Buatlah pilihan antara cain dan altruist. Jalan Illidari: satu-satunya jalan keluar adalah terus maju

Mari kita melakukan perjalanan melalui Mardum dengan seorang pemburu iblis muda dan mencari tahu apa artinya menjadi seorang pejuang Illidan. (Hati-hati, spoiler!)

jurang maut

Di depanku, seperti mulut menyeringai lebar, Mardum menyebar. Arus Filth mengalir bebas di sini, seperti sungai. Keduanya menarik dan menolak pada saat bersamaan. Saya bukan satu-satunya yang memulai perjalanan melalui tanah gurun ini. Ada orang lain seperti saya: pengikut Lord Illidan, yang mengajarkan kita bahwa untuk mengalahkan Burning Legion, kita harus mengorbankan... segalanya.

Berabad-abad yang lalu, Sargeras menciptakan Mardum untuk menahan para iblis di sini. Dia juga menciptakan Kunci Sargerite untuk mengisolasi mereka dari dunia lain.

Tetapi ketika titan yang jatuh memutuskan untuk menghancurkan semua keberadaan dengan nyala apinya, dia membelah Mardum, menyebarkan pecahannya di Twisting Nether. Maka lahirlah Burning Legion.

Sargeras menyembunyikan kuncinya di bagian Mardum ini. Ini adalah semacam kunci utama yang membuka jalan ke salah satu dunia Legiun. Dengan kunci tersebut, Lord Illidan berniat untuk menghancurkan Legion.

Kami memiliki dua tugas: menghancurkan iblis di benteng mereka sendiri dan menemukan kunci sargerite.

Jalan melalui Mardum

Saat saya berjalan di tanah yang dikoyak Fel ini, saya membunuh setiap iblis yang datang ke arah saya. Aku tahu aku dilahirkan untuk ini. Saya mencoba berhati-hati untuk menghemat kekuatan saya dan tidak terluka parah, tetapi saya tidak yakin apakah itu perlu. Saya menyerap jiwa iblis - mereka mendukung saya dan memberi saya kekuatan untuk membunuh lagi dan lagi. Seperti yang Lord Illidan katakan, kita mengubah kekuatan iblis melawan mereka.

Dengan membuka gerbang Legiun, kita akan dapat memanggil ashtongue, naga dan shivarr untuk membantu kita. Untuk setiap gerbang diperlukan pengorbanan - ini adalah harga kemenangan dalam perang kita.

Panglima perang Gaardun tiba lebih dulu dan membawa serta hadiah Illidan - fel saber, binatang buas perkasa yang dapat bertahan hidup di dunia yang tidak bersahabat ini. Dia akan melayani saya dengan baik dalam pertempuran.

Semuanya di sini jenuh dengan energi fel. Korupsi ada dimana-mana.

Hambatan di jalan

Beberapa Illidari ditangkap oleh Legiun. Untuk melanjutkan ofensif, kami membutuhkan semua pejuang kami. Aku harus bertindak cepat: dapatkan kunci dari sipir dan bebaskan saudara-saudaraku, dan kemudian mereka akan bergabung dengan barisan kita lagi.

Di Blazing Shore, Jace Darkweaver ingin aku mengawasi para pemimpin Legiun. Komandan Doomguard Belialash dan Pack Queen Tyranna telah berkolusi untuk mencegah kemajuan kita ke gunung berapi tempat kunci disimpan.

Urgensi

Lady S "theno (Lady S'theno) dari klan Cincin Ular melaporkan bahwa situasi di Kuil Hitam menjadi tegang. Kita harus menemukan Kunci Kunci Sargerite sesegera mungkin sehingga kita dapat membantu mereka tepat waktu.

Lari, pemburu iblis!

Di benteng kami, kami memutuskan apakah akan menyerbu benteng iblis laba-laba, tempat Queen of the Pack Tyranna bersembunyi.

Legion Annihilator memulai pemboman mereka, dan totem pertahanan Jace terancam. Sudah waktunya untuk membuat para pembasmi tidak beraksi.

Pejuang kami bergerak sangat cepat, dan segera kapal perusak dikalahkan oleh kekuatan penghancur yang berbalik melawan mereka. Saya membuat kesalahan dan terlalu dekat dengan lawan pertama, tetapi dengan cepat belajar pelajaran dan sudah menjauh dari yang berikutnya.

Dari waktu ke waktu saya bertemu dengan orang-orang yang telah jatuh ke dalam jaring perayap neraka. Mereka ada dimana-mana. Saya membebaskan Illidari - tidak butuh waktu lama - dan mereka kembali terlibat dalam pertarungan yang sepertinya tidak akan pernah berakhir.

