Vau sirius visoki vilini. visoki vilini

High Elf Warmage

Dolga zgodba visoki vilini(angleško visoki vilin) ​​- niz tragedij in konfliktov. Visoki vilini, Kel "dorei - absolutno nasprotje svojih bratov - nočnih vilinov (ali kaldorei). So potomci tistih, ki so služili Azshari med prvim Vodnjakom večnosti; sprejeli so svetlobo sonca in zapustili somrak noč.

Nočni vilini menijo, da so visoki vilini nagnjeni k skrivnostni magiji, kot da bi pustili neumnega otroka, da se igra z ognjem. Prepad med visokimi in nočnimi vilini je tako globok, da nobena količina diplomacije ali mirovnih predlogov ne more izbrisati brazgotin zgodovine. Prav aroganca visokih vilinov je privedla do vojne starodavnih in konca zlate dobe vilinske civilizacije. Visoki vilini so nepremišljeno uporabljali skrivnostno magijo dovolili, da je tema prodrla v svet. Tudi zdaj so zasužnjeni magiji, ki jih uniči od znotraj.

Skrivnostna magija je za Quel'dorei močna droga in jih pogosto potisne po temni in spolzki poti, a kljub temu mnogi od njih nepazljivo izvajajo skrivnostne uroke in le najstarejši in modri visoki vilini se spomnijo, zakaj je uporaba takšne magije nevarna. posel.

Ko je Scourge uničil Quel'Thalas, Dalaran in vsaj 9 od 10 visokih vilinov, se je njihova rasa razdelila na dve frakciji. Zdaj so visoki vilini tragičen primer umirajočega ljudstva. Stoletja fascinacije nad skrivnostno magijo so vodila mnogi od njih na pot krvnih vilinov, drugi pa so ostali Kel'dorei, zgroženi nad vrednotami krvorodcev. Ostajajo zvesti svojim starim zaveznikom v zavezništvu in so razpršeni po različnih mestih in krajih, kjer jih je očitno več.

Danes je zelo malo pravih Quel'doreijev. Preostali Quel'dorei so večinoma tisti, ki so sprejeli Luč in v skrivnostnem videli ne le moč, ampak tudi zlo. Skoraj vse rase jim ne zaupajo, zato so ostanki visokih vilinov izobčenci. Čeprav nekateri živijo v mestih zavezništva in pomagajo zaveznikom, so še vedno obsojeni na žalost in nezaupanje okolice.

Visoki vilini so pogosto sebični in kratkovidni. Od invazije Scourge so bili na poti. Ker dobro vedo, kaj je čarobna odvisnost naredila krvnim vilinom in nagam, še naprej iščejo vedno več skrivnostne moči. Nekateri med njimi niti ne vidijo povezave med bistvom krvnih vilinov in njihovo žejo, saj verjamejo, da je nekakšen demonski vpliv spremenil njihove brate. Ne domnevajo, da bi tudi sami lahko padli pod vpliv sovraštva in obupa. Drugi visoki vilini vidijo to povezavo, vendar se ne morejo ustaviti. Čarobna lakota je nagnjenost, ne muha, in tudi zgled krvnih vilinov ne bo prepričal Quel'dorejev, da se obrnejo s poti. Vendar pa mnogi preživeli visoki vilini vidijo, kako so sovraštvo in nebrzdana žeja po magiji izkrivili kri vilini in se bojijo sprememb, ki so jih izpostavili njihovi nekdanji prijatelji in sorodniki.

Videz

Visoki vilini so višji in vitkejši od ljudi. Od nočnih vilinov jih ločijo krajša ušesa in precej manjša rast. Imajo svetlo kožo, tanke in popolnoma pravilne poteze, zato mnogi pravijo, da so lepi. Zrelost dosežejo pri 110 letih in lahko živijo približno dva tisoč. Visoki vilini imajo običajno dolge zlate ali bele lase in temno modre, vijolične ali (redko) zelene oči. Za razliko od krvnih vilinov njihove oči ne oddajajo strupenega zelenega sijaja demonske energije.

Ulomek

zavezništvo. Visoki vilini še zdaleč niso najbolj družabna bitja, še posebej zdaj. Sumničavi so do drugih ras, celo do zaveznikov. Samo ljudje in škrati Wildhammer ostajajo njihovi pravi prijatelji, ostale rase zavezništva komunicirajo z visokimi vilini le po potrebi. Nočni vilini jih ne marajo, vendar se trudijo biti strpni do njih, a če se visoki vilini odloči, da bo sam taval po posesti nočnih bratov, bo to vrhunec nepremišljenosti. Po drugi strani pa tudi visoki vilini ne marajo svojih sorodnikov kaldorei, ker so uživali vse prednosti narave in uživali v nesmrtnosti, medtem ko so visoki vilini imeli več generacij. Visoki vilini, prizadeti in izsušeni zaradi magičnih odvisnosti, so tako rekoč postali izgnanci. Kljub temu so še vedno pomemben del zavezništva. Ne glede na to, ali je to njihovim zaveznikom všeč ali ne, so Kel'dorei najbolj močni čarovniki Zavezništvo, kar je pomembno v primeru vojne. Pojav krvnih vilinov je med visokimi vilini povzročil veliko strahu. Ne želijo imeti ničesar s svojimi nekdanjimi brati, toda že sam obstoj krvnih vilinov pokaže članom zavezništva, kako nizko lahko pade vilin zaradi svojih rasnih nagnjenj. Seveda visoki vilini sovražijo Hordo, zlasti trole. Celotno Hordo imajo za divjake, šamanizem pa za šibko in neuporabno magijo.

Kratka zgodba

Med vojno s troli, ki so utrpeli velike izgube, so se visoki vilini obrnili na ljudstvo Arathorja po pomoč. Skupaj so zdrobili trole Amani, vilini pa so v zameno za podporo sto izbranih ljudi naučili skrivnostne magije. To je postalo prvo zavezništvo v Azerothu in od takrat so visoki vilini zavezniki ljudi, zlasti kraljestva Arathor.

Visoki vilini so vzpostavili odnose tudi s škrati iz Ironforgea, ko sta se pred več kot tisoč leti z njimi spopadla človeška naroda Gilneas in Altarek. Vilini in škrati niso imeli nobenih obveznosti drug do drugega in med njimi je bilo malo zaupanja. Pravzaprav je bil edini razlog, zakaj so vilini komunicirali s škrati, njihov skupni zaveznik - ljudje.

230 let pred prvo vojno se je rasa škratov razdelila na tri frakcije (Vojna treh kladiv). Klan Wildhammers, odločen odpraviti predsodke, je začel trgovati z visokimi vilini. Postopoma so škrati Wildhammer postali tesni zavezniki in prijatelji Quel'dorejev.

Mir v Quel'Talasu je trajal do druge vojne. Horda orkov je ponovno prodrla na portal iz sveta Draenor in uničila kraljestvo Stormwind. Orki niso prišli sami v Azeroth, s seboj so vzeli ogre, v Azerothu pa so se združili z goblini in gozdnimi troli, ki se korak za korakom premikajo proti severu.

Ko je človeštvo predlagalo zavezništvo svojih sedmih človeških narodov, klana Wildhammer in škratov, škratov in visokih škratov iz Ironforge, se vilini niso mogli pomagati pridružiti, saj so imeli starodavni dolg do kraljestva Arathor. Nad zavezništvom niso bili navdušeni in so sprva predlagali le simbolično vojsko.

Vendar so orki kmalu uspeli požgati obmejne dežele Quel'Thalasa do tal in pobiti številne visoke viline. To je razjezilo svet Silvermoon, ki je takoj zagotovil popolno podporo zavezništvu. Horda se je sčasoma zaradi notranjih pretresov razpadla in druga vojna je bila dobljena.

