Kebangkitan dewi kuno wow. Dewa kuno

Aktivitas Utusan para dewa, nyonya burung, nyonya G "Hanira, mata-mata Cenarius Daerah Emerald Dream (sebelumnya), Kuil Aviana, Gunung Hyjal Status Hidup Kerabat Blate (pasangan) Pandangan dunia Benar-benar netral

Biografi

Karunia menjadi seorang demigoddess

Pada zaman kuno, Aviana adalah seekor gagak biasa sampai dia dipilih oleh Elune untuk menyampaikan pesan dari dewi bulan kepada putranya, dewa Cenarius. Segera dia mulai mengirimkan pesan di antara makhluk kuat lainnya di dunia kuno. Masing-masing makhluk ini memberi Aviana kemampuan baru untuk menyelesaikan tugasnya, dan dia segera menjadi kekuatan yang setara dengan mereka.

Sumur Keabadian

Perang Orang Tua

Aviana di Suramar selama Perang Orang Dahulu.

Selama perang ini, Aviana ditembak jatuh dari langit. Rhonin melihat tubuhnya yang tak bernyawa jatuh, diserang oleh sekelompok setan. Dreadguard mengelilingi tubuhnya, menusuknya dengan tombak mereka. Kerajaan Aviana - pohon G "Hanir" - binasa bersamanya.

Druid pertama menemukan tubuhnya di tengah medan perang dan membawanya ke gunung tertinggi. Dia dikuburkan dalam lingkaran batu di luar tempat perlindungannya.

Mimpi Zamrud

Selama sepuluh ribu tahun, Aviana, tanpa bentuk tubuh, mengembara melalui Mimpi Zamrud. Namun, banyak ras fana terus menghormatinya. Bahkan ada kultus druid-gagak, memuja Aviana, yang belajar mengambil bentuk burung. Namun, anak-anak Aviana, seorang harpy, secara bertahap turun ke perilaku biadab dan kejam, melupakan leluhur mereka, atau beralih ke master gelap. Beberapa dari mereka yang memuliakan Aviana percaya bahwa dia selamat dari perang Orang Dahulu, dan beberapa dari mereka mengklaim bahwa mereka dapat menjalin hubungan dengannya. Ini tidak mungkin, bagaimanapun, kecuali jika koneksi melalui Emerald Dream.

dunia warcraft

Bagian ini berisi konten eksklusif untuk World of Warcraft.

[Peninggalan Aviana] berada di brankas tertutup di sel Malfurion di Moonglade. Cleinatre Dreamstalker, penjaga relik, menggunakannya untuk berperang melawan pasukan yang mengambil alih Emerald Dream.

Bagian ini berisi informasi eksklusif untuk.

Sepuluh ribu tahun setelah perang Orang Dahulu, Deathwing the Destroyer kembali dari Underdark ke Azeroth. Di bawah komandonya, elemen api yang dipimpin oleh Ragnaros menyerang Gunung Hyjal dengan tujuan membakar Nordrassil. Selama pengepungan, Penjaga Hyjal meminta para petualang untuk membantu melindungi Pohon. Salah satu tugas yang diberikan kepada mereka adalah membantu kebangkitan para dewa, salah satunya adalah Aviana. Selain kebangkitannya, para petualang juga menghancurkan para harpy, anak-anak Aviana yang gugur, yang menyerang tempat perlindungannya. Ketika semuanya sudah selesai, dewa dewi surga Aviana kembali dan membantu menangkis serangan elemen api dan mendorong Ragnaros kembali ke Firelands.

tugas

Aviana mengambil bagian dalam pencarian berikut:

Penampilan

Aviana berwujud seekor harpy besar dengan lengan dan kaki berwarna emas, yang tubuhnya ditutupi bulu. Dia memakai baju besi emas yang menutupi dadanya, serta kalung emas dan hiasan kepala. Ada safir di tengah kalung itu.

Pertempuran

Aviana, yang peran utamanya sebagai utusan atau mata-mata, lebih memilih menjauh dari medan perang. Jika diseret ke dalam pertempuran, dia akan menyerang dari jarak sejauh mungkin menggunakan sihir dan busur, atau berubah menjadi burung gagak untuk mencakar lawan sambil mencoba keluar dari pertarungan.

Kutipan

Kemunculan pertama Aviana terjadi setelah menggunakan nektar suci:

  • Roh Bersayap Misterius berkata: Ayo ... lebih dekat ... Mereka menarikku ...

Setelah kebangkitan:

  • Aviana berkata: Saya ... terlahir kembali.
  • Aviana berkata: Langit adalah kerajaanku.
  • Aviana berkata: Orang yang menyakiti anak-anakku akan membayar mahal!

Selama pencarian Kematian Bunda Allah! :

  • Aviana berteriak: Anda tidak akan lagi menajiskan angin di atas Hyjal, monster!
  • Tapi, harus saya akui, sebagian dari diri saya ingin lepas landas dan melihat ... bagaimana seluruh dunia ini terbakar.

Anggapan

Buku Bayangan & cahaya diterbitkan pada periode yang sama dengan trilogi Perang orang dahulu dan di bulan yang sama dengan Jiwa iblis- pada Oktober 2004. Ini mungkin berarti bahwa kematian Aviana jatuh pada versi baru dari kronologi perang. Hal ini ditegaskan oleh perkataan Alexstrasza yang menyatakan bahwa G”Hanir meninggal bersama Aviana. Bayangan & cahaya dikatakan bahwa Eternals tidak dapat benar-benar mati, dan jika mereka mati, mereka dapat dilahirkan kembali.

Perubahan dalam pembaruan

Catatan (edit)

Tautan eksternal

Dari World of Warcraft Roleplay Wiki

Aviana(Bahasa Inggris Aviana) - seorang setengah dewa yang di masa lalu adalah seekor gagak biasa sampai dia diberkahi untuk pelayanan yang baik sebagai utusan Elune dan Orang Kuno lainnya. Aviana adalah wali dari G "Hanira dan peserta aktif dalam War of the Ancients sampai dia mati dalam pertempuran dengan setan.

Zaman kuno

Aviana adalah seekor gagak liar yang sederhana sampai suatu hari Elune memanggilnya untuk tugas khusus. Raven berhasil menyampaikan pesan ke Cenarius dan di masa depan melakukan pekerjaannya dengan sangat baik untuk waktu yang lama, itulah sebabnya Elune mengundangnya untuk melayani sebagai utusan untuk dewa atau manusia lain. Setiap demigod menyapa gagak dan mempersembahkannya. Berkat kekuatan yang diberikan, gagak menjadi hampir sama dengan dewa - Aviana.

Diantara kemampuan yang didapat adalah bertransformasi menjadi bentuk apapun. Aviana sangat penasaran dan sering datang ke Kuil Elune dengan menyamar sebagai peri malam. Ketika Ratu Azshara dan para pelayannya mulai menggunakan sihir Sumur Keabadian, Aviana adalah orang pertama yang merasakan konsekuensi dari penggunaan arcana secara sembrono dan memberi tahu Elune tentang hal itu.

Selama War of the Ancients, Aviana adalah mata-mata untuk Cenarius, yang mengirimnya keluar untuk mengawasi iblis dari Burning Legion. Ketika manusia atau night elf dalam bahaya, Aviana mengambil salah satu bentuk ramah, misalnya, seorang pejuang, dan membantu melarikan diri dari kejaran setan.

Aviana dikenal banyak ras, termasuk troll, night elf, tauren, dan kurcaci. Dia mengambil bentuk salah satu ras dan menggambarkan salah satu dari dirinya sendiri untuk memata-matai dari dalam.

Aviana tinggal di puncak G Hanira dan menjadi walinya.

Kembali

Bencana alam ke World of Warcraft.

Ysera merasakan bahwa kuil Aviana di barat daya Pohon Dunia dan para druid gagak yang menjaganya berada dalam bahaya, dan Aspek hijau mengirim para petualang ke sana. Choluna, salah satu perwakilan paling bijaksana dari druid gagak, mengetahui bahwa Aviana tidak hadir secara fisik di Azeroth, mengatakan bahwa dia kadang-kadang mendengar dia berbisik dan berniat untuk memanggil dewa ke tempat kudus. Semangat Aviana memanifestasikan dirinya beberapa kali.

Dengan bantuan Bulu Blate, pemangsa berbulu purba yang bersenang-senang dalam kesedihan selama sepuluh ribu tahun setelah kematian Aviana, Choluna mencoba menemukan hubungan dengannya, tetapi telur Aviana diculik oleh Setria, naga senja. Telur disimpan, setelah itu Choluna memanggil Aviana ke tempat kudus, dan dewa kembali ke Azeroth.

Draenor alternatif

Sumber informasi di bagian ini - add-on Panglima perang draenor ke World of Warcraft.

Druid-gagak, yang melayani dan berbicara atas nama setengah dewa Aviana, telah mengunjungi Draenor alternatif. Mereka tertarik pada arakkoa, yang juga makhluk surgawi, itulah sebabnya, menurut para druid, mereka adalah subjek dari Aviana yang agung. Para tamu dari Azeroth tidak ingin arakkoa menjadi korban sifat kejam mereka, dan siap menerima mereka. Penguasa langit, Omnuron, ditugaskan untuk mendapatkan bulu milik arakkoa yang mulia. Bulu ini akan memungkinkan druid untuk bernegosiasi dalam bahasa angin, di mana makhluk draenik akan menerima tawaran perdamaian.

Komandan garnisun, yang setuju untuk membantu Omnuron, memperoleh bulu yang diperlukan selama invasi Rute Surgawi - sebuah benteng arakkoa yang terletak di puncak Menara Arak. Atas bantuannya, Aviana menganugerahkan bulunya sendiri padanya. Namun demikian, para druid tidak dapat memulai negosiasi. Mereka terus mengumpulkan bulu, tetapi setiap kali mereka mencoba menyentuh arakkoa, bulu-bulu itu patah atau hanya memiliki batang. Tetapi para druid gagak tidak berhenti mencoba, menginginkan arakkoa untuk mendapatkan tempat di Cabang Besar G "Hanir."

STARHAWK (BINTANG FALCON)

tarian SPIRAL

KEBANGKITAN AGAMA KUNO Dewi Agung

Terjemahan dari bahasa Inggris oleh Alexey Osipov

Hak Cipta 2003.

BAB 1. MEMIMPIN SEBAGAI AGAMA DEWI.

Antara dunia.

Bulan purnama. Kami bertemu di puncak bukit yang menghadap ke perairan teluk. Api menyebar di bawah kami seperti bidang permata yang tersebar, dan gedung pencakar langit yang jauh menembus kabut yang berputar-putar seperti menara menara dongeng. Malam penuh keajaiban.

Lilin kami telah padam dan altar darurat nyaris tidak berdiri di tengah hembusan angin yang bernyanyi di cabang-cabang pohon eukaliptus yang tinggi. Kami mengangkat tangan dan membiarkan dia memukul wajah kami. Kebangunan rohani menelan kita, mata terbakar, rambut berkibar. Alat khusus tidak masalah; kita memiliki semua yang kita butuhkan untuk melakukan keajaiban: tubuh kita, napas kita, suara kita, dan diri kita sendiri.

Lingkaran diuraikan. Mantra dimulai...

Wahai pemberi embun, bulan melayang di langit

Kamu yang bersinar untuk semua orang.

Anda, mengalir melalui segalanya ...

Aradia, Diana, Cybele, Ma ...

Pilot laut terakhir

Penjaga gerbang

Mati selamanya dan cahaya hidup abadi ...

Dionysus, Osiris, Pan, Arthur, Hu ...

Bulan menerangi puncak pohon dan memancarkan sinarnya ke Lingkaran. Kami bergerak lebih dekat agar tetap hangat. Wanita itu pergi ke pusat Lingkaran. Kami mulai menyanyikan namanya:

"Diana..."

"Diy-aa-naa ..."

"Aa-aa-aa..."

Nyanyian itu tumbuh, berputar menjadi spiral, mengepul ke atas.. Suara-suara itu bergabung menjadi satu harmoni yang mengubah modulasi tanpa batas. Lingkaran tertutup dalam kerucut cahaya.

Dan kemudian keheningan memerintah.

“Kamu adalah seorang dewi,” kami memberi tahu Diana, menciumnya saat dia melangkah kembali ke lingkaran luar. Dia tersenyum.

Dia ingat siapa dia.

