Šamaani kummituslossi tee laadige alla fb2. Šamaani tee

1. peatükk

Missioon "Koolitus" on täidetud. Kogu esmast statistikat suurendatakse + võrra1 5 ühikut.Jõulisus tõuseb +10 võrra.

Ma poleks iial arvanud, et arvutimängus ülesande täitmisest võib nii palju positiivseid emotsioone saada. Naeratades nagu haige, lasin pendlil end takistusribalt maha lüüa, kukkusin maha, sulgesin silmad ega mõelnudki püsti tõusta. -- Liigu üle! ütles Anastaria kähe hääl, mille peale kukkus minu kõrvale veel üks keha. Mul ei olnud jõudu protestida. Mis "üle kolida", kui langemiskohtadeks on terve mets? Ei – ma pean kindlasti magama minema, kus tunnen end hästi! - Mahanych! -- kui suutsin hääli õigesti tuvastada, kukkus ka Plinto kuskil lähedal. "Teil on veel paar sellist tööd, ah?" Kaheteistkümne mänguaasta jooksul on mul kogunenud palju vaenlasi, tahan neid pakkuda. Las nad töötavad ka! Tõenäoliselt ootasid nad minult mingit vastust, aga neil polnud enam jõudu keelt veeretada. Isegi mitte sunnib – soove. Oigates rullusin end selili ja vahtisin läbi puude võra sinist taevast, avasin oma kinnistud ja hakkasin treeningute tulemusi uurima. Kas ma kannatasin asjata või mitte?

Mahani mängija statistika aken

Kogemuste hulk 172980

lisaomadused

Rass Draakoni auaste
Klass

Kõrgeim šamaan

Minutid draakonina
Peamine eriala Füüsiline kahju
Tegelaste tase Maagiline kahju
Elu hulk Kaitse füüsiliste rünnakute eest
Mana kogus Kaitse maagia eest
rõõmsameelsus tulekaitse

Omadused

Külmakaitse
Vastupidavus Mürgikaitse
Agility
Jõud Dodge Chance
Intelligentsus Kriitiline löögivõimalus
Karisma
Käsitöö Elune õnnistus
Jätkusuutlikkus Veevaimu auaste
Vaimsus Totemi tase

Tasuta statistikapunktid

Eriala

Spetsialiseerumine

ehted kalliskivide lõikur
Kaevandustehnika Kindlus
Kaubandus -
kulinaarne kunst -
Kartograaf Kerimise tegija
sepa käsitöö sulataja
Remondiäri Naha parandamine
Jah-jah... Võib-olla paluks patriarhilt veel üks jooks neljaks nädalaks? Kuid niipea, kui see mõte tekkis, käis kogu kehast värin läbi – keha keeldus kategooriliselt uuesti seda teed minemast. Pead pöörates nägin enda kõrval lamamas Sirenat – Anastaria ei leidnud isegi treeningu lõpuks jõudu teisest vormist välja tulla. - Nastja, mida me peaksime barbaritega tegema? Paari päeva pärast peate helistama Heraldile, kuid me pole veel arutanud, kuidas lossi korda saame. "Sa ei pea nendega midagi erilist tegema," rabas tüdruk mind vastusega. "Keiser ei saanud teile lossi otse kinkida – see on liiga suur kingitus. Siiski ei saanud ma jätta andmata – kõige eest, mida oleme Barliona heaks teinud. Geranika on nüüd surelik ja olen kindel, et varsti tuleb uus värskendus, mis moodustab kolmanda impeeriumi. On rumal eeldada, et päkapikud ei saa haarangutega midagi peale hakata. Kõik, mida vajame, on koguda jõudu, minna sõtta ja minna lossi taha. Kas arvasite, et loobun tiitlist? Õppisin kõike juba ammu, aga selle koolitusega polnud absoluutselt aega kõike ära rääkida. Ma pole ammu nii väsinud olnud... Kas teadsid, et olime 100 protsenti enesetundes? Sest ainult nii on võimalik oskusi reaalsuseks üle kanda... - Ma nägin selliseid oskusi kirstus! pomises Plinto. - Miks mina, paks, vana ja haige inimene, oskan puu otsas ronida. Mida ma sellise enneolematu oskusega peale hakkan? Et inimesi hirmutada? -- See on tõsi! Nastya naeratas. - Tarzan suitsetab närviliselt kõrval, kui hakkate puu otsa ronima, ja teie raskuse all läheb see maasse! See koolitus... "Algustase," katkestas patriarh ta. “Puhkama peaks, jõudu koguma, pärast mida jätkame. Ma arvan, et paarist kuust piisab. Teine tase on palju huvitavam!