Pencerahan melalui kekotoran batin

The Foul Haven adalah rumah bagi seorang ibu imp yang dikatakan memiliki sebuah buku tebal misteri Fel. Jika kita bisa mendapatkannya, kita akan memiliki lebih banyak kekuatan yang kita miliki, yang akan membantu kita dalam perang melawan gerombolan iblis. Mengalahkan ibu iblis tidak akan mudah, tetapi hal yang sama dapat dikatakan untuk setiap iblis. Ketika kita mengambil buku tebal itu, itu akan melemahkannya.

Pak Ratu Tyranna sama sekali tidak suka bahwa saya mencuri rahasia Legiun. Tangisannya memperjelas betapa putus asanya dia. Sementara itu, pasukan kita sedang mendekati tempat di mana kunci itu disimpan.

Di benteng Illidari, saya membaca buku tebal dan belajar lebih banyak tentang kekuatan yang dapat saya sentuh - seperti semua orang yang mengikuti jalan Illidari. Atau lebih baik mengatakan "salah satu jalan yang mungkin" ... Ada dua jalan di depan saya: salah satunya adalah jalan pemusnahan, yang saya ikuti sejak awal perjalanan saya melalui Mardum. Jika saya terus mengikutinya, rahasia akan terbuka di hadapan saya. metamorfosis dan kehadiran setan. Jalan lainnya adalah jalan balas dendam, yang juga akan membantuku untuk mengerti metamorfosis, serta kemampuan "Darah Rusak". Selain itu, tatapan tajam saya akan menjadi lebih "tajam" ... saya akan memilikinya jahat sepatu berduri .

Saya memilih jalan pemusnahan, tetapi jika saya mau, saya dapat mempelajari kebijaksanaan jalan pembalasan nanti. Tidak semua orang akan mampu mengatasi Kotoran, jadi kami saling berbagi pengalaman kontak dengannya - ini adalah secangkir anggur pahit dari pengalaman pribadi.

Mengepakkan sayapku

Saya siap untuk melebarkan sayap saya - atau biarkan felbat melakukannya, di mana saya akan pergi untuk melawan Ratu Tyranna.

Tyranna memiliki beberapa trik, tetapi Illidari sama baiknya. Saya akan melepaskan kekuatan baru saya yang saya curi dari iblis yang saya temui di sepanjang jalan ke tempat terkutuk ini. Setelah dia dikalahkan, kita akan mengambil Kunci Sargerite.

Setelah mendapatkan kuncinya, kita dapat membuka portal ke Kuil Hitam, tetapi di sini segalanya berubah menjadi tragis yang tak terduga...

bertahun-tahun kemudian

Segalanya tidak berjalan seperti yang kami harapkan: kami jatuh ke tangan Guardian Maiev Shadowsong dan mendekam di ruang bawah tanahnya selama bertahun-tahun. Tapi sekarang, di saat takdir Azeroth sedang diputuskan, dia meminta bantuan kita untuk melawan Burning Legion.

Kami, bersama dengan Altruis dan Kain, telah dibebaskan dari penjara dan sekarang menembus level Vault of the Guardians, membebaskan Illidari lainnya. Adalah satu hal untuk bertarung berdampingan dengan saudara-saudaramu, tetapi berada di sisi yang sama dengan para penjaga setelah dikurung begitu lama tidak biasa untuk sedikitnya ...

Makam Orang yang Bertobat

Gul'dan menemukan jalannya ke tempat para penjaga menyimpan mayat Illidan Sekarang Illidan - bahkan mati - ada di tangan Legiun, dan ini bukan pertanda baik bagi kita.

Maiev membuka pintu masuk ke makam, dan sangat mengejutkan kami, bersama dengan Gul "dan, kami menemukan pengkhianat Kordan Felsong di sana. Mereka melarikan diri dari kami, dan kami harus melawan dua antek mereka. Maiev memberi tahu kami bahwa kami harus bertahan hidup , temukan jalan menuju kebebasan dan carilah Archmage Khadgar.” Itulah yang terakhir kami dengar darinya.

Setelah mengalahkan antek-antek Gul "dan, kami berjalan ke lift dan bertemu dengan iblis-iblis penentang Illidari lainnya. Kain dan Altruis pergi jauh di depan, tetapi Jace Darkweaver memiliki felbat dengannya, dan kami melanjutkan perjalanan bersama.

