Mirabella acepta convertirse en la esposa de solo los más atrevidos, valientes y dignos. Para demostrar la seriedad de sus intenciones, pide destruir al monstruo marino, ¡el Kraken! Habla con el Capitán Mokropus, cuyo barco "Slider" está en la incursión cerca de los acantilados del noroeste, luego sigue al "Slider" hasta la guarida del Kraken y no pierdas de vista el barco del capitán. Segundo Monstruo Kraken. La recompensa es la oportunidad de casarse con Mirabella.

6. Lágrima de Titán.
Cumplir con el último pedido del moribundo Capitán Monte Rodríguez. Encuentra el tesoro escondido por él en el mapa y llévaselo a los enanos en Upper Hadar, en la taberna "Stone Daryls". El tesoro puede estar en el territorio de Darion. La taberna Stone Daryls se encuentra en Upper Hadar, a la izquierda de la salida de Crayston Mines. Recompensa: experiencia, desplazamiento "Géiser".

Jefe de Kanatos El dueño de la taberna Don Pedro te contará la leyenda del dios bárbaro que se cortó la cabeza, y te ofrecerá 20.000 por la cabeza cuando la encuentres en el campamento bárbaro cercano. Recompensa: Artículo a la venta o 20000 del dueño de la taberna. Además, la cabeza se puede cambiar por un buen escudo del líder de los bárbaros en el bosque de Verlon (si todavía está vivo).

CORDAR, Alto Hadar

1. Hienas manuales. El élder Giram pidió ocuparse de las hienas domésticas que se han reproducido en el pueblo. Mata a las hienas del pueblo. Recompensa: oro, experiencia.

2. Arroyo Frío. El arroyo en Kordar tiene miedo de congelarse por completo. Pide encontrar al hada del río Diana en Hellenia y pedirle agua mágica que no se congele. Recompensa: runas, experiencia.

3. Cerradura de combinación. El viejo gnomo escondió el regalo para su hijo de forma muy segura, detrás de la puerta con una cerradura de combinación astuta. ¡Y olvidé la combinación correcta de runas! Ayude a su hijo a abrir la cerradura de combinación de acuerdo con las instrucciones. Recompensa: cristales, experiencia.

4. Mapa de Fandor. El Guardián Neilus se sorprende de que todavía haya viajeros tan locos en el mundo como el Rey Fandor. Pidió obtener la tarjeta de Fandor de la Pirámide. El guardián dijo que cualquiera de los gobernantes de Endoria estaría feliz de comprar esta tarjeta. Recompensa: Spirit Rune - 5 uds.,
Costo de la tarjeta: *
Rey Mark - 250,000 monedas,
Maestro Trigius - 9 hechizos,
Thorn Digor - Escudo de mitril (+8 de defensa),
Violeta - 10 runas de cada tipo.

5. Arena de la Verdad. Lucha con tu propio doble (2 veces). El ejército debe completarse en al menos un 75% (condición de aprobación), y preferiblemente en su totalidad (experiencia de quienes arriesgaron esta tarea). Recompensa: experiencia, oro, runas.

CORDAR, Bajo Hadar

1. Fichas de minero. El jefe de las minas, el enano Baldur, pide pasar por alto todas las minas del Bajo Hadar y recoger las fichas de los mineros muertos. Solo puedes recolectar una parte de las fichas, el resto se toma como trofeo al derrotar unidades neutrales. Recompensa: oro, cristales.

2. Gas natural. La luz se apagó en uno de los pozos. Dwarf Dragon Krenos pide adentrarse en la mina y girar la válvula de la tubería por la que fluye el gas que se usa para la iluminación. Recompensa: oro, experiencia.

3. Laboratorio 44.
El inspector Bon Gan pidió que se ocupara del monstruo que escapó a la libertad. Encuentra al monstruo que se escapó del laboratorio. El tercer monstruo es una araña gigante. Recompensa: oro, runas.

4. Extrañando a Gerda.
Tadum Reg pidió encontrar a su hija, Gerda, y llevarla a casa. Encuentra a Gerda, que fue al Alto Hadar a buscar leña. Gerda está en la cueva de los Cíclopes. Recompensa: oro, experiencia; oportunidad de casarse con Gerda.