Kasneje so visoki vilini obtožili človeške vladarje, da so dovolili požare v svojih gozdovih. Kralj Terenas iz Lordaerona jih je spomnil, da od Quel'Thalasa ne bi ostalo nič, če ne bi bilo na stotine ljudi, ki so dali svoja življenja, da ga zaščitijo, a visoki vilini so vseeno zapustili zavezništvo.

Potem je prišla nadloga. Njegov vodja Arthas, ki je uničil narod Lordaeron, je svoje sile usmeril v Quel'Thalas. Potreboval je Sončni vodnjak, da je obudil Kel'Thuzada.

Visoki vilini še niso odstopili od vojne s Hordo, vendar so nadlogi močno zavrnili. Tokrat ni bilo človeške vojske, ki bi jim pomagala. Vojska visokih vilinov, ki jo je vodila visoka Rangerka Sylvanas Windrunner, je bila uničena.

Sončni vodnjak je bil oskrunjen med oživljanjem Kel'Thuzada.Scourge je uprizoril pravi genocid po celotnem Quel'Thalasu, le redkim je uspelo pobegniti pred služabniki Kralja Liča. Ko je Scourge zapustil gozdove, v Quel'Thalasu ni bilo več vilinov. Kraljestvo je padlo.

In kmalu je Dalaran z drugo največjo skupnostjo visokih vilinov ponovil žalostno usodo Quel'Thalasa.

Preživeli vilini so bili raztreseni po celini in morali so prositi Zavezništvo za zaščito. Večina je odšla z Jaino Proudmoore še pred uničenjem Quel'Thalasa, da je nastala država Theramore v Kalimdorju. Predstavniki teh vilinov so zasedli 2 od 7 mest v vladajoči svet in igrajo ključno vlogo v vladni politiki. Včasih tja prispejo ladje iz vzhodnih kraljestev in z njimi pridejo novi begunci.

Visoki vilini, ki so pobegnili v Plaguelands, območje blizu Lordaerona in Quel'Thalasa, so se združili pod vodstvom princa Quel'thasa. Imenovali so se krvni vilini, sprejeli pomoč nag in Illidana in nato obvladali demonsko magijo v njeni najtemnejši obliki, da bi odstranili svojo magično lakoto. Zdaj se krvni vilini zelo razlikujejo od višjih in jih lahko dojemamo kot novo raso. Ti dve frakciji sta zelo sovražni drug do drugega.

Prebivalstvo

Treba je opozoriti, da je veliko več visokih in pol vilinov kot škratov. Ti dve rasi sta četrta in peta najbolj naseljena rasa zavezništva, za ljudmi, škrati in nočnimi vilini.

Nagnjenost k magiji

Pred 10 tisoč leti so visoki vilini izgubili življenjsko energijo vodnjaka večnosti. Od tega trenutka dalje niso bili več nesmrtni in so postali ranljivi za bolezni. V letih potepanja v iskanju nove domovine so se v višino nekoliko skrčili, njihova koža se je posvetlila in postala enaka koži škratov in ljudi.

Da bi nahranili svojo lakoto, so visoki vilini ustvarili Sončni vodnjak, ki je postal vir njihove moči. To je bilo 3900 let pred prvo vojno. Zdaj je Sončni vodnjak uničen.

Vsi visoki vilini, ne glede na razred, status ali poreklo, so odvisni od magije in vsi jo potrebujejo. Za razliko od krvnih škratov se visoki vilini aktivno upirajo svoji odvisnosti in morajo meditirati vsaj eno uro na dan, da ohranijo nadzor nad sabo. Visoki vilini niso ponosni na svojo moč in jo poskušajo obdržati v tajnosti.

kulturo

Visoki vilini Stormwinda posnemajo slog ljudi v oblačilih - tunika z dolgimi rokavi, široke hlače in usnjeni škornji. Izogibajo se oblačenju v rdeče, da jih ne zamenjajo s grehom "dorei. Hranijo tudi žalna oblačila visokih vilinov, da jih nosijo v spomin na uničenje Quel" Thalasa in Dalarana.

V Dalaranu in Theramoreu, kjer se nahajajo največje skupnosti visokih vilinov, so ohranili svojo kulturo in običaje. Arhitektura Dalarana je mešanica človeškega in vilinskega.

Visoki vilini so nekoč verovali v Sveto luč, zdaj pa so jo mnogi opustili in se odločili za skrivnostno magijo. Nekateri Kel'dorei še vedno sledijo poti Svetlobe, vendar je pogosto njihova vera veliko bolj neresna in površna kot vera ljudi. Med visokimi vilini lahko še vedno najdete duhovnika, medtem ko paladini Kel'dorei, ki so bili nekoč eksoti, so praktično izginili. Nekateri visoki vilini imajo nejasno druidsko filozofijo, vendar verjamejo, da je magija sestavni del vesolja, saj so ga ustvarili Titani in ni nič manj naraven kot kateri koli drug pojav; tudi visoki vilini ponavadi verjamejo, da je Vodnjak večnosti nastal v Azerothu sam in da so se njihovi ljudje pojavili iz njegovih globin pred vsemi drugimi rasami.

imena

Preteklost je breme za visoke viline, vendar se njihova imena le malo razlikujejo od imena nočnih vilinov. Visoki vilini dajejo sonce poseben pomen, zato se njihovi priimki pogosto povezujejo s to svetilko.

Lokacija

Mnogi visoki vilini so se zdaj vrnili v Dalaran, kjer igrajo veliko vlogo pri upravljanju kraljestva.

Visoki vilini Theramore so morda najbolj izolirani. Večina te skupnosti je prišla sem pred uničenjem Dalarana in Quel'Thalasa. Večino svojega časa preživijo v lovu na nemrtve v Kalimdorju. Tudi visoki vilini, ki še nikoli niso uroki, ne morejo živeti ali jasno razmišljati, razen če si vsak dan napolnijo energijo, vendar so blizu Mesečevega vodnjaka je dovolj, da jih obnovimo magične moči in naredijo meditacijo nepotrebno.

Visoki vilini so najstarejša inteligentna rasa domišljijskih bitij v igrah z različnimi vesolji in nastavitvami. Najbolj priljubljeni svetovi iger, v katerih živijo vilini, so Skyrim, Warhammer in WoW.

High Elf Skyrim

V igri "Skyrim" se imenuje Altmera. Zavzema častno mesto v hierarhiji bitij, ima aroganten značaj in aroganco. Vilini se imajo za najbolj razvito in kulturno raso med vsemi obstoječimi in ne skrivajo svojega prezira do drugih, manj plemenitih ljudstev.

Vendar imajo za to vse razloge: altmerijska pisava služi kot osnova za skupni jezik, kultura, znanost in obrt pa izvirajo iz tradicij visokih vilinov.

Videz

Altmerji so veliko višji od ljudi in drugih ras, vendar njihova višina moti gibljivost in prožnost telesa. So dobro grajeni, vitki in dobro grajeni. Koža je bledo zlate barve, lasje pa dolgi in blond. Obrisi obraza so jasni in simetrični: majhna vilinska ušesa, raven nos, ozka brada, visoke ličnice in tanke ustnice.

V letih svojega obstoja so visoki vilini uspeli doseči absolutno čistost krvi, zaradi česar so popolna rasa. Obstaja celo mnenje, da ubijajo nečistokrvne dojenčke. To do neke mere pojasnjuje majhno število teh ljudi v primerjavi z ostalimi.

Vilini so oblečeni v posebne oklepe - nabrane, s čudovito dekoracijo in vložki dragih kamnov. Na njihovem orožju in oblačilih lahko najdete kovinski dekor v obliki kril.