Satu per satu kita akan berbaris ke tengah Lingkaran, mendengar nama kita dilantunkan, merasakan kerucut kekuatan muncul di sekitar kita. Kami akan menerima hadiah itu dan menyimpannya dalam ingatan kami:

“Aku adalah Dewi. Anda adalah Dewa / Dewi. Segala sesuatu yang hidup, bernafas, mencintai, bernyanyi dalam harmoni makhluk yang tak ada habisnya - semua ini ilahi. "

Di Lingkaran, berpegangan tangan, kita akan menari di bawah bulan.



"Tidak percaya pada sihir adalah bid'ah terbesar."

Palu Penyihir, 1486.

Setiap ritual bulan purnama seperti di atas dilakukan di puncak bukit, di tepi laut, di lapangan terbuka, dan di sebagian besar rumah biasa.

Penulis, guru, perawat, pemrogram, seniman, pengacara, penyair, tukang ledeng, dan mekanik mobil - pria dan wanita dari latar belakang yang sama sekali berbeda berkumpul untuk merayakan misteri Tiga Dewi kelahiran, cinta dan kematian, dan Pasangannya, Pemburu, yang disebut Penguasa Tarian Kehidupan ... Agama yang mereka anut disebut Departemen.*

Sihir adalah kata yang menakutkan banyak orang dan membingungkan banyak orang. Dalam imajinasi orang, penyihir adalah wanita tua keji yang mengendarai sapu, atau setan jahat yang melakukan ritual cabul. Diasumsikan bahwa penyihir modern adalah penganut kultus eksotis yang terutama terkait dengan menargetkan kerusakan pada musuh dengan menusuk patung lilin dengan pin, dan yang jelas tidak memiliki kedalaman, martabat, dan keseriusan tujuan agama yang sebenarnya.

Tapi Sihir adalah agama, mungkin agama tertua di Barat. Akarnya kembali ke masa lalu yang jauh - kekristenan kuno, Yudaisme, Islam, lebih tua dari Buddhisme dan Hinduisme, dan, terlebih lagi, berbeda secara signifikan dari semua yang disebut agama-agama besar. Iman Lama, sebagaimana kami menyebutnya, lebih dekat semangatnya dengan tradisi Indian Amerika atau dengan perdukunan High North. Itu tidak didasarkan pada dogma atau seperangkat keyakinan, atau pada kitab suci atau kitab suci yang ditulis oleh beberapa orang hebat. Ilmu sihir mengambil ajarannya langsung dari alam, dan mengambil inspirasi dari pergerakan matahari, bulan dan bintang, dari terbangnya burung, dari pertumbuhan pohon yang lambat dan dari siklus musim.*

Menurut legenda kami, sihir dimulai lebih dari 35 ribu tahun yang lalu, ketika suhu udara di Eropa mulai turun, dan lapisan es yang besar perlahan bergerak ke selatan dalam serangan terakhir. Di seberang tundra yang kaya, penuh dengan satwa liar, sekelompok kecil pemburu mengikuti rusa kutub dan bison raksasa yang bermigrasi bebas. Mereka dipersenjatai dengan senjata paling primitif, tetapi beberapa klan memiliki bakat khusus - mereka dapat "memanggil" ternak ke tepi tebing atau ke lubang, di mana beberapa hewan, dalam pengorbanan diri sukarela, "diizinkan sendiri untuk ditangkap." Para dukun yang sangat berbakat ini dapat menyesuaikan diri dengan semangat kawanan ternak, dan dengan demikian menjadi sadar akan ritme yang berdenyut yang meliputi semua makhluk hidup, tarian spiral ganda, rotasi segala sesuatu melalui kembali ke ketiadaan. Mereka mengungkapkan pengetahuan ini tidak secara intelektual, tetapi dalam gambar: Ibu Dewi, orang tua yang memberikan pemenuhan untuk semua makhluk hidup; dan Dewa Bertanduk, pemburu dan korban, selamanya melewati gerbang kematian agar kehidupan baru dapat berlanjut.

Dukun laki-laki mengenakan kulit dan tanduk untuk identifikasi baik oleh Tuhan maupun ternak; tapi pendeta wanita telanjang, mewujudkan kesuburan Dewi [i] Hidup dan mati dipandang sebagai aliran tak berujung; orang mati dikuburkan seolah-olah tidur di pangkuan bumi, dikelilingi oleh peralatan dan ornamen mereka, sehingga mereka bisa bangun untuk kehidupan baru setiap saat. Di gua-gua Pegunungan Alpen, tengkorak beruang besar dipasang di ceruk khusus, dari mana mereka mengucapkan ramalan yang memandu kehidupan klan. Di tanah datar, rusa betina, yang rahimnya dipenuhi batu yang melambangkan jiwa rusa, ditenggelamkan di danau, seolah-olah di perairan rahim ibu, agar korban perburuan dapat dihidupkan kembali.

Di Timur - di Siberia dan Ukraina - Dewi adalah Nyonya Mammoth; dia diukir dari batu dengan bentuk bulat yang kuat, yang mewujudkan karunia kesuburannya.[v] Di Barat, dalam ukuran besar kuil gua Prancis dan Spanyol, ritusnya dilakukan jauh di dalam perut bumi, di mana kekuatan besar yang saling bertentangan digambarkan sebagai kerbau dan kuda, saling tumpang tindih, tumbuh dari dinding gua, seperti bayangan mimpi.

Tarian spiral juga bisa dilihat di langit: bulan mati dan hidup kembali setiap bulan; matahari, yang cahaya masuknya membawa kehangatan musim panas, dan cahayanya yang memudar membawa napas musim dingin. Rekaman pergerakan bulan ditemukan terukir di tulang, bersama dengan gambar Dewi memegang tanduk kerbau, juga mewakili bulan sebagai bulan.

Tapi esnya surut. Beberapa klan mengikuti kawanan kerbau dan rusa ke utara jauh. Beberapa menyeberangi Tanah Genting Alaska ke Amerika. Mereka yang tinggal di Eropa mulai memancing dan mengumpulkan tanaman dan kerang liar. Permukiman mereka dijaga oleh anjing, dan segera alat-alat baru ditemukan. Mereka yang memiliki kekuatan batin menemukan bahwa ketika mereka bekerja bersama, itu meningkat. Sementara pemukiman terpencil berubah menjadi desa, dukun dan pendeta bergabung dan berbagi pengetahuan. Sabat pertama dibentuk. Sangat terkait dengan kehidupan tumbuhan dan hewan, manusia menjinakkan orang-orang yang pernah mereka buru dan menyingkirkan domba, kambing, sapi, dan babi dari kerabat liar mereka. Benih-benih itu sekarang tidak hanya dipanen di sekitar lingkungan, tetapi juga ditanam sehingga tumbuh di tempat yang dimaksudkan. Pemburu menjadi Penguasa Gandum, dikorbankan ketika telinga dipotong di musim gugur, dikuburkan di pangkuan Dewi dan dilahirkan kembali di musim semi. The Wild Beast Lady menjadi Mother of Barley, dan siklus matahari dan bulan mulai menandai waktu untuk menabur, menuai, dan menggembalakan.

Desa-desa tumbuh menjadi kota-kota pertama, besar dan kecil. Sang dewi digambarkan di dinding-dinding yang diplester dari tempat-tempat suci yang melahirkan bayi Ilahi - suami dan putranya, dagingnya. Perdagangan yang meluas membawa kontak dengan kultus misteri Afrika dan Asia Barat.

Di tanah yang pernah tertutup es, jenis energi baru ditemukan, kekuatan yang mengalir seperti aliran melalui Bumi itu sendiri. Pendeta bertelanjang kaki dapat melacak "garis ley" ini di rumput muda.* Batu-batu tertentu juga ditemukan memusatkan aliran energi. Mereka dipasang di tempat-tempat khusus dalam bentuk baris dan lingkaran, yang menunjukkan siklus waktu. Tahun muncul sebagai roda besar, dibagi menjadi delapan bagian: titik balik matahari, ekuinoks, dan tanggal seperempat di antaranya, ketika perayaan besar diadakan dan lampu dinyalakan. Kekuatan meningkat dengan setiap ritual, dengan setiap sinar matahari atau bulan yang menyentuh batu selama Waktu Kekuasaan. Batu-batu itu menjadi reservoir besar energi halus, gerbang antara dunia yang terlihat dan dunia yang tidak terlihat. Dalam lingkaran, di dekat menhir dan dolmen, di dekat pemakaman pinggir jalan, para pendeta dapat menjelajahi misteri waktu dan struktur rahasia ruang. Matematika, astronomi, puisi, musik, kedokteran, dan pemahaman tentang hukum pikiran manusia berkembang secara bertahap seiring dengan pengetahuan tentang misteri yang lebih dalam.[X]

Tetapi perkembangan budaya lebih lanjut mengarah pada fakta bahwa orang-orang terjun ke seni perang. Dari Zaman Perunggu, gelombang demi gelombang penakluk Indo-Eropa menyapu Eropa. Para dewa prajurit mengusir orang-orang Dewi dari dataran subur dan dari kuil-kuil yang indah ke perbukitan dan pegunungan tinggi di mana mereka dikenal sebagai Seeds, Picts atau Pixies, Orang Baik atau Peri. Siklus mitologis Dewi dan Pasangan, Ibu dan Bayi Ilahi, yang memerintah selama lebih dari 30 ribu tahun, telah diubah agar sesuai dengan nilai-nilai baru patriarki militan. Di Yunani, Dewi, dalam banyak samarannya, menikah dengan dewa baru - hasilnya adalah jajaran Olimpiade. Di Kepulauan Inggris, bangsa Celtic yang menang mengadopsi banyak karakteristik kepercayaan lama, memasukkannya ke dalam misteri Druidic.

Para peri yang menggembalakan ternak mereka di bukit-bukit berbatu dan tinggal di gubuk-gubuk bundar yang tertutup rumput mempertahankan Iman Lama. Para ibu dari klan, yang disebut "ratu Elfheim", yang berarti - tanah para elf, memimpin kelompok bersama dengan para imam, Raja Suci, yang mewujudkan Dewa yang sekarat, dan menjalani permainan ritual kematian di akhir pemerintahan mereka. Mereka merayakan delapan perayaan Roda tahunan dengan menunggang kuda yang meriah, nyanyian, dan api ritual. Para penakluk sering bergabung dengan liburan; kemudian ada serikat pekerja dan pernikahan dan, seperti yang mereka katakan, dalam pembuluh darah banyak keluarga desa kemudian mengalir "darah peri". Kolese Druidic dan Kolese Puisi Irlandia dan Wales menyimpan banyak rahasia kuno.

Kekristenan tidak membuat banyak perubahan pada awalnya. Penduduk desa melihat dalam kisah Kristus hanya variasi baru dari legenda kuno mereka tentang Ibu Dewi dan Anak Ilahi, dikorbankan dan dilahirkan kembali. Pendeta desa sering memimpin tarian pada hari Sabat, atau festival besar. Sabat yang mempertahankan pengetahuan energi halus disebut Wicca atau Wicca, dari akar kata Anglo-Saxon yang berarti "membungkuk, membentuk." Ini adalah mereka yang bisa, sesuai dengan keinginan mereka, membentuk yang tak terlihat. Tabib, mentor, penyair, bidan - mereka adalah tokoh sentral dalam komunitas mana pun.

Penganiayaan dimulai secara bertahap. Abad ke-12 dan ke-13 membawa kebangkitan beberapa aspek Iman Lama oleh para penyanyi, yang menulis puisi cinta kepada Dewi dalam kedok Noble Lady, kontemporer mereka. Katedral yang megah didirikan untuk menghormati Maria, yang telah menyerap banyak fitur dari Dewi kuno. Ilmu sihir dinyatakan sebagai perbuatan sesat. Pada tahun 1324, Sabat Irlandia, yang dipimpin oleh Lady Alice Kiteler, diadili oleh Uskup Ossor dengan tuduhan menyembah dewa non-Kristen. Dame Kiteler diselamatkan oleh gelarnya, tetapi para pengikutnya dibakar.

Perang, perang salib, wabah penyakit, dan pemberontakan petani melanda seluruh Eropa pada abad-abad berikutnya. Jeanne d'Arc, Pembantu Orleans, memimpin tentara Prancis menuju kemenangan, tetapi dibakar sebagai penyihir oleh Inggris. Dalam tradisi sihir, Virgo adalah nama yang mengungkapkan rasa hormat tertinggi; dapat diasumsikan bahwa kaum tani Prancis sangat mencintai Jeanne, karena sebenarnya dia adalah salah satu pemimpin Iman Lama. Gereja abad pertengahan yang tidak dapat diganggu gugat terguncang, dan sistem feodal mulai runtuh. Susunan Kristen diliputi oleh gerakan-gerakan mesianis dan pemberontakan keagamaan, dan Gereja tidak dapat lagi memperlakukan para pemberontak dengan tenang.

