Tuledraakonite energia. Keskus "Karmic Way"

Tuledraakonite energia

Energia on nähtamatu, kuid selle mõju on väga tuntav.Energiate võimalused on lõputud.

seda tööjõudu mis saadab meid kõikjal.

Mis on siis energia Tuledraakonid ?

See on võimas universaalne jõud, millel on piiramatud võimalused.

Juurdepääs sellele on võimalik ainult initsiatsiooni kaudu, mis koosneb mitmest etapist, energia astmelisest aktiveerimisest.

Need ei ole häälestused, vaid egregoraalne initsiatsioon!

Initsiatsiooni käigus satub inimese energiakeha resonantsi Draakonite energiatega, mis on meie materiaalse maailma abilised. Need on meie planeedi vanimad olendid. Nad asusid Maale elama juba enne inimese loomist. Arvatakse, et draakonid pärinevad iidne tsivilisatsioon galaktika, Sirius. Draakonid on asunud Maale abi ja kaitset otsima. Nende roll on säilitada selle maailma harmoonia ja tasakaal.

Kuid Draakonid ise on muutlikud ja oma ilmingutes väga ettearvamatud, tegutsedes ainult looduse ja nendega sõprade huvides. Draakonite jõud seisneb selles, et nad suudavad väga kiiresti üht tüüpi energiat teiseks muuta. Need eksisteerivad elementaarsel tasemel ja jagunevad vee-, kivi-, õhu- ja tuledraakoniteks. Kuid olenemata elementidest on see alati tiivuline, aktiivne olend, kes ületab kõik takistused ja kellel on avaldumisvabadus.


Kõigi draakonite eellane on Suur Madu, Maa Tuli Draakon, mis väljendab kõigi asjade aluseks olevat elementi. Draakonid on mis tahes elementaarjõudude ilming. Nad on iseseisvad üksused, millel on teatud iseloom ja oma eesmärgid. Mustkunstniku jaoks on draakonid elav reaalsus, millega ta saab teadlikult või alateadlikult suhelda. Paljud vaimud võtavad draakoni kuju (Jumala vägi, ingli või muu vaimu vägi).

Mustkunstnik ise võib sünnitada draakoni ja saada tema orjaks, st langeda elementaarjõudude võimu alla, mis suudavad teda endasse imeda. Just sel põhjusel on oluline initsiatsioon, mis on sellise manifestatsiooni kaitsevorm. Initsiatsiooni kaudu suhtleb inimene draakonitega, mitte oma psüühilise energiaga, mis välistab täielikult võimaluse langeda draakoni orjusesse. Tuledraakonite energia initsiatsioonid avavad tohutu inimjõu ja võimete reservuaari, suurendades selle tõhusust kõigis eluvaldkondades.


Peamine draakonijõud on tulejõud, mida leidub ja leidub igasugustes draakonites. Initsiatsioon aitab seda Väge teie ellu meelitada. Kuid selleks, et sellist jõudu omada, peab otsija ise püüdlema harmoonilise seisundi poole, vastasel juhul võib jõud ta endasse haarata. Tuline energia on kire, iha, dünaamilisuse energia, mis otsib väljapääsu. Seetõttu peab inimene, et saada initsiatsiooni Tuledraakonite energiasse, energiatega töötama ja tal peab olema meistri tase.

Tuledraakonite energiatega töötamine aitab äratada iidse energiaallika, mis ei sõltu välistest asjaoludest, aidates lahendada jooksvaid asju, säilitada edu, varustada vajaliku potentsiaaliga, meelitada ligi vajalikke võimalusi, kaitsta negatiivsete mõjude eest. . Tuledraakonite energiad aitavad kaasa inimese materiaalsele heaolule, tõmbavad ligi rahaenergiaid, mis aitavad kaasa inimese soovide elluviimisele ühiskonnas, avavad ligipääsu külluseenergiale.

Draakonite maailm on väga mitmekesine. Tüüpideks jaotus on üsna meelevaldne, kuna igal draakonil on ühel või teisel määral kõik elementide komponendid.

Draakon sümboliseerib elujõud kosmilise hingeõhuna (Qi energia). Kui oled elus muutusteks valmis, siis ootab sind ees Fire Draakoni energia. See annab teile jõudu, enesekindlust, lisab sihikindlust, täidab teie elu harmoonia ja eduga!

