Wow, Sirius, elfii mari. elfi înalți

Înaltul Elf Warmage

Poveste lunga elfi înalți(engleză high elf) - o serie de tragedii și conflicte. Înalții spiriduși, Kel "dorei - opusul absolut al fraților lor - elfii nopții (sau kaldorei). Sunt descendenții celor care au slujit Azshara în timpul primei Fântâni a Eternității; au acceptat lumina soarelui și au părăsit amurgul noaptea.

Spiridușii nopții consideră înclinația înalților spiriduși pentru magia arcană ca și cum ar lăsa un copil nebun să se joace cu focul. Pâlpul dintre elfii înalți și elfii nopții este atât de profund încât nicio cantitate de diplomație sau propuneri de pace nu poate șterge cicatricile istoriei. Aroganța Înalților Elfi a fost cea care a dus la Războiul Anticilor și la sfârșitul Epocii de Aur a civilizației Elfilor. Folosind nechibzuit magia arcană, elfii înalți au permis întunericului să pătrundă în lume. Chiar și acum sunt înrobiți de magie care îi distruge din interior.

Magia arcană este un medicament puternic pentru Quel'dorei și îi împinge adesea pe o cale întunecată și alunecoasă.Dar totuși, mulți dintre ei lansează vrăji arcane cu neglijență și doar cei mai vechi și înțelepți elfi înalți își amintesc de ce folosirea unei astfel de magie este periculoasă. Afaceri.

Când Quel'Thalas, Dalaran și cel puțin 9 din 10 elfi înalți au fost distruși de flagel, rasa lor s-a împărțit în două facțiuni. Acum, elfii înalți sunt un exemplu tragic al unui popor pe moarte. Secole de fascinație pentru magia arcană a condus mulți dintre ei pe calea elfilor de sânge.Alții au rămas Kel'dorei, dezgustați de valorile rudelor de sânge. Ei rămân loiali vechilor lor aliați din Alianță și sunt împrăștiați în diferite orașe și orașe, unde sunt în mod clar depășiți numeric.

Au mai rămas foarte puțini Quel'dorei adevărați astăzi. Quel'dorei rămași sunt în mare parte cei care au acceptat Lumina și au văzut în arcane nu numai puterea, ci și răul. Aproape toate rasele nu au încredere în ei, așa că rămășițele înalților elfi sunt proscriși. Deși unii locuiesc în orașele Alianței, ajutând aliații, ei sunt totuși sortiți tristeții și neîncrederii din partea celor din jur.

Elfii înalți sunt adesea egoiști și miopi. De la invazia Scourge, au fost în derivă. Știind foarte bine ce le-a făcut dependența magică elfilor de sânge și nagailor, aceștia continuă să caute din ce în ce mai multă putere arcană. Unii dintre ei nici măcar nu văd legătura dintre esența elfilor de sânge și setea lor, crezând că un fel de influență demonică i-a schimbat pe frații lor. Ei nu presupun că ei înșiși ar putea cădea sub influența urii și a disperării. Alți spiriduși înalți văd această legătură, dar nu se pot opri. Foamea magică este o înclinație, nu un capriciu, și nici măcar exemplul elfilor de sânge nu îl va convinge pe Quel'dorei să întoarcă spatele. Cu toate acestea, mulți dintre elfii înalți supraviețuitori văd cum ura și setea nestăpânită de magie i-au distorsionat pe elfii de sânge, și sunt speriați de schimbările pe care foștii lor prieteni și rude au fost expuse.

Aspect

Elfii înalți sunt mai înalți și mai slabi decât oamenii. Se deosebesc de elfii nopții prin urechile lor mai scurte și statura considerabil mai mică. Au pielea deschisă la culoare, trăsături subțiri și perfect regulate, motiv pentru care mulți oameni spun că sunt frumoși. Ei ajung la maturitate la 110 ani și pot trăi aproximativ două mii. Spiridușii înalți au în mod obișnuit părul lung, auriu sau alb și ochi de un albastru intens, violet sau (rar) verzi. Spre deosebire de elfii de sânge, ochii lor nu emit o strălucire verde otrăvitoare de energie demonică.

Fracțiune

Alianţă. Elfii înalți sunt departe de a fi cele mai sociabile creaturi, mai ales acum. Sunt suspicioși față de alte rase, chiar și de aliați. Doar oamenii și piticii Wildhammer rămân prietenii lor adevărați, restul raselor Alianței interacționează cu înalții elfi doar la nevoie. Elfilor de noapte nu le plac, dar încearcă să fie toleranți cu ei, dar dacă un elf înalt decide să rătăcească singur prin posesiunile fraților de noapte, acesta va fi culmea nechibzuinței. La rândul lor, înalții spiriduși nu le plac nici rudele lor kaldorei, deoarece s-au bucurat de toate beneficiile naturii și s-au bucurat de nemurire, în timp ce înalții elfi au avut mai multe generații. Îndurerați și ofilit de dependențe magice, înalții elfi au devenit practic exilați. Cu toate acestea, ei sunt încă o parte importantă a Alianței. Indiferent dacă aliații lor le place sau nu, Kel'dorei sunt cei mai mulți magi puternici Alianță, care este importantă în caz de război. Apariția elfilor de sânge a provocat multă frică în rândul elfilor înalți. Nu vor să aibă nimic de-a face cu foștii lor frați, dar simpla existență a elfilor de sânge arată membrilor Alianței cât de jos poate cădea un elf din cauza înclinațiilor lor rasiale. Desigur, înalții elfi urăsc Hoarda, în special trolii. Întreaga Hoardă este considerată sălbatică de către ei, iar șamanismul este considerat magie slabă și inutilă.

Poveste scurta

În timpul războiului cu trolii, suferind pierderi grele, înalții elfi au apelat la oamenii din Arathor pentru ajutor. Împreună, i-au zdrobit pe trolii Amani și, în schimbul sprijinului, spiridușii i-au învățat pe o sută de oameni aleși magia arcană. Aceasta a devenit prima Alianță din Azeroth, iar de atunci înalții elfi au fost aliați ai oamenilor, în special regatul Arathor.

Înalții elfi au creat relații și cu piticii din Ironforge când națiunile umane Gilneas și Altarek s-au ciocnit cu ei în urmă cu o mie de ani. Elfii și piticii nu aveau obligații unul față de celălalt și nu exista prea puțină încredere între ei. De fapt, singurul motiv pentru care elfii comunicau cu piticii era aliatul lor comun - oamenii.

Cu 230 de ani înainte de Primul Război, rasa pitică s-a împărțit în trei facțiuni (Războiul celor trei ciocane). Clanul Wildhammers, hotărât să pună capăt prejudecăților, a început să facă comerț cu înalții elfi. Treptat, piticii Wildhammer au devenit aliați apropiați și prieteni ai Quel'dorei.

Pacea în Quel'Talas a durat până în cel de-al Doilea Război.Hoarda de orci a pătruns din nou în portalul din lumea Draenor și a distrus regatul Stormwind.Orcii nu au venit singuri în Azeroth, au luat căpcăuni cu ei, iar în Azeroth s-au unit. cu spiriduși și troli de pădure, îndreptându-se pas cu pas spre nord.

Când omenirea a propus o alianță dintre cele șapte națiuni umane ale lor, clanul Ciocanul Sălbatic și piticii, piticii și elfii înalți din Forja de Fier, elfii nu s-au putut abține să se alăture, deoarece aveau o datorie străveche față de regatul Arathor. Nu au fost entuziasmați de alianță și au prezentat la început doar o armată simbol.

Cu toate acestea, orcii au reușit în curând să ardă ținuturile de graniță din Quel'Thalas, măcelând mulți dintre elfii înalți. Acest lucru a înfuriat consiliul Lunii de Argint, care și-a asigurat imediat sprijinul deplin pentru Alianță. Hoarda în cele din urmă s-a despărțit din cauza tulburărilor interne și al Doilea Război a fost câștigat.