Telesna popolnost in idealna kri jih naredita odporne in odporne na bolezni in poškodbe: redko zbolijo in živijo dolgo (približno 300 let).

Značilnosti značaja

To je najbolj intelektualno razvita rasa, ki ima veliko talentov in skritih veščin. Sposobni so magije, znanosti in zlahka obvladajo tajno znanje. Vedno se držijo arogantni in arogantni do drugih ras.

So močne volje, ponosni in svobodoljubni ljudje. V komunikaciji se uporabljajo rafinirani izrazi in zapletene metafore.

Kratka zgodovina in izvor

Sprva so se Altmerji naselili v Summersetu, nato pa so se naselili po celotnem Tamrielu. Domneva se, da so bili potomci vilinov, a od kod so prišli v te dežele, ni znano. Prav tako ni zagotovo znano, katera bitja so naseljevala Summerset pred prihodom vilinov in kako so jih srečali na njihovih deželah. O njihovem možnem obstoju pričajo le umetniške slike in skulpture, ki krasijo stene Kristalnega stolpa. Večina tam upodobljenih pošasti je umetnikova iznajdba, najpogosteje pa so vilini pred mnogimi leti uničili visoke pošasti z ogromnimi očmi.

O Altmerju je znanih nekaj zanimivih dejstev:

  1. Kri visokih vilinov je v igri zelo pomembna in jo je precej težko dobiti.
  2. V domu Altmerjev vedno kraljuje poletje.
  3. Ti liki živijo v kristalnih stolpih, ki jih povezujejo pisani rastlinjaki.
  4. V igri Skyrim je visoki vilin manj pogost kot predstavniki drugih ras.
  5. Vilini imajo, mimogrede, veliko skupnega z Grki tako navzven kot kulturno.

Universe Warhammer

V igri "Warhammer" se visoki vilini imenujejo Azur in veljajo za najbolj plemenita in popolna bitja. Njihova civilizacija je nastala pred mnogimi stoletji na otoški celini Ulthuan, ki je sklenjen obroč skupine majhnih otokov.

Zgodovina tega kraja sega osem tisoč let, do začetka časov, ko še ni bilo civilizacije, prvi ljudje pa so bili neotesani divjaki. Ulthuan je zajeta v magijo in čarovništvo, s preostalim svetom pa je povezan z ozkim morskim kanalom, ki izhaja iz napol zaprtega otoškega obroča.

Azuri so vedno igrali ključno vlogo v Ulthuanovih vojnah, saj so bili gospodarji valov in poveljniki vojaških ladij.

Pomorski vilini prevladujejo na vseh morskih poteh in poveljevalno oblast tudi med svojimi zapriseženimi sovražniki in nasprotniki. Prav tako niso zasedli zadnje mesto v trgovinskih in tržnih odnosih otokov z zunanjim svetom. Na celino so dobavljali plemenite kovine in kamne, les in železo.

Videz

Navzven so to visoka, lepa in razvita bitja. Zaradi tankega okvirja in vitkega telesa jih mnogi napačno štejejo za šibke bojevnike. Pravzaprav je to ena najmočnejših in najbolj vztrajnih ras, le njihova moč se kaže v okretnosti in mobilnosti, ne pa v fizični prednosti, kot so orki ali troli. Izjema so vilini iz Shreisa. Vojne in težke življenjske razmere so jih utrdile, naredile so jih močne, vzdržljive in velike.

Po tradiciji imajo ti liki bledo kožo in idealne obrazne poteze, ki so čim bližje človeškim.

Lasje so ponos in glavna značilnost vsakega visokega vilina. So lahke, dolge, debele in svilnate. Barva je pepelasta, svetlo blond, zlata, bela ali platinasta. Temna barva je izjemno redka - le med vilini "Beli levi".

Vilini so ponosni na svoje lase in jih nikoli ne skrivajo pod oklepom – tudi med bitko so razpuščeni, saj so glavni vojaški talisman vsakega izmed njih. Kodri, odrezani med bitko, simbolizirajo poraz vilina, zato so za dodatno zaščito pred sovražnim mečem v pletenice vtkane kovinske niti in srebrni glavniki, vpleteni z dragimi kamni. Tudi visoki vilin si nikoli ne bo postrigel las – praviloma so vedno pod rameni.

Karakter in lastnosti

Opisana bitja se razlikujejo dobro zdravje in odpornost na bolezni, zaradi česar so postali neranljivi dolgoživci. Menijo, da so nekateri med njimi celo nesmrtni.

Visoki vilini cenijo lepoto in umetnost v vseh njenih pojavnih oblikah. Vse življenje izpopolnjujejo svoje sposobnosti in znajo ustvariti prave mojstrovine v različnih obrteh: gradbeništvu, glasbi, poeziji in kiparstvu.

Azure že od malih nog trenirajo v veščini vojne in orožja: so odlični lokostrelci, mečevalci in dobro jahajo konje. Njihov prirojen talent za pomorstvo je naredil vilinsko floto najmočnejšo in najmočnejšo na svetu.

V magiji jim je uspelo nič manj: so prva rasa, ki si je podredila veščino magije. Obvladovanje magije je bilo vprašanje preživetja. Brez urokov in obredov bi bili otoki že zdavnaj preplavljeni z vodo in starodavna civilizacija bi šel na dno morja. Tudi s pomočjo čarovnije se na teh deželah izvaja kmetijstvo - vilini niso nikoli pobrali motike in so zelo previdni do narave in svoje domovine, saj menijo, da je sveta in nedotakljiva.

S pomočjo čarovnije gradijo velika mesta in arhitekturne mojstrovine, njihove hiše in stolpi pa so vedno obkroženi z zelenimi vrtovi, drevesi in rožami.

Odnosi z drugimi rasami

Dolgo časa so vilini obstajali izolirani od preostalega sveta, kar jim je pomagalo ohraniti svojo kulturo in razviti veščine do popolnosti. Prvi ljudje, ki so jih srečali ob plovbi z otokov, so bili škrati, ki so naselili Stari svet. Skupaj z njimi so gradili hiše in zavarovana pristanišča ob obali, kamor so privezali svoje trgovske ladje.

Žal mir med temi ljudstvi ni trajal dolgo: škratje so bili delavni in tihi, medtem ko so vilini z njimi ravnali arogantno in zaničevalno, pri čemer so se držali stran. Dolga vojna je privedla do dejstva, da so morali Azuri zapustiti Stari svet in se vrniti v svoje domovine. Nekateri od njih so ostali živeti v miru s škrati in postali gozdni škrati.

Še en brat Azurov so temni vilini, ki jih razjeda sovraštvo do drugih ljudstev in do sebe. Hkrati pa ni mogoče reči, da Azuri prezirajo svoje sorodnike - oni so nad tem in se ne spuščajo v zlobo in umazanijo.

World of Warcraft

V igri Warcraft se visoki vilini po višini, vitki postavi in ​​lepem obrazu razlikujejo od krvnih vilinov, katerih videz je svetel in kljuboval (rdeči ali črni lasje, zagorela koža in strupene zelene oči, ki svetijo v temi). Praviloma so prvi lasje pšenične barve, svetla koža in velike lepe oči modre, sive, vijolične ali modre. Zelene oči so veliko manj pogoste. Njihova oblika in barva se ne razlikujeta po diaboličnem sijaju in nestandardnem videzu: roženica ni sijaja in zenice so vedno vidne.

Kljub dejstvu, da vilini kopirajo ljudi v kulturi in oblačenju, so preživele velike skupnosti, ki cenijo svoje starodavne običaje in tradicije. Raje imajo umirjene odtenke modre, zelene in sive, izogibajo pa se vsega rdečega in črnega.