Tuledraakonid on Jõu energiad, mis on võimelised mitmekordistama igaühe isiklikku jõudu. Nende eripära on see, et initsiatsioon toimub süsteemis, mitte ühes elementaarses draakonis. Jah, draakonid on algne jõud, mida on lauldud paljudes müütides ja muinasjuttudes. Need on olendid, kes olid algselt. Aga nagu teate, karmaseadusest: miski ei kao kuhugi jäljetult. Kõigel, mis on vähemalt korra maa peal olnud, on jälg, mis tähendab, et sellel on energiaaine. "Tuledraakonid" võimaldavad selle ürgse jõuga ühenduse luua.

Paljud pole temast kuulnud. Jah, ja mul lubati mitte nii kaua aega tagasi sellele pühenduda. Olen selle energiaga juba pikka aega sõber olnud. Mingil hetkel kuulsin, et keegi suhtles ka Dragonsiga. Uurisin, kontrollisin, aga veendusin, et see on hoopis teine ​​Jõud. Pole kõigile kättesaadav ega kõigile avatud.

Meie initsiatiivide eripära on see, et protsessi käigus avaldub individuaalne areng. Ja mul on lubatud edastada teatud rituaale neile, kes on selleks valmis. Seega valib Tuline Maailm ise need, kes tema Jõudu edasi kannavad.

Muidugi juhtub, et initsiatsioonil rituaali ei anta, sel juhul tähendab see seda, et algatajal on veel vaja arendada isiklikku Jõudu ja tuline Maailm aitab sellele kaasa, muidugi juhul, kui algataja ise teatud pingutusi teeb. Palju oleneb meistrist, aga algatamine on vastastikune protsess.

Samuti tuleb osata jõudu vastu võtta enesekindlalt, sooviga rakendada, uurida. See on kõrgeim aine, mida inimmõistus ei suuda haarata. Tuledraakonid on elav energia, nagu iga teinegi energia. See võib tulla Draakoni kujul või avalduda värvienergiate, kiirte kujul. Kindel on see, et see pole pealetükkiv, vaid tugev energia, mis avaneb neile, kes on sellele avatud. See on MM-iga inimestele täiesti suletud. Ja sel juhul peate esmalt läbima puhastusseansid. Vajalik mistahes energiatega töötamise kogemus (magistrikraad)

Nende energiate eripära on see, et nad ise valivad selle, keda nad on valmis teenima. Neid ei saa osta. Samuti võivad nad initsiaatorist lahkuda, kui näiteks toimub madal vibratsioon. Ja seegi on ühel või teisel määral omane kõikidele energiatele. Omades initsiatsioone mis tahes kanalitesse, on vaja järgida karma seadusi, neid järgida ja hoida oma keha, vaim, hing puhtana. Mida rohkem antakse, seda rohkem küsitakse.

Fire Dragons on nii-öelda eliidi initsiatiivid, mitte kõigile. Mitte kahju pärast, vaid enda kaitsmiseks. Parem on alustada energiamaailma sisenemist mis tahes muudest seadetest. Nende seadistustega on parem protsess lõpule viia või seda tugevdada, mis võimaldab saada mitte ainult initsiatsiooni, vaid ka rituaalseid meetodeid energiatega töötamiseks.

Pühendumise tingimused:

Draakonite energiatega töötamiseks peab teil olema magistrikraad mis tahes energiatega töötamises.

Algatused toimuvad nii silmast silma kui Skype’i vahendusel.

Tuledraakonite initsiatsioonid ei ole initsiatsioonid eraldi liikideks, need on lahutamatu initsiatsioon draakonite maailma!

Initsieerimine toimub plasmakettal.

5 pühendust. Igal initsiatsioonil edastatakse rituaal:

  • Avamine.
  • Saladuste loor
  • Kaitsekate
  • Võimu käed
  • Draakoni spiraal

Need on eksklusiivsed tehnikad Dragon Force'iga töötamiseks.

Lohejõu märki edastatakse!

  • Initsiatsiooniks on vaja 2 kristalli.

Fire Dragonsiga töötamine on töö, mis aitab töötada üksikute elementidega.