Alarm di blok iblis

Tidak hanya Illidari yang ditawan di sini. Ada tawanan lain yang menimbulkan bahaya serius bagi kami. Kami perlu entah bagaimana menahan mereka. Di sini kita pergi melalui Casemate of Ice, Casemate of the Law dan Casemate of Mirrors untuk memenjarakan makhluk yang telah melarikan diri ke kebebasan lagi. Untuk keluar dari sini, kita harus masuk ke Aula Kehakiman.

Pilihan

Altruis dan Kine tidak akur, jadi saya harus membuat pilihan tentang dengan siapa saya. Sumur Penghakiman akan membantu menjernihkan pikiran saya - di kedalamannya saya akan menemukan jawabannya.

Saya membuat keputusan, dan sekarang saya harus melawan Basstillax, mengambil kekuatannya dan akhirnya mendapatkan kebebasan.

Kami menemukan Basstillax di Aula Malam, dikelilingi oleh gerombolan setan - dan kami memenuhi tugas kami untuk Illidari, menerobos dia.

Dia membalikkan bayangan terhadap kita, tetapi kita berdiri sampai akhir. Kemenangan adalah milik kita! Kekuatan Basstillax jatuh padaku. Yang tersisa hanyalah membebaskan diri.

Di sana, di alam liar, Archmage Khadgar sudah menunggu kita. Dia sepertinya tahu kami akan datang. Khadgar meminta bantuan kami dalam menyelamatkan Azeroth. Tentu saja kami akan membantu. Untuk ini kami telah mengorbankan segalanya. Ini adalah misi kami... Ku misi.

Azeroth menunggu, dan dengan itu kebebasan. Kita akan pergi ke Stormwind. Aku berbaris menuju tujuanku dan Burning Legion akan dikalahkan. Harapan, mereka akan siap.