Mešanica dveh kultur je pustila pečat na zgradbah tega ljudstva. Na primer, v Dalaranu so hiše mešanica tradicionalne vilinske in človeške arhitekture.

Značilnosti značaja

Absorpcija magije je poseben ritual vsakega visokega vilina, brez katerega njegov obstoj ni mogoč. Prej je bil vir čarobne energije sončni vodnjak, ki je obnavljal njihovo moč in energijo. S svojo izgubo je vsak pripadnik te rase pod zatiranjem močne lakote, ki jo je mogoče le delno potešiti z daljšim bivanjem v bližini čarovnika ali samim meditiranjem. Ne prejmejo zahtevanega števila arkanov, bitja oslabijo in umrejo.

Toda kljub smrtonosni odvisnosti se visoki vilini nikoli ne zatečejo k črpanju magične energije ali ubijanju. Najšibkejši in najbolj odvisni vilini lahko uporabljajo demonsko magijo ali umazanijo, zaradi katere izgubijo svoj nekdanji videz in postanejo krvavi.

Karakter in odnosi z drugimi rasami

Visoki vilini so prijazni in miroljubni, vendar trpijo tudi za pretiranim ponosom in arogantnostjo. Najbolj sovražijo trole, orke in gobline, saj jih imajo za manjvredne in ozkoglede rase, nočne viline ignorirajo, krvne viline pa prezirajo zaradi uporabe črne magije.

Vendar jih tudi druge rase ne marajo in so previdne. Razlog za to je enaka odvisnost od magične energije, ki lahko viline potisne v umazanijo. Opisani liki so prijazni le do palčkov in ljudi, vendar ti občutki niso vzajemni: slednji se jih pogosto bojijo in se jih izogibajo.

Zgodovina in izvor

Nekoč so nočni vilini Kaldorei živeli pod okriljem druidov, v miru in harmoniji. Sčasoma se je povečalo število visokorojenih posameznikov, ki so padli v magično odvisnost. Njihova želja po dostopu do sončnega vodnjaka in ponovni uporabi prepovedanega je vodila v nenehne spopade, nato pa je popolnoma prerasla v resen spopad.

Vse se je začelo z dejstvom, da je vodja visokih vilinov javno spregovoril proti druidskim vladarjem in jih obtožil strahopetnosti. To je privedlo do potrebe po zatiranju vstaje, vendar nočni vilini in druidi niso upali pobiti velikega števila visokorojenih, zato so jih preprosto izgnali iz svojih dežel.

Takrat je prišlo do izgona visokih vilinov - preselili so se na ladje in zapustili svoj dom ter se privezali na prvi kopni, na katero so naleteli. Tam so ustanovili svoj novi dom, vendar njihov mir ni trajal dolgo: te dežele so pripadale trolom, kar je povzročilo resen vojaški spopad. Vilini so potrebovali zunanjo podporo, zato so se po pomoč obrnili na človeško raso. Zavezniki so skupaj uspeli premagati orke in sestaviti prvo zavezništvo.

Prijateljstvo z ljudmi je pustilo močan pečat na obeh rasah: vilini so izbrano ljudstvo učili magije, sami pa so si od njih izposodili tradicije in običaje.

Kljub zmagi so vilini močno trpeli: med vojno so izgubili veliko svojih bratov, nekateri od tistih, ki so preživeli, pa so podlegli vplivu črne magije in postali krvni vilini. Queltholass torej trenutno ni kraj, kjer je najti visokega vilina enostavno. Veliko bolj verjetno jih boste srečali v mestih, kot sta Theramore ali Dalaran.

Nekaj ​​dejstev o visokih škratih:

  • Ko so se spremenili v krvne viline, visoki vilini WoW tako ostanejo za vedno.
  • Čarobni vilini ne občutijo toliko lakote kot običajni vilini.
  • Redko se zatečejo k umorom in prezirajo demonsko čarovništvo.
  • Visokorojeni priimki pogosto uporabljajo koren "sonce", imena visokih vilinov pa spominjajo na imena nočnih vilinov.

Kljub dejstvu, da se vsak fantazijski svet igre razlikuje po svojih značilnostih in igranju, ima ta dirka številne razlikovalne lastnosti: status v družbi, aroganca, milina in veličina. Ni čudno, da se imenujejo visoki - to ni toliko zaradi dejstva, da so visoki, ampak zaradi prednosti pred ostalimi. Vilini so vrhunska rasa, boljša od drugih tako intelektualno kot magično.

Luthor je očitno na nečem ...

Razširi sliko


In to je primer dela obrnjenega dela avtoboja. Chorkies? Ne, nisem slišal. Zapišimo ga kot goblini pri izračunu rezultatov.)

Razširi sliko


Tokrat s 3 provincami Whirlwind traja zelo dolgo. Ne samo, da zunanji obroč Ulthuana redno oropajo vsi in vsi, tudi Sartosa ne bo na noben način izseljen.
Držim se do zadnje moči .... moralno. Roke me srbijo, da bi hodil po njih z drsališčem, ampak ... po načrtu moram sedeti v 3 svojih potapljačih do konca zapleta .... Sledi zajem kolonij vilinov pred sovražniki. Potem bom začel s popolno. Vse, kar ni vilinsko, je v prahu.
Obstaja več težav. Glavna je, da se drobci kopičijo zelo počasi. 18 kosov na zavoj.
TE ima kmalu že 5. ritual, jaz pa sem šele pred kratkim zaključil 4. (tj. prihrani še 80-90 potez). Še dobro, da so na prejšnjih etapah (predvsem na 3.) 5-6 krat prekinili, zdaj pa so 4. samozavestno zaprli. Priprave na pošiljanje Tyriona za sovražnikovo linijo. Zaenkrat razmišljam, koga bi mu dal v vojsko. LMS ... ali še vedno SF. Naloga, da ne izgubimo, ni bila nikoli preklicana. Kako dolgo bi zdržal v Nagarroteju sam in brez možnosti potopiti se v mesto? Kako dolgo bo LMS zdržal v takih razmerah?
Nekaj ​​je treba narediti z Boubluanom in 3 provincami. Dovolj denarja za 3 vojske. Lahko vzamete 4., potem pa bo že negativno stanje in rezerve se bodo začele topiti. V vojni sem skoraj z vsemi.Od juga plavajo podgane, vampirji in TsG. Podgane in CG paketi. Vzhod je nered. Napadla sta tudi severna in zahodna dežela, vendar imata Tiranok in Avelorn počasno obrambo.

Seth je smešen tip...

Razširi sliko


Kot avtoboy ...
Dve vojski in močna garnizona ... proti enemu malemu Sethu.

Razširi sliko


V 3. vožnji se je izkazalo za bolj veselo, v 106. bitki pa sem izgubil. Tyrion je padel v bitki. Vojska je skoraj popolnoma uničena.
Uporabno za TE za prekinitev rituala. Uničil je nekaj mest. Odločil sem se, da zaradi zanesljivosti uničim še nekaj, a teta Mo je imela druge načrte. Ne maram sovražne vojske z velikim številom agentov, še posebej vseh vrst morilcev.