5. Engranaje de palanca. Uno de los ascensores del norte del Bajo Hadar se ha averiado. Lifter Babur pide traerle un Lever Gear de un almacén en el pueblo de Kerka, que se encuentra en la parte sur de las minas. Recompensa: oro, experiencia.

CORDAR, Minas Taron

1. Huelga. Los mineros del asentamiento de Datron se declararon en huelga y exigen una semana laboral de 50 horas debido a la guerra contra los demonios. Los mineros te piden que le entregues la petición al rey Thorn Digor. Recompensa: oro, experiencia.

2. ¡Barricada! Se ha levantado el asedio de los demonios, pero los mineros detrás de puertas cerradas no tienen prisa por desmantelar la barricada. Debemos ir hacia ellos a través de los fríos Altos de Ardan y convencerlos de que el peligro ha pasado. Recompensa: oro, experiencia.

Sintetizador de pseudomateria Los artesanos gnomos del castillo de Bogaccio han creado una máquina que crea runas de talento o cristales mágicos de oro (por 100 000 monedas), pero el precio por unidad crece constantemente a medida que obtienes runas o cristales por 100 000 monedas. Recompensa: Compra de runas de talento y cristales mágicos con oro.

KORDAR, picos ardanianos

1. Sesión. El enano Zhdak realmente quiere saber dónde escondió el dinero su difunta esposa, Fat Garmakha. Pide encontrar al nigromante Baddykh y realizar una sesión de espiritismo con él, llamando al espíritu de su esposa. El nigromante vive en algún lugar arriba, al oeste de los picos de Ardan. Recompensa: oro, experiencia.

2. Protección del fabricante. Un gran fabricante, Karod Drom, te pide que lo acompañes a la fábrica. Está seguro de que quieren robarle y promete una buena recompensa por escoltarlo. Acompaña al fabricante, sigue adelante y no dejes que nadie lo ataque. Recompensa: artículo en venta (monedero).

3. Pueblo de Okulyarnaya. El herrero Trantos dice que su aldea "Ocular" es capturada por demonios y pide ayuda para liberarla. Recompensa: oro, experiencia.

4. Cerveza adecuada.
El posadero Nerod se queja de la cerveza de baja calidad. Le pedí al cervecero de Dalas que averiguara cuál era el problema. Hable sobre la calidad de la cerveza con Dallas: Gerzhak crece junto al mar subterráneo. Necesitan llenar una jarra especial. Recompensa: oro, experiencia, artículo (barril de cerveza). Gerzhak crece en una isla en medio del Mar Subterráneo.

Liberación del castillo de Magneto Castle Magneto, ubicado en el sureste de Peaks, está asediado por demonios. Puedes intentar ayudar a los enanos y levantar el asedio. Recompensa: Acceso a la Tienda de Artefactos, Tropas Enanas y Neutrales.

castillo gremlin ¡El castillo gremlin comprado al rey enano Digor está abierto al público! Gremlin Ramsh por 1000 monedas te permitirá entrar, donde puedes y debes luchar, ganando experiencia, oro y muchas otras cosas útiles. Recompensa: huevos de dragón negro, etc.

CORDAR, Mehgrado

1. Portal Mágico de los Enanos. El ingeniero jefe de Mehgard, Debat, dijo que para terminar la guerra con los demonios, se debe sellar el Portal Mágico que conduce a Demonis. Esto solo se puede hacer con una llave especial. La llave del portal está en el Mundo Demoníaco. Muy probablemente, en su capital, con el gobernante de Baal. Xeon dijo que uno de los arquitectos tiene la espada del rey Kerus, que una vez mató a su gobernante Baal. Recompensa: runas, oro, experiencia. Al completar la misión, el portal se sella permanentemente, por lo que primero debes terminar todo el trabajo en Demonis.

ELLINIA, Valle Mágico

1. Annore y Khneya. Bard Annore pide ir al Mundo de los Muertos y encontrar al asesino de su amada Hnea. El nombre del asesino es Sheragga, es un cazarrecompensas. El asesino fue Sheragga Rogue. Debemos encontrarlo y vengarnos. Recompensa: artículo, experiencia.