Pada 1484, banteng Paus Innocent VIII melepaskan penganiayaan Inkuisitorial terhadap Agama Lama. Pada 1486, Dominikan Kramer dan Sprenger, dengan penerbitan Malleus Maleficarum, The Hammer of the Witches, memprakarsai pemerintahan teror, yang ditakdirkan untuk memegang seluruh Eropa dalam tangan besinya sampai abad ke-17. Penganiayaan paling kejam terhadap wanita: dari perkiraan sembilan juta penyihir yang dieksekusi *, delapan puluh persen adalah wanita, termasuk gadis-gadis dan gadis-gadis muda yang tampaknya "mewarisi" kejahatan dari ibu mereka. Asketisme Kekristenan awal, yang meninggalkan dunia duniawi, merosot di beberapa arah Gereja menjadi kebencian terhadap mereka yang memberi kehidupan pada daging ini. Misogini, kebencian terhadap wanita, telah menjadi salah satu elemen paling kuat dari Kekristenan abad pertengahan. Wanita yang menstruasi dan melahirkan telah diidentifikasi dengan seksualitas dan melalui ini dengan kejahatan itu sendiri. "Semua sihir muncul dari nafsu duniawi, yang tak pernah terpuaskan pada wanita," bantah Malleus Maleficarum.

Teror itu tak terlukiskan. Setelah dituduh, baik oleh tetangga yang nakal atau anak yang berubah-ubah, penyihir yang dituduh itu tiba-tiba ditangkap tanpa peringatan dan tidak pernah kembali ke rumah. Dia (secara tata bahasa "penyihir" adalah feminin, tetapi istilah ini digunakan untuk laki-laki inklusif) dianggap bersalah sampai sebaliknya ditetapkan. Itu adalah praktik umum untuk menelanjangi tersangka dan mencukur untuk mendeteksi "tanda setan" seperti tahi lalat atau bintik-bintik. Seringkali terdakwa ditusuk di sekujur tubuh mereka dengan jarum panjang yang tajam, karena mereka mengatakan bahwa tempat-tempat yang disentuh oleh iblis tidak peka terhadap rasa sakit. Di Inggris, "penyiksaan hukum" dilarang, sebaliknya tersangka dilarang tidur dan dihukum kelaparan berkepanjangan sebelum digantung. Setiap kekejaman yang bisa dibayangkan dipraktikkan di benua itu - rak, wakil untuk jari, "sepatu bot" yang menghancurkan tulang di tulang kering, pemukulan brutal - singkatnya, daftar lengkap kengerian Inkuisisi. Terdakwa disiksa sampai mereka menandatangani pengakuan yang disiapkan oleh inkuisitor, sampai mereka mengakui hidup bersama dengan Setan dan berpartisipasi dalam perbuatan gelap dan cabul yang tidak pernah menjadi bagian dari Sihir sejati. Mereka disiksa paling parah sampai mengkhianati yang lain, sampai kuota 13 orang - peserta hari Sabat - tercapai. Pengakuan itu memastikan kematian yang penuh belas kasihan: mati lemas karena api. Tersangka gigih yang bersikeras tidak bersalah dibakar hidup-hidup.

Pemburu penyihir dan pelapor dibayar untuk setiap terpidana, dan dianggap oleh banyak orang sangat menguntungkan. Pendirian medis laki-laki yang berkembang menyambut baik kesempatan untuk mengakhiri bidan dan herbalis desa, saingan ekonomi utama mereka. Selebihnya, ini berarti kesempatan untuk menyingkirkan "perempuan kurang ajar" dan tetangga yang tidak diinginkan. Para penyihir sendiri percaya bahwa sangat sedikit dari mereka yang dianiaya selama kebakaran adalah anggota coven atau milik Craft. Para korbannya adalah orang tua, jompo, sakit jiwa, wanita dengan penampilan yang tidak menyenangkan, cacat fisik, atau, sebaliknya, wanita cantik desa yang menyinggung pelapor dengan penolakan, atau bahkan membangkitkan nafsu pada pendeta selibat, atau dalam lelaki yang sudah menikah... Homoseksual dan pemikir bebas terperangkap dalam jaringan yang sama. Kadang-kadang, hingga seratus korban dikirim ke blokade setiap hari. Di Keuskupan Trier, setelah pengadilan tahun 1585, hanya satu wanita yang tersisa di dua desa.

Para penyihir dan peri yang mampu melakukan ini melarikan diri ke tempat-tempat yang tidak terjangkau oleh Inkuisisi. Beberapa mungkin telah berakhir di Amerika. Mungkin Sabat yang sebenarnya bertemu di hutan Salem di depan pengadilan, yang menandai berakhirnya penganiayaan aktif terhadap penyihir di negara ini. Beberapa peneliti percaya bahwa keluarga Samuel dan John Quincy Adams adalah anggota kultus megalitik Naga, yang mempertahankan pengetahuan tentang kekuatan lingkaran batu. Tentu saja, semangat independen dari ilmu sihir sangat mirip dengan banyak cita-cita para pendiri negara: misalnya, kebebasan berbicara dan beribadah, pemerintahan yang terdesentralisasi, dan keunggulan hak individu di atas hak "ilahi" raja.

Periode ini juga merupakan saat ketika perdagangan budak Afrika mencapai puncaknya dan penaklukan Amerika terjadi. Tuduhan yang sama - kebiadaban dan pemujaan setan - ditujukan terhadap penyihir dan digunakan untuk membenarkan perbudakan orang Afrika (yang terakhir diangkut ke Dunia Baru, mungkin untuk dikonversi menjadi Kristen) serta penghancuran budaya dan genosida besar-besaran dari orang Indian Amerika. Agama-agama Afrika telah mengenakan jubah pelindung nomenklatur Katolik, menamai mereka orisha orang suci, dan dengan demikian bertahan dalam bentuk tradisi Macumba, Santeria, Lukumi dan Voodoo - kepercayaan yang, seperti Sihir, difitnah dengan kejam.

Tradisi lisan memberitahu kita bahwa beberapa penyembah berhala Eropa, yang tiba di Dunia Baru sebagai pelayan upahan atau dalam kerja paksa, melarikan diri untuk bergabung dengan orang-orang India, yang tradisinya dalam semangat dekat dengan tradisi mereka. Di beberapa daerah, seperti Amerika Selatan, paganisme hitam putih digabungkan dengan elemen penduduk asli Amerika.

Setelah penganiayaan berakhir pada abad ke-18, era ketidakpercayaan dimulai. Memori Sihir sejati telah memudar; stereotip mimpi buruk yang masih bertahan tampak konyol, konyol atau tragis. Hanya di abad ini para penyihir mampu "memandang keluar dari lemari sapu," sehingga untuk berbicara, dan menentang kebenaran dengan fantasi kejahatan. Kata "penyihir" sendiri mengandung begitu banyak konotasi negatif sehingga banyak yang bertanya-tanya mengapa kita menggunakannya sama sekali. Menghidupkan kembali kata "penyihir" berarti mengembalikan hak perempuan kita untuk menjadi kuat; laki-laki kita - untuk melihat feminin dalam diri mereka sebagai ilahi. Menjadi penyihir berarti mengidentifikasi dengan sembilan juta korban kefanatikan dan kebencian dan menerima tanggung jawab untuk menciptakan dunia di mana prasangka manusia tidak lagi menuntut pengorbanan. Penyihir adalah pematung, pencipta yang memberi bentuk pada yang masih tak terlihat, dan melalui ini menjadi salah satu Bijaksana, salah satu dari mereka yang hidupnya dipenuhi dengan sihir.

Ilmu sihir selalu menjadi agama penyair, bukan teolog. Mitos, legenda, dan ajaran hanya diakui sebagai metafora untuk "Yang-Yang-Tidak-Bisa-Bicara", untuk sebuah realitas absolut yang pemahaman kita yang terbatas tidak akan pernah bisa sepenuhnya dipahami. Rahasia yang mutlak tidak dapat dijelaskan - hanya dirasakan atau dirasakan secara intuitif. Simbol dan tindakan ritual digunakan untuk menginduksi keadaan kesadaran yang berubah, di mana pengalaman luar biasa terungkap yang tidak datang dalam bentuk kata-kata. Ketika kita berbicara tentang "rahasia-yang-tidak-dapat-diberitahukan", kita tidak bermaksud bahwa aturan kita melarang kita untuk berbicara dengan bebas. Maksud kami bahwa pengetahuan batin tidak dapat diungkapkan dengan kata-kata. Itu hanya dapat ditransmisikan melalui pengalaman, dan tidak ada yang bisa menentukan jenis wawasan apa yang akan diterima orang lain darinya. Misalnya, setelah ritual yang dijelaskan di awal bab ini, seorang wanita berkata: “Saat kami bernyanyi, saya merasakan interpenetrasi penuh, kami menjadi satu suara; Saya merasakan kesatuan dengan semua orang." Dalam kata-kata yang lain, "dia menyadari betapa berbedanya nyanyian itu terdengar bagi kita masing-masing, betapa uniknya setiap individu." Salah satu pria hanya berkata, "Saya merasa dicintai." Bagi seorang penyihir, semua pernyataan ini sama-sama benar dan berharga. Mereka tidak lebih kontradiktif daripada pernyataan "Matamu cerah seperti bintang" dan "Matamu biru seperti laut."

Simbol utama "Yang-yang-tidak-bisa-diucapkan" adalah Dewi. Dewi memiliki jumlah aspek yang tak terbatas dan ribuan nama - Dia adalah realitas di balik banyak metafora. Dia ada realitas, dewa yang memanifestasikan, yang ada dalam semua manifestasi kehidupan, dalam diri kita masing-masing. Dewi tidak tinggal terpisah dari dunia - dia adalah dunia itu sendiri dan segala sesuatu yang ada di dalamnya: bulan, matahari, bumi, bintang, batu, benih, sungai yang mengalir, angin, gelombang, daun dan cabang, kuncup dan bunga, taring dan cakar, seorang wanita dan seorang pria. Dalam ilmu sihir, roh dan daging adalah satu.

Seperti yang telah kita lihat, agama Dewi sangat kuno, tetapi ilmu sihir modern juga bisa disebut sebagai agama baru. Hari ini seni sihir mengalami tidak hanya hidup kembali, tetapi kebangkitan nyata, kelahiran baru. Wanita di seluruh dunia sedang mempercepat kebangkitan tradisi dan kebangkitan Dewi, citra "kekuatan wanita yang penuh dan bermanfaat."

Sejak agama Dewi mulai menurun, perempuan kekurangan model agama dan sistem spiritual untuk memenuhi kebutuhan dan pengalaman perempuan. Gambar laki-laki tentang ketuhanan adalah ciri khas agama Barat dan Timur. Terlepas dari seberapa abstrak konsep Tuhan di belakang mereka, semua gambar, avatar, pengkhotbah, nabi, guru, dan Buddha sebagian besar adalah laki-laki. Wanita tidak didorong untuk menemukan kekuatan dan kesadaran mereka sendiri; mereka diajarkan untuk mematuhi otoritas maskulin, mengidentifikasi persepsi maskulin dengan cita-cita spiritual universal, menolak tubuh mereka sendiri dan seksualitasnya, dan memeras wawasan mereka ke dalam kerangka kerja yang ditetapkan oleh laki-laki.

Mary Daley, penulis Away from God the Father, menunjukkan bahwa model alam semesta di mana Tuhan laki-laki mengatur kosmos dari luar berfungsi untuk membenarkan kontrol laki-laki atas institusi sosial. "Citra Allah Bapa, digandakan dalam imajinasi manusia dan dinyatakan oleh patriarki sebagai bermanfaat, pada gilirannya mendukung jenis tatanan sosial ini dengan mengizinkan mekanismenya untuk menekan perempuan sebagai individu yang kompeten dan memadai." Pola bawah sadar terus membentuk persepsi bahkan mereka yang dengan sengaja menolak ajaran agama... Rincian sebuah dogma mungkin ditolak, tetapi struktur kepercayaan yang tersembunyi di baliknya diasimilasi pada tingkat yang begitu dalam sehingga jarang dikonsultasikan untuk penjelasan sadar. Sebaliknya, sebuah dogma baru yang sejajar dengan yang lama menggantikannya. Misalnya, banyak orang telah menolak "kebenaran baru" Kekristenan, tanpa menggunakan konsep kebenaran yang tersembunyi di bawah permukaannya sebagai kumpulan kepercayaan yang diungkapkan melalui "Manusia Super", yang diberkahi dengan kekuatan atau kecerdasan di luar kemampuan manusia biasa. Kristus sebagai "Superman" dapat digantikan oleh Buddha, Freud, Marx, Jung, Werner Erhard atau Maharaja Ji dalam teologi yang sesuai, tetapi bagaimanapun juga, kebenaran tampaknya datang dari orang lain, semacam "tangan kedua" pengetahuan . Seperti yang ditunjukkan oleh peneliti dan feminis paruh waktu Carol Christ, “Sistem simbolik tidak bisa begitu saja ditolak, mereka harus diganti dengan sesuatu. Jika tidak ada penggantian, maka pada saat-saat krisis, kesulitan atau kekalahan, kesadaran akan kembali ke struktur lama yang sudah dikenal.

