Hermes cuyo hijo. Dios Hermes en la mitología griega


Hermes, en mitología griega mensajero de los dioses, patrón de los viajeros, guía de las almas de los muertos, dios del comercio, la ganancia, la inteligencia, la destreza, el engaño, el engaño, el robo y la elocuencia, dando riquezas e ingresos en el comercio, el dios de los atletas. Patrono de heraldos, embajadores, pastores y viajeros; patrón de la magia, la alquimia y la astrología. Inventó las medidas, los números, el alfabeto y se lo enseñó a la gente.

familia y medio ambiente

Para hacer inmortal a su hijo Efalid, Hermes lo dotó de una memoria ilimitada. Como escribió Apolonio de Rodas: "Aun cuando cruzó el Aqueronte, el río en el reino de los muertos, el olvido no se tragó su alma; y aunque vive en la morada de las sombras, o en mundo terrenal bañado por la luz del sol, siempre conserva los recuerdos de lo que vio".

Cuando los dioses huyeron a Egipto, se convirtió en un ibis.

Nombre, epítetos y carácter

Hermes Deidad olímpica de origen pre-griego, posiblemente de Asia Menor. El nombre de Hermes se entiende como un derivado de la palabra "herm", que indica la antigüedad fetichista de esta deidad. Herma era una columna de piedra (ya sea un montón de piedras o un pilar de piedra) con una cabeza tallada de Hermes y genitales subrayados.

En un principio, las ermas marcaban los lugares de enterramiento, luego se instalaban en los cruces de caminos y, junto con la función sacra, servían como señales viales. Sirvieron como señales de guía, fetiches: guardianes de caminos, fronteras, puertas (de ahí el epíteto de Hermes "perverso" - "Propylaeus"). Los Pilares de Hermes (hermes, que parecían pilares con la cabeza de Hermes) eran muy utilizados, se erguían en las calles, en las plazas y en la entrada de las palestras.

Hermes cumple una de sus funciones más antiguas como conductor de las almas de los muertos hacia el Hades o asistente en el camino al Hades. reino de los muertos, de ahí su epíteto Psychopomp - "guía de las almas". Hermes entra por igual en ambos mundos: la vida y la muerte; es el mediador entre el uno y el otro, así como es el mediador entre los dioses y los hombres. Conduce a Hera, Atenea y Afrodita al juicio de París.

En el período de la antigüedad tardía, la imagen de Hermes Trismegistus ("tres veces mayor") surgió en relación con la proximidad de Hermes al otro mundo; a esta imagen se asociaron las ciencias ocultas y los llamados escritos herméticos (secretos, cerrados, accesibles sólo a los iniciados).

A veces se le representaba con un cordero sobre los hombros, como patrón de los rebaños, de ahí otro epíteto Kriofor, es decir, "llevando un carnero". También se conocen otros epítetos de Hermes: Ágora "mercado", como patrón del comercio; Akaket (o Akakesy) tiene uno de los significados "ayudante", "misericordioso" o "invulnerable", tal vez este epíteto esté asociado con la ciudad de Akakesy en Arcadia; Doliy "astuta"; Ktaros "rentable"; Tikhon "dar en el blanco", como traer buena suerte; Trikefal "de tres cabezas", como patrón de las encrucijadas.

Hermes es un bromista y un tipo alegre al que le encantan las bromas pesadas. Supera a todos en astucia, astucia e ingenio, la astucia y la destreza de Hermes lo convierten en el patrón del engaño y el robo, no en vano los ladrones y tramposos lo consideraban su patrón.

En la mitología romana, fue venerado con el nombre de Mercurio. Entre los meonios, se identifica con él a Candaulo, el rey legendario de Lidia, el último de la dinastía de Heráclidas.

Culto y simbolismo

Según Herodoto, los atenienses fueron los primeros de los helenos en hacer una imagen de él con un miembro tenso, habiendo aprendido esto de los pelasgos, quienes tenían una leyenda sagrada. Inicialmente, Hermes es una deidad fálica representada por los hermes. En 415 a.C. mi. los gérmenes fueron destruidos. En época romana, perdieron contacto con el culto fálico de Hermes y comenzaron a realizarse en forma de columna rectangular, sobre la que se erguía un busto de una persona o deidad.