2. Egnum absorbente de males. En Hellenia, llovió de los espíritus malignos, conjurados por los nigromantes. El mago Gresekherm da de comer a su mascota, Egnum, que ama mucho a los malvados. La recompensa dependerá de qué tan lleno se vuelva Egnum. Se recomienda realizar esta búsqueda antes de ingresar a la ubicación del Valle de los Mil Ríos: la presencia de este pequeño animal te permite tocar a los malvados sin dañar al ejército del héroe. Recompensa: runas correspondientes al héroe; la cantidad está determinada por el número de zlognas consumidas.

Vermeus arrogante El hechicero Vermeus, que vive al sur del Valle Mágico, no quiere dejarte acercar a su torre. Necesitas luchar con dos unidades para poner al hechicero arrogante en su lugar (2 soluciones). Recompensa: Acceso a comprar tropas y artefactos, o nada, según la opción.

Segundo encuentro con Karrach Karrah se instaló en una torre cerca del centro del Valle Arcano, una vez más acariciando sus planes para conquistar el mundo. Recompensa: Cristales Mágicos (después de invocar a Gaia), Calavera Vieja (+3 de inteligencia, +10 de maná)

ELLINIA, Valle de los Mil Ríos

1. Flor Gercharius. Es necesario ayudar al elfo Elrio que sufre de amor para conquistar la mano y el corazón de su amada. Para hacer esto, debes encontrar la flor de Gerharius, que crece en algún lugar del Gran Bosque. Recompensa: oro, runas.

2. Elixir de la Eterna Juventud.
Lady Beulla, de la Casa de las Hojas Cantantes, pide que le devuelvan la receta del elixir de la eterna juventud. Fue capturado por uno de los comandantes orcos, un tal Igdim Urkurshak, cuyo destacamento se refugió en el Gran Bosque después de esta incursión. Recompensa: oro, experiencia.

3. Encarnaciones de Haas.
Dragon Skaar, uno de los dragones libres que no quiere obedecer al insidioso Haas, pide destruir las encarnaciones malvadas de eso en el laberinto. Recompensa: artículo, experiencia.

4. Unicornios negros. El Unicornio Negro llamado Elunium pidió encontrar a su salvador, el druida Ilean, en el Gran Bosque y agradecerle por salvarlo. Encuentra a Ilean y transmite gratitud. Recompensa: oro, experiencia.

ELLINIA, Gran Bosque

1. Árbol de la Vida. Los orcos destruyen el Gran Árbol, que es el alma del bosque élfico. Debes detener a los merodeadores para matar a las tropas orcas debajo de las raíces del árbol y salvar a esta increíble criatura. Recompensa: experiencia.

2. Brote del Árbol de la Vida. El Árbol de la Vida prometió dar el poder de destruir a los muertos vivientes. Solo es necesario plantar su retoño en el Mundo de los Muertos, junto al Árbol de la Muerte. Esto es obviamente algún tipo de dualidad de los mundos. Recompensa: Pergaminos Luz de Vida, experiencia.

3. Sitio del Orinoco. Quita el cerco al castillo del Orinoco (4 escuadrones de muertos vivientes). Recompensa: runas, experiencia.

4. Matrimonio con Neoka. Para casarte con la Princesa Neoka, necesitas el permiso de la Reina Violeta o del Árbol de la Vida. Recompensa: la oportunidad de casarse con Neoka.

MUNDO DE LOS MUERTOS, páramo gris

1. Almas cautivas. Las almas de los elfos muertos no pueden abandonar este mundo, ya que los nigromantes locales sellaron las tumbas con runas protectoras. Debemos eliminar las runas, y luego los elfos pueden morir. Recompensa: experiencia.

2. Ratón postal. Gerac Feu ha comprado un nuevo ratón postal y pide llevárselo a su hermano para que ella pueda averiguar el camino y poder llegar ella misma la próxima vez. Cedro Few vive en una pequeña isla cerca del cementerio principal de Death Valley. Recompensa: oro, experiencia.

3. Libro Fugitivo. El nigromante Quorum te pide que encuentres el Libro del Mal viviente en las cuevas debajo del Paso de Arrahta y se lo lleves. Recompensa: pergaminos, oro, experiencia.

MUNDO DE LOS MUERTOS, Valle de la Muerte

1. Alma de Zelberra. El alma de la doncella élfica Zelberra no puede partir hasta que las cenizas del cuerpo en el que se encuentra solía vivir, no será arrastrado por el viento. Ve al Templo del Sacrificio y mata a la bruja Zelberra, que esencialmente ya está muerta. Recompensa: oro, experiencia.