Simbolisme Dewi sama sekali tidak sejajar dengan simbolisme Tuhan Bapa. Sang dewi tidak menguasai dunia; dia intinya perdamaian. Dimanifestasikan dalam diri kita masing-masing, Dia dalam semua keragamannya yang luar biasa dikenali oleh seorang individu hanya dari dalam. Itu tidak melegitimasi otoritas satu jenis kelamin atas yang lain, atau otoritas penguasa hierarki temporal. Dalam ilmu sihir, masing-masing dari kita harus menemukan kebenaran kita sendiri. Ketuhanan menjadi terlihat dalam diri kita, baik kita laki-laki atau perempuan, karena Dewi juga memiliki aspek maskulin. Seksualitas adalah sakramen. Agama menimbulkan pertanyaan tentang penyatuan kembali dengan yang ilahi di dalam dan dengan semua manifestasi eksternalnya di antara orang-orang dan di alam.

Simbol Dewi - puisi. Istilah ini diperkenalkan oleh Anton Ehrenzweig untuk "menggambarkan fungsi khusus mewakili dan melambangkan kreativitas ego." Ini memiliki kualitas yang samar-samar, seperti mimpi, yang sulit dipahami. Satu aspek mengalir ke aspek lain: Dewi terus berubah bentuk, mengubah wajahnya. Gambar-gambarnya tidak mendefinisikan atau memperbaiki serangkaian kualitas tertentu; mereka menyalakan inspirasi, kreativitas, kesuburan pikiran dan jiwa: "Dan satu hal menjadi berbeda / Dalam Ibu itu sendiri ... Dalam Ibu itu sendiri ..." (Nyanyian ritual Titik Balik Matahari Musim Dingin).

Pentingnya citra Dewi bagi wanita tidak dapat dilebih-lebihkan. Citra Dewi mengilhami wanita untuk melihat diri mereka sebagai ilahi, tubuh kita sebagai suci, untuk memahami fase-fase hidup kita sebagai orang suci, agresi kita sebagai sehat, kemarahan kita sebagai pemurnian, dan kekuatan kita untuk mencipta dan memelihara, tetapi juga untuk berhenti dan hancurkan bila perlu, sebagai kekuatan yang menopang semua makhluk hidup. Melalui Dewi, kita dapat menemukan kekuatan kita, mencerahkan kesadaran kita, menguasai tubuh kita sendiri dan memuliakan emosi kita. Kita dapat bergerak melampaui peran yang sempit dan membatasi dan menjadi utuh.

Dewi juga penting bagi pria. Penindasan laki-laki dalam tradisi patriarki di bawah pemerintahan Allah Bapa mungkin tidak begitu jelas, tetapi tidak kalah tragisnya dengan penindasan perempuan. Pria didorong untuk mengidentifikasi diri dengan model yang tidak dapat diikuti oleh manusia dengan sukses: menjadi penguasa mini dari alam semesta yang sempit. Mereka secara internal terpecah menjadi I "spiritual" dan sifat emosional hewani yang lebih rendah, yang harus dilawannya. Mereka berperang dengan diri mereka sendiri: di Barat mereka berperang dengan dosa, di Timur dengan keinginan atau dengan ego. Hanya sedikit yang berhasil keluar dari pertempuran ini tanpa kehilangan. Pria kehilangan kontak dengan perasaan dan tubuh mereka, menjadi "zombie pria yang sukses" yang dijelaskan oleh Herb Goldberg dalam The Dangers of Being a Man: "tertindas dengan segala cara untuk menekan budaya kita, menyangkal perasaan mereka; mitologi seorang wanita dan betapa terdistorsi dan merusak diri mereka melihatnya dan berhubungan dengannya; kebutuhan untuk "berperilaku seperti laki-laki", yang mencegah mereka menanggapi dorongan batin mereka baik secara emosional maupun fisiologis; dan, akhirnya, kebencian diri secara umum, yang memungkinkan mereka merasa nyaman hanya ketika mereka bekerja dengan baik, dan bukan ketika mereka hidup untuk kesenangan dan pertumbuhan pribadi."

Karena perempuan melahirkan laki-laki, * mengasuh mereka di dada mereka, dan dalam budaya kita terutama bertanggung jawab untuk merawat anak-anak, “setiap laki-laki yang dibesarkan dalam keluarga tradisional mengembangkan identifikasi awal yang intens dengan ibunya, yang dengan demikian memaksa ia memiliki jejak wanita yang kuat." Simbol Dewi memungkinkan pria untuk mengalami dan mengintegrasikan sisi feminin dari sifat mereka, yang sering dirasakan sebagai aspek terdalam dan paling sensitif dari diri mereka. Sang dewi tidak mengecualikan maskulin; dia mengandungnya di dalam dirinya, sama seperti seorang wanita hamil membawa anak laki-laki. Aspek maskulinnya sendiri mewujudkan sinar matahari intelek dan energi hewan liar yang liar.

Hubungan kita dengan Bumi dan spesies lain yang berbagi dengan kita juga dikondisikan oleh pola agama kita. Gambaran Tuhan di luar alam memberi kita dasar untuk penghancuran tatanan alam dan membenarkan penjarahan sumber daya alam. Kami berusaha untuk "mengatasi" alam, sama seperti kami mencoba untuk mengatasi dosa. Hanya ketika akibat dari polusi dan bencana lingkungan menjadi cukup mengancam bahkan untuk kelangsungan hidup di dalam kota, kami menjadi mengerti pentingnya keseimbangan alam dan saling ketergantungan semua makhluk hidup. Model Dewi, yang kehadirannya di alam konstan, menumbuhkan rasa hormat terhadap kesucian semua bentuk kehidupan. Kementerian dapat dilihat sebagai agama ekologis. Tujuannya adalah keselarasan dengan alam, cukup sehingga kehidupan tidak hanya dapat bertahan, tetapi juga berkembang.

Munculnya agama Dewi telah mengkhawatirkan beberapa feminis berorientasi politik. Mereka takut bahwa ini akan menarik aliran energi menjauh dari tindakan aktif untuk perubahan sosial. Namun, di wilayah yang memiliki akar yang lebih dalam, seperti hubungan antar jenis kelamin, perubahan sosial yang nyata hanya dapat terjadi jika mitos dan simbol budaya kita berubah. Simbol Dewi memberikan energi spiritual baik untuk menghilangkan sistem penindasan dan untuk menciptakan budaya berorientasi kehidupan baru.

Sihir modern * adalah kaleidoskop kaya akan tradisi dan tren. Sabat, yaitu kelompok kecil yang saling berhubungan erat yang membentuk komunitas, sepenuhnya otonom; mereka tidak memiliki otoritas terpusat yang akan menentukan tatanan liturgi atau ritual. Beberapa Sabat mengikuti praktik yang telah diturunkan dari orang ke orang dalam garis lurus sejak pra-Inkuisisi. Yang lain mendapatkan ritual mereka dari mereka yang memimpin kebangkitan sihir modern - Gerald Gardner dan Alex Sanders dari Inggris, yang pengikutnya tersebar di seluruh dunia. Sabat feminis mungkin merupakan cabang Sihir yang tumbuh paling cepat. Banyak dari mereka milik cabang Dianic: wanita mereka dianggap jauh lebih kuat daripada maskulin. Sisa dari covens jelas eklektik dan menciptakan tradisi mereka sendiri, menggambar bahan dan inspirasi dari banyak sumber. Covens saya didasarkan pada tradisi Sihir yang berasal dari Orang Kecil Inggris selama Zaman Batu, tetapi ini tidak mencegah kami untuk menciptakan ritual kami sendiri yang mencerminkan kebutuhan dan tren kami saat ini.

Mitos yang tersembunyi di balik filsafat dan "teologi" (istilah yang diusulkan oleh sarjana agama Naomi Goldenberg, berasal dari bahasa Yunani "teh", dewi) yang disajikan dalam buku ini juga termasuk dalam tradisi Sihir. Penyihir lain mungkin tidak setuju pada detailnya, tetapi nilai-nilai spiritual inti dan kategori nilai umum untuk semua cabang ilmu sihir. Sejumlah besar materi tentang tradisi Sihir masih dirahasiakan, dan dengan demikian, banyak ritual, mantra, dan mantra adalah karya kami. Dalam ilmu sihir, nyanyian belum tentu semakin tua semakin baik. Dewi terus mengungkapkan dirinya kepada pengikutnya, dan kita masing-masing mampu menulis liturgi kita sendiri. Terlepas dari keragamannya, ada sejumlah nilai etika yang umum untuk semua tradisi Veda. Mereka didasarkan pada pemahaman Dewi sebagai yang melekat di dunia dan dalam segala bentuk kehidupannya, termasuk, tentu saja, manusia.

Para teolog yang akrab dengan konsep Yudeo-Kristen biasanya sulit memahami bagaimana agama seperti sihir dapat membentuk dan mengembangkan sistem nilai-nilai etika dan konsep keadilan itu sendiri. Jika tidak ada pemisahan antara roh dan alam, tidak ada konsep tentang dosa, tidak ada perintah yang dapat membuat seseorang berdosa, bagaimana orang bisa menjadi etis? Dengan aturan apa mereka menilai tindakan mereka ketika hakim agung dicopot dari jabatannya sebagai penguasa kosmos? Dan jika, bagaimanapun, Dewi hadir di dunia apa adanya, mengapa kemudian mencoba mengubahnya dan umumnya berjuang untuk yang ideal? Mengapa tidak menikmati kesempurnaan ilahi yang sudah ada?

Cinta untuk kehidupan dalam segala bentuknya adalah postulat etika dasar ilmu sihir. Penyihir berkewajiban untuk menghormati dan menghormati semua makhluk hidup dan melayani kekuatan hidup. Karena ilmu sihir mengakui bahwa satu kehidupan memberi makan yang lain dan bahwa seseorang harus membunuh untuk bertahan hidup, kehidupan tidak dapat dianggap tidak berguna, tidak dapat disia-siakan. Melayani kekuatan hidup melibatkan bekerja untuk melestarikan keanekaragaman kehidupan alam, mencegah polusi dan menghancurkan spesies.

Dunia adalah manifestasi dari Dewi, tetapi tidak ada dalam konsep ini yang mendorong kepasifan. Banyak agama oriental mengkhotbahkan istirahat total, tetapi bukan karena dewa benar-benar hadir di dunia, tetapi karena, menurut kepercayaan mereka, inilah tepatnya yang tidak memiliki tempat. Bagi mereka, dunia adalah Maya, sebuah Ilusi yang menyembunyikan kesempurnaan Realitas Ilahi. Apa yang terjadi di dunia seperti itu tidak terlalu penting, karena itu hanya permainan bayangan, menaungi Cahaya Tak Berujung. Namun, dalam tradisi santet, apa yang terjadi di dunia sangat penting. Dewi itu imanen, tetapi dia membutuhkan bantuan orang-orang untuk tampil dalam semua kemuliaannya. Keseimbangan yang harmonis antara kesadaran tumbuhan / hewan / manusia / ilahi tidak tercapai dengan sendirinya, tetapi harus terus diperbarui dan inilah tujuan yang sebenarnya. ritual sihir... Pekerjaan internal dan spiritual paling efektif ketika berjalan seiring dengan eksternal. Meditasi pada keseimbangan alam dapat dianggap sebagai aktivitas spiritual nyata dalam ilmu sihir, tetapi tidak sekuat membersihkan sampah di lokasi perkemahan atau berbaris melawan pembangkit listrik tenaga nuklir tanpa sistem pelindung khusus.