Ülesanne "Treening. Tase 2" on saadaval...

Harjutusväljak langes vaikusesse. Maas lamades sulgesin ja avasin mitu korda silmad, justkui püüdes eemale peletada rippuvat sõnumit uuest õuduse ja valu osast. Teine tase, kestus kuus nädalat, kõiki põhinäitajaid suurendatakse 60 punkti võrra, algus on kolm kuud praegusest päevast. Ülesandes oli isegi järelsõna - patriarh lendab isiklikult igaühe eest, olenemata sellest, kus me Barlionas oleme. Isegi teisel kontinendil! "Mul on hea meel teid kõiki kahe kuu pärast näha!" - ütles vampiir rahuloleval häälel, näidates - ükskõik kuidas mängijad väsimuse ja valu pärast kirusid, ei hakanud keegi sellisest ülesandest keelduma. "Nüüd las ma jätan teid maha – teiseks treeninguks tuleb valmistuda kohe, kui tahame kõik tähtajaks valmis saada!" Kohe kõrva ääres kostis krõbin - minu projektsioon, millega olin nelja nädalaga harjunud, nagu enda omaga ja praktiliselt lakanud sellele tähelepanu pööramast, roomas õlale ja hakkas kummituslikku õuna endasse imema. Nagu meil õnnestus teada saada, kuulsin ainult mina krõbinat, ülejäänud mängijate jaoks oli projektsioon vaikne. Ühest küljest on see hea, teisest küljest halb, sest ei kuule väikese kummitusliku sireeni Anastaria laule, kes armastab peegli ees tiirutada ja soengut sättida, ega vampiiri needust. Plinto, vehkides kahe mürgirohelise pistodaga ja tehes nii hirmuäratavat nägu, et naeratus ilmus näole. -- Ole nüüd! Anastaria üllatunud hüüatus kõlas ja tema silme ette ilmus sõnum:

Kallis mängija! Palunsisse Leppisime kokku pildi kasutamise filmis Kolotovka ja Pimeda Metsa sündmustest. Kompensatsiooniks pildi kasutamise eest pakume Sulle 0,5% renditulu igast filmist. Maksumuse arvutab simulaator,teile makstav summa kantakse automaatselt ülepealsisseoma kontot Barliona pangas.

Film tähendab…” tõmbasin ma. Kes tahab saada filmistaariks? "Ma juba," vastasid Anastaria ja Barsina peaaegu üheaegselt. - Ettevõte ei tee nii tihti filme, et sellisest võimalusest keelduda! "Olin ka nõus," lisas Plinto. "Lihtsalt mängimine on üks asi, kuid mängu ajalukku sattumine on hoopis teine ​​asi. Layte, Eric ja Clutzer polnud läheduses, ma ei tahtnud vestlusesse kirjutada, nii et vajutasin ka nuppu "Nõustu". Ainuüksi tõsiasi, et meist film oli, pani meid seda tegema. Niipea kui üks süsteemiteade kadus, ilmus kohe teine:

Kallid mängijad! Lõpetatudsstsenaariumidja moodustada uus vaenulik impeerium. Nüüdsest kehtestatakse Malabari ja Karthose vahel relvastatud neutraalsus, mis kestab kuni võiduni Geranika üle. Vaadake juhendeid kahe erineva impeeriumi mängijate vahelise suhtluse reeglite kohta.