Razširi sliko


Začel 4. izlet. Načelna stvar. Odločil sem se, da bom igral malo bolj aktiven v smislu provinc, ker. s tremi fragmenti za shranjevanje ... zelo dolgočasno in dolgo. Pogoji - brez ponovitev in porazov. Ne borite se z VE (samo če napadajo zavezniške VE). Denar, spletke in dostop do konfederacije. Da, to je dolgo in drago, vendar ne želim izrezati VE.
Opomba. Ali so VE tako neumni, ali pa se AI ne ve, kako se z njimi boriti. Bubluan je bil prejšnjič v ognju, tokrat še huje. Noctil je prišel v notranje kneževine….Kje je bila Alka? Najverjetneje je jedla gobe in začasno zapustila to resničnost. resno. Bubluan vsakič v jo ... Vsak, svojemu, enkrat. Da, običajno ga Lothern in Avelorn hitro razdelita na dva, vendar se nič manj hitro združita. TE, Norsca in vampirji samo ropajo, sežigajo in posiljujejo uboge viline. Vsakič. V Empires je na ta seznam mogoče dodati tudi GW.
Oljna slika. Počakal bom še 10 potez.Če Noctila ne bo vprašal Alke, ga bom osebno brcnil v rit, potem pa ga bom potolkel Alki, in vsem mojim "velikouhim bratom", ki so razjezili ... . .li domovina.

Prebivalci palače so pomagali Goreči legiji pri napadu na Azeroth. Med vojno starodavnih, ki je sledila, je bilo ubitih nešteto nočnih vilinov in drugih bitij.

Nekateri Visokorojeni, ki so živeli v palači, so bili razočarani nad svojo izbiro pomoči Legiji in pod vodstvom Data "Remarja Sunstriderja so uspeli pobegniti iz Zin-Azsharija pred Velikim razpadom. Kasneje so se odnosi med preživelimi in ostalimi nočni vilini so se začeli segrevati po Datu" Remar in njegovi privrženci niso bili pripravljeni opustiti skrivnostne magije. Prepričani so bili, da je skrivnostna magija varna za uporabo, in verjeli so, da preostali nočni vilini nimajo niti pravice niti znanja trditi drugače. Obsojeni na izgnanstvo so ti Visokorojeni z velikim veseljem odpluli v Lordaeron, kjer so upali, da bodo ustanovili svoj dom.

Ustanovitev Kel'Talas

Malo po malo so se izgnani Visokorojeni začeli razlikovati od nočnih vilinov. Odrezani od novega, so se skrčili in njihova koža je izgubila značilen vijoličen odtenek. Poleg tega so vilini izgubili odpornost na poškodbe in bolezni ter postali smrtni. Mnogi vilini so med tem dolgim ​​potovanjem umrli od izčrpanosti in lakote. Poleg vseh teh stisk so morali vilini zapustiti svoje prvo pristanišče, Tirisfal Glades, zaradi nenavadnega zlobnega vpliva, ki je mnoge od njih spravil v norost.

Ko so se pomaknili globlje v celino, so vilini naleteli na zahrbtne gozdni troli Zul "Aman, ki je nadzoroval severni del Lordaerona, kar je privedlo do krvnega maščevanja z njimi. Končno so pregnani vilini dosegli dežele, katerih gozdovi so jih spominjali na njihov daljni dom v Kalimdorju. Pregnali so lokalne trole Amani plemena, ustanovil kraljestvo Quel" Talas in se začel imenovati "visoki vilini". Za prvega vladarja so imenovali Data "Remarja".

Kljub vsem doživetim težavam so bili vilini še vedno odločeni, da bodo nadaljevali s čarovništvom, saj so to imeli za svojo rojstno pravico. Z ukradeno vialo svete vode iz prvega Vodnjaka večnosti so ustvarili vir skrivnostne energije na presečišču mogočnih naravnih energetskih linij v Quel'Thalasu. Ta vir so poimenovali " Sonce No". Čeprav je moč Sončnega vodnjaka veliko šibkejša od prvega vodnjaka večnosti, je nahranila in okrepila visoke viline.

Tako je bilo ustanovljeno mesto Silvermoon City. Moč visokih škratov je rasla in gozd so začarali, da bi imel večno pomlad. Od tega dne naprej so bili vsi visoki vilini nenehno napolnjeni z energijo Sončnega vodnjaka in začeli so smatrati vode vodnjaka za svete. Čeprav večina visokih vilinov ni bila magov, so imeli vsi visoki vilini dostop do moči vira, ne glede na njihovo lokacijo v Azerothu.

Vilinski čarovniki so ustvarili monolitne rune kamne vzdolž meja Quel'Thalasa. Ti masivni kamni so predstavljali čarobni ščit, ki je skrival vilinsko magijo pred grožnjami iz drugih dimenzij in ščitil deželo pred invazijo. Težko pridobljen mir v Quel'Thalasu je trajal še približno štiri Tisoč let.

Troll Wars: Defense of Quel'Talas

Visoki vilini so kmalu izvedeli, da troli še niso bili premagani. Navsezadnje so troli več tisočletij nadzorovali večino Lordaerona, preden so visoki vilini prispeli na celino. Skoraj takoj po ustanovitvi Quel'Thalasa so troli v velikih skupinah začeli napadati vilinska naselja. Trmasti vilini, ki se niso hoteli odpovedati novo zemljo, se hudo boril in premagal trole.

Potem je bil mir, ki je trajal več tisoč let. Nato je močna vojska trolov oblegala Quel'Thalas. Troli so se ponovno zbrali in nameravali zdrobiti napadajoče viline. Visokih vilinov je bilo brezupno malo.

Zaradi obupne potrebe se je kralj Anasterian Sunstrider obrnil k človeškemu narodu Arathor. Visoki vilini so se ponudili, da bodo izbrane ljudi naučili uporabljati magijo, če bodo uporabili te nove veščine za zaščito Quel'Thalasa. Vladar Arathorja, kralj Thoradin, ni zaupal magiji, toda visoki vilini so ga opomnili, da če Quel'Thalas pade, potem bodo južne dežele padle pred troli.

Thoradin je nejevoljno priznal, da so vilini govorili. Sprejel je njihovo ponudbo in kmalu so se njegove vojske pridružile vojni. Združena vojska vilinov in ljudi je premagala trole. Nikoli več v zgodovini se troli ne bodo dvignili kot en sam narod. Prepričani, da je Quel'Thalas rešen pred uničenjem, so vilini prisegli na prijateljstvo in zvestobo narodu Arathor in kraljevi družini. Kot rezultat zavezništva med Arathorjem in Quel'Talasom je nastala narod čarovnikov, kjer ljudje in vilini so študirali magijo v naslednjih letih.

Druga vojna: zavezništvo in izstop

Ko se je začela druga vojna, visoki vilini niso imeli veliko zanimanja za konflikt, vendar so menili, da je njihova dolžnost, da podprejo zavezništvo Lordaerona. Natančneje, zavezništvu je poveljeval Lord Anduin Lothar, ki je bil zadnji potomec kralja Thoradina. Lotharjeva družina je pomagala visokim vilinom med vojnami trolov, zato se je kralj Anasterian nejevoljno strinjal, da bo zavezništvu zagotovil nekaj vojakov in čarovnikov.

Nato je Horda v svoje vrste sprejela trole plemena Amani. Kmalu zatem je Horda požgala obmejne dežele Quel'Talas in pobila številne miroljubne visoke viline. Razjarjeni zaradi takšnega brezobzirnega uničevanja življenja so se vilini uradno pridružili zavezništvu in vse svoje vire usmerili v vojno.

Vendar, ko je bila Horda pregnana nazaj, so orki in troli že dosegli svoj pravi cilj: ukrasti in uničiti številne Runestones, ki so vilinom zagotavljali obrambni ščit. Čarovnik Gul "dan je nato z ukradenimi kamni napolnil svoje iznajdljive oltarje neviht.