Draakoni tüübid:

  • punane draakon - Tuli, lõuna. Valitsejaks on Fafnir, kes valvab tule- ja päikesekiirte draakoneid. Peamised omadused: aktiivsus, aktiivsus, dünaamilisus, julgus, kirglikkus, tahtejõud, liider, sihikindlus. Negatiivsed ilmingud: armukadedus, viha, hirm, konfliktid, vihkamine, isekus.
  • Sinine draakon - Vesi, lääs. Valitsejaks on Neilyan, veeelemendi draakonite ülevaataja. Peamised omadused: intuitsioon, vastuvõtlikkus, meelerahu, rahu, armastus. Negatiivsed ilmingud: laiskus, ükskõiksus, tasakaalutus, kapriissus, muutlikkus, kahtlused.
  • kollane draakon - Õhk, ida. Valitseja - Cyris, jälgib tuult. Peamised omadused: optimism, rõõm, uuenemine, kontakt, intelligentsus, uudishimu. Negatiivsed ilmingud: kergemeelsus, kõmu, püsimatus, kiitlemine, unustamine, pettus.
  • Roheline draakon Maa, põhja. Greili valitseja, kes kontrollib mägesid, maad, kive. Peamised omadused: vastupidavus, kannatlikkus, austus, vastutustunne, stabiilsus, kohusetundlikkus, heaolu. Negatiivsed ilmingud: kangekaelsus, häbematus, laiskus,
  • Valged ja mustad draakonid tasakaalustada kõiki elemente. Need draakonid segavad kõik elemendid ja loovad soovitud vormid. Valgus ja vari on üks ja jagamatud.

Isegi kui olete hiljuti Dragon Mania Legendsi mängima hakanud, olete ilmselt juba märganud, et paljud mängu tegelased ei näe üldse välja nagu draakonid. Siin on puuvilju, lilli, erinevaid loomi ja isegi asju. Täna räägime lemmikloomast, mis päris maailm vaid vähesed tahavad lemmikloomana näha. Niisiis, vaatame, kuidas tiigerdraakonit aretada.

Kirjeldus

Dragon Tiger (Tiger) on sarnane samanimelise loomaga. Sellel on neli jalga ja pikk triibuline saba. Sarnasusi elava vastega täiendab oranž värv mustade triipudega üle kogu keha. Roosa nina on pigem kassi oma. Vaid hari peas ja kortsus kulmud tuletavad meelde, et tegu on ikkagi draakoniga. Ja temaga ei tohi nalja teha.

Tiiger on eepiline tegelane kolme elemendiga – energia, rohelus, tuli. Kuid mängu alguses ei saa te seda kätte. Kuna juurdepääs aretusele avaneb alles 19. tasemelt.

aretus

Tiigridraakoni hankimiseks on kaks võimalust:

  • poes ostes muna 1700 kalliskivi eest;
  • pessa tuua.

Mõnikord saab seda lemmiklooma soodushinnaga eripakkumisega osta.

Tavalises aretuses peaksid draakoni vanematel olema energia, roheluse ja tule elemendid. Seetõttu aitavad järgmised valikud teil soovitud tiigrimuna saada.

  • Roheline + Plasma / Meteor / Mutant
  • Tuli + mesi / kontrabass / mutant

  • Energia + merevaik / tseremoniaalne / lepatriinu / päevalill

Võite proovida ka teisi kombinatsioone. Kuid esitatud variantidel on suurem võimalus saada Tiigrimuna.

Tiiger on eepiline lemmikloom. Ja seetõttu ei taga ükski kombinatsioon seda esimesel katsel. Mõnikord peate soovitud tulemuse saavutamiseks proovima mitut võimalust.

Väljavõtmise aeg

Pesas pesitsemine kestab 20 tundi ja pärast inkubaatorisse paigutamist - 1 päev, 2 tundi ja 40 minutit. Ja alles siis saate Tiigri draakoni.

Kuid kui olete aktiveerinud VIP-taseme 2 ja kõrgema, on tingimused väiksemad:

  • pesitsemine - 16 tundi;
  • muna jääb inkubaatorisse 21 tundi ja 20 minutit.

Valikud ja nõidus

Kui soovite lemmiklooma pumbata, peaksite olema huvitatud sellest, millised omadused sellel on. Seda näete allolevas tabelis.

Tiigri võlumiseks läheb vaja ka märkimisväärsel hulgal nõiakive.

Teisest küljest on sellel palju eeliseid, see on venekeelne ja tekitab suurt sõltuvust. Viimases uuenduses oli võimalik draakonitele oma nimed panna, mis tegi mulle väga rõõmu. Mängus on kogu aeg ka tutvustusi, mulle meeldib draakoneid ristata, et proovida kuu või nädala draakonit aretada.

Gamelofti mängus Dragon Mania Legends on kõige populaarsem küsimus, kuidas seda või teist draakonit kasvatada. Artiklis püüan anda üldise retsepti, tänu millele saate ise soovitud draakoni võimalikult kiiresti välja tuua.