PKutsume teid vaatama filme, mis räägivadumbeskäivitadaestsenaariumidev"Kartos Gambit" ja "Pimeda metsa saladus".Soovi lkhead vaatamist!(ühe filmi vaatamise hind on 50 kulda).

Saadaval ülesanne: Opal Diadem häbiväärsele pruudile. Kirjeldus: ... Ülesannete klass: Harv. Piirangud: ainult juveliiridele...

Ma võtan seda! -- Väga hästi! - hõõrus päkapikk rõõmsalt käsi, tõstes mu Kivilõikuri teisele tasemele. -- Saate järgmise edutamise tasemel 150, kuna teil on käsitöö, saate teha asju, mis suurendavad koguomadusi kuni 1000-ni. Lubage mul teile meelde tuletada, et teie piirang ühe meisterdatud toote omadustele kaup on 180. Istu maha, hoia proovi – tunni pärast ootan nelja sellist südant. Ma hoolitsen diadeemi eest... - Vaata! Mahan on kohal! Lülitage kaamera sisse! Summutatud sosin läbi avatud akna viis mu peaaegu tasakaalust välja. Mis see minu kohta on? Aknast välja vaadates kukutasin oma tööriistad peaaegu maha – väikesele väljakule, mis asus juveliiri maja lähedal, kogunes neljakümnepealine rahvahulk minu tööd jälgima. Kaks maagi mängijat nõjatusid vastu akent ja projitseerisid kujutise maja seinale, et kogu rahvas näeks minu pingutusi kõigis värvides. Minu kätesse ilmus reeturlik värin - harjumus töötada potentsiaalsete kriitikute pilgu all, kes siis iga nurga peale karjusid, et nende sõnul saavad nad kõike palju paremini teha, mul polnud seda veel. Selgub, et liigne kuulsus toob muuhulgas korraliku peavalu. Okei! Kui nad tahavad vaadata, las nad vaatavad! Peaasi, et mitte sekkuda! Püüdes mind jõllitavaid mängijaid endast välja ajada, uurisin Opal Heart malli ja lugesin uuesti ülesande kirjeldust. Häbistatud pruut... Sõnastus ise andis mõista, et midagi pole siin puhas: miks ilmusid Barlionasse järsku häbistatud NPC-d? Eriti pruut. - Kallis, - pöördusin õpetaja poole, - ma saan aru, et aeg mängib minu vastu, aga öelge mulle, kes on häbistatud pruut, kuidas ta vääris häbi ja miks peaksid diadeemil olema südamed? Mida veel saab tulest Opalist valmistada? Ma arvan, et südamed on täpselt õiged, mul on isegi näidis. Soovi korral saate midagi ise teha, peaasi, et kinnitus oleks standardne, nagu näidises. Mis puutub pruuti... Malabari ja Kartose vahel on esimest korda sõlmitud rahu, kuigi üsna fiktiivne. Siin tegi Kaltanora hertsoginna ühele Kartossi hertsogile Urvaliksile ettepaneku sõlmida liit, abielludes oma Tavia Tredioliga. Tüdruk on vaid kaheksateist aastat vana, ta pole seda kartosilast kunagi silmast näinud, nii et ta tegi skandaali, öeldakse, et ma ei lähe ja kõik. Siis tuli tal mõistus või ta toodi mõistusele, nii et ta seadis tingimuseks, et järgib Tredioli ainult Opali diadeemiga peas. Kurb teab, et Anhursis pole praegu selliseid inimesi ja kogu Malabarist ei leia te neid. Kartosian saabub täna, kolme tunni pärast tulevad hertsoginna sulased toote järele. Nii et ma arvasin, et sellel olevad südamed näevad kõige paremad välja. Pruut, tee! Olgu, minu jaoks pole aega! Isegi alusega, et pikka aega jamada. Mahan, sa tõesti proovid! "Kas seal peaks olema neli kivi?" - ütlesin ma viimasel hetkel enne kive lõikama asumist. "Jah, vaata, kuidas ma plaanisin," näitas päkapikk mulle tühja diademi, mida võib julgelt krooniks nimetada. Lehed hõbedast, pärlkarkass ja neli kinnitust, mis järgnevad peaaegu joonele. Üritasin umbes minuti välja mõelda, mis mulle päkapiku pakutud diadeemi juures ei meeldi, kui mulle järsku koitis: südamed! Rida rivistatud punased südamed ei vaata sellele imele üldse otsa ja Tavia läheb tulemust nähes lõpuks kõigiga tülli ja saadab Tredioli koju tagasi. Aga millest kuradist ma räägin? Need on lihtsalt NPC-d, kes mängivad osapoolte leppimise stsenaariumi. Nad ei saa abielluda! Aga südamed diademil ei näe kindlasti head välja, annan hamba! Vaatasin tähelepanelikult südameproovi, veriste Opaalide hunnikut ja sulgesin silmad. Kopeerimine ei ole meie meetod! Tüdruk kavatseb abielluda, kuid ei taha seda teha. No juhtub. Muide, miks ta peaks abielluma kartislasega? Sest hertsoginna ütles nii? Schaz! Tüdrukul on õigus pöörduda keisri poole – ta tühistaks ema otsuse. Kui just... Kui see abielu pole kasulik keisrile ja suveräänile endale... Esimene ühinemine, esimesed märgid, esimesed ohvrid, mis ühendavad kaks riiki võitluses Geranica vastu... Miks mitte? Sotsiaalne komponent Barlionas on kõrgelt arenenud, kahe NPC ohverdamine osariikide suure eesmärgi nimel on suurepärane stsenaarium. Olen kindel, et pulmad saavad igal pool kajastatud ja ka noortest tehakse kangelasi. Märtrid, kes kannatasid oma riigi eest... Stop! Esimene Opaal ilmus koheselt mu silme ette. Kinnitust ettevaatlikult välja lõigates kõhklesin, kuid asusin kohe oma ideed ellu viima. Kas ootate südameid? Noh, noh... Neli kivi, mis järgnevad üksteisele. Neli verist sümbolit sellest, et pruut toob ohverduse oma riigi nimel.