Los rudimentos fetichistas de un dios se encuentran en atributos tan indispensables de Hermes como "ambrosía" (literalmente "inmortal"), sandalias aladas de oro "talaria" y una vara de oro - kerikion o caduceo - el centro poder mágico, que recibió de Apolo. Caduceo tenía dos serpientes (en otra versión, dos cintas), que envolvían el bastón en el momento en que Hermes decidió probarlo colocándolo entre dos serpientes que luchaban. Dios usó su vara para poner a la gente a dormir o despertarla, para transmitir un mensaje de los dioses a uno de los mortales. Otro atributo de Hermes es el sombrero de petas de ala ancha.

En las ilustraciones de libros medievales, Hermes se representa como un símbolo del planeta Mercurio (en muchos idiomas europeos, mercurio, que en alquimia hasta el siglo XVII se asignó exclusivamente papel importante, llevaba el nombre de este planeta).

Hermes fue honrado como el patrón de los jóvenes atletas, se construyeron estadios en su honor, que estaban destinados a diversas competiciones de atletas, así como escuelas en las que practicaban gimnasia. Estas escuelas estaban decoradas con esculturas de Hermes.

Pausanias cita una leyenda sobre la ciudad beocia de Tanagra, que fue salvada por Hermes de la peste llevando un carnero sobre sus hombros alrededor de las murallas de la ciudad: Promachos (guerrero) En cuanto al primer nombre, dicen que Hermes evitó la pestilencia de ellos llevando un carnero alrededor de sus muros, por lo que Kalamis también creó una estatua de Hermes que lleva un carnero sobre sus hombros, reconocido como el más bello en apariencia, camina alrededor de la muralla de la ciudad con un cordero sobre sus hombros.

Hermes fue venerado en Anthesteria, la fiesta del despertar de la primavera y la memoria de los muertos. En Roma, los comerciantes celebraban la fiesta de Mercurio el 15 de mayo. En este día en 495 a.C. se le dedicó el primer templo y se estableció el primer colegio de mercaderes mercuriales. El altar a Hermes también estaba ubicado en las llamadas aguas de Mercurio, donde los mercaderes rociaban sus mercancías para evitar que se estropearan.

Impacto en la cultura y el arte

A él están dedicados los himnos III y XVII de Homero, el himno órfico XXVIII.

Hermes es el protagonista de las tragedias de Esquilo "Euménides" y "Prometeo Encadenado", las tragedias de Eurípides "Antíope" e "Ion", las comedias de Aristófanes "El Mundo" y "Plutos", la obra de teatro de Astidamant Jr. " Hermes".

Numerosas estatuas antiguas de Hermes: "Atando una sandalia", "Hermes de Belvedere", "Hermes de Olimpia" y otras. Entre las obras de la plástica antigua que nos han llegado se encuentran: "Hermes con el niño Dionisio" de Praxíteles, "Hermes en reposo" en copia romana; También se conocen "Hermes Ludovisi", "Hermes Fariese". Entre los hermos hay una copia de Pérgamo de la obra de Alkamen. Entre los relieves "Hermes y Charites".

A veces Hermes fue retratado como el dios de la elocuencia. En el simbolismo del Renacimiento y el Barroco, Hermes es la guía de las almas (el relieve del templo malatestiano en Rimini; el fresco de Rafael "Hermes lleva a Psique al Olimpo"), el mensajero de los dioses (la estatua "Mercurio Giambologna" ), el pacificador (pintura de PP Rubens "Reconciliación de María Medici con su hijo") y otros. A menudo, Hermes fue representado en la sociedad de Charite Graces (J. Tintoretto "Mercurio y las Tres Gracias"). Velásquez, Rembrandt y otros), "El secuestro de los rebaños de Admet por Mercurio" (Domenichino, C. Lorrain, y otros).

En el arte del siglo XVIII - principios del XIX. la imagen de Hermes está plasmada principalmente en plástico (G.R. Donner, J.V. Pigalle, B. Thorvaldsen, etc.)

Hermes en los tiempos modernos

(69230) Hermès- un asteroide cercano a la Tierra del grupo Apolo, que se caracteriza por una órbita fuertemente alargada, por lo que, en el proceso de su movimiento alrededor del Sol, cruza órbitas inmediatamente tres planetas: Venus, la Tierra y Marte. Descubierto por Carl Reinmuth el 28 de octubre de 1937.

Es curioso que en nuestro tiempo, los empresarios utilicen muy a menudo el nombre de Hermes en el nombre de sus empresas comerciales.

Hermes o Mercurio antiguo dios griego comercio, riqueza, suerte, fertilidad, ganadería, sueño, idiomas, ladrones y viajes. Fue uno de los dioses olímpicos más inteligentes y traviesos, y también sirvió como heraldo y mensajero.