Loetelu kõigist draakonitest mängus Dragon Mania Legends

Siin on kasulik tabel, mis kuvab kõik draakonid ja nende parameetrid. Tabelis on loetletud 257 draakonit. Mugavuse huvides salvestasin kõigi draakonitega tahvelarvuti PDF-vormingus, et saaksite selle oma iPadi, iPhone'i, Androidi nutitelefoni või arvutisse alla laadida ja igal sobival ajal vaadata:

Kuidas draakonit kasvatada

Kõigepealt kirjeldan draakonikasvatuse põhitõdesid algajatele. Kogenud mängijad võivad mõne lõigu vahele jätta.

Aretus on peamine viis uute draakonite hankimiseks ja seda kasutatakse ka hübriiddraakonite loomiseks. Paljunemiseks kuluv aeg sõltub sellest, milliseid draakoneid kasutatakse. Mida rohkem aega kulub paljunemiseks, seda haruldasem on draakon. Pesitsusaeg võib Fire Dragoni puhul varieeruda 30 sekundist legendaarsete draakoni 2 päevani.

Aretuseks on vaja kahte täiskasvanud draakonit (tase 4 või kõrgem). Kui klõpsate Pesal, ilmub kaks aretusnuppu. Esimene nupp viib mängija ekraanile, millel on kaks loendit kõigi mängija draakonite kõrval, mida saab aretamiseks kasutada. Peate valima igast loendist draakoni. Teine võimalus on nupp, mis kordab viimast aretuskombinatsiooni. Pärast väljavalimist sigivad draakonid teatud aja jooksul, et toota üks muna.

Mune tuleks inkubaatoris inkubeerida, kuni need on koorumiseks valmis. Pärast peiteperioodi lõppu saab beebi oma kestast välja kooruda ja mõnda elupaika panna.

Kahe draakoni paaritumine ei garanteeri konkreetset draakonit. See tähendab, et saate samu draakoneid mitu korda ületada ja saada erinevaid tulemusi. Mida haruldasem on draakon, seda keerulisem on teda kätte saada: kõige haruldasemate draakonite kättesaamiseks kulub tavaliselt palju katseid. Kuid mida haruldasem on draakon, seda lahedam see on ja seda rohkem kogemusi selle eest saate.

Tuleb märkida, et draakonite aretamine kõrgemad tasemed annab rohkem võimalusi haruldasemate draakonite aretamiseks. Madala tasemega draakonid kipuvad suurema osa ajast kudema tavalisi järglasi.

Aretuskombinatsioone on sadu. Konkreetse draakoni, mida vajate, saate hankida mitme omaduse abil. Samuti on draakonite kombinatsioone, mis ei saa omavahel ristuda: näiteks Vesi + metall või Valgus ja vari.

Draakonikasvatuse kalkulaator

Esimene kalkulaator on saadaval siin.

Kuidas seda kasutada? Selle kalkulaatori eeliseks on vene keele tugi. Ta näitab, mida saame kahe kuulsa draakoni ületamisel.

Torkame vasaku draakoni otsa. Vasakul on draakonite loend. Otsime õiget.

Teeme sama paremal pool. Seejärel klõpsake südamel ja allosas on nimekiri nendest draakonitest, mida teoreetiliselt saab ületamisel saada.

Nüüd näeme allpool Lava ja vee ületamise tulemusi.

Nagu tabelist näha, on kõige suurem koefitsient Lava ja Vesi -> Dragons Boil and Snow läbimisel. Tervelt 36%. 16% tõenäosus saada mudadraakon ja ainult 12% - elemendid.

Kuidas aretada konkreetset draakonit

Kui a vastupidi, on vaja välja tuua konkreetne draakon, seejärel järgige seda linki samal saidil. Samamoodi, nagu ülalpool kirjeldatud: lülitage vene keelde, valige soovitud draakon.

Saame pika nimekirja parimatest aretusdraakonitest, segades on võimalus see õige välja tuua. Nagu ekraanipildilt näete, on kimpudel suurim võimalus peaingli saamiseks:

  • Akadeemiline + tuli – 3,13%
  • Tuli + palm – 3,13%
  • vahtraleht + tuul - 2,56%

Intressimäärad on madalad, kuna peaingel on väga haruldane draakon. Iga paari all on näha teised võimalikud lapsed ...

Nii saate kiiresti teada, millised draakonipaarid on kõige eelistatumad.

Valmis retseptid draakonite aretamiseks

Allpool esitan parimad retseptid kõigi haruldaste (U) draakonite aretamiseks mängus. Võimalus saada soovitud draakon igas retseptis on maksimaalne ja ligikaudu 33,3%, see tähendab 1/3. On ka teisi retsepte, kuid seal on tõenäosus väiksem, enamikul juhtudel oluliselt!