Üksus loodud: Tavia verepisar. Kirjeldus: Tüdruku valu ja lootusetus muutusid pisarateks. Üks neist kukkus Opalile, kes neelas pisara, võttes selle kuju. Nõutav ülesande täitmiseks.

+4 Jewelcrafting eriala parameetrid. Kokku109 ;

+1 Käsitööstatistika. Kokku 8

Ülesanne "Opal Diadem häbistatud pruudile"ebaõnnestunud.

Kuidas sa selle eile said? küsisin kohe, kui sain aru päkapiku sõnadest ja kuvatud sõnumist. - Kas ma olen töötanud rohkem kui ühe päeva? "Täpselt kakskümmend kaks tundi," vastas juveliir. „Teie klann on siia tulnud, et sind teadvusele tuua, kuid nad on ebaõnnestunud. Samas nagu mina. Külm higi murdis minust läbi ja peopesad tõmbusid refleksiivselt kokku - mul oli eile klanni koosolek! - Õpetaja, ma... - Mahan, ma olen juba kõik enda jaoks välja mõelnud! Oled geniaalne looja, kuid sinu peale lootma jääda on ohtlik, kui pead midagi õigel ajal ära tegema. Las ma jätan su maha – ma ei taha näha hertsoginnat, kui ta tuleb mu töö üle mõnitama... Päkapikk läks pead raputades teise tuppa, ilma et oleks isegi töökoda lukku pannud. Siin pole eriti varastada, välja arvatud mõned Vääriskivid algtasemel ja isegi siis - ainult inimestele, kellel on alatus või vargus. Enne õue minekut võtsin amuleti välja ja kutsusin Anastaria välja. - Nastja, tere! Mahan... - Kaotus on ärganud! - tuli vastus, milles tooni järgi otsustades segunesid rõõm ja pahatahtlikkus. "Vabandust, ma ei saa praegu rääkida. Tule õhtul? Lihtsalt luba mulle, et sa ei tõmbu endasse. -- Ja kus sa oled? - Põgenesin refleksiivselt küsimusest, kuigi ma ei kavatsenud seda küsida. Nastja ülekuulamine pole minu jaoks kuigi viisakas, kuid oli väga huvitav, kuhu ta pääses. - NPC pulmas. Täna on suur sündmus – keiser ja suverään korraldavad lossis ürituse. Väga ilus üritus, muide, kahju, et sind ei ole - kutsekaart on kadunud. "Oota, aga pulmad on alles kahe tunni pärast!" Vilgutasin infot. - Ma jõuan õigeks ajaks - mul on kümme minutit aega paleesse joosta. «See oleks tore, aga siin kehtivad ranged riietumisstiilid. Kas teil on smoking? - Ei... Lõpeta! Ma pole Reanderi poest kaugel! Kohtume kahekümne minuti pärast palee väravas! Kääbus Reander on üks NPC-kaupmeestest, kelle arendajad tutvustasid ainsa eesmärgiga luua meistriteoseid ja nende abiga mängijatelt raha välja tõmmata. Meistriteosed on üldiselt erinevad – keegi loob maale, keegi skulptuure ja Reander riideid. Barlionas oli nii mängijate kui ka NPC-de seas tohutult palju rätsepaid, nii mängijate kui ka NPC-de seas - kõik ei saanud endale kalleid riideid lubada, kuid kõik tahtsid ilusad olla. Seetõttu ei olnud Reanderil mängijakostüümide turul monopoli – täiuslike mängijakostüümide turul oli tal monopol. Kleidid, smokingud, mütsid, saapad – Reander tegi kõik! Pealegi tegi ta nii, et keiser ise ei kõhelnud temalt oma rõivaid