Los antiguos griegos creían que Hermes era hijo de Maya (hija del titán Atlas). En la mitología, Hermes también fue el padre de los dioses pastoriles Pan (mitad hombre, mitad cabra) y Eudor, uno de los líderes de los mirmidones. La madre de Pan, Dripa, estaba desanimada apariencia hijo.

Hermes se distinguió por su carácter temerario y su afición a buscar todo tipo de entretenimiento. Cuando era niño, robó el rebaño sagrado de su medio hermano Apolo, ocultando todo rastro para que no lo adivinara. Por eso Hermes se asoció con los ladrones. El dios devolvió la manada robada a Apolo solo después de que se vio obligado a darle la lira.

Como mensajero y mensajera de los dioses, la figura de Hermes es bastante habitual en los mitos. Una de las historias más famosas es la matanza por parte del dios de los monstruos de muchos ojos (cien ojos) Argos por orden de Zeus en nombre de la liberación de Io.

Hermes en el arte

Hermes se representa con un kerikeion (que significa su papel como heraldo), con sandalias aladas (que simbolizan su papel como mensajero), con una túnica larga, a veces también con un gorro alado y una lira.

La representación más famosa del arte de Hermes es la magnífica estatua de Praxiteles (ca. 330 a. C.), que una vez estuvo en el templo de Hera en Olimpia y ahora se encuentra en el museo arqueológico.

Nikolái Kun

En la gruta del Monte Kyllene en Arcadia, nació el hijo de Zeus y Maya, el dios Hermes, el mensajero de los dioses. Con la velocidad del pensamiento, es transportado desde el Olimpo hasta el último rincón del mundo en sus sandalias aladas, con una varita de caduceo en sus manos. Hermes guarda los caminos, y los hermos dedicados a él se pueden ver colocados a lo largo de los caminos, en las encrucijadas y en las entradas de las casas por todas partes en antigua Grecia. Patrocina a los viajeros en un viaje durante su vida, también guía a las almas de los muertos en su último viaje: al triste reino de Hades. Con su varita mágica, cierra los ojos de las personas y las sumerge en un sueño. Hermes es el dios patrón de los caminos y los viajeros y el dios del comercio y el comercio. Da ganancias en el comercio y envía riqueza a la gente. Hermes inventó tanto las medidas como los números y el alfabeto, le enseñó a la gente todo esto. También es el dios de la elocuencia, al mismo tiempo: ingenio y engaño. Nadie puede superarlo en destreza, astucia e incluso en robo, ya que es un ladrón inusualmente inteligente. Fue él quien una vez robó en broma a Zeus su cetro, a Poseidón su tridente, a Apolo sus flechas doradas y su arco, y a Ares su espada.

Hermes secuestrando las vacas de Apolo

Tan pronto como Hermes nació en la fresca gruta de Killena, ya había planeado su primer truco. Decidió robarle las vacas al Apolo de los brazos de plata, que en ese momento cuidaba los rebaños de los dioses en el valle de Pieria, en Macedonia. En silencio, para no darse cuenta de la madre, Hermes se quitó los pañales, saltó de la cuna y se deslizó hacia la salida de la gruta. En la misma gruta, vio una tortuga, la atrapó, y con el escudo de una tortuga y tres ramas hizo la primera lira, tirando de cuerdas de dulce sonido sobre ella. Hermes regresó en secreto a la gruta, escondió la lira en su cuna, y se fue de nuevo y rápidamente, como el viento, corrió a Pieria. Allí robó quince vacas del rebaño de Apolo, ató cañas y ramas a sus pies para cubrir el camino y rápidamente condujo las vacas hacia el Peloponeso. Cuando Hermes ya estaba avanzada la noche conduciendo las vacas por Beocia, se encontró con un anciano que estaba trabajando en su viña.

Toma una de estas vacas para ti ", le dijo Hermes", simplemente no le digas a nadie que viste cómo conduje las vacas hasta aquí.

El anciano, encantado con un generoso regalo, le dio la orden a Hermes de que se callara y no mostrara a nadie a dónde conducía las vacas. Hermes continuó. Pero no fue muy lejos, ya que quería probar al anciano, si mantendría su palabra. Escondiendo las vacas en el bosque y cambiando de apariencia, volvió y le preguntó al anciano:

Dime, ¿el niño estaba ahuyentando las vacas aquí? Si me enseñas adónde los llevó, te daré un buey y una vaca.