2. Huevos de dragones rojos.
El nigromante Ehno Partes quiere huevos de dragón rojo de verdad para reproducirse. Recompensa: oro, experiencia, después de completar el nigromante, puedes comprar dragones rojos.

3. Un esqueleto colapsado.
El cántaro quiere volver a estar vivo. Para hacer esto, debes ayudarlo a recolectar los huesos que faltan.

1. Viaje al Mundo de los Dragones. El arquitecto de los Caminos, Velbevoll, quiere crear un Puente de Fuego hacia otro mundo. Pide traerle un huevo de zafiro, que se puede obtener en Ultrax. Recompensa: oro, experiencia.

2. La tentadora Isshara. La demonio Isshara está conmocionada. ¡Algún gusano científico e ingeniero lamentable, arquitecto de las costumbres asmoreanas podría resistir sus encantos! Ella pide ayuda para seducirlo y completar su racha ganadora. Aprende de Asmorea su secreto para resistir los hechizos de amor. Recompensa: oro, experiencia; después de completarlo, puede visitar al Arquitecto; él le dará el objeto (el látigo de Isshara).

Rescate de enanos Los gnomos capturados son enjaulados por demonios detrás del puente de camino al castillo de Baal. ¡Necesitan ser liberados! Recompensa: Los enanos se unen.

Reclutador Raab Sottan El reclutador quiere pagarte por tu consejo: ¿qué tropas son las mejores para conquistar el mundo de Endoria? Quiere pagar, pero no paga) Recompensa: 0 de oro. Después de eso, el reclutador se puede encontrar en la capital de los enanos. Él capturará y mantendrá el castillo con las tropas que le aconsejaste.

matrimonio con Xeon ¡Para conquistar el corazón de Xeona de una vez por todas, debes derrotarla en un duelo, poniendo al demonio rebelde en su lugar! Recompensa: Xeon
aceptar ser tu esposa.

notas

Notas:
1) Las tareas en cursiva son aquellas que no están registradas en el diario, pero en opinión del autor no son menos interesantes y muchas veces con una muy buena recompensa. Como no hay nombres para estas misiones, fueron llamadas por el propio autor de esta guía, no juzgues estrictamente.
¡QUE TENGAS UN BUEN JUEGO!

En la mesa frente a mí hay dos paquetes de juegos de rol lanzados este año. Uno de ellos dice "Juego de rol del año" en la parte superior y en la parte inferior, para mayor importancia, "de los creadores de Baldur's Gate y Neverwinter Nights". Detrás, aparentemente para evitar cualquier duda sobre la veracidad de las palabras del frente, una gran inscripción justo encima del centro de la caja "MASS EFFECT - UN NUEVO JUEGO DE ROL DEL MAESTRO DEL GÉNERO, STUDIO BIOWARE" y, finalmente, el argumento final: “más de 70 premios en todo el mundo, entre ellos Juego del año y RPG del año. En el segundo recuadro, por más que traté de encontrar algo más o menos intrigante, no pude encontrar nada impresionante, excepto por una modesta afirmación de un hecho:

La generosidad de Rey. La leyenda del caballero.

A este nivel de bombeo, esto es más un elemento disuasorio que una técnica de combate seria...


Debo decir que reaccioné con mucha frialdad al anuncio de este juego, pero el mensaje de que los derechos "1C" recién adquiridos de King's Bounty se pegaron de inmediato al próximo "éxito" nacional me hundió por completo en el desánimo. Este paso me pareció una prueba de que 1C solo está tratando de vender su próxima nave a un precio más alto. Bueno, no los suyos, los desarrolladores parecen ser personas muy valiosas, pero, como muestra la práctica y, por ejemplo, el mismo Bioware, no se puede hacer nada por mucho dinero. Pasaron los meses, aparecieron capturas de pantalla, los gráficos y la jugabilidad se parecían dolorosamente a algo demiurgo con un ligero toque de Heroes 5, a pesar de que 1C también tenía una mano en cierto sentido. Pero la práctica lo ha vuelto a demostrar, y esta vez es completamente diferente. Resulta que si realmente quieres, puedes hacer un juego de calidad que no te avergonzarás de llamar una continuación del legendario, el primero, King's Bounty. Este juego brinda oxígeno de ahorro a todos los jugadores veteranos y simplemente amantes de proyectos excelentes / domésticos / de rol (subrayar según sea necesario) que han logrado desilusionarse por completo con las realidades modernas del mercado de los juegos / editores codiciosos / desarrolladores torpes. Después de *tal* King's Bounty, Bethesda, en mi opinión, debería avergonzarse de lanzar *tal* Fallout, que recientemente mostró al público. Porque no basta con comprar una licencia. Necesitamos hacer el juego correcto. En general, juzgue usted mismo.