Penyihir melihat keadilan tidak diatur oleh otoritas luar, tetapi berdasarkan kode tertulis atau seperangkat aturan yang dipaksakan dari luar. Sebaliknya, keadilan adalah perasaan batin. bahwa setiap tindakan memiliki konsekuensi yang harus diperlakukan secara bertanggung jawab. Sihir tidak menumbuhkan rasa bersalah, suara hati yang keras, memperingatkan, membenci diri sendiri yang melumpuhkan dan mendistorsi tindakan apa pun. Sebaliknya, itu membutuhkan tanggung jawab. "Apa yang Anda tabur, Anda tuai tiga kali," kata pepatah - versi panjang dari postulat "Lakukan kepada orang-orang apa yang Anda ingin mereka lakukan kepada Anda". Misalnya, seorang penyihir tidak mencuri, tetapi bukan karena beberapa kitab suci memperingatkannya tentang hal ini, tetapi karena tiga kali lipat kerugian secara signifikan melebihi keuntungan materi yang kecil. Pencurian merendahkan martabat manusia pencuri itu sendiri; itu, seolah-olah, tanda terima bahwa seseorang tidak dapat memenuhi kebutuhan dan keinginannya sendiri dengan cara yang jujur. Pencurian menciptakan suasana kecurigaan dan ketakutan di mana pencuri itu sendiri harus hidup. Dan karena kita semua terjalin menjadi satu tatanan sosial, mereka yang mencuri membayar lebih banyak pajak dan premi daripada yang lain. Departemen mendukung sudut pandang bahwa segala sesuatu dan semua orang di dunia ini saling berhubungan dan bergantung, dan karenanya bertanggung jawab satu sama lain. Suatu tindakan yang merugikan satu orang sebenarnya merugikan semua orang.

Kehormatan adalah prinsip panduan utama ilmu sihir. Bukan kebutuhan untuk tersinggung oleh rasa tidak hormat terhadap kejantanan Anda, tetapi rasa bangga dan harga diri yang ada di dalam diri Anda. Dewi disembah tidak hanya dalam diri sendiri, tetapi juga pada orang lain. Wanita yang mewujudkan Dewi dihormati, tetapi mereka tidak dibesarkan di atas alas atau dianggap sebagai semacam makhluk gaib; mereka dihargai karena kualitas manusia duniawi mereka. "Aku", individualitas manusia, jalan kepribadian yang unik di dunia ini adalah nilai yang tak terbantahkan. Sang dewi, seperti alam itu sendiri, menyukai keragaman. Kesatuan dicapai bukan melalui hilangnya diri sendiri, tetapi melalui realisasi diri sepenuhnya. “Hormatilah Dewi di dalam diri Anda, rayakan 'aku' Anda dan Anda akan melihat bahwa 'saya' Anda ada di mana-mana,” kata Victor Anderson, pendeta tradisi Sihir.

tarian SPIRAL

KEBANGKITAN AGAMA KUNO Dewi Agung
Terjemahan dari bahasa Inggris oleh Alexey Osipov

Hak Cipta 2003.

BAB 1. MEMIMPIN SEBAGAI AGAMA DEWI.
Antara dunia.
Bulan purnama. Kami bertemu di puncak bukit yang menghadap ke perairan teluk. Api menyebar di bawah kami seperti bidang permata yang tersebar, dan gedung pencakar langit yang jauh menembus kabut yang berputar-putar seperti menara menara dongeng. Malam penuh keajaiban.

Lilin kami telah padam dan altar darurat nyaris tidak berdiri di tengah hembusan angin yang bernyanyi di cabang-cabang pohon eukaliptus yang tinggi. Kami mengangkat tangan dan membiarkan dia memukul wajah kami. Kebangunan rohani menelan kita, mata terbakar, rambut berkibar. Alat khusus tidak masalah; kita memiliki semua yang kita butuhkan untuk melakukan keajaiban: tubuh kita, napas kita, suara kita, dan diri kita sendiri.

Lingkaran diuraikan. Mantra dimulai...
Wahai pemberi embun, bulan melayang di langit

Kamu yang bersinar untuk semua orang.

Anda, mengalir melalui segalanya ...

Aradia, Diana, Cybele, Ma ...
Pilot laut terakhir

Penjaga gerbang

Mati selamanya dan cahaya hidup abadi ...

Dionysus, Osiris, Pan, Arthur, Hu ...
Bulan menerangi puncak pohon dan memancarkan sinarnya ke Lingkaran. Kami bergerak lebih dekat agar tetap hangat. Wanita itu pergi ke pusat Lingkaran. Kami mulai menyanyikan namanya:

"Diana..."

"Diy-aa-naa ..."

"Aa-aa-aa..."
Nyanyian itu tumbuh, berputar menjadi spiral, mengepul ke atas.. Suara-suara itu bergabung menjadi satu harmoni yang mengubah modulasi tanpa batas. Lingkaran tertutup dalam kerucut cahaya.

Dan kemudian keheningan memerintah.

“Kamu adalah seorang dewi,” kami memberi tahu Diana, menciumnya saat dia melangkah kembali ke lingkaran luar. Dia tersenyum.

Dia ingat siapa dia.
Satu per satu kita akan berbaris ke tengah Lingkaran, mendengar nama kita dilantunkan, merasakan kerucut kekuatan muncul di sekitar kita. Kami akan menerima hadiah itu dan menyimpannya dalam ingatan kami:

“Aku adalah Dewi. Anda adalah Dewa / Dewi. Segala sesuatu yang hidup, bernafas, mencintai, bernyanyi dalam harmoni makhluk yang tak ada habisnya - semua ini ilahi. "
Di Lingkaran, berpegangan tangan, kita akan menari di bawah bulan.
"Tidak percaya pada sihir adalah bid'ah terbesar."

^ Palu para Penyihir, 1486.
Setiap ritual bulan purnama seperti di atas dilakukan di puncak bukit, di tepi laut, di lapangan terbuka, dan di sebagian besar rumah biasa.

Penulis, guru, perawat, pemrogram, seniman, pengacara, penyair, tukang ledeng, dan mekanik mobil - pria dan wanita dari latar belakang yang sama sekali berbeda berkumpul untuk merayakan misteri Tiga Dewi kelahiran, cinta dan kematian, dan Pasangannya, Pemburu, yang disebut Penguasa Tarian Kehidupan ... Agama yang mereka anut disebut Departemen.*

Sihir adalah kata yang menakutkan banyak orang dan membingungkan banyak orang. Dalam imajinasi orang, penyihir adalah wanita tua keji yang mengendarai sapu, atau setan jahat yang melakukan ritual cabul. Diasumsikan bahwa penyihir modern adalah penganut kultus eksotis yang terutama terkait dengan menargetkan kerusakan pada musuh dengan menusuk patung lilin dengan pin, dan yang jelas tidak memiliki kedalaman, martabat, dan keseriusan tujuan agama yang sebenarnya.

Tapi Sihir adalah agama, mungkin agama tertua di Barat. Akarnya kembali ke masa lalu yang jauh - lebih tua dari Kristen, Yudaisme, Islam, lebih tua dari Buddha dan Hindu, dan, terlebih lagi, berbeda secara signifikan dari semua yang disebut agama besar. Iman Lama, sebagaimana kami menyebutnya, lebih dekat semangatnya dengan tradisi Indian Amerika atau dengan perdukunan High North. Itu tidak didasarkan pada dogma atau seperangkat keyakinan, atau pada kitab suci atau kitab suci yang ditulis oleh beberapa orang hebat. Ilmu sihir mengambil ajarannya langsung dari alam, dan mengambil inspirasi dari pergerakan matahari, bulan dan bintang, dari terbangnya burung, dari pertumbuhan pohon yang lambat dan dari siklus musim.*

Menurut legenda kami, sihir dimulai lebih dari 35 ribu tahun yang lalu, ketika suhu udara di Eropa mulai turun, dan lapisan es yang besar perlahan bergerak ke selatan dalam serangan terakhir. Di seberang tundra yang kaya, penuh dengan satwa liar, sekelompok kecil pemburu mengikuti rusa kutub dan bison raksasa yang bermigrasi bebas. Mereka dipersenjatai dengan senjata paling primitif, tetapi beberapa klan memiliki bakat khusus - mereka dapat "memanggil" ternak ke tepi tebing atau ke lubang, di mana beberapa hewan, dalam pengorbanan diri sukarela, "diizinkan sendiri untuk ditangkap." Para dukun yang sangat berbakat ini dapat menyesuaikan diri dengan semangat kawanan ternak, dan dengan demikian menjadi sadar akan ritme yang berdenyut yang meliputi semua makhluk hidup, tarian spiral ganda, rotasi segala sesuatu melalui kembali ke ketiadaan. Mereka mengungkapkan pengetahuan ini tidak secara intelektual, tetapi dalam gambar: Ibu Dewi, orang tua yang memberikan pemenuhan untuk semua makhluk hidup; dan Dewa Bertanduk, pemburu dan korban, selamanya melewati gerbang kematian agar kehidupan baru dapat berlanjut.

Dukun laki-laki mengenakan kulit dan tanduk untuk identifikasi baik oleh Tuhan maupun ternak; tetapi para pendeta wanita telanjang, melambangkan kesuburan Dewi. i Hidup dan mati dianggap sebagai aliran tanpa akhir; orang mati dikuburkan seolah-olah tidur di pangkuan bumi, dikelilingi oleh peralatan dan ornamen mereka, sehingga mereka bisa bangun untuk kehidupan baru setiap saat. ii Di gua-gua Pegunungan Alpen, tengkorak beruang besar dipasang di ceruk khusus, dari mana mereka mengucapkan ramalan yang memandu kehidupan klan. iii Di tanah datar, rusa betina, yang perutnya dipenuhi batu yang melambangkan jiwa rusa, ditenggelamkan di danau, seolah-olah di perairan rahim ibu, sehingga korban perburuan dapat dilahirkan kembali. iv

Di Timur - di Siberia dan Ukraina - Dewi adalah Nyonya Mammoth; dia diukir dari batu dengan bentuk bulat yang kuat, yang mewujudkan karunia kesuburannya. v Di Barat, di kuil gua besar di Prancis dan Spanyol, ritualnya dilakukan jauh di dalam perut bumi, di mana kekuatan besar yang berlawanan digambarkan sebagai kerbau dan kuda, ditumpangkan satu sama lain, tumbuh dari dinding gua, seperti gambar mimpi. vi

Tarian spiral juga bisa dilihat di langit: bulan mati dan hidup kembali setiap bulan; matahari, yang cahaya masuknya membawa kehangatan musim panas, dan cahayanya yang memudar membawa napas musim dingin. Rekaman pergerakan bulan ditemukan terukir di tulang vii, di sebelahnya ada gambar Dewi memegang tanduk kerbau, juga mewakili bulan sebagai bulan. viii

Tapi esnya surut. Beberapa klan mengikuti kawanan kerbau dan rusa ke utara jauh. Beberapa menyeberangi Tanah Genting Alaska ke Amerika. Mereka yang tinggal di Eropa mulai memancing dan mengumpulkan tanaman dan kerang liar. Permukiman mereka dijaga oleh anjing, dan segera alat-alat baru ditemukan. Mereka yang memiliki kekuatan batin menemukan bahwa ketika mereka bekerja bersama, itu meningkat. Sementara pemukiman terpencil berubah menjadi desa, dukun dan pendeta bergabung dan berbagi pengetahuan. Sabat pertama dibentuk. Sangat terkait dengan kehidupan tumbuhan dan hewan, manusia menjinakkan orang-orang yang pernah mereka buru dan menyingkirkan domba, kambing, sapi, dan babi dari kerabat liar mereka. Benih-benih itu sekarang tidak hanya dipanen di sekitar lingkungan, tetapi juga ditanam sehingga tumbuh di tempat yang dimaksudkan. Pemburu menjadi Penguasa Gandum, dikorbankan ketika telinga dipotong di musim gugur, dikuburkan di pangkuan Dewi dan dilahirkan kembali di musim semi. The Wild Beast Lady menjadi Mother of Barley, dan siklus matahari dan bulan mulai menandai waktu untuk menabur, menuai, dan menggembalakan.

Desa-desa tumbuh menjadi kota-kota pertama, besar dan kecil. Sang dewi digambarkan di dinding-dinding yang diplester dari tempat-tempat suci yang melahirkan bayi Ilahi - suami dan putranya, dagingnya. ix Perdagangan yang meluas membawa kontak dengan kultus misteri Afrika dan Asia Barat.