El anciano no dudó mucho tiempo en decir o no, que tenía muchas ganas de conseguir otro toro y una vaca, y le mostró a Hermes dónde el niño había robado las vacas. Hermes estaba terriblemente enojado con el anciano porque no cumplía su palabra, y en la ira lo convirtió en una piedra muda para que siempre guardara silencio y recordara que uno debe cumplir esta palabra.

Después de eso, Hermes regresó por las vacas, las conduje rápidamente. Finalmente, los llevó a Pylos. Sacrificó dos vacas a los dioses, luego destruyó todo rastro del sacrificio y escondió las vacas restantes en la cueva, llevándolas hacia atrás para que las huellas de las vacas no condujeran a la cueva, sino fuera de ella.

Habiendo hecho todo esto, Hermes regresó tranquilamente a la gruta con su madre Maya y se acostó tranquilamente en la cuna, envuelto en pañales.

Pero Maya notó la ausencia de su hijo. Ella en tono de reproche le dijo:

Tienes una mala idea. ¿Por qué robaste las vacas de Apolo? El se enoja. Después de todo, sabes lo terrible que es Apolo en su ira. ¿No tienes miedo de sus flechas que nunca fallan?

No le tengo miedo a Apolo, - respondió Hermes a su madre, - que se enfade. Si decide ofenderte a ti o a mí, entonces, en venganza, saquearé todo su santuario en Delfos, robaré todos sus trípodes, oro, plata y ropa.

Y Apolo ya había notado la pérdida de vacas y salió a buscarlas. No pudo encontrarlos por ningún lado. Finalmente, el pájaro profético lo llevó a Pilos, pero ni siquiera allí el Apolo de cabellos dorados encontró sus vacas. No entró en la cueva donde estaban escondidas las vacas, porque las huellas no conducían a la cueva, sino al exterior.

Finalmente, después de una larga búsqueda infructuosa, llegó a la gruta de Maya. Al escuchar el acercamiento de Apolo, Hermes se metió aún más en su cuna y se envolvió con más fuerza en pañales. Enfurecido, Apolo entró en la gruta de Maya y vio que Hermes, con rostro inocente, yacía en su cuna. Empezó a reprochar a Hermes por robar las vacas y le exigió que se las devolviera, pero Hermes renunció a todo. Le aseguró a Apolo que ni siquiera pensó en robarle vacas y que no sabía en absoluto dónde estaban.

¡Escucha chico! - exclamó Apolo con ira - Te arrojaré al Tártaro sombrío, y ni el padre ni la madre te salvarán si no me devuelves mis vacas.

¡Oh hijo de Latona! respondió Hermes. - No vi, no sé, y no he oído de otros sobre tus vacas. ¿Estoy ocupado con esto? Ahora tengo otro negocio, otras preocupaciones. Solo me importa el sueño, la leche materna y mis pañales. No, te juro que ni siquiera vi a tu ladrón de vacas.

No importa cuán enojado estaba Apolo, no podía obtener nada del astuto y dudoso Hermes. Finalmente, el dios de los cabellos dorados sacó a Hermes de la cuna y lo obligó a ir en pañales a su padre Zeus, para que resolviera su disputa. Ambos dioses llegaron al Olimpo. No importa cómo Hermes esquivó, no importa cuán astuto, Zeus, sin embargo, le ordenó que le diera a Apolo las vacas robadas.

Desde el Olimpo, Hermes llevó a Apolo a Pylos, capturando una lira que había hecho con un escudo de tortuga en el camino. En Pilos mostró dónde estaban escondidas las vacas. Mientras Apolo sacaba a las vacas de la cueva, Hermes se sentó en una piedra cerca de ella y tocó la lira. Maravillosos sonidos anunciaron el valle y la playa arenosa. Asombrado Apolo escuchó con deleite el juego de Hermes. Le dio a Hermes las vacas robadas para su lira, por lo que los sonidos de la lira lo cautivaron. Y Hermes, para divertirse cuando cuidaba vacas, se inventó la flauta, tan querida por los pastores de Grecia.

Dudoso, diestro, corriendo alrededor del mundo tan rápido como un pensamiento, el hermoso hijo de Maya y Zeus, Hermes, quien ya en su primera infancia demostró su astucia y destreza, también sirvió como la personificación de la fuerza juvenil. Por todas partes en la palestra estaban sus estatuas. Es el dios de los jóvenes deportistas. Lo llamaban antes de las competencias de lucha libre y carreras rápidas.