Sepanjang seri Legacy of Kain, tiga puluh karakter bernama dari berbagai tingkat keunggulan muncul di dalamnya. Dan karakter bahkan karakter sekunder sering kurang diungkapkan atau tidak diungkapkan sama sekali. Jadi, konsep seperti OOS diekspresikan dengan sangat lemah di LoC. Namun itu. Dalam artikel ini, saya akan mempertimbangkan tiga jenis karakter karakter: yang diberikan secara resmi (dari game atau sumber resmi di dekat game), yang dikaitkan dengan fanon (terutama bahasa Inggris), dan yang menurut saya sebagai mahasiswa psikologi, logis (dengan Justify ). Secara alami, untuk seseorang ada lebih banyak informasi, untuk seseorang - lebih sedikit. Sumber utama informasi karakter saya di luar permainan adalah wikia bahasa Inggris untuk Legacy of Kain. Jadi mari kita mulai. Mari kita mulai, mungkin, dengan karakter yang paling signifikan - Kain sendiri. Karakternya berubah cukup nyata dari waktu ke waktu dan selama seri game, tetapi masih ada beberapa fitur yang tetap umum. Di antara sifat-sifat tersebut adalah kekejaman terhadap pengkhianat, sifat lekas marah, kepercayaan diri, kesombongan, kekejaman. Kain berani, untuk sedikitnya, tak kenal takut, tegas. Suka mengejek musuh, sering bersenang-senang dalam ketidakberdayaan dan ketakutan mereka, sarkastik. Namun, bagaimanapun, pada saat-saat tertentu, bangsawan tidak asing baginya. Dia tahu bagaimana menepati janjinya dan paling sering bertindak sebagai pembela keadilan (dalam istilahnya sendiri). Dan satu hal lagi: Kain jujur ​​dan lugas. Dalam semua lima pertandingan, dia tidak pernah berbohong bahkan dalam hal-hal kecil. Dia melihat tidak ada gunanya menyembunyikan atau merampingkan apa pun. Kain tidak bisa disebut bajingan dan bajingan yang kejam, tidak berprinsip, seperti yang dilakukan beberapa orang, karakternya bercampur dengan positif dan negatif. sifat negatif. Selanjutnya, kami mempertimbangkan periode waktu yang berbeda. Kain Muda (waktu VO pertama). Naif, rentan manipulasi, sombong, pendendam, sering sembrono. Kritik diri tidak asing baginya. Selama VO pertama, dia secara bertahap sampai pada kesimpulan bahwa vampirisme lebih merupakan hadiah daripada kutukan. Kain selama Perang Dunia Kedua dalam banyak hal mirip dengan kasus sebelumnya, kecuali bahwa kepercayaan telah berkurang. Di sini, sifat-sifat seperti nafsu akan kekuasaan dan keegoisan dimanifestasikan. Perubahan disebabkan oleh fakta bahwa semua orang mengkhianatinya. Saya akan mengatakan bahwa kecurigaan Kain di sini berbatasan dengan paranoia (pembunuhan Uma). Bangsawan ditampilkan dalam adegan pembunuhan Magnus. Anda juga dapat memperhatikan bahwa, terlepas dari segalanya, Kain tidak menumpahkan darah saat tidak diperlukan. Di bagian ini, dia masih belum tahu bagaimana mengakui kesalahannya. "Aku tidak punya mata-mata bernama Uma." "Kamu berbohong!" Old Cain dari Soul Reaver dan seterusnya. Perubahan karakter terutama disebabkan oleh kebijaksanaan yang diperoleh. Kain dalam banyak hal menjadi seorang filsuf, meskipun kebiasaan lama, jika Anda perhatikan lebih dekat, telah berubah, tetapi tidak hilang. Juga dalam slip pidatonya fitur menarik: memperluas pemikiran lawan bicara. "Fatalismemu melelahkan," kata Raziel. “Dan mengakar,” Cain menambahkan. Adegan di kapel William menunjukkan bahwa Kain telah belajar untuk mengakui kesalahannya. Kain sudah kurang egois, karena selama bertahun-tahun hidupnya telah kehilangan maknanya, dan sekarang dia melihatnya dalam memenuhi takdirnya. ide utama Kaina adalah penyelamat Nosgoth dan ras vampir. Dia menyingkirkan ketidakpercayaan paranoid terhadap segala sesuatu dan segalanya, tetapi, bagaimanapun, dia waspada terhadap informasi apa pun. "Tapi batu juga bisa berbohong." Raziel. Pada awalnya - rentan terhadap manipulasi, sering naif, menyerah pada emosi, mementingkan diri sendiri. Sangat disengaja. Namun, dia tidak asing dengan kelicikan. Mulia dan tak kenal takut, namun, seperti Kain, terkadang dia suka mengolok-olok orang lain dan sangat kejam. Dia suka bermain di saraf musuh-musuhnya (pertama-tama - Möbius), mendapat kesenangan yang jelas dari kemarahan impoten mereka. Terkadang impulsif. Namun, terlepas dari semua fitur ini, dia sangat cerdas, yang memungkinkan dia untuk melihat semua seluk-beluk manipulasi. Dia mulia, tetapi terkadang dia kurang tegas (adegan dengan Janos di akhir Defianc-a), dia memiliki rasa keadilan yang nyata, meskipun dia tidak selalu memberikan penilaian yang benar tentang apa yang terjadi. Raziel manusia, perlu dicatat, tidak jauh berbeda dari hantu dalam kebiasaan dan karakter, dan, mungkin, vampir Raziel juga sama. Namun, citra manusianya memberi