Kljub temu je zavezništvo zmagalo v drugi vojni, večina preostalih orkov pa je bila zbrana in zaprta v taboriščih za vojne ujetnike. Zaradi vojne so stroški obnove uničenega postali enormni, še posebej, če so se prišteli stroški za taborišča za vojne ujetnike. Ker niso imeli sovražnika, so se človeški narodi začeli prepirati glede ozemeljskih pravic. Visoki vilini so začeli dvomiti o vrednosti zavezništva. Zdelo se je, da človeštvo potrebuje visoke viline, vendar so imeli malo za ponuditi v zameno, zlasti zdaj, ko je bilo veliko sredstev zavezništva porabljenih za podporo taboriščih vojnih ujetnikov.

Na koncu je Anasterian zavrnil pripadnost visokih vilinov zavezništvu. Trdil je, da je slabo vodstvo ljudstva krivo, da so gozdovi na meji Kel'Talasa požgali. Kralj Terenas Menethil II je odgovoril, da od Kvel'Talasa ne bi ostalo nič, če ne bi bilo na stotine pogumnih ljudi, ki so umrli, ko so jo branili. Kljub njegovim poskusom, da bi obnovil diplomatske odnose, so se vilini odločili, da ostanejo neodvisni od razpadajočega zavezništva. Njihov umik iz zavezništva je povzročil tudi odcepitev narodov Gilneas in Stromgarde.

Tretja vojna: Izguba sončnega vodnjaka

Med tretjo vojno sta princ Arthas Menethil in Scourge opustošila Quel'Thalas, izbrisala večino njegovega prebivalstva in pretvorila velike kose zemlje mogočnega kraljestva v pepel, ko je iskal Sončni vodnjak. Čeprav niso bili vsi tisti, ki so umrli v bitki, ostal mrtev: neusmiljeni princ, ki je bil obujen od mrtvih proti svoji volji generalu Rangerju Sylvanas Windrunner, najboljšemu branilcu Quel'Thalasa, da bi služil Scourge kot močan, mučen banshee.

Ko so se vojske mrtvih približale Sončnemu vodnjaku, je visoki vilin po imenu Dar "Khan Drathir pomagal Arthasu tako, da je oslabil čarobni ščit, ki obdaja Vodnjak. Z izdajo visokih vilinov je Dar" Khan upal, da bo prejel naklonjenost Kralja Liča. Vendar pa je bila takojšnja posledica njegove izdaje eksplozija, ki ga je oglušila in razgnala večino vodnjakov.

Čarovnik Borel je začutil uhajanje skrivnostne energije in uspel je nekaj zakleniti v avatar, preoblečen v človeško deklico, Anveeno. Ne zavedajoč se Borelovega dejanja, je Arthas uporabil preostalo energijo iz Sončnega vodnjaka, da bi obnovil duh Kel'Thuzada v obliki nočne more.

Kralj Anasterian je bil ubit v bitki, edini prestolonaslednik, princ Kael'thas Sunstrider, pa je med invazijo študiral magijo v Dalaranu. V odsotnosti poveljnika je pomočnik Sylvane Windrunner začasno poveljeval visokim vilinom.

Nekaj ​​visokih vilinov, ki so preživeli invazijo Scourge, je kmalu postalo bolno in brezbrižno. Jasno je bilo, da so bili v tem času že odvisni od skrivnostnih energij Sončnega vodnjaka. Nenehna polnost magije jih je korenito spremenila. In zdaj, ko je vir čarovnije izginil, so bili zaradi te izgube v strašnih bolečinah.

Princ Kael'thas se je vrnil domov in združil vse preživele, ki jih je našel: približno 90 % vseh preživelih visokih vilinov. Napovedal je, da se bodo ti preživeli zdaj imenovali z novim imenom, "krvni vilini", v čast padlim. krvni vilini, ki se niso več imeli za visoke viline, so imeli drugačne prioritete in manire kot njihovi sorodniki visokih vilinov.

Posledično je v Azerothu ostalo tako malo visokih vilinov, da jih ni mogoče šteti za raso, razen v biološkem smislu. Visoki vilini se niti ne združujejo v velike skupine niti se ne obnašajo kot ena sama entiteta. Zdaj so skupina posameznikov, raztresenih po vsem svetu. Tako nimajo skupnih mnenj in ciljev. Pravzaprav niti ne moremo reči, da imajo današnji visoki vilini kulturo, le preteklost, polno veličine in obžalovanja.

Tako kot krvni vilini lahko visoki vilini uporabljajo skrivnostno magijo, vendar večina ne, ker je med visokimi vilini malo čarovnikov. Čarovnik ali ne, vsi visoki vilini močno trpijo zaradi pomanjkanja energije Sončnega vodnjaka. Nekateri vilini so tu in tam spoznali vzrok za svoje slabo počutje; drugi ne. Ogromna razlika med visokimi vilini in krvnimi vilini je v tem, da se niti en sam visoki vilin ni odločil potešiti svoje žeje po skrivnostni magiji z absorpcijo energije iz alternativnih virov (zdaj, ko je Sončni vodnjak neuporaben). Še danes pa lahko visoki vilini podležejo tej navadi in postanejo eden izmed krvnih škratov.

Boj za preživetje

Po uničenju Sončnega vodnjaka je Kael'thas včasih javno izjavil, da bodo njegovi ljudje umrli, če ne bodo našli novega vira magije. Tehnično se je princ zmotil. Po mnenju najboljših duhovnikov in zdravnikov Azerotha je izginotje magije recharge je ubil samo zelo stare, zelo mlade ali že bolne škrape.

To nizko stopnjo izčrpanosti je mogoče razumeti kot argument za preprosto opustitev magije in trpijo posledice. Pravijo, da je več visokih vilinov uspelo prehoditi to pot s čisto silo volje: preživeli so, čeprav je bilo neprijetno. Verjetno se lahko nekateri magični artefakti spopadejo tudi z odtegnitvenimi simptomi in jih lahko, če so dovolj močni, popolnoma zatrejo.

Vendar to ne pomeni, da bo opustitev magije visoki vilini ostali nepoškodovani. Nasprotno, možne so trajne telesne in duševne poškodbe.

Nekateri visoki vilini so se v zadnjih letih odločili, da se pridružijo zavezništvu, vendar je zavezništvo kot celota še danes sumljivo do vilinov. Ločitev visokih vilinov od zavezništva med drugo vojno je pustila grenke spomine. Poleg tega so nočni vilini, ki so postali del zavezništva med tretjo vojno, menili, da je njihova dolžnost, da svoje nove zaveznike opozorijo na visoke viline. Prispevek Visokorojenih k začetku vojne starodavnih je bil jasno opisan v pripovedovanju zgodovine visokih vilinov s strani nočnih vilinov.

Visoki vilini.


Visoki vilini so potomci Highborne, najvišje kaste magov, imperija nočnih vilinov pod okriljem kraljice Azshare.
Nekoč ponosni ljudje Quel'Thalasa so zdaj v žalostnem stanju.Njihovi ljudje so raztreseni po Azerothu, njihovi nekdanji bratje, krvni vilini, pa zdaj živijo v svojem nekdaj skupnem domu in imajo zavezništvo z Hordo.
Ta članek je posvečen njim, njihovi preteklosti in prihodnosti.

Opis

starodavnega izvora visoki vilini - serija tragedij in konfliktov. Visoki vilini so pravo nasprotje svojih bratov nočnih vilinov, kaldorejev. Ko so sprejeli svetlobo sonca in zapustili nočni mrak, so visoki vilini potomci tistih, ki so služili Azshari v času obstoja prvega Vodnjaka večnosti.