Ulterior, înalții elfi i-au acuzat pe conducătorii umani că au permis incendiile în pădurile lor. Regele Terenas din Lordaeron le-a amintit că nu ar mai fi nimic din Quel'Thalas dacă nu ar fi fost sutele de oameni care și-au dat viața pentru a-l proteja, dar înalții elfi au părăsit Alianța oricum.

Apoi a venit flagelul. Liderul său, Arthas, după ce a distrus națiunea Lordaeron, și-a îndreptat forțele către Quel'Thalas, având nevoie de Sunwell pentru a-l învia pe Kel'Thuzad.

Înalții elfi nu au plecat încă din războiul cu Hoarda, dar i-au refuzat Scourge-ului. De data aceasta nu a existat o armată umană care să-i ajute. Armata Înalților Elfi, condusă de înaltul Ranger Sylvanas Windrunner, a fost distrusă.

Sunwell a fost pângărit în timpul renașterii lui Kel'Thuzad, flagelul a organizat un adevărat genocid în Quel'Thalas, puțini au reușit să scape de servitorii Regelui Lich. Când flagelul a părăsit pădurile, aproape că nu mai erau elfi în Quel'Thalas. Regatul căzuse.

Și în curând Dalaran, cu cea de-a doua cea mai mare comunitate de elfi înalți, a repetat soarta tristă a lui Quel'Thalas.

Elfii supraviețuitori au fost împrăștiați pe tot continentul și au trebuit să ceară protecție Alianței. Majoritatea au plecat cu Jaina Proudmoore chiar înainte de distrugerea Quel'Thalas pentru a forma statul Theramore din Kalimdor. Reprezentanții acestor spiriduși au ocupat 2 din 7 locuri în consiliu de conducereși joacă un rol cheie în politica guvernamentală. Uneori ajung acolo nave din Regatele de Est și vin cu ei noi refugiați.

Înalții elfi care au fugit în Plaguelands, o zonă de lângă Lordaeron și Quel'Thalas, s-au unit sub conducerea prințului Quel'thas. Ei s-au numit elfi de sânge, au acceptat ajutorul naga și al lui Illidan și apoi au stăpânit magia demonică în cea mai întunecată formă pentru a-și potoli foamea magică. Acum, elfii de sânge sunt foarte diferiți de cei mai înalți și pot fi percepuți ca o nouă rasă. Aceste două facțiuni sunt foarte ostile una față de cealaltă.

Populația

Trebuie remarcat faptul că există mult mai mulți spiriduși înalți și jumătate elfi decât pitici. Aceste două rase sunt a patra și a cincea cea mai populată dintre rasele Alianței, după oameni, pitici și elfii de noapte.

O înclinație pentru magie

În urmă cu 10 mii de ani, înalții elfi au pierdut energia dătătoare de viață a Fântânii Eternității. Din acel moment, ei nu mai erau nemuritori și au devenit vulnerabili la boli. De-a lungul anilor de rătăcire în căutarea unei noi patrii, ei s-au micșorat puțin în înălțime, iar pielea lor s-a strălucit, devenind la fel ca pielea piticilor și a oamenilor.

Pentru a-și hrăni foamea, înalții elfi au creat Sunwell, care a devenit sursa puterii lor. Aceasta a fost cu 3900 de ani înainte de Primul Război. Acum Sunwell este distrus.

Toți elfii înalți, indiferent de clasă, statut sau origine, sunt dependenți de magie și toți au nevoie de ea. Spre deosebire de elfii de sânge, spiridușii înalți rezistă activ dependenței lor și li se cere să mediteze cel puțin o oră pe zi pentru a-și menține controlul. Elfii înalți nu sunt mândri de tracțiunea lor și încearcă să-l păstreze secret.

cultură

Spiridușii înalți din Stormwind imită stilul oamenilor în îmbrăcăminte - o tunică cu mâneci lungi, pantaloni largi și cizme de piele. Ei evită să se îmbrace în roșu pentru a nu fi confundați cu păcatul „dorei. Ei păstrează și hainele de doliu ale înalților spiriduși pentru a le purta în memoria distrugerii lui Quel” Thalas și Dalaran.

În Dalaran și Theramore, unde se află cele mai mari comunități ale elfilor înalți, aceștia și-au păstrat cultura și obiceiurile. Arhitectura Dalaranului este un amestec de oameni și elfi.

Înalții elfi credeau cândva în Lumina Sfântă, dar acum mulți au abandonat-o în favoarea magiei arcane. Unii Kel'dorei încă urmează calea Luminii, dar de multe ori credința lor este mult mai frivolă și mai superficială decât cea a oamenilor.Printre elfii înalți, încă mai poți găsi un preot, în timp ce paladinii Kel'dorei, care odinioară erau exotici, au dispărut practic. Unii Înalți Elfi au o filozofie care amintește vag de Druidic, dar ei cred că magia este o parte integrantă a universului, deoarece a fost creată de Titani și nu este mai puțin naturală decât orice alt fenomen; de asemenea, înalții elfi tind să creadă că Fântâna Eternității s-a format pe Azeroth de la sine, iar oamenii lor au ieșit din adâncurile sale înaintea tuturor celorlalte rase.

Nume

Trecutul este o povară pentru elfii înalți, dar numele lor diferă puțin de cele ale elfilor nopții. Elfii înalți dau soarele sens special, prin urmare numele lor de familie sunt adesea asociate cu acest luminar.

Locație

Mulți elfi înalți s-au întors acum în Dalaran, unde joacă un rol important în administrarea regatului.

Elfii înalți din Theramore sunt poate cei mai izolați. Cea mai mare parte a acestei comunități a venit aici înainte de distrugerea lui Dalaran și Quel'Thalas. Ei își petrec o mare parte din timp vânând strigoii în Kalimdor. Chiar și elfii înalți care nu au făcut vrăji niciodată nu pot trăi sau gândi limpede decât dacă își reușesc energia zilnic, dar fiind lângă Fântâna Lunii este suficient pentru a le reface puteri magiceși face meditația inutilă.

Elfii înalți sunt cea mai veche rasă inteligentă de creaturi fantastice în jocuri cu universuri și setari diferite. Cele mai populare lumi de joc locuite de spiriduși sunt Skyrim, Warhammer și WoW.

Înaltul Elf Skyrim

În joc, „Skyrim” se numește Altmera. El ocupă un loc onorabil în ierarhia creaturilor și are un caracter arogant și aroganță. Elfii se consideră rasa cea mai dezvoltată și cultă dintre toate cele existente și nu își ascund disprețul față de alte popoare, mai puțin nobile.

Cu toate acestea, au toate motivele pentru aceasta: scriptul Altmeri servește drept bază pentru o limbă comună, iar cultura, știința și meșteșugurile provin din tradițiile înalților elfi.

Aspect

Altmerii sunt mult mai înalți decât oamenii și alte rase, cu toate acestea, înălțimea lor interferează cu mobilitatea și flexibilitatea corpului. Sunt bine construite, zvelte și bine construite. Pielea are o nuanță aurie pal, iar părul este lung și blond. Contururile feței sunt clare și simetrice: urechi mici de spiriduș, nas drept, bărbie îngustă, pomeți înalți și buze subțiri.

De-a lungul anilor de existență, înalții spiriduși au reușit să atingă puritatea absolută a sângelui, ceea ce îi face o rasă perfectă. Există chiar o părere că ucid bebelușii nepură. Acest lucru explică într-o oarecare măsură numărul mic al acestor oameni în comparație cu restul.

Spiridușii sunt îmbrăcați într-o armură specială - cu volan, cu decorațiuni și incrustații frumoase pietre pretioase. Pe armele și hainele lor, puteți găsi decor metalic sub formă de aripi.