Di tanah yang pernah tertutup es, jenis energi baru ditemukan, kekuatan yang mengalir seperti aliran melalui Bumi itu sendiri. Pendeta bertelanjang kaki dapat melacak "garis ley" ini di rumput muda.* Batu-batu tertentu juga ditemukan memusatkan aliran energi. Mereka dipasang di tempat-tempat khusus dalam bentuk baris dan lingkaran, yang menunjukkan siklus waktu. Tahun muncul sebagai roda besar, dibagi menjadi delapan bagian: titik balik matahari, ekuinoks, dan tanggal seperempat di antaranya, ketika perayaan besar diadakan dan lampu dinyalakan. Kekuatan meningkat dengan setiap ritual, dengan setiap sinar matahari atau bulan yang menyentuh batu selama Waktu Kekuasaan. Batu-batu itu menjadi reservoir besar energi halus, gerbang antara dunia yang terlihat dan dunia yang tidak terlihat. Dalam lingkaran, di dekat menhir dan dolmen, di dekat pemakaman pinggir jalan, para pendeta dapat menjelajahi misteri waktu dan struktur rahasia ruang. Matematika, astronomi, puisi, musik, kedokteran, dan pemahaman tentang hukum pikiran manusia berkembang secara bertahap seiring dengan pengetahuan tentang misteri yang lebih dalam. x

Tetapi perkembangan budaya lebih lanjut mengarah pada fakta bahwa orang-orang terjun ke seni perang. Dari Zaman Perunggu, gelombang demi gelombang penakluk Indo-Eropa menyapu Eropa. Para dewa prajurit mengusir orang-orang Dewi dari dataran subur dan dari kuil-kuil yang indah ke bukit-bukit dan pegunungan tinggi, di mana mereka dikenal sebagai Sids, Picts atau Pixies, Orang Baik atau Peri. xi Siklus mitologis Dewi dan Permaisuri, Ibu dan Bayi Ilahi, yang memerintah selama lebih dari 30 ribu tahun, telah diubah agar sesuai dengan nilai-nilai baru dari patriarki yang bertikai. Di Yunani, Dewi, dalam banyak samarannya, menikah dengan dewa baru - hasilnya adalah jajaran Olimpiade. Di Kepulauan Inggris, bangsa Celtic yang menang mengadopsi banyak karakteristik kepercayaan lama, memasukkannya ke dalam misteri Druidic.

Para peri yang menggembalakan ternak mereka di bukit-bukit berbatu dan tinggal di gubuk-gubuk bundar yang tertutup rumput mempertahankan Iman Lama. Para ibu dari klan, yang disebut "ratu Elfheim", yang berarti - tanah para elf, memimpin kelompok bersama dengan para imam, Raja Suci, yang mewujudkan Dewa yang sekarat, dan menjalani permainan ritual kematian di akhir pemerintahan mereka. Mereka merayakan delapan perayaan Roda tahunan dengan menunggang kuda yang meriah, nyanyian, dan api ritual. Para penakluk sering bergabung dengan liburan; kemudian ada serikat pekerja dan pernikahan dan, seperti yang mereka katakan, dalam pembuluh darah banyak keluarga desa kemudian mengalir "darah peri". Kolese Druidic dan Kolese Puisi Irlandia dan Wales menyimpan banyak rahasia kuno.

Kekristenan tidak membuat banyak perubahan pada awalnya. Penduduk desa melihat dalam kisah Kristus hanya variasi baru dari legenda kuno mereka tentang Ibu Dewi dan Anak Ilahi, dikorbankan dan dilahirkan kembali. Pendeta desa sering memimpin tarian pada hari Sabat, atau festival besar. xii Para Sabbat yang mempertahankan pengetahuan tentang energi halus disebut Wicca atau Wicca, dari akar kata Anglo-Saxon yang berarti "membungkuk, membentuk". Ini adalah mereka yang bisa, sesuai dengan keinginan mereka, membentuk yang tak terlihat. Tabib, mentor, penyair, bidan - mereka adalah tokoh sentral dalam komunitas mana pun.

Penganiayaan dimulai secara bertahap. Abad ke-12 dan ke-13 membawa kebangkitan beberapa aspek Iman Lama oleh para penyanyi, yang menulis puisi cinta kepada Dewi dalam kedok Noble Lady, kontemporer mereka. Katedral megah didirikan untuk menghormati Maria, yang telah menyerap banyak fitur dari Dewi kuno. Ilmu sihir dinyatakan sebagai perbuatan sesat. Pada tahun 1324, Sabat Irlandia, yang dipimpin oleh Lady Alice Kiteler, diadili oleh Uskup Ossor dengan tuduhan menyembah dewa non-Kristen. Dame Kiteler diselamatkan oleh gelarnya, tetapi para pengikutnya dibakar.

Perang, perang salib, wabah penyakit, dan pemberontakan petani melanda seluruh Eropa pada abad-abad berikutnya. Jeanne d'Arc, Pembantu Orleans, memimpin tentara Prancis menuju kemenangan, tetapi dibakar sebagai penyihir oleh Inggris. Dalam tradisi sihir, Virgo adalah nama yang mengungkapkan rasa hormat tertinggi; dapat diasumsikan bahwa kaum tani Prancis sangat mencintai Jeanne, karena sebenarnya dia adalah salah satu pemimpin Iman Lama. xiii Stabilitas Gereja abad pertengahan terguncang dan sistem feodal mulai runtuh. Susunan Kristen diliputi oleh gerakan-gerakan mesianis dan pemberontakan keagamaan, dan Gereja tidak dapat lagi memperlakukan para pemberontak dengan tenang.

Pada 1484, banteng Paus Innocent VIII melepaskan penganiayaan Inkuisitorial terhadap Agama Lama. Pada 1486, Dominikan Kramer dan Sprenger, dengan penerbitan Malleus Maleficarum, The Hammer of the Witches, memprakarsai pemerintahan teror, yang ditakdirkan untuk memegang seluruh Eropa dalam tangan besinya sampai abad ke-17. Penganiayaan paling kejam terhadap wanita: dari perkiraan sembilan juta penyihir yang dieksekusi *, delapan puluh persen adalah wanita, termasuk gadis-gadis dan gadis-gadis muda yang tampaknya "mewarisi" kejahatan dari ibu mereka. Asketisme Kekristenan awal, yang meninggalkan dunia duniawi, merosot di beberapa arah Gereja menjadi kebencian terhadap mereka yang memberi kehidupan pada daging ini. Misogini, kebencian terhadap wanita, telah menjadi salah satu elemen paling kuat dari Kekristenan abad pertengahan. Wanita yang menstruasi dan melahirkan telah diidentifikasi dengan seksualitas dan melalui ini dengan kejahatan itu sendiri. "Semua sihir muncul dari nafsu duniawi, yang tak pernah terpuaskan pada wanita," bantah Malleus Maleficarum.

Teror itu tak terlukiskan. Setelah dituduh, baik oleh tetangga yang nakal atau anak yang berubah-ubah, penyihir yang dituduh itu tiba-tiba ditangkap tanpa peringatan dan tidak pernah kembali ke rumah. Dia (secara tata bahasa "penyihir" adalah feminin, tetapi istilah ini digunakan untuk laki-laki inklusif) dianggap bersalah sampai sebaliknya ditetapkan. Itu adalah praktik umum untuk menelanjangi tersangka dan mencukur untuk mendeteksi "tanda setan" seperti tahi lalat atau bintik-bintik. Seringkali terdakwa ditusuk di sekujur tubuh mereka dengan jarum panjang yang tajam, karena mereka mengatakan bahwa tempat-tempat yang disentuh oleh iblis tidak peka terhadap rasa sakit. Di Inggris, "penyiksaan hukum" dilarang, sebaliknya tersangka dilarang tidur dan dihukum kelaparan berkepanjangan sebelum digantung. Setiap kekejaman yang bisa dibayangkan dipraktikkan di benua itu - rak, wakil untuk jari, "sepatu bot" yang menghancurkan tulang di tulang kering, pemukulan brutal - singkatnya, daftar lengkap kengerian Inkuisisi. Terdakwa disiksa sampai mereka menandatangani pengakuan yang disiapkan oleh inkuisitor, sampai mereka mengakui hidup bersama dengan Setan dan berpartisipasi dalam perbuatan gelap dan cabul yang tidak pernah menjadi bagian dari Sihir sejati. Mereka disiksa paling parah sampai mengkhianati yang lain, sampai kuota 13 orang - peserta hari Sabat - tercapai. Pengakuan itu memastikan kematian yang penuh belas kasihan: mati lemas karena api. Tersangka gigih yang bersikeras tidak bersalah dibakar hidup-hidup.

Pemburu penyihir dan pelapor dibayar untuk setiap terpidana, dan dianggap oleh banyak orang sangat menguntungkan. Pendirian medis laki-laki yang berkembang menyambut baik kesempatan untuk mengakhiri bidan dan herbalis desa, saingan ekonomi utama mereka. Selebihnya, ini berarti kesempatan untuk menyingkirkan "perempuan kurang ajar" dan tetangga yang tidak diinginkan. Para penyihir sendiri percaya bahwa sangat sedikit dari mereka yang dianiaya selama kebakaran adalah anggota coven atau milik Craft. Korbannya adalah orang tua, jompo, sakit jiwa, wanita dengan penampilan yang tidak menyenangkan, cacat fisik, atau, sebaliknya, wanita cantik desa yang menyinggung pelapor dengan penolakan, atau bahkan membangkitkan nafsu pada pendeta selibat, atau dalam pernikahan. pria. Homoseksual dan pemikir bebas terperangkap dalam jaringan yang sama. Kadang-kadang, hingga seratus korban dikirim ke blokade setiap hari. Di Keuskupan Trier, setelah pengadilan tahun 1585, hanya satu wanita yang tersisa di dua desa.

Para penyihir dan peri yang mampu melakukan ini melarikan diri ke tempat-tempat yang tidak terjangkau oleh Inkuisisi. Beberapa mungkin telah berakhir di Amerika. Mungkin Sabat yang sebenarnya bertemu di hutan Salem di depan pengadilan, yang menandai berakhirnya penganiayaan aktif terhadap penyihir di negara ini. Beberapa peneliti percaya bahwa keluarga Samuel dan John Quincy Adams adalah anggota kultus megalitik Naga, yang mempertahankan pengetahuan tentang kekuatan lingkaran batu. xiv Tentu saja, semangat independen dari ilmu sihir sangat mirip dengan banyak cita-cita para pendiri negara: misalnya, kebebasan berbicara dan beribadah, pemerintahan yang terdesentralisasi, dan keunggulan hak individu di atas hak "ilahi" raja.

Periode ini juga merupakan saat ketika perdagangan budak Afrika mencapai puncaknya dan penaklukan Amerika terjadi. Tuduhan yang sama - kebiadaban dan pemujaan setan - ditujukan terhadap penyihir dan digunakan untuk membenarkan perbudakan orang Afrika (yang terakhir diangkut ke Dunia Baru, mungkin untuk dikonversi menjadi Kristen) serta penghancuran budaya dan genosida besar-besaran dari orang Indian Amerika. Agama-agama Afrika telah mengenakan jubah pelindung nomenklatur Katolik, menamai mereka

Dewa Tua

Empat Dewa Kuno Azeroth
(searah jarum jam dari kiri atas: K "Tun, N" Zot, Yogg-Saron dan I "Sharaj)
Samping/
Sikap terhadap orang lain
Lords of the Abyss, Pasukan Dewa Lama (Kekaisaran Kegelapan)
Dunia rumahJurang yang dalam
Sebuah tempat-
posisi
Penjara Titan di Azeroth, berbagai dunia dalam Kegelapan Besar
Dasar
bahasa
Shat "Yar
"Mereka tidak mati; mereka tidak hidup. Mereka berada di luar siklus."- Herald Volazh

Dewa Tua- entitas menyeramkan dan menjijikkan yang diciptakan oleh Lords of the Abyss. Di masa lalu, mereka jatuh ke permukaan Azeroth dari Great Beyond Darkness dan mulai memperluas pengaruh mereka, menelurkan dua ras - Faceless dan Akiri. Peradaban yang mereka ciptakan disebut Kekaisaran Kegelapan dan menempati sebagian besar Kalimdor yang bersatu. Para Elemental, yang pertama kali menyatakan perang terhadap Dewa Lama, akhirnya mulai melayani mereka dan bergabung dengan Kekaisaran Kegelapan.

Pemerintahan Dewa Lama berlanjut hingga Pantheon tiba di planet ini. Para Titan menghancurkan benteng Kerajaan Hitam dan memenjarakan Dewa Lama jauh di bawah permukaan dunia. Jika Pantheon menghancurkan mereka, Azeroth akan hancur. K "Tun berpura-pura mati dan disegel di stasiun penelitian Titan dekat Uldum. Yogg-Saron ditahan di kedalaman Ulduar. Namun, Y" Sharaj, Dewa Lama yang paling kuat, dibunuh oleh para Titan, dan hanya hatinya yang bertahan untuk dibangunkan ribuan tahun kemudian. Pantheon tidak dapat mengalahkan H "Zoth, yang lokasi pastinya masih belum diketahui.