  • Mesilane (tuli+seeme, tuli+leht, meteoor+tuul, tuli+tuul, plasma+tuul)
  • Salamander (Maa+kliirens, maa+tuli, maa+gladiaator)
  • Muda (maa+vesi, maa+vihm, maa+lõug)
  • Pilv (angerjas+tuul, vesi+tuul, vikerkaar+tuul)
  • Kommid (roheline+vesi)
  • Leht (kontrabass + tuul, mesi + tuul, rohelus + tuul, mesilane + rohelus, rohelus + suits)
  • Küborg (roheline+sõda, metall+roheline, kuld+roheline)
  • Naelu (UV+tuul, metall+tuul, digitaalne+tuul, induktsioon+tuul)
  • Armor (maa+vari, maa+metall, maa+teras)
  • Ultraviolett (energia+okkad, angerjas+metall, energia+metall, metall+vikerkaar, energia+orkaan)
  • Meteor (energia+suits, energia+tuli, mesilane+energia)
  • Vikerkaar (energia+vesi, ultraviolett+vesi, energia+paabulind, pilv+energia, digitaalne+vesi, energia+jää, induktsioon+vesi)
  • Telliskivi (tolm+energia, kivi+maa, maa+energia, energia+tick-Tock, maa+nõid)
  • okas (kliirens + roheline, roheline + tühimik, gladiaator + roheline)
  • Lõug (teras+vesi, muda+tühjus, vari+vesi, lumi+tühjus, tühjus+vesi)
  • Rock (Energy+Vid, Jalgpallur+Void, Geiger+Void, Brick+Void)

Samuti annan parimad retseptid (suurima võimalusega) kõigi peamiste aretamiseks (mis on alati saadaval) haruldane (R) draakonid. On ka teisi retsepte, kuid seal on tõenäosus väiksem, enamikul juhtudel oluliselt!

  • Native (laava+tuul, laskuv täht+tuul, reket+tuul, salamander+tuul, rubiin+tuul, ilves+tuul, mesilane+maa, maa+pulsar, maa+võlur, maa+suits, maa+munk) – koefitsient 12 %
  • Element (tuli+lumi, tuli+muda, laava+vesi, laskuv täht+vesi, salamander+vesi) – 12% tõenäosus
  • Klounkala (Maa+paabulind, savi+tuul, maa+draakon-tsunami, maa+jää, pori+tuul, pilv+maa, lumi+tuul) – 12% tõenäosus
  • Päevalill (Brazilliero + Brasiliero) - tõenäosus on 14%.
  • Quicksilver (kuld+popkunst, keet+sõda, keetmine+kuld, popkunst+sõda, metallitööline+piraat, metallitööline+veealune, jalutaja+suvi, suvi+yeti, niitja+veealune, valguskala+yeti, piraat+reaper, valguskala + Walker) - tõenäosus on 10%
  • Rooste (soomus+vesi, Minotauros+vesi, metall+muda, metall+lumi) – 18% tõenäosus
  • Välk (Palett+Palett) - 14% tõenäosus, (Leht+Plasma, Leht+Meteor, Meteor+Seeme, Plasma+Seeme) - 10% tõenäosus.
  • Magnet (udu+Tick-Tock, ventilaator+Tick-Tock, tolm+udu, ventilaator+tolm) – 10% tõenäosus

Populaarsed küsimused ja vastused (KKK) – mängu saladused

küsimus: Kas on võimalik täpselt ennustada, milline draakon on ületamisel?

Vastus: Ei. Mäng põhineb tõenäosustel. Jääb vaid loota, et mingist konkreetsest draakonipaarist tuleb välja mõni võimalik draakon.

küsimus: Kas Facebookil on vaja sõpru?

Vastus: Ei. Igal platvormil on oma suhtlusvõrk.

Vastus: Teie sõbrad peavad olema teiega samal platvormil (iOS, Android, Windows). Samuti on võimalus, et olete erinevates serverites (kokku on neid 2).

küsimus: Kas mängus olevate sõprade arv on piiratud?

Vastus: Jah. Hetkel - 100.

küsimus: Kas ma saan kogu oma edu teise seadmesse või teisele Facebooki kontole üle kanda?

Vastus: Jah, aga samal platvormil. See tähendab, et te ei saa hüpata arvutist iOS-i ega iOS-ist Androidi jne. Teoreetiliselt saab edasiminekut teisele platvormile või teisele Facebooki kontole üle kanda ainult Gamelofti toe kaudu.

Kui leiate vea, valige tekstiosa ja vajutage Ctrl+Enter.