Perfecțiunea fizică și sângele ideal îi fac rezistenți și rezistenți la boli și răni: rareori se îmbolnăvesc și trăiesc mult (aproximativ 300 de ani).

Caracteristicile caracterului

Aceasta este rasa cea mai dezvoltată intelectual, care posedă multe talente și abilități ascunse. Sunt capabili de magie, științe și stăpânesc cu ușurință cunoștințe secrete. Întotdeauna se consideră aroganți și aroganți față de alte rase.

Sunt oameni puternici, mândri și iubitori de libertate. În comunicare se folosesc expresii rafinate și metafore complexe.

Scurtă istorie și origini

Inițial, altmerii s-au stabilit în Summerset, apoi s-au stabilit în toată Tamriel. Se crede că erau descendenții elfilor, dar nu se știe unde au venit pe aceste meleaguri. De asemenea, nu se știe cu siguranță ce creaturi au locuit Summerset înainte de sosirea elfilor și cum i-au întâlnit pe pământurile lor. Posibila lor existență este evidențiată doar de picturile și sculpturile artistice care împodobesc pereții Turnului de Cristal. Majoritatea monștrilor reprezentați acolo sunt o invenție a artistului, dar cel mai adesea au fost monștri înalți cu ochi uriași care au fost distruși de spiriduși cu mulți ani în urmă.

Sunt cunoscute câteva fapte interesante despre Altmer:

  1. Sângele de mare elf este de mare valoare în joc și este destul de dificil să-l obții.
  2. Vara domnește întotdeauna în casa Altmer.
  3. Aceste personaje trăiesc în turnuri de cristal conectate prin sere colorate.
  4. În jocul Skyrim, înaltul elf este mai puțin obișnuit decât reprezentanții altor rase.
  5. Elfii, apropo, au multe în comun cu grecii atât pe plan extern, cât și cultural.

Universul Warhammer

În jocul „Warhammer”, înalții elfi se numesc Azur și sunt considerați cele mai nobile și perfecte creaturi. Civilizația lor și-a luat naștere cu multe secole în urmă pe insula continent Ulthuan, care este un inel închis al unui grup de insule mici.

Istoria acestui loc se întinde pe o perioadă de opt mii de ani, până la începutul timpurilor, când încă nu exista civilizație, iar primii oameni au fost sălbatici nechibzuiți. Ulthuan este cuprins de magie și vrăjitorie și este conectat cu restul lumii printr-un canal maritim îngust care iese dintr-un inel de insulă semi-închis.

Azurul a jucat întotdeauna un rol cheie în războaiele lui Ulthuan, deoarece erau stăpânii valurilor și comandanții navelor de război.

Elfii navigatori domină toate rutele maritime și au autoritate chiar și printre dușmanii și adversarii lor jurați. De asemenea, nu ocupau ultimul loc în relațiile comerciale și de piață ale insulelor cu lumea exterioară. Ei furnizează pe continent metale și pietre prețioase, lemn și fier.

Aspect

În exterior, acestea sunt creaturi înalte, frumoase și dezvoltate. Datorită cadrului lor subțiri și corpului zvelt, mulți îi consideră în mod eronat războinici slabi. De fapt, aceasta este una dintre cele mai puternice și persistente rase, doar puterea lor se manifestă în agilitate și mobilitate, și nu în avantaj fizic, precum orcii sau trolii. Excepție fac spiridușii din Shreis. Războaiele și condițiile grele de viață i-au întărit, făcându-i puternici, rezistenți și mari.

Prin tradiție, aceste personaje au pielea palidă și trăsăturile feței ideale, care sunt cât mai apropiate de uman.

Părul este mândria și principala trăsătură distinctivă a fiecărui înalt elf. Sunt ușoare, lungi, groși și mătăsos. Culoarea este cenușie, blond deschis, auriu, alb sau platină. Culoarea închisă este extrem de rară - doar printre elfii „Lei albi”.

Elfii sunt mândri de părul lor și nu-l ascund niciodată sub armură - chiar și în timpul luptei sunt slăbiți, deoarece sunt principalul talisman militar al fiecăruia dintre ei. Buclele tăiate în timpul bătăliei simbolizează înfrângerea elfului, prin urmare, pentru o protecție suplimentară împotriva sabiei inamice, fire metalice și piepteni de argint încrustate cu pietre prețioase sunt țesute în împletituri. De asemenea, un elf înalt nu își va tunde niciodată părul - de regulă, ei sunt întotdeauna sub umeri.

Caracter și caracteristici

Creaturile descrise se disting Sanatate bunași rezistența la boli, ceea ce le-a făcut invulnerabile ficatului lung. Se crede că unii dintre ei sunt chiar nemuritori.

Elfii înalți prețuiesc frumosul și arta în toate manifestările ei. Toată viața își perfecționează abilitățile și sunt capabili să creeze adevărate capodopere într-o varietate de meserii: construcții, muzică, poezie și sculptură.

De la o vârstă fragedă, Azuras sunt instruiți în arta războiului și a armelor: sunt excelenți arcași, spadasini și călăresc bine cai. Talentul lor înnăscut pentru navigație a făcut din flota elfică cea mai puternică și mai puternică din lume.

În magie, ei au reușit nu mai puțin: ei sunt prima rasă care a subjugat îndemânarea magiei. Stăpânirea magiei era o chestiune de supraviețuire. Fără vrăji și ritualuri, insulele ar fi fost inundate de apă cu mult timp în urmă și civilizatie antica ar merge pe fundul mării. De asemenea, cu ajutorul magiei, pe aceste meleaguri se desfășoară agricultura – spiridușii nu au ridicat niciodată o sapă și sunt foarte atenți la natură și la pământul lor natal, considerându-l sacru și de neatins.

Ei construiesc orașe mari și capodopere arhitecturale cu ajutorul magiei, iar casele și turnurile lor sunt întotdeauna înconjurate de grădini verzi, copaci și flori.

Relații cu alte rase

Multă vreme, spiridușii au existat izolați de restul lumii, ceea ce i-a ajutat să-și păstreze cultura și să-și dezvolte abilitățile la perfecțiune. Primii oameni pe care i-au întâlnit la navigarea de pe insule au fost piticii care au locuit în Lumea Veche. Împreună cu ei și-au construit case și porturi securizate de-a lungul coastei, unde și-au acostat navele comerciale.

Din păcate, pacea dintre aceste popoare nu a durat mult: gnomii erau harnici și tăcuți, în timp ce elfii i-au tratat cu aroganță și cu dispreț, ținându-se la distanță. Un război lung a dus la faptul că Azuras au fost nevoiți să părăsească Lumea Veche și să se întoarcă pe pământurile lor natale. Unii dintre ei au rămas să trăiască în pace cu piticii și au devenit elfi de pădure.

Un alt frate al Azurilor sunt spiridușii întunecați, consumați de ura față de alte popoare și față de ei înșiși. În același timp, nu se poate spune că Azuras își disprețuiesc rudele - ei sunt deasupra acestui lucru și nu coboară la răutate și murdărie.

World of Warcraft

În jocul Warcraft, spiridușii înalți diferă ca înălțime, corp zvelt și fața frumoasă față de elfii de sânge, al căror aspect este strălucitor și sfidător (păr roșu sau negru, piele bronzată și ochi verzi otrăvitori care strălucesc în întuneric). De regulă, primul păr de culoarea grâului, pielea deschisă și ochi mari frumoși de albastru, gri, violet sau albastru. Ochii verzi sunt mult mai puțin frecventi. Forma și culoarea lor nu diferă într-o strălucire diabolică și un aspect nestandard: nu există strălucire a corneei și pupilele sunt întotdeauna vizibile.