Quien simplemente no honró a Hermes en la antigua Grecia: tanto un viajero como un orador. y un comerciante, y un atleta, y hasta ladrones.

Hellas siempre ha sido generosa con las historias y las leyendas. El mito entró tan profundamente en la conciencia de los antiguos griegos que se convirtió en una parte integral de ella, sin la cual la gente no podía imaginar sus vidas. Una proximidad tan cercana del cielo y la tierra condujo al hecho de que los héroes griegos fueron deificados y los dioses fueron humanizados.

Hermes es el hijo ilegítimo del supremo tronador Zeus y la hermosa ninfa de la montaña Maya, la hija del poderoso Atlas. Nació en el corazón del Peloponeso entre los bosques y colinas de Arcadia en una gruta apartada del Monte Kyllena.

Cada uno de los numerosos celestiales olímpicos estaba dotado de su propio carácter y hábitos. Todos los representantes jerarquía celestial eran responsables de algo y patrocinaban a alguien. Pero tal vez ninguno deidad antigua¡o la diosa no tenía tantos deberes como el veloz y esquivo Hermes!

Hermes - rápido como el pensamiento

La descendencia divina de la cuna tenía una mente aguda y una agudeza desarrollada más allá de sus años. Las bromas bondadosas entretuvieron a los parientes celestiales, y la diligencia y la incansabilidad del joven finalmente lo convirtieron en el mensajero principal en el sagrado Olimpo. Más rápido que el rayo de su padre, el mensajero recorrió el mundo, transmitiendo a los mortales la voluntad de los atletas olímpicos y, en ocasiones, cumpliendo los pedidos más delicados.

Los atributos sagrados del niño eran sandalias de alas ligeras, una varita de caduceo entrelazada con imágenes de dos serpientes y un sombrero petas de ala ancha de viajero. El elemento de la deidad se llamaba viento.

El inteligente joven era un bromista desesperado. Por travesura, una vez robó el cetro de su padre, y al mismo tiempo el tridente del tío Poseidón. El bromista dejó a los medios hermanos mayores Ares y Apolo por un tiempo sin espada, arco y flechas.

Pero el bribón no solo se dedicaba a tonterías. Predijo el futuro y enseñó a la gente el alfabeto, el conteo y las medidas de peso. Además, el heraldo de alas ligeras era muy musical. Incluso en su juventud, construyó la primera lira de dulce sonido con un caparazón de tortuga y una delicada flauta con caña y cera.

A él, a diferencia del resto de sus numerosos parientes, no le quedaba prácticamente tiempo para hazañas amorosas. Sin embargo, dio vida a varios héroes terrenales. Según la leyenda, el bisnieto del astuto celestial es Odiseo, quien heredó el ingenio, el ingenio y un inexplicable ansia de viajar del antepasado divino.

Deberes divinos y patrocinio

El enérgico adolescente, además de los deberes de un mensajero, siempre tuvo muchas cosas que hacer y responsabilidades:

  • Fue él quien se encargó de acompañar a las almas al reino subterráneo de Hades, habiendo puesto primero a la persona a dormir con el toque de su caduceo. También mantuvo a los viajeros en el camino.
  • Patrocinó a los comerciantes, enviando ingresos y riqueza.
  • Los ladrones lo consideraban su protector.
  • Era adorado por los jóvenes atletas, pues no en vano se le consideraba la personificación de la fuerza atlética eternamente joven.
  • Rhetors lo llamó el dios de la elocuencia.
  • También era el patrón de los pastores. Siguió atentamente a las manadas e indicó dónde buscar al animal que se había desviado de la manada.
  • Mostró los números, enseñó a la gente común a contar y dio muchas otras cosas útiles.

Veneración del corredor alado

Mostrar honor y respeto a la deidad no era menos importante para los antiguos griegos que aceptar honorablemente a un pariente querido.
En los cruces de caminos y en las entradas de las viviendas, se instalaron pilares especiales hechos de piedra: hermas, cuya parte superior estaba decorada con una imagen tallada de su cabeza. Para que el dios "rápido" diera consejos prácticos en una situación difícil de la vida, se le sacrificaron las lenguas de los animales.