tellimast. -- Kuidas ma saan aidata? - prille kohendades küsis poe omanik minult. Reanderi varjus püüdsid arendajad kehastada kõiki oma ideid auväärsest meistrist, kes on oma väärtusest hästi teadlik, kuid ei uhkelda sellega. Omatoodangu ruudulisse ülikonda riietatud päkapikk jättis väga meeldiva mulje. "Kas sa tahaksid endale kostüümi tellida?" "Anna andeks, peremees, aga mul pole selleks aega," ütlesin, teades väga hästi, et ülikonna hind oli just kahe- või kolmekordseks tõusnud. Automaatselt! "Mul on keisriga kohtumiseks smokingut vaja ja ma vajan seda kohe. - Aga lubage mul! päkapikk raputas pead, kui jäljendaja oma jutujoont koostas. - Kõik kostüümid valmivad eritellimusel ja. .. - Kallis Reander, - jätkas ta end tohutute kulutuste auku ajamist. See, mida ma tegema hakkan, on hull, raha raiskamine, aga ma ei tahtnud juveelimeistri austust sugugi kaotada. Võid selle eelaimdusena maha kirjutada, aga nüüd olen vaimselt küps korralikuks kulutamiseks. „Vabandage, aga mul on aega vaid kümme minutit. Ma saan suurepäraselt aru, et kostüümid tehakse eritellimusel, et sa ei pruugi valmis olla, aga ma pean proovima. Ma pean jõudma lossis toimuvale üritusele, et päästa enda ära rikkunud Jewelcrafteri nimi! "Maagiline sobivus maksab nelikümmend tuhat kulda," vastas kääbus pärast hetkest mõtlemist. «Smoking ise on kakssada tuhat, saapad nelikümmend, kepp kümme. Kokku on kolmsada tuhat. Kui me räägime kiireloomulisusest ja vajadusest mõnda meistrit aidata - olen valmis kohtuma poolel teel! - Vabandage, te nimetasite kauba ainult kahesaja üheksakümne tuhande eest! Kuidas ma võisin unustada! Ryan naeratas. -- Liblikas! Smoki külge tuleb kinnitada kikilips! Ja see maksab täpselt kümme tuhat! Kui kaua teil kostüümi ettevalmistamine aega võtab? küsisin, püüdes oma tundeid mitte välja näidata. Kolmsada tuhat kullatükki kooditüki eest, mida mu aju kaunite riietena tajub! Kolmsada tuhat mu enda aimduse altaril... Kui ma eksin ega saa nähtavaid tulemusi, pean oma suhtumise aistingutesse ümber vaatama! -- Kaks minutit. Kas sa nõustud? -- minu silme ette ilmus aken, mis kinnitas kontolt raha debiteerimist. Pärast hetke kõhklust vajutasin "Jah" nuppu. "Sel juhul jätan ma su maha, istuge maha." Ma tulen tagasi... - Mahan, sa ei lakka mind hämmastamast! ütles Anastaria, kui nad mind paleesse tõid. Reandrele tasub austust avaldada - lisaks riiete sobitamisele tellis ta vankri, mis mind sihtkohta toimetas. Aitäh sellegipoolest! „Ma isegi ei küsi, kui palju sa just kulutasid. Hindade järjekorda tean Reanderis! Kas me läheme? "Lähme," nõustusin ja lasin vankri minema. - Nastya, ma pean Taviat nägema. -- Keda? - Pruut. Ja vaadake enne tseremoonia algust. -- See on võimatu! Teda ei pruugi praegu palees olla. - Nastja - see on oluline! Palun aita mind! tüdruk cha