În ciuda faptului că spiridușii copiază oamenii în cultură și îmbrăcăminte, au supraviețuit comunități mari care își prețuiesc obiceiurile și tradițiile străvechi. Preferă nuanțe calme de albastru, verde și gri și evită totul roșu și negru.

Un amestec de două culturi și-a pus amprenta asupra clădirilor acestui popor. De exemplu, în Dalaran, casele sunt un amestec de arhitectură tradițională elfică și umană.

Caracteristicile caracterului

Absorbția magiei este un ritual special al fiecărui înalt elf, fără de care existența lui este imposibilă. Anterior, sursa de energie magică era o fântână solară, care le reumplea puterea și energia. Odată cu pierderea sa, fiecare membru al acestei rase se află sub asuprirea unei foame puternice, care poate fi satisfăcută doar parțial dacă stau mult timp lângă vrăjitor sau meditează singur. Neprimind numărul necesar de arcane, creaturile slăbesc și mor.

Dar, în ciuda dependenței lor mortale, înalții elfi nu recurg niciodată la drenarea energiei magice sau la ucidere. Cei mai slabi și mai dependenți elfi pot folosi magia sau murdăria demonică, din cauza cărora își pierd aspectul anterior și devin sângeroase.

Caracter și relații cu alte rase

Elfii înalți sunt prietenoși și pașnici, dar suferă și de mândrie și aroganță excesivă. Cel mai mult ei urăsc trolii, orcii și spiridușii, considerându-i rase inferioare și cu mintea îngustă, elfii de noapte sunt ignorați, iar elfii de sânge sunt disprețuiți pentru utilizarea magiei negre.

Cu toate acestea, și altor rase nu le plac și sunt precaute. Motivul pentru aceasta este aceeași dependență de energia magică, care îi poate împinge pe elfi la murdărie. Personajele descrise sunt prietenoase numai cu gnomi și oameni, cu toate acestea, aceste sentimente nu sunt reciproce: aceștia din urmă se tem adesea de ele și se feresc de ele.

Istorie și origini

Odată, elfii de noapte Kaldorei trăiau sub auspiciile druizilor, în pace și armonie. De-a lungul timpului, numărul indivizilor născuți înalt care au căzut în dependența magică a crescut. Dorința lor de a obține acces la fântâna solară și de a folosi din nou interzisul a dus la lupte constante și apoi a devenit complet într-o confruntare serioasă.

Totul a început cu faptul că liderul înalților elfi a vorbit public împotriva stăpânilor druidi, acuzându-i de lașitate. Acest lucru a dus la nevoia de a suprima revolta, dar elfii nopții și druidii nu au îndrăznit să omoare un număr mare de înalți, așa că i-au expulzat pur și simplu de pe pământurile lor.

Atunci a avut loc expulzarea înalților elfi - aceștia s-au mutat pe corăbii și și-au părăsit casa, acostând pe primul pământ pe care l-au întâlnit. Acolo și-au întemeiat noul cămin, dar pacea lor nu a durat mult: aceste pământuri aparțineau trolilor, ceea ce a provocat o serioasă confruntare militară. Elfii aveau nevoie de sprijin din afară, așa că au apelat la rasa umană pentru ajutor. Împreună, aliații au reușit să învingă orcii și să formeze prima alianță.

Prietenia cu oamenii a lăsat o amprentă puternică asupra ambelor rase: spiridușii au predat magie poporului ales și ei înșiși au împrumutat tradiții și obiceiuri de la ei.

În ciuda victoriei, elfii au suferit foarte mult: în timpul războiului și-au pierdut mulți dintre frații lor, iar unii dintre cei care au supraviețuit au cedat influenței magiei negre și au devenit elfi de sânge. Deci, în acest moment, Queltholass nu este un loc în care să găsești un elf înalt este ușor. Mult mai probabil să-i întâlnești în orașe precum Theramore sau Dalaran.

Câteva fapte despre elfii înalți:

  • După ce s-au transformat în elfi de sânge, elfii înalți WoW rămân așa pentru totdeauna.
  • Elfii mag nu se confruntă cu atâta foame ca elfii normali.
  • Ei recurg rareori la crimă și disprețuiesc vrăjitoria demonică.
  • Numele de familie înalte folosesc adesea rădăcina „soare”, iar numele elfilor înalți amintesc de numele elfilor de noapte.

În ciuda faptului că fiecare lume fantezie de joc diferă prin caracteristicile și modul de joc, această cursă are un număr de caracteristici distinctive: statut în societate, aroganță, grație și măreție. Nu e de mirare că sunt numiți înalți - acest lucru nu se datorează atât faptului că sunt înalți, cât datorită avantajului față de restul. Elfii sunt rasa superioară, superioară altora atât intelectual, cât și magic.

Luthor are în mod clar ceva...

Extinde imaginea


Și acesta este un exemplu de muncă inversă a autoboy. Chorkies? Nu, nu am auzit. Să-l notăm ca spiriduși atunci când calculăm rezultatele.)

Extinde imaginea


De data aceasta, cu 3 provincii Whirlwind, durează foarte mult timp. Nu numai că inelul exterior al Ulthuan este jefuit în mod regulat de toată lumea, dar Sartosa nu va fi evacuată în niciun fel.
Mă țin de ultima forță.... morală. Mâinile mă mâncărime să merg pe ele cu un patinoar, dar... conform planului, trebuie să stau în 3 dintre scafandrii mei până la sfârșitul complotului.... Urmează capturarea coloniilor de elfi de la inamici. Apoi voi începe unul la scară largă. Tot ceea ce nu este elf este în praf.
Sunt mai multe probleme. Principalul este că fragmentele se acumulează foarte lent. 18 bucăți pe tură.
TE are deja al 5-lea ritual în curând și tocmai l-am terminat pe cel de-al 4-lea (adică mai salvez 80-90 de mișcări). Bine că s-au rupt de 5-6 ori la etapele anterioare (mai ales la a 3-a), dar acum au închis-o cu încredere pe a 4-a. Se pregătește să-l trimită pe Tyrion în spatele liniilor inamice. Până acum, mă gândesc pe cine să-i dau în armată. LMS... sau tot SF. Sarcina de a nu pierde niciodată nu a fost anulată. Cât ar rezista în Nagarrote singur și fără posibilitatea de a se scufunda în oraș? Cât va dura LMS în astfel de condiții?
Trebuie făcut ceva cu Boubluan și 3 provincii. Suficienți bani pentru 3 armate. Poți să iei a 4-a, dar atunci va fi deja un sold negativ și rezervele vor începe să se topească. Sunt în război cu aproape toată lumea. Din sud, șobolani, vampiri și TsG înoată. Pachete de șobolani și CG. Estul este o mizerie. Ținuturile din nord și vest sunt și ele atacate, dar acolo Tiranok și Avelorn au o apărare lentă.

Seth este un tip amuzant...

Extinde imaginea


Ca autoboy...
Două armate și o garnizoană puternică... împotriva unui mic Seth.

Extinde imaginea


În a 3-a rundă s-a dovedit a fi mai vesel, dar în a 106-a bătălie am pierdut. Tyrion a căzut în luptă. Armata este aproape complet distrusă.
Util pentru TE pentru a întrerupe ritualul. A distrus câteva orașe. Am decis să mai distrug câteva pentru fiabilitate, dar mătușa Mo avea alte planuri. Nu-mi plac armatele inamice cu un număr mare de agenți, mai ales tot felul de asasini.