kita sifat lain: pengabdian fanatik pada cita-citanya. Raziel sang vampir dicirikan oleh kepercayaan yang kuat pada keilahian asal usul vampir, rasa terima kasih dan kesetiaan tanpa syarat kepada penciptanya, Kain. Turel. Tidak banyak yang diketahui tentang dia. Raziel menyebutnya benar dan setia pada tugas, dari mana kita dapat menyimpulkan bahwa dia cukup kualitas positif letnan dua. Dia percaya pada cita-cita yang ditanamkan atasannya dalam dirinya, baik itu Moebius atau Kain. Perlu dicatat bahwa Raziel berbohong ketika dia mengatakan bahwa Turel mengusirnya tanpa menunggu perintah Kain. Turel tidak hanya menunggu, dia ragu-ragu dan melirik kembali ke Tuannya sebelum melemparkan saudaranya ke pusaran air. Dimiliki Turel. Pikirannya mendung, haus darah muncul dan, jika saya bisa mengatakan, rewel ("Pertama darah mengalir, maka korban ditinggalkan"). Turel bangga ("Saya telah menjadi dewa. Lebih besar dari Anda, dan bahkan lebih besar dari Kain!"), menderita karena Hyldens, dan bersukacita ketika Raziel membunuhnya, membebaskan jiwanya. Douma. Seorang pejuang yang hebat, tapi sembrono dan sombong. Kebanggaan, mungkin, wakil utamanya. Raziel berkomentar bahwa Doma akan dibakar dengan rasa malu jika dia tahu bahwa Raziel akan menemukannya dikalahkan oleh senjata manusia. Dewa Penatua mencatat bahwa alasan jatuhnya klannya adalah kesombongan letnan ketiga. Rahab. Raziel menyebutnya tidak layak. Alasan pastinya tidak diketahui. Pada saat Raziel kembali, Rahab bersikap apatis, menerima berita bahwa dia akan dibunuh dengan sikap acuh tak acuh. Dia mengabdikan diri untuk Kain sampai akhir, yang menyebabkan murka Raziel. Mungkin dia tahu tentang siapa dia sendiri dan saudara-saudaranya dalam kehidupan manusia. Zefon. Licik, sarkastik, suka mengolok-olok orang lain. Menurut direktur seni serial tersebut, karakternya memengaruhi evolusinya. Dari sini kita dapat menyimpulkan bahwa Zephon sabar dan licik. Menurut direktur seni yang sama, Zephon sang vampir memiliki jiwa hitam, tidak seperti dia. Pada saat Raziel kembali, pikirannya telah jatuh ke tingkat serangga. Kemungkinan besar, pada saat itu dia telah menyatukan pikirannya menjadi semacam kolektif dengan klannya. Zephon bangga dalam menangkap dan menggunakan struktur dan senjata manusia sebagai rumah, yang menggarisbawahi kecintaannya pada ironi. Raziel memperhatikan bahwa Zephon pengecut dan suka memasang jebakan atau menyerang dari bayang-bayang. Direktur seni juga mencatat bahwa Zephon bukanlah petarung terbaik dan bukan yang terpintar, tetapi yang paling licik dari saudara-saudaranya, seorang politisi yang sangat baik dan dengan ahli menjalin "jaring penipuan". Juga, politiknya seimbang, yang menunjukkan dia sebagai perencana yang hebat. Kecil. Sedikit yang diketahui tentang kepribadiannya selain bahwa dia kejam. Tapi mungkin ini karena degradasinya dan fakta bahwa dia sendiri, tampaknya, terus-menerus kesakitan. Berbeda dalam fatalisme. Mobius. Licik, pengkhianat, suka pamer, tidak meremehkan apa pun untuk mencapai tujuannya. Seorang aktor yang sangat baik. Suci percaya pada cita-citanya dan bahkan tidak membiarkan pemikiran tentang keruntuhan mereka. Mortanius. Mulia dan juga mengabdi pada cita-citanya, tetapi cukup cerdas untuk mempertanyakan kebenaran mereka dan memeriksa ulang. Mampu berkorban, sangat kuat. Di atas segalanya, ia menempatkan tugasnya sebagai Penjaga Pilar. Demi tujuannya, ia mampu melakukan manipulasi dan penipuan yang rumit. Menunjukkan ketabahan yang luar biasa, melawan para Hyldens dan dengan heroik membatalkan semua upaya mereka ketika mereka kehilangan kekuasaan atas dirinya. Malek. Pemimpin fanatik ordo Sarafan, pembenci vampir yang setia seperti Moebius. Setelah jatuhnya Lingkaran ke dalam Kegilaan dan / atau kehilangan tubuh fisiknya, ia mulai percaya bahwa baju besi animasinya adalah puncak evolusi. Setia pada Circle dan secara pribadi pada Mobius, dia tidak menyalahkan sesama Penjaga, tetapi Vorador atas apa yang terjadi padanya. Di atas segalanya, dia menempatkan tugasnya sebagai penjaga Circle. Anarkroff. Pengecut dan egois, dia percaya bahwa Pilar adalah untuk Penjaga, dan bukan sebaliknya, karena perselisihan dengan Mortanius ini dan mati. Azimut. Setelah jatuh ke dalam Madness, dia melepaskan gerombolan iblis di Avernus. Tidak ada lagi yang diketahui tentang dia. DeJoule. Sama seperti rekan-rekannya, dia membenci vampir. Cukup berhati-hati, tapi tidak pengecut, sedikit arogan. bain. Dia menolak gagasan menciptakan Dark Eden, tetapi akhirnya menyerah di bawah tekanan dari sesama Wali. Dari situ kita dapat menyimpulkan bahwa dia masih terus mencintai