Habiéndonos encontrado una vez más en las extensiones de un reino de cuento de hadas, probamos el papel de un cazador de tesoros real. El hecho es que el personaje principal tiene un don único: algunas fuerzas misteriosas le dan una señal cuando un tesoro está enterrado cerca del lugar donde se encuentra. Naturalmente, un joven tan dotado cae rápidamente en la circulación de los servicios secretos reales, y en el camino de su vida se enterrarán muchos cofres con todo tipo de cosas, que inevitablemente terminarán en el palacio del rey. Pero para empezar, sería bueno decidir sobre la clase del personaje principal. La elección, ciertamente, es pequeña: un guerrero, un paladín, un mago y, les pido que lo pongan en el protocolo, exclusivamente masculino. En consecuencia, hay tres ramas de habilidades y habilidades: fuerza, espíritu y magia, para cuyo desarrollo es necesario principalmente (pero no exclusivamente) gastar las runas del mismo nombre. Nadie impide que un guerrero se desarrolle al nivel de un mago promedio, pero ten en cuenta que con cada nuevo nivel que suba, recibirá más y más runas de poder, y no quedará tiempo para desarrollar habilidades mágicas, y un par de habilidades especiales de un mago nato en cualquier caso será por la borda. Además, cualquier personaje tiene una serie de características: ataque, defensa, inteligencia, reservas de maná y rabia, liderazgo. Creo que los primeros cuatro puntos son claros para cualquiera que haya jugado alguna vez a "héroes", pero los últimos son el conocimiento del sistema local de juego de roles; hablaremos de eso más adelante. Entonces, el ataque del guerrero está en constante crecimiento, el mago está desarrollando sus habilidades mentales y el paladín es el medio dorado, lo que debería equilibrar las dos primeras clases, pero, en mi opinión, todavía hay un cierto desequilibrio, y en general el El componente de rol de la "Leyenda del caballero" no puede llamarse demasiado exitoso: el siguiente nivel agrada por el hecho mismo de su aparición, pero para mí personalmente, el desarrollo del personaje sigue siendo el telón de fondo de magníficas batallas tácticas. Sí, sí, exactamente así y nada más.


¿No te recuerda a nada?


Los parámetros más importantes, según me pareció, son el liderazgo y la rabia. El hecho es que la cantidad de tropas del cazador de tesoros real depende no solo de cosas como la cantidad de efectivo en su bolsillo y la cantidad de espacios libres "activos" (en total, cinco unidades del mismo tipo participan en la batalla , hasta dos están “en reserva”), pero también de liderazgo. En el momento en que no tenga dónde poner su dinero, los diseñadores con una mano invisible aún lo mantendrán en el lecho de equilibrio de Procusto. Banderas que aumentan el liderazgo, bonificaciones, nuevos niveles: parece que este parámetro crece constantemente, pero luego entramos en el castillo y descubrimos que desde ayer "jugamos" solo +12 archimagos por encima de la escasa norma de ayer ... Por supuesto, puede abastecerse de la cantidad necesaria de tropas a la vez y sonreír con aire de suficiencia, atacando al destacamento de ladrones más cercano, pero no se sorprenda más tarde de que sus soldados no obedezcan las órdenes del comandante. No basta la autoridad, el perdón, el liderazgo. Se necesita ira para invocar aliados poderosos que podrían, con uno de los suyos, disculparme, patear, barrer a todos los enemigos del campo de batalla, pero en cambio usar solo lo necesario dentro del nivel que estos aliados han alcanzado.