Meskipun Dewa Lama ditangkap atau dihancurkan, pengaruh mereka masih merusak manusia fana (dan makhluk abadi juga). Dewa Tua dianggap sebagai salah satu ancaman paling berbahaya dan konstan yang dihadapi para pahlawan. Sementara yang berhasil mencapai Azeroth tetap yang paling terkenal, ada Dewa Tua lainnya di alam semesta.

Keterangan

Meskipun sumber awal menunjukkan keberadaan tiga, dan empat, dan lima Dewa Lama, menurut informasi terbaru, tepat empat tiba di Azeroth - K "Tun, Yogg-Saron, N" zot dan I "Sharaj.

Untuk "Tun

Artikel utama: K Tun

K "Tun adalah penguasa Qiraji, ras serangga cerdas yang muncul dari Akiri dan juga melayani Dewa Lama. Karena K" Tun, Perang Pergeseran Pasir dimulai, di mana Qiraji dikalahkan oleh kekuatan gabungan dari night elf dan Aspect. Seribu tahun kemudian, setelah Perang Ketiga, K "tun terbangun di An" Qiraj, berniat menangkap semua naga yang mencoba masuk ke sarangnya. Sekelompok pahlawan fana mampu menyelinap ke dalam dan menghancurkannya.

Yogg-Saron

Artikel utama: Yogg-Saron

Yogg-Saron, Dewa Kematian Kuno, dipenjarakan oleh para Titan di bawah Ulduar, kota mereka sendiri di Northrend. Ketika pasukan Aliansi dan Horde tiba di daratan utara untuk melawan Scourge of Arthas, Yogg-Saron dipanggil ke permukaan bumi dan mampu merusak pikiran para penjaga Ulduar yang ditinggalkan oleh para raksasa. Para pahlawan Azeroth berjalan ke kota kuno dan mampu membebaskan para penjaga, yang kemudian membantu mereka menghancurkan tubuh Yogg-Saron.

N "Zot

Artikel utama: H Zot

N "Zoth dilindungi oleh raksasa di kedalaman Laut Besar. Diketahui bahwa di masa lalu yang jauh para pelayan N" Zoth bertempur melawan pasukan gabungan K "Tun dan Yogg-Saron, dan Komandan Zona" Ozz memimpin pasukannya. "Zoth secara langsung terkait dengan Mimpi Buruk Zamrud yang menginvasi Mimpi Zamrud. Karena hubungan H" Zoth dengan laut, diasumsikan bahwa dialah yang menciptakan naga dari peri malam yang tenggelam setelah Sundering. Setelah Bencana Alam, Vashj "irah peneliti menyatakan bahwa N" Zoth mungkin memiliki pengaruh di tempat ini. N "Zoth bertanggung jawab atas tindakan Deathwing setelah Bencana Alam.

Dan "Sharaj

Artikel utama: Dan Sharaj

Yang terkuat dari Dewa Lama dan satu-satunya yang akan dibunuh oleh para Titan. Dia adalah monster berkepala tujuh, dan nafas terakhirnya mengutuk Pandaria menjadi Sha. Sesaat sebelum pengepungan Orgrimmar, diketahui bahwa hati Y "Sharaj selamat dan disembunyikan di bawah Lembah Bunga Abadi. Garrosh Hellscream memberi perintah untuk menggali tanah Dol dan menemukan hati, yang berhasil dia pulihkan menggunakan sihir lokal. danau. Dan" Sharaj sendiri tidak dibangkitkan, tetapi hati memperoleh kekuatan dan menjadi mampu merusak makhluk hidup dan berkomunikasi dengan Garrosh. Belalang sembah yang memuja Yi Sharaj di masa lalu memihak Garrosh setelah hatinya dibangun kembali. Cita-cita, prajurit terkuat ras, mencoba melindunginya selama pengepungan Orgrimmar.

Dewa Tua lainnya

Sejumlah Dewa Tua yang tidak diketahui dilemparkan ke dalam Kegelapan Besar oleh para penguasa kekosongan, dan banyak Dewa Tua lainnya aktif di dunia di luar Azeroth.

  • Beberapa teori yang lebih aneh tentang penciptaan belati hidup yang dikenal sebagai Xal "atath mengklaim bahwa bilahnya adalah semua yang tersisa dari Dewa Tua yang terlupakan yang dikonsumsi oleh kerabatnya di masa-masa awal Kekaisaran Hitam.
  • Satu dunia yang tidak disebutkan namanya telah dipenuhi oleh makhluk mengerikan selama usia awal alam semesta. Sebuah konklaf nathrezim iblis datang untuk berdiam di antara Dewa Lama di dunia hitam, menikmati kekuatan gelap mereka. Ketika Sargeras, pembela Pantheon, tiba, dia dengan kejam menginterogasi nathrezim tentang sifat Dewa Lama. Begitu dia mengetahui kebenaran tentang tujuan mereka, Sargeras yang marah dan ketakutan membunuh iblis dan membelah dunia yang rusak menjadi dua, langsung membunuh jiwa dunianya dan Dewa Lama menginfeksinya. Peristiwa inilah yang menyebabkan Sargeras meninggalkan Pantheon dan akhirnya membentuk Burning Legion untuk menjelajahi alam semesta dari semua kehidupan dalam upaya untuk mencegah "rencana-rencana void lord agar tidak pernah membuahkan hasil.
  • Dalam Membakar perang salib ekspansi, sekelompok arakkoa yang dikenal sebagai Konklaf Kegelapan berusaha memanggil entitas jahat kuno dan kuat yang diberi label sebagai "Dewa Tua yang Dipanggil" ke Outland; ini tampaknya menyiratkan bahwa itu adalah salah satu dari banyak Dewa Tua ekstra-terestrial.
    • Sebuah gulungan di Kerudung Terokk menyebutkan bahwa Anzu akan berbicara dengan "dewa jurang", dan bahwa dia akan menemukan mereka "makhluk bodoh dan bodoh".

Sejarah

Penciptaan

Dewa Lama diciptakan oleh Penguasa Abyss, yang merupakan makhluk paling murni dari dimensi Abyssal dan karena alasan ini tidak dapat muncul dalam kenyataan. Para Dewa menciptakan Dewa-Dewa Lama dalam bentuk daging, yang terdiri dari energi Abyss, dan menjadikan mereka mercusuar mereka di banyak dunia di Great Beyond Darkness. Tujuan penciptaan Dewa Lama adalah penodaan kehidupan apa pun, tidak termasuk entitas titans, yang mungkin ada di dalam planet ini.

Titans of the Pantheon terganggu oleh aktivitas iblis dan tidak memperhatikan penampilan Dewa Lama. Mereka menyebar ke planet-planet dan menemukan di dalam salah satu dari mereka esensi titan, yang akan lahir di masa depan. Ada juga beberapa nathrezim di planet ini, yang datang dari Sargeras, yang saat itu masih menjabat sebagai juara Pantheon. Sargeras melihat Dewa Tua menerapkan rencana untuk menodai esensi titan. Jika mereka berhasil melakukan ini, maka titan gelap sejati akan lahir dari planet ini, yang akan menjadi cerminan Lord of the Abyss di dunia nyata.

Menyadari apa yang terjadi, Sargeras memutuskan bahwa penghancuran seluruh alam semesta adalah alternatif terbaik untuk apa yang menantinya di bawah pengaruh Lords of the Abyss. Dia ingin membentuk Legiun yang akan menghancurkan semua kehidupan, agar tidak membiarkan Dewa Lama memenuhi takdir gelap mereka. Sargeras memulai perang salibnya dengan penghancuran dunia yang sangat kotor itu, di mana jiwa sang titan tersembunyi di kedalamannya.

Kekaisaran gelap

Empat Dewa Tua telah tiba di planet lain yang berisi jiwa seorang titan dan terletak di sudut Jauh Melampaui Kegelapan. Titan ini akan diberi nama Azeroth di masa depan. Dewa Kuno, yang menyandang nama K "Tun, Yogg-Saron, N" Zot dan I "Sharaj, runtuh ke permukaan dunia di berbagai tempat, memasukkan tubuh besar mereka ke dalam kerak bumi.

Mereka menjulang tinggi seperti gunung daging, dihiasi dengan ratusan mulut bertaring dan mata hitam. Di sekitar tubuh Dewa Lama, racun keputusasaan menyebar, dan pengaruhnya yang menodai, seperti tumor kanker, menyebar ke seluruh planet, mengubah tanah menjadi gurun hitam dan tak bernyawa. Pada saat yang sama, tentakel para Dewa meledak lebih dalam dan lebih dalam ke inti Azeroth, mencoba untuk mendapatkan hatinya yang tak berdaya - titan masa depan.

Materi hidup merembes dari tubuh Dewa Lama, dari mana dua ras makhluk berasal: udang karang yang berbahaya dan cerdas, yang kemudian dikenal sebagai Yang Tak Berwajah, dan Akiri, makhluk mirip serangga yang kuat dengan tubuh yang kuat. Kedua bangsa itu adalah perwujudan fisik dari Dewa-Dewa Lama dan secara fanatik mengabdi kepada pencipta mereka.

Berkat antek baru, pengaruh Dewa Lama meluas. The Faceless menjadi tuan yang kejam, memaksa akiri untuk membangun benteng tinggi dan kota-kota di sekitar tubuh besar para Dewa. Kota terbesar dibangun di sekitar Yi Sharaj - yang paling kuat Dari dewa kuno, yang terletak di bagian tengah benua terbesar di Azeroth. Peradaban yang berkembang, termasuk n "raki dan akiri, terus tumbuh dan dikenal sebagai Kekaisaran Kegelapan.

Perkembangan Kerajaan Hitam menarik perhatian para elemen yang memerintah Azeroth sebelum kedatangan Dewa Lama. Meskipun empat penguasa unsur yang dikenal sebagai Ragnaros, Al 'akir, Neptulon, dan Terazan saling bertarung selama ribuan tahun, mereka bergabung melawan Dewa Lama untuk mendapatkan kembali kendali atas planet ini. Kekuatan unsur itu cukup untuk menghancurkan banyak benteng Kerajaan Hitam ., tetapi pada akhirnya mereka masih kalah perang dan menjadi pelayan para Dewa Lama.

Akhirnya, Azeroth ditemukan oleh para raksasa Pantheon, yang mengenali calon saudara mereka di planet ini dan memberinya nama ini. Mereka menyadari bahwa suatu hari Azeroth akan menjadi titan yang sangat kuat sehingga bisa mengalahkan Lords of the Abyss. Untuk melawan Dewa Lama dan Kekaisaran Kegelapan mereka, para raksasa menciptakan pasukan besar makhluk palsu, yang dipimpin oleh penjaga yang diberkahi dengan kekuatan Pantheon. Tentara termasuk Anubisats, tol "viras, tanah, mogu, mechagnome dan berbagai raksasa. Hati Dan" Sharaj adalah semua yang tersisa darinya

Penjaga, menggunakan kekuatan yang diberikan kepada mereka, mampu menghancurkan Dewa Kuno yang paling kuat - Dan "Sharaj. Pembunuhan itu meninggalkan luka menganga di tubuh Azeroth, dari mana darah naik, dan luka ini menjadi Sumur Keabadian. The Guardians menyadari bahwa titan di kedalaman Azeroth akan mati karena kehilangan darah. Jika mereka mencoba membunuh sisa Dewa Lama. Kemudian diputuskan bahwa K "Tun, Yogg-Saron dan N" Zoth akan dikalahkan dan dipenjara di kedalaman bumi. Sebuah kompleks besar yang disebut Ulduar dibangun di atas Yogg-Saron, dewa terakhir yang dikalahkan. Penjara K "Tuna adalah tempat yang di masa depan dikenal sebagai An" Qiraj dan terletak di dekat Uldum. Jantung Y "Sharaj - satu-satunya yang tersisa - disimpan di ruang bawah tanah di masa depan Pandaria. "Zoth disegel di suatu tempat di kedalaman Laut Besar. Untuk empat penguasa elemen dan pelayan mereka, yang juga dikalahkan oleh pasukan raksasa, dimensi tertutup terpisah telah dibuat - Tempat Tinggal Elemen. Semua elemen adalah di sana dan melanjutkan perang tanpa akhir mereka satu sama lain.

Memerintahkan Azeroth dan lokasi "penjara" Dewa Lama.