En todas las escuelas de gimnasia - palestra uno podía encontrar estatuas del heraldo alado. Frente a ellos, los antiguos jóvenes pedían ayuda divina en vísperas de las competencias de pentatlón, gimnasia y natación. Posteriormente, sobre uno de los antiguos hipódromos romanos del llamado Circo Máximo, se erigió un majestuoso santuario dedicado a Hermes. Desafortunadamente, el edificio del templo no se ha conservado.

bromas infantiles

El carácter del joven puede ilustrarse mejor con un incidente, del cual se convirtió en héroe en la infancia.

Una vez, acostado en una cuna, el bebé, distinguido por un apetito heroico, tenía mucha hambre. Después de esperar a que la madre se distrajera, el ágil bebé salió lentamente de la gruta y se dirigió al prado cercano, donde pastaba el rebaño sagrado de Apolo. Allí, Hermes eligió algunas de las vacas más gordas y decidió secuestrarlas.

Para no dejar rastros y no ser sospechoso de robo, el ingenioso bromista se ataba manojos de hierba a las piernas y conducía a las vacas por la cola. Las pezuñas de los animales que caminaban hacia atrás estaban impresas como si la manada fuera al pasto, y no al revés. En un lugar apartado, el bebé sació su hambre con un par de vacas, y escondió el resto de las presas. Él mismo, como si nada hubiera pasado, volvió a la cuna y se durmió dulcemente.

Apolo, al enterarse de la pérdida, se puso furioso. Buscó durante mucho tiempo al pérfido secuestrador y finalmente se encontró con la gruta de Hermes y Maya. El pelidorado dueño de los rebaños apeló en vano a la conciencia de los ladrones. Solo negó somnoliento, diciendo que no sabía nada de vacas. Como resultado, la paciencia de la deidad se agotó y llevó al sinvergüenza a la corte de Zeus. El Tronador reconoció fácilmente a su descendencia en el niño astuto y, por supuesto, lo perdonó.

Entonces, el joven travieso y poco fiable se instaló para siempre en el sagrado Olimpo.

Hermes era el hijo de la deidad olímpica principal: Zeus y la hermosa galaxia Maya, que era el titán mayor de Atlanta. Hermes es el dios del comercio, la ganancia, la elocuencia y el engaño. Fue llamado el "mensajero de los dioses", razón por la cual Hermes a menudo se representa como un joven diestro con sandalias aladas o con una gorra con alas. Era una especie de intermediario entre los dioses y las personas, así como la guía de las almas de las personas hacia el sombrío reino del dios Hades.

Los principales atributos de Hermes son las sandalias aladas y una vara. Este último solía poner a la gente a dormir o despertarla, para transmitir un mensaje de algún dios, y esto generalmente se hacía en un sueño.

Hermes también se representa como un joven alegre y travieso, que corre a gran velocidad hacia cualquier parte del mundo, especialmente si necesita transmitir algo de un dios a otro. También fue venerado como patrón de los viajeros, viajeros y representantes del comercio. Se creía que él, en agradecimiento por los generosos sacrificios, puede hacer que el comercio sea rentable y que la gente sea muy rica. Como dios del engaño, el engaño y la astucia, alienta y protege a los engañadores dudosos e incluso a los ladrones. Se cree que Hermes robó y engañó, más bien, por picardía e interés, lo que caracteriza su doble naturaleza.

Hermes es un maestro insuperable de la elocuencia, los encantadores discursos de sus labios pudieron convencer a la gente de cualquier cosa. También tenía su propia vara, con la que cerraba los ojos de las personas, sumergiéndolas para siempre en el sueño eterno. Después de eso, los acompañó al inframundo de los muertos.

Según la leyenda, el dios Hermes inventó las medidas, el alfabeto, los números y enseñó a la gente.

¿Por qué es famoso el dios Hermes?

Hermes es conocido por el hecho de que en su tiempo libre de patrocinio y travesuras, llevó a cabo las instrucciones y los caprichos de Zeus. Entonces, siguiendo sus órdenes, robó una vaca blanca como la nieve, en la que la celosa Hera convirtió a Io, vendió al poderoso Hércules como esclavo a la reina Omphale, robó cincuenta hermosas vacas del mismo Apolo, e incluso en la infancia. También robó pertenencias personales de otras deidades olímpicas. Por ejemplo, Zeus tiene un cetro de poder, Ares tiene una espada, Apolo tiene flechas doradas y un arco, Poseidón tiene un tridente. En honor al travieso Hermes (Mercurio), se nombra el primer planeta del Sol: Mercurio, que también se mueve rápidamente por el cielo y nunca se queda atrás de la luminaria en más de 28 grados.

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