Estos camaradas viven en la Caja de la Furia y no saldrán de ella hasta que les demuestres la seriedad de tus imperiosas intenciones. En general, para King's Bounty, amonestar elementos de equipo es una práctica normal: si el anillo se rebela o la bota es claramente capaz de más, entonces tiene sentido ... hmm ... muévase a algún lugar y ya allí golpee al guardián de este elemento en la cabeza para luego revelar completamente su potencial. Es un poco más difícil negociar con los muchachos de la caja: verás, dale comida a uno, y es extremadamente venenoso, y el otro te guarda una colección selectiva de hechiceros: rómpelo en pedazos, y él creerá que es él. no solo en la lucha contra los magos. El príncipe del pantano Slim complace al dueño con variaciones sobre el tema de escupir venenoso, y su habilidad de "articulación infernal" (no, no es la maldición más difícil, sino solo una bandada de peces depredadores) igualará de inmediato las posibilidades de los oponentes, reduciendo el formaciones excesivamente densas del enemigo. Piedra (¿magmática?) Zerok vence a los enemigos con piedras puntiagudas y sabe cómo esculpir espadas magníficas a partir de pedazos de roca sobre la marcha (le diría que sí a nuestros metalúrgicos en Udokan con su mineral "rico" y un contenido de cobre del 1,5 por ciento). ), la helada Lina complace el conocimiento profundo de la ciencia, la tecnología y varias cosas interesantes como el "orbe de hielo", pero el Reaper cuenta con agujeros negros efectivos, que son tan agradables de abrir debajo de todos los enemigos en el campo de batalla. Cada una de estas criaturas gana experiencia en paralelo con el personaje principal y, con el tiempo, él y, por lo tanto, nosotros, tenemos disponibles nuevas habilidades (cuatro por hermano) y varias mejoras para ellas. Debo admitir que hubo algunos malentendidos con este último (bueno, ¿por qué debería elegir una de las dos mejoras a las habilidades que no necesito en absoluto?), Pero en general, Box hace frente bien a la tarea de al menos delimitando de alguna manera las batallas tácticas de Heroes y "Legends of the Knight".


¿Llamaste a tu padre?


Porque creo que tienen mucho en común. Las dimensiones del campo de batalla se ajustan al estándar de las batallas dinámicas, espectaculares y sangrientas, y las cinco unidades del ejército del protagonista (pero no necesariamente que haya menos enemigos en la horda, sino todo lo contrario) son un guiño a la Héroes clásicos de Might and Magic. El intercambio de ataques se lleva a cabo en el marco de las reglas generalmente reconocidas y "mundiales": en el orden de "iniciativa", con calma, en hexágonos, nos acercamos al enemigo, lo golpeamos en la cabeza, lo matamos - bueno, no - malo, y tenemos cambio. Todo el proceso de intercambio de púas a veces lleva una cantidad de tiempo considerable: digamos "gracias" a los jefes locales, unas pocas criaturas muy agradables en la mitad de la pantalla. Y no te olvides de los cofres esparcidos por algunos campos de gloria militar. En general, el nuevo King's Bounty por alguna razón me recordó a muchos juegos de varios géneros y años de lanzamiento, pero sobre todo, por alguna razón, me pareció otro juego de rol táctico: Gorky-17. Aquí y allá hay cajas que solo se pueden abrir durante la batalla. Un poco, pero agradable.

La serie déjà vu incluye un viaje por el mundo en tiempo real (Edmiurges 2), diseño (!) e incluso nombres (!!!) de monstruos individuales (HoMM), la oportunidad de casarse con una de las bellas damas (¡Piratas!) y chispeante humor, que está literalmente impregnado de numerosos diálogos de King's Bounty. Son tantos los intentos de retratar chistes de humor que a veces me parecía que había más de ese “humor” en el juego que de la trama, que, en teoría, debería haberse diluido dentro de unos límites razonables. Desafortunadamente, no puedo decir que cada broma, huevo de Pascua y otras bagatelas "agradables" hayan sido un éxito para los creadores del juego: en mi opinión, solo a nuestros desarrolladores les gusta arruinar el proyecto de esta manera: "Disparar y Sword” y “Xenus” King's Bounty, gracias a Dios, muy lejos, pero alcanzó el nivel de Gorky-18 y, desafortunadamente, no creció hasta las "Tierras Malditas". Otra desgracia de la "Leyenda" fue su acompañamiento musical, que en algunos lugares resultó demasiado pretencioso, a veces demasiado lúgubre. Sin embargo, me gustó el tema del cementerio, que es aún más sorprendente, me trajo recuerdos de las ubicaciones correspondientes de, no lo creas, King's Quest 7... El libro de hechizos local me recuerda a "héroes" inolvidables, sin embargo, ahora para el uso infinito de un hechizo en particular, necesitas comprar un número infinito de pergaminos de una sola vez con él o mejorar tu conocimiento en una de las tres escuelas mágicas y memorizar los encantos correspondientes. Posteriormente, los hechizos aprendidos se pueden mejorar gastando el segundo recurso "material" en el juego después del dinero, los cristales mágicos, y disfrutar, como un niño, del siguiente espacio para memorizar hechizos.