Extinde imaginea


Am început a 4-a călătorie. O chestiune de principiu. Am decis să joc puțin mai activ din punct de vedere al provinciilor, pentru că. cu trei fragmente de salvat... foarte plictisitor și lung. Condiții - fără reluări și înfrângeri. Nu lupta cu VE (doar dacă atacă aliații VE). Bani, intrigi și acces la confederație. Da, este lung și scump, dar nu vreau să decupez VE.
Nota. Fie VE-urile sunt atât de proști, fie AI ​​​​nu știe cum să le lupte. Bubluan a luat foc data trecută, de data aceasta și mai rău. Noctil a intrat în principatele interioare….Unde era Alka? Cel mai probabil a mâncat ciuperci și a părăsit temporar această realitate. Serios. Bubluan de fiecare dată în jo... Toată lumea, la a lui, o dată. Da, de obicei este împărțit rapid în două de Lothern și Avelorn, dar nu este mai puțin rapid fuzionat. TE, Norsca și vampirii pur și simplu jefuiesc, ard și violează bieții elfi. De fiecare dată. În Empires, GW poate fi adăugat și la această listă.
Pictura in ulei. Voi aștepta încă 10 mișcări. Dacă Noktila nu îl întreabă pe Alk, îi voi lovi personal în fund și apoi îi voi da cu piciorul lui Alka și tuturor „fraților mei cu urechi mari” care s-au enervat... . .li Patria Mamă.

Locuitorii palatului au ajutat Legiunea Arzătoare să invadeze Azeroth. Nenumărați elfi de noapte și alte creaturi au fost uciși în timpul Războiului Anticilor care a urmat.

Unii dintre Highborne care locuiau în palat au devenit dezamăgiți de alegerea lor de a ajuta Legiunea și, conduși de Dat „Remar Sunstrider, au reușit să evadeze din Zin-Azshari înainte de Marea Despărțire. Ulterior, relațiile dintre supraviețuitori și restul Elfii nopții au început să se încălzească după Dat” Remar și adepții săi nu au fost dispuși să abandoneze magia arcană. Erau convinși că magia arcană era sigură de folosit și credeau că restul elfilor nopții nu aveau nici dreptul, nici cunoștințele să pretindă contrariul. Condamnați la exil, acești Highborne au fost foarte fericiți să navigheze spre Lordaeron, unde sperau să-și stabilească casa.

Fondarea Kel'Talas

Încetul cu încetul, Highborne exilat a început să dezvolte diferențe față de elfii nopții. Despărțiți de nou, s-au micșorat și pielea lor și-a pierdut nuanța purpurie caracteristică. În plus, elfii și-au pierdut rezistența la răni și boli și au devenit muritori. Mulți elfi au murit de epuizare și de foame în timpul acestei lungi călătorii. Pe lângă toate aceste greutăți, elfii au fost nevoiți să părăsească primul lor loc de aterizare, Tirisfal Glades, din cauza unei influențe ciudate malefice care i-a înnebunit pe mulți dintre ei.

Pe măsură ce s-au mutat mai adânc în continent, elfii s-au întâlnit cu insidioși troli de pădure Zul "Aman, care controla partea de nord a Lordaeron, ceea ce a dus la o ceartă de sânge cu ei. În cele din urmă, elfii exilați au ajuns pe ținuturile, ale căror păduri le-au amintit de casa lor îndepărtată din Kalimdor. Ei i-au alungat pe trolii locali ai Amani. trib, am fondat regatul Quel" Talas și am început să mă numesc „înalți elfi”. L-au numit pe Dat „Remar” drept primul lor conducător.

În ciuda tuturor dificultăților întâmpinate, spiridușii erau totuși hotărâți să continue să practice vrăjitoria, deoarece o considerau dreptul lor de naștere. Folosind o fiolă furată cu apă sacră din prima Fântână a Eternității, ei au creat o sursă de energie arcană la intersecția liniilor puternice de energie naturală din Quel'Thalas. Au numit această sursă „ Sun Ei bine". Deși mult mai slabă decât prima Fântână a Eternității, puterea Puțului Soarelui ia hrănit și întărit pe înalții elfi.

Astfel a fost fondat Orașul Silvermoon. Puterea înalților spiriduși a crescut și au vrăjit pădurea pentru ca aceasta să aibă o primăvară veșnică. Din acea zi, toți elfii înalți au fost umpluți în mod constant cu energia Fântânii Soarelui și au ajuns să considere apele fântânii ca fiind sacre. Desi majoritatea Elfilor Inalti nu erau magi, toti Elfii Inalti aveau acces la puterea sursei, indiferent de locatia lor pe Azeroth.

Magii elfi au creat pietre rune monolitice de-a lungul granițelor Quel'Thalas. Aceste pietre masive au oferit un scut magic care a ascuns magia elfică de amenințările din alte dimensiuni și a protejat pământul de invazie. Pacea câștigată cu greu din Quel'Thalas a durat aproximativ alte patru o mie de ani.

Războiul trolilor: Apărarea Quel'Talas

Înalții spiriduși au aflat curând că trolii nu fuseseră încă învinși. La urma urmei, trolii au controlat cea mai mare parte din Lordaeron timp de câteva milenii înainte ca înalții elfi să sosească pe continent. Aproape imediat după înființarea Quel'Thalas, trolii au început să atace așezările elfilor în grupuri mari.Elfii încăpățânați, nedorind să renunțe la pamant nou, a luptat cu înverșunare și i-a învins pe troli.

Apoi a fost timp de pace, care a durat câteva mii de ani. Apoi, o armată puternică de troli l-a asediat pe Quel'Thalas.Trollii s-au regrupat și intenționau să-i pulverizeze pe elfii invadatori.Elfii înalți erau iremediabil puțini.

Mânat de nevoia disperată, regele Anasterian Sunstrider s-a îndreptat către națiunea umană Arathor. Înalții elfi s-au oferit să-i învețe pe oamenii aleși cum să folosească magia dacă folosesc aceste noi abilități pentru a-l proteja pe Quel'Thalas.Domnul Arathorului, regele Thoradin nu avea încredere în magie, dar înalții elfi i-au amintit că, dacă Quel'Thalas cade, apoi ţinuturile sudice vor cădea înaintea trolilor în continuare .

Fără tragere de inimă, Thoradin a recunoscut că elfii vorbiseră. El a acceptat oferta lor și în curând armatele sale s-au alăturat războiului. Armata unită de elfi și oameni i-a învins pe troli. Niciodată în istorie nu se vor ridica trolii ca o singură națiune. Convinși că Quel'Thalas a fost salvat de la distrugere, elfii au depus un jurământ de prietenie și loialitate față de națiunea Arathor și familiei regale.Ca urmare a alianței dintre Arator și Quel'Talas, s-a format o națiune de magicieni, unde oamenii și elfii au studiat magia în anii următori.

Al Doilea Război: Alianță și Ieșire

Când a început cel de-al Doilea Război, înalții elfi nu erau interesați de conflict, dar au simțit că era de datoria lor să-și sprijine Alianța Lordaeron. Mai exact, Alianța era comandată de Lordul Anduin Lothar, care era ultimul descendent al regelui Thoradin. Familia lui Lothar i-a ajutat pe înalții elfi în timpul Războaielor Trolilor, așa că regele Anasterian a acceptat fără tragere de inimă să ofere Alianței câțiva soldați și magi.

Apoi Hoarda i-a acceptat pe trolii tribului Amani în rândurile lor. La scurt timp după aceea, Hoarda a ars ținuturile de graniță din Quel'Talas și a ucis mulți înalți elfi pașnici. Înfuriați de o astfel de distrugere a vieții, elfii s-au alăturat oficial Alianței și și-au îndreptat toate resursele către război.

Cu toate acestea, până în momentul în care Hoarda a fost alungată, orcii și trolii și-au atins deja adevăratul scop: să fure și să distrugă multe dintre Pietrele Rune care au oferit scutul defensiv al elfilor. Vrăjitorul Gul "dan a folosit apoi pietrele furate pentru a-și încărca ingenioasele Altare de Furtună.