Šamaani tee. 4. samm: kummitusloss

1. peatükk

Lõpeta püherdamine! - Anastaria pilkav hääl murdis läbi mu häguse teadvuse, sundides mind naasma reaalsusesse. Mõni hetk keeldus aju töötamast, justkui ei usaldaks taju, kuid umbusalduse tamm purunes ja mõtted hakkasid täisvooluna keema. Niisiis... ma laman maas – see tähendab, et lend oli ebaõnnestunud. Kõik valutab, nagu poleks minus midagi terviklikku alles - maandumine osutus raskeks. Rõõmustav oli üks – süsteemiaja järgi otsustades oli saatuslikust tipust möödas vaid kümme minutit, nii et uuestisündi mind ei visatud.

Äkki torkaks teda pulgaga? - Plinto liitus Anastariaga. Kuhu ta läheb? Ta ise ei mõistnud täielikult oma võimeid, kuid samas - Draakonist alates peab ta lendama. - Hakkab järsku liikuma?

Ma torkan praegu kedagi! Pomisesin, siis võtsin jõu kokku ja istusin maha, toetudes vastu puud, millele, nagu mu mälu abivalmilt ajendas, paar minutit varem vastu põrkasin. - Aga sidur?

Tundub, et see on elus! Mis minust saab? - kostis kuskilt puu tagant kähe hääl, mis näitas, et selle omanik ei saanud minu omast vähemat, kuid lubas mul kergendust hingata. Selgub, et ebaõnnestunud puu otsa maandumisel ei saatnud ma oma ratturit taassünni. Natuke rõõmu!

Kas sa jätkad veeremist? Teil on veel nelikümmend minutit treeningut, olge lahke – töötage need täielikult välja! - ütles Anastaria, justkui ei hooliks ta minu seisundist üldse. Tunnen end halvasti, haiget ja solvununa, aga ta mõtleb vaid sellele, kuidas kohtumist meie ühise piinajaga edasi lükata. Nukk on tundetu! Milline loll pidas teda ideaaliks? ..