Kaldorei gledajo na nagnjenost visokih vilinov k skrivnostni magiji, kot da bi pustili neumnega otroka, da se igra z ognjem. Razlike, ki ločujejo visoke in nočne viline, so tako starodavne, da nobena količina diplomacije ali mirovnih predlogov ne more pozdraviti brazgotin zgodovine. Aroganca visokih vilinov je privedla do vojne starodavnih in propada zlate dobe vilinske civilizacije. Z nepremišljeno uporabo skrivnostne magije so visoki vilini dovolili, da je tema prodrla v ta svet.

Še danes so visoki vilini zasužnjeni magiji, ki jih uniči od znotraj. skrivnostna magija- močno zdravilo, ki jih vodi na temno in nevarno pot. Toda kljub temu jih preveč uporablja magijo in v tem ne vidi nobene škode, razen če najstarejši in najmodrejši visoki vilini omalovažijo nevarnosti uporabe te vrste magije.

Visoki vilini so tragičen primer rase, ki je v stanju pol smrti. Ko je Scourge uničil vsaj 90 % rase visokih vilinov, se je njihova rasa razdelila na dva dela. Vilini, ki so ostali v opustošeni prestolnici Quel'Talas, so se odločili, da obnovijo svojo nekdanjo veličino in poiščejo nov vir magije, se imenujejo krvni vilini in se pridružijo Hordi. Drugi so ostali visoki vilini, zgroženi nad vrednotami ​​​in dejanj ostali so zvesti svojemu staremu, zdaj razkropljenemu med različnimi mesti in vasmi, kjer jih očitno presega, zdaj je le nekaj pravih quel'doreijev, običajno tistih, ki so sprejeli Luč in videli temo nad močjo skrivnostnega.

Številne rase, vključno z njihovimi nekdanjimi prijatelji, jim ne zaupajo. Nekateri so ostali živeti v mestih zavezništva in so pomagali svojim zaveznikom, a živeli sredi nezaupanja.

Visoki vilini trpijo zaradi sebične ozkosti vida. Od poraza nad Scourgeom so bili na poti. Čeprav vedo, kaj lahko naredi magična nagnjenost s primerom krvnih vilinov, niso opustili svojega prizadevanja za skrivnostno moč. Nekateri med njimi niti ne vidijo povezave med odvisnostjo od magije pri krvnih vilinih in sami, saj verjamejo, da je nek demonski vpliv pokvaril njihove brate. Ne domnevajo, da bi tudi oni lahko padli pod vpliv tega sovraštva in obupa. Drugi vidijo povezavo, a tako kot krvni škratki ne morejo ničesar storiti glede tega, saj je čarobna lakota nagnjenost, ne muha.

Videz


Visoki vilini so videti višji in tanjši od ljudi. Vendar so manjši in lažji od svojih daljnih bratrancev, nočnih vilinov. Glavna značilnost vseh vilinov - njihova ušesa, se je ohranila tudi po selitvi na drugo celino. Njihova rast je v povprečju večja od 1,9 metra v višino in tehta 45-70 kilogramov, odvisno od spola. Imajo svetlo kožo, tanke in popolnoma simetrične poteze, zato jih mnogi menijo, da so čedni. Dosežejo povprečno starost 110 let, starost pa jim pride do leta 2000. Tipični visoki vilini imajo dolge, svetlo rumene ali bele lase, njihove oči pa žarijo s svetlo modro ali zeleno svetlobo.

Ulomek

zavezništvo. Visoki vilini niso najbolj socialno prilagodljiva bitja, sploh zdaj. Sumničavi so do drugih ras, celo do svojih zaveznikov. Samo ljudje in palčki Wildhammer ostajajo njihovi pravi tovariši, ostale rase zavezništva komunicirajo z visokimi vilini le, ko je to potrebno. Nočni vilini jih ne marajo, a poskušajo biti do njih strpni. Toda za visokega vilina, da se približa naselju nočnih vilinov, je vrhunec nepremišljenosti. Po drugi strani pa tudi visoki vilini ne prenašajo svojih prednikov, ker so uživali vse prednosti narave in živeli 10.000 let, visoki vilini pa so imeli več generacij.

Prevzeti od žalosti in obremenjeni s hrepenenjem po magiji so se visoki vilini odmaknili od svojih zaveznikov v zavezništvu na rob virtualnega izgnanstva. Toda visoki vilini so še vedno pomemben del zavezništva. Ne glede na to, ali so njihovi frakcijski kolegi zadovoljni ali ne, so visoki vilini daleč najmočnejši čarovniki v zavezništvu, darilo velike vrednosti, ko prihaja vojna.

Pridružitev krvnih vilinov Hordi je povzročila veliko zaskrbljenost med visokimi vilini. Ne želijo imeti ničesar s svojimi bivšimi brati. Toda že sam obstoj krvnih vilinov kaže članom zavezništva, da so visoki vilini nezanesljiva rasa.

Seveda visoki vilini sovražijo Hordo, zlasti trole. Celotna Horda velja za divje, šamanizem pa je šibka in ničvredna magija.

Kratka zgodba

V vojnah trolov, potem ko so utrpeli velike izgube, so se visoki vilini obrnili na pomoč ljudi Arathija. Skupaj so zdrobili trole Amani, v zameno pa so vilini naučili sto ljudi skrivnostne magije. To je bilo prvo zavezništvo v Azerothu in od takrat so visoki vilini postali zavezniki ljudi. Vilini so vzpostavili tudi diplomatske odnose z nekoč združeno raso škratov, med njimi ni bilo posebnih obveznosti in tudi zaupanja. Toda 230 let pred odprtjem Temnega portala je med škrati izbruhnila državljanska vojna, ki je raso razdelila na tri frakcije. Klan Wildhammer se je odločil razviti trgovino s vilini in tako odpraviti stare predsodke. Od takrat so palčki Hammer postali tesni zavezniki in prijatelji visokih vilinov.

Mir v Quel'Talasu je trajal do druge vojne. Ko je človeštvo ponudilo, da sestavi zavezništvo sedmih narodov proti novi grožnji, so bili vilini zaradi obveznosti do kraljestva Arathi dolžni pomagati. Sprva niso bili navdušeni nad to zavezništvo, ki ne ceni vse grožnje Horde in pošilja le nekaj odredov v vojno. Toda orki so prispeli v vilinske dežele, in to ne sami, ampak s starimi sovražniki vilinov - gozdnimi troli. Požgali so mejne gozdove Quel'Talas na tla, ubil veliko visokih vilinov. To je razjezilo Svet Silvermoon, ki je hitro zagotovil zavezništvo v svoji popolni podpori v vojni. Horda se je sčasoma razcepila zaradi notranjih pretresov in druga vojna je bila zanjo izgubljena.

Toda potem je prišla nadloga. Njegov vodja, padli princ Lordaerona Arthas Menethil, je uničil svoje lastno kraljestvo in poslal nemrtve čete v Quel'Thalas. Visoki vilini še niso odšli iz vojne z Hordo, vendar so nadlogi dali primeren odpor. Tokrat tam ni bilo človeške vojske, ki bi jih rešila, in je bila med hudim spopadom z vojsko vilinov pod vodstvom vodje redarjev Sylvane Windrunner uničena. čiste vode rodilo se je nesveto bitje - vstali lič Kel "Thuzad. Scourge je uprizoril pravi pokol po Quel" Talasu, le redkim je uspelo pobegniti pred služabniki Kralja Liča. Ko je Scourge zapustil gozdove, je v Quel'Thalasu ostala le desetina celotne populacije vilinov. Padlo je še eno kraljestvo. In kmalu se mu je pridružilo mesto svobodnih čarovnikov Dalaran z drugo največjo skupnostjo visokih vilinov. celino in so morali zaprositi Zavezništvo za zaščito. Nekateri vilini so odšli z Jaino Proudmoore, da bi ustanovili državo Theramore v Kalimdorju. Nekateri so se vrnili v obnovljen Dalaran, kjer so jih sprejeli.