Los momentos desagradables incluyen el hecho de que no hay supermercados que vendan todo tipo de tropas en King's Bounty, por lo que para reunir un ejército para tus tácticas favoritas, tendrás que recorrer varios mapas, reuniendo tropas poco a poco para marchar. en la próxima fortaleza de los orcos. Los desarrolladores no se compadecieron de los jugadores y no permitieron que estos últimos hicieran viajes rápidos "a su tierra natal" y, por lo tanto, después de haber partido a cientos de millas de la capital, el héroe se enfrentará a una elección difícil: reclutar nativos que aún necesitan ser encontrados en el escuadrón, o nadar después de cada pequeña batalla más o menos seria a casa para reponer las filas con reclutas. Estos últimos, por cierto, no son infinitos, pero a veces se puede aumentar su variedad y número si completas una misión específica para el dueño del castillo. En general, todo está en orden con las tareas en King's Bounty. Aunque se parece dolorosamente a Heroes 5 en el modo "global", de hecho, todo es como debería ser. Pequeños pueblos, castillos, piratas, pastores... KB no ha crecido al nivel de BG, no tiene sentido competir con el primero en el número de NPC, pero las tareas en "Legend" son en su mayoría originales y emocionantes. Es una pena que la actuación de voz de los textos sea un privilegio para el "rodillo" introductorio.

Los gráficos ligeramente torpes no dañan el juego. Si la aparición de Heroes of Might and Magic 5 o el "Emurge" no te molesta en absoluto, entonces King's Bounty seguramente te gustará. De hecho, detrás de las proporciones no tan ideales de los rostros de los arqueros, hay impresionantes efectos especiales y una gran cantidad de objetos diferentes en el mapa global. Sí, muchas cosas en el juego se generan aleatoriamente, pero esta copa, desafortunadamente, ha pasado los mapas del área y, por lo tanto, es muy posible que el segundo paso del juego no sea tan emocionante como el primero. Sin embargo, quién sabe, porque el estilo de jugar para un representante de cualquiera de las tres clases es realmente único...


Bueno, que se joda esta criatura y la belleza que exigió follársela a cambio de su mano y su corazón.
Mejor volver a la humilde princesa rana...


En mi opinión, la historia adicional sobre este juego corre el riesgo de degenerar en una pequeña guía. A pesar de algunos defectos (errores que se notaron por primera vez después del lanzamiento del juego, ahora parece que finalmente han sido derrotados), King's Bounty complace al jugador con literalmente todo: Como se Juega, gráficos, velocidad... Este es uno de esos pocos juegos que no solo vale la pena, sino que también merece ser comprado en una edición de coleccionista. Al menos en una caja de DVD. Es especialmente agradable que proyectos de tan alta calidad salgan a la luz aquí en Rusia, mientras que en Occidente los juegos del nivel Mass Effect se llaman con orgullo "RPG del año". Cualquiera que sea el niño... Así, Katauri y "1C" lograron reanimar el famoso universo, y hay más de un emocionante viaje por delante, porque al menos un complemento a King's Bounty, al parecer, ya podemos comenzar a esperar en un futuro muy cercano.

PD
No olvides decirle a tu amada esposa cuánto la amas de verdad. A pesar de que debido a esto, los cuatro espacios adicionales para varios artículos eventualmente serán ocupados por niños, lo más probable es que esto lo salve de varias desgracias. Entonces, la princesa rana, sintiendo que ya no la amas, puede en un buen momento convertirse de una princesa que croa en una rana que habla...

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