În ciuda acestui fapt, Alianța a câștigat al Doilea Război, iar majoritatea orcilor rămași au fost adunați și închiși în lagărele de prizonieri. Ca urmare a războiului, costul refacerii a ceea ce a fost distrus a devenit enorm, mai ales când s-au adăugat cheltuielile pentru lagărele de prizonieri de război. Neavând dușman, națiunile umane au început să se ceartă pentru drepturile teritoriale. Înalții Elfi au început să pună la îndoială valoarea Alianței. Se părea că omenirea are nevoie de elfii înalți, dar aceștia aveau puțin de oferit în schimb, mai ales acum că multe resurse ale Alianței erau cheltuite pentru susținerea lagărelor de prizonieri.

În cele din urmă, Anasterian a respins afilierea înalților elfi la Alianță. El a susținut că slaba conducere a poporului este de vină pentru faptul că pădurile de la granița lui Kel „Talas au fost arse. Regele Terenas Menethil al II-lea a răspuns că nu va mai rămâne nimic din Quel” Talas dacă nu ar fi sutele de curajoși. oameni care au murit apărând-o. Cu toate acestea, în ciuda încercărilor sale de a restabili relațiile diplomatice, elfii au decis să rămână independenți de Alianța care se prăbușește. Retragerea lor din Alianță a făcut și națiunile Gilneas și Stromgarde să se separe.

Al treilea război: Pierderea Sunwell

În timpul celui de-al Treilea Război, Prințul Arthas Menethil și Scourge au devastat Quel'Thalas, ștergând cea mai mare parte a populației sale și reducând în cenuşă mari părți din pământul puternicului regat în timp ce căuta Puțul Soarelui. Deși nu toți cei care au murit în luptă au fost lăsat mort: prințul nemiloasă a înviat din morți împotriva voinței ei la Ranger-ul general Sylvanas Windrunner, cel mai bun apărător al lui Quel'Thalas, pentru a-i servi flagelului ca o banshee puternică și torturată.

Când armatele strigoilor s-au apropiat de Fântâna Soarelui, un elf înalt pe nume Dar „Khan Drathir l-a ajutat pe Arthas slăbind scutul magic care înconjura Fântâna. Prin trădarea înalților elfi, Dar” Khan spera să primească favoarea Regelui Lich. Cu toate acestea, rezultatul imediat al trădării sale a fost o explozie care l-a asurzit și a risipit majoritatea forțelor Fântânii.

Magul Borel a simțit o energie arcană scăpată și a reușit să blocheze o parte din ea într-un avatar deghizat într-o fetiță umană, Anveena. Fără să știe de acțiunea lui Borel, Arthas a folosit energia rămasă din Sunwell pentru a restabili spiritul lui Kel'Thuzad sub forma unui lich de coșmar. Sunwell a fost devastat și dezbrăcat de orice magie.

Regele Anasterian a fost ucis în luptă, iar singurul moștenitor al tronului, Prințul Kael'thas Sunstrider, a studiat magia în Dalaran în timpul invaziei.În absența comandantului, asistentul lui Sylvanas Windrunner a preluat temporar comanda înalților elfi.

Cei câțiva elfi înalți care au supraviețuit invaziei Scourge au devenit în curând bolnăvici și indiferenți. Era clar că până atunci ei erau deja dependenți de energiile arcane ale Puțului Soarelui. Plenitudinea constantă de magie le-a schimbat radical. Și acum că sursa magiei a dispărut, aveau dureri groaznice din cauza acestei pierderi.

Prințul Kael'thas s-a întors acasă și i-a unit pe toți supraviețuitorii pe care i-a putut găsi: aproximativ 90% dintre toți elfii înalți supraviețuitori. El a anunțat că acești supraviețuitori vor fi numiți acum cu un nou nume, „elfi de sânge”, în onoarea celor căzuți. spiridușii de sânge nu se mai considerau elfii înalți aveau priorități și maniere diferite decât rudele lor înalte elfii.

Drept urmare, au rămas atât de puțini spiriduși înalți pe Azeroth încât nu pot fi considerați o rasă decât în ​​sens biologic. Înalții elfi nici nu se unesc în grupuri mari și nici nu se comportă ca o singură entitate. Acum sunt un grup de indivizi împrăștiați în întreaga lume. Astfel, ei nu au opinii și obiective comune. De fapt, nici nu se poate spune că înalții spiriduși de astăzi au o cultură, doar un trecut plin de măreție și regret.

Asemenea spiridușilor de sânge, înalții elfi pot folosi magia arcană, dar cei mai mulți nu, pentru că sunt puțini magi printre elfii înalți. Vrăjitor sau nu, toți Înalții Elfi suferă foarte mult din cauza lipsei energiilor Sunwell. Unii spiriduși pe ici și pe colo și-au dat seama de cauza stării de rău; alții nu. Diferența uriașă dintre elfii înalți și elfii de sânge este că niciun elf înalt nu a ales să-și potolească setea de magie arcană absorbind energie din surse alternative (acum că Sunwell este inutil). Chiar și astăzi, totuși, elfii înalți pot ceda acestui obicei și pot deveni unul dintre elfii de sânge.

Luptă pentru supraviețuire

După distrugerea Puțului Soarelui, Kael'thas a declarat uneori public că poporul său ar muri dacă nu ar găsi o nouă sursă de magie.Tehnic, prințul s-a înșelat.După cei mai buni preoți și doctori din Azeroth, dispariția magicului reîncărcare a ucis doar elfi foarte bătrâni, foarte tineri sau deja bolnavi.

Această rată scăzută de uzură poate fi văzută ca un argument pentru a renunța pur și simplu la magie și a suferi consecințele. Într-adevăr, se spune că mai mulți spiriduși înalți au reușit să meargă pe această cale prin pură forță a voinței: au supraviețuit, deși a fost neplăcut. Este posibil ca unele artefacte magice să se ocupe și cu simptomele înțărcării și să le poată suprima cu totul, dacă sunt suficient de puternice.

Cu toate acestea, acest lucru nu înseamnă că renunțarea la magie îi va lăsa nevătămați pe înalții elfi. Dimpotrivă, este posibilă daune fizice și psihice permanente.

Unii elfi înalți au ales să se alăture Alianței în ultimii ani, dar Alianța în ansamblu este suspicios față de elfi până în prezent. Separarea înalților elfi de Alianță în timpul celui de-al Doilea Război a lăsat amintiri amare. Mai mult, elfii de noapte care au devenit parte a Alianței în timpul celui de-al Treilea Război au simțit că era de datoria lor să-și avertizeze noii aliați despre înalții elfi. Contribuția Highborne la începutul Războiului Anticilor a fost descrisă în mod clar în repovestirea elfilor de noapte a istoriei înalților elfi.

Elfi înalți.


Înalții Elfi sunt descendenții Highborne, cea mai înaltă castă de magi, imperiul elfilor de noapte sub auspiciile reginei Azshara.
Oamenii cândva mândri din Quel'Thalas sunt acum într-o stare tristă. Poporul lor este împrăștiat în Azeroth, iar foștii lor frați, elfii de sânge, locuiesc acum în casa lor odinioară comună și țin o alianță cu Hoarda.
Acest articol le este dedicat lor, trecutului și viitorului lor.

Descriere

origine veche elfi înalți - o serie de tragedii și conflicte. Elfii înalți sunt exact opusul fraților lor elfi de noapte, kaldorei. După ce au acceptat lumina soarelui și au părăsit amurgul nopții, înalții elfi sunt descendenții celor care au servit-o pe Azshara în timpul existenței primei Fântâni a Eternității.