alam dalam bentuk aslinya, meskipun Madness, tetapi, bagaimanapun, dia bisa "dibujuk" untuk melakukan sesuatu yang tidak menyenangkan baginya. Naraptor. Dia terobsesi dengan cinta untuk Ariel dan menjadi sangat kejam setelah kematiannya. Egois. Kematian orang yang dicintai membuatnya menjadi pertapa. Sebelum itu, dia dianggap sebagai anggota Circle yang paling bijaksana, dan orang-orang mendatanginya untuk meminta nasihat. Ariel. Terobsesi dengan ide untuk menyelamatkan Nosgoth, tetapi tetap dipertanyakan, demi Nosgoth sendiri atau demi menenangkan jiwanya sendiri. Dia mungkin tidak melakukan tugasnya seperti yang seharusnya, itulah sebabnya dia menjadi hantu. Meskipun itu bisa jadi pengaruh Mortanius. Umma. Mencurigai Kain, mengabdi pada Vorador dan gagasan meninggikan ras vampir. Nilai utamanya adalah kebebasan vampir dari tirani alien. Seringkali tidak menghitung kekuatannya sendiri, sedikit arogan, kadang-kadang membiarkan dirinya menarik perhatian Kain. Di bawah ancaman hidupnya sendiri, dia mampu mengubah pikirannya setidaknya dalam kata-kata, tetapi, yang khas, dia bisa setuju dengan Kain, tetapi tidak memberikan informasi kepada musuh bebuyutan, yaitu, karakternya memiliki stamina, tapi bukan integritas. Sebastian. Makhluk berbahaya dengan delusi keagungan. Dia mengkhianati Kain karena dia "meremehkan" dia. Sangat haus darah, sombong dan suka mengejek orang lain. Memiliki kesombongan yang berlebihan. Markus. Makhluk berbahaya lainnya dengan megalomania, tapi kali ini - lebih pengecut. cepat. Sama seperti Marcus, hanya lebih pengecut. Pertama-tama, dia melihat di mana itu lebih menguntungkan baginya, dia tidak memiliki cita-citanya sendiri. Magnus. Berbakti secara pribadi kepada Kain, bahkan secara berlebihan. Mungkin fanatisme. Setelah dipenjara di Penjara Abadi, dia menjadi sangat haus darah. Rupanya, satu-satunya teman Kain sepanjang hidupnya. peramal. Dia muncul sebentar, jadi hampir tidak ada yang diketahui tentang karakternya. Secara mengejek berkomunikasi dengan Kain, tanpa rasa takut. Dia khawatir tentang nasib Nosgoth, tetapi dia tidak yakin bahwa dunia masih bisa diselamatkan. Vorador. Karakternya berubah dari bagian ke bagian, mungkin yang paling banyak. Namun, hal utama tetap ada dalam dirinya - kebencian terhadap orang, kekejaman, balas dendam, kemampuan untuk bertahan hidup dan cinta untuk Tuannya. Tidak ada yang menggairahkan Vorador seperti nasib vampir, dia siap untuk banyak hal untuk menyelamatkan rasnya. Membantu semua vampir yang berkeliaran di tanah miliknya. Vorador bijaksana dan memilih untuk tidak ikut campur dalam urusan manusia bila memungkinkan. Janos Audron. Altruis, mulia, dengan tulus hanya membenci Hilden. Filsuf, rentan terhadap pengorbanan diri. Berkomitmen pada tugas. Hash "ak" geek. Fitur utamanya adalah kebencian terhadap vampir dan pembenaran diri. Ia juga cenderung mengejek musuh dan bersikap ironis. Terobsesi dengan ide balas dendam dan tidak mampu berbelas kasih terhadap orang atau vampir. Yang terakhir baginya adalah musuh bebuyutan dan penyiksa, yang pertama hanyalah alat. Raja Otmar. Berkedip hanya di bagian pertama. Dia adalah raja yang bijaksana dan ayah yang pengasih, tetapi berkemauan lemah, meskipun berani. Apa yang terjadi pada putrinya sangat menghancurkan raja sehingga dia tidak bisa lagi memenuhi tugasnya sebagai penguasa. Elsevier dalang. Psikopat yang jelas, jatuh cinta, tetapi dengan cinta yang aneh, pada seorang putri. Jiwa manusia yang dikumpulkan. Mengapa - dan tetap menjadi misteri. Dewa Penatua. Anehnya, sangat sedikit yang diketahui tentang karakternya. Dia tidak suka vampir hanya karena mereka tidak cocok untuk dia makan. Dan dia tidak peduli tentang apa pun kecuali makanannya sendiri. Tidak mungkin dia memiliki perasaan dalam arti yang akrab bagi orang-orang. Dia yakin akan kemampuannya sendiri, tetapi, meskipun demikian, dia takut pada Kain. Manipulator yang terampil. William (Nemesis). Dia dicintai oleh orang-orang, tetapi, bagaimanapun, kepribadiannya, tampaknya, bukan yang paling menyenangkan. Arogan, haus kekuasaan, arogan. Perlu dicatat bahwa Nemesis pada saat garis waktu utama VO-1 adalah dari 65 hingga 70 tahun, masing-masing, Kain membunuhnya pada 15-20. Sebagai seorang pemuda, dia sangat percaya diri dan tidak memasukkan apa pun baik Möbius atau Kain. Di bagian artikel selanjutnya akan ada lebih sedikit karakter, dan saya akan menganalisis sifat dan kebiasaan karakter yang diadopsi dalam fanon dan memberikan analisis singkat tentang mereka sesuai dengan gambar kanonik. Jika Anda memiliki sesuatu untuk ditambahkan, atau saya lupa seseorang, tulis di komentar.