Esimene kuu meie külaskäigust Vampiiride Patriarhi juurde hakkas lõppema ja võin täie vastutustundega öelda – see oli minu mänguelu mustim kuu! Milline jahimees, milline šamaan!

Esimesed kaks päeva osutusid üllatavalt rahulikuks ja meeldivaks - patriarh kostitas meid kõikvõimalike tervislike hõrgutistega, rääkis erinevaid lugusid, koos Ishni - Ükssarvikuga - näitas meile Pimeda Metsa vaatamisväärsusi. Ainuüksi Green Falls oli midagi väärt! Hiiglaslikust, viiekümne meetri kõrgusest munakivist, mida ümbritsesid tohutud ja tänu Ishnile ka elavad puud, alustas oma teed oja. Kolmesaja kilomeetri järel muutus see üheks paljudest Nelda lisajõgedest – Malabari suuruselt teiseks jõeks, kuid meie silmadele avanenud allikas oli oma ilus silmatorkav. Läbipaistev, maitsev, koheselt elujõudu ja elu täiendav vesi kukkus kivilt, mille olemasolu pimedas metsas tekitas tohutult palju küsimusi. Näiteks kust ta tuli? Just nende pisiasjade tõttu, mille asukoha kujundajad on sisse toonud, on mängijaid, kes on pühendanud kogu mängu reisimisele. Et selliseid meistriteoseid oma silmaga näha, pole paaripäevane grifoonil lendamine nende jaoks õige aeg! Ja Green Falls ja täiesti ümmargune vesirooside järv, millel kasvasid järjestatud ridadena rohelised, valged, punased lilled, ja Metsavalvuri uuendatud lagend ... Kahe päevaga olime näinud piisavalt palju hämmastavad ja ilusad asjad, et me ei olnud eelseisvateks muutusteks täiesti valmis. Pärast patriarhi lossi naasmist tardusid kõik, kogedes vastakaid tundeid. Patriarhi pilk väljendas uhkust tema võitlejate suurepärase töö üle, Isni - huvi, vampiirid - rõõmu, et nad suutsid oma isandale meeldida, ja ainult minu, aga ka kõigi teiste mängijate, sealhulgas - kurb teadlikkus võitlusest. tulevik. Kahekümne aasta jooksul langenute rünnakutele vastu pidanud võimsast kaitsestruktuurist muutus loss tohutuks treeningväljak. Rajad, pendlid, treeningmannekeenid, bossi simulaatorid, jälle pendlid ja rajad ... ma ei teadnud enamiku seadmete nimesidki, kuid Barliona peamise vereimeja rahulolevast pilgust sain aru, et juba lähitulevikus Ma rohkem kui täidaksin selle lünga hariduses. Üks asi tegi rõõmu – olen šamaan, seega jooksulindid ja testribad mind ei ähvarda. Las röövlid ja sõdalased lõbutsevad ning Barsina, Anastaria ja mina õpime kasutama oma maagilisi võimeid.

Kui valesti ma eksisin...

Algul anti meile kõigile ülesanne – "Treening". Haruldane, peaaegu ainulaadne, mis ütleb, et nad treenivad meiega neli nädalat mõne munga erimeetodi järgi, mis võimaldab mõistusel osa mängus kogunenud oskustest reaalsusesse viia. Vastavalt tingimustele oli mängijatel õigus ülesande täitmise ajal mängult lahkuda maksimaalselt kolm korda kaheks tunniks, kui rohkem ja kauem, siis ülesanne ebaõnnestub. Kuna preemiaks oli kõigi põhiomaduste ühekordne tõus 15 ühiku võrra, ei tahtnud keegi riskida sellise boonuse kaotamisega. Kasutades ühte väljapääsu reaalsusesse, olid kolm vaba mängijat sõna otseses mõttes tunni jooksul valmis, nagu partisanid, hõlpsalt ja loomulikult oma seaduslikku edutamist vastu võtma. Naiivsed tšuktši lapsed!