Visoki vilini Quel'Thalasa so se imenovali krvni vilini in obrnili hrbet zavezništvu, ki jim v tretji vojni ni pomagalo. Čeprav so visoki vilini in krvni vilini še vedno ena rasa, niso več eno samo ljudstvo Dve frakciji vilinov sta med seboj izjemno sovražni.

družba

Treba je opozoriti, da je do danes še vedno veliko visokih vilinov, na primer več jih je kot gnomov. Vendar je njihova družba razdrobljena, njihove enklave pa se nahajajo na oddaljenih ozemljih.

Nagnjenost k magiji

Visoki vilini so bili popolnoma odrezani od življenjske energije Vodnjaka večnosti. Za razliko od nočnih vilinov niso bili več nesmrtni in so bili podvrženi boleznim in boleznim. Nekoliko so se skrčile, njihova koža pa je postala breskovasta, podobna tisti pri škratih in ljudeh. Da bi nahranili svojo lakoto po magiji, so visoki vilini ustvarili Sončni vodnjak. Postal je njihov vir moči, kot je bil Vodnjak večnosti nekoč v Kalimdorju - dokler ni prišla nadloga. Vodnjak, ki je bil oskrunjen z vstajenjem Kel "thuzada, je bil uničen, da njegove energije ne bi zastrupile visokih vilinov in krvnih vilinov. Šele po 5 letih mučenja in pomanjkanja je bil Sončni vodnjak ponovno obnovljen zahvaljujoč samožrtvovanju naaru M" uur, ki je dal priložnost za odrešitev obema frakcijama vilinov. Danes lahko visoki vilini celo prosto vstopijo v dežele krvnih vilinov, da bi obiskali njihovo svetišče.

Vsi visoki vilini, ne glede na razred, status ali poreklo, so odvisni od skrivnostne magije in vsi jo potrebujejo. Visoki vilini so uporabljali čarovnijo že generacije in jo uživali z materinim mlekom. Tudi visoki vilini, ki nimajo talentov za čarovnijo, ne morejo živeti ali celo razmišljati jasno, če dnevno ne prejmejo potrebne omejitve energije. Za razliko od krvnih škratov visoki vilini ne črpajo energije iz manjših virov magije, ampak vsak dan meditirajo vsaj eno uro, da ohranijo nadzor nad sabo. Visoki vilini se ne ponašajo s svojo nagnjenostjo k magiji in jo poskušajo obdržati skrivnost pred ostalimi.

kulturo

Visoki vilini v Stormwindu v svojih oblačilih posnemajo slog ljudi, s tunikami z dolgimi rokavi, valovitimi hlačami in usnjenimi škornji. Hranijo tudi tradicionalna žalna oblačila v spomin na smrt svojega ljudstva v Quel'Thalasu in Dalaranu med tretjo vojno. Onstran Luči to počnejo bolj svobodno in manj pobožno kot ljudje. Visoki vilinski duhovniki imajo še vedno prostor, ko so tam med njimi ni več paladinov, ki so bili nekoč eksoti. Visoki vilini so pomembno prispevali k razvoju te religije, ki izhaja iz človeškega kulta.

imena

Preteklost je breme za visoke viline, vendar še vedno podpirajo tradicijo poimenovanja starodavnih Kaldorei. Visoki vilini se pogosto povezujejo s soncem, zato so njihovi priimki pogosto povezani s svetilko.

Lokacija

Visoki vilini nimajo več svojega doma. Pravi visoki vilini živijo med ljudmi ali v majhnih skupnostih in vaseh. Velike skupnosti lahko najdete v Stormwindu, Theramoreu in Dalaranu. Čeprav so del zavezništva, ne obstajajo kot narod, čeprav se je med vojno s kraljem ličem v Northrendu mnogi visoki vilini zbrali okoli Vereese Windrunner.

Najdemo jih lahko tudi v obrobnih postojankah, kot sta Quel'Danil v zaledju in Allerijina postojanka v gozdu Terrokar.
Nekateri visoki vilini služijo kot vojaki v bazah 7. legije.

Voditelji

Vereesa Windrunner


Vereesa Windrunner je najmlajša od sester Windrunner. Med napadom, ki so ga najprej orki, nato pa nadloga na Quel'Thalas, je izgubila skoraj vso svojo družino. Zdaj je vodja Srebrne unije.
Ta frakcija visokih vilinov je bila ustvarjena za boj proti Scourge v Northrendu.
Nasprotovali so vstopu krvnih vilinov v Kirin Tor in so kot taki v nasprotju z Odrejevalci sonca in njihovim vodjo.
Vereesa prispe v Dalaran, kjer živi z možem Rhoninom in njunima otrokoma.

Alleria Windrunner

Alleria je najstarejša od sester Windrunner, od katerih je vsaka zvesto služila v Quel'Thalasu in zavezništvu. mlajši brat Lirat. Alleria je vedno nosila s seboj ogrlico, ki so ji jo dali starši in jo krasijo trije kamni - smaragd, rubin in safir.

Junakinja zavezništva, ki je sodelovala v drugi vojni. Turalyonova žena. Bila je vodja Pathfinders of Quel'Thalas, preden je izginila z možem v Outlandu. Njena usoda nam še ni znana.

Sedanjost in prihodnost


Visoki vilini niso zaskrbljeni boljši časi. Njihovi ljudje so razkropljeni in njihovo domače kraljestvo ni več njihov dom. Njihovi odnosi s krvnimi vilini so obžalovanja vredni, vendar jih slednji še naprej prepričujejo, naj se pridružijo njim in Hordi. Čeprav je bil Sunwell obnovljen v najboljšem stanju, se doslej ni nič spremenilo.

Šele pred kratkim je Vereesa Windrunner začela zbirati visoke viline pod zastavo Argent Alliance, da bi se soočila s krivcem njihovih težav, Kraljem Ličem. Potem ko je ustvaril zavezništvo in premagal Arthasa, se je v srcih Quel Dorei vžgala iskra upanja.
Vendar se zdi, da se ji niso pridružili vsi vilini. Morda zato, ker so se bali iti v vojno proti nadlogi in znova utrpeti izgube. Ali pa Vereesi preprosto ne zaupajo v celoti, čeprav je Allerijina sestra, pred tem dogodkom ni izstopala v ničemer.

Ljudje Quel Dorei potrebujejo vodjo. Močan, odločen, pogumen, slaven in spoštovan. Tak vodja lahko postane samo en vilin - Alleria Windrunner. Starejša sestra Vereesa in Sylvanas. Nekdanji vodja čuvajev Quel "Talas, je spoštujejo tako njeni ljudje kot zavezništvo. Ne vemo, kje je zdaj z možem Turalyonom, a ne bi mogla tako zlahka umreti.
Vrnitev in učenje dogodkov V zadnjih letih, kar jo bo zagotovo pahnilo v močan šok, bo, ko je zbrala svoje misli in moč, začela zbirati svoje ljudi skupaj z Vereeso in se skupaj z Zavezništvom boriti za dežele Quel'Talas in Sončni vodnjak.

Njeno sovraštvo do Horde se bo razplamtelo z novo močjo in ne bo prizanašala ne krvnim vilinom ne svoji nemrtvi sestri Sylvani, nihče iz Horde se ne bo izognil njenemu jezu.

zaključek:
Upam, da bo tako. Seveda so vse to le moja ugibanja in domneve, a mislim, da se najdejo ljudje, ki se strinjajo z mano.

Upam, da vam je bil moj članek všeč. Lepo se imejte in vso srečo v igri!

Če najdete napako, izberite del besedila in pritisnite Ctrl+Enter.