Meskipun Altruis mendukung mentornya untuk waktu yang lama, dia akhirnya memutuskan bahwa Illidan menjadi terlalu teralihkan dan terobsesi dengan masalah lain daripada menghancurkan iblis. Altruis meninggalkan barisan Illidari dan melakukan perjalanan melalui Outland, menindak setan dengan kekuatannya sendiri. Teman setianya adalah naga Nether bernama Netrandamus.

Selama transporter tersedia untuk iblis, penggerebekan di kamp tidak akan berpengaruh. Altruis mulai mencari cara untuk menghancurkan bangunan Legiun, dan saat dia mengembangkan rencana, sang pahlawan diminta untuk mengalihkan perhatian insinyur dan tukang reparasi musuh untuk memperlambat kemajuan. Namun, segera menjadi jelas bahwa besi fel dari mana pengangkut dibuat tidak mudah dihancurkan.

Altruis tahu bahwa semua kamp Legiun dibangun menurut satu rencana yang disetujui oleh master planner. Biasanya perencana ini membawa banyak cetak biru. Pemburu iblis meminta pahlawan untuk mendapatkan cetak biru ini, yang akan memungkinkan dia untuk mencari bantuan dari seorang kenalan Penderita.

Kenalan ini adalah seorang mo "arg bernama Salsalabim, yang pernah melayani Legiun. Sekarang dia berada di Kota Bawah Shattrath dan, tinggal di sebuah bar, mencoba menenggelamkan kesedihannya ke dalam gelas. Pahlawan, yang dikirim oleh Altruis bersama dengan gambar, memaksa Salsalabim untuk bekerja sama. Mo "arg, setelah memeriksa gambar, menawarkan untuk menyebarkan meriam Fel dan menembakkannya ke gedung kamp. Untuk memutar meriam, diperlukan kunci, yang disimpan oleh para penjaga.

Pemburu iblis menyukai gagasan bahwa kamp dihancurkan oleh senjata Legiun sendiri. Dia mengirim pahlawan yang sama dalam sebuah misi: temukan penjaga di kedua kamp, ​​ambil kuncinya dan gunakan untuk mengaktifkan senjata. Jadi, kamp Kebencian dan Ketakutan dihancurkan, yang memungkinkan untuk menahan serangan gencar Legiun di Nagrand.

Tempat pelatihan Karabor

Perang Salib yang Membara ke World of Warcraft.

Saat pasukan Aldor dan Scryer mulai bersiap untuk menyerang Kuil Hitam, target pertama adalah tempat pelatihan Karabor, tempat para pemburu iblis baru dilatih. Kedua faksi tahu desas-desus tentang Pemburu Nakal yang tetap di Nagrand. Altruis membenci iblis dengan sepenuh hatinya dan mungkin setuju untuk memberikan informasi yang diperlukan kepada pahlawan yang dikirim oleh Aldor dan Peramal. Namun, Altruis menyatakan bahwa dia tidak akan mengungkapkan apa pun sampai dia menerima bukti bahwa pahlawan itu bertarung melawan musuh yang sama dengannya.

Dia menawarkan pahlawan untuk berurusan dengan iblis bernama Xelet, yang hanya setia pada dirinya sendiri dan melarikan diri dari jajaran Legiun. Makhluk rawa primitif Zangarmarsh memuja Xelet sebagai dewa. Ketika Draenor hampir mati, iblis itu tertidur lelap di bawah air Danau Swampfire. Itu bisa dibangunkan dengan menusukkan tombak perak yang kuat di dekat portal di tepi danau. Ketika pahlawan memanggil Xelet, dia menyebutkan bahwa dia masih memiliki bekas luka tombak di tubuhnya. Pahlawan, yang kembali dengan kemenangan, diberitahu oleh Altruis bahwa dia pernah melawan iblis itu sendiri.

Penderita menuntut agar pahlawan mengkonfirmasi bahwa dia bukan sekutu Illidan. Meskipun Altruis masih menghormatinya dan bersyukur karena dia menjadi pemburu iblis, Illidan telah berubah - jiwanya dikuasai oleh nafsu akan kekuasaan, dan pikirannya diliputi oleh kekalahan. Mentor telah menjadi salah satu yang Altruis telah bersumpah untuk menghancurkan, dan Illidari tidak kurang kekejian dari setan dari Legiun Pembakaran. Atas instruksi Penderita, sang pahlawan pergi ke Pos terdepan Illidari di Lembah Shadowmoon dan membunuh Letnan Lotros.