Kaldoreii văd înclinația înalților spiriduși pentru magia arcană de parcă ar lăsa un copil nebun să se joace cu focul. Diferențele care separă elfii înalți și elfii nopții sunt atât de vechi încât nicio cantitate de diplomație sau propuneri de pace nu poate vindeca cicatricile istoriei. Aroganța înalților elfi a dus la Războiul Anticilor și la prăbușirea Epocii de Aur a civilizației elfilor. Prin folosirea nesăbuită a magiei arcane, înalții elfi au permis întunericului să pătrundă în această lume.

Chiar și astăzi, înalții elfi sunt înrobiți de magie care îi distruge din interior. magie arcana- un medicament puternic care îi conduce pe o cale întunecată și periculoasă. Dar totuși, prea mulți dintre ei exercită magie și nu văd niciun rău în ea, cu excepția cazului în care cei mai bătrâni și înțelepți elfi înalți minimizează pericolele folosirii acestui tip de magie.

Înalții Elfi sunt un exemplu tragic de rasă care se află într-o stare de semi-moarte. Când cel puțin 90% din rasa înalților elfi a fost distrusă de flagel, rasa lor a fost împărțită în două. Spiridușii care au rămas în capitala devastată Quel'Talas au decis să-și restabilească fosta măreție și să găsească o nouă sursă de magie, numindu-se elfi de sânge și alăturându-se Hoardei.Alții au rămas înalți spiriduși, dezgustați de valori și acțiuni. de rudele lor.Ei au rămas fideli vechiului lor acum împrăștiați printre diferitele orașe și sate, unde sunt în mod clar depășiți numeric, au rămas acum foarte puțini quel'dorei adevărați, de obicei cei care au îmbrățișat Lumina și au văzut întunericul dincolo de puterea lui. cele arcane.

Ei nu au încredere de multe rase, inclusiv de foștii lor prieteni. Unii au rămas să locuiască în orașele Alianței, ajutându-și aliații, dar trăind în mijlocul neîncrederii.

Elfii înalți suferă de îngustimea egoistă a vederii. De la înfrângerea lor de către Scourge, ei au fost în derivă. Deși știu ce poate face tendința magică cu exemplul elfilor de sânge, ei nu și-au abandonat căutarea puterii arcane. Unii dintre ei nici măcar nu văd legătura dintre dependența de magie a elfilor de sânge și cea a lor, crezând că o influență demonică i-a corupt pe frații lor. Ei nu presupun că și ei ar fi putut cădea sub influența acelei urii și disperării. Alții văd legătura, dar, la fel ca elfii de sânge, nu pot face nimic în privința asta, pentru că foamea magică este o înclinație, nu un capriciu.

Aspect


Elfii înalți par mai înalți și mai subțiri decât oamenii. Cu toate acestea, sunt mai mici și mai ușori decât verii lor îndepărtați, elfii nopții. Caracteristica principală a tuturor spiridușilor - urechile lor, a fost păstrată chiar și după mutarea pe alt continent. Creșterea lor este de peste 1,9 metri în înălțime în medie și cântărește 45-70 de kilograme în funcție de sex. Au pielea deschisă la culoare, trăsături subțiri și perfect simetrice, motiv pentru care mulți le consideră frumoși. Ei ajung la o vârstă medie de 110 ani, iar bătrânețea le ajunge până în anul 2000. Spiridușii înalți tipici au părul lung, galben deschis sau alb, iar ochii lor strălucesc cu o lumină albastră sau verde strălucitoare.

Fracțiune

Alianţă. Elfii înalți nu sunt creaturile cele mai adaptabile social, mai ales acum. Sunt suspicioși față de alte rase, chiar și față de aliații lor. Doar oamenii și piticii Wildhammer rămân adevărații lor camarazi, restul raselor Alianței interacționează cu înalții elfi doar atunci când este necesar. Elfilor de noapte nu le plac, dar încearcă să fie toleranți cu ei. Dar pentru un elf înalt să se apropie de o așezare a elfilor de noapte este culmea imprudenței. La rândul lor, nici spiridușii înalți nu-și tolerează strămoșii, deoarece aceștia s-au bucurat de toate beneficiile naturii și au trăit 10.000 de ani, în timp ce spiridușii înalți au avut mai multe generații.

Copleșiți de durere și împovărați de dorința de magie, înalții elfi s-au îndepărtat de aliații lor din Alianță până în pragul exilului virtual. Dar elfii înalți sunt încă o parte importantă a Alianței. Indiferent dacă colegii lor de facțiune sunt fericiți sau nu, Înalții Elfi sunt de departe cei mai puternici magi din Alianță, un dar de mare valoare atunci când vine războiul.

Unirea elfilor de sânge la Hoardă a provocat multă îngrijorare în rândul elfilor înalți. Nu vor să aibă de-a face cu foștii lor frați. Dar însăși existența elfilor de sânge le arată membrilor Alianței că înalții elfi sunt o rasă nesigură.

Desigur, înalții elfi urăsc Hoarda, în special trolii. Întreaga Hoardă este considerată sălbatică, iar șamanismul este o magie slabă și lipsită de valoare.

Poveste scurta

În Războaiele Trolilor, după ce au suferit pierderi uriașe, elfii înalți au apelat la oamenii din Arathi pentru ajutor. Împreună, i-au zdrobit pe trolii Amani, dar în schimb, elfii i-au învățat pe o sută de oameni magie arcană. Aceasta a fost prima Alianță din Azeroth, iar de atunci înalții elfi au devenit aliați ai oamenilor. Elfii au stabilit și relații diplomatice cu rasa odinioară unită a piticilor, nu existau obligații speciale între ei și nici încredere. Cu toate acestea, cu 230 de ani înainte de deschiderea Portalului Întunecat, un război civil a izbucnit între pitici, împărțind rasa în trei facțiuni. Clanul Wildhammer a decis să dezvolte comerțul cu elfii, punând capăt vechilor prejudecăți. De atunci, Piticii Hammer au devenit aliați apropiați și prieteni ai înalților elfi.

Pacea în Quel'Talas a durat până la cel de-al Doilea Război. Când omenirea s-a oferit să formeze o Alianță de șapte națiuni împotriva unei noi amenințări, elfii au fost obligați să ajute din cauza obligațiilor lor față de regatul Arathi. La început, nu au fost entuziasmați de această alianță, neapreciind toate amenințările Hoardei și trimițând doar câteva detașamente la război.Dar orcii au ajuns în ținuturile elfilor, și nu singuri, ci cu dușmanii de multă vreme ai elfilor - trolii pădurii.Au ars granița. pădurile din Quel'Talas până la pământ, ucigând mulți elfi înalți. Acest lucru a înfuriat Consiliul Lunii de Argint, care s-a grăbit să asigure Alianța de sprijinul lor deplin în război. În cele din urmă, Hoarda s-a împărțit sub frământările interne și al Doilea Război a fost pierdut pentru ea.

Dar apoi a venit flagelul. Liderul său, Prințul decăzut al Lordaeron Arthas Menethil, și-a distrus propriul regat și a trimis trupe de strigoi la Quel'Thalas. Elfii înalți nu plecaseră încă din războiul cu Hoarda, dar i-au refuzat Scourge-ului. Nu a existat o armată umană care să-i salveze și, în cursul unei confruntări aprige cu armata de elfi sub conducerea liderului rangerilor, Sylvanas Windrunner a fost distrusă. ape limpezi s-a născut o creatură nesfântă - lichul înviat Kel "Thuzad. Flagelul a organizat un adevărat masacru în tot Quel" Talas, puțini au reușit să scape de slujitorii Regelui Lich. Până când flagelul a părăsit pădurile, nu mai mult de o zecime din întreaga populație de elfi a rămas în Quel'Thalas. Un alt regat a căzut. Și în curând orașul magicienilor liberi Dalaran s-a alăturat acestuia, cu a doua cea mai mare comunitate de elfi înalți. continentul și au trebuit să ceară protecție Alianței. Unii dintre elfi au plecat cu Jaina Proudmoore pentru a forma statul Theramore din Kalimdor. Unii s-au întors în Dalaranul reconstruit, unde au fost primiți.