Kakskümmend kaheksa mängupäeva patriarhi juhtimisel muutusid täis väsimust, valu, kannatusi ja taas väsimust. Hommikune trenn, mis muutub treeninguks koos pausiga treeninguks. Siis lõunasöök trenni vormis ja juba täismahus tõsine päevatrenn, misjärel enne õhtust trenni trenni vormis puhata. Enne tulede kustutamist toimus soojendustreening ja kolmekordne öine tõus lühikeste tunniajaliste treeningute jaoks... Isegi esimene kuu Prika kaevanduses ei suutnud mind nii kõvasti ajada, kui patriarhi teenijad suutsid. teha.

Aga teise Draakoni väljaõpe algab! Kahe tunni pärast ootan sind Draakoni näol pendlite juures. Nüüd – marss jooksma!

Šamaani tee. kummitusloss Vassili Makhanenko

(Hinnuseid veel pole)

Pealkiri: Šamaani tee. kummitusloss

Raamatust "Šamaani tee. Fantoomloss Vassili Makhanenko

Uus keelekümblus Barliona maailma - LitRPG projekti üks parimaid maailmu!

Mida saab mänguklann ilma lossita teha?

Vastus on ilmne – mitte midagi, seega on iga mängumaailma liidri põhiülesanne hankida endale oma elupaik. Täpselt sellest positsioonist lähtudes võttis Mahan - kõrgeim šamaan, "Barliona legendide" klanni juht - vastu keisri ja Issanda pakkumise hävitada Altamedasse - fantoomilossi - elama asunud kummituste armee. Pealtnäha tavaline ülesanne pani aga sündmuste sellise hooratta käima, et Šamaanil ei jäänud muud üle, kui intuitsioon sisse lülitada ja mõnikord kapriisi järgi tegutseda. Lõppude lõpuks ei jää mängijal, keda jahivad korraga kolm mandri juhtivat klanni, muud üle ...

Meie saidilt lifeinbooks.net raamatuid saate tasuta alla laadida ilma registreerimata või lugeda online raamatŠamaani tee. Ghost Castle", autor Vassili Makhanenko epub-, fb2-, txt-, rtf-, pdf-vormingus iPadi, iPhone'i, Androidi ja Kindle'i jaoks. Raamat pakub teile palju meeldivaid hetki ja tõelist lugemisrõõmu. Osta täisversioon sul võib olla meie partner. Lisaks leiate siit viimased uudised kirjandusmaailmast, õppige oma lemmikautorite elulugusid. Algajatele kirjutajatele on eraldi jaotis kasulikke näpunäiteid ja soovitusi, huvitavaid artikleid, tänu millele saate ise kirjutamisel kätt proovida.

Uus keelekümblus Barliona maailma - LitRPG projekti üks parimaid maailmu!

Mida saab mänguklann ilma lossita teha?

Vastus on ilmne – mitte midagi, seega on iga mängumaailma liidri põhiülesanne hankida endale oma elupaik. Täpselt sellest positsioonist lähtudes võttis Mahan - kõrgeim šamaan, "Barliona legendide" klanni juht - vastu keisri ja Issanda pakkumise hävitada Altamedasse - fantoomilossi - elama asunud kummituste armee. Pealtnäha tavaline ülesanne pani aga sündmuste sellise hooratta käima, et Šamaanil ei jäänud muud üle, kui intuitsioon sisse lülitada ja mõnikord kapriisi järgi tegutseda. Lõppude lõpuks ei jää mängijal, keda jahivad korraga kolm mandri juhtivat klanni, muud üle ...

Meie veebisaidilt saate tasuta ja registreerimata alla laadida Vassili Mihhailovitš Makhanenko raamatu "Šamaani tee. Fantoomloss" fb2, rtf, epub, pdf, txt formaadis, lugeda raamatut veebis või osta raamatut online pood.

Kui leiate vea, valige tekstiosa ja vajutage Ctrl+Enter.