Tentu saja, musuh utama Altruis adalah Legiun, yang terkadang merusak jiwa manusia. Pahlawan perlu membuktikan bahwa dia tidak berada di pihak iblis. Altruis meminta untuk menghancurkan iblis wanita bernama Satal, yang pada suatu waktu menghindarinya karena inkorporealitasnya. Pahlawan tiba di pangkalan bengkel Gehenna, tempat pendeta wanita jahat menyembah Satal. Darah salah satu pendeta wanita yang tertumpah memaksa Satal mengambil wujud material demi pembalasan, dan sang pahlawan berhasil menghadapinya pada saat itu. Altruis mengakui bahwa jiwa pahlawan tidak dirusak oleh Legiun.

Vardi

Akhirnya, Altruis menceritakan kisah orang yang bertanggung jawab di tempat latihan Karabor - Varedis. Peri darah ini adalah salah satu dari jenisnya yang pertama diberi kesempatan oleh Illidan untuk menjadi pemburu iblis. Pada awalnya ada lima peri darah, dan mereka harus melalui cobaan yang sangat sulit. Tiga kandidat meninggal, satu lagi menjadi gila. Hanya Varedis yang tersisa, yang tidak hanya selamat dari ujian, tetapi juga menunjukkan kontrol yang belum pernah terjadi sebelumnya atas kekuatan barunya.

Illidan melihat potensi besar di Varedis dan meminta tiga murid terbaiknya melatihnya. Hanya dalam setahun, Varedis telah melampaui ketiganya dan menyadari bahwa para mentor tidak bisa lagi mengajarinya hal lain. Dia menyusup ke Dewan Bayangan dan mengetahui artefak yang disebut Buku Nama Fel. Dia membaca buku itu dan dengan hati-hati mengingat semua informasi yang tertera di dalamnya. Diyakini bahwa pengetahuan nama asli iblis memberikan kendali atas pembawa nama itu, dan Buku Nama Fel berisi nama-nama semua iblis yang pernah ada. Dengan menghafal nama-nama, Varedis memperoleh akses ke sumber energi yang sebanding dengan tengkorak Gul "dan, yang digunakan oleh Illidan. Ketika Varedis akhirnya kembali ke Kuil Hitam, Illidan memerintahkannya untuk melatih pemburu iblis baru. Tiga mantan mentor Varedis membantunya menyelesaikan tugas ini.

Pahlawan menyatakan keinginan untuk menghentikan Varedis dan para pengikutnya, tetapi Altruis mendinginkan semangatnya - untuk bertarung dengan Varedis, perlu untuk menemukan artefak yang memberinya kekuatan. Dikabarkan bahwa pemilik Book of Fel Names adalah seorang penyihir bernama Blackheart the Instigator, yang bersembunyi di Dark Labyrinth di Auchindoun. Pahlawan bisa mendapatkan artefak dan mengirimkannya ke Altruis. Pemburu iblis tersentak ketika dia merasakan kekuatan buku itu dari jauh. Dia hampir tergoda oleh keinginan untuk mempertahankan kekuatan yang belum pernah terjadi sebelumnya ini, tetapi dia berhasil menahan diri. Penderita memberi tahu pahlawan bahwa buku itu harus dihancurkan pada saat Varedis akan menggunakan reinkarnasinya sehingga dia kehilangan kekuatannya.

Pasukan

Sumber informasi di bagian ini adalah tambahan Pasukan ke World of Warcraft.

Terlepas dari bantuan yang diberikan oleh Altruis, setelah jatuhnya Illidan, para Penjaga menangkapnya bersama dengan para pemburu iblis lainnya. Dia berakhir di Vault of the Guardians, di mana dia tidur selama beberapa tahun sampai invasi baru dari Burning Legion dimulai. Maiev Shadowsong membangunkan Altruis dan Illidari lainnya untuk memberi mereka kebebasan sebagai imbalan atas bantuan dalam membunuh iblis.

Meskipun Altruis dipersatukan kembali dengan saudara-saudaranya, dia masih percaya bahwa tindakan Illidan salah. Setelah dibebaskan, ia bertemu dengan Kain Sunfury, salah satu letnan paling terpercaya Illidan, yang menganggap Altruis pengkhianat yang telah membunuh banyak pemburu iblis. Kaine menolak untuk memaafkan Altruis, dan Altruis menolak untuk bertobat dari tindakannya. Pemimpin baru Illidari, yang dipilih tanpa kehadiran Illidan, harus memilih salah satu dari mereka sebagai letnan terdekatnya.

Jika Anda menemukan kesalahan, silakan pilih sepotong teks dan tekan Ctrl+Enter.