Înalții spiriduși din Quel'Thalas s-au numit elfi de sânge și au întors spatele Alianței, care nu a făcut nimic pentru a-i ajuta în cel de-al treilea război.Deși înalții elfi și elfii de sânge sunt încă o rasă, nu mai sunt un singur popor. Cele două facțiuni ale elfilor sunt extrem de ostile una față de cealaltă.

Societate

Trebuie remarcat faptul că până astăzi există încă o mulțime de spiriduși înalți, de exemplu, sunt mai mulți dintre ei decât gnomi. Cu toate acestea, societatea lor este fragmentată, iar enclavele lor sunt situate în teritorii îndepărtate.

O înclinație pentru magie

Elfii înalți au fost complet separați de energia dătătoare de viață a Fântânii Eternității. Spre deosebire de elfii de noapte, ei nu mai erau nemuritori și erau supuși bolilor și bolilor. S-au micșorat ușor, iar pielea lor a devenit de culoarea piersicii, asemănătoare cu cea a piticilor și a oamenilor. Pentru a-și hrăni foamea de magie, elfii înalți au creat Sunwell. El a devenit sursa lor de putere, așa cum a fost cândva Fântâna Eternității în Kalimdor – până când a apărut flagelul. Fântâna, pângărită de învierea lui Kel "thuzada, a fost distrusă pentru ca energiile sale să nu otrăvească pe înalții elfi și elfi de sânge. Abia după 5 ani de chin și privațiuni, Sunwell a fost restaurat din nou datorită sacrificiului de sine al naaru M" uur, care a oferit o șansă de mântuire ambelor facțiuni de elfi. Astăzi, elfii înalți pot chiar să intre liber pe pământurile elfilor de sânge pentru a le vizita altarul.

Toți elfii înalți, indiferent de clasă, statut sau origine, sunt dependenți de magia arcană și toți au nevoie de ea. Înalții Elfi au folosit magia de generații, îmbibând-o cu laptele mamei lor. Chiar și înalții spiriduși lipsiți de talente pentru magie nu pot trăi sau chiar gândi limpede decât dacă primesc zilnic limita de energie necesară. Spre deosebire de elfii de sânge, spiridușii înalți nu atrag energie din surse mai mici de magie, ci meditează cel puțin o oră în fiecare zi pentru a-și menține controlul. Înalții spiriduși nu sunt mândri de înclinația lor pentru magie și încearcă să o păstreze secretă față de restul.

cultură

Elfii înalți din Stormwind imită stilul oamenilor în hainele lor, cu tunici cu mâneci lungi, pantaloni ondulați și cizme de piele. Ei păstrează, de asemenea, haine tradiționale de doliu pentru a comemora moartea poporului lor în Quel'Thalas și Dalaran în timpul celui de-al Treilea Război, dincolo de Lumină, o fac mai liber și mai puțin evlavios decât oamenii. nu mai există paladini printre ei, care erau exotici. Înalții Elfi au adus o contribuție semnificativă la dezvoltarea acestei religii, descendentă din cultul uman.

Nume

Trecutul este o povară pentru Înalții Elfi, dar ei încă susțin tradiția de a numi vechii Kaldorei. Elfii înalți se asociază adesea cu soarele, așa că numele lor de familie sunt adesea asociate cu luminarul.

Locație

Înalții elfi nu mai au o casă proprie. Adevărații spiriduși înalți trăiesc printre oameni sau în comunități și sate mici. Comunități mari pot fi găsite în Stormwind, Theramore și Dalaran. Deși fac parte din Alianță, ei nu există ca națiune, deși în timpul războiului cu Regele Lich din Northrend, mulți dintre elfii înalți s-au adunat în jurul lui Vereesa Windrunner.

Ele pot fi găsite și în avanposturile periferice, cum ar fi Quel'Danil în Hinterlands și avanpostul Alleria în pădurea Terrokar.
Unii dintre Înalții Elfi servesc ca soldați în bazele Legiunii a 7-a.

Lideri

Vereesa Windrunner


Vereesa Windrunner este cea mai mică dintre surorile Windrunner. În timpul atacului, mai întâi de către orci, și apoi de către flagelul de pe Quel'Thalas, ea și-a pierdut aproape toată familia. Ea este acum liderul Uniunii Argintului.
Această facțiune de înalți elfi a fost creată pentru a lupta împotriva flagelului din Northrend.
Ei s-au opus intrării elfilor de sânge în Kirin Tor și, ca atare, sunt în dezacord cu Sunreavers și liderul lor.
Vereesa ajunge în Dalaran, unde locuiește cu soțul ei Rhonin și cei doi copii ai lor.

Alleria Windrunner

Alleria este cea mai mare dintre surorile Windrunner, fiecare dintre acestea a slujit cu credincioșie în Quel'Thalas și Alianță. fratele mai mic Lirat. Alleria purta întotdeauna cu ea un colier dăruit de părinți și împodobit cu trei pietre - un smarald, un rubin și un safir.

Eroina Alianței care a participat la al Doilea Război. soția lui Turalyon. A fost liderul rangerilor din Quel'Thalas înainte de a dispărea împreună cu soțul ei în Outland.Soarta ei nu este încă cunoscută de noi.

Prezent și viitor


Elfii înalți nu sunt îngrijorați vremuri mai bune. Oamenii lor sunt împrăștiați, iar regatul lor natal nu mai este casa lor. Relațiile lor cu elfii de sânge sunt deplorabile, dar aceștia din urmă continuă să-i convingă să se alăture lor și Hoardei. Deși Sunwell a fost restaurat în cea mai bună stare, nimic nu s-a schimbat până acum.

Abia recent, Vereesa Windrunner a început să adune elfii înalți sub steagul Alianței Argent pentru a-l înfrunta pe vinovat de necazurile lor, Regele Lich. După ce a creat o alianță și l-a învins pe Arthas, o scânteie de speranță s-a aprins în inimile Quel Dorei.
Cu toate acestea, nu toți spiridușii par să i se alăture. Poate că asta se datorează faptului că le era frică să intre în război împotriva flagelului și să sufere din nou pierderi. Sau poate pur și simplu nu au încredere deplină în Vereesa, deși este sora Alleriei, nu s-a remarcat în niciun fel înainte de acest eveniment.

Poporul Quel Dorei are nevoie de un lider. Puternic, hotărât, curajos, celebru și respectat. Un singur elf poate deveni un astfel de lider - Alleria Windrunner. Sora mai mare a lui Vereesa și Sylvanas. Fostul șef al rangerilor din Quel "Talas, este respectată atât de poporul ei cât şi de Alianţă . Nu știm unde se află acum cu soțul ei Turalyon, dar nu ar fi putut muri atât de ușor.
Întoarcerea și învățarea evenimentelor anii recenti, care cu siguranță o va cufunda într-un șoc puternic, ea, după ce și-a adunat gândurile și puterea, va începe să-și adune poporul împreună cu Vereesa și să lupte împreună cu Alianța pentru ținuturile Quel'Talas și Sunwell.

Ura ei pentru Hoardă va izbucni cu o vigoare reînnoită și nu va cruța nici elfii de sânge și nici sora ei strigoi Sylvanas, niciunul din Hoardă nu va scăpa de mânia ei.

Concluzie:
Sper sa fie asa. Desigur, toate acestea sunt doar presupunerile și presupunerile mele, dar cred că există oameni care sunt de acord cu mine.

Sper că v-a plăcut articolul meu. Distracție plăcută și succes în joc!

Dacă găsiți o eroare, selectați o bucată de text și apăsați Ctrl+Enter.