Untuk memberi dunia perlindungan dari pengaruh Dewa Lama, yang, meskipun ditangkap, dapat memengaruhi orang-orang di sekitar mereka, para raksasa, melalui para penjaga, memutuskan untuk memberdayakan lima naga yang menjadi Aspek dan berkewajiban melindungi Azeroth. Nozdormu menjadi Aspek Perunggu dan memperoleh kekuatan dari waktu ke waktu untuk menjaga sejarah tetap benar dan mengawasi nasib manusia. Alexstrasza, sang naga merah, menjadi penjaga semua kehidupan dan memainkan peran kunci dalam melindungi dunia dari penodaan. Ysera hijau ditugaskan untuk melindungi Mimpi Zamrud, dimensi khusus Azeroth tempat kehidupan menyebar. Blue Malygos menjadi penjaga sihir misterius, yang merupakan senjata yang sangat berbahaya jika jatuh ke tangan yang salah. Penjaga membuat kesalahan fatal, yang masih memainkan peran di masa depan: Neltharion hitam, Aspek kelima, mereka diberkahi dengan kekuasaan atas tanah, meskipun di sanalah Dewa Lama dipenjara.

Sementara itu, Sargeras, yang telah meninggalkan Pantheon untuk selamanya, menyelesaikan pembuatan Burning Legion. Pantheon mencoba bertemu dengan Sargeras, mengetahui tentang ancaman Lords of the Abyss, dan memberi tahu tentang Azeroth, yang akan mampu menghadapi mereka di masa depan. Sargeras menghancurkan sisa Titan dengan sihir fel dan mulai mencari Azeroth untuk mencegah kejahatan absolut menjelma di dunia ini karena tindakan Dewa Lama. Jiwa para Titan dari Pantheon, dilindungi oleh mantra, selamat dan mencoba bermigrasi ke penjaga Azeroth, tetapi meninggal selama migrasi. Penjaga hanya menerima kilasan emosi dan ingatan pencipta mereka dan, tidak memahami apa pun, beralih ke Pantheon, dari mana mereka tidak pernah menerima jawaban. Hanya Ra yang mengerti apa yang sebenarnya terjadi dan mampu melestarikan partikel jiwa Aman "Tula, setelah itu dia menyembunyikannya di Lembah Bunga Abadi.

Kutukan Daging

Artikel utama: Kutukan Daging

Yogg-Saron, terperangkap jauh di bawah Ulduar, menciptakan Kutukan Daging, yang membuat makhluk-makhluk raksasa menjadi lemah dan mudah dihancurkan, mengubah tubuh batu atau besi mereka menjadi daging hidup. Dewa Tua mulai mempengaruhi penjaga Loken dan seiring waktu mampu membuatnya gila. Di bawah pengaruh Yogg-Saron, Loken mengintervensi Forge of Will, di mana makhluk-makhluk raksasa muncul.

Artikel utama: Aspek Naga

Semua makhluk baru yang diciptakan dengan bantuan Forge of Will menerima kutukan ini, yang akhirnya mengubah tubuh mereka menjadi daging. Belakangan, Kutukan Daging dijadikan penyakit yang ditularkan dari satu makhluk ke makhluk lainnya. Loken memprogram ulang Ulduar sebagai Kepala Kurator dan pergi dengan pasukannya untuk mengambil Guardian Ra, yang tidak dapat dia temukan. Namun, pasukannya meneruskan Kutukan Daging ke "viras, anubisat, dan mogu" yang belum terinfeksi.

Meskipun kutukan diciptakan oleh Dewa Lama untuk melayani tujuan gelap mereka, melalui kutukan itulah banyak orang Azeroth modern muncul, termasuk kurcaci, kurcaci, dan manusia.

Perang Orang Tua

Artikel utama: War of the Ancients

Sepuluh ribu tahun sebelum dimulainya Perang Pertama, Ratu Azshara, yang memerintah night elf, dan Highborne-nya ingin membuka portal untuk Sargeras, yang akhirnya menemukan Azeroth. Alexstrasza beralih ke Aspek lainnya, dan Neltharion, yang paling dihormati di antara mereka, mengusulkan rencana untuk melindungi planet ini - untuk menginvestasikan kekuatan masing-masing Aspek dalam cakram emas sederhana yang akan menjadi artefak yang sangat kuat sehingga bisa melindungi Azeroth dari ancaman luar. Neltharion berhasil meyakinkan Aspek lain tentang perlunya rencana ini, dan dengan demikian Jiwa Naga diciptakan.

Tanpa sepengetahuan Aspect, Neltharion mendengar bisikan para Dewa Lama yang dipenjara di tanah yang seharusnya dia awasi. Para dewa tahu siapa Sargeras dan apa arti penampilannya bagi Azeroth. Mereka memutuskan untuk menggunakan energi portal yang dibuat untuknya untuk membebaskan diri dari penawanan. Namun, Illidan Stormrage menguasai Jiwa Naga dan menggunakannya untuk menutup portal, sehingga mencegah pelepasan Dewa Lama dan menyebabkan bencana besar yang selamanya akan mengubah dunia.

Sepuluh ribu tahun kemudian, Dewa Lama menginvasi wilayah Nozdormu dan menciptakan celah pada waktunya untuk mengirim beberapa makhluk ke dalam Perang Orang Kuno. Itu bisa mengubah jalannya sejarah dan memberi mereka kesempatan lagi untuk membebaskan diri. Tetapi rencana ini tidak terwujud karena intervensi Nozdormu, mengirim Krasus, Rhonin dan Broxigar kembali ke masa lalu.

Perang pasir hisap

Artikel utama: Perang Pasir Hisap

Seiring waktu, K "Tun mulai mendapatkan kekuatan dan, menggunakan tentara Qiraji yang muncul dari Akiri, menaklukkan kompleks penelitian Titan kuno yang dibangun di atas penjara bawah tanahnya di Silithus. K" Tun menunggu sampai pasukan serangganya cukup kuat dan mulai menaklukkan peri malam wilayah terdekat, berniat untuk menguasai seluruh Kalimdor. Maka dimulailah Perang Pergeseran Pasir, di mana makhluk-makhluk terkutuk para raksasa seperti tol "vira bertempur di sisi qiraji.

Dalam pertempuran awal, para night elf bertindak dengan cepat dan efisien, memenangkan kemenangan berkat perintah brilian dari Fandral Staghelm. Namun, setelah kematian putranya, Qiraji mampu mengusir para night elf dari Silithus. Perang tampaknya hampir dimenangkan oleh K” Tong dan pasukannya, tetapi kekuatan gabungan para night elf dan naga mampu mendorong serangga kembali ke Ahn Qiraj. Mereka bahkan tidak berharap untuk mengalahkan Dewa Lama dan memutuskan untuk menyegel pasukan Qiraji di dalam benteng mereka sendiri. Fandral Staghelm, yang dipercayakan dengan Tongkat Penggeseran Pasir, menutup Ahn Qiraj di belakang Tembok Scarab dan menghancurkan tongkat itu berkeping-keping, berduka atas kematian putranya.

Era baru

K "Tun terbangun di reruntuhan An" Qiraj, dan Tembok Scarab dibuka untuk mengalahkannya. Sekelompok pahlawan Azeroth turun ke kedalaman kegelapan dan berurusan dengan Dewa Tua. Sisa-sisa K "Thun, yang masih memiliki kekuatan, kemudian digunakan oleh Cho Gall dan Twilight's Hammer sampai Ahn" Qiraj akhirnya dijatuhkan. Selama perang melawan Scourge di Northrend, terungkap bahwa Loken, duduk di Aula Lightning, memiliki rencana akhir. membebaskan Yogg-Saron. Segera, Liga Penjelajah mencapai Ulduar dan, menemukan aktivitas Dewa Lama, melaporkan hal ini kepada Aliansi, Horde, dan Kirin Tor. Sekelompok pahlawan kembali turun ke kedalaman kompleks titan dan menghancurkan Dewa Lama. N "Zoth menciptakan Emerald Nightmare, yang mencemari Emerald Dream, dan mengubah satir Xavius ​​menjadi Lord of the Nightmare. Dia juga berada di balik rencana Deathwing, yang kembali ke Azeroth dan menyebabkan Cataclysm. Heart of Y Sharaj ditemukan di Pandaria, dan Garrosh Hellscream membangunkannya dengan memberinya nutrisi dengan Vale of Eternal Blossoms. Garrosh membawa hatinya ke Orgrimmar dan menggunakan kekuatannya untuk memperkuat dirinya dan rekan-rekannya. Namun, selama pengepungan Orgrimmar, dia dikalahkan dan hatinya kehilangan sisa energi terakhir.

Kekuatan dan kekuatan

"Karena aku setia pada kekuatan yang tak tersentuh waktu, tak tergoyahkan oleh takdir. Tidak ada kekuatan di dunia ini atau di luar yang memiliki kekuatan untuk menekuk lutut kita. Bahkan Legiun yang perkasa pun tidak."- Pertanda Skyriss

Terlepas dari kekuatan luar biasa dari Dewa Lama, mereka yang percaya bahwa mereka memiliki kekuatan yang lebih besar daripada para raksasa telah melebih-lebihkan kekuatan makhluk parasit. Sargeras dan Aman "Thul keduanya menunjukkan kemampuan untuk membunuh Dewa Tua dengan mudah. ​​Sageras menunjukkan kemampuan untuk membunuh banyak Dewa Tua secara bersamaan ketika dia, dengan satu pukulan pedangnya, menghancurkan jiwa dunia tanpa nama yang telah dirusak oleh Dewa Lama Aman "Thul membunuh Dewa Tua yang paling kuat di Azeroth, Y" Shaarj, hanya dengan mencabutnya dari permukaan planet. Dengan melakukan itu, dia secara tidak sengaja melukai jiwa dunia yang tertidur karena seberapa dalam Y "Shaarj telah menginfeksi planet ini. Meskipun para raksasa bisa dengan mudah menghancurkan sisa Dewa Lama dengan cara yang sama, diyakini bahwa hal itu akan menghancurkan Azeroth itu sendiri. Para raksasa memutuskan untuk memenjarakan Dewa Tua yang tersisa di mana mereka berbaring dan menahan kejahatan mereka daripada mengambil risiko lebih lanjut merugikan Azeroth.

Jurang yang dalam

Artikel utama: Void # Dewa Tua

bisikan

Korban bisikan lama yang paling terkenal dan tragis adalah Neltharion si Penjaga Bumi; Aspek Naga yang dulu perkasa yang telah diberdayakan oleh titan Khaz "goroth dengan kekuasaan atas tempat-tempat terdalam di dunia. Namun, bahkan kebijaksanaan dan kekuatan besar Neltharion" tidak terbukti mampu mematahkan cengkeraman bisikan-bisikan lama di benaknya, menyebabkan Earth-Warder akhirnya kehilangan semua kewarasannya. Neltharion menamai dirinya Deathwing, mencari genosida dari semua kehidupan non-drakonik serta perbudakan dragonflights lainnya.

Namun, catatan sejarah yang paling mencolok dari bisikan-bisikan lama ditemukan dalam gulungan kuno pengetahuan suku tauren, disimpan di Elder Rise di ibu kota mereka Thunder Bluff. Legenda penciptaan Tturen sebelumnya nomaden membuat referensi langsung ke bisikan, menyatakan bahwa insiden pertama tauren telah melakukan tindakan penipuan, pembunuhan atau peperangan adalah karena beberapa saudara awal mereka " mendengarkan bisikan gelap dari jauh di bawah dunia."Ysera mengakui bahwa bisikan ini berasal dari Dewa Lama, dan bahkan menembus ke dalam Mimpi Zamrud.

Dewa Lama adalah fokus utama dari ekspansi ketiga untuk Hearthstone: Pahlawan Warcraft: Bisikan para Dewa Lama. Selain menambahkan versi kartu legendaris dari empat Dewa Lama Azerothian, ekspansi tersebut menambahkan segudang kartu berbeda yang terkait dengan makhluk eldritch dalam beberapa cara - terutama dalam bentuk kartu tanpa wajah, pemuja fana, dan versi pra -Karakter yang ada seperti "Penimbun Terpolusi" (Loot Hoarder) atau "Hogger, Doom of Elwynn" (Hogger). C "Thun adalah fokus utama dari ekspansi, dan disertai dengan total 16 kartu minion berbeda yang memberikan buff C" Thun dengan berbagai cara, atau mengaktifkan efek unik jika C "Thun telah di-buff dalam jumlah yang cukup.

Inspirasi

Nama-nama dan sifat keseluruhan Dewa-Dewa Lama merupakan penghormatan kepada berbagai kelompok dewa dari Mitos Cthulhu dalam karya-karya H.P. Lovecraft (tahap pertama), Brian Lumley (tahap ketiga), dan the Panggilan cthulhu RPG. C "Thun dan Yogg-Saron dinamai

Jika Anda menemukan kesalahan, silakan pilih sepotong teks dan tekan Ctrl + Enter.